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飛車

飛車（ひしゃ）は、将棋の駒の種類の1つである。
本将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋で使う。チェスのルーク・シャンチーの車・マークルックのルアと同様の動きをする。英語でもrookと訳され、略号はR。

**概要**
鎌倉期に大将棋において考案された駒である。語源は今昔物語集に登場する空飛ぶ車ではないかという説がある。
飛車が成ると、（一部の古将棋を除き）竜王になる。
本将棋では角行とならぶ広い利きを持つ大駒であり、竜王に成るとさらに利きが広がるため攻撃の要となる傾向が強い。そのため、本将棋において、最も攻めの要となる駒である。五筋を基準に左側に飛車を動かすことを「振り飛車」、それより右側に飛車を動かす、あるいは飛車を元の筋のままにして戦う戦術を「居飛車」と呼ぶように、銀将、角行とともに古くから戦術を左右する駒として知られてきた。
特に横の利きは他の駒にないもので、攻めの軸となる。その一方で、利きの強さから、玉を除く駒の中では基本的に価値（重要度）が最も高い駒とされ、相手に攻められやすい駒であり、一度相手に渡ると非常に脅威となる。特に棋力の低い人は、飛車を取られると戦意を喪失する人もいるほどで、最近では玉を詰ます詰将棋に似たものとして、飛車を詰ます「詰飛車問題」が出ているほどである。
それだけ守りにも重視しがちな駒であるが、俗諺で「ヘボ将棋、王より飛車をかわいがり」と謳われるように、飛車の守りだけに腐心すると、肝心の王の守りを崩され、敗局を迎えることになる。よって、時と場合によっては思いきって飛車を切って、攻めを打開することも求められ、寄せや詰めの手筋では飛車や龍捨てに好手を生むことも多い。それを特徴的に示した格言としては「一段金に飛車捨てあり」というのがある。
後ろの利きも強い駒であり、特に自陣に攻め駒を打たれるのを防ぐ役割も持つ。守り駒として自陣に打つこともしばしばあり、これを「自陣飛車」というが、その場合は王と離して横の利きを生かす場合が多い。
本将棋では成ることにより新たに斜め後ろへの利きが発生する唯一の駒でもある（ちなみに本将棋での他の成れる駒5種に関しては、新たに真横や真後ろへの利きが発生するという点が共通している）。
成駒である竜王の動きは飛車の完全上位互換なので、成れる場合は通常成りが選択される。しかし、極めて稀に打ち歩詰め回避等のために不成が戦略上有効になるケースもあり、詰将棋ではしばしば出現するほか、プロの公式戦の実戦において飛不成が発生したケースも少数存在する。詳細は成駒及び打ち歩詰めを参照。
実戦で将棋の駒が割れることは滅多にないが、飛車は実物の将棋の駒の中で物理的に最も割れやすいといわれている。「飛」と「車」の縦画が深く彫ってあるのがその原因の一つとされている。
本将棋では初期配置に存在する駒として最強の駒となっているのに対し、中将棋や大将棋に於いては、生駒の竜王や、奔王、獅子などといった飛車よりも強力な駒が初期配置から存在し、生駒の竜王も飛鷲に成ることができるため、中将棋や大将棋では飛車は雑魚駒と言われている。また、金将の成駒としても飛車は存在しており、ありふれた駒の一つとなっている。大将棋に登場する駒より更に強力な駒がある天竺大将棋や大局将棋、大大将棋では尚更のことである。

**本将棋・小将棋**
駒の表面駒の裏面（龍王）
飛と略す。成駒は竜王で竜と略す。年配の人は略称として「車（しゃ）」と呼ぶこともある。
縦横に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
竜王（りゅうおう）
縦横に何マスでも動け、斜めに1マス動ける。飛び越えては行けない。

**中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋**
中将棋では飛と略す。金将の成駒、大局将棋では飛燕・飛猫の成駒。成ると龍王。金将の成駒としての飛車は金飛車とも呼ばれる。
縦横に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
竜王（りゅうおう）
縦横に何マスでも動け、斜めに1マス動ける。飛び越えては行けない。

**大大将棋**
成ることはできない。
縦横に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。

**摩訶大大将棋・泰将棋**
成ると金将。中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋とは元の駒と成駒の関係が入れ替わっている（金将→飛車）。
縦横に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
金将（きんしょう）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- 将棋の戦法一覧 - 飛車の位置により「居飛車」と「振り飛車」に大別される- 竜王戦- ルーク - 飛車と同じ動きをするチェスの駒。
角行

角行（かくぎょう）は、将棋の駒の種類の一つ。本将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。チェスのビショップと同様の動きをする駒である。英語でもBishopと訳され、略称はB。

**概要**
鎌倉期に大将棋において考案された駒で、角行が成ると（一部の古将棋を除き）竜馬となる。本将棋では飛車と並ぶ広い利きを持つ大駒であり、攻撃・防御の両面で力を発揮する。相手の攻め駒を押さえ込むのも得意であるが、詰めにはやや不便な駒とされている。馬になるとさらに利きが広がり、自陣でも大活躍できるようになる。それだけ個性的な駒であるため、角に対する格言は多い。
主なものとして以下の格言がある。
遠見の角に好手あり
遠見とは離して打つことで、そういう角の打ち方や動かし方に好手が多いという格言。同時に飛車と比較して、相手の筋を見落としやすいという特徴も表している。
序盤は飛車より角
序盤は飛車を動かすより、角行を操る方が戦局を優位に進められやすいということ。
角筋受けにくし
飛車筋は歩を打つなどして簡単に止められる一方、角筋は相手の意表をつくことがあるなどして、止めにくいという格言。
角の頭は丸い
角行は正面が弱点であり、相手に攻められやすいので注意せよということ。「桂の高跳び歩の餌食」に類似。
角交換に5筋を突くな
角換わりの将棋では、5筋の歩を突くと自陣に隙が生じやすいので、突かないほうが良いという格言。相手が角交換型の振り飛車のときも、居飛車側は同じことが言える。
5五の角は天王山
天王山とは盤面中央に当たる5五の地点にある駒のこと。盤面の中央付近に打った角は、利きが多く攻防手になりやすい。
龍は敵陣に馬は自陣に
馬は自陣に置いた方が守りの力を発揮するという意味のほか、敵陣からも自陣の守りに利くようにするのが良いという意味も持っている。
チェスのビショップが何手かけてもチェスボードの半分（白マスのビショップは白マスだけに、黒マスのビショップは黒マスだけに）しか動けないのと同様、将棋の角は初期配置からは生の状態では「アラビア数字 ＋ 漢数字 ＝ 偶数」の位置にしか動けない。これに対して「アラビア数字 ＋ 漢数字 ＝ 奇数」の位置に打たれた角を筋違い角と呼ぶ。ただし将棋の角は成って馬になることで筋違いの場所に移動できるようなることがチェスのビショップと異なる点である。
成駒である竜馬の動きは角行の完全上位互換なので、成れる場合は通常成りが選択される。しかし、極めて稀に打ち歩詰め回避等のために不成が戦略上有効になるケースもあり、詰将棋ではしばしば出現するほか、プロの公式戦の実戦において角不成が発生したケースも少数存在する。詳細は成駒及び打ち歩詰めを参照。
本将棋では、金将と比較した場合、動けるマス目の数は金将の最大6マスに対し、角行は最大16マスと、これだけを見ると圧倒的に多く、常識的な価値判断でも角行の方が高いとされる。しかし、金将は接近戦に強く、頭金など詰めにも役立ちやすく、手数をかければどの地点にも移動できるのに対し、角行は竜馬に成らない限り、何手かけても筋違いのマス目に移動できず、接近戦や詰めには不便な駒とされており、動ける方向の数も角行の方が少ない。このような特徴の違いから、コンピュータ将棋による研究などもあって、角行と金将の価値はほぼ同じではないかという説もある。
実際の駒に書かれる駒字としての「角行」の「角」は、中央の縦画が下に突き出た俗字「⻆」が使われることが多く、「角」に正字が使われている書体は長録など一部に限られる。

