プログラミング用語一覧

プログラミング用語一覧（プログラミングようごいちらん）は、コンピュータのプログラムおよびプログラミングに関する用語の一覧である。
五十音（アルファベット・その他）順に記載している。
分野別の一覧については、プログラミング用語 (分野別)を参照。

**あ行**
アクセサ
*アクティブdate=2025年2月
*アジャイルソフトウェア開発
*アスペクト指向プログラミング
*アセンブラ
*アセンブリ言語
*アダプタパターン
*アドレス
*アドレス空間
*アドレッシングモード
*アプレット
*アルゴリズム
*暗号
*アンチパターン
*委譲
*イテレータ
*移植性
*依存性の注入
*遺伝的アルゴリズム
*イベント (プログラミング)
*イベント駆動型プログラミング
*インスタンス
*インスタンス変数
*インスタンスメソッド
*インスペクション
*インタプリタ
*インデクサ
*ウォーターフォール・モデル
*エクストリーム・プログラミング
*エディタ
*演算子
*エンディアン
*エントリーポイント
*オーサリングツール
*オートボクシング
*オーバーフロー
*オーバーライド
*オーバーレイ (情報工学)
*オブジェクト (プログラミング)
*オブジェクト型
*オブジェクト指向
*オブジェクト指向言語 ⇒ オブジェクト指向プログラミング
*オブジェクト指向プログラミング
*オブジェクトデータベース
*オブジェクトモデル化技法
*オープンソース
*オペコード

**か行**
カーゴ・カルト・プログラミング
*拡張可能なマーク付け言語 ⇒ XML 
*仮想機械
*型システム
*型変換
*カテドラル方式
*ガベージコレクション
*可変長数値表現
*カプセル化
*空文字列
*関係モデル
*関数
*関数型言語
*関数型プログラミング
*機械語
*木構造 (データ構造)
*擬似コード
*逆アセンブラ
*逆コンパイラ
*逆ポーランド記法
*キャッシュ (コンピュータシステム)
*キャラクタ (コンピュータ)
*ギャング・オブ・フォー (情報工学)
*キュー
*共通型システム
*競合状態
*凝集度
*行番号
*共有メモリ
*キーワード（予約語を参照）
**キーワード (C言語)
**キーワード (C++)
**キーワード (Java)
*クイックソート
*クラス (コンピュータ)
*クラス図
*クラスベース
*クラス変数
*グラフ (データ構造)
*クロージャ
*クロスプラットフォーム
*計算機プログラムの構造と解釈
*形式仕様記述
*形式的検証
*形式文法
*継承
*継続
*契約 (契約プログラミング)
*軽量プログラミング言語
*結合度
*コアダンプ
*高階関数
*高級言語
*構成管理
*構造化プログラミング
*構造体
*高速フーリエ変換
*構文解析
*構文解析器
*構文解析木
*固定小数点数
*コーディング　⇒　プログラミング
*コード生成
*コピーレフト
*コメント(注釈)
*コールスタック
*コルーチン
*コンスタント → 定数
*コンスタントプール
*コンストラクタ
*コンテナ (データ型)
*コンパイラ
*コンピュータ
*コンピュータ言語
*コンポジットパターン

**さ行**
最下位ビット
*再帰呼び出し
*最上位ビット
*最適化
*サブルーチン
*三項演算子
*参照
*参照カウント
*参照透過性
*参照渡し(関数の引数)
*サンドボックス (セキュリティ)
*字句解析
*ジェネリックプログラミング
*シェルソート
*式
*識別子
*シグナルプログラミング
*シーケンス
*シーケンス図
*思考ルーチン
*自己書き換えコード
*字下げ
*システムエンジニア
*自然言語
*実装
*実体関連モデル
*実引数依存の名前探索
*ジャストインタイムコンパイル方式
*集合
*順接
*仕様記述言語
*条件演算子
*条件付分岐 → if文
*情報工学
*情報システム
*情報量
*shotgun debugging
*処理系
*シリアライズ
*進化戦略
*進化的プログラミング
*シングルトンパターン
*人工言語
*人工知能
*信頼度成長曲線
*スクリプト言語
*スケジューリング
*スコープ
*スタック
*スタックオーバーフロー
*スタブ
*ストアードプログラム方式
*スパゲティプログラム
*スピンロック
*スループット
*スレッド
*スレッドセーフ
*正規表現
*制御構造
*制御理論
*静的型付け
*静的コード解析
*静的スコープ
*静的リンク
*セキュリティホール
*世代別ガベージコレクション
*設定ファイル
*セマフォ
*ゼロ除算
*線型探索
*線形リスト
*総称型
*属性文法
*ソースコード
*ソート
*ソフトウェア
*ソフトウェアアーキテクチャ
*ソフトウェア開発
*ソフトウェア開発キット
*ソフトウェア開発工程
*ソフトウェア工学
*ソフトウェアテスト
*ソフトウェア特許
*ソフトウェア能力成熟度モデル

