BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquest estudi té per objectiu investigar el funcionament de la traducció i interpretació als serveis públics en l'àmbit de l'asil i refugi a la província de Barcelona. La recerca consta de dues parts: d'una banda, el marc teòric, en el qual s'exposa la situació actual dels desplaçaments forçats, s'explica en què consisteix la figura del traductor i intèrpret en aquest context i es recullen les lleis que regulen aquest servei; d'altra banda, la part pràctica, en la qual es tracten sis entrevistes a entitats i organitzacions que treballen en l'àmbit de la protecció internacional amb l'objectiu de conèixer la demanda, l'efectivitat i les funcions d'aquest vessant de la traducció i interpretació.

[en] This Bachelor's Degree Final Project aims to understand in depth how community translation and interpreting work in the field of asylum and refuge in the province of Barcelona. This research consists of two parts. On the one hand, the theoretical framework, which deals with the current situation of forced displacements, explains the role of the translator and interpreter in this context and presents the laws that regulate this service. On the other hand, the practical part, which consists of analysing six interviews with entities and organisations that work in the field of international protection with the aim of determining the demand, effectiveness and functions of this branch of translation and interpreting.
[ca] Aquest article analitza què passa quan els fills i les filles de les classes mitjana i alta catalana no tenen els rendiments que les seves famílies consideren necessaris per a la reproducció social. Vam estudiar un grup adolescent que anava a un centre terapèutic que atenia múltiples interpretacions d'inadequació i de dèficit mitjançant el joc. Analitzem les formes i els objectius relacionats amb les inversions extraordinàries a la feina de l'habitus. S'identifica una contradicció entre la desaparició del joc no organitzat i la trobada espontània d'iguals alhora que es constata l'apropiació del joc per part de les forces reproductives.

[en] This article focusses on what happens when Catalan middle- and upper-class teenagers do not achieve the performance that their families consider to be essential for social reproduction. We studied a group of teenagers in a therapeutic Centre specialized in focusing multiple approaches of mismatches and deficit through games. This work enables us to analyze the ways and objectives associated to extraordinary investment on exercising the habitus. Consequently, we could both identify a contradiction between the disappearance of non-organized game and the peer spontaneous meeting on one hand; and to determine game ownership by the reproductive forces.
[ca] Al llarg d'aquestes pàgines, i prenent com a base cinc relats trobats a la narrativa no mimètica del segle XXI, analitzarem com les seves autores (Patricia Esteban Erlés, Mónica Crespo, Ana Cristina Rossi, Tanya Tynjälä, María Fernanda Ampuero) utilitzen el contingut mitològic i el subverteixen per visibilitzar i qüestionar les pràctiques de sexualització promogudes per la dominació masculina. Aquest treball revisionista del gènere, que converteix l'alteració de la matèria mitològica en una eina de revenja femenina i feminista, dota d'un nou significat els elements de la tradició i aporta llum sobre les forces que operen sobre el cos de les dones.

[en] In this paper, taking as a basis five short stories of the non-mimetic narrative of the 21st century, we will consider how their authors (Patricia Esteban Erlés, Mónica Crespo, Ana Cristina Rossi, Tanya Tynjälä, María Fernanda Ampuero) use mythological content and subvert it to make visible and to question the practices of sexualization promoted by male domination. This revisionist use of the genre, which alters mythological material as a tool of feminine and feminist revenge, gives new meaning to elements of tradition and sheds light on the forces that operate on women's bodies.
[ca] Aquest Projecte de Fi de Grau consisteix en la realització d'un pla de comunicació per a una marca de camperització de furgonetes real. Inclou la investigació del seu entorn intern i extern, l'anàlisi de la seva identitat corporativa i la seva corresponent estratègia de comunicació i pla d'accions per tal d'assolir els objectius plantejats per al creixement de la marca.

