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スペシャルズ

ザ・スペシャルズ (The Specials) はイングランドの2トーンバンド。1970年代後半から活動を始める。2トーンスカと呼ばれるジャンルの代表的存在だったが、象徴的メンバーであるテリー・ホールが2022年に亡くなっている。

**来歴**
コヴェントリー出身の白人黒人混成バンド。前身はコヴェントリー・オートマティックス。リーダーはジェリー・ダマーズで、ジャマイカのダンサブルなスカやロックステディに、パンクのエネルギーと態度をミックスしたサウンドで人気を得た。
1979年5月、2トーン・レコードからデビューシングル「Gangsters」を発表。B面はザ・セレクターの「The Selecter」だった。同年10月、ダンディ・リヴィングストンのカバー曲「ルーディたちへのメッセージ」をセカンドシングルとして発表。同年同月、ファーストアルバム『The Specials』を発表。ファーストアルバムはエルヴィス・コステロがプロデューサーを務めた。
1980年1月、5曲入りのライブEP『Too Much Too Young』を発表。全英シングルチャート1位を記録した。同EPには、映画『ナバロンの要塞』のテーマ曲も収録されている。
全英1位に輝いた1981年のシングル「ゴースト・タウン」を最後に解散。ヴォーカルのテリー・ホールを中心とするファン・ボーイ・スリーと、リーダーのジェリー・ダマーズが率いるスペシャルAKAに別れた。その後、1992年にスペシャルズはレーベルメイトのザ・ビートと合体し、スペシャル・ビートとして活動した。
2009年、オリジナルメンバーで26年ぶりにサマーソニック出演のため来日した。
2022年12月19日、テリー・ホールが膵臓癌で63歳で死去したことをバンド側が公表した。彼らはホールの健康状態が悪化する前に、アメリカで新しいアルバムを録音する予定だった。

**在籍したメンバー**
ジェリー・ダマーズ・Jerry Dammers - オルガン　　　
*テリー・ホール・Terry Hall - ヴォーカル、作曲　※2022年死去
*Lynval Golding - リズム・ギター
*Neville Staple - トースト、パーカション
*Roddy Byers - リード・ギター
*Horace Panter - ベース
*John Bradbury - ドラムス　※2015年死去
*Nik Torp - キーボード
*リコ・ロドリゲス・Rico Rodriguez - トロンボーン　※2015年死去
*Jon Read - トランペット
*Adam Birch - トランペット
*Tim Smart - トロンボーン
*Drew Stansall - サックス、フルート

**ディスコグラフィ**

**アルバム**
The Specials (1979)
*More Specials (1980)
*In the Studio (1984)
*Today's Specials (1996)
*Guilty 'til Proved Innocent! (1998)
*Skinhead Girl (2000)
*Conquering Ruler (2001)

**シングル**
 ギャングスターズ（1979年5月） - 全英6位- ルーディたちへのメッセージ（1979年10月） - 全英10位- ゴースト・タウン（1981年6月） - 全英1位

**関連項目**
 レゲエ- スカ- Dance Dance Revolution - 音楽ゲーム。過去作品に「Little Bitch」を収録。

**脚注 ==
ブルガリア語

ブルガリア語（български (език) bg-български.ogg）は、ブルガリアの公用語。インド・ヨーロッパ語族のスラヴ語派南スラヴ語群に属する言語。北マケドニアの公用語であるマケドニア語とはきわめて近しい関係にあるとされる。ISO 639による言語コードは、2字がbg, 3字がbulで表される。
ブルガリアのほか、ルーマニア、セルビア、トルコ、ギリシャ、ハンガリー、モルドバ、ウクライナ、ロシア、アメリカ、イスラエル、カナダなどで話されており、母語話者人口は760万人ほどである。

**概要**
9世紀に考案され、長らくスラヴ系（南スラヴ系）諸民族の間で宗教・学問の言語として用いられた古代教会スラヴ語は、ブルガリア・マケドニア方面で話されていた、現在のブルガリア語やマケドニア語の祖となる南スラヴ語（古ブルガリア語）をもとにしておりp=92、ブルガリア語自体も古い文語の伝統をもつ。
12世紀から15世紀にはより口語の要素を交えた中期ブルガリア語と呼ばれる文語による文献が数多く編まれたが、その後のオスマン帝国の統治下では教会がコンスタンディヌーポリ総主教庁のギリシア人聖職者たちによって支配されたためにギリシア語に押され、一時衰退を余儀なくされた。
18世紀後半に至ってブルガリア人聖職者の間からブルガリア語復興の機運が生まれp=134、現代ブルガリア語のもととなる新ブルガリア語が形成されて、民族意識を高めオスマン帝国からの独立運動を支える役割を果たした。
音韻面では *ъ がほかのスラヴ語では他の母音に変化したり消滅したりしたのに対し、ブルガリア語では独立した母音 ʌ として残っているのが特徴的である。現代ブルガリア語の lang|bg|ъ はスラヴ祖語の *ъ ɯ および *ѫ ɔ̃ が ʌ に合流した結果の音であり、1945年の正書法改正で表記が ъ に統一された（例：ѫгълъ > ъгъл）。なお動詞の人称語尾における *ѫ/ѭ は а/я と表記される（例：мога < могѫ, могат < могѫтъ, правя < правѭ）。また「щ」はʃtと発音する。
文法の特徴としては名詞や形容詞の格変化が副詞の中に痕跡的にしか残っておらず、後置冠詞がある。また動詞では不定詞が存在しない。これらの特徴はロシア語などのほかのスラヴ語と大きく異なり、ルーマニア語、アルバニア語、現代ギリシア語などと共通する面があるため、バルカン言語連合と呼ばれることがある（もちろん動詞の体のように、ほかのスラヴ語と共通する特徴も多いが、直説法・命令法・条件法の他に伝聞法と呼ばれる4つ目の法をもつ点は際立っている）。

