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男について

『男について』（おとこについて）は、1990年10月12日から12月21日まで、TBS系「FRIDAY DRAMA」枠で放送された浅野ゆう子主演のテレビドラマ。全11話。

**概要**
娘と父の女友達の奇妙な交流と、二人をとりまく男たちとの関係を描く。
女として自分にある程度自信を持っているにもかかわらず、何故か男運に恵まれない2人の女性。男って何、男ってなぜ、男って…。2人は“男について”考え込む。30歳の在宅看護婦、三沢月子（浅野ゆう子）の部屋に突然父の愛人である宮部灯（いしだあゆみ）が訪ねてきて父の癌を告げた。立場からすれば当然、反発しあう2人だが彼女たちは同時に同類のよしみを感じる。“お互いロクでもない男”に振り回されるわねと苦笑に近い感情が芽生えドラマが展開していく…。 
主演の浅野ゆう子は「松原（敏春）さんの本で、いしだ（あゆみ）さんと共演したかった」ということで、このことをプロデューサーに話し、実現したという。
デビー・ギブソンが歌う主題歌「WITHOUT YOU」は山下達郎が作曲、デビー・ギブソンが英詞で作詞した曲で日本で大ヒットした。リリースは日本国内のみ。

**あらすじ**

**キャスト**
 三沢月子
 演 - 浅野ゆう子
 重松次郎
 演 - 世良公則
 月子の恋人で、刑事。
 重松明日香
 演 - 早見優
 竹内和彦
 演 - 唐沢寿明
 木崎良平
 演 - 別所哲也
 和彦の友人で、「代理ナンパ業」をやっている。
 麻美
 演 - 網浜直子
 久史
 演 - 加藤久雅
 明日香の恋人。
 三沢貫一
 演 - 板東英二
 月子の父で、ビルオーナー。
 宮部あき
 演 - いしだあゆみ
 その他
 演 - 郷田ほづみ、村上冬樹、宮本裕子

**スタッフ**
 脚本：松原敏春- 演出：松本健、根本実樹- プロデューサー：松本健、浜井誠- 主題歌：デビー・ギブソン「WITHOUT YOU」- 制作：木下プロダクション（後のドリマックス・テレビジョン、現：TBSスパークル）、TBS

**放送日程**

**脚注**

**外部リンク**
 26746
コープス・リバイバー

コープス・リバイバー (Corpse Reviver)はカクテルの名称。「リバイバー」は迎え酒として飲まれるカクテルのスタイルであり、コープス・リバイバーはその中でも代表的なカクテルである事典。「コープス・リバイバー」には「死者を蘇らせるもの」という意味もある図鑑。4つのバージョンがあり、それぞれ親しまれているた。

**背景**
作家・達磨信は、サントリーのホームページで連載しているコラム「オンドリのしっぽ」にて、このカクテルの初出はイギリスの週刊風刺漫画雑誌「パンチ」1861年掲載分だとしており、レシピの記述はないものの、迎え酒として扱われていると説明している。まともなレシピが掲載されたのは1871年に出版された『The Gentleman’s Table Guide』だとしており、この時は現存する4つのバージョンとは違っていたブランデーとマラスキーノがそれぞれ1 : 1に対し、ビターズを2ダッシュと達磨は述べている。これ以外にも様々なレシピが存在しており、肉体の回復を願ったバーテンダーたちがいろいろ手を加えていったのかもしれないと達磨は推測している。
『サヴォイ・カクテルブック』には上記の#1,#2が掲載されているが、「午前11時前、または蒸気とエネルギーが必要なときに服用してください（To be taken before 11 a.m.,  or whenever steam and energy are needed.）」という意味の説明文が付けられているS。また、「立て続けの4杯で、復活した死体も再び眠りに就くでしょう（Four of these taken in swift succession will unrevive the corpse again.）」と補足しているS。

**コープス・リバイバー #1**
ブランデーベースのカクテルである図鑑。フランスはパリのオテル・リッツ・パリで考案された図鑑。
 レシピ図鑑
; 材料
:* ブランデー - 40ml
:* アップル・ブランデー（カルヴァドス） - 20ml
:* スイート・ベルモット - 20ml
:
; 作り方
:# 材料をステアする。
:# カクテルグラスに注ぎ、レモンピールを飾る。

**コープス・リバイバー #2**
コープス・リバイバー #2
ジンベースのカクテルであるた。『サヴォイ・カクテルブック』（1930年、ハリー・クラドック）にも掲載されているた。こちらを「#3」とすることもあるU2。
ジンベースのコープス・リバイバー#2は国際バーテンダー協会の公認カクテルとなっている。
以下に国際バーテンダー協会のレシピを挙げるIBA。
 レシピ
; 材料
:* ジン - 30ml
:* コアントロー - 30ml
:* Lillet - 30ml
:* レモン果汁 - 30ml
:* アブサン - 1dash
:
; 作り方
:# 氷と共に全ての材料をシェイクする。
:# ストレーナーで濾しながらカクテルグラスに注ぎ、オレンジゼストを飾る。
元々のレシピはヴェスパー同様にキナ・リレを使用するが、入手困難なためリレ・ブランで代用されているた。

**コープス・リバイバー #3**
ブランデーベースのカクテルであるU2。こちらを「#2」とすることもあるU2。
レシピU2
; 材料
:* ブランデー - 1/3
:* Fernet_Branca -  1/3
:* クリーム・デ・メント（ホワイト） - 1/3
:
;作り方
:# 全ての材料をミキシンググラスでステアする。
:# ストレーナーで濾しながらカクテルグラスに注ぐ。
は27種のハーブから作られた、ミラノにあるブランカ社のビターズ。
クリーム・デ・メントはペパーミントやスペアミントのリキュール。

**コープス・リバイバー #4**
レシピ
;材料
:* ブランデー - 1/3
:* レモン・ジュース - 1/3
:* オレンジ・ジュース - 1/3
:* グレナデン・シロップ - 2ダッシュ
:* シャンパン - 適量
:
;作り方
:# シャンパンを残してシェークする。
:# サワーグラスに注ぐ。
:# 冷やしたシャンパンで満たす。
:# レモン・スライスをかざる。

**脚注**

**注釈**

**出典 ===
ドッグズ・ノーズ

ドッグズ・ノーズ(Dog's Nose)は、ビールベースのカクテル。

**標準的なレシピ**
 ジン - 1/3- ビール - 2/3

**作り方== 
# タンブラーやコリンズグラス等、冷やした大型グラスにジンを入れる。
# ビールで満たす。
# 軽くステアする。

**備考**
ビールよりもアルコール度数が高くなっているので、飲み方に注意。

**参考文献**
 Cite book|和書|author=社団法人日本バーテンダー協会 編著|title=ザ・カクテルブック:カラー版NBAオフィシャル・カクテルブック|publisher=柴田書店 |date=1991-12-10|isbn=4-388-05666-9

