Blaze7451/Wiki-ja-20250601 huggingface dataset:
VFX

VFX（ブイエフエックス）は映画やテレビドラマなどの映像作品において、現実には見られない画面効果を実現するための技術。視覚効果（しかくこうか）とも。撮影現場で加える効果をSFX（特殊効果）と呼ぶのに対し、VFXは撮影後のポストプロダクション段階に付け加えられる効果を指す。
VFXの業界団体としてアメリカには視覚効果協会(VES)、日本にはVFX-JAPANがある。
アメリカのアカデミー賞にはVFXを評価するアカデミー視覚効果賞がある。また、アカデミー科学技術賞もVFXに関連した貢献に授与されることがある。
「VFX」という単語は視覚効果を意味する英語visual effectsに由来し、「V」はvisualの頭文字、「FX」は「effects」の発音に類似もしくは全く同じ発音になることに由来する。

**VFX技術**
光学合成
*東通ecgシステム
*デジタル合成
*コンピュータグラフィックス
*3次元コンピュータグラフィックス
*コンピューター・ジェネレイティド・イマジェリー（CGI）
*マッチムーブ
*デジタルリムーバル
*クロマキー

**VFX制作会社一覧**

**非独立系**
ソニーグループ
**ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス ()
**ピクソモンド ()
*円谷フィールズホールディングス
**デジタル・フロンティア ()
*IMAGICA GROUP
**IMAGICA Lab.（）
**オー・エル・エム・デジタル ()- TBSホールディングス
**TBSアクトデザイン本部アートセンターOXYBOT事業部 ()- フジサンケイグループ
**FILM LLP ()
*東北新社
**オムニバス・ジャパン ()
*Netflix
**スキャンラインVFX ()
**アニマル・ロジック (現在はNetflix Animationのブランド、)- ウォルト・ディズニー・カンパニー
**インダストリアル・ライト&マジック ()- ユービーアイソフト
**ハイブリッド・テクノロジーズ ()
*Technicolor Creative Studios
**ムービング・ピクチャー・カンパニー ()  - 2022年にMPC Film、MPC Episodic（2021年Mikros VFXを統合）、MR. Xを統合
**label=The Mill () - 2022年にMPC Advertisingを統合

**独立系（五十音順）**
ACTDESiGNS,inc.()
*AnnexDigital()
*alphaliez()
*アンダーグラフ()
*WETAデジタル ()
*エヌ・デザイン ()
*OCTIGRAPHICA()
*KASSEN ()- Cafe Group
** Cafe VFX()
** AnimationCafe()
*金魚事務所 ()
*GIFT inc.()
*キルアフィルム()
*Goodbye Kansas Studios（）
*グリオグルーヴ ()
*GlitterMagic Inc.()
*クロフネプロダクト()
*CONTORNO()
*シネサイト ()
**イメージエンジン ()
*白組 ()
*神央薬品()
*StudioGOONEYS()
*スタジオ・バックホーン ()
*スティミュラスイメージ()
*Spade&Co.()
*SULTAMEDIA FX()
*Zoic Studios ()
*ナイス・デー()
*日本映像クリエイティブ()
*日本エフェクトセンター()
*DNEG ()
*デジタル・ドメイン ()
*tsumiki()
*トランジスタ・スタジオ()
*ハイドラックス ()
*Basilic Fly Studio（）
** One of Us（、）
*林デジタル工務店()
*BUFカンパニー ()
*ビジュアルマントウキョー ()
*4Dブレイン ()
*フレームストア ()
**Method Studios ()- The Pitch Black Company ()
** Folks VFX（）　- 2020年にFuseFX()を吸収し、2025年にFuseFXブランドを終了
**ライジング・サン・ピクチャーズ ()
*PhantomFX ()
**ティペット・スタジオ ()- マック・ガフ ()
*マリンポスト ()
*ミックジャパン()
*Motor/lieZ (イマージュ） ()
*モンブランピクチャーズ()- Monsters Aliens Robots Zombies（）
*ユニバーサル・プロダクション・パートナーズ ()
*TREE Digital Studio ()
*レイルズ()
*ロデオFX ()efn2|2025年にミクロス・アニメーション (旧ミクロス・イマージュ)を買収したものの同社のVFX部門は買収前にミクロスVFXへと分離されMPC Episodicへと統合されたため買収対象に含まれない。

**VFXを手掛けたアニメーションスタジオ**
 マーザ・アニメーションプラネット() - セガサミーホールディングス系。
*東映アニメーション () - 東映子会社。手掛けた実写作品は東映アニメーション#実写映画参加作品参照。
*ゴンゾ() - 手掛けた実写作品はゴンゾ#実写映画参照。
*ニンテンドーピクチャーズ() - 手掛けた実写作品はニンテンドーピクチャーズ#実写映画及びニンテンドーピクチャーズ#テレビドラマ参照。
*Reel FX Animation（）
*丸壱動画()
*アイラ・ラボラトリ()
*AstroBros()
*ピコナ()
*ドメリカ()
*天狗工房()
*しいたけデジタル()
*lunaworks()
*FrameBox()
*ダンデライオンアニメーションスタジオ()
*SAMURAI PICTURES()

**閉鎖**
インテリジェント・クリーチャーズ ()
*プラナ・スタジオ ()
*リズム&ヒューズ・スタジオ ()
*ピクチャーエレメント ()
*フレームワークス・エンターテインメント() - 2021年終了。

**VFX関係者一覧（五十音順）**

**あ行**

**か行**

**さ行**

**た行**

**な行**

**は行**

**ま行**

**や行**

**ら行**

**わ行**

**出典**

**脚注**

**参考文献**
大口孝之著『コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション』フィルムアート社、ISBN 978-4-8459-0930-8
*『Cinefex 日本版』ボーンデジタル社、http://cinefex.jp/
*鍋 潤太郎☆ハリウッド映像トピックス https://nabejun.blog.shinobi.jp/
*マイコミジャーナル https://news.mynavi.jp/techplus/article/deziteacher-1/
*PRONEWS デジタル映像制作Webマガジン 

**関連項目**
SFX
*特撮
智顗

智顗（ちぎ、zhì-yǐ、大同4年（538年） - 開皇17年（597年）11月24日（新暦598年1月7日））は、中国の南北朝時代から隋にかけての僧侶p=984。天台教学の大成者であり 「智顗」 - ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典、天台宗の開祖であるがp=984、慧文、慧思に次いで第三祖ともされている（龍樹を開祖とし慧文を第二、慧思を第三、智顗を第四祖とする場合もある）。天台大師、智者大師ともいう 「智顗」 - 日本大百科全書(ニッポニカ)。仏教界における全教義の整理整頓を行った事から、全ての仏教史における最大の学術的秀才とも、学識的な天才とも言われる。膨大な仏教経典を整理し格付・解釈・どの時点での人に必要な教義かの査定を行った。

