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永遠の不安

『永遠の不安』（原題：There's the Rub）は、イギリスのロック・バンド、ウィッシュボーン・アッシュが1974年に発表した5作目のスタジオ・アルバム。

**背景**
1974年5月、オリジナル・メンバーのテッド・ターナーがバンドを脱退し、音楽業界から引退したが、テッドは1987年にはバンドに復帰した。そして、バンドはローリー・ワイズフィールド（元ホーム）を後任として迎える。なお、バンドは1973年10月のイギリス・ツアーにおいて、ホームをオープニングアクトに起用していた。
B.B.キング、ジェイムス・ギャング、イーグルス等との仕事で知られるBill Szymczykがプロデューサーに起用された。マーティン・ターナーによれば、シムジクは「ウィッシュボーン・アッシュのギターとイーグルスのボーカルがあれば、私は史上最高のヒット・レコードを作れる」と語っており、それが後にイーグルスの「ホテル・カリフォルニア」に繋がったという。
「F.U.B.B.」のタイトルは「Fucked Up Beyond Belief」の略で、本作のリリース後にニュージーランドで行われた屋外コンサートでは、スティーヴ・アプトンが同曲の完全なタイトルをアナウンスし、それを聴いた近所の女性が市長に苦情を申し立て、アプトンが逮捕されるというハプニングがあった。

**反響・評価**
全英アルバムチャートでは5週トップ100入りし、最高16位を記録した。アメリカでは1974年12月21日付のBillboard 200で88位に達し、自身3作目の全米トップ100アルバムとなった。日本盤LP (MCA-6059)は1975年1月20日に発売され、オリコンLPチャートで44位に達した。
Bruce Ederはオールミュージックにおいて5点満点中3点を付け「グループは遂に、コンサートと同等にソリッドなスタジオ・サウンドを得た」と評している。

**収録曲**
全曲ともメンバー4人の共作。6.はインストゥルメンタル。
#シルバー・シューズ - "Silver Shoes" - 6:39
#ドント・カム・バック - "Don't Come Back" - 5:10
#永遠の女神 - "Persephone" - 6:58
#ホームタウン - "Hometown" - 4:48
#レディ・ジェイ - "Lady Jay" - 5:56
#F.U.B.B. - "F.U.B.B." - 9:28

**参加ミュージシャン**
マーティン・ターナー - リード・ボーカル、ベース
*アンディ・パウエル - ボーカル、エレクトリック・ギター、アコースティック・ギター、マンドリン
*ローリー・ワイズフィールド - ボーカル、エレクトリック・ギター、アコースティック・ギター、バンジョー、スティール・ギター
*スティーヴ・アプトン - ドラムス、パーカッション
アディショナル・ミュージシャン
*Albhy Galuten - オルガン、シンセサイザー(on #3)
*ネルソン・パドロン - コンガ(on #6)

**脚注・出典 ==
リーガ・エスパニョーラ1945-1946

この項目では、1945-1946年シーズンのリーガ・エスパニョーラ (ラ・リーガ、プリメーラ・ディビシオン)について述べる。
リーガ・エスパニョーラ1945-1946は、スペインのプロサッカーリーグ、リーガ・エスパニョーラの15回目のシーズンである。
1945年9月23日に開幕し、1946年5月31日に閉幕。セビージャCF (現セビージャFC)が初優勝した。

**レギュレーション**
 14チームによるH＆A2回戦総当たり・全26節。勝ち点配分は勝利2・引分け1・敗北0。勝ち点が並んだ時の順位決定法に変化なし。- プリメーラ・ディビシオン13位・14位はセグンダ・ディビシオン1位・2位と自動的に入れ替え。- プリメーラ・ディビシオン12位はセグンダ・ディビシオン3位と中立地で2戦制の入れ替え戦を行う。昨季までの1試合制ではない。

**1945-1946年シーズンの昇降格**

**1945-1946年シーズンのリーガ・エスパニョーラのチーム**
CDカステリョンは1945年10月4日の第7節アトレティコ・アビシオン戦から新スタジアムへ移転した。

**シーズンの流れ**

**優勝争い**
セビージャCFはオコネル監督に代えてラモン・エンシナスを招聘。よりによってスペイン各地を爆撃した急降下爆撃機の名を借り、4シーズンで216得点を決めたセビージャのフォワード陣は「ロス・ストゥーカス」などと、物騒な名前で呼ばれていた。しかし、攻撃力で圧倒しても優勝に手が届かないシーズンが続いた。現在の14チーム制リーグを制した監督を迎えるのは、内戦前の12チーム制で優勝経験のある監督に託すより良いかもしれない。つまりバレンシアを初優勝させたノウハウを持ち込むという事である。
アトレティコ・デ・ビルバオやCFバルセロナといった「旧世代」は、無敗継続・失点の抑え・連敗しない事・少ない点差で勝つ・当該対戦優位の確保など、必要な戦略を立てて内戦後の時代に1回ずつ優勝した。今季のレアル・マドリードCFを見てもさほど派手な大勝は無く、負けないことを重視した姿勢が窺える。古い世代の名門達は、今の覇権争いに生き残るための努力をしていた。
王者バルサは開幕3連勝、計8失点の連敗を経て、3試合無敗。単独首位に立ち好調なスタートだった。この王者と昨季最後までレースを繰り広げたレアル・マドリードCF、レアル・オビエドCF、セビージャという得点力頼みを脱却し継続力を養っているチームが優勝争いの中心になった。オビエドは開幕から3連勝を含む6試合無敗、第7節から5試合無敗、第14節から3試合無敗を記録して単独首位に立った。これは今までのオビエドと違った。
対するセビージャは開幕9試合無敗、第15節でセルタに0-4で大敗した後、第21節まで地味なスコアながらも4連勝を含む6試合無敗で首位に立った。前半戦は第12節まで8試合無敗を誇り、首位にも立ったRマドリードはこの時期、負けはしないものの勝ち点が伸びず引き離され、第22節のバルサ戦の敗北で首位と勝ち点5差がついた。オビエドも終盤に入って均衡が崩れ、残り2節の時点でほぼ可能性は消えた。
この混戦の中でビルバオも第20節までの7試合無敗や、セビージャとの直接対決勝利などで、第22節終了時に勝ち点タイの首位に浮上した。だが直後に下位のエスパニョールに敗れ、奪った首位をセビージャに返上してしまう。かと思えばセビージャが引分け再度ビルバオが首位浮上。第25節はビルバオの敗戦でセビージャがまた首位に立ったが、当該対戦スコアにより、1節を残し逆転の目が消えた。
残る障害は、7試合無敗という王者のしぶとさで勝ち点1差に追い縋った2位バルサとの敵地での直接対決だった。セビージャは守りに入らず、7分にアラウホが先制点を決めてこれを長く守っていたが、63分にブラボに同点弾を許した。だが残り27分を耐えたセビージャが引き分けて優勝を決め、アンダルシア州勢2つ目・リーガ・エスパニョーラ史上7チーム目の新王者となった。

