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アナトリア半島

ヨーロッパとアジアを繋ぐアナトリア半島（赤く囲まれた部分）
アナトリア半島の拡大図
アナトリア半島（アナトリアはんとう、Ανατολία, Anatolia / Aνατολή, Anatolē、Anadolu）は、アジア大陸最西部で西アジアの一部をなす地域である。現在はトルコ共和国のアジア部分をなす。日本語ではアナトリア半島と呼ばれる事が多いが、英語圏では「半島」をつけない、単なるアナトリア（アナトール）であり、地形ではなく人文地理的な地域を表す言葉である。小アジア（Μικρά Ασία, Mikra Asia, Asia Minor）とも言い、漢字では小亜細亜と表記される。

**範囲**
第一次世界大戦前の1911年の地図。小アジア (ASIA MINOR) は現在のトルコ西部から中部に書かれており、東部にはアルメニア (ARMENIA) と書かれている。
北と西と南西の境界は海だが、陸続きである南東と東の境界は曖昧である。簡便のためにはトルコ国境とされることも多く、現在のトルコの東アナトリア地方と南東アナトリア地方はトルコ東部に位置している。
しかし、トルコの国境線は1921年のアンカラ条約で確定したにすぎず、歴史的な意味は成さない。現在の国境は東地中海世界との関係が薄く、近代にはトルコ人が主要民族でないトルコ東部がアナトリアや小アジアとして言及されることは少ない。現代でも、「アナトリア」や「小アジア」がトルコ西部から中部にかけて書かれている地図は多い。
なお、トルコのヨーロッパ地域、沿岸のギリシャ領の島々やキプロスなどの島嶼は含まない。

**地理**
トルコの7地方
北は黒海、北西はマルマラ海、西はエーゲ海、南西は地中海に面す。東と南東は陸続きで、ジョージア、アルメニア、イラン、イラク、シリアと接する。
地勢は高地性である。平地は海岸沿いにわずかにあるのみである。河川は大部分が黒海・マルマラ海・エーゲ海・地中海に流れるが、南東部には、ペルシア湾に注ぐチグリス川・ユーフラテス川の上流や支流が流れ、北東部には、カスピ海に注ぐクラ川の上流や支流が流れる。
トルコの行政区画はアナトリアとヨーロッパを分ける境界になっていない。7つの地方のうちマルマラ地方はヨーロッパからアナトリアにかけて広がり（ヨーロッパ地域の全域が含まれる）、同様に、81の県のうちイスタンブール県が、また基礎自治体ではイスタンブールがヨーロッパからアナトリアにかけ広がっている。そのため、アナトリアに関する人口や経済などの統計情報は得ることが難しい。
民族はトルコ人が大多数だが、南東部にはクルド人、および若干のアラブ人、北東部にはアルメニア人が住む。かつては黒海海岸地帯のポントス地方にポントス人と呼ばれるギリシャ人が古代から住んでいたが、第一次世界大戦後の住民交換でほぼすべてがギリシャに移住した。

**歴史**

**文明の発祥地**
アジアとヨーロッパを繋ぐ戦略的に重要な地点に位置するため、アナトリア半島は先史時代からいくつかの文明の発祥地となり、新石器時代の神殿遺跡と言われるギョベクリ・テペや、人類最古の定住遺跡と言われるチャタル・ヒュユクなどの、数多くの遺跡が発見されている。
古くは単に「アジア」と呼ばれていたが、アジアはさらに東方に広大であることがわかり、「小アジア」と区別されるようになった。アナトリアの名称は東ローマ皇帝コンスタンティノス7世の時代、エーゲ海に面した西岸地方に軍管区を置き、「アナトリコン」（ギリシャ語で日出る処の意）と名付けたことに由来する。

**主要な諸文明**
アナトリア半島に存在した主要な諸文明には以下が挙げられる。- ヒッタイト- ウラルトゥ- フリュギア- リディア- 古代ギリシア
**マケドニア王国
**セレウコス朝シリア- アッタロス朝ペルガモン王国- ポントス王国- 大アルメニア王国- ローマ帝国- 東ローマ帝国- ニカイア帝国- トレビゾンド帝国- 小アルメニア王国（キリキア・アルメニア王国） :en:Lesser Armenia- セルジューク朝- ルーム・セルジューク朝- オスマン帝国

**脚注**

**注釈**

**出典**

**関連項目**
 アジア- ヨーロッパ- カッパドキア- アララト山- トルコの歴史- クルド人- アナトリア語派- アナドル通信社- アナドル大学- 7つの教会
多重散乱理論

散乱理論では単独のポテンシャルにおける電子（散乱するものは電子以外にも光や他の粒子など様々なものが存在）の散乱を扱ったが、現実の散乱は、多数のポテンシャル下でかつ散乱される対象も多数存在する。また一つの電子に限っても、散乱は一回限りでなく複数回散乱される。このような多重な散乱を扱う理論が多重散乱理論(Multiple scattering theory)である。

**格子上に配置したランダムなポテンシャル下での電子**
多重散乱理論には扱う対象により様々なものが考えられるが、以下に一つの例として並進対称に配置した格子系において、各格子（サイト）上にポテンシャルがランダム（非周期的）に配置した場合を考える。以下、散乱されるのは電子としておく。
サイトnにあるポテンシャルをVn、自由電子（または無摂動）のハミルトニアンをH0として、系を記述するハミルトニアンHを、
とする。次にこれを以下のように変形する。
ここで、
であり、は任意の周期ポテンシャル。つまりポテンシャルVnを周期的部分と非周期的部分とに分けた訳である。zは複素エネルギー。上式で、v(z)は次のようvn(z)の和になっている。
更に、この系におけるグリーン関数をG(z)とすると、G(z)は、
であり、
とし、非周期ポテンシャル部分vに関して展開すると、
となる。Tを総散乱行列と言う。総散乱行列Tをサイトの和の形で表すと、
となる。サイトnのポテンシャルvnのみを考え、散乱理論の場合と同じ要領でt行列が定義できる。
加えて、
である。総散乱行列TはサイトnでのTnの和、
と表現でき、各Tnは、
更に、
である。ここで、
よりtnが出てくる。以上から総散乱行列Tは、t行列により次のように表される。

