ゲーム会社一覧

ゲーム会社一覧（ゲームがいしゃいちらん）では、主に 「家庭用コンピュータゲームソフトウェアの開発（ゲームデベロッパー）または販売（ゲームパブリッシャー）を行う日本国内の企業」 を一覧にまとめる。- このページは、コンピュータエンターテインメントレーティング機構（CERO）の審査対象ゲーム機向けにゲームソフトウェアを開発・販売している会社の一覧である。- 数が膨大になるため、携帯電話ゲーム、パソコンゲーム（オンラインゲーム含む）専門の会社は別途対応のこと。- アダルトゲームの開発・販売会社は「アダルトゲームメーカー一覧」を参照のこと。- 十分な記事を作成してから一覧に追加する。- パッケージソフトのパブリッシング（出版/販売）を行っている会社は●印で示す。- Webサイトや制作実績から近年の事業活動が不明な会社に関しては、適宜調整を行う。- 純粋持株会社、ブランド・レーベル名のみの項目は含まない。- 登記上の商号に英数を用いるものは英数の項目に記述。- 読みを優先し、系列企業を字下がりにしない。

**存続している会社**

**英数字**
 1-UPスタジオ- comcept- CRAFTS&MEISTER- Cygames●- D4エンタープライズ- Dragami Games- epics- EXNOA●- FELISTELLA- HIKE●- IMAGICA GEEQ- KADOKAWA（Gotcha Gotcha Games）- MAGES.●- Megg- Phoenixx●- qureate- Rejet- RS34- SNK●- SRD- SYUPRO-DX

**あ行**
 アークシステムワークス●- アーゼスト- アートディンク●- アール- アイディアファクトリー●- アクアプラス●- アクセスゲームズ- アクティブゲーミングメディア（PLAYISM）●- アクリア- アクワイア●- アトラス●- アニプレックス●- アポロソフト- アリカ- アルカディア・プロジェクト- アルテピアッツァ- アルヴィオン●- アルティ●- アルファ・システム- イザナギゲームズ●- イマジニア●- イリンクス- イルカ- インディーズゼロ- インティ・クリエイツ●- インテリジェントシステムズ- インテンス- インフィニティー- ヴァニラウェア- ウィッチクラフト- ヴィテイ- ウィル- エイティング- エインシャント- エクスペリエンス●- エコールソフトウェア- エディア●- エムツー●- エンターグラム●- オーイズミ・アミュージオ●- オーツー- オインクゲームズ- 大宮ソフト- オフィスクリエイト●- オルジェスタ- 音楽館

**か行**
 カイロソフト- カプコン●- カヤックアキバスタジオ- 河本産業（nn.system）- ガンバリオン- ガンホー・オンライン・エンターテイメント●- キャトルコール- キャメロット- キュー・ゲームス- キュート- グッド・フィール- グラスホッパー・マニファクチュア- クラップハンズ- グランゼーラ●- グランディング- クリーチャーズ- グルーブボックスジャパン- グレッゾ- グレフ●- ケーツー- ゲームアーツ- ゲームスタジオ●- ゲームフリーク- 元気- 工画堂スタジオ- 甲南電機製作所- コーエーテクモゲームス●- コジマプロダクション- 娯匠- コスモマキアー●- ゴッチテクノロジー- コトブキソリューション（ケムコ）●- コナミデジタルエンタテインメント●- コロプラ●- コンパイルハート●- コンパイル丸

**さ行**
 サイバーコネクトツー- サクセス●- さざなみ- サン電子- サンドロット- シーエイプロダクション- ジーチョイス- ジー・モード- ジェンデザイン- シティコネクション●- ジニアス・ソノリティ- シフト- シムス- 集英社ゲームズ- ジュピター- シルバースタージャパン●- シンク・アンド・フィール- シンソフィア- ズー- ズーム- スカラベスタジオ- スクウェア・エニックス●- スターフィッシュ・エスディ●- スタジオ斬- スティング- スパイク・チュンソフト●- スマイルブーム- スリーリングス- セガ●- ソニー・インタラクティブエンタテインメント●- ソニックパワード●- ソラ- ソレイユ 

