Blaze7451/Wiki-ja-20250601 huggingface dataset:
町屋駅

町屋駅（まちやえき）は、東京都荒川区荒川七丁目および町屋一丁目にある、京成電鉄・東京地下鉄（東京メトロ）の駅である。
本項では、両駅に近接する東京都交通局都電荒川線（東京さくらトラム）の町屋駅前停留場（まちやえきまえていりゅうじょう）についても記す。

**乗り入れ路線**
京成電鉄の本線と東京メトロの千代田線の2路線が乗り入れ、両線の駅施設の間に都電荒川線の町屋駅前停留場が隣接する。各路線ごとに駅番号が付与されている。- 京成本線 - 駅番号はKS04。- 東京メトロ千代田線 - 駅番号はC 17。- 都電荒川線 - 駅番号はSA 06。

**歴史**
最初に開業したのは、後に東京都電車（都電）となる王子電気軌道の停留場であり、その後京成電気軌道が当地に町屋駅を設置してからは、2つの軌道路線の乗り換え地点となった。その後1945年（昭和20年）に京成本線は軌道路線から鉄道路線となり（同年、京成電気軌道は京成電鉄に改称）、後年に千代田線の駅が開業し現在に至る。- 1913年（大正2年）4月1日：王子電気軌道三ノ輪（現・三ノ輪橋） - 飛鳥山下（現・梶原）間開業時に稲荷前停留場として開業。- 1931年（昭和6年）12月19日：京成電気軌道の駅が開業。- 1942年（昭和17年）2月1日：王子電気軌道が東京市に譲渡され東京市電（現・東京都電車）三河島線（現・荒川線）となる。- 1951年（昭和26年）：都電の停留場が町屋一丁目停留場に改称となる。- 1968年（昭和43年）：京成線ホームが千住大橋方へ、8両対応に延伸。- 1969年（昭和44年）12月20日：帝都高速度交通営団（営団地下鉄）千代田線の町屋駅が開業。- 1977年（昭和52年）：都電の町屋一丁目停留場が町屋駅前停留場に改称となる。- 2004年（平成16年）4月1日：営団地下鉄民営化に伴い、東京メトロに継承される。- 2007年（平成19年）3月18日：ICカード「PASMO」の利用が可能となる。- 2018年（平成30年）10月27日：千代田線ホームに発車メロディを導入。

**駅構造**

**京成電鉄**
島式ホーム1面2線を有する高架駅。ホーム中程には待合室が設置されている。
2002年（平成14年）10月12日のダイヤ改正以前は急行停車駅であった。

**のりば**
Machiya-Station-2005-6-12.jpg|改札口（2005年6月）
Keisei-railway-KS04-Machiya-station-platform-20180419-120701.jpg|ホーム（2018年4月）

**東京メトロ**
単式ホーム1面1線上下2層構造の地下駅で、1番線ホーム（代々木上原方面）の下に2番線ホーム（綾瀬方面）がある。駅番号はC 17。
当駅から根津駅にかけては地上を通る都道313号（尾竹橋通り）・都道457号（道灌山通り）・都道437号（不忍通り）の幅が十分でないことから、途中の西日暮里駅、千駄木駅を含めて上下2層の駅間トンネル・駅構造となっている。駅中心部における地表からレール面までの深さは、1番線が10.4 m、2番線が16.3 mある。
ホーム中央にマークスタワーに直結する改札口があり、エレベーターも設置されている。

**のりば**
（出典： 東京メトロ:構内図）
駅舎(千代田線).jpg|1番出入口（2017年7月）
Metro-Machiya-Sta-Gate.JPG|町屋方面改札口（2008年7月）
Metro-Machiya-Sta-Platform2.JPG|2番ホーム（2008年7月）

**発車メロディ**
2018年10月27日よりスイッチ制作の発車メロディ（発車サイン音）を使用している。
曲は1番線が「気分はスイング」（塩塚博作曲）、2番線が「夏木立」（福嶋尚哉作曲）である。

**東京都交通局**
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。
再開発前はホームの位置が上下線で異なる千鳥式ホームであり、商店街や地下鉄出口と一体化していた早稲田方面ホームに対し、三ノ輪橋方面ホームは尾竹橋通りを挟んだ反対側に存在した。駅前再開発完成後に両方面のホームが地下鉄出口側に揃った。なお、商店街は駅前再開発と同時に再開発ビルに集約され、取り壊された。
早稲田方面から当停留場で折り返す運用があり、乗客を降ろした後、三ノ輪橋寄りに移動し、渡り線を通って早稲田方面のホームに入る。
町屋停留場.jpg|全景（2017年5月）

**利用状況**
 京成電鉄 - 2024年度の1日平均乗降人員は19,511人である。- 東京メトロ - 2023年度の1日平均乗降人員は59,032人である。
*: 東京メトロ全130駅中60位。千代田線内で他社線との接続の有る駅では利用者数が最少。- 東京都交通局 - 2020年度の1日平均乗降人員は8,555人である。

**年度別1日平均乗降人員**
近年の1日平均乗降人員は下表の通りである。

**年度別1日平均乗車人員（1956年 - 2000年）**
近年の1日平均乗車人員は下表の通りである。

**年度別1日平均乗車人員（2001年以降）**
備考

**駅周辺**
 マークスタワー- 荒川区役所 町屋区民事務所- 荒川区町屋文化センター- 荒川自然公園- 町屋斎場- 東京都下水道局 三河島水再生センター- 荒川町屋郵便局- はいから館- センターまちや - 町屋駅前中央地区再開発事業として建設。高層マンション・ショッピングセンター・多目的ホール「ムーブ町屋」で構成。- 荒川区立第九峡田小学校- 業務スーパー 町屋店（京成ストアがフランチャイジー）- ココスナカムラ 町屋店