**形式解の提示**
ここでポテンシャルが全て同じであると考える。そして総散乱行列Tを次のように分解する。
分解されたTnn'は、
となる。G0は自由電子のグリーン関数とする（）。これにより、厳密な形式解を得ることができる。Tnn'は更に、
となる。Tnn'はサイトnから始まって、サイトn'で終わる全ての散乱過程を記述していることとなる。一方Tnは、
であり、これはサイトnは考慮されるが、終点としてのサイトn'を考えていない。そして、Tnn'の形式解は（但し、ここでr→kへのフーリエ変換及び、角運動量表示を導入している）、
となる（形式解導出の詳細は省略）。は構造定数と言われるもので、結晶格子の種類にのみ依存する定数である。であり。L,L',lなどは軌道角運動量に関しての指標である。τn(κ)はt行列tnに相当する。ここで構造定数は具体的には、
となる。は球ハンケル関数、YLは球面調和関数である。尚、形式解は次のようにも表される。
この形式解から、状態密度をD(E)の表式を得ることができる。この時、上式左辺をと略して表示。
ここで、係数2はスピンの縮重度、Nは全サイト数、Imは虚数部分、Trはトレース（跡）を取ることを意味する。D0(E)は自由電子の状態密度。

**D0(E)の起源**
グリーン関数から状態密度を求める式は（エネルギーは全てEとする）、
であり（スピン縮重度などの係数は省略）、ここでとすると、
となりD0(E)を移項すると、D(E) - D0(E)が出てくる。

**ランダムな系の多重散乱**
以上は、ポテンシャルを全て同一とみなしたが、最初の前提であるポテンシャルがランダムである場合、その扱いは難しくなる。ランダムさ（乱れ）には構造的な乱れ、配置の乱れなど多様な状況を考えることができるが、ここでは先にあるように原子の配置のみが乱れた系である置換型の不規則二元合金を考えるのが比較的扱いが楽である。このランダムな問題を解くものとして、平均化によってランダムさを一様なものとして扱うアプローチがある。これに関係する近似手法として単サイト近似、平均場近似（有効媒質近似）がある。多重散乱理論を出発点として、このようなランダムな系を扱うバンド計算手法として、ATAやCPAがある。ランダムでない通常の周期的な系を、多重散乱理論を利用して解くバンド計算手法にKKR法がある。
ユゼフ・ポニャトフスキ

ユゼフ・アントニ・ポニャトフスキ（Józef Antoni Poniatowski, 1763年5月7日 - 1813年10月19日）は、ポーランド・リトアニア共和国の貴族、オーストリア軍の将校、のちナポレオン1世の下で将軍として活躍し元帥となった軍人である。フランス語名はジョゼフ・アントワーヌ・ポニャトウスキ（Joseph Antoine Poniatowski）。

**生涯**
ファイル:Konstytucja 3 Maja.jpg|thumb|left|250px|ポーランド5月3日憲法公布のシーン。右端の馬上の人物が若きユゼフ・ポニャトフスキ。左のほうの黒帽子と赤マントの人物が伯父でポーランド国王のスタニスワフ2世アウグスト。
ライプツィヒのナポレオンとポニャトフスキ。
ユゼフ・ポニャトフスキは1763年、ウィーンに生まれた。ポニャトフスキ家はシュラフタの家系で、祖父スタニスワフはスウェーデン王カール12世に仕えたのちポーランドに帰り、クラクフ城代になった軍人であった。父アンジェイはオーストリアの将軍であった。さらに、ポーランド・リトアニア共和国最後の国王スタニスワフ2世アウグストが父の兄であったため、一族とともに大公（プリンス）の称号を与えられた。
はじめオーストリアで軍務に就き、オスマン帝国との戦闘にも従軍する。1789年、伯父の請いにより祖国に帰ってポーランド陸軍少将となるが、オーストリア・ロシア帝国・プロイセン王国によるポーランド分割を防げなかった。
1806年、ナポレオンがプロイセンをイエナ・アウエルシュタットの戦いで破るのを見て、祖国を再興してくれると思い、ポーランド軍を率いてナポレオンの指揮下に入る。翌1807年、ナポレオンがワルシャワ公国を建国すると、ポニャトフスキはその名目上の軍司令官になった。
1809年、オーストリアとの戦役で、ワルシャワを一時的に占領されるも奪回し、逆にポーランドの旧領クラクフの占領に成功する。
ボロディノの戦いでポニャトフスキのポーランド軍団は勇戦したが、ナポレオンがロシア遠征に失敗するとワルシャワ公国の存在も危うくなり、敵側になびくポーランド人も多かったが、ポニャトフスキはナポレオンを裏切らなかった。1813年、自ら13,000のポーランド軍を組織し、label=リュッツェンの戦いに参加した。ライプツィヒの戦いの最中にフランス元帥に叙せられ、その3日後にライプツィヒからのフランス軍の退却を殿軍として支援して奮戦したが、自らは渡河中に溺死した。

**その他**
池田理代子の漫画『天の涯まで ポーランド秘史』で主人公となっている。
*26元帥の1人であるため、パリのブルヴァール・デ・マレショーにはポニャトフスキの名前を冠した通りがある。

**脚注・出典**

**外部リンク**
  Jozef Poniatowski
ゆせふ
会戦

会戦（かいせん、pitched battle）は、陸軍部隊が比較的に大規模な戦力を準備して互いに対峙し、戦われる戦闘である。

**概要**
会戦は、偶然の出会いなどによって成り行きで起こることもあるが、しばしば敵を圧倒殲滅することを狙い、概ね（近代以降の軍制なら）軍以上の大規模な戦力を以て行われる戦闘である。場合によればその戦闘の前後の機動も含める。複雑な地形では会戦の形態上から戦闘展開が困難であるために、通常は野戦の形態をとる。近代以前は遭遇戦や小競り合いの対概念として考えられていたがdate=2010年3月、戦闘教義、兵器などの変化・発展のために会戦の意義・頻度は低下している。

**歴史**
国家総力戦体制が整う近代よりも前の時代においては、国の指導者が運用可能な戦力が極めて限定的であった。そのため敵の戦力を徹底的に撃滅する性格を持つ会戦は戦争や戦役の帰趨を決める大きな戦闘であった。そのために軍事作戦は制限戦争の思想が一般的であり、軍人たちは会戦での勝利を至上目標とし、会戦を敵よりも有利な態勢で行なうための準備と駆け引きに残りの期間の努力を向けていた。
19世紀までは会戦が指揮官の視界をはるかに超えることも、また時間的にも一日の範囲を超えることはめったになかった。しかし国家総力戦の体制が整備され、参加兵力が大幅に増え、兵器開発が進み、作戦地域も拡大した第一次世界大戦から戦線が延伸し、会戦の期間は延長する傾向が顕著になり、持久戦の形態へと移行していったが、当時の大規模な戦闘は会戦として呼称されていた。
現代においては全般的に戦闘がかつての会戦よりも流動的、大規模になったために会戦の形態は殆ど見られなくなった。