**文字**
文字は最古期の古ブルガリア語ではグラゴル文字が使われることもあったが、基本的には中世以来キリル文字が用いられている。
現代ブルガリア語で用いるキリル文字は全30文字である。これはロシア語と比べた場合、そこからЁ、Ы、Эの3文字を除いた文字体系に相当する。ただし表す音は異なる。
各字母の名称は- ъ 以外の母音は、その単母音- 子音は、「その子音音素 + ъ」- й: и кратко- ъ: ер голя́м - ь: ер ма́лък

**文法**

**代名詞**
代名詞には4つの格が存在する。

**脚注**

**参考文献**

**関連項目**
 Wikipedia:外来語表記法/ブルガリア語・マケドニア語

**外部リンク**
  ブルガリア語単語暗記システム-  Learn Bulgarian Language Online - includes Romantic phrases - Audio- code=bul-  2cyr.com - キリル文字のブルガリア語をラテン文字のブルガリア語に翻訳するフリーサイト。
北茂安町

北茂安町（きたしげやすちょう）は、佐賀県三養基郡にあった町。
町の名前は、この地域の水害を防ぐため筑後川に堤防を築いた読み|成富兵庫茂安|なりどみひょうごしげやすの名前にちなむ。主な産業は農業。

**歴史**
 1889年4月1日 - 町村制施行に伴い養父郡東尾村、江口村、白壁村、中津隈村が合併し、北茂安村（きたしげやすむら）が成立。- 1896年4月1日 - 郡の統合により養父郡が三根郡、基肄郡と合併して三養基郡となる。- 1965年4月1日 - 町制施行して北茂安町となる。- 1971年9月1日 - 三養基郡三根町と境界の一部を変更。 - 2005年3月1日 中原町・三根町と新設合併し、みやき町となり消滅。

**首長**
村長- 読み仮名|木下十四三|きのした としさぶ

**出身人物**
 古賀稔彦 - 柔道家- 向井秀徳 - ミュージシャン- 宮原健一郎 - 歌手

**関連項目**
 佐賀県の廃止市町村一覧

**脚注**

**参考文献**
 『市町村名変遷辞典』東京堂出版、1990年。

**外部リンク**
 date=2005/02/01
中原町 (佐賀県)

中原町（なかばるちょう）は、佐賀県三養基郡にあった町。旧養父郡。
1971年4月1日町制施行。2005年3月1日、北茂安町、三根町と新設合併し、みやき町が発足、自治体としての中原町は消滅した。

**沿革**
 1889年4月1日 - 町村制施行に伴い養父郡原古賀村、簑原村が合併し、中原村が成立。- 1896年4月1日 - 郡の統合により養父郡が三根郡、基肄郡と合併して三養基郡となる。- 1971年4月1日 - 中原村が町制施行して中原町となる。- 2005年3月1日 - 北茂安町、三根町と合併してみやき町となる。

**交通**

**鉄道路線**
 九州旅客鉄道（JR九州）
** 長崎本線：中原駅

**脚注**

**参考文献**
 『市町村名変遷辞典』東京堂出版、1990年。

**関連項目**
 佐賀県の廃止市町村一覧
国法学

国法学（こくほうがく、Staatsrecht、Staatsrechtslehre）は、ドイツにおいて国家学から生じた学問分野であり、国家を法学的に分析する学問である。
憲法学と同義に用いられることもあるが、特定の国家を前提としない一般的な基本原理（立憲の原則）を対象とする分野の意味で用いられることもあり、この場合は一般国家学（一般国法学、国法汎論、Allgemeine Staatslehre）とも呼ばれ、憲法学汎論や比較憲法学に近い。
森口繁治『憲法学原理』によれば、「国法学の研究対象は法であり、国法学は法の中、国家に関する法の意味を研究する学問である。即ち国法学は法上国家は如何なるものであるか、その国家は法上いかに意味付けられ、法的に如何なる構成と組織とを取るか、又いかなる作用を営むか等を研究する学科である」。

**日本の国法学**
ファイル:Baron Hiroyuki Kato, Honorary Professor of the Imperial University of Tokyo.jpg|サムネイル|加藤弘之
自由主義からの転向後に進化論的国家有機体説の立場に立った加藤弘之が翻訳したヨハン・カスパー・ブルンチュリ『国法汎論』は、国家有機体説など日本の国家思想に影響を与えた。
戦前の東京帝国大学法科大学においては、憲法講座と国法学講座が並立して設けられた。そのため、憲法学者が憲法、国法学、行政法の各講座を分担する形となっていた。日本人として最初の国法学講座担当者となったのは末岡精一であった。1894年に末岡が病死すると、後任は一木喜徳郎が務めることとなった。また、戦後には芦部信喜も講座を担当した。

**主な日本の国法学者**
本項では国法学講座の教員を挙げる。- 末岡精一（東京帝国大学国法学講座教授）- 一木喜徳郎（東京帝国大学国法学講座教授）- 芦部信喜（東京大学国法学講座教授）- 井上密（京都帝国大学国法学講座教授）- 市村光恵（京都帝国大学国法学講座教授）- 森口繁治（京都帝国大学国法学講座教授）- 朧谷峻嶺（京都帝国大学国法学講座教授）

**関連分野**
 基礎法学/法哲学/法社会学- 公法学- 憲法学- 政治哲学

**主な文献**

**日本**
 末岡精一『比較国法学』（1899年）- 樋口陽一『国法学』（2004年）

**ドイツ**
 ヨハン・カスパー・ブルンチュリ『国法汎論』（1852/1886年、原題"Allgemeine Staatslehre"）- ゲオルグ・イェリネック『一般国家学』（1900年、原題"Allgemeine Staatslehre"）- フランツ・オッペンハイマー『国家論』（1908年、原題"Der Staat"、 Volltext・ PDF）- ハンス・ケルゼン『一般国家学』（1925年、原題"Allgemeine Staatslehre"）- ルドルフ・スメント『憲法体制と実定憲法』（1928年、原題"Verfassung und Verfassungsrecht"）- カール・シュミット『憲法論』（1928年、原題"Verfassungslehre"）- ヘルマン・ヘラー『国家学』（1934年、原題"Staatslehre"）- Reinhold Zippelius『一般国家学』（2017年、原題"Allgemeine Staatslehre"、ISBN 978-3-406-71296-8）

