BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] En aquest projecte es pretén fer un desenvolupament complint amb els requeriments de usabilidad, accessibilitat i experiències d'ús a través dels quals es busca una web fàcil de gestionar i entendible per a qualsevol usuari. Es vol oferir un contingut d'interès i opinions sobre temes d'actualitat, mostrant i explicant a través de diferents recursos online

[es] En este proyecto se pretende hacer un desarrollo cumpliendo con los requerimientos de usabilidad, accesibilidad y experiencias de uso a través de los cuales se busca una web fácil de gestionar y entendible para cualquier usuario. Se quiere ofrecer un contenido de interés y opiniones sobre temas de actualidad, mostrando y explicando a través de diferentes recursos online.
[ca] Aquest projecte de disseny i desenvolupament neix per cobrir les necessitats d'una empresa que proporciona allotjament de serveis web al núvol, relacionades amb la monitorització de la disponibilitat dels serveis webs que té allotjats, amb la finalitat d'optimitzar l'ús que fa dels seus recursos, i així poder millorar la qualitat del servei. La solució que es planteja en aquest document inclou tots els elements de la base de dades que es necessiten, però no es lliurarà cap disseny ni desenvolupament associat a les aplicacions d'usuari a alt nivell.

[es] Este proyecto de diseño y desarrollo nace para cubrir las necesidades de una empresa que proporciona alojamiento de servicios web en la nube, relacionadas con la monitorización de la disponibilidad de los servicios web que tiene alojados, con el fin de optimizar el uso que hace de los recursos, y así poder mejorar la calidad del servicio. La solución que se plantea en este documento incluye todos los elementos de la base de datos que se necesitan, pero no se entregará ningún diseño ni desarrollo asociado a las aplicaciones de usuario a alto nivel.
[ca] La realitat virtual és una tecnologia en auge a les aules a causa de l'abaratiment dels dispositius necessaris per a utilitzar-la. L'estudi aborda l'ús de la mateixa a l'aula de secundària per a la matèria d'Història establint una sèrie d'avantatges, així com les seves limitacions i la seva potencialitat. Per a elaborar aquest TFM s'han consultat diversos estudis i articles que ens permeten observar l'estat de la qüestió i les impressions dels usuaris. També s'han manejat fonts d'informació que ajuden a conceptualitzar la didàctica de la història i la realitat virtual per a trobar punts d'unió entre aquesta tecnologia i el procés d'ensenyament-aprenentatge de la matèria. Els resultats permeten determinar una sèrie d'avantatges per a l'ús d'aquesta tecnologia a l'aula de secundària d'Història com són el seu component motivador, la contextualització històrica, la personalització de l'aprenentatge i la seva compatibilitat amb diferents metodologies educatives. Els desavantatges se centren en la infraestructura necessària per al seu ús, l'experiència d'usuari i les consideracions sobre el seu ús. A més, basades en les dues anteriors, s'estableixen una sèrie de recomanacions d'ús i la seva potencialitat per a l'assignatura posant l'accent en el seu aspecte immersiu. Les conclusions permeten afirmar que és aquesta una tecnologia beneficiosa per a l'aprenentatge de la Història en secundària que compta amb nombrosos avantatges i una gran potencialitat per al treball del pensament històric, l'esperit crític i cívic dels alumnes i que pot ajudar a la inclusió educativa.

