BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] D'ençà més de deu anys, diversos projectes d'arxivament i comissariat s'han dedicat a rastrejar les arrels artístico-històriques dels valors i pràctiques de l'art dels nous mitjans, les seves convencions i institucions. Aquestes descripcions constitueixen, força sovint, esforços molt treballats per part tant d'artistes com de teòrics per a "evitar" que obres i artistes dels nous mitjans es converteixin, en teoria inevitablement, en una subcultura segregada, aïllada dels recursos i canals de distribució associats amb la cultura contemporània (i comercial) occidental de museus i galeries. Se suposa que la salvació dels nous mitjans en aquests termes promet també millorar el discurs crític entorn de "l'obra", generar un públic i un interès, estimular el potencial econòmic i garantir-los la legitimitat com un altre "moviment" lineal sumat a les altres històries de la pràctica creativa. La perspectiva experimental, sovint antiprofessional i processal, de l'avantguarda conceptual desenvolupada en la segona meitat del segle xx proporciona un marc molt habitual i un xic contradictori per a situar els nous mitjans dins un sistema d'art contemporani que ha romàs relativament convencional. Així mateix, la proliferació, popularització i extensió actual d'aptituds que tan sols una dècada enrere semblaven restringir-se als autoproclamats artistes dels nous mitjans han generat diversos punts d'accés per a no especialistes als conceptes d'art no objectiu, performance participativa, art de processos i sistemes. S'està fent realitat el somni de la primera avantguarda tècnico-artística?

[en] For more than ten years, a number of archival and curatorial projects have mapped out a trajectory of art-historical roots for the values and practices of new media arts, its conventions and institutions. These accounts are, as often as not, earnest attempts made by practitioners and theorists alike to "save" new media's artists and works from the purported inevitability of becoming a ghettoized subculture, walled off from the resources and distribution channels associated with Western contemporary (and commercial) museum and gallery culture. Saving new media in this way purportedly holds the promise of improving critical discourse surrounding "the work", developing audience and interest, stimulating economic potential, and securing new media its rightful detent as another lineal "movement" in histories of creative practice. The experimental, process-driven and often anti-professional outlook of the conceptual avant-garde of the latter half of the 20th century provides an oft-cited and somewhat contradictory framework for situating new media within a contemporary art system that has remained relatively formal. As well, the current proliferation, popularization and extension of abilities that only a decade ago were the exclusive purvey of self-proclaimed new media artists has resulted in a number of points of entry for non-specialists to access concepts in non-objective art, participatory performance, process and systems-art. Is the dream of the early techno-artistic avant-garde becoming a reality?
[ca] Els mercats de NFTs (Non-Fungible Token), han revolucionat el món de la inversió amb les seves notícies de vendes milionàries, i la implicació de celebritats i empreses de primera línia. Però malgrat el que es podria pensar a priori, no hi ha al mercat aplicacions mòbils que permetin completar les accions més bàsiques: encunyament, compra i venda de NFTs. Les apps existents són mers aparadors virtuals, que redirigeixen a les pàgines web per a tota acció que impliqui el moviment de tokens. Alhora, l'alt cost de les transaccions lligades a Ethereum, han posat els actors del mercat en un cul d'ampolla, que provoca que una gran part de les operacions siguin poc o gens rendibles. Entre altres raons, a causa de les limitacions d'escalabilitat que suposa el Proof of Work (PoW) com a protocol de consens. Sense oblidar l'enorme petjada de carboni que totes aquestes validacions tenen, amb un impacte mediambiental de proporcions majúscules i que s'agreuja a mesura que els NFT creixen en popularitat. NFTe és un projecte de disseny d'una plataforma basada en IOTA, amb 0 de cost per transacció, una escalabilitat sense límits teòrics a mitjà i llarg termini i una empremta de carboni totalment insignificant. Aquest projecte es basa en la utilització dels principis del Disseny Centrat a l'Usuari (DCU), i del Material Design, amb un objectiu clar: oferir una app amb totes les funcionalitats sol·licitades per aquest mercat emergent, de manera elegant i efectiva.

