Amusement IC

Amusement IC（アミューズメントアイシー）は、セガ フェイブ（2020年3月まではセガ・インタラクティブ、2020年4月から2024年3月まではセガ）、バンダイナムコアミューズメント（以下BNAI）、コナミアミューズメント（以下コナミ）、タイトーが行っている、アーケードゲーム用ICカードの名称並びにこれに付帯したサービスである。

**概要**
これまでアーケードゲーム用ICカードは、セガの「Aime」、BNAIの「バンダイナムコパスポート」(バナパスポートから名称変更)、コナミの「e-AMUSEMENT PASS」の3社独自のICカードによって展開されており、このうち「Aime」と「バナパスポート」は2011年11月から相互利用を開始した。2018年2月9日に、セガ、バンダイナムコエンターテインメント（当時）、コナミの3社は、アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一することで合意した。
コナミは、2018年9月に「Amusement IC」に対応する4代目「e-amusement pass」を、セガとバンダイナムコも、同年10月25日からAmusement ICに対応する2代目「Aime」並びに2代目「バンダイナムコパスポート」をそれぞれ発売した。2代目「Aime」並びに2代目「バンダイナムコパスポート」発売開始と同時に、2代目「Aime」・2代目「バンダイナムコパスポート」、4代目「e-amusement pass」によるアーケードゲーム用ICカードの相互利用が開始された。ロゴマークや商標は、セガ、バンダイナムコ、コナミの3社共同で管理する。
タイトーは当初は「Amusement IC」に不参加であったが、2019年2月14日に「Amusement IC」対応の2代目「NESiCA」を発売開始した他、同年3月に2代目「Aime」、2代目「バナパスポート」、4代目「e-amusement pass」、2代目「NESiCA」によるアーケードゲーム用ICカードの相互利用が開始された。これにより、一部NESiCA対応ゲームを除き4社のアーケードゲーム用ICカードは完全に統一されることになる。

**対応ゲーム**

**対応・非対応筐体一覧（現在稼働中・会社別）**

**コナミ**
e-amusement pass

**= 対応タイトル =**
beatmania IIDX
*DANCE aROUND
*DanceDanceRevolution
*DanceEvolutionAC
*DANCERUSH STARDOM
*GITADORA DrumMania
*GITADORA GuitarFreaks
*jubeat
*MÚSECA
*pop'n music
*REFLEC BEAT
*SOUND VOLTEX
*ウィニングイレブンAC2014
*クイズマジックアカデミー
*QuizKnock STADIUM
*スティールクロニクル
*ノスタルジア
*ビシバシCHANNEL
*ボンバーガール
*武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター
*天下一将棋会2
*麻雀格闘倶楽部
*DREAMSPHERE GRAND CROSS
*GI-GranDesire
*GI-HORSEPARK JM
*GI-VICTORY ROAD
*GI-WorldClassic
*GRANDCROSS LEGEND
*GRANDCROSS GOLD
*GRANDCROSS PREMIUM※LEGEND ROM及びGOLD ROMではアップデートにより使用可能になっている
*MILLIONET
*SPINFEVER 夢幻のオーケストラ
*アニマロッタ
*アニマロッタ2
*アニマロッタ3 伝説のアニマ
*アニマロッタおとぎの国のアニマ
*アニマロッタ アニマと雲の大樹
*アニマロッタアニマと星の物語
*アニマロッタ 夢のアニマランド
*ヴィーナスファウンテン
*エターナルナイツBRAVE
*エルドラクラウン
*カラコロッタ
*カラコロッタ2
*カラコロッタ太陽とひみつの島
*カラコロッタ 目指せ！夢の宝島
*カラコロッタ フローズンアイランド
*カラコロッタ まぼろしの桃源郷
*グランドクロス クロニクル
*ご当地あラウンド
*シャドウプリンセス
*ツナガロッタ
*ツナガロッタ アニマと虹色の秘境
*トレジャーシュート
*フィーチャープレミアム・シリーズ
*フォーチュントリニティ2
*フォーチュントリニティ3
*フォーチュントリニティ4
*ボンバーマン･ザ・メダル
*MARBLE FEVER
*MAGICAL SHOOTER
*ミリオンアダプター
*祭deフィーバー
*トゥインクルドロップ（LP筐体）
*パニックパイレーツ（LP筐体）
*悪魔城ドラキュラ THE MEDAL（LP筐体）
*SILENT SCOPE（2019年3月31日をもってサービス終了）
*BASEBALL COLLECTION（2023年2月28日をもってサービス終了）
*SCOTTO（2024年8月31日をもってサービス終了）
*ディズニーツムツム（2024年9月16日をもってサービス終了）