[es] La realidad virtual es una tecnología en auge en las aulas debido al abaratamiento de los dispositivos necesarios para utilizarla. El estudio aborda el uso de la misma en el aula de secundaria para la materia de Historia estableciendo una serie de ventajas, así como sus limitaciones y su potencialidad. Para elaborar este TFM se han consultado diversos estudios y artículos que nos permiten observar el estado de la cuestión y las impresiones de los usuarios. También se han manejado fuentes de información que ayudan a conceptualizar la didáctica de la historia y la realidad virtual para encontrar puntos de unión entre esta tecnología y el proceso de enseñanza-aprendizaje de la materia. Los resultados permiten determinar una serie de ventajas para el uso de esta tecnología en el aula de secundaria de Historia como son su componente motivador, la contextualización histórica, la personalización del aprendizaje y su compatibilidad con distintas metodologías educativas. Las desventajas se centran en la infraestructura necesaria para su uso, la experiencia de usuario y las consideraciones acerca de su uso. Además, basadas en las dos anteriores, se establecen una serie de recomendaciones de uso y su potencialidad para la asignatura haciendo hincapié en su aspecto inmersivo. Las conclusiones permiten afirmar que es esta una tecnología beneficiosa para el aprendizaje de la Historia en secundaria que cuenta con numerosas ventajas y una gran potencialidad para el trabajo del pensamiento histórico, el espíritu crítico y cívico de los alumnos y que puede ayudar a la inclusión educativa.
[ca] Catalogar una obra segons el seu gènere literari forma part de la quotidianitat del procés editorial. En aquest sentit, parlem de literatura LGTBIQ+ (sigla que correspon a lesbianes, gais, transsexuals, bisexuals, intersexuals i queer) quan la trama principal gira al voltant de la identitat o orientació sexual del protagonista, quan l'obra presenta personatges rellevants que formen part del col·lectiu, o quan l'autor parla obertament de la seva orientació sexual. Arran d'aquest plantejament sorgeix el debat de si és necessària l'etiqueta LGTBIQ+ a la literatura per fer-ne promoció, i es qüestiona si afavoreix visibilitat al col·lectiu o si, contràriament, l'estigmatitza i encotilla aquestes obres. Per analitzar aquests aspectes, s'ha entrevistat diverses autores i persones expertes en el sector editorial, que han exposat la seva opinió sobre el concepte literatura LGTBIQ+. Paral·lelament, s'han estudiat quatre casos d'editorials en l'àmbit català (Edicions del Periscopi, Raig Verd, Bellaterra Edicions i Angle Editorial) que al seu catàleg inclouen obres amb contingut LGTBIQ+ per mostrar com resolen aquesta qüestió amb les seves publicacions. El que es fa evident amb aquest treball és que l'etiqueta és necessària per visibilitzar el col·lectiu i normalitzar la diversitat sexual des de la literatura, i que la decisió editorial sorgeix de l'avaluació de cada publicació segons el públic al qual va dirigida i el missatge que vol donar.

[es] Catalogar una obra según su género literario forma parte de la cotidianidad del proceso editorial. En este sentido, hablamos de literatura LGTBIQ+ (sigla que corresponde a lesbianas, gays, transexuales, bisexuales, intersexuales y queer) cuando la trama principal gira alrededor de la identidad u orientación sexual del protagonista, cuando la obra presenta personajes relevantes que forman parte del colectivo, o cuando el autor habla abiertamente de su orientación sexual. A raíz de este planteamiento surge el debate de si es necesaria el hashtag LGTBIQ+ a la literatura para hacer promoción, y se cuestiona si favorece visibilidad al colectivo o si, contrariamente, lo estigmatiza y encorseta estas obras. Para analizar estos aspectos, se ha entrevistado varias autoras y personas expertas en el sector editorial, que han expuesto su opinión sobre el concepto literatura LGTBIQ+. Paralelamente, se han estudiado cuatro casos de editoriales en el ámbito catalán (Ediciones del Periscopio, Rayo Verd, Bellaterra Ediciones y Ángulo Editorial) que a su catálogo incluyen obras con contenido LGTBIQ+ para mostrar como resuelven esta cuestión con sus publicaciones. El que se hace evidente con este trabajo es que el hashtag es necesario para visibilizar el colectivo y normalizar la diversidad sexual desde la literatura, y que la decisión editorial surge de la evaluación de cada publicación según el público al cual va dirigida y el mensaje que quiere dar.
[ca] La finalitat principal d'aquest treball és definir una metodologia híbrida en gestió de projectes i gestió del canvi, basada en els mètodes PMBOK® i Prosci®, així com demostrar els beneficis d'aplicar el mètode resultant en projectes informàtics. Avui dia és molt habitual utilitzar mètodes de gestió en projectes, no obstant això, no és tan comú associar-los amb mètodes de gestió del canvi. En general, la gestió del canvi sol passar més desapercebuda i no s'aplica en les fases inicials d'un projecte, perdent així l'oportunitat de rendibilitzar el canvi per complet. És per això que amb aquest treball es busca demostrar el valor de la gestió del canvi i perquè és beneficiós combinar-la amb la gestió de projectes. Per a això, es realitzarà un estudi de les principals metodologies en cada cas, obtenint finalment un mètode basat en els dos comentats anteriorment i aplicant aquest mètode en un projecte IT. El resultat final serà una metodologia composta per diferents fases, en cadascuna de les quals hi haurà una part de gestió de projectes i una altra de gestió del canvi.

