BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The objective of the project Infoparticipa Map is to improve the transparency of local public administrations. A procedure of civic audit has been developed, which starts with the evaluation of the information published on the websites of corporations. The results are shown in the Infoparticipa Map, reports are elaborated to make them known on media, local governments are advised in order to improve their results and a certification seal is granted to those getting satisfactory results. In 2012, there was a first assessment of the websites of 947 local governments in Catalonia and two more were made in the following years. Comparing obtained results, we show the status of transparency in those two moments and the usefulness of the procedure. Local governments that have applied the criteria of the project are better prepared to meet the Law of Transparency, in effect since December 2015.

[es] El objetivo del proyecto Mapa Infoparticipa es mejorar la transparencia de las administraciones públicas locales. Se ha desarrollado un procedimiento de auditoría cívica que comienza con la evaluación de la información publicada en las webs de las corporaciones. Los resultados se muestran en el Mapa Infoparticipa, se elaboran informes para darlos a conocer a los medios de comunicación, se asesora a los ayuntamientos para que mejoren sus resultados y se concede un sello acreditativo a los que obtienen resultados satisfactorios. En 2012 se hizo una primera evaluación de las webs de los 947 ayuntamientos de Cataluña y se han hecho dos más en los años siguientes. Comparando los resultados obtenidos, mostramos el estado de la transparencia en esos dos momentos y la utilidad del procedimiento. Los ayuntamientos que han aplicado los criterios del proyecto están mejor preparados para adecuarse a la Ley de Transparencia, vigente desde diciembre de 2015
[en] Nowadays, a large community of young users follow the profiles of fashion brands on Instagram. One of the most prominent companies on this social network is Gucci, whose digital communication strategy exemplifies the endeavour of some luxury brands to redirect their efforts toward new consumer profiles. The purpose of this study is to determine the way in which Gucci communicated its brand identity on its Instagram profile during the launch of one of its collections. By using quantitative content analysis with a sample of 642 publications, brand associations structured around the aspects of product, organisation, person, and symbol have been registered according to the brand identity model formulated by Aaker (1996). The results show that the content of the publications is consistent with a brand identity that presents itself as eclectic, modern, romantic, exclusive, and influential. These attributes are reflected mainly in the brand's products and in the figure of its creative director.

[es] En la actualidad, los perfiles de las marcas de moda en Instagram son seguidos por una amplia comunidad de jóvenes usuarios. Una de las firmas más destacadas en la red social es Gucci, cuya estrategia de comunicación digital ejemplifica los esfuerzos de algunas marcas de lujo por reorientarse hacia los nuevos perfiles de consumidores. El principal objetivo de este trabajo es conocer de qué manera comunica Gucci su identidad de marca en su perfil de Instagram durante el periodo de lanzamiento de una de sus colecciones. Mediante un análisis de contenido cuantitativo sobre una muestra de 642 publicaciones, se registran las asociaciones de marca estructuradas en torno a las dimensiones de producto, organización, persona y símbolo, según el modelo de identidad de marca formulado por Aaker (1996). Los resultados muestran que los contenidos de las publicaciones son coherentes con la identidad de una marca que se presenta como ecléctica, moderna, romántica, exclusiva e influyente. Estos atributos se manifiestan principalmente en los productos de la marca y en la figura de su director creativo.
[en] We are currently undergoing a Civilization crisis similiar to the one that took place in Europe during the interwar period on the first half of the XX century. The French philosopher Simone Weil (1909-1943) figured and adressed this issue on several texts, offering some clues on how to build a new Civilzation from her own social, political and religious experience. It is particularly relevant her last and unfinished book: L'Enraciment, branded by Albert Camus as a real "Treaty of Civilization". But her reflection about this issue extends throughout her entire work, an example o authentic intelectual probity.

