BackpropBuff/KDE4.en-es huggingface dataset:
English: A introduction to & cmake; page is available on the kde; TechBase. Basically, instead of running make -f Makefile. cvs, then configure, then & make;, we simply run & cmake; and then & make;.
Spanish: Una introducción a la página de & cmake; está disponible en la kde; TechBase. Básicamente, en lugar de ejecutar make -f Makefile. cvs, después configure y por último & make;, ejecute simplemente & cmake; y a continuación & make;.
English: adddebug modifies the Makefile in the current directory (and optionally in its subdirectories) to add debug info (-g3). It will also remove optimisations (-O[1-9]).
Spanish: adddebug modifica el archivo Makefile en el directorio actual (y opcionalmente en sus subdirectorios) para añadir información de depurado (-g3). También elimina las optimizaciones (-O[1-9]).
English: cheatmake is used to save time when recompiling. It can fool make into skipping files that have n't changed in a meaningful way. This can be used for instance when you change a comment in a file but none of the actual code.
Spanish: El comando cheatmake se usa para ahorrar tiempo durante las recompilaciones. Puede engañar a Make para que pase por alto los archivos cuyas modificaciones no tengan importancia como por ejemplo cuando añade comentarios en el código.
English: A sed expression that is used to transform the source directory into the build directory. For instance, if the source directory is kdesdk/ obj-i386-linux, then OBJ_REPLACEMENT should be set to s#kdesdk#kdesdk-obj#.
Spanish: Para transformar el directorio del código fuente en el de compilación se utiliza una expresión de sed. Por ejemplo si el directorio de los fuentes es kdesdk/ obj-i386-linux, entonces OBJ_REPLACEMENT debería valer s#kdesdk#kdesdk-obj#.
English: cheatmake was written by & David. Faure; & David. Faure. mail;. This manual page was prepared by Ben Burton bab@debian. org for the Debian GNU / Linux; system (but may be used by others).
Spanish: cheatmake fie escrito por & David. Faure; & David. Faure. mail;. Esta página de manual fue redactada por Ben Burton bab@debian. org para el sistema Debian GNU / Linux; (pero puede ser usado por cualquier otro).
English: If the source directory is different from the build directory (see the environment variables below), it will be assumed that the Makefile. am and Makefile. in belong beneath the source directory and that the Makefile belongs beneath the build directory.
Spanish: Si el directorio del código fuente no es el mismo que el de compilación (vea las variables de entorno más abajo), se asumirá que Makefile. am y Makefile. in están en el directorio del código fuente y el Makefile pertenece al directorio de compilación.
English: One of the following variables (but not both) should be set if the source directory is different from the build directory. If the build directory is simply a subdirectory of the source directory, the simpler variable OBJ_SUBDIR should be used.
Spanish: Una de las siguientes variables (per no las dos) debería estar definida si el directorio del código fuente es diferente al de compilación. Si el directorio de compilación es un subdirectorio en el código fuente, es preferible usar la variable OBJ_SUBDIR
English: create_makefile was written by & David. Faure; & David. Faure. mail; and others. This manual page was prepared by Ben Burton bab@debian. org for the Debian GNU/ Linux system (but may be used by others).
Spanish: Escrito por & David. Faure; & David. Faure. mail; y otros. Esta página de manual fue preparada por Ben Burton bab@debian. orgbab@debian. org para el sistema operativo Debian GNU/ Linux aunque puede usarse en cualquier otro.
English: One of the following variables (but not both) should be set if the source directory is different from the build directory. If the build directory is simply a subdirectory of the source directory, the simpler variable OBJ_SUBDIR should be used.
Spanish: Una de las siguientes variables (pero no ambas) debería estar definida si el directorio de los fuentes es distinto del de compilación. Si el directorio de compilación es un subdirectorio dentro de los fuentes, debería usar la vaiable OBJ_SUBDIR.
English: Indicates that the build directory is in the given subdirectory of the source directory. For instance, if the source directory is kdesdk and the build directory is kdesdk/ obj-i386-linux, then OBJ_SUBDIR should be set to obj-i386-linux.
Spanish: Indica que el directorio de compilación está en el subdirectorio dado. Por ejemplo, si el directorio de los fuentes es kdesdk y el de compilación kdesdk/ obj-i386-linux, debería asignar a la variable OBJ_SUBDIR el valor obj-i386-linux.