[es] La finalidad principal de este trabajo es definir una metodología híbrida en gestión de proyectos y gestión del cambio, basada en los métodos PMBOK® y Prosci®, así como demostrar los beneficios de aplicar el método resultante en proyectos informáticos. Hoy en día es muy habitual utilizar métodos de gestión en proyectos, sin embargo, no es tan común asociarlos con métodos de gestión del cambio. Por lo general, la gestión del cambio suele pasar más desapercibida y no se aplica en las fases iniciales de un proyecto, perdiendo así la oportunidad de rentabilizar el cambio por completo. Es por eso que con este trabajo se busca demostrar el valor de la gestión del cambio y porqué es beneficioso combinarla con la gestión de proyectos. Para ello, se realizará un estudio de las principales metodologías en cada caso, obteniendo finalmente un método basado en los dos comentados anteriormente y aplicando este método en un proyecto IT. El resultado final será una metodología compuesta por distintas fases, en cada una de las cuales habrá una parte de gestión de proyectos y otra de gestión del cambio.
[ca] Aquest projecte analitza, a través de cadascuna de les quatre fases del cicle de vida d'implantació d'un sistema d'informació d'empresa (SIE), els beneficis i riscos que comporta la implantació d'un sistema CRM en el sector de la sanitat. Per a això s'ha suposat un complex hospitalari fictici denominat Saudelia. Després d'un any de canvis en què Saudelia es troba en fase de creixement empresarial i gràcies a què ha millorat considerablement l'oferta dels seus serveis d'atenció sanitària, la direcció de l'organització percep que el vincle dels pacients / ciutadans amb la marca es ha vist deteriorada, el que comporta una pèrdua de competitivitat per a l'organització i perjudica als seus objectius estratègics. El projecte consisteix a realitzar una consultoria per analitzar la viabilitat d'implantar una solució CRM que aporti valor a la comunicació i relació entre els usuaris - ja siguin pacients, ciutadans o els propis professionals de la salut - i l'organització.

[es] Este proyecto analiza, a través de cada una de las cuatro fases del ciclo de vida de implantación de un sistema de información de empresa (SIE), los beneficios y riesgos que conlleva la implantación de un sistema CRM en el sector de la sanidad. Para ello se ha supuesto un complejo hospitalario ficticio denominado Saudelia. Tras un año de cambios en el que Saudelia se encuentra en fase de crecimiento empresarial y gracias al que ha mejorado considerablemente la oferta de sus servicios de atención sanitaria, la dirección de la organización percibe que el vínculo de los pacientes/ciudadanos con la marca se ha visto deteriorada, lo que conlleva una pérdida de competitividad para la organización y perjudica a sus objetivos estratégicos. El proyecto consiste en realizar una consultoría para analizar la viabilidad de implantar una solución CRM que aporte valor a la comunicación y relación entre los usuarios - ya sean pacientes, ciudadanos o los propios profesionales de la salud - y la organización.
[ca] El gran nombre d'APIs existents a l'actualitat i les necessitats d'interacció entre les diferents aplicacions a Internet han provocat el sorgiment dels sistemes d'API Management, l'objectiu és el d'administrar d'una manera fàcil i centralitzada les diferents tasques involucrades en el cicle de vida de les APIs. El principal objectiu d'aquest treball de final de màster és l'estudi dels serveis de seguretat que ofereixen els sistemes d'API Management del mercat actual, per poder auditar que realment aquests sistemes es troben preparats per a combatre les principals amenaces actuals de seguretat en el marc de les APIs i d'aplicacions web. Gràcies a l'estudi i anàlisi realitzada dels serveis de seguretat de les diferents solucions analitzades en el present treball de fi de màster, s'ha pogut realitzar una comparativa, des del punt de vista de seguretat, que permet discernir d'una manera ràpida les debilitats i fortaleses de cada solució d'API Management objecte d'estudi, en les diferents funcions de seguretat oferides.

