BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] En aquest TFG es duu a terme el disseny d'una proposta educativa per a la divulgació de la producció literària femenina des del segle XII fins al XIX. S'hi ofereix una explicació teòrica sobre la causa del silenci en els currículums de la secundària i en el batxillerat de les veus femenines. Així mateix, es proporciona la descripció i el material necessaris per a poder realitzar un treball de cerca per part de l'alumnat que permeti aquesta divulgació.

[es] En este TFG se lleva a cabo el diseño de una propuesta educativa para la divulgación de la producción literaria femenina desde el siglo XII hasta el XIX. Se ofrece una explicación teórica sobre la causa del silencio en los currículos de secundaria y bachillerato de las voces femeninas. Asimismo, se proporciona la descripción y el material necesarios para poder realizar un trabajo de búsqueda por parte del alumnado que permita esta divulgación.
[ca] L'epilèpsia és una alteració del cervell caracteritzada per una predisposició crònica per a generar crisis epilèptiques, així com les seves conseqüències. El cas que es descriu és un home de 67 anys amb epilèpsia focal frontotemporal des de 2013, amb antecedents familiars d'epilèpsia i Malaltia d'Alzheimer. En general, presenta un rendiment límit en el perfil neuropsicològic, destacant els dèficits en memòria, evocació i inhibició. L'objectiu de la intervenció neuropsicològica és rehabilitar aquestes funcions cognitives afectades i optimitzar el funcionament independent i autònom del pacient. El pla d'intervenció constarà de 32 sessions d'estimulació cognitiva al llarg de 4 mesos. La freqüència serà de 2 sessions setmanals, d'una hora de durada. S'emprarà per a això material en format paper, tauleta i un sistema de realitat virtual.

[es] La epilepsia es una alteración del cerebro caracterizada por una predisposición crónica para generar crisis epilépticas, así como sus consecuencias. El caso que se describe es un hombre de 67 años con epilepsia focal frontotemporal desde 2013, con antecedentes familiares de epilepsia y Enfermedad de Alzheimer. En general, presenta un rendimiento límite en el perfil neuropsicológico, destacando los déficits en memoria, evocación e inhibición. El objetivo de la intervención neuropsicológica es rehabilitar estas funciones cognitivas afectadas y optimizar el funcionamiento independiente y autónomo del paciente. El plan de intervención constará de 32 sesiones de estimulación cognitiva a lo largo de 4 meses. La frecuencia será de 2 sesiones semanales, de una hora de duración. Se empleará para ello material en formato papel, tablet y un sistema de realidad virtual.
[ca] L'objectiu de la investigació és descriure, reflexionar i analitzar sobre els efectes negatius que pateixen els residents d'una institució psiquiàtrica, les repercussions en les persones de la institucionalització de llarga durada i, a partir d'aquesta denúncia, aportar un model alternatiu des de l'Educació Social. La situació de la què partim sol estar acompanyada de la sobremedicació, guiada per un concepte mèdic-psiquiàtric propi de l'estructuració assistencial per la cura de diferents diagnòstics psiquiàtrics i de dependència a les drogues. Aquesta descripció i reflexió crítica s'ha realitzat mitjançant tècniques etnogràfiques com l'observació participant. El registre observacional sorgeix del que s'esdevé diariament a la instititució "Stiftung Solina" de Berna, Suissa. Aquest registre etnogràfic està recolzat amb una xerrada amb treballadors de la branca mèdica i social de la institució, que amb una investigació bibliogràfica ad doc, han estat decisius per l'anàlisi i les conclusions del present treball.

[es] El objetivo de la investigación es describir, reflexionar y analizar sobre los efectos negativos que sufren los residentes de una institución psiquiátrica, las repercusiones en las personas de la institucionalización de larga duración y, a partir de esta denuncia, aportar un modelo alternativo desde la Educación Social. La situación de la qué partimos suele estar acompañada de la sobremedicació, guiada por un concepto médico-psiquiátrico propio de la estructuración asistencial por la cura de diferentes diagnósticos psiquiátricos y de dependencia a las drogas. Esta descripción y reflexión crítica se ha realizado mediante técnicas etnográficas como la observación participando. El registro observacional surge del que se acontece diariament a la instititució "Stiftung Solina" de Berna, Suissa. Este registro etnográfico está apoyado con una charla con trabajadores de la rama médica y social de la institución, que con una investigación bibliográfica ad doc, han estado decisivos por el análisis y las conclusiones del presente trabajo.
[ca] El projecte proposa una solució a la carta i de baix cost per poder mantenir la disponibilitat de les comunicacions de les diferents seus d'una empresa cap a la resta de la WAN corporativa davant una fallida d'algun dels seus enllaços principals de la WAN contractada a l'operadora.