**= 非対応タイトル =**
FantasicFever3
*FORTUNE TRINITY
*GI-HORSEPARK GX
*GI-HORSEPARK GX STD
*GI-Turf TV
*GRANDCROSS PREMIUM(GRAND CROSS LEGENDより前のROMでは不可)
*InfinityRings
*METEOR SPARK
*SPIN FEVER2
*WONDERMARCH
*トゥインクルドロップ（FEATUREWORLD筐体）
*パニックパイレーツ（FEATUREWORLD筐体）
*悪魔城ドラキュラ THE MEDAL（FEATUREWORLD筐体）
*ザ★ビシバシ（2023年3月末をもってネットワークサービス終了）

**セガ**
Aime内の相当項目も参照。

**= 対応タイトル =**
Fate/Grand Order Arcade
*三国志大戦
*英傑大戦
*艦これアーケード
*Wonderland Wars
*頭文字D ARCADE STAGE（Zero以降）
*maimai
*CHUNITHM
*オンゲキ
*初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone
*カードメイカー
*セガネットワーク対戦麻雀 MJ Arcade
*HOUSE OF THE DEAD ～SCARLET DAWN～
*ALL.Net P-ras MULTI
*レッ釣りGO!
*北斗の拳 BATTLE MEDAL
*ホルカ×トルカ
*REVOLUTIONIII
*BingoDrop
*メダルバンク
*STARHORSE（3以降）
*StarBoat
*バベルのメダルタワー
*ソウルリバース（2019年2月28日をもってサービス終了）
*コード・オブ・ジョーカー（2019年7月11日をもってサービス終了）
*クロノレガリア（2020年3月31日をもってネットワークサービス終了）
*SEGA World Drivers Championship（2021年4月30日をもってネットワークサービス終了）
*けものフレンズ3 プラネットツアーズ（2021年9月30日をもってサービス終了）
*WORLD CLUB Champion Football（2022年4月1日をもってサービス終了）
*WACCA（発売元：マーベラス、2022年8月31日をもってネットワークサービス終了）

**== Amusement ICを携帯電話扱いするタイトル ==**
バベルのメダルタワー
*頭文字D ARCADE STAGE Zero
*ALL.Net P-ras MULTI
*maimai (でらっくす以降は解消)
*コード・オブ・ジョーカー
*レッ釣りGO!
*STARHORSE3
*StarBoat
*北斗の拳 BATTLE MEDAL
*ホルカ×トルカ
*REVOLUTIONⅢ
*BingoDrop
*メダルバンク

**= 非対応タイトル =**
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
*THAT'S PARADiCE
*LADY LUCK

**BNAI**
バンダイナムコパスポート、Aime内の相当項目も参照。

**= 対応タイトル =**
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE（4以降）
*機動戦士ガンダム エクストリームバーサス（2以降）
*太鼓の達人 （ブルーVer.以降）
*マリオカート アーケードグランプリDX
*鉄拳7 FATED RETRIBUTION（ROUND 2以降）
*スーパードラゴンボールヒーローズ（発売元：バンダイ）
*ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー
*シンクロニカ（2019年9月30日をもってネットワークサービス終了）
*機動戦士ガンダム 戦場の絆（REV.4以降、2021年11月30日をもってネットワークサービス終了）
*ポーカースタジアム（2022年2月28日をもってサービス終了）
*ソードアート・オンライン アーケード ディープ・エクスプローラー（2023年4月19日をもってサービス終了）
*機動戦士ガンダム 戦場の絆II（2024年3月28日をもってネットワークサービス終了）

