> >андертейл > >террария > >айзек > >хотлайн > >круелти сквад ну так это всё 2дшная пиксельная хуета. каждому деву хочется, что бы его игра классно выглядела. но в теории можно готовые движки юзать с бесплатными ассетами. >в общем, одиночкам (а нам, двачерам хиккам сам бог велел по жизни выбирать путь одиночку) в геймдеве остаётся только сосать хуй. >андертейл >террария >айзек >хотлайн >круелти сквад грустно смотретья на эту пикчу. 20 лет назад любой кун, у которого в голвое мозги, а не кисель, начитавшись учебника по с++ и справочника по directx мог зафигачить игру с такой графикой как слева, и поскольку у всех остальных (даже крутых студий) графика была ничуть не лучше, то и ты был таким же крутым, как все остальные. лично такое делал 20 лет назад. сейчас же, чтобы получить такую графику, как справа, надо ебучую команду моделлеров, текстуровщиков, расстановщиков волосков на еблете виртуальной тянки, специалистов по шейдерам-хуейдерам. в общем, одиночкам (а нам, двачерам хиккам сам бог велел по жизни выбирать путь одиночку) в геймдеве остаётся только сосать хуй. эволюция графики