ヒューマン (ゲーム会社)

ヒューマン株式会社（英文社名：Human Corporation）は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社である。労働者派遣事業などを営むヒューマングループとは関係がない。

**概要**
1983年5月に鈴木長四郎が6・7人のスタッフとともに設立。設立当時の社名はティー・アール・ワイであったと言われているが、有力な資料および文献が残っておらず、ヒューマンに社名変更した時期も正確には不明である。ファミリーコンピュータ用ゲームソフトの受託開発(任天堂、バンダイの下請け開発を主に手掛けていたが、ティー・アール・ワイ時代のクレジットは無し)などを手がけた後、1989年6月に初の自社ブランドタイトルとなる『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』をリリース。ファイヤープロレスリングシリーズおよび1990年4月に第1作が発売されたフォーメーションサッカーシリーズはヒューマンの2大看板タイトルとなった。このほか、ホラーアドベンチャーのクロックタワーシリーズ、トワイライトシンドロームシリーズなども人気を博し、スーパーファミコンで発売した『セプテントリオン』、『ザ・ファイヤーメン』、『クロックタワー』は映画やライブに見られる迫力と臨場感をイメージしたシステム「シネマティックライブ」を取り入れていた。
また、アーケードゲーム事業に関係して以下の特許を出願したほか、技術研究所では統合型3Dマルチメディアオーサリングシステム「Digital Loca（デジタル ロケ）」を開発。1999年には不動産販売会社の大京と眺望シミュレーションソフトを共同開発している。
1998年にアーケードゲーム事業から撤退した際に大幅な赤字を計上。1999年9月の「東京ゲームショウ'99秋」は出展を見合わせ、同年11月には37億900万円の負債を抱え、東京地裁八王子支部に和議を申請して事実上倒産した。ゲームソフト事業から撤退し、専門学校事業のみで経営の建て直しを図ることも検討されたが、2000年1月に再建を断念し和議を取り下げて破産した。主な人気タイトルの権利はスパイクが取得、開発スタッフはスパイクが新たに設立したヴァイル株式会社（2001年7月 スパイクに吸収合併）に移り、ファイヤープロレスリングシリーズ、トワイライトシンドロームシリーズ、爆走デコトラ伝説シリーズなどの開発を担当することとなった。

**特許**
 性格診断ゲーム装置 - 公開番号 特開平8-84849- 2人用ゲーム装置 - 公開番号 特開平8-84850- 画像プリント装置 - 公開番号 特開平11-55608

**ヒューマンクリエイティブスクール**
1990年に開校した、世界初と言われるゲームクリエイター養成専門学校。ヒューマンの本社所在地である吉祥寺に設立され、当初はヒューマン社員が講師を務めることも多かった。また同校は、1990年12月にバンダイと設立したベックや、1992年10月にNECホームエレクトロニクスと設立したヒューネックスにクリエイターを供給する役割も果たした。なお、卒業制作発表で優れたアイデアを持っていると認められた学生・作品は、「学生作品商品化プロジェクト」に進む機会が与えられ、同プロジェクトからは以下の作品が誕生した。- Egypt (1991 video game) （発売日：1991年5月、機種：FC、ジャンル：パズル）- ドラゴンズ・アース （1993年1月、SFC、シミュレーション）- セプテントリオン （1993年5月、SFC、アクション）- ザ・ファイヤーメン （1994年9月、SFC、アクション）
1999年4月には2号館が完成。また、インターネットやパソコン通信を利用した通信教育「HUMAN Multimedia Network School（HUNET）」を提供していたが、1999年にはSKY PerfecTV! にてゲームクリエイター養成講座の放送が開始された。2000年1月にヒューマンから ドッドウエル ビー・エム・エスに経営権が譲渡され、ドッドウエルとパソナソフトバンクの提携に伴い同年4月1日より学校名を「パソナソフトバンク クリエイティブスクール」に変更した。この際に経営母体が株式会社アイルに移っている。2001年8月にはパソナソフトバンクのプロフェシオへの改称に伴い、校名を「プロフェシオ クリエイティブスクール」に再変更したが、入学予定者数の大幅な減少を理由に2002年度の募集を中止し、2003年3月に閉校した。

