Blaze7451/Wiki-ja-20250601 huggingface dataset:
STN液晶

ノートパソコンの一例STN液晶を搭載したThinkPad 530CS
STN液晶（ - えきしょう、Super-twisted nematic display）は液晶ディスプレイの表示方式の一つで、単純マトリクス方式を用いたものである。STN自体は液晶のモードの一つであるが、一般には表示方式と理解されている。
STN液晶は、TFTを使ったアクティブマトリックス方式のTN液晶と比較すると、液晶自体はTNよりは高速応答であるものの単純マトリックスであるが故に画面の書換え速度が遅くなり動画の表示が難しく、また着色してしまうために補償用光学部品が必要というデメリットがある。その一方で、製造コストが安いというメリットがあるため、初期のゲームボーイの液晶画面（モノクロ）や初期のカラー液晶を搭載したゲーム機、携帯電話、ノートパソコンなどに用いられていた。

**種類**
STN液晶にもいくつかの種類がある。
*STN - 黄色地に黒のイエローモード、青地に白のブルーモードが一般的。コントラストで前者、明るさで後者が使われる。他にイエローモードにパープル偏光板を使用した白地に青のモードもある。
*FSTN - Film Compensated STNの略称で、STNに高分子フィルムを挿入したもの。モノクロ表示で、ワープロや携帯情報端末を中心に利用された。
*CSTN - Color Super-Twist Nematicの略称で、カラー表示に対応したもの。カラー液晶が採用されはじめたころの携帯電話を中心に利用された。
*DSTN - Dual-scan Super Twisted Nematicの略称で、STN液晶を上下2分割することで、表示速度を改善させた方式。主にノートパソコンに採用された。上下同時に制御を行うことにより処理が軽くなって表示が速くなるものの、残像が残るなどの根本的な問題は解決されておらず、TFT液晶に劣る。補償用フィルムの代わりにSTNパネルを用いたDouble-STNの略として用いられる場合もある。
*HPA - High Performance Addressingの略称で、液晶材料により高速な応答が可能な素材の採用、発光機構の改善などを行う事で、STN液晶の輝度や応答速度を改善したもの。1990年代後半～2000年代前半のノートパソコンに採用された。
*AA - Active Addressingの略称で、全走査線を同時に選択する駆動方式。これにより液晶の累積応答による高速STNのコントラスト低下問題がある程度避けられた。商品化は走査線を複数本選択する程度にとどめたものが使われた。MLS（Multi Line Selection)やMLA（Multi Line Addressing）などと呼ばれる。
張国燾

張 国燾（ちょう こくとう）は、近代中国の政治家、革命家。長征中に造反し、その後共産党を除名された。字は榿陰。別名は特立。号は凱音、克仁。

**経歴**
 1897年 - 江西省に生まれる。裕福な家庭で生まれ、学業成績は優秀であったという。- 1916年 - 北京大学入学。同年五四運動参加- 1920年 - 北京共産主義グループに参加- 1921年 - 第一回共産党大会（中共一大会議）出席、中央委員に選出（党歴の開始）- 1938年 - 4月共産党除名（党歴の終了）- 1949年 - 香港に脱出、ブラジル・カナダへ移住、カナダで亡命。- 1979年 - トロントにて病没。

**党歴**
 1921年 - 第一回共産党大会に北京代表として出席、中央委員に選出されると同時に労働組合書記部主任を兼務。- 1922年 - 第一回極東諸民族大会(コミンテルン主催)出席のためモスクワ入り。レーニンと会談。- 1924年 - 第一次国共合作時中国国民党第一回全国大会にて国民党中央執行委員候補人に選出される。同年5月北京にて北洋軍閥政府に逮捕され、転向したとして出獄。- 1927年 - 南昌起義に参加- この間、第二回・第4回・第5回・第6回共産党大会において中央執行委員、中央政治局員、湖北省委員会書記などを歴任。- 1935年 - 長征に参加、同年9月中央軍から相当数の兵力を維持して分裂、中共中央を自称。- 1936年 - 中共に再合流。- 1937年 - 陝甘寧辺区政府副主席- 1938年 - 4月国民党へ転向、4月18日共産党除名。

**思想**
そもそも毛沢東や朱徳と異なり、農村の出身者ではなかった。北京大学在学中は学生運動家ではあったものの、共産主義者ではなかった。五四運動の高まりの中で、急速に民族意識を高めていったと思われるが、当時最先端の革命思想であるマルクス主義に触れたのもこのころであろう。都会派であり、モスクワ在留で中国共産党中央執行委員を務めたのも彼が最初であった（第6回大会、1928年）。このため、毛沢東の主張する「農村で都市を包囲する」中国革命の手法に共感できなかったと思われる。

**評価**
中国共産党は「建党の功労者」であり、「最初の反逆者」であり、「極左冒険主義者」であり、「右傾修正主義者」と、非常に明快に定義・評価している。しかし、南昌起義の無謀さを指摘したのも張国燾であり、長征の目的地を陝西省延安にすることに異を唱えたのも彼であった。南昌起義に対する彼の態度と、長征に対する彼の態度は、それぞれ相反的である。

**南昌起義 について**
1927年7月30日、共産党は南昌を軍事的に占領したが、これは何を目的としたものか。当時国民党は北伐の真っ最中であり、ここで武装蜂起しても国民党軍は戦力を南昌に差し向ける余裕はないと踏んだのか。仮に南昌を短期間維持できたとして、その後の展開をどう進めるのか。張国燾は周恩来に対して、これらを論難したのであり、革命そのものを否定したわけではなかった。
結果として8月1日に武装蜂起を起こしたものの3日には早くも撤退することになり、以後周恩来は都市の維持には広大な農村部の共産化・根拠地化は避けて通れないと考え、毛沢東路線に追随する。他方張国燾は、周到な準備と計画があればロシアのような都市からの革命は可能であると考えるようになった。

**長征をめぐって**
長征開始はもはや避け得ないとして、張国燾は長征そのものには反対していない。しかし北進を主張する党首脳部に対し張は南進・根拠地建設を主張、遵義会議で決定された毛沢東路線の選択および毛沢東の指導権の確立に対しても反対した。この対立は、朱徳・劉伯承らの戦略的観点による南進による根拠地の再確立と任弼時・賀龍らの戦術的観点による北部への転進の論争でもあった。
結果として一部の部隊が南進するものの強力な国民党勢力に阻まれることになり北進に転ずることになるが、張の主張通り一致して南下すれば或いは果たして貴州・広西・広東を掌握できていただろうか疑問は残る。また、その代償として甘粛・陝西を失った可能性は否定できないであろう。

**関連項目**
 中国共産党- 長征- 南昌起義- 周恩来- コミンテルン- 毛沢東- 朱徳- 国共合作- 五四運動
ドラゴンハーフRPG

『ドラゴンハーフRPG』は、見田竜介著のマンガ『ドラゴンハーフ』（角川書店）の世界を舞台としたテーブルトークRPGである。システムデザインはグループSNEの清松みゆきで、1991年に富士見書房から出版された（発売日は9月25日）。判型は文庫判。

