BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] HDP és una xarxa neuronal prealimentada (FFNN) que calcula les propietats macroscòpiques (energia, pressió, conductivitat, etc.) d'un sistema d'àtoms.

[es] HDNNP es una red neuronal pre-alimentada (FFNN) que calcula las propiedades macroscópicas (energía, presión, conductividad, etc.) de un sistema de átomos.
[ca] Aquest treball final de màster proposa la creació d'una aplicació per dispositius mòbils iOS i Android, amb l'objectiu de donar una eina a tota la comunitat d'autocaravanistes i camperistes amb furgoneta per què puguin trobar llocs on poder passar la nit. Es pretén obtenir una aplicació que compleixi amb els objectius proposats, posant en pràctica els coneixements obtinguts al llarg de tot el màster. Es farà servir el framework de desenvolupament de Ionic i Angular. Desenvolupament multiplataforma.

[es] Este trabajo final de máster propone la creación de una aplicación por dispositivos móviles iOS y Android, con el objetivo de dar una herramienta a toda la comunidad de autocaravanistas y camperistes con furgoneta por qué puedan encontrar lugares donde poder pasar la noche. Se pretende obtener una aplicación que cumpla con los objetivos propuestos, poniendo en práctica los conocimientos obtenidos a lo largo de todo el máster. Se usará el framework de desarrollo de Ionic y Angular. Desarrollo multiplataforma.
[ca] Recentment, la inclusió i implementació de les noves tecnologies en diferents àmbits i especialment en l'àmbit educatiu, així com la necessitat d'adaptar-se als nous mètodes d'ensenyament i aprenentatge ens obliga a parar esment en l'espai educatiu, un element que constitueix l'atmosfera on té lloc el procés d'ensenyament i aprenentatge. L'aula que tradicionalment ha estat considerada com un element estàtic i frontal, des d'un punt de vista arquitectònic, actualment representa una limitació per a realitzar una transformació des del punt de vista de pedagògic. Així doncs, ens plantegem abordar aquest element des de la vessant pedagògica i arquitectònica i comprovar la necessitat de transformar aquests espais educatius en Smart Classrooms o aules intel·ligents amb la finalitat de valorar la influència que exerceix aquests entorns d'aprenentatge intel·ligents en el procés d'ensenyament i aprenentatge de l'alumnat. Un estudi que contribueix al camp de la innovació educativa i enfortirà el concepte d'aula a tot els nivells, pedagògic, arquitectònic i tecnològic.

[es] Recientemente, la inclusión e implementación de las nuevas tecnologías en diferentes ámbitos y especialmente en el ámbito educativo, así como la necesidad de adaptarse a los nuevos métodos de enseñanza y aprendizaje nos obliga a poner atención en el espacio educativo, un elemento que constituye la atmósfera donde tiene lugar el proceso de enseñanza y aprendizaje. El aula que tradicionalmente ha sido considerada como un elemento estático y frontal, desde un punto de vista arquitectónico, actualmente representa una limitación para realizar una transformación desde el punto de vista de pedagógico. Así pues, nos planteamos abordar este elemento desde la vertiente pedagógica y arquitectónica y comprobar la necesidad de transformar estos espacios educativos en Smart Classrooms o aulas inteligentes con el fin de valorar la influencia que ejerce estos entornos de aprendizaje inteligentes en el proceso de enseñanza y aprendizaje del alumnado. Un estudio que contribuye al campo de la innovación educativa y fortalecerá concepto de aula en todo los niveles, pedagógico, arquitectónico y tecnológico.
[ca] La idea principal del projecte es basa en el disseny i implementació d'un sistema d'intrusió amb elements bàsics per poder simular el funcionament d'un sistema d'intrusió real. La central d'intrusió dissenyada disposa d'entrades que indiquen la presència fictícia d'una intrusió i unes sortides o respostes del sistema. Addicionalment, quan es produeix una intromissió de personal no desitjat, s'envia un correu electrònic d'avís al responsable. Paral·lelament s'ha dotat el sistema d'intrusió d'un lector mifare que permet el control d'accés mitjançant identificació per targeta.

