BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Els vídeos denominats multivista pesen molt i requereixen d'una alta taxa de bits per a la reproducció. La necessitat de comprimir aquest tipus d'informació va empènyer al desenvolupament d'un nou mètode de compressió anomenat codificació multivisió. Aquest format de compressió es basa o utilitza la molt elevada redundància espacial entre les imatges dels vídeos per reduir el nombre de bits. Per fer aixó es basa en les tècniques utilitzades en format MPEG-7, utilitzant el tipus d'imatges I, P, B i algorisme del bloc corresponent. MPEG-7 proporciona un mecanisme per descriure informació audiovisual, de manera que és possible desenvolupar sistemes capaços d'indexar grans bases de dades multimèdia (això pot incloure: gràfics, imatges fixes, àudio, models 3D, vídeo i escenaris on aquests elements es combinen) i buscar aquests materials en la base de dades manualment o automàtica. Aquest PFC demostra la importància d'utilitzar un estàndard com el MPEG7 en tecnologies 3D. En l'actualitat, aquesta tecnologia (la tecnologia 3D) està al mercat però no està molt estesa, ja que és molt nova i cara. S'estima que les primeres àrees en les quals aquests dispositius s'utilitzaran són: la indústria de la publicitat, la visualització científica i mèdica, les aplicacions de manipulació a distància i el sector de l'oci, però a poc a poc aquesta tecnologia s'anirà introduint en les nostres llars. Avui dia, les grans empreses que produeixen televisors 3D són LG, Samsung, Sony, Panasonic, Philips, etc., però són cars i encara no hi ha suficient contingut en 3D (pel·lícules, videojocs...) perquè valgui la pena comprar un televisor 3D.

[en] Multiview videos are large and require a high bitrate for playback. The need to compress this type of information has made the development of a new compression method called multiview coding. This format uses the high spatial redundancy between the images of the videos to reduce the number of bits. To do so is based on the techniques used in MPEG-7, using images type I, P, B and Block matching algorithm. MPEG-7 provides a mechanism for describing audiovisual information, so that it is possible to develop systems capable of indexing large multimedia databases (this may include: graphics, still images, audio, 3D models, video and scenarios of how these elements combine) and search these materials in the database manually or automatically. This report demonstrates the importance of using a standard such as MPEG7 in 3D technologies. Today, this technology (3D technology) is in the market but not widely distributed because it is very new and expensive. It is estimated that the first areas in which these devices will be used are; the advertising industry, the scientific and medical visualization, remote handling applications and the leisure sector, but gradually this technology will be brought into our homes. Today, major companies that produce 3D televisions are LG, Samsung, Sony, Panasonic, Philips, etc., but they are expensive and still there is not enough 3D content (movies, video games), so it is not worthwhile to buy a 3D TV.
[ca] El treball tracta sobre el projecte constructiu necessari per a executar una rotonda tancada a la carretera C-451PK 47 + 000 on actualment s'hi troba una rotonda travessada per aquesta mateixa carretera. Aquesta circumstància junt amb la freqüència de boira a Llobera (Solsonès) ha fet que aquest esdevingui un punt negre de sinistralitat on hi ha hagut diversos accidents durant els anys. De fet l'accident mortal més recent va ser durant la redacció d'aquest mateix treball en el dia 26 d'abril de 2024. El projecte inclou totes les definicions bàsiques d'un projecte constructiu així com annexos de traçat, moviment de terres, drenatge, trànsit, ferms i paviments, enllumenat, senyalització, organització de l'obra, Plànols, pressupost, Estudi de seguretat i salut entre altres. Ha estat un treball que transmet una de les moltes tasques que fan la professió d'Enginyers Civils única aquesta sent la importància i responsabilitat que tenim a la hora de crear infraestructures que garanteixin eficiència i seguretat a la resta de la societat.