**概要**
原作のギャグ・ファンタジー世界を再現している。システムはソード・ワールドRPG（以下、SWと表記）に近く、行為判定は6面ダイス2個を振って出た目が目標値以上ならば成功、6のぞろ目が出たら目標値に関係なく自動的成功となる。1のぞろ目が出たら自動的失敗になるという点もSWと同じだが、本作での自動的失敗のルールはギャグメーカー・レベル（後述）に関連しており、発生率が高まる可能性がある。また、ダメージの算定もSWに酷似した「レーティング表」から算出する。

**キャラクターメイキング**
プレイヤーキャラクター（PC）が選べる種族として、定番の人間やエルフ、ドワーフだけでなくドラゴンや悪魔神族（この世界では超絶的な戦闘能力を持つ悪魔の種族。大抵は悪役である）が用意されている。種族決定は基本的にサイコロを振ってランダムに決定されるが、PC自身の種族ではなく、まず両親の種族から決定するため、複数種族の混血（ハーフと総称される。ドラゴンと人間の混血は「ハーフドラゴン」ではなく原作の表記にあわせ「ドラゴンハーフ」と呼ばれる）が完成する可能性がある。なお、ドラゴンや悪魔神族は他の種族と比べ、キャラクターが成長すると、ゲームバランスが崩壊するほど強くなっていくが、実のところこれはギャグマンガのTRPGなのでそのようなバランスは無用であるというデザイナーの意図による。

**ギャグメーカー・レベル**
各キャラクターには、取得技能レベルとは別に「ヒーロー・レベル」と「ギャグメーカー・レベル」が設定されている。作成直後のキャラクターはどちらもレベル2から始まる。行為判定のサイコロの出目がヒーロー・レベル以下でなおかつ成功なら、その行為は「かっこいい行動」となり賞賛される。また出目がギャグメーカー・レベル以下なら、達成値の如何に関わらずその行為は「大失敗」となり、なんらかのペナルティが発生する。「かっこいい行動」と「大失敗」の条件を両方とも満たした場合は「大失敗」が優先される（本作のキャラクターはギャグに陥りやすい）。
ギャグメーカー・レベルの高いキャラクターは行動が大失敗しやすい代わり、PCにとって都合の良い「ご都合主義」の発生を要求したり、致命的なダメージを受けても何事も無かったかのように蘇生したりできる。しかし、このようなギャグキャラクターの特権を濫用すればするほど、ヒーロー・レベルの成長が阻害され、お笑い要員に堕ちていくことになる。

**バツ技能**
本作をギャグRPGとして特徴付けるもう一つのルールが「バツ技能」である。これは、ジャイアンの歌のように「自分では得意と思っているが、実は人並み以下に下手くそ」な技能を表す。バツ技能を使っての判定は、6のぞろ目による自動的成功でない限り必ず「大失敗」となる。PCは必ずバツ技能を一つ取得しなければならない。はた迷惑な技能ではあるが、本作ではPCのギャグ的行動による笑いでも経験点が得られるため、このような技能で確実に笑いを取っていくことも必要となる。

**その他**
モンスターのデータも通常のSWと同様に設定されているが、ドラゴンハーフRPGの特徴的なパラメータとして「食用」の項目が設定されている。
食用が「不可」のモンスターと、食用が「可」のモンスターが設定されており、前者は文字通り食用には適しない。
なお、人間の場合は「不味い（マズい）」と設定されている。

**作品一覧**
シリーズはすべて富士見ドラゴンブックから刊行された。- 『ドラゴンハーフRPG』（清松みゆき/グループSNE） 4829142499- 『ドラゴンハーフRPGシナリオ集(1) 笑いの迷宮』 4829142545- 『ドラゴンハーフRPGシナリオ集(2) 笑いの探索』 4829142626
シナリオ集の題名は、「ソード・ワールドRPG」のシナリオ集『石巨人の迷宮』『ユニコーンの探索』のパロディである。各シナリオに添付されているサンプルキャラクターやプレイレポートも、元のシナリオのサンプルキャラクター（小説シリーズ化された「羽根頭」も含まれる）やプレイレポートのパロディになっている。

**脚注**

**外部リンク**
  グループSNE
本橋馨

本橋 馨（もとはし かおる、1963年2月18日 - ）は、日本のフリーアナウンサー。元熊本県民テレビのエグゼクティブアナウンサー。愛称は「モッちゃん」。

**来歴**
神奈川県横浜市出身。要出典範囲|川口市立川口高等学校|date=2018年11月28日 (水) 15:22 (UTC)、大阪芸術大学卒業。
1986年に熊本県民テレビに入社後、『ズームイン
朝!』の2代目熊本担当キャスターとなる。その後は長年にわたり、夕方のローカルワイド番組『テレビタミン』を担当。そのほとんどの期間においてメインキャスターを務めていた。2018年4月から2020年3月まで、昼の情報番組『モッちゃんTV』を担当していた。
2022年12月23日放送のテレビタeveryクリスマススペシャルにて重大発表という形でKKT卒業を電撃発表された。番組の企画内容としては「本橋馨　中堅・若手と三番勝負」と題して後輩たちとの勝負を行った。勝負は①クイズ大会（熊本県民テレビ・熊本関連の問題）②料理対決（新人アナと餃子作り対決）審査員はKKRホテル熊本から中華料理のシェフが招待された。③実況対決（フォレストアドベンチャー美里でアトラクション体験の実況対決だった。）ただ、本橋は高いところが苦手なため少しレベルを下げて実況した。
いずれの対決も勝利し、完全勝利した。
2023年2月18日の誕生日で60歳還暦になり同年2月24日にKKT（熊本県民テレビ）を定年退職した。退職後は熊本でフリーアナウンサーとして活動を続行することを同番組で公表した。同年5月10日には株式会社MYプロデュースを設立した。

**人物**
大阪芸大在学時、「交差点バンド」というフォークデュオを組んで音楽活動をしていたRefnest|name="KAB"|group=""|同じく在熊局である熊本朝日放送の音声スタッフの中に大学の1年後輩がいたことから音源が発掘され、他局の番組ではあったがこのバンドの名前が出たことがある。。また、市民劇団での芝居活動もしていた。
自動二輪車運転免許と普通自動車運転免許を取得している。このうち後者は、40歳になってから取得した。会社へはオートバイで通勤している。
読売ジャイアンツのファン。
過去に担当していた『テレビタミン』では、中継先から持ち帰ってきてもらった周富徳手製のチャーハンに舌鼓を打っている最中に突然噎せてしまい、咳き込んでいるうちに番組が終了。挙句に、その後もずっと咳き込んでいた。その模様は、日本テレビ系列の特別番組『ニュースの女王決定戦』で放送された。なお同特番では、本橋の名前はテロップ表示されなかった。
2008年公開の『次郎長三国志』（角川版）に切られ役で出演している。

