BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] En un projecte de recerca dedicat a l'anàlisi i revisió històrica dels moviments juvenils al llarg del segle XX fins a l'actualitat, la rebel·lió juvenil dels anys seixanta i principis dels setanta té una significació ideològica, política i cultural que no podem passar per alt. Amb el pas del temps, el Maig del 68 ha esdevingut una data icònica, tot i que sovint se l'ha caricaturitzat. En aquest treball posem el focus d'atenció en la caracterització d'aquella revolta als Estats Units i a França. No ens interessa tant presentar un relat descriptiu dels fets, sinó mostrar els corrents subjacents que trobem en el fons d'aquelles protestes, destacant el paper que tindrien grups artístics i culturals com la Beat Generation o la Internacional Situacionista (IS). En ambdós casos, ens fixarem en els elements més subversius a l'hora de connectar la crítica social i política amb la construcció de formes de vida alternatives que expressaven un desig profund de transformació social. Alguns dels moviments socials contemporanis continuen nodrint-se d'aquests corrents crítics i els successos d'aquella època en la mesura que ajuden a conformar una subjectivitat rebel i dissident. Recuperar la memòria d'aquells anys proporciona una temporalitat més àmplia a aquests moviments socials, tant pel que fa al coneixement del passat, com pel que fa a la projecció cap al futur, sovint limitada a consideracions abstractes sobre l'alliberament o l'emancipació.

[en] In a research project dedicated to the analysis and historical review of youth movements throughout the 20th century to the present day, the youth rebellion of the 1960s and early 1970s holds an ideological, political, and cultural significance that cannot be ignored. Over time, May 1968 has become an iconic date, although it has often been caricatured. In this work, we focus on characterizing that revolt in the United States and France. Beyond constructing a descriptive narrative of the events, we are interested in discussing the underlying currents found at the core of those protests, highlighting the role that artistic and cultural groups such as the Beat Generation or the Situationist International (SI) would play. In both cases, we will examine the most subversive elements in connecting social and political criticism with the construction of alternative ways of life that expressed a profound desire for social transformation. Some contemporary social movements continue to draw from these critical currents and events from that era as they contribute to shaping a rebellious and dissenting subjectivity. Revisiting the memory of those years provides a broader temporality to these social movements, both in terms of understanding the past and projecting towards the future, which is often limited to abstract considerations of liberation or emancipation.
[ca] La necessitat de disposar de connectivitat a Internet, provoca que habitualment, les persones fem ús d'un dispositiu mòbil amb accés a la xarxa, utilitzant connectivitat sense fil (wifi). Per resoldre aquesta necessitat, els nostres dispositius mòbils estan cercant contínuament senyals wifi a les quals connectar-se, enviant trames de descobriment, conegudes com a Probe Request (protocol IEEE 802.11). L'anàlisi de les debilitats de privadesa de les trames de descobriment és coneguda, i s'ha utilitzat en nombroses ocasions, per explorar el seguiment d'usuaris en diferents situacions (museus, fires, universitats, mobilitat urbana…). Això vol dir que, l'anàlisi i avaluació de les trames de descobriment, permet extreure conclusions de posicionament i moviment, sense necessitat de disposar d'accés als sistemes GPS dels dispositius mòbils. Cal recordar que les principals tecnològiques estan dedicant molts esforços per evitar la vulnerabilitat que l'anàlisi del conjunt de factors que envolten a les trames Probe Request, pot provocar en l'àmbit de la privadesa. Tenint en compte que els dispositius envien aquesta informació anònima de forma constant, l'objectiu d'aquest estudi és explorar la presència temporal de visitants en les diferents zones de l'interior de l'edifici de Casa de la Vall, i el seguiment no cooperatiu de les rutes que aquests realitzen, utilitzant sensors i algorismes de Machine Learning, camp de la intel·ligència artificial, per capturar i geolocalitzar les trames emeses pels seus dispositius mòbils, sense necessitat de disposar d'accés al servei GPS.

