[en] Introduction: Occupational therapy aims to enhance the autonomy of the older people in all occupations of daily life, and their inclusion in the physical, social and cultural environment. There is increasing evidence on the use of technology as a means of intervention in occupational therapy reflecting numerous benefits and contributions for the elderly. However, it is still necessary to investigate the applicability of some technological tools such as virtual reality or Nintendo Wii. Objective: To know the experiences and perceptions of a group of older people living in a nursing home in the metropolitan area of A Coruña, when participating in an occupational therapy intervention program with new technological tools. Methodology: A qualitative research work with a phenomenological approach was carried out with the participation of six older people, in which an intervention programme was developed based on the use of virtual reality and the Nintendo Wii. The main data collection techniques were semi-structured interviews and participant observation. Results: After the analysis of the interviews, nine categories that seek to respond to the phenomenon under study: "Initial unfamiliarity", "Being in expectation", "Negative and positive perceptions", "Learning new experiences", "Got the hang of it", "The value of participating with more people", "Tools for personal wellbeing", "Good feelings" and "Looking forward to more". Conclusions: The occupational therapy intervention programme with technological tools has a positive impact on the experiences and perceptions of the older people.

[gl] Introdución: A terapia ocupacional ten como obxectivo mellorar a autonomía das persoas maiores en todas as ocupacións da vida diaria, e a súa inclusión no contorno físico, social e cultural. Cada vez hai máis evidencias sobre o uso da tecnoloxía como medio de intervención na terapia ocupacional, que reflicte numerosos beneficios e contribucións para as persoas maiores. Non obstante, aínda é necesario indagar sobre a aplicabilidade dalgunhas ferramentas tecnolóxicas como a realidade virtual ou a Nintendo Wii. Obxectivo: Coñecer as experiencias e percepcións dun grupo de persoas maiores que viven nunha residencia da área metropolitana da Coruña, ao participar nun programa de intervención de terapia ocupacional con novas ferramentas tecnolóxicas. Metodoloxía: Levouse a cabo un traballo de investigación cualitativa cun enfoque fenomenolóxico no cal participaron 6 persoas maiores, e no cal se desenvolveu un programa de intervención baseado no uso da realidade virtual e a Nintendo Wii. As principais técnicas de recollida de datos foron a entrevista semiestruturada e a observación participante. Resultados: Despois da análise das entrevistas, xorden 9 categorías que buscan responder ao fenómeno do estudo: "Descoñecemento inicial", "Estar á expectativa", "Percepcións negativas e positivas", "Aprendizaxe de novas experiencias", "Collinlle o truco", "O valor de participar con máis persoas", "Ferramentas para o benestar persoal", "Boas sensacións" e "Con ganas de máis". Conclusións: O programa de intervención de terapia ocupacional desenvolto con ferramentas tecnolóxicas repercute positivamente nas experiencias e percepcións das persoas maiores.