BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] La heminegligencia és una afecció que consisteix en la incapacitat per parar esment a estímuls sensorials a la regió contralateral a l'hemisferi danyat per un accident cerebrovascular, ignorant els diferents estímuls que es presenten en aquesta porció d'espai. Les zones cerebrals afectades que fan que es produeixi aquest trastorn pertanyen a l'escorça parietal majoritàriament. En l'actualitat, existeixen multitud de tractaments eficaços per a la rehabilitació o la compensació de la heminegligencia. L'objectiu de la nostra revisió sistemàtica ha estat revisar els tractaments més rellevants actualment, abastant un període de 10 anys enrere. Es va trobar que l'estimulació optocinètica, l'adaptació prismàtica, l'estimulació magnètica transcraneal i la teràpia amb realitat virtual, són els quatre grans pilars de la rehabilitació per a pacients amb heminegligència en l'actualitat. Les quatre teràpies van mostrar ser eficaces, independentment de l'etiologia i la localització de la lesió, igual que de la resta de característiques del pacient. Per tant, podríem dir que, qualsevol de les quatre teràpies serien una bona opció per a una intervenció de heminegligència. Al seu torn, s'exposa una proposició d'intervenció neuropsicològica per a un pacient real diagnosticat amb heminegligència. La intervenció s'ha realitzat amb un tractament d'estimulació magnètica transcraneal de baixa freqüència, unit a una rehabilitació cognitiva i conductual. S'ha proposat, al seu torn, una intervenció de manteniment a través de teràpia amb realitat virtual.

[es] La heminegligencia es una afección que consiste en la incapacidad para prestar atención a estímulos sensoriales en la región contralateral al hemisferio dañado por un accidente cerebrovascular, ignorando los distintos estímulos que se presentan en esa porción de espacio. Las zonas cerebrales afectadas que hacen que se produzca este trastorno pertenecen a la corteza parietal mayoritariamente. En la actualidad, existen multitud de tratamientos eficaces para la rehabilitación o la compensación de la heminegligencia. El objetivo de nuestra revisión sistemática ha sido revisar los tratamientos más relevantes actualmente, abarcando un periodo de 10 años atrás. Se encontró que la estimulación optocinética, la adaptación prismática, la estimulación magnética transcraneal y la terapia con realidad virtual, son los cuatro grandes pilares de la rehabilitación para pacientes con heminegligencia en la actualidad. Las cuatro terapias mostraron ser eficaces, independientemente de la etiología y la localización de la lesión, al igual que del resto de características del paciente. Por lo tanto, podríamos decir que, cualquiera de las cuatro terapias serían una buena opción para una intervención de heminegligencia. A su vez, se expone una proposición de intervención neuropsicológica para un paciente real diagnosticado con heminegligencia. La intervención se ha realizado con un tratamiento de estimulación magnética transcraneal de baja frecuencia, unido a una rehabilitación cognitiva y conductual. Se ha propuesto, a su vez, una intervención de mantenimiento a través de terapia con realidad virtual.
[ca] En aquest treball final de carrera s'han d'utilitzar els sistemes encastats per crear un sistema de control i monitorització d'una maquinària per mitjà d'una WSN (Wireless Sensor Network).

[es] En este trabajo final de carrera se utilizarán los sistemas empotrados para crear un sistema de control y monitorización de una maquinaria por medio de una WSN (Wireless Sensor Network).
[ca] La incorporació de la participació del públic a les institucions museístiques a través de las xarxes socials es pot entendre com una evolució de l'experiència cultural. En aquest supòsit, la present tesi doctoral es proposa l'objectiu d'esbrinar si les institucions de patrimoni digital podrien ser un exponent de l'ús de la cultura 2.0 atenent l'objectiu d'abastar públics llunyans i convertir-los en assidus analitzant les comunitats d'internautes procedents de diferents països: El Museu d'Art Modern i Contemporani de Trento i Rovereto (Mart), el Museu Thyssen-Bornemisza de Madrid, el Victoria & Albert Museum de Londres i l'Indianapolis Museum of Art (IMA) d'Indianàpolis. A través de l¿estudi realitzat s¿han pogut detectar també algunes pautes per apropar les estratègies adoptades per l¿esfera institucional, en relació als nous mitjans socials, a les necessitats actuals del públic.

