>пиздец какой большой инпут лаг не более чем 1000/refresh rate, что для 60 hz соответствует 16.(6), т.е. капля в море. >играть невозможно ясно. дальше не читал >>плавность мыши становится просто кошмарной >во-первых, не становится. если мы, конечно, говорим не про габенодрисню на сорсе ну ты и дебил ебаный. >>268473439 >если сильные разрывы и приходится включать если хотите и отзывчивости мыши и отсутсвие тиринга, играйте в режиме окна без рамок, в винде принудительная двойная буферизация для любого окна, без вертикальной синхронизации. это дает небольшой инпут лаг. вертикальная синхронизация дает пиздец какой большой инпут лаг, играть невозможно. если видите, что в интернете пишут иначе - ну это дебилы лоускиллы. на 144+гц ситуация лучше, но блять нет такой причины включать вертикальную синхронизацию, нахуй она не нужна, даже быстрый синхроинпульс нвидии. с плавающей мышкой нельзя стабильно ставить головы. если ты фликнешь мышкой, ты не знаешь куда у тебя полетит прицел, но если инпут лаг маленький, ты можешь успеть подкорректировать его полет. это настолько быстрые моменты, что они контролируются только бессознательно, субъективно воспринять это сложно. то есть сложно отличить на ощупь маленький инпут лаг и еще меньше, но объективно чем меньше - тем лучше. по этому в fps играх всегда ставьте режим фуллскрин и по возможности разгоняйте монитор или купите монитор с высокой герцовкой, иначе вы не получаете полноценный игровой экспириенс и не играете на свой максимум