[en] As in all fields of medicine, the physiotherapy has experienced different forms of treatment according to the historical and technological moment. Currently, there is an upward trend with the implementation of virtual reality devices in therapies. These advances represent a personalization of the treatments and a lighter experience for people. The games are part of a series of applications that are used for research purposes in the field of distance rehabilitation. The aim of this project is to create a series of mini-games for the Associació de Diversitat Funcional d'Osona (ADFO), an association that plans to use the aforementioned technologies in its rehabilitation processes. These games have been designed under the supervision of the specialists of the center, and following their guidelines, four games have been created. These games serve to exercise the upper extremities in all those or those patients with sequelae due to injuries that may interfere with their daily activities. The game platform is in two dimensions and through the use of a computer mouse the mentioned body parts are exercised, according to a series of movements in a horizontal plane. These movements, not being exaggerated and performed in a dynamic environment, help people in a very non-invasive way. To carry out this task, a series of computer tools have been made available in Unity that allow the development of these Applications. Thanks to this environment, the virtual spaces with which the person interacts have been generated, and through computer programming, the basic operations of the games have been established. Despite being in an initial phase, this project has received good reviews from specialists. It has been decided to make modifications to the games based on the functionality tests that have been done.

[es] Como en todos los campos de la medicina, la fisioterapia, ha experimentado diferentes formas de tratamientos según el momento histórico y tecnológico. Actualmente, hay una tendencia a la alza con la implementación de dispositivos de realidad virtual en las terapias. Estos adelantos suponen una personalización de lostratamientos y una experiencia más ligera para las personas. Los juegos forman parte de una serie de aplicaciones que se utilizan para finalidades de investigación en el ámbito de la rehabilitación a distancia. El objetivo de este proyecto es crear una serie de mini-juegos para la l'Associació de Diversitat Funcional d'Osona (ADFO), asociación que se plantea utilizarlas tecnologías mencionadas en sus procesos de rehabilitación. Estos juegos, han sido diseñados bajo la tutela de las personas especialistas del centro, y siguiendo sus directrices, se han creado cuatro juegos. Estos juegos sirven para ejercitar las extremidades superiores en todas aquellos o aquellas pacientes con secuelas debidas a dolencias que puedan interferir en su día a día. La plataforma de juego es en dos dimensiones y mediante el uso del ratón de un ordenador se ejercitan las partes mencionadas, según una serie de movimientos en un plano horizontal. Estos movimientos al no ser muy exagerados y realizarse en un entorno dinámico, ayudan a las personas de una forma muy poco invasiva. Para la realización de esta tarea se ha dispuesto de una serie de herramientas informáticas que permiten el desarrollo de estas aplicaciones, concretamente,el software Unity. Gracias a este entorno de trabajo se han generado los espacios virtuales con los cuales la persona interactúa, y mediante programación informática, se han establecido los funcionamientos básicos de los juegos. A pesar de encontrarse en una fase inicial, este proyecto ha recibido buenas críticas por parte de los y las especialistas. Se ha decidido realizar modificaciones de los juegos en función de las pruebas de funcionalidad que se han hecho.