[es] El gran número de APIs existentes en la actualidad y las necesidades de interacción entre las distintas aplicaciones en Internet han provocado el surgimiento de los sistemas de API Management, cuyo objetivo es el de administrar de una manera fácil y centralizada las distintas tareas involucradas en el ciclo de vida de las APIs. El principal objetivo de este trabajo de fin de máster es el estudio de los servicios de seguridad que ofrecen los sistemas de API Management del mercado actual, para poder auditar que realmente estos sistemas se encuentran preparados para combatir las principales amenazas actuales de seguridad en el marco de las APIs y de aplicaciones web. Gracias al estudio y análisis realizado de los servicios de seguridad de las distintas soluciones analizadas en el presente trabajo de fin de máster, se ha podido realizar una comparativa, desde el punto de vista de seguridad, que permite discernir de una manera rápida las debilidades y fortalezas de cada solución de API Management objeto de estudio, en las distintas funciones de seguridad ofertadas.
[ca] La tradautomaticitat és el fenomen lingüístic que fa que les traduccions automàtiques sonin a màquina. Aquesta tesi introdueix el concepte de tradautomaticitat com un objecte de recerca i presenta un mètode d¿avaluació que consisteix en determinar si la traducció és pròpia d¿una màquina en comptes de determinar la seva semblança amb una traducció humana, com en els mètodes d¿avaluació actuals. El mètode avalua la qualitat d¿una traducció amb una mètrica, la MTS (Machine Translationness Score). Aquesta mètrica és conseqüent amb la percepció de la tradautomaticitat de la gent corrent. La MTS correlaciona bé amb les valoracions de qualitat dels avaluadors humans. A més, la nostra proposta permet realitzar avaluacions de baix cost perquè no necessiten de recursos que són cars d¿obtenir (traduccions de referència, corpus d¿entrenament, etc.). El criteri de tradautomaticitat té aplicacions que van més enllà de l¿avaluació de traduccions automàtiques (detecció de plagi, detecció de publicacions no supervisades a Internet, etc.).

[es] La tradautomacidad es el fenómeno lingüístico que hace que las traducciones automáticas suenen a máquina. Esta tesis introduce el concepto de tradautomaticidad como un objeto de investigación y presenta un método de evaluación que consiste en determinar si la traducción es propia de una máquina en vez de determinar su parecido a una traducción humana, como en los métodos de evaluación actuales. El método evalúa la calidad de una traducción con una métrica, la MTS (Machine Translationness Score). Esta métrica es consecuente con la percepción de la tradautomaticidad de la gente corriente. La MTS correlaciona bien con las valoraciones de calidad de evaluadores humanos. Además, nuestra propuesta permite realizar evaluaciones de bajo coste porque no requieren de recursos que son caros de obtener (traducciones de referencia, corpus de entrenamiento, etc.). El criterio de tradautomaticidad tiene aplicaciones que van más allá de la evaluación de traducciones automáticas (detección de plagio, detección de publicaciones no supervisadas en Internet, etc.).
[ca] Treball orientat a l'anàlisi, disseny i implementació d'un sistema multiagent amb agents genèrics que presenten capacitat de raonament: Concretament, raonament basat en lògica difusa. La intencionalitat del projecte és oferir una eina configurable amb l'objectiu d'ajudar a l'usuari a agilitzar el desenvolupament de nous sistemes d'inferència, provar els existents, simular sistemes difusos jeràrquics, executar diferents escenaris alhora, comparar resultats, etc. Tot plegat, d'una manera autònoma, configurable, genèrica i amb persistència de la informació generada a la sessió de treball.

[es] Trabajo orientado al análisis, diseño e implementación de un sistema multiagente con agentes genéricos que presentan capacidad de razonamiento: concretamente, razonamiento basado en lógica difusa. La intencionalidad del proyecto es ofrecer una herramienta configurable con el objetivo de ayudar al usuario a agilizar el desarrollo de nuevos sistemas de inferencia, probar los existentes, simular sistemas difusos jerárquicos, ejecutar diferentes escenarios a la vez, comparar resultados, etc. Todo ello, de una manera autónoma, configurable, genérica y con persistencia de la información generada a la sesión de trabajo.
[ca] Cada cop més, s'incorporen a les llars sistemes de control domòtic que faciliten tant la interacció amb els diferents aparells o sistemes que composen l'habitatge com la monitorització del seu estat. Aquest projecte pretén sumar-se als sistemes domòtics i aportar una forma de controlar la porta d'accés a una finca tant pel que fa a saber l'estat en que es troba, com per obrir-la o tancar-la. Tant des de una aplicació web com des de un mòbil. El desenvolupament del treball s'ha realitzat per fases, creant desenvolupaments individuals per a cada component del sistema que ens aporti el coneixement necessari per a la consecució de l'objectiu. Al final s'aconsegueix una solució que aporta un grau més de comoditat i facilitat per qualsevol persona a l'hora de controlar l'accés a la finca. Però especialment per a persones amb mobilitat reduïda o malaltes que han de poder accedir al control de la porta d'una forma fàcil i ràpida.