**沿革**
 1983年5月 - 前身となるティー・アール・ワイ株式会社 設立。ヒューマン株式会社に社名変更した年月は不明。- 1990年4月 - ヒューマンクリエイティブスクールを開校（所在地：東京都武蔵野市吉祥寺本町）。- 1990年12月 - バンダイとの共同出資により株式会社ベックを設立。- 1992年10月 - NECホームエレクトロニクスとの共同出資によりヒューネックス株式会社を設立。- 1993年頃 - 吉祥寺本町から吉祥寺南町へ移転。- 1994年1月 - HUMAN ENTERTAINMENT INC.（アメリカ現地法人）を設立（所在地：カリフォルニア州サンフランシスコ）。- 1994年2月 - 資本金を2億7,520万円に増資。- 1994年3月 - 札幌ビジュアルセンターを開設。- 1994年5月 - ヒューマンコンピュータキッズスクールを開校（所在地：神奈川県川崎市高津区久本（パークシティ溝ノ口））。- 1999年11月1日 - 和議を申請し事実上倒産。- 2000年1月 - 和議を取り下げ破産。会社消滅。

**作品一覧**
凡例
 FC - ファミリーコンピュータ
 FDS - ファミリーコンピュータ ディスクシステム
 PCE - PCエンジン
 GB - ゲームボーイ
 SFC - スーパーファミコン
 MD - メガドライブ
 MCD - メガCD
 SS - セガサターン
 PS - プレイステーション- 謎の村雨城 （1986年4月14日、FDS、発売元：任天堂、品番：FMC-NMJ）- プロレス （1986年10月21日、FDS、発売元：任天堂、品番：FMC-PRO）- キン肉マン キン肉星王位争奪戦 （1987年5月1日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-KNM）- SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ （1987年11月20日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-SGW）
** SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション （1989年3月3日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-SG2）
** SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 （1989年6月25日、FC、発売元：新正工業、品番：SHI-2G）- 仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン （1988年4月15日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-BLA）- ファイヤープロレスリングシリーズ - スパイクが権利を取得。
** ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ （1989年6月22日、PCE、品番：HM89001）
** プロレス （1990年9月14日、GB、品番：DMG-PRJ）
** ファイヤープロレスリング2nd BOUT （1991年8月30日、PCE、品番：HM91005）
** スーパーファイヤープロレスリング （1991年12月20日、SFC、品番：SHVC-FP）
** サンダープロレスリング列伝 （1992年3月27日、MD、品番：T-43013）
** ファイヤープロレスリング3 LegendBout （1992年11月13日、PCE、品番：HM92006）
** スーパーファイヤープロレスリング2 （1992年12月25日、SFC、品番：SHVC-FF）
** スーパーファイヤープロレスリング3 Final Bout （1993年12月29日、SFC、品番：SHVC-F3）
** スーパーファイヤープロレスリング3 イージータイプ （1994年2月4日、SFC、品番：SHVC-3E）
** ファイプロ女子 ALL STAR DREAMSLAM （1994年7月22日、SFC、品番：SHVC-J4）
** スーパーファイヤープロレスリング SPECIAL （1994年12月22日、SFC、品番：SHVC-AP4J）
** ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP （1995年2月3日、PCE、品番：HMCD4008）
** スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル （1995年6月30日、SFC、品番：SHVC-AQQJ）
** ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード （1994年11月稼働、アーケード版 / 1995年8月25日、SS、品番：T-4302G）
** スーパーファイヤープロレスリングX （1995年12月22日、SFC、品番：SHVC-AF5J）
** ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96 （1996年3月15日、PS、品番：SLPS-00277）
** スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム （1996年3月29日、SFC、品番：SHVC-AF6J）
** ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル （1996年12月27日、SS、品番：T-4308G）
** ファイヤープロレスリングG （1999年6月24日、PS、品番：SLPS-02065、販売本数：17.4万本）- F1トリプルバトル （1989年12月23日、PCE、品番：HM89002）
** ファステスト・ワン （1991年6月28日、MD、品番：T-43023）- フォーメーションサッカーシリーズ - スパイクが権利を取得。