**残留争い**
バレンシア優勝の影響か、近年は同じバレンシア州のCDカステリョン、エルクレスCF、CDアルコヤーノなどが次々に1部へ昇格した。その中で今季最も早く降格が決まったのは、セグンダ2位のエルクレスだった。開幕4試合未勝利、第9節から5連敗を含む7試合未勝利、などで最下位に沈んだ。その後3試合無敗と粘りを見せ12位に浮上したが、第24節からの連敗で1試合を残し自動降格が決まった。
同じくバレンシア州勢で、セグンダ王者として初昇格したアルコヤーノは序盤は安全圏にいたが、第9節からの5連敗で11位へ下降。その後も要所で白星をとってはいたが、第19節のカステリョンとの州ダービーに惜敗してから6試合未勝利。それでも11位を維持し、第25節は上位ビルバオに勝って13位と勝ち点1差で最終節を迎えた。だがRCムルシアとエスパニョールが勝ち点1を「シェア」した一方、アルコヤーノは同州の大先輩バレンシアCFに無慈悲なゴールラッシュを浴び1-6で大敗。勝ち点が並んだエスパニョールとの当該対戦スコアにより、最後の最後で自動降格が決まってしまった。
そして、今季もエスパニョールは「ムンド・デポルティーボ」紙上に見出しを飾った。開幕3戦未勝利、第5節から4試合未勝利、第10節から5連敗を喫し最下位に転落、ダービーも全敗した。この時点では12位ムルシアと勝ち点3差であり、入れ替え戦圏内へ浮上するには最低2節が必要であった。最終的に彼らは6勝を記録したが、より深刻なのは連勝が皆無なことだった。
第20節から4試合無敗と終盤は流石に粘りを見せ、11位・12位と勝ち点1差に詰め寄った。続く第24節は優勝を争うビルバオに1-3とあしらわれるも、第25節はバレンシアに4-0と大勝し、前述のムルシアとの妥協の可能性が生じた。バレンシアが実力通りに11位アルコヤーノに勝てば、両者に勝ち点1を分かちあう意味が成立する。ムルシアは勝ち点1差で、エスパニョールは当該対戦成績で其々アルコヤーノに優っているからである。
結果は2-2の引き分けになり、ムルシアが11位で2年連続自動残留。そしてエスパニョールは勝ち点1を積んで12位に浮上し、内戦後の7年間で実に3度目の入れ替え戦出場となった。

**結果**

**順位表**

**勝敗表**

**自動昇格チーム**
 CDサバデルCF (セグンダ・ディビシオン1945-1946・1位)- RCデポルティーボ・デ・ラ・コルーニャ (同・2位) 

**入れ替え戦**
プリメーラ・ディビシオン12位のRCDエスパニョールがセグンダ・ディビシオン1945-1946・3位のクルブ・ヒムナスティコ・デ・タラゴナと2戦制で対戦した。
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----- 勝ったRCDエスパニョールがプリメーラ・ディビシオン1946-1947に残留。敗北したクルブ・ヒムナスティコ・デ・タラゴナはセグンダ・ディビシオン1946-1947に残留。

**得点ランク・記録**
得点ランキング

**ハットトリック**

**最少失点ゴールキーパー**

**できごと**

**出典**

**外部リンク**
  RSSSF：Spain 1945/46
国連キャンパス

国連キャンパス（こくれんキャンパス、UN-campus）は、ドイツのボンにある国際連合の事務所である。2006年7月に国連事務総長のコフィ―・アナンとアンゴラ・メルケル首相によって、旧議員会館ビルのランガー・オイゲンを中心として正式に設立された。2018年時点で約1000人のスタッフが雇用されている。

**沿革**
ドイツ再統一に伴いベルリンを首都と定めることが1991年6月20日に決議され、西ドイツの首都であったボンから連邦議会や多くの省庁などがベルリンに移転することとなった。その後1994年に「ドイツ統一の完成のための1991年6月20日の連邦議会決議の実施に関する法律」（ベルリン・ボン法）が制定された。ベルリン・ボン法ではボンを国連機関の集積地として発展させていくことが目的の1つとされ、連邦財務省が使用していたHaus Carstanjenが国連へと引き渡された。
2003年5月28日、旧議員会館であるLanger Eugenを恒久的な利用のために「国連キャンパス」として無償で貸すことが閣議決定された。ランガ―・オイゲンは大規模な改修がなされ、そのために約5000万ユーロ以上の費用が投じられた。そして2006年7月11日に国連事務総長のコフィ―・アナンとアンゴラ・メルケル首相が落成式に参加し、国連キャンパスとして正式に開設された。
連邦議会の議事堂であったAltes Abgeordnetenhochhausに大規模な改修がほどこされ、2013年7月15日に国連に引き渡された。Altes Abgeordnetenhochhausには気候変動枠組条約の事務局が入居している。
スタッフの数が大幅に増加してきたため、現状の施設では手狭となり敷地内に新たなオフィスビルの建設が計画された。新設するオフィスビルは2016年に起工式が執り行われ2020年に完成する予定である。

**構成する機関**
 気候変動枠組条約事務局（UNFCCC）- 国連砂漠化対処条約事務局（UNCCD）- 国連ボランティア計画（UNV）- SDGs action campaign- 国際連合環境計画/移動性野生動物種の保全に関する条約事務局（UNEP/CMS）- 国際連合環境計画/アフリカ・ユーラシア渡り性水鳥保全協定事務局（UNEP/AEWA）- 国際連合環境計画/バルト海および北海における小型鯨類保全の保全に関する協定事務局（UNEP/ASCOBANS）- 国際連合環境計画/欧州におけるコウモリの保全に関する協定事務局（UNEP/EUROBATS）- 生物多様性及び生態系サービスに関する政府間プラットフォーム（IPBES）- ユネスコ - 国際職業技術教育事業（UNESCO-UNEVOC）- 国際連合大学 - 副学長欧州事務所（UNU-ViE）- 国際連合大学 - 副学長欧州事務所 サステイナブル・サイクル・プログラム（UNU-ViE SCYCLE）- 国際連合大学 - 環境・人間の安全保障研究所（UNU-EHS）- 国連システム・スタッフ・カレッジ（UNSSC）- 世界保健機関/欧州環境保健センター（WHO/ECEH）- 国連国際防災戦略事務所（UNISDR）- 国連防災緊急対応衛星情報プラットフォーム（UN-SPIDER）- 国際連合工業開発機関　投資・技術移転促進事務所（UNIDO ITPO）- 国連地域広報センター（UNRIC）