**本将棋**
駒の表面駒の裏面（龍馬）
角と略す。成駒の龍馬は飛車の成駒の竜王と区別するため馬と略す。
俗に、斜め後ろに動ける共通点から、角行と銀将を総称して「斜め駒」と呼ばれる。
斜めに何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
竜馬（りゅうま、りゅうめ）
斜めに何マスでも動け、縦横に1マス動ける。飛び越えては行けない。

**小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋**
中将棋では角と略す。猛豹の成駒。成ると龍馬。猛豹の成駒としての角行は小角（ちょろかく）とも呼ばれる。
斜めに何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
龍馬（りゅうま、りゅうめ）
斜めに何マスでも動け、縦横に1マス動ける。飛び越えては行けない。
本将棋では大駒と言われるほど強力な駒となっているのと異なり、中将棋や大将棋の時点で生駒の竜馬や奔王、獅子などといった更に強力な駒が初期配置から存在し、生駒の竜馬も角鷹に成ることができるため、中将棋や大将棋では角行は相対的に本将棋ほど価値は高くない。ましてや大将棋に登場するより更に強力な駒がある天竺大将棋や大局将棋では言うまでもない。
中将棋では、生駒の角行は、序盤では盤の中央付近に歩み出た獅子の足となるのに便利な駒となる。
猛豹の成駒としての角行（小角）は、更に成ることもできないため、チェスのビショップと同様、何手かけても筋違いの場所に到達できず、盤の半分（厳密には大将棋の盤は奇数マスなので半分からはずれるが）のマス目にしか移動することができない。

**大大将棋**
成ることはできない。
斜めに何マスでも動ける。飛び越えては行けない。

**摩訶大大将棋・泰将棋**
平安大将棋の飛龍と同じ性質の駒である。成ると金将になるのも同じである。
斜めに何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
金将（きんしょう）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- ビショップ - 角行と同様の動きをするチェスの駒。
金将

金将（きんしょう）は、将棋の駒の種類の一つ。本将棋・平安将棋・平安大将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。英語ではそのまま "gold general" と訳され、略号はG。

**概要**
通称は「金」。銀将と名前や動き方が似ているが、銀将と異なり本将棋では成ることができない。基本的には自陣の王将(玉将)周辺で囲いを構成する駒として防御に使われることが多い（ただし、対石田流の棒金など金将を初期配置から前線に出して攻撃に用いる戦法もないわけではない）が、持ち駒として使う場合など、終盤の寄せや詰めでも多用される。例えば最も基本的な詰み形の一つとして「頭金」がある。また、横に動ける共通点から、飛車と金将を総称して、「横駒」と呼ばれることもある。
本将棋では、角行と比較した場合、動けるマス目の数は角行の最大16マスに対し、金将は最大6マスと、これだけを見ると圧倒的に少なく、常識的な価値判断でも金将の方が低いとされる。しかし、角行は竜馬に成らない限り、何手かけても筋違いのマス目に移動できず、接近戦や詰めには不便な駒とされているのに対し、金将は接近戦に強く、頭金など詰めにも役立ちやすく、手数をかければどの地点にも移動でき、動ける方向の数も金将の方が多い。このような特徴の違いから、コンピュータ将棋による研究などもあって、角行と金将の価値はほぼ同じではないかという説もある。
名前と動き方から、銀将と同じ系列の駒と思われているが、歴史的にはチャトランガの将軍に相当する駒である。海外の将棋類では日本将棋で言う王将の隣にチャトランガの将軍に相当する駒が配置されている。チェスではクイーン、シャンチーでは士・仕、チャンギでは士、マークルックではメットが日本の金将およびチャトランガの将軍に相当する駒である。それぞれ動きはかなり異なるが、シャンチーの士・仕とチャンギの士は盤面の王宮（九宮／宮）から出られないので完全に守備専用の駒となっているのが特徴的であり、残りは動きが強い（利きが多い）順にクイーン＞金将＞メットとなっている。またチャトランガの兵に相当する駒（将棋では歩兵、マークルックではビア）が昇格（成り）した場合の成り先としてチャトランガの将軍相当の駒が選ばれている将棋系ゲームも、将棋以外にもマークルックなどいくつか存在する。
駒字の表現としては、金将の駒自体のサイズが玉将より小さい分「金将」の「将」はサイズは変わるものの、「玉将」の「将」とほぼ同じ表現となっている書体が多い（対して銀将の「将」はより略された書体が多い）。

**本将棋・小将棋**
駒の表面。裏面には何も書かれていない。
金（きん）と略す。銀将・桂馬・香車・歩兵の成駒で、これらの金に成ったものをそれぞれ成銀・成桂・成香・と金という。成銀・成桂・成香・と金は、全て金の崩し文字が書かれており、字体を変えることで区別している。金将自体は成ることができない。
本将棋においては、金将と銀将を総称して、俗に「金駒（かなごま）」「金気（かなけ）」と呼ばれる。主なものとして、以下の格言がある。
*金はとどめに残せ（相手の玉を寄せ、詰め筋に入れば最後の一手は金になることが多い。そのような寄せのために、金は持ち駒に取っておいた方がよいという格言）
*金なし将棋に受け手なし（一方で、金は守りの要の駒でもあり、金がない将棋は受けにおいて大きく不利であるということ）
*要(かなめ) の金を狙え（要とは玉の守りに重要な駒のことで、それは大体金が担っている。故にその金を狙えば、相手の守りは簡単に崩せるという格言）
*相穴熊では角より金（相穴熊戦においては金の価値が非常に高く、局面によっては強力な角行よりも活躍できることがある）
*金は引く手に好手あり（金は本来、守りの駒であり、引くことによって後ろにも連携ができることから、金はじっと引くような手が守りの好手を生むことが多いという格言。類似のものとして「成り駒は引く手に好手あり」というのがある）
*金底の歩、岩より堅し（金の真下に打った歩はお互いの連携が強いため、飛車や竜などの横からの攻めに非常に有効であるということ）
*金は斜めに誘え（攻める側からの格言であり、金は斜めに動かすと元の位置に戻るのに2手要する。したがって、相手の形を崩しやすいので、そのように誘う手が好手となることが多い）
*玉の守りは金銀三枚（王を守る囲いは大体金二枚と銀一枚の合計三枚で成り立っているように、将棋の守備力において切っても切り離せない駒である）
元々の金将は4枚だが、銀将・桂馬・香車・歩兵の合計枚数は30枚なので、金将の動きの駒は理論上最大で敵味方合わせて34枚（元々の金将も含む）盤上に存在しうる計算になる。更に大駒についても、飛車・角行の成駒である竜王・竜馬の動きは金将の上位互換と考えることもできるし、玉将も金将の動きを完全に含んでいるので、潜在能力も含めれば、本将棋の全ての駒は金将の動きをする能力を持っていると考えることもできる。例えば、頭金の詰みの応用としては、玉将による直接王手ができないことを除けば、金将の代わりに（竜王・竜馬も含め）成駒を用いてもよい。

