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エンシクロペディア・リブレ

エンシクロペディア・リブレのスクリーンショット。2006年4月1日
エンシクロペディア・リブレ (Enciclopedia Libre Universal en Español) は、ウィキを用いたスペイン語のオンライン百科事典であり、MediaWikiを使用し、GFDLで発行されている。
スペイン語版ウィキペディアから、主として商業化（その時点ではドメインの所有者が企業(Bomis)であったため、広告の挿入の可能性が論じられていた）と管理者による批判的な意見への検閲（と彼らがみなしたもの）への反対を論点として分岐した。
さらに詳しい情報と話し合いの参加のためには、Wikipedia:大使館を参照のこと。
またWikipedia:多言語プロジェクトとしてのウィキペディアも参照のこと。
2003年の10月および11月に、スペイン語ウィキペディアはボットを使い、エンシクロペディア・リブレのダンプから項目の移入を行った。

**統計**

**外部リンク**
  エンシクロペディア・リブレ
細胞質

細胞質（さいぼうしつ、cytoplasm）は、細胞の細胞膜で囲まれた部分である原形質のうち、細胞核以外の領域のことを指す。細胞質は細胞質基質の他、特に真核生物の細胞では様々な細胞小器官を含む。細胞小器官の多くは生体膜によって他の部分と隔てられている。細胞質は生体内の様々な代謝や、細胞分裂などの細胞活動のほとんどが起こる場所である。細胞質基質を意図して誤用される場合も多い。
細胞質のうち、細胞小器官以外の部分を細胞質基質または細胞質ゲルという。細胞質基質は複雑な混合物であり、細胞骨格、溶解した分子、水分などからなり、細胞の体積の大きな部分を占めている。なので人の細胞質基質はゲルであり、繊維のネットワークが溶液中に散らばっている。この細孔状のネットワークと、タンパク質などの高分子の濃度の高さのため、細胞質基質の中では分子クラウディングと呼ばれる現象が起こり、理想溶液にはならない。このクラウディングの効果はまた細胞質基質内部の反応も変化させる。

**構成**
細胞質には3つの主要な要素がある。細胞質基質、細胞小器官、封入体である。

**細胞質基質**
ファイル:Localisations02eng.jpg|thumb|right|250px|細胞内の様々な小器官や構造の中のタンパク質。 GFPによる標識。
細胞質基質は、細胞質のうち細胞小器官と封入体以外の部分である。細胞質基質は半透明な液体であり、様々な細胞質の要素がその中に漂っている。細胞質基質は一般的な細胞の体積の約70%を占め、水、塩、低分子の有機化合物などからなる。細胞質はまた細胞骨格を形作るタンパク質繊維や水溶性タンパク質、リボソーム、プロテアソームなどの大きな構造、まだ良くわかっていないヴォールトなどを含んでいる。細胞質の内側の部分は顆粒を多く含み、比較的流動性に富んでいて、これを内質（endoplasm）と呼ぶ。対して外側の部分は外質（ectoplasm）と呼ばれる。

**細胞小器官**
細胞小器官は生体膜で包まれた、細胞中で固有の機能を持つ部分である。主要な細胞小器官としてはミトコンドリア、小胞体、ゴルジ体、リソソームなどがある。植物細胞では他に葉緑体、液胞などがある。

**封入体**
封入体は細胞質基質中に浮かぶ不溶性物質の集合体である。細胞内含有物ともいう。生物種や細胞の種類ごとに異なる種類の封入体が存在する。たとえば植物に見られるシュウ酸カルシウムや二酸化ケイ素の結晶（プラント・オパール）の他、デンプン、グリコーゲン、ポリヒドロキシ酪酸（PHB）などのエネルギー貯蔵物質の顆粒などである。特に広く見られるものは、油滴（もしくは脂質滴、lipid droplet）である。これは球状の液滴で、脂質とタンパク質の混合物であり、原核生物にも真核生物にも見られる。脂肪酸やステロールなどの脂質の保存のために使われる。脂質保存に特化した細胞である脂肪細胞では、体積の多くを油滴が占める。

**脚注**

**参考文献**
  （『細胞生物学 原書第2版』中村桂子、松原謙一 訳 南江堂）

**外部リンク**
  What is cytoplasm? - by  Genevieve Theirs -2002date=2022年2月- Luby-Phelps K.  Cytoarchitecture and physical properties of cytoplasm: volume, viscosity, diffusion, intracellular surface area. Int Rev Cytol. 2000;192:189-221.date=2022年2月
物理法則一覧

物理法則一覧（ぶつりほうそくいちらん）では、物理法則の一覧を提示した。

**あ**
アモントンの法則
*アンペールの法則
*アンペール･マクスウェルの法則
*運動の第1法則 （慣性の法則）
*運動の第2法則 （ニュートンの法則）
*運動の第3法則 （作用･反作用の法則）
*運動量保存の法則
*ヴィーデマン＝フランツ則
*ウィーンの変位則
*ヴィーンの放射法則
*エネルギー等配分の法則
*エネルギー保存の法則
*エントロピー増大の法則
*オームの法則

**か**
ガウスの法則
*化学反応における核スピン保存則
*角運動量保存の法則
*慣性の法則 （運動の第1法則）
*キュリーの法則
*キュリー・ワイスの法則
*キルヒホッフの法則
**キルヒホッフの法則 (電気回路)
***キルヒホッフの電流則　（キルヒホッフの第一法則）
***キルヒホッフの電圧則　（キルヒホッフの第二法則）
**キルヒホッフの法則 (放射エネルギー)
**キルヒホッフの法則 (反応熱)
*クーロンの法則
*ボイル＝シャルルの法則
*ケプラーの法則

**さ**
作用・反作用の法則 （運動の第3法則）
*質量作用の法則
*質量保存の法則
*シャルルの法則
*ジュールの法則
*シュテファン＝ボルツマンの法則
*ストークスの法則
*スヌークの法則
*スネルの法則
*総熱量不変の法則 （ヘスの法則）

**た**
チャイルド・ラングミュアの法則
*ティティウス・ボーデの法則
*デュロン＝プティの法則
*等価磁石の法則
*ドルトンの法則

**な**
ニュートンの抵抗法則
*ニュートンの法則 （運動の第2法則）
*ニュートンの冷却の法則
*熱伝導の法則
*熱力学第零法則
*熱力学第一法則
*熱力学第二法則
*熱力学第三法則
*ノイマンの誘導法則

**は**
反発の法則
*万有引力の法則
*ビオ＝サバールの法則
*ファラデーの電磁誘導の法則
*ファラデーの電気分解の法則
*ファント･ホッフの法則
*フィックの法則
*フックの法則
*ブラッグの法則
*プランクの放射法則
*ブリュースターの法則
*フレミング左手の法則
*フレミング右手の法則
*フントの法則
*ヘスの法則 （総熱量不変の法則）
*ベルヌーイ･オイラーの法則
*ベルヌーイの法則
*ヘンリーの法則
*ポアソンの法則
*ボイルの法則
*ボイル＝シャルルの法則
*ボーデの法則 → ティティウス・ボーデの法則

