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ウォーターラインシリーズ

ファイル:1.700 Waterline Zuikaku.jpg|thumb|250px|空母瑞鶴の洋上航走ジオラマ
ウォーターラインシリーズ (WATER LINE SERIES) は、艦船の喫水線から上のみを700分の1スケールで模型化した、プラモデルシリーズの一つ。静岡模型教材協同組合に属するタミヤ、青島文化教材社（アオシマ）、ハセガワの3社が分担して開発を行っている。

**概要**
ファイル:Shimakaze_model.jpg|thumb|350px|駆逐艦島風のウォーターラインシリーズ模型
ウォーターラインとは喫水線の事である。シリーズ名が示すように、艦船の喫水線より下を省略し、水面より上のみをプラモデル化しており、水面に浮かんでいる姿を手軽に再現できるのが特徴である。1971年の発足当初は第二次世界大戦時の日本海軍艦艇をプラモデル化する事で始められ、後に外国艦艇や客船も発売されるようになった。
シリーズ開始当時、艦船模型には国際的な標準スケールは存在せず、本シリーズの充実によって1/700が事実上の国際標準スケールとなった。以降、国内外で同スケールの艦船モデルが多数発売されている。
小さいことから企画開始時には比較的安価な価格帯で、197172年当時の価格は駆逐艦は100円、重巡は250円、戦艦・空母は400600円であったが、オイルショック後の1980年代中盤から後半には駆逐艦・潜水艦・輸送艦は250円、巡洋艦は500円、護衛空母・客船は650円、戦艦・空母は750円となっていた。その後、原材料の高騰などにより価格はさらに上昇しており、2013年現在では駆逐艦で1000円前後、空母などでは3000円台になる商品もある。
後述のように歴史の長いシリーズであり、開発時期によって仕様にかなり差がある。たとえば、No.201赤城（1971年）とNo.227赤城（2014年）は開発時期に40年以上の隔たりがあり、内容は大きく異なっている。企画開始時には各部のディティールも抑え気味で「安価なコレクションモデル」といった趣であったが、2010年頃の新規金型商品は部品点数も多く、専用エッチングパーツなども別売されるなど「精密模型」と呼べる内容になっている。
下は小学校高学年から、上は社会人や高齢者の趣味として利用され、また実史に基くジオラマ作成にも用いられ、博物館などに収められているものも見られる。

**歴史**
田宮模型（現タミヤ）社長の田宮俊作が提案し、静岡に本社があり静岡模型教材協同組合に属する青島文化教材社、田宮模型、長谷川製作所、フジミ模型の4社の合同企画として1971年にスタートした。シリーズ開始にあたり、各社が製品化を担当する艦はくじ引きで公平に決められた。ただし大和型戦艦に関しては、提案者特権でタミヤが担当したことを暗に匂わせる発言を田宮俊作がしている。
1971年に始まったシリーズは、重巡を皮切りに、戦艦、空母、駆逐艦、軽巡、潜水艦と旧日本海軍艦艇の製品化を積極的に進め、1973年には駆逐艦以上については改装空母と軽巡の一部を除き、太平洋戦争に参加した殆どのタイプの製品化を終えたため、1974年に外国艦へと移行した。しかし、外国艦は期待したほどの売り上げを上げられず、米、英、独の主要な戦艦と空母を製品化したのみで、1976年ごろにはシリーズは事実上の休止状態となった。
1979年5月の静岡プラスチックモデル見本市では、シリーズの再出発を図るべくタミヤから空母ミッドウェイ、特設潜水母艦靖国丸、一等／二等輸送艦、ハセガワから原子力空母エンタープライズ、工作艦明石、病院船氷川丸、フジミから原子力空母ニミッツ、給糧艦伊良湖、軽巡大淀、アオシマから空母キエフ／ミンスク、潜水母艦長鯨／迅鯨、水上機母艦千歳／千代田等、現用空母と補助艦艇を中心とした多くの艦が企画中として公表された。しかし、実際に発売されたのはその半数程度であり、この計画は尻すぼみに終わった。1980年代に入ると、前半には散発的に10点ほどの新製品が発売されたが、後半には全く新製品は発売されなくなった。
1992年にフジミ模型が静岡模型教材協同組合から脱退し、自社担当分のキットもウォーターラインから引き揚げてシーウェイモデルシリーズという名称に変更した。残る3社はフジミ担当分の欠落を補う目的で新製品の発売を再開し、旧製品についても新たに開発した兵装等の共通部品をセットしてリニューアルを行った。フジミ担当分のリメイクは概ね好評を以て迎えられ、潜在需要を掘り起こす結果を生み、フジミ分の補完が一段落した後も、初期に発売された自社製品のリメイクや海上自衛隊艦艇などの発売を続けている。
2000年代後半以降は、タミヤとハセガワの製品開発が低調になる中、アオシマはシーウェイモデルシリーズやピットロードのスカイウェーブシリーズに対抗する形で、リメイクやリテイクを含めた新製品開発を活発に行うなど、本シリーズのけん引役となっている。2010年代には間宮のように、艦船擬人化ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』を追い風にして製品化に踏み切るケースも見られる。
2023年にはタミヤから、2017年発売の駆逐艦島風以来の製品となる護衛艦もがみが発売された。

**派生商品**
 『艦これ』仕様（発売元：アオシマ）
 2013年より一部の艦について、『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する「艦娘」を描いたパッケージを使用し、艦娘のカードやシール、エッチングプレートなどを追加したバージョンがアオシマから発売されている。入っている艦はその艦娘の元ネタであり、艦によってはタミヤ製、ハセガワ製の場合もあるが、あくまでアオシマ製品の扱いであり、パッケージには問い合わせ先がアオシマである旨の注意書きがある。なお、アオシマ以外の製造メーカーもパッケージにコラボ製品と銘打って明記されている。元来アオシマ製のものについては専用デザインのパッケージとなっているのに対し、他2社の製品を流用したものはウォーターラインシリーズのそれを専用スリーブに入れたのみで、横から見ると艦これロゴステッカーが追加された以外は通常商品そのままの外見である。
 なお、あきつ丸と速吸は当初から艦これ仕様として制作されたため、完全新規制作となっている。

**脚注**


**参考文献**
 大日本絵画 『モデルグラフィックス』2003年4月号 No.221 巻頭特集・1/700洋上模型の今昔物語 ウォーターライン進化論- 衣島尚一 「連合艦隊編成講座 300回連載回顧録 1978〜2003」『モデルアート』2003年8月号、No.638、モデルアート社、p.1825

