[en] Automatic analyzing humans in photographs or videos has great potential applications in computer vision containing medical diagnosis, sports, entertainment, movie editing and surveillance, just to name a few. Body, face and hand are the most studied components of humans. Body has many variabilities in shape and clothing along with high degrees of freedom in pose. Face has many muscles causing many visible deformity, beside variable shape and hair style. Hand is a small object, moving fast and has high degrees of freedom. Adding human characteristics to all aforementioned variabilities makes human analysis quite a challenging task. In this thesis, we developed human segmentation in different modalities. In a first scenario, we segmented human body and hand in depth images using example-based shape warping. We developed a shape descriptor based on shape context and class probabilities of shape regions to extract nearest neighbors. We then considered rigid affine alignment vs. non-rigid iterative shape warping. In a second scenario, we segmented face in RGB images using convolutional neural networks (CNN). We modeled conditional random field with recurrent neural networks. In our model pair-wise kernels are not fixed and learned during training. We trained the network end-to-end using adversarial networks which improved hair segmentation by a high margin. We also worked on 3D hand pose estimation in depth images. In a generative approach, we fitted a finger model separately for each finger based on our example-based rigid hand segmentation. We minimized an energy function based on overlapping area, depth discrepancy and finger collisions. We also applied linear models in joint trajectory space to refine occluded joints based on visible joints error and invisible joints trajectory smoothness. In a CNN-based approach, we developed a tree-structure network to train specific features for each finger and fused them for global pose consistency. We also formulated physical and appearance constraints as loss functions. Finally, we developed a number of applications consisting of human soft biometrics measurement and garment retexturing. We also generated some datasets in this thesis consisting of human segmentation, synthetic hand pose, garment retexturing and Italian gestures.

[es] El análisis automático de seres humanos en fotografías o videos tiene grandes aplicaciones dentro de la visión por computador, incluyendo diagnóstico médico, deportes, entretenimiento, edición de películas y vigilancia, por nombrar sólo algunos. El cuerpo, la cara y la mano son los componentes más estudiados de los seres humanos. El cuerpo tiene muchas variabilidades en la forma y la ropa junto con altos grados de libertad en pose. La cara está compuesta por multitud de músculos, causando muchas deformaciones visibles, diferentes formas, y variabilidad en cabello. La mano es un objeto pequeño, que se mueve rápido y tiene altos grados de libertad. La adición de características humanas a todas las variabilidades antes mencionadas hace que el análisis humano sea una tarea muy difícil. En esta tesis, desarrollamos la segmentación humana en diferentes modalidades. En un primer escenario, segmentamos el cuerpo humano y la mano en imágenes de profundidad utilizando la forma basada en la deformación de forma. Desarrollamos un descriptor de forma basado en el contexto de forma y las probabilidades de clase de regiones de forma para extraer vecinos más cercanos. Consideramos entonces la alineación afın rígida frente a la deformación de forma iterativa no rígida. En un segundo escenario, segmentamos la cara en imágenes RGB usando redes neuronales convolucionales (CNN). Modelamos los Conditional Random Field con redes neuronales recurrentes. En nuestro modelo, los núcleos de pares no son fijos y aprendidos durante el entrenamiento. Hemos entrenado la red de extremo-a-extremo utilizando redes adversarias que mejoraron la segmentación del pelo con un alto margen. También hemos trabajado en la estimación de pose de manos 3D en imágenes de profundidad. En un enfoque generativo, se ajustó un modelo de dedo por separado para cada dedo. Minimizamos una función de energía basada en el área de superposición, la discrepancia de profundidad y las colisiones de los dedos. También se aplican modelos lineales en el espacio de la trayectoria articular para refinar las articulaciones ocluidas basadas en el error de las articulaciones visibles y la suavidad de la trayectoria invisible de las articulaciones. En un enfoque basado en CNN, desarrollamos una red de estructura de árbol para entrenar características específicas para cada dedo y las fusionamos para la consistencia de la pose global. También formulamos restricciones físicas y de apariencia como funciones de pérdida de la red. Finalmente, desarrollamos una serie de aplicaciones que consisten en mediciones biométricas humanas y retextura de prendas de vestir. También hemos generado algunos conjuntos de datos en esta tesis sobre diferentes tópicos del análisis de personas, que incluyen problemas de segmentación, manos sintéticas, ropa para retextura, y reconocimiento de gestos.