ハオ君の不思議な旅

『ハオ君の不思議な旅』（ハオくんのふしぎなたび）は、キャリーラボ開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲーム。1987年5月1日に発売された。
北米では『Mystery Quest』のタイトルで発売された。

**ゲーム内容**

**基本操作**
コントロールキーはSTARTでゲーム開始あるいはポーズ、ポーズ中にSELECTボタンを押すと現在の持ち物を確認できる。十字キーは左右で移動、下はしゃがんだり樹から飛び降りたり又はワープにも使われる。上は城に入ったり、城内でのドアを開けるのに使われる。Bボタンは魔法による攻撃（特定のアイテムを取ると、十字+Bでダッシュ。上を押しながらBボタンを押すと上斜めに左右交互に攻撃する）、Aボタンはジャンプ（方向とBを組み合わせてその方角にダッシュジャンプも可能）に使用する。

**システム**
モンスターや罠に触れるとダメージを受け、ライフが減少する。また、時間がたつと徐々にライフが減り、空になるとゲームオーバーになる。また、ハオ君は元々泳ぎが苦手なため、水が深い場所（底なし）に落ちると死んでしまう（浅い場所でもじわじわダメージを受ける）。なおかつ、地形によってはモンスターのダメージの反動で弾かれて、水場に叩き落されるケースもある。ただでさえ水に落ちやすいフィールドなのに、先へ進むにつれてそうした危険度が増してくる。

**その他**
2周目以降
*エンディングの後、マークがついて再スタート（周により異なるマークが追加）。一部の敵のHPがアップする。また、2周目以降の偶数周では、シンボルマークが1周目を含む奇数周と異なる。

**設定**

**ストーリー**
魔法使いを目指して修行中にもかかわらず、サボり気味で失敗ばかりしている主人公のハオ君に対し、師匠のウィザーズ先生がとある試練を課した。それは、この世で一番大切なものを探し出すための冒険である。

**ステージ構成**
ハオ君の冒険舞台は、フィールドと城に分けられている。フィールドは、地上と地下の二層分で三層構成されている（位置の凡そは画面上のLOCATEで確認できる。1：地上、2：地下1、3:地下2、そしてA〜は左端からの座標）が、特定の場所で上下につながっている。城は各層に２箇所設けられており、それぞれに特殊なアイテムやシンボルが隠されている（特殊アイテムを取らないと次に進めないようになっている）が、それを守るボス（表は主にザコ、裏はボスが主役）が待ち構えている。

**地形**
ブロック
一切壊せないブロックを除き、2回当てると壊せる（または出現させる。この場合、1回の出現では乗ることはできない。）
*全く壊せないブロック
*魔法を当てると壊せるブロック（パワーアップしないと壊せないものもある）
*アイテムを使うと壊せるブロック（パワーブーツ、パワーヘルメットを使用）
*魔法を当てると出現するブロック（2回魔法を当てないと乗る事はできない）
一部のブロックにはアイテムが隠されている（1マスのブロックは横から押すとアイテムが飛び出す）。
特殊ブロック
;移動ブロック
:魔法の薬を飲まないと動かせないブロック
;ジャンプ・ブロック
:文字通りのジャンプ台。フィールドと城内では形が違う。
;キック・ブロック
:当たった面の反対にキーを押すと壁蹴りでジャンプできる。

罠
;どくろブロック
:じわじわとダメージを受けたり、ダメージをうけて弾かれるもの（消滅）もある。フィールドに出現。
;水たまり
:泳げないハオ君は、浅い水たまりでもじわじわとダメージを受ける。フィールドに出現。
;針ブロック
:じわじわとダメージを受ける。城内に出現。
;湖
:底なしの水域。落ちると死ぬ。SOSの浮き輪を使えば助かる。とあるアイテムで水を干上がらせて下層に行けるようになる。フィールドに出現。
;下水道
:湖と同じ。城内に出現。

移動・ワープ
;穴
:フィールドでは、下に水域があると落ちて死ぬが、ない場合は上下の層に移動できる。
;木の切り株
:上に乗れ、下ボタンを押せば降りられる。たまにアイテムも出現する。一部ワープできる事もある（逆戻りになる事も）。低い切り株は一部のモンスターが飛び乗れる。フィールドの地上にある。
;柱
:フィールドの地下にあり、木の切り株と同じ。
;柱(城内)
:たまに横からスライドするとアイテムが出現したり、下ボタンを押すとワープできる。
;木の茂み
:木の切り株に掛かっている茂み。左右に移動するものもある。
;雲
:上下左右、斜めに移動し、上に乗れる。
;ドア
:城内にある。上ボタンで入れる。鍵のマークはキーがないと入れない（使いきり）。
;出口
:城内にあるが、パワーアップアイテムとシンボルマークを取らないと入る事ができない。フィールドに戻る。

