[ca] S'estima que només als Estats Units hi ha entre 250.000 i 400.000 persones amb algun tipus de lesió de la columna vertebral o afectacions cerebrovasculars que els impedeix realitzar de forma normal activitats de la vida quotidiana. A escala mundial els nombres no són del tot coneguts i són complexos de matisar, però s'estima que un 1% de la població correspon a persones amb greus dificultats motrius. Per aquest col·lectiu de persones és important millorar les ajudes tecnològiques que els hi permetin accedir o interactuar amb facilitat amb els elements domòtics, actuals i futurs. Al mercat hi ha algunes solucions que aconsegueixen adaptar o apropar aquestes persones a l'ús de dispositius d'una manera adaptada segons la necessitat de l'usuari. Totes elles tenen alguna cosa en comú: són dependents d'un dispositiu maquinari especialitzat per dur a terme la seva funció. En addició, aquestes solen tenir un preu relativament elevat. Aquest projecte pretén desenvolupar una solució software al problema de la interacció de l'usuari amb un dispositiu informàtic, però amb la premissa de què no es necessiti un suport hardware especialitzat per dur a terme aquesta interacció. Per tal de desenvolupar aquesta eina i després d'una investigació exhaustiva sobre diferents plantejaments s'ha optat per un plantejament geomètric on se simularà el moviment del cap de l'usuari i el moviment dels seus ulls en un entorn tridimensional on es calcularan els raigs de visió i com aquests interactuen amb els elements del seu voltant. De forma simultània a aquest procediment es realitzarà també la detecció de diferents gestos de l'usuari, els quals permetran la interacció d'aquest amb el dispositiu en qüestió. Després de la validació de l'eina, es conclou que, tot faltant-ne més desenvolupament, el resultat pot ser beneficiós per al col·lectiu de persones amb mobilitat reduïda, contribuint a la seva integració dins d'una societat cada cop més tecnològica.

[en] It is estimated that in the United States alone, there are between 250.000 and 400.000 people with some form of spinal cord injury or cerebrovascular disease that prevents them from carrying out normal activities in their daily lives. Worldwide, the numbers are not well known and are complex to nuance, but it is estimated that 1% of the population has severe motor difficulties. It is important for this group of people to improve the technological aids that allow them to easily access or interact with the home automation elements, either current or future. There are some solutions on the market that can adapt or bring these people closer to using devices in a way that is tailored to the user's needs. They all have one thing in common: they depend on a specialized hardware device to perform their function. In addition, these are usually relatively expensive. This project aims to develop a software solution to the problem of user interaction with a computer device, but with the premise that this solution does not depend on a specialized hardware device to execute this interaction. In order to develop this tool and after exhaustive research on different approaches, a geometric approach has been chosen, where the movement of the user's head and the corresponding movement of his eyes will be simulated in a three-dimensional environment where the vision rays will be calculated so to know how they interact with the environment. Simultaneously, the detection of user gestures will be carried out, allowing the user to interact in a deeper way with the aforementioned device. After the validation of the tool, it is concluded that, in the absence of further development, the result can be beneficial for the group of people with reduced mobility, contributing to its integration into an increasingly technological society.