[es] El tiempo en que vivimos, y Europa en él, pasa por una crisis de civilización muy similar a la que se gestó en Europa en el periodo de entreguerras, en la primera mitad del siglo XX. La filósofa francesa Simone Weil (1909-1943) pensó y escribió sobre este tema en varios de sus escritos políticos, y da claves para, desde su propia experiencia social, política y religiosa, edificar una nueva civilización; lo hace sobre todo en su último libro, que dejaría inacabado en plena guerra, cuando le sobrevino la muerte. Se trata de L'Enracinement, calificado por el escritor Albert Camus como un verdadero "tratado de civilización". Pero la reflexión sobre este tema se extiende a toda su obra, que es un ejemplo de auténtica probidad intelectual.
[en] Game Feel is a concept that despite being relatively new has been present since the beginning of video games since the objective has always been to create a video game that is fun, enjoyable and in general a good experience for the player. In recent years, as the video game industry has grown, this term has become popular among developers and work has been done on it and how to create a good gaming sensation. The objective of this project has been to study the concept of Game Feel, create a playable demo that applies this sensation and carry out a study on it. More specifically, the demo has been made as multiple experiences in which users would have different sensations of the game and finally these sensations would be compiled in a study to determine which has been the best experience.

[es] La sensación de juego es un concepto que pese a ser relativamente nuevo lleva presente desde el inicio de los videojuegos ya que siempre se ha intentado crear un videojuego que sea divertido, agradable y en general una buena experiencia para el jugador. En los últimos años conforme la industrial del videojuego ha ido creciendo este término se ha popularizado entre los desarrolladores y se han realizado trabajos sobre él y como crear una buena sensación de juego. El objetivo de este proyecto ha sido estudiar el concepto de la sensación de juego, crear una demo jugable que aplique esta sensación y realizar un estudio sobre ello. Más concretamente, la demo ha sido realizada como múltiples experiencias en las que los usuarios tendrían distintas sensaciones de juego y finalmente se recopilarían estas sensaciones en un estudio para determinar cuál ha sido la mejor experiencia.
[en] Introduction: Diabetes mellitus is the most prevalent metabolic disease in the population and is associated with high blood glucose levels. This study will work with type 2 diabetic patients taking metformin. Objective: To compare the effects of strength training and low intensity aerobic exercise on the quality of life of patients with type 2 diabetes. Material and methods: A total of 172 patients over 60 years of age diagnosed with type 2 diabetes in health centres in Aragon are included in the study. They were randomised into two groups, A and B. Those in group A underwent strength training and those in group B a low intensity aerobic exercise programme over 12 months. Quality of life is assessed with the SF-36 questionnaire, anaerobic capacity with the maximum Wingate test and maximum isometric quadriceps strength with dynamometry. Expected results: A greater improvement in quality of life in group A, with an increase in scores especially in the physical function dimension of the SF-36 questionnaire. Also, an improvement in anaerobic capacity, to a greater extent in group B, and a greater increase in maximum isometric quadriceps strength in group A with respect to group B. Conclusion: The performance of strength training may show greater benefits in terms of quality of life for patients with type 2 diabetes than low intensity aerobic exercise.

[es] Introducción: La Diabetes mellitus es la enfermedad metabólica más prevalente en la población y cursa con niveles elevados de glucosa en sangre. En este estudio se va a trabajar con pacientes diabéticos tipo 2 que toman metformina. Objetivo: Comparar los efectos que provocan el entrenamiento de fuerza y el ejercicio aeróbico de baja intensidad sobre la calidad de vida de pacientes con Diabetes tipo 2. Material y métodos: Un total de 172 pacientes mayores de 60 años diagnosticados de Diabetes tipo 2 en centros de salud de Aragón, se incluyen en el estudio. Se les aleatoriza en dos grupos, el A y el B. Los del grupo A realizan un entrenamiento de fuerza y los del B un programa de ejercicio aeróbico de baja intensidad, durante 12 meses. La calidad de vida se valora con el cuestionario SF-36, la capacidad anaeróbica con la prueba máxima de Wingate y la fuerza isométrica máxima del cuádriceps con dinamometría. Resultados esperados: Una mayor mejoría de la calidad de vida en el grupo A, con un aumento de puntuación sobre todo en la dimensión de función física del cuestionario SF-36. También una mejora de la capacidad anaeróbica, en mayor medida en el grupo B, y un mayor aumento de la fuerza isométrica máxima del cuádriceps en el grupo A con respecto al B. Conclusión: La realización de entrenamiento de fuerza puede mostrar mayores beneficios en cuanto a la calidad de vida de los pacientes con Diabetes tipo 2 que el ejercicio aeróbico de baja intensidad
[en] Vandelvira's work can be read through quality indicators, which allow us to explain the importance of the graphic protocols used by the architect to define the spatial corporeity of his achievements.It is characteristic that in his projects we can always recognize an idealized abstract space that is manifested in the heart of the building; and for whose construction, Vandelvira had to draw geometric articulation mechanisms signified by the ability for release from the scale, form or matter; because many of these solutions were used on a recurring solutions, regardless of the program, the design of the plant, the height dimension of the set or, even, the defined stereotomic cut.