**担当番組**
なし

**過去の担当番組**
 ズームイン
朝! - 中継キャスター- ニュースプラス1くまもと（1992年4月 - 1997年3月） - キャスター- テレビタミン（現・てれビタ）（1997年3月31日 - 2018年3月29日） - メインキャスター（左記期間のほとんど）、ニュース担当（2005年4月 - 8月）- 熊本城と生きてゆく（2018年3月24日） - 取材、ナビゲーター- モッちゃんTV（2018年4月2日 - 2020年3月28日） - MC- あなたとKKT- KKTニュース（随時）

**脚注**

**外部リンク**
 本橋馨-  株式会社MYプロデュース｜司会・講演・研修会・イベント企画などに関するお悩みはMYプロデュースにまるっとお任せください！- title=プロフィール - 熊本県民テレビ- title=本橋 馨 アナウンサー日記 - 熊本県民テレビ- title=リレー日記 - 熊本県民テレビ
浅間敬太

浅間 敬太（あさま けいた、1984年8月19日 - ）は、千葉県千葉市出身の元プロ野球選手（投手）。左投左打。

**経歴**

**プロ入り前**
小学校時代は愛知県名古屋市で過ごす。千葉市立みつわ台中学校を卒業後、敬愛学園高等学校に入学。2年秋に関東大会出場も1回戦でサヨナラ負け、3年夏はベスト8。
2002年のドラフト会議で、地元でありファンでもあった千葉ロッテマリーンズに3巡目で指名を受け、相思相愛の形で入団。

**プロ入り後**
7月19日にプロ初登板。一軍公式戦初先発となった7月23日の対近鉄戦では1、2番連続四球の後、3番・タフィ・ローズに被弾するなど、結局23球・1/3投球回を投げ2被安打3与四死球3失点とほろ苦デビューとなった（チームは打線の粘りによって引き分けた）。結果的にはこの試合が1軍戦最後の登板となった。なお、高卒ルーキーが一軍先発マウンドに上がるのはチームでは榎康弘以来12年ぶりだった。シーズン終了後に、新加入のベニー・アグバヤニがメジャー時代から馴染みのある背番号50を希望したため、13に変更。
はオープン戦開幕投手を務める。2005年はイースタンではチームで唯一規定投球回に到達したものの、一軍登板機会がなく、2006年は左ひじの故障もあり一軍どころか二軍でも登板できなかった。2007年に怪我から復帰したが、二軍でも打たれる場面が多く、制球も定まらず、この年も一軍登板はなかった。
開幕前に左手中指を骨折し、復帰するも二軍でも防御率は27.00と振るわず、10月1日に戦力外通告を受けた。なお、自身のブログで12球団合同トライアウトを受験せず、会社員として働く意向を明らかにし、現役引退となった。故障に悩まされたことと年々調子が下降線を辿っていたことから戦力外通告を受けた時は安堵し、トライアウトを受ける気にはなれなかったという。

**引退後**
2009年からは、ソニー生命保険に勤務している。

**詳細情報**

**年度別投手成績**

**記録**
 初登板：2003年7月19日、対福岡ダイエーホークス16回戦（千葉マリンスタジアム）、9回表1死に4番手で救援登板、2/3回を無失点- 初先発：2003年7月23日、対大阪近鉄バファローズ17回戦（千葉マリンスタジアム）、1/3回を3失点

**背番号**
 50 （2003年）- 13 （2004年 - 2008年）

**脚注**

**関連項目**
 千葉県出身の人物一覧- 千葉ロッテマリーンズの選手一覧

**外部リンク**
 keita_asama-  『浅間ケイタリング』〜千葉ロッテマリーンズ 浅間敬太のコトバ〜
ヒレ

ヒレ肉テンダーロイン。カットしたもの。
ヒレ（filet）とは、食肉部位名称または魚の加工方法のひとつである。

**食肉**
フィレ、ヒレ肉（ヒレにく）近畿地方ではヘレともいう。
牛や豚など食用家畜の大腰筋のことである。骨盤の内側にあって大腿骨と脊椎骨を結ぶ1対の棒状で結合組織が少ない筋肉であり、肉の部位のなかでは最も運動しない箇所であるため、非常に柔らかく脂肪のほとんどない赤身肉である。一頭の家畜から採れる量がわずかな、最高級の部位とされる。

**魚**
三枚におろして骨を抜いた魚の切り身をフィレまたはフィレーと呼ぶ。ただし、肉と異なりヒレと呼ばれることはない。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
ヒレカツ
*フィレオフィッシュ
*骨なし魚
*フィッシュ・フィンガー
*シャトーブリアンステーキ
森本茂樹 (アナウンサー)

森本 茂樹（もりもと しげき、1961年5月7日 - ）は、福井放送 (FBC) のアナウンサー。エキスパートキャスターの肩書を持つ。

**来歴**
東京都世田谷区出身。東京都立武蔵丘高等学校、日本大学芸術学部放送学科を卒業後、1984年にFBCに入社。
2007年10月1日付で報道制作局報道部から制作部へ異動した。

**担当番組**

**FBCテレビ**
 おじゃまっテレ ワイド&ニュース - 「旅とも」担当- FBCニュース (不定期）

**過去の担当番組**

**FBCテレビ**
 ズームイン
朝! - 中継担当 → 福井担当プロデューサー- FBCニュースプラス1- 人間ネットワーク- 情報フロント530- 夕方いちばんプラス1 - 18時台のニュース担当。一時期、17時台の司会も担当した。- Newsリアルタイムふくい - 月曜 - 金曜18時台のニュース担当- イケてる福井 - メインキャスター- イケてる福井 ワイド&ニュース - メインキャスター

**FBCラジオ**
 ポップスタイム- さわやかFUKUIモーニングワイド- こんにちはFUKUIアフタヌーンワイド- どんなモーニング？- 日曜だよベルからこんにちは- 青春キャンパス- 午後はとことん よろず屋ラジオ - 木曜パーソナリティ

**出演映画**
 旅の贈りもの 明日へ（2012年、キノフィルムズ） - 同局アナウンサーの伊藤裕樹と川島秀成もエキストラで出演している。

**脚注**

**外部リンク**
  森本茂樹 プロフィール-  森本茂樹のリアルなつぶやき!（ブログ）
辻俊哉

辻 俊哉（つじ としや、1979年7月14日 - ）は、山梨県甲府市出身の元プロ野球選手（捕手、右投右打）、野球指導者。

**経歴**

**プロ入り前**
甲府工業高校時代は第79回全国高等学校野球選手権大会に出場し、3回戦敗退。
東都大学野球の国士舘大学では1年春からレギュラーとなり、リーグ戦全試合出場で4年時は主将も務めるが1部昇格はなし、2001年のドラフト5巡目でロッテに指名され、入団。

**ロッテ時代**
、当時正捕手だった清水将海の怪我や、里崎智也・橋本将らの伸び悩みなど、チームの捕手難の事情の中、1年目にして6月に一軍昇格。プロ初本塁打を満塁本塁打で飾り、41試合に出場した。里崎・橋本に続く3番手捕手として一軍に定着したが、自軍が大量リードしている際に途中交代でマスクを被る事が殆どで、大抵は左投手に対してのスタメン・代打で起用され、一塁か指名打者に入る事が多かった。
は、開幕から右の代打として頭角を示し、里崎の故障の際には代役を務め、後半は橋本の極度の不振により2番手として出場機会を増やし、シーズンを通して初めて1軍に居続けた。