**戦い一覧**
奉天会戦
*マルヌ会戦
*遼陽会戦
*黒溝台会戦
*第一次、第二次シャンパーニュ会戦
*ソンムの戦い
*クルスクの戦い
*プエブラの会戦
*第一次エル・アラメイン会戦
*イラワジ会戦
*アウステルリッツの戦い

**関連項目**
陸戦
*遭遇戦
*会戦分
オブジェクト

オブジェクト (Object)
*「物体」のこと。
** 転じて、3DCGソフトウェア等で、空間に配置される各物体のこと。
*「対象」のこと。
*「客体」のこと。
*「目的語」のこと。- オブジェクト (プログラミング) - プログラミングにおいて、プログラム上の手続きの対象を抽象化する概念。- オブジェクトファイル - ソースコードをコンパイルしたときに、コンパイラが生成するファイル。- オブジェクト (芸能事務所) - 東京都渋谷区富ヶ谷に所在する声優事務所。- ヘヴィーオブジェクト - 鎌池和馬原作のライトノベル。- オブイェークト（Объект） - ソビエト連邦・ロシアの試作型戦車に対する便宜的呼称。英語のObjectに相当。
CG (曖昧さ回避)

CG、Cg、cg

**CG**
 コンピュータグラフィックス (computer graphics)- キャラクタジェネレータ (character generator) - コンピュータが表示する文字を生成する装置。画面に字幕などを入れるために用いられるものは映像編集参照。- コンゴ共和国の国名コード- 鉄道の駅ナンバリングで、JR高山本線（岐阜駅 - 猪谷駅）(Central) の路線記号。- カーグラフィック - 自動車雑誌。- ミサイル巡洋艦のアメリカ海軍艦種記号- 沿岸警備隊(Coast guard)- 重心（center of gravity）- カプコンジェネレーション - カプコンのゲームソフト。- NHK旭川放送局のラジオ第1放送・総合テレビ・FM放送（JOCG/-DTV/-FM）のコールサイン。- 帯状回 (cingulate gyrus) - 大脳半球内側部の脳回。脳梁の周りを囲む位置にある。- 共役勾配法 (conjugate gradient method) - 連立一次方程式の数値解法。- 累積利得 - 情報検索において検索性能を測る評価指標である。

**Cg**
 Cg (プログラミング言語)。コンピュータグラフィックスのためのプログラミング言語。

**cg**
 センチグラム (cg)- .cg。コンゴ共和国の国別ドメイン。
MM

MM, Mm, mm

**一般名詞**
 メールマガジン (mail magazine)- マーケットメイク (market make) - 金融商品の価格決定方式。- モビリティ・マネジメント (mobility management)- 経営学修士 (Master of Management)- 音楽修士 (Master of Music)- 1000000 (million)- 2000のローマ数字。特に2000年を表す。- 改正メルカリ (modified Mercalli) - アメリカ等の震度基準- 分子力学法 (molecular mechanics)- 多発性骨髄腫 (multiple myeloma)- 主電動機 (main motor)- マジックマッシュルーム (magic mushroom) - 幻覚性のキノコ- MM'ユニット方式 - 電車の制御方式- 短期金融市場 (money market)- 分子構造モデリング (molecular modelling)- 中央無線位置標識 (middle marker) - 計器着陸用ビーコン- 妹妹 (:zh:妹妹|mei mei) - 中国のインターネットスラング。文字通り通常の「妹」か若い女の子を指す。- Mälzels Metronom - 「拍毎分」を表す演奏記号- Middle marker - 計器着陸装置のマーカービーコン- メトロノーム自体やBPMなどのテンポを示す略称として使われる。

**固有名詞**

**地名**
 メトロ・マニラ（Metro Manila） - フィリピンの首都。- ミャンマー（Myanmar）のISO国別コード。- 横浜みなとみらい21（Minato Mirai 21） - 横浜市の再開発地域。- ぴあアリーナMM - 横浜市にある音楽専用アリーナ。ぴあ株式会社が運営している。

**商品・製品名**
 ミニッツメイド（Minute Maid） - アメリカ・ミニッツメイド社の果実ジュース。- M&M's - アメリカ・マース社のチョコレートブランド。- ミリタリーミニチュア（Millitary Miniature） - タミヤのプラモデル。- 三菱ふそう MMシリーズ - 三菱ふそうのバス車両。- mmツリー - アンドリュー・モートンのLinuxカーネルツリー。- Music Maker - ドイツ・マジックス社の音楽作成ソフト。- MediaMonkey - Ventis Media 社の音楽管理ソフト。- Micro Mart - イギリスのコンピュータ週刊誌。

**企業名**
 モト・モリーニ（Moto Morini） - イタリアのオートバイメーカー。- マクロメディア（Macromedia）- 宮城テレビ放送（JOMM-DTV）- SAMコロンビア（SAM Colombia） - Peach AviationのIATA航空会社コード。

**人名・グループ名**
 マイケル・ムーア（Michael Moore）- マリリン・モンロー（Marilyn Monroe）- マリリン・マンソン（Marilyn Manson）- モーニング娘。（Morning Musume｡）- MM - 読み：メイメイ。ジェンダーレス男性2人からなる日本のアイドルユニット。

**ゲーム**
 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面（Majora’s Mask）- メガマン（Mega Man）- マイト・アンド・マジック（Might and Magic）- メイプルストーリー（Mushmom）- メタルマックス（Metal Max）- Midtown Madness- モンスターメーカー（Monster Maker）- meet-me（ミートミー） - 東京23区を3D再現した無料の仮想空間。

