コール オブ デューティシリーズ

『コール オブ デューティ』シリーズ（Call of Duty、略称: CoD、COD）は、アメリカ合衆国のミリタリー・ファーストパーソン・シューティングゲーム。

**日本語版の名称**
 「コール オブ デューティー」
 『コール オブ デューティー』（2003年）、『コール オブ デューティー：ユナイテッド オフェンシブ』（2004年）、『コール オブ デューティー 2』（2006年）の日本語版における名称。
 「コール オブ デューティ」
 2005年以降の日本語版における名称。なお、『コール オブ デューティ ファイネストアワー』のパッケージ裏には「理想を信じて呼びかけ（コール オブ デューティ）に応えた名もなき英雄たちの･･･」とある。
 「Call of Duty」
 一部の日本語版および日本未発売の作品における名称。

**概要**
2003年に最初の『CoD』が発売されて以来、毎年新作が登場している。本編はInfinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Gamesの3社が交代で開発を行うことによって実現されている。本編のゲームモードには、一人用ストーリーモード「キャンペーン」（Campaign）、さまざまなゲームルールの対戦モード「マルチプレイヤー」（Multiplayer）、協力モード「ゾンビ」（Zombies）または「スペシャルオプス」（Special Ops）が含まれており、本編のセーブデータはバトルロイヤルゲームの「ウォーゾーン」（Warzone）で利用可能である。
対応機種は多岐にわたり、2003年に『CoD』がWindows、macOSで発売された後、2004年に『CoD ファイネストアワー』がPS2、Xbox、ゲームキューブで発売された。次世代ゲーム機の分岐点としては、『CoD 2』（2005年）および『CoD 3』（2006年）よりPS3、X360版が、『CoD ゴースト』（2013年）よりPS4、XOne版が、『CoD ブラックオプス コールドウォー』（2020年）よりPS5、XSXS版が発売された。
オンラインサービスはPS2、Wii、DS、Wii Uを除く全プラットフォームでいまだサービスが継続されている。PlayStation 2版は2016年、Wii/DS版は非公表で2023年ごろをもってサポートが終了した。Wii Uは任天堂側がニンテンドーネットワークでのオンラインプレイを打ち切ったことにより全作品で2024年4月9日以降をもって打ち切られた。

**副題**
CoDシリーズの作品には副題が付けられている。フィクションの現代戦（Modern Warfare）を題材とした「モダン・ウォーフェア」シリーズと、東西冷戦や近未来を題材とした「ブラックオプス」（Black Ops）シリーズが代表的である。「モダン・ウォーフェア」シリーズは完結後にリブートされ、リブート版の「モダン・ウォーフェア」シリーズも展開された。

**本編**
}
Treyarch、Raven Software

**第二次世界大戦の作品**

**コール オブ デューティー**
PC用日本語版が2003年12月18日に発売。一兵卒として投げ出される戦場の臨場感と状況の多彩さ、スクリプトによる映画的演出、そつのないマルチプレイヤーモード、MODフレンドリーな姿勢などが多くの支持を集め、シリーズの礎となった。ただし、DirectX関係の問題からファイネストアワー含めPS4/Xbox One以降でプレイできない。

**= コール オブ デューティー：ユナイテッド オフェンシブ =**
2004年10月6日にシナリオ拡張パックの『コール オブ デューティー：ユナイテッド オフェンシブ』が発売された。プレイには『CoD』本体が必要。前作同様アメリカ・イギリス・ソビエト兵となり、バルジの戦いやハスキー作戦などに身を投じる。新兵器や乗り物の追加、パーティクル表現の強化がなされた。

**コール オブ デューティー 2**
PC用日本語版がラッセルから2006年3月24日に、Xbox 360用がコナミから2006年6月15日に発売。スクリプト多用・演出重視というスタンスは引き継いでいるものの、前作にあった単独潜入ミッションは除かれ、一兵卒として戦場を体験できるというコンセプトがいっそう強化されている。DirectX9対応となり、グラフィックも大幅に進化した。

**コール オブ デューティ 3**
日本語版はXbox 360用が2007年3月29日、PS3用が2007年6月14日に発売。これ以降、Wii用は海外版のみ発売。PC版は発売されず、家庭用ゲーム機向けの作品となった。ソビエト編は登場せず、カナダ編とポーランド編が登場する。プラットフォームが次世代機に移ったことでグラフィックがより一層強化され、ジョエル・ゴールドスミスの作曲によるフル・オーケストラとも相まって、戦争映画のような雰囲気を醸し出している。開発はTreyarch。