**事績**
光大2年（568年）から7年間、金陵瓦官寺で『法華経』や『大智度論』を講義p=984。
その有名な五時八教の教相判釈は日本の仏教受容に大きな影響を与えた。仏典をすべて釈迦の説いたものとし、50年の間、最初に華厳経を説き、最後の8年の間に法華経、涅槃経を説いたとする説は中国、および日本の天台宗の系譜にある宗派において信奉され、大きな影響を与えた。この考え方は近代仏教学で否定されたものの、現在でも信奉する宗派もあり看過できない意義を持つ。

**著書**

**天台三大部**
 法華玄義p=984- 法華文句p=984- 摩訶止観p=984

**天台五小部**
 観音玄義p=984- 観音義疏p=984- 金光明経玄義p=984- 金光明経文句p=984- 観経疏p=984

**その他**
 維摩経玄疏p=984- 維摩経文疏p=984
などp=984。

**霜月会**
智顗の忌日に行われる法会を霜月会といい、途絶えていたものを天海が復興させた。

**関連文献**

**著書の訳・注解**
;法華玄義
**菅野博史訳注 『法華玄義』（全3巻）、第三文明社・選書判、新装版2016年
**菅野博史訳注 『現代語訳 法華玄義』（上下）、「東哲叢書」東洋哲学研究所、2018-2019年　
**菅野博史訳注 『新国訳大蔵経中国撰述部　法華・天台部　法華玄義』（全3巻）、大蔵出版、2011-2018年
**多田孝正注・解説 『法華玄義 〈佛典講座26〉』 大蔵出版、1985年、新装版2002年
*;法華文句
**菅野博史訳注 『法華文句』（全4巻）、第三文明社・選書判、新装版2016-2017年
**菅野博史訳注 『現代語訳 法華文句』（上下）、「東哲叢書」東洋哲学研究所、2024年-刊行中
*;摩訶止観
**関口眞大校注 『摩訶止観』 岩波文庫（上・下）、新版刊
**村中祐生訳注 『摩訶止観 〈大乗仏典 中国・日本篇6〉』 中央公論社、1988年 - 抜粋での現代語訳
**菅野博史訳注 『摩訶止観』（全4巻）、第三文明社・選書判、2022年-刊行中
**菅野博史訳注 『一念三千とは何か　摩訶止観－正修止観章』 第三文明社・選書判、新装版2017年 - 抜粋での現代語訳・解説
**新田雅章注・解説 『摩訶止観 〈佛典講座25〉』 大蔵出版、1989年、新装版2002年
*;天台小止観
**関口眞大校注 『天台小止観』 岩波文庫、新版刊
**関口眞大訳注 『現代語訳　天台小止観』 大東出版社、新版刊

**資料・伝記**
章安灌頂撰「隋天台智者大師別傳」p=984- 灌頂「国清百録」p=984
*「隋國師智者天台山國清寺釋智顗傳」（『続高僧伝』巻17「習禪篇」2）
**福原隆善訳注 『現代語訳一切経 2　隋天台智者大師別伝』 大東出版社
*京戸慈光 『天台大師の生涯』 第三文明社（新版・第三文明選書、2022年）
*田村芳朗・新田雅章 『智顗　人物中国の仏教』 大蔵出版
*藤善真澄・王勇 『天台の流伝 智顗から最澄へ』 山川出版社

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
教相判釈
*湛然 - 天台宗第6祖（最澄は孫弟子）
*最澄 - 日本天台宗の開祖
*円仁 - 最澄の高弟の一人。山門派において派祖とされる。
*天台寺門宗 - 宗派の高祖とする。第5代天台座主円珍を派祖とする寺門派。
*中国仏教
整数環

数学において、代数体 K の整数環（せいすうかん、ring of integers）とは、K に含まれるすべての整な元からなる環である。整な元とは有理整数係数の単多項式 xn + cn−1xn−1 + ⋯ + c0 の根である。この環はしばしば OK あるいは  と書かれる。任意の有理整数は K に属し、その整元であるから、環 Z はつねに OK の部分環である。
環 Z は最も簡単な整数環である。すなわち、1=Z = OQ ただし Q は有理数体である。そして実際、代数的整数論では、Z の元はこのためしばしば「有理整数」と呼ばれる。
代数体の整数環は体の一意的な極大order (ring theory)である。

**性質**
整数環 OK は有限生成 Z 加群である。実際、それは自由 Z 加群であり、したがって整基底 (integral basis), すなわち次のような基底を持つ：Q ベクトル空間 K の基底 b1, … ,bn ∈ OK であって、OK の各元 x は ai ∈ Z で一意的に

と表せるp=193。OK の自由 Z 加群としての階数 n は K の Q 上のDegree of a field extensionに等しい。
代数体の整数環はデデキント整域である。

**例**
が素数で、ζ が1の冪根|1の p 乗根で、1=K = Q(ζ) が対応する円分体のとき、math|1=OK = Zζ の整基底は (1, ζ, ζ2, … , ζp−2) で与えられるp=43。
が平方因子を持たない整数で、 が対応する二次体のとき、OK はquadratic integerの環であり、その整基底は次で与えられる：math|d ≡ 1 (mod 4) のとき  で、d ≡ 2, 3 (mod 4) のとき  であるp=35。

**乗法的構造**
整数環において、すべての元は既約元への分解を持つが、環は一意分解の性質を持つとは限らない：例えば、整数環  において、元 6 は2つの本質的に異なる既約元への分解を持つ：

整数環はつねにデデキント整域であり、したがってイデアルの素イデアルへの一意分解を持つp=50。
整数環  の単数全体は、ディリクレの単数定理により、有限生成アーベル群である。捩れ部分群は K の1の冪根全体からなる。捩れなし生成元の集合はFundamental unit (number theory)の集合と呼ばれるpp=59–62。

**一般化**
非アルキメデス的局所体 F の整数環を絶対値が 1 以下の F のすべての元の集合として定義する；これは強三角不等式により環であるp=41。F が代数体の完備化であれば、その整数環は代数体の整数環の完備化である。代数体の整数環はすべての非アルキメデス的完備化において整数であるような元の全体として特徴づけられる。
例えば、p 進整数 Zp は p進数|p 進数 Qp の整数環である。