[en] The need to have Internet connectivity means that people usually use a mobile device with access to the network, using wireless connectivity (Wi-Fi). To solve this need, our mobile devices are continuously searching for Wi-Fi signals to connect to, sending discovery frames, known as Probe Request (IEEE 802.11 wireless protocol). The analysis of privacy weaknesses in discovery frames is well-known, and has been used on numerous occasions, to explore user tracking in different situations (museums, fairs, universities, urban mobility...).This means that the analysis and evaluation of the discovery plots, allows conclusions of positioning and movement to be drawn, without the need to have access to the GPS systems of mobile devices. It should be remembered that the main technologies are devoting a lot of effort to avoid the vulnerability that the analysis of the set of factors surrounding the Probe Request frames can cause in the field of privacy. Considering that the devices send this anonymous information constantly, the aim of this study is to explore the temporary presence of visitors in the different areas inside Casa de la Vall building, and the non-cooperative monitoring of the routes they take, using sensors and Machine Learning algorithms, field of artificial intelligence, to capture and geopositionate the frames emitted by their mobile devices, without the need to have access to the GPS service
[ca] Cada vegada més, els usuaris disposen de diversos dispositius electrònics amb diferents serveis sincronitzats entre ells, mitjançant les xarxes de comunicacions. Des d'un d'aquests dispositius es pot accedir al contingut dels altres i viceversa, ja que les dades que comparteixen aquests dispositius realment es troben al "núvol", o sigui distribuïdes en servidors i accessibles remotament mitjançant Internet. Entre els diversos serveis possibles, un d'ells podria ser un sistema d'alarmes amb capacitats extra associades a aquestes. Una aplicació amb aquestes característiques posseiria d'un caràcter transversal pel gran conjunt d'usos que se'n podrien fer servir en molts camps i contextos diferents. Per l'elaboració del treball s'han utilitzat diverses metodologies tant en la planificació, passant pel disseny centrat en l'usuari pel que fa a la interacció amb l'usuari i en el disseny tècnic de l'estructura de l'aplicació així com del model base de dades i finalment la implementació del producte utilitzant metodologies iteratives de desenvolupament àgil. El resultat ha estat una aplicació funcional segons els requeriments inicials.

[en] More and more often, users have available several electronic devices with different services synchronized between them, through communications networks. One of these devices can access the contents of others and vice versa, since the data shared by these devices are really in the "cloud", that is, distributed on servers and accessible remotely via the Internet. Among the different possible services, one of them could be an alarm system with extra associated capabilities. An application with these characteristics could have a universal value due to the large set of uses that could be used in many fields and contexts. For the making of this project, several methodologies are used in the planning, including user-centered design in terms of user interaction and technical design of the application structure as well as of the database model and finally the implementation of the product using iterative methodologies for agile development. The result has been a functional application according to the initial requirements.
[ca] El cinema i les sèries de televisió, i en conseqüència el debat al seu voltant, és un sector cada cop més present en les nostres vides. I a la xarxa, multitud d'empreses han sabut aprofitar-ho. Amb un panorama dividit entre les bases de dades online i els blogs més tradicionals, es va detectar la manca d'un espai on els usuaris poguessin criticar pel·lícules i interactuar entre ells mitjançant la llengua catalana. La funció de l'aplicació, de nom Criticat, és la d'ocupar aquest espai. Una aplicació web que ha de permetre als usuaris redactar crítiques de cinema o sèries de televisió, compartir-les, i establir una comunitat catalanoparlant al voltant d'aquest món.