[es] La incorporación de la participación del público en las instituciones museísticas a través de las redes sociales se puede entender como una evolución de la experiencia cultural. En este supuesto la presente tesis doctoral se propone el objetivo de averiguar si las instituciones de patrimonio digital podrían ser un exponente del uso de la cultura 2.0 atendiendo el objetivo de alcanzar públicos lejanos y convertirlos en asiduos analizando las comunidades de internautas de cuatro instituciones procedentes de diferentes países: el Museo de Arte Moderno y Contemporáneo de Trento e Rovereto (Mart), el Museo Thyssen-Bornemisza de Madrid, el Victoria & Albert Museum de Londres y el Indianapolis Museum of Art (IMA) de Indianápolis. A través del estudio realizado se han podido detectar también algunas pautas para acercar las estrategias adoptadas por la esfera institucional, en relación a los nuevos medios sociales, a las necesidades actuales del público.
[ca] En aquest treball s'ha desenvolupat una aplicació web que mostra, en temps real, l'opinió polaritzada dels usuaris en espanyol de Twitter sobre quatre temes polítics: feminisme, drets LGTB, migracions i serveis públics. L'aplicació s'inscriu dins de la disciplina de l'anàlisi de sentiments, obtenint les opinions per mitjà de la classificació del text dels tweets utilitzant un conjunt d'algoritmes d'aprenentatge supervisat. La preparació de les dades d'entrenament s'ha dut a terme implementant tècniques simbòliques de processament del llenguatge natural mitjançant l'ús de funcions amb cadenes i expressions regulars sobre el text dels tweets. Per a la selecció d'atributs s'ha escollit la freqüència inversa de document sobre les paraules del text. La classificació final d'una opinió resulta en la selecció de la classe majoritària del conjunt de classificadors. Els resultats de l'avaluació mostren una eficàcia d'entre el 77% i el 94% en funció de la mètrica seleccionada i del tema polític estudiat. L'algoritme amb millors resultats és el classificador bayesià, si bé la seva eficàcia convergeix amb el classificador per majoria a mesura que la distribució de les classes del conjunt d'entrenament es fa més uniforme. L'arquitectura de l'aplicació web té tres nivells (presentació, lògica de negoci i integració) seguint un patró model-vista-controlador en un entorn WAMP (Windows, Apache, MariaDB i PHP) en què els resultats de la classificació s'ofereixen en format JSON mitjançant una API.

[es] En este trabajo se ha desarrollado una aplicación web que muestra, en tiempo real, la opinión polarizada de los usuarios en español de Twitter sobre cuatro temas políticos: feminismo, derechos LGTB, migraciones y servicios públicos. La aplicación se inscribe dentro de la disciplina del análisis de sentimientos, obteniendo las opiniones por medio de la clasificación del texto de los tweets utilizando un conjunto de algoritmos de aprendizaje supervisado. La preparación de los datos de entrenamiento se ha llevado a cabo implementando técnicas simbólicas de procesamiento del lenguaje natural mediante el uso de funciones con cadenas y expresiones regulares sobre el texto de los tweets. Para la selección de atributos se ha escogido la frecuencia inversa de documento sobre las palabras del texto. La clasificación final de una opinión resulta en la selección de la clase mayoritaria del conjunto de clasificadores. Los resultados de la evaluación muestran una eficacia de entre el 77% y el 94% en función de la métrica seleccionada y del tema político estudiado. El algoritmo con mejores resultados es el clasificador bayesiano, si bien su eficacia converge con el clasificador por mayoría a medida que la distribución de las clases del conjunto de entrenamiento se hace más uniforme. La arquitectura de la aplicación web tiene tres niveles (presentación, lógica de negocio e integración) siguiendo un patrón modelo-vista-controlador en un entorno WAMP (Windows, Apache, MariaDB y PHP) en el que los resultados de la clasificación se ofrecen en formato JSON mediante una API.
[ca] L'objectiu d'aquest document és descriure la metodologia, anàlisi, planificació, objectius, procediments, preses de decisions, disseny tècnic i costos relacionats amb la construcció d'una aplicació web en un entorn de col·laboració, que faciliti la gestió d'informes d'arrelament.