**脚注**

**参考文献**
 cite book | last=Cassels | first=J.W.S. | authorlink=J. W. S. Cassels | title=Local fields | zbl=0595.12006 | series=London Mathematical Society Student Texts | volume=3 | location=Cambridge | publisher=Cambridge University Press | year=1986 | isbn=0-521-31525-5 - year=1972
フュージョン (音楽)

フュージョン（jazz fusion、fusion）は、1960年代後半から1970年代初頭に発生した、ジャズを基調にロックやラテン音楽、時にはクラシック音楽などを融合させた音楽のジャンルである。ジャズの派生ジャンルとされている。

**歴史**
電気楽器をジャズに導入する試みは、 60年代後半から開始された。マイルス・デイヴィスの『イン・ア・サイレント・ウェイ』(1969年)と『ビッチェズ・ブリュー』。マイルスのアルバムとしては(1970年)は、初期のエレクトリック・ジャズの代表作である。電気楽器を使用したジャズは、当初はジャズ・ロックやエレクトリック・ジャズと呼ばれることが多かった。それ以前の1966年に、ラリー・コリエル率いるザ・フリー・スピリッツのアルバムが発表されているが、知名度はきわめて低かった。また、ギル・メレの『トムVI』(1967年)も、最も初期のエレクトリック・ジャズの1枚ではないかという説もある。さらに1970年代（1972年ごろ）に入ると、ソウル・ミュージックやラテン音楽の要素を取り入れ、クロスオーバーと呼ばれるようになる。同時期にはクラシック音楽を題材にした曲もあり、異例のセールスを記録したデオダートの『ツァラトゥストラはかく語りき』（R.シュトラウス）や、ボブ・ジェームスの『はげ山の一夜』（M.ムソルグスキー）等がある。またジャン＝リュック・ポンティのアルバムも話題になった。1970年代半ばになり、クロスオーバーをさらに商業化したサウンドが現れるようになると、他のジャンルと融合した音楽という意味で、それらの音楽をフュージョンと呼ぶようになった。一方で、フュージョンは同時代の「ディスコ」や「産業ロック」と同じように、商業主義的だとして批判されることがあった。1977年ごろにさかんにNHK-FM放送を中心とした日本のFM局でオンエアされたミュージシャンには、リー・リトナー、ラリー・カールトン、アル・ディ・メオラ、高中正義らがいた。1978年にはチャック・マンジョーネの「フィールズ・ソー・グッド」が、全米でトップ5に入る大ヒットとなった。アール・クルーがインスト・カバーした「ダンス・ウィズ・ミー」（オリジナルはオーリアンズ）は、天気情報番組のバックでさかんにオンエアされた。1990年代から現在にかけては、フュージョンを大衆に聞きやすくしたスムーズジャズのジャンルに移行している。フュージョンの曲の多くは、ボーカル無しのインストゥルメンタルであったため、BGMとして使用しやすく、テレビ・ラジオ番組で、フュージョンの楽曲がさかんに使用された。

**主なミュージシャン**
ジャズマンについてはジャズ音楽家の一覧も参照。

**世界のアーティスト**

**日本のアーティスト**

**脚注**

**注釈**

**出典**



**関連項目**
 アダルト・コンテンポラリー- クロスオーバー- スムーズジャズ- クワイエット・ストーム- ジャズ・ロック- アシッド・ジャズ- ジャズ・ファンク
ジャズ・ロック

ジャズ・ロック (Jazz Rock) とはジャズ音楽のジャンルで、1960年代後半にジャズおよびロックより発展した音楽ジャンルである。欧米ではJazz fusion、あるいはジャズ・ロック・フュージョンの一部に含む考え方もある。

**概要**
1960年代には、ビートルズやローリング・ストーンズなどの電気楽器を使用したロックが台頭し、ジャズは退潮傾向となった。ジャズでも電気楽器（エフェクトを多用したエレクトリック・ギターや、エレクトリックピアノ）を使用したロック的サウンドを取り入れ、ロックでもジャズ的な長尺の即興演奏をするバンドが現れた。これがジャズ・ロックである。NYタイムズに寄稿したロバート・パーマーは、コマーシャルなポップ・ジャズと創造的なジャズ・ロックは区別するべきだと主張している。 
ジャズ・マンのマイルス・デイヴィスやジミー・スミス、ジョン・マクラフリン、ハービー・ハンコックらは音楽的試みとして、演奏に取り入れた。さらに、1970年代にはクロスオーバーや、商業主義的なポップ・ジャズのフュージョンへと変化していった。
1960年代末から70年代初頭にかけて、英国のロック及びジャズ系のミュージシャンがジャズ・ロック・アルバムを発表した。コロシアム、ソフト・マシーンやニュークリアスらが代表格である。他にフィル・コリンズが在籍したブランドX、グラハム・コリアー、マイク・ウェストブルック、ニール・アードレイらがいた。
アメリカのジャズ・ミュージシャンによる電気楽器の使用は、その後クロスオーバーなどに発展したが、英国でのロック系音楽家によるジャズ・ロックは1970年代後半に衰退した。英国以外では、イタリアのアルティ・エ・メスティエリをはじめ、欧州の各国でプログレ的なアプローチが試みられた。

**代表的なアーティスト**
アラン・ホールズワース
*アルティ・エ・メスティエリ
*イアン・カー
*ウェザー・リポート
*カルロス・サンタナ
*コロシアム、コロシアムII
*ゴング
*ジェフ・ベック
*ジョン・マクラフリン
*スティーリー・ダン
*ソフト・マシーン
*トニー・ウィリアムス・ライフタイム
*ニール・アードレイ
*ニュークリアス
*ハットフィールド・アンド・ザ・ノース
*ビリー・コブハム
*ビル・ブルーフォード
*ブライアン・オーガー・アンド・ザ・トリニティー
*ブランドX
*マイク・ウェストブルック
*マイルス・デイヴィス
*マハヴィシュヌ・オーケストラ

**エレクトリック・ジャズ**
ジャズ・サイドでロックの影響を受けたジャズメンは、それまでの4ビートのジャズにはなかった8ビートや16ビートを取り入れた。ただし、ジャズ・サイドから電気的アプローチをしたため、ジャズ・ロックとは若干異なる「エレクトリック・ジャズ」へと発展した。マイルス・デイヴィスの「ビッチェズ・ブリューは」は、クロスオーバーが登場する以前は、エレクトリック・ジャズ、ジャズ・ロックの代表的なアルバムとして位置付けられた。
*マイルス・デイヴィス『ビッチェズ・ブリュー』
*ハービー・ハンコック『ヘッド・ハンターズ』
*ジミー・スミス『ルート・ダウン』

