[ca] Les aplicacions multimèdia on es recrea un entorn en tres dimensions (3D) han guanyat molta força durant els últims anys, sobretot en el camp dels videojocs que encara segueix creixent de forma notable. En aquest estudi s'ha realitzat una aplicació en 3D que s'aplicarà al sector mèdic a través de tractaments per a la rehabilitació d'un possible pacient. Els tractaments de rehabilitació seran utilitzats per pacients que hagin desenvolupat una reducció de moviment al braç a causa d'un Ictus, que pot deixar seqüeles motores tant de mobilitat com d'expressió del llenguatge. L'aplicació s'ha basat en el moviment d'un ratolí de l'ordinador, que serveix com a comandament pel pacient i registra la informació corresponent d'aquest. L'objectiu d'aquest treball ha sigut desenvolupar un joc de recollida de fruita que caurà progressivament i de forma aleatòria en una zona de platja, on l'usuari haurà de desplaçar el ratolí de forma vertical i horitzontal per tal de recollir el major nombre de cocos possibles. D'aquesta manera un cop aconseguits els diferents resultats de joc, es registrarà el progrés del pacient i així els fisioterapeutes podran estudiar la seva evolució en el temps. Aquest estudi s'ha dut a terme amb les eines proporcionades per l'entorn de creació d'aplicacions Unity 3D. En aquesta plataforma s'ha pogut programar tots els aspectes del joc i generar els resultats que posteriorment seran analitzats per l'Associació de Diversitat Funcional d'Osona (ADFO). L'aplicació d'aquest projecte s'ha provat per vint-i-cinc voluntaris sans durant el transcurs del treball final de grau i també s'ha fet una enquesta de satisfacció. L'objectiu d'aquesta és millorar el projecte des del punt de vista de l'usuari durant el desenvolupament del projecte. L'objectiu final d'aquest TFG s'ha centrat en el fet que l'aplicació sigui útil per la recuperació dels pacients i a la vegada també útil pels fisioterapeutes assignats a la seva rehabilitació, amb dades lligades al moviment del jugador que s'extrauran en un document de text i futurament es podran analitzar totes les sessions de joc diferents.

[en] Multimedia applications, where a three-dimensional environment is recreated (3D), have gained a lot of strength in recent years, especially in the field of video games, which is still growing exponentially. In this study, a 3D application has been developed that will be applied to the medical sector through treatments for the rehabilitation of a possible patient. Rehabilitation treatments will be used by patients who have developed a reduction in movement in the arm due to a stroke, which can leave motor sequelae in both mobility and expression of language. The application has been based on the movement of a "mouse" (mouse in Spanish), which serves as a controller for the patient and records the corresponding data. The objective of the work has been a game of collecting coconuts that will fall progressively and randomly in a beach area, where the user will have to move the mouse vertically and horizontally to get as many coconuts as possible. In this way, once the different results of the game have been collected, the patient's progress will be recorded and thus the physiotherapists will be able to study their evolution over time. This study has been carried out with the tools provided by the Unity 3D application creation environment. In this platform it has been possible to program all aspects of the game and generate the results that will later be analyzed by the Association of Physical Diversities of Osona (ADFO). The application of this project has been tested by twenty-five healthy volunteers during the course of the final degree project and a small survey has also been done. The objective of this is to improve the project from the user's point of view during the development of the project. The final objective of this TFG has focused on making the application useful for the recovery of patients and at the same time also useful for the physiotherapists assigned to their rehabilitation, with data linked to the movement of the player that will be extracted in a text document and all the different game sessions will be analyzed in the future