Enish

株式会社enish（エニッシュ、enish, inc.）は、ネイティブアプリケーションの配信を中心として、モバイルゲームの開発・運営を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
社名は人と人との「縁（えん、えにし）」にちなむ。

**概要**
2009年2月、株式会社シンクロア（2010年からKii株式会社）のアプリケーション開発事業部門が母体となり、ヤフー出身の安徳孝平と公文善之が株式会社Synphonieを設立。当初はmixi向けにゲームを提供していた。その後、GREEのプラットフォームオープン化に伴い、GREE株式会社が資本参加し（2010年7月）、GREEでもゲームを提供した。2011年5月、ザッパラスの経営者であった杉山全功、松本浩介が合流し体制を強化した（杉山は5月入社、7月から代表取締役）。現社名に商号変更（2012年9月）後、2012年12月に東証マザーズへ上場を果たす。2013年12月には東証一部に市場変更している。
2013年11月、韓国子会社「enish korea, Inc.」を設立。2014年4月には中国子会社「ENISH ASIA LIMITED」、2014年7月にはdate=2021年11月しアジア展開を進めた。
2014年3月、事業展開のスピードアップを図ることを目的に、杉山に代わって安徳が代表取締役に就任した。同年12月、杉山、松本は取締役を辞任した。
元々はレストランやアパレルショップなどの経営シミュレーションゲームが得意で、date=2021年11月。2013年からネイティブアプリを提供し、欅坂46・日向坂46の公式ゲームアプリ「欅のキセキ/日向のアユミ」の開発も行った。
当期純損益は2015年12月期から赤字に転じた。子会社は重要性に乏しいとして当初から連結対象になっておらず、関係会社株式の貸借対照表計上額は2015年12月期の評価損計上により0千円となっている。また、2019年12月期から、継続企業の前提に関する重要な不確実性が認められる。ただし2021年12月期はここ数年の傾向と大きく異なり、「五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。」の好調などで、四半期の黒字化も見られるようになった。

**沿革**
2009年
**2月 - 株式会社Synphonie設立
**12月 - 「ぼくのレストラン」利用者がmixiアプリ公開からわずか13日で50万人を突破
*2010年7月 - グリー株式会社が出資
*2011年
**2月 - 「ぼくのレストランⅡ」がGREE Platform Award 2010「特別賞」を受賞
**4月 - 会社を渋谷区広尾へ移転
**7月 - 杉山が代表取締役に就任
**8月 - 「ぼくのレストランⅡ」が「GREE Platform 2011年上半期優秀アプリ表彰」においてシミュレーションゲーム最優秀賞を受賞
*2012年
**8月 - 「ぼくのレストランⅡ」が「GREE Platform Award – The first half of 2012 -」において優秀賞を受賞
**9月 - 株式会社enishに社名変更
**12月 - 東京証券取引所マザーズに上場
*2013年
**3月 - 「ぼくのレストランⅡ」が「GREE Platform Award 2012」においてシミュレーションゲーム最優秀賞を受賞、「ドラゴンタクティクス」が「GREE Platform Award 2012」において優秀賞を受賞。会社として「GREE Technology Award 2013」において優秀賞を受賞
**11月 - 初の海外拠点「enish korea, Inc（韓国・ソウル支社）」設立
**12月 - 東京証券取引所マザーズ市場から市場第一部へ株式市場変更
**12月 - 本社機能を東京都港区の六本木ヒルズ森タワー39Fに移転
*2014年
**3月 - 安徳が代表取締役に就任
**4月 - ENISH ASIA LIMITED（中国・上海支社。その後enish China Limitedに変更）設立
*2016年
**1月 - 女性向けのファッションレンタルサービス「EDIST.CLOSET」開始
**8月 - AR技術を持つKudanと技術提携
*2017年
**6月 - 「Yahoo!ゲーム プレイヤー」の提供開始（enishが開発に携わる）
**10月 - 「欅のキセキ」、配信から2日で100万ダウンロードを達成、2019年4月4日には400万ダウンロードを突破
*2018年
**3月 - 会計監査人が新日本有限責任監査法人から東邦監査法人に交代
**12月 - 「EDIST.CLOSET」を株式会社アドベンチャーに譲渡
*2019年2月 - MorningTecと連携しパブリッシング展開を推進
*2020年6月 - 本店移転を決議（同じく港区に所有していたサテライトオフィスに集約）
*2021年4月 - 同じく港区内で、再び本店移転