[en] The thesis deals with the construction project necessary to execute a closed roundabout on the C-451PK 47 + 000 road where there is currently a roundabout crossed by this same road. This circumstance, together with the fog frequency in Llobera (Solsonès), has made it a concentration spot of accidents in which there have been several accidents over the years. In fact, the most recent fatal accident was during the writing of this same thesis on 26 April 2024. The project includes all the basic definitions of a construction project as well as annexes of layout, movement of floors, drainage, traffic, firm and pavements, lighting, signage, organization of the work, Plans, budget, Safety and Health Study among others. It has been a work that transmits one of the many tasks that make the profession of Civil Engineers unique, being the importance and responsibility we have in creating infrastructures that guarantee efficiency and safety to the rest of society.
[ca] Presentem un nou esquema per millorar les capacitats dels desplaçaments en freqüència amb els "acousto-optic frequency shifters" (AOFS) actualment disponibles, fent ús del concepte de "weak value amplification". El resultat clau del nostre enfocament és que l'espectre d'un sol pols de llum pot ser desplaçat en freqüència per una quantitat considerablement major que els AOFS originals, en principi, poden permetre. Per example, un pols centrat a una longitud d'ona de 1550 nm (193,5 THz) i una durada de 0,5 ps pot ser desplaçat més 50 GHz (0,4 nm) en freqüència fent ús d'AOFS de només 100 MHz en una configuració d'una sola passada. Extraordinàriament, utilitzant una configuració semblant i remplaçant els AOFS per una línia de retard es pot obtenir un desplaçament en freqüència, fins i tot sense fer ús de qualsevol dispositiu que generi desplaçaments en freqüència.

[en] We put forward a new scheme to enhance the capabilities of currently available acousto-optic frequency shifters (AOFS) by making use of the idea of weak value amplification. The key result of our approach is that the spectrum of a pulse of light can be shifted in frequency by an amount considerable larger that the original AOFS can in principle allow. For instance, a pulse with central wavelength at 1550 nm (193.5 THz), and pulse duration of 0.5 ps, can be shifted in frequency by more than 50 GHz (0.4 nm), by making use of just a 100 MHz AOFS in a single pass configuration. More remarkably, by using a similar configuration, and replacing the AOFS by a delay line, a frequency shift can also be obtained, even without making use of any frequency shifter.
[ca] Les cèl·lules solars orgàniques tenen el potencial de proporcionar dispositius fotovoltaics de baix cost com una font d'energia neta i renovable. En aquesta tesi, ens centrem en la comprensió del procés de conversió d'energia de les cèl·lules solars orgàniques, i la millora de l'eficiència de conversió d'energia a través d'un creixement controlat dels components orgànics.

[en] Organic solar cells have the potential to provide low-cost photovoltaic devices as a clean and renewable energy resource. In this thesis, we focus on understanding the energy conversion process in organic solar cells, and improving the power conversion efficiencies via controlled growth of organic components.
[ca] Existeixen unes quantes opcions quan una persona parla de motors de simulació de models basats en agents, però existeix un programa que, a priori, ofereix un gran potencial en aquest camp, Unity, ja que també té la capacitat de produir interaccions a través del pas del temps i a través de les seves funcions internes. El principal objectiu d'aquest TFG és el de veure quant certa és aquesta hipòtesi i, per tant, tracta de veure quant compatible és Unity amb la simulació basada en agents. Per tal de comprovar la hipòtesi, en aquest TFG s'ha realitzat un anàlisi dels dos programes més notoris del camp de la simulació basada en agents per tal de fer un punt de partida que després s'ha utilitzat per desenvolupar una llibreria per Unity que dóna suport als usuaris per tal de desenvolupar models de simulació basats en agents. Entre altres característiques, es poden crear agents i entorns, controlar el temps de simulació i programar un cert comportament als diferents agents. A més, s'han desenvolupat dos models de simulació amb aquesta llibreria que serveixen com a prova de concepte per la hipòtesi principal i que mostren el comportament tant d'agents simples com d'agents reflexius. Després de la realització del TFG, s'ha pogut veure que la hipòtesi és certa, tot i que amb certs matisos ja que no ha estat possible implementar una acceleració i desacceleració dels esdeveniments donades les limitacions de Unity en aquest aspecte i en la manera que té de cridar les diferents funcions internes. Tot i així, es pot donar per vàlida i concloure que, efectivament, Unity ofereix un gran potencial en aquest aspecte.

