[ca] En aquesta tesi explorem com estimar els efectes de la llum que interactua amb els objectes d'una escena a partir d'una sola imatge. Per assolir aquest objectiu, ens centrem en la recuperació de components intrínseques com ara la reflectància, les ombres o altres propietats de la llum, com el color i la posició, tot això fent servir arquitectures de xarxes neuronals profundes. L'èxit d'aquest enfocament es basa en bona part en la formació de bases de dades d'imatges grans i diversificades. Les contribucions que presentem són les següents: (a) una tècnica d'augment de dades per a l'entranament; (b) un Ground-truth per a un conjunt de dades multi-il·luminant ja existent; (c) una família de bases de dades sintètiques, SID (Surreal Intrinsic Dataset), amb fons molt diversos i condicions de llum coherents; i (d) una metodologia pràctica per a crear Ground-Truths híbrids per superar la complexitat d'adquirir escenes físiques reals de manera massiva. Paral·lelament a la creació de bases de dades d'imatges, hem construït diferents arquitectures profundes de tipus codificador-descodificador molt flexibles i que incorporen restriccions físiques dels models de formació d'imatges. A la darrera part de la tesi, apliquem tota l'experiència anterior a dos problemes diferents. En primer lloc, creem una gran base de dades d'imatges, Doc3DShade, híbrid amb ombres reals i reflectància sintètica sota condicions d'il·luminació complexes, i que s'utilitza per entrenar una arquitectura de dues fases que millora la tasca de reconeixement de caràcters en condicions d'il·luminació complexa de documents arrugats. En segon lloc, abordem el problema de la re-il·luminació d'escenes a partir d'una sola imatge, això es fa ampliant el conjunt de dades SID per representar múltiples efectes d'ombres i estudiant diverses arquitectures profundes que inclouen l'ús de components intrínseques per millorar la generació de les re-il·luminacions.

[en] In this thesis, we explore how to estimate the effects of the light interacting with the scene objects from a single image. To achieve this goal, we focus on recovering intrinsic components like reflectance, shading, or light properties such as color and position using deep architectures. The success of these approaches relies on training on large and diversified image datasets. Therefore, we present several contributions on this such as: (a) a data-augmentation technique; (b) a ground-truth for an existing multi-illuminant dataset; (c) a family of synthetic datasets, SID for Surreal Intrinsic Datasets, with diversified backgrounds and coherent light conditions; and (d) a practical pipeline to create hybrid ground-truths to overcome the complexity of acquiring realistic light conditions in a massive way. In parallel with the creation of datasets, we trained different flexible encoder-decoder deep architectures incorporating physical constraints from the image formation models. In the last part of the thesis, we apply all the previous experience to two different problems. Firstly, we create a large hybrid Doc3DShade dataset with real shading and synthetic reflectance under complex illumination conditions, that is used to train a two-stage architecture that improves the character recognition task in complex lighting conditions of unwrapped documents. Secondly, we tackle the problem of single image scene relighting by extending both, the SID dataset to present stronger shading and shadows effects, and the deep architectures to use intrinsic components to estimate new relit images.