**外部リンク**
  社団法人日本バーテンダー協会-  カクテルレシピ-  カクテルタイプ-  The Internet CocktailDB (英文)
ブザム・カレッサー

ブザム・カレッサー（Bosom Caresser、Bosom Caresser Cocktail)は、ブランデーベースのカクテル。

**概要**
カクテル名は直訳すると「胸を愛撫する人」だが、「ひそかな抱擁」といった意味もある事典。
1921年に刊行されたHarry MacElhoneによる『ABC of Mixing Cocktails』には既に掲載されているABC。
『サヴォイ・カクテルブック』には「このカクテルはボビー・ジョーンズカクテルまたはフランシス・ウィメットカクテルと呼ばれるべきかもしれない」と脚注が記述されているS。

**レシピの例**
『サヴォイ・カクテルブック』記載のレシピを以下に挙げるS。
 材料- 卵黄 - 1個分- グレナデン・シロップ - 1tsp- キュラソー - 1/3- ブランデー - 2/3

 作り方
# 材料を全て十分にシェイクし、中型カクテルグラスに注ぐ。
『ABC of Mixing Cocktails』記載のレシピでは、キュラソーとブランデーがそれぞれ1/6でマデイラ・ワインが1/3となっているABC。

**出典 ==
加藤唐九郎

加藤唐九郎（1955年）
加藤 唐九郎（かとう とうくろう、1897年（明治30年）7月19日（※戸籍上は1898年（明治31年）1月17日） - 1985年（昭和60年）12月24日）は、日本の陶芸家、陶磁史研究家。愛知県東春日井郡水野村（現・瀬戸市水北町）出身。桃山時代の陶芸の研究と再現に努めたが、1960年に永仁の壺事件で古瀬戸の大規模な贋作を行っていたことが発覚し、批判を受けるRefnest|group="注釈"|山田風太郎が「この事件の後、重要文化財級の作品を作れる男として加藤の名声はかえって高くなった」と自著で述べているように、批判のみならず高い技量を評価する意見も見られた。。事件後は公職を辞任し、作陶に専念した。建築物と陶磁器の組み合わせ陶壁を創出、陶壁は唐九郎による造語である。
一ム歳、一ム、野陶、ヤト、陶玄、玄などの号も用いる。
子息の岡部嶺男（長男）、加藤重高（三男）と孫の加藤高宏も同じく陶芸家である。

**略歴**
1897年（明治30年）半農半陶で窯業を営む加納桑次郎・みと夫妻の長男・庄九郎として生まれる。幼少時より窯場になじむ。1908年（明治41年）父・桑二郎が製陶業に専念し、瀬戸町乗越（のっこし、現瀬戸市窯神町）に転居する。
1911年（明治44年）中根塾に入門し、南画・漢籍を学ぶ。
1914年（大正3年）父の製陶工場の一部の使用権を譲り受け、本格的な作陶生活に入る。また、この頃より父方の祖母の家系である加藤家に一家が復籍する（祖父は当初婿養子だったが、その後元の加納姓を名乗っていた）。
1918年（大正7年） 幼馴染であった5歳年下の妻・きぬと結婚。「加藤庄九郎」が同業に多いことからdate=2022-09「加藤唐九郎」と改名する（戸籍上の改名は1927年page=100）。この年から本格的な瀬戸系古窯の調査に入る。
1929年（昭和4年）1月、瀬戸古窯調査保存会が発足し、常任理事となる。同年11月、瀬戸市祖母懐町に製作拠点を移し、本格的に志野焼や織部焼に挑戦する。
1933年（昭和8年） 宝雲社より出版した著書『黄瀬戸』の中で、瀬戸焼が瀬戸より美濃で古く焼かれたことを主張し、瀬戸焼の祖とされてきた加藤四郎景正の実在を疑い、少なくとも開祖ではないと結論づける。これにより、瀬戸市民の反感を買い、自宅が焼き討ちに遭うなど大きな非難を受けた。この件を受けて瀬戸を離れ、1934年（昭和9年）港区青山の私邸に「陶壁」を試行する。
1943年（昭和18年） 愛知県西加茂郡に築窯。
1952年（昭和27年） 織部焼の技術で国の「助成の措置を講ずべき無形文化財」に認定される。しかし、1954年の文化財保護法改正施行で制度自体が廃止されるとともに白紙となり、新設された重要無形文化財（人間国宝）には認定されなかったpages=76-77。1956年（昭和31年） 中日文化賞。
1960年（昭和35年）永仁の壺事件が発生し、重要文化財に指定されていた「瀬戸飴釉永仁銘瓶子」が自らの模作であると表明。この事件を機に、日本陶磁協会や日本工芸会理事、日本伝統工芸展審査委員などの一切の公職を辞任し、作陶一本の生活に入るpage=257。
1961年（昭和36年）漢学者服部担風より「一無斎」の号を贈られるdate=2022-09。1965年（昭和40年） 毎日芸術賞を受賞。1976年（昭和51年）財団法人翠松園陶芸記念館設立date=2022-09。
1985年（昭和60年）12月24日、心筋梗塞のため没。享年88。戸籍上は87歳。墓所は守山区大森寺。

**代表的作品**
 志野茶碗「氷柱」：唐九郎陶芸記念館（昭和5年）- 鼠志野茶碗「鬼ケ島」：MIHO MUSEUM（昭和44年）- 志野茶碗「紫匂」：唐九郎陶芸記念館（昭和54年）- 黄瀬戸「輪花鉢」：駒形十吉記念美術館（昭和58年）- 陶壁「鳳凰」：大石寺大宮殿（昭和38年）日本画家加山又造との共同制作- 陶壁「野竜共に吠く」：愛知県労働者研究センター（昭和50年）- 陶壁「うず潮」：安芸路 酔心 東京本店 外壁（昭和47年）- 陶壁「万朶」：松柏園ホテル（昭和55年）
*陶壁「輪廻」：名古屋通信ビル東面

**編・著書**
 『陶器全集』全4巻 小野正人共編（陶器全集刊行会、1931 - 1937年、思文閣、1976年）- 『黄瀬戸』（宝雲舎、1933年、講談社、1984年）- 『新撰陶器辞典』編（工業図書、1937年）- 『陶器辞典』編（陶器辞典刊行会、1954年、増補改訂版1960年）- 『やきもの随筆』（徳間書店、1962年、改訂版1971年、講談社文芸文庫、1997年）- 『原色陶器大辞典』編（淡交社、1972年、2000年）- 『カラー日本のやきもの 11 瀬戸』藤川清写真（淡交社、1974年）- 『やきもの談義』白洲正子共著（駸々堂出版、1976年、風媒社、1997年）- 『陶芸口伝』（翠松園陶芸記念館、1979年）- 『自伝 土と炎の迷路』（日本経済新聞社、1982年、講談社文芸文庫、1999年、日本図書センター、2012年）- 『かまぐれ往来』（新潮社、1984年）- 『唐九郎のやきもの教室』編（新潮社、1984年）

