BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Actualment, cada vegada és més important l'adquisició de competències transversals per part de l'alumnat, com podria ser el treball en equip. S'exigeix que treballin en equip, col·laborin i es coordinin per assolir els objectius. Per a quest motiu, els docents també s'han de coordinar per assolir aquest objectiu comú que no és altre que garantir un procés d'ensenyament-aprenentatge de qualitat. El present treball pretén identificar estratègies de coordinació d'equips docents mitjançant l'anàlisi de la bibliografia existent i un estudi de camp entre els docents de l'FP a Catalunya. El resultat és l'elaboració d'una guia per a la coordinació que ha de servir per a tots aquells equips docents de la Formació Professional que vulguin implantar una estructura i uns procediments per a millorar la seva coordinació.

[es] Actualmente, cada vez es más importante la adquisición de competencias transversales por parte del alumnado, como podría ser el trabajo en equipo. Se exige que trabajen en equipo, colaboren y se coordinen para alcanzar los objetivos. Por este motivo, los docentes también deben coordinarse para alcanzar este objetivo común que no es otro que garantizar un proceso de enseñanza-aprendizaje de calidad. El presente trabajo pretende identificar estrategias de coordinación de equipos docentes mediante el análisis de la bibliografía existente y un estudio de campo entre los docentes de la FP en Cataluña. El resultado es la elaboración de una guía para la coordinación que debe servir para todos aquellos equipos docentes de la Formación Profesional que quieran implantar una estructura y unos procedimientos para mejorar su coordinación
[ca] Aquest treball és la justificació de la relació entre un equipament i el seu propi espai públic, per tal d'entendre, ja no només quina és aquesta relació, sinó també quins són els factors que la produeixen i fan que funcioni o no. Per tal de poder veure-ho d'una forma més pràctica, he realitzat l'estudi de diferents equipaments de la ciutat de Barcelona per a poder relacionar aquests factors amb casos i vivències reals.

[es] Este trabajo es la justificación de la relación entre un equipamiento y su propio espacio público, a fin de entender, ya no sólo cuál es esta relación, sino también cuáles son los factores que la producen y hacen que funcione o no. Para poder verlo de una forma más práctica, he realizado el estudio de diferentes equipamientos de la ciudad de Barcelona para poder relacionar estos factores con casos y vivencias reales.
[ca] Fer un balanç sobre determinades experiències democràtiques en el món local no és una tasca senzilla y molt menys una tasca que pugui realitzar-se en un espai tan reduït com el que aquí disposem. Amb tot, en el text que presentem intentarem traçar algunes reflexions sobre l'impacte que ha tingut en el govern local la introducció de diversos mecanismes de participació ciutadana. Amb aquesta intenció, dividirem l'article en diversos apartats. En primer lloc s'exposaràn breument les diverses concepcions que hi ha de "democràcia" i com aquestes es poden compatibilitzar en l'àmbit local. Posteriorment es mostrarà com el desgast -arrel de la globalització- de les formes clàssiques i tradicionals d'autoritat i territorialitat han suposat una nova centralitat dels espais de proximitat, on hi figura de forma privilegiada el govern local. I, finalment, es traçaran alguns paràmetres per classificar les diverses experiències de participació experimentades durant la darrera dècada en alguns municipis.

[es] Hacer un balance sobre determinadas experiencias democráticas en el mundo local no es una tarea sencilla, y mucho menos una tarea que pueda hacerse en un espacio tan reducido como el del que aquí se dispone. Aún así, en el texto que presentamos intentaremos trazar algunes reflexiones sobre el impacto que ha tenido en el gobierno local la introducción de diversos mecanismos de participación ciudadana. Con esta intención, dividiremos el artículo en diversos apartados. En primer lugar, se expondrán brevemente las diversas concepciones que hay de "democracia" y cómo éstas se pueden compatibilizar en el ámbito local. Posteriormente, se mostrarà como el desgaste -consecuencia de la globalización- de las formas clásicas y tradicionales de autoridad y territorialidad han supuesto una nueva centralidad de los espacios de proximidad, donde figura de forma privilegiada el gobierno local. Y, finalmente, se trazarán algunos parámetros para clasificar las diversas experiencias de participación experimentadas durante la última década en algunos municipios.
[ca] El tennis és un esport que exigeix molta atenció a l'hora de la cura del seu entorn. Les seves pistes necessiten un manteniment diari per a continuar sent funcionals, mitjançant diverses eines per a mantenir-les actives, netes i lliures de defectes. Aquest projecte se centra en millorar la qualitat del manteniment de les pistes de tennis de terra batuda. Presenta una estructura de recerca i estudis previs, identificant necessitats des de diferents enfocaments i desenvolupant solucions adaptades. S'apliquen coneixements adquirits en el Grau en Enginyeria en Disseny Industrial i Desenvolupament de Producte, des de mètodes per a l'optimització de l'organització d'una empresa fins a dissenys en tres dimensions. Aquesta marca crea un nou enfocament innovador i sostenible en el manteniment de l'entorn d'aquest esport tan popular.