[en] The NFTs (Non-Fungible Token) markets have revolutionized the investment world with their news of million-dollar sales, and the involvement of celebrities and leading companies. But despite what might be thought a priori, there are no mobile applications on the market that allow the most basic actions to be completed: minting, buying and selling NFTs. Existing apps are mere virtual storefronts, redirecting to web pages for any action that involves the movement of tokens. At the same time, the high costs of transactions linked to Ethereum have put market players in a bottleneck, which causes a large part of the operations to be little, or not at all, profitable. Among other reasons, due to the scalability limitations of Proof of Work (PoW) as a consensus protocol. Not forgetting the enormous carbon footprint that all these validations have, with an environmental impact of capital proportions, and that is aggravated as NFTs grow in popularity. NFTe is a design project for a platform based on IOTA, with a ¿0 cost per transaction, scalability without theoretical limits in the medium and long term, and a totally insignificant carbon footprint. This project is based on the use of the principles of User Centered Design (UCD), and Material Design, with a clear objective: to offer an app with all the functionalities requested by this emerging market, in an elegant and effective way.
[ca] Aquest projecte el realitzo perquè el volum de vendes del comerç electrònic no para de créixer i d'acaparar més mercat, com es pot veure en la progressió dels últims 10 anys fins al 2020, ja venia creixent, però el canvi de consum dels clients des de l'inici de la pandèmia fins al dia d'avui ha estat més que notable i ara el comerç electrònic ja és una realitat, però gràcies a la situació viscuda durant la pandèmia els comerços ja no el veuen com un competidor, sinó que pot ser una eina perquè un comerç tradicional pugui arribar als nous mercats i subsistir o fins i tot millorar els seus ingressos i/o popularitat. Però existeix la petita dificultat que molts comerços veuen impossible millorar les seves plataformes de vendes sigui per desconeixement, cost, sigui diverses dificultats per a poder obtenir una infraestructura de e-commerce més actualitzada. Per això la intenció de la realització d'aquest projecte és la de realitzar una migració d'una infraestructura obsoleta a una infraestructura àgil que permeti fer créixer la infraestructura concorde a les necessitats del negoci principal.

[en] I am carrying out this project because the volume of e-commerce sales continues to grow and to take over more and more of the marketas can be seen in the progression of the last 10 years until 2020, it was already growing, but the change in customer consumption since the beginning of the pandemic until today has been the beginning of the pandemic to the present day has been more than remarkable and now e-commerce is already a reality, but thanks to the situation experienced during the pandemic, retailers no longer see it as a no longer see it as a competitor, but rather as a tool for a traditional commerce can reach new markets and survive or even improve its income and/or popularity. But there is the small difficulty that many businesses find it impossible to improve their sales platforms either because of lack of knowledge, cost, or various difficulties to obtain a more updated e-commerce infrastructure. That is why the intention of this project is to perform a migration from an obsolete infrastructure to an agile infrastructure that allows to grow the infrastructure according to the needs of the core business.
[ca] El cor bategant és el que manté la vida humana, la seva funció correcta, entre altres coses, determina la qualitat de vida, la longevitat i les malalties que apareixen, el que se sap és que l'arrítmia és la malaltia més comuna en el sistema cardíac, el que no és tan comú és que es pot detectar abans, pot existir i fins i tot no ser visible en l'electrocardiograma, és perquè les contraccions del cor ocorren a nivell cel·lular, després a nivell de teixit i finalment a nivell muscular, si l'arrítmia prova que es fa a nivell muscular, això vol dir que també es pot observar a nivell cel·lular i de teixit, l'objectiu d'aquesta obra és utilitzar el corrent continu. Xarxes neuronals (RNN), més precisament, Autoencoders + LSTM, per identificar anomalies, que poden ser arrítmies o altres malalties, basades en senyals electrofisiolòques a nivell cel·lular, extrets del teixit cardíac dels pacients, creant una visualització interactiva de dades com el tauler en format Hypertext Markup Language(HTML).

[en] Heart beating it's what keeps human living, the correct function of it, among other things, determinate the life quality, longevity and diseases appearing, what is known is that arrhythmia it's the most common disease in the cardiac system, what it's not so common is that can be detected earlier, it can exist and even not be visible in electrocardiogram, that's because the heart contractions occur at cellular level, then at tissue level and finally at muscular level, if the arrhythmia test it's done at muscular level, that means that can be observed also at cellular and tissue level, the objective of this work it is using Recurrent Neural Networks(RNN), more precisely, Autoencoders + LSTM, to identify anomalies, which can be arrhythmia or other diseases, based on electrophysiological signals at cellular level, extracted from patients' cardiac tissue, creating interactive data visualization such as dashboard in Hypertext Markup Language(HTML) format.
[ca] Nyami és una aplicació que fa la doble funció de registre i planificació dels àpats i la d¿elaboració de la llista de la compra. Treballa sobre un calendari i en cada un dels dies s'hi poden apuntar els menús (esmorzar, dinar, berenar i sopar). Per fer-ho s'hi poden registrar receptes, ingredients i botigues que fan possible el càlcul de la llista de la compra dels dies seleccionats. La idea de l'aplicació neix en ple confinament pel Coronavirus, quan no es podia sortir a comprar i enviar la llista de la compra al botiguer del poble era la única forma de menjar. L'aplicació no deixa de ser una idea evolucionada d'aquest fet. De portes endintre és una Aplicació Web Progressiva (PWA) creada amb HTML5, CSS3, JavaScript, el suport de la llibreria Vue3 i l'ajuda de Bootstrap per facilitar la creació d'un lloc responsive. Pel backend s'utilitza Node i la informació es guarda a la base de dades de Firebase.