**コール オブ デューティ ワールドウォーII**
発売日は2017年11月3日。舞台は『CoD アドバンスド・ウォーフェア』より続いていた近未来戦争から原点回帰し、『CoD: World at War』以来となる第二次世界大戦が描かれる。Sledgehammer Gamesが開発。

**コール オブ デューティ ヴァンガード**
発売日2021年11月5日。第二次世界大戦を舞台に、国際的な特殊部隊を結成するというフィクションの物語が描かれている。『CoD ウォーゾーン』とのクロスプログレッションに対応している。

**モダン・ウォーフェアのシリーズ**

**コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア**
2007年11月6日に北米で全機種（PC・PS3・Xbox 360・DS）用同時発売。日本語版はPS3・Xbox 360用が2007年12月27日、DS用が2008年3月13日に発売。
これまでの第二次世界大戦の作品と異なり、フィクションの2010年の現代戦（modern warfare）をテーマにしている。プレイヤーはSASやアメリカ海兵隊となり、内戦が勃発したロシアや超国家主義が台頭した中東の某国で戦う。シングルプレイではスクリプトの多用による演出重視のコンセプトが継承されている。マルチプレイではクラス制や「パーク」と呼ばれる特殊能力を採用しており、クラス昇進に伴いアイテムがアンロックされる。なお、DS版はその他の機種と内容・シナリオなどが異なる、こちらは、日本語版はローカライズ面での誤訳が目立つ。
『CoD モダン・ウォーフェア2』（2009年）と同日にWii移植版『Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition』が発売された。開発元はTreyarch。日本未発売。

**= コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード =**
シリーズ初の過去作リマスター版。『CoD4 モダン・ウォーフェア』（2007年）をリマスターした作品で、Infinity Wardの監修のもと、開発はRavenが行う。ゲームシステムはそのままに、グラフィック面などが現行機向けに大幅に強化される。マルチプレイヤーモードも搭載され、原作マップ10種が発売当初から実装、その後、12月に無料DLCとして残りの数マップが実装された。
ゲーム本体は『CoD インフィニット・ウォーフェア』のレガシー版、またはダウンロード特別版のみに付属し、単体での販売は予定されていないとされていたが、2017年7月28日に単体で発売した。

**コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2**
2009年11月10日に発売（日本語版は2009年12月10日に発売）された。プラットフォームはPC・Xbox 360・PS3。開発元はInfinity Ward。舞台は前作の『CoD4 モダン・ウォーフェア』（2007年）に続き現代戦となる。ストーリーは前作の5年後にあたる。一部の人物が引き続き登場し、SAS、第75レンジャー連隊、カナダ特殊作戦連隊などから集められた「タスクフォース141」（Task Force 141）が主役となる。
日本語版は誤訳が多いなどローカライズ面で問題があったため、プレイヤーから批判が噴出した。また、本作のPC版ではSteamを経由したアクティベーションが求められるが、日本国内のIPアドレスからアクセスした場合、海外版のインストールができないという問題があった。

**= コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード =**
発売日は2020年4月1日。『CoD モダン・ウォーフェア2』（2009年）のキャンペーンモードをリマスターした作品。2017年に単体で発売した『CoD モダン・ウォーフェア リマスタード』の続編。

**コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3**
2011年11月18日に日本語字幕版、12月22日に日本語吹き替え版が発売された。前作『CoD モダン・ウォーフェア2』（2009年）の後日談であり、第三次世界大戦が舞台となる。

**モダン・ウォーフェア（リブート版）のシリーズ**

**コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)**
発売日は2019年10月25日。「モダン・ウォーフェア」シリーズのリブート作品である。2019年の現代戦が題材であり、架空の中東国家ウルジクスタンを始めとする各国が舞台となる。初めて全プラットフォーム版でゲームデータが100GBを突破した最初の作品である。また、クロスセーブや後継作品へのデータの一部持ち越しが可能になった最初の作品である。前年の『CoD ブラックオプス 4』で無くなったキャンペーン（ストーリー）モードが復活する。キャンペーンではモダン・ウォーフェアシリーズ三部作の主要キャラクタープライス大尉も登場するが、作品の世界がリセットされており、旧作のプライスとは同一人物ではない。また、この作品からバトルロイヤルモード『CoD ウォーゾーン』が実装され、人気を博している。武器のカスタムが「ガンスミス」となり、前年に比べ大幅なカスタマイズが可能となった。
この作品からクロスプレイ、クロスプログレッション（キャンペーン・COOPのセーブデータ除く）が実装された。

**コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII (2022年のゲーム)**
発売日は2022年10月28日。この作品以降、ディスク版のプレイ時にインターネット認証が必須になった。リブート版『CoD モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)』の続編。この作品から『CoD ウォーゾーン (2022年のゲーム)』が実装された。

**コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム)**
発売日は2023年11月10日。リブート版『CoD モダン・ウォーフェアII (2022年のゲーム)』の続編。2024年7月24日 (UTC) よりGame Passが解禁。『CoD ウォーゾーン (2022年のゲーム)』とのクロスプログレッションに対応している。

**ブラックオプスのシリーズ**

**Call of Duty: World at War**
2008年11月11日発売。プラットフォームはPC・Xbox 360・PS3・Wii。舞台は再び第二次世界大戦（太平洋戦争、独ソ戦）となる。日本語版は発売されていない。ゲームエンジンは『CoD4 モダン・ウォーフェア』用を拡張したもの。マルチプレイにはシリーズ中初めてCo-op（協力プレイ）モードが搭載される。開発は『CoD 3』などを手懸けたTreyarchが担当。『CoD 3』は開発期間が短すぎたが、今回はおよそ倍の期間を費やしているという。なお、DS版はその他の機種と内容・シナリオなどが異なる。

**コール オブ デューティ ブラックオプス**
2010年に発売された。製作は『CoD: World at War』などを手がけたTreyarchが担当する。1960年代の東西冷戦下、ブラックオプスを行っていたCIAエージェントであるアレックス・メイソンを中心に物語が展開する。
欧米では11月9日に発売。日本ではスクウェア・エニックスが字幕版・吹替版の発売を担当。この作品から2012年までにリリースされる本シリーズのDLCは全てXbox 360に先行して配信される。シリーズの中でも出血表現が過激となり、CoDシリーズ初のCERO18歳以上のみ対象作品でもある。

**コール オブ デューティ ブラックオプスII**
2012年11月22日に日本語字幕版、同年12月20日に日本語吹き替え版が発売された。『CoD ブラックオプス』の続編で、CoDシリーズで初めて近未来が題材となった。1980年代の東西冷戦と2025年の架空の冷戦で、メイソン家2世代の物語が描かれる。キャンペーンモード・ゾンビモードではマルチプレイに収録されなかった銃器も登場している。マルチプレイでは、シリーズ初の架空銃が登場している。

**コール オブ デューティ ブラックオプスIII**
2015年11月6日に全世界同時発売された。正式にほぼ全媒体でx86ベースのスペックで開発された最初の作品であり、吹き替え版と字幕版が初めて統合され、XboxOne版においてはゲームデータのリージョン規制も撤廃された。また、PS4 ProでのみEnhanced効果が適用される。『CoD ブラックオプスII』の続編で、時系列は約40年後の2065年（近未来）の地球が舞台になり、2つの勢力による架空の冷戦が起きている。また日本版の音声は英語と日本語を選べるようになった。
また、マッチングサーバーがアドバンスドウォーフェアまでは世界中全部のプレイヤー・サーバーがマッチングで同じロビーに集まることが可能になっていたものの、One/PS4版のブラックオプス3以降はマッチングサーバーがVPNに依存し、しかもサーバー地域を任意に変更できないため原則としてはVPN変更がない限りアジア地域以外とマッチングできない問題が生じていた。この影響で日本で購入したXbox One版でも同様にマッチングがほぼ不可能であり、ブラックオプス4のようなマルチプレイ専用作品ではなおさら実質プレイ不可能な状況に陥っていたものの、モダンウォーフェアでPS,Xbox,PCがすべてクロスプレイできるようになったことからこの影響は緩和された。また、モダンウォーフェアII以降は発売前のベータテストなどでVPN変更を正式に禁止するケースが追加された。

**コール オブ デューティ ブラックオプス 4**
発売日は2018年10月12日。時系列としては『CoD ブラックオプスII』と『CoD ブラックオプスIII』の間の物語を描く。恒例のマルチプレイモード・ゾンビモードに加え、「ブラックアウト」が新モードとして追加される。
これは今回シリーズで初めて撤廃されたストーリーモードの代わりとなるもので、シリーズ過去最大のマップで最後の一人になるまで戦い続けるバトルロイヤルゲームが展開される。Treyarchが開発。2018年12月には、マルチプレイとブラックアウトのみ収録したバトル版をPCで発売した。

**コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー**
発売日は2020年11月13日。初めてPlayStation 5版が登場し、Xbox One版はXbox Series X/S版とのDRM流用(スマートデリバリー)が解禁された。時系列としては『CoD ブラックオプス』と『CoD ブラックオプスII』の過去編の間となり、冷戦（Cold War）時代に戻り、アレックス・メイソンが再び登場した。キャンペーンの主人公は名前・性別・所属などを選択可能で、シリーズ初のノンバイナリーオプションが実装された。『CoD ウォーゾーン』とのクロスプログレッションに対応している。

**Call of Duty: Black Ops 6**
発売日は2024年10月25日。本作より発売日からXbox Game Passが解禁された。時系列としては『CoD ブラックオプスII』の過去編の後となり、1991年の東西冷戦の終結後が舞台となる。『CoD ウォーゾーン (2022年のゲーム)』とのクロスプログレッションに対応している。

**単発の作品**

**コール オブ デューティ ゴースト**
2013年11月14日に日本語字幕版が発売。今作からXbox OneとPS4でもリリースされるが、DLCの配信に関しては例年通りXbox 360とXbox Oneが先行する。今作の舞台は、それまでのInfinity Wardが制作したCoDの世界ではなく新しい世界に変わり、いくつかのファンサービス要素を用意しつつも、これまでの流れを断ち切って全く新しいストーリーが展開された。日本のXbox One版のみマルチプレイに不具合があるため現状プレイ不可。

**コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア**
2014年11月13日、日本語字幕版が発売。
Sledgehammer Gamesが開発。今までのCoDとは別の世界の近未来を舞台に戦いが繰り広げられる。また、近未来ということもあり、今までになかったブーストジャンプ、ブーストダッシュ、レーザー兵器などの新要素も追加された。かなり前から供給され続けた任天堂版Codは今作以降廃止されることになったが、同時にこの作品がXbox 360/PS3における次世代機との同一内容を提供できた最後のCoD作品ともなる。

**コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア**
海外・国内ともに発売日は2016年11月4日。シリーズ初となる宇宙を舞台とした戦闘を描く。「レガシー版」「ダウンロード特別版」には『CoD モダン・ウォーフェア リマスタード』が付属する。この作品以降、PlayStation 4 ProやXbox One Xのアップコンバートに対応したことでネイティブ解像度が1080pを上回るようになった。

**基本プレイ無料の作品**

**使命召唤Online**
『使命召唤Online』（Call of Duty Online）は、2012年9月28日に中国国内向けに配信されたファースト・パーソンシューティングゲーム。対応機種はMicrosoft Windows。2021年8月にサービス終了。

**Call of Duty: Heroes**
『Call of Duty: Heroes』（こーる おぶ でゅーてぃ ひーろーず）は、iOS、Androidで配信されたストラテジーゲーム。2018年12月22日にサービス終了。

**コール オブ デューティ モバイル**
2019年10月1日にリリース。iOSとAndroid向けの基本プレイ無料のモバイルゲームであり、マルチプレイヤーモードとバトルロイヤルモードを搭載する。開発はテンセント傘下のTimi Studiosが行っている。

**コール オブ デューティ ウォーゾーン**
2020年3月10日に配信された基本プレイ無料のゲーム。ゲームエンジン「IW 8.0」が採用され、クロスプログレッションに対応した作品から全ての銃器と全てのオペレーターが追加された。最大150人のバトルロイヤルゲーム、プランダー、中規模のマップで行われるリサージェンスを搭載する。2023年9月にサービス終了した。
 クロスプログレッション対応
# CoD モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)
# CoD ブラックオプス コールドウォー
# CoD ヴァンガード

**コール オブ デューティ ウォーゾーン (2022年のゲーム)**
2022年11月16日に『コール オブ デューティ ウォーゾーン 2.0』として配信された基本プレイ無料のゲーム。ゲームエンジン「IW 9.0」が採用され、前作と同様にクロスプログレッションに対応した作品と接続される。バトルロイヤルゲーム、リサージェンス、オープンワールドのDMZを搭載する。2023年に『コール オブ デューティ ウォーゾーン』に改名された。
 クロスプログレッション対応
# CoD モダン・ウォーフェアII (2022年のゲーム)
# CoD モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム)
# CoD ウォーゾーン モバイル
# CoD: Black Ops 6

**コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル**
2025年5月20日にサービス終了。

**スピンオフ作品**

**据え置き型ゲーム機のスピンオフ作品**

**コール オブ デューティ ファイネストアワー**
PS2・Xbox用日本語版が2005年10月27日に発売。シリーズ初のコンシューマーゲームでもある。また、主人公（プレイヤーキャラクター）が6名と、シリーズ最多である。本シリーズの主人公は基本的に台詞を発しないが、本作の主人公にはセリフがあり、ムービーのナレーションも行っている。また、主人公の一人であるタニアという女兵士は、シリーズ最初の女主人公である。

**Call of Duty 2 Big Red One**
PS2用日本語版が2006年6月29日に発売。従来と異なりアメリカ編のみで構成されている。前述『CoD 2』とは別の作品である。なお、ビッグ・レッド・ワンとは、アメリカ陸軍第1歩兵師団の愛称。

**Call of Duty: World at War – Final Fronts**

**コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア ジャッカルアサルトVR**
『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア ジャッカルアサルトVR』（Call of Duty: Infinite Warfare - Jackal Assault VR Experience）は、『CoD インフィニット・ウォーフェア』と同時に無料配信されたシューティングゲーム。PlayStation VRが必須。

**携帯型ゲーム機のスピンオフ作品**

**Call of Duty: Roads to Victory**
2007年3月14日にPlayStation Portable用海外版が発売。日本語版は未発売。アメリカ軍第82空挺師団（アヴァランチ作戦、デトロイト作戦、マーケット・ガーデン作戦）、カナダ第1軍団（インファチュエイト作戦、スヘルデの戦い、ブロックバスター作戦）、イギリス・パラシュート降下連隊（マーケット・ガーデン作戦、ヴァーシティー作戦）の戦いを描く。

**コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア（ニンテンドーDS）**

**Call of Duty: World at War（ニンテンドーDS）**

**Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized**
2009年11月10日『CoD モダン・ウォーフェア2』と同日発売。開発元はn-Space、対応機種はニンテンドーDSのみ。日本では未発売となっている

**Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance**

**コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド**
2012年12月20日に日本語版が発売。対応機種はPlayStation Vita。ブラックオプスとブラックオプスIIの間の物語が展開される。本作には新要素「ホスタイルモード」が搭載されている。

**モバイルのスピンオフ作品**

**Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon**
『Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon』（こーる おぶ でゅーてぃ もだん うぉーふぇあ 2 ふぉーす りこん）は、J2ME向けの見下ろし型シューティングゲーム。

**Call of Duty: World at War – Zombies**

**Call of Duty: Black Ops – Zombies**

**Call of Duty: Strike Team**
『Call of Duty: Strike Team』（こーる おぶ でゅーてぃ すとらいく ちーむ）は、iOS、Androidで配信された。ゲームジャンルはファーストパーソン・シューティングとストラテジー。en:Call of Duty: Strike Team

**コンピレーション**

**Call of Duty: The War Collection**
『Call of Duty: The War Collection』（こーる おぶ でゅーてぃ ざ うぉー これくしょん）は、2010年6月1日にXbox 360で発売された。『CoD 2』、『CoD 3』、『CoD: World at War』のセット。日本未発売。

**開発中止作品**

**Call of Duty: Combined Forces**
Spark Unlimitedが開発する『CoD ファイネストアワー』の続編として計画されるも、「まったく新しいゲームを作りたい」というSpark Unlimitedとアクティビジョンが対立し、最終的にアクティビジョンがSpark Unlimitedとの契約を解除したことで2003年に開発中止。

**Call of Duty: Devil's Brigade**
Underground Developmentが開発する第二次世界大戦のイタリア戦線を題材とした作品として計画。『CoD4 モダン・ウォーフェア』のゲームエンジンを使用し、PC・Xbox 360・PS3向けに開発していた。

**Call of Duty: Tactics**
Vicarious Visionsが開発する第二次世界大戦を題材とした作品として計画。リアルタイムストラテジーゲームとして開発していた。

**Call of Duty: Real-Time Card Game**
Upper Deck Entertainmentが開発する第二次世界大戦を題材とした作品として計画。トレーディングカードゲームで2008年秋に発売が予定されていたものの、開発中止。

