ドゥームガイ

ドゥームマリーン（Doom Marine）とは、id Softwareが制作したFPSゲームシリーズ『Doom』及びそのスピンオフに登場する人物であり、物語における主人公である。
ファンコミュニティでは、一般的にドゥームガイ（Doomguy）として知られ、後のゲームではドゥームスレイヤー（Doom Slayer）と呼ばれる。彼は緑の戦闘アーマーに身を包んだスペースマリーン（宇宙海兵隊）であり、ゲーム上では滅多に喋らない。
象徴的かつ偶像的な主人公のキャラクターと見なされ、ドゥームマリーンのオリジナルの描写には明確な個性がなく、所定のキャラクターをわずかに描写しているだけであった。デザイナーのジョン・ロメロはこのキャラクターがプレイヤー自身であるとしている。2017年、ロメロはパッケージイラストのキャラクターのオリジナルモデルが自分であったと述べた。

**コンセプトと作成**
マリーンはオリジナルのゲームではその名前を呼ばれることはなく、ロメロは、この選択はプレーヤーの没入感を増すと説明した：「（ドゥーム）マリーンはあなた（プレイヤー）であることになっているので彼の名前は決して存在しない」。
トム・ホールのオリジナルのデザイン原案「The Doom Bible」は、いくつかの計画されたキャラクターについて記述しており、そのすべてが完成版では使用されなかった。唯一のNPC、バディ・ダコート（Buddy Dacote）は、オリジナルのゲームの最終的な主人公と最も類似している。「Dacote」は「このエピソードの終わりで死ぬ」（Dies at conclusion of this episode）の頭字語であり、バディは計画された第3エピソードの終わりにボスによって殺される予定だった。完成品である『DOOM』ではこれは最初のエピソードの最終ステージで危うくマリーンに起こりそうになったが、エピソード2で冒険を続けた。その後、質問された際にトム・ホールとジョン・ロメロはドゥームガイはB.J. ブラスコヴィッチの子孫であると認めた。

**人物像**

**オリジナルシリーズ**
Doomの主人公は元は地球勤務の宇宙海兵隊員（マリーン）だったが、非武装の民間人を撃つように命じた彼の指揮官を殴って重傷を負わせたことで除隊され、Union Aerospace Corporation（UAC）の火星基地に移送された。彼はUACのポータル事故をきっかけに侵攻してきたデーモンの軍勢に対しフォボス基地、デイモス基地と地獄で戦い、最後にテレポートで地球に帰還する。しかしその頃には既に地球もデーモンに侵略されており、数十億の人間が殺害されていた。数少ない生存者を宇宙空間へと脱出させた後、マリーンは地球に残されたただ一人の生存者となり、以降もデーモンの侵略を止めるべく戦いを続ける。
オリジナルのDoomのボックスアートには、緑色のアーマーと顔の特徴を隠すライトグレーのスペースヘルメットを着用した筋肉質のマリーンがマシンガンを発射し、バロン・オブ・ヘルと戦っている様子が描かれている。イラストではマリーンの左手には何も持っていなかったが、Doomのイントロダクション画面では左手にショットガンを掴んでいる画像が表示される。マルチプレイヤーモードや、『Doom II: Hell on Earth』のエンディングで見られるプレイヤーのゲーム内アバターはこの描写に基づいている。マルチプレイヤーモードでは、各プレイヤーごとに異なる色（緑、赤、茶色、インディゴの4種類）のユニフォームを着用する。マリーンの顔はゲームのHUDに薄茶色の丸刈り頭の青い目をした白人男性として表示されている。ヘルメットを着けていない状態のマリーンが『Doom II』のカバーアートと『The Ultimate Doom』のエピソードIV「Thy Flesh Consumed」の最後に登場する。
『DOOM』、『Doom II』、『Final Doom』では、マリーンは彼の周りを取り巻く恐怖にほとんど感情を表さず、険しい目つきを保ち、目を常に左と右にきょろきょろさせている。ダメージを受けると、マリーンは痛みと怒りが交錯した反応を見せる。マリーンは新しい武器を拾うとにやにや笑い、１度にヘルスが20%以上減少した際に最も感情的なショックを受けた顔を見せる。
ただし、id Softwareはドゥームマリーンの素性はプレイヤー自身であるという考えを示しており、ゲーム内で表示される男性の表情はあくまでもダメージの度合いやストーリーの遷移をわかりやすくするための表現であり、キャラクターがどのように見えるかの描写ではないと考えるべきであるとしている。
ジョン・ロメロは、「... （ドゥーム）マリーン...それはあなた（プレイヤー）であることになっている」と述べていると伝えられている。
『Doom 64』のマリーンは筋肉が少なく、わずかに変更された黒いハイライトの緑のアーマー、アンテナが付いた青のバイザーの黒いヘルメットを着けている。
『Wolfenstein RPG』では、『Doom 64』のマリーンが『Wolfenstein』シリーズの主人公であるウィリアム・"BJ"・ブラスコヴィッチの子孫であることをほのめかしている。オリジナルのゲームでは、マリーンのヘルメット無しの外観は驚くほど似ている。マリーンのサイバーデーモンとの対決関連で、ブラツコヴィッチが「Harbinger of Doom」を倒した際に、そのクリーチャーは彼の子孫と対決するために将来戻ってくると語った。

