BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquest projecte es lliura com a Treball de Fi de Grau del Grau en Enginyeria Informàtica de la Facultat d'Informàtica de Barcelona, Universitat Politècnica de Catalunya, concretament de l'especialitat d'Enginyeria del Software. Aquest projecte té com a objectiu posar en pràctica tots els coneixements adquirits durant el grau i l'especialitat per desenvolupar una aplicació mòbil seguint totes les etapes pròpies d'un projecte d'enginyeria del software. L'aplicació permetrà als usuaris registrar els seus entrenaments i la seva alimentació, incloent-hi funcionalitats per crear i consultar entrenaments amb informació detallada dels exercicis, així com receptes amb dades nutricionals precises. A més, oferirà recomanacions personalitzades basades en els gustos i necessitats específiques de cada usuari.

[es] Este proyecto se entrega como Trabajo de Fin de Grado del Grado en Ingeniería informática de la Facultad de Informática de Barcelona, Universidad Politécnica de Cataluña, concretamente de la especialidad de Ingeniería del Software. Este proyecto tiene como objetivo poner en práctica todos los conocimientos adquiridos durante el grado y la especialidad para desarrollar una aplicación móvil siguiendo todas las etapas de un proyecto de ingeniería del software. La aplicación permitirá a los usuarios registrar sus entrenamientos y su alimentación, incluyendo funcionalidades para crear y consultar entrenamientos con información detallada de los ejercicios, así como recetas con datos nutricionales precisos. Además, ofrecerá recomendaciones personalizadas basadas en los gustos y necesidades específicas de cada usuario.
[ca] Les Muntanyes del Baix: renaturalització del paisatge de la perifèria" s'enfoca principalment en el sud de les muntanyes de Ordal, entre els municipis de Begues i Torrelles de Llobregat. L'objectiu del projecte és combatre una hipòtesi de futur enfront del canvi climàtic amb una proposta directa per a la reactivació del paisatge productiu de les muntanyes. Per a dur a terme aquest projecte, es preveu l'activació de les masies, la recuperació del mosaic agrícola, la gestió forestal i la renaturalització de la riera de Torrelletes, tot això connectat a través d'un itinerari circular que recorre l'àmbit.

[es] Las Montañas del Baix: renaturalización del paisaje de la periferia" se enfoca principalmente en el sur de las montañas de Ordal, entre los municipios de Begues y Torrelles de Llobregat. El objetivo del proyecto es combatir una hipótesis de futuro frente al cambio climático con una propuesta directa para la reactivación del paisaje productivo de las montañas. Para llevar a cabo este proyecto, se prevé la activación de las masías, la recuperación del mosaico agrícola, la gestión forestal y la renaturalización de la riera de Torrelletes, todo ello conectado a través de un itinerario circular que recorre el ámbito.
[ca] Les habilitats visuals són molt importants a l'etapa escolar, per això és important la seva detecció precoç. L'objectiu del treball és l'avaluació de la refracció ocular i la binocularitat en nens de S'han realitzat cribratges visuals en una escola amb alumnes de 2n i 6è de primària en horari lectiu cada dijous de 9h a 12:30h. On mitjançant exàmens visuals complets de les funcions visuals, leficiència visual, les habilitats oculomotores i la velocitat lectora. Les dades obtingudes s'han analitzat de manera estadística amb els programes JASP, Excel i l'IBM SPSS Statistics Editor 22. Els resultats obtinguts ens van confirmar que si hi ha diferència en les disfuncions binoculars i problemes refractius entre els dos nivells de primària, no són significatives, i la binocularitat està correlacionada amb els símptomes independentment del gènere. Per tant, el diagnòstic precoç i un bon tractament podria millorar l'evolució escolar.