[es] La idea principal del proyecto se basa en el diseño e implementación de un sistema de intrusión con elementos básicos para poder simular el funcionamiento de un sistema de intrusión real. La central de intrusión diseñada dispone de entradas que indican la presencia ficticia de una intrusión y unas salidas o respuestas del sistema. Adicionalmente, cuando se produce una intromisión de personal no deseado, se envía un correo electrónico de aviso al responsable. Paralelamente se ha dotado al sistema de intrusión de un lector mifare que permite el control de acceso mediante identificación por tarjeta.
[ca] Aquest treball de fi de carrera es centra en el desenvolupament d'una aplicació web basant-se en el context de l'àrea temàtica PHP comunicat amb MySQL. L'objectiu de l'aplicació és crear, gestionar i organitzar esdeveniments d'una forma més fàcil i ràpida a través d'internet.

[es] El presente trabajo de fin de carrera se centra en el desarrollo de una aplicación web basándose en el contexto del área temática PHP comunicado con MySQL. El objetivo de la aplicación es crear, gestionar y organizar eventos de una forma más fácil y rápida a través de internet.
[ca] Aquest Treball de Final de Grau consisteix en l'elaboració d'una proposta de traducció de l'anglès a l'espanyol d'un fragment d'un article d'especialitat híbrida de ciències de la salut aplicades a les ciències socials escrit pel Dr. Gabe Ignatow. Recolzats en aquest estudi de cas, mostrem les estratègies adoptades i justifiquem les nostres solucions a alguns dels reptes i problemes traductològics trobats. Presentem el punt de vista social, pragmàtic, retòric i comunicatiu de cerimònia i convencions per a l'anàlisi dels textos híbrids (Aragonés, 2009). Es tracta de conceptes molt clarificadors i pràctics per al treball de reflexió i recerca que la traducció requereix. A més, permeten incloure tots els textos híbrids en la seva aplicació, cosa fonamental, ja que aquests constitueixen una tipologia cada cop més nombrosa i rellevant.

[es] Este Trabajo de Final de Grado consiste en la elaboración de una propuesta de traducción del inglés al español de un fragmento de un artículo de especialidad híbrida de ciencias de la salud aplicadas a las ciencias sociales escrito por el Dr. Gabe Ignatow. Apoyados en ese estudio de caso, mostramos las estrategias adoptadas y justificamos nuestras soluciones a algunos de los retos y problemas traductológicos encontrados. Presentamos el punto de vista social, pragmático, retórico y comunicativo de ceremonia y convenciones para el análisis de los textos híbridos (Aragonés, 2009). Se trata de conceptos muy clarificadores y prácticos para el trabajo de reflexión e investigación que la traducción requiere. Además, permiten incluir en su aplicación a todos los textos híbridos, algo fundamental, ya que estos constituyen una tipología cada vez más numerosa y relevante.
[ca] El treball següent estudia la temàtica de l'extensió universitària. Es deriva de conjugar experiències de produccions acadèmiques (treballs de postgrau, publicacions, presentacions en congressos, dictat de cursos, investigació i experiència de gestió sobre aquesta àrea). L'objectiu és, atès que és un article breu, brindar orientacions respecte a la seva problematització a partir d'assenyalar les línies d'acció possibles en una funció que té força presència en el discurs universitari, però que es troba amb obstacles com les poques ofertes de formació, la qual cosa comporta accions força pragmàtiques en què l'extensió s'aprèn amb la pràctica i amb una base epistemològica i metodològica feble, elements que dificulten elaborar projectes per a la conducció de l'àrea.

[es] El siguiente trabajo aborda la temática de la extensión universitaria. Deriva de conjugar experiencias de producciones académicas (trabajos de posgrado, publicaciones, presentaciones en congresos, dictado de cursos, investigación y experiencia de gestión sobre el área). El objetivo es, dado que es un artículo breve, brindar orientaciones respecto a su problematización a partir de señalar las posibles líneas de acción en una función que tiene bastante presencia en el discurso universitario, pero que se encuentra con obstáculos como las pocas ofertas de formación, lo que conlleva acciones bastante pragmáticas en que la extensión se aprende a través de la práctica y con una base epistemológica y metodológica débil; elementos, estos, que dificultan elaborar proyectos para la conducción del área.
[ca] Memòria, presentació i vídeo del Treball Final de Grau Multimèdia sobre el desenvolupament d'una aplicació web de targetes d'estudi (flashcards) creada amb jQuery Mobile, MySQL, PHP i comunicada amb AJAX.

