BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] L'emergència dels mitjans socials ha portat moltes empreses a adoptar-los com a canals de màrqueting. Però aquests mitjans són prou nous perquè molts especialistes de màrqueting encara es preguntin com planificar una estratègia de màrqueting de mitjans socials efectiva, realment orientada a implicar els clients potencials. En aquest article s'explica com donar forma a aquesta classe d'estratègies de màrqueting digital. És per això que es mostren els conceptes i passos clau que s'han de considerar en el procés de planificació d'aquestes estratègies i com mesurar-ne immediatament l'impacte.

[es] La emergencia de los medios sociales ha llevado a muchas empresas a adoptarlos como canales de marketing. Pero estos medios son lo suficientemente novedosos como para que muchos especialistas de marketing todavía se pregunten cómo planificar una estrategia de marketing de medios sociales efectiva, realmente orientada a implicar a los clientes potenciales. En este artículo se explica cómo dar forma a esta clase de estrategias de marketing digital, para lo que se muestran los conceptos y pasos clave a considerar en el proceso de planificación de estas estrategias, y cómo medir inmediatamente su impacto.
[ca] Aquest treball busca realitzar una aproximació al procés de construcció d'identitats a Colòmbia, prenent com a hipòtesis que la ràdio esportiva, a través de l'esdeveniment de la Volta a Colòmbia amb bicicleta, van contribuir a forjar una identitat regional del centre del país, en particular de l'altiplà cundiboyacense, que després va ser estesa i acceptada pels marges nacionals i que pot veure's reflectida avui internacionalment. El present treballo presa com a eix temporal La Volta a Colòmbia amb bicicleta entre els anys de 1951 i 1960, i espacialment, dins del triangulo Bogotà - Medellín Cali, la zona coneguda com l'altiplà Cundiboyacense que comprèn els departaments de Boyacá i Cundinamarca. Eix del poder polític administratiu del país, i reconeguda nacional i internacionalment per ser bressol una gran quantitat dels millors ciclistes professionals del país, com són Efraín Forero Triviño, Lluito Herrera, Oliverio Rincón, Patrocini Jiménez, Fabio Parra, Álvaro Pachón, Miguel Samacá, Roberto Buitrago, i més recentment, Nairo Quintana i Egan Bernal per nomenar alguns.

[es] Este trabajo busca realizar una aproximación al proceso de construcción de identidades en Colombia, tomando como hipótesis que la radio deportiva, a través del evento de la Vuelta a Colombia en bicicleta, contribuyeron a forjar una identidad regional del centro del país, en particular del altiplano cundiboyacense, que luego fue extendida y aceptada por los márgenes nacionales y que puede verse reflejada hoy internacionalmente. El presente trabajo toma como eje temporal La Vuelta a Colombia en Bicicleta entre los años de 1951 y 1960, y espacialmente, dentro del triangulo Bogotá - Medellín ¿ Cali, la zona conocida como el altiplano Cundiboyacense que comprende los departamentos de Boyacá y Cundinamarca. Eje del poder político administrativo del país, y reconocida nacional e internacionalmente por ser cuna una gran cantidad de los mejores ciclistas profesionales del país, como son Efraín Forero Triviño, Lucho Herrera, Oliverio Rincón, Patrocinio Jiménez, Fabio Parra, Álvaro Pachón, Miguel Samacá, Roberto Buitrago, y más recientemente, Nairo Quintana y Egan Bernal por nombrar algunos.
[ca] Internet obre la possibilitat i la perspectiva de nous escenaris per a la psicologia en general i la seva aplicació terapèutica a distància. Plantegem de quina manera les noves tecnologies de la informació i la comunicació poden aportar una relació complementària entre persones. El tractament del tabaquisme es pot beneficiar d'aquest nou mitjà, no solament acostant pacient i terapeuta, sinó també garantint l'aspecte de confidencialitat i anonimat. Les noves situacions van acompanyades de nous aspectes que caldrà anar resolent a mida que avancin les tècniques, tal com la garantia de privadesa. Definim aquesta nova manera de relacionar-se com a teletractament, que no ha de ser incompatible amb el tractament clàssic. La correcta utilització d'Internet per a la pràctica terapèutica ha de tenir com a objectiu prioritari facilitar la relació i augmentar en la mesura en què sigui possible la qualitat de vida dels pacients, i incidir, com en el cas del tabaquisme, en els seus hàbits o estils de conducta.

