BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] This exploratory study consists of a description of the five schoolteachers' identities that showed five different configurations of teacher'sI-positions. Thirty-one participants were in-terviewed via a written survey, and data were analysed using qualitative and quantitative pro-cedures. The findings revealed thirtyI-positions held by the teachers, classified into nine broader institutional positions. Additionally, five broad categories of "ways of being" a school teacher were identified and labelled as follows: (1)teachers engaged mainly in instruction and collaboration with colleagues;(2)teachers engaged mainly in instruction and building a rela-tionship with families; (3) teachers engaged mainly in instruction, improving educational prac-tice, and collaboration with colleagues; (4) teachers engaged mainly in education and instruc-tion, improving educational practice, collaborating with colleagues, and building a relation-ship with families;and (5)teachers engaged mainly in instruction, improving educational practice, collaboration with colleagues, building a relationship with families, and collabora-tion in the management of the school.

[es] Este estudio exploratorio describe cinco identidades de maestros de escuela con cinco configu-raciones diferentes de I-posiciones. Treinta y un participantes fueron entrevistados a través de una entrevista escrita, y los datos se analizaron mediante procedimientos cualitativos y cuan-titativos. Los resultados revelaron treinta tipos de I-posiciones, clasificadas en nueve posicio-nes institucionales. Además, se identificaron cinco categorías de "formas de ser" maestro de escuela, denominadas de la siguiente forma: (1) Dedicados principalmente a la instrucción y colaboración con colegas; (2) Dedicados principalmente a la instrucción y la relación con las familias; (3) Dedicados principalmente a la instrucción, la mejora de la práctica y la colabora-ción con colegas; (4) Dedicados principalmente a la educación y la instrucción, la mejora de la práctica, la colaboración con colegas y la relación con las familias; y (5) Dedicados principal-mente a la instrucción, la mejora de la práctica, la colaboración con colegas, la relación con las familias y l gestión de la escuela.
[en] In order to know the role that artist residences can play in schools within the pedagogical strategy of contemporary art centers, two programs of artists in residence in schools in the Community of Madrid have been analyzed. These programs are linked to five art centers of public, regional ownership, the CA2M in Móstoles, and local, CentroCentro, Medialab Prado, Conde Duque and Matadero Madrid in the city of Madrid. These residences move away from the typical image of the artist locked in his studio creating and imply a pedagogical action. Artists, girls and boys and teachers, are in the school space, a unique space, with its own rules and very normative, something that is not always close to doing artistic. From these meeting spaces, opportunities for shared learning can arise between artists, teachers, boys and girls. And as will be seen, also from mediating agents and ultimately from cultural and educational institutions.

[es] Con el objetivo de conocer el papel que pueden tener las residencias de artistas en las escuelas dentro de la estrategia pedagógica de los centros de arte contemporáneo, se han analizado dos programas de artistas en residencia en escuelas de la Comunidad de Madrid. Estos programas están vinculados a cinco centros de arte de titularidad pública, regional, el CA2M en Móstoles, y local, CentroCentro, Medialab Prado, Conde Duque y Matadero Madrid en la ciudad de Madrid. Estas residencias se alejan de la imagen típica del artista encerrado en su estudio creando e implican una acción pedagógica. Artistas, niñas y niños y docentes, se encuentran en el espacio de la escuela, un espacio singular, con sus propias reglas y muy normativo, algo que no siempre es próximo al hacer artístico. De estos espacios de encuentro pueden surgir oportunidades de aprendizaje compartido entre artistas, docentes, niños y niñas. Y como se verá, también de los agentes mediadores y en última instancia de las instituciones culturales y educativas.
[en] Preface of the Proceedings of the 16th International Workshop on OCL and Textual Modelling (OCL 2016) held in Saint-Malo, France, October 2, 2016.