**ま**
マクスウェル･ボルツマンの分布則
*マクスウェルの速度分布則
*マクスウェルの方程式
*右ねじの法則
*面積速度一定の法則

**や**
誘導法則 → ファラデーの電磁誘導の法則、ノイマンの誘導法則

**ら**
落体の法則
*ランベルト・ベールの法則
*力学的エネルギー保存の法則
*レイノルズの相似則
*レイリー・ジーンズの法則
*レンツの法則

**関連項目**
 原理- :Category:物理学の定理
TBS (曖昧さ回避)

TBSは、以下の略語

**放送**
 TBSホールディングス - 日本のメディア・放送の持株会社
** TBSテレビ - 日本のテレビ放送局
** TBSラジオ - 日本のラジオ放送局- ターナー・ブロードキャスティング・システム（Turner Broadcasting System）- アメリカのメディア会社
** TBS (アメリカのテレビジョン放送) - アメリカのケーブルテレビチャンネル- ソウル特別市メディア財団 - 韓国のラジオ・テレビ局、旧・交通放送（Tbs、Traffic Broadcasting System）- Taiwan Broadcasting System（Taiwan Broadcasting System）- 台湾の公共放送- Taipei Broadcasting Station（Taipei Broadcasting Station）- 台北市の公営ラジオ

**交通**
 トビリシ国際空港（ノボ・アレクセーエフカ空港）- ジョージアの空港- 東京湾横断道路サービス - 日本のバス会社

**その他**
 東京聖書学校 - 日本の神学校- テイキング・バック・サンデイ - アメリカのロックバンド- ターン制ストラテジー - コンピュータゲームのジャンル- tert-ブチルジメチルシリル基 - 有機化合物の中の官能基- テーブルスプーン
SRAM

SRAMとは、- Static RAM - 半導体メモリの一分類。- SRAM (自転車メーカー) - アメリカ・シカゴに本拠を置く自転車部品メーカー。- SRAM (ミサイル) (AGM-69 Short-Range Attack Missile) - 空対地ミサイルの一種で、爆撃機から発射される核ミサイル。
** AGM-131 (ミサイル) (AGM-131 SRAM II) - 上記の後継として開発されていたミサイル。1991年開発中止。
*福岡のアイドルグループ、LinQの派生ユニット。
SCO

SCOは、コンピュータ業界のブランド名である。2001年にSCOブランドは旧SCO社から離れ、直接関係のない別会社が（新）SCO社となった。2社とも本項で説明する。
*旧SCO - The Santa Cruz Operation, Inc.（サンタクルーズ・オペレーション）。2001年にSCOブランドを売却し、Tarantella Inc.（タランテラ社）と社名変更した。
*（新）SCO - The SCO Group, Inc（SCOグループ）。旧Caldera Systems, Inc.（カルデラ）社が、2001年にSCOブランドを旧SCO社より購入して社名変更した。現在はSCOとは通常こちらを指す。

**The Santa Cruz Operation, Inc.**
1979年に創立。社名のサンタクルーズとは、アメリカ合衆国カリフォルニア州にある都市名に由来する。
1983年、マイクロソフトと共同で開発したインテルx86プロセッサ向けのUNIX実装であるSCO Xenix System VをAT&Tのライセンス下でリリースした。
1991年、Open Desktopの漢字バージョン「漢字Open Desktop」(80386/80486をCPUとして搭載したパーソナルコンピュータ上で動作するSCO UNIX SystemV/386 Release3.2にグラフィカルユーザインターフェイスのOSF/Motifを装備した統合化UNIXを日本語化したもの)を開発、OEM提供を開始したp=38。日本電気株式会社は、PC-9800シリーズ向けに Open Desktopを移植した「PC-UX/V (Rel3.2)」を発売p=38。
1995年、当時AT&TのUNIXの資産を入手していたノベルからUNIXの権利とUnixWareビジネスを譲り受け、以後UNIXのライセンサとなる。
2001年、UNIX資産の全てとSCOブランドの権利を Caldera Systems, Inc.に売却、社名もTarantella Inc.に改称。

**The SCO Group, Inc.**
The SCO Group, Inc.（SCOグループ）は、アメリカ合衆国ユタ州に本拠を置くソフトウェア企業である。
1994年 元ノベルの社員が、カルデラ社 (Caldera Inc.) としてユタ州で創立。Linuxディストリビューションの一つであるThe Caldera Network Desktop、MS-DOS互換のDR-DOSなどを販売していた。
1998年にCaldera Systems,Inc.を設立し、ビジネス向けLinux市場に参入。組み込み向けLinuxとDR-DOSの部門を分社化し、Caldera SystemsをNASDAQに上場。
2001年5月7日、株式上場で得た資金をもとに、オープンLinuxビジネス戦略の一環としてThe Santa Cruz Operation,Inc.（現在の Tarantella Inc. ）からUNIX資産とSCOブランドを買収。以後UNIXの諸権利を所有していると主張している。
2002年8月26日、オープンLinux戦略の行き詰まりから既存ブランドの有効活用としてCaldera International,Inc.からThe SCO Group,Inc.への改称を発表した。Solaris,HP-UXなどUNIXのライセンスはSCOとのライセンス契約により配付され、SCO UNIXと言われる、インテルプロセッサで動くUNIXシステムを販売している。
2007年9月14日、SCOグループは米国連邦倒産法第11章の適用申請を行った。
2009年1月 SCOグループはUNIX事業とモバイル事業を競売にかける計画を表明した。

**日本SCO株式会社**
日本SCO株式会社は、 The SCO Group, Inc. の日本法人である。
2001年5月31日にカルデラ株式会社として設立。
2003年1月1日、親会社の改称に合わせ現在の商号に変更した。

**Linuxをめぐる裁判**
2003年3月7日、SCOグループはIBMがSCO社のUNIXコードに基づく機能をLinuxに不正に組み込んだとして同社を提訴し、後にIBMのUNIXであるAIXに対するライセンス契約を破棄した。IBMもこれに対し反訴した。
SCOはIBM以外にもLinuxのディストリビュータやエンドユーザにも自社の権利に基づくライセンス料の支払いを要求するなどし、これに怒ったLinuxの熱狂的な支持者からと思われるDDos攻撃を受けたり、ウェブサイトを改ざんされたりした。しかしこのことがオープンソースの権利問題に関して一石を投じた形になった。
しかしながら、旧サンタクルズオペレーション社とノベルとの契約ではUNIX資産がノベルから完全には譲渡されていなかったとされ、このため現SCOの所有するUNIXに関する権利の範囲が問題となり、Linuxにおける裁判の焦点のひとつになった。
同社は証拠の提出を渋り、GPLを無効と主張するなどしたために、2006年11月30日に訴訟事由の根拠なしと判断されて主張の大半が棄却された。さらに2007年8月10日にユタ州連邦裁判所は「UNIXの著作権はノベルにある」との判決を下した。しかし2009年8月の控訴審では、地裁判決を覆し「UNIXの著作権はSCOにある」との判決が下された。2010年3月の連邦地裁での陪審員裁定において、再度UNIXの著作権はノベルにあるとされた。2010年6月、結審をうけて、ノベルは訴訟で勝利したと発表した。

