[es] Los juegos tradicionales se definen como actividades no institucionalizadas, es decir, las que no son consideradas deportivas. Además de crear diferentes experiencias positivas, conllevan una mejora en la autoestima, la concienciación de las emociones sentidas y su regulación. Un mismo juego tradicional se lleva a cabo mediante diferentes reglas dependiendo de las características y códigos del lugar en el que se practica. En el apartado de las competencias específicas del decreto 77/2023 del curriculum, se menciona la necesidad de llevar a cabo juegos tradicionales como parte de la actividad escolar dado que, es necesario hacer un análisis sobre los esteretipos de género y los mecanismos para evitarlos. Para el desarrollo de esta investigación, el juego 'Robar piedras' se llevó a cabo en dos colegios concertados del País Vasco, con alumnado perteneciente a la clase socioeconómica media-alta. En total, participaron 189 alumnos de los cursos 5° y 6° de primaria (85 chicas y 104 chicos). El objetivo de esta investigación fue analizar el efecto que provocan los juegos tradicionales en las emociones de los participantes; para ello, se empleó la escala GES-C en una versión traducida al vasco, en la cual se miden las intensidades de las distintas emociones que se generan durante una práctica mediante el uso de dibujos. En base a las respuestas obtenidas por los alumnos participantes sobre la intensidad de las emociones vividas, las conclusiones principales son que las emociones positivas se sienten con más intensidad durante la práctica, entre las cuales la alegría fue la vivida con más intensidad y en las negativas, la rabia. Al categorizar los resultados en base al género, la alegría fue la más destacada en los chicos y la alegría y la felicidad en las chicas. La conclusión final es que es juego 'Robar piedras' es apropiado e interesante para jugar con alumnos de Primaria.

[eu] Joko-jolas tradizionalak instituzionalizatu ez diren jarduerak dira, hau da, kirola kontsideratzen ez direnak. Esperientzia positibo desberdinak sorrarazteaz gain, autoestimuaren hobekuntza, emozioen kontzientzia hartzea eta hauen erregulazioa landu ditzakete. Joko-jolas berdina era desberdinetan jolastu daiteke lekuan-lekuko ezaugarri eta kodigoak erabiltzen baitira hauetan parte hartzeko. Konpetentzia espezifikoen atalean, curriculum berriak (77/2023 dekretuan) aipatzen du jolas eta kirol tradizionalei ekitearen inguruan lanketa egin beharra dagoela, izan ere, hauen bidez, genero-estereotipoei buruzko azterketak egin eta hauek saihesteko bideak aztertu daitezkeela ulertzen delako. Ikerketa honen helburua jolas tradizionalek eta haien ezaugarriek Lehen Hezkuntzako ikasleek sentitutako emozioetan zuten eragina aztertzea izan zen. Horretarako, Euskal Herriko bi ikastetxe pribatutako 5. eta 6. mailako 189 ikasle, 85 neska eta 104 mutil, harri lapurreta jolasean 10 minutuz aritu ziren. Sentitutako emozioen intentsitatea Games and Emotions Scale for Children (GES-C) eskalaren euskaraturiko bertsioaren bidez baloratu zen. Parte hartu zuten umeek emandako erantzunen bidez, sentitu zituzten emozio ezberdinen intentsitateen datuak bildu eta hurrengo aurkikuntza eta ondorioak atera ziren: joko-jolas tradizionalek emozio positiboak intentsitate handiagoarekin sentiarazten dituzte, hauetan poza izanez maizen sentiturikoa eta gutxien sentiturikoa afektua, negatiboetan, maizen amorrua eta gutxien beldurra sentitu ziren bitartean. Generoaren arabera, poza mutiletan nabariena izan zen eta nesketan zoriona eta poza sentitu ziren bizikien. Beraz, badirudi Harri lapurreta interesgarria izan daitekeela Lehen Hezkuntzako ikasleekin egiteko.