[es] Prefacio de las Actas del 16° International Workshop on OCL and Textual Modelling (OCL 2016), celebrado en Saint-Malo, Francia, el 2 de octubre de 2016.
[en] This working paper aims to establish a new field of research at the crossroads of migration and information and communication flows. There are several factors which make this a worthwhile perspective to adopt. The central point is that contemporary international migration is embedded in the dynamics of the information society, following common patterns and interconnected dynamics. As a result, information and communication flows are now starting to be identified as key issues in migration policies. In addition, there is a lack of empirical knowledge on the shaping of information networks and the use of information and communication technologies in migration contexts. This working paper also aims to serve as a source of hypothesis for further research.

[es] Este documento de trabajo trata de establecer un nuevo campo de investigación en el cruce entre los flujos de migración y de información y comunicación. Hay varios factores que hacen que merezca la pena adoptar esta perspectiva. El punto central es que la migración internacional contemporánea está incrustada en la dinámica de la sociedad de la información, siguiendo modelos comunes y dinámicas interconectadas. Por consiguiente, se empieza a identificar los flujos de información y comunicación como cuestiones clave en las políticas de migración. Además, hay una falta de conocimiento empírico en el diseño de redes de información y el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en contextos migratorios. Este documento de trabajo trata de servir también como fuente de hipótesis para investigaciones posteriores.
[en] This work has as main theme the classroom library in the first cycle of primary education, dealing with aspects such as its spatial and temporal organization, the need for it by the students and the teachers, the materials and the resources with which it counts, the objectives and its role in the development of students' basic skills, reading and didactics

[es] Este trabajo tiene como tema principal la bilioteca de aula en el prinmer ciclo de educación primaria, tratando aspectos como su organización espacial y temporal, la necesidad de la misma por el alumnado y los maestros, los materiales y los recursos con los que cuenta, los objetivos que persigue y su función en el desarrollo de las competencias básicas, lectoras y didácticas de los alumnos
[en] With this work I want build an app for a mobile phone what it has how a central theme The World of Blues Music. For this target I have been working about new logo of a small local association linked to this music's kind. This association wants to be recognized around by this functional app and it wants to bring near the news users setting the best information of concerts or differents events linked to the Blues Music.

[es] Con este trabajo se pretende realizar una aplicación para el móvil que tiene como tema central el mundo de la música Blues. Para ello se ha realizado el nuevo logotipo de una pequeña asociación de ámbito local, vinculada a este género musical que pretende darse a conocer mediante una herramienta tecnológica, funcional y que acerca y facilita a los nuevos y potenciales usuarios la información disponible sobre eventos relacionados con el mundo de la música Blues.
[en] Communication in the field of education is a theme that has been discussed since the 80'. There are different future concepts, theories and propositions living under the umbrella of the media literacy. This work contains the explanation of the concepts that are being researched in this field: media literacy, participative culture, digital glitch, ludoliteracy, invisible learning and educommunication?The second part of this document provides with a snapshot of the experiences that sre being used in Tarragona not only from public institutions but also the private ones including companies and social groups. This work wants to bring the theories of media literacy together with the nonexpert citizens in the subject and at the same time it contains a summary of all the activities that are taking. Place or have taken place in Tarragona regarding the theories of the media literacy. The introduced projects could be part of the educational system to be able to asure a correct use of a media language and to contibute with the critical thinking. We are recording the origins of the "educommunication" and the imbalances that its not implementation could cause in the long run in our society.