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
 織部焼- 黄瀬戸- 志野焼- 唐津焼- ギャラリーフェイク　23巻「落人たちの宿」に唐九郎関連の話が出てくる。- 美味しんぼ　登場人物の一人唐山陶人は加藤がモデルである。

**外部リンク**
 date = 20170412231041 - 名古屋観光コンベンションビューロー：名古屋観光情報（唐九郎記念館・唐九郎が作陶を続けてきた窯場と住居に隣接して建てられた施設）。
*D0009072164_00000- title=加藤唐九郎- 加藤唐九郎- 加藤 唐九郎
ディキ・ディキ

ディキ・ディキ (Diki-Diki Cocktail、Diki-Diki) は、カルヴァドス、スウェディッシュ・パンチ（カロリック・パンチ、プンシュ）、グレープフルーツジュースを使用するカクテル。

**概要**
「ディキ・ディキ」の語は「ティキ・ティキ（Tiki-Tiki）」と同様にTiki culture（ポリネシアン・ポップ・カルチャー）を表す語である。
ロンドンのEmbassy Clubのバーテンダーであるロバート・ヴェルメール（Robert Vermiere）が1922年に刊行した『Cocktails: How to Mix Them』で紹介されている。 

**レシピの例**
『サヴォイ・カクテル・ブック』掲載のレシピを以下に挙げるS。
 材料- カルヴァドス - 4/6- スウェディッシュ・パンチ - 1/6- グレープフルーツ・ジュース - 1/6

 作り方
# 全ての材料をシェイクし、カクテルグラスに注ぐ。

**出典 ==
23rdストリート・グラウンズ

23rdストリート・グラウンズ（トゥエンティサードストリート・グラウンズ、23rd Street Grounds）は、アメリカのイリノイ州シカゴにかつて存在した野球場である。
1871年にナショナル・アソシエーションという初のプロ野球リーグが設立され、その中にシカゴ・ホワイトストッキングス（現シカゴ・カブス）という球団があった。ホワイトストッキングスは最初のシーズンをユニオン・ベースボール・グラウンズを本拠地にして戦っていた。しかしその年の10月8日にシカゴ大火が発生。球場はおろか、ユニフォームや道具などありとあらゆるものが燃えてしまい、翌年から2年間は活動を休止せざるを得なくなった。
1874年にホワイトストッキングスは活動を再開。5月13日、ホワイトストッキングスの新本拠地として23rdストリート・グラウンズがオープンした。ナショナル・アソシエーションが1875年をもって消滅すると、ホワイトストッキングスは翌年からナショナルリーグへ移籍し、1877年まで23rdストリート・グラウンズを本拠地にした。

**脚注**
Green Cathedrals, by Philip J. Lowry.
*Retrosheet.  "Park Directory". Retrieved 2006-09-04.
香椎セピア通り

香椎セピア通り（かしいセピアどおり）は、福岡県福岡市東区香椎駅前一丁目～香椎駅前二丁目、福岡県道516号香椎停車場線にある商店街である。

**概要**
国道3号と西鉄香椎駅・JR香椎駅を結んでおり、歩行者だけでなく車・バスの量も多い。
正式名称はJR香椎駅～西鉄香椎駅は香椎駅前商店街、西鉄香椎駅～国道3号は香椎大通り商店街である。

**香椎駅前商店街**
JR香椎駅と西鉄香椎駅の乗換え客が通る商店街で、人通りが多い。特にJR香椎駅～福岡県道504号町川原福岡線との交差点はよく自転車が停めてある上、駅からの人、駅ビル利用者等でいつも混んでいる。
また、JR香椎駅と西鉄香椎駅の接続だけでなく、フレスタ香椎（香椎駅ビル）・浜男通り1区商店街・浜男通り2区商店街・香椎中央商店街・香椎名店街とも接続している。

**歴史**

**香椎大通り商店街**
国道3号から福岡県道504号町川原福岡線へ抜ける下原行きに加え、国道3号から香椎大通り商店街の香椎駅側から曲がり、西鉄香椎駅に至る西鉄香椎行きが多数ある。
香椎地区で最も栄えているキラキラ通りKASHIIと接続している。

**歴史**

**交通**
 JR香椎駅- 西鉄香椎駅- 香椎停留所- 西鉄香椎駅前停留所- 西鉄香椎停留所
片岡功二

片岡 功二（かたおか こうじ、1977年6月19日 - ）は、元プロサッカー選手。ポジションはMF。

**概要**
大場啓（2006年シーズン終了後に退団）とともに、大塚製薬時代から長く在籍する生え抜き選手で、左サイドからのチャンスメイクを得意とする。2006年までは大塚製薬の社員選手で、2007年にプロ契約を結ぶ。2009年をもって現役引退を発表した。
現役引退後はトレイルランニングを中心に中・長距離の陸上競技に注力しており、2015年の千羽海崖トレイルランニングレースで3位入賞、とくしまマラソン2015では男子一般の部で1位を獲得。タイムは2:39:16であった。

**所属クラブ**
東海大学付属第五高等学校
*1996年 - 2009年 大塚製薬/徳島ヴォルティス

**個人成績**
1996
大塚
25
旧JFL
12
0
2
1
14
1
1997
17
23
3
0
0
23
3
1998
15
0
2
0
17
0
1999
11
JFL
17
6
2
3
19
9
2000
17
1
0
0
17
1
2001
25
6
3
0
28
6
2002
17
5
3
1
20
6
2003
27
2
2
1
29
3
2004
29
7
0
0
29
7
2005
徳島
J2
38
5
2
0
40
5
2006
28
2
2
1
30
3
2007
32
3
2
0
34
3
2008
20
0
1
0
21
0
2009
1
0
0
0
1
0
119
10
7
1
126
11
50
3
4
1
54
4
132
27
10
5
142
32
301
40
21
7
322
47- Jリーグ(J2)初出場：2005年3月5日 対ベガルタ仙台戦（仙台スタジアム）- Jリーグ(J2)初得点：2005年3月26日 対サガン鳥栖戦（徳島県鳴門総合運動公園陸上競技場）

**徳島とのつながり**
徳島ヴォルティスの前身の大塚FC時代から徳島にゆかりがあり、片岡自身も徳島を愛しており、サポーターからも「Mr.VORTIS」と呼ばれている。その人気ぶりは片岡がドリブルを始めると自然と拍手が起こるほどである。

**脚注**

**参考文献**
『J.LEAGUE OFFICIAL FANS' GUIDE 2005』、コナミメディアエンタテインメント、2005 ISBN 4-86155-805-0
*『J.LEAGUE OFFICIAL FANS' GUIDE 2006』、コナミ、2006 ISBN 4-86155-811-5
*『J.LEAGUE OFFICIAL FANS' GUIDE 2007』、コナミデジタルエンタテインメント、2007 ISBN 978-4-86155-839-9
*『J.LEAGUE OFFICIAL FANS' GUIDE 2008』、コナミデジタルエンタテインメント、2008 ISBN 978-4-86155-847-4
*『J.LEAGUE OFFICIAL FANS' GUIDE 2009』、コナミデジタルエンタテインメント、2009 ISBN 978-4-86155-850-4
*『J.LEAGUE YEARBOOK 2005』、コナミメディアエンタテインメント、2005 ISBN 4-86155-806-9
*『J.LEAGUE YEARBOOK 2006』、コナミ、2006 ISBN 4-86155-812-3
*『J.LEAGUE YEARBOOK 2007』、コナミデジタルエンタテインメント、2007 ISBN 978-4-86155-840-5
*『J.LEAGUE YEARBOOK 2008』、コナミデジタルエンタテインメント、2008 ISBN 978-4-86155-846-7
*『J.LEAGUE YEARBOOK 2009』、コナミデジタルエンタテインメント、2009 ISBN 978-4-86155-851-1
*『J.LEAGUE YEARBOOK 2010』、コナミデジタルエンタテインメント、2010 ISBN 978-4-86155-853-5

