BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquest projecte té com a finalitat principal l'anàlisi del comportament de les incidències generades a la plataforma que gestiona i tarifa tot el relacionat amb abonats de telefonia mòbil per a 16 operadores a Amèrica i Europa, per a complir amb la protecció comercial de les dades no s'esmentarà cap nom comercial ni es farà referència a dades personals. Per al desenvolupament d'aquest projecte s'utilitzarà la metodologia i les eines que s'usarien en un entorn de treball real, per la qual cosa primer es va procedir a extreure les dades d'una base de dades relacional en remot, posterior a això es van transformar i van carregar fent ús d'una eina ETL, el repositori final serà un magatzem de dades configurat en local usant un gestor de base de dades. Amb la data carregada es procedirà a usar una eina d'anàlisi de negoci per a plasmar la informació que ens ira revelant la data, generant un quadre de comandament principal a manera de resum i cinc reportis cadascun amb una categoria definida, aquestes són criticitat, país, estat, reobertes, pegats i causa arrel associades a les incidències. Els resultats han estat tal qual s'esperaven, s'ha aconseguit tot el relacionat amb els aspectes tècnics, és a dir generat un magatzem amb la data transformada i tot el relacionat amb l'aspecte d'anàlisi de negocis, ja que s'ha pogut visualitzar els reportis, generar els gràfics necessaris per a entendre o poder analitzar el comportament de les incidències.

[es] Este proyecto tiene como finalidad principal el análisis del comportamiento de las incidencias generadas a la plataforma que gestiona y tarifica todo lo relacionado con abonados de telefonía móvil para 16 operadoras en América y Europa, para cumplir con la protección comercial de los datos no se mencionará ningún nombre comercial ni se hará referencia a datos personales. Para el desarrollo de este proyecto se utilizará la metodología y las herramientas que se usarían en un entorno de trabajo real, por lo cual primero se procedió a extraer los datos de una base de datos relacional en remoto, posterior a esto se transformaron y cargaron haciendo uso de una herramienta ETL, el repositorio final será un almacén de datos configurado en local usando un gestor de base de datos. Con la data cargada se procederá a usar una herramienta de análisis de negocio para plasmar la información que nos ira desvelando la data, generando un cuadro de mando principal a modo de resumen y cinco reportes cada uno con una categoría definida, estas son criticidad, país, estado, reabiertas, parches y causa raíz asociadas a las incidencias. Los resultados han sido tal cual se esperaban, se ha conseguido todo lo relacionado con los aspectos técnicos, es decir generado un almacén con la data transformada y todo lo relacionado con el aspecto de análisis de negocios, ya que se ha podido visualizar los reportes, generar los gráficos necesarios para entender o poder analizar el comportamiento de las incidencias.
[ca] Aquest projecte té un vessant clarament pedagògica, en un intent d'apropar l'ensenyament a l'aula a partir de la informàtica en les seves infinites aplicacions. En particular l'assignatura que es pretén portar a l'aula des de la informàtica és la Física. I de forma més concreta un tema anomenat cinemàtica, i amb més precisió el 'tir parabòlic'. L'objectiu principal ha estat crear un applet de simulació d'un tir parabòlic, per tal de poder ser observat i descrit a classe. I per facilitar als alumnes l'estudi des de casa amb l'observació i interacció amb el mateix. Per tant s'ha dissenyat i programat un aplicatiu amb JAVA en un entorn visual.

[es] Este proyecto tiene una vertiente claramente pedagógica, en un intento de acercar la enseñanza en el aula a partir de la informática en sus infinitas aplicaciones. En particular la asignatura que se pretende llevar al aula desde la informática se la Física. Y de forma más concreta un tema llamado cinemática, y con más precisión el 'tiro parabólico'. El objetivo principal ha sido crear un applet de simulación de un tiro parabólico, para poder ser observado y descrito en clase. Y para facilitar a los alumnos el estudio desde casa con la observación y la interacción con el mismo. Por lo tanto se ha diseñado y programado un aplicativo con JAVA en un entorno visual.
[ca] Entre els Objectius de Desenvolupament Sostenible de Nacions Unides, que formen part de l'Agenda 2030, es troba el d'igualtat de gènere. La incorporació de la perspectiva de gènere al Sistema de Garantia Interna de Qualitat (SGIC) de la Universitat CEU Cardenal Herrera, permetrà a la institució avançar un pas més en el compliment d'aquest objectiu. En aquest TFM es recull i analitza la forma en la qual s'ha d'adaptar el SGIC perquè la perspectiva de gènere quedi vinculada als processos i a la política de qualitat de la institució. La modificació de la documentació del SGIC, i la incorporació de nous indicadors, que permetin mesurar l'abast de la implementació de la perspectiva de gènere en el SGIC, són els aspectes clau que s'aborden en aquest TFM.

[es] Entre los Objetivos de Desarrollo Sostenible de Naciones Unidas, que forman parte de la Agenda 2030, se encuentra el de igualdad de género. La incorporación de la perspectiva de género al Sistema de Garantía Interna de Calidad (SGIC) de la Universidad CEU Cardenal Herrera, permitirá a la institución avanzar un paso más en el cumplimiento de este objetivo. En este TFM se recoge y analiza la forma en la que se debe adaptar el SGIC para que la perspectiva de género quede vinculada a los procesos y a la política de calidad de la institución. La modificación de la documentación del SGIC, y la incorporación de nuevos indicadores, que permitan medir el alcance de la implementación de la perspectiva de género en el SGIC, son los aspectos clave que se abordan en este TFM.
[ca] Aquest treball de fi de grau intenta, mitjançant el cas real de la implantació d'un ERP en una micro PIME, ajustar a la realitat socioeconòmica de la gran majoria d'empreses espanyoles les tècniques d'implantació de programari i de gestió de projectes, utilitzant com a element conductor un ERP de programari lliure, per aconseguir el triple objectiu de mantenir les ràtios de qualitat desitjades en qualsevol projecte d'enginyeria de programari, amb uns costos assumibles per una micro PIME i satisfent les necessitats de negoci.

[es] Este trabajo de fin de grado intenta, mediante el caso real de la implantación de un ERP en una micro PYME, ajustar a la realidad socioeconómica de la gran mayoría de empresas españolas las técnicas de implantación de software y de gestión de proyectos, usando como elemento conductor un ERP de software libre, para conseguir el triple objetivo de mantener los ratios de calidad deseados en cualquier proyecto de ingeniería de software, con unos costes asumibles por una micro PYME y satisfaciendo las necesidades de negocio.
[ca] Showtime és una aplicació d'iOS que gira al voltant de les actuacions musicals a les quals assisteix l'usuari. Es tracta d'una eina que serveix un doble propòsit: el de gestió dels esdeveniments actuals als quals té previst assistir l'usuari i el d'arxiu històric i fons de consulta dels d'esdeveniments passats.

[es] Showtime es una aplicación de iOS que gira alrededor de las actuaciones musicales a las que asiste el usuario. Se trata de una herramienta que sirve un doble propósito: el de gestión de los acontecimientos actuales a los que tiene previsto asistir el usuario y el de archivo histórico y fondos de consulta de los de eventos pasados.
[ca] Aquest treball descriu el procés de creació de l'eina de programari KemapMobile per a la plataforma Android. L'artefacte és una adaptació del programari d'escriptori KeMap que s'integra a la plataforma educativa VerilUOC i permet els estudiants connectar-se a ella per descarregar, en l'aplicació, exercicis amb els quals posar a prova i consolidar els seus coneixements sobre la simplificació de funcions lògiques booleanes amb mapes de Karnaugh i taules de veritat. L'arquitectura client-servidor de l'aplicació permet els estudiants disposar d'exercicis personalitzats i el professorat obtenir dades sobre l'ús de l'eina i sobre la progressió de l'alumnat.

[es] Este trabajo describe el proceso de creación de la herramienta de software KemapMobile para la plataforma Android. El artefacto es una adaptación del software de escritorio KeMap que se integra en la plataforma educativa VerilUOC y permite a los estudiantes conectarse a ella para descargar, en la aplicación, ejercicios con los que poner a prueba y afianzar sus conocimientos sobre la simplificación de funciones lógicas booleanas con mapas de Karnaugh y tablas de verdad. La arquitectura cliente-servidor de la aplicación permite a los estudiantes disponer de ejercicios personalizados y al profesorado obtener datos sobre el uso de la herramienta y sobre la progresión del alumnado.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és l'estudi de la plagiabilitat dels lliuraments de les Proves d'Avaluació Continuada i pràctiques dels estudiants de la UOC així com l'estudi dels diferents mitjans per evitar-la.

[es] El objetivo de este proyecto es el estudio del plagio de las entregas de las Pruebas de Evaluación Continuada y prácticas de los estudiantes de la UOC así como el estudio de los diferentes medios para evitarla.
[ca] L'objectiu principal de la investigació es basa a desxifrar, amb dades i narratives, els impactes i moviments de les estratègies polítiques, diplomàtiques, i comunicatives (soft power), del govern independentista català, des de 2015 fins a l'actualitat, amb la finalitat de ser acceptada la Nació sense Estat com un subjecte en la comunitat internacional per decidir autònomament el seu futur tot i les adversitats amb l'Estat Espanyol.

[es] El objetivo principal de la investigación se basa en descifrar, con datos y narrativas, los impactos y movimientos de las estrategias políticas, diplomáticas, y comunicativas (soft power), del gobierno independentista catalán, desde 2015 hasta la actualidad, con el fin de ser aceptada la Nación sin Estado como un sujeto en la comunidad internacional para decidir autónomamente su futuro pese a las adversidades con el Estado Español.
[ca] La forma en què adolescents i joves utilitzen les tecnologies de la informació i la comunicació és diferent de la de la població adulta. Les pràctiques són més intensives i extensives entre els i les més joves, tal com mostren les estadístiques disponibles. Aquest resultat, àmpliament conegut, ens porta a preguntar quines implicacions tenen les pràctiques comunicatives de les generacions més joves? Prenent com a punt de partida alguns estudis que analitzen la situació, tant a Espanya com en altres països, revisarem els canvis que ja s'estan produint en àmbits que van des de l'aprenentatge a la socialització. Revisarem, així mateix, algunes propostes que intenten donar una explicació teòrica global de les pràctiques i les actituds comunicatives de joves i adolescents. A l'anàlisi tindrem en compte el creixent procés d'individualització de les nostres societats i la presència habitual de comunitats de pràctica permanentment connectades que caracteritzen aquestes generacions.

[es] La forma en que adolescentes y jóvenes utilizan las tecnologías de la información y la comunicación es diferente a la de la población adulta. Las prácticas son más intensivas y extensivas entre l@s más jóvenes, tal y como muestran las estadísticas disponibles. Este resultado, ampliamente conocido, nos lleva a preguntarnos ¿qué implicaciones tienen estas prácticas comunicativas de las generaciones más jóvenes? Tomando como punto de partida algunos estudios que analizan la situación, tanto en España como en otros países, revisaremos los cambios que ya se están produciendo en ámbitos que van desde el aprendizaje a la socialización. Revisaremos, asimismo, algunas propuestas que intentan dar una explicación teórica global de las prácticas y las actitudes comunicativas de jóvenes y adolescentes. En el análisis tendremos en cuenta el creciente proceso de individualización de nuestras sociedades y la presencia habitual de comunidades de práctica permanentemente conectadas que caracterizan a estas generaciones.
[ca] Els microARN són petites molècules de ARN d'una longitud aproximada de 23 nucleòtids, de cadena senzilla i no codificantes que actuen en la regulació post-transcripcional inhibint l'expressió gènica unint-se a llocs específics de ARNm diana. En aquest document s'ha avaluat la viabilitat de diferents models basats en machine learning existents per a la predicció de les dianes de miARN. Es va avaluar la viabilitat de sis models diferents: k-nearest neighbors, Naive Bayes, artificial neural network, support vector machine, decision tree i random forest. Per a l'entrenament dels models es va construir una base de dades amb més de 14.000 interaccions de miARN-ARNm amb 19 features de les mateixes, de les quals, es van seleccionar 3.173 interaccions reals i 3.173 interaccions no reals. El model random forest presento la major eficiència en la predicció d'interaccions, alhora que va ser un dels models més sòlids i més senzills d'entrenar. Per les característiques dels models basats en random forest i a causa de la utilització d'un gran nombre de features per a la predicció de dianes de miARN es recomana l'ús d'aquests models per a futurs estudis de detecció i predicció de dianes de miARNs.

[es] Los microARN son pequeñas moléculas de ARN de una longitud aproximada de 23 nucleótidos, de cadena sencilla y no codificantes que actúan en la regulación post-transcripcional inhibiendo la expresión génica uniéndose a sitios específicos de ARNm diana. En este documento se ha evaluado la viabilidad de distintos modelos basados en machine learning existentes para la predicción de las dianas de miARN. Se evaluó la viabilidad de seis modelos distintos: k-nearest neighbors, Naive Bayes, artificial neural network, support vector machine, decision tree y random forest. Para el entrenamiento de los modelos se construyó una base de datos con más de 14.000 interacciones de miARN-ARNm con 19 features de las mismas, de las cuales, se seleccionaron 3.173 interacciones reales y 3.173 interacciones no reales. El modelo random forest presento la mayor eficiencia en la predicción de interacciones, a la vez que fue uno de los modelos más sólidos y más sencillos de entrenar. Por las características de los modelos basados en random forest y debido a la utilización de un gran número de features para la predicción de dianas de miARN se recomienda el uso de estos modelos para futuros estudios de detección y predicción de dianas de miARNs.
[ca] Estudi, anàlisis i posterior implementació d'una plataforma per monitoritzar i centralitzar logs amb programari open source, concretament es vol utilitzar el stack ELK (Elasticsearch, Logstash i Kibana) amb la finalitat de ser capaç de detectar anomalies en els sistemes informàtics

[es] Estudio, análisis y posterior implementación de una plataforma por monitoritzar y centralizar logs con software open source, concretamente se quiere utilizar el stack ELK (Elasticsearch, Logstash y Kibana) con el fin de ser capaz de detectar anomalías en los sistemas informáticos
[ca] Proposta de l'especialitat de docència en línia que té per objectiu la millora de l'ensenyament i l'aprenentatge de l'educació visual i plàstica a l'ensenyament secundari a través de les TIC. Consisteix en la creació d'una acció formativa semipresencial que integra les activitats d'ensenyament i aprenentatge de l'assignatura d'Educació visual i plàstica de 2n curs d'ESO.

[es] Propuesta de la especialidad de docencia en línea que tiene por objetivo la mejora de la enseñanza y el aprendizaje de la educación visual y plástica en la enseñanza secundaria a través de las TIC. Consiste en la creación de una acción formativa semipresencial que integra las actividades de enseñanza y aprendizaje de la asignatura de Educación visual y plástica de 2° curso de ESO.
[ca] El present treball té com a objecte central d'estudi la pel·lícula Inception (2010) de Christopher Nolan. La recerca inclou una anàlisi narratológico del film i s'afronta des d'una perspectiva epistemològica amb la finalitat de detectar els corrents filosòfics sobre les quals el cineasta britànic construeix la seva ficció. Per a això, s'analitza qualitativament la narrativa de la pel·lícula sobre la base dels postulats estructuralistes de Gerard Genette adaptats a l'àmbit fílmic per André Gaudreault i François Jost. Així mateix, es parteix de l'acceptació del potencial epistemològic implícit en l'art cinematogràfic per a dur a terme la descripció, la categorització i la capacitat de transmissió cognitiva de les diferents teories filosòfiques subjacents en el film. Aquestes remeten, principalment, al pensament dualista de René Descartes, a la unitat ànima-cos postulada per Thomas Fuchs, a l'espai polític entès des del posicionament de Henri Lefebvre, a l'al·legoria de la caverna presentada per Plató i al mètode mayéutico de Sòcrates. A aquest eix vertebrador de l'estudi, s'implementen altres qüestions complementàries que aborden l'obra de Nolan en el seu context històric, social i cinematogràfic, i inclouen la determinació dels trets que defineixen la seva praxi fílmica.

[es] El presente trabajo tiene como objeto central de estudio la película Inception (2010) de Christopher Nolan. La investigación incluye un análisis narratológico del filme y se afronta desde una perspectiva epistemológica con el fin de detectar las corrientes filosóficas sobre las que el cineasta británico construye su ficción. Para ello, se analiza cualitativamente la narrativa de la película en base a los postulados estructuralistas de Gerard Genette adaptados al ámbito fílmico por André Gaudreault y François Jost. Asimismo, se parte de la aceptación del potencial epistemológico implícito en el arte cinematográfico para llevar a cabo la descripción, la categorización y la capacidad de transmisión cognitiva de las diferentes teorías filosóficas subyacentes en el filme. Estas remiten, principalmente, al pensamiento dualista de René Descartes, a la unidad alma-cuerpo postulada por Thomas Fuchs, al espacio político entendido desde el posicionamiento de Henri Lefebvre, a la alegoría de la caverna presentada por Platón y al método mayéutico de Sócrates. A este eje vertebrador del estudio, se implementan otras cuestiones complementarias que abordan la obra de Nolan en su contexto histórico, social y cinematográfico, e incluyen la determinación de los rasgos que definen su praxis fílmica.
[ca] A causa de l'augment de la població major de 65 anys en la societat actual, cada vegada és major la demanda d'eines d'estimulació cognitiva destinades a millorar la salut i la qualitat de vida de la gent gran. Aquest projecte consisteix en adaptar una sèrie d'activitats d'estimulació cognitiva, originalment publicades en format paper, a una webapp interactiva dissenyada segons la metodologia Mobile First i implementada mitjançant tecnologies web (HTML, CSS i Javascript).

[es] Debido al aumento de la población mayor de 65 años en la sociedad actual, cada vez es mayor la demanda de herramientas de estimulación cognitiva destinadas a mejorar la salud y la calidad de vida de las personas mayores. Este proyecto consiste en adaptar una serie de actividades de estimulación cognitiva, originalmente publicadas en formato papel ,a una webapp interactiva diseñada según la metodología Mobile First e implementada mediante tecnologías web (HTML, CSS y Javascript).
[ca] La proliferació dels dispositius IoT als darrers anys i la gran quantitat d'escletxes de seguretat que hi ha aparegut en aquests dispositius ha provocat que els atacs dirigits a aquesta classe de dispositius hagin augmentat especialment. En aquest treball es demostra com realitzar una emulació d'un firmware d'un dispositiu IoT amb un hardware diferent al del dispositiu amb un técnica coneguda com rehosting per després publicar una aplicació d'aquest firmware a Internet i realizar un seguiment de totes les connexions des de l'exterior que arriben al nostre firmware emulat que estaria actuat com a honeypot. Amb aquest sistema en funcionament, es demostra que realitzar un honeypot per detectar les vulnerabilitats d'un firmware és una bona opció per saber si un firmware es vulnerable així com si no ho és saber quina és l'estratègia que han utilitzat els atacants per comprometre el sistema . També es demostra que tenir un dispositiu IoT a la xarxa d'Internet comporta un gran risc perquè hi ha una gran quantitat de sistema automatitzats d'atacants que están intentant comprometre el dispositiu.

[es] La proliferación de los dispositivos IoT en los últimos años y la gran cantidad de brechas de seguridad que han aparecido en estos dispositivos ha provocado que los ataques dirigidos a esta clase de dispositivos hayan aumentado especialmente. En este trabajo se muestra como realizar una emulación de un firmware de un dispositivo IoT con un hardware diferente al del dispositivo con una técnica conocida como rehosting para después publicar una aplicación de este firmware en Internet y realizar el seguimiento de todas las conexiones que llegan desde el exterior a nuestro firmware emulado, que estaría actuando como un honeypot. Con este sistema en funcionamiento, se demuestra que realizar un honeypot para detectar las vulnerabilidades de un firmware es una buena opción para saber si un firmware es vulnerable así como si no lo es saber cual es la estrategia que han utilizado los atacantes para comprometer el sistema. También se demuestra que tener un dispositivo IoT en la red de Internet supone un gran riesgo porque hay una gran cantidad de sistemas automatizados de ataques que están intentando comprometer el dispositivo.
[ca] Aquest projecte es basa amb la idea que, avui dia tots els sistemes d'intel·ligència artificial fan tot, i només, aquell per al que estan programats. El propòsit és aconseguir que es facin reaccions noves, davant noves accions. El principal problema a solucionar és la integració dels diferents sistemes de: visió, reconeixement de la parla i el so; perquè el projecte FICAS simuli que aprenguem com ho fem els humans, a través de la vista, l'oïda i el parla. Les persones aprenem associant una imatge, o successió d'elles, a un nom en format de text i amb un so en freqüència de veu.

[es] Este proyecto se basa con la idea de que, hoy en día todos los sistemas de inteligencia artificial hacen todo, y solo, aquello para lo que están programados. El propósito es lograr que se realicen reacciones nuevas, ante nuevas acciones. El principal problema a resolver es la integración de los diferentes sistemas de: visión, reconocimiento del habla y sonido; para que el proyecto FICAS simule que aprenda como lo hacemos los humanos, mediante la vista, el oído y el habla. Las personas aprendemos asociando una imagen, o sucesión de ellas, a un nombre en formato de texto y con un sonido en frecuencia de voz.
[ca] El present Treball de Final de Màster tracta sobre el pla estratègic de comunicació que duu a terme Coca Cola en relació a la seva política en Responsabilitat Social Corporativa. Es pretén estudiar fins que punt es compleix el nou model d'actuació empresarial sostenible, ètic i responsable, que impera en l'entorn i als mercats, per plantejar estratègies amb tàctiques adequades per millorar els seus punts febles.

[es] El presente Trabajo de Final de Master trata sobre el plan estratégico de comunicación que lleva a cabo Coca Cola en relación a su política en Responsabilidad Social Corporativa. Se pretende estudiar hasta que punto se cumple el nuevo modelo de actuación empresarial sostenible, ético y responsable, que impera en el entorno y en los mercados, para plantear estrategias con tácticas adecuadas para mejorar sus puntos débiles.