BackpropBuff/KDE4.en-ja huggingface dataset:
Also in this section is a check box labeled Lock Sticky Keys. If this check box is enabled, the & Alt;, & Ctrl; and & Shift; keys stay selected until you de-selected them.
またこのセクションでは、 スティッキーキーをロックというチェックボックスを選択することもできます。これが有効になっていると、Alt;, & Ctrl; 及び & Shift;と言ったキーは、一度選択するとユーザから 選択解除されるまで 選択された状態になるようになります。
If you press the & Shift; key then press the F key, the computer interprets this as Shift; F. Now if you type a P, the computer interprets this as the letter p (no shift).
ユーザがShift;キーを押して、次に Fを押すと、コンピュータは Shift; Fに変換します。それから pと打てば、コンピュータは、文字"p"(シフト無し)として解釈します。
If you press the & Shift; key twice then press the F key, the computer interprets this as Shift; F. Now if you type a P, the computer interprets this as the letter P (Shift; P). To de-select the & Shift; key, press it again.
& Shift;キーを押してから、 Fキーを押します、するとコンピュータはこれを Shift; Fとして受け取ります。次に pを押すと、コンピュータはこれを文字"P"( Shift; P)として解釈します。
If this option is enabled, you must hold the key down for a specified length of time (adjustable with the slider) before the keystroke will be accepted. This helps prevent accidental key strokes.
このオプションを有効にすると、一定時間キーを押し続けないとキー入力が受け付けられないようになります。これはキーを誤って押してしまいやすい時に、誤入力を防ぎます。
If this option is enabled, you must wait for a specified length of time (configurable with the slider) before the next key press can be accepted. This prevents accidental multiple key strokes.
このオプションを有効にすると、一定時間(スライダーで設定します)経過しないと、同じキーの次の押下が受け付けられません。これはキーを複数回押してしまい勝ちなユーザーの誤入力を防ぎます。
If this option is checked, when logging out, & kde; will display a dialog asking for confirmation. In this dialog you can also choose whether you want to restore your current session when you login the next time.
このオプションをチェックすると、kde;をログアウトするとき、確認を求めるダイアログを表示します。このダイアログでは、更に次にログインするときに、現在のセッションを再開するかどうかも選択できます。
If this option is checked, & kde; will save your current session's state when you logout. & kde; will restore your session on the next login, so you can continue to work with a desktop just like you left it.
このオプションをチェックすると、kde;は、ログアウトするときに、現在のセッションの状態を保存し、次にkde;にログインすると、その状態で再開します。ですから机の上にそのまま置いておいたように、作業を続けることができます。
A Widget is a commonly-used programmer's term for referring to User Interface elements such as buttons, menus, and scroll bars. You can think of them as the fundamental pieces that are assembled to make your application.
ウィジェットとは、良く使われるプログラマ用語で、ユーザーインタフェースを構成するボタンやメニューやスクロールバーなどといった要素を指します。アプリケーションを構成する基本的な部品と考えて下さい。
You can configure how the widgets are drawn with this module, but to change the color of the widgets, you should refer to the section entitled Colors.
このモジュールを使って各ウィジェットの、色の変更を除く、描画方法を設定できます。色の変更については、 色と題されたセクションを参照して下さい。(訳注：このドキュメントはKDE3の当モジュールの仕様を反映していません。実際のスタイルモジュールは、KDE3では3つのタブを持ちますが、このドキュメントで説明されているのは、１つめのタブである「スタイル」の内容と、３つめのタブ「その他」の視覚効果の２番目のオプションだけです。その他の項目についての説明はありません。)
You can choose to either always Turn on or Turn off the NumLock when & kde; starts, or you can choose to have & kde; leave NumLock at whatever it was set to before & kde; started up.
& kde;の起動時に、NumLockを常に、 オンまたは オフにしておく事ができます。あるいはKDE起動前の設定のままにしておく事もできます。
When this option is selected, pressing and holding down a key emits the same character repeatedly until the key is released. Pressing and holding the key will have the same effect as pressing it multiple times in succession.
