BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] El present treball tracta d'una pacient diagnosticada de síndrome neurològica tardana després d'una intoxicació per monòxid de carboni. El cas triat és d'una pacient fictícia de 42 anys que és remesa al servei de neuropsicologia després de tractament de 40 sessions en cambra hiperbàrica per la intoxicació per monòxid de carboni. En l'avaluació neuropsicològica s'objectiva que la pacient té una alta funció cognitiva premòrbida que s'ha tingut en compte en els resultats de l'avaluació i es conclou que la pacient té alteracions mnésicas, atencionales i de les funcions executives, sobretot en la Working memory. Sobre la base d'aquests resultats es proposa una intervenció individual que consisteix en 2 sessions setmanals de 60 minuts durant 6 mesos. L'objectiu general de la intervenció és reduir l'afectació cognitiva i conductual amb la finalitat de minimitzar l'impacte d'aquestes en la vida diària de la pacient i la seva família, i augmentar l'autonomia de la pacient. La intervenció inclou estimulació cognitiva, estratègies compensatòries, suport emocional amb la pacient, sessions amb la família. Els resultats esperats de la intervenció és que la pacient millori les funcions més bàsiques com a atenció, working memory, velocitat de processament i fluïdesa verbal. Mentre s'espera que persisteixin dèficits en la memòria verbal immediata, memòria verbal a llarg termini, memòria visual a curt i llarg termini, pràxies constructives, rastreig visual, flexibilitat cognitiva i funcions executives, ja que són funcions més complexes o estan més danyades.

[en] The present work deals with a patient diagnosed with delayed neurological syndrome after carbon monoxide poisoning. The chosen case is a 42-year-old fictitious patient who is referred to the neuropsychology service after 40 sessions of hyperbaric chamber treatment for carbon monoxide poisoning. The neuropsychological evaluation shows that the patient has a high premorbid cognitive function, which has been considered in the results of the evaluation and it is concluded that the patient has alterations in memory, attention, and executive functions, especially in the Working memory. Based on these results, an individual intervention consisting of 2 weekly sessions of 60 minutes for 6 months is proposed. The overall objective of the intervention is to reduce cognitive and behavioural impairment to minimize the impact of these on the daily life of the patient and her family, and to increase the patient's autonomy. The intervention includes cognitive stimulation, compensatory strategies, emotional support with the patient, sessions with the family. The expected results of the intervention are that the patient will improve the most basic functions such as attention, working memory, processing speed and verbal fluency. While deficits are expected to persist in immediate verbal memory, long term verbal memory, short and long term visual memory, constructive praxis, visual tracking, cognitive flexibility and executive functions, since they are more complex functions or are more damaged.
[ca] La finalitat d'aquest projecte és la integració de les TIC a l'aula a través del disseny instruccional d'un curs e-learning per al professorat de l'Institut Tècnic Professional Pax anomenat "Com usar les eines de la Web 2.0 a l'aula". L'acció formativa es realitza utilitzant la plataforma Moodle del centre i emprant una metodologia activa, "aprendre fent", mitjançant la qual l'alumne s'inicia en l'ús de les diferents eines de la Web 2.0. Els resultats valoren el projecte positivament i es pensa en el seu ús com a instrument de consulta per al pròxim curs.

[en] The purpose of this project is the integration of ICT in the classroom through the instructional design of an e-learning course for teachers of the Pax Technical Professional Institute called "How to use Web 2.0 tools in the classroom". The training action is carried out using the Moodle platform of the center and using an active methodology, "learning by doing", through which the student starts using the different Web 2.0 tools. The results value the project positively and its use is considered as an instrument of consultation for the next course.
[ca] Per a aquest projecte s'ha desenvolupat una pàgina web interactiva amb per a poder veure, mitjançant infografies i il·lustracions, les diferents dades recollides de la passada Eurocopa disputada l'any 2016 a França. El lloc web permet que els usuaris puguin visualitzar diferent tipus d'informació separada per categories i, d'aquesta manera, tenir una visió diferent a una taula amb dades mitjançant il·lustracions i gràfics.

