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丸尾英司

丸尾 英司（まるお えいじ、1972年4月26日 - ）は、兵庫県姫路市出身の元プロ野球選手（投手）。2008年から2015年まで社会人野球のパナソニック野球部にてヘッドコーチを務めていた。

**来歴・人物**
網干中学では完全試合を記録するなど活躍し、東洋大姫路から勧誘を受けたが、のびのびした環境を求めて地元の姫路南高校に進学した。高校では1年夏からエースとなり、2年および3年の夏に兵庫大会で5回戦まで進出している。
高校卒業後は佛教大学に進学。京滋大学リーグで通算30試合に登板し25勝1敗。最優秀選手3回、最優秀投手2回、ベストナイン4回受賞。4年春にかけて18連勝のリーグ記録を樹立する。1992年秋季の京都学園大戦でノーヒットノーランを達成する。明治神宮大会で完封勝利。3年生の1993年には日本・キューバ対抗戦で日本代表に選出され、山部太らを押しのけて先発した第1戦で3回を2安打無失点に抑え、プロから注目されている。その一方で講義にもよく出席しながらアパートで一人暮らしをし、週2回はコンビニエンスストアで深夜にアルバイトをするなど、一般的な学生生活を送っていた。大学選手権では3年時に準優勝する関東学院大・河原隆一と投げ合うも惜敗、4年時は初戦完投勝利も2回戦で日体大・山内泰幸を相手に完封負け。1994年のドラフト会議でオリックス・ブルーウェーブから2位指名を受けて、同大学初のプロ野球選手となる。契約金、年俸はそれぞれ8000万円、1000万円（金額はいずれも推定）だった。
にはジュニアオールスターゲームで先発して勝利投手となり優秀選手に選ばれたが、一軍では5年間で14試合の登板に終わり、1999年10月6日に戦力外通告を受ける。
テストを受け2000年に大阪近鉄バファローズに年俸800万円で入団し、過去最高となる19試合登板を果たしたが同年オフに戦力外通告を受けた。
大久保勝信と愛敬尚史がドラフトで指名されて投手陣が手薄となった松下電器から誘われ、同年11月30日に入社試験を受けて翌12月1日付で入社した。鍛治舎巧野球部長からは野球に対する姿勢も評価されていたという。2001年シーズンは先発と抑えを務めて活躍し、2年目の2002年には都市対抗野球で21回2/3を投げ防御率0.42の好投で2勝を挙げ、チームの13年ぶりのベスト4進出に貢献。同年の日本選手権でも1勝、防御率1.50と年間を通じて安定した活躍を見せ、元プロ選手としては初めて社会人ベストナインに選出された。また、2003年1月には日本スポーツ賞の優秀選手賞を受賞している。2004年は投手コーチを兼任して現役を続けていたが、2大大会の登板もなく同年オフに引退した。
からはコーチ専任でチームを支え、同年チームの社会人野球日本選手権大会2度目の優勝に貢献している。翌2006年限りで一度退部したものの、2008年からヘッドコーチに就任して2年ぶりに現場復帰したが、2015年をもって勇退した。その後は同部の採用アドバイザーを務めている。

**選手としての特徴**
サイドスローから繰り出す最速143km/hの速球とスライダーを武器にしていた。プロではこの2つの球種だけでは通用せず、3年目の1997年にシュート、1999年にフォークボールを習得している。

**詳細情報**

**年度別投手成績**

**記録**
 初登板：1995年6月17日、対千葉ロッテマリーンズ9回戦（千葉マリンスタジアム）、9回裏に4番手で救援登板・完了、1回無失点- 初奪三振：同上、9回裏にピート・インカビリアから- 初先発：1997年9月28日、対千葉ロッテマリーンズ24回戦（千葉マリンスタジアム）、5回4失点- 初勝利・初先発勝利：1997年10月5日、対近鉄バファローズ27回戦（グリーンスタジアム神戸）、8回4安打1失点

**背番号**
 14 （1995年 - 1999年）- 49 （2000年）

**脚注**

**関連項目**
 兵庫県出身の人物一覧- 佛教大学の人物一覧- オリックス・バファローズの選手一覧- 大阪近鉄バファローズの選手一覧
九七式印字機

九七式印字機（きゅうななしきいんじき）は、機械式暗号の一種であり、日本陸軍の電動機械式暗号機、機密兵器通信機材九七式印字機のことである。九二式印字機の後継機種として高等司令部間の通信に用いた。
海軍の九七式印字機、および外務省の“九七式欧文印字機”については、次の各項目を参照のこと。- 九七式印字機一･二型（海軍・艦載用）→ ジェイド暗号- 九七式印字機三型（海軍・武官用）→ コーラル暗号- 九七式欧文印字機（外務省・正式名称:暗号機B型）→ パープル暗号
これらおよびその他の日本の暗号機全体については、日本の機械式暗号を参照のこと。

**概要**
日本陸軍の九七式印字機について、概要を示す。- 九七式印字機は本体と整流器（交流100V - 直流24V）、蓄電池および他の付属品から構成される。- 本体は打鍵盤、作動機、印字機、筐体、台板から構成され、自重は約42kg。- 鍵文字を4つの鍵輪に設定し、平文を打鍵すると暗号文が印字される。- 入出力文字は打鍵部の外観から判断して仮名文字である。- 外務省や海軍の九七式と異なり、プラグボードが存在しない。- 換字機構はエニグマ暗号機と同様の鼓胴式である。- 九二式と同様に、陸軍は九七式に全幅の信頼は置いていなかった。

**歴史**
 1932年（昭和7年）
** 九二式印字機を制式化。参謀本部と朝鮮軍、関東軍、台湾軍等の通信に使用。殆ど配線が固定式であり重要電報には使用されなかった。- 1935年（昭和10年）
** 5月、九七式の試製に着手。
** 12月、試製が完了する。- 1936年（昭和11年）
** 1月、九七式を陸軍技術本部内にて機能試験を開始。
** 5月、特別陣地攻防演習にて電信第一連隊が実用試験を行う。
** 10月、参謀本部にて実用試験を開始。- 1937年（昭和12年）
** 4月、九七式を設計改良を開始。
** 9月、改修が完了。- 1940年（昭和15年）
** 4月、陸軍技術本部所有の九二式印字機を九七式に改造もしくは破棄した。- 1945年（昭和20年）
** 8月、九七式を改良した一式一号印字機を使用開始。仮名及び数字を二数字に暗号化。乱数作成用として全軍に配布した。

**暗号機開発に係わった民間人**
昭和20年当時、第五陸軍技術研究所では「暗号機及暗号解読機ノ研究」として民間研究者を研究嘱託とした（括弧内は嘱託任命年）- 東京工業大学: 渡辺孫一郎（昭和18年）- 東北帝国大学: 泉信一（昭和18年）、岡田幸雄（昭和18年）- 名古屋帝国大学: 黒田成勝（昭和18年）、中山正（昭和19年）、伊藤清（昭和19年）- 東京芝浦電気株式会社通信機製造課: 小宮勇蔵（昭和18年）- 三菱重工株式会社: 木暮清雄（昭和13年）- 日本タイプライター株式会社（現・キヤノンエコロジーインダストリー）: 針生清武（昭和15年）

