Blaze7451/Wiki-ja-20250601 huggingface dataset:
リトルリバー郡 (アーカンソー州)

リトルリバー郡 (Little River County) はアメリカ合衆国アーカンソー州に位置する郡である。2000年現在、ここの人口は13,628人である。ここの郡庁所在地はアッシュダウンである。この郡は1867年3月5日に設立された。

**地理**
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,463 km2 (565 mi2) である。このうち1,377 km2 (532 mi2) が陸地で86 km2 (33 mi2) が水地域である。総面積の5.87%が水地域となっている。

**隣接する郡**
 セビア郡  (北)- ヘンプステッド郡  (東)- ミラー郡  (南東)- ボウイ郡 (テキサス州)  (南)- マカーテン郡 (オクラホマ州)  (西)

**人口動静**
2000年現在の国勢調査2で、この郡は人口13,628人、5,465世帯、及び3,912家族が暮らしている。人口密度は10/km2 (26/mi2) である。5/km2 (12/mi2) の平均的な密度に6,435軒の住居が建っている。この郡の人種的構成は白人74.52%、アフリカン・アメリカン21.27%、先住民1.45%、アジア0.20%、太平洋諸島系0.01%、その他の人種0.86%、及び混血1.67%である。人口の1.72%がヒスパニックまたはラテン系である。
この郡内の住民は25.20%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が8.40%、25歳以上44歳以下が25.70%、45歳以上64歳以下が25.60%、及び65歳以上が15.10%にわたっている。中央値年齢は38歳である。女性100人ごとに対して男性は94.70人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は90.30人である。
この郡の世帯ごとの平均的な収入は29,417米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は36,207米ドルである。男性は32,489米ドルに対して女性は18,435米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は15,899米ドルである。人口の15.40%及び家族の11.90%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の18.80%及び65歳以上の17.80%は貧困線以下の生活を送っている。

**都市及び町**
 アッシュダウン- フォーマン- オグデン- ウィルトン- ウィンスロープ

**脚注 ==
コトブキシステム

right
コトブキシステムは、日本のコンピュータソフトウェア制作会社である。

**概要**
1984年、コンピュータソフトウェアの開発・販売を目的として寿工業の子会社コトブキ技研工業が母体となって設立された。本社所在地は広島県呉市（東京都千代田区、および新宿区が本社所在地として表記されていた時期もあった）。1985年より家庭用ゲーム機に参入し、主に海外製ゲームのローカライズ作品を販売していたが、自社開発のオリジナルゲームも販売していた（後述のキッドクラウン等）。また、飲食店、業務用ソフト開発も手がけていた。
現在は寿グループ再編に伴う分社化により、主要事業を譲渡して休眠。飲食店事業は株式会社寿フーズ（元レイゾン事業部）に、ゲーム関連事業は、携帯電話用ゲームの株式会社コトブキソリューション（元システム開発部）と、家庭用ゲームや周辺機器開発の株式会社ケムコ（元CP事業部）に、それぞれ引き継がれた。

**ケムコ（KEMCO）**
ケムコ（KEMCO）はコトブキシステムの母体であるコトブキ技研工業株式会社の英語名「Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd.」の頭文字に由来する、同社製ゲームのブランド名であり、コトブキシステムの社名と共に、パッケージやゲーム中のタイトル画面などに「KEMCO」ロゴが記載されていた。ゲーム雑誌ではメーカー名欄に「ケムコ」とのみ表記される事もあり、自社ゲーム情報誌「ケムコ帝国」を発行していた(後にホームページ「ケムコ帝国」コーナーに移行）時期もあった。この為、ゲームソフトブランド/メーカー名としての「ケムコ」の知名度は高く、分社化後も、株式会社コトブキソリューションが、ゲーム関連の「KEMCO」ブランドを受け継いでいる。

**キッドクラウン**
同社のマスコットキャラクターで、『キッドクラウンのクレイジーチェイス』および同『2』、『それゆけ!キッド』、『ボンビンアイランド』といった同社のゲームソフトにも登場する。外見は子供のピエロ（道化師）である。またコトブキソリューションからもキッドクラウンが登場する携帯電話向けアプリが公開されている。

**ゲームソフト**

**ファミリーコンピュータ**
 ダウボーイ- スパイvsスパイ- スペースハンター- 時空の旅人- 南国指令
スパイvsスパイ- インドラの光- スーパーマン- 戦車戦略 砂漠の狐- 真田十勇士- ドナルドダック
** 日本国外版はダックファミリー（ドナルドダック家族のこと）の代わりに漫画「ピーナッツ」のキャラクター達が出てくる。- ディジャブ- 銀河英雄伝説 わが征くは星の大海 - シャドウゲイト- ホワイトライオン伝説 ピラミッドの彼方に- 悪魔の招待状- ホステージ- ハッピーバースディ・バックス- ノース&サウス わくわく南北戦争 - ドラゴンウォーズ- ミッキーマウスIII 夢ふうせん

**ファミリーコンピュータ ディスクシステム**
 エレクトリシャン- ロジャー・ラビット

**スーパーファミコン**
 ボンバザル- ドラッケン- ラグーン- トップレーサー- ファランクス- ファーストサムライ- エックスゾーン- トップレーサー2- スーパートロールアイランド- G2 ジェノサイド- スーパードラッケン- キッドクラウンのクレイジーチェイス- アニマル武乱伝 ブルータル- プラネットチャンプTG3000- ストーンプロテクターズ- P-マン- ブラックソーン 復讐の黒き棘- ブルースブラザーズ

**バーチャルボーイ**
 バーチャルプロ野球'95

**NINTENDO64**
 トップギア・ラリー- ナイフエッジ・ノーズガンナー- キングヒル64 エクストリームスノーボーディング- トップギア・オーバードライブ- シャドウゲイト64- トップギア・ラリー2- トップギア・ハイパーバイク- 大刀 DAIKATANA

**ニンテンドーゲームキューブ**
 ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー- エッグマニア　つかんで!まわして!どっすんぱず～る- バットマン ダークトゥモロー- ローグオプス

**ゲームボーイ**
 ミッキーマウス（この作品もNES版の主人公はバッグス・バニーである）- セレクション 選ばれし者- スヌーピー・マジックショー- ネコジャラ物語- ミッキーマウスII（この作品も海外版の主人公はバッグス・バニーである）- とらっぱーず天国 SPY VS SPY- セレクションII 暗黒の封印- ドクターフランケン- ミッキーズチェイス- ミッキーマウスIV 魔法のラビリンス- ミッキーマウスV 魔法のステッキ- P-マンGB- スヌーピーのはじめてのおつかい- それゆけ
キッド- バックス・バニーコレクション- セレクションI&II

**ゲームボーイカラー**
 バックス・バニー クレイジーキャッスル3- トップギアポケット- スパイアンドスパイ- シャドウゲイトリターン- ディジャブI&II- トップギアポケット2- バックス・バニー クレイジーキャッスル4- トゥイティー世界一周 "80匹のネコをさがせ!"- 大刀GB- バットマン ビヨンド

