BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The usage of standardised metadata in governmental web resources serves to facilitate data interoperability and data integration as well as to enhance information retrieval. The Dublin Core metadata model and the methods for metadata interchange (such as html, rdf and web content management systems) are analysed. A methodology to generate standardised metadata in e-government services is presented. Finally, the main initiatives for metadata application in e-government services are described, in particular GILS, MIReG and e-GMS.

[es] Se expone la necesidad de incorporación de metadatos en la información web de la Administración Pública como método para facilitar la compatibilidad de los datos y la integración de datos heterogéneos, así como mejorar la recuperación de la información pública. Se destaca el modelo de metadatos Dublin Core y se especifican los métodos para registrar y transferir metadatos: html, xml, rdf, y ciertos repositorios como bases de datos y los sistemas de gestión de contenidos web. Se presenta una metodología para la aplicación de metadatos normalizados en los servicios de administración electrónica. Finalmente, se analizan las principales iniciativas y experiencias relacionadas con la aplicación de metadatos normalizados en los servicios de administración electrónica, tales como GILS, MIReG y e-GMS.
[en] This thesis researches creative work, which is often polarized between precarious material conditions and a passionate disposition. There is the possibility that the appeal of the positive aspects renders somehow more acceptable -or even normalizes- the negative conditions, the balance between the two being founded on a series of mystifying discourses on art based on romanticism, the avant-garde, autonomy of art and the theories of creativity. Concepts like genius, talent, bohemia, game, pleasure, expression, freedom, autonomy, and their counterparts risk, motivation, entrepreneurship, resignation, as well as material conditions like precarity, pressure at work or the entrepreneur regulations and the creativity policies shape a series of dispositifs that have their roots on an art mystifying discourse.

[es] Esta tesis estudia el trabajo creativo, que a menudo se polariza entre unas condiciones materiales precarias y una disposición apasionada. Aquí se explora la posibilidad de que el atractivo de los aspectos positivos de este tipo de trabajo haga más aceptables -o incluso normalice- sus condiciones negativas, fundamentándose el equilibrio entre ambos en una serie de discursos mitificadores sobre el arte basados en el Romanticismo, la vanguardia, la autonomía del arte y las teorías de la creatividad. Conceptos como genio, talento, bohemia, juego, placer, expresión, libertad, autonomía, así como sus contrapartidas: riesgo, motivación, emprendimiento, renuncia, al tiempo que las condiciones materiales como la precariedad o la presión del trabajo, entre otros, o bien las regulaciones emprendedoras y las políticas de la creatividad, conforman una serie de dispositivos que tienen su raíz en un discurso mitificador del arte.
[en] For this project the decision was to develop integrally a video game demo with Touch control for Android mobile platforms by using GameMaker: Studio. The title is "Run, Kito!" and it's a 2D runner game with lateral action and oblique perspective. In this game, the user has to make Kito (the protagonist cat) run along the screen while dodging objects to avoid being caught by the enemy!

[es] Para éste trabajo se ha decidido desarrollar de manera íntegra una demo de un videojuego, con control táctil para plataformas móviles con sistema operativo Android mediante GameMaker: Studio. Su nombre es "Run, Kito!" y se trata de un runner en 2 dimensiones de acción lateral con perspectiva oblicua. En este videojuego el usuario tiene que hacer correr a en Kito -el gatito protagonista- por la pantalla sorteando objetos para que el enemigo que lo persigue no lo atrape!
[en] Based on the photograph and description (the only available source) of a casting mold (the sidereal candelabrum of Herramélluri), research has been carried out on the Berones people, their historical and geographical context, taking into account the archaeological remains of Libya and on Mithraism, its diffusion and its presence in Hispania. The evidences are compatible with the cataloguing of the candelabrum as a mold for the casting in lead of short series of a cultic object of Mithraism, datable between the final period of the II century A.D. and the middle of the III century A.D. However, no evidences of a Mithraic community in Libya have been appreciated, although there are factors (military, commercial) that could explain it. On the other hand, the well-known Venus of Herramélluri and the presence of the Roman goddess in Mithraic contexts have been studied, after which a novel hypothesis is offered, which would link the figurine with Mithraism.