**参考文献**
 「通信戦の回顧と通信戦施策に関する一考察」、仲野好雄、昭和30年- 日本無線史第9巻、「陸軍無線史」、電波監理委員会、1951年- 昭和14年 陸機密大日記 第2冊: 軍事機密受第四四〇号 陸軍省兵器局機械課 九七式印字機取扱法配賦ノ件（陸軍省と朝鮮、台湾、満州国および中国遠征軍の司令部に配布）- 昭和15年 陸機密大日記 第3冊: 軍事機密受第五一七号 陸軍技術本部 通信器材九七式印字機假制式制定ノ件（印字機の外観写真あり）- 昭和15年 密大日記 第15冊: 軍事機密受第八一六号 機械課 九二式印字機処理ニ関スル件

**関連項目**
 日本の機械式暗号 : レッド暗号 - オレンジ暗号 - グリーン暗号 - パープル暗号 - コーラル暗号 - ジェイド暗号- 機械式暗号- 暗号史- 暗号

**外部リンク**
  国立公文書館　アジア歴史資料データベース、防衛庁防衛研究所の文献がオンライン閲覧可能。
機動戦士ガンダム 一年戦争

『機動戦士ガンダム 一年戦争』（きどうせんしガンダム いちねんせんそう）は、バンダイが2005年4月7日に発売したPlayStation 2用3Dアクションゲーム。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』の第1話から最終話までの戦い（一年戦争）を、1本のゲームで再現しているのが特徴。

**概要**
本作は、ガンダムシリーズの版権を保有するバンダイがナムコに開発を依頼してガンダムゲームを販売するコラボレート企画Efn2|同様の開発をした例としては、カプコンの『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』、コーエーの『ガンダム無双』がある。「PROJECT PEGASUS（プロジェクトペガサス）」の第1弾である（名称はガンダムの母艦であるホワイトベースの艦級名・ペガサスに由来）。
本作より以前にPlayStation 2で発売されたガンダムシリーズのゲームは、日本国内市場において最低でも50万本程度の売り上げ実績があり、開発技術力のあるナムコと提携することで『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』の90万本を上回るミリオン（100万本）超を目指す大作ソフトとして位置づけられていた。
しかし実際の売り上げは初週15万本、累計33万本と目標に遠く及ばない結果に終わった。だが本作の共同作業がきっかけとなって、2005年9月のナムコとバンダイの経営統合による持株会社バンダイナムコホールディングスの設立に繋がったという。
なお、「PROJECT PEGASUS」は第2弾以降の企画の発表がないまま両社の経営統合を迎えたことで、自然消滅となった。

**ゲーム内容**
アムロ・レイが主人公ということもあり、使用する機体は概ねガンダムである。ただし、原作に即して一部ステージのみガンタンクやガンキャノン、更にはホワイトベースの左舷機銃や、スレッガー・ロウとなって通常火薬主砲を使用する。
各ステージではプレーヤーが機体を操作する際、原作のシチュエーションを“特定の敵を特定の武器を使って倒す”等の様に再現すると「メモリアルアクション」という特別なデモシーンが発生する。全ての「メモリアルアクション」を発生させると、随時エクストラ機体として、GMやガンダムNT-1などのモビルスーツが使用可能となる。なおエクストラ機体は「フリーモード」でのみ使用可能。
使用可能な武器は基本的にビームライフル、ビームサーベル、頭部の60mmバルカン砲のみで、ステージ27においてのみハイパーバズーカが使用可能となる（この場合はビームライフルは使用不可）。また、エクストラ機体の中には△ボタンで特殊な武器が使用可能で、ガンキャノンやガンキャノン重装型の「フリーモード」の地上戦限定のビームライフル、フルアーマーガンダムのキャノン砲がある。

**登場キャラクター**
エンドクレジット記載のみ。未記載ではコーカ・ラサやフラナガン・ブーン、ボラスキニフらも登場している。

**地球連邦軍**

**ジオン公国軍**

**民間人・その他**
 ミハル・ラトキエ（間嶋里美）- カムラン・ブルーム（磯部弘）- TVアナウンサー（真中了）- ナレーター（永井一郎）

**関連商品**
2005年3月に、ゲームで使用したガンダムの3Dポリゴンモデルを再現したプラモデル（ガンプラ）「マスターグレードRX-78-2ガンダム Ver.ONE YEAR WAR 0079」（略称“Ver. O.Y.W.”）が新規金型で発売された他、ザク、ドム等の在来商品が存在するモビルスーツもゲーム内の色設定に合わせたキットが発売されている。- RX-78-2 ガンダム Ver.ONE YEAR WAR 0079（2005年3月） - MS-06F/J 量産型ザクII Ver.ONE YEAR WAR 0079（2005年4月） - MS-07B グフ Ver.ONE YEAR WAR 0079（2005年4月）- MS-09 ドム Ver.ONE YEAR WAR 0079（2005年4月）- MS-14S シャア専用ゲルググ Ver.ONE YEAR WAR 0079（2005年4月）

**攻略本**
※出版社名は当時のもの。- 機動戦士ガンダム一年戦争ガイドブック エンターブレイン 9784757722811 2005年4月7日発売- 機動戦士ガンダム一年戦争エキスパート攻略ガイド 角川書店 978-4-04-707189-6 2005年4月26日発売- 機動戦士ガンダム一年戦争ザ・マスターガイド メディアワークス 9784840230704 2005年4月30日発売- 機動戦士ガンダム一年戦争コンプリートガイド universal century 0079 エンターブレイン 4757723369 2005年6月発売

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク**
 date=20190718124716
長野県岡谷東高等学校

長野県岡谷東高等学校（ながのけん おかやひがしこうとうがっこう）は、長野県岡谷市南宮二丁目にある公立高等学校。
文化祭は「東高祭」と称し、その名称は校名に由来する。
制服は、1954年（昭和29年）に制定された、3本のブルーラインのセーラー服。
2006年に長野県岡谷南高等学校との統合計画が提起されたが、地域等の反対の声が大きく、県議会で否決され、凍結状態になっている。