**参考文献**

**外部リンク**
  UN Bonn（公式サイト）-  United Nations in Bonn（ボン市の公式サイト）
牛まぶし

牛まぶしもしくは牛ひつまぶしとは、名古屋名物ひつまぶしをアレンジし、味付けした牛肉を、お櫃に入ったごはんの上に乗せた料理である。
ひつまぶしと同様、茶碗などに取り分け、1杯目はそのまま、2杯目はきざみ海苔やねぎ等の薬味を乗せて、3杯目はスープや出汁をかけた茶漬け、の三通りの食べ方で食べる。
岐阜県瑞浪市が発祥とされる。元祖を名乗る「みわ屋」では、2005年（平成17年）から牛まぶしを提供しており、「みわ屋 牛まぶし」の登録商標も取得しているrefnest|group="注"|商標登録されているのは「牛まぶし」ではなく「みわ屋 牛まぶし」であり、みわ屋が「牛まぶし」を商標として独占的に使用できるわけではない。例えば、ゼンショーホールディングスは「すき家の牛まぶし」の登録商標を取得している。。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク**
  日本牛まぶし協会-  牛まぶし みわ屋 瑞浪市観光協会
バトルプリンセス マデリーン

『バトルプリンセス マデリーン』（Battle Princess Madelyn）は、カナダのインディーゲームスタジオCausal Bit Gamesが開発したアクションゲーム。

**概要**
とある王国の王女で見習い騎士でもあるマデリーン（Madelyn）が、魔物にさらわれた家族を救い出すため、幽霊化した愛犬フリッツィー（Fritzy）とともに冒険を繰り広げる。ゲーム画面はサイドビューで描かれ、マデリーンは基本武器として投げ槍を使用、ダメージを受けると鎧が脱げるといった要素があるが、こうした特徴は、1988年にアーケードゲームとして稼働し後に各種家庭用ゲーム機にも移植されたカプコン製ソフト『大魔界村』へのオマージュが込められている。
本作は、Causal Bit GamesのCEOで本作のディレクターも務めるクリストファー・オブリッチ（Christopher Obritsch）が、自身の幼少の娘マデリーンの「ゲームの中で戦いたい」という夢を叶えるために制作された。開発は主にクリストファーとマデリーンの共同作業で行われ、彼女の考案した要素がゲーム内に多く採用されている（後述）。
2020年11月には、本作をベースとした新作アーケードゲーム『魔界と闘姫マデリン』（原題：Super Battle Princess Madelyn）が稼働開始した。キャラクターデザインはアニメ『この素晴らしい世界に祝福を!』のキャラクターデザインで知られる菊田幸一が手掛け、BGMは本作と同じくGryzor87が担当している。

**システム**
メインモードとして「ストーリーモード」と「アーケードモード」がある。この2つは、マデリーンの基本アクションは共通しているがステージ構成が全く異なり一部のシステムにも違いがある。
 基本システム
 各ステージは複数のコースが連続しており、ステージ最奥にいるボスを倒すと次のステージへ進めるようになる。
 マデリーンは武器を上下左右の4方向に向けて攻撃する。武器種は投擲攻撃を行う初期装備の槍のほか、近接攻撃する剣や地形に沿って進む円盤など様々なものがあり、道中で手に入る。
 画面右上のゲージは、ライフが尽きた際のその場復活、またはフリッツィーによる強力な攻撃の発動時に一定量消費される。ゲージは敵を倒すごとに少しずつ回復する。ゲージが不足した状態でライフが尽きるとその場復活できず、最後に通過したチェックポイントから再開することになる。
 ストーリーモード
 全10ステージで、ステージ内にある扉を解錠することでプレイできるサブステージもある。一度訪れたステージは再度訪れることが可能。拠点では人々と会話でき、依頼された物を見つけ出して手渡すことで収集アイテムの人形が手に入る。目的の物が近くにある場合は画面上部に方向が指し示され、フリッツィーが吠え声をあげる。
 使用武器は所持している物の中から選択する。城下町の商人に通貨を支払うことで武器の威力やライフが強化される。また、靴を入手するとジャンプ中に再度ジャンプする2段ジャンプが可能となるほか、ゲームの中盤以降では前述のフリッツィーの攻撃を発動できるようになる。
 アーケードモード
 全7ステージを連続でプレイする。ストーリモードのようなサブステージや仕掛け、人々との会話シーンは無い。画面上部には、敵を倒した際などに増加する得点が表示される。
 所持できる武器は1種類のみで、最後に取得した物が優先される。武器のほか道中では鎧も手に入り、武器とライフが強化される。2段ジャンプの能力とフリッツィーによる攻撃は、ストーリーモードと違い初めから使用可能。
 2019年2月18日（日本版は同年4月11日）配信の大型アップデートにより、アーケードモードに以下の2つの要素が追加された。- マデリーンの父である国王を操作キャラクターとするモードの追加。国王が用いる武器は剣のみで、道中では他の装備アイテムが登場しない。- ボス戦の部分のみを連続でプレイするモード「ボスラッシュ」の追加。
 その他のシステム
 ゲーム内で使用されるBGMは、FM音源バージョンとオーケストラ風バージョンの2種類があり、ゲーム開始前のメニュー画面から選択できる。

**開発**
クリストファー・オブリッチは普段から様々なレトロゲームをプレイしており、娘のマデリーンがその姿を横で見ているのが恒例となっていた。マデリーンは『大魔界村』の第1ステージのボス「シールダー」が特にお気に入りで「グリーンヘッド」というあだ名をつけ、父に第1ステージを繰り返しプレイさせていた。するとある時、マデリーンが「ゲームの中でグリーンヘッドと戦いたい」と口にした。しかし、続けて「でも女の子は（主人公のような）騎士になれない。男の子だけ！」とも語り、この言葉がクリストファーの心に引っ掛かった。当時4歳のマデリーンは周囲の男の子からいじめを受けつらそうにしていたことから、その現状とマデリーンの言葉が結びついた。クリストファーは、自分がやりたいと思ったことは何でもできるということをマデリーンに証明したいとの思いを抱き、本作の制作に着手した。
Causal Bit Gamesは、2017年3月16日から1か月にわたりKickstarterを通じたクラウドファンディングを実施した。当初、調達資金の目標額を6万カナダドルと設定していたが、その目標は開始からわずか3日で達成され、最終期限の4月15日の時点では21万2665カナダドルの資金が集まった。
本作のゲームデザインは、マデリーンの意向が大きく反映されている。マデリーンがまず絵を描いてキャラクターやアイテムのデザイン・動きを伝え、クリストファーは基本的にそれらを実装しつつゲームのメリハリなどを考慮しながら修正を加えていった。また、ボスキャラクターの巨大なネコについては攻略法のアイデアもマデリーンが提案した。
ゲーム内で主人公マデリーンに同行する幽霊犬フリッツィーは、かつてオブリッチ家で飼っていた同名の老犬がモチーフになっている。本作のプロトタイプ制作時にフリッツィーは17歳で、もう先が長くないことを知ったマデリーンが落ち込んでいたことから、マデリーンとフリッツィーがいつでも共にいられるようにとクリストファーが考え、フリッツィーをゲーム内に登場させた。なお、プロトタイプ版には子犬のフリッツィーを訓練するという要素があったが、製品版には含まれていない。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
 Maldita Castilla - 中世スペインを舞台としたアクションゲーム。主人公のドン・ラミロやモチーフにしたステージ、ボス戦が本作のスペインステージで登場する。また、本作と同じくGryzor87が作曲を担当している。

