BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Valmatronics, S.L. és una empresa dedicada a la fabricació de quadres elèctrics i automatismes industrials. L'any 2008 van implantar l'ERP Openbravo amb una gran quantitat de personalitzacions. El sistema no es pot actualitzar a causa d'aquestes personalitzacions i, aleshores, cada vegada presenta majors problemes d'incompatibilitat amb els navegadors moderns. Així mateix, la funcionalitat de l'ERP és insuficient per a les necessitats actuals de l'empresa, i actualment s'utilitzen de manera paral·lela una gran quantitat d'aplicacions complementàries i fulls d'Excel. Després de considerar-lo amb cura, des de direcció s'ha proposat migrar a un nou ERP. Amb caràcter general, es tractarà d'un projecte d'implantació, el que inclou una presa inicial de requisits i un estudi funcional. No obstant això, també serà necessari analitzar com es relaciona l'ERP antic amb les aplicacions suplementàries, a fi de determinar quines es podran eliminar i quines serà necessari adaptar. Finalment, es realitzarà la selecció de l'ERP més adequat segons una sèrie de criteris i es definirà un calendari d'implantació, que inclourà l'adaptació del sistema, la formació inicial i la migració de les dades existents.

[en] Valmatronics, S.L. is a manufacturing company specialized in electrical appliances and industrial automation. Back in 2008 they implemented an instance of Openbravo ERP, requiring extensive customizations. That system cannot be updated due to such customizations and, because of this, it has increasing incompatibility problems with modern browsers. Moreover, the ERP functionality is insufficient for the current needs of the company, and a large number of complementary applications and Excel sheets are currently used in parallel. After careful consideration, management has proposed to migrate to a new ERP. For all purposes, it will be an implementation project, which includes an initial requirement collection and a functional study. However, it will also be necessary to analyze how the old ERP relates to the add-on applications, in order to determine which ones can be removed and which ones will need to be adapted for the new integrated package. Finally, the most appropriate ERP will be selected according to a series of criteria and an implementation schedule will be defined, which will include the system adaptation, training and migration of existing data.
[ca] Actualment, el ràpid desenvolupament de les comunicacions sense fil ha provocat que, en el món en què vivim, estigui tot pràcticament connectat. Dins d'aquest tipus de comunicacions les antenes juguen un paper fonamental. Aquestes antenes poden classificar-se en diversos grups depenent de la seva topologia, com antenes tipus pegat o antenes tipus dipol. L'objectiu principal d'aquest Treball de Fi de Grau (TFG) és proposar un nou disseny d'antena dipol RFID a la banda UHF sobre un substrat flexible de paper. Per a això, s'analitza profundament l'estat de l'art de les antenes RFID, s'estudien els principals paràmetres d'una antena, així com el substrat i es simulen diferents antenes ja existents estudiant així, les prestacions les mateixes. Després, es realitza un disseny d'una antena tipus dipol sobre un substrat de paper. Finalment, s'optimitza aquesta antena per a un xip comercial. Com a resultat final, s'obté un disseny optimitzat d'una antena RFID per al rang de freqüències UHF de la regió europea, aconseguint així, tots els objectius proposats. Aquesta memòria conclou amb una breu reflexió sobre els objectius aconseguits i les línies futures de treball.

[en] Nowadays, the fast development of wireless communications has caused that, in the world in which we live, everything is practically connected. Within this type of communications, the antennas play a fundamental role. These antennas can be classified into several groups of their topology as patch antennas or dipole antennas. The main objective of this Thesis (TFG) is to propose a new RFID dipole antenna design in the UHF band on a flexible paper substrate. To do this, it deeply analyzes the state of the art of the RFID antennas, studies the main parameters of an antenna, as well as the substrate, simulates different antennas and thus studying their performance. Then, a design of a dipole antenna is performed on a paper substrate. Finally, this antenna is optimized for a commercial chip. As a result, an optimized design of an RFID antenna is obtained for the UHF frequency range of the European region thus achieving all the proposed objectives. This report concludes with a brief thought on the objectives achieved and the future lines of work.
[ca] En aquest treball es presenta una aplicació gràfica per a desenvolupar un videojoc de tema lliure, amb premisses senzilles però fermes i amb la utilització d'unes eines el funcionament de les qual s'ha assolit durant la carrera i s?ha aprofundit durant el temps que ha durat la confecció d'aquest projecte.

