лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол лол высшая школа хентая ролевая текстовая игра что это такое? 1) как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей. 2) сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. всех персонажей отыгрывают сами игроки. 3) для начала игры требуется немногое. выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально). 4) помните, что в игре нет сторителлера/гма как такового. оп — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий. вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром тома хэнкса из фильма терминал и откровенно пытается испортить всем игру. однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно. 5) для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система чн0д. успех/неуспех определяется по последней цифре поста. четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор) нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся) 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги) дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора) для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. у персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. успех/неуспех определяется также по последней цифре поста. 1-4 — промах 5-9 — успешная атака (-1 хп) 0/дабл = критический успех (-2 хп) персонаж, у которого 0 хп, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено. убийства — запрещены (однако если вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается) причинение поправимых травм, увечий и пр. — разрешены. непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком. также в игре присутствует система лечения. подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением чн0д, либо (если вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред. внимание! нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки. 6) в игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - вы сильно проголодались. время раздобыть еды. одноразовый ивент. 33 - вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. кто мог его тут оставить? 44 - вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - на улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55. 66 - вы споткнулись и упали. 77 - вам срочно нужно в туалет по маленькому! если до следующего игрового 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - вам внезапно стало жарко. 99 - внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - вы нашли таблетку афродизиака. использовать или подмешивать другим на свое усмотрение. 7) пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя. 8) любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть). ссылка на наш организач: https://2ch.life/brg/res/1394136.html