[en] This document explains the analysis, creation, implementation and use of the end‐ of‐degree project, developed within the research group ACYA (Computer Architecture and Automation) on the school of Computer Science at the Complutense University in Madrid. The project consists in the analysis and study of the technology known as RFID (Radio Frequency Identification) and its use and implementation in sports competitions. The project is divided into three fundamental pillars: the study of the limits and utilities of technology, its application in sports competitions and the implementation of a prototype system. Study of the technology: as of today, this technology is not used in official sports competitions. We seek to identify the historical background of thistechnology, which are being used in its place and why. We will study the feasibility of this technology from a physical and practical point of view, and its capabilities and limits. Application in sports competitions: we will study the technology for its application in a general way in sports competitions and in a particular way in the style "Inline Skating". This implementation must comply with the regulations established and the rules of the competition in question. Prototype Implementation: in the event that the technology meets the minimum requirements to use in the specific sports competition, a protocol, methods and equipment necessary to make a standard model will be considered. Otherwise, if the limitations of the technology conflict with the regulations of the sports competition in question, changes in the regulation itself will be proposed to meet the minimum requirements for its use or the necessary changes in technology will be specified to comply with the established requirements. For the study, the necessary materials that include a standard radio‐frequency identification system will be available: RFID reader, antenna, tags, connection cables and the necessary software.

[es] Este documento explica el análisis, creación, implementación y uso del proyecto de fin de grado, desarrollado dentro del grupo de investigación ACYA (Arquitectura de Computadores y Automática) de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. El proyecto consiste en el análisis y estudio de la tecnología conocida como RFID (Identificación por radiofrecuencia) y su uso e implantación para competiciones deportivas. El proyecto se divide en tres pilares fundamentales: el estudio de los límites y utilidades de la tecnología, su aplicación en competiciones deportivas y la implementación de un sistema prototipo. Estudio de la tecnología: en la actualidad, esta tecnología no se usa en competiciones deportivas de manera oficial. Buscamos identificar los antecedentes históricos de esta tecnología, que se está utilizando en su lugar y por qué. Estudiaremos la viabilidad de la tecnología desde un punto de vista físico, práctico y de sus capacidades y límites. Aplicación en competiciones deportivas: se propone estudiar la tecnología para su aplicación de manera general en competiciones deportivas y de manera concreta, en colaboración con la Real Federación de Patinaje de España, en el estilo "Patinaje en línea". Esta implementación debe cumplir con las regulaciones establecidas en los reglamentos de la competición en cuestión. Implementación de un sistema prototipo: en el caso de que la tecnología cumpla con losrequisitos mínimos para su uso en la competición deportiva concreta,se planteará un protocolo, métodos y equipo necesario para realizar un modelo estándar. En caso contrario y las limitaciones de la tecnología entren en conflicto con las regulaciones de la competición deportiva en cuestión, se plantearán cambios en el propio reglamento para cumplir con los mínimos necesarios para su uso o se especificarán los cambios necesarios en la tecnología para cumplir con los requisitos establecidos. Para el estudio, se dispondrá de los materiales necesarios que incluyen un sistema de identificación por radiofrecuencia estándar: lector RFID, antena, tags, cables de conexión y software necesario.