[es] El objetivo de este documento es describir la metodología, análisis, planificación, objetivos, procedimientos, tomas de decisiones, diseño técnico y costes relacionados con la construcción de una aplicación web en un entorno de colaboración, que facilite la gestión de informes de arraigo.
[ca] Sant Cugat ofereix una diversificada oferta de recursos culturals patrimonials, tot i que més enllà del seu atractiu principal patrimonial, el Monestir, no es percep pel visitant turista o resident de forma estructurada i consistent. Una planificació i una política de gestió transversal, difusió i comercialització adequada, posant en valor la riquesa de la ciutat i que afavoreixi una interacció "real" del visitant representa una palanca de desenvolupament econòmic, però també ajuda a la creació d'identitat i de cohesió social entre la població, contribuint a la democratització de la cultura en el sentit d'apropament a la ciutadania i de reforçament de valors de pertinença. En aquest sentit, aquest projecte desenvolupa una sèrie de propostes de contextualització de la riquesa cultural patrimonial de Sant Cugat, que permetran al resident descodificar el seu entorn, i redescobrir l'experiència de viure a Sant Cugat i al potencial visitant, la identificació de la ciutat com a producte turístic atractiu, identitari, diferent i de qualitat, buscant l'equilibri entre transmissió de valors i continguts culturals i possibilitats mercantilistes.

[es] Sant Cugat ofrece una diversificada oferta de recursos culturales patrimoniales, aunque más allá de su atractivo principal patrimonial, el Monasterio, no se percibe por el visitante turista o residente de forma estructurada y consistente. Una planificación y una política de gestión transversal, difusión y comercialización adecuada, poniendo en valor la riqueza de la ciudad y que favorezca una interacción "real" del visitante representa una palanca de desarrollo económico, pero también ayuda a la creación de identidad y de cohesión social entre la población, contribuyendo a la democratización de la cultura en el sentido de acercamiento a la ciudadanía y de refuerzo de valores de pertenencia. En este sentido, este proyecto desarrolla una serie de propuestas de contextualización de la riqueza cultural patrimonial de Sant Cugat, que permitirán al residente descodificar su entorno, y redescubrir la experiencia de vivir en Sant Cugat y al potencial visitante, la identificación de la ciudad como producto turístico atractivo, identitario, diferente y de calidad, buscando el equilibrio entre transmisión de valores y contenidos culturales y posibilidades mercantilistas.
[ca] Aquest treball analitza l'ús dels reptes, dins l'àmbit de la ciberseguretat, com a eina per a formació i avaluació de professionals. Es realitzarà una taxonomia dels diferents reptes i la identificació d'eines que ajudin a la seva organització. Com a objectiu final, es desenvoluparà un CTF de demostració que permeti mostrar el funcionament d'aquestes eines però que sigui prou escalable i extensible en el futur per a la celebració d'un CTF real.

[es] Este trabajo va a analizar el uso de los retos dentro del ámbito de la ciberseguridad como herramienta para formación y evaluación de profesionales. Se va a realizar una taxonomía de los diferentes retos y la identificación de herramientas que ayuden a su organización. Como objetivo final, se desarrollará un CTF de demostración que permita mostrar el funcionamiento de estas herramientas pero que sea suficientemente escalable y extensible en el futuro para la celebración de un CTF real.
[ca] Aquest document explica com és aquesta web actual o sintàctica, basada en llenguatge HTML, i perquè no treu més profit de la ingent quantitat d'informació que conté. També explica d'una manera detallada quina és l'alternativa que la comunitat informàtica proposa per tal de superar aquests inconvenients.

[es] Este documento explica cómo es esta web actual o sintáctica, basada en lenguaje HTML, y por qué no saca mejor provecho de la ingente cantidad de información que contiene. También explica con detalle cuál es la alternativa que la comunidad informática propone con el fin de superar estos inconvenientes.
[ca] Discurs de presentació a la inauguració de l'Oficina de la UOC a Colòmbia, pronunciat pel rector de la UOC, Josep A. Planell al Hotel Marriot de Colòmbia.

[es] Discurso de presentación en la inauguración de la Oficina de la UOC en Colombia, pronunciada por el rector de la UOC, Josep A. Planell en el Hotel Marriot de Colombia.
[ca] El projecte consisteix en la creació d'una aplicació en Adobe Flash que permeti a l'usuari participar en la realització d'una animació personalitzada mitjançant la seva interacció amb la mateixa. D'aquesta manera, l'usuari podrà aportar i organitzar els elements que s'afegiran a l'esquelet principal de la mateixa i obtenir un resultat d'acord amb el que busca.