[es] La obra de Vandelvira puede ser leída a través de indicadores de calidad, que nos llevan a defender la importancia de los mecanismos gráficos empleados por el arquitecto para la definición de la corporeidad espacial de sus realizaciones.Así, resulta sintomático el hecho de que en sus proyectos siempre se reconozca un espacio abstracto idealizado que se manifiesta en el corazón del edifico; y para cuya consecución, Vandelvira tuvo que planificar mecanismos de articulación geométrica significados por su capacidad de liberación de la escala, la forma o la materia; pues, no en balde, muchas de estas soluciones fueron empleadas de forma recurrente, con independencia del programa, la traza de la planta, la dimensión altimétrica del conjunto o, incluso, el despiece estereotómico definido
[en] This project has been developed as a Final Degree Project for the degree "Grado en Ingeniería Informática" of Universidad San Jorge with the collaboration of the company GEMED Soluciones. The idea of this project arises from the need to show companies the importance of information security and the danger to which they are exposed if they do not take the relevant actions. For this reason, two applications are developed with the purpose of providing companies with the necessary tools to self-assessment and understand a little better their level of safety through a Risk Analysis and a Penetration Test. Risk Analysis consists of the assessment of various threats, divided into four main pillars, through a series of questionnaires with the application of the DREAD methodology. The Penetration Test consists of the launch of automated attacks of some of the most common web vulnerabilities against the user's web. In addition, it has a didactic section containing a collection of examples of attacks in order to explain the inner working of each attack and show the measures to prevent them.

[es] Este proyecto se ha desarrollado como Proyecto Fin de Grado para la titulación "Grado en Ingeniería Informática" de la Universidad San Jorge con la colaboración de la empresa GEMED Soluciones. La idea de este proyecto surge de la necesidad de mostrar a las empresas la importancia de la seguridad de la información y el peligro al que se exponen si no toman las acciones pertinentes. Por esto se desarrollan dos aplicaciones con la finalidad de proporcionar a las empresas de las herramientas necesarias para autoevaluarse y entender un poco mejor su nivel de seguridad a través de un Análisis de riegos y una Prueba de penetración. El Análisis de riesgos consiste en la evaluación de diversas amenazas, divididas en cuatro pilares fundamentales, mediante una serie de cuestionarios con la aplicación de la metodología DREAD. La Prueba de penetración consiste en el lanzamiento de ataques automatizado de algunas para las vulnerabilidades web más comunes contra la web del usuario. Además, cuenta con un apartado didáctico que contiene una colección de ejemplos de estos ataques con el fin de enseñar el funcionamiento de estos y las medidas de prevención necesarias para cada uno
[en] The innovation practice presented here aims to investigate the creative synergies extracted from the various intersections generated between architecture and literature through its incardination in the teaching field. It is based on the concept of "defamiliarization", in which the introduction of another discipline (literature) interferes in an architectural or design program, trying to trigger creative processes. Through a graphic approach, a relationship is established between the stories of Invisible cities (Calvino, 1972) and their architectural decline, interpreted under the leitmotif of "the landscapes of abandonment". The development of the exercises, raised with a high degree of indeterminacy, seeks not only to provide the student with design tools but also to consolidate critical judgment and adjust, through the analytical-educational process, the convergences of thought and the graphic method.