**キャラクター**
 マイメロディ（My Melody） - サンリオのキャラクター。- MMボーイズ - とっとこハム太郎のまいどくんとめがねくん。- ミッキーマウス（Mickey Mouse） - ディズニーのシンボル的キャラクター。

**その他**
 鉄道のサインシステムにおいて、横浜高速鉄道みなとみらい線 (MinatoMirai) の路線記号として用いられる。- マルチメディアカード（Multimedia Card） - メモリカードの規格。- マイケルソン・モーリーの実験（Michelson-Morley experiment）- Monkey Magic - ゴダイゴのシングル。- 無罪モラトリアム - 椎名林檎のアルバム。- マーチマッドネス（March Madness）- Mad Money - アメリカのビジネステレビ番組（2005 – ）。- ММ - ブルガリアの音楽専門チャンネル。- MM 記憶師たちの夜明け - 吉田親司のライトノベル。- えむえむっ! - 松野秋鳴のライトノベル。- モンスター・マグニチュード（Monster Magnitude） - 山本弘のSF小説『MM9』に登場する架空の指標値。- MM思想 - 本田技研工業が1980年代頃にアピールしていた、乗用車の居住空間を広く確保するための設計コンセプト。"Machine Minimum Man Maximum" の略。- MM定理 - 企業の資金調達構造に関するモジリアニ＝ミラー定理（Modigliani-Miller Theorem）。- MM - 日本の航空会社、Peach AviationのIATAコード。- MM号 - 移動型のアダルトビデオのスタジオ。

**Mm**
 メガメートル (megametré)
*ミッシュメタル (mischmetall)

**mM**
 ミリモル毎リットル (millimole per litre) - 体積モル濃度の単位

**mm**
 ミリメートル (millimetré) - 1/1000メートル。
** 自衛隊が弾薬の直径（口径）の大きさを表す単位としてmmを使うが、自衛隊内における読み方はミリである。- .mm - ミャンマーの国別ドメイン- ミニメール (mini mail) - ある種のゲームの中で使われるEメール。
リスト

==一般名詞**
 （list） - 目録、名簿、一覧表。
** リスト (抽象データ型) - コンピューターにおけるデータ型の1つ。- （links=no） - 手首。

**固有名詞**

**人名**
 Liszt- リスト・アーダーム (1776 - 1827) - ハンガリーのピアニスト、チェリスト、フランツの父- フランツ・リスト (1811 - 1886) - ハンガリーの作曲家、ピアニスト。- フランツ・フォン・リスト (1851 - 1919) - ドイツの刑法学者。フランツ・リストの従弟。

 List- ヴィルヘルム・リスト (1880 - 1971) - ドイツの軍人。- ヴィルヘルム・リスト (画家) (1864 - 1918) - オーストリアの画家、イラストレーター。- Elliott List (1997 - ) - イングランドのサッカー選手 (FW)- グイド・フォン・リスト (1848 - 1919) - オーストリアのオカルティスト、作家。- Spencer List (1998 - ) - アメリカの俳優、ペイトンの双子の弟。- ハーバート・リスト (1903 - 1975) - ドイツの写真家。- フリードリッヒ・リスト (1789 - 1846) - ドイツの経済学者。- ペイトン・リスト (1998 - ) - アメリカの女優、スペンサーの双子の姉。- ベンジャミン・リスト (1968 - ) - ドイツの化学者、ノーベル化学賞。- ユージン・リスト (1918 - 1985) - アメリカのピアニスト。

 Rist- ピピロッティ・リスト (1962 - ) - スイス出身の芸術家。

 Risto- リスト・ヴィルタネン (1975 - ) - フィンランドのレーシングドライバー- リスト・ヤンコフ (1998 - ) - 北マケドニアのサッカー選手 (GK)- リスト・ユシライネン (1975 - ) - フィンランドのスキージャンプ選手- リスト・ラーコネン (1967 - ) - フィンランドのスキージャンプ選手- リスト・リュティ (1889 - 1956) - フィンランドの政治家。

**地名**
 List- リスト (シュレースヴィヒ＝ホルシュタイン州) - ドイツの基礎自治体。ドイツ最北端に位置する。

**その他**
 リスト (不動産) - 神奈川県の不動産会社 - 上大岡駅前の商業施設運営も行う。

**関連項目**
 リスター (Lister)- :en:Liston
カテゴリ:英語の語句
カテゴリ:ドイツ語の姓
ハッシュ

ハッシュ

**hash**
英語で「細かく切る」、「切り刻む」の意。
*ハッシュ、ハッシュ値 - データから算出した小さな値。各データを区別・表現する目的に用いる。
** ハッシュ関数 - データからハッシュ値を算出する関数、そのコンピュータ技術。
***ハッシュテーブル（連想配列の実装方法の1つ）
***ハッシュセット（集合の実装方法の1つ）
***暗号学的ハッシュ関数
***hash (Unix) - Unixコマンド
*「#」記号
**ハッシュタグ
*大麻製品のハシシを表す隠語
*Hash (food) - 牛肉などを細切れにして炒めた料理。ハッシュドビーフなど。
*Hash House Harriers - 国際的なランニング（走る）愛好会

**hush**
英語で「静かになる」、「静かにさせる」。
*ハッシュ (アルバム) - ディープ・パープルの1968年のアルバムおよびその収録曲
*HUSH (倖田來未の曲) - 倖田來未のシングル。
*preserve=1 - 1998年のアメリカ映画
*ハッシュ! - 2001年の日本映画
*Hush (comics) - DCコミックスの漫画の登場人物
*Hush (rapper) - アメリカミシガン州出身のHIPHOPラッパー
ほかタイトルへの使用多数

**関連項目 ==
深さ優先探索

深さ優先探索のイメージ
深さ優先探索（ふかさゆうせんたんさく、depth-first search, DFS、バックトラック法ともいう）は、木やグラフを探索するためのアルゴリズムである。アルゴリズムは根から(グラフの場合はどのノードを根にするか決定する)始まり、バックトラックするまで可能な限り探索を行う。「縦型探索」とも呼ばれる。

**概要**
形式的には、深さ優先探索は、探索対象となる木の最初のノードから、目的のノードが見つかるか子のないノードに行き着くまで、深く伸びていく探索である。その後はバックトラックして、最も近くの探索の終わっていないノードまで戻る。非再帰的な実装では、新しく見つかったノードはスタックに貯める。
深さ優先探索の空間計算量は幅優先探索の空間計算量より最悪のケースでは同じだが一般的なケースではずっと小さい。また、探索の種類によっては、分岐を選択するためのヒューリスティックな方法にも向いている。両者の時間計算量は、最悪のケースではノード数とたどる辺の数の合計に比例する。

**擬似コード**

**再帰あり**
function 深さ優先探索(v)
v に訪問済みの印を付ける
v を処理する
for each v に接続している頂点 i do
if i が未訪問 then
深さ優先探索(i)

**再帰なし**
function 深さ優先探索(v)
S ← 空のスタック
v に訪問済みの印を付ける
v を S に積む
while S が空ではない do
v ← S から取り出す
v を処理する
for each v に接続している頂点 i do
if i が未訪問 then
i に訪問済みの印を付ける
i を S に積む