[en] This work introduces a graphic application to develop a free-theme video game, with simple but clear premises using working tools whose functioning has been achieved during the degree and has been studied in greater depth during completion of this project.
[ca] La pandèmia de COVID-19 va parar el món i va confinar a milions de persones a les seves cases. Les biblioteques, no sent considerades servei essencial, es van veure obligades a tancar les seves portes. Després de l'estupor inicial, els professionals de les biblioteques públiques van demostrar la seva capacitat d'adaptació i flexibilitat davant situacions d'emergència organitzant tot tipus d'activitats per a continuar acostant la cultura i la informació a la ciutadania. Es van organitzar tot tipus d'activitats culturals, es van ampliar les col·leccions digitals, es van fer lectures per telèfon, es van prestar llibres a domicili. L'objectiu d'aquest treball de recerca és mostrar les activitats i serveis duts a terme per les biblioteques públiques que van aprofitar la impossibilitat de la presencialitat per a accelerar la transformació digital. Per a això es realitzarà una vista general dels serveis, activitats i iniciatives posades en marxa per les biblioteques públiques durant el confinament, i s'explicaran casos particulars de biblioteques concretes. D'altra banda, s'analitzaran les reflexions i debats per part dels professionals de l'àmbit bibliotecari que van sorgir poc temps després de la voràgine d'activitats, entorn del paper que les biblioteques públiques podrien haver exercit d'haver estat considerades servei essencial, posant-se de manifest el malestar de gran part del col·lectiu davant la impossibilitat d'obrir les biblioteques durant el confinament i davant els protocols tan restrictius durant la desescalada.

[en] The Covid-19 pandemic brought the world to a standstill and confined millions of people to their homes. Libraries, not being considered an essential service, were forced to close their doors. After the initial shock, public library professionals demonstrated their capacity for adaptation and flexibility in emergency situations by organizing all kinds of activities to continue bringing culture and information to the public. All kinds of cultural activities were organized, digital collections were expanded, readings were made by telephone, books were lent at home. The aim of this research work is to show the activities and services carried out by the public libraries that took advantage of the impossibility of the presentiality to accelerate the digital transformation. For this purpose, an overview of the services, activities and initiatives implemented by public libraries during the confinement will be made, and particular cases of specific libraries will be explained. On the other hand, we will analyze the reflections and debates by library professionals that arose shortly after the whirlwind of activities, about the role that public libraries could have played if they had been considered an essential service, highlighting the discomfort of much of the group at the impossibility of opening libraries during the confinement and the restrictive protocols during the de-escalation.
[ca] Sovint a les empreses de consultoria informàtica el coneixement no està degudament tractat, donant com a resultat la pèrdua de la informació, dificultats per a trobar-la o la seva obsolescència. Com que en aquest tipus de negoci el coneixement suposa un avantatge competitiu, resoldre aquests problemes pot afegir molt valor a la companyia. Aquest treball proposa fer servir una eina orientada al treball col·laboratiu, una wiki, per aconseguir que la informació sigui senzilla de generar, fàcil de recuperar mitjançant llenguatge natural, i oberta en la mida que es vulgui. Una idea cabdal és que la generació de coneixement és una tasca comuna a tots els empleats La proposta rau en la migració de la informació actual, en SharePoint, cap a una aplicació al núvol, Confluence (Atlassian), de tipus wiki. Per tal de generar un prototip, s'ha fet servir una metodologia basada en el PMBOK. S'ha configurat l'entorn al núvol amb les característiques bàsiques de la companyia, dotant-lo de l'estructura i trets rellevants analitzats, i també s'ha migrat un projecte sencer com a exemple. Com a resultats: la creació de la informació es realitza fàcilment, la gran quantitat de plantilles i connectors fan molt la còmoda la publicació, i les cerques intel·ligents mitjançant llenguatge natural retornen resultats no sols en forma de respostes estructurades sinó resums coherents amb enllaços a la informació. En definitiva, fer servir una wiki millora el registre de la informació i la fa disponible fàcilment sintetitzant-la.