**沿革**
1912年4月11日 - 諏訪郡平野村立農蚕学校（現在の岡谷工業高等学校）が開校。
*1913年3月29日 - 農蚕学校に女子部を併設。
*1915年11月10日 - 平野農蚕学校女子部を廃止し、村立平野実科高等女学校を設置。
*1920年6月21日 - 高等女学校令改正により、村立平野実科高等女学校が村立平野高等女学校に改称。
*1926年4月 - 長野県に移管し、長野県平野高等女学校に改称。 
*1929年4月 - 長野県諏訪第二高等女学校に改称。
*1931年4月 - 家政科（修業年限1年）を設置。
*1936年8月 - 岡谷市の誕生により、長野県岡谷高等女学校に改称。
*1942年 - 岡谷高等家政女学校を設置。
*1943年3月 - 家政科を廃止。
*1943年 - 岡谷高等家政女学校を廃止し、岡谷市立高等女学校を設置。 
*1948年4月1日 - 学制改革により、長野県岡谷高等女学校が長野県岡谷東高等学校に、岡谷市立高等女学校が岡谷北高等学校となる。岡谷東高等学校に定時制課程及び分校を設置（川岸、湊、長地）。
*1949年3月31日 - 岡谷北高等学校を長野県に移管、長野県岡谷北高等学校となる。
*1949年4月 - 長野県岡谷北高等学校を統合。被服課程を併設。
*1957年4月 - 定時制課程を長野県岡谷竜上高等学校として分離。
*1961年3月 - 被服課程を廃止。
*1987年4月 - 男女共学を実施。
*1999年4月 - コース制を導入（健康スポーツ、総合、進学）。
*2006年9月15日 - 長野県岡谷南高等学校との統合案を県議会が否決。

**教育目標**
人間尊重の精神に徹し、自ら考える力と、創造的な知性、及び実践力を養い、調和のとれた人間の育成を目ざす。
*『自主・自律の精神に徹する』
*『真摯な態度で自己目標の実現に努める』

**出身者**
市川笑野 - 歌舞伎役者
*鳳巳乱 - 漫画家
*渋木綾乃 - バレーボール
*田中千景 - スケート、教員
*酒井裕唯 - スケート
*野村千春 - 画家
*林郁 - 作家
*宮坂謡子 - タレント
*宮原麗子 - 画家
*矢﨑明子 - 邦楽演奏家

**校章**
岡谷市の市章の円形の赤地に金波を配し、4時の位置に高の文字。

**校歌・応援歌**
校歌（作詞：窪田茂喜 作曲：高橋広忠）

**最寄駅**
岡谷駅

**関連項目**
長野県高等学校一覧
*旧制中等教育学校の一覧 (長野県)
*高等女学校
*浜栄助　教頭を勤めた
*岡谷市の教育機関
*岡谷市の歴史

**外部リンク**
 岡谷東高等学校- 長野県教育委員会
スター爆笑Q&A

『スター爆笑Q&A』（スターばくしょうキューアンドエー）は、1982年3月1日から1992年3月16日まで日本テレビ系列局で放送されていた、クイズ番組を交えたトーク番組。よみうりテレビの製作番組であるが、IVSテレビ制作も製作に携わっていた。放送時間は毎週月曜 22:00 - 22:52(JST) 。

**概要**

**内容**
解答者でもあるゲストの珍談・奇談を披露し、さらにクイズを行いながら爆笑トークを展開する。形式的にはクイズ番組よりもトーク番組の性質が強く、初代司会の横山やすし・西川きよしの巧みな問いかけで有名人の素顔をさらけ出す形式で注目を浴びるなど人気を博した。また『それは秘密です
』のようなご対面コーナーもあった。
開始当初は制作局である大阪のよみうりテレビの本社にて収録が行われたが、1985年4月から司会として加入した山田邦子のスケジュールを優先するために、これ以降は東京の日本テレビのスタジオ（末期は渋谷ビデオスタジオ）にて収録が行われるようになった。
番組末期には、山田邦子自身が番組エンディングテーマを歌ったり、佐野量子が歌う「季節の終りに」がエンディングテーマとして使われたりしていた。
「スター」と言っても、いろいろな番組のネタを織り交ぜていた。他局でありながら『必殺シリーズ』の関係で鮎川いずみと京本政樹をチームにしたり、山田邦子と横山やすしのコントでも「俺は組紐屋の竜や」などとネタを含めて視聴者を楽しませていた。また、特撮番組出演者も多数出演しており、中でも宮内洋出演時には『仮面ライダーV3』も流された（これも他局作品である）。声優の水島裕なども出演していた。
1992年3月16日放送の『10年間ありがとうスペシャル』をもって終了。
2024年3月30日、『前代未聞!芸能生活60周年 西川きよしのスター爆笑大作戦!モーレツ
パンチDE名人会』と題して、『モーレツ
しごき教室』や『素人名人会』（両番組共に毎日放送制作）との合同で関西ローカルにて復活特番が放送された。

**クイズのルール**
解答者は1ペア計4チームのゲスト（芸能人・著名人）で、司会者が出題する問題に対して、解答者は挙手をして解答権を得て、正解するとぬいぐるみ（ムーミンのぬいぐるみ等、時期によって変わる｡）が貰える（ぬいぐるみ1つにつき1点）。問題の出題前にはVTR（ナレーションは三ツ矢雄二が担当）を流したり、エピソードにまつわる写真や品物が登場するなどする。最終的に正解数の多いチームから商品と海外旅行（当初はハワイだったが、後にマレーシア）を賭けた抽選会（チャレンジゲーム）に挑戦できる。ボックスの中に赤と白のボールが入っており、引く色を宣言してその色を引くと海外旅行獲得となる。失敗すると次に正解数の多いチームに挑戦権が移り、当たるまで続けられる。当初、箱は前方に窓があり、そこからボールを選び出す様子が出ていたが、後期は箱の中にCCDカメラが仕込まれており、テレビではボールを選ぶ様子が子画面で映し出されていた。
備考
*スタート当初はペアでなく、個人参加だった。
*山田邦子が司会に参加してからは、毎回1問、邦子と横山やすし（→桂文珍）が出演者にまつわるコントをしてから出題する「コントでクイズ」が登場した。
*末期では、4チームの内1チーム（画面向かって左上の席）は解答のみで自分に対する問題が出ない「お友達席」となった（笑福亭笑瓶、そのまんま東（現、東国原英夫）、小林千絵ほかが出演）。そして、「お友達席」の解答者がチャレンジゲームに成功したら、賞品の海外旅行は視聴者プレゼントとなった。
*山田邦子が加入後は、邦子が解答者の目の前で芸能人・著名人の似顔絵を描き、それが誰かを当てる「お絵かきクイズ」もあった。このクイズに限り、筆記問題であった。まずは、正解の人物に縁のあるゲストが出演し、邦子に特徴を口答で伝え、それを元に描く｡正解発表時には、実際にモデルとなった人物が登場する｡似顔絵の出来の具合によって、正解の人物が点数を付けるのがお約束となっていた｡

**エンディングトーク**
文珍・邦子時代には、エンディング中に誰も居なくなったスタジオでのトークパートが設けられた。主にその日のゲストや番組の反省点などについて語り合っていた。

**放送時間の変遷**

**司会**
 横山やすし・西川きよし（1982年3月 - 1984年3月）- 横山やすし・西川きよし・アグネス・チャン（1984年4月 - 1985年3月）- 横山やすし・西川きよし・山田邦子（1985年4月 - 1986年3月）- 横山やすし・桂文珍・山田邦子（1986年4月 - 1988年1月）- 桂文珍・山田邦子（1988年1月 - 1992年3月）