**Pythonでの実装(再帰なし)**
以下は、2頂点間の経路を探す例。なお、これを幅優先探索でやると、辺の重みなしの最短経路問題になる。
def depthFirstSearch( start, goal ):
stack = Stack()
start.setVisited()
stack.push( start )
while not stack.empty():
node = stack.top()
if node == goal:
return stack # stack には2頂点間の経路が入っている
else:
child = node.findUnvisitedChild()
if child == none:
stack.pop()
else:
child.setVisited()
stack.push( child )

**反復深化深さ優先探索**

**関連項目**
 深さ制限探索- 幅優先探索

**外部リンク**
 深さ優先探索と幅優先探索-  Depth-First Search Animation (for a directed graph)-  Another Depth-First Search Animation (for a directed graph - recursive)
幅優先探索

ドイツの都市間の接続を示した例
フランクフルトから幅優先検索を行った場合にできる木構造
幅優先探索（はばゆうせんたんさく、breadth first search）はグラフ理論(Graph theory)において木構造(tree structure)やグラフ(graph)の探索に用いられるアルゴリズム。アルゴリズムは根ノードで始まり隣接した全てのノードを探索する。それからこれらの最も近いノードのそれぞれに対して同様のことを繰り返して探索対象ノードをみつける。「横型探索」とも言われる。
幅優先探索は解を探すために、グラフの全てのノードを網羅的に展開・検査する。最良優先探索とは異なり、ノード探索にヒューリスティクスを使わずに、グラフ全体を目的のノードがみつかるまで、目的のノードに接近しているかどうかなどは考慮せず探索する。

**アルゴリズム**
# 根ノードを空のキューに加える。
# ノードをキューの先頭から取り出し、以下の処理を行う。
#* ノードが探索対象であれば、探索をやめ結果を返す。
#* そうでない場合、ノードの子で未探索のものを全てキューに追加する。
# もしキューが空ならば、グラフ内の全てのノードに対して処理が行われたので、探索をやめ"not found"と結果を返す。
# 2に戻る。
ノードの展開により得られる子ノードはキューに追加される。訪問済みの管理は配列やセットなどでも行える。

**擬似コード**
v は頂点。
function 幅優先探索(v)
Q ← 空のキュー
v に訪問済みの印を付ける
v を Q に追加
while Q が空ではない do
v ← Q から取り出す
v を処理する
for each v に接続している頂点 i do
if i が未訪問 then
i に訪問済みの印を付ける
i を Q に追加

**アルゴリズムの特徴**

**時間計算量**
最悪の場合、幅優先探索は全ての経路を考慮に入れる必要があるので、幅優先探索の時間計算量はO(|E|)である。ここで|E|はグラフ内の辺の数である。

**空間計算量**
見つかったノードを全て記録する必要があるので、幅優先探索の空間計算量はO(|V|)となる。ここで|V|はグラフ内のノードの数である。または、ということができる。Bは枝分かれの最大数で、Mは木の最長経路の長さ。指数関数故に、幅優先探索は大量の情報から探索する事に向かない根拠になる。

**完全性**
幅優先探索は完全である。つまり解が存在する場合はグラフの構造によらず、解をみつけることができる。しかしグラフが無限で探索対象の解が存在しない場合、幅優先探索は終了しない。

**最適性**
一般に幅優先探索は最適で、常に開始ノードと終了ノードの長さが最も少ない辺を返す。もしグラフが重みつきならば、最初のノードの隣のノードが最良のゴールとは限らないが、この問題は辺のコストを考慮に入れた均一コスト探索(Uniform cost search)で解決できる。

**幅優先探索の応用**
幅優先探索はグラフ理論における多くの問題を解くために使うことができる。以下は一例である。- グラフ内の全ての連結成分をみつける。幅優先探索で到達するノードの集合は初期ノードを含む最大の連結成分である。- 1つの連結成分内の全てのノードをみつける。- 辺の重みなしグラフの最小全域木を求める。- 辺の重みなしグラフの単一始点最短経路問題を解く。- グラフが2部グラフ(Bipartite graph)かどうかテストする。もし幅優先探索の同じ段階のノード集合に存在するノードに合流する辺があるならば、グラフには奇数長の閉路が存在し2部グラフではない。

**参照透過な関数型言語の場合**
参照透過な関数型言語の場合は余再帰と遅延評価を使うと簡潔に書ける。下記は Scala の場合で、Scalaz の unfold が余再帰で、Stream が遅延リスト。
import scala.collection.immutable.Queue
import scalaz.Scalaz.unfold
case class TreeT(value: T, children: SeqTreeT)
def breadthFirstSearchT(root: TreeT): StreamT =
unfold(Queue(root))(_.dequeueOption.map { case (tree, queue) => (tree.value, queue ++ tree.children) })

**Pythonによる幅優先探索アルゴリズムの実装**
import networkx as nx
import collections 
# グラフGの最小全域木Tを返す関数
def bfs(G):
V =  v for v in G.nodes() 
Q = collections.deque(V0)    
explored = { v: False for v in G.nodes() } 
exploredV0 = True
T_edges =  # Tに含まれる辺に対応するtupleを記録するlist
while len(Q) != 0:
v = Q.popleft()        
unexplored_neighbors =  i for i in G.neighbors(v) if not exploredi 
for i in unexplored_neighbors:
Q.append(i)
T_edges +=  (v, i)  # iに初めて到達した場合に限り辺をlistに加える
exploredi = True
return G.edge_subgraph(T_edges).copy() # Gの部分グラフとしてTを返す

**Grid 描画**
G = nx.grid_2d_graph(4,3)
p = { v: v for v in G.nodes() }
nx.draw_networkx(G, pos=p, node_color='lightgray', node_size=1300, with_labels=True)
plt.axis('off')
plt.show()

**幅優先による探索結果描画**
p = { v: v for v in G.nodes() }
V =  v for v in G.nodes() 
bfst = bfs(G)
DG = nx.DiGraph()
DG.add_edges_from(bfst)
nx.draw_networkx(DG, edgelist=bfst, pos=p, node_color='lightgray', node_size=1500, with_labels=True)
plt.axis('off')
plt.show()

**関連項目**
 深さ優先探索

**外部リンク**
 深さ優先探索と幅優先探索-  C++ Boost Graph Library: Breadth-First Search-  Depth First and Breadth First Search: Explanation and Code
根本分裂