このオプションがチェックされていると、キーを押し続けると、キーが放されるまで、その文字が送出され続けます。キーを押し続けることが、何回もキーを続けて打つ事と同じになります。
Very few people would choose to enable this option, since it generally annoys everyone else in the room. However, if your heart yearns for the pre-soft-key era, this may help you to re-experience the warm sentimentality of days-gone-by.
ほとんどの人はこのオプションを有効にはしないでしょう。室内の他の人には、煩わしいでしょうから。しかしながら、ソフトキー以前の時代に人格形成をされた方には、この機能は、過ぎ去りし日の暖かな感情を甦らせてくれるかもしれません
As different people have different preferences about keyboard shortcuts, & kde; offers full customization of key bindings. A key binding or shortcut is a combination of an action with a key or a combination of keys.
人によってキーボードショートカットの好みは様々ですので、kde;ではいわゆる キーバインドをフルにカスタマイズできるようにしています。キーバインドは操作とキーまたはキーの組合せを関連付けるものです。
Standard shortcuts and Global shortcuts work just the same. Actually, in a certain way standard or application shortcuts are global as well. The only difference is:
広域ショートカットと アプリケーションショートカットは働きとしては全く同じです。実際、ある意味に措いては、アプリケーションショートカットも グローバル(広域)ではあります。違いは:
Global keyboard shortcuts are shortcuts for actions that make sense even when no application is opened. These shortcuts usually refer to actions like switching desktops, manipulating windows & etc;
広域ショートカットはアプリケーションが開かれていなくても意味を持つ操作へのショートカットです。これらのショートカットには、デスクトップの切替えや、ウィンドウ操作等々があります。
Default: the selected action will be associated with & kde; 's default value. This is a good choice for most actions, as & kde; comes with reasonable key bindings we have thought about.
標準: 選択された操作には、kde;の標準の設定がされています。これは殆どの場合、良い選択でしょう。kde;は、キーバインドとして適切と考えられるものを設定してあります。
As with all control modules, your changes wo n't take in effect until you click OK or Apply. Click Cancel to discard all changes.
他のコントロールモジュールと同様に、設定の変更は はいまたは 適用ボタンをクリックするまでは、有効にはなりません。全ての変更を破棄するには、 キャンセルボタンをクリックして下さい。(訳注：kde;3からは はいボタンはモジュールを単体で実行するときのみ表示されるようになりました。kcontrol;から使う場合は、 適用ボタンをお使い下さい。)
Different keyboards offer different sets of modifier keys. A & Mac; keyboard, for example, does not have a & Ctrl; key, and instead has an Option key. Here you can see what the available modifier keys for the current keyboard are.
キーボードによってモディファイアキーのセットは異ります。例えば、Mac;キーボードでは、Ctrl;キーはありませんが、代わりに、 Optionキーがあります。ここでは現在のキーボードで利用可能なモディファイアキーを確認できます。
Not all the window decorations are able to comply with your custom set button order. The ones that cannot are being converted, but at the time of this release they have not been all been changed.
全てのウィンドウ装飾が、指定されたボタン順に対応できる訳ではありません。対応できないものは修正していますが、今回のリリースでは、修正できていないものもあります。
This module allows you to configure your pointing device. Your pointing device may be a mouse, a track ball, a touch-pad, or another piece of hardware that performs a similar function.
このモジュールでは、ポインティングデバイスの動作の設定が行えます。対象となるのは、マウスや、トラックボール、タッチパッド等、その他同等の機能を持つハードウェアです。
This option should be checked in most situations. It gives more visual feedback and says, in essence, if you click here, something will happen.
このオプションは殆んどの場合に推奨されます。これはより視覚的フィードバックを与えてくれ、そこ(ポインタ形状が変わった場所)をクリックすれば何かが起こります。
This option allows you to change the relationship between the distance that the mouse pointer moves on the screen and the relative movement of the physical device itself (which may be a mouse, track-ball, or some other pointing device.)
このオプションではスクリーン上のマウスポインタの移動と、ポインティングデバイス(マウス、トラックボールその他の機器)の物理的な動きの関係を変更することが出来ます。
A multiplier between 1x and 3x will works well for many systems. With a multiplier over 3x the mouse pointer may become difficult to control.