[es] A partir de la fotografía y descripción (única fuente disponible) de un molde de fundición (el candelabro sideral de Herramélluri) se ha investigado sobre el pueblo de los berones, su contexto histórico y geográfico, atendiendo a los vestigios arqueológicos de Libia y sobre el mitraísmo, su difusión y su presencia en Hispania. Las evidencias son compatibles con la catalogación del candelabro como molde para la fundición en plomo de series cortas de un objeto cultual del mitraísmo, fechable entre el período final del siglo II d. C. y mediados del siglo III d. C. Sin embargo, no se han apreciado evidencias de una comunidad mitraica en Libia, aunque hay factores (militares, comerciales) que podrían explicarla. Por otro lado se ha estudiado la conocida Venus de Herramélluri y la presencia de la diosa romana en contextos mitraicos, tras lo que se ofrece una hipótesis, novedosa, que vincularía la figurilla con el mitraísmo.
[en] WindAlert is an application for Apple iPhone devices intended for windsurfers and/or to Kitesurf. The purpose of the application is to inform their users of wind conditions at different points along the coast, necessary for the practice of these activities.

[es] WindAlert es una aplicación para dispositivos Apple iPhone destinada a los aficionados al Windsurf y/o al Kitesurf. La finalidad de la aplicación es mantener informados a sus usuarios de las condiciones de viento en diferentes puntos del litoral, necesarias para la práctica de las actividades mencionadas.
[en] The objective of this project is to create a web application social network type for UOC students. Students will be able to contact each other, share files, publish posts, add other users and follow them, as well as being able to view their profiles and send private messages to other users. This project implements current technologies as well as a responsive design for different devices. For the development of this web application, among other technologies, Angular has been chosen as the framework for the front-end, and NodeJS together with ExpressJS framework for the backend and MongoDB as the database manager, in addition to HTML and CSS as the markup language. and style sheet respectively.

[es] El objetivo de este proyecto es la realización de una aplicación web del tipo red social para estudiantes de la UOC. Los estudiantes podrán contactar entre ellos, compartir ficheros, publicar posts, agregar a otros usuarios y seguirlos, además de poder ver sus perfiles y enviar mensajes privados a otros usuarios. Este proyecto implementa tecnologías actuales además de un diseño adaptable a diferentes dispositivos. Para el desarrollo de esta aplicación web, se ha utilizado principalmente, entre varias tecnologías, el framework Angular para el front-end, junto con NodeJS y el framework ExpressJS para el back-end además de MongoDB como gestor de base de datos, también HTML y CSS como lenguaje de marcado y hoja de estilos respectivamente.
[en] This research is aimed to find a solution for a distributed storage system adapted for CoDeS. By studying how DSSs work and how they are implemented, we can conclude how we can implement a DSS compatible with CoDeS requirements.

[es] Esta investigación tiene el objetivo de encontrar una solución para un sistema de almacenamiento distribuido adaptado para CoDeS. Mediante el estudio de los DSS podemos implementar un DSS compatible con los requisitos de CoDeS.
[en] The project aims to develop a comprehensive maintenance plan on a Web portal of a specific state organization, the main reason so as to develop a project of these characteristics is the importance of this type of portals nowadays both in private firms and public firms, since they would suppose a letter of introduction towards the client and due to the limited resources, the state organizations have, it is required an outsourcing contract for this kind of tasks. The final product obtained, will consist in an incident management plan, a request management plan or the different service agreements (SLA).