**た行**
ダイナミックリンクライブラリ
*多重継承
*多重定義
*ダック・タイピング
*タブーサーチ
*単項演算
*単精度
*遅延評価
*中間言語
*抽象データ型
*中置記法
*チューリングマシン
*重複コード
*ツリー構造
*低級言語
*定数
*テキストエディタ
*デザインパターン
*テスト → ソフトウェアテスト
*テスト駆動開発
*テスト自動化
*テストファースト
*デストラクタ
*データ
*データ型
*データ記述言語
*データ構造
*データフロー図
*データベース言語
*手続き(プロシージャ)
*手続き型言語
*デバッガ
*デバッグ
*テーブルジャンプ
*デリゲート
*テンプレートの部分特殊化
*テンプレートメソッドパターン
*問い合わせ言語
*糖衣構文
*統一モデリング言語 (UML)
*統合開発環境
*動的型付け
*動的スコープ
*動的リンク
*トランザクション
*トランザクション処理
*トレードオフ

**な行**
名前空間
*名前修飾
*NaN
*二分探索
*2分探索木
*ニーモニック
*ネスティング
*ノイマン型コンピュータ
*値渡し(関数の引数)

**は行**
倍精度
*排他制御
*バイトコード
*パイプ
*配列
*バグ
*バグ管理システム
*バザール方式
*派生型
*パターンマッチング
*バッカス・ナウア記法
*バックマン線図
*ハッシュテーブル
*バッファ
*バッファオーバーラン
*ハードウェア記述言語
*バブルソート
*ハンガリアン記法
*パンチカード
*番兵
*引数
*非構造化プログラミング
*ビジーウェイト
*ビット
*ビット演算
*ヒープソート
*ヒューリスティクス
*表明
*ファクトリメソッドパターン
*voodoo programming
*副作用 (プログラム)
*符号
*符号付数値表現
*フック
*浮動小数点数
*フラグ
*プラグイン
*フーリエ変換
*自由ソフトウェア
*自由ソフトウェア運動
*フリーソフトウェア財団
*プリプロセッサ
*プログラマ
*プログラミング
*プログラミング言語年表
*プログラミングパラダイム
*プログラム
*プログラム・カウンタ
*プログラム導出
*プロジェクトファシリテーション
*プロシージャ(手続き)
*プロセス
*プロセス間通信
*プロセス管理
*フローチャート
*ブロック
*プロトコル (通信)
*プロトタイプ
*プロトタイプベース
*プロパティ
*フロントエンド
*文
*文芸的プログラミング
*分散開発
*分散技法
*閉路
*変数
*ポインタ
*ボックス化
*ボトルネック
*ポーランド記法
*ポリモーフィズム

**ま行**
マークアップ言語
*マーク・アンド・スイープ
*マクロ
*マクロ言語
*マジックナンバー (プログラム)
*末尾再帰
*マルチパラダイムプログラミング言語
*マルチプロセス
*無限ループ
*命令
*命令型プログラミング
*メインループ
*メソッド
*メタクラス
*メタ構文変数
*メタプログラミング
*メッセージ (コンピュータ)
*メモリアドレス
*メモリリーク
*メンバ関数
*文字コード
*文字列
*モジュール
*モデル検査
*モデル駆動工学
*モデル変換
*モデル変換言語
*モニカ

**や行**
焼きなまし法
*優先度付きキュー
*ユースケース
*ユースケース図
*呼出規約
*予約語
**予約語 (Ada)
**予約語 (COBOL)
**以下も参照
***キーワード (C言語)
***キーワード (C++)
***キーワード (Java)
*弱い参照

**ら行**
ライフゲーム
*ライブラリ
*ラベル
*ランタイムライブラリ
*リエントラント
*離散コサイン変換(DCT)
*リスト (抽象データ型)
*リセット
*リバースエンジニアリング
*リファクタリング (プログラミング)
*リフレクション
*粒度 (プログラミング)
*リンカ(リンケージエディタ)
*ルーチン
*ループ
*例外
*例外処理
*レジスタ (コンピュータ)
*連想配列
*ローカル変数
*ロールバック
*論理プログラミング

**わ行**
ワイド文字
*割り込み処理

**A-Z**
abs
*Active Record
*Adapter パターン
*API (Application Programming Interface)
*B木
*break文
*Common Object Request Broker Architecture
*Composite パターン
*continue文
*CORBA
*CPU
*DCT → 離散コサイン変換
*DMA (Direct Memory Access)
*DOM (Document Object Model)
*eval
*Factory Method パターン
*FIFO
*foreach文
*for文
*GNU General Public License
*goto文
*Hello world - 各プログラミング言語によるサンプルプログラム。
*if文
*Java
*LIFO
*lint
*make
*Model View Controller
*MVC → Model View Controller
*NOT NULL制約
*Open Source Initiative
*Python
*RAD (Rapid Application Development) - ソフト開発ツール 
*return文
*SAX (Simple API for XML)
*Singleton パターン
*switch文
*S式
*Template Method パターン
*UML → 統一モデリング言語
*WEBプログラミング
*while文
*Write once, compile anywhere
*Write once, run anywhere
*XML

**0-9**
2-3木
*2の補数
*2分探索木
*80-20の法則

**関連項目**
情報・通信・コンピュータ一覧の一覧
*プログラミング言語一覧