[es] La práctica de innovación aquí presentada tiene por objeto indagar en las sinergias creativas extraídas de las diversas intersecciones generadas entre arquitectura y la literatura a través de su incardinación en el ámbito docente. Se basa en el concepto de "desfamiliarización", en el que la introducción de otra disciplina (la literatura) interfiere en un programa arquitectónico o de diseño, pretendiendo desencadenar procesos creativos. A través de una aproximación gráfica, se establece una relación entre los relatos de Las ciudades invisibles (Calvino, 1972) y su declinación arquitectónica, interpretados bajo el leitmotiv de "los paisajes del abandono". El desarrollo de los ejercicios, planteados con un alto grado de indeterminación, procura no solo dotar al alumno de herramientas de diseño sino de consolidar el juicio crítico y ajustar, mediante el proceso analítico-educativo, las convergencias del pensamiento y el método gráfico.
[en] Food in the medieval Jewish universe fulfils a double biological and social function, besides the religious and symbolic. Bread is the food par excellence of the daily diet, usually, wheat or barley, not differing from that consumed by Christians or Muslims, except in religious festivals, such as the Sabbat and the Pesah. , in which the hallot and the massah, or unleavened bread, respectively, recreate two critical moments in the history of these people such as Creation and the Exodus after the release from Egypt. On the other hand, the article studies the grain trade carried out by Jewish merchants and the necessary infrastructures inside or outside the Jewish quarters (mills, ovens, and bakeries) and the kneading and baking, carried out by women inside their homes. Finally, bread is analyzed as a cross-cultural and emotional gift and donation.

[es] La alimentación en el universo judío medieval cumple una doble función biológica y social, a la que se agrega la religiosa y simbólica. El pan es el alimento por excelencia de la dieta cotidiana, generalmente de trigo o cebada, no diferenciándose del consumido por cristianos o mudéjares, salvo en festividades religiosas como el Sabbat o el Pesah., en que las hallot y la massah, o pan sin levadura, respectivamente, recrean dos momentos clave en la historia de este pueblo, como es la Creación y el Éxodo tras la liberación de Egipto. Por otro lado, se aborda el comercio de cereales efectuado por los mercaderes judíos, así como las infraestructuras necesarias dentro o fuera de las juderías (molinos, hornos y panaderías), y la actividad del amasado y horneado, realizado por las mujeres en el interior de los hogares. Por último, se analiza el pan como obsequio y donativo transcultural y emocional.
[en] Traditional departments of communication have a new management challenge in network communication. Its progress is constant a new job profile is required, like that of the community manager. The aim of this paper is to reflect on changes that are taking place in communication departments and the current challenges they face.

[es] Los tradicionales gabinetes de comunicación tienen ahora un nuevo reto la gestión de la comunicación en la red. Su evolución es constante y necesitan de una nueva figura como es el community manager. Esta comunicación pretende reflexionar sobre ese cambio que debe vivirse en los gabinetes y sus retos actuales.
[en] The main objective of this paper is to describe the features of the general daily press coverage of the concept Spain brand in relation to the political sphere between 2012 and 2015. This period, mainly covering Mariano Rajoys first term in office, is characterised by a context of economic, social and institutional crisis. The three largest Spanish newspapers as determined by print-run, El Pais, El Mundo and La Vanguardia, were selected as samples. Hence, any press article including the term Spain brand was analysed by means of quantitative content analysis. The results show a close journalistic link between Spain brand and politics, as well as the difficulty of shaping a favourable public opinion when the country's leading institutions are undergoing a credibility and leadership crisis. Through a specific case study, the work afforded understanding of a diffuse and complex concept: the nation brand.

