[ca] Aquest article s'aplica les Tecnologies de la Informació Geogràfica (TIG) al camp del Patrimoni Cultural (PC), amb l'objectiu d'analitzar la valoració patrimonial a través de les Representacions Digitals (RD). Busca introduir breument la importància de la RD a través dels conceptes de percepció espacial (mental) i percepcions físiques (externes) de l'individu. Aborda els principals temes d'adquisició de dades 3D, modelat i visualització, així com aplicacions de patrimoni cultural, i presenta assajos 3D i Realitat Augmentada (RA), juntament amb els seus principals resultats i discussió. La metodologia consisteix en l'adquisició exploratòria de dades mitjançant vehicles aeris terrestres i no tripulats (UAV), els procediments de modelatge 3D i la integració entre sistemes d'informació geogràfica 3D (SIG) i ambients RA (plataformes mòbils) aplicats a sistemes patrimonials i elements urbans.Els resultats consisteixen en diversos assajos i productes d'adquisició 3D i processos de modelatge per a ser visualitzats en un entorn RA. Aquests permeten ajustar les solucions principals per a un major desenvolupament d'aplicacions mòbils. Prenent com a exemple l'antic sistema d'abastament d'aigua de Lisboa, Portugal (Aqüeducte) (classificat com a monument nacional), el fet que la major part és imperceptible, a causa de la gran extensió de les galeries subterrànies, permet la visualització in situ de la relació entre I els elements de la ciutat dins d'un entorn de realitat mixta. Els mètodes utilitzats apunten a reforçar la idea de la potencial aplicació d'aquesta tecnologia per a la valoració patrimonial, associant l'ús de la informació geogràfica a camps comunament relacionats amb una forta percepció visual de l'espai, proporcionant dades essencials no només per a usuaris ocasionals També per a tècnics especialitzats, persones que prenen decisions, promotors i altres parts interessades.

[es] Este artículo se aplica las Tecnologías de la Información Geográfica (TIG) al campo del Patrimonio Cultural (PC), con el objetivo de analizar la valoración patrimonial a través de las Representaciones Digitales (RD). Busca introducir brevemente la importancia de la RD a través de los conceptos de percepción espacial (mental) y percepciones físicas (externas) del individuo. Aborda los principales temas de adquisición de datos 3D, modelado y visualización, así como aplicaciones de patrimonio cultural, y presenta ensayos 3D y Realidad Aumentada (RA), junto con sus principales resultados y discusión. La metodología consiste en la adquisición exploratoria de datos mediante vehículos aéreos terrestres y no tripulados (UAV), los procedimientos de modelado 3D y la integración entre sistemas de información geográfica 3D (SIG) y ambientes RA (plataformas móviles) aplicados a sistemas patrimoniales y elementos urbanos.Los resultados consisten en varios ensayos y productos de adquisición 3D y procesos de modelado para ser visualizados en un entorno RA. Estos permiten ajustar las soluciones principales para un mayor desarrollo de aplicaciones móviles. Tomando como ejemplo el antiguo sistema de abastecimiento de agua de Lisboa, Portugal (Acueducto) (clasificado como monumento nacional), el hecho de que la mayor parte es imperceptible, debido a la gran extensión de las galerías subterráneas, permite la visualización in situ de la relación entre Y los elementos de la ciudad dentro de un entorno de realidad mixta. Los métodos utilizados apuntan a reforzar la idea de la potencial aplicación de esta tecnología para la valoración patrimonial, asociando el uso de la información geográfica a campos comúnmente relacionados con una fuerte percepción visual del espacio, proporcionando datos esenciales no sólo para usuarios ocasionales También para técnicos especializados, personas que toman decisiones, promotores y otras partes interesadas.