BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] El contingut del present treball de final de Grau de Psicologia intentarà mostrar la problemàtica de la patologia dual que pot afectar a la població des d'edats primerenques fins a edats més adultes. L'efectivitat de les diferents tècniques de la teràpia cognitiu conductual aplicades als pacients amb patologia dual es pot veure alterada per la interacció del 'craving' com a variable intrusiva que pot induir a aquestes persones al consum d'alcohol o altres tòxics. Es presenta un disseny d'intervenció dirigit a contrastar dos grups de pacients, un grup dual amb trastorn bipolar i trastorn per consum d'alcohol i un altre grup amb trastorn bipolar amb la finalitat de contrastar resultats que mostrin la problemàtica.

[es] El contenido del presente trabajo de fin de Grado de Psicología intentará mostrar la problemática de la patología dual que puede afectar a la población desde edades tempranas hasta edades más adultas. La efectividad de las diferentes técnicas de la terapia cognitivo conductual aplicadas a los pacientes con patología dual puede verse alterada por la interacción del 'craving' como variable intrusiva que puede inducir a estas personas al consumo de alcohol u otros tóxicos. Se presenta un diseño de intervención dirigido a contrastar dos grupos de pacientes, un grupo dual con trastorno bipolar y trastorno por consumo de alcohol y otro grupo con trastorno bipolar con el fin de contrastar resultados que muestren la problemática.
[ca] El treball esta enfocat a través d'un cas pràctic que versa sobre l'assessorament fiscal en la creació d'una cooperativa catalana de treball associat d'iniciativa social, així com tota una series de supòsits i operacions inicials no habituals on s'assessorarà dels diferents impostos, situacions fiscals i legislació objecte d'estudi en el màster i considerades motiu de consulta i assessorament en un despatx d'assessors fiscals, i acabant finalment amb al tancament de l'exercici fiscal, realitzant l'impost de societats i distribuint l'excedent, no entre els socis, sinó dins els diferents fons obligatoris i voluntaris de la cooperativa.

[es] El trabajo esta enfocado a través de un caso práctico que versa sobre el asesoramiento fiscal en la creación de una cooperativa catalana de trabajo asociado de iniciativa social, así como toda una series de supuestos y operaciones iniciales no habituales donde se asesorará de los diferentes impuestos, situaciones fiscales y legislación objeto de estudio en el máster y consideradas motivo de consulta y asesoramiento en un despacho de asesores fiscales, y terminando finalmente con el cierre del ejercicio fiscal, realizando el impuesto de sociedades y distribuyendo el excedente, no entre los socios, sino dentro de los diferentes fondos obligatorios y voluntarios de la cooperativa.
[ca] Les operacions comercials electròniques que duen a terme els consumidors estan afectades per la fiscalitat indirecta que grava el consum general, és a dir, per l'impost sobre el valor afegit. Sobre això, els aspectes més importants que es plantegen són els següents: en primer lloc, la localització de les operacions comercials electròniques en l'IVA; en segon lloc, l'aplicació del règim especial de l'IVA per al comerç electrònic, i, en tercer lloc, la regulació de la facturació telemàtica.

[es] Las operaciones comerciales electrónicas llevadas a cabo por los consumidores se ven afectadas por la fiscalidad indirecta que grava el consumo general, es decir, por el impuesto sobre el valor añadido. Al respecto, los aspectos más importantes que se plantean son, en primer lugar, la localización de las operaciones comerciales electrónicas en el IVA; en segundo lugar, la aplicación del régimen especial del IVA para el comercio electrónico, y, en tercer lugar, la regulación de la facturación telemática.
[ca] Atès l'increment de les teories participatives, sorprèn que els projectes pioners d'art i tecnologia i de nous mitjans s'hagin exclòs generalment de les principals trajectòries de la història de l'art que han descrit l'emergència de les formes d'art compromeses socialment amb l'espectador. Aquests projectes han tendit a associar-se més amb teories d'interacció que no pas amb la influent teoria de l'estètica relacional de Nicolas Bourriaud. Aquesta separació és indicadora d'una divisòria històrica molt més profunda entre els nous mitjans i l'art contemporani. Analitzant les respostes crítiques a exposicions del final de la dècada del 1960 i el començament de la del 1970, el meu objectiu és identificar els principals criteris utilitzats per a avaluar les col·laboracions entre artistes, enginyers i institucions artístiques. Alguns d'aquests criteris van subratllar la separació contínua entre humanitat i tecnologia, entre contemplació i participació, entre percepció i pensament. Argumento que els intensos desacords respecte al valor dels primers projectes d'art i tecnologia van prefigurar els debats actuals respecte a les implicacions socials dels nous mitjans.

