Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2（ニンテンドースイッチ ツー）は、任天堂が開発を行い、2025年6月5日に発売される予定の家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「“2”になって、すべてが新しい」。

**概要**
据置型と持ち運び型両用できるゲーム機であるNintendo Switchの後継機種である。任天堂が発売するゲーム機としては初めてナンバリングがつけられるEfn|周辺機器としてスーパーゲームボーイ2が発売された例はある。。本機種では専用ソフトのほかにNintendo Switchのソフトもプレイできるただし、プレイできないNintendo Switchのソフトがあることが発表されている。。また、コントローラは前世代機のJoy-Conを踏襲したJoy-Con 2を採用する。ソフトウェア媒体は、ニンテンドーDS、ニンテンドー3DS、Nintendo Switchから続くフラッシュメモリ方式だが、キーカード以外は読み込み速度が大幅に上昇したゲームカードが採用される。Nintendo Switch 2の一部のソフトは「キーカード」と呼ばれるDRM認証のデータのみを搭載したゲームカードで販売されるケースも追加された。本体は、希望小売価格49,980円の日本語・国内専用モデルと希望小売価格69,980円の全リージョン対応の多言語対応モデルの2種類に分かれており、日本語・国内専用モデルには、「マリオカートワールドセット」希望小売価格53,980円という、それぞれで買うよりもお手頃な価格のラインナップも販売される。

**沿革**

**2019年**
 正式なハードウェア開発が開始。

**2021年**
 11月5日 - 本機を含めNintendo Switchシリーズに2027年3月期までの5年間、最大4500億円を投じる計画を発表。

**2023年**
 6月23日 - 株主総会の質疑応答で、従来機種から後継機種への移行について言及し「ニンテンドーアカウントを活用し、お客様にうまく移行していただけるように努めていく」と発表。

**2024年**
 5月7日 - 任天堂企業広報のXアカウントで、社長の古川俊太郎が「今年度中にNintendo Switchの後継機種に関するアナウンスを行う」と投稿。- 11月6日 - 経営方針説明会で、前世代機であるNintendo Switchとの互換機能があることを発表。

**2025年**
 1月16日 - 「Nintendo Switch 2」の正式名称とともに、予告映像が公開。映像内では、マリオカート ワールドの映像も確認できた。同動画内で、Switchパッケージ・ダウンロード版を遊べることを確認できたが一部非対応ソフトがある。- 4月2日 - 22時より、本機種に関するNintendo Directが放送。番組では、本機種の開発に携わった河本浩一・堂田卓宏・佐々木哲也が登場し、本体の仕様やローンチタイトルの紹介などが行われた。- 4月3日 - 国立代々木競技場 第一体育館にて「Nintendo Switch 2 Premiere」としてメディア向け体験会を実施。ローンチタイトルの先行プレイや本体と周辺機器の展示が行われた。- 4月4日 - この日以降、世界各都市で「Nintendo Switch 2 体験会」を開催している。日本では、「Nintendo Switch 2 体験会 TOKYO」として幕張メッセで4月26日、27日に開催された。また、日本での抽選販売の予約が マイニンテンドーストアにて午後5時より開始した。
** 任天堂のアメリカ法人は、4月9日に予定していた現地での予約開始日を延期すると発表した。この直前にアメリカ合衆国大統領ドナルド・トランプが世界各国に対して相互関税を敷いており、日本以外にも、任天堂の工場があるベトナムも含まれていたからではないかと複数のメディアは分析している。- 4月24日 - 家電量販店やオンラインショップでの予約が開始された。同日、前述の事情で延期していたアメリカでの予約受付を開始も開始した。- 4月30日 - Nintendo Switchバージョン20.0.0が配信され、バーチャルゲームカード機能や、おすそわけ通信機能が追加された。また、Nintendo Switch 2へデータを引き継ぐための機能、「まるごと転送」などの機能も追加された。- 6月5日 - 各国での発売が開始する予定。- 6月26日 - マレーシア、シンガポール、タイ、フィリピンでの発売が開始する予定。- 7月10日 - 台湾での発売が開始する予定。