**平安将棋・平安大将棋・大大将棋**
成ることはできない。

**中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋**
中将棋の場合金と略す。歩兵の、大将棋では鐵将・石将・桂馬・猫刄・悪狼・嗔猪・猛牛・飛龍・歩兵の成駒。成ると飛車。
これらの大型将棋類の歩兵の成駒としての金将は、本将棋と同様にと金と呼ばれる場合もあるが、本将棋と異なり、多くの場合本将棋の成香のような字体の金の崩し文字が書いてある。
金将の成駒としての飛車は金飛車とも呼ばれる。
縦横に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。

**摩訶大大将棋・泰将棋**
摩訶大大将棋では飛車・角行・竪行・横行・反車・香車・飛龍・猛牛・桂馬・左車・右車・狛犬・鉤行・摩𩹄・夜刄・羅刹・金剛・力士・驢馬・歩兵・横飛の、泰将棋では青龍・朱雀・白虎・玄武・盲猿・奔鬼・奔獏・走車・金翅・鳩槃・大龍・左将・右将・天狗・北狄・南蛮・前旗・盲熊・白象・飛牛・角鷹・飛鷲・鯨鯢・白駒・木将・銀兎・金鹿・行馬・孔雀・横龍・羊兵・猛鷲・兵士・𠵇犬の成駒。摩訶大大将棋・泰将棋の成りは敵駒を取ったときに強制的に成るルールになっているが、これらの駒の中には、金将に成ることにより元の駒の完全下位互換になってしまうものや、その他元の駒の動きからして明らかに成りによるデメリットの大きいものも多い。成ると奔金。
縦横と斜め前に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- まわり将棋
銀将

銀将（ぎんしょう）は、将棋の駒の種類の一つ。
本将棋・平安将棋・平安大将棋・小将棋・中将棋・大将棋・大大将棋・天竺大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。英語ではそのままsilver generalと訳され、略号はS。

**概要**
通称は「銀」。本将棋では金将とともに防御を担う一方、棒銀戦法、腰掛け銀など攻撃にも参加させやすい駒であり、また金将に次いで寄せに欠かせない駒となっている。持ち駒になると斜め後ろに動ける性格を活かして、敵陣に打ち込むなど攻めの幅が拡がる。金将と銀将を総称して、俗に「金駒 (かなごま) 」「金気 (かなけ) 」と呼ばれる。また、斜め後ろに動ける共通点から角行と銀将を総称して、俗に「斜め駒」と呼ばれる。
銀将の成ったものを成銀という。金将と同じ動きになり、6方向に進めるようになるものの、斜め後ろに移動できなくなる。本将棋では行き所がなくなることがなく、かつ成ることにより失う利きがある唯一の駒でもある。銀将が成ると全体的な利きの数としては1マス分の増加となるものの、成銀の後ろ方面への移動能力に関しては生の銀将と比較して利きの数とスピードの点で劣ってしまう。ただし成銀の真後ろへの利きについては成りによって新たに発生した利きの方向であり、生の銀将ではすぐ真後ろのマス目に移動するのに3手要するため、その点では銀将の成りのメリットとも取れる要素を内包していると見ることもできる。このため成・不成は後の戦局にも影響が大きく、判断が難しい。確率的には四回に一度は不成 といったところであるが、まれに不成を2回以上連続して行う場合もある。
名前と動き方から、金将と同じ系列の駒と思われているが、歴史的にはチャトランガの象に相当する駒である。海外の将棋系ゲームでは日本将棋の銀将に相当する位置に、チャトランガの象に相当する駒が配置されている。チェスではビショップ、シャンチーでは象・相、チャンギでは象、マークルックではコーンが将棋の銀将およびチャトランガの象に相当する駒である。しかもマークルックのコーンは銀将と同じ動きである。他の将棋系ゲームでもそれぞれ動きはかなり違うものの、チャトランガの象相当の駒は斜め4方向への動きを基調としている。
駒字の表現としては、銀将は画数の多さなどからも個性を発揮しやすいといわれている。「銀将」の「将」の字を取ってみても、玉将・金将とは別な略された形にアレンジされている書体が多く、変化に富むといわれる。対して成銀の「金」の異体字（崩し文字）の表現は、「金」の左右の点を棒のように表現するものが多い中、その点も含めて「金」そのものだったり（玉舟など）、左右の点が流れるように表現される（巻菱湖など）という違いはあるものの、成銀は駒字の中でも画数も少なく個性を発揮しにくいといわれている。

