> его нет, потому что островная карта и нихуя нет полисов, у которых я могу > рабочего спиздить. запомни простое правило — количество твоих рабочих это х2 от количества твоих городов. если меньше, то ты не успеваешь обрабатывать клетки, а обработка даёт слишком много. например, в твоём случае, чисто рубкой леса ты мог половину маяка получить на халяву > греция - это не топ цива как польша или вавилон, тут 80% шанс что я проебу. > все решает рандом, возможность развиться и возможность противников заставить > все городами. греция сильная нация, не пизди. если взять мейннатство и обратить город в свою религию, то влияние вообще уменьшаться не будет на город. и почему ты трирему не построил, чтобы города увидеть? >>268348620 ща бы играть с компами, а не с людьми. очень интересно, наверное, никогда не воевать юнитами после первых касок, так как учёными, оксфордом и хаблом после лабораторий ты сразу выходишь в стелсы я угадал с маяком, угадаю ли я с обработкой бронзы? эта технология показывает железо на карте, если его нет - то зря учил. >>268348618 его нет, потому что островная карта и нихуя нет полисов, у которых я могу рабочего спиздить. >>268348608 греция - это не топ цива как польша или вавилон, тут 80% шанс что я проебу. все решает рандом, возможность развиться и возможность противников заставить все городами.