**オリックス時代**
2006年11月、早川大輔とのトレードでオリックスへ移籍。
は12試合、2008年は9試合出場にとどまる。
は、一軍選手の相次ぐ故障やその打力を買われ、6月3日の中日戦で、プロ入り初の「5番・一塁手」として出場するなど、移籍後最多の25試合に出場。
はわずか5試合の出場と出場機会が減った。
も8試合の出場に留まったが、二軍ではこの年入団したエバン・マクレーンとバッテリーを組み、マクレーンが一軍に昇格した際もバッテリーを組んで2勝貢献した。
と2013年は5試合の出場に留まり、2013年10月30日戦力外通告を受けた。

**現役引退後**
引退後は指導者に転身し、2014年4月より母校国士舘大学のコーチに就任、同年12月1日付で同大監督に抜擢され就任。2022年まで務めた。
はマツゲン箕島硬式野球部の投手コーチを務めた。
2024年11月13日、横浜DeNAベイスターズが2025年シーズンからのコーチ契約を結んだことを発表した。役職は一軍・二軍の区別のない野手コーチで、背番号は70。

**選手としての特徴**
本職・登録は捕手だが打撃力があり、それを活かして一塁手、代打での出場も多かった。
3月26日の対ソフトバンク2回戦（福岡Yahoo!JAPANドーム）では、同球場の外野フェンスの右翼ポール際にある福岡銀行の広告看板の同行のマスコットキャラクターが描かれている部分にダイレクトで打球を当て、賞金100万円を獲得した（賞金を獲得したのは柴原洋に次いで2人目）。

**詳細情報**

**年度別打撃成績**

**年度別守備成績**

**表彰**
 ファーム日本選手権MVP：1回 （2005年）


**記録**
 初出場：2002年5月29日、対大阪近鉄バファローズ10回戦（大阪ドーム）、6回裏に捕手で出場- 初打席：同上、7回表に三澤興一から二塁ゴロ- 初安打：2002年6月6日、対西武ライオンズ8回戦（西武ドーム）、9回表に青木勇人から中前安打- 初先発出場：2002年6月24日、対大阪近鉄バファローズ14回戦（大阪ドーム）、9番・捕手で先発出場- 初打点：同上、8回表に三澤興一から左中間適時二塁打- 初本塁打：2002年7月2日、対西武ライオンズ14回戦（西武ドーム）、5回表に大沼幸二から左越満塁- 初盗塁：2006年9月11日、対東北楽天ゴールデンイーグルス17回戦（千葉マリンスタジアム）、8回裏に二盗（投手：福盛和男、捕手：藤井彰人）

**背番号**
 45 （2002年 - 2006年）- 37 （2007年 - 2013年）- 70 （2025年 - ）

**脚注**

**関連項目**
 山梨県出身の人物一覧- 国士舘大学の人物一覧- 千葉ロッテマリーンズの選手一覧- オリックス・バファローズの選手一覧

**外部リンク**
 辻俊哉オフィシャルブログ「Enjoy Baseball
笑顔と感謝と全力投球」
ヴァル・パスクチ

ヴァレンティノ・マーティン・パスクチ（Valentino Martin Pascucci , 1978年11月17日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州出身のプロ野球選手（外野手）。イタリア系アメリカ人である。
愛称は「ヴァル」「ヴァールン」など。

**来歴・人物**

**MLB時代**
のMLBドラフト15巡目でモントリオール・エクスポズに指名され契約。2004年、メジャー初昇格。

**ロッテ時代**
、千葉ロッテマリーンズに入団。東北楽天ゴールデンイーグルスとの開幕戦で岩隈久志から来日初安打を放つ。開幕2試合目には満塁本塁打を含む5打数4安打7打点2本塁打と大活躍。しかしその後は不調に陥り、李承燁が二軍で好調だったこともあり降格。その後、ベニー・アグバヤニの故障で夏場に再登録され、8月になると17安打・5本塁打を放ち（40打数）、下位打線ながら一時期3割を超える打率を残す活躍を見せた。このシーズンはベニーやマット・フランコ、李承燁などの主力外国人選手が欠場する試合に出場することが多かった。シーズン終了後、契約問題で揺れたが、年齢も比較的若く、李承燁の移籍もあったため、1月に再契約し残留。
はイタリア代表として後にオリックス・バファローズに所属するアレッサンドロ・マエストリや前年に読売ジャイアンツに所属したダン・ミセリらと共にワールド・ベースボール・クラシックに出場。2005年はなかなか結果を出すことが出来なかったり、出場機会に恵まれないなど、数多くの苦労を味わったが、WBCイタリア代表に選出されたことから、一部マスコミに「イタリアのおしん」と称された。8月には、5日の福岡ソフトバンクホークス戦で篠原貴行からサヨナラ本塁打を放ったのを皮切りに7本塁打16打点をあげるなど活躍し、最終的には前年を上回る13本塁打を放ったものの、通年で見ると得点圏打率.135と勝負弱く、また45安打に対して77三振という打撃の粗さが目立った。11月28日、自由契約選手として公示された。

**ロッテ退団後**
4月7日にフロリダ・マーリンズとマイナー契約を結ぶ。傘下（当時）のAAA級アルバカーキでは34本塁打を放ち本塁打王となる。12月にはフィラデルフィア・フィリーズとマイナー契約を結ぶ。
4月29日に解雇され、ニューヨーク・メッツとマイナー契約。傘下のAAA級ニューオーリンズで打率.290、27本塁打、OPS.963の好成績を挙げるも、メジャーに昇格することはなかった。
1月にロサンゼルス・ドジャースとマイナー契約を結ぶ。2大会連続でワールド・ベースボール・クラシックイタリア代表にも選出され出場。ベネズエラ、カナダ戦に4番・DHとして出場したが、6打数1安打に終わった。6月18日に解雇され、27日にサンディエゴ・パドレスとマイナー契約。
は、当初独立リーグでプレーしていたが、5月14日にニューヨーク・メッツとマイナー契約を結ぶ。
もニューヨーク・メッツとマイナー契約を結ぶ。傘下のAAA級バッファローで130試合に出場し打率.264、21本塁打、OPS.851を記録し、9月6日にメジャー昇格。2012年はメッツ傘下AAA級マイナーリーグでプレー。
2013年の3月22日にメキシカンリーグのレイノサ・ブロンコスに所属していたが6月18日に放出された。その後は独立リーグでプレー。