[es] El tenis es un deporte que exige mucha atención a la hora del cuidado de su entorno. Sus pistas necesitan un mantenimiento diario para seguir siendo funcionales, mediante diversas herramientas para mantenerlas activas, limpias y libres de defectos. Este proyecto se centra en mejorar la calidad del mantenimiento de las pistas de tenis de tierra batida. Presenta una estructura de investigación y estudios previos, identificando necesidades desde diferentes enfoques y desarrollando soluciones adaptadas. Se aplican conocimientos adquiridos en el Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto, desde métodos para la optimización de la organización de una empresa hasta diseños en tres dimensiones. Esta marca crea un nuevo enfoque innovador y sostenible en el mantenimiento del entorno de este deporte tan popular.
[ca] Aquest projecte se centra en el desenvolupament d'una aplicació mòbil de suport a la recopilació i l'anàlisi d'estadístiques de futbol sala, tant a escala individual com col·lectiva. La solució proposada permet la creació de perfils de jugadors i equips, i inclou un sistema complet de recopilació d'estadístiques durant els partits, destinat a avaluar-ne el seu rendiment. També inclou una pantalla d'estil pissarra tàctica, que els usuaris poden utilitzar per crear i mostrar estratègies o jugades. El desenvolupament s'ha dut a terme usant Android Studio i el llenguatge de programació Java. Durant el projecte, s'ha fet servir una metodologia iterativa. A cada iteració, primer se seleccionaven nous reptes, s'exposava la idea i es proposava una solució general. A continuació es realitzava el disseny tenint en compte tant la usabilitat com l'experiència d'usuari, per garantir així un producte intuïtiu i fàcil d'utilitzar. Seguidament, es passava a la implementació, a on es codificava la funcionalitat planificada, mirant de crear un codi eficient i mantenible. Després es testejava per tal de garantir l'eficàcia i qualitat establertes, a més d'identificar possibles errors i corregir-los. El resultat és una aplicació a l'abast de tothom, que proporciona una eina robusta per a la creació de perfils i recopilació d'estadístiques. Aquesta eina està dirigida a jugadors, entrenadors i seguidors de l'esport, amb l'objectiu de facilitar l'anàlisi i ajudar en la presa de decisions.

[es] Este proyecto se centra en el desarrollo de una aplicación móvil de apoyo a la recopilación y análisis de estadísticas de fútbol, tanto a escala individual como colectiva. La solución propuesta permite la creación de perfiles de jugadores y equipos, e incluye un sistema completo de recopilación de estadísticas durante los partidos, destinado a evaluar su rendimiento. También incluye una pantalla de estilo pizarra táctica, que los usuarios pueden utilizar para crear y mostrar estrategias o jugadas. El desarrollo se ha llevado a cabo usando Android Studio y el lenguaje de programación Java. Durante el proyecto, se ha utilizado una metodología iterativa. En cada iteración, primero se seleccionaban nuevos retos, se exponía la idea y se proponía una solución general. A continuación, se realizaba el diseño teniendo en cuenta tanto la usabilidad como la experiencia de usuario, para garantizar así un producto intuitivo y fácil de usar. Seguidamente, se pasaba a la implementación, donde se codificaba la funcionalidad planificada, buscando crear un código eficiente y mantenible. Después, se testeaba para garantizar la eficacia y calidad establecidas, además de identificar posibles errores y corregirlos. El resultado es una aplicación accesible para todos, que proporciona una herramienta robusta para la creación de perfiles y la recopilación de estadísticas. Esta herramienta está dirigida a jugadores, entrenadores y aficionados al deporte, con el objetivo de facilitar el análisis y ayudar en la toma de decisiones.
[ca] En aquest projecte s'estudia el problema de l'estimació de canal en LTE ( Long Term Evolution). LTE fa servir detecció coherent i per tal de conèixer el canal es proporcionen seqüències de referència. L'estudi es realitzarà sobre com es construeixen aquestes senyals pilot a partir del 3GPP standard (3th generation partnership project). Aquest projecte té com a principal objectiu estudiar les diferències entre diferents estimadors de canal a partir de l'ús d'un simulador de 5G desenvolupat a la Technische Universität Wien. Es comparan quins avantatges té fer servir diferents seqüències pilot i la seva posició. També es pretén estudiar els avantatges d'utilitzar més d'una antena per estació base amb les seves respectives senyals pilot a nivell del estimador de canal.