[en] For this project I have developed an interactive HTML and CSS website in order to see through computer graphics and illustrations the data collected in the last France Euro 2016. The website allows users to view different types of information separated by categories and have a different view on a table with data using charts and illustrations.
[ca] Sempre que s'esmenten els sistemes basats en UNIX, concretament a sistemes operatius GNU/Linux, solen associar-se a entorns complexos enfocats a experimentats desenvolupadors i usuaris avançats. L'ús diari i configuracions senzilles com per exemple la connexió a una xarxa, poden presentar veritables maldecaps per a l'usuari final. D'altra banda, dins d'aquests mateixos sistemes i aplicacions de codi lliure, existeix una branca enfocada a la infraestructura de xarxa, i la gestió avançada dels dispositius com les targetes de xarxes wifi. Generalment, aquest tipus d'activitats solen associar-se, de nou, a usuaris avançats normalment amb una finalitat ofensiva per a per exemple, identificar els dispositius connectats a una xarxa o l'obtenció de les claus de connexió a una xarxa sense fil. Així, el desenvolupament d'eines que facilitin a l'usuari menys avançat, poder configurar de manera senzilla la seva connexió a Internet en sistemes operatius GNU/Linux, o tenir control sobre la seva targeta de xarxa o els equips connectats a una xarxa personal, suposen un gran avanç per a afavorir l'ús dels sistemes de codi lliure.

[en] Whenever UNIX-based systems are mentioned, specifically GNU/Linux operating systems, they are usually associated with complex environments focused on experienced developers and advanced users. Daily use and simple configurations such as connection to a network, can be a big headache for the end user. On the other hand, within these same systems and free code applications, there is a branch focused on the network infrastructure and the advanced management of devices such as WiFi network cards. Generally these types of activities are associated with advanced users and offensive purposes, for example identifying the devices connected to a network or obtaining the connection keys from a wireless access point. Thus the development of tools to help the less advanced users to be able to simply configure their Internet connection in GNU / Linux operating systems, or to have control over their network cards and connected devices to a personal network, supposes a great progress to promote the use of free code systems.
[ca] L'any 2011, es va descriure una nova malaltia, en aquest informe anomenada malaltia emergent del porro o EDL (de l'anglès Emergent Disease in Leeks ), en camps de poerro de Segovia. La malaltia estava caracteritzada per anormalitats en el desenvolupament, com geotropisme i deformació de les arrels; i decoloració de bulbs i fulles. L'etiologia de la malaltia no es coneix, però els símptomes podrien estar associats a la infecció de diferents patògens que es distribueixen de forma sistèmica a les plantes com virus i fitoplasmes. Amb l'objectiu d'identificar els patògens causants de l'EDL, es van prendre mostres de fulles i es va extreure el ARN total d'aquestes. Al seu torn, es va realitzar el mateix procés amb plantes sanes. A partir d'aquests extractes, es van realitzar 4 mescles amb l'ARN de les plantes malaltes (Sick1, Sick2, Sick3 i Sick4) i una barreja amb l'ARN de les plantes sanes (Control2) i posteriorment van ser enviades a seqüenciar. Els dades resultants de la seqüenciació van ser analitzats amb l'objectiu d'identificar els microorganismes patògens causants de la malaltia. A partir d'aquí es van dur a terme uns anàlisi s bioinformàtics. Els anàlisis més rellevants van ser el control de qualitat de les seqüències originals, la eliminació d'adaptadors i la selecció de lectures presents exclusivament en les mescles de plantes malalties. Es van seleccionar aleatòriament el 10% dels "reads" de cada grup per evitar problemes de falta de recursos computacionals. Finalment, les seqüències d'interès van ser analitzades per identificar els possibles patògens presents. Els resultats van mostrar la presència de fitoplasmes i altres microorganismes com a possibles causants de la malaltia.

