[en] ENGLISH: The final degree project that develops below is based on the analysis of an Argentona's hotel project. The building was a farmhouse that turned into a hotel and now becomes a mental clinic. The virtual recreation of the building and its surroundings has been made from the implementation project in AutoCAD format, and its plans have experienced slight changes because of its use modification. Moreover, visits to the building and its surroundings have provided more material to support the development of this project. The end-product is the result of combining three-dimensional computer design software, virtual tools and photo editing. First of all we have created the building structure with its corresponding enclosures and finishings. Subsequently, we've provided it with surroundings to see its environmental impact. We have divided the building in plants, and between the upper ones there are too many similarities, but the ground floor is completely different. Later we have designed the inside of one room with its woodwork, its furniture and all the objects that fill the scene and bowl out the emptiness feeling. As there are rooms quite similar we have used it to complete the different floors by symmetry, so we've been able to reduce the number of polygons that usually end up saturating the computer. It has also been imported into different drawing and animation programmes to bring realism to the hotel and recreate visits, obtaining dissimilar results in each one. Finally we have tried to virtually recreate some parts of the building using rendering programs and game engines like Unreal and Unity3D. The aim was to achieve high realism.

[es] El presente proyecto final de grado consiste en el análisis del proyecto de un hotel en Argentona. Este edificio era una masía que se convirtió en hotel y ahora se convierte en una clínica. La recreación virtual del edificio y su entorno se ha realizado a partir del proyecto de ejecución, en formato AutoCAD, cuyos planos han sufrido leves modificaciones para llevar a cabo el cambio de uso. Por otra parte, todo el material obtenido a partir de las visitas al edificio y su entorno también han servido de apoyo para el desarrollo de este proyecto. El resultado final ha sido elaborado con software informático de diseño tridimensional, herramientas virtuales y retoque de fotografías. Para empezar se ha creado la estructura del edificio, con los elementos de cerramiento y acabados correspondientes. Posteriormente se ha introducido el edificio en un entorno para ver su impacto ambiental. A continuación, al tratarse de un hotel, se ha dividido el edificio por plantas, las plantas superiores donde encontramos las habitaciones son bastante similares, en cambio la planta baja tiene una distribución totalmente distinta al resto. Más adelante se ha diseñado el interior de una habitación, con carpintería, mobiliario y objetos que rellenan las escenas y eliminan la sensación de vacío, al existir diversas habitaciones iguales entre sí, se han utilizado simetrías para completar las plantas y reducir así la cantidad de polígonos que acaban saturando la computadora. También se han aplicado materiales siguiendo la realidad en el exterior y a criterio personal en el edificio, aplicando iluminación directa e indirecta para aportar más realismo a las escenas finales y respetando al máximo los planos de proyecto. Además se ha importado a varios programas de dibujo y animación para poder dar realismo al edifico y recrear visitas en ellos, obteniendo un resultado totalmente diferente en cada uno de ellos. Por otro lado hemos intentado recrear virtualmente varias partes del edificio usando programas de renderizado y motores gráficos como Unreal y Unity3D. El objetivo era lograr una vistita arquitectónica virtual con el máximo realismo posible.