хз мало играл в них. самый норм это в стиле супкомов если убрать тормоза и уныние или тоталанигиляции. в снс3 или ра3 тоже неплохо. в общем эта хуйня с апм легко убирается - когда юнит не мгновенно реагирует на команду, а разворачивается, набирает скорость, имеет фронтальную усиленную броню и тд. отсюда вытекает требование не кликать как ебанутый на мгновенно реагирующих юнитов которые носятся по всей карте чтобы быстро носиться по всей карте нужна именно авиация, а не всё подряд, а грамотно позиционировать войска, что и есть стратегия. казаки норм? это близзард-лайк ртски такие ебанутые. варкрафт-старкрафт все на этом самом апм мартышкином заточены. поэтому я в них и перестал играть - имхо последствия кривого геймдизайна. в ртс нельзя так делать и нельзя в зависимость от этого победу ставить. да это просто дроч никому не нужный. весь контроль сводится к тому, кто быстрее выделяет юнитиков и по клавишам нажимает. сосаны, вот скажите мне такую вещь: когда уже грянет ренессанс ртсок вроде ред алерта? очень хочу сюжетных приключений с масштабным мочиловом и танковыми рашами как в c&c, но чет кроме айрон харвеста нихуя не выходило. мб я плохо искал, но тем не менее.