[ca] El món multimèdia ha canviat molt des de que va sorgir. Fa uns anys era impensable pensar que tindríem una televisió interactiva, que podríem navegar per la xarxa i, fins i tot, gravar els nostres programes favorits per veure'ls més tard. Amb aquest projecte volem oferir una nova forma de visualitzar els esdeveniments importants. Des d'aquest sistema el client pot escollir el punt de vista que desitgi per veure un succés com, per exemple, un partit de futbol. El client deixa de ser un element passiu a ser partícip de l'acció que està succeint en aquell moment. Per tant, l'objectiu principal és crear una aplicació simple des de la qual la persona pugui seleccionar la càmera que més li interessi en aquell moment. Per aquest motiu, la sincronització és molt important en aquest projecte. Hem estudiat les diferents opcions per realitzar aquesta idea i els problemes que aniran sorgint. Trobarem problemes sobretot amb la part d'streaming amb dues càmeres i trobarem una manera per arreglar-ho. Però per una altra banda, podrem controlar perfectament les càmeres que utilitzarem i configurar-les amb els valors més adients. Ha resultat ser un treball molt complet i a la vegada, molt complex i no s'ha pogut obtenir una aplicació o producte final per la falta de temps. Encara que es podran fer millores més endavant. Ha sigut un projecte interesant i del qual he après moltes coses útils que m'ajudaran en futurs projectes que realitzi. A més a més, es podrà aprofitar aquest treball per a futurs projectes que es realitzin amb aquestes càmeres. Com a última conclusió, indicar que podria ser un producte que podria interessar a les empreses que es dediquen a difondre esdeveniments en directe per internet.

[es] El mundo multimedia ha cambiado mucho desde surgió. Hace unos años era impensable pensar que tendríamos una televisión interactiva, que podríamos navegar por la red y que incluso, podríamos gravar nuestros programas favoritos para verlos más tarde. Con este proyecto queremos ofrecer una nueva forma de visualizar los eventos importantes. Con este sistema el cliente puede escoger el punto de vista desde el que quiere ver un suceso como por ejemplo, un partido de fútbol. El cliente deja de ser un elemento pasivo a ser partícipe de la acción que está sucediendo en ese momento. Por lo tanto, el objetivo principal es crear una aplicación simple desde la cual la persona pueda seleccionar la cámara que más le interese. Por este motivo, la sincronización es muy importante en este proyecto. Hemos estudiado las diferentes opciones para realizar esta idea y los problemas que irán surgiendo. Encontraremos problemas sobre todo en la parte de streaming con dos cámaras y conseguiremos una manera de solucionarlo. Por otro lado, podremos controlar perfectamente las cámaras que usaremos y configurarlas con los valores que creamos mejores. Ha resultado ser un trabajo muy completo y a la vez, muy complejo y no se ha podido llegar a obtener una aplicación por la falta de tiempo. Aunque creemos que se podrán hacer mejores más adelante. Ha sido un proyecto interesante i del cual he aprendido muchas cosas útiles que me ayudarán en futuros proyectos que realice. Además, se puede aprovechar este trabajo para futuros proyectos que se realicen con estas cámaras. Como última conclusión, indicar que podría ser un producto que podría interesar a las empresas que se dedican a difundir eventos en directo por internet.