[ca] La present memòria descriu el procés de conceptualització, disseny, implementació i publicació de MeepleSell, una aplicació nativa per a mòbils i tauletes amb Android 6.0 o superior creada a l'entorn de desenvolupament Android Studio amb el llenguatge de programació Java i la plataforma Firebase. L'objectiu de MeepleSell és permetre la compravenda de jocs de taula, rol i accessoris. La idea del projecte neix d'observar que en el sector dels jocs de taula resulta molt habitual vendre i comprar jocs de segona mà, però no obstant això trobar-los en aplicacions de compravenda generals com Wallapop o Milanuncios resulta tediós a causa de la falta de filtres per a això. En aquest context, decidim desenvolupar una aplicació que ofereixi als usuaris eines especialitzades per a trobar fàcilment aquest tipus de productes, a més de les funcionalitats bàsiques per a la compravenda. Donades les restriccions temporals pròpies d'un TFM, així com les desviacions sofertes en la planificació després de no calcular el temps de formació correctament, el producte lliurat només compta amb les funcionalitats bàsiques comunes en aplicacions de compravenda (llistes de favorits, xat en temps real, perfils d'usuari, etc); no aplica filtres especialitzats, però la publicació d'un producte sí que permet afegir característiques especialitzades, de manera que la implementació de filtres serà possible en un futur primerenc. La realització d'aquest projecte ens deixa lliçons importants de cara a futurs projectes, entre elles la importància de planificar temps per a la formació d'aquells aspectes del desenvolupament en els quals tinguem menys experiència.

[es] La presente memoria describe el proceso de conceptualización, diseño, implementación y publicación de MeepleSell, una aplicación nativa para móviles y tabletas con Android 6.0 o superior creada en el entorno de desarrollo Android Studio con el lenguaje de programación Java y la plataforma Firebase. El objetivo de MeepleSell es permitir la compraventa de juegos de mesa, rol y accesorios. La idea del proyecto nace de observar que en el sector de los juegos de mesa resulta muy habitual vender y comprar juegos de segunda mano, pero sin embargo encontrarlos en aplicaciones de compraventa generales como Wallapop o Milanuncios resulta tedioso debido a la falta de filtros para ello. En ese contexto, decidimos desarrollar una aplicación que ofrezca a los usuarios herramientas especializadas para encontrar fácilmente este tipo de productos, además de las funcionalidades básicas para la compraventa. Dadas las restricciones temporales propias de un TFM, así como las desviaciones sufridas en la planificación tras no calcular el tiempo de formación correctamente, el producto entregado sólo cuenta con las funcionalidades básicas comunes en aplicaciones de compraventa (listas de favoritos, chat en tiempo real, perfiles de usuario, etc); no aplica filtros especializados, pero la publicación de un producto sí permite añadir características especializadas, de forma que la implementación de filtros será posible en un futuro temprano. La realización de este proyecto nos deja lecciones importantes de cara a futuros proyectos, entre ellas la importancia de planificar tiempo para la formación de aquellos aspectos del desarrollo en los que tengamos menos experiencia.