[es] En este proyecto se pretende estudiar el problema de la estimación de canal en LTE ( Long Term Evolution). LTE utiliza detección coherente y con el objetivo de conocer el canal se proporcionan secuencias de referencia. El estudio se realiza en cómo se generan estas señales piloto a partir del 3GPP standard (3th generation partnership project). Este proyecto tiene como principal objetivo entender las diferencias entre diferentes estimadores a partir del uso de un simulador de 5G desarrollado en la Technische Universität Wien . Se comparan qué ventajas tiene usar determinadas secuencias piloto y su posición. También se pretende estudiar qué ventajas tiene utilizar más de una antena por estación base con sus respectivas señales de referencia a nivel del estimador de canal.
[ca] El present projecte indaga en el disseny d'un sistema intel·ligent en un habitatge unifamiliar que regula els fluxos d'energia elèctrica, amb la possibilitat d'instal·lar un sistema de generació fotovoltaic. Primer, explicarà la situació actual en el consum energètic general i del sector residencial, i mostrarà totes les possibles alternatives per a millorar l'eficiència energètica en un habitatge unifamiliar. També farà una ullada de la normativa de l'autoconsum d'energia solar que afecti al sector unifamiliar i descriurà el concepte de les microxarxes. Seguidament, establirà un algoritme de gestió d'energia basat en la ISO 50001. Seguint les directrius d'aquesta normativa, desenvoluparà una microxarxa híbrida, que pugui incorporar l'ús de l'energia solar fotovoltaica i faci ús d'estratègies per a millorar l'eficiència energètica de l'habitatge. A continuació, presentarà la situació de l'habitatge unifamiliar objecte d'estudi i els possibles canvis. D'aquests possibles canvis, farà un estudi econòmic i energètic per seleccionar la millor opció i analitzar-ne els resultats. Finalment, realitzarà una comparativa de l'efecte en el medi ambient de la situació actual i la opció escollida.

[es] El presente proyecto indagará en el diseño de un sistema inteligente en una vivienda unifamiliar que regule los flujos de energía eléctrica, con la posibilidad de instalar un sistema de generación fotovoltaica. Primero, explicará la situación actual en el consumo energético general y del sector residencial, y mostrará todas las posibles alternativa para mejorar la eficiencia energética en una vivienda unifamiliar. También echará un vistazo de la normativa del autoconsumo de energía solar que afecte al sector unifamiliar i se describirá el concepto de microred. Seguidamente, establecerá un algoritmo de gestión de energía basado en la ISO 50001. Siguiendo las directrices de esta normativa, desarrollará una microred híbrida, que pueda incorporar el uso de energía solar fotovoltaica y haga uso de estrategias para mejorar la eficiencia de la vivienda. A continuación, presentará la situación actual de la vivienda unifamiliar objeto de estudio y los posibles cambios. De estos posibles cambios, elaborará un estudio económico y energética para seleccionar la mejor opción y analizar los resultados. Por último, realizará una comparativa del efecto en el medio ambiente de la situación actual y la opción elegida.
[ca] Aquest projecte estudia el problema de detecció d'anomalies i proposa dos aproximacions a la solució pel problema de detecció no supervisada. Aquestes dues solucions estan basades en l'ajust d'un model autoregressiu i en el monitoratge de l'error d'estimació. El primer detector està basat en l'anàlisi de l'amplitud de l'error d'estimació, i usa un simple llindar per decidir si una mostra és anòmala o no. El segon detector està basat en la propietat de blancor de l'error d'estimació, i comprova si les mostres d'error són incorrelades. Un test d'hipòtesis es construït per decidir si un bloc de mostres és anòmal o no. Els dos detectors són testats amb diferents senyals per comprovar la consistència del seu comportament i que cap d'ells funciona per qualsevol tipus d'error. Finalment, implementacions alternatives i desenvolupaments potencials futurs són proposats pel disseny de nous i millors detectors.