[es] El proyecto propone una solución bajo demanda y de bajo coste para poder mantener la disponibilidad de las comunicaciones de las distintas sedes de una empresa hacia el resto de la WAN corporativa ante un fallo de alguno de sus enlaces principales de la WAN contratada a la operadora.
[ca] Desenvolupament d'una solució de Business Intelligence. La plataforma de business intelligence escollida ha estat Qlik © Sense Enterprise Edition per la seva alta versatilitat en l'ús transversal de l'empresa.

[es] Desarrollo de una solución de business intelligence. La plataforma de business intelligence elegida ha sido Qlik©Sense Enterprise Edition debido a su alta versatilidad en el uso transversal de la empresa.
[ca] El present treball consisteix en el disseny, la implementació i la posada en producció d'una solució de Business Intelligence dins un entorn empresarial. En concret es desplega dins un departament dedicat al la realització de tràmits duaners en una empresa de gestió de transport internacional. Els objectius de la solució aborden les necessitats dels responsables d'aquest departament de tenir eines per a l'anàlisi de les dades derivades de la seva activitat, de sistemes per a l'ajuda de presa de decisions en la operativa diària i també d'un instrument que permeti revisar que les dades dins el sistema de gestió segueixen els criteris de compliment de determinades regles de negoci. L'elaboració d'aquest projecte s'ha dut a terme mitjançant una metodologia iterativa de contacte amb els interessats en la posada en marxa de la solució de manera que en cada reunió s'han validat i establert millores en el producte fins a arribar al lliurable final. En última instància, s'ha aconseguit implementar la solució i posar-la en marxa exitosament tot millorant l'operativa diària del departament implicat i posant de manifest la necessitat d'iniciar un procés intern de revisió de les dades històriques com a conseqüència de l'anàlisi de la informació derivada de la solució.

[es] El presente trabajo consiste en el diseño, la implementación y la puesta en producción de una solución de Business Intelligence dentro de un entorno empresarial. En concreto se despliega dentro de un departamento dedicado al la realización de trámites aduaneros en una empresa de gestión de transporte internacional. Los objetivos de la solución abordan las necesidades de los responsables de este departamento de tener herramientas para el análisis de los datos derivados de su actividad, de sistemas para la ayuda de toma de decisiones en la operativa diaria y también de un instrumento que permita revisar que los datos dentro del sistema de gestión siguen los criterios de cumplimiento de determinadas reglas de negocio. La elaboración de este proyecto se ha llevado a cabo mediante una metodología iterativa de contacto con los interesados en la puesta en marcha de la solución de forma que en cada reunión se han validado y establecido mejoras en el producto hasta llegar al entregable final. En última instancia, se ha conseguido implementar la solución y ponerla en marcha exitosament mejorando la operativa diaria del departamento implicado y poniendo de manifiesto la necesidad de iniciar un proceso interno de revisión de los datos históricos como consecuencia del análisis de la información derivada de la solución.
[ca] L'objectiu d'aquest treball és trobar una solució de seguretat de baix cost, destinada a la llar i a la petita empresa, que permeti detectar comportaments maliciosos o anòmals en la xarxa local, alertant a l'administrador i permetent analitzar l'estat de la xarxa i l'origen dels esdeveniments. Per a això es va dur a terme la instal·lació d'un punt d'accés Wifi el trànsit del qual s'analitza amb Suricata (sistema de detecció d'intrusions), i emmagatzema tots els esdeveniments de seguretat en la base de dades Elasticsearch. La instal·lació es va completar amb Kibana per a visualitzar totes les dades emmagatzemades i ElastAlert per a l'enviament de notificacions a l'administrador. Una vegada aconseguit un sistema funcional amb les eines triades es van estudiar topologies alternatives, analitzant el cost d'implementació de cadascuna, juntament amb els seus avantatges i inconvenients. D'altra banda, es va desenvolupar un bot de Telegram per a ajudar a relacionar les adreces IP de cada esdeveniment amb el seu respectiu dispositiu i usuari. Amb aquestes dades es va generar un panell d'usuari en Kibana que mostra la informació de seguretat i el seu ús de la xarxa a fi d'ajudar a detectar comportaments anòmals. Finalment es van fer algunes proves per a demostrar les capacitats de detecció de Suricata, i observar el funcionament general de sistema, visualitzant les dades en Kibana i rebent les notificacions pertinents.