1xから 3xの間の値は、殆んどのシステムでうまく動くでしょう。 3xを超える値を設定するとマウスポインタはコントロールするのが難しくなるでしょう。
The threshold is the smallest distance that the mouse pointer must move on the screen before acceleration has any effect. If the movement is within the threshold, the mouse pointer moves as if the acceleration were set to 1x.
この、しきい値は加速の効果が現れる為に必要な、マウスポインタの画面上での最小の移動距離です。もし移動がしきい値より小さいと、マウスポインタの動きは、加速の値に 1xをセットされたかのようになります。
Thus, when you make small movements with the physical device (eg; mouse), you still have fine control of the mouse pointer on the screen, whereas larger movements of the physical device will move the mouse pointer rapidly to different areas on the screen.
これにより、ポインティングデバイス(例えばマウス)を小量動かしている間は―加速されないので―マウスポインタはスクリーン上で細かなコントロールが可能となり、一方で大きく動かすことにより、マウスポインターを素早くスクリーン上の別の領域に移動させることが出来るようになります。
If you click with the mouse drag within the time specified in Drag start time, and move a distance equal to or greater than the number (of pixels) specified in Drag start distance & kde; will drag the selected item.
マウスクリックを行い、 ドラッグ開始までの時間以内にドラッグを開始し、 ドラッグを開始する距離以上にマウスを動かしたとき、 kde;はテキストのドラッグを行います。
Using this module, you can choose your screen saver, determine how much time must pass before the screen saver is activated, and add or remove password protection to your screen saver.
このモジュールで、スクリーンセーバを選択できます。また、スクリーンセーバが起動するまでの時間や、スクリーンのパスワード保護の設定／解除ができます。
Along the left side is a list of all available screen savers. You can select a screen saver by simply clicking on its name. Once you have selected a screen saver, you will see a small preview on the monitor on the right.
このモジュールの画面の左側に沿って、利用可能なスクリーンセーバの一覧が表示されています。ここでスクリーンセーバの名前をクリックすれば、スクリーンセーバを選択できます。スクリーンセーバを選択すると、右側にあるプレビューモニター画面に、小さくプレビューが表示されるでしょう。
The preview monitor will often show the screen saver larger than it is when the screen saver is activated. This is done on purpose, since many of the details of the screen savers would be unintelligible if actually scaled down to such a small size.
プレビューモニターはしばしば、実際のスクリーンセーバが実行されている時よりもスクリーンセーバを大きく表示します。これは多くのスクリーンセーバにとって、ここまで小さいサイズにスケールダウンされると細かい部分が分かりにくくなってしまうのを避ける為です。(余計なお世話の訳註：原文の uninteligable は uninteligible のtypo と判断しました。:-P)
In the Settings box is a check box labeled Start automatically. This box must have a mark in it, or & kde; will not launch any screen saver and it will not allow you to adjust the settings of your screen saver.
このモジュールの左上隅には、 スクリーンセーバを有効にと書かれたチェックボックスがあります。このボックスをチェックするかしないかで、kde;はスクリーンセーバを起動するかどうかが決まります。スクリーンセーバの詳細設定は、ここをチェックしないと設定できません。
Below the screensaver list is a check box to have the screen saver Start automatically check box, and a spin box which determines the period of inactivity before the screen saver should be started. You can enter any postive number of minutes in this box.
プレビューモニターの下には、スクリーンセーバが起動する前に無操作の状態で待つ時間を指定するスピンボックスがあります。１から１２０までの分を指定できます。
& kde; does not prevent another screen saver from working. To use a different screen saver, such as xscreensaver, simply disable the & kde; Screen Saver, and set up your other screen saver program normally.
& kde;は、他のスクリーンセーバが実行されることは妨げません。 xscreensaverのような、別のスクリーンセーバを使用するには、kde;のスクリーンセーバを無効にして下さい。そして、ご利用になるスクリーンセーバの標準の設定を行って下さい。
This will give you a list of files. You will notice similarities between some of the file names and that of the screen saver you want to remove. Simply rename the file of similarly named desktop file to a name which does not end in desktop.