**バス路線**
バス停留所名は都営バスは町屋駅前、京成バスは町屋駅である。- 京成バス (さくら)
**南千01・南千02・南千02-1：南千住駅西口（循環）- 都営バス
** 草41：浅草寿町行 / 足立梅田町行

**隣の駅**
 京成電鉄
 KS 本線
: ■快速特急・■アクセス特急・■特急・■通勤特急・■快速
::; 通過
: ■普通
:: 新三河島駅 (KS03) - 町屋駅 (KS04) - 千住大橋駅 (KS05)
::* 1947年までは千住大橋駅との間に西千住駅が存在した。
 東京地下鉄（東京メトロ）
 C 千代田線
:: 西日暮里駅 (C 16) - 町屋駅 (C 17) - 北千住駅 (C 18)
 東京都交通局
 SA 都電荒川線（東京さくらトラム）
:: 荒川七丁目停留場 (SA 05) - 町屋駅前停留場 (SA 06) - 町屋二丁目停留場 (SA 07)

**脚注**

**記事本文**

**出典**

**利用状況**
 私鉄・地下鉄の1日平均利用客数
 私鉄・地下鉄の統計データ
 東京地下鉄の1日平均利用客数
 京成電鉄の1日平均利用客数
 東京都統計年鑑

**参考文献**
 ref=Chiyoda-Con

**関連項目**
 日本の鉄道駅一覧

**外部リンク**
  町屋駅｜電車と駅の情報｜京成電鉄-  町屋駅/C17 | 路線・駅の情報 | 東京メトロ-  町屋駅前停留場 | 都電 | 東京都交通局
写メール

写メール（シャメール）は、ソフトバンク（開始当時はJ-PHONE、その後ソフトバンクに買収）の電子メールにおける画像送受信サービスの名称、および同社の登録商標（第4632735号）。一般に「写メ」と略され、やがてキャリアを問わず携帯電話で画像を送ることを指す言葉となった。

**概要**
元々J-PHONEのメールサービス「ロングメール」では画像の添付が可能だった。これを利用して、カメラ付き携帯電話で撮影した画像を電子メールに添付出来るようにしたサービスが、写真付きメールである。
2000年11月に初の内蔵型カメラ付き携帯電話であるシャープ製「J-SH04」が発売されたasahi20201028。翌年の2001年夏季キャンペーンより「写真付き写メール」という名称を付けたところ大ヒットとなった。正確には、もともとはサービス名として開発したものではなく、キャンペーンワードとして打ち出したものが、後にサービス名として定着したasahi20201028。その後も、三洋、ノキア、東芝、三菱等が相次いでカメラ付き機種を投入した。
業界に大きなインパクトを与え、これによりJ-フォンの市場占有率は大きく上昇し、2001年から2002年にかけてNTTドコモは「iショット」、KDDIのauは「フォトメール」として同様のサービスを追従展開している。現在では、携帯電話のカメラ機能は、国内で販売される携帯電話端末の標準的な機能となった（法人向け端末では、機密保持の観点からカメラ機能を搭載しない場合もある）。
また端末開発メーカーであるシャープは、これ以前よりJ-フォンやNTTドコモ向けに端末の供給を行っていたが、市場占有率は低迷し、携帯電話機に関しては弱小メーカーの1つに過ぎなかったasahi20201028。しかし同機能のヒットは、シャープの携帯電話機市場占有率を大きく伸ばす原動力となったasahi20201028。
ボーダフォン日本法人時代、ヨーロッパ各国のボーダフォン（Vodafone）でも、日本の写真付きメールキャンペーンの成功を受けて、"Picture Messaging"キャンペーンが展開されるなど、世界的に影響を及ぼしたビジネスコンセプトとなった。
俗語では「写メ(シャメ)」等と略され、他社が提供する電子メールにおける画像送受信サービスや、メール送受信に関係なく携帯電話で撮影した写真そのものや撮影行為自体も「写メ」と呼ばれることがある。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
ソフトバンク
*商標の普通名称化
刑法

とは、犯罪とそれに対する刑罰の関係を規定する法である。
「刑法」という語は前記のような意味（実質的意義）で用いられるほか、そのような内容を定めた法典（刑法典）の題名としても用いられる（形式的意義における刑法）。刑法典は、一般的な犯罪に関わるものとして「普通刑法」ないし「一般刑法」ともよばれる。実質的意義における刑法は、刑法典の内容に限らず、犯罪の成立要件とその犯罪に対して科せられる法律効果としての刑罰の内容を規定した国家的法規範の全てを指し、また、刑罰を補充する制度である保安処分に関する法をも含むこともある。

**刑法の法的性質**
刑法は、犯罪と刑罰の内容を定め、国の刑罰権が発生する条件を明らかにするものとして、実体法に分類される。これに対し、刑法に規定された犯罪が行われたときに、実際にどのように捜査・裁判（公判）を遂行すべきかを規定するのは、主に刑事訴訟法である。さらに、実際に刑罰を執行する方法について定めるのは、犯罪者処遇法（行刑法）である。これらの法分野を総称して「刑事法」というが、刑法は刑事法の中心的な法として位置づけられる。
また、法体系を公法と私法に二分した場合、日本においては公法に属するものと解されている。

**刑法の法源**

**成文法**
成文法主義のドイツやフランス等の大陸法の国、及びそれらの国から法を継受した国だけでなく、不文法主義の英米法の国においても、「刑法」（penal code、Strafgesetzbuch、code pénal）あるいは「犯罪法」（criminal code）という名の法典（刑法典）が刑法の中心的な法源である。日本では、「刑法（明治40年4月24日法律第45号）」がそれにあたる。アメリカでは各州にそれぞれ独自の刑法典が存在する。
また、刑法典の他にも各種の単行法において犯罪となる行為とそれに対する罰則が定められていた場合、これらの法律も刑法の法源である。実質的意義における刑法のうち刑法典を除いた刑罰法規を「特別刑法」と呼ぶ。
刑法が法典化されていない数少ない国のひとつであるイギリスにおいても、殺人法（homicide act）や盗法（theft act）といった単行法が制定されており、これらが刑法の法源となる。

**不文法**
大陸法の国においては、刑法は必ず議会によって制定された法律によって定められなければならず、成文化されていない慣習は刑法の法源として認められない（慣習刑法排除の原則）。他方、英米法の国では、判例によって形成されるコモン・ローも刑法の法源として認められる。

**刑法の種類**

**刑事刑法**
当然に反社会的で処罰に値すると考えられる行為（自然犯）の処罰に関する刑罰法規を刑事刑法（ないし司法刑法）という。日本の法律では、刑法典のほか、爆発物取締罰則や暴力行為等処罰ニ関スル法律等が刑事刑法に属する。

**行政刑法**
行政上の目的を達するため、行政法規に反する行為（行政犯）の処罰に関する刑罰法規を行政刑法という。行政刑法は、刑事刑法と比べて倫理的要素が弱く、合目的要素が強い。租税刑法や経済刑法など行政的規制の全ての分野に及ぶため、その内容も広範囲にわたる。