**Call of Duty: Vietnam**
Sledgehammer Gamesが開発する、ベトナム戦争を題材とした作品として計画。サードパーソン・シューティングゲームでPC・Xbox 360・PS3向けに開発していたが、2011年10月に同社のグレン・スコフィール氏が「最も開発を中止する可能性が高い作品」と述べ、その後正式に開発中止された。

**アメリカン・コミックス**

**刊行物**

**電子コミック**

**プロeスポーツ**

**Call of Duty Championship**
Call of Duty Championship（こーる おぶ でゅーてぃ ちゃんぴおんしっぷ）は、2013年から毎年開催されているトーナメント。作品は『CoD ブラックオプスII』以降の本編。会場は米国バーバンク。

**Call of Duty Pro League**
Call of Duty Pro League（こーる おぶ でゅーてぃ ぷろ りーぐ）は、2014年から2019年に開催されたリーグ戦。会場は米国コロンバス。作品は『CoD ゴースト』『CoD アドバンスド・ウォーフェア』『CoD ブラックオプスIII』『CoD インフィニット・ウォーフェア』『CoD ワールドウォーII』『CoD ブラックオプス 4』。2020年にCall of Duty Leagueに置き換えられた。

**Call of Duty World League**
Call of Duty World League（こーる おぶ でゅーてぃ わーるど りーぐ）は、2016年から2019年に開催されたトーナメント。スポンサーはPlayStation 4、Scuf Gaming、マウンテンデュー。作品は『CoD ブラックオプスIII』『CoD インフィニット・ウォーフェア』『CoD ワールドウォーII』『CoD ブラックオプス 4』。2020年にCall of Duty Leagueに置き換えられた。

**Call of Duty League**
Call of Duty League（こーる おぶ でゅーてぃ りーぐ、略称: CDL）は、2020年から毎年開催されているリーグ戦。作品は『CoD モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)』以降の本編。アクティビジョンが運営し、チームは世界の都市を拠点にする。2025年シーズンは10チームが米国、2チームがカナダに拠点を置いた。

**イベント**

**Call of Duty: Experience**
Call of Duty: Experience（こーる おぶ でゅーてぃ えくすぺりえんす、略称: Call of Duty: XP）は、2011年と2016年に開催されたイベント。

**Call of Duty: NEXT**
Call of Duty: NEXT（こーる おぶ でゅーてぃ ねくすと）は、全世界のインフルエンサーやプロゲーマーが参加し、発売前の新作を体験するイベント。

**その他**

**Call of Duty基金**
Call of Duty基金（Call of Duty Endowment、略称: C.O.D.E.）は、2009年に設立されたアメリカ合衆国およびイギリスの退役軍人を支援する非営利団体。

**Call of Duty: Elite**
Call of Duty: Elite（こーる おぶ でゅーてぃ えりーと）は、『CoD モダン・ウォーフェア3』および『CoD ブラックオプスII』のマルチプレイ向けオンラインサービス。2014年2月にサービス終了。

**開発元**
Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Gamesが3年ごとのローテーションを組み、更に数社が開発に協力する形で制作されている。
 Infinity Ward- CoD- CoD 2- CoD4 モダン・ウォーフェア- CoD モダン・ウォーフェア2- CoD モダン・ウォーフェア3- CoD ゴースト - CoD  インフィニット・ウォーフェア- CoD モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)- CoD モダン・ウォーフェアII
 『CoDシリーズ』の生みの親であり、モダン・ウォーフェアシリーズを始めとする作品を開発している。
 『メダル・オブ・オナー アライドアサルト』を開発した2015, Inc.を意見の相違（「ヒーロー」ではなく「一兵士」を描きたかったという）によって離れたメンバーが設立した会社であり、そうした経緯や必然的に見られる共通の特徴（スクリプトによる映画的演出など）故に『CoDシリーズ』は『MoHシリーズ』と比較されることが少なくなかった。
 『CoD モダン・ウォーフェア2』発売後、開発元であるInfinity Ward社と販売元のアクティビジョン社で報酬を巡る争いが起きた結果、Infinity WardからはCoDを手がけてきたスタッフの多くが離職した。このため、続編の『CoD モダン・ウォーフェア3』はInfinity Ward、Sledgehammer、Raven Softwareの共同で開発が行われた。
 Treyarch- CoD 2 Big Red One- CoD 3- CoD: World at War- CoD ブラックオプス- CoD ブラックオプスII- CoD ブラックオプスIII- CoD ブラックオプス 4- CoD  ブラックオプス コールドウォー- CoD: Black Ops 6
 ブラックオプスシリーズを始めとする作品を開発している。ゾンビモードを最初に考案したのもTreyarchである。ブラックオプス6以降は開発エディターがInfinity Wardと統合。
 Sledgehammer Games- CoD アドバンスド・ウォーフェア- CoD ワールドウォーII- CoD ヴァンガード- CoD モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム)
Sledgehammer Gamesは、『DEAD SPACE』で有名なVisceral Gamesの元幹部二人、グレン・A・スコフィールドおよびマイケル・コンドリーにより結成された。「ヴァンガード」以降はInfinity Wardと開発エディタが統合された。
 Raven Software
 CoD ブラックオプスから開発に協力している。
 High Moon Studios
 CoD アドバンスド・ウォーフェアから開発に協力している。
 Beenox
 CoD ブラックオプスIIIから開発に協力している。
 Rebellion- CoD: World at War - Final Fronts
 CoDシリーズの開発に携わったのはこれのみで、現在はシリーズとの関わりはない。