[es] Este proyecto estudia el problema de detección de anomalías y propone dos aproximaciones a la solución para el problema de detección no supervisada. Estas dos soluciones están basadas en el ajuste de un modelo autorregresivo y en la monitorización del error de estimación. El primer detector está basado en el análisis de la amplitud del error de estimación, y usa un simple umbral para decidir si una muestra es anómala o no. El segundo detector está basado en la propiedad de blancura del error de estimación, y comprueba si las muestras de error son incorreladas. Un test de hipótesis es construido para decidir si un bloque de muestras es anómalo o no. Los dos detectores son testados con diferentes señales para comprobar la consistencia de su comportamiento y que ninguno de ellos funciona para cualquier tipo de error. Finalmente, implementaciones alternativas y desarrollos potenciales futuros son propuestos para el diseño de nuevos y mejores detectores.
[ca] En aquest projecte es farà l'estudi, el anàlisi i el disseny de diferents algoritmes de cerca heurística per el joc del escacs, entre els quals es troben dos tipus de estratègia computacional. Per una banda la força bruta, on trobem l'algoritme de Minimax, per el que es dissenyen heurístiques adequades al problema (joc), i també la poda alfa-beta, una millora de l'algoritme Minimax. Per altre banda tenim l'algoritme Monte Carlo Tree search que incorpora la aleatorietat i la estadística per trobar la millor jugada encara que no trobi la solució més optima. Posteriorment es passarà a implementar els algoritmes en Python, per avaluar i comparar el grau d'èxit de cada un de les solucions plantejats. Es dissenyaran un conjunt de proves per comparar les decisions al jugar màquina contra màquina i màquina contra humà.

[es] En este proyecto se hará el estudio, el análisis y el diseño de diferentes algoritmos de búsqueda heurística para el juego del ajedrez, entre los cuales se encuentran dos tipos de estrategia computacional. Por un lado, la fuerza bruta, donde encontramos el algoritmo de Minimax, para el que se diseñan heurísticas adecuadas al problema (juego), y también la poda Alfa-Beta, una mejora del algoritmo Minimax. Por otro lado, tenemos el algoritmo de Monte Carlo Tree Search que incorpora la aleatoriedad y la estadística para encontrar la mejor jugada aunque puede que no encuentre la solución óptima. Posteriormente se pasará a implementar los algoritmos en Python, para evaluar y comparar el grado de éxito de cada una de las soluciones planteadas. Se diseñarán un conjunto de pruebas para comparar las decisiones al jugar máquina contra máquina y máquina contra humano.
[ca] Els sistemes de detecció de radiació tenen com a objectiu detectar i mesurar la presencia de radiació ionitzant. Els sistemes de processat de polsos i d'adquisició de dades prenen com a input els polsos generats per el detector cada cop que una partícula interacciona amb ell, i després mitjançant tècniques de processat del senyal extrauen informació útil per a l'estudi de la radiació. Aquest projecte descriu el disseny i la implementació d'un sistema digital d'adquisició de dades i de processament de polsos capaç de capturar: la traça dels polsos, l'energia dipositada per les partícules en el detector i el temps d'arribada de cada pols.