**ゲームボーイアドバンス**
 トゥイティーのハーティーパーティー- 全日本GT選手権- ファランクス- 機械化軍隊- エッグマニア- ウッディーウッドペッカーのクレージーキャッスル5- バルダーダッシュEX- GET! ボクのムシつかまえて- トップギア・ラリーSP

**PlayStation**
 キッドクラウンのクレイジーチェイス2 LOVELOVEハニー争奪戦- The Bombing Islands キッドクラウンのクレイジーパズル

**PlayStation 2**
 トップギア・デアデビル- エッグマニア- ローグオプス

**Xbox**
 エッグマニア- バットマン ダークトゥモロー- ローグオプス

**脚注**

**関連項目**
 コトブキソリューション- 寿フーズ- ケムコ

**外部リンク**
  コトブキシステム・ホームページ - インターネットアーカイブ
無声唇歯破擦音

無声唇歯破擦音（むせい・しんし・はさつおん）とは子音の類型の一つ。下唇と上歯で閉鎖を作り、ゆっくりと開放することによって隙間から生じる摩擦を伴う音。国際音声記号では p̪͡f と書く。
ツォンガ語では、本来の無声唇歯破擦音 p̪͡f だが、ドイツ語、ルクセンブルク語では実際には、下唇と上唇から上歯にかけて閉鎖を作る、無声両唇唇歯破擦音 p͡f である。

**特徴**
気流の起こし手 - 肺臓からの呼気。
*発声 - 声帯の振動を伴わない無声音。
*調音
**調音位置 - 下唇と上歯による唇歯音。
**調音方法
***口腔内の気流 - 
***調音器官の接近度 - 完全な閉鎖をゆっくりと開放することによって隙間から起こる摩擦を伴う破裂音（破擦音）。
***口蓋帆の位置 - 口蓋帆を持ち上げて鼻腔への通路を塞いだ口音。

**言語例**
ドイツ語 - Pferd 「馬」、Apfel 「りんご」など。
*中国語 蘭銀官話・中原官話・ドンガン語 - 普通話 zhu, zhu-, chu, chu- に相当する音が pfu, pf-, pfʰu, pfʰ- に変化。猪 pfu 「豚」など。
*ルクセンブルク語
*ツォンガ語
フリーセル

Ubuntu Linux におけるKDE のフリーセル
フリーセル（FreeCell）は、一人用のトランプゲーム（ソリティア）である。ばらばらに並んだカードをフリーセルと呼ばれる4つのスペースをうまく活用して、すべてのカードをホームセルと呼ばれる場所に片付けるのが目的である。ルールはクロンダイクに似ている。
フリーセルのコンピューターゲームは、Microsoft Windowsを始め、様々なプラットフォームで作成されている。

**遊び方**
まずジョーカーを除く52枚のカードをよくシャッフルし、左から順に数字が見えるようにして8列に並べる。左の4列は7枚、右の4列は6枚となる。また、これとは別にフリーセル（上段右）用に4つ、ホームセル（上段左）用に4つのスペースを用意する。
プレイヤーは以下のルールに従って、一度につき一枚だけカードを移動することができる。- 列の先頭にあるカードは移動することができる。他の列の先頭にあるカードと色が違っていて、番号が置こうとする列における先頭のカードの数字より1つ小さい場合、そのカードを列の先頭につなげることができる。カードがなくなった列は自由にカードを置くことができる。- フリーセルには、カードを4枚まで自由に置いたり、列に置ける場合は取り出すことができる。- ホームセルには、同じスートのカードをAから始まって数字の小さい順に重ねることができる。ホームセルに置いたカードは取り出すことができない。- 52枚すべてのカードをホームセルに移動できれば勝ち、どのカードも動かせなくなった場合は負けとなる。カードが動かせても、他の列と行き来するなどの無意味な移動しかできなくなった場合は、事実上の負けであるが、Windows版においてはこのケースで負けを示すメッセージが出る場合と出ない場合がある。

**複数枚からなる列の移動について**
ルール上移動できるのは、一度につき一枚だけなので、複数枚で、数字が連続しており、かつ色が交互に並んでいる列の場合は、フリーセルおよび空の列に必要なだけの空きがある場合に限り、見かけ上その列を移動することができる。
本来は複数の束を移動できるルールでないため、現物のカードを使用する際には、PCに内蔵されるゲームとちがい、一枚ごとの所動で進めていくものとなる。これは実際のテーブル上でのプレイにおいて大事なとりきめである。

**Windows版**
Windows（Win32s以降、95以降は標準で付属）付属のフリーセルの初期状態は、ある擬似乱数発生器に初期値を与えることによって決定されている。この初期値がゲーム番号である。ゲーム番号には#1～#32000、XP以降は#1～#1000000が存在する。ゲーム番号はランダムで選択されるが、プレーヤーが任意で番号を選ぶこともできる。
Windows 95以降では#-1と#-2（XPではこれに加えて#1000001）、Vista以降では#-1～#-4という隠しゲーム番号が用意されている。
XPで#1000001を発生させるには、まずゲームを開始し、F3キーを押す（あるいはゲーム→選択）。「このゲームを終了しますか？」を「はい」にし、「ゲーム番号を選んでください」を上の×ボタンを押して閉じる。そしてゲームをわざと手詰まりにして（最初に#-1,#-2などを選択しておくと簡単）、「同じゲーム」にチェックが付いている状態で再チャレンジする。すると、#1000001が登場する。環境によっては描画がうまくいかない場合があるが、ウィンドウを一旦最小化することで正しい状態になる。#-1と#-2のゲームは意図的に解の存在しない初期状態が与えられているゲームであるが、#1000001はクリアが可能である。Vistaの#-3と#-4のゲームは、非常に容易にクリアできる。
なお、Windowsフリーセルのゲーム番号には32000（XP以降では1000000）の上限があるが、擬似乱数発生器のアルゴリズム上はそれより大きな初期値（231＝2,147,483,648）を与えることもできる。同じアルゴリズムを使用し、より大きなゲーム番号のフリーセルを遊ぶことができるソフトが第三者によっていくつか公開されている。
理論上は約1.40031554 × 1065通りのゲーム（カードの組み合わせ）が存在するが、この中には、割合としては極めて少ないものの、後述のようにカードをどう移動してもクリアできないゲームが存在する。

**クリアできないゲーム番号**
ヘルプには、どのゲームでも必ず勝利できるといわれている旨の記述がある。しかし、実際には愛好家らによる挑戦やコンピューターを用いた解析によって、Windowsフリーセルのゲーム番号（隠しゲーム番号を除く）が与えられているゲームのうち、以下の番号が与えられているゲームはクリアできないことが分かっている。
#11982（XPより前では正規の番号のうち唯一）, #146692, #186216, #455889, #495505, #512118, #517776, #781948