**関連項目**
 ウォーターラインシリーズキット一覧- スカイウェーブシリーズ（グリーンマックス→ピットロード）- シーウェイモデルシリーズ（フジミ模型）- 上田毅八郎 - ウォーターラインシリーズのボックスアートを担当。

**外部リンク**
  ウォーターラインシリーズ  タミヤ
**  タミヤ ウォーターラインシリーズ（タミヤ公式サイト）-  1/700 ウォーターラインシリーズ｜株式会社 青島文化教材社
**  アオシマ ウォーターライン情報（アオシマ公式サイト）-  1:700スケール艦船 - 株式会社 ハセガワ
オーリング

オーリングとは、ゴム製のボートで 一人が2本のオールを使用して川下りすること。
映画『激流』でメリル・ストリープ演ずるゲイルが操船していた。

**関連項目**
 パドルスポーツ- カヌー- インフレータブル- ラフト
アンダーソン局在

アンダーソン局在(Anderson localization)は、物質中のポテンシャルが無秩序な場合に、電子の波動関数が空間的に局在する現象のこと。

**概要**
1958年にフィリップ・アンダーソンが初めてその可能性を指摘した。
その後にネヴィル・モットが多くの物理的考察を行い、その多くが実験などによって実証されたので、現在では無秩序系における電子物性の基本的な性質であると考えられている。
局在状態とそうでない状態ではエネルギーレベルがはっきり分かれており、そのエネルギーレベルの境目のことを移動度端と呼ぶが、フェルミ準位が移動度端の上側か下側かによって電気的な性質は大きく変わる。
また、長さや時間のスケールを変換しても不変に保たれる性質を取り出す方法の理論はスケーリング理論と呼ばれるが、このスケーリング理論を用いることでアンダーソン局在について多くの理論的な考察がなされた。その理論的功績によりアンダーソンはノーベル賞を授与された。

**局在の物理的描像**
乱れたポテンシャルにより電子の固有状態が散乱されて、散乱された固有状態（散乱波）同士の干渉により状態が空間的に局在化する。つまり単にポテンシャルによって束縛を受けて局在しているだけの状態とは異なる。

**参考文献**

**関連図書**
和書- 福山秀敏：「アンダーソン局在」、物理学最前線 2、共立出版 (1983)。- 川畑有郷：「アンダーソン局在のスケーリング理論」、物理学最前線 13、共立出版 (1985)、頁67－130。-  小谷眞一：「ランダム・ポテンシャルの問題」、 数学、38巻、1号、岩波書店 (1986)、pp.53-61。-  氷上忍：「ランダム・ポテンシャルの問題に対する補足」、数学、38巻、1号、岩波書店 (1986)、pp.61-65。-  小谷眞一：（論説）「ランダム・ポテンシャルの問題 II」、数学、38巻、3号3、岩波書店 (1986)、pp.193-201。- 第14回日本数学会彌永賞（小谷眞一）:「ランダムなポテンシャルをもつSchrödinger作用素のスペクトル理論」、数学、Vol.38、岩波書店（1986）、p.265。- 福島正俊：「ランダムSchrödinger作用素に関する小谷理論」、数学、38巻、3号、岩波書店 (1986)、pp.266-269。-  小沢真：「ランダム媒質のスペクトル」、数学、44巻、4号、岩波書店 (1992)、pp.306-319. - 長岡洋介、安藤 恒也，高山一：「局在・量子ホール効果・密度波」（1章1節－2節）、現代の物理学 18、　岩波書店 (1993)。- 大槻東巳：「不規則電子系の金属－絶縁体転移」、現代物理最前線 2、共立出版、ISBN 4-320-03387-6 (2000年5月15日)、pp.75-142。- 小野嘉之：「金属絶縁体転移」（5章-6章）、朝倉物性物理シリーズ 1、朝倉書店（2002）。- 伊藤公平：「モット－アンダーソン転移の臨界指数」、現代物理最前線 7、共立出版、ISBN 4-320-03392-2 (2002年12月15日)、pp.65-103。- 勝木信吾：「メゾスコピック系」、朝倉書店、ISBN 4-254-13722-2 (2003年2月25日).- 永尾太郎：「ランダム行列の基礎」、東京大学出版会、ISBN 978-4-13-061306-4（2005年2月21日)。- 川畑有郷：「固体物理学」（第6章4節）、物理の考え方 3、 朝倉書店 (2007)。- 佐宗鉄郎：「強相関電子系の物理」、日本評論社、ISBN 978-4-535-78626-4 (2009年2月20日)。- 米沢富美子：「金属-非金属転移の物理」、(6章)、朝倉書店、ISBN 978-4-254-13110-9 (2012年10月15日)。 - P.フィリップス、樺沢宇紀(訳)：「上級固体物理学」、(13章）、丸善プラネット、ISBN 978-4-86345-258-9 (2015年7月15日)。- 米沢富美子：「不規則系の物理：コヒーレント・ポテンシャル近似とその周辺」、(8章)、岩波書店、ISBN 978-4-00-005969-5 (2015年10月28日)。
洋書- René Carmona、Jean Lacroix：Spectral Theory of Random Schrödinger Operators, Birkhäuser, ISBN 978-1-4612-8841-1 (1990).

**関連記事**
物性物理学
スクウォート

スクウォートは、おもに以下の用法がある。

**squirt**
英語
発音記号：skwˈɚːt または skwˈəːt- 動詞
** （液体を）噴出する/させる、ほとばしる/らせる、吹きかけること。- 名詞
# 噴出、ほとばしり。
# 注射器、水鉄砲
# 口語で生意気でつまらない奴。擬音語で出しゃばり屋。

**船舶用語**
スクウォート(squirt boating)とは、艇のボリュームを必要最小限にし、水の流れを利用して三次元の動きを楽しむための舟、もしくはこの舟を使った遊び方。通常のカヌー・カヤックが前後左右の動きしかないのに対し、スクウォートはこれに上下の動きが加わる。ベルヌーイの定理を利用したテクニックで、ミステリームーヴと呼ばれる水中下への動きを可能にする。船の素材はFRP製（FRP製カヤック）が多い。

**関連項目**
 パドルスポーツ- フリースタイル

**squat**
英語
発音記号：skwάt または skwˈɔt- 動詞
# A しゃがむ、うずくまる。 →フィジカルトレーニングについてはスクワットを参照。B 口語で座る。
# （動物が）地面に伏す、身をひそめる。
# 他人の土地に無断で居着く。→スコッターを参照。- 形容詞
** しゃがみこんで、しゃがんで。
** ずんぐりした。- 名詞
** しゃがんだ姿勢。
** 不法占拠地。

**自動車用語**
スクウォート、またはスクォートとは、自動車が急発進時、フロント部分が浮き上がり、リア部分は沈み込んでしまう現象である。なお、急制動時にフロント部分が沈み込み、リア部分が浮き上がる現象のことはノーズダイブという。
これらはサスペンションに備わるばねの働きがもたらす荷重移動/重心移動によるものである。

