маня, правила в шапке. у тебя 6 хп, дальше сам разберешься. кстати, теперь уже 5. → удар шкета не возымел ефекта. -братан ты не врубаешься? военная подготовка и тренерованое тело давало о себе знать. с ноги ударил пиздюка так что тот повалился на пол и долго крючился от боли. >>268483071 → хуйня играй по нормальной очереди высшая школа хентая ролевая текстовая игра что это такое? 1) как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей. 2) сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. всех персонажей отыгрывают сами игроки. 3) для начала игры требуется немногое. выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально). 4) помните, что в игре нет сторителлера/гма как такового. оп — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром тома хэнкса из фильма терминал и откровенно пытается испортить всем игру. однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно. 5) для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система чн0д. успех/неуспех определяется по последней цифре поста. четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. у персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/дабл = критический успех (-2 хп) персонаж, у которого 0 хп, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. убийства — запрещены (однако если вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) причинение поправимых травм, увечий и пр. — разрешены. непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком. также в игре присутствует система лечения. подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением чн0д, либо (если вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред. внимание! нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки. 6) в игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - вы сильно проголодались. время раздобыть еды. одноразовый ивент. 33 - вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. кто мог его тут оставить? 44 - вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - на улице начинает идти сильный дождь до следующего 55. 66 - вы споткнулись и упали. 77 - вам срочно нужно в туалет по маленькому! если до следующего 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - вам внезапно стало жарко. 99 - внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - вы нашли таблетку афродизиака. использовать или подмешивать другим на свое усмотрение. 7) пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя. 8) любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть). ссылка на наш организач: https://2ch.hk/brg/res/1391669.html