[es] Dado el incremento de las teorías participativas, sorprende que los proyectos pioneros de arte y tecnología y de nuevos medios se hayan excluido generalmente de las principales trayectorias de la historia del arte que han descrito la emergencia de las formas de arte comprometidas socialmente con el espectador. Estos proyectos han tendido a asociarse con teorías de interacción más que con la influyente teoría de la estética relacional de Nicolas Bourriaud. Esta separación resulta indicativa de una brecha histórica mucho más profunda entre los nuevos medios y el arte contemporáneo. Al analizar las respuestas críticas a exposiciones de finales de la década de 1960 y principios de la de 1970, mi objetivo es identificar los principales criterios empleados para evaluar las colaboraciones entre artistas, ingenieros e instituciones artísticas. Algunos de estos criterios subrayaron la separación continua entre humanidad y tecnología, entre contemplación y participación, entre percepción y pensamiento. Argumento que los intensos desacuerdos respecto al valor de los primeros proyectos de arte y tecnología prefiguraron los debates actuales respecto a las implicaciones sociales de los nuevos medios.
[ca] La Comunitat Europea desitja implementar una aplicació per a gestionar les votacions ciutadanes a través d'Internet. Aquesta, dins de la partida pressupostària destinada a fomentar la participació ciutadana dins de l'àmbit polític Europeu, ha decidit obrir un concurs públic per rebre propostes sobre el disseny d'una base de dades (BD) que els hi serveixi de magatzem d'informació per a la futura aplicació.

[es] La Comunidad Europea desea implementar una aplicación para gestionar las votaciones ciudadanas a través de Internet. Esta, dentro de la partida presupuestaria destinada a fomentar la participación ciudadana dentro del ámbito político Europeo, ha decidido abrir un concurso público para recibir propuestas sobre el diseño de una base de datos (BD) que les sirva de almacén de información para la futura aplicación.
[ca] Aquest treball se centra en la utilització i aplicació de les tecnologies dels Sistemes d'Informació Geogràfica; en concret es realitza una pràctica sobre el traçat del riu Llobregat a l'època romana.

[es] Este trabajo se centra en la utilización y aplicación de las tecnologías de los Sistemas de Información Geográfica; en concreto se realiza una práctica sobre el trazado del río Llobregat en la época romana.
[ca] La finalitat del present TFM és la de construir una aplicació mòbil multiplataforma, que permeti a turistes de tot el món, consultar informació i disponibilitat d'espais per a reserva de vaixells pertanyents a les illes Galápagos. Dins de les funcionalitats importants, es podrà conèixer la informació de cada vaixell hàbil, conèixer les dates de tours i la disponibilitat de cada vaixell, realitzar una reserva directa comunicant-se amb un agent d'operacions de l'Empresa propietària dels vaixells, qui assessorarà correctament el turista sobre informació d'espais disponibles, itineraris, i costos. D'aquesta manera, i en el context de la pandèmia en la qual ens trobem en aquest moment, aquesta eina pretén ser un pilar fonamental quant a la reactivació econòmica de l'Empresa, acostant cada vegada més al turista i atorgant-li eines amb les quals pugui adquirir un paquet turístic d'una manera de confiança i amb tota la informació necessària.

[es] La finalidad del presente TFM es la de construir una aplicación móvil multiplataforma, que permita a turistas de todo el mundo, consultar información y disponibilidad de espacios para reserva de barcos pertenecientes a las islas Galápagos. Dentro de las funcionalidades importantes, se podrá conocer la información de cada barco hábil, conocer las fechas de tours y la disponibilidad de cada barco, realizar una reserva directa comunicándose con un agente de operaciones de la Empresa dueña de los barcos, quien asesorará correctamente al turista sobre información de espacios disponibles, itinerarios, y costos. De esta forma, y en el contexto de la pandemia en la que nos hallamos en este momento, esta herramienta pretende ser un pilar fundamental en cuanto a la reactivación económica de la Empresa, acercando cada vez más al turista y otorgándole herramientas con las que pueda adquirir un paquete turístico de una manera confiable y con toda la información necesaria.
[ca] Aquest treball crea el disseny d'una infraestructura per a desenvolupar aplicacions de comerç electrònic amb tecnologia J2EE i presenta una implementació específica com a demostració de la seva viabilitat.