[en] Knowledge is frequently mishandled in computer consulting firms, which leads to information loss, difficulty finding it, or obsolescence. Solving these issues can greatly increase the company's value because knowledge is a competitive advantage in this kind of business. In order to make sure that the information is easy to generate, easy to recover using natural language, and open in the desired size, this work suggests using a wiki, a tool designed for collaborative work. One important concept is that all employees have the same task of creating knowledge. The idea is to move the information currently stored in SharePoint to the cloud-based wiki application Confluence (Atlassian). A methodology based on PMBOK has been used to create a prototype. An entire project has also been migrated as an example, and the cloud environment has been configured with the fundamental features of the business, giving it the structure and pertinent features analyzed. As a result, creating information is easy, the large number of templates and connectors makes publishing very convenient, and intelligent searches using natural language return results not only in the form of structured answers, but also coherent summaries with links to information. In short, using a wiki improves information creation and makes it easily available through synthesis.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és desenvolupar una identitat visual per al festival Monocicle 2024, amb la finalitat de comunicar eficaçment la seva essència, valors i atractiu per a un públic global i divers. La identitat visual serà dissenyada per ser aplicable tant en formats digitals com impresos, abastant des de la publicitat en línia fins a materials físics. A través d'una metodologia que integra la investigació de tendències, desenvolupament de conceptes, maquetació, experimentació, creativitat, identitat i implementació final, es busca crear una imatge cohesiva i atractiva que potenciï el reconeixement i la percepció del festival. La investigació inicial se centrarà a comprendre les tendències actuals en disseny gràfic i les expectatives de l'audiència objectiu, mentre que la fase de desenvolupament de concepte utilitzarà aquesta informació per generar una identitat visual que ressoni amb els valors i l'esperit del Monocicle. El resultat serà una sèrie d'elements gràfics integrats que funcionaran harmoniosament, a través de diverses plataformes, reforçant la imatge del festival i millorant l'experiència dels participants. Aquest projecte no només pretén augmentar la visibilitat del MONOCICLE, sinó també contribuir a l'establiment d'una experiència de marca memorable, assegurant que aquest esdeveniment cultural es destaca en un mercat competitiu i evoluciona amb les tendències del disseny contemporani.

[en] The goal of this project is to make a visual style for the Monocicle festival. We want to show what the festival is about, its values, and how attractive it is to people all over the world. This visual style will be made for use both online, like in ads, and in printed stuff, like brochures. We will start by looking into the latest styles in graphic design and what our audience expects to see. Then, in the concept development phase, we'll use this info to create a visual identity that fits well with what Monocicle stands for. The end product will be a set of graphic elements that fit well together and can be used in different places, making the festival look good and improving the experience for everyone who comes. This project is not just about making Monocicle more visible. It's also about creating a strong and lasting impression of the festival, making sure it's a standout event in a busy market, and keeping up with the latest design trends.
[ca] L'objectiu de la tesi va ser conèixer els enfocaments dominants en les estratègies sobre la Societat de la Informació i el Coneixement (SIC) dels països llatinoamericans en la dècada 2000-2010. A partir d'una revisió bibliogràfica se sosté l'existència de dos enfocaments sobre la SIC, el tecnologicista i el complex. Es revisen 11 estratègies per a la SIC (agendes digitals) llatinoamericanes i s'estudia el cas uruguaià en profunditat per comprendre els factors que determinen la consolidació dels enfocaments. Basat en una estratègia d'investigació amb tècniques qualitatives, es van realitzar i analitzar noranta entrevistes a informants qualificats i actors de les polítiques i es van estudiar els documents de política.

[en] The aim of the thesis was to determine the dominant approaches in Knowledge and Information Society (KIS) Strategies of Latin American countries in the decade from 2000 to 2010. From a literature review two approaches to the SIC were found, the ¿technocentric¿ and ¿complex¿ one. Eleven Latin American strategies for KIS (Digital Agendas) were reviewed and the Uruguayan case was studied in depth to understand the factors that determine the consolidation of the two KIS approaches. Based on a qualitative research strategy two research techniques were performed, ninety interviews with qualified informants and actors of policies and the analysis of policy documents.
[ca] L'objectiu del projecte és el desenvolupament i documentació de totes les fases del cicle de vida d'un sistema informàtic integre i específic orientat a l'ajuda del control i gestió de presència per a les petites i mitges empreses (PIMES) pertanyents a qualsevol sector que vulgui millorar la seva seguretat física.