**本将棋・小将棋**
駒の表面駒の裏面（成銀、金の異体字）
銀（ぎん）と略す。銀将の成ったものを成銀（なりぎん）という。成銀の英語名称はpromoted silverで略号は+S。銀将の駒の裏に彫られている字は「金」の異体字であるが（成ると金将と同じ動きになるため）、「全」にも似ている。このため、一字表記を行う場合はしばしば「全」と表示される。一字駒では金将と紛らわしいため、NHK杯などではヤネが半分のものが使用されている。
本将棋においては、金将と銀将を総称して、俗に「金駒（かなごま）」「金気（かなけ）」と呼ばれる。また、斜め後ろに動ける共通点から、角行と銀将を総称して、俗に「斜め駒」と呼ばれる。
銀に関する有名な格言には次のようなものがある。- 銀は千鳥に動かせ…銀は斜めに動かすと効率的（逆に前に動かすと同じ位置に戻るのに三手要するため効率が悪い）。- 銀は不成に好手あり…将棋の小駒のうち斜め後ろに引くことができるのは銀だけであり、成るとその動きが失われてしまうデメリットがあるので、その動きを生かすために不成で使うと好手が多い。ただし成銀に変われば真横や真後ろに移動できるメリットもあるので、本将棋の駒の中では最も成・不成の判断が難しいといわれる。特徴のある動きを持つ桂馬と合わせて、「銀桂は成らずに使え」といわれることもある。- 桂頭の銀、これ定跡なり…敵が桂馬で攻めてきたときは、銀をその頭に打てば銀の斜め後ろに動ける特徴故に、桂が跳ねた後にとることができるという格言。- 攻めは飛角銀桂
名前に銀のつく戦法には棒銀のほか、腰掛銀、早繰り銀、ツノ銀中飛車などがある。
斜めと前に1マス動ける。
成銀（なりぎん）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**平安将棋・平安大将棋**
成ると金将。
斜めと前に1マス動ける。
金将（きんしょう）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋**
中将棋の場合銀と略す。成ると竪行。
斜めと前に1マス動ける。
竪行（しゅぎょう）
縦に何マスでも動け、横に1マス動ける。飛び越えては行けない。
これらの将棋では銀将が成った場合、走り駒になるのは本将棋にはないメリットであるが、成りによるデメリットとして本将棋でも該当する斜め後ろのみならず斜め前の利きも失うため、ある意味では本将棋以上に成るか成らないかが悩ましい。

**大大将棋**
成ることはできない。
前と斜めに1マス動ける。

**摩訶大大将棋・泰将棋**
成ると奔銀(角行と香車を組み合わせた動き)。
斜めと前に1マス動ける。
奔銀（ほんぎん）
斜めと前にどこまでも動ける。飛び越えては行けない。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- 棒銀- 腰掛け銀- 早繰り銀- 取られずの銀
桂馬

桂馬（けいま）は、将棋の駒の種類の一つ。
本将棋・平安将棋・平安大将棋・小将棋・大将棋・天竺大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。英語ではチェスのナイトに当たるknightと訳され、略号はN（knight）である。

**概要**
通称は「桂」。駒の名は平安時代当時の貴重品である香料の一種「肉桂」から由来する。本将棋では全ての駒の中で唯一他の駒を飛び越えて敵陣へ進撃できる反面、チェスのナイトと異なり、前2方向にしか進めず後退などが出来ない。主に攻撃を担う駒である。ただし、初期位置にいる場合しばしば防御の要の駒にもなりうる。持ち駒になると他の駒を飛び越せるという性格を活かして、囲いを崩さず敵玉を詰みにしたり効果的な活用がなされる。
成駒である成桂は、金将と同じ動きになり6方向に進めるようになるものの、特徴のある動きが無くなり他の駒を飛び越えることも出来なくなる。このため成、不成は後の戦局にも強い影響を及ぼすため、判断が難しい。本将棋では成れる駒のうち、生駒と成駒とで共通する動きを持たない唯一の駒でもある。ただし、行き所のない駒は禁じ手なので桂馬の不成を選択できるのは、敵陣三段目に限られる（初期位置から移動した場合必ず敵陣三段目に移動する）。一段目（敵陣のもっとも奥）及び二段目に桂馬を打つことはできず、一段目及び二段目に盤上の桂馬を進めた場合は必ず成らなければならない。特に敵陣二段目に打てない（盤上の駒を進めた場合も成らなければならない）のは本将棋ではこの桂馬が唯一である。また、桂馬により王手がされた場合は、飛車（竜王）・角行（竜馬）・香車による離れた場所からの王手とは異なり、合駒により王手を回避することができない。このため、（特に詰将棋において）1枚で玉将を詰ませるといった場面も見られる。
桂馬は歴史的にはチャトランガの馬に相当する駒である。海外の将棋系ゲームでは日本将棋の桂馬に相当する位置に、チャトランガの馬に相当する駒が配置されている。チェスではナイト、シャンチーでは馬・傌、チャンギでは馬、マークルックではマー（馬）が将棋の桂馬およびチャトランガの馬に相当する駒である。しかしチェスからマークルックまでいずれも八方桂の動きとなっており（シャンチーやチャンギではそれぞれ塞馬脚、ミョクと呼ばれる制限がある）、日本将棋の桂馬のみが前2方向のみの動きである。日本将棋の当初の桂馬の動きも、チャトランガの馬が八方桂だったことから、チェスやシャンチー（中国象棋）などと同様に八方桂だったのではないかという説がある。しかし平安将棋では既に前2方向の動きだったと考えられており、チャトランガの馬が前2方向の動きだったのがそのまま将棋の桂馬の動きとなり、チェスやシャンチーなどが変遷を遂げる過程で動きが強化されたという説もある。
桂馬の駒字の表現としては、「桂」の「木」へんは右側が略されて、つくりの「圭」は中央が縦一本につながっているものが多いが、巻菱湖では「木」へんの右側が略されず、鵞堂では「圭」の縦画はつながっていないなどの例外もある。また「馬」の4つの点はそのまま表現されることが多いが、それが一本の棒になっている書体も数は少ないが関根名人書などに見られる。成桂の「金」の崩し文字の表現は、将棋以外の分野での古文書では少ない表現である。

**格言**
桂馬における有名な格言には、次のようなものがある。- 桂の高跳び歩の餌食（他の駒を飛び越えられる桂馬は敵陣に進入させやすいのだが、まっすぐ前には進めず後戻りもできないので、不用意に進撃させると歩で簡単に取られてしまう。それを戒めた格言である）- 桂の王手に合駒効かず（桂馬は他の駒を飛び越えられるために、王手をかけられると合駒は効かない。そのため取るか玉を逃がすしかないという格言）- 桂の不成に好手あり（桂馬が成ると他の駒を飛び越えられなくなるので、元の動きを生かして不成で使うことで好手になる場合がある。より判断の難しい銀将と合わせて「銀桂は成らずに使え」といわれることもある）- 桂は控えて打て（「控えの桂に好手あり」とも。）- 桂は銀で受けよ（「桂頭の銀、これ定石なり」とも。相手の桂の頭に銀を打てば、銀の斜め後ろに動ける特徴で跳ねた桂をとることができる）- 桂頭の玉寄せにくし（桂馬は玉将を追いやすい駒である一方、桂頭に逃げられると銀や角でしか紐を付けた王手ができないほか、今度はその桂が他の駒を打つ邪魔をすることが多いという格言）- 三桂あって詰まぬことなし（桂馬は間接的に王手をかけることができ、また逃げ場所によっては更に跳ねて王手をかけられることから、3つあれば相手玉を詰ませやすいという格言）- ふんどしの桂（「ふんどしをかける」とも。 桂による駒の両取りのこと、3つの駒の位置関係が越中ふんどしのような丁字になることから。チェスの「ナイトのフォーク」と同義）

**本将棋・小将棋**
駒の表面駒の裏面（成桂、金の崩し文字）
桂（けい）と略す。桂馬の成駒を成桂（なりけい）という。成桂の英語名称はpromoted knightで略号は+N。将棋駒の活字がない環境で、一字表記を行う場合はしばしば「圭」と表示される。また、桂馬の駒の裏に彫られている字は「金」を崩した文字である（成ると金将と同じ動きになるため）。