**関連項目**
 憲法学会 - 日本学術会議協力学術研究団体- 国家主権- 国家有機体説

**脚注**

**参考文献**
 樋口陽一『国法学』（有斐閣、2004年）

**関連項目**
 外見的立憲君主制 - 外見的立憲主義- 法治国家（対して法の支配）- ドイツ法- 憲法学会 - 日本学術会議協力学術研究団体
Rapid Application Development

Rapid Application Development（ラピッド・アプリケーション・デベロップメント、RAD）とは、ソフトウェアの開発を容易にする仕組みの1つである。ユーザーを含む少人数のチームで開発を進め、プロトタイプを作ってそれを評価するというサイクルを繰り返すことで、完成品に近づけていく。

**特徴**
統合開発環境（IDE）のような高機能な開発環境によるプログラミングの半自動化や、視覚的なユーザーインターフェイス（操作画面）の設計、モジュール開発などの機能を備える。
GUIを持つ一般的なソフトウェアの開発を例に取ると、RADではない開発ツールを用いて開発した場合、ウィンドウを一つ表示させるだけでもかなりの量のソースコードが必要になるが、RADツール、例えばVisual BasicやInterface Builderなどを用いた場合、プログラマがソースコードを書かなくても、GUI部品を視覚的に配置するだけでウィンドウを作れる。
また、ウィンドウにボタンやテキストボックスなどのGUI部品を配置して、ユーザー操作に対する処理を関連付けようとすれば、ハンドルの取得から属性の設定、ウィンドウメッセージの処理までプログラマがソースを書く必要があるが、前述のようなソフトウェアではそのような処理は開発ツールが自動的に行ってくれる。つまり大雑把にいうならば、多くのソフトウェアに共通している処理を担うソースを書かなくても自動的に実装してくれるのがRADツールであり、プログラマーは個々のソフトウェアに必要な固有の機能を担うソースだけを書けばすむのである。これによって結果的に開発が容易になる。
RADツールを用いた開発の一般的なデメリットとしては、開発されたソフトウェアの動作速度が遅くなる、実行ファイルのサイズが大きくなる、などがよく挙げられる。しかし、このような傾向は、あくまで開発ソフトウェアによるので、RADを用いたからといって、必ずしもそのようなことが起こるわけではない。またGUIの設計以外の作業が多いソフトウェアを開発する場合、RADの持つ長所を十分に発揮できない。

**RADツール**
 Qt- Motif- GTK- MonoDevelop- Delphi- C++ Builder- Microsoft Visual Studio- Microsoft Visual Basic- Microsoft Access- Interface Builder- ActiveBasic- REALbasic- 4th Dimension- Sapiens- Oracle Developer- PowerBuilder- FileMaker- MRDB

**関連項目**
反復型開発
*ソフトウェアプロトタイピング
*アプリケーションフレームワーク
人間の骨の一覧

人間の骨の一覧（にんげんのほねのいちらん）は、人体の骨を一覧にしたものである。
通常は人体には、対称・非対称含めて約200個（200から208個・基本的には206個）の骨が存在する。 年齢により癒合の状態が異なり、個人差もある。 種子骨などは骨化の程度に個体差が大きい。 存在する箇所から、頭部・体幹・上肢・下肢に分類される。

**頭部の骨（head）**
頭蓋骨(ossa cerebralia)
**後頭骨(os occipitale) (1)
**前頭骨(os frontale) (1)
**側頭骨(os temporale) (2)
**頭頂骨(os parietale) (2)
**蝶形骨(os sphenoidale) (1)
**篩骨(os ethmoidale) (1)
**耳小骨(ossicula auditus) (3x2):側頭骨椎体内
***槌骨(malleus)
***砧骨(incus)
***鐙骨(stapes)
*顔面骨(ossa faciei)
**下鼻甲介(concha nasalis inferior) (2)
**涙骨(os lacrimale) (2)
**鼻骨(os nasale) (2)
**鋤骨(vomer) (1)
**上顎骨(maxilla) (2)
**口蓋骨(os palatinum) (2)
**頬骨(os zygomaticum) (2)
**下顎骨(mandibula) (1)
**舌骨(os hyoideum) (1)
**蝶頭蝶輪縫合
**蝶頭蝶帯縫合
**蝶輪縫合
**蝶頭蝶形縫合
**矢状縫合(sagittal suture)
**冠状縫合(coronal suture)

**体幹の骨（thorax）**
ファイル:Gray 111 - Vertebral column-coloured.png|thumb|150px|脊椎骨■頸椎、■胸椎、■腰椎■仙椎、■尾椎
*椎骨(vertebrae)
**頸椎(vertebrae cervicales) (7)
***第一頸椎（環椎）
***第二頸椎（軸椎）
***第三頸椎～第六頸椎
***第七頸椎（隆椎）
**胸椎(vertebrae thoracicae) (12)
***第一胸椎～第十二胸椎
**腰椎(vertebrae lumbales) (5)
***第一腰椎～第五腰椎
**仙椎(vertebrae sacrales) (5)
***第一仙椎～第五仙椎
****成人までに五個が癒合し仙骨（sacrum）を形成
**尾椎(vertebrae coccygeaes) (3~5)
***第一尾椎～（最高）第五尾椎
****三～五の尾椎で尾骨を形成
*胸骨(sternum) 
*肋骨(costae) (12x2)
**第一肋骨～第十二肋骨

**上肢の骨（upper limb）**
上肢
*肩甲骨(scapula) (2)
*鎖骨(clavicula) (2)
*上腕骨(humerus) (2)
*前腕骨(ossa antebrachii)
**橈骨(radius) (2)
**尺骨(ulna) (2)
*手根骨(ossa carpi) (8x2)
**近位手根骨(ossa carpi proximalia)
***舟状骨(os scaphoideum) (2)
***月状骨(os lunatum) (2)
***三角骨(os triquetrum) (2)
***豆状骨(os pisiforme) (2)
**遠位手根骨(ossa carpi distalia)
***大菱形骨(os trapezium) (2)
***小菱形骨(os trapezoideum) (2)
***有頭骨(os capitatum) (2)
***有鈎骨(os hamatum) (2)
*中手骨(ossa metacarpalia) (5x2)
**第一中手骨～第五中手骨
*指骨(ossa digitorum manus) (14x2)
**基節骨(phalanx proximalis)(5x2)
***第一指から第五指
**中節骨(phalanx media)(4x2)
***第二指から第五指
**末節骨(phalanx distalis) (5x2)
***第一指から第五指