[es] Memoria, presentación y vídeo del Trabajo Final de Grado Multimedia sobre el desarrollo de una aplicación web de tarjetas de estudio (flashcards) creada con jQuery Mobile, MySQL, PHP y comunicada con AJAX.
[ca] Gravity Dimension és un videojoc del gènere plataformes destinat a dispositius telèfon intel·ligent amb sistemes Android. Aquest projecte s'ha realitzat amb el motor gràfic Unity, obtenint com a resultat una experiència de joc completa, que inclou pantalla de títol, selecció de nivell, primer nivell complet jugable i pantalla final de crèdits. La jugabilitat de Gravity Dimension aprofita elements del telèfon intel·ligent com la pantalla tàctil i el giroscopi per a controlar al personatge principal, que és una nau espacial. El jugador ha d'avançar amb la nau realitzant salts entre els diferents camins que apareixen al seu pas i evitar caure al buit, a més d'aprofitar certs elements facilitats per a aconseguir l'objectiu. L'element diferenciador de Gravity Dimension, és l'alta dificultat del joc, ja que avui dia existeix una gran demanda de videojocs amb una alta dificultat. Com a resultat, obtenim una experiència de joc arcade, resumida en un nivell jugable d'alta dificultat, però amb un equilibrat inicial, que fa assequible l'aprenentatge i la ràpida adaptació al control per part del jugador.

[es] Gravity Dimension es un videojuego del género plataformas destinado a dispositivos smartphone con sistemas Android. Este proyecto se ha realizado con el motor gráfico Unity, obteniendo como resultado una experiencia de juego completa, que incluye pantalla de título, selección de nivel, primer nivel completo jugable y pantalla final de créditos. La jugabilidad de Gravity Dimension aprovecha elementos del smartphone como la pantalla táctil y el giroscopio para controlar al personaje principal, que es una nave espacial. El jugador debe avanzar con la nave realizando saltos entre los diferentes caminos que aparecen a su paso y evitar caer al vacío, además de aprovechar ciertos elementos facilitados para alcanzar el objetivo. El elemento diferenciador de Gravity Dimension, es la alta dificultad del juego, ya que hoy en día existe una gran demanda de videojuegos con una alta dificultad. Como resultado, obtenemos una experiencia de juego arcade, resumida en un nivel jugable de alta dificultad, pero con un equilibrado inicial, que hace asequible el aprendizaje y la rápida adaptación al control por parte del jugador.
[ca] El framework AIL és una solució DLP desenvolupada pel CIRCL per a la monitorització de fuites d'informació en 'pastes' publicats a pastebin.com o llocs similars. En tractar-se d'un producte generat inicialment com a projecte intern i publicat posteriorment, està orientat a un entorn limitat i sense possibilitat d'utilitzar la instància en mode 'multitenant'. El present treball cobreix en primer lloc el funcionament del framework i les seves característiques des del procés d'instal·lació fins a les possibilitats d'alimentació de la instància, per donar després una solució a la limitació anterior consistent en un portal de gestió de termes adaptable a un entorn amb múltiples organitzacions o companyies compartint la mateixa instància. El portal desenvolupat exigeix una autenticació prèvia dels usuaris que inclou la solució proposada, i fa ús d'una base de dades separada per emmagatzemar les credencials de forma segura i també els rols o permisos d'accés de cada usuari.

[es] El framework AIL es una solución DLP desarrollada por el CIRCL para la monitorización de fugas de información en pastes publicados en pastebin.com o sitios similares. Al tratarse de un producto generado inicialmente como proyecto interno y publicado posteriormente, está orientada a un entorno limitado y sin posibilidad de utilizar la instancia en modo multitenant. El presente trabajo cubre en primer lugar el funcionamiento del framework y sus características desde el proceso de instalación hasta las posibilidades de alimentación de la instancia para dar luego una solución a la limitación anterior consistente en un portal de gestión de términos adaptable a un entorno con múltiples organizaciones o compañías compartiendo la misma instancia. El portal desarrollado exige una autenticación previa de los usuarios que se incluye en la solución propuesta, y hace uso de una base de datos separada para almacenar las credenciales de forma segura y también los roles o permisos de acceso de cada usuario.
[ca] En aquest article es presenta la fase de la intervenció realitzada al mercat de Santa Caterina que es desenvolupa en l'època altimperial romana i està relacionada amb els inicis de la ciutat de Barcino. En funció de les estructures recuperades i la gran quantitat de material d'escòries ceràmiques recollides, les restes documentades s'han identificat amb una zona de producció ceràmica suburbial, on podrien produir-se tant ceràmiques comunes com recipients amfòrics. Aquests últims són els que han aportat més informació, tant per la quantitat com per la diversitat de marques recollides, que han permès ampliar el coneixement sobre les possibles produccions a la ciutat i els circuits del vi a la zona.