**選手としての特徴**
逆方向に本塁打を叩き込めるパワフルな打撃と強肩の持ち主で、巨体ながら俊足も持ち合わせていた。しかし選球眼に課題があり外野守備は捕球が危なっかしく、マイナーでは一塁でも起用されていた。

**詳細情報**

**年度別打撃成績**

**記録**
 NPB- 代打の代打でサヨナラ本塁打：2006年8月5日、対福岡ソフトバンクホークス15回戦（千葉マリンスタジアム）、10回裏に代田建紀の代打・橋本将の代打で出場、篠原貴行から右越サヨナラソロ ※史上4人目（外国人選手初）- 球団通算6500号本塁打：2006年8月17日、対オリックス・バファローズ16回戦（千葉マリンスタジアム）

**背番号**
 35 （2004年、2006年WBC）- 43 （2005年 - 2006年）- 37 （2009年WBC）- 15 （2011年）- 17 （2013年 - ）

**脚注**

**関連項目**
 千葉ロッテマリーンズの選手一覧- リブルラブル - ロッテ時代の応援歌の原曲に使われた。

**外部リンク ==
仙台 - 大船渡線

仙台 - 大船渡線（せんだい・おおふなとせん）は、かつて宮城県仙台市と岩手県大船渡市を東北自動車道経由で結んでいた高速バスである。

**概要**
2001年12月のJR東日本ダイヤ改正で快速南三陸2・3号の大船渡線盛駅乗り入れが廃止された。これを受けて仙台側の宮城交通と大船渡（盛）側の岩手県交通が共同運行の形で運行開始に至った。運行開始当初は1日2往復であったが、JRからの利用者がシフトしたことにより1日4往復に増便され、2014年9月13日より1日3往復に減便された。
また宮城交通（その後ミヤコーグループの再編に伴い運行事業者が宮城交通→宮交気仙沼バス→ミヤコーバスと変更）では、ほぼ同時期に（旧）仙台 - 気仙沼線を佐沼・津谷経由から若柳金成IC - 千厩経由に変更し、運行していた。2018年6月1日より、仙台 - 気仙沼線は全便三陸道経由での運行となり、東北道、千厩経由の便は廃止となった。
2012年12月22日より当路線は座席指定の予約制となった。ただし、利用当日に空席があれば、乗車時に運賃を支払うことにより乗車可能である（大船渡発仙台行の午前中の便は、予約が前日までとなっている）。
2020年7月20日より、廃止された東北道経由の仙台 - 気仙沼線のルートを通るように変更された。素通りしていたルートにバス停が追加され、花泉町地区では初の長距離バス路線となった。
2022年9月16日、三陸沿岸道路経由の仙台 - 釜石線に統合する形で運行を終了した。

**運行終了時点における運行会社**
 宮城交通（仙台北営業所担当）が1日1往復を運行していた。
** 2021年6月頃までは富谷営業所の担当であった。
** 大船渡側では岩手県交通大船渡営業所で休憩していた。- 岩手県交通（大船渡営業所担当）は運行終了時点では運休中だった。
** 運行当時、仙台側では宮城交通仙台北営業所で休憩していた。

**運行終了時点における停車停留所**
2021年3月8日現在。
凡例　○：乗車のみ取り扱い　●：降車のみ取り扱い
※志波姫PA・新月パーキングで各10分間休憩していた。

**運賃**
2020年7月20日現在。- 仙台 - 花泉地区（金沢中町まで）：大人片道1,300円、往復2,300円- 仙台 - 千厩・気仙沼地区（道の駅川崎 - 八幡大橋）：大人片道2,100円、往復3,900円- 仙台 - 陸前高田・大船渡地区（陸前高田駅 - サンリアショッピングセンター）：大人片道2,600円、往復4,700円
 ※往復券は乗車日を含め10日間有効。
 ※2012年12月22日より、仙台 - 気仙沼線（ミヤコーバス）の回数券は当路線では利用できなかった。

**路線沿革**
 2001年（平成13年）12月21日 - 1日2往復（各社1往復ずつ）で運行開始。- 2002年（平成14年）8月10日 - 1日4往復（各社2往復ずつ）に増便。一関市内に停留所を新設（幸町、新大町、七沢）。- 2004年（平成16年）4月1日 - 岩手県交通大船渡営業所が早池峰バスに管理委託されたため、路線も同社に管理委託（2007年3月31日まで）。- 2005年（平成17年）9月1日 - 停車停留所の変更（岩手病院前、一関社会保険事務所入口、西小田工業団地入口（仙台 - 気仙沼線は通過）、鹿折駅前、大沢を新設。前木は通過（仙台 - 気仙沼線のみ停車）。幸町、新大町、七沢を廃止）。仙台駅前の発着場所をさくら野前に変更。- 2010年（平成22年）10月1日 - 運行経路の一部変更（「通岡峠まわり」から『三陸道・通岡トンネルまわり』に）、休憩場所の一部変更（「千厩バスターミナル」から『新月パーキング』に）。仙台 - 気仙沼線、仙台 - 南三陸線とともにダイヤ改正並びに仙台駅前の発着場所が5年1ヶ月ぶりに宮交仙台高速バスセンター（旧：宮城交通高速バス総合案内所）に戻る。回数券を3枚綴りから2枚綴りに変更（運賃は上記参照。なお、旧一関市内間の5枚つづりの回数券は継続販売。）。- 2011年（平成23年）
** 4月28日 - 同年3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震の影響（大津波で国道45号気仙大橋落橋等）により運行を休止していたが、この日より岩手県交通が臨時ダイヤ（1日2往復）での運行を開始。千厩バスターミナル～盛駅前間は国道343号に迂回 し、陸前高田ドライビングスクール入口・サンビレッジ高田に停車。
** 5月7日 - この日より宮城交通が仙台 - 気仙沼市役所前間1日1往復で運行を再開。
** 5月31日 - この日より宮城交通の仙台 - 気仙沼便の「気仙沼市役所前」バス停を当分の間休止。
** 7月1日 - この日より宮城交通の仙台 - 気仙沼便を1日2往復に増便。
** 9月1日 - この日より仙台 - 気仙沼 - 大船渡間が震災前とほぼ同じ経路での運行を再開。運行回数も1日4往復に戻る。
** 12月20日 - 「気仙沼市役所前」バス停への停車を再開。- 2012年（平成24年）
** 2月1日 - 運行経路変更に伴い、「サンビレッジ高田」停留所を廃止。
** 12月22日 - この日より座席指定予約制を導入。回数券の販売を終了し、各区間で往復券の発売を開始。同時にミヤコーバスの仙台 - 気仙沼線との回数券の共通利用が不可となる。- 2014年（平成26年）9月13日 - 宮城交通が1往復減便、1日3往復となる。- 2015年（平成27年）6月15日 - 運賃改定。岩手病院前(イオン一関前)からの運賃が並走する仙台 - 一ノ関線より高くなった。- 2019年（令和元年）6月21日 - 運賃改定。岩手病院前からの運賃が仙台 - 一ノ関線より安くなった。- 2020年（令和2年）
** 4月10日 - 新型コロナウイルスの影響により、この日より当分の間、岩手県交通担当便を1日1往復に減便の上、時刻変更。
** 5月3日 - この日より当面の間、岩手県交通担当便を運休（宮城交通担当便のみ運行）。
** 7月20日 - 経路変更。一関IC経由から若柳金成IC経由となる。各社1往復ずつ2便に減便。金沢中町、道の駅川崎、陸前高田駅、大船渡駅前の各バス停を新設、県庁市役所前、岩手病院前、一関社会保険事務所入口、薄衣、大沢、陸前高田市役所前、商人橋、盛駅前の各バス停を廃止。あわせて岩手県交通担当便1往復の運行を再開（この日より同年8月16日まで毎日運行、翌8月17日以降は金土日祝日のみ運行）。
** 8月31日 - この日より、岩手県交通便(1往復)が当面の間運休(この日以降、現在にかけて運行していない)。- 2021年（令和3年）3月8日 - 三陸道開通による経路変更のため、鹿折駅前バス停に停車し、八幡大橋バス停を休止。- 2022年（令和4年）9月16日 - 運行を休止していた仙台 - 釜石線に統合する形で運行を終了。これにより仙台 - 大船渡間の所要時間は39分短縮される。