**下肢の骨（lower limb）**
寛骨→骨盤(os coxae) (2)
**坐骨(os ischii) (2)
**腸骨(os ilium) (2)
**恥骨(os pubis) (2)
***成人までに坐骨・腸骨・恥骨の三個が癒合し、寛骨を形成。 仙骨および尾骨と共に骨盤を成す。
*大腿骨(femur) (2)
*膝蓋骨(patella) (2)
*下腿骨(ossa cruris)
**脛骨(tibia) (2)
**腓骨(fibula) (2)
*足根骨(ossa tarsi) (7x2)
**近位足根骨(ossa tarsi prozimalia)
***距骨(talus) (2)
***踵骨(calcaneus) (2)
***舟状骨(os naviculare) (2)
**遠位足根骨(ossa tarsi distalia)
***内側楔状骨(os cuneiforme mediale) (2)
***中間楔状骨(os cuneiforme intermedium) (2)
***外側楔状骨(os cuneiforme laterale) (2)
***立方骨(os cuboideum) (2)
*中足骨(ossa metatarsalia) (5x2)
**第一中足骨～第五中足骨
*趾骨(ossa digitorum pedis) (14x2)
**基節骨(phalanx proximalis) (5x2)
***第一趾から第五趾
**中節骨(phalanx media) (4x2)
***第二趾から第五趾
**末節骨(phalanx distalis) (5x2)
***第一趾から第五趾

**関連項目**
解剖学
*人間の筋肉の一覧
*ラテン語
*人間の関節一覧
*ヒトの神経の名称一覧
*人間の動静脈一覧
*ヒトのリンパの名称一覧
*ファベラ - ヒトの膝の裏にまれに存在する種子骨。
*骨分節
GUIビルダ

ファイル:Gui-builder.png|サムネイル| NetBeans GUIビルダー
グラフィカル・ユーザーインターフェイス・ビルダ（英: graphical user interface builder）は、デザイナーがWYSIWYGエディタ内でドラッグ・アンド・ドロップでグラフィカルコントロール要素（ウィジェットと呼ばれることが多い）を配置できるようにすることで、 GUIの作成を簡素化するソフトウェア開発ツールのこと。GUIデザイナ、GUIビルダとも呼ばれる。GUIビルダがない場合、GUIはソースコードで各ウィジェットのパラメータを手動で指定することによって構築することになり、プログラムが実行されるまでGUIを実際に見ることができない。
ユーザーインターフェイスは通常、イベント駆動型アーキテクチャを使用してプログラムされるため、GUIビルダはイベント駆動型コードの作成も簡素化する。このサポートコードは、ウィジェットを、アプリケーションロジックを提供する関数をトリガーする発信イベントと着信イベントに接続する。
たとえば、Glade Interface DesignerなどのいくつかのGUIビルダは、グラフィカルコントロール要素のすべてのソースコードを自動的に生成する。一方、Interface Builderは、シリアル化されたオブジェクトインスタンスを生成し、それがアプリケーションによってロードされる。

**GUIビルダーの一覧**

**C言語ベース**
 GTK+/Glade Interface Designer- XForms (toolkit)- X Toolkit Intrinsics- Motif

**C＃ベース**
 UWP / Windows Presentation Foundation / Windows Forms
** Microsoft Visual Studio XAMLエディター、 XAMLベースのGUIレイアウト
** Microsoft Expression Blend
** SharpDevelop- Xarmarin.Forms/ .NET Core
** Xamarin Studio

**C++ベース**
 UWP / Windows Presentation Foundation / WinForms
** Microsoft Visual Studio XAMLエディター、 XAMLベースのGUIレイアウト
** Microsoft Blend- C++ Builder / VCL（Visual Component Library）- Qt Creator/Qt- FLTK- wxWidgets
** wxGlade
** wxFormBuilder
** wxCrafter（ CodeLiteのプラグイン）- Projucer

**Objective-C/Swiftベース**
 Cocoa (API)/ OpenStep- GNUstep- Gorm

**Javaベース**
 Android Studio 、XMLベースのGUIレイアウト- NetBeans GUI設計ツール

**HTML / Javascriptベース**
 Adobe Dreamweaver （Webアプリケーションユーザーインターフェイスビルダー）- Apache Cordova / PhoneGap

**ObjectPascalベース**
 Delphi / VCL（Visual Component Library）- Lazarus

**Tkフレームワークベース**
 Tk (フレームワーク)- ActiveState Komodo （GUIビルダは既になくなっているdate=April 2015）

**VisualBasicベース**
 UWP / Windows Presentation Foundation / Windows Forms
** Microsoft Visual Studio XAMLエディター、 XAMLベースのGUIレイアウト
** Microsoft Expression Blend

**その他**
 Adobe Animate- Android用AppInventor- AutoIt- Axure RP- Interface Builder- Crank Storyboard Suite- Embedded Wizard- FLUID- GEM- Resource construction set- Stetic- LucidChart- OpenWindows- Scaleform- Ultimate++- Wavemaker

**開発環境の一覧**

**GUIビルダーを備えたIDE**
 4D- ActiveState Komodo （GUIビルダーが付属しなくなったdate=April 2015）- Android Studio- AutoIt3- C ++ Builder- Clarion- Code::Blocks- CodeLite- dBase- Embedded Wizard- Delphi- Eclipse- Gambas- IntelliJ IDEA- JDeveloper- KDevelop- LabWindows/CVI- LANSA- Lazarus- Liberty BASIC- Microsoft Visual Studio- MonoDevelop- MSEide+MSEgui- MyEclipse- NetBeans- OutSystems- PascalABC.NET- PureBasic- Qt Creator- SharpDevelop- Softwell Maker- Xcode- Xojo