**売上**

**予約注文**
4月4日より、任天堂が運営するECサイトのマイニンテンドーストアで第1回抽選予約が開始。応募条件は「2025年2月28日時点で、体験版・無料ソフトを除いたソフトプレイ時間を累計50時間以上プレイしているかつ、応募時点で「Nintendo Switch Online」に累積1年以上の加入期間があり、応募時にも加入していること」となった。
しかし、応募開始直後からマイニンテンドーストアにアクセスが集中したことでエラーが頻発、予約申込みが完了できないとの報告が多発。これを受け任天堂は急遽声明を発表し、「お申し込みの順番は当選確率に影響はない」とした。さらに、日本だけで約220万人が抽選に応募し事前の想定を大幅に上回っていたことと相当数が落選となることを、企業のXアカウントを通し社長の古川が発表。インサイドによる第1回の抽選結果アンケートでは約75%が落選、約25％が当選となった。
第1回の抽選結果発表と同日より第2回抽選応募受付を開始され、第1回の抽選で落選したユーザーは自動的に第2回に応募内容が引き継がれた。
発売後にオークションサイトやフリマアプリでの高額転売や無在庫出品が懸念されることから、任天堂はLINEヤフーやメルカリ、楽天グループの3社と協業し、3社が運営しているサイトやアプリでの監視体制を強化すると共に、LINEヤフーはYahoo!オークション並びにYahoo!フリマでのNintendo Switch 2の出品そのものを当面の間禁止にすることで自主規制を強化する措置を採った。
米国でもウォルマートやベスト・バイ、GameStopなどの主要な小売業者において予約開始から数時間後には完売したとザ・ヴァージが報じた。

**ハードウェア**
前モデルと同様に、Nintendo Switch 2はハイブリッド型ゲーム機であり、携帯型ゲーム機として使用することも、ドックに接続してテレビやモニターと連携させ、据え置き型ゲーム機として使用することもできる。Nintendo Switch 2はNintendo Switchと似た形状を維持しており、本体には画面と主要なハードウェアが搭載され、Joy-Con 2が2つ付属する。このJoy-Con 2は、携帯モードの際には本体の側面に取り付けるか、ドック使用時には本体とワイヤレス通信を行うことができる。  