[es] Cada vez más, se incorporan a los hogares sistemas de control domótico que facilitan tanto la interacción con los diferentes aparatos o sistemas que componen la vivienda como la monitorización de su estado. Este proyecto pretende sumarse a los sistemas domóticos y aportar una forma de controlar la puerta de acceso a una finca tanto en cuanto a saber el estado en que se encuentra, como para abrirla o cerrarla. Tanto desde una aplicación web como desde un móvil. El desarrollo del trabajo se ha realizado por fases, creando desarrollos individuales para cada componente del sistema que nos aporte el conocimiento necesario para la consecución del objetivo. Al final se consigue una solución que aporta un grado más de comodidad y facilidad por cualquier persona a la hora de controlar el acceso a la finca. Pero especialmente para personas con movilidad reducida o enfermas que tienen que poder acceder al control de la puerta de una forma fácil y rápida.
[ca] S'analitzen les problemàtiques relacionades amb la presentació d'informació gràfica en temps real durant un càlcul paral·lel o col·laboratiu en un entorn distribuït, i es fa una proposta de toolkit obert que estén el llenguatge OpenGL per la seva resolució.

[es] Se analizan las problemáticas relacionadas con la presentación de información gráfica en tiempo real durante un cálculo paralelo o colaborativo en un entorno distribuido, y se hace una propuesta de toolkit abierto que extiende el lenguaje OpenGL para su resolución.
[ca] Memòria del treball final de carrera d'Enginyeria Tècnica de Telecomunicacions - Telemàtica que tracta el disseny d'un supervisor remot de temperatura via Bluetooth. A partir del seu diagrama de blocs es trien els principals components (el mòdul Bluetooth, el sensor de temperatura i el microcontrolador), es dissenya la font d'alimentació tenint en compte el consum d'aquests components, s'implementa i simula el programa de control, i es dissenya el layout de la placa de circuit imprès.

[es] Memoria del trabajo final de carrera de Ingeniería Técnica de Telecomunicaciones - Telemática que trata el diseño de un supervisor remoto de temperatura vía Bluetooth. A partir de su diagrama de bloques se eligen los principales componentes (el módulo Bluetooth, el sensor de temperatura y el microcontrolador), se diseña la fuente de alimentación teniendo en cuenta el consumo de esos componentes, se implementa y simula el programa de control, y se diseña el layout de la placa de circuito impreso.
[ca] Aquest projecte es tracta d'una aplicació web que serveix per a gestionar la base de dades i la calendarizació d'un festival de cinema. Després de 15 anys d'experiència laboral en diferents festivals de cinema com el de Sant Sebastià, la Seminci de Valladolid o l'Europeu de Sevilla, he detectat una necessitat d'optimització d'uns certs processos vinculats a la programació de cada edició. En tots els festivals es tracta d'un procés manual i, per tant, molt lent i poc eficient. A partir d'aquest problema, l'objectiu d'aquesta aplicació web és que tots els departaments del festival accedeixin a una única base de dades on cadascun aportació i treballi únicament amb la informació que li correspon. El procés de major optimització és el de calendarizació, en el qual , tenint en compte la informació aportada per cada departament, es pot generar automàticament una primera versió de programa que serà modificable pel curador de contingut corresponent. El desenvolupament de l'aplicació web es realitzarà amb les següents tecnologies: HTML per a l'estructura de la web, CSS amb el framework Vuetify de Vue per als estils, Node JS i el framework Express per al backend, MongoDB amb Postman i Mongo Compass per a les bases de dades , VueJS per al frontend. Aquestes tecnologies conformen el full stack denominat MEVN (Mongo, Express, Vue, Node), de manera que serà una aplicació reactiva, generant una millor experiència d'usuari.

[es] Este proyecto se trata de una aplicación web que sirve para gestionar la base de datos y la calendarización de un festival de cine. Tras 15 años de experiencia laboral en diferentes festivales de cine como el de San Sebastián, la Seminci de Valladolid o el Europeo de Sevilla, he detectado una necesidad de optimización de ciertos procesos vinculados a la programación de cada edición. En todos los festivales se trata de un proceso manual y, por ende, muy lento y poco eficiente. A partir de este problema, el objetivo de esta aplicación web es que todos los departamentos del festival accedan a una única base de datos donde cada uno aporte y trabaje únicamente con la información que le corresponde. El proceso de mayor optimización es el de calendarización, en el que, teniendo en cuenta la información aportada por cada departamento, se puede generar automáticamente una primera versión de programa que será modificable por el curador de contenido correspondiente. El desarrollo de la aplicación web se va a realizar con las siguientes tecnologías: HTML para la estructura de la web, CSS con el framework Vuetify de Vue para los estilos, Node JS y el framework Express para el backend, MongoDB con Postman y Mongo Compass para las bases de datos, VueJS para el frontend. Estas tecnologías conforman el full stack denominado MEVN (Mongo, Express, Vue, Node), de manera que será una aplicación reactiva, generando una mejor experiencia de usuario.