**関連項目**
 Human interface guidelines- ヒューマンインターフェースデバイス- User interface markup language- User interface modeling- Design-Oriented Programming- Linux on the desktop
音波

音波（おんぱ、acoustic wave）とは、狭義には弾性波のうち空気中を伝播する人間や動物の可聴周波数の疎密波をさす。広義では、気体、液体、固体を問わず、弾性体を伝播するあらゆる弾性波の総称をさす。狭義の音波をヒトなどの生物が聴覚器官によって捉えると音として認識する。
人間の可聴周波数より高い周波数の弾性波を超音波、低い周波数の弾性波を超低周波音と呼ぶ。
本項では主に物理学的な側面を説明する。

**概念・用語**
媒質
音波は、真空中では伝播せず、必ず気体・液体・固体のいずれかの媒質を介する必要がある。
縦波と横波
気体・液体中での音波は、媒質にずれ弾性が存在しないため疎密波として伝播する縦波である。固体中では疎密波のほかに横波であるせん断波（ねじれ波）も生じる。
音速
音波の速度は音速である。音速は媒質の密度と圧力によって変化するため、空中での音速であるマッハ速度も、主に高度の違いや温度、湿度などの気象条件によって大きく変化する。
音場
音波が伝播している場を音場（おんば、sound field）という。音場の記述には通常、音圧と粒子速度（媒質粒子が振動する速度）が選択される。
自由音場（じゆうおんば、free sound field）は、ある点から発生した音が全方向に均質に、また反射することなく伝わる空間のことをいい、JISでは「等方性かつ均質の媒質中で境界の影響を無視できる音場」と定義される。無響室は自由音場の条件が実現するよう壁、天井、床の全方位の面が音を吸収する材料で覆われた室であるloc=「自由音場」。
拡散音場（かくさんおんば、diffuse sound field）は、すべての点において音響エネルギー密度が等しく、かつあらゆる方向から等確率で音響エネルギーが伝搬する仮想的な音場であるloc=「拡散音場」。すなわち拡散音場では、すべての点において実効音圧の大きさが等しく、また音響インテンシティの時間平均は0となる。残響室は、拡散音場の条件を近似的に実現するために、全方位の面を反射性に仕上げた室であるloc=「残響室」。
波動方程式
音波の挙動は波動方程式で表される。この支配方程式は通常、音圧p を変数として表される。
:
ここでc は音速である。
指向性
音波の指向性は指向角で表すことができる。指向角は波長と振動子の大きさで決まり、波長が短い超音波は指向角が小さく（指向性が高く）、波長の長い可聴音は指向角が大きい（指向性が低い）。超音波は指向角が小さくビーム状に音波が伝わり、可聴音は指向角が大きく、たとえば人の声は全方位に伝わる。
音波同士がぶつかった場合
「重ね合わせの原理」と「波の独立性」という性質を持つ。同じ方向の音波が重なった場合の振幅は足し算となり（重ね合わせの原理）、音波同士がぶつかった場合は、お互いに影響を受けず、何事もなかったかのように元の波形を保ったまま伝播する（波の独立性）。

**平面波と球面波**
空間における音波の伝搬のモデルとしては、球面波と平面波がよく用いられる。3次元空間で等方的に伝搬する球面波は音源の近傍で用いられ、音源が波長に比べて小さい場合のモデルである。伝搬する方向に垂直な平面で同じ位相を持つ平面波は音源から遠く離れた場合のモデルであり、管径が波長に対して十分短い円管内での伝搬にも用いられるp=62。

**平面波**
軸に沿って伝播する音波は1次元波動方程式
を満足し、その一般解は ,  を任意関数として
と表示できる。これを平面波と呼び、 が  軸正の向きに伝播する平面波、
が負の向きに伝播する平面波を表す。この平面波に対応する流体速度場は
である。より一般に単位ベクトル  の向きに伝播する平面波  および対応する速度場  は
により与えられる。
特に、 軸正の向きに伝播する単色平面波は
と書ける。ここに  は音波の位相に関する定数であり、 は複素振幅である。また  は音波の波数であり、波長  および角振動数  と
という関係にある。

**球面波**
座標原点から球対称に広がる音波は球面波を形成する。これは球座標系での波動方程式
から任意関数 ,  を用いて
と表される。 が外向き球面波、 が内向き球面波である。このうち内向き球面波については因果律のため自然には発生せず、音響学では主として外向き球面波だけが取り扱われる。対応する速度場は動径成分  だけがではなく、 の原始関数  を用いて
と表される。
特に波数  の外向き単色球面波については、複素振幅を用いて
と表される（ は定数）。その時間平均した強度は
であり、逆2乗の法則に従って減衰する。

**空気中の伝播**
音波の伝搬は、媒質を流体として扱い、流体力学において用いられる「粒子」（流体粒子）の概念を導入して考察する。この「粒子」は、音波の波長に比べて極めて小さい媒質の一部分であるが、個々の原子や分子ではなく、それらをマクロにとらえたものであるp=48。
ここで、分子や原子ではなく、粒子を単位として扱うのは、実際の分子は媒質の温度に応じて複雑な動き（熱運動）をしているため、音波の挙動を考察するにあたって、静圧状態では静止しているとみなせるような、一定のサイズにおける平均的な動きを見るためであるp=48。
大気中の音波は、空気を媒質とした疎密波の形で伝播する。この過程は以下の連鎖により起きる：- 気体粒子 A が進行方向上の別の気体粒子 B へ接近し「密」となる- A は反作用で元の方向へ・B は受けた力で進行方向に進み「疎」となる- 以上のループ（Bが進行方向上にあるCに接近）
これをマクロで見れば大気圧（静圧）を基準とした気圧の正負の変動（=音圧）が進行方向へ伝播していく。
音波が伝搬する速さ（音速）は、媒質の種類とその状態（密度など）により変化するが、音の強さ（音圧）によらず一定である。大気中を疎密波として伝搬する音波の音速は、海面・常温で毎秒約340 mである。音波の伝搬する速さ（音速）は、波動方程式の記述に用いられ、音の強さにより変化する「粒子速度」とは異なる。