**脚注**

**参考文献**

**外部リンク**
 ノベル（株）が日本エス・シー・オー（株）にUnixWareビジネスを譲渡- The SCO Group, Inc. （英語）- The SCO Group, Inc. （日本語）- SCO、UNIX訴訟関連情報
米国立スーパーコンピュータ応用研究所

NCSA Building, 1205 W. Clark St., Urbana, IL 61801. Photo: Ragib Hasan
米国立スーパーコンピュータ応用研究所（べいこくりつスーパーコンピュータおうようけんきゅうじょ、National Center for Supercomputing Applications, NCSA）は、アメリカ合衆国イリノイ州のイリノイ大学アーバナ・シャンペーン校にある研究所で、米国科学財団のスーパーコンピュータを扱う5つの施設のうちの1つである。スーパーコンピュータを利用した研究を主とするが、Mosaicと呼ばれるWebブラウザやNCSA HTTPdと呼ばれるWebサーバソフトウェアを出した研究所として知られている。
1983年、アーバナ・シャンペーン校の教職員であるラリー・スマールを先導に、米国科学財団に頼んでもいない提案を送ったことからこのセンターは建てられた。米国科学財団が1985年にスーパーコンピュータの施設への資金提供を発表し、翌年の1986年1月に初めてスーパーコンピュータはオンラインになった。NCSAの実質的な活動を開始したのもこのときであるため、設立は1986年1月とされている。
最初に、NCSAは事務所をWater Resources Bulidingに置いた。後に本部はアーバナ・シャンペーン校のキャンパスの周りに散らばり、2006年現在ではアーバナ・シャンペーン校の中に自前のビルに置かれているが、それはアーノルド・ベックマンの高度な科学や技術を扱う研究所として使われていた場所であった。その新しい本部は「NCSAビル」と呼ばれている。なお、スーパーコンピュータの施設はAdvanced Computation Buldingと呼ばれる施設に収容されている。
NCSAは大学、政府、民間会社、コミュニティ及び学校とともに、どのようにしてサイバーインフラストラクチャの利点を発見するか、というものを仕事としている。全米科学財団、イリノイ州、イリノイ大学及び産業のパートナー、そして他の連邦機関はNCSAを支援している。

**スーパーコンピュータの能力**
NCSAのスーパーコンピューティングシステムBlue Watersは、ピーク時のパフォーマンスが1.3ペタFLOPS（1秒あたり1.3京回の浮動小数点演算）を超える程度である。

**Mosaic**
Mosaicは世界で初めての画像を扱えるウェブブラウザで、インターネットとWorld Wide Webの成長に重要な役割を果たした。このソフトはマーク・アンドリーセンとエリック・ビナによって作られ、後にその２人はNetscape Navigatorを開発した。また、スパイグラスのライセンスを受けて、マイクロソフトのInternet ExplorerもMosaicの基盤を利用していた。

**脚注**

**関連項目**
イリノイ大学
*NCSA HTTPd

**外部リンク**
  米国立スーパーコンピュータ応用研究所 (英語）
ヨハネス・ファン・デル・ワールス

気体および液体の状態方程式に関する研究
ヨハネス・ディーデリク・ファン・デル・ワールス（Johannes Diderik van der Waals, 1837年11月23日 - 1923年3月8日）は、オランダの物理学者。分子の大きさと分子間力を考慮した気体の状態方程式を発見し、1910年にオランダ人として3人目のノーベル物理学賞を受賞した。
ヨハネス・ファン・デル・ワールスの業績の重要さは以下の点にある。
#彼の状態方程式は気体と液体を区別なく扱うことができた。これは気体と液体が連続であるということを示しており、全く新しい考え方であった。
#彼の状態方程式は多くの気体・液体に当てはまり、きわめて普遍性が高かった。
#この普遍性により、当時液化されていなかった水素やヘリウムの状態方程式を予言することができ、低温物理学への道が拓かれた。
他に、この研究を発展させた混合気体の理論や、液体の表面張力に関する研究もある。

**略歴と業績**
1837年11月23日、オランダのライデンに生まれる。
**ほとんど独学で科学知識を身に付け、学校の先生になった。
*1862年からライデン大学で聴講。
**ラテン語やギリシア語ができないため正規の試験を受ける資格がなかったが、1865年まで余暇を見つけてはここで勉強していた。
*1864年、デヴェンターの中学校に赴任。のち、この町で中学校の校長になっている。
**それからしばらくして法改正により古典学の試験を免除され、ライデン大学に入学。
*1873年、『液体と気体の連続性について（On the Continuity of the Liquid and Gaseous States）』と題する博士論文を発表。
**この中で、分子間力と分子自身の体積を考慮し気体と液体の両方を含む状態方程式を示す。
**マクスウェルは、ネイチャーでこの論文を以下のように激賞している。
**:「ファン・デル・ワールスの名はまもなく分子科学の最先端に記されるであろう」
**:「この論文はオランダ語を勉強しようという気運を起こさせるであろう」
*1876年、新設されたアムステルダム大学の物理学教授に任命される。
**ファント・ホッフやド・フリースとともにこの大学の育成に努め、他からの招きを断って引退までとどまった。
*1890年、ギブズの熱力学理論を分子系に用い、二成分系（混合気体）の理論を発表。
*1893年、表面張力に関する論文を発表。
**この論文による、「表面張力はに比例する」という式はファンデルワールスの式と呼ばれている。
*1895年、熱力学ポテンシャルを運動論の立場から扱った論文を発表。
*1910年、「液体及び気体の物理学的状態に関する研究」によりノーベル物理学賞受賞。
*1923年3月9日、アムステルダムで死去。
*1937年、アムステルダムでファン・デル・ワールス生誕百年を記念する国際会議が開かれる。