[en] This Final Degree Project consists in the realization of a communication plan for a real camper van brand. It includes research into its internal and external environment and the analysis of the brand corporate identity. It also includes the corresponding communication strategy and action plan to achieve the initial aims for the brand growth.
[ca] L'anàlisi de les principals sèries arqueològiques del paleolític mitjà final de la França mediterrània permet reconèixer l'emergència de grups culturals originals i la seva evolució tècnica. En un primer moment es reconeix un procés de continuïtat i d'evolució tècnica que dóna lloc a l'estructuració de societats en les quals les tècniques s'orienten exclusivament cap a l'obtenció de làmines, laminetes i puntes. Aquest procés evolutiu implica una transmissió estructurada de les tradicions tècniques. Una segona etapa correspon localment a les últimes expressions del musterià, entre el 45 i el 35 mil·lenni BP. Assistim a l'aparició de grups musterians en els quals les tradicions tècniques es fonamenten sobre objectius i savoir-faires fortament diferenciats. L'origen d'aquests últims grups musterians és encara una incògnita. L'organització d'aquestes societats es tracta mitjançant l'estructura dels seus sistemes tècnics i de les seves tradicions culturals. Aquest treball és una primera aproximació antropològica i històrica a les societats neandertals dels últims 15 mil·lennis del paleolític mitjà de la França mediterrània.

[en] The analysis of the main archaeological sequences of the late Middle Palaeolithic in Mediterranean France permits to study the emergence of original cultural groups and their technical evolution. Firstly, a process of continuity and technical evolution gives places to societies in which technology is focused exclusively on the obtaining of blades, bladelets and points. This evolutionary process entails a structured transmission of technical traditions. A second stage corresponds to the late local Mousterian traditions, between the 45th and 35th millennium BP. At this time period, Mousterian groups show technical traditions based on objectives and savoirfaires clearly differentiated. The origin of these late Mousterian groups is still unknown. The organization of these societies is analysed via the study of their technical systems and cultural traditions. This paper sets the ground for an anthropological and historical approach to the Neanderthal societies of the last Middle Palaeolithic 15 millennia in the Mediterranean France.
[ca] Es presenta un algoritme basat en subhastes combinatòries per al protocol UDPP (User Driven Priorisation Process), on els recursos són assignats als usuaris que més els valoren, maximitzant el benestar social i distribuïnt els costos de manera equitativa.

[en] An algorithm for the UDPP (User Driven Priorisation Process) based on combinatorial auctions is presented, in which the resources are allocated to those users who value them the most, thus maximizing social welfare and distributing costs in an equitable way.
[ca] Les tècniques litogràfiques i d'impressió 3D estan limitades pels llargs temps d'impressió o la baixa resolució que impedeix arribar a escales micromètriques. El Departament de Química participa en desenvolupament d'una tècnica alternativa: el fotocurat de polímers, que permet controlar la formació de polímers mitjançant la irradiació amb llum per produir materials sòlids més ràpidament i amb major resolució.

[en] The lithographic and 3D printing techniques are limited by long printing times or low resolution, which prevents reaching micrometric scales. The Department of Chemistry takes part in the development of an alternative technique: polymer photocuring. This process enables the control of polymer formation through light irradiation to produce solid materials more quickly and with higher resolution.
[ca] Monografia il·lustrada sobre el santuari de San Miguel de Excelsis a Navarra i el seu retaule esmaltat. Estudi comparatiu amb els esmalts més importants d'Espanya i l'estranger.

[en] Illustrated monograph on the sanctuary of San Miguel de Excelsis in Navarra and its enamel altarpiece. Comparative study with the most important enamels in Spain and abroad.
[ca] Catàleg de la subhasta dels objectes d'art i quadres de la Casa Ducal d'Osuna que va tenir lloc el dia 11 de maig de 1896. Conté la seva taxació en pessetes. La Casa d'Osuna és una casa nobiliària espanyola. El títol nobiliari va ser creat l'any 1562 per Felip II.