[es] El proyecto tiene la finalidad de elaborar un plan de mantenimiento integral en un portal Web de un determinado organismo público, el motivo principal de elaborar un proyecto de estas características es la importancia que tiene hoy en día este tipo de portales tanto en empresas privadas como públicas, ya que suponen una primera carta de presentación hacia el cliente y debido a los recursos limitados de los que disponen los organismos públicos requiere la contratación de outsourcing para dichas tareas. El producto final obtenido, constará de un plan de gestión de incidencias, un plan de gestión de peticiones o los distintos acuerdos de servicio (SLA).
[en] In this master thesis I perform a normative analysis of the higher arts education in Spain, observing its distinction from the university education because of its different regulations, which have dissimilar grades of development. Consequently, the quality assessment framework is noticeably different between both as the procedures envisaged in the law have not been deployed for the arts education as they have for the university education. Therefore, I study the Spanish quality assessment framework for the university higher education, which in turn implements the Standards and Guidelines for Quality Assurance in the European Higher Education Area (ESG) through the systems of verification, monitoring and accreditation of programmes, which do not have an equivalent in arts higher education. However, some initiatives do exist for the assessment of higher arts education programmes in some autonomous communities and higher arts education centres that are taken as referents.

[es] En este trabajo se realiza un análisis normativo de la educación superior artística en España, observando su distinción de la educación superior universitaria a causa a sus diferentes regulaciones. Estas, además, tienen un dispar grado de desarrollo, no habiéndose desplegado los procedimientos a tal efecto previstos en la ley para la educación superior artística como sí lo han sido para la educación universitaria. Consecuentemente, aunque el marco de evaluación de la calidad habría de ser para ambas derivado del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), su estado de aplicación es manifiestamente desigual. Se estudia, por tanto, el marco español de evaluación de la calidad en la educación superior universitaria, que a su vez implementa los Standards and Guidelines for Quality Assurance in the European Higher Education Area (ESG) a través de los sistemas de verificación, seguimiento y acreditación de títulos, que no cuentan con un equivalente en la educación superior artística. No obstante, existen iniciativas para la evaluación de títulos superiores artísticos en algunas comunidades autónomas y centros de educación superior artística, que son tomadas como referentes.
[en] This paper shows the case of a telecommunications company that needs a social networks strategy plan to the achievement of its business plan specific objectives. The result will be a social networks management strategy plan with an as-is situation analysis, the social networks specific objectives definition, the KPIs for the real time strategy plan tracking, and the action plan. Finally, it will be proposed a social network dashboard and a social network monitoring and analytics tools review.

[es] En este trabajo se presenta el caso de una empresa de telecomunicaciones que tiene la necesidad de desarrollar un plan estratégico de gestión de las RRSS que le permita dar apoyo a la consecución de los objetivos de negocio definidos en su plan de empresa a través del uso de esta tecnología. Como resultado se obtendrá un plan estratégico para la gestión de las RRSS de la compañía en el que se analizará la situación de partida (escenario AS-IS), se definirán objetivos concretos de RRSS, indicadores KPIs para su seguimiento y planes de acción para su consecución. Por último, se presentará una propuesta de CMI y un informe de las herramientas de monitorización y analítica que más se adaptan a las necesidades de la compañía del caso práctico planteado.
[en] Indigenous rights movements in Latin America strive to overturn the colonial hegemonies that permeate most domains of contemporary life. Guaraní among other indigenous groups have advanced strategies to decolonize communication media services through local ownership. This dissertation contributes first evidence on what is at stake in the decolonization of mobile media services. While most indigenous media research concerns the activities of organizations and the nature of media contents, this dissertation draws attention to the politics surrounding interpersonal communication modes. The research adopts a critical, multi-sited approach that combines community-based collaboration with political economy analysis. Results call for a change in thinking to the techno-optimism inherent to digital inclusion speak and for further attention to inequities in civic influence on mediatization. Most significantly, this research forges connections between key factors that affect individual agency over mobile media services among those at the so-called digital margins.