English: A sed expression that is used to transform the source directory into the build directory. For instance, if the source directory is kdesdk/ obj-i386-linux, then OBJ_REPLACEMENT should be set to s#kdesdk#kdesdk-obj#.
Spanish: Para transforma el directorio de fuentes en el de compilación se usará una expresión de sed. Así si el directorio fuente es kdesdk/ obj-i386-linux, debería asignar a la variable OBJ_REPLACEMENT el valor s#kdesdk#kdesdk-obj#.
English: cvscheck was written by & Dirk. Mueller; & Dirk. Mueller. mail; and Sirtaj. Singh. Kang; & Sirtaj. Singh. Kang. mail;
Spanish: cvscheck fue escrito & Dirk. Mueller; & Dirk. Mueller. mail; y Sirtaj. Singh. Kang; & Sirtaj. Singh. Kang. mail;
English: extend_dmalloc will run gdb (1) to get information on the return-addresses from a dmalloc (1) logfile. Specifically it will examine any ra= lines and try to get the corresponding line numbers
Spanish: extend_dmalloc ejecutará gdb (1) para obtener información de una dirección de retorno desde el archivo de registro dmalloc (1). Concretamente, examinará cualquier línea ra= intentando obtener su correspondiente número de línea.
English: fixincludes tries to reduce the number of #includes in C++ source files. Much of it's processing is specific to & kde; sources and so it might not work so well with sources for non-kde; applications.
Spanish: fixincludes intenta reducir el número de #includes en los archivos de código fuente de C++. La mayor parte del procesamiento que realiza es específico para & kde; por tanto es posible que no funcione tan bien en código ajeno a & kde;.
English: KWeatherService is a DCOP service used by both reportview and the & kweather; panel applet to provide weather data. There is no need to start KWeatherService separately; reportview will start the service itself if needed.
Spanish: KweatherService es un servicio DCOP usado por reportview y por el applet & kweather; para proporcionar información meteorológica. No es necesario arrancarlo separadamente, si es necesario arrancará automáticamente.
English: & kweather; was written by & Ian. Reinhart. Geiser; & Ian. Reinhart. Geiser. mail; and & Nadeem. Hasan; & Nadeem. Hasan. mail;
Spanish: & kweather; fue escrito por & Ian. Reinhart. Geiser; & Ian. Reinhart. Geiser. mail; y & Nadeem. Hasan; & Nadeem. Hasan. mail;
English: transxx is a command-line tool that produces a basic fleshed-out PO-file from a PO-template file. Some of the formatting and structure of the msgid strings will be copied to the msgstr strings, but otherwise text will be translated to xx.
Spanish: El comando transxx es un comando de consola que crea un archivo PO básico a partir de una plantilla. Algunos formatos y estructuras de las cadenas msgid serán copiadas en msgstr, sino el texto será traducido a xx.
English: zonetab2pot. py reads the timezone list given on the command-line and converts it to a gettext message file (PO-file) template containing the names of the individual timezones.
Spanish: zonetab2pot. py lee la lista de zonas horarias que proporcionó en la línea de órdenes y la convierte en una plantilla en formato gettext (PO) con lo nombres de cada una de las zonas horarias.
English: The given timezone list should be in the same format as the system zone. tab. If no timezone list is specified on the command-line, / usr/ share/ zoneinfo/ zone. tab will be used.
Spanish: La zona horaria dad debería estar en el mismo formato que la ventana de hora del sistema. Si no se especifica ninguna lista de zonas horarias en la línea de comandos, se usará / usr/ share/ zoneinfo/ zone. tab
English: This project was started by Paul Hensgen as one of his University projects. The original name of the application was UML Modeller. Paul did all the development until the end of 2001 when the program reached version 1.0.
Spanish: Este proyecto fue iniciado por Paul Hensgen como uno de sus proyectos universitarios. El nombre original de la aplicación era UML Modeller. Paul se encargó de todo el desarrollo hasta finales de 2001, cuando el programa llegó a la versión 1.0.
English: & umbrello; 1.2 comes with code generation support for ActionScript, Ada, C++, CORBA IDL, & Java;, JavaScript, PHP, Perl, Python, SQL and XMLSchema.
Spanish: & umbrello; 1.2 viene provisto con soporte para la generación de código en ActionScript, Ada, C++, CORBA IDL, & Java;, JavaScript, PHP, Perl, Python, SQL y XMLSchema.