[es] El principal objetivo de este trabajo es describir las características de la cobertura en la prensa diaria generalista del término 'marca España' vinculado al ámbito de la política entre los años 2012 y 2015. Este periodo, que abarca la mayor parte de la primera legislatura de Mariano Rajoy, se caracteriza por un contexto de crisis económica, social e institucional. Se toman como muestra los tres diarios españoles con mayor difusión, El País, El Mundo y La Vanguardia, y se analizan todas las piezas que incluyan la expresión 'marca España' mediante un análisis de contenido cuantitativo. Los resultados demuestran el estrecho vínculo periodístico entre la marca España y la política y ponen de manifiesto la dificultad de moldear una opinión pública favorable cuando las principales instituciones del país atraviesan una crisis de credibilidad y liderazgo. A través del estudio de un caso concreto, el trabajo contribuye a la comprensión de la marca país, un concepto difuso y complejo.
[en] The influence of the economy into human behavior shows the connection of the economy, politics and law. If we add the existence of scarce resources together with the need to maximize results, we find the breeding ground of economic law analysis (AED), a movement that applies techniques and economic principles in the study of legal problems. From their postulates we can conclude that the law can not be understood from an exclusively legal perspective, and efficiency constitutes a prevailing criterion that determines the very notion of justice. After a more remote background (Locke, Smith, Bentham, Beccaria, Marx, Wagner, Weber, and Commons), they will follow the wake Walras, Pareto, or Buchanan. Its most renowned representatives come from the economy and law, among which we can highlight authors such as Becker, Coase, Calabresi and Posner, whose contribution to the AED will focus our study

[es] La influencia de la economía en el comportamiento humano evidencia la conexión de la economía, la política y el derecho. Si a ello añadimos la existencia de unos recursos escasos junto a la necesidad de maximizar los resultados, encontramos el caldo de cultivo del análisis económico del derecho (AED), un movimiento que aplica técnicas y principios económicos en el estudio de los problemas jurídicos. A partir de sus postulados podemos concluir que el derecho no puede ser entendido desde una perspectiva exclusivamente jurídica, y la eficiencia constituye un criterio prevalente que determina la noción misma de justicia. Tras unos antecedentes más remotos (Locke, Smith, Bentham, Beccaría, Marx, Wagner, Weber, y Commons), seguirán la estela iniciada Walras, Pareto, o Buchanan. Sus representantes más connotados proceden de la economía y del derecho, entre los cuales podemos destacar autores como Becker, Coase, Calabresi y Posner, cuyo aporte al AED centrará nuestro estudio.
[en] This is a project carried out with the company Inycom (Instrumentación y Componentes S.A.), with the aim of adding new functionalities to the Elegoo Smart Robot Car Kit V3.0 (Rigoberto). Throughout the development, different devices and software have been used that have made it possible to implement the functionality of mapping the environment in real time. For this, we have used a LIDAR device whose function is to detect obstacles around the robot in order to map the environment around it, connected to a Raspberry Pi, whose function is to receive the information from the LIDAR and, at the same time, send it to a computer so that it can be processed and allowed to be viewed in a graphic environment. This way, we can observe in real time all the obstacles that surround the robot within a radius of 12 meters, while we are able to move the robot freely through a smartphone via Bluetooth connection with Rigoberto.

[es] Este es un proyecto realizado con la empresa Inycom (Instrumentación y Componentes S.A.), con el objetivo de añadir nuevas funcionalidades al robot Elegoo Smart Robot Car Kit V3.0 (Rigoberto). A lo largo del desarrollo se han empleado diferentes dispositivos y software que han permitido implementar la funcionalidad de mapear el entorno en tiempo real. Para ello, hemos utilizado un dispositivo LIDAR cuya función es la de detectar los obstáculos alrededor del robot para poder mapear el entorno que lo rodea, conectado a una Raspberry Pi, cuya función es la de recibir la información del LIDAR y, a su vez, enviarla a un ordenador para que sea procesada y permita su visualización en un entorno gráfico. De este modo, podemos observar el tiempo real todos los obstáculos que rodean al robot en un radio de 12 metros, mientras somos capaces de desplazar el robot libremente a través de un smartphone mediante conexión Bluetooth con Rigoberto.