**背景と影響**
彼の研究の始まりは分子運動論から理想気体の法則を導いたクラウジウスの論文である。これに触発され、二酸化炭素の状態を詳しく調べて臨界温度を求めていたアンドリューズの実験（1869年）を分子論的に説明できないかと考えた。そして、理想気体の状態方程式に分子間の引力（ファンデルワールス力）と分子の大きさをそれぞれ表す二つの定数（ファンデルワールス定数と呼ばれる）を導入することで実験結果を上手く説明できることを発見した。
分子間力や分子の大きさは気体によって異なるため、当初彼の発見した状態方程式の定数は気体ごとに異なった値を持っていた。しかし彼はさらに研究を進め、温度・圧力・体積の尺度を変えるだけで多くの気体や液体の性質が同じ状態方程式であらわされるという法則を導き出した。この成果によって、デュワーの水素液化やカメルリング・オネスのヘリウム液化の方法が開発された。
この後､ファンデルワールスの状態方程式の誤差を埋めるべく、クラウジウスほか多くの物理学者によって様々な方程式が提案されているが、分子間力と分子の大きさを考慮するというファン・デル・ワールスの直感は今でもそのまま残っている。

**ファン・デル・ワールスの名がついた用語**
 ファンデルワールス力- ファンデルワールス結合- ファンデルワールスの状態方程式- ファンデルワールス半径

**関連項目**

*状態方程式
*低温物理学
*ルドルフ・クラウジウス
*ジェイムズ・デュワー
*ヘイケ・カメルリング・オネス

**出典**
 Johannes Diderik van der Waals - Biographical
オットー・ハーン

原子核分裂の発見
オットー・ハーン（Otto Hahn, 1879年3月8日 - 1968年7月28日）は、ドイツの化学者・物理学者。主に放射線の研究を行い、原子核分裂を発見。1944年にノーベル化学賞を受賞。
1946年までカイザー・ヴィルヘルム協会最後の会長を務め、1948年から1960年までマックス・プランク協会会長を務めた。

**略歴**
 1904年 - 放射性トリウムを発見- 1912年 - カイザー・ヴィルヘルム化学研究部長- 1917年 - プロトアクチニウムを発見- 1921年 - ウランの核異性体ウラニウムZを発見- 1928年 - カイザー・ヴィルヘルム化学研究所（1956年からベルリン自由大学のオットー・ハーン記念ビル）の所長となる- 1938年 - 原子核分裂を発見- 1957年 - 王立協会外国人会員選出

**受賞歴**
 1944年 - ノーベル化学賞、コテニウス・メダル- 1949年 - マックス・プランク・メダル- 1953年 - パラケルスス・メダル- 1958年 - ヴィルヘルム・エクスナー・メダル- 1959年 - ヘルムホルツ・メダル- 1966年 - エンリコ・フェルミ賞

**マイトナーとの関係**
ハーンは30年以上にわたってリーゼ・マイトナーと一緒に研究を行ってきたが、ユダヤ系であったマイトナーはナチスの迫害を避けるために1938年にスウェーデンに移らざるをえなくなった。その後も2人は連絡を取り合い、同年、ハーンはマイトナーに「ウランの原子核に中性子を照射しても核が大きくならず、しかもウランより小さい原子であるラジウムの存在が確認された。何が起きているのか意見を聞きたい」という手紙を送った。マイトナーは、甥で物理学者であるオットー・ロベルト・フリッシュと共に核分裂が起きたことを証明して、連名で発表した。
しかし、ハーンはナチスの圧力に負けマイトナーを外したため、マイトナーはノーベル化学賞の受賞を逸している。ハーンは、受賞のスピーチでもマイトナーの功績についてほとんど触れず、その後も核分裂を発見したのはマイトナーではなく、自分だと主張し続けた。
マイトナーはハーンへの手紙で「40年間の友情を裏切られた思い」と吐露している。
今日では、ハーンは核分裂の発見者であり、マイトナーは核分裂の概念の確立者であるとされている。
ハーンとマイトナーの名前はいずれも元素名に提案されたが、マイトナーの名前に由来するマイトネリウムだけが採用された。ハーンの名前に由来するハーニウムは正式採用されず、ドブニウムが正式な名称となった。

**脚注**

**参考文献**

**関連項目**
 オットー・ハーン賞- オットー・ハーン・メダル- オットー・ハーン平和メダル- オットー・ハーン (原子力船)

**外部リンク**
 2=大友詔雄
グラファイト

グラファイト（graphite、石墨、黒鉛terms）は、炭素から成る元素鉱物。六方晶系（結晶対称性はP63/mmc）、六角板状結晶。

**特徴**
構造は亀の甲状の層状物質、層毎の面内は強い共有結合（sp2的）で炭素間が繋がっているが、層と層の間（面間）は弱いファンデルワールス力で結合している。それゆえ、層状に剥離する（へき開完全）。電子状態は、半金属的である。
グラファイトが剥がれて厚さが原子1個分しかない単一層となったものはグラフェンと呼ばれ、金属と半導体の両方の性質を持つ。
素材としては、地中鉱物として得られる天然グラファイトと、コークスにタールやピッチを加えて練和・成形・焼成・超高温結晶化処理して得られる人造グラファイトに分けられる。
天然グラファイトの採掘は、中国、スリランカのサバラガムワ、メキシコのソノラ、カナダのオンタリオ州、北朝鮮、マダガスカル、アメリカのニューヨーク州などで商業的に行われている。日本でも、かつて富山県で千野谷黒鉛鉱山が稼働していた。

**別名**
硬筆（鉛筆やシャープペンシルの芯）に使われることから石墨（せきぼく）の和名を持ち、鉱物名として使われることが多い。
元素分析以前には鉛を含むと思われており、ラテン語で鉛を意味する plumbum に由来する plumbago と呼ばれていた。このため、英語で black lead 、日本語でもこれを直訳して黒鉛（こくえん）とも呼ぶ。ただし、実際には鉛はまったく含まれていない。グラファイトという名は、それが判明したのち、plumbago という名が不適切とされたことで提案されたものである。

**構造**
構造上、α黒鉛とβ黒鉛が存在し、両者の違いは黒鉛層構造の重なり具合の違いである。通常見られる黒鉛は、ほとんどがα黒鉛である。
黒鉛層構造図
同素体にダイヤモンド、フラーレン、カーボンナノチューブ、カーボンナノホーンがある。
常温、常圧ではダイヤモンドより、このグラファイトの方が安定な相 (Phase) である。しかしながら、ダイヤモンドとの間には、乗り越えるべきエネルギー差が非常に大きいため、普通の状態ではダイヤモンドからグラファイトになる（構造相転移）ことはない。