[en] A new disease, in this report called emergent disease in leeks (EDL), that affects leek (Allium ampeloprasum var. porrum) fields was discovered in the Segovia in 2011. This EDL is characterized by the development of abnormalities, which includes root geotropism and deformation, and leaves and bulb discoloration. The etiology of the disease is currently unknown, but the symptoms are associated with the infection of systemic biotrophic pathogens like viruses and phytoplasmas. With the goal of identifying pathogens causing EDL, total RNA was extracted from leaves of healthy leek plants grown in a greenhouse facility and infected plants showing symptoms of the disease. Five pools were prepared by mixing total RNA: four from infected ones (Sick1, Sick2, Sick3, and Sick4) and one from control samples pool C- (Control) that were sent for sequencing. We analyzed the NGS data to identify the microorganisms associated with diseased leek plants. The most important steps of this analysis were: control of the quality of raw reads, trimming the adapter sequences and selection of the contigs present in the infected pools and not in the healthy ones. We took only a sample of 10 percent of the reads to avoid problems with lack of computational resources. Finally, the sequences of interest were analyzed to identify the possible pathogens present. The results showed the presence of phytoplasmas and other microorganisms as possible pathogens associated with the disease.
[ca] Treball Final de Grau del grau Enginyeria Informàtica fet el Gener 2018. És un joc educatiu on els nens i nenes podran aprendre d'una manera diferent. Jugant amb Sant Jordi que haurà de salvar la princesa del drac.

[en] Final Project of the Computer Engineering degree done in January 2018. It is an educational game where children can learn in a different way. Playing with Saint George that will have to save the princess from the dragon.
[ca] Aquest projecte consisteix en el desenvolupament d'una aplicació web CMS, enfocada a desenvolupadors, que fa servir notació Markdown per a l'edició dels continguts. La finalitat és crear un CMS àgil, basat en noves tecnologies que aprofiten a l'màxim els estàndards implementats en els navegadors, i competir amb altres CMS basats en llenguatges i llibreries més tradicionals. El desenvolupament de l'back-end es realitza en entorn Deno, creant una API per gestionar les dades i guardar-los en una base de dades documental tipus MongoDB. El desenvolupament de la programació front-end es programa amb la llibreria LitElement, usant web components i CSS fent ús de l'ShadowDOM, per agilitar la gestió d'estils i dependències. La metodologia per al desenvolupament d'aquesta aplicació aplica el mètode SCRUM, en esprints de 15 dies. El resultat és una aplicació amb una interfície privada que permet publicar contingut, en forma de posts, amb textos i imatges, usant notació Markdown. L'organització de l'contingut és jeràrquica en categories, amb la possibilitat d'usar organització transversal en tags. Permet al seu torn, confeccionar una portada pública configurable amb continguts destacats. En conclusió, aquest treball pretén demostrar que usant les últimes tecnologies es pot simplificar i usar més eficientment els recursos nadius dels propis navegadors i que es pot crear un CMS usable, ràpid i de fàcil ús enfocat a usuaris habituats a escriure en notació Markdown.

[en] This project consists of the development of a CMS web application, for developers, using Markdown notation to edit the contents and developed with modern technology. The purpose of this work is to create an agile CMS, based on new technologies that take full advantage of the native standards implemented in browsers, and compete with other CMS based on traditional languages and libraries.The back-end development is developed based in Deno library, making an API to handle the data and save it in a documental database as MongoDb. The front-end programming development is programmed with the LitElement library, using web components and CSS, using ShadowDOM to speed up the management of styles and dependencies. The methodology used for develop this application uses SCRUM method, in 15-day sprints. The result will be a web app with a private admin panel that allows to publish content, in the form of posts, with texts and images, using Markdown notation. The content organization is hierarchical in categories, with the possibility of using transversal organization in tags. At the same time, it allows creating a configurable public homepage with featured content. In conclusion, this work aims to demonstrate that using the latest technologies, it is possible to simplify and use the native resources of the browsers themselves more efficiently and that a usable, fast and easy-to-use CMS can be created for people used to Markdown notation.
[ca] Tutorial dirigit als professors d'educació on line, o aquells que volen utilitzar el debat virtual com a recurs didàctic. Es donen pautes per al seu disseny, implementació, seguiment i avaluació, així com exemples pràctics que orienten les estratègies docents.