**本体**
変更されたキックスタンド
前世代機と比べ、本体サイズが大きくなっており、画面が7.9インチのフルHD（1920x1080）となった。画面のベゼルも細くなっている。本体のデザインは黒色を基調として、有機ELモデルより丸みを帯びた形状となっている。
背面のキックスタンドに関しては有機ELモデルを踏襲しており、形状はコの字に変更されている。キックスタンド付近の滑り止めは大きくなりテーブルモードで使用する際の安定性が改善され、さらに、本体上部にUSB Type-Cポート(Altmode非対応)が新たに追加されており、ポート数が2つになる。
任天堂ハードとして歴代初となる1440p 120Hz, 4K 60Hz（=HDMI 2.0）およびHDRに対応した。ただし、実際にはHDMI2.0では4K出力でHDR10も同時に入れるとYCC4:2:2などのやむを得ない併用により帯域不足に陥ることが多いことから搭載プロトコルはHDMI 2.1である。HDMI 2.0より性能が低いHDMIケーブルは動作保証がない。任天堂は当初、発表直後にTVモード時にHDMIでVRR出力ができるとしていたが、ドックの技術的な問題で携帯モード時にのみVRRが起動する。
本体への使用が噂されているシステムオンチップ（SoC）は、NVIDIA製のTegra T239（コードネーム「Drake」）であり、これは2022年のLapsus$によるNvidiaランサムウェア攻撃でリークされたものである。このSoCは、オクタコアのARM Cortex-A78C CPU、12 SM Ampere GPU、そして128ビットのLPDDR5メモリインターフェイスを備えている。FTC対マイクロソフトに関連するアクティビジョンの内部メールによると、このゲーム機の性能はEighth generation of video game consolesであるPlayStation 4やXbox Oneと類似しているとされる。任天堂はSwitch 2がNvidiaのディープラーニングスーパーサンプリング（DLSS）技術およびレイトレーシングをサポートすることを発表している。また、NVIDIAはこのゲーム機がテンソルコアやRTコアを備え、携帯モードでNvidia G-Syncを介した可変リフレッシュレートをサポートすることを確認している。さらに、Wi-Fi 6にも対応する。  
Nintendo Switch 2には256GBの内部ストレージが搭載されており、初代Switchの32GBから大幅に増加している。ストレージは、最大2TBまで対応したmicroSD Expressカードを使用して拡張可能である。これにより、初代Switchで使用されていたmicroSDHCおよびmicroSDXCカードに比べ、より高速な読み取りおよび書き込み速度を実現している。Nintendo Switch 2はゲームのロードにmicroSD Expressカードのみをサポートしており、microSDHCおよびmicroSDXCカードはスクリーンショットやビデオの閲覧用途に限られる。  
携帯モード時、ゲーム機は内部の非着脱式5,220mAhリチウムイオン充電式バッテリーによって主に駆動される。任天堂はバッテリー使用可能時間を約2時間から6.5時間としているが、これらはあくまで目安であり、実際の使用時間はプレイするゲームによって異なる。バッテリーの充電は、いずれのUSB-Cポートからでも行え、充電時間の目安はスリープモードにした状態で約3時間である。  
2025年1月1日にシステムのマザーボードの画像とされるものが公開された。Famiboardsのユーザーが物理的な寸法に基づいて計算したところ、このシステムオンチップが5nmプロセスノードで製造された可能性が高いと推測した。ただし、Digital FoundryのRichard Leadbetterは、Ampereベースのアーキテクチャを小型プロセスノードに移植するのではなく、既存の低コストなSamsung製8nmプロセスノードを使用する可能性が高いと結論付けた。このようなプロセスは性能やバッテリー寿命に課題を抱えるものの、固定ハードウェアプラットフォームの特性により、カスタム最適化の実装によってこれらの問題が緩和されるとLeadbetterは考えている。  外部ストレージとして、ポータブルゲーム機初となるmicroSD Expressメモリーカードのみに対応する。SD Expressに対応していないmicroSDメモリーカードについては、Nintendo Switchの作品のみを遊びたい場合でも使用することができず、Nintendo Switch本体で保存した画面写真/動画のコピーにのみ利用することができる。
日本国外では、Nintendo Switch 2は前モデルと同様にリージョンロックを採用していない。ただし日本国内では、標準の多言語対応版（税込み69,980円）と、日本語・国内専用版（税込み49,980円）の2種類が提供されている。この日本語・国内専用版は本体UIが日本語で固定され、日本のニンテンドーアカウントのみ対応している。この措置は安い日本円通貨に対抗するために行われたと受け止める者もいた。