これはファイルの一覧を表示します。ファイル名と、削除したいスクリーンセーバ名が類似していることが分かるでしょう。削除したいスクリーンセーバに似ている名前のdesktopファイルのファイル名を desktop以外のもので終る名前に変更して下さい。
The value of the entity represents the duration of the grace period in milliseconds. An entry of 3000, would change the grace period to 3 seconds. You can set the value of the entry to any number between zero (no grace period) and 300000 (5 minutes).
この値は、猶予時間をミリ秒単位で表しています。3000という値は、猶予時間を3秒としています。ここには0(猶予時間なし)から300000 (5分)までの任意の整数を指定できます。
Please note that this configuration will not take effect if you do not use & kwin; as your window manager. If you do use a different window manager, please refer to its documentation for how to customize window behavior.
このモジュールの設定は、kde;固有のウィンドウマネージャであるkwin;を使っていない場合効果を持ちません。他のウィンドウマネージャを使いたい場合には、そのウィンドウマネージャのドキュメントでウィンドウの挙動のカスタマイズ方法を調べて下さい。
Look for I-shaped and T-shaped wires near the borders, and L-shaped wires near the edges. The position of these squares can be easily determined, unless you are playing the Very hard difficulty level.
ボードの端にある I 型と T 型のケーブル、およびボードの四隅にある L 型のケーブルを探してください。これらのケーブルの正しい向きは、 非常に難しいレベル以外では容易に判断できるでしょう。
Click on the empty field to start a game: a blue ball immediately replaces your mouse cursor, and a number of red balls start to fade into the field.
空のフィールドをクリックしてゲームを開始すると、マウスカーソルが青いボールに変わります。続いて、いくつかの赤いボールがゆっくりとフィールドに現れます。
You can choose the game difficulty level on the right of the status bar. The higher the difficulty level, the faster red balls move, and the more balls will appear on the play field.
ゲームの難易度はステータスバーの右側で選択できます。難易度が高くなるほど、赤ボールの動きが速くなり、フィールドに現れる数も多くなります。
Red balls move with constant speed on the game field bouncing off walls until colliding with another ball, which causes the speed and direction of both balls to change.
赤ボールは他のボールと衝突するまでは壁に当たって跳ね返りながら一定の速度でフィールド内を移動します。衝突すると両方のボールの速度と方向が変わります。
You do not have to draw the lines by yourself, the game does this for you. Just mark two matching tiles on the board, if they can be connected by a line with at most two bends, the line is drawn and the tiles are removed.
ユーザ自身が線を引く必要はありません。取り除ける 2 つの牌をクリックすると、自動的に線が引かれ、ボードから取り除かれます。
If checked, you run the risk of being presented with games that are impossible to solve. Note: Even when not checked, you will fail to complete a game if you remove the tiles in the wrong order.
このオプションをチェックすると解くことのできないボードが与えられる可能性があります。注意: このオプションを無効にしておいても牌を取り除く順序を間違えるとボードをクリアできなくなります。
Use the traditional rules for matching the tiles. Previous version of & kappname; used to allow only exact tiles matches, which is inconsistent with Mahjong rules. It is recommended to keep this option checked.
牌をマッチさせる際に伝統的なルールを用います。以前のバージョンの & kappname; ではマージャンのルールに反して完全に一致する牌しか取り除けませんでした。このオプションは有効にしておくことをお勧めします。
To start a new game with custom settings (number of players, player names, board size) click on the New toolbar button or go to Ctrl; N Game New. To start a new game with the same settings as the current game, click on Restart Game on the toolbar.
プレイヤー数、プレイヤーの名前、ボードのサイズを変えて新しいゲームを開始するときは、ツールバーの 新規ボタンをクリックするか、メニューバーの Ctrl; N ゲーム 新規 を使います。現在のゲームと同じ設定で新しいゲームを開始するときは、ツールバーの ゲームを再スタートをクリックします。
There is very little to be said when it come to the rules, as the game concept in itself is rather a simple one. Nevertheless, here are the game regulations you, as a player will defiantly face while playing & kappname;:
& kappname; は単純なゲームなので、ルールに関して説明すべきことはほとんどありません。以下のルールに従ってプレイしてください。
Currently the only thing you can change about the game look is the color of the lines. To do so use Settings Configure & kappname;... on the menubar. See Game Configuration section for details.