[es] Las habilidades visuales son muy importantes en la etapa escolar, por eso es importante su detección precoz. El objetivo del trabajo es la evaluación la refracción ocular y la binocularidad en niños de Se han realizado cribaos visuales en una escuela con alumnos de 2° y 6° de primaria en horario lectivo cada jueves de 9h a 12:30 h. Donde mediante exámenes visuales completos de las funciones visuales, la eficiencia visual, las habilidades oculomotoras y la velocidad lectora. Los datos obtenidos se han analizados de forma estadística con los programas JASP, Excel y el IBM SPSS Statistics Editor 22. Los resultados obtenidos nos confirmaron que si hay diferencia en las disfunciones binoculares y problemas refractivos entre los dos niveles de primaria, están no son significativas, y la binocularidad está correlacionada con los síntomas independientemente del género. Por tanto el diagnostico precoz y un buen tratamiento podría mejorar la evolución escolar.
[ca] Present en la major part de les cultures històriques, la idea de la cabanya primitiva de Vitruvi plasma les hipòtesis d'unes pautes en l'arquitectura, com a fonament teòric d'una tesi orientada a l'íntima relació entre arquitectura i naturalesa. Heus aquí la substància dels palheiros i els assentaments pesquers construïts al llarg de la riba marítima portuguesa. Originats per principis constructius elementals i profundament arrelats en la saviesa tradicional, van desenvolupar formes primàries fins a la seva consolidació com a models d'elevada eficiència funcional, perfectament adequats a la manera de vida dels diferents sectors de les comunitats pesqueres i a les condicions geogràfiques particulars de l'entorn. Per tant, el present treball de recerca analitza la influència del suport natural com a motivació de les variants tipològiques i de la seva exemplar adaptació al territori; alhora que, reconeix el llegat de la tradició com a perpetuació d'un saber, identificant les característiques invariants observades en palheiros de diferents assentaments.

[es] Presente en la mayor parte de las culturas históricas, la idea de la cabaña primitiva de Vitruvio plasma las hipótesis de unas pautas en la arquitectura, como fundamento teórico de una tesis orientada a la íntima relación entre arquitectura y naturaleza. He aquí la sustancia de los palheiros y los asentamientos pesqueros construidos a lo largo de la orilla marítima portuguesa. Originados por principios constructivos elementales y profundamente enraizados en la sabiduría tradicional, desarrollaron formas primarias hasta su consolidación como modelos de elevada eficiencia funcional, perfectamente adecuados al modo de vida de los distintos sectores de las comunidades pesqueras y a las condiciones geográficas particulares del entorno. Por ende, el presente trabajo de investigación analiza la influencia del soporte natural como motivación de las variantes tipológicas y de su ejemplar adaptación al territorio; a la vez que, reconoce el legado de la tradición como perpetuación de un saber, identificando las características invariantes observadas en palheiros de distintos asentamientos.
[ca] Aquest document descriu el desenvolupament d'un teclat personalitzable caracteritzat pel seu disseny modular i la integració dels microcontroladors ESP32 S3 i ATmega32u4 que es comuniquen entre si a través d'I2C. Amb l'objectiu d'augmentar la interacció de l'usuari mitjançant capacitats de personalització avançades i mòduls d'expansió. La metodologia emprada inclou un enfocament integral de muntatge de hardware i software. L'arquitectura del teclat permet una interfície personalitzable, amb interruptors intercanviables, l'opció de crear macros programables, la incorporació d'una pantalla i codificadors rotatius per a la retroalimentació i el control en temps real. El resultat d'aquest projecte és un prototip que no només compleix els requisits ergonòmics i estètics de l'usuari, sinó que també introdueix un nivell de personalització que està a l'avantguarda de la tecnologia perifèrica. Aquesta idea de teclat té el potencial de trencar les barreres entre usuari i ordinador, cosa que pot crear una porta d'entrada a un ampli ventall de funcions il·limitades.