**駒の動き**

**本将棋・小将棋**
前へ2、横へ1の位置に移動できる。
その際、駒を飛び越えることができる。
成桂（なりけい）
金と同じ。縦横と斜め前に1マス動ける。

**大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・平安将棋・平安大将棋**
成ると金将。成っていない状態では盤面の一部のマス目にしか到達できない。
大将棋では、仮に不成のまま敵陣1段目まで進んだ場合は行き所のない駒となる。
摩訶大大将棋・泰将棋では、成るのは敵駒を取った場合のみなので、成っていない状態で盤の奥から2段目（初期配置から移動して2段目に到達することはあっても最も奥の段に到達することはない）まで進むと、完全に行き所のない駒になってしまう。
前へ2、横へ1の位置に移動できる。
その際、駒を飛び越えることができる。
金将（きんしょう）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**天竺大将棋・大局将棋**
成ると横兵。成っていない状態では盤面の一部のマス目にしか到達できない。仮に不成のまま天竺大将棋では敵陣2段目、大局将棋では敵陣1段目（それぞれ初期配置から不成のまま移動を続けると最終的に必ずその段に到達する）まで進んだ場合は行き所のない駒となる。
前へ2、横へ1の位置に移動できる。
その際、駒を飛び越えることができる。
横兵（おうへい）
横に何マスでも動け、前方に2マス、後方に1マス動ける。飛び越えては行けない。

**ゲーム一般**
斜めに飛ぶ特徴的な動きが、他のボードゲーム、コンピュータゲームでも用語として使われることがある。しばしば「桂馬飛び」とも。例えば、囲碁でちょうど桂馬の移動のように、相手の石から縦2目、横1目（または縦1目、横2目）離れたところに石を打つことを「ケイマ」「ケイマガカリ」とよぶ。

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- 八方桂- ケイマ
フェリ磁性

フェリ磁性結晶中の微小なレベルでみれば、スピンの向きを正反対な2つの副格子が弱め合うが、強度が異なるためその差がマクロな磁性となってあらわれる。
スピンの向きが正反対ではない2つの副格子の場合もフェリ磁性をあらわす。
フェリ磁性化合物の強磁性場中の磁化曲線特性
フェリ磁性（フェリじせい、ferrimagnetism）は、結晶中に逆方向やほぼ逆方向の磁気モーメントを持つ2種類以上の磁性イオンが存在し、互いの磁気モーメントの大きさが異なるために全体として非零の磁化を持つ磁性のことである。

**性質**
強磁性や反強磁性と同様に転移温度で常磁性になるが、低温側の転移温度までの温度と磁化の関係（M-T曲線）は非常に複雑である。2種類の磁性イオンでネール温度（lang-en-short|Néel temperature）が異なるとフェリ磁性を持つ物質は温度に対して複雑な挙動を示すことがある。強度のより高い方の磁性イオンのネール温度がもう一方より低いと、温度上昇によって磁気分極が消失してしまい、さらに温度の上昇によって磁気分極が反転する現象が起きる。
また、希土類原子（R）と遷移金属原子（TM）からなるフェリ磁性化合物の粉体に強力な磁場をかけると化合物の磁化の強さが2段階に変化する。これは、一方の磁気分極の方向が強力な外部磁界によって回転し、最終的にはもう一方の磁気分極方向とそろうことで起きる現象だと理解される。

**物質**
フェリ磁性を持つ物質の代表は、マグネタイト（Fe3O4）のようなフェライトと呼ばれるFe系の磁性材料である。 希土類-遷移金属間合金にもフェリ磁性を持つ物質がある。

**歴史**
フェリ磁性は1948年、ルイ・ネール（Louis Eugène Félix Néel、1904年 - 2000年）によって発見された。当時はフェライト（FeO·Fe2O3）の磁性のみに使われた言葉だが、現在は反平行等のスピンを持つ化合物全般に用いられる。

**関連項目**
 磁性- 常磁性- 強磁性- 反強磁性
燃焼

気体分子の燃焼による炎
燃焼（ねんしょう）とは、燃料（可燃物）と支燃物（典型例は空気中の酸素分子）との激しい酸化還元反応である。光や熱の発生を伴う。
燃焼に必要な支燃物は、空気中の燃焼であれば主に酸素分子がその役割を果たすが、適切な酸化剤と還元剤の組み合わせ（火薬類など）が存在する場合は、酸素分子の供給が無くても燃焼は起こる。
燃焼反応の開始には、熱エネルギーによる高温発生も必要とする。
燃料の酸化反応は通常は発熱反応として進行し、反応開始後は必要な熱エネルギーを継続的に得ることができる状態となる。
狭義には可燃物と酸素分子との反応のみを燃焼と定義する場合もあるが、この場合、上述の酸素分子の供給がなくとも進行する火薬の燃焼などは含まれないことになる。
より広義には、燃料の構成元素と酸素原子との化合以外に、酸素の代わりとして塩素やフッ素などと反応する酸化反応も含める場合もある。
また、生体内で起こる穏やかな酸化反応（ブドウ糖が酸化されて水と二酸化炭素になる反応など）に対して比喩的に燃焼という表現が使われる場合もあるが、定義的に区別されるものである。
火は燃焼現象（特に発光を伴う場合）を指す一般的な名称である。特に気体の燃焼現象は炎または火炎と呼ばれる。
燃焼には炎を有する有炎燃焼と有しない無炎燃焼（燻焼）がある。固体・液体物質がそのままで（気体へ変質せずに）燃焼すると無炎となる。線香の火やタバコの火は無炎燃焼の例である。木炭の燃焼も基本的に無炎燃焼だが、表面付近で生成された一酸化炭素が燃焼する際は炎を生じる。
爆燃や爆轟は爆発を伴う燃焼のことであり、反応速度が音速以下の場合が爆燃、反応速度が音速を超え衝撃波を伴う場合が爆轟と定義される。非常に大きなエネルギーを持つことから、土木工事や鉱業、兵器に利用され、また事故の原因ともなる。

**燃焼の3要素**
燃焼の3要素（酸素:Oxygen、可燃物:Fuel、熱:heat）。別名：火の三角形
燃焼に必要な要素として、次の3要素が挙げられる。したがって、いずれか1つを除去すれば、消火することができる。ただし、酸素については上述の通り可燃物そのものに含まれる場合は外部からの供給を必要としない。また、支燃性物質、酸化剤としては酸素に限らない場合もある。
# 可燃性物質
# 酸素
# 発火点以上の温度