**関連項目**
 サスペンションジオメトリー- アクティブサスペンション

**出典 ==
Webオーサリングツール

KWrite - HTMLエディタの例
Webオーサリングツール（ウェブオーサリングツール）とは、いわゆるウェブページ作成ソフトのことで、ウェブページを構成するHTML、CSSなどのファイルを編集するデザインツールである。インターネットの黎明期から存在し、フリーウェアも多い。HTMLエディタのようにソースコードを編集するのではなく、ワープロソフトあるいはグラフィックソフトウェアのような感覚で、視覚的に編集するツールを指す場合がほとんどである。

**概要**
HTMLやCSSの文法がわからなくても手軽に利用できるため、利用者は多い。個々のウェブページを作成するだけでなく、ディレクトリなどサイト全体の構成をまとめて管理できたり、作成したファイルをサーバにアップロードするFTPや、サイトに用いる画像を作成・管理する便利な機能がついているソフトもある。

**HTMLエディタ**
HTMLはマークアップ言語であり、プログラミング言語のような構造を持っている。そのような特質に対応したテキストエディタを特にHTMLエディタと呼ぶ。
特徴としてはHTML要素名やリテラル文字列（ダブルクォート記号で囲まれた固定文字列）を色分け表示するシンタックスハイライト、文法チェックや自動インデント表示など整形機能がある。インターネットの黎明期においては、もっぱらこのようなテキストエディタでHTMLファイルが作成された。現在入手できるMicrosoft Windows|Windows用のものは「lang|en|TeraPad」、「lang|en|Crescent Eve」、「lang|en|EmEditor」、「秀丸エディタ」がHTML編集に対応した機能を備えている。
ブラウザで編集できるものには、ラッコツールズやpaizaioがある。
また、lang|en|macOSのものではmi、lang|en|Jedit X や lang|en|skEdit、Unix系|Unix系オペレーティングシステムではlang|en|KWriteやlang|en|KateがHTML編集に適した機能を持っている。
テキストエディタ(メモ帳など)には基本的にプレビュー画面は用意されておらず、ブラウザで表示を確認しながら編集作業を進めるのが通常のスタイルである。しかし最近は「HTMLエディタ」と銘打ち、プレビュー機能を備えたエディタであるlang|en|alphaEDITやlang|it|Espressoのようなソフトも登場している。プレビューにはlang|en|WebKitかlang|en|Tridentを用いるケースが多い。
歴史的にHTMLエディタの機能を強化したのが、現在のウェブオーサリングツールであるともいえる。HTMLエディタで作成するシンプルなコードは検索エンジン最適化にも効果的であることから、一部のウェブデザイナーには見直されつつあり、Coda (ソフトウェア)|CodaのようにHTMLおよびCSSの直接編集とコンテンツ管理システム (CMS) の機能を組み合わせたウェブ構築ソフトもある。ただし入れ子になったテーブルやスタイルシートを多用したサイトを、最初からテキストエディタでコーディングするのは煩雑であるため、デザイン重視のサイトの構築には、なおウェブオーサリングツールを併用するのが一般的である。

**主なウェブオーサリングツール**
対応OSについて特記がないものはクロスプラットフォームである。
*Adobe Dreamweaver（アドビ）
*Adobe Contribute（アドビ）
*Aptana Studio（Aptana Inc.）
*Amaya（W3C）
*BiND for WebLiFE（デジタルステージ。CMS的なウェブオーサリングツール）
*BlueGriffon（オープンソース、Nvu、KompoZerの後継）
*iWeb（Apple「iLife」に含まれる。）
*Blocs（Cazoobi）
*KompoZer（オープンソース、Nvu の修正版）
*Microsoft Expression Web（マイクロソフト、前身は Microsoft FrontPage。Windows専用）
*Mozilla Composer（Mozilla Organization）
*Nvu（オープンソース、Mozilla Composer の独立化アプリケーション）
*ホームページ・ビルダー（IBM、ジャストシステム）
*ホームページV3・ZERO（ソースネクスト）

**関連項目**
コンテンツ管理システム (CMS)
*ウェブサイト
*コーポレートサイト
*HyperText Markup Language (HTML)
*テキストエディタ
*コンストラクションツール
リミテッド・アニメーション

リミテッド・アニメーション（limited animation）は制約による絵の意図的な単純化を特徴とするアニメーションのスタイルである。

**概要**
リミテッド・アニメーション
従来のフル・アニメーションのリアルな動作を追求した表現手法に対し、簡略化された抽象的な動作を表現するための手法として考案された（参考: 記号化）。一例として動きを簡略化しセル画の枚数を減らす（コマ打ち）。
ワーナー・ブラザース製作・チャック・ジョーンズ監督の『ドーバーボーイズ』（原題：The Dover Boys、1942年）で初めて実用化され、アメリカのアニメーション制作会社UPAにより本格的に導入されたが、後のハンナ・バーベラなどにより、専ら省力化のために使用された。
日本では柳原良平による壽屋（現・サントリー）のTVコマーシャル『トリス・バー』(1958) が最初のリミテッドアニメーションである。戦後アニメ創成期において虫プロの手塚治虫がテレビアニメの『鉄腕アトム』制作に制作費や制作時間を削減するために採用した。これによりリミテッドアニメーションを進化させ同時に日本製アニメーションの手法として定着、現在では洗練されアニメの手法として発展している。

**手法**
リミテッド・アニメーションは「現実/実写への接近」との決別を標榜し絵を意図的に単純化するスタイルである。ゆえに個別具体的な表現手法を指す語ではなく、方向性を共有しているスタイルの総称である。とはいえリミテッド・アニメーションでしばしば見られる特徴的な表現手法は様々存在する。以下はその一例である。

**コマ打ち**
コマ打ちは1枚の画を1枚以上の連続したコマに割り当てる表現技法である。アナログ/連続的に画が変化する現実やそれを捉える実写映画へ接近するのであれば1コマ打ちが求められるが、あえてより多いコマ数でコマ打ちすることで、変化が劇的でケレン味ある映像表現を追求することができる。
、日本のリミテッドアニメはさらに少なく3コマ打ち（毎秒8枚の画）が主流である。