根本分裂（こんぽんぶんれつ）とは、仏教教団において、釈迦の死後100年頃、第二回結集の後、それまで1つであった弟子たちの集団が、大衆部と上座部の2つの教団に分裂した出来事のことである。これが起きた時代は、『婆沙論』によればアショーカの時代とされ、マハーワンサによればカーラーショーカ王の時代とされている。

**原因**
分裂の原因については南・北両伝で大きな相違がある。今となってはどちらの説が正しく事件の様相を伝えているのかは明確ではないが、南伝北伝ともに「上座部」に属するグループが伝えた説であることを知っておくべきであろう。

**南伝**
南伝の『島史』（ディーパワンサ、dīpavaṃsa）、『大史』（マハーワンサ、mahāvaṃsa）によると、ヴァイシャリーのヴァッジ族の比丘が唱えた十事の問題が分裂の原因である。十事とは、従来の戒律（教団の規則）を緩和した十の除外例であり、この中に「金銀を扱ってもよい」という条項が入っていた。ところが、実際に托鉢などに出ると食事だけでなく金銭を布施されることがあり、この布施を認めるかどうかが大きな問題となった。これを認める現実派は、多人数であったので「大衆部」と呼ばれ、この除外例を認めない厳格なグループは少人数で長老上座が多かったので「上座部」と名づけられた。上座部ではこの十事を非法と定めたことから、これを十事非法（じゅうじのひほう）という。

**北伝**
北伝の『異部宗輪論』では、大天（だいてん、 マハーデーヴァ、Mahādeva）の唱えた五事の問題が原因であったという。五事とは、修行者の達する究極の境地である阿羅漢（アルハット、arhat）の内容を低くみなす5つの見解のことである。この五事を認めたのが「大衆部」となり、反対したのが「上座部」となった。これをいわゆる大天五事（だいてんのごじ）という。

**学説**
仏教学者の中村元は、根本分裂の原因としては、南方所伝の十事問題説が正しく、北方所伝の五事新説は、のちの大衆部から分裂した制多山部の祖である同名の「大天」の言行が拡大投影されたものではないかと述べているdate=2023年7月。また十事によって、すぐに分裂が起こったのではなく、しだいに上座部と大衆部が対立するようになり分裂したとも述べているdate=2023年7月。

**枝末分裂**
その後、100年頃には、北伝所説では2021部派とも、なお南伝所説では18部派とするの部派が成立する。これを枝末分裂（しまつぶんれつ）という。
これが起きた年代も、大寺派の主張と、有部の主張では異なっており、大寺派の主張であるマハーワンサに従えば、アショーカが統治した時代には既に枝末分裂が終わっていた事になる。一方で有部の主張（婆沙論）によれば、アショーカ時代に、やっと根本分裂が起こった事になる。

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
 印順-  印度之佛教-  第六章 學派之分裂
Bootstrap Protocol

Bootstrap Protocol（ブートストラップ プロトコル、BOOTP）は、コンピュータネットワークに接続されたクライアントが、IPアドレスやホスト名、サブネットマスク等を自動的に取得するためのプロトコルである。元々は 951 で定義された。主に、オペレーティングシステムがブート（起動）する際に用いられる。

**概要**
ネットワークに接続されているコンピュータの電源を入れてオペレーティングシステムを起動すると、システムソフトウェアはBOOTPメッセージをネットワークにブロードキャストで送信し、IPアドレスの割り当てを要求する。BOOTP設定サーバは、要求に基づいて、管理者によって設定されたアドレスプールからIPアドレスを割り当てる。
BOOTPは転送プロトコルとしてUDPを使用する。サーバがクライアントの要求を受信するためにポート番号67を、クライアントがサーバからの応答を受信するためにポート番号68が使用される。なお、これらのポート番号はDHCPと同じである。BOOTPはIPv4でのみ動作する。
歴史的に、BOOTPはIPアドレスの割り当てのほか、UNIX系のDiskless nodeでBoot imageのネットワーク上での場所を取得するのにも使用された。企業では、これを使用して、事前に設定されたクライアントのブートイメージを新しく導入したPCにロールアウトした。
ネットワークカードの製造元は、当初は初期のネットワーク接続を確立するためにブート用のフロッピーディスクを用意する必要があったが、後にインターフェイスカードのBIOSやオンボードネットワークアダプタを備えたシステムボードにプロトコルを組み込み、直接ネットワークブートを行うことが可能となった。
BOOTPにリースの機能を追加したDynamic Host Configuration Protocol(DHCP)によりBOOTPは置き換えられているが、BOOTPの一部はDHCPプロトコルにサービスを提供するために使用される。DHCPサーバは、従来のBOOTP機能も提供する。

**歴史**
BOOTPは、1985年9月に公開された 951 で最初に定義された。これは、1984年6月に 903 で公開されたReverse address resolution protocol（逆アドレス解決プロトコル、RARP）を置き換えるものだった。RARPをBOOTPに置き換えることになったのは、RARPがリンク層プロトコルだったからである。このため、多くのサーバープラットフォームでの実装が困難となり、かつ、サーバを個々のサブネットに配置する必要があったためである。
BOOTPは、標準IPルーティングを使用してローカルネットワークからBOOTPパケットを転送するリレーエージェントの技術を導入し、これによって1つのBOOTPサーバで多数のサブネット上のホストにサービスを提供できるようになった。

**動作**

**クライアントとサーバが同じネットワーク上にある場合**
BOOTPサーバ側では、MACアドレスとIPアドレス・ホスト名の対応表を事前に用意する。ネットワークに接続された機器は自らのMACアドレスをブロードキャストし、これを受け取ったBOOTPサーバが、対応表に従ってIPアドレスを配布する。DHCPのような動的なIPアドレスの配布は行えない。
# BOOTPサーバはUDPポート67でパッシブオープンコマンドを発行し、クライアントを待ち受ける。
# クライアントは起動時にポート68でアクティブオープンコマンドを発行する。このメッセージはUDPユーザデータグラムにカプセル化されており、UDPユーザデータグラムはIPデータグラムにカプセル化されている。クライアントは送信元アドレスにオール0(0.0.0.0)、宛先アドレスにオール1(255.255.255.255)を使用する。
# サーバはクライアントのMACアドレスから割り当てるべきIPアドレスを認識する。サーバは、送信元ポート67・宛先ポート68のブロードキャストまたはユニキャストのUDPメッセージで応答する。