今のところ変更できるのは線の色だけですが、メニューバーの 設定 kappname; を設定... を使って変更できます。詳しくは ゲームの設定のセクションを参照してください。
This part of the configuration dialog regulates the difficulty of the game. If you leave the Quick start check box unchecked - the game will begin with the empty grid. Otherwise the game will start with the game board partially filled.
ここではゲームの難易度に関する設定を行います。 クイックスタートをチェックしなければ、空のボードでゲームを開始します。チェックした場合は、部分的に線が引かれたボードで開始します。
& okular; is a & kde; universal document viewer based on the code of the & kpdf; application. Although being based on & kpdf; code, & okular; has some unique features such as overview mode, improved presentation support and annotation support.
& okular; は & kpdf; アプリケーションのコードを元にした & kde; の汎用文書ビューアです。kpdf; のコードを元にしていますが、概観モード、注釈のサポート、より使いやすく改良されたプレゼンテーションモードといった & okular; 独自の機能も備えています。
To view any supported file in & okular;, select File Open..., choose a supported file in the dialog and click Open. Your file should now be displayed in the main window.
& okular; でファイルを見るには、 ファイル 開く... を選択し、ダイアログでサポートされているファイルを選択して 開くを押します。選択したファイルがメインビューに表示されます。
There are multiple ways of scrolling the viewing area. One is to use the Up Arrow and Down Arrow keys. You may also use the scrollbar, your mousewheel or the Page Up and Page Down keys.
メインビューをスクロールする方法はたくさんあります。その一つに 上矢印と 下矢印キーがあります。他にもスクロールバーやマウスホイール、 Page Upと Page Downキーが使えます。
Another way is to hold the & LMB; down at any place on the document while dragging the mouse in the opposite direction of where you want to move. This procedure only works if the Browse Tool is enabled, which you can select by choosing Tools Browse Tool.
また、閲覧ツールが有効になっているときは、文書のどこかをマウスの左ボタンでクリックし、ボタンを押したまま見たい個所と逆の方向にドラッグして移動することもできます。閲覧ツールは ツール 閲覧ツール で有効にします。
The Presentation mode represents another way to view documents in & okular;. It can be enabled in View Presentation. It shows the document on a page per page basis. The pages are shown with zoom to page, that means all the page is visible.
& okular; で文書を見るもう一つの方法にプレゼンテーションモードがあります。プレゼンテーションモードは 表示 プレゼンテーション で有効にします。このモードでは文書は 1 ページずつ表示されます。また、ページ全体が見えるように「ページに合わせる」表示モードが使われます。
To navigate between pages you may use the & LMB; (next page) and the & RMB; (previous page), the mouse wheel, the arrow icons or the line edit in the top bar, or the keys specified in the Navigating section.
ページを変更するには、マウスの左ボタン (次のページ) と右ボタン (前のページ)、マウスホイール、操作バーの矢印アイコンとページ番号を入力できる編集ボックス、および ナビゲーションのセクションに記載されているキーが使えます。
In this case, you can either click on the link in the text of the bar or choose File Embedded Files to open the embedded files dialog. The dialog allows you to view the embedded files and to extract them.
そのような場合は、バーのテキスト中のリンクをクリックするか、 ファイル 埋め込みファイル を選択して埋め込みファイルのダイアログを開くことができます。このダイアログを使って埋め込みファイルを見たり取り出したりします。
To add some annotations to the document, you have to activate the annotating toolbar. This is done by either selecting Tools Review or pressing F6. Once the annotating toolbar is shown, just press one of its buttons to start constructing that annotation.
文書に注釈を加えるには、 ツール 注釈 を選択するか F6を押して注釈バーを有効にする必要があります。注釈バーが表示されたら、その上のボタンを押して注釈の作成を開始します。
To edit an annotation, click on it with the & RMB; and select Properties. A dialog will appear with the general annotation settings (like color and opacity, author, & etc;) and the settings specific to that annotation type.
注釈を編集するには、注釈をマウスの右ボタンでクリックして プロパティ...を選択します。注釈の一般的な設定 (色、不透明度、作者など) と選択した注釈のタイプ特有の設定を含むダイアログが表示されます。
Open a file which was used previously from a submenu. If a file is currently being displayed it will be closed. For more information, see the section about Opening Files.