**レポーター･アシスタント**
三笑亭夢之助
*早坂あきよ

**スタッフ**
構成：豊村剛／城戸口寛、榎祐一郎、三好宏和、岩瀬理恵子、新田英生、八木伸栄、松浦京子、西納タカシ、芳田香織
*音楽：田辺信一→田代ユリ→大森俊之
*ナレーション：三ツ矢雄二、山口いずみ
*技術：八峯テレビ
*編集・MA：音響ハウス→日本VTR
*ロケーション編集：TDKビデオセンター
*音効：スポット
*美術：丸岡末男（YTV）→綿谷登（YTV）／井上宏、根本研二→ちとせ舞台
*演出：伊藤輝夫、長尾忠彦 ／ 久保田隆 ほか
*ディレクター：佐々木茂晴、加藤雅之、駒木純一、青葉典子
*プロデューサー：橘 功（YTV）、山内サトル（IVSテレビ）、宮崎敏夫（IVSテレビ）、山田宏（YTV）、牛丸謙壱
*制作：山田英雄（YTV）→清川武寛（YTV）、斎藤寿孝（IVSテレビ）
*企画・制作：IVSテレビ制作
*制作著作：よみうりテレビ

**ネット局**

**脚注**

**注釈**

**出典 ===
高吸水性高分子

高吸水性高分子（こうきゅうすいせいこうぶんし、英語：Superabsorbent polymer、略称：SAP）は、特に高い水分保持性能を有するように設計された高分子製品である。紙おむつや生理用ナプキンなどの吸収体に多く用いられ、吸収性ポリマー、高吸水性樹脂、高分子吸収体などとも呼ばれる。

**概要**
高吸水性高分子は自重の数百倍から約千倍までの水を吸収、保持できるが、水の中にナトリウムやカリウムなどの陽イオンが存在すると吸収力が著しく低下するため、尿や血液などの体液の吸収に使用する場合の吸収力は、水に対するものより低い。
アクリル酸の重合体はカルボキシル基を多数持つために非常に親水性が高く、さらに網目構造に架橋させ、ナトリウム塩の形とすると高い吸水性を持つゲルとなり、優れた特性を示すことから、現在ではポリアクリル酸ナトリウムが主流となっている。

**用途**
ポリアクリル酸ナトリウムを顆粒状にしたものが紙おむつ、生理用品などに多く使用されている。園芸・観葉植物用途では、着色や肥料成分の添加などが行われたものが「クリスタルソイル」等の名称で販売されている。
他に、蓄冷剤、ドリップ吸収材、結露防止剤、芳香剤、携帯簡易トイレ、洗剤原料、顔料分散剤、繊維処理剤、水処理剤、製油助剤、パッキン、食品添加物などの用途がある。
用途により、吸水量(吸水倍率)のみならず、吸水速度、保水性(加圧しても水を再放出しない特性)、徐放性、増粘性、凝集力、耐塩基性、耐候性などの異なる特性が求められる。高吸水性のタイプは水溶液重合法、急速吸水タイプは懸濁重合法というように、目的の適性が得やすい重合方法が選ばれる。

**歴史**
 1960年代 - ポリビニルアルコール、ポリエチレングリコールなど、水溶性モノマーを重合した樹脂が実用化され、親水性、吸水性が着目される。- 1974年 - アメリカ合衆国農務省(USDA)北部研究所が100倍を超える高吸水性を持つアクリロニトリル系高分子化合物「Super Slurper」を発表。- 1975年 - 日本の三洋化成工業株式会社が「サンウェット」を開発。- 1978年 - 三洋化成工業がサンウェットで世界初の商業生産を開始。- 1983年 - 株式会社日本触媒がポリアクリル酸ナトリウム系の「アクアリック」を開発。- 1984年 - 製鉄化学工業がアクアキープで商業生産を開始。- 1988年 - 日本触媒が米国テネシー州に工場設立。- 2001年 - 三洋化成工業と三菱化学株式会社が専業のサンダイヤポリマー株式会社（現・SDPグローバル株式会社）を創設。- 2005年 - サンダイヤポリマーが中国南通市に工場設立。

**生産メーカー**
 日本：日本触媒・住友精化・SDPグローバル(三洋化成工業と豊田通商の合弁企業)・花王- ドイツ：BASF・エボニック- 韓国：LG化学

**脚注**

**関連項目**
 ファットバーグ - 下水道内でポリマーが油脂を吸着して成長し巨大な塊となる
愛知県体育館

ダイアモンドビジョン（2022年）
ファイル:Dolphins Arena 20180923-02.jpg|thumb|220px|right|「ドルフィンズアリーナ」の表示（2018年9月）
衛星図
愛知県体育館（あいちけん たいいくかん）は、愛知県名古屋市中区二の丸にある県立の総合体育施設。
命名権導入により、2018年（平成30年）から「ドルフィンズアリーナ」の名称が使用されている（詳細後述）。

**概要**
1964年（昭和39年）に名古屋城の旧二の丸御殿跡に開館した。B.LEAGUE・名古屋ダイヤモンドドルフィンズのホームアリーナでもある。スコアボードは、オーロラビジョンを吊るしている。
大相撲七月場所（名古屋場所）は、当体育館の完成により1965年（昭和40年）から開催場所が1958年（昭和33年）から1964年（昭和39年）まで開催されていた名古屋市金山体育館より移り、2020年を除き名古屋の夏の風物詩として親しまれてきた。相撲以外にもプロボクシング、プロレスリングの興行（試合）でも使われており、タイトルマッチが開催される。
1971年（昭和46年）春には第31回世界卓球選手権大会の開催地となり、特にアメリカ合衆国と中華人民共和国の選手同士の交流をきっかけに大会後にアメリカチームが中国に招待され、米中間の関係改善や日中間の国交正常化につながり「ピンポン外交」と呼ばれた。愛知県体育館の西側の壁面にはタテ3メートル、ヨコ7メートルの「ピンポン外交」記念モニュメントの陶板が設置されている。
スポーツだけでなくイベント、更に大学の入学式などにも使用される。コンサートに使用されることもあるが、後に名古屋市総合体育館（日本ガイシホール）を使用する例が多くなり、現在では当館が使用されることは稀である。

**施設命名権**
2018年（平成30年）3月に、ネーミングライツパートナーが名古屋ダイヤモンドドルフィンズの運営会社である名古屋ダイヤモンドドルフィンズ株式会社に決定し、2018年4月1日から「ドルフィンズアリーナ」の名称が使用されることとなった。期間は当初2021年（令和3年）3月31日までの3年間であったが、のちに再契約となり延長された。
なお、施設命名権の運用に当たって、大相撲名古屋場所を主催する日本相撲協会は、「ドルフィンズアリーナ（愛知県体育館）」のように命名権名称の後ろに括弧書きで正式名称を併記しているほか、新日本プロレスや読売新聞のスポーツ面は逆に「愛知県体育館（ドルフィンズアリーナ）」のように正式名称の後ろに括弧書きで命名権名称を表記している。大相撲名古屋場所を生中継する日本放送協会（NHK） は、取材・制作の基本姿勢を示した『NHK放送ガイドライン』において（施設）命名権に基づく名称について「企業名などを除いた施設名が定着している場合には、企業名などを除いた名称を使うこともある」としており、本場所の会場を「企業名などを除いた施設名が定着している場合」と見なし、正式名称の「愛知県体育館」のみを表記している一方、ドルフィンズのホームゲームを含むその他のスポーツ中継では「ドルフィンズアリーナ」の命名権による名称を使用している。