[es] El objetivo de este trabajo es encontrar una solución de seguridad de bajo coste, destinada al hogar y a la pequeña empresa, que permita detectar comportamientos maliciosos o anómalos en la red local, alertando al administrador y permitiendo analizar el estado de la red y el origen de los eventos. Para ello se llevó a cabo la instalación de un punto de acceso Wifi cuyo tráfico se analiza con Suricata (sistema de detección de intrusiones), y almacena todos los eventos de seguridad en la base de datos Elasticsearch. La instalación se completó con Kibana para visualizar todos los datos almacenados y ElastAlert para el envío de notificaciones al administrador. Una vez logrado un sistema funcional con las herramientas escogidas se estudiaron topologías alternativas, analizando el coste de implementación de cada una, junto con sus ventajas e inconvenientes. Por otro lado, se desarrolló un bot de Telegram para ayudar a relacionar las direcciones IP de cada evento con su respectivo dispositivo y usuario. Con estos datos se generó un panel de usuario en Kibana que muestra la información de seguridad y su uso de la red a fin de ayudar a detectar comportamientos anómalos. Finalmente se hicieron algunas pruebas para demostrar las capacidades de detección de Suricata, y observar el funcionamiento general de sistema, visualizando los datos en Kibana y recibiendo las notificaciones pertinentes.
[ca] El projecte consisteix en la creació d'un videojoc d'entreteniment, en l'àmbit de la simulació de la conducció tot terreny en un entorn agrest. En aquest projecte s'ha passat per totes les fases de desenvolupament, des de la seva idea inicial fins a arribar a un producte acabat. A part, de l'objectiu d'entreteniment on es pretén dur a l'usuari a gaudir d'algunes de les sensacions que es poden tenir en aquest tipus de simulador. Per dur a terme aquest projecte s'ha requerit l'aprenentatge en l'ús del motor gràfic de videojocs Unity i del llenguatge de programació C Sharp (C #), s'han hagut de modelar diversos elements 3D amb el 3ds Max i elaborar textures i elements gràfics amb Photoshop CC. El resultat final és un videojoc on l'usuari podrà experimentar les sensacions de conduir un vehicle tot terreny original, en un entorn accidentat on posar a prova les seves capacitats de conducció.

[es] El proyecto consiste en un videojuego de entretenimiento, en el ámbito de la simulación de la conducción todo terreno en un entorno agreste. En este proyecto se ha pasado por todas las fases del desarrollo, desde su idea inicial hasta llegar a un producto acabado. Aparte del objetivo de entretenimiento, se pretende llevar al usuario a disfrutar de algunas de las sensaciones que se pueden disfrutar en este tipo de simulador. Para llevar a cabo este proyecto se ha requerido del aprendizaje en el uso del motor gráfico de videojuegos Unity y del lenguaje de programación C Sharp (C#), se han tenido que modelar diversos elementos 3D con el 3Ds Max, elaborar texturas y elementos gráficos con Photoshop CC. El resultado final es un videojuego donde el usuario podrá experimentar las sensaciones de conducir un vehículo todo terreno original, en un entorno accidentado donde poner a prueba sus capacidades de conducción.
[ca] El treball consisteix en la realització d'un prototip per a un videojoc d'ordinador per a un jugador, d'ambientació espacial i futurista i que barreja els gèneres d'estratègia i defensa de torres. El projecte detalla la realització del procés i el resultat final.

