[en] This project is an efficient tool for the identification of archaeological faunal remains. It is a support for the analysis of the archaeofaunistic material. An analysis made from an archaeological perspective. When facing the taxonomic analysis of archaeological fauna, several methodological problems, a part from the analysis work itself, come to archaeologists' minds, as for instance: a reference collection with a great variety of specimens but which might be incomplete, as it happens several times. We also use different osteologic atlas – archaeological, veterinarian, palaeontological – which we have elaborated our own reference bibliography with. One hand made functional specimen which we take good care of and update constantly with our own or others contributions. That way, we can collect a very useful dossier, but which always lacks some information. New technologies have provided enough tools to improve our hand made atlas: digital photography makes possible to take more precise and enlarged images of morphological characters from a specific fauna remain, and it also allows a more precise establishment of references than the ones obtained in drawings. The range of possibilities that computer science gives increased our expectations: we considered going further in the studies and work carried out until the moment. We set out to elaborate a new atlas: interactive, functional, and the most important thing, open to the whole archaeological community. We forced ourselves to work with the technology that we had at our disposal, even though we were all aware of other more impressive alternatives which were, though, out of our reach, mainly due to economical issues. And these alternatives usually end up being just an experiment of the use of these new technologies. The atlas must contain an essential characteristic: to be useful for the archaeological community, easy to upload and transportable anywhere in the planet. This characteristic implied that the person in charge of its creation had to be an archaeologist aware of the work involving taxonomic determination of archaeological fauna. According to this perspective we started the elaboration of this project. We had to retrace our steps, give up the use of this or that technique, "invent" supports to be able to get the desired images, or expect too much from some computing software. We present this atlas, not without taking into account the fact that it is a useful tool that can be increased. Our aim is to facilitate the identification of archaeological faunal remains, and not the realization, without further experience, of a complete taxonomic analysis. At the same time, we explain how can the atlas be increased and how to use the same patterns in other systems and classification objects. The work in the laboratory, in the excavation and the use of reference samples is essential for a right identification: the decision is still taken by the professional. Machines can help, in an extraordinary way. But the human brain takes the last decision in the result. For the moment.

[es] Este trabajo se presenta como una herramienta eficaz para facilitar la identificación de los restos de fauna arqueológica. Se trata de un soporte para el análisis del material arqueofaunístico, realizado desde la perspectiva arqueológica. Cuando nos enfrentamos al análisis taxonómico de la fauna arqueológica, a los arqueólogos/as nos aparecen una serie de problemas metodológicos, a parte de la tarea del análisis en si mismo: nos remitimos a una colección de referencia que, por muy variada que sea, puede resultar incompleta en muchas ocasiones. También contamos con diferentes atlas osteológicos – arqueológicos, veterinarios, paleontológicos – con los cuales hemos elaborado nuestra propia bibliografía de referencia. Una especie hand made funcional, que mimamos con cariño y que actualizamos constantemente con aportaciones, propias o no. Así, coleccionamos un dossier muy práctico, pero al que siempre le falta algún dato. Las nuevas tecnologías han proporcionado herramientas suficientes para mejorar nuestro altas hand made: La fotografía digital permite tomar imágenes mucho más precisas y ampliadas de los caracteres morfológicos de un resto determinado de fauna y establecer referencias más exactas que un dibujo. Las posibilidades de la informática aumentaron nuestras expectativas: nos planteamos ir más allá de los trabajos realizados hasta el momento. Nos propusimos elaborar un nuevo atlas, interactivo, funcional y, lo que es más importante, abierto a toda la comunidad arqueológica. Nos exigimos trabajar con la tecnología que disponíamos, aunque todos/as conocíamos otras alternativas mucho más espectaculares, pero fuera de nuestro alcance, sobre todo económico y que frecuentemente se quedan en un simple experimento del uso de esas nuevas tecnologias. Éste altas tendría que tener una característica básica: ser útil para la comunidad arqueológica, fácil de actualizar y transportable a cualquier punto del planeta. Esto implicaba que lo había de concebir una persona arqueóloga conocedora del trabajo que implica la determinación taxonómica de la fauna arqueológica. Bajo esta perspectiva iniciamos la elaboración de este trabajo. Muchas veces tuvimos que volver sobre nuestros pasos, abandonar una u otra técnica, "inventar" soportes para poder tomar las imágenes deseadas o exigir a algunos programas informáticos más de lo realmente que podían ofrecer. Presentamos este atlas, no sin tener en cuenta que se trata principalmente de una herramienta útil y ampliable. Pretendemos facilitar la tarea de identificar los restos de fauna arqueológica, no la de realizar, sin más experiencia, un análisis taxonómico completo. Al mismo tiempo explicamos cómo se puede ampliar y aplicar la misma sistemática a otros sistemas y objetos de clasificación. La práctica en el laboratorio, en la excavación y con ejemplares de referencia es básica para una correcta identificación: La decisión es del profesional, todavía. La máquina puede ayudar, extraordinariamente. Pero el cerebro humano toma la decisión final del resultado. De momento.