**脚注**

**書籍**
 『ヨーロッパのジャズ・ディスク1800』 ジャズ批評社　1998年3月- 松井巧著『ブリティッシュ・ジャズ・ロック』 エクシードプレス〈EXCEED PRESS POP CULTURE SERIES〉1999年7

**関連項目**
ブラス・ロック
*カンタベリー系
*ファンキー・ジャズ
長さ

長さを測るための道具の例
長さ（ながさ、length）とは、- 長いこと。長いか短いかの程度のこと。
*（数学）直線または曲線に沿って測った2点間の距離。「線分CDの長さ」のように使う。
*（物理学、計量学）計量法や国際単位系(SI)における物象の状態の量（物理量）のひとつであり、時間、質量と並んでもっとも基本的な量である。この場合は、「距離」の語は用いない（距離#距離と長さ）。-  基本、物体の端っこから端っこ。- 時刻と時刻のへだたり。「ひとを待つ 時の長さが 身にしみた」のように使う。

**概説**
通常、長さというのは先験的（アプリオリ）な概念であるとされている。
を、「物体の長さ」または単に「長さ」という。「物体の長さ」が特にはっきりと定義されるのは、ひもや棒のようなひとつの軸に沿った長さが飛び抜けて長い形の物体においてであるdate=2012年11月。
「長さ」という語は時間的な隔たりについても用いられる。ある現象が続く期間の長さを、その現象の長さという。例えば、息の長さ、声の長さ、寿命の長さ、歴史の長さ、などである。音符の長さといえば、その音符が示す音の長さをいう。
空間的、時間的、どちらの場合についても、長さが大きいことには「長い」、小さいことには「短い」という形容詞が用いられる。時間的な隔りについて言う時には、「永さ」「永い」という字が使われることがある。
長さのうち、以下のものは特別の名称で呼ばれる。
*高さ（たかさ）
*: 鉛直方向の長さで、地面・水面よりも上のもの。身長、標高など。この長さが長いことを「高い」、短いことを「低い」といい、低いことを強調したい場合に「低さ」という表現が用いられる。
*深さ（ふかさ）
*: 鉛直方向の長さで、地面・水面より下のもの。水深など。また、容器状のもの口から底までの長さ。この長さが長いことを「深い」、短いことを「浅い」といい、浅いことを強調したい場合に「浅さ」という表現が用いられる。
*厚さ（あつさ）
*: 膜状・面状のものの、面に垂直な方向の長さ。この長さが長いことを「厚い」、短いことを「薄い」といい、薄いことを強調したい場合に「薄さ」という表現が用いられる。
*幅（はば）
*: ある物体または図形について、水平方向の2つの長さのうち短い方の長さ。道幅など。
*奥行き（おくゆき）
*: 立方体あるいは水平的な平面について、前後方向（手前と奥）の長さ。

**数学**
上述のように、長さ、というのはアプリオリな概念だとされてきたのだが、数学においても18世紀まではそのように扱われてきた（つまりそれ以上分析することもなく使われていた）。そして線には長さが当然備わっている、とされていた。
だが、現代数学では長さという概念をより厳密に定義している。

**直線の場合**
例えば、線分の長さについて、公理的に扱い厳密な定義を与えている。
線分の長さとは、次のように定義される正の実数だとする。最初に、ある線分を選びこれを「単位線分」と呼ぶ。何らかの線分PQが与えられたら、まずPQが単位線分の何倍であるかを求め（これを n 倍とする。n は 0 あるいは正の整数）、不足分がでれば、この不足分が単位線分の 1/10 の何倍であるかを求め（これを n1 とする。0 から 9 の整数）、まだ不足があればさらにそれが単位線分の 1/100 の大きさの何倍であるかを求め……ということを限りなく続け、n, n1, n2, … を求め、PQ の長さを a とするなら、
a = n + (n1/10) + (n2/102) + ⋯
として、これを線分PQの長さ、と定義するということが行われているのである。

**曲線の場合**

**その他の意味**
各記事を参照
*加群の長さ
*組成列の長さ

**物理学**
ニュートンは空間を絶対のものとする体系（ニュートン力学）を作った。というよりも、暗黙裡にそうだと仮定されていたと言ったほうがよいのかも知れない、というのは（一般には）誰も疑いもしなかったのであるし、アインシュタインが現れるまで、空間や距離や時間というものは「自明のもの」として、根本的に問い直したり、疑うことをしなかったのだから、と茂木は述べた。（ただし哲学の領域ではカントが空間や時間についても徹底して検討しようとしたことがあるにはあったのではあるが）。ニュートン力学では長さは絶対のものと暗黙裡に仮定されていた。アインシュタインの相対性理論によって、ニュートン力学の絶対空間は否定され、物体の速度が光速に近づくにつれ、進行方向に空間が縮み、物体の長さが縮む、とされるようになった。例えば光速の60 %で進む乗り物があったとしたら、それは進行方向について20 %縮む、という。

**単位**

**SI単位**
長さのSI単位は、メートル法のメートルである。SI接頭語をつけた以下のような単位もよく用いられる。

**その他の単位**
尺貫法においては、以下のような単位が用いられる。
*寸
*尺
*間
*里
ヤード・ポンド法においては、以下のような単位が用いられる。
*インチ
*フィート
*ヤード
*マイル
天文学においては、以下のような単位が用いられる。
*天文単位
*光年
*パーセク

**脚注**

**関連項目**
 長さの比較- 国際単位系- メートル- 面積- 体積- 距離- 距離空間- ノルム- 区間 - 数学では長さとは全くの別の概念として捉えられる。- 長さの逆数

**関連書**
上野富美夫『「長さ」と「速さ」の話題事典』東京堂出版、2001年、ISBN 4490105894
クロスオーバー (音楽)

クロスオーバー（Crossover）とは、ジャンルの垣根を乗り越えて音楽性を融合させるスタイルを指す音楽用語である。

**ジャズのクロスオーバー**
1970年代前半に流行した、電気楽器や電子楽器を取り入れたジャズの演奏スタイルの一種。1960年代後半より、電気楽器やロック風な奏法を取り入れた新しいジャズ・スタイル、ジャズ・ロックやエレクトリック・ジャズが生まれた。マイルス・デイヴィスらはジャズの停滞状況を乗り越えるべく、新しいサウンドに挑戦していた。アメリカのスタジオ・ミュージシャン達は、ジャズにラテン音楽やロックを融合し、ジャンルの垣根を乗り越えた「クロスオーバー」音楽を生み出していった。
1970年代には、デオダート、ボブ・ジェームスらアレンジャーがアルバムを発表した。1973年には、デオダートが、アルバム『Prelude』を発表。クラシック作品をエレクトリック・ジャズにアレンジした「ツァラトゥストラはかく語りき」がジャズとしては異例のヒットとなった。同曲は「クロスオーバー」の最も初期の有名曲であり、日本でもNHKFMを中心にさかんにオンエアされた。1973年に発表した『Deodato2』でもジョージ・ガーシュウィンの「ラプソディー・イン・ブルー」をカバーした。またデオダートをサポートしていたのがプロデューサー、クリード・テイラーのCTIレコードである。同レーベルではヒューバート・ロウズがイーゴリ・ストラヴィンスキーの春の祭典をアレンジした曲を発表したが、これはヒットには至らなかった。
70年代前半には、チック・コリア、キース・ジャレット、ハービー・ハンコックらも、クロスオーバーの作品を発表した。ハンコックは、「ヘッド・ハンターズ」(1973年)のようなファンク・リズムを取り入れたアルバムも制作した。