[es] Internet abre la posibilidad y la perspectiva a nuevos escenarios para la psicología en general y su aplicación terapéutica a distancia. Planteamos cómo las nuevas tecnologías de la información y la comunicación pueden aportar una manera complementaria a la relación entre personas. El tratamiento del tabaquismo se puede beneficiar de este nuevo medio, no solamente acercando a paciente y terapeuta, sino también garantizando el aspecto de confidencialidad y anonimato. Las nuevas situaciones vienen acompañadas de nuevos aspectos que habrá que ir resolviendo a medida que avancen las técnicas, tal como la garantía de su privacidad. Definimos esta nueva forma de relación como teletratamiento, que no debe ser incompatible con el tratamiento clásico. La correcta utilización de Internet para la práctica terapéutica debe tener como objetivo prioritario facilitar la relación y aumentar en lo posible la calidad de vida de los pacientes, incidiendo como en el caso del tabaquismo, en sus hábitos o estilos de conducta.
[ca] Aquest document recull un conjunt de tasques necessàries per realitzar la migració d'una infraestructura clàssica cap a una infraestructura basada en eines de virtualització. Es realitza una introducció amb el qual ha estat històricament el model més habitual per a les infraestructures TIC i es realitza una comparació amb els beneficis i millores que aporten les eines basades en la virtualització.

[es] Este documento recoge un conjunto de tareas necesarias para realizar la migración de una infraestructura clásica hacia una infraestructura basada en herramientas de virtualización. Se realiza una introducción con el que ha sido históricamente el modelo más habitual para las infraestructuras TIC y se realiza una comparación con los beneficios y mejoras que aportan las herramientas basadas en la virtualización.
[ca] Aquest treball consisteix en un estudi sobre les metodologies de l'enginyeria social, així com els diferents atacs existents i tècniques utilitzades. Amb aquest objectiu es definirà el concepte d'enginyeria social, s'estudiaran els seus diferents rols i la seva relació amb la llei. A continuació, es repassaran els atacs més coneguts i s'explicaran algun dels més famosos de la història. Seguidament s'aprofundirà en les diferents tècniques que s'utilitzen per a dur a terme aquests atacs, com de les eines existents que poden facilitar els mateixos. Finalment es realitzarà un simulacre d'atac per a acabar explicant alguns consells sobre com prevenir-los.

[es] Este trabajo consiste en un estudio sobre las metodologías de la ingeniería social, así como los diferentes ataques existentes y técnicas utilizadas. Con este objetivo se definirá el concepto de ingeniería social, se estudiarán sus diferentes roles y su relación con la ley. A continuación, se repasarán los ataques más conocidos y se explicarán alguno de los más famosos de la historia. Seguidamente se profundizará en las diferentes técnicas que se utilizan para llevar a cabo estos ataques, como de las herramientas existentes que pueden facilitar los mismos. Finalmente se realizará un simulacro de ataque para acabar explicando algunos consejos sobre cómo prevenirlos.
[ca] En aquest projecte hem treballat sobre la placa Smart Citizen Kit 1.5, que està formada per Arduino Due amb un Shield propi de l'empresa Smart Citizen anomenat SCDVK (Smart Citizen Development Kit), que incorpora un mòdul Wi-Fi de baix consum que rep el nom de RTX4100.

[es] En este proyecto hemos trabajado sobre la placa Smart Citizen Kit 1.5, que está formada por Arduino Due con un Shield propio de la empresa Smart Citizen llamado SCDVK (Smart Citizen Development Kit), que incorpora un módulo Wi-Fi de bajo consumo que recibe el nombre de RTX4100.
[ca] El problema que es planteja és el possible increment de malalties de transmissió sexual en població adolescent, el qual no és congruent amb els programes d'intervenció en educació sexual que s'estan realitzant conjuntament en centres d'atenció primària i instituts. Així doncs, es considera que o bé els programes són insuficients formant (temporalment, contingut o figures involucrades), o bé hi ha altres factors que determinen aquest increment i que estan passant desapercebuts. L'objectiu d'aquest projecte és proposar un estudi que permetés saber realment en subjectes compresos entre els catorze i divuit anys, quina és la informació que tenen sobre educació sexual, què en saben i per quina via. S'abordarien instituts aleatoritzats i que no segreguessin per sexe, per tal d'agafar una mostra que fos representativa per tal de poder donar explicació al problema plantejat, i extrapolar-lo a la resta de població mitjançant un qüestionari propi elaborat per a l'estudi. Així doncs s'espera que amb els resultats obtinguts, es pugui descriure mitjançant estudi descriptiu la qualitat i quantitat de la informació en educació sexual i com incideix aquesta en el increment de malalties de transmissió sexual.