**かつて存在した会社**
 Gray Matter Interactive- CoD：ユナイテッド オフェンシブ- CoD 2 Big Red One
 Gray Matter Interactiveは、『CoD 2 Big Red One』を制作していたTreyarchに協力し、2005年に同社と合併した。
 Pi Studios- CoD:ユナイテッド オフェンシブ- CoD 2- CoD 2 Big Red One- CoD 3
 2011年3月に閉鎖された。
 Spark Unlimited- CoD ファイネストアワー
 2015年5月に閉鎖された。
 Amaze Entertainment- CoD: Roads to Victory
 2015年に閉鎖された。
 n-Space- CoD4 モダン・ウォーフェア（ニンテンドーDS）- CoD: World at War（ニンテンドーDS）- CoD: Modern Warfare: Mobilized
 2016年3月に閉鎖された。

**日本語版の発売元**

**サウンドトラック**
作曲には映画音楽でも著名な作曲家たちが参加しているのも特徴。
マイケル・ジアッキーノが担当した作品。- CoD- CoD：ユナイテッド オフェンシブ- CoD ファイネストアワー
『CoD』制作当時の彼はほとんど無名の作曲家だったが、このシリーズでの音楽が多数の賞を受賞し、これを出世作としてテレビドラマやハリウッド映画界に進出。2009年に『カールじいさんの空飛ぶ家』でアカデミー作曲賞を受賞した。ちなみに彼は『メダル・オブ・オナーシリーズ』の音楽も手がけている。『CoD』には予約特典としてアクティビジョン制作のサウンドトラックCDが添付された。彼の公式サイトでは担当したシリーズの楽曲を視聴することができる。
グレーム・レヴェルが担当した作品。- CoD 2- CoD 2 Big Red One
数多くのハリウッド映画のスコアを担当している、ベテランの作曲家。
ジョエル・ゴールドスミスが担当した作品。- CoD: Roads to Victory- CoD 3
静かで大人しめだった『CoD2』と対照的な、迫力ある楽曲が特徴。『CoD：RtV』で使われ『CoD3』でもメインテーマとして採用された音楽は公式サイトでも使用されている。サウンドトラックがリリースされている。
ハリー・グレッグソン＝ウィリアムズが担当した作品。- CoD4 モダン・ウォーフェア- CoD アドバンスド・ウォーフェア
メインテーマなど数曲を担当。他は彼のスタジオを借りたStephen Bartonによるもの。
ショーン・マーレイが担当した作品。- CoD: World at War- CoD: World at War - Final Fronts- CoD ブラックオプス
『バフィー 〜恋する十字架〜』などの音楽で知られるマーレイは、歴代音楽担当の中で初めてエレクトリックギターなど現代楽器を取り入れた。また、作中にソビエト連邦の国歌も歌われる。
ハンス・ジマーが担当した作品。- CoD モダン・ウォーフェア2
映画『ブラックホーク・ダウン』や『ティアーズ・オブ・ザ・サン』のような戦争映画のみならず、多彩なジャンルの音楽を手がけるドイツのベテラン作曲家。彼はこれまでに100作品以上の作曲を担当したが、本作が初めてのビデオゲーム・スコアになる模様である。彼が作曲したのはテーマのみで、サウンドトラックはローン・バルフによって作られた。
ブライアン・タイラーが担当した作品。- CoD モダン・ウォーフェア3
トレント・レズナーが担当した作品。- CoD ブラックオプスII- CoD ブラックオプスIII- CoD ブラックオプス 4- CoD  ブラックオプス コールドウォー
デヴィッド・バックリーが担当した作品。- CoD ゴースト
サラ・シャッハナーが担当した作品。- CoD  インフィニット・ウォーフェア- CoD モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)- CoD モダン・ウォーフェアII (2022年のゲーム)
ウィルバート・ロジェ2世が担当した作品。- CoD ワールドウォーII
ベアー・マクリアリーが担当した作品。- CoD ヴァンガード