**用途**
グラファイトの特性として、耐熱性、自己潤滑性、導電性、熱伝導性、耐酸性、耐アルカリ性に優れている上に、アルミニュームより比重が小さく熱膨張率が小さい。これらの特性を要する多種多用な用途・製品に用いられている。
歴史的な産業利用は16世紀前半にイギリスの湖水地方で発見された石墨鉱床が最初で、長い間鉛筆を製造したが、その他にも耐火物質として、製鉄やイギリスがスペイン無敵艦隊を撃破した16世紀後半には、砲弾の鋳型に使われた。また、粘土などと混合させたうえで鉛筆の芯としても利用される。またガスケットとして、耐熱性が求められる場合や、軸受など潤滑と気密の役割を同時に持たせる場合に用いられる。
 原子核物理学分野
 軽水には劣るが中性子を減速でき、中性子の吸収も少ないので、世界最初の原子炉「シカゴ・パイル1号」では減速材として使用された。現在でも黒鉛炉の減速材として使用されている。
 工業分野
; 潤滑剤
: 黒鉛粉末は油分を含まないながらも潤滑性と導電性を有するため、埃が溜まりやすいゆえに多量の油分の使用が望ましくない箇所の潤滑に単独で用いられることもある。身近な例では、室内向けキーシリンダーの潤滑材に指定されている場合があり、電子機器のコネクタの接点復活剤や電子基板のパターンを補修する用途に用いられる場合もある。特に比較的高荷重な部位に用いるオイルやグリースなどへ固体潤滑剤として黒鉛粉末が添加される場合もあり、似た特性を持つ二硫化モリブデンと併用して添加されることも多い。DIY工作におけるこうした用途での黒鉛粉末の入手元としては、芯の軟らかい鉛筆が手頃である。
: 潤滑剤としての特性としては、二硫化モリブデンなどに比べて摩擦係数や耐荷重性は劣るものの熱安定性に優れており、窒化ホウ素ほどではないが高温での使用が可能である。真空中では窒化ホウ素よりも遥かに高い温度まで使用できるが、二硫化モリブデンなどが真空中で大気中よりも低い摩擦係数を示すのに対し、グラファイトは逆に摩擦係数が上昇するために使用は高温部位に限られる。その潤滑性の高さから自動車用ワイパーゴムに塗布されているもの（グラファイトゴム）があり、動作時の「ビビり」を低減する。撥水加工を施したフロントガラスに使用することにより、撥水被膜の劣化をある程度まで防ぐ。
; 鉄への添加物
: 炭素を含有する鋳鉄においては炭素がグラファイトとして晶出、その形状は冷却温度や合金成分によって異なり、グラファイトの形状により鋳鉄の特性や品質を左右する。その形状は一般的な鋳鉄、例えばねずみ鋳鉄などにおいては片状となるがダクタイル鋳鉄では球状となる。
; 複数の特性を活かした用途例
: 金属電気精錬炉（アーク炉）の電極棒（耐熱性、導電性）
: 電気鉄道車両のパンタグラフ摺り板、電動機電極ブラシ、車軸接地電極ブラシ（耐熱性、潤滑性、導電性）
: 車両用ブレーキパッド（耐熱性、潤滑性）温度上昇時の性能低下が少ない。適度な潤滑性で衝撃や騒音、摩耗が小さい。
: 帯電防止塗料や樹脂の基材（導電性、耐酸性、耐アルカリ性）電磁波シールド、レーダー波吸収塗料、防爆器具塗料など。
: 耐熱塗料や耐熱樹脂の基材（耐熱性、熱伝導性、耐酸性、耐アルカリ性）耐久性と軽量化要求が非常に厳しい航空機、軍用機器、携帯用通信機の筐体や塗料、業務用携帯用のライトや電子機器の筐体や空冷フィンなど。
: 耐火煉瓦の原材料、溶鉱炉や金属溶融炉の内面ライニングブロックや内面タイル（耐熱性、耐酸性、耐アルカリ性）左記特徴に加えて熱膨張率が小さいので、割損や剥離損傷を生じにくくメンテナンスコストを低減し、炉の寿命を延ばせる。
: リチウムイオン二次電池の負極。2020年代前半において電気自動車1台あたりの黒鉛の使用量は50から100キログラムとされている。

**層間化合物**
黒鉛層間の空隙に電子供与体あるいは電子受容体元素が侵入（インターカレーション）した層間化合物（そうかんかごうぶつ、intercalational compound）が知られており、これは成層化合物（せいそうかごうぶつ、lamellar compound）とも呼ばれる。
1926年に最初の層間化合物8が発見され、24、36なども知られている。他には黒鉛と、アルカリ金属元素、2、金属酸化物、典型元素の酸化物や硫化物とから形成される層間化合物も知られている。
は300℃で黒鉛にカリウム蒸気を作用させて製造し、外見はブロンズ色をしている。黒鉛に比して8の方が金属的性質が強く、これは還元試薬としても利用されている。6はリチウムイオン電池の負極として用いられている。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
 鉛筆 - 鉛筆の芯は黒鉛と粘土及び各メーカーのノウハウによる化学物質により構成される。- 人造黒鉛- 鉱物 - 元素鉱物- 鉱物の一覧- 鉱石鉱物- ダイヤモンド、フラーレン、カーボンナノチューブ、カーボンナノホーン、グラフェン、ナノグラフェン、グラフェンナノリボン- 物性物理

**外部リンク**
  Graphite (mindat.org) -  Graphite Mineral Data (webmineral.com) 
カテゴリ:六方晶系鉱物
メモリ (曖昧さ回避)

メモリ (memory) は、英語で記憶または思い出のこと。

**メモリ（メモリー）**
 コンピュータにおいて、情報の記憶を行う装置。 → 記憶装置
** 記憶装置を構成する部品のこと。またはその部品の技術のこと。
*** 主記憶装置（メインメモリ）- 単に「メモリ」と呼ぶ場合はこれを指す場合が多い。
*** 半導体メモリ
**** フラッシュメモリ
*** メモリカード
*** USBメモリ
*** 磁気コアメモリ
*** 磁気バブルメモリ

**作品**
 楽曲- メモリー (曲) - ミュージカル『キャッツ』の代表的なナンバー。150組を超える歌手によってレコーディングされている。- メモリー - ClariSの楽曲。アルバム『BIRTHDAY』に収録。- Memory - 歌手・上條ひとみの2007年2月21日発売の4枚目のマキシシングル。- MEMORY - 西城秀樹20歳の日記 - 西城秀樹のアルバム。- memory - コブクロのアルバム「Roadmade」収録曲。
 映画- MEMORY メモリー

**めもり**
目盛り（目盛）

**関連項目**
 記憶 (曖昧さ回避)
ファンデルワールス力

ファンデルワールス力（ファンデルワールスりょく、van der Waals force）は、原子、イオン、分子の間に働く力（分子間力）の一種である。ファンデルワールス力によって分子間に形成される結合を、ファンデルワールス結合（ファンデルワールスけつごう）と言う。

**起源**
ファンデルワールス力の起源は、以下のとおりである。
*配向力（双極子と双極子の相互作用）
*誘起力（双極子とそれによる誘起双極子との相互作用）
*分散力（誘起双極子と誘起双極子との相互作用）
結合による引力及び電荷を持つイオン間または、電荷を持つイオンと持たない中性の分子との静電気力は含まれない。