English: & umbrello; will by default generate code in the language you have selected as Active Language, but with the Code Generation Wizard you have the option to change this to another language.
Spanish: & umbrello; generará por omisión código fuente en el lenguaje que usted haya seleccionado como Lenguaje activo, pero con el Asistente para la generación de código usted tiene la opción de cambiar esto a otro idioma.
English: & umbrello; can import source code from your existing projects to help you build Model of your systems. & umbrello; 1.2 supports only C++ source code, but other languages should be available in future versions.
Spanish: & umbrello; puede importar código fuente de sus pryectos actuales para ayudarle a crear los esquemas de sus sistemas. & umbrello; 1.2 sólo puede hacerlo con C++ aunque en el futuro estará disponible para más lenguajes.
English: & UML; is the diagramming language used to describing such models. You can represent your ideas in & UML; using different types of diagrams. & umbrello; 1.2 supports the following types:
Spanish: & UML; es el lenguaje de diagramas que se utiliza para la descripción de tales maquetas. Es posible representar las ideas en & UML; utilizando diversos tipos de diagramas. & umbrello; 1.2 soporta los siguientes tipos:
English: An actor is an external entity (outside of the system) that interacts with the system by participating (and often initiating) a Use Case. Actors can be in real life people (for example users of the system), other computer systems or external events.
Spanish: Un actor es una entidad externa (de fuera del sistema) que interacciona con el sistema participando (y normalmente iniciando) en un caso de uso. Los actores pueden ser gente real (por ejemplo, usuarios del sistema), otros ordenadores o eventos externos.
English: Use Case Descriptions are textual narratives of the Use Case. They usually take the form of a note or a document that is somehow linked to the Use Case, and explains the processes or activities that take place in the Use Case.
Spanish: Las descripciones de casos de uso son reseñas textuales del caso de uso. Normalmente tienen el formato de una nota o un documento relacionado de alguna manera con el caso de uso, y explica los procesos o actividades que tienen lugar en el caso de uso.
English: Enums are a simple list of values. A typical example is an enum for days of the week. The options of an enum are called Enum Literals. Like datatypes they can not have relationships to classes but classes can have relationships to them.
Spanish: Las enumeraciones son simples listas de valores. Un ejemplo típico de esto sería una enumeración de los días de la semana. Al igual que los tipos de datos, no pueden relacionarse con las clases, pero las clases sí pueden hacerlo con ellos.
English: An Activity is a single step in a process. One Activity is one state in the system with internal activity and, at least, one outgoing transition. Activities can also have more than one outgoing transition if they have different conditions.
Spanish: Una actividad es un único paso de un proceso. Una activa es un estado del sistema que actividad interna y, al menos, una transición saliente. Las actividades también pueden tener más de una transición saliente, si tienen diferentes condiciones.
English: Activities can form hierarchies, this means that an Activity can be composed of several detail Activities, in which case the incoming and outgoing transitions should match the incoming and outgoing transitions of the detail diagram.
Spanish: Las actividades pueden formar jerarquías, lo que significa que una actividad puede estar formada de varias actividades « de detalle », en cuyo caso las transiciones entrantes y salientes deberían coincidir con las del diagrama de detalle.
English: Notes are useful to add more detailed information about an object or a specific situation. They have the great advantage that notes can be anchored to & UML; Elements to show that the note belongs to a specific object or situation.
Spanish: Las notas son útiles para añadir información más detallada de un objeto o una situación específica. Tienen la gran ventaja de que se pueden anclar a los elementos & UML; para mostrar que una nota « pertenece » a un objeto o situación específicos.
English: Deployment diagrams show the runtime component instances and their associations. They include Nodes which are physical resources, typically a single computer. They also show interfaces and objects (class instances).
Spanish: Los diagramas de implementación muestran las instancias existentes al ejecutarse así como sus relaciones. También se representan los nodos que identifican recursos físicos, típicamente un ordenador así como interfaces y objetos (instancias de las clases).
English: Disjoint Specialization specifies that the subclasses of the specialization must be disjoint. This means that an entity can be a member of at most one of the derived entities of the specialization
Spanish: Una especialización disjunta especifica que las subclases de una especialización deben ser disjuntas, es decir, una entidad puede ser miembro, como máximo, de una de las derivadas en la especialización.