**外部リンク**
  Causal Bit Games 公式サイト（英語）-  Hound Picked Games 公式サイト（英語）-  3goo 公式サイト
切手問題

13は、1、2、5、20の3つの切手しか入らない封筒に収まらない最小の合計です
切手問題とは、ある枚数の切手で作れない最小の金額（郵便料金）を求める数学の問題である。封筒の面積の制約上、貼ることのできる切手の枚数が限られているとする。このとき、数種類の額面の切手を組み合わせて構成できない最小の郵便料金を問うものである。 
例えば、封筒には3枚の切手しか貼ることができないとする。使用可能な切手の額面が1円、2円、5円、20円の場合、12円までの金額は3枚までの切手で構成できる（例えば、4=2+2、8=5+2+1、11=5+5+1）。しかし、13円を構成するには少なくとも4枚の切手が必要となるため、13が解となる。 

**数学的な定義**
数学的には、問題は次のように定式化される。 
 整数 m と正の整数の集合 V が与えられたとき、k ≤ m なる k 個の要素の和 v1 + v2 + ··· + vk で表せない最小の整数 z を求めよ。 

**特殊な場合**

**n 種類、2枚の切手での解**
n種類を適切に選ぶと、2枚の切手での解は最大で
2, 4, 8, 12, 16, 20, 26, 32, 40, 46, 54, 64, 72, 80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 180, 196, 212,... (A001212)
となる。
例えば、順に
 
となる。

**2 種類、h 枚の切手での解**
2 種類を適切に選ぶと、h枚の切手での解は最大で
2, 4, 7, 10, 14, 18, 23, 28, 34, 40, 47, 54, 62, 70, 79, 88, 98, 108, 119, 130, 142, 154, 167, 180,... (A014616)
となる。
例えば、順に
 
となり、一般にの切手を用意することで最大化でき、その解は
 
と表せる。

**3 種類、h 枚の切手での解**
3種類を適切に選ぶと、 h 枚の切手での解は最大で
3, 8, 15, 26, 35, 52, 69, 89, 112, 146, 172, 212, 259, 302, 354, 418, 476, 548, 633, 714, 805, 902, 1012, 1127, 1254, 1382,... (A001208)
となる。
n ≥ 20 のとき

とおくと

が  h 枚の切手での最大の解を与え、その最大の解は

ここで A, B は

となる
。

**計算複雑性**
この問題は、 総当たりまたはバックトラッキングで |V|m の定数倍時間で解くことができる。ここで |V| は使用できる切手の額面の種類の数とする。したがって、封筒の容量 m が定数である場合、多項式時間で解ける問題である。容量 m が任意の場合、問題はNP困難である。 

**関連項目**
 フロベニウスの硬貨交換問題 切手の枚数に制限がない場合に相当- ナップサック問題 - 部分和問題 

**参考文献**

**外部リンク**
  title=Postage Stamp Problem- n種類、2枚の切手での解
トラさん

『トラさん』は、板羽皆による日本の漫画作品。『月刊YOU』（集英社）にて、2014年1月号から一度連載終了を挟み、2018年4月号から同年11月号まで再び連載。同誌の休載に伴い、『Cocohana』（同社刊）に移籍して、2019年1月号から2月号まで連載。同年3月号には番外編が掲載された。

**あらすじ**
酒とギャンブルに溺れる日々を過ごしていた売れない漫画家・高畑 寿々男は不慮の事故で命を落とすが、あの世の「裁判長」の裁きにより１ヶ月の期限付きで「猫」として現世の妻子の元へ戻される。

**登場人物**
高畑 寿々男（たかはた すずお）
主人公。妻・奈津子の財布からくすねた金でパチンコをして大勝ちしたが、その帰りに落とした財布を拾おうとして歩道橋から転落し、命を落とす。
トラさん
寿々男が猫として現世に舞い戻った姿。
高畑 奈津子（たかはた なつこ）
寿々男の妻。
高畑 実優（たかはた みゆ）
寿々男と奈津子の娘。
高畑 寿嬉斗（たかはた すきと）
寿々男と奈津子の息子。寿々男の死後に産まれた。
裁判長
「あの世」にて死者の来世を決める人物。

**書誌情報**
 板羽皆『トラさん』集英社〈マーガレットコミックス〉、全3巻
*# 2014年12月25日発売、978-4-08-845324-8
*# 2017年2月24日発売、978-4-08-845631-7
*# 2019年1月25日発売、978-4-08-844160-3

**実写映画**
『トラさん〜僕が猫になったワケ〜』のタイトルで実写映画化。主演は北山宏光（Kis-My-Ft2）。2019年2月15日公開natalie20180914。
北山にとっては映画初出演にして初主演となる。
子供向け映画の祭典「27th キネコ国際映画祭」にて日本作品賞の長編映画部門を受賞。

**キャスト**
 高畑寿々男 / トラさん：北山宏光（Kis-My-Ft2）- 高畑奈津子：多部未華子- 高畑実優：平澤宏々路- ホワイテスト：飯豊まりえ- 桜木亜子：富山えり子- 浦上栄剛：要潤- 裁判長：バカリズム

**スタッフ**
 原作：板羽皆『トラさん』（集英社マーガレットコミックス刊）- 監督：筧昌也- 脚本：大野敏哉- 音楽：渡邊崇- 主題歌：Kis-My-Ft2「君を大好きだ」（avex trax）- 製作：村田嘉邦、藤島ジュリーK.、加太孝明、水野道訓、吉田尚子- 企画・プロデュース：小松重之、明石直弓- アソシエイトプロデューサー：大畑利久- ラインプロデューサー：原田耕治- 撮影：黒石信淵- 美術：佐藤希- 照明：松村志郎- 録音：赤澤靖大- 編集：河村信二- スタイリスト：荒木里江- ヘアメイク：千葉友子- 特殊造形：猿渡孝太郎、松崎優香、田中佑佳- スタントコーディネーター：吉田浩之- スクリプター：松村陽子- 音響効果：勝亦さくら- VFXプロデューサー：村上優悦- 助監督：松下洋平- 制作担当：多賀典彬- 配給：ショウゲート- 制作プロダクション：ROBOT- 製作：「トラさん」製作委員会（博報堂DYミュージック&ピクチャーズ、ジェイ・ストーム、ROBOT、ソニー・ミュージックエンタテインメント、TCエンタテインメント）