[es] Los sistemas de detección de radiación tienen como objetivo detectar y medir la presencia de radiación ionizante. Los sistemas de procesado de pulsos y de adquisición de datos toman como input los pulsos generados por el detector cada vez que una partícula interacciona con él, y después mediante técnicas de procesado de la señal extraen información útil para el estudio de la radiación. Este proyecto describe el diseño y la implementación de un sistema digital de adquisición de datos y de procesamiento de pulsos capaz de capturar: la traza de los pulsos, la energía depositada por las partículas en el detector y el tiempo de llegada de cada pulso.
[ca] Degut al creixement exponencial de la tecnologia, el camp dels esdeveniments esportius ha evolucionat tant que avui en dia ja no sols s'intenta predir el resultat d'un partit de futbol, sinó també diferents estadístiques com el nombre de gols, córners, targetes, xuts, fores de joc, nombre de substitucions, faltes... És un projecte d'intel·ligència artificial, on el principal objectiu és desenvolupar un model capaç de predir si en un partit de futbol de la primera divisió espanyola hi haurà més de 9 córners, mitjançant algoritmes d'aprenentatge automàtic. El document consta de dos grans blocs. En el primer es treballa per recol·lectar dades a través del web scraping i en el segon es realitza la implementació del model de predicció de córners.

[es] Debido al crecimiento exponencial de la tecnología, el campo de los eventos deportivos ha evolucionado tanto que hoy en día ya no sólo se intenta predecir el resultado de un partido de fútbol, sino que también diferentes estadísticas como el número de goles, saques de esquina, tarjetas , disparos, fueras de juego, número de sustituciones, faltas... Es un proyecto de inteligencia artificial, donde el principal objetivo es desarrollar un modelo capaz de predecir si en un partido de fútbol de la primera división española habrá más de 9 saques de esquina, mediante algoritmos de aprendizaje automático. El documento consta de dos grandes bloques. En el primero se trabaja para recolectar datos a través del web scraping y en el segundo se realiza la implementación del modelo de predicción de saques de esquina.
[ca] Projecte constructiu del nou passeig marítim a la zona nord del port de Sagunt. Se centra en el càlcul estructural dels murs del passeig i les marquesines que s'hi ubicaran (pilars de formigó i lamel·les de fusta subjectes a bigues). Aquest nou passeig marítim anirà situat sobre el pantalà existent del port de Sagunt.

[es] Proyecto constructivo del nuevo paseo marítimo en la zona norte del puerto de Sagunto. Se centra en el calculo estructural de los muros del paseo y las marquesinas que se ubicaran en este (pilares de hormigón y lamas de madera sujetas a vigas). Este nuevo paseo marítimo irá ubicado sobre el pantalán existente del puerto de Sagunto.
[ca] A part d'interès personal, aquest projecte sorgeix amb la idea de proporcionar una nova eina d'aprenentatge per a l'assignatura de Sistemes Digitals Configurables. Concretament, aquesta eina és un microprocessador de 8-bits descrita en VHDL per a la placa d'avaluació DE2-115. El microprocessador té la funcionalitat de poder-se executar pas per pas, parant a cada cicle de rellotge per a poder visualitzar els canvis interns. A més a més, es pot modificar fàcilment i és escalable. Així mateix, també s'ha dut a terme un controlador per a poder visualitzar diverses dades del microprocessador en la LCD de la placa, i un sistema bastat en la comunicació sèrie R2-232 que permet reescriure la memòria RAM sense haver de compilar i sintetitzar el projecte de nou. També s'ha implementat un codi en Python per a poder escriure més còmodament els programes que l'usuari vol carregar a la RAM.

[es] Además de interés personal, este proyecto surge con la idea de proporcionar una nueva herramienta de aprendizaje en la asignatura de Sistemas Digitales Configurables. Concretamente, esta herramienta es un microprocesador de 8-bits descrita en VHDL para la placa de evaluación DE2-115. El microprocesador tiene la funcionalidad de poder ejecutarse paso a paso, parando en cada ciclo de reloj para poder visualizar los cambios internos. Además, puede modificarse fácilmente y es escalable. Asimismo, también se ha realizado un controlador para poder visualizar varios datos del microprocesador en la LCD de la placa, y un sistema basado en la comunicación serie R2-232 que permite reescribir la memoria RAM sin tener que compilar y sintetizar el proyecto de nuevo. También se ha implementado un código en Python para poder escribir más cómodamente los programas que el usuario desea cargar en la RAM.