[en] There are several options when a person talks about agent-based simulation modeling engines, but there is a program that, beforehand, offers great potential in this field, Unity, since it also has the ability to produce interactions through the passage of time and through its internal functions. The main objective of this TFG is to see how true this hypothesis is and, therefore, it tries to see how compatible Unity is with agent-based simulation. To verify the hypothesis, in this TFG, an analysis of the two most notorious programs in the field of agent-based simulation has been carried out to make a starting point that has later been used to develop a Unity library that supports users in developing agent-based simulation models. Among other features, you can create agents and environments, control the simulation time and program a certain behavior for the different agents. In addition, two simulation models have been developed along with this library that serve as a proof of concept for the main hypothesis and that show the behavior of both simple agents and reflexive agents. After carrying out the TFG, it has been possible to see that the hypothesis is true, although with certain nuances since it has not been possible to implement an acceleration and deceleration of the events given the limitations of Unity in this aspect and in the way it has to call the different internal functions. However, it can be considered valid and conclude that, indeed, Unity offers great potential in this regard.
[ca] Aquest treball té com a objectiu el disseny d'un sistema modular per a pràctiques amb microcontroladors PIC per a l'assignatura CI, impartida a la Facultat d'Informàtica de Barcelona. El disseny es compon d'un mòdul central o nucli al qual hi ha un circuit integrat format per un microcontrolador que fa de gravador d'un altre microcontrolador, que és el que farà servir l'alumne per treballar. Aquest mòdul principal compta amb unes connexions de 40 pins que permeten la comunicació amb altres mòduls, els quals estan compostos d'elements que trobem als circuits electrònics com ara botons, resistències, LEDs, pantalles LCD, etc. Un aspecte important que cal destacar dels mòduls externs és que disposen d'una serigrafia clara que identifica cada component i que es veurà a la pissarra quan l'alumne faci les pràctiques de CI. En definitiva, el disseny modular i senzill té com a objectiu substituir el hardware complex i antic que es fa servir actualment a l'assignatura de CI per un de més intuïtiu i pràctic per a l'alumnat.

[en] The aim of this project is to design a modular system to do practical exercises with PIC microcontrollers for the CI course, which is taught at Facultat d'Informàtica de Barcelona. The design consists of a central or core module that contains an integrated circuit, which includes a microcontroller that acts as a programmer for another microcontroller (the one that students will work with). This main module has 40 pin connections that allow communication with other modules. Those modules are made up of elements found in electronic circuits such as buttons, resistors, LEDs or LCD screens. An important aspect of the external modules is that they have a clear serigraphy that identifies each component and that students will see on the board during the CI exercises. In short, the modular and simple design aims to replace the currently complex and outdated hardware used in the CI course with a more intuitive and practical system for the students.
[ca] L'objectiu és crear un programa de simulació de situacions de risc en carretera. Aquest tindrà en compte tant els vehicles com l'escenari i els obstacles. L'usuari podrà introduïr totes les dades per executar la simulació, que es mostrarà gràficament en temps real, per veure els possibles accidents.