**脚注**

**外部リンク**
  「YOU」の紹介ページ-  映画『トラさん〜僕が猫になったワケ〜』公式サイトdate=2022年9月- 映画『トラさん〜僕が猫になったワケ〜』（2019年2月15日（金）公開）公式- 映画 『トラさん〜僕が猫になったワケ〜』　2月15日（金）公開！
エアロジーラボ

株式会社エアロジーラボ（英：AeroGLab)は大阪府箕面市に拠点を置くベンチャー企業。UAV（無人航空機）の開発、設計、製造、販売、空中撮影、各種映像作成等を行っている。

**沿革**
 2012年10月 - マルチローターヘリ（ドローン）による空中撮影をメインとして設立。- 2015年
** 6月 - 関西テレビと協業開始。共同実験、放送技術の研究などをスタート
** 10月 -  北海道で開催されたドローンによる救難コンテスト「Japan Innovation Challenge」に関西テレビ、大阪大学と合同で参加。- 2017年12月 - 関西テレビと共同でハイブリッド型ドローンの開発に着手。- 2018年
** 3月 - 「Japan Drone 2018」にハイブリッド型ドローン「エアロレンジ」を出展。
** 9月 - 関西テレビから資本参加を受ける。
** 10月 - 社名を「株式会社エアロジーラボ」に変更、箕面市如意谷に新拠点を設置。
** 12月 - 国交省・環境省によるドローン物流実証実験（岡山県和気町）に参加。

**実績**

**主な開発機体**
 「エアロレンジ」…ガソリンエンジンジェネレータを用いたハイブリッドシステムを搭載したドローン。最大積載量は15kg。2018年12月岡山県和気町での実証実験では、全長10.2kmのコースを無給油、バッテリー交換無し、自律飛行（着陸時のみ1部マニュアル操作）で5㎏の日用品をのせて往復した。その回数は計8日間で13往復にのぼる。- 「エアロレンジ２」…最大積載量は８kg。岡山県和気町での実証実験では同様のコース、1往復に成功した。

**物流実証実験**
2018年12月、岡山県和気町で行われた「過疎地域における無人飛行機を活用した荷物配送（ドローン物流）の早期実用化に向けた実験」に機体提供という形で参加した。実験では約10kmの距離を「エアロレンジ」を用いて往復し、過疎地区に日用品を届けた。この実験は、国土交通省、環境省のもと進められた。

**Japan Drone**
一般社団法人日本UAS産業振興協議会（略：JUIDA)に主催で開催される日本国内最大のドローン関連イベント「Japan Drone」に2018年より出展。「Japan Drone 2018」では「第三回 Best of Japan Drone Award」のドローン本機部門、ベストベンチャー部門にノミネートされた。2019年も出展予定（2019年1月現在）。

**その他**
近畿経済産業局が主導し、2025年の万国博覧会のデモ飛行に向けて、水素ロータリーエンジンを搭載した空飛ぶ車を開発するプロジェクトに参加。開発準備委員会の委員長を社長の谷紳一が努めている。

**出典**
 株式会社エアロジーラボ HP- 会社概要冊子（株式会社エアロジーラボ）- Aero Range 2　紹介冊子（株式会社エアロジーラボ）- Japan drone 2019（JUIDA)- ロータリーエンジン「空飛ぶクルマ」関西の技で（YOMIURI ONLINE)
宮崎岳

宮崎 岳（みやざき がく, 1993年12月14日 -）は、千葉県千葉市出身のフットサル選手。ポジションはアラ。サイドでの仕掛けと、豪快なシュートが持ち味。2019年1月にフットサル日本代表に初選出された。

**経歴**
千葉県千葉市出身。4歳年上の兄の影響で小学校1年生から始めたサッカーを高校3年生まで続け、その後フットサルに転向する。
2014年にはバルドラール浦安のセレクションに合格し、浦安の下部組織であるバルドラール浦安セグンド（セカンドチーム）に加入。関東フットサルリーグ1部の試合に出場。
2シーズン目の2015年5月には、セグンド所属のままバルドラール浦安のＦリーグ特別指定選手として登録され、同年7月11日、Fリーグ2015/2016第13節のアグレミーナ浜松戦でFリーグデビューを果たす。2015-16シーズンはFリーグ9試合出場0ゴール。
2016-17シーズンにプリメーロ（浦安トップチーム）昇格を果たす。2016年8月27日、Fリーグ2016/2017第12節のエスポラーダ北海道戦でFリーグ初ゴールを記録した。同年10月、アウェイのシュライカー大阪戦で全治5週間の怪我を負い、負傷明けの11月にセグンド登録へと変更（Ｆリーグ特別指定選手にも登録）。シーズンの残りはセグンド所属として戦った。2016-17シーズン、Fリーグでは24試合出場2ゴール。
2017-18シーズンに再びプリメーロ（浦安トップチーム）での登録。高橋健介新監督の下で更なる成長が期待されたが、18試合出場2ゴールに留まる。
2018-19シーズン、スペイン人のアルベルト・リケル新監督の信頼を得てシーズン序盤から出場時間長く起用され、得点をも量産している。2018年11月に初めてフットサル日本代表候補合宿メンバーへ選出、2019年1月にはフットサル日本代表のタイ遠征メンバーに選出され試合出場した。
2019-20シーズン、アルベルト・リケル体制2シーズン目途中の 9月12日にセグンド登録への変更が発表され、同年10月16日にバルドラール浦安からの退団が発表。同年10月25日にイタリアフットサルリーグ Serie A2（2部）ASD Man fredonia C5 への入団が発表された。

**所属クラブ**

**フットサル**
 VEGARRA FC 千葉- 2014年-2016年 バルドラール浦安セグンド- 2016年-2019年 バルドラール浦安- 2019年　バルドラール浦安セグンド- 2019年- ASD Man fredonia C5

**代表選出歴**
 2019年 name=日本代表 国際親善試合 2試合 

**個人成績**
日本
リーグ戦
オーシャン杯
全日本選手権
期間通算
201?-14 
VEGARRA FC 千葉 
? 
? 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
2014-15 
浦安セグンド 
32 
関東1部 
?? 
6 
- 
3 
0 


2015-16 
11 
?? 
3 
- 
- 
- 


2015-16 
浦安 
Fリーグ 
9 
0 
2 
1 
- 
- 
11 
1
2016-17 
24 
2 
- 
- 
- 
24 
2
2016-17 
浦安セグンド 
関東2部 
?? 
2 
- 




2017-18
浦安 
Fリーグ 
18 
2 
4 
0 
6 
2 
28 
4 
2018-19
32 
12 
2 
1 
3 
4 
37 
17  
2019-20
15 
4 
2 
0 

























(2019年9月8日終了時点)