[en] Cinema and TV series, and the discussions around them, are a growing sector ever more present in our lives, and on the web, a multitude of enterprises have known to exploit it. With most sites divided into online databases and more traditional blogs, there has been a noticeable lack of a place where users could critique movies and interact with each other using the Catalan language. The function of this application, named Criticat, is to fill in that void. Criticat is a web application that allows its users to write cinema and TV critiques and share them, and around this, build a Catalan-speaking community.
[ca] El present TFG té com a finalitat la posada en pràctica dels coneixements adquirits al llarg dels meus estudis en el Grau d'Enginyeria Informàtica. El treball se centra en la implantació d'un sistema d'informació integrat (ERP) en una fundació fictícia orientada a la prestació de serveis socials. La Fundació té el seu origen a principis dels 90 en la zona sud de Madrid, amb la missió d'ajudar a persones i col·lectius en risc d'exclusió social, centrant les seves activitats en la formació, l'ocupació i el suport a la infància. Després de més de 30 anys d'activitat, i després de travessar una important crisi degut a l'efecte de la pandèmia del COVID-19, la Fundació ha decidit emprendre un procés de transformació digital que li permeti adaptar-se al nou context en el qual es troba. Seguint l'enfocament del cicle de vida dels ERP, es realitza l'anàlisi de l'organització i dels seus processos, identificant una sèrie de mancances, limitacions i de problemes a nivell tecnològic. A continuació, es defineixen els requisits funcionals i no funcionals que ha de complir el nou sistema. Sobre la base dels requisits i les opcions existents en el mercat, se selecciona la solució que millor s'adapta a les necessitats de la Fundació. Finalment, es detalla el procés d'implantació de la nova solució, i les polítiques de la gestió del canvi i post-implantació que s'han de dur a terme per a garantir l'èxit del projecte.

[en] The purpose of this TFG is to put into practice the knowledge acquired throughout my studies in the Degree of Computer Engineering. The work focuses on the implementation of an integrated information system (ERP) in a fictitious foundation oriented to the provision of social services. The Foundation has its origins in the early 90's in the south of Madrid, with the mission to help people and groups at risk of social exclusion, focusing its activities on training, employment and support for children. After more than 30 years of activity, and after going through a major crisis due to the effects of the COVID-19 pandemic, the Foundation has decided to undertake a digital transformation process that allows it to adapt to the new context in which it finds itself. Following the ERP lifecycle approach, an analysis of the organization and its processes is carried out, identifying a series of shortcomings, limitations and problems at the technological level. Then, the functional and non-functional requirements to be met by the new system are defined. Based on the requirements and the existing options in the market, the solution that best suits the Foundation's needs is selected. Finally, the implementation process of the new solution is detailed, as well as the change management and post-implementation policies that must be carried out to guarantee the success of the project.
[ca] La solitud no volguda és un problema social de primer ordre que afecta la salut física i mental de la gent gran. El problema es veurà agreujat perquè la piràmide poblacional s'invertirà d'aquí uns anys i la solució passa per la participació de tota la societat començant per l'opinió de la pròpia gent gran. Actualment, les polítiques estan encaminades al desenvolupament de la tecnologia i en aquest sentit s'està investigant des de fa uns anys amb tecnologia robòtica per a combatre la solitud no volguda. La present investigació s'ha proposat, a partir de 12 articles científics i d'una revisió teòrica, explorar quins tipus de robots i quines intervencions s'han dut a terme per a combatre la solitud no volguda en la gent gran. Així mateix, vol conèixer l'opinió dels principals implicats. S'ha confirmat la hipòtesi que en els estudis no s'ha comptat amb el criteri de la gent gran i professionals, pel que s'ha fet un primer acostament fent un sondeig. Els resultats mostren que els estudis amb robots estan essent útils fonamentalment com ajuda assistencial però encara cal millorar molt els robots socials perquè manca avançar en la comunicació i la interacció entre els robots i els humans. Contràriament, la majoria de persones grans i professionals consideren que difícilment la interacció podrà ser similar a la humana i opinen que els robots no son útils per a combatre la solitud no volguda ni els agradaria que un robot els fes companyia perquè no son persones humanes.

