BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] El present Treball Final de Màster (TFM) pretén donar resposta a la necessitat d'identificar l'origen de les vesícules extracel·lulars circulants. Així tenint en compte que les vesícules extracel·lulars contenen material genètic de la cèl·lula progenitora, incloent ADN genómico, i que cada tipus cel·lular té un patró epigenètic específic, l'objectiu principal d'aquest TFM és l'aplicació de mètodes i eines bioinformátiques en dades epigenètiques dipositades en bases de dades públics, per al disseny i el desenvolupament d'un algorisme classificador de marcadors epigenètics capaç de diferenciar entre teixits. Per aconseguir l'objectiu principal s'han analitzat les dades referents a la metilació de DNA d'un total de 252 experiments, agrupats en 24 clústers específics de teixit o tipus cel·lular, i mitjançant la creació d'una funció (BiosourceMapper) s'han identificat posicions o loci diferencialment metilados per al teixit o tipus cel·lular seleccionat, així com les regions enriquides en posicions diferencialment metiladas. A més per millorar la visualització i interpretació de les dades s'ha creat l'aplicació shiny Biosource Mapper App, que permet podin accedir i analitzar els resultats generats durant aquest TFM a qualsevol usuari. La principal conclusió obtinguda és que mitjançant l'anàlisi bioinformático del patró de metilación amb la funció BiosourceMapper implementada en l'aplicació Biosource Mapper App és possible obtenir marques específiques de teixit.

[en] The aim of this Final Master's Project (FMP) is to identify the origin of circulating extracellular vesicles. Taking into account that the extracellular vesicles contain genetic material from the progenitor cell, including genomic DNA, and that each cell type has a specific epigenetic pattern, the main objective of this FMP is the application of bioinformatic methods and tools on epigenetic data deposited in public repositories, for the design and development of an algorithm based on epigenetic marks to differentiate between tissues. To achieve this objective, the DNA methylation data from a total of 252 experiments, grouped in 24 tissuespecific or cell-type clusters, were analyzed and positions or loci were identified by creating a function (BiosourceMapper). Differentially methylated positions specific for the tissue or cell type selected, as well as regions enriched in differentially methylated positions, were found. Furthermore, to improve the visualization and interpretation of the data, the shiny Biosource Mapper App has been created, allowing users to access and analyze the results generated within this TFM. The main conclusion obtained is that bioinformatic analysis of the methylation pattern with the BiosourceMapper function implemented in the Biosource Mapper App identify specific tissue marks.
[ca] El projecte presenta una breu anàlisi entre diferents tecnologies de virtualització com són VMware, Microsoft, Citrix. Realitza una comparació entre elles i es destaca els punts forts i desavantatges triant Citrix.Per això, es realitza una proposta per virtualizar un lloc de treball usant Citrix com a solució per a una empresa que estigui interessada en el projecte. En els continguts del projecte, es detalla la seva arquitectura, disseny, objectius, utilitat...La solució adoptada també té en compte la possibilitat de diferents seus per a l'empresa.

[en] The project introduce a brief analysis between different virtualization technologies such as VMware, Microsoft, Citrix. It makes a comparison between them and highlights the strengths and disadvantages by choosing Citrix. Therefore, a proposal is made to virtualize a job using Citrix as a solution for a company that is interested in the project. In the contents of the project, its architecture, design, objectives, utility are detailed ... The solution adopted also takes into account the possibility of different sites for the company.
[ca] Vitae: A Videogame Presentation Letter és un videojoc de curta durada realitzat amb la intenció de ser mostrat com a currículum i mostra del que és capaç el seu creador. Per a això, s'utilitzen mecàniques ja implementades en diversos jocs anteriors, però s'integren en un marc narratiu en què el personatge principal és el propi creador de el joc, l'objectiu és aconseguir totes les habilitats necessàries per trobar una feina com a programador de videojocs. Seguint els consells de Vitae, una fada que us guiarà a través del seu viatge, Javi aconseguirà superar a tots els enemics que un programador normalment és a la indústria, i així completar la seva formació. Es tracta d'un joc pensat per ser ràpid, entretingut i fàcil de mostrar als possibles empleadors, sent així jugable en web des d'una adreça proporcionada pel creador, per minimitzar la barrera d'entrada dels ocupadors a l'hora de veure el currículum.