**脚注**

**外部リンク**
 Gaku Miyazaki
Mika Pikazo

Mika Pikazo（ミカ ピカゾ、1993年（平成5年）8月29日 - ）は、東京都出身のイラストレーター。女性。

**経歴**
親が建築家であり、自宅に製図道具や画材に触れる機会があった。南アメリカの映画や音楽、デザインに関心を持ち、高校卒業後ブラジルに渡航。約2年間滞在する中で、多様性に寛容な南米の気風に触れる。帰国後、ライトノベルやソーシャルゲームのイラストレーションのほか、ストーリー作品の企画など幅広く活動開始。2017年（平成29年）、自身がキャラクターデザインを手がけるバーチャルYouTuber「輝夜月」がデビュー。彼女とともにスタジオ「THE MOON STUDIO」に所属し、ライブのディレクションや、公式アパレルブランド「Beyond The Moon」の企画・監修も担当している。

**作風**
色彩豊かで、鮮やかな作風を特徴とする。描き出されるキャラクターの表情の豊かさも魅力とされる。創作では世界観の表現にこだわりを持ち、入念なラフスケッチでイメージを固め、音楽を聴きながらテンポ良く仕上げて行くという。

**作品・実績**

**イラスト**

**ライトノベル**
 『アイサレワールド‐I really, truly surrender to you．‐』（望公太著、HJノベルス） - イラスト- 『最強呪族転生〜チート魔術師のスローライフ〜』（猫子著、アース・スターノベル） - イラスト- 『ライブダンジョン！』（dy冷凍著、カドカワBOOKS） - イラスト、コミカライズ版（ことりりょう作画）キャラクター原案- 『物理的に孤立している俺の高校生活』（森田季節著、小学館ガガガ文庫） - イラスト- 『キラプリおじさんと幼女先輩』（岩沢藍著、電撃文庫） - イラスト- 『異世界監獄√楽園化計画』（縹けいか著、集英社ダッシュエックス文庫） - イラスト- 『美少女作家と目指すミリオンセラアアアアアアアアッ！！』（春日部タケル著、角川スニーカー文庫） - イラスト- 『カネは敗者のまわりもの』（玖城ナギ著、ファンタジア文庫） - イラスト- 『お兄ちゃん……ここでなら、好きって言ってもいいんだよね?』（ツカサ著、MF文庫J） - イラスト- 『アポカリプス・ウィッチ 飽食時代の【最強】たちへ』（鎌池和馬著、電撃文庫） - イラスト- 『RE:BEL ROBOTICA—レベルロボチカ—』（三雲岳斗著、新潮文庫nex） - 原作（ARCHとの共原作）、イラスト- 『RE:BEL ROBOTICA 0—レベルロボチカ 0—』（吉上亮著、新潮文庫nex） - 原作（ARCHとの共原作）、イラスト- 『我が焔炎にひれ伏せ世界』（すめらぎひよこ著、角川スニーカー文庫） - イラスト

**その他（イラスト）**
 アーケードゲーム『LORD of VERMILION Re:3』- カードイラスト- ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』 - イラスト
** 『Fate/Grand Order アンソロジーコミック STAR』6巻（星海社COMICS） - 絵- アンソロジーコミック『ペルソナ5 コミックアンソロジー VOL.2』 - カバーイラスト- スマートフォンゲーム『スターオーシャン:アナムネシス』リリア - イラスト

**キャラクターデザイン**
 カゴメ株式会社食品擬人化プロジェクト「ナポリたん」・「ミート総帥」 - キャラクターデザイン- バーチャルYouTuber・輝夜月 - キャラクターデザイン、ライブディレクション、グッズデザイン発案・監修- バーチャルYouTuber・ピンキーポップヘップバーン - キャラクターデザイン- クロスメディアプロジェクト「温泉むすめ」有馬輪花 - キャラクターデザイン- 丸亀市「丸亀城と12人のお姫さま」七夜姫 - キャラクターデザイン - ゲーム『まるがめクエスト〜囚われの12姫〜』でも同じイラストが使用されている。- レコードレーベル「SACRA MUSIC」（ソニーミュージック）公式マスコット「SACRAちゃん」 - キャラクターデザイン- インターネットラジオ「ガールズラジオデイズ」 - キャラクターデザイン- アニメ『新サクラ大戦 the Animation』 - 「莫斯科華撃団」キャラクターデザイン- キャラクタープロジェクト『電音部』 - キャラクターデザイン- アイドルキャラクタープロジェクト『Princess Letter(s)! フロムアイドル』「金魚鉢たより」 - キャラクターデザイン- バーチャルYouTuber・ハコス・ベールズ / Hakos Baelz（ホロライブプロダクション） - キャラクターデザイン- ゲーム『ファイアーエムブレム エンゲージ』 - キャラクターデザイン- メディアミックス企画『ワールドダイスター』 - キャラクター原案
*YouTubeアニメ『ゾンちゅう〜ゾンビJKはゲーム配信中〜』（Plott） - キャラクターデザイン

**その他**
 画集『MikaPikaZo』（自著、草野剛デザイン、ビー・エヌ・エヌ新社）

**脚注**

**出典**

**関連項目**
 日本のイラストレーター一覧- ライトノベルの挿絵画家一覧

**外部リンク**
 （2013年2月15日 22:39:50 - ）※ UTC表記。- （2013年12月20日 21:14 - ）
喬桐大橋

喬桐大橋（キョドンテギョ、교동대교）は、大韓民国仁川広域市江華郡喬桐島（喬桐面鳳韶里）と江華島（両寺面寅火里）を結ぶ橋。喬桐連陸橋ともいう。
江華-喬桐連絡道路は、全長2,110メートルの喬桐大橋と橋の両方の接続道路1,330メートルをあわせ、合計3,440メートルであり、900億ウォンの事業費が投入されて、2014年7月1日に、正式に開通した。

**歴史**
2008年9月25日 - 着工。
*2011年 - 当初2012年末に開通する計画だったが、干潟に設置された基礎杭が転倒し、工事が遅延する。 (基礎杭の引き上げ後、再施工した。)
*2014年旧正月 - 一時開通。
*2014年7月1日 - 開通。

**通行制限**
月仙浦から眺めた喬桐大橋
喬桐島は民間人出入統制区域であるので、喬桐島住民ではない人は海兵隊の検問所で島の出入目的を確認された後、出入証を交付してもらい、大橋入口の検問所で出入証を提示しないと、橋を渡ることができない。また、夜間（午後8時から午前6時）には、通行することができない。

**関連項目**
 喬桐島

**脚注 ==
天岸慧広

天岸慧広（てんがん えこう）は、鎌倉時代後期の臨済宗の僧。俗姓は伴氏。

**生涯**
13歳から建長寺で無学祖元に師事した後、東大寺の戒壇院で受戒した。各地を訪問した後、雲巌寺高峰顕日の法を嗣ぐ。その後、円覚寺に移った顕日に同行し、第一座となった。
元応2年（1320年）、物外可什らと共に渡元し、古林清茂や中峰明本らに学ぶ。嘉暦元年（1326年）、当時知制誥兼国史院編修官であった揭傒斯に、祖元の塔銘（伝記）の撰述を依頼している。元徳元年（1329年）に可什、明極楚俊、竺仙梵僊と共に帰国した。
帰国後は、鎌倉浄妙寺にて活動した後、鎌倉報国寺を開山した。
建武2年3月8日（1335年4月2日）に示寂した。享年63歳。
生前には満昌寺の中興開山も行っており、満昌寺に現存する木造坐像は横須賀市の重要有形文化財に指定されている。