[en] Catalog of the auction of the art objects and paintings of the Ducal House of Osuna, which was held in May 11, 1896. Includes pricing in pesetas. The House of Osuna is a Spanish noble house. The nobiliary title was created by Philip II in 1562.
[ca] Estudi dedicat a Dña. Maria Josepha Alfonso Pimentel, Comtessa de Benavente, escrit per Felipe Rojo de Flores i publicat a Madrid per la Imprenta Real el 1794. L'obra més que un escrit contra el luxe tracta dels vestits i els abillaments de les nacions al llarg de la història, especialment a Espanya

[en] Study on Mrs. Maria Josepha Alfonso Pimentel, Countess of Benavente, written by Felipe Rojo de Flores and published in Madrid by the Royal Press in 1794. It deals with the news related to clothings from various nations throughout history, especially in Spain
[ca] L'objectiu d'aquest estudi és examinar com un grup d'estudiants de 5 i 6 anys adquireixen un conjunt de vocabulari específic en anglès i quant retenen durant un període de dos mesos sense cap exposició al mateix. Els estudiants, que tenen com a llengua materna el català i/o el castellà, van ser avaluats a través de dues proves de vocabulari: la primera justament després de finalitzar 5 setmanes de lliçons, i la segona dos mesos després. L'objectiu era analitzar els nivells de producció i comprensió del vocabulari en qüestió. Els resultats confirmen que la comprensió es desenvolupa molt abans que la producció, i que es reté amb el temps.

[en] The purpose of this study is to examine how very young learners acquire a set of specific English vocabulary, and how much are they able to retain over a period of two months without any class exposure to it. A group of young Catalan/Spanish bilinguals were tested through two vocabular tests: one right after the 5-week lesson and the other after two months. The tests aimed to analyse the children's levels of production and comprehension of the studied vocabulary. Results confirm that comprehension develops much before production and that it is retained over time. Receptive knowledge seems to have consolidated much more than productive knowledge.
[ca] En el context actual de desenvolupament tecnològic i de construcció de l'espai europeu d'educació superior emergeixen les necessitats d'adaptació a les noves exigències de treball didàctic d'estratègies propiciades pel mateix sistema de crèdits (ECTS). És a dir, es fa present l'exigència d'experimentar metodologies relacionades amb la implementació imminent dels crèdits europeus. En l'estudi, fet sobre la virtualització de determinades assignatures del Pla d'estudis de Pedagogia, es presenten diversos projectes individuals que conjuntament aposten per la incorporació de les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) a la docència com un dels elements clau per millorar el procés d'ensenyament-aprenentatge, com també l'experimentació dels crèdits europeus. En aquest article es presenten els resultats més rellevants de l'experimentació duta a terme el curs acadèmic 2005-2006, des de la valoració dels actors (professorat i alumnat).

[en] In today's environment of technological development and the construction of the European Higher Education Area, new needs are emerging to adapt to the new demands of teaching using strategies being promoted by the credit system (ECTS). That is, there is an imperative to experiment with methodologies related to the imminent implementation of the European credit system. In this study, which was conducted on the virtualisation of certain courses in within the curriculum of the Pedagogy degree programme, several individual projects are presented that together aim to incorporate information and communication technologies (ITCs) into teaching as one of the key elements to improving the teachinglearning process, as well as experimenting with the new European credits. This article presents the most noteworthy results of the experiment carried out in academic year 2005-06 based on the assessments of the main stakeholders (professors and students).
[ca] Definició de la realitat augmentada, la realitat virtual i l'escenografia virtual i anàlisi de l'aplicació d'aquests conceptes durant la cobertura televisiva de TV3 de la jornada electoral del 10N (2019). Comparació amb La1 i La Sexta.

[en] Definition of augmented reality, virtual reality and virtual scenography and analysis of the application of these concepts during TV3's television coverage of election day on 10N (2019). Comparison with La1 and La Sexta.
[ca] En aquest article es compara el cosmopolitisme de Kant amb el cosmopolitisme dels cínics antics. La comparació no és una tesi, és un mètode. L'objectiu és descobrir els elements comuns i també els que no es comparteixen. D'aquesta manera es poden arribar a definir les principals característiques del cosmopolitisme modern. La conclusió més destacada és que, en la modernitat, representada per Kant, la ciutadania del món no és res més que el límit ideal de la ciutadania política.