**た行**
 タイトー●- タカラトミー●- タカラトミーアーツ●- 拓洋興業（TAKUYO）●- タムソフト- ツェナワークス- ディースリー・パブリッシャー●- ディンプス- テンキー- トイロジック- トゥーキョーゲームス- トーセ- トイボックス- トムクリエイト- トライアングル・サービス- トライエース- トライクレッシェンド- ドリームファクトリー

**な行**
 ナウプロダクション- ナツメアタリ●- 七音社- 日本一ソフトウェア●- 日本コロムビア●- 日本ファルコム●- 日本マイクロソフト●- 任天堂●- ニンテンドーキューブ- ヌードメーカー- ネイロ- ノイズ

**は行**
 ハイド- パオン・ディーピー- ハチノヨン- ハピネット●- ハムスター●- ハル研究所- バンダイナムコエンターテインメント●- バンダイナムコスタジオ- バンダイナムコフォージデジタルズ- ハ・ン・ド - ビサイド - ビジュアルアーツ - ヒストリア- ヒューネックス- ファンコーポレーション- フォーウィンズ- ブシロード（ブシロードゲームズ）●- フライハイワークス●- ブラウニーズ- プラチナゲームズ●- ブリッジ- フリュー●- フレイムハーツ- ブロッコリー●- プロトタイプ●- フロム・ソフトウェア●- フロントウイング- ヘキサドライブ- ベストメディア- ヘッドロック- ポイソフト- ポケットペア- ポリフォニー・デジタル- ポリゴンマジック

**ま行**
 マーベラス●- マトリックス- ミレニアムキッチン- メディア・ビジョン- メトロ- メビウス●- モス●- モノリスソフト

**や・ら・わ行**
 ユークス- ライトウェイト●- ラセングル●- ランカース- ランド・ホー- レイニーフロッグ●- レジスタ - レッド・エンタテインメント●- レベルファイブ●- ロケットスタジオ- ワーカービー●- ワンオアエイト

**事業撤退した会社**
 家庭用ゲーム事業からは撤退したが、モバイルゲームなど別の事業で存続している会社を列挙する。
（5年以上の開発・販売実績のない休眠会社や、版権管理のみで実質的に家庭用ゲーム部門が休眠状態の会社も含む）- アイレム（アイレムソフトウェアエンジニアリングにゲーム開発事業を譲渡、アピエスと改称）- アイレムソフトウェアエンジニアリング- アジェンダ- アスキー- アスミック・エース- アルゼ- アルトロン- イートレックジャパン- インクリメント・ピー- インターチャネル- エイプ- エクシング・エンタテイメント- エピックソニーレコード- エポック社- エム・ティー・オー- 学習研究社- ガイア- カゼ・ネット- カネコ- カルチャーブレーン- キノトロープ- キングレコード- クリエイティヴ・コア（親会社の日本コロムビアに事業移管）- ケイブ- ゲームのるつぼ- 講談社- コトブキシステム（コトブキソリューションにケムコブランドを含めた事業移管）- サミー- サンタエンタテイメント- GAE- CBSソニー- シグマ商事（関連会社のシグマにアミューズメント部門を譲渡、ケイエム企業と改称）- シスコン- システムサコム- システムソフト（ゲームソフト事業をシステムソフト・アルファーに譲渡）- システムソフト・アルファー（ゲームソフト事業を日本一ソフトウェア傘下のシステムソフト・ベータへ譲渡）- シャノアール- 翔泳社- JDS- シリコンスタジオ- スキップ- セイブ開発- ジョルダン- ソフエル- タスケ- ティー・ワイ・オー- ディライトワークス- データウエスト- テクノブレイン- デジフロイド- 東映アニメーション- 東宝- 東北新社- ドラス- トレジャー- トンキンハウス（東京書籍）- ナムコ- ハートビート- パイオニアLDC- バップ- パリティビット（開発部門をゲームアディクトへ移管）- バンダイ- バンプレスト- PHP研究所- ビスコ- ビック東海- ビバリウム- ビング- びんぼうソフト- ファミリーソフト- プロペ- ベネッセコーポレーション- 冒険企画局- ポニーキャニオン- メサイヤ- マイクロキャビン- 毎日コミュニケーションズ- マジックシード- メガハウス- メディアクエスト- メディアファクトリー- メルダック- 魔法（旧ホームデータ）- やのまん- レイアップ