その他
;矢印(200点)
:フィールドでは、取ると得点になる。死んだ後コンティニューでその近くの矢印から再スタート。城内のは単なる道しるべ。時々1、2、3、Gのマークが見られるが、Gはゴールが間近という印。
;草むら、キノコ
:前者はフィールドの地上、後者は地下に出現する。ハオ君はそれらに隠れる事になるが、たまに蹴るとアイテムが出現したり、モンスターが隠れていたりする。
;ろうそく(100点)
:フィールド上にあって、魔法で撃つとアイテムが出現する。
;山
:上に乗れ、下ボタンで降りられる。たまにアイテムも出現する。
;鉢植え(100点)
:城内にある。魔法で撃つと得点が入る。ドアに入って画面が切り替わったり、ある程度スクロールさせると復活する。囲いは上に乗る事ができ、上のフロアに移動できる。
;浮き板
:上に乗れ、下ボタンで降りられる。

**アイテム**
パワーアップアイテム
ハオ君の修行のためにウィザーズ先生が至る所にばらまいたアイテム。
;巻物(ROLL)
:魔法による攻撃ができるようになる。
:得点：10,000点
:場所：序盤のどこかの草むらに隠されている。
;パワーブーツ(BOOTS1)
:ジャンプの着地の際、足元の特定のブロックを壊せる。
:得点：20,000点
:場所：城1
;パワーヘルメット(HELMET)　
:ジャンプで頭上の特定のブロックを壊せる。
:得点：20,000点
:場所：城2
;ファスターブーツ(BOOTS2)
:走る速度が早くなり、遠くにジャンプできる。4マス以上の穴はこれがないと飛び移れない。
:得点：30,000点
:場所：城3
;魔法の薬(MEDICINE)
:特定のブロックを動かせるようになる。
:得点：30,000点
:場所：城4
;魔法の杖(STICK)
:攻撃力が2倍になる他、巻物では壊せない特定のブロックを壊せる。
:得点：40,000点
:場所：城5
;水晶(CRYSTAL)
:攻撃力が4倍になる。
:得点：100,000点
:場所：フィールドの奥
;スーパーマント(MANTLE)
:敵から受けるダメージが半減する。
:得点：40,000点
:場所：城6

バイタリティーアイテム
ダメージを受けたりした時の回復アイテム。
;お星さま
:初期値の1/8回復。
:得点：魔法で撃つと1,000点
:場所：フィールドの特定の切り株ないし柱・山の上に乗る。またはろうそくを撃つと出現。
;お星さま（顔つき）
:初期値の3/8回復。
:場所：敵を倒すとたまに出てくる。
;お月さま
:バイタリティーをすべて回復。
:得点：1,000点（柱の上に乗ると出てくるものは撃つと3,000点入る）。
:場所：その場に置いてある／ブロックの中に隠されている／特定の柱の上に乗ると出てくる（フィールド）／柱の裏に隠されている（城内）
;ハオ君人形
:バイタリティーのゲージを1/8増やせる。最大初期値の1/2まで。死ぬと効果が全て失われる。
:場所：その場に置いてある／ブロックの中に隠されている／柱の裏に隠されている（城内）

その他のアイテム
;鍵
:鍵のついた城のドアを開ける事ができる。画面右上にKEYが表示される。1度使うとなくなる。
:得点：1,000点
:場所：その場に置いてある／ブロックの中に隠されている／城のボスを倒す
;SOS
:湖や下水道に落ちた時に跳ね上げる。画面右上にSOSが表示される。1度使うとなくなる。ゴムボートの形状をしている。
:得点：1,000点
:場所：ブロックの中に隠されている(フィールド)
;魔法のランプ
:30秒弱の間無敵になる。
:場所：ブロックの中に隠されている(フィールド)
;エメラルドストーン
:四角い白いブロックに楕円形のエメラルドが埋め込まれている。取ると今までのスコアが2倍になる。城内もしくはフィールドのどこかで入手できる。
;魔法のほうき
:そのまま取ると得点になるが、ブロックに入った状態で横から押すと水が干上がる。
:得点：10,000点
:場所：フィールドまたは場外
;魔法の帽子
:効力は不明。
:得点：10,000点
:場所：フィールドまたは場外

シンボルマーク
;お金(MONEY)
:物欲のシンボル。$マークの袋。偶数周では￥マークの袋。
:得点：100,000点
:場所：城1
;禁煙(HEALTH)
:健康のシンボル。禁煙マーク。偶数周では禁酒マーク。
:得点：100,000点
:場所：城2
;本(KNOWLEDGE)
:知識のシンボル。偶数周では本をめくった形。
:得点：200,000点
:場所：城3
;ハート(HEART)
:精神のシンボル。偶数周では傷心のハートになっている。
:得点：200,000点
:場所：城4
;温泉(FAMILY)
:家族のシンボル。偶数周ではカラオケになっている。
:得点：300,000点
:場所：城5
;ピースマーク(PEACE)
:平和のシンボル(スマイルマーク)。偶数周では出版業界で使われている類似の 微笑んでいるマーク(写植記号BA-90、俗称「ぽげムたマーク」)になっている。
:得点：300,000点
:場所：城6