以前に開いたファイルをサブメニューから選択して開きます。既に開いているファイルは新しいファイルを開くと閉じられます。詳しくは ファイルを開くのセクションを参照してください。
Save the currently open file under a different name using the document backend. With the & PDF; backend (Poppler > = 0.8 required) it is possible to save the document with the changed values of the form fields.
文書のバックエンドを用いて、現在開いているファイルを別名で保存します。PDF; バックエンドの場合は、フォームのフィールドの値を変えて保存することも可能です (Poppler > = 0.8 が必要)。
Enable the continuous page mode. In continuous mode, all pages of the document are shown, and you can scroll through them without having to use the Go Previous Page and Go Next Page options.
連続表示モードを有効にします。このモードでは文書の全ページがメインビューに表示されるので、 移動 前のページ や 移動 次のページ を使わずに文書内をスクロールできます。
This submenu makes you choose the view mode for the pages. The possible options are: Single Page (only one page per row), Facing Pages (two pages per row, in a book style) and Overview (the number of columns is the one specified in the okular; settings).
サブメニューからページの表示モードを選択します。 単一ページ(横 1 列に 1 ページのみ)、 見開きページ(本を開いたときのように横 1 列に 2 ページ)、 概観(横 1 列に表示するページ数は okular; の設定で指定) の 3 つのモードがあります。
This is an always disabled action that appears in this menu only if the current document has no bookmarks. Otherwise a list of all bookmarked pages is displayed here. Clicking on these bookmarks allows you to go directly to the associated pages.
このメニュー項目は、現在の文書にブックマークされたページがない場合にのみ表示されます。それ以外の場合は、ブックマークされたすべてのページが表示されます。それをクリックすると、直接そのページに移動できます。
The mouse will have its normal behavior, & LMB; for dragging the document and following links and & RMB; for adding bookmarks and fit to width.
マウスは通常どおりに動きます。左ボタンで文書をドラッグしたりリンクをクリックし、右ボタンでブックマークを追加したりページをビューの幅に合わせたりします。
The mouse will work as a zoom tool. Clicking & LMB; and dragging will zoom the view to the selected area, clicking & RMB; will bring the document back to the previous zoom.
マウスはズームツールになります。左ボタンを押しながらドラッグして領域を選択すると、その領域がビューの幅または高さいっぱいに表示されます。右ボタンをクリックすると前のズーム率に戻ります。
The mouse will work as a select tool. In that mode clicking & LMB; and dragging will give the option of copying the text/ image of current selected area to the clipboard, speak a text or to save an image to a file.
マウスは選択ツールになります。左ボタンを押しながらドラッグして領域を選択すると、選択した領域のテキストや画像をクリップボードにコピーしたり、テキストを読み上げたり、画像をファイルに保存したりできます。
The mouse will work as a text selection tool. In that mode clicking & LMB; and dragging will give the option of selecting the text of the document. Then, just click with the & RMB; to copy to the clipboard or speak the current selection.
マウスはテキスト選択ツールになります。左ボタンを押しながらドラッグして文書のテキストを選択します。次に右ボタンを押して選択したテキストをクリップボードにコピーしたり読み上げたりできます。
Enables the full screen mode. Note that full screen mode is different from presentation mode insofar as the only peculiarity of full screen mode is that it hides the window decorations, the menubar and the toolbar.
フルスクリーンモードに切り替えます。このモードは プレゼンテーションモードとは別のものです。ウィンドウの装飾とメニューバーおよびツールバーが表示されないことを除けば、フルスクリーンモードは通常のモードと同じです。
You can configure & okular; by choosing Settings Configure & okular;.... The configuration dialog is split into six sections. This chapter describes the available options in detail.
& okular; を設定するには、 設定 okular; を設定... を選択します。設定ダイアログは 5 つのセクションに分かれています。この章ではそれぞれのオプションについて詳しく説明します。
Depending on the currently installed backends, the Settings Configure Backends... menu item could be enabled. This particular configuration dialog holds the configurations of the backends that can actually be configured.