[es] Este documento describe el desarrollo de un teclado personalizable caracterizado por su diseño modular y la integración de los microcontroladores ESP32 S3 y ATmega32u4 que se comunican entre sí a través de I2C. Con el objetivo de aumentar la interacción del usuario mediante capacidades de personalización avanzadas y módulos de expansión. La metodología empleada engloba un enfoque integral de ensamblaje de hardware y programación de software. La arquitectura del teclado permite una interfaz personalizable, con interruptores intercambiables, la opción de implementar macros programables, la incorporación de una pantalla y codificadores rotativos para la retroalimentación y el control en tiempo real. El resultado de este proyecto es un prototipo que no solo cumple con los requisitos ergonómicos y estéticos del usuario, sino que también introduce un nivel de personalización que está a la vanguardia de la tecnología periférica. Este concepto de teclado tiene el potencial de derribar las barreras entre el usuario y el ordenador, abriendo así el camino hacia un sinfín de funcionalidades innovadoras.
[ca] Durant les dues primeres dècades democràtiques, tot i que Catalunya compta amb una llei de política territorial pròpia, l'ordenació territorial resta com un propòsit abstracte i distant de la societat. A finals de 2003, no obstant, es reafirma la confiança en el planejament territorial. En aquest context, la implementació dels Plans Directors Urbanístics permet articular els múltiples nivells del model territorial determinat per l'administració autonòmica catalana (2003-2010). Tot i així, a la pràctica, la diversitat d'enfocaments metodològics dels redactors evidencia que la oportunitat instrumental dels Plans Directors Urbanístics transcendeix la coordinació plurimunicipal. Aquests no són instruments tipificables; la seva flexibilitat potencial permet adequar la seva influència a la singularitat de cadascun dels territoris abordats. L'objectiu d'aquest article radica en definir les aportacions innovadores i la especificitat instrumental dels Plans Directors Urbanístics mitjançant un estudi de casos comparats.

[es] Durante las dos primeras décadas democráticas, pese a que Cataluña cuenta con una ley de política territorial propia, la ordenación territorial permanece como un propósito abstracto y distante de la sociedad. A finales de 2003, sin embargo, se reafirma la confianza en el planeamiento territorial. En este contexto, la implementación de los Planes Directores Urbanísticos permite articular los múltiples niveles del modelo territorial determinado por la administración autonómica Catalana (2003-2010). Sin embargo, en la práctica, la diversidad de enfoques metodológicos de los redactores evidencia que la oportunidad instrumental de los Planes Directores Urbanísticos trasciende la coordinación plurimunicipal. Éstos no son instrumentos tipificables; su flexibilidad potencial permite adecuar su alcance a la singularidad de cada uno de los territorios abordados. El objetivo de este artículo radica en definir las aportaciones innovadoras y la especificidad instrumental de los Planes Directores Urbanísticos mediante un estudio de casos comparados.
[ca] Català: Aquest projecte es centra en la creació d'un servidor de publicitat que permeti automatitzar i analitzar tota la publicitat mòbil que hi ha en les aplicacions i webs mòbils de "la Caixa". A més, per tal de trobar nous espais publicitaris que hi puguem incorporar més endavant, s'analitzaran tots els que figuren actualment dins del marc del Marketing mòbil.

[es] castellano: Este proyecto se centra en la creación de un servidor de publicidad que permita la automatización y el análisis de toda la publicidad móvil que existe en las aplicaciones y webs móviles de "la Caixa". Además, con el objetivo de encontrar nuevos espacios publicitarios que podamos incorporar más adelante, se van a analizar todos los que se encuentran actualmente dentro del marco del marketing móvil.
[ca] La impressió 3D d'aliments es basa principalment en les propietats reològiques, ja que depenent dels esforços externs aplicats al aliment es determina la consistència, que esta relacionada amb la elasticitat y la viscositat del producte, per tant, aquesta característica intervé directament en la eficàcia d'aplicació d'aquesta tecnologia. L'objectiu del present estudi va ser elaborar una fórmula d'aliment en base melmelada de fruita amb additius hidracol·loides, que permetin obtenir un producte que presenti propietats reològiques adequades per a la impressió 3D. Per a això, s'han provat múltiples combinacions de melmelada d'albercoc (5-60%) amb tres additius, agar i alginat de sodi (0,5%-2%) i gelatina (6-12%) i s'han avaluat les seves característiques de viscositat, límit elàstic i tixotropia. L'estudi s'ha realitzat en base a l'optimització de diferents assaigs variant la concentració de melmelada y d'additiu, fins a arribar a una formulació apropiada per a la impressió 3D d'acord a les seves característiques reològiques. Els resultats obtinguts indiquen que la millor combinació es utilitzant melmelada - agar - gelatina a concentracions de 20%-2%-12%, respectivament. Tenint en compte, que per a obtenir una impressió idònia, es necessari escollir un disseny adequat d'acord a la barreja de la mescla d'aliment utilitzat i a més controlar la temperatura d'impressió.

