[en] This dissertation aims to contribute to the understanding of the role accorded to information technology in architecture. For this purpose the dissertation presents a look at some of the dominant models developed in the field of digital architecture, from the perspective of the relationship between the introduction of IT tools in the profession and the construction of its disciplinary problems in reference to a series ideas prometed by the information discourses. The proposed analysis is a study of the influence of cybernetic thinking in contemporary practices of digital architecture. Thus it aims to show how some of the most influential models in this field have been built around the informational paradigm inaugurated by Norbert Wiener and colleagues. The study is based on a mode of analysis from which the production of digital architecture is considered as what Bruno Latour calls a "work of mediation." That is, as a complex process resulting from the feedback between different factors including the traditional disciplinary problems of architecture, its technological aspects and a number of different references to scientific models close to the cybernetic paradigm . From this perspective is proposed a look at three key models of digital architecture that are closely linked with cybernetic thinking. These include the characterizations of design problems as systems, as genetic mechanisms, and as complex, self-organized, emergent phenomena, which, in direct reference to the ideas promoted in areas such as systems theory, the informational visions biology and complexity science, have defined elaborations of architecture and design problems that challenge the traditional representations and techniques of the profession. Starting from a look at the cybernetic origins of the discourses of performance in architecture, the proposed analysis aims to show, on the first hand, how the systemic, genetic and complex characterizations of digital architecture have been developed by defining design problems in reference to a series of concepts emanating from the information discourses, and, on the other hand, how these relate to the use of computation in design. In each of the case studies it is expected to answer to two specific questions. First, what are the central ideas promoted by the reference models and its relation with cybernetic thinking. Second, what visions of architecture have been built around these ideas and how these visions are articulated with the design methodologies developed. Therefore, the dissertation is an inquiry into how the narratives promoted by cybernetics have played a crucial role in the constructions of digital architecture; and conversely, how computational methods of design appear, not as a determining factor in the production of architecture , but as a means of exploring in architecture the informational world view that has shaped digital culture. This view challenges the deterministic visions of information technology in architecture, on behalf of a vision where the use of information technologies appear as medium for the construction of disciplinary problems within the informational episteme. By situating cybernetic thinking as one of the conditions that have structured the intellectual work of architects in the digital era, this dissertation is a contribution to building a critical regard at the digital production of architecture, it is a critical issue for both the present and the future of the profession.

[es] Esta disertación pretende contribuir a la comprensión del rol acordado a las tecnologías de la información en la arquitectura. Con este propósito se presenta una mirada a algunos de los modelos dominantes desarrollados en el campo de la arquitectura computacional, desde la perspectiva de la relación entre la introducción de las herramientas informáticas en la profesión y la construcción de sus problemas disciplinares en referencia a una serie de ideas promovidas por los discursos de la información. El análisis planteado constituye un estudio de la influencia del pensamiento cibernético en las prácticas contemporáneas de arquitectura digital. De este modo se aspira a mostrar cómo algunos de los modelos más influyentes en este campo se han construido alrededor del paradigma informacional inaugurado por Norbert Wiener y sus colegas. Lo anterior en base a un modo de análisis desde el cual las producciones de la arquitectura digital son consideradas como lo que Bruno Latour llama un "trabajo de mediación". Es decir, como procesos resultantes de la compleja retroalimentación entre diferentes factores que incluyen los problemas disciplinares tradicionales de la arquitectura, sus aspectos tecnológicos y una serie de referencias cruzadas a diferentes modelos de pensamiento herederos del paradigma cibernético. Desde esta perspectiva se plantea una mirada a tres modelos dominantes de la arquitectura computacional que mantienen un estrecho vínculo con el pensamiento cibernético. Se trata de las exploraciones basadas en caracterizaciones de los problemas de diseño como sistemas, como mecanismos genéticos y como fenómenos complejos, auto-organizados y emergentes, que, en referencia a las ideas expuestas en campos como la teoría de sistemas, las visiones informacionales de la biología y la ciencia de la complejidad, han definido elaboraciones de los objetos arquitectónicos y de los procesos de diseño que desafían las representaciones y técnicas tradicionales de la profesión. Partiendo de una mirada al origen cibernético de los discursos del performance en la arquitectura, el análisis planteado pretende mostrar, en primer lugar, cómo las caracterizaciones sistémicas, genéticas y complejas de la arquitectura digital se han elaborado mediante la definición de los problemas de diseño en referencia a una serie de conceptos que emanan de los discursos de la información, y, en segunda instancia, cómo estas elaboraciones se relacionan con el empleo de la computación en el diseño. En cada uno de los casos analizados se trata de responder a dos cuestiones concretas. La primera, cuáles son las ideas centrales promovidas los modelos de referencia y cuál es su relación con el pensamiento cibernético. La segunda, qué visiones de la arquitectura se han construido alrededor de éstas ideas y cómo se articulan estas visiones con las metodologías de diseño desarrolladas. Por consiguiente, la disertación es una indagación sobre cómo las narrativas puestas en circulación por la cibernética han jugado un papel crucial en las elaboraciones de la arquitectura computacional; e inversamente, sobre cómo los métodos computacionales de proyectación aparecen, no como un factor determinante en los procesos de producción de la arquitectura, sino como un medio de exploración en la arquitectura de la visión informacional del mundo propia de la cultura informática. Esta mirada cuestiona las visiones deterministas de las tecnologías de la información en la arquitectura, a favor de una visión donde estas aparecen como un medio para la construcción de los problemas disciplinares dentro de episteme informacional. AJ situar el pensamiento cibernético como una de las condiciones que han estructurado el trabajo intelectual de los arquitectos en la era digital, esta disertación constituye un aporte para la construcción de una mirada crítica de la producción computacional de la arquitectura, cuestión de capital importancia tanto para el presente como para el futuro de la profesión