[en] Unwanted loneliness is a major social problem that affects the physical and mental health of older people. The problem will worsen because the population pyramid will be inverted in a few years' time and the solution lies in the participation of society as a whole, starting with the opinion of the elderly themselves. Policies are currently geared towards the development of technology, and in this sense, research has been carried out for some years now on robotic technology to combat unwanted loneliness. This research has set out, based on 12 scientific articles and a theoretical review, to explore what types of robots and what interventions have been carried out to combat unwanted loneliness with robotic technology. It also wants to know the opinion of the main people involved. The hypothesis has been confirmed that the scientific studies have not taken into account the criteria of the elderly or professionals, so a first approach has been made by conducting a survey. The results show that studies with robots are proving to be useful mainly as a care aid, but there is still a need to improve social robots because there is still a lack of progress in communication and interaction between robots and people. On the other hand, the majority of elderly people and professionals consider that it will be difficult to achieve human-like interaction and believe that robots are not useful to combat unwanted loneliness, nor would they like a robot to keep them company as they are not people.
[ca] En els últims anys ha emergit una comunitat de joves que recomana llibres, especialment literatura juvenil, a través de YouTube, la xarxa social amb la qual milers d'usuaris comparteixen vídeos de diversa índole. Aquesta comunitat de joves, coneguts amb el nom de booktubers, ha aconseguit conjuminar a milers de seguidors, amb el que ha cridat l'atenció de professionals que es dediquen tant al sector editorial com a l'educatiu. La proximitat que els booktubers mostren en les pantalles ha estat valorada per les editorials, que els tenen en compte en esdeveniments, alhora que els envien les últimes novetats editades amb el propòsit que les recomanin al seu canal de booktube. L'audiència que rep un booktuber amb els seus vídeos també ha causat admiració en el sector educatiu, on els professors observen la seva influència com a promotors de la lectura entre els adolescents; tasca sempre complicada a les aules. La figura del booktuber s'erigeix, per tant, com la de prescriptor de literatura juvenil. Aquesta recerca pretén, d'una banda, estudiar l'abast dels booktubers a la ciutat d'Igualada, una capital de comarca de dimensió mitjana situada en la Catalunya central. Per un altre, s'indagarà sobre la relació que mantenen amb les editorials i, finalment, es procurarà treure conclusions sobre la inclusió d'aquesta eina en el sector educatiu.

[en] In recent years, a community of young people has emerged that recommends books, especially youth literature, through YouTube, the social network with which thousands of users share videos of various kinds. This community of young people, known by the name of booktubers, has managed to unite thousands of followers, with what has attracted the attention of professionals who are dedicated both to the publishing and educational sectors. The proximity that the booktubers show on the screens has been valued by the publishers, who take them into account at events, while they send them the latest edited news with the purpose of being recommended on their booktube channel. The audience that receives a booktuber with their videos has also caused admiration in the education sector, where teachers observe their influence as promoters of reading among adolescents; always complicated task in the classrooms. The figure of the booktuber stands, therefore, as the prescriber of juvenile literature. This research intends, on the one hand, to study the scope of the booktubers in the city of Igualada, a medium-sized district capital located in central Catalonia. On the other, we will investigate the relationship they have with the publishers and, finally, we will try to draw conclusions about the inclusion of this tool in the education sector.
[ca] Disseny, desenvolupament i posterior gestió d'un lloc web per a una empresa d'estètica. Per obtenir el millor producte es treballarà en dos vessants. En primer lloc, caldrà dissenyar un web capaç de transmetre els valors corporatius de l'empresa, que sigui un disseny original i diferenciat de la resta d'empreses del mateix mercat. En segon lloc el web haurà d'ésser potencialment competitiu, és a dir, caldrà desenvolupar les característiques i funcionalitats que donen valor afegir a una web més enllà de la funció informativa.