**キーボードでのプレイ**
Windows版のヘルプには記載されていないが、キーボードでプレイすることができる。- F2：スタート - F3：選択 - F4：成績表 - F5：オプション - F10：元に戻す - 1～8：列のカードを選ぶ（左列から1～8）　該当する列に移動- 0：フリーセルに置く　フリーセルからカードを選ぶ - 9：ホームセルに置く

**脚注**


**関連項目**
ソリティア
広島県道450号内堀備後八幡停車場線

広島県道450号内堀備後八幡停車場線（ひろしまけんどう450ごう うつぼりびんごやわたていしゃじょうせん）は、広島県庄原市を通る一般県道である。

**概要**
庄原市東城町内堀からJR西日本芸備線 備後八幡駅に至る。現在JR西日本芸備線 備後八幡駅付近で改良工事実施中。完成後は区域変更などがあるものと思われる。

**路線データ**
 起点：庄原市東城町内堀（広島県道448号下千鳥小奴可停車場線交点）- 終点：庄原市東城町菅（JR西日本芸備線 備後八幡駅前、広島県道237号備後八幡停車場線起点）- 総延長：約9.4 km

**路線状況**

**重複区間**
 広島県道237号備後八幡停車場線（庄原市東城町菅）

**地理**

**通過する自治体**
 庄原市

**交差する道路**

**交差する鉄道**
 芸備線

**沿線**
 JR西日本芸備線
** 内名駅 - 備後八幡駅

**関連項目**
 広島県の県道一覧
坂田一男

『キュビスム的人物像』（1925年）
坂田 一男（さかた かずお、1889年（明治22年）8月22日 - 1956年（昭和31年）5月28日）は、日本のキュビスムの洋画家。

**経歴**
岡山県岡山市船頭町（現・北区）で医学教授坂田快太郎の子として生まれた。医師を目指していたが中学卒業後の受験に失敗し、画家を志す。1914年（大正3年）に上京して本郷絵画研究所で岡田三郎助に師事、1916年（大正5年）から更に川端画学校で藤島武二に学んだ。
1921年（大正10年）渡仏、パリに赴き、オトン・フリエス（Achille-Émile-Othon Friesz; 1879年-1949年）やフェルナン・レジェに学ぶ。サロン・ドートンヌ等に出品し、Salon des Tuileries、サロン・デ・ザンデパンダンの会員となる。
1933年に帰国、岡山県玉島（倉敷市）にアトリエを構える。
戦後は、A.G.O.（アヴァンギャルド・オカヤマ）を結成、主宰し、キュビスムを基本としながらも、独特の抽象絵画を制作した。しかし、1944年、1954年の2度に渡って同地を襲った水害により、多くの作品が失われ、現存するのは50点余りである。
日本においては、キュビスムの影響を受けた画家は多いが、本格的にキュビスムを学び、厳格な意味でのキュビスムの作品を残している作家は、坂田一男をおいて他はない（なお、日本において厳格なキュビスム作品を坂田以外が残していないことから、一般に、日本人は、キュビスムの論理性・厳格性に合わない、というような言われ方をされることがあるが、この主張について厳密な論証がなされているわけではない）。
一貫して、中央画壇から距離をおいていたため（本人にとっては、中央画壇は、権威的で自由がない、と映っていた）、一般には知られておらず、きちんと紹介され始めたのは、ほとんどその死後になってからである。

**日本における展覧会**
次の展覧会において、その業績の全容が紹介されている。- 1988年／倉敷市立美術館／坂田一男展
同展の展覧会カタログは、重要な資料となっている。- 2007年／岡山県立美術館／坂田一男展
2007年9月28日から、11月6日まで開催。- 2019年／東京ステーションギャラリー／坂田一男展 : 捲土重来 : 格納された世界のすべて、風景のすべて
2019年12月7日から、2020年1月26日まで開催。

**主な作品**
『キュビスム的人物像』　1925年、油彩・キャンパス、：90.0×65.1cm、岡山県立美術館蔵
*『女と植木鉢』　1926年、油彩、布、81×65cm、兵庫県立美術館蔵
*『コンポジション』　1926年、油彩・キャンパス、55.0×46.1cm、倉敷市立美術館蔵
*『コンポジション』　1948年、油彩・キャンパス、53×41cm、東京国立近代美術館蔵
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**脚注**

**外部リンク**
  坂田一男の生涯と画業《デジタル岡山大百科》 - 岡山県立図書館
ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22

『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』（ドラゴンボールゼット アルティメットバトル トゥエンティツー）は、1995年7月28日にバンダイから発売されたPlayStation用対戦型格闘ゲームである。

**概要**
鳥山明原作のアニメ『ドラゴンボールZ』を題材とした対戦型格闘ゲーム。システムやキャラクターの技名などは、超武闘伝シリーズのものを多く受け継いでいる。
キャラクターのグラフィックはドット絵ではなくセル画取り込み、また背景がポリゴンで表現され疑似3D化している。対戦時にムービーでキャラクターが会話し、特定の組み合わせだとスペシャルグラフィックが見られる。
人造人間は気を溜められない、一部のキャラクターは舞空術・ダッシュができない、サングラス（状のもの）を着用したキャラクターは太陽拳の目くらましからの復活が早い、などの原作を尊重した個性分けがなされている。
当時放送されたテレビCMでは孫悟空もしくは孫悟飯が強化されたクリリンの強さに驚き、クリリンが「鍛えてますから…」（後に「まだまだですよ…」）とほくそえみながらゲームをしているというものだった。
開発当初は『ドラゴンボールZ プレイステーション版 超武闘伝』と紹介されていたVジャンプ1995-5。
初期出荷版にはドラゴン鈴木特製「スペシャルデータメモリーカード」プレゼントキャンペーンの用紙が封入され、200名に抽選で配布されたVジャンプ1995-9。

**基本操作とシステム**
十字キーとパンチ（□）・キック（×）・光弾（○）・舞空術（△）で構成されている。L1ボタンとR1ボタンで各方向にダッシュ可能。
体力ゲージのほかに気力ゲージが存在し、エネルギー弾や光弾系必殺技を使用する際には一定の気力ゲージを必要とする。気力ゲージがなくなるとフラフラになる。□ボタンか×ボタンか○ボタンを押し続けると回復が可能。

**応用操作や防御法など**
 組み技
 相手が近くにいるときに←or→+□
 バックステップ
 十字キーを後ろの方向2連打。
 光弾弾き
 光弾が接近してきた時□ボタンと×ボタン。
 衝撃波、バリアー
 十字キー↓左下←+○。気を消費して光弾をかき消すことができる。