[es] En este artículo se presenta la fase de la intervención realizada en el mercado de Santa Caterina que, desarrollada en la época altoimperial romana, se relaciona con los inicios de la ciudad de Barcino. En función de las estructuras recuperadas y la gran cantidad de material de escorias cerámicas recogidas, los restos documentados se han identificado con una zona de producción cerámica suburbial, donde podían producirse tanto cerámicas comunes como recipientes anfóricos. Estos últimos son los que han aportado más información, tanto por la cantidad como por la diversidad de marcas recogidas, que han permitido ampliar el conocimiento sobre las posibles producciones en la ciudad y los circuitos del vino en la zona.
[ca] Antecedents: Les dietes basades en vegetals (vegetariana i vegana) cada vegada són més populars als països occidentals. En els últims anys ha incrementat el nombre de dones adolescents que les adopten com a patró dietètic. A nivell internacional, referents de nutrició i dietètica les avalen per a aquest grup de població si són supervisades i acompanyades per un professional. Objectiu: Descriure els efectes de les dietes basades en vegetals sobre l'estat nutricional i de salut de dones adolescents. Materials i mètodes: Revisió sistemàtica basada en la guia PRISMA de treballs científics sobre la influència de les dietes vegetarianes en l'estat de salut i nutricional de les dones adolescents. Resultats: Es van incloure 8 estudis. Els resultats indiquen que no existeixen riscos nutricionals en adolescents vegetarianes i veganes en comparació amb les omnívores. Aquesta dietes poden satisfer els requeriments nutricionals de les dones adolescents a més de proporcionar beneficis per a la salut en la prevenció i el tractament d'unes certes malalties no transmissibles, però és necessari un monitoratge d'alguns micronutrients (ferro, iode, calci, zinc, àcids grassos n-3 i vitamina B12) i la suplementació amb vitamina B12, vitamina majoritàriament present en els aliments d'origen animal. Conclusió: L'alimentació vegetariana i/o vegana planificada, no restrictiva, supervisada i suplementada per un professional de la nutrició, és saludable i adequada en dones adolescents ja que no presenta efectes sobre l'estat nutricional, el desenvolupament o la salut.

[es] Antecedentes: Las dietas basadas en vegetales (vegetariana y vegana) cada vez son más populares en los países occidentales. En los últimos años ha incrementado el número de mujeres adolescentes que las adoptan como patrón dietético. A nivel internacional, referentes de nutrición y dietética las avalan para este grupo de población si son supervisadas y acompañadas por un profesional. Objetivo: Describir los efectos de las dietas basadas en vegetales sobre el estado nutricional y de salud de mujeres adolescentes. Materiales y métodos: Revisión sistemática basada en la guía PRISMA de trabajos científicos sobre la influencia de las dietas vegetarianas en el estado de salud y nutricional de las mujeres adolescentes. Resultados: Se incluyeron 8 estudios. Los resultados indican que no existen riesgos nutricionales en adolescentes vegetarianas y veganas en comparación con las omnívoras. Ésta dietas pueden satisfacer los requerimientos nutricionales de las mujeres adolescentes además de proporcionar beneficios para la salud en la prevención y el tratamiento de ciertas enfermedades no transmisibles, pero es necesario un monitoreo de algunos micronutrientes (hierro, yodo, calcio, zinc, ácidos grasos n-3 y vitamina B12) y la suplementación con vitamina B12, vitamina mayoritariamente presente en los alimentos de origen animal. Conclusión: La alimentación vegetariana y/o vegana planificada, no restrictiva, supervisada y suplementada por un profesional de la nutrición, es saludable y adecuada en mujeres adolescentes ya que no presenta efectos sobre el estado nutricional, el desarrollo o la salud.
[ca] L'objectiu principal del treball és plantejar una nova proposta de disseny per al lloc web www.nurelpolymers.com. Aquesta pàgina presenta la divisió de negoci Nurel Engineering Polymers de l'empresa Nurel S.A. amb seu a Saragossa. Una vegada plantejada la proposta de disseny es passarà al desenvolupament de la web amb un CMS, en concret Drupal. Aquesta implementació permetrà gestionar els continguts i treballar el posicionament web de manera senzilla, la qual cosa és clau ja que el futur manteniment del lloc ho realitzarà una persona sense coneixements de programació web. En conclusió, es desenvolupara una nova proposta que tinga un disseny atractiu, funcional i siga senzilla de gestionar.