**刑法の機能**
規制的機能
行為に対する規範的評価を明らかにする機能を規制的機能という。ここには、一定の行為を犯罪と規定することで、これに対する否定的評価を明らかにする機能（評価的機能）と、犯罪行為に対する制裁（刑罰）を規定することにより、一般の人々を犯罪から遠ざける機能（意思決定機能）を含む。
保護的機能（法益保護機能）
一定の法益（法により保護されるべき利益）に対する侵害行為に対して制裁を加えることで、法益を保護し、社会生活における秩序を維持する機能を保護的機能という。秩序維持機能ともいう。
保障的機能（人権保障機能）
刑法は、一定の行為を犯罪と規定し、これに対する刑罰が予め明示しており、一般市民は犯罪を犯さない限り刑罰を科されることはなく、また、犯罪者はその範囲内でのみ処罰される。このように、国家の刑罰権の行使を制限することで、一般市民及び犯罪を犯した者の自由を保障する機能を保障的機能という。ここから、刑法は「善良な市民のマグナ・カルタ」であると同時に「犯罪人のマグナ・カルタ」であるといわれる。「マグナ・カルタ的機能」ともいう。

**外部リンク ==
少年ドラマシリーズ

少年ドラマシリーズ（しょうねんドラマシリーズ）は、1972年から1983年にかけてNHK総合テレビジョンで放送された、主に小中学生向けのテレビドラマシリーズ。1972年の『タイム・トラベラー』から1983年の『だから青春 泣き虫甲子園』まで99作品が放送された。

**解説**
1972年1月の放送開始から1973年3月までは毎週土曜18時枠、1973年度から1975年度は月曜から水曜日、1976年度と1977年度は月曜から木曜日の18時枠の帯番組として放送され、1978年度から1983年度までは特番として断続的に放送された。
SF、ミステリー、コメディ、海外作品などバラエティ豊かな作品群を提供している。
帯番組時代は大半が東京のNHK放送センター制作だが、1973年から1977年にかけて名古屋放送局も一部の作品を制作した。名古屋市とその近郊でロケが行われたものも多く、伊賀上野を舞台にしたものもあった。また、出演者が『中学生日記』と重複することもあった。東京制作分はSFものを重視していたのに対し名古屋制作分は原作ものを重視していた。
1973年度から1977年度まで18時台の海外ドラマは独立番組として放送されず、“少年ドラマシリーズ”の作品として放送された。
また、池上季実子や古手川祐子、紺野美沙子といった女優が少年ドラマシリーズで実質上のデビューを飾っている。
1981年11月2・3日の2日に渡って放送された『星の牧場』は、NHKのテレビ初のステレオ・ドラマである。

**再評価**
1970年代の作品は2インチVTRが高価であり、加えて著作権法の絡みなどから、作品の大半は放送後に上書き消去され、数作を除いてNHKには残っていないとされていた。しかし、フィルム撮影の『つぶやき岩の秘密』『ユタとふしぎな仲間たち』や当時の視聴者の録画テープを基にした『なぞの転校生』などとともに、現存していた作品は1989年前後にNHKソフトウェア（NHKエンタープライズ）のVISUAL VOOKレーベルなどからセルビデオで発売された。
その後1998年に「ドラマ愛の詩」の放送開始で少年ドラマシリーズが再認識されるようになり、1999年にインターネットコミュニティ上で有志が資料提供などを募る「少年ドラマシリーズ復刻キャンペーン」を展開。そして当時の視聴者・出演者・制作関係者から『悦ちゃん』、『蜃気楼博士』などVHS・ベータマックス・Uマチック等で録画されたビデオテープがNHKに寄贈された。NHKで歪みなどの映像修繕を経て、2001年に断片的でありつつも数編の作品がDVDビデオ化（販売元:アミューズ）され、またNHKアーカイブス (施設)等でも一部の作品を視聴することが可能になっている（所蔵はされているが状態などの関係も有り、『蜃気楼博士』など現在一般には公開されていない作品もある）。NHKアーカイブス所蔵の作品に関しては、ごく一部ではあるがNHKオンデマンドで公開されインターネットで閲覧できる物も有る。ただし、松本清張原作の『赤い月』は、NHKソフトウェアから発売の「懐かしのこども番組グラフィティー・夕方六時セレクション (2)」にダイジェスト収録。また、『長くつ下のピッピ』は、アスミック・エースエンタテインメントより発売されているが（全4作）、こちらは短縮再編集された劇場公開版のため、内容は若干テレビ版とは異なり、注意が必要（吹き替えも違い、ピッピ役の吹き替えは岸田今日子。ただし、DVD版で第3作に当たる「ピッピの宝島」のみテレビ版と同じキャロライン洋子の吹き替えとなっており、この作品のみテレビ版の音声を流用した物と考えられる）。
また、映像以外の資料も公式にはあまり残されておらず、熱心な視聴者が記録を採っていたもの程度に留まるが、2001年にアスキー（現：KADOKAWA・アスキー・メディアワークスブランド）からDVDビデオとの連動企画で少年ドラマシリーズのムック本、『NHK少年ドラマシリーズのすべて』が刊行されている。前述のNHKアーカイブスにも台本等の資料がわずかに所蔵されているが一般には公開されていない。

**放送時間**

**作品一覧**

**参考文献**
 増山久明編著 『NHK少年ドラマシリーズのすべて』アスキー、2001年 ISBN 978-4-7561-3800-2

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連番組**
子供の時間
*少年映画劇場 - 73年春以前の海外ドラマ放映枠でもある。
*ファミリードラマ
*NHK子どもパビリオン
*ドラマ愛の詩
*T.T.K. DRAMA SPECIAL
*クラインの壷 - ドラマがNHKで「ジュニアドラマシリーズ」として放送された。ただし、シリーズ化はされなかった。
*ドラマ8
*青春アドベンチャー