**利用例**
音波は物理現象であると同時に、生物の行動を媒介するもの・人間が産業的に価値を見出すものでもある。
以下は音波の利用例である：- 生物
** 反響定位（エコーロケーション）: コウモリ。クジラ類の一部（イルカ）。鳥類の一部（アブラヨタカ）。
** 音声コミュニケーション: ヒト。マッコウクジラ（超低周波水中音波）。
*** 音声合成- 産業
** 軍事
*** 潜水艦探索（ソナー）
** 医療
*** 超音波検査（エコー）
*** 結石除去（Extracorporeal shock wave lithotripsy）
** 農林水産業
*** 魚群探知機（ソナー）
** 工業
*** 非破壊検査（超音波探傷試験）
*** SAWフィルタ（表面弾性波フィルタ）
*** 浮遊保持: 音波浮遊炉における浮遊状態での材料の保持。電磁浮遊炉では浮遊できない酸化物等の非導電性材料の浮遊が可能。
*** 粒子成形: 噴霧された溶融粒子に粒径に応じた固有振動数の周波数の音波を当てる事で粒径一定に揃える

**脚注**

**参考文献**
pages=1-4

**関連項目**
 音- 音高- 周波数- 音響共鳴- 声- 超音波- 音響兵器- 音波探査
アタルヴァ・ヴェーダ

『アタルヴァ・ヴェーダ』（अथर्ववेदः Atharvavedaḥ）は、4つあるヴェーダ本集のひとつで、主にバラモン教の呪術的な儀式典礼が記されたものである。

**概要**
古い部分は紀元前1500年ころには成立し、時代とともに書き加えられていったと考えられる。当初は、ヴェーダとして認められていなかったが、紀元前500年ころから徐々に認められるようになり、現在では4ヴェーダのひとつと称されるようになった。たとえば、古い仏典でヴェーダといえば3ヴェーダ（『リグ・ヴェーダ』、『サーマ・ヴェーダ』、『ヤジュル・ヴェーダ』）のことで、『アタルヴァ・ヴェーダ』は含まれていないことが多い。
なお初期仏教の経典には「わが信徒は、『アタルヴァ・ヴェーダ』の呪法と夢占いと相の占いと星占いとを行ってはならない」（『スッタニパータ』）と記されている。
伝承では九つの派があったとされるが、現存しているのはシャウナカ派とパイッパラーダ派の二派で、通常アタルヴァ・ヴェーダといえば前者を示す。シャウナカ派の本集は全20巻731賛歌。アタルヴァ・ヴェーダの哲学賛歌と呼ばれるものは、第8巻から第12巻にほぼ含まれ、リグ・ヴェーダ末期の哲学賛歌とウパニシャッドをつなぐ部分に相当する。
アタルヴァとは、アタルヴァンという名の種族が伝えたヴェーダ（知識）という意味である。古名は、アタルヴァ＝アーンギラサといい、アタルヴァン族とアーンギラサ族の知識を合わせた非アーリア系の古文書である。アタルヴァン族は主に、吉祥増益の呪文を伝え、呪詛調伏の呪文はアーンギラサ族のものとされている。他の三ヴェーダが、他所からきた支配者階級（アーリア人系）の知識であることに対し、『アタルヴァ・ヴェーダ』はアーリア系の知識に土着の民族（非アーリア系）の知識を加え集大成したものという見方もある。主に呪文が書かれていることが強調されているため、密教の源流となった文献ともみなされる。
また医学に関する記述も多く、古代インドの医学書であるだけでなく、現存する世界最古の医学書と目され、古代ギリシアや古代中国の医学にも影響を与えていると考えられている。ヴェーダが軸となった時代は、病気は悪霊の仕業と考えられ、悪霊を退治するための呪術と医学は区別されていなかった。ただし今日、医学健康に関する部分は『アーユル・ヴェーダ』として抜き出し用いられ、『アタルヴァ・ヴェーダ』よりも著名となっている。

**アーンギラサ族**
古い仏典には、釈迦がアーンギラサ族であったと書かれているものもある。アーンギラサ族はバラモン階級であるため、王族（クシャトリア）である釈迦がアーンギラサ族であることはありえないが、ゴータマ姓はアーンギラサ族のものであることがわかっている。

**関連項目**
アーユル・ヴェーダ
*インド哲学
*ウパニシャッド

**参考文献（訳書）**
『アタルヴァ・ヴェーダ讃歌 ―古代インドの呪法』 辻直四郎訳、岩波書店〈岩波文庫〉、1979年（復刊1998年・2014年ほか）　ISBN 4003206517

**脚注**

category:ヴェーダ
久保田町

久保田町（くぼたちょう）は、かつて佐賀県の南部にあった町。佐賀郡に属していた。
2007年10月1日付で佐賀市に編入され廃止となった。

**地理**
東の嘉瀬川、西の福所江川にはさまれ、南北に長い形をしている。町域全体が佐賀平野（筑紫平野）に含まれ、標高は低く平坦である。南は有明海に面し、町の南部は近世以降に陸地となった所である。- 河川: 嘉瀬川、福所江川

**隣接していた市町村**
 佐賀市- 小城市

**歴史**

**近現代**
 1889年（明治22年）4月1日 - 町村制度施行により、久保田村・徳万村・新田村・久富村が合併して久保田村が発足。- 1962年（昭和37年）10月1日 - 芦刈村の一部を編入。- 1967年（昭和42年）4月1日 - 町制施行し久保田町となる。- 2007年（平成19年）10月1日 - 東与賀町・川副町とともに佐賀市に編入される。同日久保田町廃止。