**部位アニメーション**
対象の特定の部位（パーツ）のみを動かす技法がリミテッドアニメーションではしばしば用いられる。
現実の物体は運動時や変形時に物体全体が連動して変化する。例えば喋っているときは唇の開閉と連動して、顎の上下・頬の膨らみ・目の開閉・喉の凹凸など様々な変化がおこる。現実へ接近するのであればこれらを繊細に表現することが求められる。リミテッドアニメーションでは表現としてこれらを捨象する。例えば顔輪郭を静止させたうえで唇の輪郭のみを開閉させる（口パク）。
アニメ制作では動かす部位をセル（≒レイヤー）へ分離し、このセルのみに細かい動きをつけ、撮影時に重ね合わせることで部分的なアニメーションを実現している。この手法のアニメにおける起源は国産初の本格TVアニメシリーズである『鉄腕アトム』(1963-1966) にある。当時普及していた海外産のTVアニメーションにおいて部位アニメーションは既に多用されており、この流れの中で鉄腕アトムは（作画コストを抑えられる）この手法を採用している。
これによる効果は多様である。例えば、動く部位と動かない部位のコントラストにより動く部位へ視線誘導し印象を強められる、「動かないこと」を記号化して強調できる（例:「きをつけ」の直立具合を表現）、作画コストを大きく低減できる、が挙げられる。

**シンクロ・ヴォックス**
シンクロ・ヴォックス（Syncro-Vox, Synchro-Vox）は、静止画像やアニメーション上のキャラクターの口の部分に、口の実写映像を光学合成するものであり、リミテッド・アニメーションの中で最も極端な例の一つとして知られている。この技法は、1950年代にEdwin GilletteがTVCM向けに動物がしゃべっているように見せるために考案したものである。ジレットは1952年2月4日にこの手法を特許として申請し、1956年3月27日に特許を取得した（米国特許番号：第2,739,505号）。
音声と映像の同期が難しかった当時、シンクロ・ヴォックスはアニメ制作の省力化に用いられるようになり、主な使用例としてはCambria Productionsの『冒険王カーゴ』（原題：Clutch Cargo、別邦題：冒険王クラッチ）、『宇宙ライダー エンゼル』（Space Angel、キャプテン・ゼロ）、『キャプテン・ファドム』（Captain Fathom）などが挙げられる。当時の視聴者からは「口だけが実写のアニメは不気味だった」と評されることもある。
その後、シンクロ・ヴォックスは本格的なアニメーションの技法として使われることは少なかったものの、テレビ番組などで笑いをとるため、ほかの実写映像に別人の口を合成する形で使われるようになった。
2004年制作のディズニー・ピクサー作品『Mr.インクレディブル』（ミスター・インクレディブル、原題：The Incredibles）では、DVD販売の特典映像として作品内作品のヒーローアニメ「Mr.Incredible and Pals」にこの手法がレトロな雰囲気と相まった演出の手法として用いられている。
2023年に制作されたCGショートアニメ『ヘルピポシリーズ ぴーち鬼ぱーち鬼』で、キャラクターの口の部分に声を演じるチョコレートプラネットの口の実写映像を合成するという手法が使われている。

**その他**
画面の一部だけを動かす場合、画面内の多くのキャラクターのうち、1・2名のみが動く、複数のキャラクターが全く同様の軌跡で動く、などが特徴である。他にも同じようなシーンでセル画を使い回すバンクシステムなどの工夫が知られる。

**脚注**

**出典**

**参考文献**
 pages=1-43- doi=10.34370/jjas.21.2_43- doi=10.5989/jsgs.47.2-3_13- journal=おぎにゃんと学ぼう！アニメ作り方

**関連項目**
 アニメーション- 写実主義- ロマン主義- コマ打ち
中綴じ

中綴じ用ステープラー
中綴じ（なかとじ）とは、製本の方式の一つ。本を開いた状態の紙（通常1枚で4ページ分となる）を重ね、中央部分に沿って針金（ステッチ）にて止める。
週刊誌、漫画雑誌、マニュアル（取扱説明書）、会報、パンフレット、リーフレットなどでよく用いられる。用紙の厚みの関係で、ページ数の多いものには向いていない。総ページ数は表紙を含めて4の倍数ページとなる。ただし、2ページ（ペラ）を追加する場合は、4ページののどに、貼りこむ。ノートや通帳などページを開いた状態で使うものにも使われる。折り曲げた状態で裁断されるため、ページによって広さが変わり、中心部のページほど狭く、外側のページほど広い。
一番開きやすい真ん中のページの見開きのことをセンターフォールドと言い、男性向け雑誌ではイチ推しのモデル・女優の写真が掲載されるのが通例となっている。バブル期に発刊されていた、週刊のアルバイト求人誌「FromA」は、出稿の増加が続いてページが増え続け、ついに中綴じで編集・製本できる限界を超えてしまい、週2回の刊行に変更された。

**関連項目**
平綴じ
*雑誌
*断裁
紀元前427年

紀元前427年（きげんぜん427ねん）

**他の紀年法**
 干支 : 甲寅- 日本
** 皇紀234年
** 孝昭天皇49年- 中国
** 周 - 考王14年
** 秦 - 懐公2年
** 晋 - 幽公7年
** 楚 - 簡王5年
** 斉 - 宣公29年
** 燕 - 閔公12年
** 趙 - 襄子49年
** 魏 - 文侯19年- 朝鮮
** 檀紀1907年- ベトナム :- 仏滅紀元 : 118年- ユダヤ暦 : 3334年 - 3335年

**できごと**

**ギリシア**
 アギス2世が父のアルキダモス2世からスパルタ王を引き継いだ。- ミュティレネがアテネに降伏し（ミュティレネの反乱）、アテナイの政治家クレオンはミュティレネ人全員の処刑を主張した。裁判の結果、反乱首謀者だけが処刑されることになった。- プラタイアがスパルタおよびテーバイに包囲され、守備隊は飢餓状態となり降伏した。200名以上の捕虜が殺害され、プラタイアは破壊された。

**ローマ**
 クァエストルがプレブスに開かれた。

**誕生**
 プラトン：古代ギリシアの哲学者

**死去**
 アルキダモス2世：スパルタ王

**脚注**
注釈
出典

**関連項目**
 年の一覧- 年表- 年表一覧
紀元前347年

紀元前347年（きげんぜん347ねん）は、ローマ暦の年である。

**他の紀年法**
 干支 : 甲戌- 日本
** 皇紀314年
** 孝安天皇46年- 中国
** 周 - 顕王22年
** 秦 - 孝公15年
** 楚 - 宣王23年
** 斉 - 威王10年
** 燕 - 文公15年
** 趙 - 粛侯3年
** 魏 - 恵王23年
** 韓 - 昭侯16年- 朝鮮
** 檀紀1987年- ベトナム :- 仏滅紀元 : 198年- ユダヤ暦 :