**関連項目**
徳島ヴォルティスの選手一覧

**外部リンク**
 2006年度徳島ヴォルティス選手紹介
アイソレーション

アイソレーション（Isolation）とは、分離、隔離、孤立、絶縁などの意味を持つ。以下の用法がある。- 隔離 - 医療に関する隔離（Isolation）。- 建設業における業界用語。単にアイソレともいう。
*: 電気工事においては、感電災害を抑制するために、作業を行う機器・電路を充電された系統から切り離す行為を指す。回路上では断路器が該当するが、これがない場合は、当該機器・電路の上流側直近の開閉器(スイッチ)・遮断器(ブレーカー)等を開放(OFF)にして下流側に電流が流れていないことを検電器にて確認し、電線を取り外し絶縁養生を施す、或いは操作禁止の表示を行うまでの一連の作業を指す。
*: 物理的(ナイフスイッチは取付向きによっては重力で自然にONになる)、人為的(作業を知らない第三者がスイッチを投入する)により電流が流れない状況を作ることが肝要である。
*: 管工事においては、内部流体の不用意な漏えいを防止するために、作業箇所につながる弁（バルブ）を閉止状態にし、操作禁止の表示を行うことを指す。ただし「アイソレ」を実施したとしても、配管内には残留する流体が存在することを留意しなければならない。（配管内に充満していた不活性ガスが漏えいし、酸欠により死亡したケースがある。）- パントマイムやストリートダンスにおいては、体の各部分を単独で動かすトレーニング。
*: 人間離れして見える動きの基礎となるトレーニングである。人間の通常の動作では、身体のひとつの部分だけを動かしているつもりでも身体のほかの部分がつられて動いてしまう。それを意識して分離してゆく。顔、首、肩、腕、手、指、胸、腰、足、さまざまな部分の切り離しが可能である。アイソレーションを訓練すると空間上の固定された部分、空間固定点（fixed point）を作り出すことができる。そしてこの応用によって、実際には存在しない壁、階段、ドアなどを、存在感をもって現出させる動きが可能になる。- バスケットボール用語。1対1を仕掛けやすいように企図されたフォーメーション。
*: ドライブするスペース（空間）を作りやすくするため、ダブルチームなどによる守備側のプレッシャーを軽減するため、ポストから仕掛ける場合は、ボールを所持している選手以外の4人はウィークサイド（ボールと反対側のサイド）に移動し、パスを受けた後のシュートチャンスを窺う。トップから仕掛ける場合は、いわゆる1-4、他の4人は両サイドのスリーポイントライン近辺やポストに位置し、そこから展開する。古くから主流のセットとして使っていたNBAでは、近年はゾーンディフェンスの解禁などのルール変更の影響で、以前より積極的に行わなくなり、それに伴い戦術も多様化している。- アメリカのロックバンドTOTOの5枚目のアルバム。「アイソレーション (アルバム)」を参照のこと。- 電子回路において、電気的にどれだけ分離できているか、またはどれだけ結合していないかの尺度に使われる。単位はデシベル (dB) が使われることが多い。アイソレータの語源でもある。- コンピュータのキーボードの機構の一つ。キーボード (コンピュータ)#アイソレーション・キーボード参照。- コンピュータにおけるDBMSのトランザクション処理の分離レベルのこと。アイソレーションはあるオペレーションによって行なわれた変更が、他の処理からどのように見えるかを定義する。- 元ビートルズ、ジョン・レノンが1970年には発表したアルバム『ジョンの魂』に収録された楽曲 (原題:Isolation)。→孤独 (ジョン・レノンの曲)- アイソレーション (地誌学) - ある山頂から、最も近いそれと同じ高さの地点までの距離

**関連項目**
 アイソレーション・タンク
アピエス

株式会社アピエスは、埼玉県和光市に本社を置きアミューズメント機器のレンタル・販売を行う企業。

**歴史**
1974年に「アイ・ピー・エム株式会社アイ・ピー・エムは「インターナショナル・プレイイング・マシン」の頭文字を取ったもの。」として辻本憲三（後のカプコン会長）によって設立され、当初はメダルゲームやフリッパーなどのアーケードゲーム機のリースを駄菓子屋やパン屋などへ行っていた。その後コンピュータゲーム事業へ参入する。
1979年7月1日に社名を「アイレム株式会社アイレムは「インターナショナル・レンタル・エレクトロニクス・マシン」の頭文字を取ったもの」に変更した。理由はアイ・ピー・エムの社名はIBMから「名前が紛らわしい」との手紙が届いたためである。なお変更当時の報道では業容拡大を理由にしていた。
1997年にコンピュータゲーム事業はアイレムソフトウェアエンジニアリングに譲渡したが、アミューズメントベンダー事業は残されたため、以降は占い機や千社札販売機などのアミューズメントベンダーが主力商品となっている。
1998年に社名を現在の「株式会社アピエス」に変更。
2018年時点、おみくじの自動販売機では国内シェア約80%というトップメーカーであり女子道社の撤退以降は日本国内唯一の製造販売企業である。
かつてはアミューズメント施設運営も行っていたが、撤退している。

**沿革**
 1969年7月 - 創業。（社名：アイ・ピー・エム商会、創業者：辻本憲三、創業地：大阪府）- 1974年7月10日 - アイ・ピー・エム（IPM）株式会社設立。- 1977年 - 「ブロックくずし」のブームに伴い、石川県の七尾電機と生産提携Efn2|七尾電機はブラウン管でテレビなどを作る機器メーカーであったため、テレビゲームに必要なブラウン管の調達が容易であり、「ブロックくずし」や「インベーダー」の亜流を作る際、他社と比べ短期間に大量製造するのに有利であった。。- 1979年7月1日 - 社名をアイレム株式会社に変更。- 1980年2月 - 七尾電機を子会社化したナナオ（現・EIZO）によってアイレム子会社化。- 1982年12月15日 - ナナオの社長である高嶋哲がアイレム社長を兼任、辻本は代表権のない会長に就任。- 1983年 - 辻本が会長を退任。- 1985年 - ゲーム開発部門及び販売部門をアイレム販売株式会社に分社。1989年再合併。
** この頃　ダイエーがナナオから株式の半数を取得し、ダイエー傘下となるも、後に経営不振に伴い、全株式がナナオに売却され、再びナナオ傘下に。- 1994年 - ゲーム開発から撤退、開発部門をナナオのある石川県へ移転Efn2|この時退社した開発者の多くは、ナスカ、SNK（アイレム元専務の高堂良彦が副社長、のちに社長を務めていた）など、さまざまなゲーム会社に移籍する。。- 1996年 - 『ぐっすんぱらだいす』でゲーム開発に復帰。- 1997年6月 - アイレムソフトウエアエンジニアリング株式会社にゲーム開発部門を譲渡した後、ナナオからユウビスに売却され、ユウビス傘下に。- 1998年 - 社名を株式会社アピエスに変更。- 1999年 - 前年よりユウビスに資本参加していたアトラス（旧社）に買収される。- 2001年 - アトラス（旧社）が全株式を、当時のアピエス社長（元アトラス社員）にMBO方式で売却。売却額は1000円。