**燃焼の３T**
完全燃焼の要素として、次の3つの「T」が挙げられる。
# 燃焼温度（Temperature）
# 滞留時間（Time）
# 空気との混合状態（Turbulance）

**燃焼の種類**

**気体燃焼**
 拡散燃焼 - 燃料と酸化剤が別々に供給される燃焼。- 予混合燃焼 - 燃料と酸化剤が予め混合される燃焼。

**液体燃焼**
 蒸発燃焼 - 液面から燃料が蒸発して燃焼すること。- 灯芯燃焼 - 芯を用いて燃料を吸い上げて燃焼する。

**固体燃料**
 分解燃焼 - 物が加熱によって可燃性ガス、または酸素を発生し燃焼すること。- 蒸発燃焼- 表面燃焼- イブリ燃焼 - 燻り燃焼。通気が悪い、酸素が薄いなどの原因があり、不完全燃焼する。酸素が供給されれば一気に燃え上がる(バックドラフト)。- 触媒燃焼 - 白金（プラチナ）等を触媒とした燃焼。

**燃焼機器**
 バーナー - 気体・液体・粉体を空気などと混合して燃焼させる機器。- 火格子燃焼 - 格子の上に固体の固定層を作り燃焼させる。- ストーカー燃焼（移動火格子） - 固体を移動する火格子の上で燃焼させる。- 流動床燃焼 -  空気などで流動させた高温のケイ砂などに固体を接触させ燃焼させる。

**反応機構**
燃焼の化学反応機構は100以上の素反応を経るためかなり複雑である。各素反応は、開始反応、連鎖分岐反応、置換反応、停止反応の4つに分類される。

**水素ガスの場合**
水素ガス（H2）の燃焼が最も単純なため（理由は、反応には水素と酸素の2種類の元素のみが関わるため）、まず水素の燃焼機構について記す。
 開始反応
H2 + M →　H + H + M　（水素分子の開裂）
O2 + M → O + O + M　（酸素分子の開裂）
このうち、結合エネルギーから、水素分子の開裂のほうが起こりやすい。
 連鎖分岐反応（ラジカルの数が増える反応で、開始反応以外のもの）
O2 + H → OH + O
H2 + O → OH + H
O2 + OH → HO2 + O
 置換反応（ラジカルの個数は変わらず、種類が変わるもの）
H2 + OH → H2O + H
H2 + HO2 → H2O + OH
 停止反応（ラジカルの数が減少するもの）
H + OH + M → H2O + M
H + H + M → H2 + M
O + O + M → O2 + M
高等学校までの化学の授業では、水素ガスが燃焼する反応は、単に
2H2 + O2 → 2H2O
と習うのであるが、これは反応前と反応後の物質収支を述べたに過ぎず、実際には上記のように複雑な過程を経て最終的には停止反応により反応が終息する。
また、燃焼がいったん開始すると継続して行われ、悪条件により暴走すると爆発（爆燃または爆轟）に至るのは、ラジカルが急速（等比級数的に）に増加する連鎖分岐反応を経るからである。

**燃焼後の軽重**
物質が燃焼すると、残った物質が軽くなる場合と重くなる場合とがある。

**軽くなる場合**
大気中に含まれる酸素と燃える物質とが結びついて気体となれば燃える物質の分だけ軽くなる。

**例**
C + O2 → CO2
H2 + O → H2O

**重くなる場合**
大気中に含まれる酸素と燃える物質とが結びついても固体のままであれば酸素の分だけ重くなる。

**例**
Fe2 + O3 → Fe203

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
 フロギストン説- 酸化- 発熱反応- 燃焼管理- 排気ガス処理- 衝撃波管

**外部リンク**
 Combustion
香車

香車（きょうしゃ）は、将棋の駒の種類の一つ。
本将棋・平安将棋・平安大将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋に存在する。英語では槍を意味するlanceと訳され、略号はLである。

**概要**
「きょうす」と呼ばれることもある。通称は「香」、俗に「槍」とも言われる。これは、香車の駒の効きが前方に離れたところまで及ぶため、長い突き武器である槍をイメージさせるからであろう。伊藤流の駒の並べ方では「対局前に相手に刃を直接向けるのは失礼」と最後のほうに並べる駒である。
序盤では積極的に動かす駒ではなく、むしろ初期位置にいるだけで相手の攻めを牽制している駒である。4枚の香車が一局のうちで全く動かないことも珍しくない。持ち駒となってから本領を発揮することが多く、二歩や打ち歩詰めを回避するときや歩切れのときに活躍を果たすという面もある。例えば、歩兵の代用として垂れ歩ならぬ垂れ香をする手筋もあれば、飛車の代用として縦の効きで敵の駒の左右への動きを遮断するように打つ手筋もある（詰将棋で行動範囲を制約するために、香車が置かれていることもある）。田楽刺し（縦に並んでいる二枚の大駒や金駒などを取れる状態にする両取りのようなもの）や玉将の逃げ道を封鎖したり、場合によっては飛車を殺したりもできる。
香車における有名な格言には、次のようなものがある。- 下段の香に力あり…下から打つことで、田楽刺し（両取りの一種で、縦に並んでいる二枚の金駒や大駒などを取れる状態にすること）や玉将の逃げ道を封鎖したり、場合によっては飛車を殺したりできる。- 歩切れの香は角以上…相手が歩切れのとき香車は大駒並み、またはそれ以上に働くことがある。
香車は成駒になると、金将と同じく6方向に動ける駒になるものの、1手で2マス以上前進することは出来なくなる。このため銀将や桂馬ほど頻繁ではないが、主に敵陣3段目で不成で使うこともある。敵陣2段目での不成もルール上可能であるが、敵陣2段目の香車の動きは成香の動きに完全に含まれるので、それが有効になるのは、飛車・角行・歩兵の不成と同様、打ち歩詰めが絡む場合である。行き所のない駒は禁じ手なので、一段目（敵陣のもっとも奥）に香車を打つことはできない。また、一段目に盤上の香車を進めた場合は必ず成らなければならない。
また、香車が関連する格言に次のようなものがある。- 手のない時は端歩を突け
この端歩を突くことは、その下段に構えている香車を活用するための準備をせよというものであり、対矢倉戦法の雀刺しなど、香車が攻撃の中心を担う戦法もある。
駒の階級と動かし方から、歩兵の上位バージョンとして派生したと思われがちだが、正しくはチャトランガの車に相当する駒と言える。海外の将棋系ゲームでは日本将棋の香車に相当する位置に、チャトランガの車に相当する駒が配置されている。チェスのルーク、シャンチーの車・俥、チャンギの車、マークルックのルア（以上いずれも基本的に将棋の飛車の動き）など、チャトランガ由来のゲームの多くで左右奥隅にチャトランガの車に相当する走り駒が配されている。北宋時代のシャンチーの車は、香車と同じ動きであったとされている。
物理的なサイズでは、桂馬に比べ高さはほぼ同じであるが、幅はかなりスリムに作られている。