[es] La comunicación en el campo de la educación es un tema que se está tratando desde los años 80. Existen diferentes conceptos, teorías y propuestas de futuro que conviven bajo el paraguas de la alfabetización mediática. El trabajo aborda la explicación de los conceptos que se investigan en este campo: media literacy, cultura participativa, rendija digital, ludoliteracy, aprendizaje invisible y educomunicació. En la segunda parte del trabajo se realiza un retrato con las experiencias que actualmente se están llevando a cabo a Tarragona, no solo desde las administraciones públicas sino también las investigaciones y actividades promocionadas desde el mundo privado, ya sean empresas o colectivos sociales. El trabajo busca acercar las teorías de alfabetización mediática a ciudadanos no expertos en el tema y, al mismo tiempo, hacer un retrato de las actividades que se están realizando o se han realizado a Tarragona que se ajusten a las teorías de la alfabetización mediática. Los proyectos que se presentan podrían formar parte del sistema educativo para contribuir a un uso correcto del lenguaje mediático y fomentar el espíritu crítico. Documentamos las raíces de la educomunicació y los desequilibrios que la suya no implantación puede provocar a la larga a nuestra sociedad.
[en] The following project proposes the conceptualization of a mobile application that solves the gaps found in currently existing websites and also offers new features of interest for both room escapes and for players

[es] El siguiente proyecto propone la conceptualización de una aplicación móvil que soluciona las carencias encontradas en las webs existentes actualmente y que además ofrece nuevas funcionalidades de interés tanto para los room escapes como para los jugadores.
[en] Design of a nutritional education program for the improvement of school lunch, with activities based on the methodologies of involvement and coaching, aimed at students enrolled in 4th grade of primary school and their families. Study of the results obtained after the execution of the program for 4 weeks, taking into consideration the quality of lunch before, during and after the intervention.

[es] Diseño de un programa de educación nutricional para la mejora del almuerzo escolar, con actividades basadas en las metodologías de la implicación y el coaching, dirigido a alumnos escolarizados en 4° curso de primaria y sus familias. Estudio de los resultados obtenidos tras la ejecución del programa durante 4 semanas, tomando en consideración la calidad del almuerzo antes, durante y después de la intervención.
[en] The objective of the work was to show the possibilities of computer applications for management of the data they work with. Simply, it shows data stored in exploitation databases, in a detailed way or summarized and with summations. Knowledge may also be extracted from this data.

[es] El objetivo de trabajo ha sido mostrar las posibilidades de las aplicaciones informáticas de gestión sobre los datos con las que trabajan. Simplemente muestran los datos guardados en las bases de datos de explotación, de forma detallada o bien resumida y con sumatorios. Sobre estos datos también se puede extraer conocimiento.
[en] In order to ease the video sharing, an Android application and a web application (server) have been developed, they allow users to record videos, upload them to a server and select the social networks where the video will appear, integrating the social networks into the application to simplify the process.

[es] Para facilitar el compartir recursos audiovisuales en redes sociales, se ha desarrollado una aplicación de Android junto con una aplicación web que actúa como servidor, que permiten grabar vídeos des del dispositivo Android, subir-los al servidor y seleccionar las redes sociales donde compartir el video, integrando las redes sociales en la aplicación para simplicar el proceso.
[en] The main objective of this project is the construction of a web application with all the information about mass transit in the Berguedà region, in Catalonia. Users can get directions from A to B, consult interactive maps and look for information about stops, lines and updates about disruptions in current services. Moreover, each user can send travel alerts to the rest of the app's users. Talking about the application development, a MySQL database has been enabled and configured, a PHP language backend has been set up working as an API REST generating a response in a JSON form based on the database data, and, finally, the frontend has been created using ReactJS' framework (currently growing across the Internet), CSS and Javascript (ECMAScript 6). In addition, some third-party API and plug-ins are used, such as Google Maps, and the result is revealed in a Progressive Web App (PWA) form.

[es] El objetivo de este proyecto es la creación de un portal web que contenga toda la información relativa al transporte público en la zona del Berguedà, Catalunya. El usuario puede realizar búsquedas punto a punto, consultar mapas interactivos y ver información sobre las paradas, líneas y advertencias de las circulaciones de cada momento. Además, cada usuario puede enviar informes de incidencias para alertar a otros usuarios de la aplicación. Para el desarrollo de la aplicación, se ha habilitado y configurado una base de datos MySQL, se ha programado un backend en lenguaje PHP que actúa como una API REST que genera archivos en formato JSON a partir de datos de la base de datos y, finalmente, se ha elaborado el frontend usando el framework ReactJS, en plena expansión hoy en día, combinado con CSS y Javascript (ECMAScript 6). Además, se han integrado APIs y recursos externos de terceros, como Google Maps, y el resultado se presenta en forma de Progressive Web App (PWA).
[en] This paper analyses the state of the art of bandwidth management in educational environments, presenting solutions and experiences based on some previous classifications. This proposal, by means of simulation experiments and tests carried out in real environments aims to verify the correct performance, demonstrating its usefulness in order to manage the bandwidth of those centres.