[en] Nyami application performs the dual function of registering and planning meals and making a shopping list. In the app you can find a calendar and in each day you can write down the menus (breakfast, lunch, snack and dinner). To do this, you can register recipes, ingredients and stores that allow you to calculate the shopping list for the selected days. The idea for the app was born out of the confinement of Coronavirus, when we couldn't go shopping and make a shopping list to send to the local shopkeeper was the only way to eat. The app is an evolving idea of this fact. The inside of the app is a Progressive Web Application (PWA) created with HTML5, CSS3, JavaScript, Vue3 library support and Bootstrap help to make it easier to create a responsive site. Node is used for the backend and the information is stored in the Firebase database.
[ca] L'execució del militant anarquista Salvador Puig Antich el 1974 va ser un dels esdeveniments més importants dels últims anys de la dictadura franquista. Va donar lloc a una enorme mobilització política a Catalunya, i va adquirir un estatus simbòlic crucial en la cultura democràtica catalana, en la qual Puig Antich figura com a mite de la resistència antifranquista. La pel·lícula Salvador (2006), de Manuel Huerga, presenta un relat profundament emotiu d'aquests fets. La pel·lícula, una manifestació de l'impuls cap a l'anomenada "recuperació de la memòria històrica" de les darreres dues dècades, ha estat molt ben rebuda per la crítica, però també atacada per la seva presentació sentimental i despolititzada de la figura del militant anarquista. Què hi ha en joc en la revisió ficcional de Puig Antich? Aquest article analitza els usos del passat a Salvador de Manuel Huerga, tot examinant els antagonismes socials que tracta la pel·lícula i les menes de consens que intenta construir.

[en] The execution of anarchist militant Salvador Puig Antich in 1974 was one of the most important events in the final years of Franco's dictatorship. It gave rise to an enormous political mobilisation in Catalonia and throughout Europe, and acquired a crucial symbolic status in Catalan democratic culture, with Puig Antich as a myth of anti-Franco resistance. Manuel Huerga's biopic Salvador (Puig Antich) (2006) presents a deeply engaging narrative of these events. The film, a manifestation of the drive towards so-called 'recuperació de la memòria històrica' in the last two decades, was widely acclaimed by audiences and critics alike, but also attacked for its sentimental, depoliticised presentation of the figure of the anarchist militant.
[ca] L'ús d'eines de reconeixement facial mitjançant intel·ligència artificial (proctoring) en el món acadèmic universitari, ha permès mantenir la qualitat i el prestigi de les institucions que realitzen avaluacions en línia. En aquest treball s'analitza l'ús del proctoring per a avaluacions en línia monitorades amb elements de reconeixement facial realitzat per la Universitat Nacional Intercultural de la Amazonía al Perú (UNIA). La seva finalitat és proposar un pla de millora, no solament per al seu ús actual en els exàmens d'admissió, sinó també com a part del manteniment de la credibilitat i la qualitat acadèmica en els programes de pregrau i evitar la suplantació, entre altres indicadors. A causa de la conjuntura, per a realitzar l'examen d'admissió des de l'any 2020, la universitat ha integrat el proctoring Smowl en la seva plataforma LMS Moodle. No obstant això, el seu ús s'ha limitat a la necessitat puntual de continuïtat en les seves operacions. Per això, l'objectiu principal del TFM és brindar els lineamientos i pautes per a la implementació d'aquesta mena de solució a tots els exàmens del programa de pregrau. Aquest treball aprofundeix en la problemàtica actual a causa de la pandèmia pel COVID-19 i es revisen i analitzen diverses institucions educatives de nivell superior que han utilitzat el proctoring en diferents moments i circumstàncies. Mitjançant entrevistes a autoritats i al proveïdor del proctoring en el mercat local peruà, es podrà constatar la seva eficàcia i es proposarà la manera més adequada d'implementar-la.