**できごと**

**ギリシャ**
 オリュントスでマケドニアが勝利したのを受けて、アテナイはマケドニアとの和平を模索した。アテナイの経済政策は、アテナイが大きな戦争に巻き込まれないことを前提としていたため、アテナイのリーダーのEubulusはピリッポス2世と講和を結んだ。デモステネスが和解の仲介を行った。- デモステネス、アイスキネース、フィロクラテスを含むアテナイの代表団は、ピリッポス2世と交渉するためにペラに遣わされた。

**ローマ**
 ローマ帝国に初めて貨幣制度が導入された。

**中国**
 古蜀が成都に遷都する。- 趙の公子范が邯鄲を襲うが、勝てずに死す。

**哲学**
 プラトンが死去し、甥のスペウシッポスがアカデメイアを引き継いだ。- マケドニアに嫌気がさしたアリストテレスがアテナイを離れ、クセノクラテスもそれに従った。彼らは、エーゲ海の小アジア側に新たにできたアソスの町で新しいアカデミーを立ち上げた。

**誕生**

**死去**
 プラトン、ギリシアの哲学者でアカデミアの創設者（* 紀元前427年）- エウドクソス、ギリシアの哲学者、数学者（* 紀元前410年/紀元前408年）

**脚注**
注釈
出典

**関連項目**
 年の一覧- 年表- 年表一覧
ルミネセンス

蛍光海洋魚（バイオルミネセンス）
ルミネセンス（luminescence）とは、物質が電磁波の照射や電場の印加、電子の衝突などによってエネルギーを受け取って励起し、低いエネルギー状態の分布数に対する高いエネルギー状態の分布数の比が熱平衡状態のときと比較して大きい状態にされたときに起きる自然放出による発光現象およびその光を指す。ルミネッセンスまたは冷光とも呼ばれるkotobank-ルミネセンス。
励起源からのエネルギーの供給を絶つとすぐに発光も止まる物を蛍光、残光を持つ物を燐光と呼ぶが、両者の区別はあまりはっきりしていない。両者をまとめて蛍光と呼ぶこともある。化学的には励起一重項からの失活に伴う発光を蛍光と呼び、三重項からの失活に伴う発光を燐光と呼び区別している。一般的に三重項は寿命が長く、励起一重項よりもエネルギー準位が低いため、燐光の波長は長くなる。
物性物理の分野ではこのルミネセンスのスペクトルや強度を調べることにより物質の性質が分かるため、様々な測定に用いられる。
なお、熱平衡状態の物質が光を発する現象は黒体放射である。また、低いエネルギー状態の分布数に対する高いエネルギー状態の分布数の比が1以上となる反転分布状態においては、誘導放出による光の増幅が起きる。

**種類**

**用途**
上記の様に、蛍光灯、液晶ディスプレイ(LCD)のバックライト、プラズマディスプレイ(PDP)、発光ダイオード(LED)、有機EL、ブラウン管など、すべてルミネセンスによるものである。レーザーを除く身の回りの照明および表示器具のうち、ルミネセンスによらないものは、白熱電球、ガス灯、太陽光など、19世紀から知られているものだけと言える。
輝尽性蛍光体を使用したX線の撮像装置が富士フイルムで開発されFCR(フジ・コンピューテッド・ラジオグラフィー)として販売されている。従来の銀塩写真による撮像よりもダイナミックレンジが大きく、高感度なため、少ない線量で撮像できる。原理は一旦蛍光体に放射線を照射し、その後波長の長い光を照射すると被曝線量に比例した蛍光を発する事による。

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
 発光
大人

大人（おとな、乙名）とは、- 十分に成長した人。成人。- 考え方や態度が十分に成熟していること。思慮分別があること。
一般に「子供（こども）」という表現と対比されている。

**概説**
「大」と「人」という文字を組み合わせている。対比される状態は、基本的には「大人」は「子供」と表記するが、「小人」と表記することもある。
「大人」は基本的には成長した人、ということであるが、単に年齢や身体の状態だけに着目して言うのか、精神状態にも着目するのか、という違いによって「大人」の意味内容が異なることになる。
「大人らしい」「大人っぽい」と言うと、精神状態や「ものの見方」が大人になっている、という意味である。「子供くさい」や「子供っぽい」と対比的に用いられる。

**年齢、身体**
かつて戦国時代の日本では、武士の子は12歳か13歳ころには元服し、「大人」としての覚悟・振る舞いが求められた。
現代日本では、（分野ごと、文脈ごとにいくつか考え方があるが）形式的には、例えば18歳や20歳などで線引きをして、その年齢以上の人を「大人」に分類することが行われている。
公共交通機関での扱いは、運賃については、中学校入学の4月以降を「大人」として扱い、それ以前の3月末までを「小人」として扱う。タクシーには小人運賃がないが、乗車人数上は「12歳未満」の小人3人を大人2人分と勘定する。

**精神的な成熟**
辞書の説明では、考え方や態度が十分に成熟していること、思慮分別があること、としている。別の表現では、目先のことだけに感情的に反応したり単細胞的に反応したりせず、長期的・大局的なことを見失わず理性的な判断ができる状態、とも言える。
また、「子供」というのが依存状態にあるのと対比して、自立的に行動できる状態とすることもある。また、「子供」というのは、自分のやったこと（やらかしたこと）の後始末も自分でできず親に「尻拭い」をしてもらう状態であるのに対して、「大人」は自身のやったことについてはしっかりと自分自身で後始末をするなど自分の行動に責任の持てる人のことを指す場合もある。「子供」は往々にして無軌道で、衝動的で、自分の行動を律することができないのに対して、「大人」は自分を律することができる人（自律できる人）、というニュアンスになることもある。

**分野別**
公共交通機関の運賃では中学入学（つまり13歳前後）で「大人」と「小人」を線引きすることは前述の通り。
アパレル・ファッション関係などでは、英語（カタカナ語）の「アダルト」を好んで使う。子供服に対して成人向け衣類を指す。成熟した雰囲気のデザインについても用いることがある。
また「アダルト」の語は「成人向け」としての意味でも使われ、「アダルトビデオ」や「アダルトサイト」などのようにも使われることがある。