[en] Tutorial aimed at teachers of online education, or those who want to use the virtual debate as a teaching resource. It provides guidelines for the design, implementation, monitoring and evaluation, as well as practical examples to guide teaching strategies.
[ca] El Museu Municipal de Molins de Rei desitja posar a la disposició dels visitants, tant presencials com virtuals, el seu fons, així com disposar d'una eina que permeti visualitzar sobre un mapa la distribució dels seus jaciments. L'usuari d'aquest projecte disposarà d'una eina que li facilitarà triar els jaciments en funció del període històric que vol consultar, accedint a través d'aquests a la documentació relativa als períodes històrics del jaciment, la de les troballes corresponents a cada període històric del jaciment i a les imatges tant del jaciment com dels objectes que s'hi han trobat. També disposarà d'una eina que li donarà les indicacions adequades per tal de poder arribar des de l'adreça que desitgi fins a la seu del museu o fins als diferents jaciments.

[en] The Museu Municipal de Molins de Rei aims to make available to visitors, both in-person and virtual ones, their collection and to have at their disposal a tool to visualize on a map the distribution of its archaeological sites. The users of this project will have a tool to help them to choose the sites based on the historical period they want to view, and to access to the documentation, the findings relatives to each historical period and the images of the site and the objects that have been found there. It will have also a tool to indicate the appropriate itinerary to go from any address to the museum or to the archaeological sites.
[ca] Amb aquest treball el que es vol és trobar una eina de LMS (Learning Management System) que ens aporti innovació en la nostra tasca de coordinació entre docent i alumne, i que puguem ser novament competitius en l'àmbit de l'educació continua a distancia, però analitzant primerament quina és la nostra situació actual i quines seran les necessitats i canvis organitzatius que hauríem de realitzar dintre del nostre departament, i concretament amb la nostra relació amb el personal docent que imparteix els nostre màsters, els quals haurien de canviar el seu rol actual de simple redactor, al de docent virtual, posant èmfasi en com gestionar el canvi i guiant-nos per les implicacions ètiques i socials de la empresa a la qual pertanyem.

[en] With this work, what we want is to find a tool of LMS (Learning Management System) that brings innovation to our task of coordination between teacher and student, and that we can be competitive again in the field of "Continuing education at a distance, but first of all analyzing our current situation and what the organizational needs and changes that we should make within our department, and in particular our relationship with the teaching staff that imparts our master's degrees, which they should change their current role of simple copywriter, to virtual teacher, emphasizing how to manage the change and guiding us for the ethical and social implications of the company to which we belong.
[ca] El present treball de recerca per a l'obtenció del títol de postgrau en Societats de l'Àsia Oriental a la Universitat Oberta de Catalunya, revisa la vida del protagonista Boku de la tetralogia "El Rata" de l'escriptor japonès comtemporani Haruki Murakami, emmarcada a la societat postmoderna de capitalisme tardà. Partint del fet que Boku conté un "jo buit", la seva característica predominant és que va a la recerca de la identitat i intenta respondre la pregunta ontològica existencialista ¿Qui sóc?. En fer una lectura cronològica de la seva vida que corre dels 20 als 34 anys d'edat, constatem que experimenta una evolució en posar-se en contacte amb el mite i el món espiritual que li donen la possibilitat de donar resposta, de manera afirmativa, a la pregunta ontològica, a la vegada que obté un "jo ple". D'aquesta manera, constatem que la via espiritual és una via plausible per als humans per a conformar una identitat.