**代表的なアルバム**
デオダート - 「プレリュード」
*ボブ・ジェームス　- 「Two」

**ジャズ・クロスオーバーの主なアーティスト**
デオダート
*ボブ・ジェームス
*ジャン＝リュック・ポンティ
*ハーブ・アルパート
*スティーリー・ダン
*スウィング・アウト・シスター

**ロックのクロスオーバー**
ロックのクロスオーバーは、時代や音楽性ごとに細かく区分されている。ブルース・ロックやジャズ・ロック、ラテン・ロック、ファンク・ロックなどが挙げられる。
ロックが1960年代に発展する過程で、ブルースを融合、クロス・オーバーさせたブルース・ロックが登場した。エリック・クラプトンのクリームやジミ・ヘンドリクス、フリートウッド・マック、ポール・バターフィールド、ジョン・メイオールなど、演奏能力に長けたバンドがブルース・ロック・ブームをまき起こした。サンタナはロックにラテンを融合することで、「ラテン・ロック」のアルバムを発表した。さらに、コロシアムやソフト・マシーン、ニュー・クリアスらジャズとロックを融合したジャズ・ロックを生み出し、ロックにクラシック音楽を取り入れたエマーソン、レイク＆パーマー、イエスなどのプログレッシブ・ロックが発展していった。
また、インエクセスらのファンクとロックを融合した「ファンク・ロック」も登場した。90年代のロック分野におけるクロスオーバーの一つの現象が、パンクとヘヴィメタルを融合したニルヴァーナ（ナーヴァーナ）らのグランジと呼ばれるジャンルである。
1990年代に停滞していたヘヴィメタルと、ヒップ・ホップやファンクに代表される黒人音楽をクロスオーバーさせたジャンルで、ラップ・ロック、ラップメタルやファンクメタルなどのジャンルが生まれた。この動きは日本ではミクスチャー・ロックと呼ばれた。

**クラシック音楽のクロスオーバー**
クラシック音楽とポピュラー音楽がクロスオーバーしたサウンドは、クラシカル・クロスオーバーと呼ばれる場合がある。
最も著名な例としてはサラ・ブライトマンとアンドレア・ボチェッリのデュエット「タイム・トゥ・セイ・グッバイ」（1996年）がある。この曲は全世界で2,500万枚以上を売り上げたとされ、このジャンルのスタンダードになった。グループで活動するイル・ディーヴォは男性歌手４人で成り立っており、ポップスとオペラの融合から彼ら自身はこの音楽の事を「ポペラ」と呼んでいる。音楽評論家の片桐卓也は、このジャンルの隆盛の背景として「クラシック界の中核を担う40、50歳代の音楽家は、若いころ、ごく自然にロックやポップスに親しんできた世代で、ポピュラー音楽を取り上げることに抵抗感のない人が多い」ことを挙げている。
日本でのクラシカル・クロスオーバーの歌手では、ソプラニスタの岡本知高などの歌手が活動している。2005年に、本田美奈子.のアルバム『アメイジング・グレイス』が日本人歌手によるクラシック・アルバムとしては初めてオリコンチャートトップ10入り（7位）を果たし、秋川雅史の「千の風になって」が2007年のオリコン年間シングルチャートで第1位となったことなどはその象徴的な出来事である。
また、ヴァイオリニストでシンガー・ソングライターのサラ・オレインも、クラシカル・クロスオーバーのジャンルでアルバム「セレステ」（2012年）を発表し、同アルバムは音楽配信で好調だった。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
ジャズ・ロック
*フュージョン
*AOR
*ディスコ
*ヒップホップ・ソウル
*ジャズ・ファンク
*ブラス・ロック
*ラテン音楽
*ミクスチャー・ロック
*バロック・ポップ
魔法使い

ほうきに乗って空を飛ぶ魔法使い（左）。魔女とも魔術師とも呼ばれる。魔法使い（まほうつかい）とは、魔術、妖術、幻術などを使う者たちの総称である。
民話、神話にしばしば登場し、幻想文学、ゲームなどのフィクションでも素材として用いられる。歴史上の魔法使いについては、魔術師の一覧を参照。

**語義**
日本語の「魔法使い」という語は、英語では次のような様々な意味を含んでおり、英語の用語のそれぞれを日本語で厳密に定義することは難しい。
一般的な訳語としては、魔術師は「wizard」、魔女は「witch」とされる。
魔法使いのうちでも、とくに賢明で思慮深く、魔法を正義及び善なる事のために使う者を「魔術師」（ウィザード、wizard）といい、「賢者」（ワイズマン、wise man）と同義であるとする作品もある。また日本語に翻訳した作品によっては訳者独自の訳語をたて、独立して自らの意思で魔法を使う者や導師的立場の者を「魔導師」、王侯などの命令で魔法を使う者や修行中の者を「魔導士」「魔道士」（団精二の訳語）というように表記を使い分けているものもある。