[es] El problema que se plantea es el posible incremento de enfermedades de transmisión sexual en población adolescente, el cual no es congruente con los programas de intervención en educación sexual que se están realizando conjuntamente en centros de atención primaria e institutos. Así pues, se considera que o bien los programas son insuficientes formando (temporalmente, contenido o figuras involucradas), o bien hay otros factores que determinan este incremento y que están pasando desapercibidos. El objetivo de este proyecto es proponer un estudio que permitiera saber realmente sujetes comprendidos entre los catorce y dieciocho años, cuál es la información que tienen sobre educación sexual, qué saben y por qué vía. Se abordarían institutos aleatorizados y que no segregaran por sexo, para coger una muestra que fuera representativa para poder dar explicación al problema planteado, y extrapolarlo al resto de población mediante un cuestionario propio elaborado para el estudio. Así pues se espera que con los resultados obtenidos, se pueda describir mediante estudio descriptivo la calidad y cantidad de la información en educación sexual y cómo incide esta en el incremento de enfermedades de transmisión sexual.
[ca] El treball tracta sobre com s'ha realitzat la integració de diversos sistemes d'informació amb un sistema SAP ERP, en una reconeguda empresa d'arts gràfiques catalana. En aquest document es fa una explicació de l'estructura a nivell dels SI que conformen el core business de l'organització i posteriorment es fa l'anàlisi de com s'ha realitzat la integració d'aquest nucli informàtic amb el nou ERP de l'empresa, valorant aspectes tècnics així com conceptuals.

[es] El trabajo trata sobre cómo se ha realizado la integración de diversos sistemas de información con un sistema SAP ERP, en una reconocida empresa de artes gráficas catalana. En este documento se hace una explicación de la estructura a nivel de los SI que conforman el core business de la organización y posteriormente se hace el análisis de cómo se ha realizado la integración de este núcleo informático con el nuevo ERP de la empresa, valorando aspectos técnicos así como conceptuales.
[ca] El treball que es presenta en aquest document, té com a finalitat optimitzar la gestió de projectes d'implantació de sistemes d'informació sanitaris. No obstant això, les bases d'aquest projecte podrien traslladar-se a la implantació de SSII d'altres mercats. Ens trobem en auge de la transformació digital. No obstant això, portem més d'una dècada implantant solucions en els centres sanitaris i, malgrat la innovació tecnològica que es ve donant en els últims anys, es continuen gestionant projectes d'implantació de manera obsoleta que impacten negativament en la productivitat d'aquests. Basada en metodologies i eines de gestió de projectes eficients, com ara ITIL, SCRUM o Kanban, aquest projecte consisteix en el disseny d'una solució informàtica per a la gestió de projectes d'implantació sanitaris, que permetrà obtenir majors beneficis i rendiments dels projectes, assegurant que tots els stakeholders siguin coneixedors en qualsevol moment de la situació i progrés d'aquest.

[es] El trabajo que se presenta en este documento, tiene como finalidad optimizar la gestión de proyectos de implantación de sistemas de información sanitarios. Sin embargo, las bases de este proyecto podrían trasladarse a la implantación de SSII de otros mercados. Nos encontramos en auge de la transformación digital. No obstante, llevamos más de una década implantando soluciones en los centros sanitarios y, a pesar de la innovación tecnológica que se viene dando en los últimos años, se continúan gestionando proyectos de implantación de forma obsoleta que impactan negativamente en la productividad de los mismos. Basada en metodologías y herramientas de gestión de proyectos eficientes, tales como ITIL, SCRUM o Kanban, este proyecto consiste en el diseño de una solución informática para la gestión de proyectos de implantación sanitarios, que permitirá obtener mayores beneficios y rendimientos de los proyectos, asegurando que todos los stakeholders sean conocedores en cualquier momento de la situación y progreso del mismo.
[ca] El present treball té per objectiu crear un videojoc o més aviat un conjunt de videojocs que puguin ser utilitzats de suports en teràpies visuals, i que serveixi com a eina per a professionals dins del camp de l'optometria. El programari comptarà amb un menú configurable per un professional optometrista que determinarà els jocs que pot usar el pacient, i contindrà una breu estadística sobre l'evolució d'aquest mentre juga. Els jocs es crearan usant eines de realitat virtual que permet al pacient mitjançant l'ús d'unes ulleres exercitar els ulls per a millorar o controlar les alteracions visuals. Els jocs seran dissenyats sobre la base d'exercicis visuals recomanats que poden ser trobats en la web, redissenyant algun d'ells per a potenciar l'avantatge de tenir un món controlat de realitat virtual. Seran jocs fàcils d'entendre amb una simple i breu explicació, on el nen haurà de jugar durant un temps determinat o guanyar una sèrie determinada de rondes o punts. El desenvolupament d'aquest treball se centrarà en l'apartat tecnològic i en la gestió del programari, quedant una mica al marge la viabilitat dins d'una teràpia visual real i d'una depuració correcta dels exercicis que haurien de ser avaluats i ajustats per un professional de l'Optometria. El programari serà avaluat i creat perquè funcioni en les ulleres Oculus Quest 2 de l'empresa © Facebook Technologies, LLC, i que seran utilitzades en el desenvolupament d'aquest.