**ゲーム内容**
 1P VS CPU
 22人のCPUと戦うモード、特定の条件（ノーコンティニュー、または体力を一定以上残して勝利）を満たすと5人の隠しキャラクターと闘うこともできる。
 全てのキャラクターを倒すと見られるエンディングでは、難易度とコンティニューの有無によりグラフィックが追加される。
 1P VS 2P
 対戦モード。
 天下一武道会
 16人の戦士（最大8人までのキャラクターの操作が可能で、残りはCPUが操作）が優勝を目指し闘うモード。
 BUILD UP（ビルドアップ）
 闘わせることによりキャラクターを育成できる。闘い方によって成長の仕方が変化する。
 また、ゲーム『ドラゴンボール FINAL BOUT』にデータを引き継ぐことも可能である。
 BUILD UP BATTLE（ビルド アップ バトル）
 育成したキャラクター同士で闘えるモード。
 OPTION（オプション）
 ゲームの難易度、アニメムービーの有無などの設定をすることができる。

**操作キャラクター**
 孫悟空（声：野沢雅子）- 少年孫悟飯（声：野沢雅子）- グレートサイヤマン（声：野沢雅子）- 孫悟天（声：野沢雅子）- 凶戦士ベジータ（声：堀川亮）- TRUNKS（声：草尾毅）- トランクス（声：草尾毅）- ピッコロ（声：古川登志夫）- クリリン（声：田中真弓）- 天津飯（声：鈴置洋孝）- ゴテンクス（声：野沢雅子&草尾毅）- 界王神（声：三ツ矢雄二）- ザーボン（声：速水奨）- リクーム（声：内海賢二）- ギニュー隊長（声：堀秀行）- フリーザ（声：中尾隆聖）- 人造人間18号（声：伊藤美紀）- 人造人間16号（声：緑川光）- セル（声：若本規夫）- ダーブラ（声：大友龍三郎）- 魔人ブウ（声：塩屋浩三）- 超ブウ（声：塩屋浩三）
以下の5人は隠しキャラクターとして登場する。ゲームのタイトル画面で隠しコマンドを入力することで使用可能になる。なお、その際にタイトル画面の表示が「Ultimate Battle 22」から「Ultimate Battle 27」に変化する。- 超サイヤ人3孫悟空（声：野沢雅子）- ゴジータ（声：野沢雅子&堀川亮）- 少年孫悟空（声：野沢雅子）- 亀仙人（声：宮内幸平）- ミスターサタン（声：郷里大輔）

**その他の登場人物**
 アナウンサー（声：鈴置洋孝）- ウーロン（声：龍田直樹）- プーアル（声：渡辺菜生子）

**関連書籍**
 ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22（Vジャンプ ゲームブックスシリーズ）
 攻略本。各キャラクターの解説、コマンド入力のコツなどを解説している。袋とじには5人の隠しキャラクターの情報も記載されている。

**脚注**

**参考文献 ==
ストーン郡 (アーカンソー州)

ストーン郡 (Stone County) はアメリカ合衆国アーカンソー州に位置する郡である。2000年現在、ここの人口は11,499人である。ここの郡庁所在地はマウンテンビューである。この郡は1873年4月21日に設立されこの地域の天然石層の名を取って命名された。
ストーン郡は有名な w:Blanchard Springs Caverns の本拠地である。

**地理**
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,578 km2 (609 mi2) である。このうち1,571 km2 (607 mi2) が陸地で7 km2 (3 mi2) が水地域である。総面積の0.47%が水地域となっている。

**隣接する郡**
 バクスター郡  (北西)- イザード郡  (北東)- インディペンデンス郡  (東)- クリバーン郡  (南)- ヴァンビューレン郡  (南西)- サーシー郡  (西)

**人口動静**
2000年現在の国勢調査2で、この郡は人口11,499人、4,768世帯、及び3,461家族が暮らしている。人口密度は7/km2 (19/mi2) である。4/km2 (9/mi2) の平均的な密度に5,715軒の住居が建っている。この郡の人種的構成は白人97.27%、アフリカン・アメリカン0.08%、先住民0.77%、アジア0.05%、太平洋諸島系0.03%、その他の人種0.15%、及び混血1.64%である。人口の1.08%がヒスパニックまたはラテン系である。
この郡内の住民は22.20%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が7.10%、25歳以上44歳以下が23.60%、45歳以上64歳以下が28.50%、及び65歳以上が18.60%にわたっている。中央値年齢は43歳である。女性100人ごとに対して男性は96.90人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は95.30人である。
この郡の世帯ごとの平均的な収入は22,209米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は28,009米ドルである。男性は20,904米ドルに対して女性は16,118米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は14,134米ドルである。人口の18.90%及び家族の14.10%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の26.20%及び65歳以上の12.10%は貧困線以下の生活を送っている。

**都市及び町**
 Fifty-Six- マウンテンビュー

**脚注 ==
メゴチ

メゴチ Suggrundus meerdervoortii（女鯒）は、カサゴ目コチ科に属する魚類。広義のコチの一種で、日本を含む東アジアの温帯・亜熱帯の沿岸域に分布する。食用に漁獲もされている。
ただし、釣り人の間ではスズキ目ネズッポ科のネズミゴチなどを「メゴチ」と呼ぶので注意を要する。

**特徴**
全長は最大25cmほどで、マゴチよりもずっと小型である。雄性先熟の性転換を行うため、大型個体は全てメスとなる。
体は上から押しつぶされたように平たく、頭部は骨板に覆われ、先端に大きな口が上向きに開く。体表はザラザラした鱗がある。体色は腹側が白色、背中側が褐色で、背中側には不定形の小さな黒い斑点が散在する。マゴチ、イネゴチ、ワニゴチなど多くの類似種がいるが、第一背びれの後半部が黒いこと、瞳孔にかかる虹彩の上の皮膜が丸っこいW字型であること、目の下から鰓蓋に伸びる隆起線上に4本以上の棘があることなどで区別できる。
なお、ネズミゴチなどのネズッポ科魚類は体表が粘液に覆われること、口は下向きで小さいこと、頭部の骨板がないこと、鰓蓋に太い棘があることなどが特徴で、同じ「メゴチ」という呼称でも似て非なるものである。
日本では東京湾と新潟県以南、日本以外では東シナ海、黄海、台湾に分布する。
海岸の浅い所から水深100mくらいまでの大陸棚まで、沿岸域の砂泥底に生息する。食性は肉食性で甲殻類、多毛類、小魚などを大きな口で捕食する。産卵期は春で、浮性卵を産卵する。
底引き網などで漁獲される。釣り師には砂浜のシロギスの投げ釣りの外道としておなじみの魚であるが、身は淡白でキスに劣らぬ美味であり唐揚げ、煮付けなどにする。一般に高級魚としては扱われないが、伝統的な江戸前の天ぷら種として東京では珍重される。また、魚肉練り製品の材料にも用いられる。エラに大きな棘があり、素手でつかむと刺される危険があるため釣具店では専用の「メゴチはさみ」という道具が販売されている。
ヒラメ、マゴチの餌として用いられることもある。