[en] The goal is to make an application about a simulation for risk situations in the road. It will take into account vehicles, scenario and obstacles. The user will be able to introduce all the data to execute the simulation, that will be showed graphically and in real time, to see the possible accident
[ca] La comunicació submarina es pot considerar molt complexa degut a les llargues distàncies i elevats costos que suposa tenir cobertura a llargues distàncies de la costa. A día d'avui, s'intenten millorar les capacitats de comunicació amb noves tecnologies com podría ser la que farem servir en el nostre cas, la comunicació acústica. Junt amb la comunicació acústica, es treballa de la mà amb la comunicació satel·lital per poder transmetre les dades recollides i així poder-les tenir a temps real en qualsevol lloc del món. En el cas d'aquest projecte, es pot veure que està dividit en dues parts distintes. Una primera part realitzada per Ivan Bautista Jimenez i una segona part realitzada per Pol Perez de Gregorio Bermudez. La primera part tracta d'establir una comunicació estable entre una estació submarina i una boia en superfície. Per a la comunicació farem servir dos modems acústics amb capacitat per treballar sota l'aigua. El modem que es troba a l'estació submarina será el nostre emisor de dades i el modem a la boia serà el nostre receptor de dades. La segona part es tracta sobre la manera de realitzar una transmissió de les dades recollides de la primera part cap als satèl·lits Argos. En aquesta part buscarem com objectiu que es faci servir la menor quantitat d'energia possible ja que intentem que el tamany del sistema sigui el més petit possible.

[en] Marine communication is considered as complex due to the large distances and the elevated economic cost that is having connection so far away from the shore. Nowadays, there is a goal in order to improve the capacities of communication with new technology such as the one we are going to use in our case, acoustic communication. In addition with acoustic communication, satellite communication works along with it in order to send the data collected and be able to share this data in real time anywhere in the world. In this particular project, it's separated into two different parts. The first one is done by Iván Bautista Jiménez and the second one is done by Pol Pérez de Gregorio Bermúdez. The first part is based on establishing an estable communication between a submarine station and a buoy on the surface of the sea. For the communication we will use two acoustic modems with the capability to work underwater. The modem set in the submarine station will be our data sender meanwhile the modem on the buoy will be the receiver of that data. The second part is based on the way to make a transmission of the collected data from the first part to Argos satellites. In this part we will search as objective to use the minimum amount of energy as we will try to make the whole system as small as possible.
[ca] La vergència proximal està definida com a resultat de la consciència de tenir un objecte que està a una distància propera. Aquesta condició de les vergències no es sol avaluar clínicament però es pretén saber si afectaria a la lectura i si seria interessant avaluar-ho clínicament per tenir un nou indicador de la visió dels infants. Així doncs, l'objectiu d'aquest treball ha estat relacionar si la simptomatologia de la borrositat després de executar tasques de prop, té relació amb la vergència proximal. Aquest objectiu es va realitzar a través d'un cribratge amb infants amb edat entre deu i onze anys. S'ha dividit la mostra aleatòriament amb 2 grups de 10 nens a cadascú. El grup 1 va realitzar tasques de lectura durant 10 minuts i el grup 2 va mirar 10 minuts un vídeo. Es van comparar les proves optomètriques i la vergència proximal, abans i desprès de cada tasca. Dels resultats obtinguts s'ha conclòs que no es mostren diferències estadísticament significatives entre la vergència proximal abans i després de les tasques tant de lluny com de prop. Per altra banda, tampoc hi va haver diferències estadístiques significatives entre el grup de lectura i el grup del video. No es pot concloure que la lectura afecti a la vergència proximal en un grup de cinquè de primària. Futurs estudis amb una mostra ampliada haurien de verificar aquesta conclusió.

[en] Proximal vergence is defined as the result of the awareness of having an object that is at a close distance. This condition of the vergence is not usually evaluated clinically, but it is intended to know if it would affect the reading and if it would be interesting to evaluate it clinically to have a new indicator of the vision of the children. Thus, the aim of this present work has been to relate whether the symptomatology of blurring after executing tasks closely has to do with proximal vergence. This will be achieved through screening with children between the ages of 10 and 11. The sample has been divided randomly into 2 groups of 10 children in each. Group 1 performed reading tasks for 10 minutes and group 2 watched a video for 10 minutes. Optometric tests and proximal vergence were compared before and after each task. From the results obtained, it has been concluded that there are no statistically significant differences between the proximal vergence before and after the tasks, both far and near vision. Moreover, there were no significant statistical differences between the reading group and the video group. It cannot be concluded that the reading affects proximal vergence in a group of fifth grade. Further research must be done to verify this conclusion.
[ca] En aquest document s'explica el desenvolupament d'un projecte que ha estat presentat per a finalitzar el grau en enginyeria informàtic. El contingut comença amb una introducció on s'expliquen les motivacions que han portat a prendre aquest projecte i el problema que es vol solucionar en els petits clubs esportius que encara realitzen las seves tasques administratives de manera tradicional, proporcionant una solució IT en forma de intranet. Des de l'exploració de solucions existents que tenen objectius semblants, s'ha establert una planificació a seguir en el desenvolupament de aquest projecte on s'han distribuït les tasques a realitzar en un marc temporal i s'han avaluat els seus costos i l'impacte del projecte en les diferents dimensions de la sostenibilitat. Aquest document presenta la primera versió del projecte que ha sigut desenvolupat, però amb el temps s'inclouran noves característiques a la solució per ampliar les funcionalitats i utilitats proporcionades als usuaris.