[es] El objetivo principal del trabajo es plantear una nueva propuesta de diseño para el sitio web www.nurelpolymers.com. Esta página presenta la división de negocio Nurel Engineering Polymers de la empresa Nurel S.A. con sede en Zaragoza. Una vez planteada la propuesta de diseño se pasará al desarrollo de la web con un CMS, en concreto Drupal. Esta implementación permitirá gestionar los contenidos y trabajar el posicionamiento web de manera sencilla, lo que es clave ya que el futuro mantenimiento del sitio lo realizará una persona sin conocimientos de programación web. En conclusión, se desarrollara una nueva propuesta que tenga un diseño atractivo, funcional y sea sencilla de gestionar.
[ca] L'objectiu d'aquest treball és desenvolupar una aplicació web que serveixi de gestió dels aparells connectats a la centraleta Asterisk i generar els fitxers de configuració, tant per als terminals com per al correcte funcionament de la centraleta. A més, s'instal·larà un servidor que connecti centraleta i Google Apps perquè els usuaris puguin utilitzar el videoxat de Gmail com a softphone, permetent enviar i rebre trucades a través de la centraleta de la universitat arreu del món.

[es] El objetivo de este trabajo es desarrollar una aplicación web que sirva de gestión de los aparatos conectados a la centralita Asterisk y generar los ficheros de configuración, tanto para los terminales como para el correcto funcionamiento de la centralita. Además, se instalará un servidor que conecte centralita y Google Apps para que los usuarios puedan usar el videochat de Gmail como softphone, permitiéndoles enviar y recibir llamadas a través de la centralita de la universidad en cualquier parte del mundo.
[ca] La lectura gaudeix de bona salut, i malgrat l'existència dels llibres electrònics els lectors segueixen preferint el suport imprès per gaudir de la seva afició. Amb el temps, molts d'aquests llibres queden oblidats en caixes o prestatgeries, i amb molta probabilitat no es tornen a llegir, ocupant espai innecessàriament, sense ser utilitzats. El present treball pretén mitigar aquest problema, mitjançant una eina que ajuda a posar en contacte als afeccionats a la lectura i els permet intercanviar els seus llibres usats, donant-los així nous usos i un major aprofitament. El treball té com a objectiu cobrir aquesta necessitat mitjançant el desenvolupament d'una aplicació per al sistema operatiu Android, denominada Book4*Book, que permet compartir llibres propis i buscar els que comparteixen altres persones mitjançant diversos criteris, com a títol, autor, gènere o distància amb el propietari, utilitzant per a això la localització del dispositiu, i intercanviar-los. El desenvolupament de l'aplicació s'ha realitzat de forma nativa per a la plataforma Android, utilitzant Backendless com a servei de backend en el núvol per implementar característiques com la persistència de dades, la gestió d'usuaris o l'enviament de correus electrònics.

[es] La lectura goza de buena salud, y a pesar de la existencia de los libros electrónicos los lectores siguen prefiriendo el soporte impreso para disfrutar de su afición. Con el tiempo, muchos de esos libros quedan olvidados en cajas o estanterías, y con mucha probabilidad no se vuelven a leer, ocupando espacio innecesariamente, sin ser utilizados. El presente trabajo pretende mitigar este problema, mediante una herramienta que ayuda a poner en contacto a los aficionados a la lectura y les permite intercambiar sus libros usados, dándoles así nuevos usos y un mayor aprovechamiento. El trabajo tiene como objetivo cubrir esta necesidad mediante el desarrollo de una aplicación para el sistema operativo Android, denominada Book4Book, que permite compartir libros propios y buscar los que comparten otras personas mediante diversos criterios, como título, autor, género o distancia con el propietario, utilizando para ello la localización del dispositivo, e intercambiarlos. El desarrollo de la aplicación se ha realizado de forma nativa para la plataforma Android, utilizando Backendless como servicio de backend en la nube para implementar características como la persistencia de datos, la gestión de usuarios o el envío de correos electrónicos.