**パートナーシップ**
2009年の『CoD モダン・ウォーフェア2』から2014年までアクティビジョンはマイクロソフトと時限的独占契約を結び、全てのダウンロードコンテンツ（DLC）がXbox 360で数週間先行配信された。2015年の『CoD ブラックオプスIII』以降はソニー・インタラクティブエンタテインメントが時限独占を結び、PS4でのDLCの先行配信が行われた（ゾンビモードと一部オペレーター、独占スキン、DLCの一部は1年間の独占期間が設けられていたため事実上のPS独占となっていた）。マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収の審査過程において、2025年1月までソニーが宣伝権利を保有および独占していることが判明している。2023年10月の買収完了により、プラットフォーム間の泥仕合は買収直後の発売となった『CoD モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム)』で最後となったが買収後も既存の独占契約は維持することを宣言していたため『MWIII』発売1周年となる2024年11月10日まで続いた。
また、上記審査過程の中でジム・ライアンはPlayStationにおいてCoDの（宣伝、コンテンツ、DLC等の独占）権利はハード展開における生命線であり、買収された場合はPSのハード展開、およびPSのファーストパーティー作品の開発に大きな支障が出ると発言している。米連邦取引委員会は、「CoDがPSから除外されれば、ソニーなどの競合会社に損害を与える」と主張した。そこでマイクロソフトは全てのアクティビジョン・ブリザードのIPを2027年まで提供することを提案するが合意に至らず、その間にValve Corporationおよび任天堂に対してCoDを含めた全てのIPを10年間提供する契約を締結している。これを受け、2023年7月に今後10年間PSにCoDシリーズのみを継続して提供を受けることで合意した。

**主な記録**

**反応**

**売上本数**
『CoD4 モダン・ウォーフェア』（2007年）および『CoD ブラックオプスIII』（2015年）は、全世界におけるゲームソフトの年間売り上げで1位を獲得した。CoDシリーズ全体で2013年6月に1億6205万本、2021年4月に4億本を突破した。
CoDシリーズは最も売れたアメリカ製のゲームフランチャイズである。アメリカにおいては多くの本編がゲームソフトの年間売り上げで1位を獲得した。en:List of best-selling video games in the United States by year

**レビュー**
米国のレビュー収集サイト「Metacritic」では、『CoD』、『CoD4 モダン・ウォーフェア』、『CoD モダン・ウォーフェア2』が「Must-Play」に認定された。
日本の家庭用ゲーム雑誌『ファミ通』のクロスレビューでは、多くの本編が「プラチナ殿堂入り」を果たした。Category:ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト

**ライバル**
。2014年頃には、本シリーズと『バトルフィールド』シリーズがファーストパーソン・シューティングゲームの2大巨頭とされ、比較されることが多かった。2021年8月時点で、『バトルフィールド』フランチャイズは約8,800万本に留まり、CoDフランチャイズは約4億本を売り上げた。

**関連作品**
 007 慰めの報酬（Quantum of Solace） - 映画『007/慰めの報酬』を題材としたビデオゲームで、ゲームエンジンに『CoD4 モダン・ウォーフェア』のものを使用。開発も『CoD 3』や『CoD: World at War』のTreyarchである。日本ではスクウェア・エニックスから発売されている。

**備考**
 要出典|漫画『こちら葛飾区亀有公園前派出所』に登場。主人公の両津勘吉がファン。テレビゲームとサバイバルゲーム好きの両津は全シリーズプレイしており、キルレシオが9という超高評価を保持し、FPSの界隈では「突スナ（突撃スナイパー）のryotu」として有名になる程やり込んでいる|date=2024年6月。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク**
  Call Of Duty 公式サイト- Call of Duty- c=UC1SJVhFU82o-aVrb9DgEl5g