[es] Los movimientos de derechos indígenas de América Latina luchan contra las hegemonías coloniales que impregnan la vida contemporánea. Mediante el análisis particular de los pueblos guaraníes y sus estrategias avanzadas, esta tesis aporta las primeras evidencias sobre las implicaciones de la descolonización de los servicios de comunicación móvil. La tesis se centra en la política de los modos de comunicación interpersonal, un tema habitualmente ignorado en los estudios sobre medios de comunicación indígenas. Adopta un enfoque crítico y multilocal que combina la colaboración comunitaria con el análisis de economía política. Los resultados conminan a cuestionar los discursos tecnooptimistas de la inclusión digital y a analizar cómo la desigualdad condiciona la influencia cívica sobre los medios. Destacan las conexiones que esta tesis establece entre factores clave que afectan a la agencia o capacidad individual de decidir sobre los servicios móviles en el caso de las llamadas "periferias digitales".
[en] This project aims to present the design and development that takes place in a communication system based on the IFF (Identification Friend or Foe) protocol. IFF is a cryptographic identification system used in both civil and military fields. In the civilian field it is used to control air traffic, while in the military field its function is to distinguish enemy vehicles from non-enemy vehicles. This project specifically designs and develops the transmission and reception of encrypted squitters, the encryption is carried out using an asymmetric key cryptographic system based on the RSA algorithm. Using a FPGA and developing in Very High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language (VHDL) description language, the communication between two devices based on IFF protocol is simulated, in particular the transmission of S-mode squitters, consisting of a preamble and a set of encrypted data. The user interface part is composed by two microcontrollers connected to a FPGA mentioned before via two serial ports. One microcontroller simulates the aircraft, simulating a user control via a touch screen, the other microcontroller simulates the ground station, which is connected via ethernet, to provide a visualization of all airspace aircraft on a dynamic web page. Aiming for the future, the analysis and design of the equipment's transmission and reception stages will take place in a PCB , with the objective of achieving a transmission via RF.

[es] Este proyecto presenta el diseño y desarrollo de un sistema de comunicación basado en protocolo IFF (Identification Friend or Foe). IFF es un sistema de identificación criptográfica utilizado tanto en el campo civil como militar. En el campo civil se utiliza para controlar el tráfico aéreo, mientras que en el militar su función es la de distinguir los vehículos enemigos de los que no lo son. Este proyecto diseña y desarrolla en concreto la transmisión y recepción de squitters encriptados, la encriptación se lleva a cabo mediante un sistema criptográfico de clave asimétrica basado en el algoritmo RSA. Mediante el uso de una FPGA desarrollado en lenguaje de descripción HW VHDL se simula la comunicación entre dos equipos basados en protocolo IFF, en particular la transmisión de squitters en modo S, formado por un preámbulo y un conjunto de datos encriptados. La parte del interfaz con el usuario se realiza mediante dos microcontroladores conectados a la FPGA por dos puertos series. Un microcontrolador simula la aeronave, ofreciendo un control de todos los parámetros del vehículo al usuario mediante una pantalla táctil, el otro microcontrolador simula la estación terrestre, el cual está conectado vía ethernet, para ofrecer una visualización de todas las aeronaves del espacio aéreo en una página web dinámica. Como líneas futuras del proyecto, se realiza el estudio y diseño en una PCB de las etapas de transmisión y recepción del equipo, con el objetivo de conseguir una transmisión vía RF.
[en] The main objective of this paper is to analyze the treatment of the main syntactic functions of the simple sentence in the textbooks of the 2nd year of the baccalaureate of the subject Valencià: llengua i literatura. From this analysis, a didactic unit (aimed at students preparing for university entrance exams (PAU) based on cognitive linguistics where syntactic contents are treated from prototypical and peripheral cases, is presented. which represents an alternative to the treatment of grammar in textbooks of recent years. In this sense, the proposal is the second objective of this work and aims to be a point of reference on how they could approach, in a more practical way, syntactic contents to pre-university students in order to provide them with tools to answer correctly. the questions of the PAU in the matter of Valencian. Through a communicative approach, students will have access to a new way of working with syntactic contents, as well as a space where they can reflect on the metalanguage and the functioning of the language based on their use. Finally, the proposal also aims to encourage creativity, collaborative work, as well as meaningful learning, so that through their productions students can access these contents that present a high degree of cognitive difficulty.