**境界領域、境界の変化**
「子供」と呼ぶには成長しているが、まだ大人になる手前の段階のことや、なりたての大人の状態のことなどを「青年」と言う。
最近の日本語では、子供と大人の中間的な段階の人を「ヤングアダルト」などともいう。
現代では、年齢を重ねても精神的な成長がともなわない人が増えてきていることがしばしば指摘されている。特に日本では、2000年代以降、いい年になった人達が、端から見ると幼稚で浅はかにも思える事件を起こし、メディアで報道されることも増えてきている。
年齢的には「大人」に分類されるような年齢になっているにもかかわらず、精神的には子供の状態にとどまったままの人を英語では「kidult キダルト」などと言う。年齢的には大人でありながら容姿や行動が子供のような人を日本語では「父ちゃん坊や」（とっちゃんぼうや）とも言う。
（やや通俗的な分析ではあるが）年齢的には大人でありながら精神的に子供同然にとどまっている状態をパーソナリティ障害のひとつとしてとらえ「ピーターパン症候群」として分析する者もいる。
イタリアやフランスなどヨーロッパの国では、（失業率のあまりの高さの悪影響で）20歳を超えても仕事に就くこともできず、自然の流れ（必然）として親と同居し生活費など経済的に親にすっかり依存したままになってしまい、その結果、精神的にも「親離れ」できない人が相当に増えていて、社会問題とされることがある。日本でも「パラサイト中年」などの問題が存在する。
また、先述の「大人になれない大人」の増加の原因の一つとして、早い段階から「お節介」のレベルを越えて、親が子供の行動や思考にいちいち介入し、自発的な意思を摘むことで、子の考える力が育たず、結果としてその子の持つ可能性を奪っている場合がある（過干渉）。当然の話ではあるが、親は通常子よりも早く死亡するので、このようなことをずっとやっていると、やがて親が死亡した際、遺された子供が一人で生きてゆくことができなくなる可能性が出てくる。現代では、教育者としての親の資質も厳しく問われている。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
 アダルト- 成年- 成人式- 成人向け- モラトリアム - 大人と子供の境界領域- 30歳成人説 - 現代の日本では30歳が本当の意味での大人になる節目、という仮説- 大人買い / 大きいお友達
水野はるき

水野 はるき（みずの はるき、1979年7月21日 - ）は、日本のAV女優。
千葉県出身。初期は「1979年3月3日生まれ、東京都出身」としていた。2000年の最初の復活時に、「1980年3月3日生まれ、東京都出身」とした後、間もなく冒頭のプロフィールに改めた。
ボディサイズはT150/B85(E)/W58/H83（グラビアデビュー時）→T150/B85(E)/W56/H88（ドグマ出演時）。

**経歴**
1997年、『週刊プレイボーイ』（9月30日号）のヌードグラビアでデビューし、テレビ朝日の深夜番組『金髪先生』にレギュラー出演。同年12月には『裸足の妖精』（セクシア）でAVデビューした。バンビプロモーションに所属していた。
1990年代後半から2000年代前半にかけて活動したが活動は不安定で、1998年9月発売の『燃えよ乳ボン
』（宇宙企画）をもって引退したあと、2000年9月に『再会-REUNION』（セクシア）で再デビュー。3作を残し引退、2002年6月に『renew　復活します』（アリスJAPAN）で再々デビュー。4作を残し引退、2003年にインディーズで復活と、引退・復活を繰り返した。2004年2月発売の『拘束椅子トランス』を最後に、4度目の引退をし、以後新作は発売されていない。

**作品**

**アダルトビデオ（オリジナル作品）**
 裸足の妖精　（1997年12月26日、セクシア）- リボンをはずして…　（1998年1月30日、セクシア）- あまえんぼう　（1998年3月15日、セクシア）- Wの刺激　（1998年4月23日、セクシア）- プリティワイフ 4　（1998年5月22日、セクシア）- Chu♥　（1998年6月19日、セクシア）- イヴの誘惑　（1998年7月7日、宇宙企画）- ごめんね。　（1998年8月14日、セクシア）- 燃えよ乳（ちち）ボン
　（1998年9月6日、宇宙企画）- 再会～REUNION～　（2000年9月15日、セクシア）- Make Love　（2000年10月13日、セクシア）- この胸のトキメキを　（2000年11月14日、宇宙企画）- renew　復活します　（2002年6月28日、アリスJAPAN）- 逆ソープ天国　（2002年7月26日、バビロン）- レイプ狂い　（2002年8月27日、アリスJAPAN）- 若妻の匂い 77　（2003年7月8日、光夜蝶）- 水野はるきの表に出せないビデオ　（2003年7月16日、エイチエス映像）- 狙う女教師 ノーカット フル バージョン　（2003年7月25日、シャイ企画）- Only One　（2003年8月10日、アクティブワン）- 超-美乳のアングル　（2003年9月1日、ワンズファクトリー）- ドグマ・ファッカー　単体女優の嘘とホンネ　（2003年12月10日、ドグマ）- ザーメン・バトル・ロワイヤル2004　（2004年1月10日、ドグマ）- 拘束椅子トランス　（2004年2月10日、ドグマ）

**アダルトビデオ（主な編集版）**
 セクシープリンセス　（1998年5月15日、オフサイドシネマ） Video-CD、セクシア作品編集版- Melody　（1998年8月17日、オフサイドシネマ）　Video-CD、セクシア作品編集版- セクシア　トウィンクルメモリーズ　（1999年7月16日、セクシア）　VHS、セクシア作品編集版、他出演：白石ことこ- 覚醒～めざめ～　（2000年11月17日、セクシア）　DVD、セクシア作品編集版- 妖精　（2000年12月8日、セクシア）　DVD、セクシア作品編集版- 逆ソープ天国（DVD版）　（2003年1月24日、アリスJAPAN）　DVD、「逆ソープ天国」「レイプ狂い」収録- 宇宙企画Memorial　（2004年1月23日、宇宙企画）　DVD、「イヴの誘惑」「燃えよ乳ボン
」「この胸のトキメキを」収録- Sexian Beauty　（2004年4月16日、笠倉出版社）　DVD、セクシア作品編集版

**イメージビデオ**
 優しく優しく抱いて　（美少女EROS恋写舘 29）　（1998年1月、英知出版）- THAT MY FEELING　（1998年6月15日、FLYING DRAGON （ひりゅうビジュアルネットワーク））- 天使のみるく　（美少女EROS恋写舘 38）　（1998年7月、英知出版）

**出演**

**テレビドラマ**
 木更津キャッツアイ 第3話 僕の息子が死ぬ!?（2002年2月1日、TBS・金曜ドラマ）

**テレビ番組**
 金髪先生 第四期（1998年4月7日 - 1998年9月22日、テレビ朝日）講師:ドリアン助川 - 生徒 役 ※音楽番組

**書籍**

**写真集**
 ふれあい（1997年12月25日発行、英知出版、撮影：斉木弘吉）ISBN 9784754211738- FAIRY TALE（1998年11月10日発行、英知出版、撮影：斉木弘吉）ISBN 9784754212001- REBIRTH（1999年11月5日発行、リイド社、撮影：斉木弘吉）ISBN 9784845815043- CANTIK（2000年12月20日発行、メディアックス、撮影：若杉ケンジ）ISBN 9784896138603