**別名**
天ぷら
シャレゴチ（大分県）、スゴチ（広島県）、ガッチョ（大阪府泉州地区）など

**参考文献**
 旺文社「野外観察図鑑4 魚」 ISBN 4-01-072424-2- 講談社「新装版 詳細図鑑 さかなの見分け方」 ISBN 4-06-211280-9- 山と渓谷社「山渓カラー名鑑 日本の海水魚」 ISBN 4-635-09027-2

**脚注 ==
普門暁

普門 暁（ふもん ぎょう、1896年8月15日 - 1972年9月28日）は、日本の未来派の画家。本名は常一。

**生涯**
奈良県奈良市に生まれる。東京高等工業学校で当初建築を学ぶが、のち中退して川端画学校に入り、日本画を学ぶ。
1920年、二科展落選の恨みを晴らすかのように、未来派美術協会を結成し、事実上、リーダーとして活躍。来日した、ダヴィッド・ブルリューク（1882年-1967年, Давид Бурлюк, David Burliuk）やヴィクトール・パリモフ（1888年-1929年, Bиктор Пальмов, Viktor Palimov, Victor Palimov, Viktor Palmov, Victor Palmov）とも交流した。しかし、その後二科展に出品できたこともその理由と思われるが、普門は協会運営に興味を失い、管理がいい加減となったため、1922年に除名された。なお、協会は、その後、木下秀一郎を中心として活動を継続した。
その後は、主として大阪で、舞台美術、デザインなどの分野で活躍した。
1937年に日本大学美術科講師となる。1946年にはGHQの日本美術顧問に就任し、アメリカへ日本美術の紹介に当たった。
1972年2月にくも膜下出血で倒れて大阪暁明館病院に入院し、同年9月28日に死去。

**人物**
普門の作品は、未来派系統の、動きや光を視覚的に表現したような絵画作品を主たるものとしており、未来派系統の彫刻の制作も行った。ただ、特に初期の段階では、見様見真似のようなもので、未来派の理論についての十分な理解があったかについては大きな疑問がある。

**関連文献**
井関正昭『未来派　イタリア・ロシア・日本』 形文社、2003年
*五十殿利治『大正期新興美術運動の研究』 スカイドア、改訂新版1998年

**脚注**

**外部リンク**
 奈良県立美術館（普門暁の作品「鹿、青春、光り、交叉」（油彩、カンヴァス、64.7×80.0cm、1920年、奈良県立美術館所蔵）の図版が紹介されている。）- アート・トップ208号より（普門暁の作品「鹿・光」（油彩、カンヴァス、33.2×45.6cm、1919年、京都国立近代美術館所蔵）の図版が紹介されている。）
北脇昇

『クォ・ヴァディス』（1949、東京国立近代美術館）
北脇 昇（きたわき のぼる、1901年6月4日 - 1951年12月18日）は、日本のシュルレアリスムの画家。

**来歴**
愛知県名古屋市出身。父が単身朝鮮半島に渡ったことから、1910年、母親と京都に住む叔父の広瀬満正（元貴族院議員、実業家）の元へ移る。爾来、北脇は死亡するまで京都をほとんど離れなかった。1915年、京都市立銅駝尋常小学校卒業。同年、同志社中学校に入学。1917年、同校を中途退学。
1919年2月、鹿子木孟郎の画塾に入る。1930年4月、津田青楓の画塾に入る。1932年、第19回二科展に初入選。同年9月、京都洋画協会の結成に参加。1933年10月、独立美術京都研究所が開設され、その委員となる。1937年6月、京都青年芸術家クラブ結成に参加。1939年5月、福沢一郎ら40名の前衛活動家と共にシュルレアリスム運動で知られる美術文化協会の創立同人となる。
シュルレアリスムと日本（東洋）文化（仏教、禅、易、曼荼羅等）、さらには、数学等の自然科学との融合の方向性を探り、その作品は、ヨーロッパのシュルレアリスムの真似にとどまらない、日本的な独自の境地に至っている。
北脇の作品としては、カラフルで幻想性の強い写実的な作品がほとんどであるが、ほぼ完全な抽象絵画も制作している。デカルコマニーやコラージュも制作した。同時期の画家としては、小牧源太郎や今井憲一と交流した。
1948年6月、肋膜炎を発病。1950年4月、肺結核と診断される。1951年12月18日、死去。18。

**代表作**
 裸婦（1933 年）- 独活（うど。1937年）：うどを人間に見立てた作品- 空港（1937年）：楓の種子を飛行機に見立てた作品- クォ・ヴァディス（1949年）
「独活」と「空港」は、北脇の作品の中でも「見立て」タイプを代表する作品である。
「空港」は、村上春樹の短編集『神の子どもたちはみな踊る』(新潮社、2000年2月)の表紙、裏表紙、扉絵に使用された。最初の新潮文庫版の表紙にも使用された。

**主な展覧会**
「北脇昇遺作展」 （京都市美術館、1953年5月30日 - 6月7日）
*「4人の作家展」 （東京国立近代美術館、1958年7月19日 - 8月31日）
*「北脇昇展」（東京国立近代美術館（1997年1月25日 - 3月2日）、京都国立近代美術館（1997年3月11日 - 4月20日）、愛知県美術館（1997年5月30日 - 7月13日））
*「北脇昇　一粒の種に宇宙を視る」　(東京国立近代美術館、2020年2月11日 - 10月25日)

**ドキュメンタリー**
 日曜美術館「クオ・ヴァディス」の秘密（2023年7月2日、NHK Eテレ）

**脚注**

**出典**

**関連項目**
 伊庭貞剛 － 伯父。住友総領事- シュルレアリスム- 幻視芸術- 幻想絵画
タピオ

タピオ（Tapio）は、フィンランド神話に出てくる森の精霊。
タピオは東フィンランドに伝わる森の精霊もしくは神であり、狩人が狩りの前にタピオに祈願した。妻は森林の女神ミエリッキであるp=480。
タピオは『カレワラ』でもHiiden hirvi追跡の場面でredirect=noから祈りを捧げられているKalevala-Koizumi-1976。

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
 タピオラ- タピオ (小惑星)
小沢健志

小沢 健志（おざわ たけし、1925年1月9日  - 2019年7月4日）は、日本の写真評論家、写真研究家。

**人物**
東京出身。日本大学法文学部卒業。九州産業大学大学院教授、日本写真芸術学会名誉会長などを歴任。写真評論家としては金丸重嶺の弟子にあたる。
日本の幕末から明治期の古写真蒐集の第一人者であり、近代日本の初期写真史研究に先鞭を付けた人物で、多くの著述刊行、講演を行った。
1991年設立の「日本写真芸術学会」にも関わり、設立当初は副会長（3人のうちの1人、初代会長は渡辺義雄）、続いて第2代会長（1998年就任）を歴任した。2002年に会長を退任し名誉会長となった。
2019年7月4日、老衰により死去。