**吸収合併や事業譲渡などにより解散した会社**

**2つ以上の会社による吸収合併・事業譲渡**
「アルゼマーケティングジャパン」へ移行- セタ- アルゼグローバルトレーディング（旧：サクノス→ノーチラス）

「SNK」（新社）へ版権などの移行- ADK（同名会社は別企業）- SNK（旧社）
:* ナスカ- ザウルス- 夢工房（旧エイコム）

「カプコン」へ移行- クローバースタジオ- フラグシップ

「コーエーテクモゲームス」へ移行- コーエー- テクモ- ガスト

「コナミ」を経て「コナミデジタルエンタテインメント」へ移行
1995年頃から開発チームを分社化し以下のゲーム開発子会社を設立していったが、2005年に一連の子会社をコナミ本社に再統合（吸収合併）した。2006年にコナミは純粋持株会社となり、ゲームソフト開発などを手掛ける新会社「コナミデジタルエンタテインメント」を設立した。
- コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
:* コナミコンピュータエンタテインメント大阪
::* コナミコンピュータエンタテインメント神戸
::* コナミコンピュータエンタテインメント名古屋
:* コナミコンピュータエンタテインメント札幌
:* コナミコンピュータエンタテインメント横浜- コナミコンピュータエンタテインメント東京- コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
:* コナミコンピュータエンタテインメント新宿
:* コナミコンピュータゲームズ青山- コナミコンピュータエンタテインメント六本木

「コナミデジタルエンタテインメント」発足以降- メガサイバー- ハドソン- デジタルゴルフ

「スクウェア・エニックス」へ移行- エニックス- スクウェア- タイトー（タイトーソフトを経てスクウェア・エニックスに吸収合併）- Luminous Productions- Tokyo RPG Factory

「スパイク・チュンソフト」へ移行
*ゲームズアリーナ
*スパイク
*チュンソフト
*T&E SOFT

「セガ」の開発子会社（本社から分社された後再統合）
2000年に自社の開発チームを10の子会社に分社。2003年に7社に再編。2004年のセガとサミーの経営統合の際に、ゲーム音楽部門であるウェーブマスターを除いて、全て本社に再統合した。 

*アミューズメントヴィジョン
*ウェーブマスター（一時期ゲームソフト開発も行う。ゲーム音楽の会社として現存）
*SEGA-AM2
*セガワウ
**ワウ エンターテイメントとオーバーワークスの合併した会社
*ソニックチーム
**ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ（ソニックチームに営業譲渡）
*スマイルビット
*デジタルレックス（2003年の再編時に新設）
*ヒットメーカー
**セガ・ロッソ（ヒットメーカーに吸収合併）

「タカラトミー」へ移行- タカラ（ゲームソフト事業は、当時子会社のアトラスが引継ぎ）- トミー

「ディースリー・パブリッシャー」へ移行- ディースリー（当時の親会社）- エンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシング

「バンダイナムコゲームス」を経て「バンダイナムコスタジオ」へ移行- ナムコ（ゲームソフト事業）- ナムコ・テイルズスタジオ- バンプレスト（ゲームソフト事業）- バンダイネットワークス

「B.B.スタジオ（後のバンダイナムコフォージデジタルズ）」へ移行- バンプレソフト- ベック

「マーベラスAQL（後のマーベラス）」へ移行- AQインタラクティブ
:* アートゥーン
:* キャビア
:* フィールプラス- マーベラスエンターテイメント

「KADOKAWA」に統合し、ブランドカンパニーへ移行。発売元を「角川ゲームス」に統合- アスキー・メディアワークス- エンターブレイン- 角川書店- キャラアニ

