приму к сведению. вечером надо было фэнтези сенокоса тред деревня собралась на сенокос, мужики работают в поле, а в перерывах отдыхают, женщины занимаются домашними делами, уходом за скотом и тд. в деревне соответственно могут быть иные гости: путники, наемники, скрывающиеся бандиты и другие. в последнее время количество различных незваных гостей резко увеличилось и деревня заметно разрослась, многим местным это не понравилось, таких людей они прозвали "приблудниками". но есть и те кто используют эти обстоятельства для собственной выгоды. нежить, демоны и подобная неведомая хуита воспринимается враждебно. к колдунам большинство простого населения относится недоверчиво, но открытого презрения не показывают, некоторые даже пользуются услугами. что это такое и как это работает: 1) это текстовая ролевая игра. игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей. 2) для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться. 3) сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. без огнестрела, гранат и подобного. 4) валюта — золото или натуральный обмен у игроков 4 единицы здоровья ( хп ), сумма золота при появлении обычно не более 25 золотых, могу сделать исключение для какого-нибудь аристократа и подобного. ( но по согласованию с опом и в пределах разумного ) первым во время боя ходит тот, кто его инициировал. лечение проводится только за деньги при посещении аптекаря в деревне. ( цена определяется от тяжести ранения, обыгрывается с опом) или использования предметов, полученных во время игры. для результатов боевых и внебоевых действий используется ролл d10, где: 1-4 - неудача 5-9 - успех 0 - двойной успех обязательно расписывайте результаты для роллов. пример: крестьянин решил найти иголку в стоге сена 1-4 - крестьянин ничего не нашел 5-9 - крестьянин нашел иголку 0 - крестьянин нашел иголку и золотую монету запрещено: появление персонажа вместе с роллом на атаку. сначала пост представляющий персонажа и уже потом все остальное. создание множества персонажей. на игрока 1 персонаж.