**開発アプリ**

**提供中および提供予定のアプリ**
ぼくのレストランII（2010年6月公開　ハンゲでは2021年4月28日にPC版サービス終了）
*ガルショ☆（2010年11月提供開始（開始当初は「ガルコレ」、2011年8月に名称変更）　ハンゲでは2021年4月28日にPC版サービス終了）
*料理の鉄人～新たな挑戦者達～（2011年7月提供開始、当初の名称は「料理の鉄人 forGREE 新たな挑戦者達」）※共同開発・運営：GREE
*五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。（2020年10月提供開始。繁体字版は2021年3月25日、韓国語版は6月に配信開始。）- 進撃の巨人Brave Order（2022年2月11日提供開始）
*ゆるキャン つなげるみんなのオールインワン！！（2023年6月15日提供開始）
*ディライズ ラストメモリーズ（2024年8月15日提供開始）

**運営が移管またはサービスが終了したアプリ**
ぼくのレストラン（2009年10月公開　終了日不明）
*ムシカゴ（2010年3月提供開始　2012年10月終了）
*原始人クロマニョン（2010年6月提供開始　2012年10月終了）
*ボクらのポケットダンジョン（2011年6月にGREEにて提供開始　終了日不明）
*ボクらのポケットダンジョン2　（2012年1月提供開始 2016年にタイレルシステムズに移管）
*プラチナ☆ガール（2011年12月提供開始　2017年4月株式会社ビジュアライズへ譲渡）
*いきなり！魔法学園（2011年12月提供開始　2012年8月終了）
*ラブキャバ（2012年5月提供開始　終了日不明）
*ドラゴンタクティクス（2012年7月提供開始、2016年12月株式会社C&Mゲームスへの譲渡決議　シリーズとしてレガリア、∞（インフィニティ）、f（フォルテ）等があった。∞は2020年8月終了）
*PROJECT ARMS（2012年10月提供開始　2013年9月終了）
*魁
男塾～連合大闘争編～（2013年5月提供開始、2021年10月1日付で株式会社ビジュアライズに運営移管。）
*ぼくのレストラン3　（2014年5月提供開始　終了日不明）
*バハムートクライシス（2014年7月提供開始　2015年1月26日より株式会社コアエッジにより「バハムートクライシス ゼロ」として再始動　2018年5月30日終了）
*千年の巨神（2014年11月提供開始　2015年11月4日に、開発協力行ったインタラクティブブレインズへ移管　2016年8月22日終了）- ぼくのレストラン3DX　（2015年6月提供開始　2016年5月株式会社ビジュアライズへ移管）
*MIRAMIRA（2015年8月提供開始　2016年4月28日終了）
*ゆるかみ！（2015年10月提供開始 2016年4月15日終了）※スクウェア・エニックスとの共同開発
*EDIST.（2015年11月提供開始　終了日不明）
*12オーディンズ（2016年1月提供開始　2018年10月31日終了）
*QLTON （2016年2月に韓国『カカオゲーム』で提供開始　終了日不明。enish運営ではないが、2021年11月現在でも「Happy Ranch」として遊ぶことはできる）※韓Mobil Factoryと共同開発
*仮面ライダー バトルラッシュ　（2016年7月25日提供開始　2019年6月27日終了）※配信：バンダイナムコエンターテインメント
*metune（2017年2月提供開始　2018年3月31日終了）
*欅のキセキ/日向のアユミ（当初『欅のキセキ』として2017年10月提供開始　2021年8月31日終了）- HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD（2019年10月提供開始　2021年10月31日終了）- VGAME（2020年1月17日提供開始、共同開発：MorningTec　2022年1月5日終了）- De:Lithe（ディライズ）～忘却の真王と盟約の天使～（2020年1月22日提供開始、2025年4月15日終了。繁体字版は3月31日、韓国語版は7月3日からサービスを開始したが、繁体字版は同年10月30日、韓国語版は同年12月7日にサービス終了）- 彼女、お借りします ヒロインオールスターズ（2021年9月2日提供開始　2023年1月25日終了）

**出典・注釈**

**出典**
 有価証券報告書やプレスリリース等はコーポレートサイトの「IRニュース」から検索・閲覧可。

**注釈**

**外部リンク**
  株式会社enish コーポレートサイト。