**民話や創作での描かれ方**
魔法使いは、主人公の援助者として、あるいは敵対者として民話や童話にしばしば登場する。特定の名前は与えられていない事が多い。シンデレラでは、典型的な主人公を援助する役割として、ヘンゼルとグレーテルでは、典型的な敵役として登場している。元型としては前者はオールドワイズマン（老賢者）やトリックスター、後者はグレートマザー（太母）があてはまる。白雪姫や眠りの森の美女などのように、敵としても味方としても物語に登場する話も数多い。人魚姫のように、敵とも味方とも付かない役割を演じることもあるが、いずれにせよ人知を超えた力をもつため、物語の転換地点で大きな役割を果たすことが多い。
ファンタジー（幻想文学）等の架空世界の設定では、魔法使いは非力であるとされることが多い。これには、魔法の習得には膨大な時間が必要となるため、高名な魔法使いは結果として必然的に年老いているという考え方や、また学究的な人物は身体的修練に時間を割いていないといった説明がなされている。しかしながら、魔法使いであると同時に剣士でもあるという例外も多く、例えばベルガリアード物語に登場するベルガリオンやドラゴンクエストシリーズの勇者のように主人公になることもある。ゲームの場合ならば、万能のキャラクターを登場させてゲームバランスを崩すわけにいかないという現実的な理由から魔法使いを非力に設定することも多い。この場合魔法戦士、乃至は魔法剣士というキャラクターを認めるにせよ、強くなりすぎないように何らかの形で制限が加えられることが多い。主に魔法戦士、魔法剣士はいわゆる「器用貧乏」な（＝何でも出来る代わりに、仲間達の誰も及ばない秀でた技がない）キャラクターとして扱われる。

**現実の魔法使い**
手品師が「魔法使い」と呼ばれたり自称することがある。
クライストチャーチでは魔法使いを自称していたイアン・ブラッケンベリー・チャンネルが観光客に人気となっていたことから、「公認魔法使い」として任命し、後にニュージーランド政府も公認した

**魔法使いの一覧**

**神話・伝説の魔法使い（魔術師）（魔女）**
ソロモン
*ヘルメス・トリスメギストス
*メルキゼデク
*アロン
*シモン・マグス
*マーリン
*ワイナミョイネン
*ロウヒ
*サタナ
*エンヘドゥアンナ
*オスタネス(英語版) - 彼はオリエント魔術界における最大の存在である。
*ジェディ(:en:Dedi)
*キルケー
*パーシパエー
*メーデイア
*アグラオニケ
*モーガン・ル・フェイ
*ヴォルヴァ
*グローア
*スクルド
*ブスラ(魔女)(英語版)
*カスバド
*ロジェスティラ
*アルチーナ
*モージ
*クドラク
*バーバ・ヤーガ
*ラドカーン
*スーザン(魔女)(英語版) - susan rameshgar。アフラースィヤーブの直属の部下。
*アーキメイゴー(英語版) - 叙事詩「妖精の女王」に登場する邪悪な大魔術師。
*イムホテプ - 古代エジプトの神官・宰相、死後は「知恵、医術と魔法の神」として神格化。アッシリアの魔術師との決闘などの伝説が残る。
*カエムワセト - 古代エジプトの王子・神官・考古学者・魔術師。
*Amergin Glúingel - アイルランドの伝説『古老たちの語らい』の5大詩人の一人。最古の詩人にして、預言者。魔法使いともされる。
*ヴォルフ(ヴォルフ・フセスラーヴィエヴィチ Volkh Vseslavich、ブィリーナ#ブィリーナの主人公たち、フセスラフ・ブリャチスラヴィチ#ブィリーナへの影響、:en:Vseslav of Polotsk#Volkh Vseslavich/Volga Sviatoslavich and Vseslav of Polotskを参照)
*カリオストロ
*サンジェルマン伯爵
*Gunnhild, Mother of Kings

**東亜の仙術士、呪術者、幻術使い**
彭祖
*太公望
*呂洞賓
*首露王
*徐福
*張道陵
*左慈
*張角
*卑弥呼
*黄初平
*久米仙人
*役小角
*安倍晴明
*蘆屋道満
*鬼一法眼
*公孫勝
*果心居士

**架空の魔法使い**
Category:架空の魔術師を参照。

**歴史上の魔法使い**
魔術師の一覧を参照。

**脚注**

**関連項目**
 超能力者- 魔女- カニングフォーク- 魔法少女- Magical organization（魔術結社）- List of occultists- マギ- Skin-walker (yee naaldlooshii) ‐ ナバホ族に伝承された人々に悪さをする魔法使い。動物の皮によって姿を変えるなどする。
平面

平面（へいめん、plane）とは、平らな表面のことである。平らな面。一般的には曲面や立体などと対比されつつ理解されている。

**数学と平面**
数学的には平面について様々な説明の仕方がありうる。
ひとつは次のような説明である。
 （平面とは）ある曲面の任意の2点を通過する直線が、常に全くその曲面に含まれるときの、その曲面のこと
また別の説明としては次のようなものがありうる。
  一次方程式 ax + by + cz + d =0を満たす点(x, y, z)の軌跡
。直感的にいって、平らな紙を無限に広げた形状を持つ。幾何学や三角法などで詳しく研究されている。
。- 同一直線上にない 3 点を通る。- 一つの直線を含み、その直線上にない一つの点を通る。- 平面の通る一点と、その平面に直交する一つの直線が指定されている。- 平行であるかただ一点で交わる二つの直線を含む。
ユークリッド空間においては、二つの平面は互いに平行であるか、そうでなければただ一つの直線を共有する（平面の交線）。

**デカルト座標**
平面が与えられたとき、解析幾何学的手法としてルネ・デカルトの直交座標を導入することにより、平面上の任意の点は二つの実数の組によって一意的に指定することが出来る。
あるいは 3 次元の空間を x, y, z の 3 つの軸を持つデカルト座標（xyz-座標）で表したとき、その空間内の平面は、方程式
 ax + by + cz + d = 0
（a, b, c, d は実数で、abc ≠ 0）の解全体の作る部分集合の全体として表される。
あるいは、これを二つの一次独立な 3 次元ベクトル v, w と別の 3 次元ベクトル u および、二つの実数値パラメータ s, t を用いて
 u + s v + t w
のかたちに表すことも出来る。この平面上の点は二つのパラメータの値の組 (s, t) によって一意的に指定される。
ベクトルによる表示においては、ベクトルの次元は特に制限されない。すなわち、一般の n 次元ユークリッド空間（n = 2 の場合が最初に述べた意味での平面）における任意の平面は、三つの n 次元数ベクトル u, v, w（v, w は一次独立）と二つの実数値パラメータ s, t によって
 u + s v + t w
のかたちに必ず表される。

**幾何学以外の「平面」**
平面広告：広告業界などでは新聞・雑誌、ポスターなどの印刷媒体のことを「平面媒体」、また印刷媒体で展開される広告のことを（屋外広告＝「立体」と比較し）「平面広告」と呼ぶ。

**出典**

**関連項目**
 立体
短距離走

短距離走（たんきょりそう）とは、陸上競技のうち短距離を走る競技の総称。具体的には400mまでの距離において順位や記録を競うものをいう。すべての種目で各選手は割り当てられたレーンを走る（セパレートレーン）。