[en] The use of facial recognition tools through artificial intelligence (proctoring) in the academic world has allowed maintaining the quality and prestige of the institutions that carry out online assessments. This paper analyses the use of proctoring for online assessments monitored with facial recognition elements carried out by the National Intercultural University of the Amazon in Peru (UNIA). Its purpose is to propose an improvement plan, not only for its current use in admission exams, but also as part of maintaining credibility and academic quality in undergraduate programmes and avoiding impersonation, among other indicators. Due to the juncture, for conducting the entrance examination from 2020, the university has integrated Smowl proctoring into its Moodle LMS platform. However, its use has been limited to the specific need for continuity in its operations. Therefore, the main objective of the TFM is to provide guidelines for the implementation of this type of solution for all exams in the undergraduate programme. This paper delves into the current problems due to the COVID-19 pandemic and reviews and analyses various higher education institutions that have used proctoring at different times and in different circumstances. Through interviews with authorities and the provider of proctoring in the local Peruvian market, its effectiveness will be confirmed and the most appropriate way to implement it will be proposed.
[ca] Aquest document descriu el procés de desenvolupament d'una aplicació híbrida, utilitzant el framework Ionic, que permet als seus usuaris (alumnes/docents) gestionar una agenda virtual en el sector educatiu. Aquesta aplicació, EduAgend@, pretén donar solució en el sector educatiu no solament a la planificació de les tasques, sinó oferir una eina de comunicació entre el docent i els seus alumnes.

[en] This document describes the process of developing a hybrid application, using the Ionic framework, which allows its users (students / teachers) to manage a virtual agenda in the education sector. This application, EduAgend @, aims to provide a solution in the education sector not only to the planning of the tasks, but also to offer a communication tool between the teacher and his students.
[ca] Són molts els col·lectius amb els quals treballa l'educació social, entre els quals es troba les persones amb Diversitat Funcional. Amb el present treball, es proposa detectar l'estigma social que pateix aquest col·lectiu a partir de dues vies: la primera, mitjançant la revisió bibliogràfica que parla sobre aquesta problemàtica i, la segona, elaborant una enquesta difosa a través de les xarxes socials per conèixer la percepció real que tenen les persones adultes envers les persones objecte d'estudi. Amb aquesta informació, posteriorment, es desenvolupa una proposta socioeducativa amb la finalitat d'afavorir l'aproximació de la realitat d'aquest grup a la comunitat, com també sensibilitzar al grup d'edat escollit sobre la Diversitat Funcional, trencant mites i estereotips. I és que la meta de l'educació social no ha de ser altra que aconseguir que la societat reconegui els drets de totes les persones que conformen la societat així com el seu valor com a ciutadans iguals. Per això, la importància de dissenyar programes socioeducatius com els d'aquest treball.

[en] Social education works with many collectives, among which we find people with Functional Diversity. The proposal of this project is to detect out social stigma that this group suffers from two procedures: First one through literature review, which talks about those difficulties, and second one, by the development of a survey answered via social network to know the real perception of adult people over the studied collective. Afterwards, the collected data has been used to the community, as well as to sensitize the chosen age group differently abled, breaking myths and stereotype. The main goal of social education shouldn¿t be a different one such as getting society to recognize the right of every person this society is made of, as well as its value as equal citizens. That is why is important to design socio-educational programmers as the developed one on this programmer.
[ca] Actualment, el món està globalitzat i les empreses competeixen amb qualsevol empresa de tot el món. Això ha provocat que cada vegada més les empreses busquin millorar la seva competitivitat mitjançant una millora de l'eficiència i la productivitat dels seus processos de negoci basat en les TIC. Per a millorar l'eficiència i la productivitat dels seus processos, la majoria de les empreses han implementat sistemes de gestió empresarial (ERP). Hi ha diversos proveïdors d'aquests sistemes, els més coneguts són SAP, Microsoft, SAGE i Oracle. En aquest treball, es dissenyarà i implementés una infraestructura de sistemes SAP per a desenvolupar i explotar aplicacions per a mòbils i/o tauletes i via web. L'objectiu és dotar d'una infraestructura per al desenvolupament i explotació d'aplicacions mòbils i via web, prioritzant la seguretat, la disponibilitat i els temps de resposta en una gran empresa on tots els processos són crítics. El sistema dotés d'una major flexibilitat a l'hora d'accedir a la informació per part dels empleats de l'empresa i així, augmentar la competitivitat de l'empresa mitjançant una millora dels processos de negoci.

[en] Currently, the world is globalized and companies compete with any company around the world. This has caused that more and more companies seek to improve their competitiveness by improving the efficiency and productivity of their business processes based on TIC. To improve the efficiency and productivity of their processes, most companies have implemented business management systems (ERP). There are several providers of these systems, the best known are SAP, Microsoft, SAGE and Oracle. In this work, an infrastructure of SAP systems will be designed and implemented to develop and exploit applications for mobile or Tablets and via web. The objective is to provide an infrastructure for the development and exploitation of mobile applications and via the web, prioritizing security, availability and response times in a large company where all processes are critical. The system will provide greater flexibility in accessing information by the company's workers and thus increase the competitiveness of the company through an improvement in business processes.