[en] In this document it is explained the development of a project that has been presented in order to finish the degree in computer engineering. The content begins with an introduction where are explained the motivations to undertake this project and the problem that is pretended to solve in the scope of small sports clubs that are still performing their management operations in a traditional way, by providing them with an IT solution in form of intranet. From the research of current solutions that have similarities with the objectives of this project, it has been set a plan to follow in the development of this project where there have been distributed the tasks to develop over a temporal framework and there have been evaluated its costs and the impact that the project has in the different dimensions of the sustainability. This document presents the first version of the project that have been developed, but over the time there will be added new features to extend the functionalities and utilitiesthat the solution will provide to their users.
[ca] L'arquitectura sanitària en situacions d'emergència humanitària ha de donar una resposta generalment ràpida que doni una solució a les necessitats del moment, però sense deixar de projectar amb una visió de futur. En l'arquitectura d'emergència podem trobar tres tipologies, l'arquitectura efímera, l'arquitectura temporal i l'arquitectura permanent. La construcció d'un tipus d'arquitectura o una altra va estretament relacionada amb les necessitats presents en el moment de projectar-la, però també dels recursos disponibles així com la seva durabilitat estimada en el temps. L'arquitecte ha de saber projectar una estructura en situacions d'emergència que garanteixi l'assistència sanitària a les persones, no tan sols en el moment de l'emergència sinó que a més, pensi en les necessitats futures, fent que aquella estructura sigui capaç d'adaptar-se a les noves necessitats, o bé generi el mínim de residus quan aquesta deixi de ser útil. Podem trobar tantes solucions arquitectòniques com situacions d'emergència mundial. Cada situació presenta unes característiques i condicions diferents. El clima, la topografia, les comunicacions, els recursos econòmics, la magnitud del desastre... són alguns dels factors que condicionen l'arquitectura. Així doncs, l'arquitectura per a la salut ha de considerar uns requisits mínims a l'hora de projectar-se. En aquest treball s'estableixen les prestacions mínimes que ha de presentar l'arquitectura d'emergència sanitària per tal de resoldre correctament i funcionalment les necessitats i permetre la cobertura de l'assistència sanitària en aquelles situacions més difícils.

[en] Healthcare architecture used in humanitarian emergencies must provide a solution that fits the needs of each situation ensuring quick responses are met, without sacrificing a forward-looking perspective. In emergency architecture we find three typologies, ephemeral architecture, temporary architecture and permanent architecture. The construction of one type of architecture or another is closely related to the needs at the time of design, but also considering the resources available and its estimated durability over time. The architect must know how to design a structure in emergency situations that guarantees health care to people, not only at the time of the emergency, but making sure that structure can adapt to future needs or generate minimal waste when it is no longer useful. We can find as many architectural solutions as there are global emergencies. Each situation has different characteristics and conditions. Climate, topography, communications, economic resources, and the magnitude of the disaster are some of the factors that condition the architecture. The architecture for health must consider all the minimum requirements during the design process. This work establishes the mínimum health services that the architecture for health must present in order to correctly and functionally solve the needs and allow for covering health care in those most difficult situations.