**本将棋・小将棋**
駒の表面駒の裏面（成香、金の崩し文字）
香（きょう）と略す。香車の成駒を成香（なりきょう）という。成香の英語名称はpromoted lanceで略号は+L。将棋駒の活字がない環境ではしばしば「杏」と表示される。また、香車の駒の裏に彫られている字は「金」を崩した文字である（成ると金将と同じ動きになるため）。

**駒の動き**

**本将棋・小将棋**
前方に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
成香（なりきょう）
金と同じ。縦横と斜め前に1マス動ける。

**平安将棋・平安大将棋**
成ると金将。
前方に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
金将（きんしょう）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**中将棋・大将棋・天竺大将棋・大局将棋**
中将棋の場合、香と略す。成ると白駒。成駒である白駒は香車の完全上位互換なので、実戦では成れる場合は確実に成りが選択されるが、中将棋では敵陣1段目での不成も戦略的意味はないがルール上可能である。ただしその場合は完全に行き所のない駒になってしまう。
前方に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
白駒（はっく、はくく）
縦と斜め上に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。

**大大将棋**
成ることはできない。したがって盤の一番奥の列まで進むと、完全に行き所のない駒になってしまう。
前方に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
なし

**摩訶大大将棋・泰将棋**
理由こそ違うが、本将棋と同じく成ると金将。成るのは敵駒を取った場合のみなので、成っていない状態で盤の一番奥の列まで進むと、完全に行き所のない駒になってしまう。
前方に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。
金将（きんしょう）
縦横と斜め前に1マス動ける。

**安産祈願**
一直線に進むことから、産道を真っ直ぐ進みすんなり香車のごとく出産できる安産の御利益があるといわれている。輪王寺においては、寺内の観音堂（産の宮、通称香車堂）に多くの香車の駒が安置されている。妊娠した女性は香車堂に詣で安産を祈願し、安置されている香車駒を借りて持ち帰る。そして無事出産した際、新しい香車駒を作って香車堂に詣で奉納し、借りていた香車駒も返納して、安産御礼をする。また産道を真っ直ぐ進み、将来はと金となるようにという思いからの民間信仰ともいう。

**脚注**

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）- 二上達也著 『強くなる将棋入門』（学習研究社）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧
竜王 (将棋の駒)

竜王の駒の例。「龍」の字の旁の部分が「はね」ており「昇り龍」を表す。
竜王・龍王（りゅうおう）は、将棋の駒の一つ。本将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。本将棋で最強の駒であることから、タイトル戦である竜王戦の名前の由来の一つにもなっている。
「龍」と「竜」とは異字体の関係にあり、「龍王」とも「竜王」とも表記される。実在の将棋の駒には通常「龍王」と表記されている。一方、日本将棋連盟では活字にする場合には常用漢字である「竜」の字体（新字体であると同時に古字でもある）を採用して「竜王」と表記するのを正式としている。
なお、本将棋の駒（飛車の裏面）では、「龍」の字の旁の最後の画の「はね」を大きく上向きに強調した崩し字が使われることが多く、これは「昇り龍」を意味している（対して竜馬でははねを下向きにした「下り龍」が使われる）。ただし、「龍王」の文字が崩されていない書体も水無瀬兼成など一部の書体に存在する。

**本将棋・小将棋**
竜または龍（りゅう）と略す。飛車の成駒としてのみ存在する。
英語ではpromoted rookまたはdragonと訳され、略称は+RまたはD。明治の頃までは略称として「王」という呼び名もあったが、「王」では王将（玉将）と紛らわしいため、略称としてはもっぱら「竜（龍）」が用いられるようになった。
縦横に何マスでも動け、斜めに1マス動ける。飛び越えては行けない。

**中将棋・大将棋・天竺大将棋**
中将棋では龍と略す。生駒と成駒とがあり、飛車の成駒。生駒の龍王は成ると飛鷲。
縦横に何マスでも動け、斜めに1マス動ける。飛び越えては行けない。
飛鷲（ひじゅう）
縦横と斜め後ろに何マスでも動ける。この時飛び越えては行けない。斜め前方には、■に進んだ後に元いたマス目に戻るか□に行くか選択できる。■で止まってもよい。または、■を飛び越えて□に行ける。
中将棋では生駒の竜王はどちらかと言えば攻めの駒として活躍する。成駒の飛鷲は角鷹と並んで中将棋及び大将棋の駒の中ではかなり強力な駒となる。

**大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋**
龍と略す。大大将棋では飛龍の成駒。生駒の龍王は成ることはできない。
縦横に何マスでも動け、斜めに1マス動ける。飛び越えては行けない。
-
-
-

**大局将棋**
飛車・飛龍の成駒。生駒の龍王は成ると飛鷲。
縦横に何マスでも動け、斜めに1マス動ける。飛び越えては行けない。
飛鷲（ひじゅう）
全ての方向に何マスでも動ける。この時飛び越えては行けない。また、斜め前方には2マス先に飛び越えて行ける。

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- 竜王戦- 竜追い
竜馬

龍馬の駒の例。「龍」の旁の部分が「はね」がなく下におろされる書体で「下り龍」を表す。
竜馬・龍馬（りゅうめ、りゅうま）は、将棋の駒の一つ。本将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。
「龍」と「竜」とは異字体の関係にあり、「龍馬」とも「竜馬」とも表記される。実在の将棋の駒には通常「龍馬」と表記されている。一方、日本将棋連盟では活字にする場合には常用漢字である「竜」の字体（新字体であると同時に古字でもある）を採用して「竜馬」と表記するのを正式としている。
なお、本将棋の駒（角行の裏面）では、「龍」の字の旁の最後の画の「はね」がなく下向きにおろされた崩し字が使われることが多く、これは「下り龍」を意味している（対して竜王でははねを上向きに強調した「昇り龍」が使われる）。ただし、「龍馬」の文字が崩されていない書体（水無瀬兼成など）や、崩し字であっても竜王と同じ「昇り龍」になっている書体（三邨など）も一部の書体に存在する。

**本将棋・小将棋**
馬（うま）と略す。角行の成駒としてのみ存在する。
桂馬と紛らわしいため、「成角（なりかく）」と呼ばれることもある。また、成角との対比で角行を「生角（なまかく）」と呼ぶこともある。英語ではpromoted bishopまたはhorseと略され、略号は+BまたはH。
斜めに何マスでも動け、縦横に1マス動ける。飛び越えては行けない。

**中将棋・大将棋・天竺大将棋**
中将棋では馬と略す。生駒と成駒とがあり、角行の成駒。生駒の竜馬は成ると角鷹。
斜めに何マスでも動け、縦横に1マス動ける。飛び越えては行けない。
角鷹（かくおう）
前方以外の方向に何マスでも動ける。この時飛び越えては行けない。
前方には、■に進んだ後に元いたマス目に戻るか□に行くか選択できる。■で止まってもよい。
または、■を飛び越えて□に行ける。
中将棋では、生駒の竜馬は序盤では盤の中央付近に歩み出た獅子の足となるのに便利な駒となる。成駒の角鷹は飛鷲と並んで中将棋および大将棋の駒の中ではかなり強力な駒となる。