[en] The aim of the present project is to design, develop and management of a webpage for a hairdressing and beauty company. In order to achieve the best product, the work will be done on two fronts. First, a webpage will be designed that will transmit the corporative values of the company, with an original and differentiated design of other companies in the same sector. In second place, the webpage will need to be competitive, developing features and functionalities that provide added value beyond the informative function.
[ca] El problema detectat es tracta del cas d'una alumna que presenta problemes de vincle i de conducta. El seu coeficient intel·lectual és baix, per la qual cosa el repte proposat és la millora dels problemes de conducta i els problemes de vincle a través de les Intel·ligències Múltiples, centrant-nos en la intel·ligència interpersonal i intrapersonal de tal manera que, de manera secundària, la intervenció afecti les diferents intel·ligències i permeti millorar el seu rendiment en totes les àrees.

[en] The problem detected is the case of a pupil who has bonding and behavioural problems. Her IQ is low, so the challenge proposed is to improve behavioural problems and bonding problems through Multiple Intelligences, focusing on interpersonal and intrapersonal intelligence in such a way that, secondarily, the intervention affects the different intelligences and allows for an improvement in performance in all areas.
[ca] Aquest document explica el procés de creació i la versió final del joc Pirate King, un joc 3D amb torns simultanis que combina l'estratègia i calma d'un joc tauler amb elements roguelike. Pirate King ha estat dissenyat i desenvolupat des de la idea inicial fins al producte final durant el transcurs del projecte, per a aconseguir-lo s'han utilitzat diferents eines com el motor de jocs Unity 3D, Krita, Maia i Audacity. El producte final és una versió completa del joc, una manera aventura que es basa en partides curtes amb dos personatges jugables, sis tipus d'enemics, cadascun amb la seva pròpia intel·ligència artificial, cinc nivells generats de forma procedural amb dues fases cadascun i nou millores seleccionables pel jugador per a desenvolupar el vaixell durant cada partida. Encara que unes certes idees s'hagin quedat sense implementar i estiguin com a possibles ampliacions en un treball futur, el resultat és un joc complet, relaxant i agradable, un joc que no fica pressa al jugador, però tampoc li deixa les coses fàcils.

[en] This document explains the creation process and final version of Pirate King, a 3D simultaneous turn-based 3D game that combines the strategy and calmness of a board game with roguelike elements. Pirate King has been designed and developed from the initial idea all the way to the final product during the course of this project, different tools such as the Unity 3D engine, Krita, Maya and Audacity have been used in order to achieve this. The final product is a complete version of the game, an adventure mode that is based on short games with two playable characters, six types of enemies, each one with its own artificial intelligence, five procedurally generated levels with two different phases each and nine enhancements for the player to choose from between levels to improve the ship during each game. Although some ideas have not been developed and are now part of the possible future work, the final result is a complete game, relaxing and pleasant, a game that does not put the player in a rush, but that also does not allow the player to win without a fight.
[ca] En els últims anys, arran de l'explosió al nostre país de les reivindicacions sobre l'abandó del medi rural i les bondats d'aquest últim, fins i tot vehiculades a través de protestes de diversos col·lectius econòmics, socials i polítics, han proliferat múltiples propostes informatives el contingut central de les quals és com explotar les possibilitats que ofereix, presentant-ho com a alternativa a l'erosió del model actual de vida en les grans ciutats i a l'esgotament de l'actual capitalisme com a font generadora de benestar. Parlar de noves tendències i formes d'organització socioeconòmica, possibilitats de desenvolupament futur, i de la reconstrucció d'un sistema en risc de desaparició com el medi rural, constitueixen un bon exemple de temàtica per a una peça informativa que conjumini els nous formats i narratives multimèdia.

[en] In recent years, as a result of the explosion in our country of claims about the abandonment of the rural environment and the benefits of the latter, including through protests by various economic, social and political groups, there has been a proliferation of information proposals whose central content is how to exploit the possibilities it offers, presenting it as an alternative to the erosion of the current model of life in the big cities and the exhaustion of current capitalism as a source that generates wellbeing. Talking about new trends and forms of socio-economic organisation, possibilities for future development, and the reconstruction of a system in danger of disappearing such as the rural environment, constitute a good example of a theme for a news piece that brings together new multimedia formats and narratives.