[es] El trabajo consiste en la realización de un prototipo para un videojuego de ordenador para un jugador, de ambientación espacial y futurista y que mezcla los géneros de estrategia y defensa de torres. El proyecto detalla la realización del proceso y el resultado final.
[ca] La finalitat d'aquest projecte és facilitar la creació de diaris digitals. Es crea en un context on tenim diverses solucions per crear diaris digitals, però per un espectre més ample d'usos que potser dificulten la feina de creació. S'ha treballat principalment en dos aspectes, les bases de dades i la interfície per mostrar-les. S'ha realitzat fent servir el Framework Bootstrap que facilita molt el disseny i l'adaptació a diferents dispositius. El resultat ha estat un producte d'inici senzill, però amb moltes possibilitats per afegir noves funcions. En finalitzar el projecte, s'ha pogut observar que d'inici s'havien plantejat un abast més ampli del temps que es disposa per realitzar-ho, amb un equip humà d'una sola persona. S'han hagut de deixar fora algunes opcions plantejades d'inici, per tant com a conclusió traiem que és molt important calcular bé l'abast del projecte i tenir en compte possibles alteracions que poden aparèixer en el transcurs del desenvolupament.

[es] La finalidad de este proyecto es facilitar la creación de diarios digitales. Se crea en un contexto donde tenemos varias soluciones para crear diarios digitales, pero por un espectro más ancho de usos que quizás dificultan el trabajo de creación. Se ha trabajado principalmente en dos aspectos, las bases de datos y la interfaz para mostrarlas. Se ha realizado usando el Framework Bootstrap que facilita mucho el diseño y la adaptación a diferentes dispositivos. El resultado ha sido un producto de inicio sencillo, pero con muchas posibilidades para añadir nuevas funciones. Al finalizar el proyecto, se ha podido observar que de inicio se habían planteado un alcance más amplio del tiempo que se dispone para realizarlo, con un equipo humano de una sola persona. Se han tenido que dejar fuera algunas opciones planteadas de inicio, por lo tanto como conclusión sacamos que es muy importante calcular bien el alcance del proyecto y tener en cuenta posibles alteraciones que pueden aparecer en el transcurso del desarrollo.
[ca] Discurs de presentació de la investidura com a doctora honoris causa de Mariana Mazzucato pronunciat pel rector de la UOC, Josep A. Planell al Saló de Cent del Ajuntament de Barcelona.

[es] Discurso de presentación de la investidura como doctora honoris causa de Mariana Mazzucato pronunciado por el rector de la UOC, Josep A. Planell en el Saló de Cent del Ayuntamiento de Barcelona.
[ca] Actualment hi ha disponibles aplicacions mòbils amb les quals és molt fàcil viatjar i estar informat del tràfic a tot moment. Però si es vol compartir el viatge amb un altre usuari o comprovar en quin moment del mateix es troba, és necessari comunicar-se amb aquesta persona a través d'una altra aplicació. Però quan algú viatja, és habitual que hi hagi moments perllongats en els quals no hi ha suficient cobertura i queda incomunicada, la qual cosa pot generar que altres persones es preocupin. Per aquestes i altres raons, l'aplicació CheckMyRoute, disponible per a dispositius Android, ofereix compartir rutes de viatge en temps real amb altres usuaris. L'avantatge que ofereix aquesta app és que qualsevol persona pot estar informada quan un familiar o amic realitza un viatge per carretera. A més, mostra l'última ubicació i els punts de la ruta en el mapa, juntament amb el moment exacte en el qual aquesta persona va passar per aquests punts. Així s'eviten preocupacions innecessàries.

[es] Actualmente hay disponibles aplicaciones móviles con las que es muy fácil viajar y estar informado del tráfico en todo momento. Pero si se quiere compartir el viaje con otro usuario o comprobar en qué momento del mismo se encuentra, es necesario comunicarse con esa persona a través de otra aplicación. Pero cuando alguien viaja, es habitual que haya momentos prolongados en los que no hay suficiente cobertura y queda incomunicada, lo que puede generar que otras personas se preocupen. Por estas y otras razones, la aplicación CheckMyRoute, disponible para dispositivos Android, ofrece compartir rutas de viaje en tiempo real con otros usuarios. La ventaja que ofrece esta app es que cualquier persona puede estar informada cuando un familiar o amigo realiza un viaje por carretera. Además, muestra la última ubicación y los puntos de la ruta en el mapa, junto con el momento exacto en el que esa persona pasó por esos puntos. Así se evitan preocupaciones innecesarias.
[ca] Aquest projecte té com finalitat fer accessible l'adopció dels gossos que hi ha en una gossera, per mitjà d'Internet, des de qualsevol part del món. L'objectiu principal és l'adopció d'animals sense casa.