**主な編著書**
『勝海舟 写真秘録』尾崎秀樹共編著、講談社, 1974
*『日本写真全集』全12巻、第一アートセンター共編、小学館, 1985-88年 
*「ニューヨーク らかんスタジオと鈴木らかん」らかん、1987年 監修　
*「幕末 写真の時代」筑摩書房、1994年／ちくま学芸文庫、1996年
**「幕末 写真の時代 第2版」筑摩書房、2010年
*「幕末・明治の写真」ちくま学芸文庫、1997年
*「写真 明治の戦争」 筑摩書房、2001年
*「写真で見る幕末・明治」 世界文化社　1990年、新版2000年
*「古写真で見る失われた城」 世界文化社、2000年
*「古写真で見る幕末・明治の美人図鑑」 世界文化社、2001年
*「古写真で見る江戸から東京へ」 世界文化社、2001年
*:他に山川出版社で「幕末写真集」を多数監修
*「写真で見る関東大震災」 ちくま文庫、2003年
*「写真 日露戦争」 ちくま学芸文庫、2010年（半藤一利共編）

**受賞歴**
日本写真協会賞功労賞（1990年）

**脚注**

**関連項目**
 日本写真史
中井幸一

中井 幸一（なかい こういち、本名:中井 幸房（なかい ゆきふさ）、1917年（大正6年）2月15日 - 2020年（令和2年）12月28日）は、日本の写真評論家、広告評論家。

**人物**
京都府出身。日本大学芸術学部卒業。1951年、電通に入社。1973年、電通を退社。
電通に勤務し、アートディレクター制（アート・ディレクター・システム。クライアントとデザイナーの間にアートディレクターを置き、アートディレクターが両者の単なる橋渡し（連絡係的役割）だけではなく、積極的にデザインをまとめ上げる中核的な役割をになうシステム）の導入を積極的に行った。
日本大学芸術学部教授も務めた。1992年に日本大学を定年退職。
一般の広告に限らず、写真、デザインにわたるまで、幅広い表現分野を研究範囲とし啓蒙的・社会的な活動も行った。

**編著書**
 アメリカのクリエイティビティ、美術出版社、1963年- アメリカの広告写真、中井幸一編著、日貿出版社、1976年- プランナーの杖　わたしの計画作法、プレジデント社、1978年- 学校で教えない広告論　最前線の人間だけが知っている知恵、経済界、1980年- 残照の画家　昭和初期のポピュラーアーチストたち、パッケージング社、1984年- 日本広告表現技術史、玄光社、1991年- ニンフ : 8人のトップ写真家ヌード傑作集、誠文堂新光社、1995年（監修:中井幸一）- 聞き書きデザイン史（第9章）、六耀社、2001年

**所属団体**
 日本写真協会- 日本エッセイストクラブ- 日本美術家連盟- モダンアート協会

**受賞**
 日本広告学会賞（2回）- 日本包装技術協会文献賞- 日本写真協会功労賞

**脚注**

**参考文献**
 現代写真人名事典（東京都写真美術館監修、日外アソシエーツ編集、日外アソシエーツ、2005年）（345ページから355ページまで）
木下直之

木下 直之（きのした なおゆき、1954年（昭和29年） - ）は、日本の美術史研究者。東京大学名誉教授（文化資源学）、静岡県立美術館館長、神奈川大学国際日本学部歴史民俗学科教授。専門は、博物館学、美術史、写真史、見世物研究。

**経歴**
 1954年（昭和29年） - 静岡県浜松市生まれ。- 静岡県立浜松北高等学校卒業。- 1979年（昭和54年） - 東京藝術大学美術学部芸術学科卒業。- 1981年（昭和56年） - 同大学院中途退学、兵庫県立近代美術館学芸員。- 1991年（平成3年） - 倫雅美術奨励賞受賞。- 1993年（平成5年）
** 『美術という見世物-油絵茶屋の時代』によりサントリー学芸賞受賞。
** 兵庫県ゆずりは賞- 1995年（平成7年） - 兵庫県立近代美術館学芸課長。- 1996年（平成8年） - 重森弘淹写真評論賞。- 1997年（平成9年） - 東京大学総合研究博物館助教授。- 1998年（平成10年） - 東京大学構内に残る明治以来の教授たちの肖像画、銅像を集大成した『博士の肖像』展を企画。- 2000年（平成12年） - 東京大学大学院人文社会系研究科（文化資源学）助教授。- 2001年（平成13年） ~ 2003年（平成15年） - 国立民族学博物館助教授併任。- 2004年（平成16年） - 東京大学教授。- 2005年（平成17年） - 静岡県文化奨励賞を受賞。- 2008年（平成20年） - 『わたしの城下町』で芸術選奨文部科学大臣賞受賞。- 2015年（平成27年） - 春の褒章で紫綬褒章を受章。- 2017年（平成29年）4月1日 - 静岡県立美術館の六代目館長に就任。- 2019年（平成30年） - 東大を定年退任、名誉教授となる。

**著書**

**単著**
『美術という見世物-油絵茶屋の時代』（平凡社、1993年）
**『美術という見世物』（ちくま学芸文庫、1999年／講談社学術文庫、2010年）
*『写真画論－写真と絵画の結婚』（岩波書店、1996年）
*『博士の肖像』（東京大学出版会、1998年）
*『ハリボテの町』（朝日新聞社、1996年、前半部のみ朝日文庫、1999年）
*『世の途中から隠されていること-近代日本の記憶』（晶文社、2002年）
*『わたしの城下町』（筑摩書房、2007年／ちくま学芸文庫、2018年）
*『股間若衆　男の裸は芸術か』（新潮社、2012年）　
*『戦争という見世物　日清戦争祝捷大会潜入記』（ミネルヴァ書房〈叢書・知を究める〉、2013年）
*『銅像時代　もうひとつの日本彫刻史』（岩波書店、2014年）　
*『近くても遠い場所 一八五〇年から二〇〇〇年のニッポンへ』晶文社 2016年
*『せいきの大問題 新股間若衆』新潮社 2017年
*『動物園巡礼』東京大学出版会 2018年

**編著**
『日本の写真家』（全40巻・別巻1）（飯沢耕太郎・長野重一共編）（岩波書店、1998年-2000年）
*『見世物はおもしろい』（川添裕・橋爪紳也共編）（平凡社、2003年）
*『講座日本美術史6 美術を支えるもの』（東京大学出版会、2005年）
*『死生学4　死と死後をめぐるイメージと文化』（小佐野重利共編）（東京大学出版会、2008年）
*『芸術の生まれる場』（編著）（東信堂、2009年）　
*『鬼がゆく 江戸の華神田祭』（福原敏男共編）（平凡社、2009年）

**脚注**

**外部リンク**
 東京大学大学院人文社会系研究科文化資源学研究専攻- 研究者情報 - 神奈川大学-  国際日本学部歴史民俗学科 木下直之教授 - 神奈川大学- サッカーと絵を描くことが好きだった少年はなぜ美術を「考える」ようになったか - WEDGE Infinity- 書評・コラムを読む - BOOK asahi.com- 静岡県立美術館
SIGGRAPH