**建物**
1964年（昭和39年）9月に竣工。1966年（昭和41年）に第7回BCS賞（建築業協会賞）を受賞。- 構造：RC造　地上3階地下1階建- 延床面積：1万6143 m2- 敷地面積：3万7707 m2- 第一競技場：アリーナ面積 2,468m2（64m×40m）- 第二競技場：アリーナ面積 704m2（32m×22m）

**移転計画**
建物自体の老朽化が以前から進んでいたこともあり、名古屋市が進める名古屋城の整備計画で、名古屋城の史跡として相応しくするため、かつてこの場所にあった旧二の丸御殿や馬場などの施設の復元・整備を推進することを目的として愛知県体育館の移転を検討していることが明らかになった。しかし移転候補地だった国家公務員宿舎跡地には、市内の大学法人の移転計画が持ち上がったため、白紙となった。
2017年（平成29年）6月、大村秀章愛知県知事はアジア競技大会を開催する2026年（令和8年）までに愛知県体育館を「国際競技大会を開催するにふさわしい、スケールアップした施設とすることが必要」として、増床新築移転することを決断。名城公園北園を移転有力候補地とし、現体育館の改修は最低限に留めて大相撲名古屋場所などの行事は支障なく開催し、新体育館の完成後には移行できるようにする。
これに関連して同年6月22日に名古屋市会本会議にて民進党議員から発せられた「愛知県体育館の整備計画などについて」の質問に対して、市の担当者が新たな移転候補地として名城公園北園を挙げ、整備に前向きな姿勢を持っていることを答弁し、河村たかし名古屋市長も歓迎する意思を示した。
愛知県は、現在地から800メートル北の名城公園北園内の野球場に移転新築する基本計画を発表。敷地面積約4万6000平方メートル、建築面積約2万6700平方メートル延床面積は5万8400平方メートルで、メインアリーナに最大1万7000人の観客を収容できる見通し。他にサブアリーナ、多目的ホールを備え、延べ床面積は6万3000平方メートル。また、メインアリーナの天井には大型映像装置を設置し、スポーツやコンサートなどで活用できるようにする。2022年（令和4年）7月に着工し、2025年（令和7年）夏の利用開始を目指している。2026年（令和8年）のアジア競技大会の会場になる予定。完成すれば横浜アリーナ（最大17,000人）や有明アリーナ（最大15,000人）に並ぶ規模となる。大村秀章愛知県知事は「一万人規模の施設が都心にあるのは計り知れないアドバンテージ。日本を代表するスポーツアリーナになると確信している。」と語った。
新体育館は隈研吾が設計し、前田建設工業、NTTドコモやアンシュッツ・エンターテイメント・グループ（AEG）などで構成するAichi Smart Arenaグループが運営を担当予定。設計案にはバリアフリー上の問題が指摘されている。
2024年2月8日、新体育館のネーミングライツをイギリス・ロンドンに本社を置き国際的に金融サービスを展開する「IGグループ」が取得し、体育館の名称が「IGアリーナ」となることが発表された。

**出来事**
 1972年（昭和47年）12月3日 - 72年度中日カップ国際選抜体操競技大会2日目が開催されている最中、1階フロア西側に設置されていた7段の仮設スタンドが崩落。13人が打撲などのケガ。

**所在地**
 愛知県名古屋市中区二の丸1-1

**アクセス**
 名古屋市営地下鉄名城線 名古屋城駅下車。- 名古屋市営バス・名鉄バス（基幹バス）「市役所」バス停下車。- 名鉄瀬戸線 東大手駅下車。

**出典**

**WEB**

**新聞**

**文献**

**外部リンク ==
テレポートあきた

『テレポートあきた』は、秋田テレビ（AKT）が放送した平日夕方の秋田県向けローカルワイドニュース番組。
放送時期は1978年4月3日から1989年3月31日まで。

**番組概要**
 当初は全国ニュースである『FNNニュース6:30』はこの後の枠だったが、その後1978年10月2日からは全国ニュース枠が『FNNニュースレポート6:00』の開始に伴い枠を入れ替えた。- そして1984年10月1日からはフジテレビ系列の18時から全国パートの『FNNスーパータイム』が開始され全国パートとローカルパートを一体化し、FNNの冠をつけてリニューアル。- 1989年4月3日に『FNNスーパータイムあきた』がはじまるまで放送され、正式タイトルは2回変更された。- なお、全国ニュースの改題期間中も週末は改題せず『FNNニュースレポート5:30』→『FNNスーパータイム』のままで放送しローカル枠は『AKTニュース・お天気ダイアリー』として放送された。- テレポートがフジテレビ系列で放送されたのは秋田テレビ（AKT）と福島テレビ（FTVテレポート、当初は「JNNニュースコープ」が全国ニュース）、富山テレビ（中日ニュース テレポートとやま）、テレビ西日本（テレポートTNC）がある。- 放送開始当時の秋田県内の民放テレビ局は、AKTと同じ秋田魁新報の資本が入るNNNの秋田放送（ABS）のみだったものの、要出典範囲|当番組の視聴率は30%越えもあり先発番組の『ワイドレーダーあきた』を1981年に終了に追い込んだ。|date=2017年3月

**放送時間 == - 1978年4月3日 - 1978年9月29日 月曜日 - 金曜日 18:00 - 18:25
 当時の全国ニュースである『FNNニュース6:30』はこの後の枠だった。- 1978年10月2日 - 1984年9月28日 月曜日 - 金曜日 18:30 - 18:55
 全国ニュース枠が『FNNニュースレポート6:00』の開始に伴い枠を入れ替える。- 1984年10月1日 - 1989年3月31日 月曜日 - 金曜日 18:00 - 18:55
 全国ニュース枠（フジテレビジョンでは『FNNスーパータイム』）と一体化し1時間枠となる
 天気予報はいずれの時代とも当番組終了後5分枠で「お天気ダイアリー」という別枠で放送。

