[en] Table tennis serves are strokes in which disguise and deception skills are important. This study aimed to investigate whether international elite table tennis players can make their racket and body kinematics more indistinguishable than intermediate players during three different serve types. Five former international elite and 8 intermediate players performed 3–12 trials of each serve type. The kinematics of the server's body and the racket was determined using a motion capture system. The time instant of racket-ball impact was determined using a high-speed video camera with the motion capture system. Misclassification rates when the serve type was classified using the racket and body kinematics were determined using linear discriminant analysis. Elite players showed higher misclassification rates for the racket kinematics than intermediate players during the early swing and follow-through phases. The body kinematics suggested that the elite players made their racket kinematics more indistinguishable using different approaches between the early swing and follow-through phases. The elite players tended to make the racket's angular velocity more similar and make the wrist rotational variables more indistinguishable in different serves compared to the intermediate players during the early swing phase. In contrast, the elite players made the racket's linear motion more variable within individual serve types than the intermediate players during the follow-through. The results suggest that intermediate players are recommended to practice making wrist angular motions more similar during the early swing phase and making racket linear motions more variable during the follow-through in order to improve the disguise skill in table tennis serves.

[es] Los servicios en el tenis de mesa son movimientos en los que las habilidades para enmascarar y engañar son importantes. El objetivo de este estudio fue investigar si los jugadores de tenis de mesa de élite internacionales pueden hacer que la cinemática de su raqueta y cuerpo sea más indistinguible que los jugadores intermedios durante tres tipos de servicio diferentes. Cinco exjugadores internacionales de élite y 8 jugadores intermedios realizaron de 3 a 12 intentos de cada tipo de servicio. La cinemática del cuerpo y de la raqueta del servidor fue determinada a través de un sistema de captura del movimiento. El momento del impacto raqueta-pelota fue determinado usando una videocámara de alta velocidad con sistema de captura de movimiento. Las tasas de clasiﬁcación errónea cuando el tipo de servicio fue clasiﬁcado usando la cinemática de la raqueta y del cuerpo fueron determinadas por medio de un análisis discriminante linear. Los jugadores de élite mostraron tasas de clasiﬁcación errónea más altas en la cinemática de la raqueta que los jugadores intermedios durante la fase inicial del swing y la fase de terminación. La cinemática del cuerpo sugirió que los jugadores de élite hicieron su cinemática de la raqueta más indistinguible al usar diferentes enfoques entre la fase inicial del swing y la de terminación. Los jugadores de élite tuvieron una tendencia a hacer que la velocidad angular de la raqueta fuera más similar y las variables de rotación de la muñeca fueran más indistinguibles en diferentes servicios comparados con los jugadores intermedios durante la fase inicial del swing. En contraste, los jugadores de élite hicieron que el movimiento lineal de la raqueta fuera más variable en tipos de servicio individual que los jugadores intermedios durante la terminación. Los resultados sugieren que los jugadores intermedios deberían hacer movimientos angulares de muñeca más similares durante la fase inicial del swing y hacer que los movimientos lineares de la raqueta sean más variables durante la terminación para mejorar la habilidad para enmascarar los servicios de tenis de mesa.