[es] Este trabajo crea un diseño de una infraestructura para desarrollar aplicaciones de comercio electrónico con tecnología J2EE y presenta una implementación específica como demostración de su viabilidad.
[ca] La present tesi doctoral ha analitzat la funció docent de consultoria a la Universitat Oberta de Catalunya, per tal d'esbrinar si aquesta funció, tal com es concep teòricament i s'exerceix pràcticament, s'adequa als paràmetres que la revisió teòrica determina com a propis de la docència virtual en educació superior, identificant els rols i competències que la conformen i avaluant l'acompliment dels consultors que l'exerceixen.

[es] La presente tesis doctoral ha analizado la función docente de consultoría en la Universitat Oberta de Catalunya, a fin de averiguar si dicha función, tal como se concibe teóricamente y se ejerce prácticamente, se adecua a los parámetros que la revisión teórica determina como propios de la docencia virtual en educación superior, identificando los roles y competencias que la conforman y evaluando el desempeño de los consultores que la ejercen. La investigación ha contemplado dos fases, una teórica y otra empírica: en la primera tiene lugar la identificación de las características que conforman la función de consultoría en el estudio de referencia. Dicha identificación, a su vez, tiene como objeto sentar las bases para un framework evaluativo sobre el cual construir con posterioridad los instrumentos de investigación previstos. En la segunda parte de la tesis se ha procedido a evaluar mediante un diseño de investigación riguroso el desempeño de la función de consultoría, con el objetivo de determinar la percepción que estudiantes, profesores responsables de asignatura (PRAs), tutores y los propios consultores tienen de la práctica docente de éstos.
[ca] Al llarg dels últims vint anys, els diferents poders econòmics i polítics han anat desenvolupant noves fórmules per a implantar la cultura de l'emprenedoria com a solució a problemes socials com l'atur o l'escassetat de pressupostos destinats a innovació. Aquesta cultura ha reinventat un argot, nous conceptes i noves metodologies amb les quals ha format un discurs a través del qual s'ha apropiat d'espais en diferents àmbits de la societat. Amb la tecnologia, la innovació i l'empresa com a mitjans, el capital ha trobat una altra forma de reproducció aparentment amb tendències neoliberals. Quines implicacions socials deriven de l'expansió d'aquesta cultura? Quina relació estableix aquesta cultura amb la tecnologia? Per què aquest ecosistema hauria de ser estudiat des d'altres disciplines? Existeixen alternatives imaginables dins de l'ecosistema de startups?

[es] A lo largo de los últimos veinte años, los diferentes poderes económicos y políticos han ido desarrollando nuevas fórmulas para implantar la cultura del emprendimiento como solución a problemas sociales como el paro o la escasez de presupuestos destinados a innovación. Esta cultura ha reinventado una jerga, nuevos conceptos y nuevas metodologías con las que ha formado un discurso a través del cual se ha apropiado de espacios en diferentes ámbitos de la sociedad. Con la tecnología, la innovación y la empresa como medios, el capital ha encontrado otra forma de reproducción aparentemente con tendencias neoliberales. ¿Qué implicaciones sociales derivan de la expansión de esta cultura? ¿Qué relación establece esta cultura con la tecnología? ¿Por qué este ecosistema debería ser estudiado desde otras disciplinas? ¿Existen alternativas imaginables dentro del ecosistema de startups?
[ca] Les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) s'han anat incorporant en els últims anys de forma pionera i imparable a les relacions entre l'Administració i els obligats tributaris, en el marc de les disposicions de l'article 96 de la Llei 58/2003, de 17 de desembre, general tributària i de la Llei 11/2007, de 22 de juny, d'accés electrònic dels ciutadans als serveis públics. Així, els obligats tributaris poden executar algunes actuacions amb transcendència tributària de forma telemàtica (com la presentació de declaracions o el pagament d'impostos), al mateix temps que l'Administració tributària es pot comunicar amb els contribuents també per via electrònica.