**利用状況**

**使用車両**
4列シート、トイレなしの車両で運行されていた。

**関連項目**
 仙台 - 南三陸・気仙沼線- 仙台 - 一ノ関線（東日本急行による運行。かつて広瀬通一番町 - 岩手病院前間で競合していた。）

**脚注**

**外部リンク**
  宮城交通 都市間高速バス 大船渡線-  岩手県交通 高速バス 大船渡・仙台線
ゲームクリエイター

ゲームクリエイター (game creator) は、ゲームの企画や制作を行う、主にコンピュータゲームの開発者全般の呼称。
一般的にはクリエイター(creator) は、芸術家、作家、楽曲制作者など創作活動に携わる芸術家を示すが、ゲーム分野では企画やプログラミングなどの職も含まれており、特にプロデューサーやディレクター、メインプログラマー・デザイナーなど中心的な役割を果たす開発スタッフに用いられることが多い。和製英語であり、英語ではゲームデベロッパー (game developer) と呼称される。

**コンピュータゲーム**
最初期には役割が区別されておらず、世界初の家庭用ゲーム機オデッセイの開発者であるラルフ・ベアは企画の立ち上げ、ハードの設計・作成、ソフトの制作、テストプレイ、営業などほぼ全てを個人で行っていた。
ゲーム専用機を開発するハードウェアメーカーがゲームを開発する様になったが、後には提供された開発環境を使用しソフトの制作のみを行うゲーム開発会社が登場した。さらに企画や開発など各分野に特化した会社も存在する。現代でも任天堂のようにハードとソフト両方を開発する会社も残っている。
現在のゲーム制作は分業化されており、大まかに企画職（ゲームデザイナー）と開発職に分かれている。さらに開発職ではアーティスト職（グラフィック、サウンド）と技術職（プログラム）に分けられる。かつてシナリオは企画側が決めていたが、近年ではシナリオライターが参加するゲームもある。シナリオライターに小説家が参入することもあるが、個人で執筆する小説とは異なりチームで作業することからコミュニケーションのスキルも必要とされている。
*企画
**プロデューサープロデューサー
**ディレクターディレクター
**プランナー（スクリプター、ゲームデザイナー）プランナー
**運営プランナー
*開発
**プログラマ
**グラフィックグラフィッカー
**2Dアーティスト
***コンセプトアーティスト
***グラフィックデザイナー（イラストレーター、ドッター）
***テクニカルアーティスト
***UIデザイナー
***エフェクトデザイナー
**サウンド
***サウンドディレクター
***サウンドクリエイター
***サウンドデザイナー
***サウンドプログラマー
***サウンドプランナー
**シナリオライター（プロッター）
**3DCG
***3Dモデラー
***リガー
***VFXアーティスト
***エンバイロメントアーティスト
***モーションデザイナー
プロデューサーやディレクターなど企画の中心的な人物がそれまでに所属していた組織から独立することもある。
また近年ではUnityやUnreal Engineなどの高性能ながら無償または安価で利用でき、高度なプログラミング技術を必要とする部分がパッケージ化されているゲームエンジンの普及に加え、商用利用可能なフリー素材の多様化やインターネット上でのクリエイターへの直接発注、個人作品でも配信可能なプラットフォームの登場、といった環境の変化により個人や数名でも本格的なゲームを開発・販売することが可能となっている（インディーゲーム）。

**電源を用いないゲーム**
ゲームクリエイターという呼び名は一般的にはコンピュータゲーム（テレビゲーム）の開発者について用いられるが、電源（コンピュータ）を用いないゲーム（ボードゲームやカードゲーム・ゲームブック・テーブルトークRPG及びトレーディングカードゲームなどのアナログゲーム）の作家にも用いられる。
アナログゲームでは機材の制約が少ないことから企画・開発・営業を個人で行う者も多く、クラウス・トイバーは歯科技工士として働く傍ら考案したカタンの開拓者たちが大ヒットし、専業のゲームクリエイターとなった。

**ゲームクリエイターをテーマにした作品**
ゲームソフト
*ゲーム発展途上国
*ゲームソフトをつくろう
*ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ!
*セガガガ
マンガ
*ゲームクリエイター列伝
*チェイサーゲーム
*あそびじゃないの
*東京トイボックス
*大東京トイボックス
*NEW GAME!
その他
*ノーコン・キッド 〜ぼくらのゲーム史〜 - 主役はゲーム制作ではないがゲーム史が描かれている

**参考文献**
 accessdate=2013-10-04- accessdate=2013-10-04- accessdate=2013-10-04- accessdate=2014-02-04

**脚注**

**関連項目**
ゲームクリエイター一覧

**外部リンク**
 ファミキャリ！ - ファミ通.com- 国際ゲーム開発者協会日本（IGDA日本）- ポリポリ☆クラブ- ゲーム開発者小事典(Critique of Games)- スクウェア・エニックス開発スタッフルーム(元Road of Squareデータベース)- 任天堂マガジン表紙・2000年4月号（No.20）ゲームクリエイターになりたいアナタのための大特集!
東京湾横断道路サービス

ファイル:Sodegaura200 670.JPG|thumb|right|東京湾横断道路サービスの車両いすゞ・ガーラPKG-RU1ESAJ
富士重工業製7HD車体架装の三菱車KC-MS829P
株式会社東京湾横断道路サービス（とうきょうわんおうだんどうろサービス）は、千葉県木更津市に本社を置く、東京湾アクアラインの関連業務を行う会社。かつては乗合バス事業も行っていた。

**概要**
かつてはマリンエキスプレスが、神奈川県川崎市と千葉県木更津市の間でフェリー（木更津航路）を運航していたが、1997年の東京湾アクアライン開通によりフェリー航路を廃止することとなったため、同年にフェリー従業員の雇用確保の受け皿として「株式会社東京ベイサービス」の社名で設立された会社である。2021年4月1日付けで現社名に改称した。
木更津金田TB・海ほたるPAでの料金収受業務、海ほたるPAでの清掃業務、木更津駅前 - 海ほたるPA間の従業員送迎バスの運行業務を行っている。2024年5月31日までは乗合バス事業も行っていた。