**発売したゲーム作品**

**家庭用ゲーム**
ファミコン用カセットには本体の電源の入り切り確認のための発光ダイオードが取り付けられていた。- きね子- スペランカー- スクーン- 魔鐘- 麻雀家族- 妖怪屋敷- ガーディック外伝 - 開発はコンパイル。- ナポレオン戦記- 西村京太郎 ブルートレイン殺人事件- 西村京太郎 スーパーエクスプレス殺人事件- 激写ボーイ- 不如帰- ホーリー・ダイヴァー- メジャーリーグ- 激突四駆バトル- 神仙伝 - 同名の中国の物語が元ねた。- パーマン- 重力装甲メタルストーム- 愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星- ダイナウォーズ- ニトロパンクス・マイトヘッズ- イメージファイトII- R-TYPE III- ソル・モナージュ - PCエンジン最終作。幻のソフトと呼ばれ、1年後NECより名作限定版が出た。- 太陽の勇者ファイバード - サンライズ製作のテレビアニメ・勇者シリーズ第2作目のゲーム版。ゲームボーイとファミリーコンピュータで発売。尚、アイレムは本放送時にスポンサーとして参加していた。- ぐっすんぱらだいす

**関連項目**
 タムテックス -  かつての子会社、石川県での開発拠点をもとに設立。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク**
 name=株式会社アピエスホームページ
手古舞

手古舞（てこまい）とは、本来山王祭や神田祭を中心とした江戸の祭礼において、山車を警護した鳶職のこと。また、もとは「てこまえ（手棍前）」といった。現在一般には、この「てこまえ」の姿を真似た衣装を着て祭礼その他の催し物で練り歩く女性たちのことをいう。

**解説**
「風俗三十二相　にあいさう　弘化年間廓の芸者風俗」　明治21年（1888年）、月岡芳年画。祭礼の手古舞ではなく、吉原の俄に出た芸者が手古舞の格好をしたもの。
鳶職はその名が鳶口を扱うことからきているが、江戸時代にはほかに「てこ」または「てこの者」とも呼ばれていた。これは鳶の者が土木作業をする際に、手棍（てこ）を使って木や石を動かしたことによる。当時の江戸の町の鳶は、山王・神田の祭礼のときには山車を組み立てその山車を置く山車小屋を建て、さらにその山車を引き回すときには付き添って、木遣を唄いながら警護するのを役目とした。このときの山車に付き添う鳶のことを「手棍前」（てこまえ）と呼んだ。「前」というのは、山車の前に立って道を行き警護したことによるという。「手棍前」は「手古舞」とも書いたが、「舞」というのは当て字らしく、特に祭礼に当たって何か踊るというわけではなかったようである。その格好は派手な着付けにたっつけ袴、花笠（またはざんざら笠という菅笠）を用いるというものであるが、袴をはかず着流しで東からげにするというのもあった。のちに芸者や氏子町の娘たちがこの「手棍前」の格好を真似て、これも山車の引き回しに付き添うようになった。これが現在見られる「手古舞」の起こりである。本来の鳶職による「手棍前」の風俗は幕末にはすでに廃れてしまったものらしく、菊池貴一郎著の『江戸府内絵本風俗往来』には、山車を警護する鳶の「手古舞」の姿が揃いの「印袢纏」であると記されている。しかし歌舞伎や日本舞踊では今もその姿が残されており、往時を偲ばせるものとなっている（『再茲歌舞伎花轢』参照）。
現在花街が断絶した地域においては、地域の若い女性が扮する場合が多く、また小中学生以下の少女(稀に少年)が扮する事も多い。

**現行での扮装**
手古舞　神田祭(千代田区)
衣装は、緋色で派手な刺繍をした襦袢の上に、揃いの着付け(袖口が全て開いたかます袖の場合が多い)を片肌脱ぎにして襦袢を見せ、たっつけ袴（膝から下を絞った仕立てのもの）をはき、花笠を背中に背負う。なお手古舞を描いた浮世絵を見ると、古くは着付けの両すそを袴の脇から出して見せていたようである。
化粧は、歌舞伎とほぼ同じ舞台化粧が原則だが、地毛で髪をで結った場合や少女の場合は大人のフォーマルや、民謡舞踊、大衆演劇と同様の厚化粧、バレエと同様な洋風の厚化粧と、結構様々である。
髪型は、古くは銀杏髷と呼ばれる男髷を地毛で結い、現在はその髪型の鬘を被るのが原則だが、地毛で結う場合や少女の場合は男髷に限らず、結綿、桃割れ、稚児髷といった少女風の髪型になる場合も多い。栃木県内では日本髪を結わずに手拭を姉さん被りにする場合もある。
持ち物は、右手に錫杖(上に鉄製の輪が4～6個付く鉄製の金棒)、左手に自分の名前が書かれた提灯を持ち、木遣を唄いながら練り歩く。