[en] In this article the cosmopolitism of Kant is compared with the old cosmopolitism of the ancient Cynics. The comparison is not a thesis, it is a method. The objective is to discover the common elements and also those that are not shared. This way, the main characteristics of the modern cosmopolitism can be defined. The most outstanding conclusion is that, in the modernity, represented by Kant, the citizenship of the world is not more than the ideal limit of the political citizenship.
[ca] Què pot explicar el gran èxit d'aquesta i altres formigues invasores? És sabut que els insectes socials (abelles, formigues, vespes i tèrmits) viuen en colònies en les que tots els membres cooperen en les feines. En condicions naturals les colònies diferents competeixen pels mateixos recursos i aquesta competició, sovint amb agressió territorial, creen un equilibri en el que les colònies es mantenen a ratlla. Però les formigues invasores mostren un nivell suplementari de cooperació, abandonant tota agressió entre colònies. Això duu a una xarxa enorme de nius, les supercolònies, que són un poder front al que les formigues natives no hi tenen res a fer. Tota una lliçó de la biologia.

[en] What can explain the great success of this and other invasive ants? It is known that social insects (bees, ants, wasps and termites) live in colonies in which all members cooperate in the work. Natural conditions in the various colonies compete for the same resources and this competition, often with territorial aggression, creates an equilibrium in which the colonies are kept at bay. In contrast, invasive ants show a further level of cooperation, abandoning any aggression between colonies. This leads to a huge network of nests, the supercolonies, which are able to erradicate native ants completely. A lesson in biology.
[ca] L'expansió del model urbà de baixa densitat a la Regió Metropolitana de Barcelona (RMB) ha comportat un increment del consum domèstic d'aigua, degut als usos exteriors (jardí, piscina, etc) per la necessitat de reg i manteniment. En aquest sentit, altres factors com l'antiguitat de l'habitatge, el nombre de residents, el model de tinença o la grandària de la llar, també hi poden influir. Apart, el context de la sequera ha marcat el territori català implicant l'adopció d'un límit mínim necessari de litres per persona i dia. En aquest estudi, prenent com a referencia la tipologia edificatòria dels habitatges i el consum domèstic d'aigua (litres/persona/dia), s'estudia concretament la relació entre els habitatges aïllats, adossats i en bloc i el consum domèstic d'aigua per persona, en l'àmbit de la RMB pel període 2000-2022. Es fa a partir de l'anàlisi dels municipis per comarques i per la grandària de la població segons el consum domèstic d'aigua per persona.

[en] The expansion of the low-density urban model in the Barcelona Metropolitan Region (RMB) has led to an increase in domestic water consumption, due to outdoor uses (garden, swimming pool, etc.) due to the need for irrigation and maintenance. In relation to this, other factors such as the age of the house, the number of residents, the ownership model, or the size of the home, can also influence it. In addition, the context of the drought has marked the Catalan territory, implying the adoption of a minimum necessary limit of liters per person per day. In this study, taking as a reference the building typology of the houses and the domestic water consumption (liters/person/day), the relationship between detached, semi-detached, and block houses and domestic water consumption is specifically studied per person, in the scope of the RMB for the period 2000-2022. It is based on the analysis of municipalities by region and by population size according to domestic water consumption per person.
[ca] En aquest article es descriu un sistema de codificació d'imatges utilitzant Asymmetric Numeral System(ANS). Primer es farà una petita introducció on s'explicaran conceptes bàsics sobre els ANS i es definirà l'objectiu del projecte. A continuació s'explicarà com funciona la codificació i la descodificació amb el suport d'un petit exemple. Un cop explicats els mètodes principals s'introduirà el Streaming range ANS que serveix per poder codificar valors molt grans sense perdre informació. Tot seguit es mostrarà com es distribueixen les dades al fitxer codificat que es genera i s'explicarà una mica les característiques de les dades que s'han de guardar. També es parlarà sobre alguns dels problemes trobats a l'hora de programar rANS en Java. A continuació es mostraran les diferents experimentacions amb el suport d'alguns gràfics. Aquestes experimentacions s'han fet un cop el software ha estat acabat i mostren comparacions amb altres implementacions i codificadors per entropia. A la part final s'explicarà la metodologia utilitzada durant el desenvolupament, un petit apartat amb els agraïments i una conclusió final del projecte.