**敵キャラクター**
空中アニマル
;ブンタン
:巣を壊されたミツバチのアニマル。ハオ君をしつこく追いかける。
:HP：1
:ダメージ：1/8(初期バイタリティーに対してのダメージの割合。以下同様)
:スコア：100点
:出現地：フィールド(地上のごく一部でしか出現しない)
;クルトン
:赤トンボのアニマル。8の字を描いて動く。
:HP：1(体当たりでも死ぬ)
:ダメージ：1/8
:スコア：100点
:出現地：フィールド
;バタコー
:コウモリのアニマル。波状に飛ぶ。
:HP：1(体当たりでも死ぬ)
:ダメージ：1/8
:スコア：100点
:出現地：フィールド

地上アニマル
;サソリン
:サソリが巨大化したアニマル。魔法を撃つとジャンプし、低い切り株では飛び移れる。
:HP:2(2周目以降は耐久力が高くなる)
:ダメージ：1/8(頭の上には乗ってもダメージを受けない)
:スコア：200点
:出現地：フィールド、城内。出現回数が最も多い敵。
;ニョロ
:毒ヘビのアニマル。高速で移動。ハオ君が反対方向にいると引き返してくる。
:HP:2(上から踏んでも殺せる)
:ダメージ：1/8
:スコア：200点
:出現地：フィールド、城内。出現回数が２番目に多い敵。
;チクチク
:針ネズミのアニマル。高速で移動するが、ニョロと違って引き返してくる事はない。草むらやキノコに身を潜めている。
:HP:3(2周目以降は耐久力が高くなる)
:ダメージ：1/8
:スコア：300点
:出現地：フィールド
;ムクムク
:モグラのアニマル。不意に地面から顔を出す。
:HP:4(2周目以降は耐久力が高くなる)
:ダメージ：1/8
:スコア：400点
:出現地：フィールド

モンスター
;カンガルマウス
:カンガルーとネズミの結合種。前後に移動
:HP:10
:武器：魔法で壊せる
:ダメージ：1/8
:スコア：1,000点
:出現地：城1裏面
;ビートル
:カブトムシが巨大化したもの。前後に移動
:HP:10
:武器：魔法で壊せる
:ダメージ：1/8
:スコア：1,000点
:出現地：城2裏面
;キリキリ
:カマキリが巨大化したもの。飛び跳ねる
:HP:10
:武器：魔法で壊せない
:ダメージ：1/8
:スコア：1,000点
:出現地：城3裏面
;メル
:カタツムリが巨大化したもの。攻撃を受けると上下段に逃げる。
:HP:10
:武器：魔法で壊せない
:ダメージ：1/8
:スコア：1,000点
:出現地：城4裏面
;ドラゴン
:伝説のモンスター。円運動で動く。
:HP:20
:武器：魔法で壊せない
:ダメージ：1/8
:スコア：1,000点
:出現地：城5裏面
;鳥人
:人類が地上に君臨する以前に地上を跋扈していた生物。前後左右に移動。
:HP:40
:武器：魔法で壊せる
:ダメージ：1/8
:スコア：1,000点
:出現地：城6裏面

**スタッフ**
ストーリー：HaHi（長谷川浩）、Onsen（草津きよし）
*タイトル：Noa、Onsen（草津きよし）、Nishi
*音楽：Pina（平野洋一郎）、Onsen（草津きよし）、カズミ
*プログラム：HaHi（長谷川浩）、Onsen（草津きよし）

**評価**
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、4・7・8・6の合計25点（満40点）となっている 。レビュアーの意見としては、「特徴がないなあ、というのが第一印象」などと評されている。
*ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.12点（満25点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「ゲームシステムはスーパーマリオタイプ。違いは進行方向が左になることがあることと、弾を撃てること、それにパワーアップしたらその効力は死んでも失われないことだ」と紹介されている。
*ゲーム誌『ユーゲー』では、「メリハリのないBGMに緊張感のない地形、おまけに歩けど歩けど終わりの見えない広大なフィールドが、徐々にプレイヤーの精神を蝕んでいく。発狂寸前でようやくお城にたどり着いても、内部はさらに単調だったりするから油断は禁物だ」と評している。

**脚注**

**外部リンク**
  ハオ君の不思議な旅- name=Hao Kun no Fushigina Tabi