[es] Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) han ido incorporándose en los últimos años de forma pionera e imparable en las relaciones entre la Administración y los obligados tributarios, en el marco de las disposiciones del artículo 96 de la Ley 58/2003, de 17 de diciembre, General Tributaria y de la Ley 11/2007, de 22 de junio, de acceso electrónico de los ciudadanos a los Servicios Públicos. Así, los obligados tributarios pueden ejecutar algunas actuaciones con trascendencia tributaria de forma telemática (como la presentación de declaraciones o el pago de impuestos), al tiempo que la Administración tributaria puede comunicarse con los contribuyentes también por vía electrónica.
[ca] La idea d'aquest projecte és desenvolupar una aplicació que mostri els productes d'una empresa. Cada producte tindrà les seves pròpies característiques, fotografies, etc. Es podran fer cerques i també ubicar-los al mapa. L'aplicació permetrà múltiples idiomes sense tocar el codi. Si ens interessa un producte, podrem enviar un correu a l'empresa amb la referència desitjada. La part més interessant és la possibilitat de configurar les característiques pròpies de cada producte sense haver de tocar el codi del programa. Posarem com exemple una empresa que ven cotxes i bicicletes. Els cotxes poden tenir les característiques: places, potència i combustible. Les bicicletes, en canvi, poden tenir unes característiques diferents: número de rodes i número de marxes. Les característiques tindran un tipus, per exemple, la potència serà de tipus numèric i, el combustible, en canvi, serà una llista de valors: benzina, dièsel, elèctric... Tot això es definirà a la configuració. Aquesta flexibilitat ens permetrà adaptar-nos a qualsevol empresa. Caldrà definir un back-end [1], que s'encarregarà d'obtenir les dades de l'empresa i crearà una base de dades sqlite amb l'estructura requerida. Aquesta base de dades contindrà la configuració dels productes i les dades dels mateixos. La base de dades es penjarà en un servidor FTP i l'aplicació la descarregarà cada cop que detecti una nova versió. El back-end i la descàrrega per FTP queda fóra de l'abast d'aquest treball.

[es] La idea de este proyecto es desarrollar una aplicación que muestre los productos de una empresa. Cada producto tendrá sus propias características, fotografías, etc. Se podrán realizar búsquedas y también ubicarlos en el mapa. La aplicación permitirá múltiples idiomas sin tocar el código. Si nos interesa un producto, podremos enviar un correo a la empresa con la referencia deseada. La parte más interesante es la posibilidad de configurar las características propias de cada producto sin tener que tocar el código del programa. Pondremos como ejemplo una empresa que vende coches y bicicletas. Los coches pueden tener las características: plazas, potencia y combustible. Las bicicletas, en cambio, pueden tener unas características diferentes: número de ruedas y número de marchas. Las características tendrán un tipo, por ejemplo, la potencia será de tipo numérico y, el combustible, en cambio, será una lista de valores: gasolina, diesel, eléctrico ... Todo esto se definirá a la configuración. Esta flexibilidad nos permitirá adaptarnos a cualquier empresa. Habrá que definir un back-end [1], que se encargará de obtener los datos de la empresa y creará una base de datos sqlite con la estructura requerida. Esta base de datos contendrá la configuración de los productos y los datos de los mismos. La base de datos se colgará en un servidor FTP y la aplicación la descargará cada vez que detecte una nueva versión. El back-end y la descarga por FTP queda fuera del alcance de este trabajo.
[ca] Les activitats de transport i logística (T&L) tenen un paper vital en el desenvolupament de moltes empreses de diferents indústries. Amb l'augment del nombre de persones que viuen a les zones urbanes, l'expansió de l'economia a la carta i les activitats de comerç electrònic, el nombre de serveis del transport i el lliurament ha augmentat considerablement. En conseqüència, s'han potencialitzat diversos problemes urbans, com ara la congestió del trànsit i la contaminació. Es poden formular diversos problemes relacionats com a problema d'optimització combinatòria (COP). Com que la majoria són NP-Hard, la recerca de solucions òptimes mitjançant mètodes de solució exactes sovint no és pràctica en un temps raonable. En entorns realistes, la creixent necessitat de prendre decisions "instantànies" refuta encara més el seu ús a la vida real. En aquestes circumstàncies, aquesta tesi té com a objectiu: (i) identificar COP realistes de diferents indústries; (ii) desenvolupar diferents classes d'aproximacions aproximades a la solució per resoldre els problemes identificats de T&L; (iii) la realització d'una sèrie d'experiments computacionals per validar i mesurar el rendiment dels enfocaments desenvolupats. S'introdueix el nou concepte d'optimització àgil, que fa referència a la combinació d'heurístiques esbiaixades i aleatòries amb informàtica paral·lela per fer front a la presa de decisions en temps real.

