[en] The "Buffyverse" (the universe of Buffy the Vampire Slayer, created by Joss Whedon, 1997-2003) has greatly fascinated the public—from its original core audience to the entire age range over the seasons—to the point that it has undergone a whole series of generic and transmedia mutations, in order to prolong and diversify the pleasure of the experience. The "Urtext" of BtVS was a completely failed film, which became "cult" by the contrast between its bitter failure and the dazzling success of the series, a series which itself will be the object of a spin-off between the main work and a poor imitator, Angel, centered on the character of the romantic vampire with whom the slayer is infatuated. On the other hand, about fifty novels will be developed around the original screenplays, creating what is called an "extended universe," through a multitude of alternative realities where the characters move. From derivative products to "fanzines," from video games to regularly appearing "quizzes," and from "guides" to the soundtrack edition, a whole industry is unfolding around the "scooby gang" (Buffy and her best friends), long after the official end of the show (2003), to keep alive the effervescence and passion aroused by this story of love and death, typical of the best sort of stories dark fantasy can produce. The director himself, forever in love with his heroine, continues to "draw" her in comic book form, sketching out an already mythical "eighth season," perhaps as a way to forget the impossibility of continuing the show with his lead actress, Sarah Michelle Gellar, on whom everything depended. This study thus aims to show how and why this series has aroused such enthusiasm, such fervor—and how its transmedia dissemination contributes to its cult of fans. Initially targeting 12 to 15-year-olds, the series has gradually self-regenerated to reach the heights of intimate drama, thwarted passion and heroic loneliness, exceeding its initial "roadmap" by far, to strike at the hearts of millions of viewers. A polysensorial enchantment: perhaps this is how rewritings, fanfiction, films and comics enter into synergy, to make us forget the irreversible finality of a tragic destiny...

[fr] Le " Buffyverse " (l'univers de Buffy contre les Vampires, créé par Joss Whedon, 1997-2003) a tellement fasciné le public – du cœur de cible original à l'ensemble du spectre des âges au fil des saisons – qu'il a connu toute une série de mutations génériques et transmédiatiques, propres à prolonger et diversifier le plaisir de la rencontre. L'" Urtext " de BtVS est un film complètement raté, devenu " culte " par le contraste entre son échec cuisant et l'éclatante réussite de la série ; série qui elle-même sera l'objet d'un spin-off entre l'œuvre matricielle et un épigone, Angel, axé sur le personnage du vampire romantique dont s'est éprise la tueuse. D'autre part, une cinquantaine de romans viendront essaimer autour des scénarios originaux, instaurant ce qu'on appelle un " univers étendu ", par le biais d'une multitude de réalités alternatives où se meuvent les personnages. Des produits dérivés aux " fanzines ", des jeux vidéo aux " quiz " régulièrement proposés, des " guides " à l'édition de la BO, c'est toute une industrie qui se déploie autour du " scooby gang " (Buffy et ses meilleurs amis), pour garder, bien après l'arrêt officiel du feuilleton (2003), l'effervescence et la passion suscitées par cette histoire d'amour et de mort, typique de ce que la dark fantasy peut produire de meilleur. Le réalisateur lui-même, à jamais amoureux fou de son héroïne, continue de la " dessiner " sous forme de BD, esquissant une " huitième saison " déjà mythique, pour oublier peut-être l'impossibilité de continuer le show avec l'actrice principale, Sarah Michelle Gellar, sur qui tout reposait. Cette étude souhaite donc montrer comment et pourquoi cette série a soulevé un tel enthousiasme, une telle ferveur – et comment sa dissémination transmédiatique participe du culte que lui rendent ses fans. Adressée d'abord aux adolescents de 12-15 ans, la série s'est peu à peu auto-régénérée pour atteindre les cimes du drame intime, de la passion contrariée et de la solitude héroïque, excédant de partout sa première " feuille de route " pour frapper au cœur de millions de spectateurs. Un enchantement polysensoriel : peut-être est-ce ainsi qu'entrent en synergie réécritures, fanfictions, films et bandes dessinées, pour faire oublier la finitude irréversible d'un destin tragique…