** フォーメーションサッカー ヒューマンカップ‘90 （1990年4月27日、PCE、品番：HM90003）
** スーパーフォーメーションサッカー （1991年12月13日、SFC、品番：SHVC-FS）
** スーパーフォーメーションサッカー2 （1993年6月11日、SFC、品番：SHVC-2S）
** フォーメーションサッカー on Jリーグ （1994年1月15日、PCE、品番：HM94007）
** スーパーフォーメーションサッカー‘94 World Cup Edition （1994年6月17日、SFC、品番：SHVC-3F）
** スーパーフォーメーションサッカー‘94 World Cup Final Data （1994年9月22日、SFC、品番：SHVC-A3FJ）
** Jリーグ トリメンダスサッカー‘94 （1994年12月23日、PCE、品番：HECD4017）
** スーパーフォーメーションサッカー‘95 della セリエA （1995年3月31日、SFC、品番：SHVC-A95J）
** フォーメーションサッカー‘95 della セリエA （1995年4月7日、PCE、品番：HMCD5009）
** ハイパーフォーメーションサッカー （1995年10月13日、PS、品番：SLPS-00062）
** スーパーフォーメーションサッカー‘96 （1996年3月29日、SFC、品番：SHVC-A96J）
** フォーメーションサッカー'97 The road to France （1997年6月27日、PS、品番：SLPS-00762）
** フォーメーションサッカー'98 ガンバレニッポン in France （1998年6月4日、PS、品番：SLPS-01419）- バスティール （1990年12月20日、PCE、シミュレーション、品番：HMCD0001）
** バスティール2 （1994年7月8日、PCE、品番：HMCD4007）- ファイナルマッチテニス （1991年3月1日、PCE、HM91004）
** スーパーファイナルマッチテニス （1994年8月12日、SFC、品番：SHVC-F9）
** ハイパーファイナルマッチテニス （1996年3月22日、PS、品番：SLPS-00278）- 茶々丸パニック （1991年4月19日、GB、品番：DMG-CCJ）
** 茶々丸冒険記3 アビスの塔 （1991年8月2日、GB、品番：DMG-A3J）- エジプト （1991年5月31日、FC、パズル、品番：HUM-E9）- ウルトラマン （1991年12月29日、SFC、アクション、発売元：バンダイ、品番：SHVC-UM）
** ウルトラセブン （1993年3月26日、SFC、アクション、発売元：バンダイ、品番：SHVC-U7）- トキオ戦鬼 英雄列伝 （1992年1月10日、GB、シミュレーション、品番：DMG-TIJ）- ヒューマンスポーツフェスティバル （1992年2月28日、PCE、品番：HMCD2002）- ファージアスの邪皇帝 （1992年8月29日、PCE、品番：HMCD2003）- ヒューマン・グランプリ （1992年11月20日、SFC、レースゲーム、品番：SHVC-HG）
** ヒューマングランプリ2 （1993年12月24日、SFC、品番：SHVC-2G）
** ヒューマングランプリ3 F1トリプルバトル （1994年9月30日、SFC、品番：SHVC-AGXJ）
** ヒューマングランプリ4 F1ドリームバトル （1995年8月25日、SFC、品番：SHVC-AG4J）- 宇宙戦艦ヤマト （1992年12月22日、PCE、品番：HMCD2004）- ドラゴンズ・アース （1993年1月22日、SFC、シミュレーション、品番：SHVC-DG）- ラプラスの魔 （1993年3月30日、PCE、品番：HMCD2005）- セプテントリオン （1993年5月28日、SFC、品番：SHVC-TT）
** セプテントリオン 〜Out of the Blue〜（1999年3月11日、PS、品番：SLPS-01940）- バリ・アーム （1993年7月30日、MCD、シューティング、品番：T-43024）- ヒューマンベースボール （1993年8月6日、SFC、品番：SHVC-HB）- ただいま勇者募集中 （1993年11月26日、PCE、テーブルゲーム、品番：HMCD3006）
** ただいま勇者募集中 おかわり （1994年11月25日、SFC、品番：SHVC-ATYJ）- テコンドー （1994年6月28日、SFC、品番：SHVC-II）- ザ・ファイヤーメン （1994年9月9日、SFC、品番：SHVC-AFMJ）
** ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー （1995年12月22日、PS、品番：SLPS-00148）- ドリームバスケットボール ダンク＆フープ （1994年11月18日、SFC、品番：SHVC-A96J）- わくわくスキー わんだぁシュプール （1995年1月13日、SFC、品番：SHVC-ASKJ）- クロックタワーシリーズ - サン電子が権利を取得。
** クロックタワー （1995年9月14日、SFC、品番：SHVC-AJEJ）
** クロックタワー2 （1996年12月13日、PS、品番：SLPS-00657、販売本数：35.0万本）
** クロックタワー ザ・ファースト・フィアー （1997年7月17日、PS、品番：SLPS-00917）
** クロックタワーゴーストヘッド （1998年3月12日、PS、品番：SLPS-01290）- ユニバーサル機完全解析 パチスロシミュレーター （1995年9月29日、PS、品番：SLPS-00101）
** パチスロ完全解析 ワイワイパルサー2/セブンティセブンA （1998年3月12日、PS、品番：SLPS-01308）- パペットズー・ピロミィ （1996年2月16日、PS、品番：SLPS-00149）- ロジックパズル レインボータウン （1996年2月23日、SS、品番：T-4303G / 1996年3月8日、PS、品番：SLPS-00268）- トワイライトシンドロームシリーズ - スパイクが権利を取得。