**Joy-Con 2**
ファイル:Nintendo Switch 2 – rechter Joy-Con 2.jpg|thumb|Joy-Con 2（R）
Joy-Con 2のマウスモード
Joy-Con 2は新しいデザインに刷新されている。ゲーム機が大きくなったことに合わせてサイズが拡大されており、レールシステムではなく、磁気スナップ機構を採用して本体の側面に取り付けられる設計となっている。取り外しにはJoy-Con 2の小さなボタンを押すと内部のシリンダーが伸び、メインユニットから押し出される仕組みになっている。任天堂によれば、Analog stickは従来モデルよりも大きく、滑らかで耐久性が高いとされている。コントローラ側面のSLおよびSRボタンが拡大され、さらに新機能のゲームチャットを起動するための「Cボタン」がJoy-Con 2（R）に追加されている。また、左右どちらのJoy-Con 2にセンサーが追加され持ち方を変えることによりマウスとしても使用できる。
従来の上下にスライドさせて着脱させる方式から、磁石を利用した横方向に着脱させる方式に変更されており、サイズも前世代機のJoy-Conから大型化している。左右どちらのJoy-Con 2の背面に取り外しボタンがある。また、Joy-Con 2（R）のHOMEボタンの下に、他のオンラインユーザーとボイスチャットがするための「チャットメニュー」が呼び出せるCボタンが追加されている（フレンドがいないユーザーは使用不可）。一方で、SwitchではJoy-Con（R）に搭載されていた、モーションIRカメラは廃止されている。色は、前世代機のJoy-Conの色を反転させたような色となっており、コントローラ全体が黒で、スティック部や接合部に色を配色している。
Joy-Con 2の各コントローラには500mAhのバッテリーが搭載されており、最大20時間持続するとされている。コントローラはゲーム機に接続するか、サードパーティ製の充電ドックやグリップを使用することで充電可能である。
Nintendo SwitchのJoy-Con専用アクセサリを使用するゲームでは、Joy-ConをBluetooth接続すれば使用できる。ただし、Nintendo SwitchにNintendo Switch 2用コントローラを無線接続することはできない。Nintendo Switch 2からは直接コントローラを充電できないため、充電対応型Joy-Conスタンドなどの充電機器あるいはNintendo Switch本体と充電ができるドックなどを別途用意する必要がある。

**Nintendo Switch 2 Proコントローラー**
ファイル:Nintendo Switch 2 - 54432490846 (cropped).jpg|thumb|Nintendo Switch 2 Proコントローラー
Nintendo Switch Proコントローラーとの変更点が多く、具体的には以下の改良が行われた。- バッテリーがCTR-003から内蔵式に変更され、容量がやや減少した（1070mAh）。- HD振動2とCボタンに対応。- ヘッドホン端子が追加された。ヘッドホン端子にCTIP方式のマイク付きイヤホンを接続できる。- コントローラ表面部のクリアパーツが廃止された。また、コントローラ前面部は白色のパーツに変更。- 任意のボタンパターンを追加できるGL・GRボタンの実装。- グリップ裏側の形状が変更された。

**ソフトウェア**

**販売形式**
前世代機と同様に、Nintendo Switch 2のゲームは物理形式とデジタル形式の両方で入手可能である。物理形式のゲームは、初代Switchで使用されたものと似た形状を持つ専用のゲームカードに保存される。Nintendo Switch 2用のゲームカードは赤色で、初代Nintendo Switch用（濃い灰色）のものと区別される。さらにゲームカード用ケースも赤色になり、ジャケットの側面が赤色背景で統一されなくなる。このゲームは、初代Switchの物理リリースの大部分と後方互換性を持つ。
Nintendo Switch 2では、一部のタイトルがゲームデータを含まずデジタルライセンスのみを収録した「キーカード」として出荷される場合がある。このカードを挿入すると、ゲームファイルがゲート機にダウンロードされる。ただし、デジタル購入とは異なり、ゲームを起動するにはカードを挿入する必要がある。この形式は、初代Nintendo Switchで一部のサードパーティ作品が採用した方法やアクティビジョンのCall Of Duty MWII以降のディスク媒体に似ており、カードに認証用のDRMデータしか含まれず、残りのデータをダウンロードする必要があった。

**オンラインサービス**
任天堂は、Nintendo Switch OnlineサービスがSwitch 2でも引き続き提供されることを確認している。ただし、「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」サービスはNintendo Switch 2専用タイトルには利用できない。
新しいVoIPサービスであるゲームチャットが利用可能になり、これによりユーザーは友人と音声チャットや画面共有を行うことができる。ゲームチャットは、オプションのウェブカメラアクセサリを使用したビデオ通話もサポートする。また、右側のJoy-Con 2にある「C」ボタンからアクセス可能である。ただし、チャット機能は有料のNintendo Switch Onlineサブスクリプションが必要であるが、2026年4月1日まで無料で使用できる。