**物理化学的特性**
この力は、ヨハネス・ファン・デル・ワールスが実在気体の状態方程式を定式化した際に導入された凝縮力であり、それ故、彼の名を冠してファンデルワールス力と呼ばれる。
説明図 ファンデルワールス力の発生
ファン・デル・ワールス自身はファンデルワールス力が発生する機構は示さなかったが、今日では励起双極子やロンドン分散力などが元になって引力が働くと考えられている。すなわち、巨視的には電気的に中性で、かつ双極子モーメントがほとんどない無極性な分子であっても、分子内の電子分布は、量子ゆらぎによって極性をもつことができる。これによって生じる電気双極子（双極子モーメント）が、同様にして出来た周りの分子の電気双極子同士と相互作用することによって凝集力を生じる。この様に動的に形成される双極子同士の引力を分散力と言う。これは、分散に関与する力という意味ではなく、分極率の振動数依存特性を分散特性と呼ぶことにちなむ名称である。
ロンドンは、上記の機構で分散力が働くことを示したので、電子の量子論的な挙動により自発的分極を起こすことに基づく分散力を、ロンドン分散力と呼ぶ。また、発生した他の分子の双極子は無極性分子の電子分布を偏向させ励起双極子を発生させる。
あるいは極性を持った（永久双極子を持つ）分子同士の双極子相互作用による引力も、ファンデルワールス力の範疇に入れる場合もある。
そして、ファンデルワールス結晶の中で分子間を結びつける力も、その主たるものはファンデルワールス力による。

**ファンデルワールス結合**
電荷を持たない中性の原子あるいは分子が、主としてファンデルワールス力で凝集している場合を、化学結合の区分の一つとしてファンデルワールス結合と呼ぶ。永久双極子（双極子モーメント）を持つハロゲン化アルキルなど電荷的には中性であるが定常的に分極している物質の凝集も、必ずしも典型的なファンデルワールス力ではないが、ファンデルワールス結合の範疇に含める。それ故、ファンデルワールス結合の元になる分子間力という意味で、広義のファンデルワールス力が定義されることが多い。
理論的な（つまり狭義の）ファンデルワールス力は分子間に働く分散力で定義され、等方向性で原子間距離の7乗に反比例する力である。レナード・ジョーンズ型ポテンシャルの長距離方向のポテンシャルが6乗で増加するのは、このファンデルワールス力を表すためである。しかし、現実の分子は理論の想定する球体ではなくそれぞれ固有の構造をとるので、現実のファンデルワールス力も異方性を示す。すなわち分子の近傍においては分子の形状に応じて、つまりどの部分かあるいは方向によって、ファンデルワールス力の強弱が現れる。異方性が存在すると、結晶格子に配置する際に安定な状態が複数取りうるので、ファンデルワールス力の異方性は結晶多形の要因の一つとなる。

**ファンデルワールス錯体**
ファンデルワールス結合により形成された集合体は、ファンデルワールス錯体（ファンデルワールスさくたい、van der Waals complex）あるいはファンデルワールスクラスターと呼ばれる。ファンデルワールス錯体は、多数の分子で構成されるファンデルワールス結晶より、簡単なモデルで説明できる。このことから、ファンデルワールス結晶を理解するためのプロトタイプとして、多くの研究の対象となっている。

**疎水結合**
高分子化合物や分子クラスターにおいては、個々の原子のファンデルワールス結合は小さくても、分子量が膨大な為に結合エネルギーのうちファンデルワールス結合の占める部分が大きく、かつ支配的になる。その結果、水素結合やイオン結合など、他の結合の化学ポテンシャルと同じ影響力を持ち、疎水結合のように振舞うようになる。すなわち、疎水結合にはファンデルワールス力が間接的に作用している。

**ファンデルワールス吸着**
ファンデルワールス吸着によって壁に張り付くヤモリ
また、物体表面に分子が吸着する様式の一つとして物理吸着が存在するが、物理吸着は主としてファンデルワールス力で吸着しているのでファンデルワールス吸着（ファンデルワールスきゅうちゃく、van der Waals adsorption）とも呼ばれる。それ故、物理吸着はファンデルワールス結合の1形式と見なすことができる。ファンデルワールス吸着は固体表面とのファンデルワールス力と吸着分子間のファンデルワールス力のバランスにより吸着挙動が多様に変化するが、分子の熱運動と同程度のエネルギーしか持たないため温度が高くなると吸着量が著しく減少する。
ヤモリが四肢で壁や天井を歩けるのは、その四肢にある独特の構造が物理吸着力（つまりこのファンデルワールス力）を強くしているのではないかという説が検討され、2000年にカリフォルニア大のFullらにより、それぞれの足の裏にある約50万本もの剛毛が壁面の分子との間にファンデルワールス力を発生させることで接着していることが証明された。

**脚注**

**関連記事**
分子間力
*化学結合 - 共有結合, イオン結合, 水素結合
*疎水結合
*物性物理
携帯型ゲーム

任天堂の初代ゲームボーイ（1989年）
携帯型ゲーム（けいたいがたゲーム）は携帯可能なサイズに小型化された家庭用ゲーム機である携帯ゲーム機PortableGame（Handheld Game Console）において動作するゲームソフトや市場全般を指す分類。携帯用ゲームとも呼ばれる。また携帯ゲーム機は携帯型ゲーム機および携帯用ゲーム機PortableGameとも呼ばれる。
スマートデバイスなどの携帯機器は含まれないことが多く、ソフト内蔵型のいわゆる電子ゲームは「含む」「含まない」に分かれる場合もある。