**脚注 ==
江戸湾

江戸湾（えどわん）は、近世（およそ江戸後期）の東京湾を指すとされる造語。

**解説**
明治時代以前にそういう呼び名があったわけではないことに注意する必要がある。日本語での「江戸湾」という語の初出は不明であるが、司馬遼太郎の小説『竜馬がゆく』に登場し、この小説やテレビドラマなどで広まった。
日本武尊の東征において「馳水海」、あるいは景行天皇東国巡狩では「淡水門」と呼んだ例がある。だが、これらの名は東京湾の入り口の水道、もしくは三浦半島から見て「馳水海」、房総半島から見て「淡水門」呼んだ水門（みなと）を指したものである。以降の対岸交通では東海道の古道として中世文書に記されている。
地名としての江戸の成立は平安時代後期まで遡ると考えられるが、湾状の地形自体は意識されず、その名の由来の通り「江の入り口」との認識にとどまっている。江戸湊は、北の浅草湊、南の品川湊とならぶ港や河岸のことであった。また江戸前は単純に江戸城の前の意であり、芝浜（現・港区）や須崎（現・江東区）、佃沖などと並び、ほぼ漁場を示す語であった。江戸初期の三浦浄心『慶長見聞録』には「相模、安房、上総、下総、武蔵五カ国の中に大いなる入海あり」「今は鯨江戸浦まで来てうしおを空へ吹き上るを見れば」などの記述があるが、主に陸上の地名を表した三大国絵図（『正保国絵図』、『元禄国絵図』、『天保国絵図』）をはじめとする国絵図には東京湾に該当する地名はない。
江戸時代は鎖国と、主要航路は下田からの沿岸航路と利根川経由の河運だったため簡易的な「海瀬舟行図」以外には海図はほとんど用いられることがなかった。しかし、欧米各国の船が開国を求めて日本沿岸に現れるようになり、中には航海の安全のためとして、勝手に沿岸を測量し海図を作成し始める国も出た。ベネチアに残る1690年の日本図には、自国語で「江戸湾」の表記が見られる。このような状況は海防や海上交通の安全から問題視され、対策として沿岸の測量を実施し、1821年（文政4年）伊能忠敬による『大日本沿海輿地全図』（伊能図）が完成した。この図にも東京湾に該当する記載はないが、この頃より湾状の地形が意識されてようやく江戸前海や江戸内海の語が現れる。ただし、その意味するところは単に（武蔵相模上総下総の）内海、または裏海にすぎなかったようである。
その後の幕末や明治初期の記録文献を見ても依然としてこれらの語が用いられていて「江戸湾」の用例は知られていないが、やがて「東京湾」の語が定着し、区別のため、古代以前の東京湾のことを「古東京湾」や「奥東京湾」、中世から近世までの湾を「江戸湾」「江戸内海」などと呼称することが多いとされる。

**出典 ==
トマトジュース

トマトジュース（tomato juice）とは、トマトをつぶして絞ったジュースである。日本農林規格 (JAS) では、「トマトを破砕して搾汁し、又は裏ごしし、皮、種子等を除去したもの又はこれに食塩を加えたもの」または「濃縮トマト（食塩以外のものを加えていないものに限る）を希釈して搾汁の状態に戻したもの又はこれに食塩を加えたもの」としている。
飛行機内で提供されたトマトジュース
そのまま飲むのが基本的で一般的である。米国で特に朝食時などに飲む飲み方が普及した。手軽なトマトスープとして使われたり、煮込料理の材料などとしても使われる。
他にもカクテルの材料とする使い方もある（ブラッディ・マリーや、ビールと混ぜる飲料レッド・アイなど）。

**歴史**
世界で初めてトマトジュースの製品化に成功したのは米国のLibby, McNeill & Libby リビー=マクニール&リビー社で1923年のことであった。しかしこの時のトマトジュースは色が茶色く、消費者に受け入れられなかった。1929年に同社がトマトジュースの圧縮製法を開発し、真っ赤な色のトマトジュースが発売されると消費者に受け入れられ、朝食時の飲み物として米国の家庭に定着した。
日本
日本では1933年に愛知トマト（後のカゴメ）が最初にトマトジュースを発売した。国産第一号のトマトジュースは、トマトジュースというものを知らない人達に飲んでもらうために糖分を加え甘くしたものであった。しかし日本ではあまり普及せず、1941年に戦争の影響もあり製造は中止された。
第二次世界大戦直後にトマトジュースは米国の放出物資として学校給食に取り入れられた。1949年には愛知トマトが製造を再開すると、日本への欧米風食文化の浸透と相まって首都圏を中心に徐々にトマトジュースは普及し、長野トマトやイカリソースといった国産メーカーが相次いでトマトジュースを発売した。さらに1963年にはデルモンテがキッコーマンと提携し日本市場に進出した。
日本でのトマトジュースの出荷量は、190g缶×24本1ケース換算で1951年に年間5000ケースだったが、1964年には年間120万ケースに達した。トマトジュース缶の内部の錫が溶出し中毒事件が1969年に起きると一時的に消費が落ち込んだが、すぐに需要は回復した。
ただし日本の現状としては、野菜ジュース、その中でも主に飲み易さを重視した野菜・果実ミックスジュースの普及により、販売は減少傾向にある。

**分類と成分**
一般に調味料として塩が使われており、塩が入っているかどうかで、「有塩」（加塩）と「無塩」（食塩無添加）に分かれる。
リコピン（リコペン）を多く含む。繊維質のために少しどろりとしているがネクターほどではない。
トマトジュースには生命活動を維持する上で重要な成分であるカリウムが豊富であり、日本で販売されているトマトジュースには100gあたりおよそ250mg程度含まれる。カリウムは食塩などの摂取により体内に増えすぎたナトリウムを体外に排出する作用がある。
また、トマトジュースに含まれるナトリウムの量はカリウムの含有量に比べると塩を含んだものでもその半分程度のため、汗や尿などによりカリウムと同じ量のナトリウムも排出されることを考えると、必ずしも無塩のトマトジュースにこだわる必要はない。
カリウムの摂取目安量は 厚生労働省発表日本人の食事摂取基準2005年度版によれば、成人ではおよそ1日2000mgであり、生活習慣病予防の観点から、2005年4月の厚生労働省「日本人の食事摂取基準」生活習慣病予防の観点からみた望ましい摂取量では3500mg/日となっており積極的に摂取したいミネラルであるが、腎機能低下などでカリウム制限のある場合は1日の目安量が1500mgあるいはそれ以下に制限される場合がある。