[en] This article describes a coding system images using the Asymmetric Numeral System (ANS). First there will be a short introduction where basic concepts will be explained on ANS and the purpose of the project will be defined. Then will explain how encoding and decoding work with the support a small example. Once the main methods have been explained the streaming ANS Streaming range will be introduced encode very large values ​​without losing information. Next will show how the data is distributed in the encoded file which is generated and the characteristics of the data to be saved. Some will also be discussed of the problems encountered when programming rANS in Java. Below are the different experiments with support for some graphics. These experiments have been performed once the software has been finished and show comparisons with other implementations and encoders by entropy. In the final part the methodology used during the development will be explained, a small section with thanks and a final conclusion of the project.
[ca] Clan Battleground es un projecte que tracta de la creació d'un videojoc de rol inspirat en multijugador que permet als jugadors realitzar equips per derrotar al equip contrari. El projecte està realitzat en 3D i s'ha simplificat per poder realitzar-lo en el temps previst pel projecte. Consta de la inserció d'un personatge en 3D modelat amb Blender, animació del personatge per augmentar el realisme del moviment i desenvolupat el nucli del videojoc junt als test y validació.

[en] Clan Battleground is a project which its aim is to create a videogame inspired in multiplayer role games allowing players to make teams to defeat the opposite team. The project is carried out in 3D and has been simplified in order to do it in the time allocated to the project. The project consists of inserting a Blender 3D character model, character animation to imrpove the realism of the movement and development of the core of the game along with the test and validation.
[ca] El treball aborda el canvi de línia musical de l'emissora de ràdio Flaix FM, que durant anys ha estat un estàndard del gènere dance a Catalunya i que ara aposta de manera decidida per la música urbana i, molt especialment, el reggaetón. La recerca s'ha fonamentat en entrevistes a personal de l'emissora i a especialistes en ràdio musical, així com en l'anàlisi de referències per tal de conèixer la transformació des de dins i, alhora, contextualitzar l'emissora en el global del panorama radiofònic actual.

[en] This investigation analyzes Flaix FM's music programming switch. The radio station Flaix FM has been a successful model of dance music in Catalonia for years, and now is firmly opting for urban latin music and specially reggaeton. The research is based on interviews with Flaix FM employees and music radio specialists, as well as on the analysis of a multiplicity of references in order to know the transformation in detail form within, and place the radio station in the current global radio scene.
[ca] El projecte tracta sobre la implementació i avaluació d'un model de superresolució d'imatges de satèl·lit i la integració de transformades Wavelet utilitzant una arquitectura basada en SRGAN (Superresolution Generative Adversarial Network). L'objectiu principal és modificar l'entrenament del generador per incorporar la transformada de Wavelet. Es busca comparar la qualitat de les imatges generades amb el model SRGAN original per avaluar si els coeficients de Wavelet aporten millores significatives en termes de detall i nitidesa de les imatges.

[en] This project focuses on the implementation and evaluation of a super-resolution model for satellite images, and the integration of Wavelet transforms using the SRGAN architecture (Super-Resolution Generative Adversarial Network). The main objective is to modify the training of the generator to incorporate the Wavelet transform. The goal is to compare the quality of the images generated with the original SRGAN model to assess whether Wavelet coefficients bring significant improvements in terms of image detail and sharpness.