**歴史**
1976年にアメリカにおいてマテルが世界初の携帯型電子ゲーム機「Mattel Auto Race」を発売した。同社が翌1977年に発売した『Mattel Football』はヒット商品となり、各社から様々な製品が登場した。その一部は日本にも輸入された他、日本国産のものも各種登場した。1980年に発売された任天堂の「ゲーム&ウオッチ」シリーズは日本国内1,300万台と大ヒット商品となった。
当時は電子ゲームと呼ばれる携帯型ゲームが主流だった。これはゲームソフト自体が本体の内蔵部品に書き込まれており、別のゲームソフトが必要になったときには本体も含めて新しいものを購入しなければならなかった。表示装置も登場人物などの形状の点滅箇所があらかじめ決められている程度の今から見ればごく簡易的なものだった。1979年にカートリッジ交換式であり、メディア交換型の携帯型ゲーム機としては世界初である「Microvision」がMilton Bradley Company社から発売される。日本においては1985年に登場した「ゲームポケコン」が初のカートリッジ交換式ゲーム機である。
1989年に任天堂が発売した「ゲームボーイ」は安価な本体価格と熱中度の高い『テトリス』の効果で売り切れが続出するほど爆発的にヒットした。そこそこの性能で安価・軽量であり、乱暴に扱われがちな携帯機器（児童向け玩具）にあって足元に落下させた程度では簡単には破損しない丈夫さや電池切れを余り気にせず利用できた。1990年代半ばに入ると売上が頭打ちとなり、一時市場から姿を消す寸前までになるが『ポケットモンスター 赤・緑』を発売後、小学生を中心に広がり売上ランキングで1年以上に渡り上位にランクインし続ける大ヒットとなる。それをきっかけに市場は活気を取り戻し『マリオのピクロス』などがスマッシュヒットした。スーパーゲームボーイはスーパーファミコンを利用してゲームボーイのゲーム画面をテレビに表示させる形式を取ることで、当時のカラー液晶画面が抱えていた欠点の改善を図ったものである。また、据え置き型ゲームとのデータ連動を実現させる64GBパック、携帯電話と接続したネットワークサービスを受けられるモバイルアダプタGBなど従来にはなかった遊び方も示されるようになった。
ソフトウェア内蔵型の電子ゲームについては、いわゆる「ミニテトリス」といったキーホルダー大の商品や、1996年にバンダイの『たまごっち』が10代の女性を中心に大ヒットし社会現象にまで発展した。その後もハドソンの『てくてくエンジェル』、任天堂の『ポケットピカチュウ』を初めとする歩数計と一体化した機種などが発売された。
しかし2010年代にはスマートフォンの普及により携帯ゲーム機市場は衰退に向かった。また米国のように、もともと据え置き機やPCゲームが人気の市場もある。その一方でSteam Deckのような携帯型ゲーミングPCや「携帯可能な据え置き機」として作られたNintendo Switchなどの新しい動きも出ている。

**年表**

**特徴と傾向**
ゲーム機を考察する上でテレビを使用した据え置き型のテレビゲーム機とは対比される。携帯用途のため本体が小型で持ち運びしやすい。自宅だけでなく外出先でも容易に利用できる。コントローラが本体に一体化している。表示装置が内蔵されている。もっぱら液晶ディスプレイが用いられる。PSPのうち、PSP-2000/PSP-3000型およびPSP goはテレビに接続し、映像を出力させることもできる。PSPではUMDを採用しているが、ゲームソフトのメディアはROMカートリッジを用いるものが多い。ソフトがハードに内蔵されて取り替えられなかったりデータ転送で外部から読み込むなど、本体がメディアを兼ねるものもある。PSPのメモリースティック PRO Duo、ニンテンドー3DSのSDメモリーカードなど内蔵のメモリーカードにデータを書き込めるのもあり、メモリーカードリーダライタとパソコンを接続することでセーブデータや写真などを取り込み、バックアップできるものもある。動画・静止画・音楽鑑賞、ビデオ・オン・デマンド、電子ブックリーダー、インターネット閲覧（ウェブブラウザ）などデジタルメディアプレーヤー/ポータブルメディアプレーヤーの機能も持つようになった。
消費電力の少ない電子部品を使用している。そのため同時期のテレビゲーム機と比較すると性能は劣るが、その差は以前よりは縮まっている。電源は電池。初期の小型機ではボタン型電池または乾電池が主流であったが、性能の向上により消費電力が増大してきたため、2000年代以降は専用のバッテリー（リチウムイオン二次電池）を用いるのが主流となった。PSP go・PS Vitaは本体にバッテリーが内蔵され、ユーザーの手で交換することができない。
本体およびソフトが、同時期に発売されたテレビゲーム機と比較すると安価なものが多い。テレビゲームは家族と共同で所有しているケースも多いが、携帯型ゲームは本体・ソフトともたいてい一人で専有している。ちょっとした時間に遊ぶことが多いため、ゲームのルールや操作方法がすぐに理解できるゲームソフトが比較的多い。個人での本体やソフトウェアの専有意識があることから、通信機能を利用し、対戦やキャラクターの交換などにより、他者とのコミュニケーションをとることのできる機能を盛り込んだソフトも多い。

**脚注**

**関連項目**
 日本におけるゲーム機戦争- 携帯電話ゲーム- 家庭用ゲーム機- Nintendo Switch - 公式には据置型ゲーム機とされているが、携帯型ゲーム機の特徴も併せ持つ。なお、後に登場したNintendo Switch Liteは一部の機能をオミットして携帯専用に仕立てたもので、公式にも携帯型ゲーム機とされている。
京都線

京都線（きょうとせん）
 鉄道路線- 近鉄京都線- 阪急京都本線および同線の支線を含めた総称。- 山陰本線のうち京都駅 - 綾部駅間の旧称。嵯峨野線も参照。- JR京都線 - 東海道本線のうち京都駅 - 大阪駅間の愛称。
 バス路線- 近鉄バス京都線 - 廃止された近鉄バスのバス路線。
 道路- 阪神高速8号京都線 - 現在の第二京阪道路のうち鴨川東インターチェンジ - 伏見インターチェンジ間の旧称。
パズルゲーム

お絵かきロジック完成までの流れ（GIFアニメ）
パズルゲームとは、一般にはパズルをコンピューターゲームでプレイできるよう作られたゲームソフトのことを言い、パズルそのものとは緩やかに区別される。コンピュータゲームのジャンルの一つ。PZLという略表記もまま使われる。
従来のパズルがコンピューターゲームとして提供されることにより、操作の簡便さ、設問数や視聴覚面の充実、再挑戦のしやすさ、プレイ環境の手軽さ、実力に応じた難易度設定が可能、自動的な解答のチェックなどのメリットを得ることができた。
またコンピューターによる処理能力を活かし、アクション性や敗北条件などを付け加えることで対戦要素やステージクリアモード（俗に言うストーリーモード）を採り入れて、従来のパズルでは不可能だった遊び方をコンピューターゲームで実現している。これにより現実世界では不可能な表現を用いたパズルが登場したり、アクションパズルなど古来の「パズル」にはなかったジャンルも生まれたりしている。
家庭用ゲーム機のパッケージソフトでは、1本数千円といった価格に見合ったボリュームを提供することが難しいため、ユーザーや支持者がかなり限定されるジャンルではあるが、テトリスなど社会現象にもなったソフトも存在する。
一方、パソコン向けのフリーウェアやブラウザゲーム、携帯電話・インターネット対応の携帯ゲーム機・スマートフォンなどの端末で需要が多いカジュアルゲームでは、手軽に遊べるパズルが人気ジャンルとして定着した。
詰碁や詰将棋、テトリス・マッチ3ゲームなど古典的なパズルも依然人気があるが、2000年代後半にプロセッサの処理能力が上がると物理シミュレーションを利用してオブジェクトの複雑な動きを表現するパズルが登場したり（「Angry Birds」「グーの惑星」など）、タッチパネル・ジャイロセンサーなど新しい入力方法を活用したパズルも開発されるようになった。
3DCGを利用した3次元のパズル要素を持つゲームは、2次元に比べて複雑な思考が要求されるためか、あまり受け入れられていない。3DCGを駆使したゲームでもパズル自体は平面上で展開される場合が多い。
また、コンピューターゲーム以外の分野において、スライディングブロックパズル、知恵の輪、ハノイの塔などの、ゲームの要素をもつ数学パズルを指すことがある。