**= 非対応タイトル =**
ピコピコアンパンマンごう（ピコピコアンパンマンごう2へのコンバージョンにより非対応）
*ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT（2019年3月25日をもってネットワークサービス終了）
*ロストランドアドベンチャー（2019年11月25日をもってネットワークサービス終了）
*タイムクライシス5（2019年11月25日をもってネットワークサービス終了）
*ドラゴンボール ゼンカイバトル（2023年10月28日をもってサービス終了）

**タイトー**
NESiCA(NESYSタイトル)（タイトー）

**= 全てのAmusement IC対応タイトル =**
MUSIC DIVER
*ブレイブルー クロスタッグバトル（NESiCAxLive2内）
*FIGHTING EX LAYER（NESiCAxLive2内）
*ミリオンアーサー アルカナブラッド（NESiCAxLive2内）
*THE KING OF FIGHTERS XIV　Arcade Ver.（NESiCAxLive2内）
*SNKヒロインズ　Tag Team Frenzy（NESiCAxLive2内）
*電車でGO
（2025年3月1日をもってネットワークサービス終了予定）
*ディシディア ファイナルファンタジー（2021年4月1日をもってネットワークサービス終了）
*シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル（2021年4月1日をもってネットワークサービス終了）
*星と翼のパラドクス（2021年10月31日をもってネットワークサービス終了）
*ストリートファイターV タイプアーケード（2024年4月1日をもってネットワークサービス終了）
*テトテ×コネクト（2024年11月30日をもってネットワークサービス終了）

**= 二代目NESiCAのみ対応タイトル =**
NESiCAxLive
*BLAZBLUE　CENTRALFICTION（NESiCAxLive2内）

**= 非対応タイトル =**
グルーヴコースター 4EX インフィニティ ハイウェイ（2024年4月1日をもってネットワークサービス終了、Amusement IC 対応検討中であったが後に非対応発表）
*ウルトラストリートファイターIV（二代目NESiCAのみ対応検討中）
*ウルトラストリートファイターIV（二代目NESiCAのみ対応検討中、NESiCAxLive2内）
*LORD of VERMILION IV（2019年8月31日をもってネットワークサービス終了）
*ガンスリンガー ストラトス3（2021年4月1日をもってネットワークサービス終了）
*ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル ～after school ACTIVITY～ Next Stage（2021年10月1日をもってサービス終了、Amusement IC 対応検討中であったが後に非対応発表）

**対応カード表**
各カードにおける筐体の対応は以下の通りとなる。○=対応、×=非対応。
コナミの発表タイトルより、事実上、「3代目e-AMUSEMENT PASS」に対応していた作品はほぼ全て「Amusement IC」に対応したことになる。
タイトーについては「Amusement IC」に対応する作品、2代目「NESiCA」には対応するが「Amusement IC」には対応しない作品、初代「NESiCA」のみ対応する作品の3種類が混在することが発表されている。

**電子決済**
Amusement ICは、コナミの「PASELI」とセガの「AimePay」にも対応している。

**PASELI（パセリ）**
Amusement ICサービス開始と同時に、「e-amusement pass」の他にも、「KONAMI ID」を登録することで2代目「Aime」・2代目「バナパスポート」・2代目「NESiCA」でも利用可能となった。Amusement IC対応カードにおけるPASELIチャージの手順は以下の通りである。
#：コナミのタイトルのデータがある場合は、e-amusement passメニューからPASELI利用設定を「利用する」に設定し、PASELIチャージ機またはPASELIチャージサイトにてチャージを行う。「KONAMI ID」を登録していない場合は、「KONAMI ID」の登録を行う。
#：コナミのタイトルのデータがない場合は、「PASELIの利用準備」を行い、Amusement IC対応カードを用意した上でPASELIチャージ機またはPASELIチャージサイトにてチャージを行う。但し、ソフトのバージョンによっては「PASELIの利用準備」が利用不可の場合がある。「KONAMI ID」を登録していない場合は、「KONAMI ID」の登録を行う。