[en] The objective of this project is the development and documentation of all phases of the lifecycle of a full and specific information system oriented control support and presence management for small and medium enterprises (SMEs) belonging to any sector you want improve their physical safety.
[ca] La següent investigació pretén donar resposta a la pregunta "com els hi afecten les xarxes d'intercanvi de multimèdia i l'ús del mòbil en l'autoestima d'adolescents de 4t d'ESO?". La recerca segueix una metodologia quantitativa d'enquestes a un total de 104 alumnes d'un institut públic de Mollet del Vallès. Els resultats confirmen la següent hipòtesi plantejada prèviament a la recerca: "existeixen relacions significatives entre l'abús del mòbil i les xarxes socials i un baix autoconcepte, baixa autoestima i baix rendiment acadèmic"; d'altra banda, els resultats rebutgen la hipòtesi "els adolescents que més abusen del mòbil i les xarxes socials descriuen més positivament el concepte d'amistat en termes de confiança i valor, que aquells que no presenten un abús del mòbil i les xarxes".

[en] The following research aims to answer the question "How do multimedia exchange networks and the use of cell phones affect the self-esteem of adolescents in 4th ESO?". The research follows a quantitative methodology of surveys to a total of 104 students of a public high school in Mollet del Vallès. The results confirm the following hypothesis previously stated in the research: "there are significant relationships between the abuse of cell phones and social networks and a low self-concept, low self-esteem and low academic performance"; on the other hand, the results reject the hypothesis "adolescents who abuse mobile phones and social networks the most are more likely to have low self-esteem, low self-esteem and low academic performance". On the other hand, the results reject the hypothesis that "adolescents who abuse cell phones and social networks more positively describe the concept of friendship in terms of trust and value than those who do not abuse cell phones and social networks".
[ca] Aquest Treball de Fi de Grau treballarà el disseny UX/UI d¿un navegador GPS per vehicles elèctrics. Aquest tindrà el nom de ElectricMaps, fent referència als vehicles elèctrics i alhora a la navegació GPS. Podem dir que estem vivint una nova revolució en el món del transport per carretera amb la irrupció dels vehicles elèctrics. Aquests han aparegut de manera sobtada i sembla ser que han arribat per quedar-se gràcies a què estem vivint en una societat, la qual cada vegada pren més consciència que el món en el que vivim disposa de recursos limitats i finits. Aquesta nova tecnologia està portant-nos a uns nous reptes com poden ser la limitació de l¿autonomia d¿aquests vehicles i a què no es poden carregar en qüestió de uns pocs minuts com és el cas dels vehicles de combustió clàssics. Per aquesta raó, la finalitat d¿aquest treball és el desenvolupament conceptual d¿una app tipus GPS, la qual permetrà planificar els nostres viatges per carretera sense tenir que patir si trobarem una un punt de recàrrega a prop, si aquest serà molt car o si ens quedarem sense bateria. Per portar a terme aquesta app es tindran en compte que els dissenys compleixin estrictament amb els conceptes de UX/UI portant a terme diferents tests per poder arribar a un prototip de qualitat que seria el punt d¿inici per portar a terme el producte proposat.

[en] This Final Degree Project will work on the UX/UI design of a GPS navigator for electric vehicles. It will be called ElectricMaps, referring to electric vehicles and at the same time to GPS navigation. We can say that we are living a new revolution in the world of road transport with the irruption of electric vehicles. These have appeared suddenly, and it seems that they are here to stay thanks to the fact that we are living in a society that is becoming increasingly aware that the world we live in has limited and finite resources. This new technology is leading us to new challenges such as the limited autonomy of these vehicles and the fact that they cannot be charged in a few minutes as is the case with classic combustion vehicles. For this reason, the purpose of this work is the conceptual development of a GPS type app, which will allow us to plan our road trips without having to suffer if we will find a charging point nearby, if it will be very expensive or if we will run out of battery. To carry out this app will be taken into account that the designs strictly comply with the concepts of UX / UI carrying out different tests to reach a quality prototype that would be the starting point to carry out the proposed product.
[ca] El treball final de grau té com a objectiu principal, l'estudi dels impactes de la digitalització sobre una generació molt especial, l'autodenominada com a Generació X. Presentarà els diferents esdeveniments socials que van ser la llavor de la innovació i, de la mateixa forma, les conjuntures tecnològiques que han alimentat la llavor del concepte digitalització, aquesta serà la veritable essència de la X, la X que ha marcat una generació, la generació que assumirà el lideratge del nou món.