**外部リンク**
 少年ドラマシリーズ- 少年ドラマシリーズ（外国映画）-  若者・少年ドラマ｜番組｜NHKアーカイブス-  少年ドラマシリーズ｜番組｜NHKアーカイブス-  空想・仮想・理想・妄想！【もしもドラマ】｜番組｜NHKアーカイブス-  未来の技術や空想世界を描く【SFドラマ特集】｜番組｜NHKアーカイブス-  少年ドラマシリーズ 『幕末未来人』｜番組｜NHKアーカイブス
元秀蓮

元 秀蓮（ウォン・スヨン、1961年1月12日 - ）は、韓国の漫画家。
代表作に「美しき狩人」、「エリオとイヴェット」、「ba-na-na」、「フルハウス」、「Let DIE」などがあり、日本語版をネットではYAHOO!コミックなどで掲載。

**作品一覧**

**日本語訳**

**漫画**
 元秀蓮（ウォン・スヨン）『フルハウス 1』タイガーブックス〈タイガーコミックス〉、総和社、2001年、ISBN 4901337203- 元秀蓮（ウォン・スヨン）『フルハウス 2』タイガーブックス〈タイガーコミックス〉、総和社、2001年、ISBN 4901337319- 元秀蓮（ウォン・スヨン）『フルハウス 3』タイガーブックス〈タイガーコミックス〉、総和社、2001年、ISBN 4901337440- 元秀蓮（ウォン・スヨン）『フルハウス 4』タイガーブックス〈タイガーコミックス〉、総和社、2002年、ISBN 4901337556- ウォン・スヨン『メリは外泊中 1』李ソラ訳、ソフトバンククリエイティブ〈アルカナコミックス〉、2011年、ISBN  9784797366525- ウォン・スヨン『メリは外泊中 2』李ソラ訳、ソフトバンククリエイティブ〈アルカナコミックス〉、2011年、ISBN  9784797366532- ウォン・スヨン『メリは外泊中 3』李ソラ訳、ソフトバンククリエイティブ〈アルカナコミックス〉、2011年、ISBN  9784797366549

**ノベライゼーション**
 ソ・ユミ：ノベライゼーション『フルハウス 前編』 李明華 訳、ウォン・スヨン原作、Tokimekiパブリッシング、角川グループパブリッシング、2007年、ISBN  	9784048946285- ソ・ユミ：ノベライゼーション『フルハウス 後編』 李明華 訳、ウォン・スヨン原作、Tokimekiパブリッシング、角川グループパブリッシング、2007年、ISBN  	9784048946292

**テレビドラマ化作品**
 フルハウス（2004年、KBS）- メリは外泊中（2010年、KBS）- フルハウスTAKE2（2012年、TBS、SBS Plus）

**脚注 ==
ジェネシス

ジェネシス、ゲネシス (Genesis, Genesys)

**書物**
 創世記 - ユダヤ教・キリスト教の最初の聖典（下記のその他の「ジェネシス」の語源）

**賞**
 ジェネシス賞（:en:Genesis Awards） - 米国動物愛護協会主催の賞- ジェネシス賞（:en:Genesis Prize） - ユダヤ文化の普及に貢献した人物対象の賞

**音楽**
 ジェネシス (バンド) - イギリスのプログレッシブ・ロック・バンド
**ジェネシス (ジェネシスのアルバム) - ジェネシスの1983年アルバム- ジェネシス (タリスマンのアルバム) - タリスマンの1993年アルバム- ジェネシス (バスタ・ライムスのアルバム) - バスタ・ライムスの2001年アルバム- ザ・ジェネシス - イングヴェイ・マルムスティーンの2002年ミニアルバム- GENESIS (DIAURAのアルバム) - DIAURAの2012年アルバム- GENESIS (曲) - 藍井エイルの2015年シングル- 日本のロックバンドTHE ALFEEの2014年におこなわれた一連のコンサートツアーと関連するパッケージ名称- GENESIS (EXITのアルバム) - お笑いコンビのEXITの2021年アルバム

**映画・テレビ放送**
 ジェネシス (テレビドラマ) - フィピンのGMAネットワークで放送されたドラマ。- 猿の惑星: 創世記 - 2011年公開のアメリカのSF映画- ジェネシス計画 (スタートレック) - アメリカのSF映画『スタートレックII カーンの逆襲』の科学実験計画- ゾイドジェネシス - 日本のTVアニメ、ゾイドシリーズ- 仮面ライダー×仮面ライダー ゴースト&ドライブ 超MOVIE大戦ジェネシス - 2015年公開の特撮映画。- ターミネーター:ジェネシス - 映画「ターミネーター:新起動/ジェニシス」旧題- ザ・ジェネシス - アニメ「イナズマイレブン」に登場するサッカーチーム- ジェネシス - アニメ「パタパタ飛行船の冒険」に登場する破壊兵器- ゲネシスドライバー - 「仮面ライダー鎧武」に登場する変身ベルト- レガリアジェネシス、ビッグバンジェネシス ‐ アニメ『ベイブレードバースト』に登場するベイブレード- 「機動戦士ガンダムSEED」に登場する兵器→ザフトの艦船及びその他の兵器#ジェネシスを参照

**書籍**
 電撃大王ジェネシス - アスキー・メディアワークスの漫画雑誌- ジェネシス - 漫画「SKET DANCE」に登場する球技- Genesis 創元日本SFアンソロジー - 東京創元社が2018年から刊行している書下ろしSF小説のアンソロジー

**ゲーム**
 セガの家庭用ゲーム機『メガドライブ』の北米販売名- Session1 -Genesis- 『beatmaniaIIDX17』 SIRIUSの楽曲- ジェネシス - ゲーム『イナズマイレブン』に登場するサッカーチーム- ジェネシス・ラプソードス - コンピュータゲーム『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』の登場人物- ジェネシス (ゲーム) - 1987年にスクウェア社から発売されたパソコン用ロールプレイングゲーム- 任天堂のゲーム『新・光神話 パルテナの鏡』に登場する武器