**本社・営業所**
 本社： 千葉県木更津市畔戸1946- バス事業部：千葉県木更津市富士見3丁目
** バス事業部はマリンエキスプレスの木更津フェリーターミナル跡地。車両はここにあるバス車庫に登録される。
共同運行による運賃収入は、運賃プール制により参加会社に分配されるため、自社による乗車券の発売は行っていない。- PA事業部：千葉県木更津市中島地先海ほたる- 料金徴収事業部：千葉県木更津市中島2533

**高速バス**
 川崎駅 - 木更津駅（東京湾アクアライン経由）
** 川崎鶴見臨港バス・日東交通・小湊鉄道と共同運行。
*** かつては川崎市交通局（川崎市バス塩浜営業所が担当）も共同運行に参加していたが、2004年3月に撤退している。
*** 京浜急行バスもかつては共同運行に参加していたが、2019年3月に撤退している。
** 当路線の他社便ではPASMO・Suicaなどの交通系ICカードが利用できるが、東京湾横断道路サービスの担当便では利用できなかった。
** 2023年より、三井住友カードによる協力で導入されたVisaのタッチ決済、千葉銀行などによる協力で導入されたJCBのタッチ決済・アメリカン・エキスプレスのタッチ決済に関しては、東京湾横断道路サービスの担当便を含む川崎木更津線の運行バス会社4社の全便で利用可能。
1999年6月に開業した川崎駅 - 袖ケ浦駅線は、不振のため2002年10月限りで廃止された。
2024年5月31日を最後に自社による運行を終了、撤退した。

**車両**
1997年の開業時は1台で賄っていたが、1998年の増発時に1台増車。1999年に予備車を増車、2007年にいすゞ・ガーラを増車し、計4台が木更津営業所に配置された。2013年と2014年に三菱ふそう・エアロエースを1台ずつ導入している。- 1997年・1998年に投入された車両（2台）
** 三菱KC-MS829P（富士重工業製7HD車体）
** 袖ヶ浦22か691、袖ヶ浦22か692- 1999年に投入された車両（1台）
** 三菱KC-MS829P（純正車体、三菱エアロバス）
** 袖ヶ浦22か732- 2007年に投入された車両（1台）
** いすゞ・ガーラ（J-BUS製、PKG-RU1ESAJ）
** 袖ヶ浦200か670- 2013年・2014年に投入された車両（2台）
** 三菱ふそう・エアロエース（QRG-MS96VP）
** 袖ヶ浦200か1057、袖ヶ浦200か1113

**脚注・出典**

**関連項目**
マリンエキスプレス
*宮崎カーフェリー - 同根企業
*本四海峡バス - 雇用対策会社
*瀬戸大橋高速バス - 同上
*本四バス開発 - 同上
*瀬戸内しまなみリーディング - 同上

**外部リンク**
  食べる・買う・遊ぶ｜4F お土産・海産物 Bay Brand 房の駅 - 海ほたる公式サイト
プレイヤー

プレイヤーまたはプレーヤーは、英単語の「Player」の日本語読みで、競技者や演技者、音楽再生装置などを意味する。祈りなどを意味する「Prayer」（2文字目がlではなくr）の読みとする場合もある。- 選手 (曖昧さ回避) - 競技の出場者として選ばれた者。
** アスリート- プレイヤー (ゲーム)- ゲームの参加者、遊び手のこと。
** プレイヤーキャラクター - プレイヤーが操作できるゲーム内のキャラクター。
** ノンプレイヤーキャラクター - プレイヤーが操作できないゲーム内のキャラクター（ゲームマスターやコンピュータアルゴリズムなど決められた手順で操作される）。- 演奏者 - 音楽の演奏者のことを「プレイヤー」と呼ぶことがある。

**録音再生機器**
 プレーヤー - 音響・映像（オーディオ・ビジュアル）媒体の再生機。その一部は録音・録画の機能を兼ね備えている（レコーダー）。
** 音
*** レコードプレーヤー
*** CDプレーヤー
*** 携帯音楽プレーヤー
*** デジタルオーディオプレーヤー
** 映像
*** DVDプレーヤー
*** デジタルメディアプレーヤー
** ソフトウェア
*** メディアプレーヤー
*** DVD プレーヤー (ソフトウェア) - macOSに付属しているソフトウェア。

**学問**
 プレイヤー - ゲーム理論において、分析対象のひとつである経済主体のこと。

**作品・芸術**

**映画**
 『プレイヤー (映画)』- 2012年のフランスのオムニバス・コメディ映画。- 『ザ・プレイヤー』 - 1992年のアメリカ映画。

**音楽**
 プレイヤー (バンド) - アメリカの音楽バンド。主に1970年代後半に活躍。- 『PLAYER (capsuleのアルバム)』 - 日本の音楽ユニットcapsuleのアルバム。- 『Player (雑誌)』 - 株式会社プレイヤー・コーポレーションが発行する日本のギター雑誌。

**関連項目**
 Prayer (曖昧さ回避)
高坂館

土塁と城山稲荷
高済寺本堂
高坂館（たかさかやかた）は、埼玉県東松山市（武蔵国高坂宿）にあった日本の城。高坂城とも言う。現在は高済寺となっており、埼玉県選定重要遺跡。

**歴史・沿革**
築城は14世紀の南北朝時代で、当初の城主であった高坂刑部太輔（高坂氏）は、武蔵江戸氏の流れを汲む豪族で、戦国時代には北条氏に仕えていたと伝えられていた。しかし、史実では高坂氏は応安元年（1368年）の武蔵平一揆の乱で河越氏とともに足利氏満に背き敗れ、高坂氏は遠方に領地替えになっている。また、高坂館に南に隣接する高坂弐番町遺跡で発掘調査が行われて高坂館とは重複しない堀が検出し、出土遺物の時期は13世紀～14世紀であった。このため、高坂氏の館は高坂弐番町遺跡の地に存在した可能性が高くなった。
戦国時代、松山城の戦いで1562年に北条氏が松山城を攻める際に北条氏政は高坂に陣を置いた。現在、高済寺境内周辺に残る土塁や空堀はこのときに作られたものである。
徳川家康が関東入りすると、高坂周辺に3千石を与えられた加賀爪政尚の居館となる。加賀爪氏は最終的に1万3000石の大名となったが、天和元年（1681年）、直清の代に隣地境界争いを起こして領地没収となった。土塁には「加賀爪氏累代之墓」があり政尚以下3代の宝篋印塔が並んでいる。

**歴代館主**

**高坂氏**
 高坂刑部太輔

**加賀爪氏**
 加賀爪政尚- 加賀爪忠澄- 加賀爪直澄- 加賀爪直清

**所在地**
 埼玉県東松山市高済寺834

**アクセス**
 東上線高坂駅東口から徒歩10分。

**関連項目**
 掛塚藩- 日本の城一覧- 埼玉県指定文化財一覧
炭酸マグネシウム

炭酸マグネシウム（たんさんマグネシウム、MgCO3）はマグネシウムの炭酸塩である。工業用原料の一種で反射率が高いことで知られる。身近な用途としては便秘薬、制酸剤、重量挙げの滑り止めの粉などに使われる。