[es] El presente trabajo tiene por objetivo crear un videojuego o más bien un conjunto de videojuegos que puedan ser utilizados de apoyos en terapias visuales, y que sirva como herramienta para profesionales dentro del campo de la optometría. El software contará con un menú configurable por un profesional optometrista que determinará los juegos que puede usar el paciente, y contendrá una breve estadística sobre la evolución de este mientras juega. Los juegos se crearán usando herramientas de realidad virtual que permite al paciente mediante el uso de unas gafas ejercitar los ojos para mejorar o controlar las alteraciones visuales. Los juegos serán diseñados en base a ejercicios visuales recomendados que pueden ser encontrados en la web, rediseñando alguno de ellos para potenciar la ventaja de tener un mundo controlado de realidad virtual. Serán juegos fáciles de entender con una simple y breve explicación, donde el niño deberá jugar durante un tiempo determinado o ganar una serie determinada de rondas o puntos. El desarrollo de este trabajo se centrará en el apartado tecnológico y en la gestión del software, quedando un poco al margen la viabilidad dentro de una terapia visual real y de una depuración correcta de los ejercicios que deberían ser evaluados y ajustados por un profesional de la Optometría. El software será evaluado y creado para que funcione en las gafas Oculus Quest 2 de la empresa © Facebook Technologies, LLC, y que serán utilizadas en el desarrollo del mismo.
[ca] Aquest projecte té com a objectiu principal l'aprenentatge de les tecnologies .NET de Microsoft, i fonamentalment l'anàlisi del framework MVC disponible per a ASP.NET, per la qual cosa es detallaran els principals avantatges i desavantatges d'aquest i es compararà amb WebForms.

[es] Este proyecto tiene como objetivo principal el aprendizaje de las tecnologías .NET de Microsoft, y fundamentalmente el análisis del framework MVC disponible para ASP.NET, y para ello se detallarán las principales ventajas y desventajas del mismo, comparándolo con WebForms.
[ca] Disseny d'una xarxa sense fils utilitzant el protocol de comunicacions WiMAX per donar cobertura al municipi de Llucmajor, a Mallorca. La xarxa ha de suportar el trànsit d'internet, VoIP i IPTV de cada usuari.

[es] Diseño de una red inalámbrica utilizando el protocolo de comunicaciones WiMAX para dar cobertura al municipio de Llucmajor, en Mallorca. La red debe soportar el tráfico de internet, VoIP e IPTV de cada usuario.
[ca] Estudi de la importància que va tenir el vidre bufat a Vimbodí en la primera meitat del segle XX, tant en l'aspecte econòmic com en el social. Es fa un petit recorregut sobre la història del vidre i el Museu del Vidre de Vimbodí.

[es] Estudio de la importancia que tubo el vidrio soplado en Vimbodí en la primera mitad del siglo XX, por lo que se refiere tanto al aspecto económico como al social. Se hace un pequeño recorrido sobre la historia del vidrio y el Museo del Vidrio de Vimbodí
[ca] Aquest treball és un recull de tot el que s'ha trobat documentat sobre els jueus que van habitar Puigcerdà entre els anys 1260 i 1493. S'estructura a partir d'una introducció sobre la cultura jueva, l'arribada a Puigcerdà dels jueus, per què, com i quan s'hi instal·len, el Call puigcerdanès, on trobem tot el que fa referència a l'espai físic, l'humà i el material, i finalment la seva expulsió.