**企業**
 ジェネシス (企業) - コンタクトセンター向けソフトウェアベンダー

**カメラ**
 チノンの一眼レフカメラ- ジェネシス (デジタルシネマカメラ) - パナビジョン社のデジタル式映画カメラ

**航空・宇宙**
 ジェネシス (探査機) - 太陽風に含まれる粒子を採取したNASAの宇宙探査機- ジェネシスI, ジェネシスII - ビゲロー・エアロスペース社が開発した膨張式の宇宙与圧モジュールの実験機

**鉄道**
 GE ジェネシス - アメリカ・GEトランスポーテーション・システム社製の旅客用ディーゼル機関車

**自動車**
 東名パワード・GENESIS - 四輪車（チューニングカー）用コンプリートエンジンシリーズ- ヤマハ発動機のエンジンを搭載したオートバイに付けられたコンセプト名- 現代自動車（ヒョンデ）の高級車ブランド「ジェネシス (ヒョンデ)」
ティワワット・パッタラクンワニット

ティワワット・パッタラクンワニット（タイ語:ทิววัฒน์ ภัทรกุลวณิชย์、英語:Thiwawat Pattaragulwanit 1968年6月9日-）はタイ王国の政治風刺漫画の漫画家、イラストレーター、挿絵画家。

**略歴**
シラパコーン大学デコラティブ・アーツ学部卒業。タイ語日刊紙『サヤーム・ポスト(สยามโพสต์) 』などの政治漫画家を経て、現在、タイ語日刊経済紙『クルンテープ・トゥラギット』、英字紙『バンコック・ポスト』の政治漫画を描いている。タイの王室関連書籍の挿絵も手がけている。シラパコーン大学で特別講師を務める。

**業績**

**漫画**
『職探し』

**挿絵**
ラーマ9世 「トーンデーン物語」 （พระราชนิพนธ์เรื่องทองแดง）（2004）ISBN  9742729174（邦訳『奇跡の名犬物語』赤木攻訳　世界文化社　2006年　ISBN-13 978-4418068425） 
*シリントーン王女翻訳『ピアン・ワン・ポップ・ワンニー・ティ・サムカン』（เพียงวันพบวันนี้ที่สำคัญ）（2005）

**受賞**
国連アジア太平洋経済社会委員会(ESCAP)設立50周年記念アジア太平洋漫画コンテスト3等賞受賞(1997)

**外部リンク**
 国際交流基金･カンボジア日本人材開発センター共催『第10回アジア漫画展』

**関連項目**
タイの漫画家
**ウィーラチャイ・ドゥアンプラー
**ヂャッカラパン・フワイペット
**アルン・ワチャラサワット
**ウィスット・ポンニミット
category:タイの画家
category:タイのイラストレーター
聖戦

聖戦（せいせん）とは、宗教的に神聖とみなされる、正義のための戦争を意味する語である。

**概要**
戦争を宗教的な意義付けから正義の戦いと意味づける行為は、人類の歴史の草創から見られる現象である。多くの宗教では殺人を戒める教義が明記されている。そのため敵と戦って打ち勝つことを単なる世俗的な利害の勝利とは考えず、自分達の信じる神が、地上の悪と不正義を一掃する行為を代行しているのだと考えることによって、戦争に正当性を付与することを求めたのである。

**古代**
地中海世界・ヘレニズム世界では、古代オリエントのシュメールの時代から、都市国家と都市国家の間の戦争は都市の究極的な所有者である守護神同士の間の戦争であると信じられてきた。
また、古代ギリシアの隣保同盟における聖域や神殿の利権をめぐって戦われた戦争も「聖戦」（神聖戦争）と呼ばれる。

**ユダヤ・キリスト教における聖戦**
ヘブライ人（ユダヤ人）が生み出したユダヤ教の聖典であるヘブライ語聖書（旧約聖書）においても、神（ヤハウェ）はヘブライ人の軍隊を守護する神であり、ヘブライ人が敵を打ち破り、悪を打ち滅ぼすことは神に定められた神聖な義務として意義付けられた（律法で「隣人を愛せよ、敵を憎め」と教えているかのような表現がマタイによる福音書第5章第43節にあるが、律法には必ずしもこの通りの表現は認められない。ただし、エッセネ派にはこれと同じ表現があるという）。要出典範囲|この思想が終末思想と結びついて神と悪魔との最終戦争（ハルマゲドン）の観念と、『新約聖書』の「ヨハネの黙示録」を生み出す。|date=2011年2月その後、ヨーロッパのキリスト教国際社会は正戦思想や国際法思想を生み出して、戦争観を次第に世俗化させていくが、十字軍思想の痕跡を現在のアメリカ合衆国の「正義の戦い」「対テロ戦争」の思想に見出す論者もいる。その一例として、北の十字軍の専門家・山内進などを挙げることが出来る。
旧約聖書における戦闘は概ね、神託を得て・出撃し・戦闘に入り・都市を攻略し・虐殺し・聖絶した後、聖絶物である戦利品の分配、と言う手順を踏んで行われる。

**イスラム教における聖戦**
イスラム教のジハードの思想は、基本的にユダヤ教、キリスト教の聖戦観念と異なり、あくまでも自国に対する侵略戦争を仕掛けられた場合にのみ行われる。イスラムでは、自分たちの領土に侵略してくる敵に対して、武器を持たずに降伏しなさい、という立場をとらず、侵略してくる敵に対して自ら立ち上がって自国を守ることを奨励し、その自衛の戦争のことをジハード（聖戦）という。近年、一部のイスラム過激派がこの言葉を悪用し、自分たちの私利私欲のための戦争をジハードと呼んだり、テロ行為のことをジハードと呼ぶことがあるが、あくまでも本来の意味からは遠く離れた間違った使い方である。聖戦の思想が現在に至るまで存続し、近代に復興しつつある点に、世俗化した非イスラム世界の戦争観と際立った対照を示している。

**日本における聖戦**
近代日本では、日中戦争から聖戦という語が多用されはじめ、斎藤隆夫がこれを反軍演説で批判した際には聖戦貫徹議員連盟が結成されている。東アジアを列強から解放するという目的で太平洋戦争も行い、これを聖戦とした。日本基督教団は「日本基督教団より大東亜共栄圏に在る基督教徒に送る書翰」を発表、これに協力した。日本基督教団は敗戦後第二次大戦下における日本基督教団の責任についての告白を行ない、懺悔している。また、仏教界においても、多くの仏教者が大乗仏教の精神から戦争を聖戦として肯定した。その一例として、元宣教師で曹洞宗僧侶のブライアン・アンドルー・ヴィクトリアは、学僧・市川白弦の業績を踏まえながら、鈴木大拙を始め多くの禅僧の戦争肯定発言を紹介し批判している。