**クライアントとサーバが異なるネットワーク上にある場合**
BOOTPリクエストの問題は、リクエストがブロードキャストで送信されることある。ブロードキャストのIPデータグラムはルータによって破棄されるため、ルータを通過することができない（異なるサブネットへ送信できない）。この問題を解決するために、リレーエージェントが導入された。ホストまたはルータは、リレーエージェントとして動作するようにアプリケーション層で設定できる。以下に、リレーエージェントの動作を示す。
# リレーエージェントはBOOTPサーバのユニキャストアドレスを知っており、ポート67でブロードキャストメッセージを待ち受ける。
# リレーエージェントがブロードキャストパケットを受信すると、メッセージをユニキャストデータグラムにカプセル化し、BOOTPサーバに要求を送信する。
# ユニキャストのパケットはルータを通過することができ、パケットがBOOTPサーバに到達する。BOOPサーバはリレーエージェント宛に応答を送信する。
# BOOPサーバからの応答を受け取ったリレーエージェントは、それをクライアントに送る。

**IETF標準ドキュメント**

**関連項目**
 Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)- Preboot Execution Environment (PXE)- Remote Initial Program Load (RIPL)- UDPヘルパーアドレス- Boot Service Discovery Protocol (BSDP)

**脚注**

**外部リンク**
 951 - BOOTSTRAP PROTOCOL (BOOTP)-  BOOTP Sequence Diagram (PDF)-  Multicast BOOTP for configuring a network device
部派仏教

部派仏教（ぶはぶっきょう、Early Buddhist schools）とは、釈尊の死後百年から数百年の間に仏教の原始教団が分裂して成立した諸派の仏教。アビダルマ仏教ともいう。部派（ぶは）とはパーリ語のNikāya（ニカーヤ）に由来し、原義では集団を意味するpp=59-60。仏教においては戒や仏典の伝承系統によって分岐した、出家者の集団を指すpp=59-60。
紀元前3世紀頃に原始教団が上座部と大衆部に分裂（根本分裂）したのち、この2部派がさらに分裂して行った。各部派は、釈尊が残した教法を研究・整理して、独自の教義を論（アビダルマ）として作り、互いに論争した。部派仏教は、釈尊と直弟子時代の初期仏教を継承し、大乗仏教の成立後も数世紀に渡りインドで大きな勢力を有していたとされる。のちに興った大乗仏教はこれらの部派仏教を小乗仏教と貶称した。

**名称**
部派仏教は、欧米では Early Buddhist schools または（しばしば分裂前も含めて）Early Buddhism（初期仏教）と称される。Nikaya Buddhism と呼ばれることもあるが、この語は1980年にハーバード大学の永富正俊が使い始めた用語である。
Paul Williamsは『Mahayana Buddhism the Doctrinal Foundations』で「小乗」(Hīnayāna)の代わりに「主流仏教」(Mainstream Buddhism)と呼ぶと述べ、以後この呼称を使用する学者がほかにもいる。

**概要**
釈迦の死から100年後ごろのアショーカ王（前3世紀）のころ、仏教教団は上座部（じょうざぶ、テーラワーダ、theravāda、sthaviravāda）と大衆部（だいしゅぶ、マハーサンギーティカ、mahāsaṃgītika、mahāsāṃghika）とに分裂した。これを根本分裂と呼ぶ。根本分裂は、戒律や教理の解釈の対立（南伝の所説では、十事に関し、第十の金銀銭の布施を受け取ることの緩和如何、いわゆる「十事問題」だとするが、北伝の所説では「大天五事」だとしている）が原因だとする説などがある。
以後、分派が繰り返され、北伝の伝承では上座部系11部派と大衆部系9部派が成立した。これらの諸部派が「部派仏教」と呼ばれる。その代表的な部派には、
*西北インドの説一切有部（せついっさいうぶ）page=15
*中西インドの正量部（しょうりょうぶ）page=15
*西南インドの上座部（じょうざぶ）page=15
*中南方インドの大衆部（だいしゅぶ）page=15
などがある。義浄の報告によれば、北インドはほとんどが説一切有部の勢力下にあり、まれに大衆部が存在し、西インドのラータ、シンドゥでは正量部が最も多く、南インドはほとんどが上座部であったpage=39。中央インドのマガダでは４つの部派が行われていたが有部が最有力であったpage=39。
大衆部 「大衆部」 - ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典、2014、Britannica Japanや法蔵部や経量部の教理は大乗仏教の教理と一致することが多く、大乗仏教成立の起源に彼らの教理の影響があったと考えられている。
スリランカに伝えられた上座部は「南方上座部」（赤銅鍱部）と呼ばれ、特に大寺派（Mahāvihāravāsin）の学灯に連なる集団は「上座部大寺派」といい、ミャンマー・タイ・カンボジア・ラオスなどの東南アジア諸国で正統説とされ、今日にいたっている。

**現存資料**
それぞれの部派の三蔵について、現存しているものは以下の通り。

**分裂の様子**
部派の分派の様子は、北伝page=71と南伝page=385では少し異なっている。それを図示すれば以下のようになる。

**北伝（20部派）**
大衆部
**一説部
**説出世部
**雞胤部
**多聞部
**説仮部
**制多部
**西山住部
**北山住部
*上座部
**説一切有部
***犢子部
****法上部
****賢冑部
****正量部
****密林山部
***化地部
****法蔵部
***飲光部
***経量部
**雪山部

**南伝（18部派）**
大合誦 (大衆部)（Mahāsaṃgītika）
**雞胤部（Gokulika）
**一説部（Ekabyohāra）
***多聞部（Bahussutaka）
***説仮部（Paññatti）
**制多部（Cetiya）
*上座部（Theravāda）
**犢子部（Vajjiputtaka）
***法上部（Dhammuttarika）
***賢冑部（Bhaddayānika）
***六城部（Chandagārika）
***正量部（Sammiti）
**化地部（Mahiṃsāsaka）
***説一切有部（Sabbatthavāda）
****飲光部（Kassapika）
*****說轉部（Saṃkantika）
******説経部（Suttavāda）
***法蔵部（Dhammagutta）

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**
疑問点範囲|中村元 (他編) 『仏教辞典 第2版 部派仏教』(岩波書店、2002)|date=2017年6月1日 (木) 01:55 (UTC)|title=この文献の名前は、正確には『岩波仏教辞典』ではないのでしょうか。- 印順, 印度之佛教 第六章 學派之分裂