[es] El proyecto consiste en la creación de una aplicación en Adobe Flash que permita al usuario participar en la realización de una animación personalizada mediante su interacción con la misma. De este modo, el usuario podrá aportar y organizar los elementos que se añadirán al esqueleto principal de la misma y obtener un resultado acorde a lo que busca.
[ca] L'informe que presentem a continuació recull 18 experiències, projectes, activitats, investigacions o polítiques més significatives que es realitzen a Europa relacionades amb l'alfabetització mediàtica en el context dels videojocs (ludoliteracy). La ludoliteracy té com a finalitat potenciar les capacitats i competències analítiques, reflexives i creatives al voltant del joc digital. Es tracta, en conjunt, de propostes que permeten al ciutadà (jove o adult, professional o usuari) i a la societat en general ser més conscients dels nostres propis plaers, tenir capacitat crítica i competència creativa en el camp específic dels jocs digitals. L'objectiu final de l'informe és oferir recomanacions en un camp socialment controvertit i econòmicament situat al capdavant de les indústries culturals però institucionalment emplaçat als marges de les polítiques educatives estatals i europees.

[es] El informe que a continuación presentamos recoge 18 experiencias, proyectos, actividades,investigaciones o políticas más significativas que se realizan en Europa relacionadas con la alfabetización mediática en el contexto de los videojuegos (ludoliteracy). La ludoliteracy tiene como finalidad potenciar las capacidades y competencias analíticas, reflexivas y creativas alrededor del juego digital. Se trata, en conjunto, de propuestas que permiten al ciudadano (joven o adulto, profesional o usuario) y a la sociedad en general ser más conscientes de nuestros propios placeres, tener capacidad crítica y competencia creativa en el campo específico de los juegos digitales. El objetivo final del informe es ofrecer recomendaciones en un campo socialmente controvertido y económicamente situado a la cabeza de las industrias culturales pero institucionalmente emplazado en los márgenes de las políticas educativas estatales y europeas.
[ca] Aquest treball analitza les relacions entre la poesia i la pintura dins l'obra de Felícia Fuster, partint de la la recerca de Maria-Mercè Marçal de creació d'un llenguatge simbòlic femení. Es parteix de la relació personal i professional que establiren les dues autores i del fet que Felícia Fuster va tenir la seva cadira en la recerca marçaliana de mares i germanes literàries. S'analitza el recull poètic Sorra de temps absent (1998) i es posa en relació amb el vessant plàstic de l'autora, a través de la sèrie Plurivisions. Tot seguit, es compara la seva obra amb la de pintors-escriptors contemporanis --amb Leonor Fini i amb Albert Ràfols-Casamada-- com a fórmula d'establir un contrapunt, com a oposició-relació que permetrà d'analitzar l'articulació d'un llenguatge femení en l'obra fusteriana.

[es] Este trabajo analiza las relaciones entre la poesía y la pintura dentro de la obra de Felícia Fuster, partiendo de la la investigación de Maria-Mercè Marçal de creación de un lenguaje simbólico femenino. Se parte de la relación personal y profesional que establecieron las dos autoras y del hecho que Felícia Fuster tuvo su silla en la investigación marçaliana de madres y hermanas literarias. Se analiza la compilación poética Arena de tiempo ausente (1998) y se pone en relación con la vertiente plástica de la autora, a través de la serie Plurivisions. A continuación, se compara su obra con la de pintores-escritores contemporáneos --con Leonor Fini y con Albert Ràfols-*Casamada-- como fórmula de establecer un contrapunto, como oposición-relación que permitirá de analizar la articulación de un lenguaje femenino en la obra fusteriana.
[ca] Mitjançant l'anàlisi econòmic-financer de l'empresa, del sector on operar i finalment de les variables macroeconòmiques del seu entorn, s'avalua una empresa per determinar els factors claus que afecten a la seva missió. L'empresa objecte d'aquest estudi és Adobinve, S.L., la qual, actua dins el sector del curtit, específicament és dedica als serveis de ribera de pells d'oví i caprí per a la confecció, i el seu àmbit d'actuació és nacional, Espanya, i dins de la comunitat europea, majoritàriament amb França i Itàlia. Amb aquest estudi es pretén localitzar els factors claus per a la consecució de la missió d'Adobinve "ser la ribera d'Europa".