**その他、合併・倒産・解散などにより、組織として存続していない会社**
十分な記事を作成してから追加してください。
あ行- アーテイン- アイイーインスティテュート- アイキ- I'MAX- アガツマ・エンタテインメント- アクセス- アクセラ- アクレイム・エンタテインメント- アスガルド- アスク- アスペクト- アタリジャパン- アテナ- アプシィ（IMAGICA GEEQに吸収合併）- アルケミスト- アルファドリーム- アルファ・ユニット- アルュメ- イースリースタッフ（ハーティーロビンのブランド名）- イニス（後継会社はイニスジェイ→LIONA）- イメージエポック- インデックス（旧法人、後に澤田ホールディングス100%子会社となりiXITに社名変更した新法人のインデックスとは別会社）- ヴァルハラゲームスタジオ（ソレイユに吸収合併）- ヴィジット- ウィンキーソフト- ウェップ・システム- ウルフ・チーム- エーアイ- SGラボ- エス・ピー・エス- NECアベニュー- NECホームエレクトロニクス- NMK- エイエムアイ- エイプリルソフト- エクサム- エヌケーシステム- オルカ
か行- 加賀クリエイト（Naxat）- 角川ゲームス- カラフル- ガンホー・ワークス- キッド- キャラクターソフト- キューエンタテインメント- キラウェア- クインテット- クエスト- クライマックス- グラムス（2018年設立のgumi子会社とは別企業）- グランプリ- クレアテック- クロスノーツ- クロン- ゲームリパブリック- ケイ・アミューズメントリース- ケイエスエス- ココナッツジャパンエンターテイメント- コンテライド（ニトロプラスに吸収合併）- コンパイル
さ行- Xio- 彩京- サイバーフロント- サイバーヘッド（旧アルシスソフト）- サイレンス- サンテックジャパン- サンライズインタラクティブ- サンリツ電気（退社した元社長がセガと共同出資でシムスを設立）- SEEDS- ジークラフト- J・ウイング- Jフォース- Genterprise- システムプリズマ（日本一ソフトウェアに吸収合併）- ジャレコ- ジャレコ・ホールディング（ゲームソフト事業部門のジャレコをゲームヤロウに売却、EMCOMホールディングスと改称）- シュールド・ウェーブ- ショウエイシステム- シング- シンクアーツ- スクリプトアーツ- 朱雀- スタジオWING- セガ・インタラクティブ（セガに吸収合併）- セガ・ファルコム- セタ- ゼネラル・エンタテイメント- セリウス- ソフトプロ
た行- タクミコーポレーション- データイースト- データム・ポリスター- ディンゴ- ディンプル- テクノスジャパン- テクノソフト- デジキューブ- テトリスオンライン・ジャパン- テンゲン- トーワチキ- 東亜プラン- 東芝EMI- 徳間書店インターメディア- トムキャットシステム- トライファースト
な行- ニホンクリエイト- 日本システムサプライ- 日本テレネット- 日本物産- ニュー- ニンジャスタジオ- ネクスエンタテインメント- ネバーランドカンパニー
は行- ハッカーインターナショナル- ハドソン- パルソフト- パンサーソフトウェア- パンチライン- パンドラボックス（後継会社はシャノン）- バンプール- BIT2- BPS- ピクセルアーツ- ビデオシステム- ヒューマン- 5pb.（ブランド名としてのみ存続）- フィルインカフェ- フェイス- フォグ（ブランド名としてのみ存続）- フライト・プラン- プロジェクトソラ- プロデュース!- ヘクト- ボーステック- ポピー- ホット・ビィ- ボトムアップ- ポンスビック
ま行- マーベラスインタラクティブ- マイケルソフト- マイルストーン- 満開製作所- メイクソフトウェア- メイメディア- メディアカイト- メディアリング- モバイル21- ミッチェル
や～わ行- UPL- 悠紀エンタープライズ- ヨネザワ- ライジング- ライトスタッフ- ラブデリック- リバーヒルソフト- ロケットカンパニー（イマジニアに吸収合併）- ロコモティブ- ワークジャム- 童

**関連団体**
 コンピュータエンターテインメント協会（CESA）- 日本コンピュータゲーム協会（JCGA）- コンピュータエンターテインメントレーティング機構（CERO）- 日本アミューズメント産業協会(JAIA、アーケードゲーム)- Entertainment Software Association（ESA、エンターテインメントソフトウェア協会、アメリカ）- Entertainment Software Rating Board（ESRB、エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会、アメリカとカナダ）- Interactive Software Federation of Europe（ISFE、欧州インタラクティブ・ソフトウェア連盟）- Pan European Game Information（PEGI、汎欧州ゲーム情報）

**脚注**

**注釈**

**出典 ===