**AimePay（アイミーペイ）**
セガは2019年1月に、「AimePay」を開始することを発表し、同年1月22日から『SOUL REVERSE』が設置されているセガ エンタテインメント8店舗にて、オープンβテストを開始した。概要では、「Aime」カードとクレジットカード・デビットカード・プリペイドカードと紐付けを行い、店舗チェックインを行うことで、現金や電子マネーを不要としている。「AimePay」対応タイトルのみプレイ可能。正式サービス開始時期は未定。利用の手順は以下の通りである。
#：初代「Aime」「バナパスポート」または「Amusement IC」対応カードとクレジットカード・デビットカード・プリペイドカードと紐付けを行う。
#：Aimeサービスサイト・筐体・アプリからチェックインを行う。
#：「AimePay」対応タイトルにてプレイ開始。

**共通事項**
カードの購入は、Amusement IC対応タイトルが設置されている店舗にて購入できる。
各カードの登録に関しては、Aimeサービスサイトでは初代・2代目「Aime」の他にも、初代・2代目「バナパスポート」、4代目「e-amusement pass」の登録が、e-amusementサイトでは、「e-amusement pass」の他にも、2代目「Aime」、2代目「バナパスポート」の登録が可能となっている。
データ移行に関しては、従来通り各タイトルごとにAimeサービスサイト、バナパスポートカードサイト、e-amusementサイト、NESiCA NETにて行う必要がある。データ管理を行う場合も同様である。
ゲームデータをまとめる場合は、すでにある社のプレイデータが入っているカードに他社のプレイデータの入っているカードからデータの引継ぎを行う。2019年3月対応予定のALL.Net P-ras MULTI Ver.3対応タイトルは他社開発タイトルであってもセガのタイトルとして、同じく対応予定であるNESiCAxLive2対応タイトルは他社開発タイトルであってもタイトーのタイトルとしてそれぞれ取り扱う。タイトーのタイトルは対応予定のタイトルも含む。
この上記4例の場合は、下側のカードがAmusement IC対応の場合、上側に記録されている3社のサイトで手続きを行えば逆にカードA→B、C→D、E→F、G→Hと引き継ぐことも可能。
この上記の例の場合は、下側のカードのタイトルの開発・発売元がアークシステムワークスであるが、供給プラットフォームが異なるため、下記の2社のサイトにて上記のカードへ引き継ぐことが可能。上側に記録されている2社のサイトで手続きを行えば逆にカードI→Jと引き継ぐことも可能。
データ移行不可のケースがあり、複数社のゲームが混ざっているカード同士を1枚のカードにまとめる場合や、すでにデータが入っているカードに同じ会社のゲームデータ移行は不可となっている。タイトーの一部タイトルでも、Aime・バナパスポート・e-amusement passへ移行不可のタイトルがある。
*『STARHORSE3』などは、カード内には、一つの店舗に一つのゲームデータが作られ、他店舗で遊ぼうとすると、独立した新たなデータが作られる。
*セガ・インタラクティブの一部タイトルでは、カードを携帯電話と誤認する場合があるが、この場合は問題なくプレイ可能。
*他社のゲームやサービスを利用しない場合や、Amusement IC非対応ゲームのデータを記録したい場合は初代「Aime」、初代「バナパスポートカード」、3代目までの「e-AMUSEMENT PASS」、初代「NESiCA」を継続して使用する。
**初代「NESiCA」からAmusement ICカードに引き継いだ場合、引継ぎ元の初代「NESiCA」を引継ぎ先と同一のデータで継続して使用可能。タイトーのAmusement IC非対応機種が多いことによる救済処置といえる。

**脚注**

**外部リンク**
 セガのアミューズメントICカード対応タイトル - Aimeサービスサイト- バンダイナムコのアミューズメントICカード対応タイトル - バナパスポートカードサイト- KONAMIの「アミューズメントICカード」対応タイトル - コナミアミューズメント- NESYSタイトル アミューズメントICカード対応状況 - NESiCA NET