[es] En el artículo se analiza previamente el estado del arte de la gestión del ancho de banda en entornos educativos, presentando en base a varias clasificaciones anteriores soluciones y experiencias propuestas. Con la propuesta presentada, mediante los experimentos de simulación efectuados y los tests en entornos reales se trata de comprobar el correcto comportamiento, demostrando la utilidad de la misma para gestionar el ancho de banda de los centros.
[en] The purpose of this study is to analyse the role of women in Nike's advertising campaigns. To this end, a case study has been carried out that examines 25 audiovisual advertisements made by the brand between 2000 and 2025, in order to observe how women are represented in them. Through this analysis, key aspects such as gender stereotypes and the representation of female bodies in advertising are examined in depth. Likewise, the study allows for a comparison between the role of women and men in Nike advertising spots, identifying possible inequalities or differences in their representation. In addition, the evolution of women in the field of sport and how social constructs have influenced both sport and advertising are discussed.

[es] El propósito de este estudio es analizar el rol de la mujer en las campañas de publicidad de la marca Nike. Para ello, se ha llevado a cabo un caso de estudio que examina 25 anuncios audiovisuales realizados por la marca entre los años 2000 y 2025, con el fin de observar cómo se representa a la mujer en estos. A través de este análisis se profundiza en aspectos clave como los estereotipos de género y la representación de los cuerpos femeninos en la publicidad. Asimismo, el estudio permite realizar una comparativa entre el rol que tienen la mujer y el hombre dentro de los spots publicitarios de Nike, identificando posibles desigualdades o diferencias en su representación. Además, se trata la evolución de la mujer en el ámbito deportivo y cómo los constructos sociales han influido tanto en el deporte como en la publicidad.
[en] For all motorcycles over 125 cubic centimetres, Antiblocking system ABS is mandatory in the European Union (EU Decree 168/2013/EU). One in five motorcycle accidents could have been prevented if the motorcycle had been equipped with an ABS2. The present study is the core for the future development of an electronic control for ABS of single-channel, for low-cost motorcycles. The difficulty is to develop optimal control with a single reference signal, from a single wheel, without having other speed information. It has studied the characteristics of an ASIC, SB0401, developed by NXP, specific for electronic controls of ABS for motorcycles. It is an optimal device, which allows the microprocessor to be freed from the supervision of possible internal or external hardware errors. This device gives us a reliable and costeffective solution. The study may provide the foundation for future developments of a project ,hardware and software, based on the ASIC SB0401, controlled by a microcontroller of low cost, 16 bits or 32 bits.