**歴史**
短距離走は紀元前776年に開催された最初の古代ギリシャの祭典（古代オリンピック）のときから実施されていた。スタディオン走と呼ばれるもので約190メートルの距離をまっすぐに走る競技であった。ただし、同時代の競走種目は開催する競技場によって長さが多少異なっていたといわれている。

**短距離走の種類**

**公式種目**
100m走、200m走、400m走があり、100m走と200m走をショートスプリント、400m走をロングスプリントという。- 100メートル競走 - 走路には100mの直走路を使用する。- 200メートル競走 - 走路は曲走路120m、直走路80mである。- 400メートル競走

**非公式種目**
50メートル競走
*60メートル競走
*100ヤード競走
*150メートル競走
*300メートル競走

**スタートとフィニッシュ**

**スタート**
スタートはクラウチングスタートと定められており、スターティングブロックを使用する。

**スタートの方法**
スタートの方法には以下のような方法がある。
 ショートスタート
 後足の爪先を前足の踵と平行になるようスターティングブロックを調整する。一歩目の接地は最も早い方法だが、ブロックを押し出す力は弱く、上体が起こされやすくなるのが欠点である。
 ミドルスタート
 後脚の膝が前足の爪先と平行になるようスターティングブロックを調整する。最もオーソドックスで一般的な方法である。
 ロングスタート
 後足を前足の踵から脛骨までの長さ以上に後ろに引いた状態でスターティングブロックを調整する。一歩目の接地が他に比べて遅くなるといった欠点がある。

**不正出発（フライング）**
2002年までは同一選手が2度不正出発したとき失格とされていた。その後、2009年までは1回目いずれかの選手に不正出発があったときは全員に対して警告を行い、2回目のスタート時に不正出発を行った選手を失格としていた。2010年からは1回目から不正出発を行った選手は失格としている。
主要大会ではスターティングブロックへの不正スタート発見装置の取り付けが義務付けられておりスタートの号砲から0.1秒未満で反応した選手を検出できるようになっている。

**フィニッシュ**

**フィニッシュの判定**
フィニッシュは決勝線（ゴールライン）にトルソー（頭、首、腕、手を除いた胴体部）が到達した時と定められている。厳密には5cm幅のフィニッシュラインのスタート側線端に選手のトルソーが到達した時をフィニッシュとしている。

**フィニッシュの方法**
フィニッシュの方法には以下のような方法がある。
 ディップ
 ゴール前の最後の一歩の蹴り上げに合わせて両腕を後方に引きつけて上体を前に突き出すようにフィニッシュする方法。
 シュラッグ
 ゴール前の最後の一歩の蹴り上げに合わせて肩をひねるように上体を傾けながらフィニッシュする方法。
 走り抜け
 ゴール前に特別の動作を行うことなく疾走フォームを維持したまま走り抜ける方法。

**追い風参考記録**
短距離走の公式種目のうち100m走と200m走では追い風が2.0m/sを超えると追い風参考記録となる。
追い風2.0/sの判定基準は100m走の場合はピストル合図から10秒間を基準とする。200m走の場合は先頭の選手が直走路に入ってから10秒間を基準とする。

**世界大会における日本人メダリスト**
 オリンピック、ユースオリンピック、世界選手権、世界室内選手権、世界ジュニア選手権、世界ユース選手権、ユニバーシアードにおける日本人メダリストを記載。- 大会の年齢区分：ユース（18歳未満）、ジュニア（20歳未満）、学生（28歳未満）。

**100メートル競走**

**200メートル競走**

**400メートル競走**

**脚注**

**関連項目**
150メートル走（公式大会ではない）
*スタディオン走 - 古代ギリシアの短距離走（200m弱）
長距離走

長距離走（ちょうきょりそう）とは、陸上競技のうち長距離を走る競技。
絶対的なスピードや瞬発力などよりも持久力、戦略などが要求される。同様に高い有酸素持久力を要求される中距離走と比べると展開は緩やかであるのが特徴。短距離走などは常に自己の最大パフォーマンスを発揮することを狙い同走者の動向によってレース展開を変えることはないが、長距離走は時には同走者と駆け引きを行い、勝負どころを掴み勝機を掴むための高い技術力も必要とされる。

**持久走とは**
持久走とは70%ぐらいの力で5～30分間走ることである。学校現場では全力で走り、競争を伴う長距離走と混同されていることが多い。長い距離を走ることは文科省の学習指導要領（小学校）では長距離走ではなく持久走として扱うこととしている。
日本の小・中・高等学校ではしばしば持久走大会（もしくはマラソン大会）が行われる。多くの学校では、秋から冬に「耐寒訓練」として行われ、大会の前には朝の授業前、休憩時間や放課後に練習を行ったり、体育の授業でも持久走を行い、タイムを計測する（コースの下見のみでタイムを計測しないところもある）。また、学校によっては運動会（体育祭）で行うところや、学期ごとに行う（年2回または3回）ところもある。
距離は小学校の場合400mから2km程で、学年に応じて距離が長くなる。中学・高校では学年や性別によって異なるが、2kmから10km程が一般的である。オリンピックでは5000mと10000mが長距離に分類されている。
また、持久走大会ではなく競歩大会が行われている学校もあり、多くの学校では、コースは学校外の道路だが、一部の学校では学校のグラウンドを使うところもある。

**長距離走の種類**
 5000メートル競走- 10000メートル競走- ハーフマラソン- フルマラソン- ウルトラマラソン- クロスカントリー競走- 駅伝競走

**脚注**

**関連項目**
 Long Slow Distance- 自己超越3100マイルレース
徳川将軍一覧

徳川十五代（月岡芳年、ロサンゼルス・カウンティ美術館所蔵）上段左から、家慶・家定・家光・家康・秀忠・家宣・家重・家斉。下段左から、家茂・慶喜・綱吉・家綱・吉宗・家継・家治。
徳川将軍一覧（とくがわしょうぐんいちらん）では、江戸幕府（徳川幕府）の歴代征夷大将軍（徳川将軍家）を一覧にしている。15人をまとめて徳川十五代と呼ぶこともある。
秀忠を除く14人が征夷大将軍と同時に源氏長者に任じられ、没後に正一位を贈られている。ほとんどが、生前または没後に太政大臣まで昇進している。ちなみに15代の将軍のうち、家康・家光・慶喜のみ(父親の）正室から産まれている。