**字の変遷**

**行政**
 町長
** （最終）川副綾男
** （初代）古賀了- 村長
** 石川又八

**産業**
佐賀平野地域に多く見られる、クリークにより導水した水田における稲作およびその裏作の大麦栽培が主産業で、有明海沿岸地域であり海苔の養殖も盛んである。

**工場を置く主な企業**
 王子マテリア佐賀工場- タイラ工業（2010年5月にみやき工場に全面移転 久保田工場は閉鎖）

**教育**

**小中学校**
 久保田町立思斉中学校- 久保田町立思斉小学校
※校名の由来は、江戸時代に現在の町域にあった学問所「思斉館」から。

**交通**
 最寄り空港は佐賀空港。

**鉄道**
 九州旅客鉄道（JR九州）
** 長崎本線・唐津線
*** 久保田駅

**バス路線**

**一般路線バス**
 佐賀市交通局
** 佐賀市 - 久保田町

**道路**
高速道路なし（最寄りインターチェンジは長崎自動車道佐賀大和インターチェンジ）

**一般国道**
 国道207号- 国道444号

**県道**
 主要地方道
** 佐賀県道48号佐賀外環状線- 一般県道
** 佐賀県道225号久保田停車場線

**名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事**
佐賀県立森林公園- 佐賀県立森林公園- 香椎神社- クリーク公園- チューリップ祭り：4月

**関連項目**
 佐賀県の廃止市町村一覧

**脚注**

**注釈**

**出典**

**外部リンク**
 title=久保田町 （公式サイト）- date=2007/09/26
東与賀町

大授搦干拓地の裏作麦畑
授産社搦の石積み干拓堤防跡
東よか干潟ビジターセンター・ひがさす
冬の東よか干潟のハマシギの大群
東与賀文化ホール
東与賀町（ひがしよかちょう）は、かつて佐賀県の南部にあった町で、佐賀郡に属していた。2007年（平成19年）10月1日付で佐賀市に編入され、「佐賀市東与賀町」となった。

**地理**
佐賀市の南隣に位置しており、南側は有明海に面する。町域の大半が江戸時代から第二次世界大戦後まで続けられた干拓によって造成された土地で、最高点でも海抜2.8mしかない低平地であり、起伏がほとんどない地形である。人家は町の北部に多い。- 河川: 八田江

**隣接していた市町村**
 佐賀市- 佐賀郡川副町

**歴史**

**行政区画の変遷**
 1889年（明治22年）4月1日 - 町村制施行に伴い、下古賀村・飯盛村・田中村が合併し、東与賀村（東與賀村）が成立p=83。- 1966年（昭和41年）10月1日 - 町制施行し、東与賀町となるp=10。- 2007年（平成19年）10月1日 - 久保田町・川副町とともに佐賀市に編入。

**産業**
干拓農地における米やいちごの生産を中心とした農業が主産業。
また有明海に面していることから海苔養殖が有名である

**地域**

**教育**

**小・中学校**
 東与賀町立東与賀中学校（→佐賀市立東与賀中学校）- 東与賀町立東与賀小学校（→佐賀市立東与賀小学校）

**交通**

**空港**
最寄り空港は佐賀空港。

**鉄道**
町内を鉄道路線は通っていない。最寄り鉄道駅はJR九州長崎本線佐賀駅。

**バス**
 佐賀市交通局（佐賀市営バス）
** 佐賀駅バスセンター（佐賀市中心部） - 東与賀町

**道路**

**国道**
 国道444号

**県道**
 主要地方道
** 佐賀県道49号佐賀空港線- 一般県道
** 佐賀県道260号東与賀佐賀線
** 佐賀県道313号飯盛戸ヶ里港線

**名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事**
 干潟よか公園 - 東与賀海岸に隣接。遊具、水遊び場、草スキー場、農具などを展示する復元古民家などがある。- シチメンソウ群生地 - 公園南隣、東与賀海岸の堤防外側。国内最大の群生地で、11月頃に紅く色づく。- シチメンソウまつり - シチメンソウ紅葉シーズンの11月頃行われる。- 行幸記念碑（昭和天皇最後の行幸地） - 公園南隣、東与賀海岸の堤防に所在。また、近くには昭和天皇と明仁天皇がこの地の情景を詠み表した短歌を記した御製碑（歌碑）が所在。- 干潟ギャラリー- 東よか干潟 - 公園南隣、東与賀海岸。2015年にラムサール条約に登録された水鳥の飛来地。- 松土居公園 - 飯盛字大野。保全再生された「松土居」（江戸時代の干拓地を囲む海岸堤防で、松が植えられた）の一角にある公園。- 東与賀銭太鼓 - 明治後期、島根県の出雲地方から今町地区や船津地区に伝わったとされる民俗芸能。戦後衰退したが、1991年（平成3年）に発足した「東与賀銭太鼓を育てる会」が伝承を続け、町内外の行事で披露されている。佐賀市の重要無形民俗文化財に指定。- 大搦堤防・授産社搦堤防（おおがらみ・じゅさんしゃからみていぼう） - 明治前期から中期に建設された石積みの干拓堤防。後に外側が干拓され、現在は二線堤「一線堤」と呼ばれる現役の海岸堤防に対し、その内側に残された旧堤防を「二線堤」と呼ぶ。や盛土道路となった。当時の歴史・技術を物語る景観がよく保存されていることから2003年に土木学会選奨土木遺産に選定、また2009年に「佐賀市景観賞」を受賞

**東与賀町出身・在住の有名人**

**東与賀町出身**
 小川浩一（プロ野球選手）- 松尾浩則（農林水産官僚）- 三浦虎次郎 - 軍歌『勇敢なる水兵』のモデル

**東与賀町在住**
 島田洋七（漫才師、漫才コンビB&Bのひとり・広島市東区出身）

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
 佐賀県の廃止市町村一覧

**外部リンク**
 date=2007-09-26- date=2007-09-26
富士町 (佐賀県)

富士町（ふじちょう）は、佐賀県の北部、佐賀郡に属していた町。2005年（平成17年）10月1日に佐賀市・諸富町・大和町・三瀬村と合併（新設合併）し、新たに佐賀市となった。

**地理**
佐賀県の北部に位置する。北に脊振山地が連なり、南西に天山がそびえ、町は山地の中にある。- 山岳: 天山 (1046m)、彦岳 (845m)、白石山 (794m)、雷山 (955m)、羽金山 (900m)、亀岳 (740m)、権現山 (586m)- 河川: 嘉瀬川、神水川、大串川、天河川- 湖沼: 北山湖（北山ダム湖）- その他: 羽金山にJJY送信所がある。