** トワイライトシンドローム 探索編 （1996年3月1日、PS、品番：SLPS-00102）
** トワイライトシンドローム 究明編 （1996年7月19日、PS、品番：SLPS-00405）
** トワイライトシンドローム スペシャル （1998年7月2日、PS、品番：SLPS-01442）
** トワイライトシンドローム2 （未発売）- アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す（1996年10月25日、PS、シミュレーション、品番：SLPS-00265 / 1996年12月20日、SS、品番：T-4306G限定版/T-4304G通常版）- ニタックスゴールド （1997年1月17日、SS、クイズ、品番：T-4305G）- スタンバイSay You! （1997年3月20日、SS、品番：T-4309G / 1997年4月11日、PS、品番：SLPS-00783）- ザ・コンビニシリーズ - ハムスターが権利を取得。
** ザ・コンビニ 〜あの町を独占せよ〜 （1997年3月20日、SS、品番：T-4310G / 1997年3月28日、PS、品番：SLPS-00782、販売本数：27.0万本）
** ザ・コンビニ2 〜全国チェーン展開だ!〜 （1997年12月18日、PS、品番：SLPS-01146、販売本数：13.2万本 / 1998年3月12日、SS、品番：T-4317G）- デカ四駆 TOUGH THE TRUCK （1997年5月2日、SS、レースゲーム、品番：T-4313G / 1997年5月30日、PS、品番：SLPS-00864）- BODY HAZARD （1997年7月3日、PS、品番：SLPS-00865）- ムーンライトシンドローム （1997年10月9日、PS、品番：SLPS-01001）- ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜 （1997年11月27日、SS、品番：T-4314G）
** ブルーブレイカー 〜笑顔の約束〜 （1997年12月25日、PS、品番：SLPS-01122）
** ブルーブレイカーバースト 〜微笑みを貴方と〜 （1998年7月23日、PS、品番：SLPS-01469限定版/SLPS-01502通常版）
** ブルーブレイカーバースト 〜笑顔の明日に〜 （1998年9月10日、PS、品番：SLPS-01580）- サウンド・キューブ （1998年3月12日、PS、パズル、品番：SLPS-01309 / 1998年4月2日、SS、品番：T-4318G）- 爆走 デコトラ伝説 〜男一匹夢街道〜 （1998年6月25日、PS、品番：SLPS-01441、販売本数：35.5万本/ 40万本超） - スパイクが権利を取得。- Epica Stella （1998年7月30日、PS、シミュレーションRPG、品番：SLPS-01465）- ザ・ドラッグストア マツモトキヨシでお買いもの！ （1998年8月6日、PS、経営シミュレーション、品番：SLPS-01516）- 御神楽少女探偵団 （1998年9月17日、PS、品番：SLPS-01611） - ハムスターが権利を取得。
** 続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜 （1999年10月7日、PS、品番：SLPS-02266）- ファーストKiss☆物語 （1998年11月26日、PS、品番：SLPS-01708）- ザ・ファミレス 〜史上最強のメニュー〜 （1998年12月17日、PS、品番：SLPS-01763）- シヴィライゼーション2 （1998年12月23日、PS、品番：SLPS-01735）- ミザーナフォールズ （1998年12月23日、PS、品番：SLPS-01783）- ぱずるまにあ （1999年2月25日、PS、品番：SLPS-01778） - ハムスターが権利を取得。
** ぱずるまにあ2 （1999年3月25日、PS、品番：SLPS-01952）- 猫侍 （1999年3月4日、PS、アドベンチャー、品番：SLPS-01543） - ハムスターが権利を取得。- 全日本プロレス 〜王者の魂〜 （1999年4月8日、PS、品番：SLPS-01849） - スパイクが権利を取得。- ルーカのぱずるで大冒険! （1999年6月11日、ゲームボーイカラー、品番：DMG-ARCJ）- リモートコントロールダンディ （1999年7月22日、PS、品番：SLPS-02243）- じぱんぐ島 （1999年10月7日、PS、ボードゲーム、品番：SLPS-02260） - ハムスターが権利を取得。

**関連会社**
 ヒューネックス株式会社- 株式会社ベック- HUMAN ENTERTAINMENT INC. （コンピュータソフトウェア開発 / アメリカ現地法人）- リアルインターナショナル株式会社 （広告代理業務・著作権代理業務）- ナイス エンタープライズ株式会社 （不動産仲介業務・損害保険取扱業務）

**出身人物**
 河野一二三- 志倉千代丸- 須田剛一- 細渕哲也- 高田雅史 - 鳴沢賢一- 米澤正弘- 平田豊- 増田雅人- 吉田秀司- 弥武芳郎（フリーのリングアナウンサー）- 藤村卓也（喜久盛酒造 五代目蔵元）

**出身人物が設立した会社**

**脚注**

**出典**

**参考文献**
 BCN This Week 1990年12月24日 vol.384 「 48 ヒューマン」

**外部リンク**
 date=19990208013803-  ヒューマン - Developer Table-  Human - GDRI（英語）