**ニュースキャスター == - 1978年4月3日 - 1984年9月28日　塩田耕一（単独）- 1984年10月1日 - 1989年3月31日 塩田耕一・渡辺由美子date=2022年3月

**オープニング == - 1978年4月3日 - 1984年9月28日：縁取りのない番組タイトルロゴが大きく出るもの。
 2009年10月の開局40周年特別番組で、このOPとともにテレポートあきた第1回の映像が放送された。- 1984年10月1日 - 1989年3月31日：『FNNスーパータイム』の地球CGの流用。
 スーパータイムの地球CGのオープニングは、1988年4月から新しく作り直した2代目に移行したが、テレポートあきたが終了するまで初代オープニングを継続使用した。なお、オープニングの提供クレジットは、AKTから送出していた。
 この頃、冒頭は通常各局ローカルパートの司会者が簡単な挨拶やその日の気候などについて触れ、その後「今日のニュースの主な項目です」と振り、東京から2 - 3項目、続いて各局ローカルパートから2 - 3項目を紹介して、「スーパータイム」のスタジオから全国ニュースという流れであったが、「テレポートあきた」では冒頭から「スーパータイム」のスタジオでの挨拶→全国ニュースから2-3項目のヘッドライン→その後で秋田ローカルパートから2 - 3項目をキャスター（画面左上に「後半、秋田からは」という字幕あり。顔出しなし）が紹介するというものだった。この形式は山陰中央テレビジョン放送「TSKイブニングワイド」でも行われたが、初期は山陰地区で放送がない関東ローカルの項目もそのままネットされてしまった。（中期から山陰ローカルニュースの項目紹介に差し替え。「TSKスーパータイム」は冒頭の司会者挨拶もTSKのローカル版となった）

**番組タイトルロゴの変遷**
タイトルロゴは一切変更されなかったが、後番組の「スーパータイムあきた」では「あきた」の部分だけ流用し、使い続けられた。- 1978年4月3日 - 1984年9月28日：AKTテレポートあきた- 1984年10月1日 - 1989年3月31日：FNNテレポートあきた

**関連項目**
 ニュースあきた- AKTニュース- お天気ダイアリー- FNNニュース6:30- FNNニュースレポート6:00- FNNニュースレポート5:30 - FNNスーパータイム- テレポート
** テレポート山形（山形テレビ〔現：テレビ朝日系列〕）
** FTVテレポート（福島テレビ）
** 中日ニュース テレポートとやま（富山テレビ）
** テレポートTNC（テレビ西日本）- スーパータイムあきた（後番組）
ナルト

ナルト- 鳴門巻き - 魚肉加工食品。
 作品- NARUTO -ナルト- - 岸本斉史の漫画、及び主人公のうずまきナルト。- ナルト叙事詩 (Nart Saga) - 北カフカス地方に伝わる叙事詩。またはその主人公の兄弟たち（複数形）ナルト。
 地理- ナールート県 (Nalut District) - アルジェリア西部の県。- ナールート (نالوت Nalut) - アルジェリア ナールート県。- ナルト (マゾフシェ県) () - ポーランド マゾフシェ県ミンスク郡。- ナルト (ポドラシェ県) () - ポーランド ポドラシェ県ウォムジャ郡。

**関連項目**
 なると (曖昧さ回避)- 鳴門 (曖昧さ回避)- 鳴戸
暗黙知

暗黙知（あんもくち、Tacit knowledge）とは、経験的に使っている知識だが簡単に言葉で説明できない知識のことで、経験知と身体知の中に含まれている概念。例えば微細な音の聞き分け方、覚えた顔を見分ける時に何をしているかなど。マイケル・ポランニーが命名。経験知ともいう。
暗黙知に対するのは、言葉で説明できる形式知。暗黙知としての身体動作は説明しにくいが、経験知では認識の過程を言葉で表すことができる。

**概要**
暗黙知と形式知の関係を氷山に喩えた図
簡単に説明できないが、理解して使っている知識が存在する。誰かの顔を見分けるということは、その人の写真を見せてもらえば覚えることができるが、諸々の特徴をいかにして結び付けているのかについては説明しにくく、これが暗黙知である。
たとえば、自転車に乗る場合、人は一度乗り方を覚えると年月を経ても乗り方を忘れない。自転車を乗りこなすには数々の難しい技術があるのにもかかわらず、である。そしてその乗りかたを人に言葉で説明するのは困難である。
それゆえ知識から人間的要因を「恣意的」として排除しようとすると、決して操作に還元しえない「知る」という暗黙の過程をも否定することになり、知識そのものを破壊してしまう。「暗黙知」を単純に「語り得ない知識」と同一視することが広く行われているが、これは安冨歩が指摘したように誤解である。
準拠枠 (frame of reference) など関連する研究はあるが、暗黙知の認知的次元を経営学・社会学的に理論化する試みは、未だ発展途上の段階にある。

**ポランニーのタシット・ノウイング**
ハンガリー出身の化学者・哲学者・社会学者のマイケル・ポランニーが著作『暗黙知の次元』 において、タシット・ノウイング（tacit knowing）という科学上の発見（創発）に関わる知という概念を提示し、「あるもの」をそれぞれ遠隔的項目・近接的項目と呼んだ。このような傾向を近代の学問の中に見出したため、ポランニーは化学者から哲学者へと転向した。

**形式知との違い**
暗黙知は3つの観点から形式知と区別することができる。- 記号化可能性と知識の転移の仕組み - 形式知は記号化（言葉、文章、図）できる、伝達しやすい知識である。一方、暗黙知は直感的性質を有しているため明確に表現できるものではなく、容易に理解したり利用したりできる知識ではない。- 獲得のための方法 - 形式知は論理的に推論していくことで生み出され、関連する文脈での実践経験を通して獲得される。一方、暗黙知は関連する文脈での実践経験を通してのみ獲得される。- 集約可能性と知識体系における位置づけ - 形式知はある単一の方向に向かって集約され、客観的な形式で蓄積されていく。一方、暗黙知は個人的文脈に依存するため、容易に集約されない分散的な性質をもつ。

**知識経営論における暗黙知**
ポランニーの用語を利用した理論に、ナレッジマネジメントの分野で使用される、野中郁次郎の「暗黙知」がある。
野中は暗黙知という言葉の意味を「暗黙の知識」と読みかえた上で「経験や勘に基づく知識のことで、言葉などで表現が難しいもの」と定義し、それを形式知と対立させて知識経営論を構築した。野中は「暗黙知」を技術的次元とは別に認知的次元を含めた2つの次元に分類している。この野中の暗黙知論はポランニーの理論とは根本的に異なっており、野中独自の「工夫」と見た方が良い。ただし、同概念そのものまで野中独自の創案だとする一部見解は、ボランニーを引用しつつ野中同様「暗黙知」認識を展開した例は他にもあることから過大評価だと言える。
従来の日本企業には、職員が有するコツやカン、ノウハウなどの「暗黙知」が組織内で代々受け継がれていく企業風土・企業文化を有していた。そうした暗黙知の共有・継承が日本企業の「強み」でもあった。しかし合併・事業統合・事業譲渡・人員削減など経営環境は激しく変化している。加えてマンパワーも派遣労働の常態化、短時間労働者の増加、早期戦力化の必要性など雇用慣行の変化により「同一の企業文化の中で育ったほぼ均等な能力を持つ職員が継承していく」といった前提は崩れつつある。このため現場任せで自然継承を待つだけでなく「形式知」化していくことが必要とされる。その方法として文章・図・表・マニュアルなどがある。
こうした「形式知」化はナレッジマネジメントの目的の一つとしている。すなわち個人の有する非言語情報はそのままでは共有しにくいので、明文化・理論化し、知識の共有化を進めていこうという論法である。情報システムはそうした形式知化・共有化に貢献しうるのではないかとされている。
しかし形式知化しようとすると、漠然とした表現かつ膨大なデータ量となり、検索が困難で共有化が難しいとの指摘がなされている。ただ近年、形式的・分析的な管理手法が企業を席巻するなか、暗黙の次元の重要性を経営者に意識させた効果があったとされる。