**ゲームタイトル**
ポケットモンスターシリーズの開発元であるゲームフリークは、2024年10月に第三者のランサムウェアグループによるデータ漏洩の標的となった。この漏洩により公開された資料の中には、第10世代ポケモンゲームのプロジェクト計画が含まれており、それらがNintendo Switch 2と初代Nintendo Switchで同時発売される予定であることが明らかになった。ゲーム機の発表トレーラーは2025年1月に公開され、Nintendo Switch 2とともに発売される予定の新作マリオカートゲーム『マリオカート ワールド』の初期映像も含まれていた。このゲームは6月5日に発売される。『IGN』による報道では、『メトロイドプライム4 ビヨンド』『Pokémon LEGENDS Z-A』『Pokémon Champions』『Professor Layton and the New World of Steam』など、Nintendo Switch向けに発表されたタイトルがNintendo Switch 2向けにアップグレード版として提供される可能性があることが示唆されている。また、ゲーム機向けツアーゲーム『Nintendo Switch 2のひみつ展』が4月2日のNintendo Directで発表され、ゲーム機発売と同時にデジタル限定でリリースされる予定である。
NintendoがNintendo Switch 2向けの任天堂作品などにおける一部ゲーム価格を80ドルに引き上げ、日本円換算ではCall Of Dutyシリーズの最新作やレッド・デッド・リデンプション2レベルの価格に変動したことについては批判が集中している。

**サードパーティのサポート**
2024年1月に開催されたGDCで実施された調査では、3,000人のインディーおよびAAAゲーム開発者に対してゲーム制作と取り組んでいるプラットフォームについて質問が行われた。そのうち250人がNintendo Switch 2向けにゲームを制作中であると回答し、さらに調査対象の32%がこのゲーム機向けの開発に関心を示した。2024年5月、任天堂はエンブレイサー・グループからマイアミを拠点とする開発会社Shiver Entertainmentを買収する意向を発表した。同社は声明で、この合併によりソフトウェアの開発および移植に特化した社内リソースを確保しつつ、スタジオがNintendo Switchやその他のプラットフォームへの取り組みを継続できるようになると説明した。その後、Bloomberg Newsは、この買収がNintendo Switch 2向けのサードパーティゲーム確保を強化するためのものであり、Shiverが外部開発者を支援して競合プラットフォームからのタイトルの最適化を行う役割を担うと報じた。2024年9月には、開発会社Pathea Gamesが『My Time at Portia』（2019年）および『My Time at Sandrock』（2023年）の精神的後継作となる『My Time at Evershine』を発表した。同年10月には、Playtonic Gamesがリマスター版『Yooka-Replaylee』を「任天堂プラットフォーム」で発売すると発表した。2025年3月には、開発会社FuturLabが『PowerWash Simulator 2』を発表し、当初はNintendo Switch 2を含む複数のプラットフォームで発売予定であることをニュース媒体に確認したものの、一部の声明を撤回した。
2025年4月2日に配信された「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 - 2025.4.2」では、スクウェア・エニックスやカプコン、CD Projekt Redといった複数のサードパーティが参入を表明した。初期ラインナップとして46タイトルがパートナーパブリッシャーから発表され、そのうち『龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut』をはじめとする7タイトルが6月のゲーム機発売に合わせてリリースされる予定である。また、任天堂はパートナースタジオと協力してシステム専用ゲームを開発していることも明らかになった。例として、コーエーテクモとの共同開発である『ゼルダ無双 封印戦記』や、フロム・ソフトウェアとの共同開発である『The Duskbloods』が挙げられる。
のフィル・スペンサーは、Nintendo Switch 2向けにXboxゲームの移植を提供することでゲーム機をサポートする意向を示した。これは同社のマルチプラットフォーム配信戦略の一環である。これらのゲームには、『Halo: The Master Chief Collection』や『Microsoft Flight Simulator 2024』の移植が含まれると報じられている。また、マイクロソフトは以前に任天堂と契約を結び、アクティビジョン・ブリザードの買収提案の一環として『コール オブ デューティ』シリーズの将来の作品を任天堂プラットフォームに提供することを約束している。この契約は、2023年2月に法的拘束力を持つものとなった。
ユービーアイソフトは、ゲーム機の発表後に「このコンソールに夢中になっている」とコメントし、『アサシン クリード ミラージュ』および『アサシン クリード シャドウズ』を発売初期の期間にNintendo Switch 2向けに提供する予定であると噂されている。『Marvel Rivals』のプロデューサーであるWeicong Wuは、同ゲームをNintendo Switch 2向けに提供することに関心を示しており、チームがすでに任天堂と連絡を取り、開発キットを所有していると述べた。ただし、ゲームのパフォーマンスが満足のいくものである場合のみNintendo Switch 2向けにリリースされると明言している。
その他のサードパーティタイトルとして、『ファイナルファンタジーVII リバース』や『メタルギアソリッド デルタ スネークイーター』がNintendo Switch 2向けにリリースされるとの噂もある。