**一覧**
 氏名・院号・墓所は50音順のソート- 官位は位の高い順にソート

**系譜一覧**

**脚注**

**注釈**

**関連項目**
 征夷大将軍- 鎌倉将軍一覧- 足利将軍一覧- 徳川宗家#歴代当主と主な子 - 初代から15代慶喜までは将軍が当主。それ以降も現在に至るまで当主が存在する。

**外部リンク**
 徳川記念財団- 徳川将軍クイズ
ビキニ

ビキニ (Bikini, bikini)- ビキニ環礁 - アメリカが原爆・水爆実験を行なった環礁の一つ
** ビキニデー - ビキニ環礁での水爆実験に由来する原水爆禁止運動の記念日- ビキニ (水着) - 水着の一種、ビキニ環礁での実験で用いられた原爆のように「小さくて破壊的」との意味が込められた。類似の下着にも用いられる。
** マイクロビキニ - 極端に小さなビキニ
** ビキニブリーフ - ビキニの下着
** ビキニアーマー - 女性キャラクターが装備する、ビキニタイプの鎧- Bi・Ki・Ni - 杏里のアルバム- BiKiNi - テレビ東京で放送されたバラエティ番組- ビキニ! - 水上航による漫画作品
リーマン

リーマン（Riemann, Lehmann, Lehman）は、ドイツ語圏の男性名。
“Lehmann”および “Lehman”は日本語のカタカナ表記では「レーマン」と記述される例もある（関連項目参照） 。

**関連項目**
 レーマン (曖昧さ回避) (Lehmann, Lehman)
category:ドイツ語の姓
玉川学園前駅

}
↓町田駅
南口（2016年12月）
ホーム（2017年6月）
玉川学園前駅（たまがわがくえんまええき）は、東京都町田市玉川学園二丁目にある、小田急電鉄小田原線の駅である。駅番号はOH 26。

**歴史**
成城学園が成城学園前駅周辺の住宅開発をしたのと同様の手法で、学校法人玉川学園が駅を誘致して宅地開発を行い、その資金で学校建設を行うために開設された。

**年表**
 1929年（昭和4年）4月1日：玉川学園創立者である小原國芳が、小田原急行（現・小田急電鉄）に駅舎を無償提供したことにより開設。「直通」の停車駅となる。
** 当時各停は新宿駅 - 稲田登戸駅（現・向ヶ丘遊園駅）間のみ運行であり、当駅までの運行はなかった。- 1945年（昭和20年）6月：「直通」廃止と同時に各停が全線で運行されることとなり、停車駅となる。- 1946年（昭和21年）10月1日：準急新設、停車駅となる。- 1948年（昭和23年）9月：桜準急新設、停車駅となる。- 1960年（昭和35年）3月25日：通勤準急新設、停車駅となる。- 1966年（昭和41年）：駅舎改築、2代目駅舎使用開始。- 1970年（昭和45年）7月19日：駅舎再改築、3代目駅舎（現駅舎）使用開始。同時に自動改札機を試験的に導入（当時小田急線全線を通じ導入されたのは当駅のみ。故障多発から数年後に撤去）。- 2003年（平成15年）3月21日：駅構内エレベーター使用開始。- 2004年（平成16年）12月11日：区間準急新設、停車駅となる。- 2018年（平成30年）3月17日：ダイヤ改正に伴い、通勤準急新設、停車駅となる。- 2021年（令和3年）10月28日：玉川学園コミュニティセンターと北口駅舎を連絡する歩道橋「玉川学園前駅デッキ」開通。

**駅構造**
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。橋上駅舎を備える。東西にある丘陵の谷間に位置し、駅周辺の住宅地には急坂が多い。
東京メトロ千代田線方面との直通運転を行う列車は、平日のみ当駅に停車する。下り方面の直通列車は、朝の各駅停車1本・夜間の準急1本のみ当駅に停車する。上り方面の直通列車は、早朝の各駅停車1本・朝ラッシュ時の通勤準急のみ当駅に停車する。
2012年度（平成24年度）設備投資計画において行先案内表示器の新設が盛り込まれた。

**のりば**

**利用状況**
2023年度（令和5年度）の1日平均乗降人員は40,777人である（小田急線全70駅中27位）。
近年の1日平均乗降・乗車人員の推移は以下の通り。

**駅周辺**
学校法人玉川学園を中心とした学園都市であり、行政上の正式な住所にも「玉川学園」が用いられている。新宿方面からは玉川学園敷地内を走行するため、キャンパス内の風景が良く見える。春は桜の名所となる。駅北東側に広大な玉川学園があるため、線路と並走して鶴川駅方面へ行く道はない。駅東西および南側には線路と平行に走る道があり、商店街となっている。また、文教地区である駅周辺地域にはパチンコ店等の風俗営業はない。
都県境が近く、駅東方向へ山越えする神奈川県横浜市青葉区奈良町地域の一部も当駅の利用圏である。

**北口**
 玉川学園正門- 玉川学園購買部 キャンパスストア・タマガワ（紀伊國屋書店）- 町田市玉川学園コミュニティセンター（旧・玉川学園文化センター）
** 町田市役所 玉川学園駅前連絡所- スーパー三和 玉川学園店- きらぼし銀行 玉川学園支店- 玉川学園前郵便局

**南口**
 玉川学園南門- Odakyu OX 玉川学園店- 久美堂 玉川学園店- 小田急マルシェ 玉川学園前
** トモズ 小田急マルシェ玉川学園前店
** ロッテリア 小田急マルシェ玉川学園前店- すき家 玉川学園駅前店- ココカラファイン 玉川学園前南口店- 城南信用金庫 玉川学園支店- 昭和薬科大学：駅より徒歩15分程。

**路線バス**
町田市による玉川学園コミュニティバス（玉ちゃんバス）と、神奈川中央交通による路線が発着する。
 玉川学園前駅（北口）- 玉川学園コミュニティバス：北ルート- 町03系統：町田バスセンター行（平日2本のみ）
 玉川学園前駅南口- 玉川学園コミュニティバス：東ルート- 玉川学園コミュニティバス：南ルート

**隣の駅**
 小田急電鉄
 OH 小田原線
: ■快速急行・■急行
::; 通過
: □通勤準急・■準急・■各駅停車（通勤準急は平日朝上りのみ、準急は平日夜間下りのみ）
:: 鶴川駅 (OH 25) - 玉川学園前駅 (OH 26) - 町田駅 (OH 27)

**脚注**

**出典**
 東京都統計年鑑
 小田急電鉄の1日平均利用客数

**関連項目**
 日本の鉄道駅一覧- 玉川学園（地区名）- 学校法人玉川学園

**外部リンク**
 小田急電鉄 玉川学園前駅- 玉川豆知識 No.69「小田急線で最初に自動改札装置が設置されたのが玉川学園前駅」 - 学校法人玉川学園