SIGGRAPH（シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics）とは、アメリカコンピュータ学会におけるコンピュータグラフィックス (CG) を扱うSIG(分科会)であり、また同分科会が主催する国際会議・展覧会の一つである“International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques”の通称。分科会の創設は1967年。1974年に第1回会議が開催された。2008年からは、冬にアジア地域においてSIGGRAPH ASIAが開催されている。2015年からは、ACM SIGGRAPH Digital Arts Communityによるビデオ・アートのオンライン・エキジビション ENHANCED VISION – DIGITAL VIDEO が開催されている。

**国際会議としてのSIGGRAPH**
毎年夏にアメリカで開催され、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。ここで発表された技術が多くの3DCGソフトの開発に活かされる。Autodesk (Maya,3ds Max,Softimage XSI)、NewTek (LightWave 3D)といった大手3DCGソフト会社が、自社ソフトの最新版の発表をこのSIGGRAPHですることも多い。
さらに、会議名にInteractive Techniquesとあるように、先端技術を集結した対話的な技術のデモ展示であるEmerging Technologiesもこの国際会議の魅力のひとつとなっている。
また、ゲームや映画、個人制作のCG映像のコンクールとしての面もある。「世界最大かつ最高のCGの祭典」といわれ、学術的研究、アート、教育など、あらゆるCGに関する最先端が集結する。 Electronic Theater と Animation Theater の2部門に分けて評価され、Electronic Theater では高い評価を受けた作品が上映される。
その他にはクーンズ賞を長年に渡って業界に大きな貢献をした研究者に与えている。同賞はCG界では最も権威がある賞である。クーンズ賞の受賞者には、「CGの父」と言われるアイバン・サザランドや、ベジェ曲面の開発者のピエール・ベジェ、Zバッファ法の開発者のエドウィン・キャットマル、バンプマップ法の開発者のジェームス・F・ブリン、ラジオシティ法の開発者の西田友是が受賞している。

**イベント内容**
 Animation Theater、Electronic Theaterの入選作品の上演。- CG関連の論文の発表。- 最新CG映像のメイキング解説。- CG教育機関による学生作品の展示。- CG関連製品の展示。- デジタル機器を組み込んだ服のファッションショー。- SIGGRAPHイベント開始前には、毎年工夫を凝らして観客全員が参加可能なゲームをしている。- Sake Party - 参加者のひとりであった河口洋一郎が自費で始め、後に公認となった。オープニングイベントとなっている。

**脚注**

**関連項目**
 NICOGRAPH

**外部リンク**
  ACM SIGGRAPH-  SIGGRAPH MANIA-  ACM SIGGRAPH2008レポート-  ENHANCED VISION – DIGITAL VIDEO オンライン・アート・エキジビション- id=lccn-n85-822927
柳瀬正夢

柳瀬 正夢（やなせ まさむ、1900年1月12日 - 1945年5月25日） は、美術家、画家、デザイナー、舞台美術家。本名は正六、別名は夏川八朗。

**来歴・人物**
愛媛県松山市で生まれる。3歳で母と死別し、家計を助けながら画家を志した。松山時代の学友に丸山定夫がいる。11歳のとき、福岡県門司市（現・北九州市）に移る。
1914年、父の反対を押し切って上京、小杉放庵宅食客の水木伸一のもとに身を寄せる。ここで村山槐多と知り合い、親交を結んだ。1915年、門司に戻る。小倉で売文社社員の松本文雄に出会い、初めて社会主義思想に触れた。10月、15歳で油彩「河と降る光と」が院展に入選し、早熟の天才画家として有名になった。その後北九州の洋画普及、美術運動に努める一方、たびたび上京を試みた。1920年の上京時、長谷川如是閑の世話で『我等』の校正係となり生活が安定した。同年、長谷川の斡旋で読売新聞に入り、時事漫画を描いた。
折しも米騒動やロシア革命に刺激を受け、大正デモクラシーが高まりを見せた頃で、文芸界でも民衆芸術論が盛んに議論された。柳瀬もそのような芸術運動に傾倒してゆき、普門暁の未来派美術協会に入ったり、村山知義、尾形亀之助、大浦周蔵、門脇晋郎とともにMAVOを結成したりして、前衛美術に進んだ。1924年には、三科造形美術協会を結成している。
一方でプロレタリア美術にも傾倒し、1921年に種蒔く人、未来派美術協会に参加。1923年に日本漫画会発起人となる。そして1925年、日本プロレタリア文芸連盟の結成に参加、同年創刊の無産者新聞に参加し、多くの挿絵を執筆した。
1931年10月、日本共産党入党。しかし翌1932年に治安維持法違反で検挙され、拷問を受ける。こうした逆境にもめげずに、プロレタリア美術への運動を続け、無産階級の画家として知られたゲオルグ・グロッスを日本に紹介した。他にもカリカチュア、絵画に始まり、デザイン（ポスター）、コラージュ、舞台美術、絵本など、戦前～戦中にかけて幅広く活躍した。『日本』に執筆した縁で五百木飄亭や阿部里雪と親交を持ち、1941年頃からは盛んに俳句を作って柳原極堂の『鶏頭』に投句した。
1945年5月25日、新宿駅で山の手空襲にあい爆死したとされている。享年45。諏訪に疎開していた娘を見舞うため、22時発の中央本線の夜行列車に乗ろうとした所、空襲に遭ったと言われている。東京都東村山市の「圓龍寺」の柳瀬家の墓に眠っている。

**脚注**

**主要文献**
ねじ釘の如く―画家・柳瀬正夢の軌跡／井出孫六／岩波書店／1996年
*ポスターの社会史　大原社研コレクション／法政大学大原社会問題研究所　梅田俊英／ひつじ書房／2001年（無産者新聞のポスターの写真あり）
*柳瀬正夢全集／柳瀬正夢全集刊行委員会編 ／三人社／2013年〜（全４巻＋別巻１）　第一巻既刊
*下記展覧会の展覧会カタログ

**主要な展覧会**
村山知義と柳瀬正夢の世界 : グラフィックの時代（板橋区立美術館・1990年）
*ねじ釘の画家 : 没後四十五年柳瀬正夢展（武蔵野美術大学美術資料図書館・1990年）
*柳瀬正夢 : 疾走するグラフィズム（武蔵野美術大学美術資料図書館・1995年）
*柳瀬正夢展 : 画布からあふれ出した筆跡 : 没後50年記念（（久万）町立久万美術館・1995年）.
*柳瀬正夢展 : 生誕100年記念（愛媛県美術館、福岡県立美術館、宮城県美術館・2000年）.
*槿の画家：柳瀬正夢展 （武蔵野美術大学美術資料図書館・2008年）.
*柳瀬正夢 1900－1945（北九州市立美術館、神奈川県立近代美術館葉山、愛媛県美術館・2013-2014年）.