**ソ連における聖戦**
第二次世界大戦の独ソ戦中、ソビエト連邦では「聖なる戦い（Свящeнная война）」という軍歌が製作された。

**脚注**

**参考文献**
山内進『十字軍の思想』ちくま新書、2003年。(ISBN 4-4800-6122-3)
*菱木政晴「国家神道の宗教学的考察―顕彰と謝罪―」「西山学報」42号、1994年3月。

**関連項目**
宗教戦争
*十字軍
*正戦論
*プロパガンダ
アゾレス諸島

アゾレス諸島地図
アゾレス諸島（アゾレスしょとう、Azores）は、大西洋の中央部（マカロネシア）に位置するポルトガル領の群島。諸島全体は自治権を持ち、一つの行政区でもある。島名の発音はポルトガル語ではアソーレス (Açores) となる。

**概要**
ポルトガル沖約1,000kmの大西洋上に浮かぶ。1427年に発見された。リスボンから約1,500km、北アメリカの東端から3,900kmの位置にある。火山が起源で、9つの島からなる。ピコ島の火山ピコ山は標高2,351mで、アゾレス諸島のみならずポルトガルの最高地点である。
捕鯨および遠洋漁業の基地としても使われたほか、現在は温暖な気候から保養地として人気がある。

**歴史**
カルタゴ人による紀元前の遺跡が2011年に発見されたが、以前からヨーロッパの古典詩・サーガに登場する『西方の島々』のモデルと考えられていた。
1427年、ポルトガル人Diogo de Silvesによって「発見」された。マルティン・ベハイムによれば、1431年にエンリケ航海王子の配下の船長のひとりによって発見されたという。1439年以降植民地化が進むが、初期はポルトガルからの移住者を中心とするものの、各国から移住者があった。その地理上の位置から、新大陸への重要な航海基地となった。
1583年、スペイン王フェリペ2世がポルトガル王としてフランス人商人を排除するために、アゾレス諸島に船団を派遣した。アゾレス諸島は、ポルトガル領のなかで最後までハプスブルク朝のスペイン王フェリペ2世のポルトガル支配に抵抗した土地となった。
1820年からの内戦では、アゾレス諸島は自由主義派の拠点となり、テルセイラ島にマリア2世の宮廷が置かれた。
第二次世界大戦中、ポルトガルは一貫して中立国であったが、イギリスとの英葡永久同盟やアメリカからの政治的圧力があったために、事実上、島は連合軍の基地として使用された。
1976年以降、アゾレス諸島全体は自治権をもつ一つの行政区（Região Autónoma dos Açores）となっている。アゾレス地域圏の首府と行政府はサンミゲル島のポンタ・デルガダ、議会はファイアル島のlabel=オルタ、司法上の中心はテルセイラ島のアングラ・ド・エロイズモにおかれる。

**地理**
ピコ島の成層火山ピコ山の風景
リスボンのほぼ西に位置する。主要な島は9つ。総面積は2,355km2である。気候は一年を通じて温暖である。アゾレス諸島は大西洋中央海嶺とホットスポットが重複した位置にあり、基本的には火山島である。全域はユネスコ世界ジオパークに指定されている。
アゾレス諸島の島は、3つに大別される。- 東部 (Grupo Oriental)：サンミゲル島 (São Miguel)、サンタマリア島 (Santa Maria)。- 中部 (Grupo Central)：テルセイラ島 (Terceira)、サンジョルジェ島 (São Jorge)、ピコ島 (Pico)、ファイアル島 (Faial)、グラシオーザ島 (Graciosa)。- 西部 (Grupo Ocidental)：フローレス島 (Flores)、コルヴォ島 (Corvo)。
最大の島はサンミゲル島、最小の島はコルヴォ島である。その他にIlhéus das Formigasなどがある。
また、西経25度-31度という位置にあることから、ポルトガル本土やマデイラ諸島よりも1時間遅いUTC-1（夏時間の際にはUTC+0）を標準時として採用している（スペイン本土とカナリア諸島の関係に似ているが、スペインよりも1時間遅れている）。

**交通**
リスボンおよびポルトとサンミゲル島のポンタ・デルガダの間にSATA Internationalの定期便が就航するほか、ヨーロッパの主要都市との間にも定期便が運航されている。ポンタ・デルガダ空港からアゾレス諸島各島に航空便がある。
また、ポルトガル本土の主な港との間にフェリーなどの定期船も運航されているほか、観光客を乗せたクルーズ客船も頻繁に運航されている。

**住民**
人口は全島を合わせて24万人強で、その半分以上がサンミゲル島に住む。2002年12月31日の統計では、全島の人口は23万8767人、人口密度は106人/km2である。全人口の95%がローマ・カトリック信者である。

**文化**
テルセイラ島のアングラ・ド・エロイズモ。世界遺産に登録されている
諸島内には16世紀から18世紀にかけた建築物が随所に残る。テルセイラ島のアングラ・ド・エロイズモの市街と、ピコ島のワイン畑の景観がユネスコの世界遺産に登録されている。
非公式ながらサッカーアゾレス諸島代表というナショナル選抜チームも存在する（しかし、1998年以降活動していない）。

**世界遺産**
 アゾレス諸島のアングラ・ド・エロイズモの町の中心地区。- ピコ島の葡萄園文化の景観

**著名な出身者**
2002年と2006年のFIFAワールドカップに、アソーレス諸島から初のポルトガル代表選手として出場したペドロ・パウレタがいる。ヌーノ・ベッテンコートはアメリカに移民した。

**映像**
 NHK BSプレミアム 「ワイルドライフ　命の輝き「大西洋アゾレス諸島　クジラが集う海の楽園」」 (2019年9月放映)

**脚注**

**関連項目**
 マカロネシア
** マデイラ諸島
** カナリア諸島
** ベルデ岬諸島（バルラヴェント諸島およびソタヴェント諸島）（カーボベルデ領）

**外部リンク**
  THE AZORES ISLANDS ARE NOT JUST A DESTINATION BUT A MAGICAL JOURNEY - The The practical site of Azores-  Azores Tourist Guide - Destinazores- date=20051125104929 -  The Azores Islands, Portuguese Azores Islands Site
エジプト九柱の神々