**脚注**

**参考文献**
 Cite journal|和書|last=榎本|first=渉|month=3|year=2012|title=元末江南の士大夫層と日本僧|journal=海外シンポジウム報告書「江南文化と日本 : 資料・人的交流の再発掘」|pages=111-121|publisher=国際日本文化研究センター|accessdate=2022-7-27|ref=harv|DOI=10.15055/00001150|ISSN=09152822
混和性

ファイル:Dieselrainbow.jpg|サムネイル|ディーゼル燃料 は 水と混和しない。  薄膜干渉によって明るい虹のパターンを生ずる。
混和性（miscibility）は、2つの物質があらゆる比率で混ぜ合わされる性質（すなわち、お互い任意の濃度で完全に溶解する状態）を言い、その結果、均一な溶液となる。その用語は液体に対し使われることが多いが、固体や気体でも使われる。例えば、水とエタノールは、あらゆる比率で混合するので、混和性があるという。
逆に、混合物が溶液を形成しない比率があるときには、非混和（immiscible）であるという。例えば、油は水に溶けず、これら二つの溶媒は非混和である、一方、ブタノン（メチルエチルケトン）は水にかなり溶けるが、すべての比率では溶解しないので、これらの溶媒も非混和である。

**有機化合物**
有機化合物では、炭化水素鎖の重量%が、水との混和性を左右することが多い｡
例えば、 アルコールを例に説明すると、エタノールには２つの炭素原子があり水と混和するが、炭素原子を４つ持つ1-ブタノールは水と混和しない。アルコールは、水和されやすい親水基であるヒドロキシ基と疎水性の炭化水素基で構成されており、ヒドロキシ基が水分子と水素結合を生じて、アルコール分子が水和するため、特に炭素数が少ない1価アルコールは、水と自由に混ざり合う。8つの炭素原子を持つオクタノールはほとんど水に溶解せず、その非混和性を利用して分配平衡の基準として使用される。脂質の場合も非常に長い炭素鎖を持つので、水とはほぼ常に非混和である。その他の官能基を持つ化合物も同様である。直鎖状のカルボン酸では、酪酸（4つの炭素原子を持つ）までは水と混和するが、吉草酸（5つの炭素原子）では部分的にしか水に溶解せず、カプロン酸（6つの炭素原子）でほぼ非混和である。他の化合物でも同様の傾向であり、例えばアルデヒド、ケトン類が挙げられる。

**金属**
非混和の金属はお互いに合金を形成できない。この場合、通常、溶融状態では混合可能であるが、冷えると、層になって分離する。この性質を利用し、非混和の金属を溶融状態から急速に冷却することで、固体を沈殿させることができる。非混和の金属の一例が銅とコバルトである、それらを溶融し急速に冷却すると固体が沈殿するが、それは粒状のGMR素材（HDDのヘッドに使用）となる。
一方で、溶融状態でも非混和の金属も存在する。工業的に重要なものとしては、溶融亜鉛と溶融銀は溶融鉛に非混和である、ただし銀は亜鉛と混和する。この性質が、パークス法に利用されている、これは溶融金属の液-液抽出の例である。この性質により、銀をいくらか含んだ鉛は亜鉛と溶融し、銀は亜鉛に移動し、亜鉛は二相溶融液の上部からすくい取られ、次いで亜鉛が蒸発され、ほぼ純粋な銀が得られる。

**エントロピー効果**
高分子の混合物がその各成分よりも低い配置エントロピーを示す場合、それらは液体状態であっても互いに混和しない可能性が高い。

**混和性の決定**
２つの物質の混和性は光学的に決定されることが多い。２つの液体が混和性であるときは、得られる混合液体は透明である。混合液体が曇っている場合は、2つの物質は非混和である。ただし、この決定方法は十分注意を払う必要がある。もし、２つの物質の屈折率が同じ場合は、それらの混合液は非混和でも透明であり、混和性を誤って決定する可能性がある。

**ゲームにおける「混和性」**
多くのゲームは、魔法薬としてのポーションの設定があり、いくつかのゲーム（例えばダンジョンズ＆ドラゴンズ）ではキャラクターがそれらを混ぜた場合に何が起こるかといった「混和性」のルールを持っており、試験管内（in vitro）または体内（in vivo）といった混ぜる条件でも変化する。「非混和」のポーションは、ゲームにおいて爆発物のような効果を生み出すことが多い。 

**関連項目**
 Miscibility gap- 乳剤 - Heteroazeotrope- ITIES- Multiphasic liquid

**参考文献 ==
ヤマコ

ヤマコは、日本のイラストレーター。クリエイターユニットHoneyWorksのメンバー。

**人物**
ニコニコ動画やYouTubeで活動する音楽ユニット「HoneyWorks」のイラストレーターとしての活動を中心に、キャラクターデザインや楽曲のミュージックビデオ制作などを行う。
2018年より母校の奈良芸術短期大学にて客員教授を務める。
2019年、ジャニーズ事務所初のバーチャルアイドルである海堂飛鳥、苺谷星空のキャラクターデザイン、シナリオ設定を担当。

**作品**

**イラスト・挿絵**
 『春日坂高校漫画研究部』シリーズ（角川ビーンズ文庫、2013年 - ）- 『VOCALOID3 v flower』 パッケージイラスト（2014年）- 『BROTHERS CONFLICT アンソロジー Perfect Pink』（シルフコミックス、2015年）- 『刀剣乱舞-ONLINE- ノベル&イラストアンソロジー ～桜～』（ビーズログ文庫、2015年）- 『A3！ コミックアンソロジー』（DNAメディアコミックス、2017年）- 『「R」ealize』 アルバムジャケットキャラクター（2018年）

**キャラクター原案**
 一翔剣（バーチャルMC・アナウンサー）- 劇場アニメ『キミだけにモテたいんだ。』（2019年）- Johnny’s × SHOWROOM「バーチャルジャニーズプロジェクト」

**脚注**

**外部リンク**
  State of Children - 個人サイト- ヤマコ（HoneyWorks）-  ヤマコ (@yamako2626) - Instagram-  ヤマコ - pixiv
物外可什

物外可什（もつがい かじゅう）は、鎌倉時代後期から南北朝時代の臨済宗の僧。

**経歴・人物**
南浦紹明の室に入り、その法を嗣ぐ。天岸慧広らと渡元し、元徳元年（1329年）明極楚俊の来日にしたがって帰国する。博多崇福寺、鎌倉建長寺の住持を歴任した。

**脚注**

**注釈**

**出典 ===
大槌町文化交流センター

大槌町文化交流センター（おおつちちょうぶんかこうりゅうセンター）は、岩手県上閉伊郡大槌町に所在する多目的ホール、図書館等が設置されている施設。愛称は「おしゃっち」。