**応用**
SECIモデル。
イエール大学の心理学者スタンバーグらは、優れた業績を上げている管理職の経験から得られた知識をまとめてきており、3種類の暗黙知が得られている。プロジェクトマネジメント、また他者についてチームワークや人間関係作り、また自己管理で動機づけとなる。この3種類の暗黙知は営業職や、研究職でも使われているものである。
熟練者の暗黙知の機械化やマニュアル化も進んできた。しかし、経験や実践を通さないとマニュアルを読んだだけではすぐには身につかないため、経験をいかに織り交ぜて暗黙知をも継承していくかについて重要な課題となっている。
野中郁次郎らが提唱したSECIモデルは、暗黙知と形式知が組織の中でどのように共有され、新しい知識の創造に結びつくのかを説明するモデルで、共同化・表出化・連結化・内面化の4つで構成される。徒弟制度やオンザジョブトレーニングなどを通じて、暗黙知を暗黙知のまま経験的に受け継ぐことを「共同化」と呼ぶ。暗黙知は「表出化」によって第三者にも理解できる言葉（形式知）に変換されると組織で共有されやすくなる。集団に共有された形式知は「連結化」によって体系化され、結びつくことで新たな知識やイノベーションを生み出すことに寄与する。連結化によって生み出された新たな形式知は再び個々の人に暗黙知として「内面化」される。暗黙知は共有されにくい知識であるため、暗黙知を形式知化する「表出化」がSECIモデルで特に重要視される。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
 マイケル・ポランニー、高橋勇夫訳『暗黙知の次元』ちくま学芸文庫 ISBN 978-4314003018- 栗本慎一郎『意味と生命 - 暗黙知から生命の量子論へ』青土社 ISBN 978-4791750382- 安冨歩『複雑さを生きる』岩波書店 ISBN 978-4000263504- 野中郁次郎 ほか、『知識創造企業』東洋経済新報社 ISBN 978-4492520819- 神戸大学経済経営学会編著『ハンドブック経営学改訂版』、ミネルヴァ書房、2016/4/11。ISBN 978-4623076734。

**関連項目**
 層の論理- 創発- 経済人類学- 概念地図- 民間療法- マインドマップ- コンテクスト

**外部リンク**
  「暗黙知」の原点を訪ねて、TKC全国会
Putc

putcは、C言語の標準入出力ヘッダー  で宣言されている関数。第1引数で指定された文字を、c型に変換し、第2引数で指定された出力ファイルストリームに出力する。呼称はプットシーと呼ばれることが多い。
整数型（c型）の返却値を持ち、出力に成功した場合は出力した文字を、出力に失敗した場合はEOFを返却する。
なお、putc関数はfputc関数と等価であるが、putcはマクロとして実装することも許されており、その場合には第2引数を2回以上評価する可能性がある。そのため、出力ストリームを指定する第2引数は副作用を伴う式であってはならない。また、マクロ実装であった場合は関数へのポインタを取得できない。

**形式**
#include 
int putc(int c, FILE *stream);
putcharは、putcの第2引数streamに標準出力stdoutを指定した場合、すなわちputc(c, stdout)と等価である。

**コード例**

**脚注**

**関連項目**
 C言語- 標準Cライブラリ- getc- fputc- fgetc

**外部リンク**
 Linux
やるドラ

『やるドラ』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたアドベンチャーゲームのシリーズ。企画・原作・アニメーション制作はProduction I.G。
キャッチコピーは「みるドラマから、やるドラマへ」。

**概要**
『やるドラ』シリーズは全編フルボイス・フルアニメーションで展開するアドベンチャーゲームであるyarudora portable。
エンディング後にセーブしたデータを使用して、ゲーム開始からエンディングまでを選択肢が表示されないリプレイ（つまり、普通のアニメーション）として観ることが可能である。

**作品一覧**

**PlayStation**
 ダブルキャスト：1998年6月25日発売- 季節を抱きしめて：1998年7月23日発売- サンパギータ：1998年10月15日発売- 雪割りの花：1998年11月26日発売
PlayStationで発売された4作品は「一人暮らしの大学生である主人公が記憶喪失のヒロインと出会うストーリー」で統一され、各作品が四季に対応している。また『ダブルキャスト』を除き、その季節の花がシナリオの重要な要素となっている。これは、当初『フォーシーズンズメモリー』という1本のソフトとして開発されていたものを「もったいないから」という理由で4本に分割したためである。
最初の2作品には主人公の声は収録されておらず、メッセージウィンドウに主人公の台詞が表示されるだけであったが、『サンパギータ』以降は主人公の声が追加された（オプションで設定すれば消すことも可能）。
それぞれの作品には他3作品の予告映像が収録されているほか、『ダブルキャスト』の一部シナリオでは他3作品のキャラクターがゲストとして登場する場合がある。

**PlayStation 2**
 スキャンダル：2000年6月29日発売- BLOOD THE LAST VAMPIRE：2000年12月21日発売
『BLOOD THE LAST VAMPIRE』は、アニメ映画版、ゲーム版、小説版でそれぞれ違う物語が進行するメディアミックス企画の一環として発売された。

**PlayStation Portable**
2005年7月28日にPlayStation Portableから『やるドラ ポータブル』シリーズとして初期4作の移植版が同時発売された。当初は5月26日に発売予定であったが、想定外の不具合が見つかったため7月28日に延期された。PSで発売したときはCD-ROM2枚組であったが、PSP版はUMD1枚にまとめられた。PSP版の特徴として「設定画が追加されたCGギャラリー」「シリーズ3作品の体験版の搭載」「クリアしたエンディングをいつでも振り返られるリプレイ機能の追加」「読みやすい高解像度フォントの採用」などが挙げられるyarudora portable。
2006年1月26日に『BLOOD THE LAST VAMPIRE』の上下巻を一本にまとめた移植版が発売された。
2009年9月24日に「PSPオンライン」にてPSP版『ダブルキャスト』『季節を抱きしめて』『雪割りの花』の3作品のダウンロード配信が開始された。

