[ca] Català: El cost de postproducció d"un vídeo d"un esdeveniment esportiu requereix la dedicació de molt recursos i temps en situar sobre el vídeo els moments destacats que s"utilitzaran, per exemple, en la creació del resum del l"esdeveniment. Aquest procés pot ser optimitzat i millorat en quant a eficiència. Durant el transcurs d"aquest, els moments més destacats solen repetir-se per tal d"oferir l"escena varies vegades i des de diferents punts de vista. Aquest treball té com a objectiu principal la detecció d"aquestes repeticions per tal d"identificar els moments destacats i senyalitzar-ho per tal d"agilitzar el procés de postproducció. Els resultats formaran part del projecte CENIT-E BUSCAMEDIA CEN20091026, desenvolupat als estudis de Televisió de Catalunya (TVC) i que tracta de generació automàtica mitjançant l"anàlisi de continguts. S"ha desenvolupat un software capaç de detectar les repeticions que apareixen en diferents tipus d"esdeveniments esportius, principalment futbol. Aquest, implementa diferents modes d"operació que veurem explicats en detall al llarg de la memòria. Trobem des d"un mode mes aviat manual fins a un completament automàtic i es mostren els percentatge d"èxit obtinguts després de realitzar proves funcionals utilitzant vídeos de la basa de dades de TVC. L"estructura del treball s"ha dividit en cinc grans apartats: El primer capítol comença introduint-nos en el context on es situa el projecte, proposant els objectius que es volen assolir, així com també parla sobre les dades i eines utilitzades pel seu desenvolupament. Posteriorment, s"exposarà l"estat de l"art amb un recull dels mètodes més emprats per la detecció de repeticions i que han estat els fonaments sobre els que hem desenvolupat la nostra metodologia. El tercer capítol és el més llarg i complex. Conté tot el procés d"experimentació i millores plantejat des de l"inici fins arribar al sistema que s"ha implementat. D"altra banda, el següent apartat ens fa cinc cèntims de la part tècnica i exposa en forma de diagrama de blocs l"algorisme implementat, explicant els mètodes possibles per utilitzar el sistema. Finalment, l"últim capítol recull tot els resultats i conclusions extretes després d"aplicar l"algorisme en un conjunt de vídeos extrets de la base de dades de TVC, així com també l"aplicació del mateix en altres àmbits com vídeos de Formula1.

[en] The postproduction cost of a sport event video requires lots of resources dedication and expenses of time trying to find the best highlights moments that will be used, for instance, in creating the summary of the event. This process can be optimized and improved in efficiency. During the event, the most important moments are repeated to offer to the audience the outstanding scene several times and from different points of view. The objective of the project is to automatically find the replays in live or pre-recorded transmission and accelerating the post-production process. The results will be part of the project CENIT-E BUSCAMEDIA CEN20091026, developed in the studios of Televisió de Catalunya (TVC) and which are focused on automated generation through content analysis. A software has been developed to detect the replays for different kind of sport events, principally soccer. This, implements many operation modes detailed during this report. We find from a mode rather manual to a full automatic mode, and moreover the percentages of success are presented after testing then using some videos from the TVC database. The structure of the work has been divided into five major sections: The first chapter begins by introducing us to the context in which it places the project, proposing the objectives to be achieved, and also discusses the data and tools used for their development. Subsequently, there is exposed the state of the art with a collection of methods used for the detection of repeats, which are the foundations on which we developed our methodology. The third chapter is the longest and complex. This contains the entire process of experimentation and improvements planned from the inception until the system implemented. In addition, the following section talks about the technical and exhibits the algorithm implemented in form of block diagram detailing all the operation modes. Finally, the last chapter contains all the results and conclusions after applying the algorithm on a set of videos taken from the database o f TVC, as well as its application in other areas such as Formula1 videos.