**Doom 3**
『Doom 3』では、マリーンの外見はクラシックDoomの主人公に似ており、腕の部分が露出した緑色のアーマーを身に着けているが、キャラクターがプレイヤーまたはオリジナルのドゥームマリーンのどちらかを表すことを意図されている可能性は低い。Doom 3のマリーンの顔の特徴は隠されておらず、筋肉質の体格はそれほど誇張されておらず、髪の色は黒い。マリーンは最近火星に到着し、惑星に派遣された海兵隊の最新の要員である。彼の過去は、彼が伍長の地位を有していること以外は謎のままであり、謎の失踪を遂げたマリーンの1人の交代要員として派遣された。ゲームはケリー軍曹が行方不明の科学者を追跡するようにブリーフィングで指示するところから始まり、マリーンがその科学者を見つけた際に彼はUACが地獄に手を出していることを警告するが、その直後にデーモンの侵略が始まった。
ゲーム中、プレイヤーは数名のキャラクターと対話できる。そのほとんどは、ケリー曹長のように、プレイヤーに彼のミッションに関する説明を提供する。プレイヤーキャラクターは終始沈黙を保ち、ゲームのカットシーンではタフで大胆不敵な人物として描かれており、一般的に、彼が見たデーモンをにらみつけている。しかし、ゲームの最後の戦いでそびえ立つサイバーデーモンを発見したとき、彼は恐怖でたじろいだ。

**Doom 3：Resurrection of Evil**
『Doom 3: Resurrection of Evil』の主人公は、『Doom3』本編と別のマリーンであるが、他のマリーンの主人公と同じように名前がなく沈黙を保っている。 彼は「イオン化プラズマ浮遊装置」または「グラバー」として知られている遠隔操作装置の操作訓練を受けた戦闘エンジニアである。彼は濃い青のアーマーを身に着けた丸刈りの老け顔の男であり、『Doom 3』の主人公よりも年上に見える。このマリーンは、デーモン侵略の直後に火星のUAC施設を調査するために派遣されたエリザベス・マクニール博士の指揮下の分遣隊の一員である。マリーンが古代の火星の遺跡を調査している間に見つけた「地獄の心臓」の遺物に触れたことで彼の部隊を崩壊させるエネルギーの波が解き放たれ、UAC基地の下に別の地獄への入り口が開かれた。このマリーンは、基地でほぼ全員を殺害したアーティファクトを使用することで喜びを得ているように見えるため、よりアンチヒーローのように見える。

**Doom II RPG**
『Doom II RPG』では、選択可能な3人の主人公の1人がマリーンである。彼の名前はスタン・ブラツコウィッツ（Stan Blazkowicz）で、 『Wolfenstein』の主人公B.J.ブラツコウィッツの子孫であることを示唆している。

**Doom（2016）**
2016年の『Doom』の主人公は、地獄の勢力からドゥームスレイヤーと呼ばれており、地獄から回収された棺から発見されたという設定である。
彼の起源についていくつかの説がある。同作の「スレイヤーの碑文」によると、「ドゥームスレイヤー」として知られた存在は、地獄とその軍隊を永遠に苦しめ、「初代」に「ナイトセンチネルの王冠をかぶっていた」とされている。そして、彼は同族から裏切者と罵られているはぐれデーモン「The Wretch」からアージャントエネルギーが充填された論争の多いデザインの外殻「プラエトルスーツ」を与えられた。さらに、ある時点で、「セラフィム」は超人的な力とスピードでスレイヤーをさらに強化した