**後方互換性**
Nintendo Switch 2は、初代Nintendo Switchのほとんどのゲームでデジタル形式で後方互換性を持つ。ただし、任天堂は一部のゲームが完全には互換性がない、またはサポートされない可能性があると述べている。例えば、Joy-Con 2にはモーションIRカメラが非搭載であるため、この機能を必要とするゲームは初代Joy-Conを使用する必要がある。
任天堂は後方互換性を実現するためにソフトウェアエミュレーションを使用せず、Nintendo Switchゲームデータをリアルタイムで変換してNintendo Switch 2上で動作させる。この方法についてNintendo Switch 2のディレクターである堂田卓弘は、「ソフトウェアエミュレーターとハードウェア互換性の中間に位置する」と述べている。このエミュレーションでは任天堂のAPIを文字通り順守した任天堂純正作品121本では問題なく動作した。Nintendo Switch 2には初代Nintendo Switchと同じハードウェアが搭載されていないため、この方法が採用されている。この技術により、Nintendo SwitchゲームをNintendo Switch 2でプレイする際にGameChatのサポートなどのNintendo Switch 2機能を追加することが可能になる。
、任天堂がテストした122本の自社発売ソフトのうち、Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kitを除く全ソフトが動作検証で問題が見つかっていないことを公表している。唯一対応していないVR Kitは、ソフト付属の段ボールキットがNintendo Switch 2の本体サイズに合わないという理由で互換性がない。また、任天堂は15,000本以上のサードパーティー開発ゲームのうち約75%が問題なく動作する他、ニコニコ動画、ABEMA、Huluなどのメディア視聴アプリに互換性がないことも公表している。
任天堂は、Nintendo Switchで購入したダウンロード版ソフトをNintendo Switch 2に移行するための支援として、2025年4月に「バーチャルゲームカード」を導入した。バーチャルゲームカードは、ダウンロード版ソフトをほかのサインインしたNintendo Switch/Nintendo Switch 2本体に移行したり、家族のNintendo Switchに最大2週間貸し出したりすることができる。
2024年2月には、開発者が新しいハードウェアを活用するためにゲームをアップデートできるという噂が報じられた。これは「Nintendo Switch 2 Edition」として公開され、『メトロイドプライム4 ビヨンド』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』『スーパーマリオパーティ ジャンボリー』『Pokémon LEGENDS Z-A』『星のカービィ ディスカバリー』などのNintendo Switchゲームは、「Nintendo Switch Online + 追加パック」を通じて提供されるか、別途販売されるNintendo Switch 2向けアップグレード版が登場し、一部では新しいコンテンツが追加される予定である。一方、『スーパーマリオ オデッセイ』や『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』などのゲームは、Nintendo Switch 2向けのパフォーマンスアップデートのみが無料で提供されるが、新しいコンテンツは追加されない。
さらに、既存のJoy-ConやNintendo Switch Proコントローラーは、Nintendo Switch 2と前方互換性を持つ。

**周辺機器**
発売日の記述が無い商品は一部を除いて、基本的にはNintendo Switch 2本体と同日発売である。
また、Nintendo Switchの周辺機器にも対応しているが、規格が異なるHDMIケーブルとmicroSDカードは非対応となっている。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク ==