[en] The incredible development and proliferation of video games in recent years has led this entertainment industry to develop production and development mechanics very close to those of film productions. Almost since the beginning of this industry, a way to attract the attention of the potential user has been the intros (headers) that have ended up becoming small cinematic shorts that serve as an introduction to the narrative content that the user is going to find when playing. to the video game in question. The purpose of developing this project has been the creation of an opening for a hypothetical video game, an Action RPG type game (role-playing game with arcade mechanics) set in a fantasy world. Analyzing the infinity of visual aspects that this type of production boasts, a stylized and colorful aesthetic has been chosen, using 3D elements but with an aspect close to 2D that evolve into a small animated short that gives rise to the story that will arise in the hypothetical video game and puts its general aesthetics in context and presents the main character that the player will control. In this project, all the phases typical of this type of project have been carried out, from the development of aesthetic and narrative concepts, through 3D development and animation to post-production. Therefore, a multitude of techniques associated with this type of project have been used, such as: development of concept art, 3D modeling and animation, character setup, narrative development through scripts or development of digital effects, to name a few. This complex process has therefore involved the use of multiple tools in the form of 3D editing software, digital art or digital post-production, to name just one of these packages: 3D Max, Photoshop or After effects.

[es] El increíble desarrollo y proliferación de videojuegos en los últimos años ha llevado a esta industria del entretenimiento ha desarrollar unas mecánicas de producción y desarrollo muy cercanas a las de las producciones cinematográficas. Casi desde el inicio de esta industria, una forma de llamar la atención del posible usuario han sido las intros (cabeceras) que han acabado convirtiéndose en pequeños cortos cinemáticos que hacen las veces de introducción al contenido narrativo que el usuario se va a encontrar cuando juegue a videojuego en cuestión. La finalidad del desarrollo de este proyecto, ha sido la creación de un opening para un hipotético videojuego, un juego de tipo Action RPG (juego de rol con mecánicas de arcade) ambientado en un mundo de fantasía. Analizando la infinidad de aspectos visuales de las que este tipo de producciones hacen gala, se ha optado por una estética estilizada y colorida, usando elementos 3D pero con un aspecto cercano al 2D que evolucionan en un pequeño corto animado que da pie a la historia que se planteara en el hipotético videojuego y pone en contexto la estética general del mismo y presenta al personaje principal que manejara el jugador. En este proyecto se han llevado a cabo todas las fases propias de este tipo de proyectos, desde el desarrollo de conceptos estéticos y narrativos, pasando por el desarrollo 3D y la animación hasta la postproducción. Han sido usadas por tanto multitud de técnicas asociadas a este tipo de proyectos, como por ejemplo: desarrollo de arte de concepto, modelado y animación 3D, setup de personajes, desarrollo narrativo a través de guiones o desarrollo de efectos digitales, por citar algunas. Este complejo proceso, ha implicado por tanto, el uso de múltiples herramientas en forma de software de edición 3D, de arte digital o de postproducción digital, por citar alguno de estos paquetes: 3D Max, Photoshop o After effects.