**概要**
東北地方太平洋沖地震による津波被害を受けるまで設置されていた旧図書館や御社地ふれあいセンター等を集約した施設。2018年6月10日に開館。開館イベントには指揮者・佐渡裕やピアニスト・西村由紀江らが参加し、コンサートが催された。

**利用情報**
開館時間 – 9時から22時
*休館日 – 火曜日、12月28日から1月4日
*1階
多目的ホール – 定員約140人
レッスン室、エントランスホール、ホワイエ、事務室
*2階
震災伝承展示室 - 東日本大震災に関する資料や映像（映像資料）を見学できる。
会議室、和室、スタジオ
*3階
図書館（10時から18時、金曜のみ19時まで開館）

**建築**
延べ床面積2,216m2、木造3階建て。施主は大槌町、設計施工は前田・近代・中居・ＴＯＣ異業種JV

**交通アクセス**
三陸鉄道大槌駅より徒歩5分
*三陸沿岸道路大槌インターチェンジより車3分

**周辺施設**
大槌町役場
*大槌城跡
*小鎚神社

**脚注**

**外部リンク**
  おしゃっち – パンフレット-  大槌町文化交流センター（愛称：おしゃっち）のオープンのお知らせ - 大槌町-  震災伝承施設 大槌町文化交流センター おしゃっち  震災伝承ネットワーク協議会事務局（国土交通省東北地方整備局）
ウィキ教育財団

ウィキ教育財団（ウィキきょういくざいだん、Wiki Education Foundation 、略称: Wiki Edu）は、カリフォルニア州サンフランシスコに本拠地を置く非営利公益法人である2014。ウィキペディア教育プログラムの運営主体であり、カナダならびにアメリカ合衆国の教育者に対して授業にウィキペディアを取り入れるよう働きかけている2014。アメリカ合衆国政府認定の公益事業として、税制優遇策501 (c) (3) 対象である。

**沿革**
ウィキメディア財団は教育への「より焦点を絞った特別な支援」と「ウィキペディアと連携する追加プログラムの開発により学術研究と教育を促進」するプロセスに2010年以来取り組んでおり、2012年設立のウィキ教育プログラムもその一環である2014。
ウィキメディア財団 (WMF) とウィキ教育財団は2014年2月、フランク・シューレンバーグ（元WMFプログラム上席ディレクター）を初代エグゼクティブディレクターに任用すると発表した2014。シューレンバーグは同年4月、ウィキ教育財団を代表して世界規模で識字率の向上に取り組む世界識字サミット (World Literacy Summit・開催地オックスフォード）2014に出席している。

**運営体制**
常務取締役シューレンバーグの任期は2014年2月に始まり、理事会はダイアナ・ストラスマン理事長2013以下、理事にミシシッピ大学執筆・修辞学センター長を務める英語准教授のロバート・カミングス Robert Cummings2014と、ウィキペディアンとしてエイドリアン・ウェイドウィツ Adrianne Wadewitz （1977年-2014年）が任命された2014。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考資料**

**外部リンク**
  公式サイトen- Meta-Wiki上のWiki Education Foundationen
**同ブログBlogen SNSへのリンクあり- ウィキペディア教育プログラム　経済価値を多様化する：教員と教育部門対象のウィキとは  Wikipedia Education Program, Diversifying Economic Quality: A Wiki for Instructors and Departmentsen- 高等教育におけるウィキペディア利用の体験と見通し(PDF)  Experiences and Perspectives of Wikipedia Use in Higher Education。Open University of Catalonia (UOC Universitat Oberta de Catalunya)en- 「アメリカ各地の大学で、ウィキペディアの記事編集が宿題に」 "Editing Wikipedia Entries Is Becoming A Class Assignment In Colleges Across The U.S."en- 「教育ツールとしてのウィキペディアとウィキ群：5年後の姿」 "Wikis and Wikipedia as a teaching tool: Five years later" Piotr Konieczny (user:Piotrus 筆) 2012年9月3日付First Monday 掲載 (プロジェクトの詳細を伝える記事)en
カダアン・ダルドルカン

カダアン（Qada'an、合答安、生没年不詳）は、モンゴル帝国に仕えた千人隊長の一人。
『元朝秘史』などの漢文史料ではカダアン・ダルドルカン/合答安答勒都児罕(Qada'an Daldurqan＞hédáān dálèdōuérhǎn)、『集史』などのペルシア語史料ではカダアン・ケプテウル/قدان کبتاول(Qada'an Kebte'ül＞Qadān Kabtāūl)と記される。

**概要**
カダアン・ダルドルカンは『元朝秘史』によるとタルグト部を率いる人物で、チンギス・カンがジャムカと決別した頃にチンギス・カンの下に帰参したという。
1203年にチンギス・カン率いるモンゴル軍がカラ・カルジトの戦いでケレイト部に敗れ敗走した時、カダアンは自らの家族とともにケレイト軍の捕虜となってしまった。この時、チンギス・カンはバルジュナ湖に逃れた後、ダラン・ネムルゲスという地に移っていたが、カダアンは家族を置いて単身チンギス・カンの下に戻りケレイト軍の動静を報告した。
1206年にチンギス・カンがモンゴル帝国を建国した際には千人隊長（ミンガン）に任ぜられ、『元朝秘史』の功臣表では62位に列せられている。『集史』においても「カダアン・ケプテウル」という人物が千人隊長の一人に数えられており、『元朝秘史』の「カダアン・ダルドルカン」と同一人物であると考えられているが、『集史』ではスニト部の出身であると記されている。
カダアンはチンギス・カンの時代には左翼に属する千人隊長であったが、第2代皇帝オゴデイが即位すると新たな「宿衛（ケプテウル）の士」の隊長に抜擢された。チンギス・カンの時代にはチャガンらが宿衛の隊長を務めていたが、チャガンらはチンギス・カンの末子で常に父と行動をともにしていたトルイとの関係が密接なため、オゴデイは旧宿衛を解体してカダアンを長とする新たな宿衛を再編成したのだと考えられている。

**脚注**

**参考文献**
志茂碩敏『モンゴル帝国史研究 正篇』東京大学出版会、2013年
*村岡倫「トルイ=ウルスとモンゴリアの遊牧諸集団」『龍谷史壇』 第105号、1996年
*村上正二訳注『モンゴル秘史 1巻』平凡社、1970年
*村上正二訳注『モンゴル秘史 2巻』平凡社、1972年
*村上正二訳注『モンゴル秘史 3巻』平凡社、1976年