[es] La impresión 3D de alimentos se basa principalmente en las propiedades reológicas, ya que de acuerdo a los esfuerzos externos aplicados al alimento se determina la consistencia, que está relacionada con la elasticidad y la viscosidad del producto, por lo tanto, esta característica interviene directamente en la eficacia de aplicación de esta tecnología. El objetivo del presente estudio fue elaborar una fórmula de alimento en base de mermelada de fruta con aditivos hidrocoloides, que permitan obtener un producto que presente propiedades reológicas adecuadas para la impresión 3D. Para ello, se han probado múltiples combinaciones de mermelada de albaricoque (5 - 60%) con tres aditivos agar y alginato de sodio (0,5 - 2%) y gelatina (6 - 12), y se ha evaluado sus características de viscosidad, límite elástico y tixotropía. El estudio se ha realizado en base a la optimización de diferentes ensayos variando la concentración de mermelada y de aditivo, hasta llegar a una formulación apropiada para la impresión 3D de acuerdo a sus características reológicas. Los resultados obtenidos indican que la mejor combinación es usando mermelada - agar - gelatina a concentraciones de 20%-2%-12%, respectivamente. Teniendo en cuenta que, para obtener una impresión idónea, es necesario escoger un diseño adecuado de acuerdo a la mezcla de alimento utilizada y además controlar la temperatura de impresión.
[ca] En els últims anys, la producció d'acer ha fet augmentar la quantitat de residus generats en la industria del acer. Com a conseqüència, han desenvolupat noves tecnologies per millorar les taxes de recuperació d'aquests residus. Una de les tècniques que s'està valorant, es la utilització de les cendres obtingudes en els Forns d'Arc Elèctric (EAF), com a fertilitzants en l'agricultura. Si es separen els elements claus per la fertilització dels elements tòxics que presenten aquestes cendres, es poden valoritzar i obtenir un benefici econòmic, a més de reduir els residus i beneficiar al medi ambient. Dins el projecte "Steel Slag Greening: From waste to fertilizer/remineralizers" es vol estudiar el mètode per a que les cendres obtingudes en els EAF puguin ser valoritzades com a fertilitzants en l'agricultura. Per això es necessita realitzar una caracterització de les mostres, estudiar quins mètodes son efectius per la separació dels elements tòxics presents en les cendres, valorar les propietats de les cendres en els sòls i millorar-ne les propietats per finalment utilitzar-les com a material fertilitzant. En aquest treball, s'estudiarà la caracterització de les cendres y la extracció dels compostos tòxics que estiguin presents en elles.

[es] En los últimos años, la producción de acero ha hecho aumentar la cantidad de residuos generados en la industria de acería. En consecuencia, las industrias han desarrollado nuevas tecnologías para mejorar las tasas de recuperación de estos residuos. Una de las técnicas que se está valorando, es la utilización de las cenizas obtenidas en los Hornos de Arco Eléctrico, como fertilizantes en la agricultura. Si se separan los elementos claves para la fertilización de los elementos tóxicos que presentan las cenizas, se pueden valorizar y obtener un beneficio económico, además de reducir los residuos y beneficiar al medioambiente. Dentro del proyecto "Steel Slag Greening: From waste to fertilizer/remineralizers" se quiere estudiar el método para que las cenizas obtenidas en los EAF puedan ser valorizados como fertilizantes en la agricultura. Para ello se necesita realizar una caracterización de las muestras, estudiar que métodos son efectivos para la separación de los elementos tóxicos presentes en las cenizas, valorar las propiedades de las escorias en los suelos y mejorar las propiedades para finalmente utilizarlas como material fertilizante. En este trabajo, se estudiará la caracterización de las cenizas y la extracción de los compuestos tóxicos que estén presentes en ellas.
[ca] L'objectiu principal d'aquest projecte de fi de carrera es esbrinar si un sol estudiant sense experiència prèvia ni ajudes externes pot desenvolupar un petit videojoc. Els resultats han estat favorables ja que l'estudiant ha sigut capaç de fer-ho, a més , altres aspectes sobre desenvolupament de videojocs són presentats i discutits. Les principals dificultats trobades han sigut la falta de temps i la inexperiència en certs camps concrets del desenvolupament de videojocs. Aquest treball intenta ser una referència i guia per altres estudiants que es trobin en la mateixa situació i vulguin dedicar-se professionalment als videojocs en el futur. El projecte ha sigut desenvolupat a la universitat tecnològica de Lappeenranta (Finlàndia).