[en] Vitae: A Videogame Presentation is a short videogame created with the intent of being used and shown as a CV, and shows what the developer is capable of creating. With that objective, several mechanics that are already implemented in previously created games are used, but they are integrated in a narrative frame in which the main character is the creator of the game himself, whose objective is acquiring all the needed abilities and skills required to find a job as a videogame programmer. Following the advice from Vitae, a little fairy that will guide him on his journey, Javi will defeat all of the usual enemies that a programmer tends to find in the industry, an in doing so, will complete his learning experience. This game is intended to be fast, entertaining and easy to show to potential employers. For this, it is playable on a web browser from a web address provided by the creator, minimizing the entry barrier for employers to experience the CV.
[ca] El projecte és una web per a un taller mecànic dels anomenats "de servei ràpid", amb tecnologies J2EE. Els clients del taller poden demanar dia i hora per fer una reparació al seu cotxe. I el taller, en el seu cas el cap de taller o persona autoritzada, pot llistar les reparacions del dia.

[en] The project is a web for a ¿quick service¿ auto repair shop, with J2EE technologies. Clients of the repair shop can request a date and time to have their car repaired, and the repair shop, either the boss or other authorized person, can list the day¿s repairs.
[ca] L'objectiu d'aquest treball fi de grau és desenvolupar un quadre de comandament d'una entitat financera, que està centrat en les despeses dels empleats i en els seus desplaçaments generats en l'àrea geogràfica on desenvolupa la seva activitat empresarial, tot el necessari per incloure dades de geolocalització dels comerços on es produeixen. El producte final definirà dintre del quadre de comandament dels elements visuals i tècnics a través dels quals es controlaran i analitzaran les despeses dels empleats de l'organització d'acord amb la ubicació geogràfica d'aquests negocis. Aquesta eina serà molt flexible i al mateix temps el seu ús serà intuïtiu i senzill, indicat per a personal no expert. En definitiva, l'objectiu del treball ha estat endinsar-me en el món BI i capacitar l'empresa per conèixer i analitzar el rendiment de nous processos i la forma en què es duran a terme, amb l'objectiu de millorar la presa de decisions respecte de les despeses dels empleats. Finalment, es descriu breument com configurar la solució, perquè qualsevol empresa que segueixi un model de negoci similar pugui utilitzar les característiques de les noves dades del quadre de comandament proposat.

[en] The objective of this final degree project is to develop within a control panel of the financial institution where I work, focused on the expenses of the employees and their movements in the geographical area where your business is carried out, all that is necessary to include geolocation of the stores where they are produced. The final product will define within the scorecard the visual and technical elements through which the expenses of the employees of the organization will be controlled and analysed according to the geographical location of these businesses. This tool will be very flexible and at the same time its use will be intuitive and simple, indicated for non-expert personnel. In short, the objective of the work has been to enter the BI world and train the company to know and analyse the performance of new processes and how they will be carried out, with the aim of improving decision making regarding expenses of the employees. Finally, we briefly describe how to configure the solution, so that any company that follows a similar business model can use the characteristics of the new dashboard data proposed.
[ca] Estudi del gènere negre català, històric i cultural. Les conclusions a les quals s'arriba són:que existeix un gènere negre català ,que reflecteix els canvis de la societat que està normalitzat al nivell de la nostra literatura i que és homologable amb altres literatures de gènere negre

[en] Study of Catalan historical and cultural noir literature. The conclusions that were reached are: Catalan noir literature does exist; it reflects the changes in society; it is normalized to the level of our literature and it is comparable with other noir literatures.
[ca] Aquest treball consisteix en la creació d'un crèdit variable adreçat a alumnat de 3r d'ESO. Hem de tenir en compte que aquest alumnat ja ha estat introduït prèviament a la cultura i civilització clàssica grega dins de l'àrea de ciències socials, per tant el que pretenem és endinsar-nos un poc més en aquesta temàtica, tot aprofundint en alguns aspectes sobre la seva literatura.