English: When the derived entities are not constrained to be disjoint, their set of entities are said to be in overlapping specialization. This means that the same real world entity may be a member of more than one derived entity of the specialization
Spanish: Cuando las entidades derivadas no son obligatoriamente disjuntas, el conjunto de entidades se denomina una « especialización por solapamiento », lo que significa que una entidad puede pertenecer a más de una entidad derivada de la especialización.
English: To create a new diagram in your model simply select the diagram type you need from the New submenu in the Diagram menu and give a name to it. The diagram will be created and made active, and you will immediately see it in the tree view.
Spanish: Para crear un nuevo diagrama en su esquema seleccione el tipo de diagrama que necesita en Nuevo del menú Diagrama y asígnele un nombre. Se creará el diagrama y podrá verlo en la vista de árbol
English: Should you need to remove a diagram from your model, you can do this by making it active and selecting Delete from the Diagram Menu. You can also achieve this by selecting Delete from the diagrams context menu in the Tree View
Spanish: Si desea eliminar un diagrama de su esquema, puede hacerlo activándolo y seleccionando Borrar desde el menú Diagrama. También puede eliminarlo seleccionado Borrar desde el menú contxtual del diagrama en la vista en árbol.
English: To insert elements that already exist in your model, just drag them from the Tree View and drop them where you want them to be in your diagram. You can always move elements around in your Diagram using the Select Tool
Spanish: Para introducir elementos ya existentes en su esquema, simplemente arrástrelos desde la vista en árbol y suéltelos en el lugar del diagrama donde quiere situarlos. Siempre podrá mover elementos en los diagramas empleando la herramienta 'Seleccionar '.
English: Note that you can also select the properties option from the context menu of the elements in the Tree View. This allows you to also edit the properties for the diagrams, like setting whether the grid should be shown or not.
Spanish: Observe que también puede seleccionar la opción de propiedades desde el menú contextual de los elementos en la vista en árbol. Esto también le permite editar las propiedades de los diagramas como seleccionar si la rejilla debe o no verse.
English: Even though editing the properties of all objects was already covered in the previous section, classes deserve a special section because they are a bit more complicated and have more options than most of the other & UML; elements.
Spanish: Aunque la edición de propiedades de todos los objetos ya haya sido tratada en la sección anterior, las clases merecen una explicación adicional debido a su mayor complejidad y a que poseen más opciones que la mayoría de los elementos de & UML;.
English: The General Settings page of the properties dialog is self-explanatory. Here you can change the class' name, visibility, documentation, & etc; This page is always available.
Spanish: La pestaña de preferencias generales del diálogo de propiedades se explica por si mismo. Desde ahí podrá cambiar el nombre de la clase, la visibilidad, la documentación, & etc;. Esta pestaña siempre está disponible.
English: In the Attributes Settings page you can add, edit, or delete attributes (variables) of the class. You can move attributes up and down the list by pressing the arrow button on the side. This page is always available.
Spanish: En la configuración de atributos podrá añadir, editar o borrar atributos (variables) de una clase. Puede mover atributos arriba y abajo en la lista pulsando la flecha del lateral de la ventana. Esta pestaña siempre está disponible.
English: Note that the only way to edit the properties of an association is through the context menu. If you try to double click on it as with other & UML; objects, this will only insert an anchor point.
Spanish: Observe que el único modo de editar las propiedades de una asociación es a través del menú contextual. Si trata de hacer doble click sobre él como haría con cualquier otro objeto & UML;, se insertará un punto de anclaje.
English: Notes, Lines Of Text and Boxes are elements that can be present in any type of diagram and have no real semantic value, but are very helpful to add extra comments or explanations that can make your diagram easier to understand.
Spanish: Las notas, textos y cajas pueden aparecer en cualquier tipo de diagrama, carecen de valor semántico pero son útiles para añadir comentarios o explicaciones adicionales para facilitar la comprensión del diagrama.
English: To add an anchor between a note and another & UML; element, use the anchor tool from the work toolbar. You first need to click on the note and then click on the & UML; element you want the note to be linked to.
Spanish: Para anclar una nota con otro elemento & UML;, utilice la herramienta anclaje de la barra de herramientas de trabajo. Primero deberá pinchar sobre la nota y luego sobre el elemento & UML; al que quiere asociar la nota.
English: To configure & amor;, click on the animation using your & RMB;. A menu will appear containing three items: Options..., About..., and Quit. Choose Options... to configure & amor;
Spanish: Para configurar & amor;, pulse el & RMB;. Aparecerá un menú con tres elementos: Opciones..., Acerca de..., y Salir. Elija Opciones... para configurar & amor;
English: Any & kde; application can be designed to display helpful tips via & amor;. If this option is checked, and an appropriate application is the active window, the animation will display tips for that application.