[es] El objetivo principal de este proyecto fin de carrera es descubrir si un solo estudiante sin experiencia previa en el campo de los videojuegos ni ayuda externa es capaz de desarrollar un pequeño videojuego. Los resultados han sido satisfactorios ya que el estudiante ha sido capaz de hacerlo, además otros aspectos sobre desarrollo de videojuegos son discutidos. Las principales desventajas han sido la falta de tiempo y la inexperiencia en ciertos campos del desarrollo de videojuegos. Este trabajo intenta ser una referencia y ayuda para otros futuros estudiantes que de la misma manera deseen dedicarse profesionalmente al sector de los videojuegos. Este proyecto ha sido llevado a cabo en la universidad tecnológica de Lappeenranta (Finlandia).
[ca] OBJECTIUS: Identificar si existeix efectivitat amb l'entrenament visual en la millora de la neuroadaptació en la qualitat de la funció visual en pacients implantats amb lent intraocular multifocal (LIOm). Identificar quin tipus d'entrenaments visuals permeten una transferència en la millora de l'agudesa visual i la sensibilitat al contrast. MÈTODE: S'ha realitzat una cerca bibliogràfica sistemàtica a través de les bases de dades PubMed, Biomed, Core i Europe, seguint la metodologia PRISMA, d'articles científics publicats des de l'any 2000 fins a l'actualitat. DISCUSSIÓ: La neuroadaptació és un mecanisme neural/sensorial que apareix quan un pacient no pot adaptar-se a les noves característiques òptiques de les LIOm. Els efectes visuals secundaris que poden afectar la qualitat de vida dels pacients, limiten l'agudesa visual, apareixen disfotòpsies i enlluernaments, a part de la disminució de la sensibilitat al contrast. Existeixen diferents tipus d'estratègies i exercicis d'entrenaments visuals que permeten una millora de la neuroadaptació i reduir els efectes secundaris d'aquestes lents. CONCLUSIONS: Els entrenaments visuals són efectius si combinem l'entrenament d'aprenentatge perceptiu amb tècniques dicòptiques, especialment amb l'ús de videojocs. No obstant això, són necessaris més estudis per poder tenir més evidència de la seva eficàcia en pacients amb diferents LIOm

[es] OBJETIVOS: Identificar si existe efectividad con el entrenamiento visual en la mejora de la neuroadaptación en la calidad de la función visual en pacientes implantados con lente intraocular multifocal (LIOm). Identificar qué tipo de entrenamientos visuales permiten una transferencia en la mejora de la agudeza visual y la sensibilidad al contraste. MÉTODO: Se ha realizado una busca bibliográfica sistemática a través de las bases de datos PubMed, Biomed, Core y Europe, siguiendo la metodología PRISMA, de artículos científicos publicados desde el año 2000 hasta la actualidad. DISCUSIÓN: La neuroadaptación es un mecanismo neural/sensorial que aparece cuando un paciente no puede adaptarse a las nuevas características ópticas de las LIOm. Los efectos visuales secundarios que pueden afectar la calidad de vida de los pacientes, limitan la agudeza visual, aparecen disfotopsias y deslumbramientos, aparte de la disminución de la sensibilidad al contraste. Existen diferentes tipos de estrategias y ejercicios de entrenamientos visuales que permiten una mejora de la neuroadaptación y reducir los efectos secundarios de estas lentes. CONCLUSIONES: Los entrenamientos visuales son efectivos si combinamos el entrenamiento de aprendizaje perceptivo con técnicas dicòpticas, especialmente con el uso de videojuegos. Sin embargo, son necesarios más estudios para poder tener más evidencia de su eficacia en pacientes con diferentes LIOm.