**関連項目**
異部宗輪論
*ディーパワンサ島史(スリランカ）
*マハーワンサ大史（スリランカ）
Reverse address resolution protocol

Reverse address resolution protocol(逆アドレス解決プロトコル、略称：RARP、リバースARP)は、機器の物理アドレス(MACアドレス)からIPアドレスを取得するためのプロトコルである。

**概要**
機器は自らのMACアドレスをブロードキャストし(RARPリクエスト)、それに対してRARPサーバが応答してIPアドレスを配布する。そのため、RARPサーバは必須である。RARPサーバにはMACアドレスとそれに対応するIPアドレスを登録してある。
データリンク層に属する。
IPを要求してきた機器に渡せるのはIPアドレスのみで、サブネットマスク、デフォルトゲートウェイ、DNSサーバーのアドレスなどは渡せない。また、データリンク層の技術なのでルータを越えて利用できない。さらに、RARPサーバーには事前に要求機器のMACアドレスを登録しておく必要があり、柔軟性に欠ける。このため、近年では同機能でより高機能なDHCPなどにより代替されることが多い。

**関連項目**
 ARP(Address Resolution Protocol) - IPアドレスからMACアドレスに変換するプロトコル

**関連RFC**
 A Reverse Address Resolution Protocol (903)
比丘

比丘（びく、Bhikkhu、Bhikṣu）は、仏教において出家し、具足戒を守る男性の修行者であるrefnest|name="比丘_nipponica"|三枝充悳、 「比丘」 - 日本大百科全書(ニッポニカ)、小学館。女性の出家修行者は比丘尼（びくに, Bhikkhunī）。梵語形のBhikṣuの音写から苾芻（びっしゅ）ともいう 「比丘」 - 精選版 日本国語大辞典、小学館。。日本では一般には僧侶、お坊さんと呼ぶ。
比丘の生活は涅槃に達することを目的としており、質素な生活を送ることで自身の修行の助けとなるよう設計されている。
インドでは紀元前六世紀ごろから、出家し各地を遊行しながら托鉢する修行者がおり、釈迦もその一人であった。釈迦の弟子が増え仏教教団（サンガ）が成立してからは、その主要な構成員として、信徒に教えを説き、教団を維持する働きをもつname="比丘_nipponica"。しかし日本の伝統宗派とネパールのネワール仏教、チベットのニンマ派とカギュ派（ならびにその影響下にあるブータン）においては、僧侶の妻帯と世襲が常態化しており、戒律を始めから受けていないか、あるいは受戒しても守っていない。

**定義**
元来は「食べ物を乞う人」という意味の言葉name="比丘_nipponica"。
ブッダゴーサは『清浄道論』で、「輪廻において恐れを見るので、比丘である」 (Pāli: Saṃsāre bhayaṃ ikkhatīti bhikkhu)と通俗語源解釈によってbhayaṃ ikkhatiでbhikkhuとなる。定義しており、「輪廻からの解脱を求めて出家した者」としている。

**雲水**
禅宗では、行雲流水という句から、修行者を雲水（うんすい）と呼ぶ1967。宋史蘇軾伝に「文を作るは行雲流水の如く、初めより定質なし」とあることから、行雲流水の語は、行く雲や流れる水のような、大自然とおのずからなる無心無作のはたらきをいうp=247。禅の修行者は一か所にとどまらず諸方に師を求めて行脚することから、行雲流水の句が禅の修行僧をさすようになったp=65。そこから一般に、一定の僧堂に留まって修行する修行者をも雲水というp=65。雲水はまた、雲衲（うんのう：なお、衲は、雲水の着る破れ衣のこと）、衲子（のっす）、行脚僧ともいうp=65。

**ギャラリー**
Young Indian Buddhist monk in Indian monastery.png|インド
Ajahn Outhai.jpg|ラオス（上座部仏教）
Tianjin Chinese Buddhist Monk.jpeg|中国
心培和尚.JPG|台湾
File:Korean_monks.jpg|韓国
Hengsure.jpg|米国（中国仏教）
Buddhist Monk in Drepung Monastery near Lhasa Tibet Luca Galuzzi 2006.jpg|チベット
Luang Prabang Takuhatsu ルアンパバーン 托鉢僧 DSCF6990.JPG|ラオス ルアンパバーン郡
Watpailom 07.jpg|タイ
Vowz_Band_坊主バンド_2023.jpg|日本

**脚注**

**注釈**

**出典**

**参考文献**

**関連項目**
 サンガ- 僧

**外部リンク**
 
 Buddhist monks
伝統医学

伝統医学（でんとういがく）は、現代の医学が発達する以前から存在しており、世界各地の文化圏における伝統医学体系の総称。例えば、薬草・先祖の霊力・祈祷といった伝統療法など各地の伝統療法を指す。伝統療法を行う者を伝統医や伝統療法師という。

**概要**
アフリカや一部の発展途上国では、現代でも伝統医学が存在しており、広く利用されている。
*ユナニ医学（ギリシア医学を起源とし、アラビア文化圏・イスラーム勢力圏で発展した伝統医学。ヨーロッパでも19世紀まで行われた。）
*アーユルヴェーダ（北インドを中心に発展した伝統医学。チベットや東南アジアの医学に影響を与えた。）
*中国医学（中医学。中国地域に伝わる伝統医学。漢方（和法、日本の伝統医学）、東医学（韓医学、朝鮮半島の伝統医学）などに影響を与えた。）
*チベット医学：アーユルヴェーダから派生。ギリシャ医学と中国医学からも多くの理論・技術を取り込んでいる。
*モンゴル医学：薬物療法の理論は主にチベット医学によるが、その他に独自の食事療法や外科的治療を行う。
*漢方医学：中国医学から多くの理論・技術を取り込んでいるため、混同されやすい。中国伝統医学が日本で独自に発展したもの。
*シッダ医学：南インドのタミル地方の伝統医療。- Traditional healers of South Africa：伝統的治療者としては、植物性・動物性の薬ムーティ英語版を用いて治療を行うイニャンガと、祈祷や呪術による治療を主に行うサンゴマが存在する。
*呪術医：主に少数民族などを中心としたシャーマニズム社会に於いて、医療を担当する役職の者を呪術医と呼ぶが、彼等の使用する薬草などに対し、民俗学・文化人類学に加え、薬物学上からも関心が寄せられている。
*その他の伝統医学は:Category:伝統医学を参照のこと。

**脚注**

**外部リンク**
date=2019年11月
*date=2019年11月