**テレビ番組**
1998年10月から12月までフジテレビの深夜枠にて、『サンパギータ』『雪割りの花』を元とした10分間の生放送番組『ラ*ドルヤ』が放送された。
物語の途中で選択肢を2つ提示し、放送終了後電話投票を受付け、多かった方の選択肢の物語が進行するradoruya。選択肢はどちらかがバッドエンドで、これが出た場合は巻き戻ってもう一方の選択肢で話が進められるradoruya。また、やるドラにはない『ラ*ドルヤ』独自の映像が流されることもあった。月曜日から木曜日は本編のアニメが放送され、金曜日は選択されなかった物語などがダイジェストで紹介されたradoruya。
進行役はミキ（野仲美貴）とインナミ（印南優貴）radoruya。たまに「賢者」とされるゲストが参加し、視聴者と同様に選択肢を選ぶこともあった。
深夜放送にもかかわらず、6000から10000もの投票が集まっていた。- オープニングテーマ「KI-RA-ME-I-TE」
** 歌・作詞：甲斐よしひろ / 作曲・編曲：小室哲哉- エンディングテーマ「ダイヤのココロ」
** 歌：Rubii- 放送期間
** 1998年10月12日 - 11月20日 『サンパギータ』編
** 1998年11月23日 - 12月18日 『雪割りの花』編
** 1998年12月25日 お宝ザクサク1時間スペシャル（スタジオに一般視聴者を招いてのスペシャル番組）- 放送時間
** 月曜日 - 木曜日 25:10 - 25:20
** 金曜日 25:25 - 25:35- 放送分
** 10分（10月12日 - 12月18日）
** 60分（12月25日）

**ラジオ番組**
ラジオ番組『ラジオジュテーム』の中で、PlayStationで発売された4作品を元にしたラジオドラマが放送された。
放送された作品は、後に『きくドラ』（ドラマCD）として発売されたkikudora_yukiwari。

**関連商品**
 やるドラ公式設定BOX
 1999年4月20日発売。1999年4月30日発行。マンガパック発売colophon。Production I.G発行colophon。PlayStationで発売された4作品の原画やキャラクター設定、美術設定などが掲載されている設定資料集。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
 サーヴィランス 監視者 - やるドラシリーズと同じく、Production I.Gとソニー・コンピュータエンタテインメントが制作したアドベンチャーゲーム。

**外部リンク**
 ゲーム
** date=20110418011513
** date=20000919194501
** date=20000607182531- テレビ番組
**  ラ*ドルヤ
さんま・玉緒のお年玉あんたの夢をかなえたろかスペシャル

『さんま・玉緒のお年玉!あんたの夢をかなえたろかスペシャル』（さんま・たまおのおとしだま!あんたのゆめをかなえたろかスペシャル）は、1995年1月からTBS系列で毎年正月に放送されているバラエティ特番。司会を務める明石家さんまと中村玉緒の冠番組。通称は『さんま・玉緒の夢スペ』『あんたの夢をかなえたろか』。

**概要**
明石家さんまと中村玉緒の2名がさまざまな人の誰もが持つ「夢」を叶える特別バラエティ番組であり、ドキュメンタリー番組でもある。
TBSが全国各地に番組制作スタッフを派遣し「1度でいいからかなえてみたいこと」「実現してみたいこと」を道行く人々に街頭でインタビューを実施。「男の夢」「子どもの夢」「逢いたい」「若者の夢」「女子高校生の夢」等のカテゴリーにくくられた後、その中から1つ（もしくは2つ）をどんなに規模が大きかったり一見実現が不可能そうな夢でもかなえるというものである。通常は事前にVTRに収録されるが、その内容はドキュメンタリーのような作りとなっている。夢の内容によっては、出演者の集うスタジオで実現・披露することもある。2012年の放送のみ、夢を実現する対象を女子高生に限定して放送した。
2000年までは正月三が日での放送で、2001年から2009年までは三が日明けの放送になっていたが、2010年は10年ぶりに、さらに14年後の2024年に三が日中の1月3日に放送される。かつては『さんまのSUPERからくりTV』の特別版の扱いとなっており、基本的には年末年始休暇の最終日、2010年代に入ってからは新年最初の日曜日に放送されることが多い。当番組の制作スタッフには『からくりTV』のスタッフが数多く携ってきた。『からくりTV』は2014年9月をもって終了したが、本番組は2015年以降も継続している。2016年には当番組初となる月曜日（成人の日）に放送された。以降は成人の日に放送が続いていた。
モデルの大場純子はこの番組がきっかけでデビューした。
夢の決定・抽選は、当初はさんまと玉緒がコスプレをしルーレットを回して止まった夢の内容を決めていたが、2001年からそれがなくなりスタッフが事前に演出などを考慮して決めるようになり、VTRに入る前にCGで映された自由の女神像をバックにテロップで発表されている（2つ以上かなえる場合はこのパターンではない場合もある）。
1995年 - 2000年の5年間はメイン司会のさんまが全体進行を務めていたが（スタジオトーク・VTR振りを含めてすべてさんま）、2001年からは進行とVTR振りを担当するアナウンサーとして安住紳一郎がさんまのアシスタントを務めている。
2024年の放送では、前年2月に転倒して背骨の圧迫骨折と診断された中村玉緒が体調不良のためとして欠席した。
2025年の放送は2015年以来10年振りに日曜日に帰ってきたが、この間の2021年4月より筆頭ナレーターの木村匡也が、テレビアニメ『ちびまる子ちゃん』（フジテレビ系列。日曜18:00 - 18:30））のナレーターをキートン山田に代わって担当（「きむらきょうや」名義）で担当、そしてこの日は『ちびまる子ちゃん』が19:00までの1時間SPになったために、木村ナレーター番組が1時間重複したものの、双方とも代行ナレーターは起用しなかった。
公式ホームページは一時閉鎖された時期があったが、再開されている。

**放送日**

**出演者**

**司会**
明石家さんま
*中村玉緒

**進行**
安住紳一郎（TBSアナウンサー、2001年 - ）
*古谷有美（TBSアナウンサー、安住アナと玉緒の代役として2020年5月31日に出演）
*日比麻音子（TBSアナウンサー、ロケ進行、2020年5月31日）

**ナレーター**
木村匡也（1995年 - ）
*磯部弘（1996年）
*戸谷公次（1996年）
*平野義和（1996年）
*山口奈々（2003年）
*鈴木史朗（2006年）
*高野貴裕（TBSアナウンサー、2007年）
*長岡杏子（TBSアナウンサー、2008年）
*土井敏之（TBSアナウンサー、2009年）
*湯浅真由美（2016年）
*須藤祐実（2016年）
*小倉弘子（TBSアナウンサー、2017年）
*マリナ・アイコルツ（2021年）

**主なスタジオゲスト**
毎年エンディングでは、司会のさんまがゲストの夢を聞くことが恒例となっている。ただし、かつては司会の玉緒とレギュラーゲストの関根も含めてスタジオのすべてのゲストに聞いていたが、2015年のように一部のゲストにしか聞かない、または放送時間の関係上、聞いているが編集でカットされるようになった。

**VTR出演**

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク**
 さんま・玉緒のお年玉!あんたの夢をかなえたろかSP - 公式サイト
*「公式」TBSあんたの夢をかなえたろか
*さんま・玉緒のあんたの夢をかなえたろか
*あんたの夢 かなえたろか