**産出・製造**
天然鉱物の菱苦土石（マグネサイト）として産出する。最大の産出国は中国。天然鉱物の苦灰石（ドロマイト、白雲石、CaMg(CO3)2）は炭酸マグネシウムと炭酸カルシウムの複塩鉱物である。

**特性**
 性状は白色の砕けやすい塊か粉末であり、無味無臭。- 水やエタノールにほとんど溶けない。- 無水和物、または二水和物、三水和物、五水和物をとる。- 密度は無水和物の場合、2.958 g/cm3。水和が進むにつれて密度が低下し、五水和物では1.73 g/cm3となる。- 加熱すると水和物は水を失い、さらに強熱すると二酸化炭素を放出して酸化マグネシウム（MgO）となる。
 MgCO3 -> MgO + CO2- 強酸やカルボン酸と反応して溶け、二酸化炭素を放出する。- マグネシウム塩水溶液に炭酸ナトリウムまたは炭酸カリウムを加えて沈殿させたものは塩基性炭酸マグネシウム(mMgCO3 \cdot Mg(OH)2 \cdot nH2O)と呼ばれ、これを炭酸マグネシウムと呼ぶことが多い。塩基性炭酸マグネシウムの組成比は製法によって異なり、2 に対して、3 が3〜5、Oが3〜7の比となる。

**用途**
 数量ベースでは工業用原料としての用途が最も重要である。天然ゴムや合成ゴムの増強剤、耐火・断熱材料、肥料原料、インク・塗料の添加物、ガラス添加剤、製紙、化粧品添加物、食品添加物として用いられる。- 酸化マグネシウムの原料- 制酸剤、緩下剤（医薬品）、歯磨き粉の研磨剤、pHアルカリ化用サプリメント- 各種運動用具の滑り止め（「タンマ」、「タンマグ」と略称されることもある）、クライミングチョーク

**関連項目**
 炭酸塩- 二酸化炭素- マグネシウム- 菱苦土石（鉱物）- 重量挙げ- 体操競技- フリークライミング（チョークと呼ばれている）- アース製薬（日本で初めて炭酸マグネシウムの国産化に成功）- ロジンバッグ
アウロス

ファイル:Euterpemuse.jpg|thumb|アウロスを持つエウテルペー（ムーサの一人）
アウロス (英語:aulos) は古代ギリシアの二本管、主にダブルリードの木管楽器である。

**ギリシア社会でのアウロス**
しばしばフルートと誤訳される。考古学的にはクラリネットのようなシングルリードのものも見つかっているが、通常はオーボエのようなダブルリードの楽器である。共鳴管が根元から二本に分かれ、左右の手でそれぞれ操作する。
貴族なら誰でも趣味として嗜んだリラ（竪琴）とは異なり、アウロスは主に職業演奏者のもので、彼等はしばしば奴隷であった。ギリシアの宴会には女性アウロス演奏者がつきもので、アウロス演奏者は男女とわず売春夫／婦兼業であることがしばしばであった。
アウロスはギリシアの様々な行事の中で演奏された。例えば、生贄を捧げる場面、劇はおろかレスリングの試合、幅跳び、円盤投げ、トライリーム（:en:trireme、三橈漕船）での水夫の踊り等が挙げられる。プラトンはアウロスを、エクスタシーを旨とするカルト、ディオニューソスやコリュバンテス(:en:Korybantes)（プリュギアのキュベレー神信仰での踊り手）と関連づけている。プラトンは『共和制』ではアウロスを禁止したが、晩年の『法律』ではこれを再び許した。

**ギリシア神話でのアウロス**
アウロスを吹くサテュロス（ルーヴル美術館）
神話では、サテュロスのひとりマルシュアス('papa selenus')がこの楽器を発明したとされている。または、アテナが作ったものの、演奏時に頬が膨れ美貌が台無しになるとして投げ捨てたものを拾った。いずれにせよ、それを用いてマルシュアスはアポローンと音楽合戦を行い、その勝者は敗者に「思うがままになにをしても構わない」というものだった。マルシュアスは典型的なサテュロスの性として、「なにをしても」というのは性的な事柄に違いないと思った。リラを弾くアポロンはアウロスを吹くマルシュアスをくだしたが、サテュロスが不老不死の神ではないのと対照的に、デルポイの純正な神であるアポロンの心は異なった働き方をした。彼は自らの勝利を祝い、敵を木に縛り付けて生きたままその皮を剥ぎ取ったのだ。また、マルシュアスの方が巧かったと判定したミダース王の耳をロバの耳に変えてしまった（→パーン）。マルシュアスの血とムーサの涙とが小アジアのマルシュアス河を作った。

**神話の解釈**
この説話は傲慢の罪(:en:hubris、ヒュブリス)に対する警告である。ここではマルシュアスが神に対抗して勝てるかも知れないと思ったことを指す。この神話は奇異で残忍なものだが、ギリシア文化にあった多くの対立の概念を反映している。ギリシア人はそれをリラとアウロスの間に引かれた緊張関係として描いたが、自由と隷属、アマチュアの娯楽と職業、中庸(:en:sophrosyne)と過剰、こういったものの間の対立である。19世紀の「古典解釈」を経た結果もある。即ちアポローン対ディオニューソス、又はキタラで表象される「理性」対アウロスで表象される「狂気」という解釈である。デルポイのアポローン神殿にはディオニューソスの神社もあり、アポローンのマイナデスがアウロスを演奏し、盃を開けている姿がある。一方ディオニューソスはキタラまたはリラを持って描かれる場合がある。
しかしながら、この対立は主にアテナイにおけるものであったことに注意しなければならない。アウロス演奏の中心地であったテーバイでは事態は異なっていたことが推察できるかもしれない。スパルタではディオニューソスやキュベレーを信仰するカルトは存在しなかった。そこでは対照的にアウロスは実際に、アポロンと関連づけられ、戦に臨む王と共にあったのである。
大阪音楽大学の淺岡潔は次のように説いている。
古代ギリシアでは器楽曲は発達しなかった。楽器は歌唱の伴奏として用いられるに過ぎなかったため、刺激的な音を出さなかった。楽器の構造も、金属も皮革も用いない単純なものであったため名人芸の余地もなく、従って習得が容易であった。ところが東方よりもたらされた管楽器、殊にアウロスは当時の楽器としては唯一、連続音による滑らかな旋律を演奏することが可能で、当時のギリシアでは極めて刺激的なものであったと思われる。アリストテレスに至っても、従前のリラのような楽器と、アウロスは別物として扱われた。

**関連項目**
アポロン的精神とディオニュソス的精神の対立についてはフリードリッヒ・ニーチェの『音楽の精神からのギリシア悲劇の誕生』等参照。
*トヤマ楽器製造 - アウロスのブランド名でリコーダーを製造・販売。