вроде как я тебя понял, но для меня это слишком сложно и похоже на излишнюю паранойю. но всё равно спасибо. попробую изучить этот вопрос на досуге. 1 комп с клиентом. на нём нет никаких впн и прочего дерьма. клиент видит ровно нихуя. комп мостом кинут на 2. на 2 стоит впн и весь трафик пакуется в сеть. на 3 твой обычный клиент номер 2. >или надо 3 компа. 1 ставить как впн прокладку. чего? мы же уже выяснили, что между мною и сервером игры может быть много всяких разных устройств. как + 1 устройство поможет? у тя впн прога. клиент шлет нахуй её и долбится в инет ища сетку винды. так же пробуют всякую срань, которая не настроена на впн, может просочиться. так что лепи ещё и фаервол какой, с блоком всего, кроме нужного. но клиент спалит проги и не пустит тебя. или надо 3 компа. 1 ставить как впн прокладку. поясни, где именно дыра в моих суждениях? интересует именно сетевая составляющая. про логи активности, взаимодействия персонажей и прочее можешь не пояснять, я написал об этом в оп посте. это не важно. мак видит только провайдер. тебя спалят через клиент. вопрос для программистов решил я похулиганить в одной онлайн дрочильне. какая не важно. для моей шалости нужно несколько аккаунтов, а мультиакк запрещён. но я человек зажиточный и имею несколько компов. 1) врубаем vpn 2)???? 3) профит! так сначала подумал я. но тут у меня закрались сомнения. все мои устройства подключены к одному роутеру, следовательно, они выходят в инет с одного мак адреса. если я заюзаю vpn, то сможет ли игровая моча как-то спалить меня через интернет соединение? по идее они могут получить только мак и остальные данные самой машины (на которой установлен клиент), но не роутера, и данные vpn, с которого я подключаюсь, да? или я не прав? прошу прояснить мои сомнения. p.s я в курсе, что моча может спалить меня и по логам активности и другими способами. интересует именно вопрос интернет соединения.