エジプト九柱の神々（エジプトきゅうはしらのかみがみ、Ennead（ギリシア語で「九人組」「九個一組」の意味））は、エジプト神話の中のヘリオポリス創世神話に関わる九柱の神と女神。ヘリオポリス九柱神、エニアド、エネアドとも。
エニアド(Ennead)は、これらの神々の集会を表記するのにも用いられる。

**一覧**
アトゥム（Atum） - 創造神、シューとテフヌトの父
*シュー（Shu） - ゲブとヌトの父
*テフヌト（Tefnut） - ゲブとヌトの母
*ゲブ（Geb） - オシリス、イシス、セト、ネフティスの父
*ヌト（Nuit） - オシリス、イシス、セト、ネフティスの母
*オシリス（Osiris）
*イシス（Isis）
*セト（Set）
*ネフティス（Nephthys）
一部、ラー、トト、大ホルス、アメン=ラー、ホルスなどが入れ替わる場合もある。
ガウス＝ルジャンドルのアルゴリズム

ガウス＝ルジャンドルのアルゴリズム（Gauss–Legendre algorithm）は、円周率を計算する際に用いられる数学の反復計算アルゴリズムである。円周率を計算するものの中では非常に収束が速く、2009年にこの式を用いて2,576,980,370,000桁（約2兆6000億桁）の計算がなされた。
このアルゴリズムはカール・フリードリヒ・ガウスとアドリアン＝マリ・ルジャンドルがそれぞれ別個に研究したものである。これは2つの数値の算術幾何平均を求めるために、それぞれの数値を算術平均（相加平均）と幾何平均（相乗平均）で置き換えていくものである。

**アルゴリズム**
これによる円周率の計算方法は以下の通りである。

**初期値の設定**


**反復式**
が希望する精度（桁数）になるまで以下の計算を繰り返す。小数第n位まで求めるとき　 回程度の反復でよい。


** の算出**
円周率  は、a, b, t を用いて以下のように近似される。

最初の3回の反復で得られる数値（最後の桁は真値とは異なる）は以下の通りである。
　（小数点以下2桁目までが正しい）
　（小数点以下7桁目までが正しい）
（小数点以下18桁目までが正しい）
この計算過程は二次収束する。つまり反復のたびに正しい桁数が直前のもののほぼ2倍になるのである。ガウス自身もこの式を用いて反復を4回まで行って12桁まで正しいことを確認したことが知られている。

**Python3による実装例**
#!/usr/bin/python3
import sys
from decimal import 
def picalc():
a = Decimal(1)
b = Decimal(1) / Decimal(2).sqrt()
t = Decimal(1) / Decimal(4)
p = Decimal(1)
r = Decimal(0)
rn = Decimal(3)
while r != rn:
r = rn
an = (a + b) / 2
bn = (a * b).sqrt()
tn = t - p * (a - an) * (a - an)
pn = 2 * p
rn = ((a + b) * (a + b)) / (4 * t)
a = an
b = bn
t = tn
p = pn
return rn
if __name__ == "__main__":
if len(sys.argv) 

**数学的背景**

**算術幾何平均**
二つの数の算術幾何平均とは、数列

の極限のことである。両数列は同一の極限値を持つ。
のとき、算術幾何平均はとなる。ここで、は第一種完全楕円積分である。また、かつなる数列について、

が成立する。ここで、は第二種完全楕円積分である。
ガウスはこれらの結果を知っていたとされる。

**ルジャンドル恒等式**
なるについて、ルジャンドルは次の恒等式を得た。

この式は、任意のについて、以下のようにも書き表すことができる。


**初等的な証明**
ガウス＝ルジャンドルのアルゴリズムは楕円モジュラー関数を用いずに示すこともできる。初等的な積分を用いた証明が Lord (1992)、Milla (2019) によりなされている。

**脚注**

**関連項目**
スーパー
算術平均

算術平均（さんじゅつへいきん、arithmetic mean）または相加平均（そうかへいきん）とは、広義の平均の中で最も代表的な値のことで、数の集合やデータ、確率分布に対して、個数と合計を保ったまま均一に1つの値に代表させた（つまり均した）値のことである。統計学においてだけでなく、数学のその他の分野、物理学、経済学、社会学、歴史学などあらゆる学問分野で算術平均が使われている。
例えば、国内総生産を人口で割った算術平均からその国民の平均収入を推定することができる。
数学などでは、幾何平均や調和平均などの他の広義の平均と区別するため、区別が必要な場合は算術平均または相加平均と呼ばれる。特に統計学では、データ（母集団、標本）の代表値の一つであり、他の広義平均との区別が明らかであれば平均値と呼ばれる。
上記の平均年収の例を見ても分かるように、算術平均を代表値として使う場合には、ロバスト統計量ではないことに注意が必要である。外れ値の影響を大きく受ける。特に歪度の大きい分布では算術平均は最大値と最小値の「真ん中」から外れることがあり、中央値などのロバスト統計量の方が代表値としてふさわしい場合がある。
標準偏差や相関係数を定義するために、算術平均は必要な概念となる。

**定義**
数の集合、またはデータ（母集団、標本）を考えるとき、それがとる値全体を  とすると、その算術平均 m は次の式で定義される。


**統計学における平均値**
統計学においては、他の広義の平均（幾何平均、調和平均など）と区別されることがことわりなくても明らかである場合は、算術平均は単に「平均値」と呼ばれる。平均値を考える対象が何であるかによって呼称と表記が異なる。

**データの平均値**
変量 x のデータの平均値を  で表す。

**標本調査における平均値**
母集団の平均を母平均 (population mean)、標本の平均は標本平均 (sample mean) と呼ぶ。母平均を μ、標本平均を m などと書いて区別する。

**確率分布の平均**
確率分布に対して、その確率変数が離散型である場合は、データの平均値と同様に平均（期待値）が定義される。
確率空間 (Ω, F, P) において、確率変数 X が高々可算個  を取るとき（離散型確率変数）、X の期待値 math|EX は