**主なパズルゲーム**
倉庫番形式のパズルの正解（動画）
上海
*倉庫番
*さめがめ
*ライツアウト
*XI
*I.Q 
*ムサピィのチョコマーカー
*インクレディブルマシーンシリーズ
*ピクロス
*ことばのパズル もじぴったん
*ょすみん。
*ヨッシーのクッキー
*GUNPEY
*クォース
*アクションパズル
**エッガーランド
**カービィのきらきらきっず
**ソロモンの鍵
**直感ヒトフデ
**パズループ
**パズルボブル
**FLAPPY
**レミングス
*落ち物パズル
**テトリス
**ぷよぷよ
**Dr.マリオ
**ヨッシーのたまご
**ドロップキューブ 
**対戦ぱずるだま
**コラムス
**ルミネス
**スーパーパズルファイターIIX
**ハットリス
**パネルでポン
**ボンブリス
**マジカルドロップ
**メテオス
*麻雀牌をモチーフとしたパズル
**上海
**四川省
また、以上に挙げたものは市販品であるが、個人作のフリーソフトでも数多くのパズルゲームが出回っており、Vアプリにも移植されたアクションパズル「みすてぃっく☆ばる〜ん」などが知られている。

**脚注 ==
インドの観光地の一覧

インドの観光地の一覧は、インド国内の観光地の一覧である。

**インドの世界遺産**

**世界遺産に含まれないインドの観光地**
アンベール城
*祇園精舎 - 平家物語に出てくる言葉の由来
*ゴア - 西洋人の多く訪れるビーチを中心としたリゾート（「ゴアの聖堂と修道院」は世界遺産に登録されている）
*八大聖地 - 仏教の聖地
*ハワー・マハル - マハラジャによって建造された宮殿
*ビービー・カー・マクバラー - アウラングゼーブの妃の廟
*ファティー・ラフバール砲 - 17世紀に利用された大砲
グル・ナーナク

グル・ナーナクのフレスコ画
グル・ナーナク（ਗੁਰੂ ਨਾਨਕ , 1469年4月15日 - 1539年9月22日）は、シク教の教祖にして初代グル（尊師）。シク教では、歴代グルの全員がグル・ナーナクの聖性と宗教的権威を継承していると考えられている。グル・ナーナクの誕生日には、各地でお祭りが行なわれる。

**名称**
シク教では宗教指導者をグル（尊師）と呼ぶため、グル・ナーナク（あるいはナーナク師）という呼称が一般的であるが、神格化されたグル・ナーナク・デヴ（help=no）という尊称もある。また、日本語文献ではグル・ナナク（あるいはナナク師）という表記も散見される。
中央上に座るのがグル・ナーナク

**略歴**
ラーホール（現在のパキスタンの都市、インドとの国境近く）近郊のタールワンディー村で、ヒンドゥー教徒の両親の元に生まれた。
その後シク教の開祖となり、インドのパンジャーブ地方で布教活動を行った。
彼は第2代グルに息子を選ばずに、信仰心のあついアンガドを指名した。この決定に反発した息子は独立してウダーシー派を結成した。

**思想**
身分差別の激しいカースト制には否定的であり、また礼拝後には男女貴賎を問わず、すべての人が同じ場所に座り同じ食べ物を分けあう事を奨励した。これはヒンドゥー教がカーストが異なると一緒に食事をしないことに対する批判である。
宗教改革者カビールとイスラーム神秘主義スーフィズムの影響を受けている。カビールの思想とグル・ナーナクの思想は大変似ているが、違う点はカビールがタントラ（密教）の影響を受けているのに対し、グル・ナーナクにはそれがないことである。カビールと対面したかどうかはカビールの生没年がはっきりしないこともあって、学者によって意見が異なるが、現在主流の説では1440年誕生で1516年死亡なので、これなら出会った可能性はあることになる。
グル・ナーナクの教える神は形がなく、人格を持ち、慈愛深く、一神教で、偶像を持たず、定まった神の名前を持たない、つまりアラーもヴィシュヌも同じ神の異名にすぎないということである。
グル・ナーナクは数珠を首にかけ、頭にターバンを巻きヒンドゥー教とイスラーム教の両方の身なりをしていた。
グル・ナーナクの教えをヒンドゥー教とイスラーム教の折衷であるという人がいるが、ナーナクはヒンドゥー教でもなくイスラーム教でもない諸宗教の本質を追求したのである。

**脚注**

**関連項目**
 シク教- ヴェーダの宗教- アブラハムの宗教- シク教経典『グル・グラント・サーヒブ』日本語全訳1430ページ　日本シク教団
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://www.sikhnet.com/oldsikhnet/sggs/translation/&prev=search&pto=aue
総武線

総武線（そうぶせん）は、東日本旅客鉄道（JR東日本）の鉄道路線。以下に大別される。- 総武本線 ： 『鉄道要覧』における「総武線」。東京駅 - 銚子駅間を結ぶ鉄道路線（幹線）であり、錦糸町駅 - 御茶ノ水駅間の支線および小岩駅 - 金町駅・越中島貨物駅間の貨物支線を含む。具体的には以下の運転系統・区間を指す。
** 総武本線（旅客案内上） ： 上記のうち千葉駅 - 銚子駅間。下記の快速線・緩行線・貨物線を除いた区間。
** 横須賀・総武快速線 ： 本線のうち東京駅 - 千葉駅間を走る快速電車の系統。東京駅から先は横須賀線（東京駅 - 久里浜駅）と相互直通運転を行う。旅客案内上は「横須賀・総武快速線」「横須賀・総武線」などと呼ばれている。
** 中央・総武緩行線 ： 本線のうち御茶ノ水駅 - 千葉駅間を走る各駅停車の系統。御茶ノ水駅から先は中央本線（御茶ノ水駅 - 三鷹駅）と相互直通運転を行う。旅客案内上は「中央・総武線（各駅停車）」「総武線各駅停車」などと呼ばれる。御茶ノ水駅以西の中央本線区間も併せて「総武線各駅停車」または単に「総武線」と呼ばれることがある。
** 貨物支線 ： いずれもJR東日本が第1種鉄道事業者であるほか、日本貨物鉄道（JR貨物）が第2種鉄道事業者となっている。
*** 越中島支線 ： 小岩駅 - 越中島貨物駅間。
*** 新金貨物線 ： 小岩駅 - 金町駅間。- 総武線の部 ： 上述の総武本線を中核とする鉄道路線群。京葉線、内房線、外房線、成田線などの系統路線を抱合。

**関連項目**
 総武 

**脚注 ==