インストールされているバックエンドに応じて 設定 バックエンドを設定... が有効になります。この特別な設定ダイアログには、実際に設定可能なバックエンドのオプションのみが含まれます。
Whether & okular; should ask the user which backend to use in case of more than one backend able to open the current file. If unchecked, & okular; will use the backend with the highest priority.
文書を扱えるバックエンドが複数ある場合、文書を開く際にどのバックエンドを使うかをユーザに尋ねます。このオプションのチェックを外すと、okular; は最も優先度の高いバックエンドを使います。
Draw selections and other special graphics using transparency effects. Disable the option to draw them using outline or opaque fill styles and increase speed on selections.
透過効果を使って選択範囲や他の特殊なグラフィックスを描画します。アウトラインまたは不透明なスタイルを使って描画して選択の動作を速くするには、このオプションを無効にしてください。
Use a background thread to generate the pages. By disabling this option the user interface will become less reactive (will be blocked if necessary), but pages will be displayed a bit faster.
バックグラウンドスレッドを使ってページを生成します。このオプションを無効にするとページの生成とユーザインターフェースが同じスレッドで処理されます。そのためユーザインターフェースの反応が遅くなりますが、ページは少し速く表示されます。
& sonnet; is the spelling checker used by & kde; applications such as & kate;, & kmail;, and & kword;. It is a & GUI; frontend to International ISpell and ASpell.
KSpellは、KEditやKMail、KRNやKWordのようなKDEアプリケーションで使用されるスペルチェッカです。これは世界的に知られているISpellやASpellのGUIフロントエンドです。
Clicking on Replace All will initially perform the same function as clicking on Replace, but will automatically replace the misspelled word with the chosen replacement word, if it appears again (at a later point) in your document.
Replace Allは Replaceと同じ機能ですが、こちらの場合はドキュメントの中に同じ誤字がある場合に自動的にそれを選択した文字列に置き換えます。
Clicking on Add will add the misspelled word to your personal dictionary (this is distinct from the original system dictionary, so the additions you make will not be seen by other users).
Addは個人辞書に誤字を加えます(個人辞書はオリジナルシステム辞書とは違い、自分が加えたものが他のユーザーに見られてしまうということはありません)。
You may choose to use Ispell or Aspell as the spell-checking backend for & sonnet;. Ispell is more widely available and may have better international support, but Aspell is gaining popularity as it claims to give better suggestions for word replacements.
KSpellのスペルチェックバックエンドとして Ispellや Aspellを使用することができます。 Ispellは幅広い入手経路があり世界的なサポートを期待できますが、 Aspellは文字の置き換えについてより高品質の候補を提示するという点で人気を博しています。
It is divided into six pages, each of them represented by one of the icons in the list on the left hand side of the dialog. Below the pages will be described in detail.
ここは６つのページに分かれています。各ページはダイアログ左側にあるリストに、１つづつアイコンが対応しています。こん章では、各ページを詳細に説明して行きます。
To add a new identity to the identity list, click on the New... button. The New identity dialog will then appear.
新規個人情報を個人情報リストに追加するには、 新規...ボタンをクリックします。するとダイアログがポップアップし、そこで新規個人情報についての、いくつかの標準設定項目を選択できます。
Enter your full name here (sometimes also called display name). Although this field is not strictly mandatory, it is recommended to enter the correct value here.
あなたのフルネームをここに入力して下さい(しばしばこれは 表示名と呼ばれます)。このフィールドは厳密には必須ではありませんが、正しい値を設定されることを強くお勧め致します。
So if your address is Joe User & lt; joe@example. comgt;, you should enter Joe User into the Your name field and joe@example. com into the Email address field.
例えば、あなたのEメールアドレスが Joe User & lt;joe@example.comgt;だったとすると、 名前フィールドには、 Joe User、 Eメールアドレスフィールドには joe@example.comと入力することになります。
Enter the address to which replies to your messages should be sent. Only fill out this field if it is different from your normal address (specified using the Name and Email Address on the General tab), since replies default to the sender's address anyway.
あなたのメッセージへの返信が送られるべき先のアドレスを入力します。このフィールドは、あなたの普通のEメールアドレス( 一般タブの 名前と Eメールアドレス)と異る先へ送る場合のみ指定して下さい。返信は、通常送信者のアドレスに送るものだからです。