Spanish: Cualquier aplicación de & kde; puede ser diseñada para que muestre consejos vía & amor;. Si se acepta esta opción, y si la ventana activa pertenece a una aplicación apropiada, la animación mostrará consejos sobre esa aplicación.
English: & amor; comes with many built-in themes, which change the appearance and behavior of the animation. In addition, it is possible to create new & amor; themes. The built-in themes for & amor; are described in the table below
Spanish: & amor; viene con varios temas incorporados, los cuales cambian la apariencia y el comportamiento de la animación. Además es posible crear nuevos temas para & amor;. La forma de crear nuevos temas para & amor; se describe en la tabla siguiente.
English: This is the default theme for & amor;, and also the one with the most tricks. This theme was created by & Martin. R. Jones;. The jet-pack, beaming, and fire animations were contributed by Mark Grant.
Spanish: Es el tema predeterminado de & amor;, y también el más « travieso. » Fue creado por & Martin. R. Jones;. Las animaciones de la mochila a chorro y las animaciones de fuego fueron aportadas por Mark Grant.
English: This theme features Tux, the & Linux; mascot. The actual graphics come from a Lemmings -style game called Pingus. The Tux theme was created by Frank Pieczynski.
Spanish: Este tema muestra a Tux, la mascota de & Linux;. Los gráficos son en realidad de un juego del tipo Lemmings llamado Pingus. El tema Tux fue creado por Frank Pieczynski.
English: & amor; was written by Martin R. Jones mjones@kde. org. This manual page was prepared by Ben Burton bab@debian. org for the Debian GNU/ Linux system (but may be used by others).
Spanish: & amor; fue escrito por Martin R. Jones mjones@kde. org. Esta página de manual fue preparada por Ben Burton bab@debian. org para el sistema Debian GNU/ Linux (pero puede ser utilizada por otros).
English: & kteatime; is a handy timer for steeping tea. No longer will you have to guess at how long it takes for your tea to be ready. Simply select the type of tea you have, and it will alert you when the tea is ready to drink.
Spanish: & kteatime; es un conveniente temporizador para hacer té. Ya no tendrá que adivinar cuánto falta para que su té esté listo. Simplemente seleccione el tipo de té que desee elaborar, y la aplicación le avisará cuando el té esté listo.
English: & kteatime; Copyright & copy; 1998-1999 by & Matthias. Hoelzer-Kluepfel; & Matthias. Hoelzer-Kluepfel. mail;
Spanish: Derechos de autor de & kteatime;. & copy; 1998-1999. & Matthias. Hoelzer-Kluepfel; & Matthias. Hoelzer-Kluepfel. mail;.
English: At this point, you can press the OK button and the dialog will close. You will now have an icon displaying the current weather graphically on your panel. Clicking it once will open a window that shows the weather in detail.
Spanish: En este momento, puede presionar el botón Aceptar y el diálogo se cerrará. Entonces tendrá un icono que le mostrará gráficamente en su panel el clima actual. Pulsando sobre el mismo se abrirá una ventana que mostrará el clima en detalle.
English: Once an archive has been opened, you can perform various operations on the files inside the archive. By selecting a file and using the Action menu, you can choose what you want to do:
Spanish: Una vez que un archivo comprimido ha sido abierto, se pueden realizar varias operaciones sobre los archivos que residen dentro de él. Si selecciona un archivo y usa el menú Acción podrá elegir qué quiere hacer con él:
English: An alternative way to add files to the archive is to drag a file from & konqueror;, & dolphin; or the desktop into the main & ark; window, and it will be added to the current archive.
Spanish: Una manera alternativa de añadir contenido a un archivo comprimido consiste en arrastrar archivos desde & konqueror;, & dolphin; o desde el escritorio y soltarlos en la ventana principal de & ark;, con lo que serán añadidos al archivo comprimido actual.
English: & ark; is currently maintained by & Harald. Hvaal; & Harald. Hvaal. mail; and & Raphael. Kubo. da. Costa; & Raphael. Kubo. da. Costa. mail;.
Spanish: Los encargados actuales de & ark; son & Harald. Hvaal; & Harald. Hvaal. mail; y & Raphael. Kubo. da. Costa; & Raphael. Kubo. da. Costa. mail;.