**隣接していた自治体・行政区**
 佐賀県
** 唐津市
** 佐賀郡：大和町
** 神埼郡：三瀬村
** 小城市：小城町、三日月町
** 東松浦郡：七山村- 福岡県
** 前原市
** 福岡市（早良区）

**歴史**
「富士」の地名は、富士村として合併した際の命名。「霊峰富士のごとく気高く伸びることを願って」命名されている。- 1956年（昭和31年）9月30日 - 佐賀郡小関村、小城郡南山村、北山村が合併して、佐賀郡富士村となる。- 1958年（昭和33年）6月1日 - 八反原が分離し、大和町に編入される。- 1966年（昭和41年）10月1日 - 町制を施行し、富士町となる。- 1996年（平成8年）4月1日 - 大和町の一部（松瀬および梅野の各一部）を編入。- 2005年（平成17年）10月1日 - 佐賀市・諸富町・大和町・三瀬村と合併（新設合併）し、新たに佐賀市となる。

**字の変遷**

**地域**
小中一貫校富士校小学部と下小副川の集落・山林
北山東部小学校
市川公民館。旧富士町立市川小学校。

**教育**
佐賀市富士町となって以降統廃合があり、2008年に北山小・北山中が統合し小中一貫校北山校に、2013年に富士南小が富士小に統合、2014年に富士小・富士中が統合し小中一貫校富士校になっている。
 公立中学校- 佐賀市立小中一貫校富士校中学部- 佐賀市立小中一貫校北山中学校中学部
 公立小学校- 佐賀市立小中一貫校富士校小学部- 佐賀市立小中一貫校北山校小学部- 北山東部小学校

**交通**
石造アーチ橋の（旧）甚五郎橋。奥は（新）甚五郎橋。（関屋）

**鉄道**
町内を鉄道路線は通っていない。鉄道を利用する場合の最寄り駅は、JR九州長崎本線の佐賀駅、または唐津線小城駅。

**道路**

**一般国道**
 国道323号

**主要地方道**
 福岡県道・佐賀県道12号前原富士線- 佐賀県道37号厳木富士線- 佐賀県道39号富士三瀬線- 佐賀県道44号小城富士線

**その他参考情報**
 甚五郎橋

**名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事**
神水川パークゴルフ場（大串）。奥は富士しゃくなげ湖と神水川大橋
淀姫神社の鳥居と社殿（上無津呂）
下合瀬の大カツラ（国の天然記念物 / 下合瀬）
吉村家住宅（国の重要文化財 / 上無津呂）- 古湯温泉- 熊の川温泉- 天山- 古湯映画祭- 嘉瀬川ダム（富士しゃくなげ湖）- 北山ダム- 淀姫神社

**その他**
 水の郷百選：緑と清流と温泉の町…富士町- 日本のクモ学の基礎を築いた書籍の一つに「Japanische Spinnen（日本のクモ）」 (1906) がある。この著者であるベーゼンベルクとストランドはその多くの資料を佐賀県で集めた。中でもこの町の湯ノ原（ゆのはる）で発見した新種が多くあり、それらの多くにこの地名を学名として与えた。ただし、なぜか綴りを間違え、yunoharu ではなく yunohama としてしまった。ユノハマサラグモ Turinyphia yunohamensis などは、それがそのまま和名に使われてしまった例である。

**脚注**

**関連項目**
 佐賀県の廃止市町村一覧

**外部リンク**
 title=富士町-  富士町史:上巻（佐賀市 行政資料コーナー、平成12年3月31日発行）-  富士町史:下巻（佐賀市 行政資料コーナー、平成12年3月31日発行）-  佐賀県佐賀郡富士町 (41306A1968) | 歴史的行政区域データセットβ版 - Geoshapeリポジトリ-  佐賀市･諸富町･大和町･富士町･三瀬村合併協議会
諸富町

諸富町（もろどみちょう）は、佐賀県の南東部にあった町で、佐賀郡に属していた。
2005年（平成17年）10月1日、佐賀市・大和町・富士町・三瀬村と合併し、新たに佐賀市となった。以下、消滅前日までの情勢を記す。

**地理**
佐賀県南東部に位置し、福岡県との境にある。筑紫平野の一部で、地形は平坦である。町の南東に筑後川が流れる。川の中州として大中島がある。

**隣接していた市町村**
 佐賀市- 佐賀郡川副町- 福岡県大川市

**歴史**
中国から徐福が薬を求めやってきたと伝えられている。

**近現代**
 1955年（昭和30年）3月1日 - 東川副村と新北村が合併して、諸富町になった。- 2005年（平成17年）10月1日 - 佐賀市・大和町・富士町・三瀬村と合併し、新たに佐賀市となった。

**字の変遷**

**産業**
 農業- 漁業- 製造業（味の素九州工場）- 家具産業（主にたんす、隣接する大川市とともに盛ん）

**姉妹都市**
 リメイラ（ブラジル連邦共和国）

**地域**

**教育**

**中学校**
 町立
** 諸富中学校

**小学校**
 町立
** 諸富北小学校
** 諸富南小学校

**交通**

**空港**
最寄り空港は佐賀空港。

**鉄道**
町内を鉄道路線は通っていない。最寄り駅はJR九州長崎本線佐賀駅。

**廃止された鉄道**
かつては国鉄佐賀線が通っていたが廃止された。

**バス**
 佐賀市交通局
** 佐賀市 - 諸富町 - 川副町- 西鉄バス久留米
** 佐賀市 - 諸富町 - 大川市 - 柳川市

**道路**
 国道
** 国道208号
** 国道444号- 主要地方道
** 佐賀県道48号佐賀外環状線
** 佐賀県道211号市武諸富線- 一般県道
** 佐賀県道285号大詫間光法停車場線

**港湾**
 諸富港

**名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事**
 筑後川昇開橋（旧国鉄佐賀線筑後川橋梁・国の重要文化財）- 諸富町産業祭：9月- 夏の夜のメルヘン［7月］

**脚注**

**関連項目**
 佐賀県の廃止市町村一覧- 坂田重保 - 町出身者。親和銀行頭取など。

**外部リンク**
  国土地理院発行 2万5千分の1地形図 佐賀南部（北東）- date=2005/09/01