**大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋**
大大将棋では猫刄の成駒。生駒の竜馬は成ることはできない。
斜めに何マスでも動け、縦横に1マス動ける。飛び越えては行けない。

**大局将棋**
角行・猫刄・竪馬の成駒。生駒の竜馬は成ると角鷹。
斜めに何マスでも動け、縦横に1マス動ける。飛び越えては行けない。
角鷹（かくおう）
全方向に何マスでも動ける。この時飛び越えては行けない。また、前方には2マス先に飛び越えて行ける。

**参考文献**
 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）

**関連項目**
 将棋類の一覧- 将棋類の駒の一覧- 馬鋸
ヤコビ行列

多変数微分積分学およびベクトル解析におけるヤコビ行列（ヤコビぎょうれつ、Jacobian matrix）あるいは単にヤコビアンまたは関数行列（かんすうぎょうれつ、Funktionalmatrix）は、一変数スカラー値関数における接線の傾きおよび一変数ベクトル値函数の勾配の、多変数ベクトル値関数に対する拡張、高次元化である。名称はカール・グスタフ・ヤコブ・ヤコビに因む。多変数ベクトル値関数 f のヤコビ行列は、f の各成分の各軸方向への方向微分を並べてできる行列で

のように表される。
ヤコビ行列の行列式は、ヤコビ行列式 (Jacobian determinant) あるいは単にヤコビアンと呼ばれる。ヤコビ行列式は変数変換に伴う面積要素や体積要素の無限小変化の比率を符号つきで表すもので、しばしば重積分のchange of variablesに現れる。
これらは多変数微分積分学、多様体論などで基本的な役割を果たすほか、最適化問題等の応用分野でも重要な概念である。

**定義**
を n 次元ユークリッド空間  の開集合とし、f を D 上で定義され、 に値を取る  級関数とする。
点 p ∈ D における f のヤコビ行列は、

なる m × n 行列をいう。これをしばしば  や Df(p) あるいは ,  などと表す。
の場合、ヤコビ行列は正方行列となり、その行列式を考えることができる。ヤコビ行列の行列式  をヤコビ行列式、関数行列式あるいは簡単にヤコビアンと呼ぶ。ヤコビ行列式も ,  あるいは ,  などとも書かれる。

**性質**
ヤコビ行列は、実関数に関する微分係数および導函数の自然な拡張となっている。つまり、 のとき、(1, 1)-型行列とその唯一の成分である実数とを同一視することにより、ヤコビ行列の概念は微分係数および導函数の概念に一致する。
が点 p において任意の偏微分を持つならば p においてヤコビ行列は存在する。しかし、f の偏微分可能性だけでは f の微分可能性は言えないから、ヤコビ行列が存在しても f は p において必ずしも全微分可能でない。
が D 上の点 p で微分可能、すなわち
 
なる線型写像 df が存在するとき、この線型写像 df の標準基底に関する表現行列は f の p におけるヤコビ行列  によって与えられる（すなわち、 のベクトルの各成分への射影  に対して
  
と書けば、点  におけるヤコビ行列  は 
 　
と書くことができる）。またこれは f が D の全域で微分可能であるとき、p に対して  を対応させる写像  は f の全微分であると言っても同じことである。
が点 p において微分可能であるとき、点 p におけるヤコビ行列  は、x が p に十分近いとき
 
なる関係を満足する（ここで o はランダウの記号）という意味で f の p における一次近似であり、接空間の間の線型写像とみなせる。この線型写像の合成は行列積と等価であり、g が f(p) を含む領域 E から  への関数であり、f (p ) において微分可能であるとき、
 
が成り立つ。これは、合成関数の微分に相当する。

**逆関数の定理**
ここでは、f が D 上で  級 (k ≥ 1) であるとする。
のとき、f の p におけるヤコビ行列は正方行列であるが、ヤコビ行列が正則行列である場合、f は 局所的に全単射となり、その逆関数は  級であり、f (p ) でのヤコビ行列は  の逆行列となる。
つまり、p を含むある領域  について、f の  への制限
  
が  級全単射で、
 
となる。
一方、 が退化している（階数が落ちる）場合には、以下の二つの状況がありうる。- f は p のまわりで局所的に全単射だが、逆関数が f(p) にて微分不可能
*;例:  は 0 付近で全単射だが、逆関数は 0 で微分不可能- f は p のまわりで局所的にも全単射でない
*;例:  は 0 付近で局所的にも全単射でない
この時、p を特異点、または臨界点という。ヤコビ行列及びヤコビアンは、特異点を見つけるのにしばしば用いられる。

**多様体論におけるヤコビ行列**
ここでは、多様体間の写像のヤコビ行列について述べる。
をそれぞれ m 次元、n 次元の  多様体で、f をその間の  級写像だとする。
このとき、f の点 p ∈ M での微分  は、点 p における M の接ベクトル空間  と、点 f(p) における N の接ベクトル空間  の間の線型写像となる。p のまわりの M の局所座標  および f (p) のまわりの N の局所座標  を定めると、それぞれの接ベクトル空間における基底が定まる。
この基底に関する  の表現行列を f の p におけるヤコビ行列と呼ぶ。
写像の微分は局所座標に依存しないが、ヤコビ行列は局所座標の選び方に依存する。
ただし、同じ写像の、局所座標の選び方を変えたヤコビ行列同士は互いに共役である。
この定義は、冒頭の定義の拡張となっている。
（の開集合）、 とし、それぞれに自明な局所座標を選ぶことによって、冒頭の定義と一致する。

**極座標系に関する具体例**
ここでは、いくつかの極座標系から直交座標系への座標変換で、ヤコビアンがどのようになるか述べる。

**円座標**
円座標は、直交座標への座標変換  を与えるから、ヤコビアンは

となる。従って、特異点は  となる点、即ち (0, θ) である。これは直交座標での (0, 0) を表す。

**円柱座標**
円柱座標は、直交座標への座標変換  を与えるから、ヤコビアンは

となる。従って、円座標のときと同じく、特異点は  となる点、即ち (0, θ, z) である。これは直交座標での (0, 0, z) すなわち z–軸を表す。

**球座標**
球座標は、直交座標への座標変換  を与えるから、ヤコビアンは

となる。従って、特異点は  または  となる点、即ち (0, θ, φ) と (r, 0, φ), (r, π, φ) である。これは直交座標での (0, 0, 0), (0, 0, r), (0, 0, −r) すなわち z–軸を表す。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
Citation|last=Spivak|first=Michael|author-link=:en:Michael Spivak|origyear=1965|year=2018|title=Calculus on Manifolds: A Modern Approach to Classical Theorems of Advanced Calculus|publisher=CRC Press|location=New York|edition=Paperback|series=Mathematics Monograph Series|isbn=978-0-8053-9021-6
**isbn=978-1-4419-2820-7

**関連項目**
 ヘッセ行列