[en] This work consists of creation of an optional credit for third-year students in Obligatory Secondary Education (ESO). We must take into account that these students have already been introduced to Classical Greek culture and civilization in the social sciences area, therefore, our aim is to go into this subject in more depth, particularly in certain aspects of Greek literature.
[ca] El món del modelisme ferroviari s'ha convertit en un dels hobbies més apassionants avui dia. No obstant això, els trens en miniatura i la possibilitat de recrear una infraestructura ferroviària a escala ens brinden l'oportunitat d'utilitzar una maqueta ferroviària per a alguna cosa més que jugar. Plantejant la millora d'una hipotètica infraestructura ferroviària en qüestions com la regulació del trànsit de trens, senyalització i seguretat, aquest projecte té com a objectiu dissenyar i implementar un simulador de camp capaç d'emular el comportament d'una infraestructura ferroviària real.

[en] Nowadays railway modelling has become one of the most exciting hobbies. Nevertheless, miniature trains and the possibility of re-creating a railway infrastructure at scale give us the opportunity to use a model railway for more than just play. Considering the improvement of a hypothetical railway infrastructure in matters such as the regulation of train traffic, rail signalling system and safety, this project aims to design and implement a field simulator capable of emulating the behaviour of a real railway infrastructure.
[ca] Estem acostumats a veure pel·lícules de Hollywood que són versions de pel·lícules que s'han fet a altres països, i sovint la diferència temporal entre ambdues pel·lícules és molt reduïda. En aquesta dissertació es vol fer una aproximació al remake cultural, introduint quines són les característiques dels remakes en general i centrant-se en la cultura del remake transnacional a Hollywood. L'objectiu d'aquesta dissertació és estudiar mitjançant aquesta recerca i l'anàlisi de dos casos concrets de remake quines poden ser les possibles causes que provoquen que la indústria nord-americana prefereixi la seva pròpia versió per davant la pel·lícula original.

[en] We're used to see Hollywood's movies that are versions of films made in other countries. Often temporary differences between the two films are too short. This dissertation wants to approach the concept of cultural remake introducing in the first place which are the main characteristics of general remakes and then focusing on Hollywood's culture of transnational remake. The final goal of the dissertation is to study through this research and the analysis of two pairs of remakes which causes could be the reason that american industry would prefer to produce their own versions rather than distribute the original film.
[ca] En aquest projecte s'ha realitzat una aplicació "PetFinder", des de la definició de l'estructura de dades fins a l'aplicació client passant per l'aplicació backend, amb l'objectiu d'ajudar a gestionar els casos de mascotes perdudes. L'aplicació, orientada preferentment als dispositius mòbils, pretén ajudar als usuaris mitjançant la solidaritat d'aquests, a trobar les mascotes que s'hagin perdut amb l'ús de la geolocalització, per a ajudar a precisar l'àmbit de la cerca. La realització d'aquest projecte també suposa una oportunitat per a desenvolupar una aplicació moderna basada en tecnologies com a Angular, Spring Boot i MongoDB àmpliament usades a nivell professional.

[en] In this project an application -PetFinder- has been made, from the definition of the data structure to the client application through the backend application, in order to help manage the cases of lost pets. The application preferably aimed at mobile devices aims to help users through their solidarity to find the pets that have been lost with the use of geolocation, to help specify the scope of the search. Carrying out this project is also an opportunity to develop a modern application based on technologies such as Angular, Spring Boot and MongoDB widely used at a professional level.
[ca] Aquesta assignatura introdueix els estudiants en el món de la programació d'aplicacions informàtiques i la seva aplicació a entorns SIG. Al principi del curs es presentaran els conceptes bàsics de programació i s'aprendrà a crear programes simples mitjançant una filosofia d'orientació a objectes. Posteriorment, es mostrarà com utilitzar la programació per a estendre les funcionalitats de gvSIG. Encara que l'extensió de cada SIG és diferent, la manera de fer-ho és molt semblant. Per tant, saber com estendre gvSIG facilitarà el treball de l'estudiant en l'extensió de qualsevol SIG. Finalment es mostrarà com implementar sistemes d'informació geogràfics en entorns web utilitzant l'API de Google Maps. Conèixer els conceptes de programació i com s'aplica en entorns SIG és molt important per entendre millor les funcionalitats cobertes i no cobertes pels SIG i conèixer les possibilitats (i costos) d'extensió un determinat SIG per a cobrir una funcionalitat en particular.