[es] En la Unión Europea, en la actualidad, para motocicletas con una cilindrada de más de 125 centímetros cúbicos, la función ABS es obligatoria (EU Decreto 168/2013/EU). Uno de cada cinco accidentes de motocicleta podría ser evitado si la motocicleta es equipada con un ABS . El presente estudio sienta las bases para el desarrollo futuro de un control electrónico para ABS de motocicletas de un solo canal, de bajo coste, para motocicletas de baja cilindrada. La dificultad radica en desarrollar un control optimo con una única señal de referencia, de una única rueda, sin poseer otra información de velocidad, nada más que la proporcionada por un único sensor. Se ha analizado las características de un ASIC, SB0401, desarrollado por NXP, específico para controles electrónicos de ABS para motocicletas. El estudio ha sentado las bases para que en futuras evoluciones del proyecto se desarrolle un hardware y software basado en el ASIC SB0401, controlado por un microcontrolador de bajo coste, 16 bits o 32 bits.
[en] The project consists of the development of a skill game and its mechanics are based on the use of the touch screen. Nebari Creative Game (NCG) is developed for mobile devices. This video game is part of a marketing campaign of a creative brand called Nebari Creative. This project, therefore, is an advergaming project that seeks to familiarize users with the corporate image and values of the Brand. NCG relate Nebari Creative with a pleasant and attractive experience. It has been developed with the game engine called Unity using the included libraries for the simplification of tasks such as the management of player input through the touch screen. Additionally, libraries such as Cinemachine have been used for some specific tasks such as camera management. The development process consisted of development and test cycles for specific functionality, which has reduced the number of accumulated errors during the development. The product obtained is fun, visually attractive and committed to the values and branding, even with possible improvements that could be applied the result is satisfactory.

[es] El proyecto consta del desarrollo de un videojuego de habilidad cuyas mecánicas se basan en el uso de la pantalla táctil dirigido a dispositivos móviles. Este videojuego forma parte de una campaña de marketing de una marca creativa llamada Nebari Creative. El proyecto, por lo tanto, es un proyecto de advergaming que busca que los usuarios se familiaricen con la imagen y valores corporativos de la marca mientras relacionan Nebari Creative con una experiencia agradable y atractiva. Ha sido desarrollado con el motor de videojuegos Unity utilizando las librerías incluidas para la simplificación de tareas como la gestión del input de los jugadores mediante la pantalla táctil. Adicionalmente se han utilizado librerias como Cinemachine para algunas tareas concretas como la gestión de cámaras. El proceso de desarrollo ha constado de ciclos de desarrollo y test por funcionalidad concreta lo que ha disminuido la cantidad de errores acumulados durante el transcurso del desarrollo. El producto obtenido es divertido, atractivo visualmente y comprometido con los valores e imagen de marca, aun con posibles mejoras que aplicar el resultado resulta satisfactorio.
[en] Today it is difficult not to use technology to support tasks that help in user services, tools, quality control and even in the internal management of a company. The application arises from the need for the company, Salitre, to automate management processes for both its customers and products as well as their invoices. The program is developed mainly in Springboot and Bootstrap, even JQuery has been used for some web interaction. For the data storage part, a MySQL database has been used. The main purpose in development has been to build a complete application with a minimalist and simple design. Management needs are fully covered by allowing you to create, edit and delete customers, products and invoices. Additionally, invoices can be exported in two formats (considered the most common): pdf and excel. The application is created for current needs, but it is adapted to future modifications and even the addition of new modules. Finally, the client can interact with the application in a very simple and intuitive way and obtain control of all the management stages in their company.

[es] Hoy en día es difícil no utilizar la tecnología para el apoyo en tareas que ayuden en servicios a los usuarios, herramientas, control de calidades e incluso en la gestión interna de una empresa. La aplicación surge de la necesidad que tiene la empresa, Salitre, de automatizar procesos de gestión tanto de sus clientes y productos así como también de sus facturas. El programa está desarrollado principalmente en Springboot y Bootstrap, incluso se ha utilizado JQuery para alguna interacción de la web. Para la parte de almacenamiento de los datos, se ha utilizado una base de datos en MySQL. La finalidad principal en el desarrollo ha sido construir una aplicación completa con un diseño minimalista y sencillo. Las necesidades de gestión están completamente cubiertas al permitir crear, editar y eliminar clientes, productos y facturas. Adicionalmente se permite la exportación de facturas en dos formatos (considerados los más comunes): pdf y excel. La aplicación está creada para las necesidades actuales, pero está adaptada a futuras modificaciones e incluso a la adición de nuevos módulos. Finalmente, el cliente puede interactuar con la aplicación de una manera muy sencilla e intuitiva y obtener un control de todas las etapas de gestión en su empresa.