[en] This EHEA Postgraduate's Degree Final Project Dissertation on East Asian Societies at the Open University of Catalonia scans the life of Boku, the main character in the tetralogy "The Rat" by the Japanese contemporary writer Haruki Murakami, embedded in a late capitalism postmodern society. Departing from the standpoint that Boku has got an "empty self", his leitmotiv is to find out his own identity and to give an answer to the existentialist ontological question ¿Who Am I?. When reading his life in chronological order from the age of 20 to 34 years old, we realise that Boku experiences an evolution when he gets in contact with the myth and the spiritual world of which, both of them, offer him the possibility to answer the ontological question affirmatively, as well as getting a "filled self". Therefore, it is this way that we can establish that the spiritual way is one that allows humans to shape one's identity.
[ca] Les interconnexions de les diferents sucursals de les empreses estan cobrant major rellevància dins del sector de les telecomunicacions, ja que, durant els últims anys, s'han incrementat les companyies que compten amb seus situades en diferents localitzacions. Aquesta situació suposa per a les empreses una despesa econòmica extra en infraestructura i equipament, que a vegades no estan disposats a assumir. Ara bé, la gran majoria desitgen, a baix cost, que les seves connexions siguin fluides i amb baixa latència. En aquest context, aquest Treball té com a objectiu aconseguir, mitjançant un escenari amb equipament real, que una empresa pugui connectar els seus equips mitjançant circuits de nivell 2 configurats sobre la xarxa MPLS d'un operador de serveis. Per a això, s'han configurat diversos circuits EoMPLS (Ethernet Over MPLS) perquè es pugui simular una connexió Ethernet directa entre els seus equips, sent totalment transparent la infraestructura de l'operador de serveis i aconseguint un enllaç d'una capacitat determinada. Per a finalitzar, s'han incorporat diverses funcionalitats per a donar robustesa a la xarxa, de manera que es puguin oferir serveis que aportin una alta fiabilitat i disponibilitat per a satisfer les necessitats dels clients o empreses.

[en] Within the telecommunications sector, the interconnections of different company branches are becoming more important as companies with headquarters located in different locations have increased in recent years. This situation means that companies are spending extra money on infrastructure and equipment, which they are sometimes unwilling to take on. However, most companies want their connections to be smooth and with low latency at a low cost. In this context, the objective of this work is to achieve, by means of a scenario with real equipment, that a company can connect its equipment through level 2 circuits configured over the MPLS network of a service operator. To this end, several EoMPLS (Ethernet Over MPLS) circuits have been configured to simulate a direct Ethernet connection between its equipment, with the service operator's infrastructure being completely transparent and achieving a link of a given capacity. Finally, several functionalities have been incorporated to give robustness to the network, so that services can be offered that provide high reliability and availability to meet the needs of customers or companies.
[ca] Blockchain és la tecnologia suporti de Bitcoin, criptomoneda virtual creada en 2008. Bitcoin és un ens immaterial el valor del qual s'estableix per la seva acceptació com a mitjà de pagament i dipòsit de valor entre una multitud creixent d'usuaris. Blockchain és nou en el seu tractament de la transmissió de valor: ràpid, sense intermediaris, descentralitzat, criptogràficament segur, i l'estat final dels quals és compartit en una única cadena de blocs comú, més barata que els actuals esquemes de conciliació, i que gaudeix del consens global que emergeix de la verificació replicada de tot element transaccional del sistema i de la transició als nous estats del mateix després d'una demostració de treball computacional (proof-of-work) difícilment assumible per un possible atacant.

[en] Blockchain is the technological support for Bitcoin, a virtual cryptocurrency created in 2008. Bitcoin is an intangible entity whose value is established under its acceptance as a means of payment and as a deposit of value by a growing multitude of users. Blockchain is innovative due to its value transmission processing: fast, with no intermediaries, decentralized, cryptographically secure, and whose final state is shared into a single common block chain cheaper than the current ledger reconciliation schemes, and reaches a broad-based emergent consensus because of the replicated verification of all transactional elements of the system and the transition to the new system states after demonstration of a computational effort (proof-of-work) difficult to emulate by a possible attacker.