[en] This course introduces students to the world of computer applications programming and its application to GIS environments. First of all, the basics of programming will be presented, in addition you will learn how to create simple programs using an object-oriented philosophy. Secondly, it will be shown how to use programming to extend the functionality of gvSIG. Although the extent of any GIS is different, the way to do so is very similar. Therefore knowing how to extend gvSIG facilitate student work on the extension of any GIS. Finally it will be taught how to implement geographic information systems in web environments using the Google Maps API.
[ca] Avui en dia l'ús de simuladors electromagnètics per l'estudi d'antenes és inevitable, però sovint els paquets de programari no són accessibles en entorns acadèmics a causa dels costos de llicències i l'experiència i coneixements d'usuari. En aquest treball es pretén analitzar les possibilitats que ofereix MATLAB® per l'estudi d'antenes i disseny d'antenes en entorns acadèmics, analitzant diferents tipus d'antenes incloses a les llibreries del ToolBox d'antenes de MATLAB®. S'ha estudiat l'adaptació de diferents tipus d'antenes a una freqüència de 900MHz per tal d'observar com varia l'amplada de banda quan modifiquem valors com el ground plane, el gruix o l'alçada i en quins casos és més adequat l'ús de cada antena segons l'especificitat de la situació. Hem vist que MATLAB® és una eina vàlida per l'estudi, anàlisis i simulació ràpida d'antenes i estudis preliminars en entorns acadèmics, fet que MATLAB® podria tenir nombroses aplicacions de cara a futurs estudis amb antenes.

[en] Nowadays the use of electromagnetic simulators for the study of antennas is inevitable, but often the software packages are not accessible in academic environments because of licensing costs and user experience and knowledge. In this work we intend to analyze the possibilities offered by MATLAB® for the study of antennas and antenna design in academic environments, analyzing different types of antennas included in the libraries of the MATLAB® Antenna ToolBox. We have studied the adaptation of different types of antennas to a frequency of 900MHz to observe how the bandwidth varies when we modify values such as ground plane, thickness or height and in which cases the use of each antenna is more appropriate depending on the specificity of the situation. We have seen that MATLAB® is a valid tool for the study, analysis and fast simulation of antennas and preliminary studies in academic environments, and MATLAB® could have many applications for future studies with antennas.
[ca] Introducció. Les lesions musculars són canvis anormals en l'estructura d'una part del cos produïda per un mal extern o intern. Aquest tipus de lesions són les més comunes entre els esportistes i l'estructura muscular conté el 40% de les proteïnes del cos humà, aquestes poden degradar-se per a obtenir energia, altres components o perquè perden la seva funcionalitat quan es danyen. Objectiu. Avaluar si un augment en el consum habitual de proteïnes d'una persona que pateix una lesió muscular pot tenir efectes beneficiosos. Metodologia. Es va realitzar una cerca bibliogràfica en dues bases de dades: PubMed i Scopus. Es van incloure únicament assajos clínics aleatoritzats publicats en els últims 10 anys. Dels 91 articles trobats, 48 van complir els criteris d'inclusió. Finalment, un total de 21 articles van ser analitzats. Resultats. Els subjectes amb lesions musculars derivades de l'exercici van aconseguir accelerar el nombre de cèl·lules satèl·lits musculoesquelètiques, reduir els nivells de creatina cinasa, el dolor muscular, els nivells d'urea i la concentració de lactat en sang. A més, van obtenir una millora en la composició corporal i un augment en la força muscular, en la massa musculoesquelètica i en la capacitat antioxidant total. Conclusions. Existeix evidència sobre una intervenció nutricional òptima per al maneig de pacients amb lesions musculars a partir del setè dia de lesió i en combinació amb exercici, ja sigui de força i/o resistència, o aeròbic. Per tant, és necessari dur a terme estudis que es realitzin donis del primer dia de la lesió.