[es] Este trabajo es una recopilación de todo lo que se ha encontrado documentado sobre los judíos que habitaron Puigcerdà entre los años 1260 y 1493. Se estructura a partir de una introducción sobre la cultura judía, la llegada a Puigcerdà de los judíos, por qué, cómo y cuándo se instalaron, la Judería puigcerdanesa, donde encontramos todo lo referente al espacio físico, humano y material, y finalmente su expulsión.
[ca] La geopolítica del món està canviant de forma molt important. El poder econòmic s'està allunyant d'Europa i Nord Amèrica per desplaçar-se cap a Àsia, i en concret, cap al Mar de Xina Meridional i les seves illes: les Illes Spratly i les Illes Paracel. En aquest espai geogràfic, circulen gran quantitat de mercaderies, principalment energètiques, que són de gran transcendència per a l'economia mundial. Aquesta circulació de mercaderies està causant tensions per la sobirania de l'espai marítim. La problemàtica actual en aquest territori és producte de la necessitat de cadascun dels actors per consolidar el seu domini territorial i marítim. Els diferents actors que intervenen en el conflicte són: Estats Units, Xina, Filipines, Vietnam, Malàisia, Brunei, Japó i Taiwan. El Mar de la Xina Meridional s'ha convertit en una zona neuràlgica per a la seguretat, la prosperitat i el desenvolupament dins de la regió d'Àsia Oriental. Les disputes en aquest mar han estat vistes com una font de tensió i inestabilitat a la regió. Si bé la pau s'ha mantingut fins al moment, el Mar de la Xina Meridional és l'epicentre dels canvis en la balança internacional del poder econòmic que té el potencial de detonar un conflicte militar, amb impactes no solament a l'àrea regional sinó també en tota la comunitat internacional.

[es] La geopolítica del mundo está cambiando de forma muy importante. El poder económico se está alejando de Europa y Norte América para desplazarse hacia Asia, y en concreto, hacia el Mar de China Meridional y sus islas: las Islas Spratly y las Islas Paracel. En este espacio geográfico, circulan gran cantidad de mercancías, principalmente energéticas, que son de gran trascendencia para la economía mundial. Esta circulación de mercaderías está causando tensiones por la soberanía del espacio marítimo. La problemática actual en dicho territorio es producto de la necesidad de cada uno de los actores por consolidar su dominio territorial y marítimo. Los diferentes actores que intervienen en el conflicto son: Estados Unidos, China, Filipinas, Vietnam, Malasia, Brunei, Japón y Taiwán. El Mar de la China Meridional se ha convertido en una zona neurálgica para la seguridad, la prosperidad y el desarrollo dentro de la región de Asia Oriental. Las disputas en este mar han sido vistas como una fuente de tensión e inestabilidad en la región. Si bien la paz se ha mantenido hasta el momento, el Mar de la China Meridional es el epicentro de los cambios en la balanza internacional del poder económico que tiene el potencial de detonar un conflicto militar, con impactos no solo en la área regional sino también en toda la comunidad internacional.
[ca] BellboyApp és una aplicació per a dispositius mòbils que ofereix un catàleg dels productes de restauració que sol tenir qualsevol hotel en una carta de menú tradicional. Lliura de les tasques que fins ara feien els recepcionistes o els encarregats de prendre comandes al restaurant de l'hotel, i facilita una línia directa i automatitzada per al client.

[es] BellboyApp es una aplicación para dispositivos móviles que ofrece un catálogo de los productos de restauración que suele tener cualquier hotel en una carta de menú tradicional. Libra de las tareas que hasta ahora hacían los recepcionistas o los encargados de tomar pedidos en el restaurante del hotel, y facilita una línea directa y automatizada para el cliente.
[ca] L'aplicació cobrirà la necessitat d'emmagatzemar les dades de forma centralitzada als doctors que tracten pacients que tenen la malaltia de l'Alzheimer en fase 1. Actualment, els usuaris utilitzen material físic per elaborar l'avaluació, diagnòstic i els tractaments per millorar les capacitats del pacient. Amb l'aplicació s'aconseguirà facilitar l'administració dels tractaments personalitzats (canvis potencials) i de l'historial dels pacients, com també una plataforma d'ús més amigable i fàcil gràcies a la interacció amb dispositius mòbils (tableta) que son tàctils, doncs més ràpids i còmodes en l'experiència d'ús.

[es] La aplicación cubrirá la necesidad de almacenar los datos de forma centralizada a los doctores que tratan pacientes que tienen la enfermedad de Alzheimer en fase 1. Actualmente, los usuarios utilizan material físico para elaborar la evaluación, diagnóstico y los tratamientos para mejorar las capacidades del paciente. Con la aplicación se conseguirá facilitar la administración de los tratamientos personalizados (cambios potenciales) y del historial de los pacientes, como también una plataforma de uso más amigable y fácil gracias a la interacción con dispositivos móviles (tableta) que sueño táctiles, pues más rápidos y cómodas en la experiencia de uso.