**手古舞が登場する祭礼・催し**
少女の手古舞　伊勢町祇園祭(中之条町)- 北海道
**6月14～16日：札幌まつり　北海道神宮（札幌市中央区）
**8月9,10,11日:ねむろ金刀比羅神社例大祭(根室市)- 東北
**8月上旬：八戸三社大祭（八戸市）
**9月中旬：盛岡八幡宮例大祭（盛岡市）- 北関東
**4月中旬：小鹿野春祭り(小鹿野町)
**4月中旬：日光弥生祭(日光市)
**5月8日：花まつり　光泉寺（草津町）(小学生くらいの6名の手古舞が稚児行列を先導)
**7月上旬：提灯まつり(久喜市)
**7月20日：祇園祭(上尾市)
**7月20日～22日：八坂神社大祭 熊谷うちわ祭 筑波区（熊谷市）
**7月下旬：夏祭り(真岡市)
**7月下旬：藤岡まつり(藤岡市)
**:群馬県知事選挙、参議院議員選挙の年は8月下旬
**7月下旬：原町祇園祭(東吾妻町)
**8月上旬：沼田まつり(沼田市)
**8月上旬：桐生八木節祭り(桐生市)
**8月上旬：大間々まつり(みどり市)
**8月上旬：中之条祇園祭(中之条町)
**9月上旬：伊勢町祇園祭(中之条町)
**9月敬老の日の前後：石岡のおまつり(石岡市)
**10月上旬：川越まつり(川越市)
**10月上旬：前橋まつり(前橋市)
**10月中旬：鹿沼秋まつり(鹿沼市)
**11月2～3日：本庄まつり(本庄市)
**11月上旬：飯能まつり(飯能市)
**11月中旬：とちぎ秋まつり(栃木市)(2年に1度、次回は2020年)- 南関東
**4月中旬：大岡越前祭（茅ヶ崎市）
**4月中旬：浅草観音うら一葉桜まつり（台東区）（江戸吉原おいらん道中にて先導）
**5月2～3日：青梅大祭（青梅市）
**5月中旬：神田祭　神田神社（千代田区、中央区）(大祭は2年に1度、次回は2021年)
**5月中旬：三社祭　浅草神社（台東区）
**5月中旬：日枝神社例大祭　 日枝大神社（川崎市）（土曜夜の神輿渡御行にて小田中央町内会の神輿前を小学生が先導）2023年5月20日 18時半に浅田小学校からスタート
**6月上旬：鳥越祭　鳥越神社（台東区）
**6月中旬：山王祭　日枝神社（千代田区、港区）(大祭は2年に1度、次回は2020年)
**7月上旬：成田祇園祭(成田市)
**7月中旬、10月中旬：佐原祇園祭(香取市)
**7月15日：夏の大祭　稲毛浅間神社（千葉市稲毛区）(小学生くらいの6名の手古舞が稚児行列を先導)
**7月17～19日：行道獅子(三浦市)
**8月上旬：例大祭　住吉神社（中央区）(大祭は3年に1度、次回は2021年)
**8月中旬：例大祭　富岡八幡宮（江東区、中央区）(大祭は3年に1度、次回は2012年)
**8月中旬：例大祭　深川神明宮（江東区）(大祭は3年に1度、次回は2021年)
**8月下旬：萩中神社祭礼萩中神社（大田区）(手古舞の人数は年により変わり、いないこともある)
**8月下旬：例大祭　諏訪神社（横浜市 港北区 綱島）（西１・２丁目の神輿渡御、宮入にて）
**9月中旬：例大祭　牛嶋神社（墨田区）(大祭は5年に1度、次回は2022年)
**10月上旬：よこすかみこしパレード（横須賀市）
**10月中旬：秋祭り(佐倉市)
**11月3日：東京時代祭（台東区）
*その他の地方
**1月8～12日：初ゑびす　恵美須神社（京都市東山区）
**:東映太秦映画村の女優が手古舞のほか江戸芸者等に扮装
**1月9～11日：十日戎　今宮戎神社（大阪市浪速区）
**:幇間と称し南地花街の芸妓が扮する；鬘を被らずに手拭いを被る
**8月上旬：新潟まつり（新潟市中央区）
**11月3～5日：例祭　富士山本宮浅間大社（富士宮市）

**参考文献**
『絵本江戸風俗往来』（『東洋文庫』50）-鈴木棠三編（1965年、平凡社）
*『近世風俗志（守貞謾稿）』（第一巻）-宇佐美英機校訂（1996年、岩波文庫）
*『近世風俗志（守貞謾稿）』（第四巻）-宇佐美英機校訂（2001年、岩波文庫）
*『富ヶ岡』（No.51）※富岡八幡宮社報

**関連項目**
山王祭 (千代田区)
*神田祭
*再茲歌舞伎花轢
*日本全国の祇園祭
バランスラダー

バランスラダーを用いたパフォーマンス
バランスラダーとは、ジャグリングの道具の一。支えのないはしごで、その上に立って使う。
はしごなので、バランスをとってみせるのみでなく、上り下りをすることが可能である。多くの場合、ただバランス芸を見せるだけでなく、その上でボールジャグリングなど、何か他のジャグリングと組み合わせて使われる。

**関連項目**
ジャグリング
*大道芸
アントニー・ホルボーン

1599年に出版された『パヴァン集、ガリアード集、アルメーン集ならびにエア集』
アントニー（アンソニー）・ホルボーン（Anthony Holborne, 1545年ごろ – 1602年11月29日）は、イングランド後期ルネサンス音楽の作曲家。シターンやリュートのための独奏曲や、ヴァイオル・コンソートのための合奏曲など、こんにちでは器楽曲のみが注目されているが、生前は声楽曲や詩の創作に加えて、音楽理論書の執筆活動も手懸け、ジョン・ダウランドから「いとも気高いホルボーン」と呼ばれたように、エリザベス1世の宮廷音楽家では並び立つ者のない存在だった。

**生涯**
1562年にケンブリッジ大学に入学し、1565年よりインナーテンプル法学院に籍を置く。1584年に結婚する。1602年に「風邪」のために他界したとされている。
作曲家として同時代から最高の評価を受けており、ダウランドは『エア集 第2巻』（1600年）の第1曲《僕は見た、あの人が泣くのを》（I saw my lady weepe ）をホルボーンに献呈している。ホルボーンは自著の題扉で「エリザベス女王に仕えている」と述べているが、1590年代には外交使節の一員として、王室秘書官の初代ソールズベリー伯ロバート・セシルの宮廷にも勤めていた。ホルボーンの庇護者は、ペンブローク伯夫人で作家のメアリ・スミスであった。

**作品**
ホルボーンは、著作『シターン指南』（Cittarn Schoole 1597年）において、やはり作曲家であった兄弟ウィリアムのマドリガーレ6曲を掲載している。『シターン指南』はホルボーンの最初の著書であるが、自作のシターン独奏曲も載せている。序文でホルボーンはこれらの作曲について、若気の至り（「私の若さの時季外れの果実であり、私の拙い筆から生まれ落ちた子供」）であると謙遜しつつも、これらにたくさんの時間がかかったことをほのめかしている。
1599年に『ヴァイオルもしくはヴァイオリン属と管楽器のためのパヴァン集、ガリアード集、アルメーン集ならびにエア集』（Pavans, Galliards, Almains and other short Aeirs, both grave and light, in five parts, for Viols, Violins or other Musicall Winde Instruments ）を出版する。これは65曲の自作を含んでおり、16世紀に出版された舞曲集としては最大規模を誇る。パヴァン（パヴァーヌ）とガリアード（ガリアルド）を対にした組曲が大半を占め、残りの単体の舞曲がアルメーン（アルマンド）になっている。舞曲に分類できない単独の小品（近代的に言うなら、さしずめ性格的小品）も含まれている。このような小品は、しばしば意味深長で、または幻想的で、ときに滑稽な曲名が付けられている。このような中には、流行歌や劇のための挿入歌など、今となっては原型を辿ることができなくなった当時のイングランドの歌謡曲の編曲も含まれていると推測されている。

**外部リンク**
# id=Holborne,_Anthony
# 2 サヴァール＆エスペリオンXXIのホルボーンのコンソート曲集
ドリコン

ドリコンとは、ドリフトコンテストの略であり、ドリフトの腕前を競う競技会を意味する。

**歴史**

**日本国内**
日本国内におけるドリコンは、1989年にスポーツランドやまなしで行われたCARBOY主催のドリコンGPが初めて（CARBOY側は「世界初」としている）とされている。さらに同年にはビデオオプションの「ドリフトコーナー」から派生していかす走り屋チーム天国が創設された。この頃には、サーキット走行会の普及やドリフト専用コースの設置などの環境面の整備も相まって、それまでストリートのものとされてきたドリフトが、クローズドコースで競うアマチュアモータースポーツとして根付いてきた。
2000年にはいかす走り屋チーム天国から発展して全日本プロドリフト選手権の第1回がエビスサーキットで開催され、翌年からはD1グランプリとしてシリーズ化される。D1グランプリはその後も拡大を続け、タイヤメーカーやチューニングパーツ会社によるワークス参戦が普及し、使用されるマシンもストリートの趣を残すチューニングカーから、レーシングカーに近いものに変化した。現在では海外ラウンドやお台場・セントレアなどでの特設コースでの大会も開催される、日本を代表するドリコンにまで成長した。2006年からは、より市販車に近い形のマシンで競われる下位カテゴリーのD1ストリートリーガル（現・D1ライツ）も開催されている。また、2011年には前年にD1グランプリの運営から脱退した同コンテストの創設者である土屋圭市と稲田大二郎により、ドリフトマッスルが立ち上げられた。
2013年には日本自動車連盟（JAF）がドリフトを公認競技会の対象に追加し、2017年には国際自動車連盟（FIA）もドリフト初となるFIA公認イベントのFIA インターコンチネンタル・ドリフティング・カップを開催するなど、現在ではプロモータースポーツとしてのドリコンが一般化している。一方でアマチュアレベルでのドリコンも日本各地に点在するサーキットで盛んに行われている。また、2001年からは学生限定のドリコンである全日本学生ドリフト王座決定戦（学ドリ）がドリフト天国により毎年開催されており、歴代入賞者の中には後にプロドライバーとなった者もいる。

**海外**
日本でのD1グランプリの成功や映画ワイルド・スピードシリーズの人気を受け、2004年にスポーツカークラブ・オブ・アメリカ（SCCA）がアメリカ国内でフォーミュラ・ドリフト（フォーミュラD）を立ち上げた。2015年にはドリコン発祥の地ともいえる日本へ逆輸入という形でフォーミュラ・ドリフト ジャパン（FDJ）がスタートし、D1グランプリと並行して参戦するドライバーや、D1から参戦シリーズを移したドライバーも少なからずいる。
また、アメリカだけでなくヨーロッパ各地やニュージーランド、オーストラリアなどでもドリコンが開催されている。特にロシアで開催されているロシアドリフトシリーズ（RDS）には、川畑真人、斎藤太吾、日比野哲也など、D1グランプリで活躍するトップドライバーが参戦している。

**特徴**
サーキットでのレースやラリーなどは「一定のコースを走り、レース終了時の順位やタイムを競う」のに対し、ドリコンではコーナーへの進入速度やドリフト中の角度・安定感、迫力、美しさなどを競う採点競技の形態をとっている。多くのドリコンでは審査員が審査を行うが、D1グランプリのDOSS（D1オリジナルスコアリングシステム）のように、機械が計測結果をもとに採点を行うコンテストもある。

**その他**
自動車模型では、1940年代のミジェットカーをモチーフにしながら近未来的なアレンジのスタイルとし、実際にドリフト走行が可能なラジコンを用いたオーバルコースで行うレースの名称（シリーズ名）として用いられている。

**脚注**

**関連項目**
D1グランプリ
*フォーミュラ・ドリフト
*ドリフト走行
カウボーイビバップ 追憶の夜曲

『カウボーイビバップ 追憶の夜曲』（カウボーイビバップ ついおくのセレナーデ）は、2005年8月25日にバンダイより発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。オリジナルグッズが同梱された初回限定版も発売された。

**概要**
本作は、アニメ『カウボーイビバップ』を題材にしたアクションアドベンチャーゲームである。
ストーリーはゲームオリジナルとなっており、スパイク・ジェット・フェイを操作して物語を進行させていく。なお、本作の原作上の時間軸としては、主役4人と1匹がビバップ号に搭乗しており、「BIG SHOT」が放映中であることから、Session#10からSession#23の間のストーリーであると考えられるが、明記はされていない。
ゲームシステムは、格闘や銃撃アクションとモノマシンチェイス。また、ミニゲームではクレー射撃・ブラックジャックなどができ、ゲーム中・ミニゲーム内で稼いだ賞金で設定画・音楽を購入し鑑賞できる。
オープニングはアニメのオープニングをCGで忠実に再現しているが、本作が12歳以上対象作品であるためか喫煙シーンはカットされていたり差し替えられている。また、ビバップ号の内部をみることができ、船内は忠実に再現されている。

**登場人物**

**主要人物**
スパイク・スピーゲル
ジェット・ブラック　
フェイ・ヴァレンタイン
エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世
アイン
アントニオ、カルロス、ジョビン
パンチ
ジュディ

**ゲームオリジナルキャラクター**
プリシーラ
身長159cm、体重46kg
物語のキーパーソン。故人。半世紀前に一時期太陽系で人気のあった女歌手。
ビアンカ　
声 - 岡村明美
年齢20歳、身長165cm、体重43kg、趣味 ウィンドサーフィン
駆け出しの賞金稼ぎ。ケントは双子の弟であり、彼とコンビを組んでいる。
ケント　
声 - 喜安浩平
年齢20歳、身長162cm、体重57kg 趣味 チェス
賞金稼ぎ。双子の姉ビアンカと共にコンビを組んでいる。
エレン・マッカーシー　
声 - 三石琴乃
年齢30歳、身長173cm、体重56kg、趣味 舞踊
酒場の女主人。I.S.S.P刑事のロナルド・マッカーシーの妻。
ロナルド・マッカーシー　
声 - 相沢正輝
年齢44歳、身長182cm、体重80kg、趣味 歴史研究
ジェットのI.S.S.P（太陽系刑事警察機構）の元同僚であり上司。組織の局長にまで出世する程のエリートであったが、法を無視して賞金首を私刑にするという理念から決起し、事故死を装って二年間地下に潜伏する。
スティーブ・チェイス　
声 - 藤原啓治
年齢32歳、身長185cm、体重70kg、趣味 クラブ通い
賞金首。音楽プロデューサーで、儲け話で収集した金を持ち逃げした結果賞金をかけられた。プリシーラの曲と対になる幻の曲の存在を知り、それを探し出して逆転を狙っている。
チャン・リンレイ　
声 - 深見梨加
年齢20歳、身長150cm、体重38kg 趣味 お酒
賞金首。雑技団員。裏通りの賞金首の間ではちょっとした有名人。
ゴンザ　
声 - 内海賢二
年齢26歳、身長180cm、体重75kg、趣味 金勘定
賞金首。僧侶。小心者である一方強欲な性格。
ホセ・ゴンザレス　
声 - 飯塚昭三
年齢34歳、身長175cm、体重58kg、趣味 ギャンブル
賞金首。元ボクサーだが、町での喧嘩が原因でボクシング界から追放された。
サーラ　
声 - 折笠富美子
年齢21歳、身長162cm、趣味 動物との会話
賞金首。サーカスの猛獣使いだったが、団長の動物に対する扱いへの不満から虎と一緒にサーカスを逃げ出すも、結果町が騒然となり、動物窃盗及び騒乱の罪で賞金をかけられる。
クルト・マイヤー　
声 - 秋元羊介
年齢36歳、身長185cm、体重90kg 趣味 ベンチプレス
賞金首。元傭兵。部隊でのいざこざが原因で賞金首に転落してしまった。
シュタイアー　
声 - 井上和彦
年齢30歳、身長185cm、体重70kg、趣味 武器コレクション
殺し屋。独自の美学を持つが、殺人に対するタブーは無く、スポーツ感覚で殺しを行っている。
パトリック・ジョンソン　
声 - 斉藤志郎
年齢44歳、身長180cm、体重70kg、趣味 ペット飼育
賞金首。希少生物を専門に扱うブローカー。

**関連商品**
 COWBOY BEBOP 追憶の夜曲公式パーフェクトガイド（2005年10月3日、新紀元社）

**外部リンク**
 バンダイ公式サイト
*date=20050609005805
ラウンドロビン・スケジューリング

ラウンドロビン・スケジューリング（round-robin scheduling）は、オペレーティングシステムなどにおけるプロセスなどに関するスケジューリング規則のひとつで、単純な部類に分類される一種である。実行可能状態にあるプロセスに、順番にプロセッサを割り当てる。順番に交代する、という意の「ラウンドロビン」が名前の由来である。原始的なラウンドロビン・スケジューリングは単純で実装が容易であり、優先度をつけたり、他のアルゴリズムと併用しなければ、リソーススタベーションも発生しない。
また、優先度のあるシステムにおいても、同一優先度のプロセス群への割当てに、ラウンドロビンを採用することもある。
ラウンドロビン・スケジューリングはネットワークのスケジューリングなどにも適用可能である。無線ネットワークでは、多くのステーションが1つのチャンネルを共有するので、ラウンドロビン方式を使って各ステーションが定期的に送受信する機会を与える。ラウンドロビンは公正なアルゴリズムのように思われるかもしれない。しかし、各ステーションの通信品質や転送速度の違いを考慮していないため、必ずしも最適なサービスを提供できない。また、ネットワークの回線容量も確実に減少する。その主な原因は受信機が受信可能な状態かどうかを考慮せずにスケジュールするため、約半分の時間は受信不可能な受信機に時間を割り当ててしまうことにある。これに対して Proportionally-Fairスケジューリング は平均以上の確率で送受信可能なステーションとの通信をスケジュールすることができる。

**実施例**
各タスク（またはジョブ）にはタイムスロットあるいは「クォンタム; quantum」が割り当てられる（CPU時間の割り当てであり、例えば100ミリ秒〈ms〉といった長さ）。job1が完了までに250msかかるとき、ラウンドロビンスケジューラは job1 が 100ms 間実行された後で中断し、他のジョブにCPU時間を割り当てる。他のジョブがそれぞれ同じ時間 (100ms) ずつ実行された後、job1 にはさらに100msのCPU時間が割り当てられ、ラウンドロビンスケジューラがその実行を中断して別のジョブにCPU時間を割り当てる。再度、他のジョブがそれぞれ同じ時間 (100ms) ずつ実行された後、job1 が再度実行され、最後まで実行されることになる。
job1 = 完了までにかかる時間は 250ms (クォンタムは 100ms)
1回目の割り当て = 100ms
2回目の割り当て = 100ms
3回目の割り当て = 100ms ただし job1 は 50ms 実行した時点で終了
job1 の全CPU時間 = 250ms
以上は、タスクが待ち状態に入ったりせず（普通のシステムでは何か（ファイルなどに限らず、組込みシステムでセンサ類にコマンドを送信して、データが来るのを待つこともある）を待つことが多いし、そういった場合にCPUを手放さないのは問題である）、また同時に、タイマ割込みなどを利用してプリエンプティブするようなシステムの場合である。ノン-プリエンプティブなシステム（いわゆる協調型マルチタスク）では単に、環状リストなどを用意して、あるタスクから抜けてきたら次のタスクを呼ぶ、といったような動作として実装される（すなわち、「各タスクに同一の長さのCPU時間を割り当てる」というのは、必ずしもラウンドロビン・スケジューリングの要件ではない、ということである）。

**加重ラウンドロビン**
加重ラウンドロビン (Weighted Round-robin、WRR) は、ベストエフォート型接続のスケジューリング方式である。Generalized Processor Sharing (GPS) 方式の最も簡単なエミュレーションでもある。GPSでは空でないコネクションについて無限小 (infinitesimal) のデータ量を考慮するのに対して、WRRは空でないコネクションについてパケット数を考慮する（パケット数 = 正規化〈加重 / 平均パケットサイズ〉）。
正規化された加重を得るには、平均パケットサイズを知る必要がある。そうしないとWRRはGPSのエミュレートとは言えない。事前にその値を知っているのが最善であるが、インターネット上で平均パケットサイズを事前に知ることは困難なので、概算の予測を立てるしかないがそれも難しい。WRRの別の問題点として、1回のラウンドで見たときの公平さの欠如がある。
WRR機構（擬似コード）:
//コネクション毎に1回のラウンドで処理すべきパケット数を計算する
for (each connection)
connectioni.normalized_weight = connectioni.weight / connectioni.mean_packet_size;

min = findSmallestNormalizedWeight();

for (each connection)
connectioni.packets_to_be_served = connectioni.normalized_weight / min;

// メインループ
while (true) {
for (each non-empty connection) {
for (j = 0; j 

**不足ラウンドロビン**
不足ラウンドロビン (Deficit Round-robin､ DRR) は、加重ラウンドロビン方式の修正版である。DRRは 1995年に M. Shreedhar と G. Varghese が提案した。事前に平均サイズを知らなくても、任意のサイズのパケットを扱うことができる。
ただし、1ラウンドでの送出可能量 (F) を事前に決めておく必要がある。各フロー（コネクション）の1ラウンド当たりの通信量は「加重 × F」であり、これを不足カウンタ (Deficit Counter) に設定する。各フローについて、送出したパケットサイズを不足カウンタから減算し、不足カウンタが負にならない限り送出を続ける。ラウンドの最後には不足カウンタに再度「加重 × F」を加えて次のラウンドに備える。

**関連項目**
スケジューリング
*ラウンドロビン

**外部リンク**
 5. プロセス - The Linux Kernel