[en] Introduction. Muscle injuries are abnormal changes in the structure in a part of the body caused by external or internal damage. This type of injuries are the most common among athletes and the muscle structure contains 40% of the proteins of the human body, these can be degraded to obtain energy, other components or because they lose their functionality when they are damaged. Objective. Evaluate whether an increase in the usual protein consumption of a person suffering from a muscle injury can have beneficial effects. Methodology. A bibliographic research was carried out in two databases: PubMed and Scopus. Only randomized clinical trials published in the last 10 years were included. Of the 91 articles founded, 48 accomplished the inclusion criteria. Finally, a total of 21 articles were analysed. Results: participants with exercise-related muscle injuries were able to accelerate the number of musculoskeletal satellite cells, reduce creatine kinase levels, muscle pain, urea levels, and blood lactate concentration. In addition, they obtained an improvement in their body composition and an increase in their muscle strength, their musculoskeletal mass and their total antioxidant capacity. Conclusions. There is evidence about an optimal nutritional intervention for the management of patients with muscle injuries from the seventh day of injury and in combination with exercise, whether strength and/or resistance, or aerobic. Therefore, it is necessary to carry out studies which are started from the first day of the injury.
[ca] Aquest treball de final de màster tractarà sobre el sistema de registre familiar o 'hukou' i el seu impacte en el mercat de treball a la Xina. El sistema hukou ha estat una font d'anàlisi i discussió en el món acadèmic i en els mitjans de comunicació en l'última dècada. El hukou és un sistema que es va crear en els anys cinquanta i que consisteix en un registre on s'inscriuen totes les dades d'una família, com ara naixements, casament, divorcis i decessos. A més, el hukou estableix en quin entorn cada família tindrà estatus de resident. El tipus de hukou determina el dret a rebre subsidis i prestacions del govern, sent la població amb hukou rural la més desfavorida. Tot i les reformes i transformacions econòmiques que han ocorregut a la Xina en les últimes dècades, aquest sistema segueix vigent avui dia. La pregunta central d'aquest treball de fi de màster és: quin és l'impacte del sistema hukou en el mercat de treball en l'actualitat?

[en] This dissertation is about the household registration system, or 'hukou' and its impact on the labor market. The hukou system has been a source of analysis and discussion in academia and in the media in the last decade. The hukou system was created in the fifties and is a record of a family's information, including birth, marriage, divorce and deaths. In addition, the hukou sets in which environment a family may have resident status. The type of hukou determines the right to receive government benefits, and the rural population is the most disadvantaged. Despite the reforms and economic transformations that have occurred in China in recent decades, this system remains in force today. The central question of this final master is: what is the impact of the hukou system in the Chinese labor market today?
[ca] L'ensenyament de les matemàtiques de nivell superior per als estudiants tècnics en un entorn virtual d'aprenentatge planteja algunes dificultats, però també oportunitats ara específiques d'aquesta virtualitat. Per altra banda, recursos i formes de fer ara disponibles en VLEs aviat podrien estendre a tot tipus d'ambients. En aquesta breu presentació comentarem una experiència a la Universitat Oberta de Catalunya (una universitat en línia). En primer lloc, la traducció de materials escrits LaTeX existents a un format basat en web (específicament, una combinació d'XHTML i MathML), i després la integració d'un programari de calculadora simbòlica (WIRIS) executada com un applet de Java incorporat en els materials, amb la intenció d'aconseguir una evolució de la memorització de conceptes i algoritmes repetitius a la comprensió i experimentació de conceptes i l'ús d'aquests algoritmes.

[en] The teaching of higher level mathematics for technical students in a virtual learning environment poses some difficulties, but also opportunities, now specific to that virtuality. On the other hand, resources and ways to do now manly available in VLEs might soon extend to all kinds of environments. In this short presentation we will discuss an experience carried at Universitat Oberta de Catalunya (UOC) involving (an on line university), first, the translation of LaTeX written existent materials to a web based format (specifically, a combination of XHTML and MathML), and then the integration of a symbolic calculator software (WIRIS) running as a Java applet embedded in the materials, intending to achieve an evolution from memorising concepts and repetitive algorithms to understanding and experiment concepts and the use of those algorithms.