[es] Mediante el análisis económico-financiero de la empresa, del sector donde operar y finalmente de las variables macroeconómicas de su entorno, se evalúa una empresa para determinar los factores claves que afectan a su misión. La empresa objeto de este estudio es Adobinve, SL, la cual, actúa dentro del sector del curtido, específicamente se dedica a los servicios de ribera de pieles de ovino y caprino para la confección, y su ámbito de actuación es nacional, España, y dentro de la comunidad europea, mayoritariamente con Francia e Italia. Con este estudio se pretende localizar los factores claves para la consecución de la misión de Adobinve "fue la ribera de Europa".
[ca] Aquest projecte busca analitzar, dissenyar i implementar una nova solució de telefonia per al Centro Social de Oficiales de la Policía Nacional contemplant la possibilitat d'optar per una migració cap a un sistema VoIP sota programari lliure amb Asterisk. En conseqüència, s'han d'avaluar les tecnologies actuals buscant proveir noves funcionalitats en el servei telefònic generant baixos costos en la seva implementació, funcionament i manteniment.

[es] Este proyecto busca analizar, diseñar e implementar una nueva solución de telefonía para el Centro Social de Oficiales de la Policía Nacional contemplando la posibilidad de optar por una migración hacia un sistema VoIP bajo software libre con Asterisk. En consecuencia, se deben evaluar las tecnologías actuales buscando proveer nuevas funcionalidades en el servicio telefónico generando bajos costos en su implementación, funcionamiento y mantenimiento.
[ca] Aquest treball de fi de carrera pertany a l'àrea d'integració de xarxes telemàtiques. Amb ell es vol dotar la vila d'As Pontes de García Rodríguez, A Corunya, d'una infraestructura de xarxa sense fils en banda lliure per integrar en una sola xarxa els accessos a Internet i els serveis de telefonia existents en les diferents dependències municipals i proveir Wi-Fi gratuït (limitat) en parcs públics i zones d'oci.

[es] El presente trabajo de fin de carrera pertenece al área de integración de redes telemáticas. Con él se quiere dotar a la villa de As Pontes de García Rodríguez, A Coruña, de una infraestructura de red inalámbrica en banda libre para integrar en una sola red los accesos a Internet y los servicios de telefonía existentes en las distintas dependencias municipales y proveer de Wi-Fi gratuito (limitado) en parques públicos y zonas de ocio.
[ca] Aquest Treball de Final de Grau és un projecte de disseny tipogràfic i editorial creat com a encàrrec fictici per al festival d'arquitectura Open House Madrid i que utilitza com a teló de fons el brutalisme. A nivell teòric, es planteja una mirada àmplia cap al context històric i arquitectònic del brutalisme amb l'objectiu de comprendre'n la complexitat i conceptualitzar els artefactes finals del projecte. Així mateix, es desenvolupa un estudi exhaustiu de referents tipogràfics i editorials que permeti construir la identitat dels artefactes i conèixer les referències del mercat actual. Des d'un punt de vista pràctic, aquest document descriu tot el procés de treball dut a terme per crear un primer número editorial. En aquestes pàgines també s'hi inclou tot el procés de creació tipogràfica que pretén enriquir el disseny del producte final.

[es] El presente Trabajo de Final de Grado es un proyecto de diseño tipográfico y editorial creado como encargo ficticio para el festival de arquitectura Open House Madrid y que utiliza como telón de fondo el brutalismo. A nivel teórico, se plantea una mirada amplia hacia el contexto histórico y arquitectónico del brutalismo con el objetivo de comprender su complejidad y conceptualizar los artefactos finales del proyecto. Asimismo, se desarrolla un estudio exhaustivo de referentes tipográficos y editoriales que permita construir la identidad de los artefactos y conocer las referencias del mercado actual. Desde un punto de vista práctico, este documento describe todo el proceso de trabajo llevado a cabo para la creación de un primer número editorial. En estas páginas también se incluye todo el proceso de creación tipográfica que pretende enriquecer el diseño del producto final.