**製造**
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世界的に見るとデルモンテ、キャンベル、モッツなどの製造量が多い。日本のメーカーではカゴメが老舗であり、上述のように「デルモンテ」ブランドでも製造・販売の歴史が長い。他にも長野トマトやキリンビバレッジなども。また近年は日本各地で、有機栽培によるトマトを使用するなど、付加価値をつけた少量生産のトマトジュースが出荷されている。
果汁100%以外
果汁100%の製品が一般的であるが、飲み易さを狙って、1976年には日本コカ・コーラがHi-Cトマトという、より飲みやすい果汁70%のトマトドリンクとして、今までトマトジュースを飲まなかった層を狙った製品を発売した。これは消費者には受け入れられず、1983年に同社はトマトジュース市場から撤退しているが、トマトに砂糖を掛けて食べる習慣のある韓国等ではこうしたトマトジュースが定着している。日本では現在もアサヒ飲料などが果汁90%で甘味をつけたトマトジュースを製造している。

**トマトジュースを題材にした楽曲**
 夜更けのトマトジュース - 吉川忠英- トマトジュースで追いかえすのかい - 大塚博堂・梓みちよ- トマトジュース乾杯
（Viva la Pappa col Pomodoro 〔Rita Pavone〕） - レコードジャケットにカゴメのトマトジュースプレゼントの応募券がついていた。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
 ジュースの一覧
交響曲第25番 (モーツァルト)

交響曲第25番 ト短調 K. 183 (173dB) は、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトが作曲した交響曲。

**概要**
1773年10月5日、モーツァルトが17歳の時にザルツブルクで完成されたこの曲は、同じくト短調で作曲された第40番ト短調 K. 550に対して、小ト短調ともよばれる（なお、モーツァルトの交響曲のうち、短調で書かれているのはこの曲と第40番のみである）。
調性、曲調、楽器法などからフランツ・ヨーゼフ・ハイドンの交響曲第39番 ト短調 Hob. I:39からの影響が指摘されている。
交響曲第24番完成の2日後に完成しており、並行して作曲されたとも考えられている。

**楽器編成**
Martin Knollerによる肖像画）- オーボエ2- ファゴット2（第2楽章、第3楽章のトリオ）- ホルン4（第2楽章のみ2）- 弦五部
特筆すべき点として、この時代にしては珍しくホルンを4本用いている（ハイドンの39番も同様である）。これはホルンの本数を増やして響きを豊かにするだけでなく、当時は自然管の楽器しかなかったため、また特に短調の場合は自然管で出せる音が限られてしまうため、G管とB♭管（アルト）の両方を使うことでそれを補おうとしたものである。これによって第1、3、4楽章では不完全ながらもホルンが主題を奏でることが出来るようになっている。
ちなみに第40番では第1、4楽章でG管とB♭管（アルト）のホルンが1本ずつ用いられている（第2楽章ではE♭が2、第3楽章ではGが2）。

**曲の構成**

**第1楽章**
ト短調、4分の4拍子、ソナタ形式。
アレグロ・コン・ブリオ
\relative c {
\version "2.18.2"
\tempo "Allegro con brio"
\key g \minor
g8\f g4 g g g8 |
d8 d4 d d d8 |
es8 es4 es es es8 |
fis,8 fis4 fis fis fis8 |
g8 bes d g bes16( a g fis g4)-. |
}

**第2楽章**
変ホ長調、4分の2拍子、ソナタ形式。
アンダンテ
\relative c {
\version "2.18.2"
\tempo "Andante"
\key ees \major
\time 2/4
\tempo 4 = 50	
\partial 4 \partial 8 bes,8\p^\markup { \italic {con sordini} } (aes g) r8
c8 (bes aes) r8
aes (g f) r8 bes (aes g) r8
ees'-! ees (f,) r8 bes-!
aes (g) r8 c-!
c (bes) r8
d, (ees4) r8
}

**第3楽章**
ト短調 - ト長調、4分の3拍子、複合三部形式。
メヌエット
\relative c {
\version "2.18.2"
\tempo "Menuetto"
\key bes \major
\time 3/4
g,4\f d g
bes2 c8 (a)
g4 fis g
a8 (fis) d4 r4
c'4\p c c
b4.\fp (c16 d c4)
ees ees ees
d4.\fp (ees16 f ees4)
g4\f g g
fis (c') bes-!
\grace bes16 (a4) g fis
g2 r4\bar ":|."
}
トリオ
>

**第4楽章**
ト短調、4分の4拍子、ソナタ形式。
アレグロ
\relative c {
\version "2.18.2"
\key bes \major
\tempo "Allegro"
\time 2/2
\tempo 4 = 140
g4 \p d bes'4. a8
g4 bes (a g)
fis d c'4. bes8
a4 c (bes a)
g bes ees4. d8
c4 a d4. c8
bes4 g ees cis
d! c' (bes a)
g8\f d'4 d d d8~ d4 g (fis g)
}

**演奏例**
ブルーノ・ワルター指揮ウィーン・フィルハーモニー管弦楽団によるライヴ録音（1956年）
*オットー・クレンペラー指揮アムステルダム・コンセルトヘボウ管弦楽団のライヴ録音（1951年）
*トン・コープマン指揮アムステルダム・バロック管弦楽団
*ニコラウス・アーノンクール指揮ロイヤル・コンセルトヘボウ管弦楽団
など、数多くの指揮者、団体により演奏されている。

**使用例**
 アマデウス - 1984年に公開された映画。冒頭のシーンでこの曲の第1楽章が印象的に使われた。- ロックバンド・THE ALFEEが本作と自身の楽曲である「Brave Love 〜Galaxy Express 999」を一体化させた楽曲（THE ALFEE CLASSICS IIIに収録。）を演奏したこともあった。なお、このアレンジは服部克久の楽曲によるものである。- イングヴェイ・マルムスティーンが1995年にリリースしたアルバム『マグナム・オーパス』収録のインストゥルメンタル曲「Overture 1622」の冒頭で第1楽章が引用されている。- 『ロメオとジュリエット（映画）』(1996)では、ジュリエットが最初に登場する場面で、第1楽章が使われている。- 愛知県の大府市にある宝石店「宝石の八神」が長きにわたりこの曲をCMで使用していた。2021年現在は、この曲を引用した「HASSIN」なる楽曲がCMに使用されている。- 2012年からは、八嶋智人が出演していた自動車メーカー・ダイハツ工業「ムーヴ」のCM曲に使用された。- フジテレビのバラエティー番組『アウト×デラックス』では、この曲の第1楽章が度々流れていた。- アイドルグループ・Snow Manの楽曲「EMPIRE」（4thアルバム「RAYS」に収録）に本作の第1楽章がサンプリングされている。

**脚注**

**外部リンク**
 cname=交響曲第25番 ト短調 K. 183 (173dB)-  解説 - Mozart con grazia