で定義される。
特に確率変数のとりうる値が有限個であるとき、この定義は#データの平均値の定義と同じである。

**動機となる属性**
算術平均には、代表値として用いるのに適した次のような属性がある。-  の算術平均を  とすると、偏差の総和（合計）は必ず 0 になる：
*:
この等式は、力学的には次のような意味になる：データの値  を横軸、度数を縦軸とするヒストグラムを作成すると、ヒストグラムの形をした物体の重心は平均値 m が表す点の上にある。- 数  に対して、データの値との差の平方の総和  をとる関数を考えるとき、この関数はデータの算術平均値 （のみ）で最小となる。- 正規分布などの左右対称な確率分布においては、平均値は中央値と等しくなる。

**算術平均と中央値**
算術平均は、多くの場合に中央値とは異なる。例えば、標本空間 {1,2,3,4} の算術平均は2.5であり、中央値と一致する。しかし {1,2,4,8,16} のように偏った標本空間では中央値と算術平均は大きく異なる。この場合の算術平均は6.2だが、中央値は4である。算術平均と中央値との差は、その標本空間の偏りを表している。
この性質は経済学などで応用されている。例えば1980年代以降のアメリカ合衆国では、収入の中央値は収入の算術平均より低く、その差は広がり続けている。これは貧富の差が広がっていることを意味する。

**角度**
位相や角度などの周期的データを扱う場合は、特別な配慮が必要である。1°と 359°の単純な算術平均は 180°になってしまうが、これは2つの意味で正しくない。- 角度の値は360°（単位がラジアンの場合は 2π）の剰余として定義される。したがって、1°と 359°を、1°と −1°とみなすこともできるし、1°と 719°とみなすこともでき、それぞれの単純な算術平均は異なる。- この例では 0°（または 360°）が幾何学的により良い「平均」であり、これの方がばらつきが小さい。
一般にこのような場合に単純に算術平均を求めると、平均値が値の範囲の中央付近になる傾向がある。これを防ぐには、ばらつきが最小となるような点を平均値とし、円周上の2点の角度の小さい方を2点の角度とするよう再定義する。

**一般の代数系への拡張**
算術平均は加法とスカラー倍が定義された数（実数、複素数、ベクトル等）に対して定義できる。
例えば、n本のベクトル  に対して、その算術平均は

となる。
特に 1=n = 3 の場合、 となり、これは  が表す点を頂点とする三角形の重心の位置ベクトルに等しい。
一般には、 は  を頂点とするn単体の重心の位置ベクトルである。

**脚注・出典**

**参考文献**
 ダレル・ハフ、How to lie with statistics, Victor Gollancz, 1954 (ISBN 0-393-31072-8).

**関連項目**
 平均- 幾何平均- 中央値- 最頻値- 期待値- 標準偏差- 要約統計量

**外部リンク**
  Calculations and comparisons between arithmetic and geometric mean of two numbers-  Mean or Average- title=Arithmetic Mean
基底関数

基底関数（きていかんすう、basis function）とは、関数空間の基底ベクトルのことである。すなわち対象となる空間に属する全ての元（関数）は、この基底関数の線型結合で表される。
線形基底展開（linear basis expansion）とは、 を基底関数として、下記の形で展開する事。
 
例えば、実数値関数のフーリエ変換（コサイン変換・サイン変換）ではコサイン関数もしくはサイン関数、ウェーブレット変換ではウェーブレット関数とスケーリング関数、スプライン曲線では区分的多項式が基底関数として用いられる。

**内積と正規直交基底**
基底関数同士の内積を定義する事で、正規直交系（正規直交基底）かどうか規定できる。異なる基底関数の内積が常に 0 であれば直交とよび、同じ基底関数の内積が常に 1 なら正規と呼ぶ。
例えば、ウェーブレット変換では以下のように L2(R) における内積を定義する。
 

**関連項目**
 正規直交基底- 平面波基底- 局在基底- 放射基底関数- 線形代数学- 直交多項式
メロディ

メロディ（melodia、melody）は、ある高さと長さを持ついくつかの楽音が前後に連続して、それがリズムに従って、連続的に進行する（歌唱、演奏される）ことによって、何らかの音楽的内容をもつもの。和訳は旋律（せんりつ）または節（ふし）。
特に西洋音楽において、このメロディはハーモニー（和声）、リズム（律動）と共に、音楽の3要素のひとつとされる。
狭義では「主旋律」のことに限りメロディーと言う場合もある。
旋律理論では、最初に現れた音をもとにして、反復または緊張という役割をもつ音が続き、解決をする音で終了すると考える。さらに、数秒または数小節の短いメロディ（楽句、フレーズ）を1つの単位としてとらえ、長いメロディを構成する各単位に反復、緊張、解決という役割を与えることができる。
一般的にメロディは音階や旋法といった音組織の上に成り立つ。特に西欧の古典音楽（ルネサンス後期の調性が確立した以降の音楽で、シェーンベルクのような調性を持たない音楽以前のもの）においては、音階の選択は調性が強く意識されており、和音進行が重要な意味を持つ。その意味において、より緊張や解決という役割はハーモニーの考え方からよく理解できる。また反復とはリズムそのものである。それぞれは重なり合い明確に区別することはできない。
人は大量の音が含まれる音楽でも、印象的な音のつながりを直感的に認識しメロディとして楽しむことができる。
多くの西洋系音楽は、中心となるメロディを印象付けるように意図的に作曲されている。直感的に認識しがたいことを意図した楽曲もある。

**メロディと言語**
高低アクセントまたは声調を持つ言語の歌では、メロディと歌詞の関係が問題になることがある。広東語、ベトナム語など複雑な声調を持つ言語では、歌詞の声調に合わせたメロディを用いるのが一般的である（メロディが歌詞に縛られる）。日本語でもメロディが歌詞の本来のアクセントに合わず不自然と指摘されることがあり、山田耕筰のように歌詞に厳密に合わせたメロディを作曲する人もいる。

**メロディの進行の種類**
 同音進行- 順次進行
** 先行音から、2度上行または、下行する進行。音程の変化が小さいため、メロディに弛緩をもたらす。和音の根音（ルート）を順次進行にするために、分数コード（オンコード）が用いられることもある。- 跳躍進行
** 先行音から、3度以上の上行または、下行する進行。音程の変化が大きいため、メロディに緊張をもたらす。対位法では、跳躍進行に多くの注意点がある。

**脚注**

**注釈**

**関連項目**
 フレーズ- ストレイン (音楽)