[en] The final degree project i about the study of the impact of digitization on a very special generation, the so-called Generation X. The TFG will present different social events that were the seed of innovation and, in the same way, the technological joints that have fed the seed of the digitization concept, this will be the true essence of the X, the X that has marked a generation, the generation that will assume the leadership of the new world.
[ca] Anàlisi del tractament de l'amor en la novel·la Somni al Pavelló Vermell, de Cao Xueqin (dinastia Qing). Descripció del concepte d'amor i emocions en la cultura xinesa i la seva tradició literària a través de l'argument i les relacions personals entre els personatges de l'obra de Cao Xueqin.

[en] Analysis of how the concep of love is assessed in the novel Dream of the Red Mansion, by Cao Xueqin (Qing Dynasty). Description of the concept of love and emotions in Chinese culture and its literary tradition throughout the plot and the personal relationships between the characters in Cao Xueqin's work.
[ca] Aquest TFG explora com la IA pot transformar els fluxos de treball de CI/CD mitjançant l'anàlisi automatitzat de logs i la detecció d'errors. Inicialment, el projecte tenia com a objectiu analitzar els registres de GitHub Actions utilitzant l'API d'OpenAI per identificar errors i suggerir solucions. Amb el temps, el sistema va evolucionar fins a convertir-se en un assistent intel·ligent capaç de detectar ràpidament errors, resumir problemes clau i proporcionar recomanacions accionables, reduint dràsticament el temps de depuració per als desenvolupadors. El projecte es basa en GitHub Actions per a l'automatització, Terraform per a la gestió d'infraestructura i OpenAI per a l'anàlisi intel·ligent de logs. El resultat és un pipeline de CI/CD més eficient i intel·ligent, demostrant que la IA pot optimitzar el lliurament de programari, minimitzar la intervenció humana i millorar la productivitat en entorns DevOps.

[en] This TFG explores how AI can transform CI/CD workflows by automating log analysis and improving error detection. Initially, the project aimed to process logs from GitHub Actions, using OpenAI's API to identify issues and suggest solutions. Over time, the system evolved into an intelligent assistant capable of quickly pinpointing failures, summarizing key problems, and providing actionable recommendations—dramatically reducing debugging time for developers. The project relies on GitHub Actions for automation, Terraform for infrastructure management, and OpenAI for AI-driven log insights. The result is a smarter and more efficient CI/CD pipeline, proving that AI can streamline software delivery, minimize human intervention, and enhance overall productivity in DevOps environments.
[ca] El Bloque Nacionalista Galego (BNG) és un dels partits més rellevants del sistema polític gallec. Nascut en 1982 com a front de partits d'esquerra nacionalista, la seva expansió es va detenir al començament de segle XXI i també després, amb el fracàs de la gestió del govern de la Xunta després d'aconseguir un pacte amb els socialistes del PSdeG. Llavors, el BNG va sofrir un procés de descomposició reflectit en la pèrdua de vots i de quadres, i accelerat per les particularitats de la seva estructura, el faccionalismo intern i els canvis en el sistema de partits.

[en] The Bloque Nacionalista Galego (BNG) is one of the most recognised parties at the Galician self-government system. Born at 1982 as a result of the union of left-wing nacionalist parties, its growth was interrumpted on 21th century and also after that, as a consequence of its failure on managing the Galician government, helped by a coalition with socialists (PSdeG). Since then, the BNG was involved in a gradient breakdown noticeable because of its loss of votes and members, and increased by its singular structure, factionalism and changes in party system.