[es] Las actividades de transporte y logística (T&L) juegan un papel vital en el desarrollo de muchas empresas de diferentes industrias. Con el creciente número de personas que viven en áreas urbanas, la expansión de la economía a lacarta y las actividades de comercio electrónico, el número de servicios de transporte y entrega ha aumentado considerablemente. En consecuencia, se han potencializado varios problemas urbanos, como la congestión del tráfico y la contaminación. Varios problemas relacionados pueden formularse como un problema de optimización combinatoria (COP). Dado que la mayoría de ellos son NP-Hard, la búsqueda de soluciones óptimas a través de métodos de solución exactos a menudo no es práctico en un período de tiempo razonable. En entornos realistas, la creciente necesidad de una toma de decisiones "instantánea" refuta aún más su uso en la vida real. En estas circunstancias, esta tesis tiene como objetivo: (i) identificar COP realistas de diferentes industrias; (ii) desarrollar diferentes clases de enfoques de solución aproximada para resolver los problemas de T&L identificados; (iii) realizar una serie de experimentos computacionales para validar y medir el desempeño de los enfoques desarrollados. Se introduce el nuevo concepto de optimización ágil, que se refiere a la combinación de heurísticas aleatorias sesgadas con computación paralela para hacer frente a la toma de decisiones en tiempo real.
[ca] En aquest treball s'ha desenvolupat un clon del popular joc de la companyia Atari Breakout. Els dos punts claus d'aquest clon són l'arquitectura client-servidor i la implementació del mètode de Runge-Kutta de quart ordre, o integrador RK4, enfront del típic integrador d'Euler.

[es] En este trabajo se ha desarrollado un clon del popular juego de la compañía Atari Breakout. Los dos puntos claves de este clon son la arquitectura cliente-servidor y la implementación del método de Runge-Kutta de cuarto orden, o integrador RK4, frente al típico integrador de Euler.
[ca] Els sistemes de gestió de l'aprenentatge, també coneguts com LMS (de l'acrònim en anglès de learning management system), representen ja des de fa temps una alternativa plenament viable als mètodes tradicionals d'ensenyament presencial, en molts tipus de matèries i coneixements, l'evolució ha anat de la mà de l'avanç de les tecnologies de la informació i la comunicació i el desenvolupament informàtic sobre el qual es fonamenten. No obstant això, el seu desenvolupament i en especial moltes de les arquitectures que trobem a la categoria de sistemes de codi obert, presenten una uniformitat pel que fa a les tecnologies emprades que es basen, majoritàriament, en un conjunt d'aplicacions i serveis ben coneguts que s'executen en un servidor estàndard ja sigui físic o virtualitzat, com és el cas de les populars implementacions basades en LAMP. La popularització de les anomenades plataformes de computació en el núvol, ofereixen, però, alternatives a aquestes arquitectures tradicionals, molt més enllà de la simple virtualització de servidors, sobre la qual s'ofereix la possibilitat de desenvolupar aplicacions basades únicament en serveis, el que es coneix com aplicacions amb arquitectura sense servidor. A través d'aquest treball es presenta una metodologia de disseny i desenvolupament per a aplicacions LMS basades en arquitectura sense servidor, amb especial atenció a l'apartat de creació o replicació de la solució a partir del seu codi font, amb l'objectiu que aquest tipus d'arquitectures puguin ser considerades una alternativa viable a les esmentades solucions LAMP.

[es] Los sistemas de gestión del aprendizaje, también conocidos como LMS (del acrónimo en inglés de learning management system), representan ya desde hace tiempo una alternativa plenamente viable a los métodos tradicionales de enseñanza presencial, en muchos tipos de materias y conocimientos, cuya evolución ha ido de la mano del avance de las tecnologías de la información y la comunicación y el desarrollo informático sobre el que se fundamentan. No obstante, su desarrollo y en especial muchas de las arquitecturas que encontramos en la categoría de sistemas de código abierto, presentan una uniformidad en cuanto a las tecnologías empleadas que se basan, en su mayoría, en un conjunto de aplicaciones y servicios bien conocidos que se ejecutan en un servidor estándar ya sea físico o virtualizado, como es el caso de las populares implementaciones basadas en LAMP. La popularización de las denominadas plataformas de computación en la nube, ofrecen, sin embargo, alternativas a estas arquitecturas tradicionales, mucho más allá de la simple virtualización de servidores, sobre la que se ofrece la posibilidad de desarrollar aplicaciones basadas únicamente en servicios, lo que se conoce como aplicaciones con arquitectura sin servidor. A través de este trabajo se presenta una metodología de diseño y desarrollo para aplicaciones LMS basadas en arquitectura sin servidor, con especial atención al apartado de creación o replicación de la solución a partir de su código fuente, con el objetivo de que este tipo de arquitecturas puedan ser consideradas una alternativa viable a las citadas soluciones LAMP.