[es] El objetivo principal del presente trabajo es analizar el tratamiento de las principales funciones sintácticas de la oración simple en los libros de texto de 2o de bachillerato de la asignatura Valencià: llengua i literatura. A partir de este análisis, se presenta una unidad didáctica (dirigida a alumnos que se preparan para las pruebas de acceso a la universidad (PAU) basada en la lingüística cognitiva donde los contenidos sintácticos se tratan a partir de casos prototípicos y periféricos, enfoque que representa una alternativa al tratamiento de la gramática en los libros de texto de los últimos años. En este sentido, la propuesta es el segundo objetivo del presente trabajo y pretende ser un punto de referencia sobre cómo se podrían acercar, de una manera más práctica, los contenidos sintácticos a los estudiantes preuniversitarios a fin de dotarles de herramientas para que contesten con acierto las preguntas de la PAU en la materia de valenciano. A través de un enfoque comunicativo, los estudiantes tendrán así acceso a una nueva manera de trabajar los contenidos sintácticos, además de un espacio donde reflexionar sobre el metalenguaje y el funcionamiento de la lengua a partir del uso que ellos hacen. Por último, la propuesta también pretende fomentar la creatividad, el trabajo colaborativo, así como el aprendizaje significativo, por lo que a través de sus producciones el alumnado pueda acceder a estos contenidos que presentan un alto grado de dificultad cognitiva.
[en] This Master's Thesis focuses on the creation of the web platform for Cartuja Monte Saúco, a rural hotel with restaurant located in an 18th century charterhouse in Uceda (Guadalajara) that plans to open its doors at the beginning of 2024. The hotel needs to develop its online presence to be able to accompany its guests throughout their relationship with the business. This project faces challenges such as the need for hotels to establish direct connections with customers, reducing dependence on OTAs and providing more relevant and personalized experiences. Additionally, this project will explore the possibilities that nocode development offers and how it allows people without programming skills to build and maintain digital products. To achieve this, the project follows a user-centered design methodology that involves the client and end users in all phases of the project, from its conception to the evaluation of the proposal. The result of the product will consist of an in-depth analysis of the guest life cycle and how the business's online presence enriches its user experience. In addition, a minimum viable product of the website will be launched using no-code tools that will correspond to the first phase of opening the Monte Saúco hotel restaurant.

[es] Este Trabajo de Fin de Máster se enfoca en la creación de la plataforma web para Cartuja Monte Saúco, un hotel rural con restaurante situado en un edificio del siglo XVIII en Uceda (Guadalajara) que planea abrir sus puertas en el inicio de 2024. El hotel necesita desarrollar su presencia online para poder acompañar a sus huéspedes durante toda su relación con el negocio. Este proyecto se enfrenta a desafíos como la necesidad de los hoteles de establecer conexiones directas con los clientes, disminuyendo la dependencia de OTAs y brindando experiencias más relevantes y personalizadas. Además, en este proyecto se explorará las posibilidades que ofrece el desarrollo no-code y cómo permite que personas sin conocimientos de programación construyan y mantengan productos digitales. Para ello, se emplea una metodología de diseño centrado en el usuario que involucra al cliente y a los usuarios finales en todas las fases del proyecto, desde su concepción hasta la evaluación de la propuesta. El resultado del producto consistirá en un análisis profundo del ciclo de vida del huésped y cómo la presencia online del negocio enriquece su experiencia de usuario. Además, se lanzará un producto mínimo viable de la página web utilizando herramientas no-code que corresponderá a la primera fase de apertura del hotel restaurante Monte Saúco.