**主要な作品収蔵先**
武蔵野美術大学美術館・図書館
*東京都現代美術館美術図書室 （「柳瀬文庫」として、装丁、挿絵、日記など関係の資料、図書、カタログ、雑誌等を収蔵）
*愛媛県美術館
*法政大学大原社会問題研究所 - 無産者新聞ポスターなど、数多くの作品を収蔵。

**外部リンク**
  東京都現代美術館美術図書室柳瀬正夢関連資料
里見宗次

里見 宗次（さとみ・むねつぐ、1904年11月2日 - 1996年1月30日）は、日本のグラフィックデザイナー。大正時代に渡仏し、第二次世界大戦の時期を除いて戦前・戦後のパリで活動。ムネ・サトミ (Mounet Satomi) の名でも呼ばれる。

**生涯**

**誕生からボザール卒業まで**
1904年（明治37年）11月2日、大阪府大阪市住吉区帝塚山に生まれる。里見家は実業家で、五人きょうだいの末っ子（三男）であった。長兄の同級生には小出楢重がおり、小出は里見家にはよく出入りする関係であった。
1911年、本来の学齢より1年早く天王寺師範附属小学校に入学。1914年、桜島噴火のポスターコンクールに応募し、金賞を受賞した。1917年、府立今宮中学校に入学、飛び級で1年早く卒業。東京美術学校を受験する準備を行っていたが、フランスから帰国したばかりの小出楢重に刺激され、1922年（大正11年）にパリに渡る。おりしも花開いたエコール・ド・パリ全盛期をパリで過ごすことになる。
アカデミー・ジュリアンで勉強した後に、パリ国立高等美術学校（エコール・デ・ボザール）本科を受験。定員7名中6番で合格した。里見は、パリ国立美術学校本科に入学した初の日本人である。1923年から1926年まで油絵を学ぶ。ボザールでは、1924年と1925年にデッサンで第一席を受賞。1924年には、フォア・ド・パリのポスターコンクールに入賞した。また、1926年には春・秋のサロンに入選している。
なお、在学中にやはり留学中であったルーマニア人、マリワラ（ラスジャ・マリワラ・ラスジャノ）と知り合い、1925年に結婚する。

**商業美術家として活躍 - パリを離れるまで**
1927年2月父が他界したことから、生計の道を断たれ、商業美術家に転じることを決意。グラフィックデザイナー「ムネ・サトミ」として、そのままパリで活躍することになる。ショパン広告会社に勤務後、フレガット社にアトリエ課長として迎えられる。
1928年、ゴロワーズたばこのポスターコンクールで一等賞を受賞し、注目を集める。1932年、フォア・ド・パリのポスターコンクールで一等賞を受賞。1933年、「6日間自転車競争」frポスターコンクールで一等賞を受賞し、これを契機として独立する。
カッサンドルのポスター "NORD EXPRESS" に衝撃を受けたという里見は、これらポスターでグランプリを受賞したことから、当時の一流ポスター作家達と親交を深め、特にカッサンドルの技法に影響を受ける。この時期の里見の作品は、アール・デコを体現するもので、KLMオランダ航空のポスター（1934年）などが知られる。
1934年、東京で雑誌「広告界」が主催した「国際商業美術交歓展」にポスターを出品。里見のポスターが日本で公開されるのは、これが初めてのことであった。1935年、パリで初の日本ポスター展「日本広告美術展」を開催。
1936年、初めて帰国。滞在中に、鉄道省、日本郵船、御木本真珠店からポスター制作を受注する。1937年、パリ万国博覧会広告館に出展。鉄道省のポスター『JAPAN』で名誉賞と金杯を受賞する。
1938年、在留日本美術家協会の結成にあたり、事務局を引き受け、同年12月および翌年7月の在仏日本人美術家展開催に尽力する。
1939年、第二次世界大戦が始まったことからパリを離れる。

**タイ、そして再びパリへ**
1940年1月に帰国。同年3月、ニューヨーク万国博覧会日本館のデコレーションを担当することになり、単身渡米。このニューヨーク滞在中に、アルコのポスターを制作した。
帰国後、杉浦非水に請われて多摩帝国美術学校（現・多摩美術大学）図案科教授に就任するも、翌1941年にはフランス語の実力を買われ、外務省嘱託としてサイゴンに渡る。その後、1943年に日泰文化協会会員としてバンコクへ派遣される。家族をバンコクに呼び寄せ定住し、「義」部隊の宣伝部長を勤める一方で、日本文化会館主催の美術展やコンクールを開催する。
1945年、同地で終戦を迎えると、バンバートンの強制収容所へ送られる。今までのポスター作品も、その際に没収され失われた。1946年には解放されるが、引き続きタイにとどまり、パリでの学生時代からの旧知であったピブーンソンクラームから、タイ国劇場の舞台装置家の職を斡旋される。その後、シャム航空（現：タイ国際航空）などの広告デザインを手がける。1948年には、タイ美術学校顧問に就任する。
1951年にはパスポートの発給を受け、タイを離れ、翌年再びパリに戻る。1953年、旧友の藤田嗣治の勧めで、カンパーニュ・プルミエール街の、藤田が住む隣のアパートへ転居し、以後この場所に住む。
1954年には健康食品展(SALON DE LA SANTÉ)、1958年には政府広報「パンを食べよ」(MANGEZ DU PAIN VOUS VIVREZ BIEN)のポスターをそれぞれ発表。1964年以降、国際食品展（SIAL、隔年開催）のポスター制作を第14回まで担当。他にも数多くのポスターを手がける。
1974年、勲三等瑞宝章を授与される。
デザイナーとしての活動は衰えることなく、2万点を超える作品を残した。1989年に日本に帰国。1996年1月30日、奈良県大和郡山市の病院で心不全のため死去、享年91。

**作品集・著書**
『のすどディアマン―ある広告美術家の歩いた道』（1981年）
*『巴里花画集』（京都書院　1991年）

**主要展覧会**
里見宗次展（そごう美術館・1990年）
*里見宗次展（奈良そごう美術館・1992年）
*里見宗次とモンパルナスの日本人画家たち（ナビオ美術館・小倉そごう・東武百貨店池袋店・千葉そごう美術館・1994年） 

**参考文献**
 「在仏70年記念 - 里見宗次ポスター展」図録（（財）そごう美術館・毎日新聞社、1990年）- 松本伸夫『二つの愛　ムネ・サトミのパリ』（京都書院、1991年）- 瀬木慎一・竹内次男（監修）「里見宗次卒寿記念 - 里見宗次とモンパルナスの日本人画家たち」図録（毎日新聞社・1994年）- 「異邦人たちの夢　エコール・ド・パリと巴里を描いた日本人」カタログ（福井市美術館・松坂屋美術館・キュレイターズ、2007年）

**脚注**

**外部リンク**
  HISTORY of 日本郵船 - 里見宗次のポスター「躍進 日本郵船」（1941年）が見られる。