[es] Este proyecto tiene como finalidad hacer accesible la adopción de los perros que hay en una perrera, por medio de Internet, desde cualquier parte del mundo. El objetivo principal es la adopción de animales sin casa.
[ca] Realització d'un prototip d'aplicació relacionada amb el sector turístic i cultural de la ciutat de Barcelona, i un estudi de mercat amb una proposta d'estratègia de màrqueting per a aquesta. L'aplicació no és més que una guia centrada en l'art públic de Barcelona basada en la mateixa base de dades d'art públic de l'ajuntament de la ciutat.

[es] Realización de un prototipo de aplicación relacionada con el sector turístico y cultural de la ciudad de Barcelona, y un estudio de mercado con una propuesta de estrategia de marketing para la misma. La aplicación no es más que una guía centrada en el arte público de Barcelona basada en la misma base de datos de arte público del ayuntamiento de la ciudad.
[ca] L'objectiu del projecte ha consistit en el desenvolupament d'un sistema embegut per al control d'un vehicle tele-controlant o rover utilitzant protocols estàndard d'Internet. El sistema desenvolupat compta amb un panell de control web embegut en el processador de xarxa del sistema, té la capacitat de de evitar obstacles(frontals) i a més posseeix amb una sèrie de sensors per captar informació de l'entorn. El sistema desenvolupat inclou una aplicació client per permetre el control del sistema des d'un telèfon mòbil intel·ligent i una aplicació web que permet analitzar la informació dels sensors. El sistema desenvolupat s'ha basat en la la utilització de la plataforma Simplelink MCU de Texas Instruments i en el sistema operatiu en temps real FreeRTOS.

[es] El objetivo del proyecto ha consistido en el desarrollo de un sistema embebido para el control de un vehículo tele-controlando o rover utilizando protocolos estándar de Internet. El sistema desarrollado cuenta con un panel de control web embebido en el procesador de red del sistema, tiene la capacidad de de evitar obstáculos(frontales) y además posee con una serie de sensores para captar información del entorno. El sistema desarrollado incluye una aplicación cliente para permitir el control del sistema desde un teléfono móvil inteligente y una aplicación web que permite analizar la información de los sensores. El sistema desarrollado se ha basado en la la utilización de la plataforma Simplelink MCU de Texas Instruments y en el sistema operativo en tiempo real FreeRTOS.
[ca] L'alimentació poc saludable i la falta d'exercici físic són les principals causes de malalties no transmissibles, com per exemple les patologies cardiovasculars. Aquest estudi té com a objectiu conèixer el grau d'adherència a la dieta mediterrània i els factors determinants de la prevalença dels risc de cardiodiabesitat en els treballadors d'un hospital general. Estudi de recerca de tipus descriptiu, que parteix d'una cohort constituïda pels treballadors/res que es van realitzar un examen de salut laboral en el període de 1 de gener del 2017 a 24 de maig del 2018. Es va realitzar una anàlisi descriptiva segons variables socials i ocupacionals.

[es] La alimentación poco saludable y la falta de ejercicio físico son las principales causas de enfermedades no transmisibles, como por ejemplo las patologías cardiovasculares. Este estudio tiene como objetivo conocer el grado de adherencia a la dieta mediterránea y los factores determinantes de la prevaléncia de los riesgo de cardiodiabesitat en los trabajadores de un hospital general. Estudio de investigación de tipo descriptivo, que parte de una cohort constituida por los trabajadores/nada que se realizaron un examen de salud laboral en el periodo de 1 de enero del 2017 a 24 de mayo del 2018. Se realizó un análisis descriptivo según variables sociales y ocupacionales.
[ca] L'objectiu principal d'aquest treball de final de carrera és desenvolupar una aplicació web integrada en la Intranet de Gestió Acadèmica de l'Escola Politècnica Superior de Castelldefels, de la UPC.

[es] El objetivo principal del trabajo de fin de carrera realizado es el desarrollo de una aplicación web integrada en la Intranet de Gestió Acadèmica de l'Escola Politècnica Superior de Castelldefels, de la UPC.