BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] La miastènia gravis és una malaltia neuromuscular, autoimmune i crònica, que es manifesta amb fatiga i feblesa muscular en graus variables en els músculs esquelètics voluntaris, aquestes augmenten amb l'activitat i disminueixen amb el repòs. La simptomatologia varia segons en quins músculs aparegui; en els casos més greus, pot suposar gran incapacitat per a realitzar les activitats de la vida diària i provocar el compromís vital, tot i que es dóna en un percentatge reduït dels pacients. El diagnòstic precoç suposa un augment de la qualitat de vida, encara que acostuma a ser difícil i tardà, ja que és una malaltia poc freqüent i poc coneguda. El tractament amb anticolinesteràsics i corticoides provoca molts efectes secundaris. Per això es vol fer visualitzar la importància de realitzar una valoració i educació nutricional als pacients, atès que es poden donar molts canvis en el curs de la malaltia, es poden prevenir les complicacions de símptomes com la disfàgia, la pèrdua de massa muscular i de patologies cròniques associades. Per tots aquests fets, es proposa el disseny d'intervenció nutricional a través de la modificació dels hàbits alimentaris dels pacients, per conèixer els factors de risc en les complicacions dels pacients, determinar les seves necessitats i donar a conèixer la importància de l'educació nutricional en la miastènia i explorar una possible implementació en el futur.

[es] La miastenia gravis es una enfermedad neuromuscular, autoinmune y crónica, que se manifiesta con fatiga y debilidad muscular en grados variables en los músculos esqueléticos voluntarios, estas aumentan con la actividad y disminuyen con el reposo. La sintomatología varía según en qué músculos aparezca; en los casos más graves, puede suponer gran incapacidad para realizar las actividades de la vida diaria y provocar el compromiso vital, a pesar de que se da en un porcentaje reducido de los pacientes. El diagnóstico precoz supone un aumento de la calidad de vida, aunque acostumbra a ser difícil y tardío, puesto que es una enfermedad poco frecuente y poco conocida. El tratamiento con anticolinesterásicos y corticoides provoca muchos efectos secundarios. Por eso se quiere hacer visualizar la importancia de realizar una valoración y educación nutricional a los pacientes, dado que se pueden dar muchos cambios en el curso de la enfermedad, se pueden prevenir las complicaciones de síntomas como la disfagia, la pérdida de masa muscular y de patologías crónicas asociadas. Por todos estos hechos, se propone el diseño de intervención nutricional a través de la modificación de los hábitos alimentarios de los pacientes, para conocer los factores de riesgo en las complicaciones de los pacientes, determinar sus necesidades y dar a conocer la importancia de la educación nutricional en la miastenia y explorar una posible implementación en el futuro.
[ca] Aquest Treball final de carrera (TFC) és una implantació d'una solució SIG, amb l¿objectiu d¿ajudar a prendre decisions en l'explotació de recursos del subsòl, dit d'una altra manera, una eina de suport per valorar quines són les parcel·les del terreny òptimes per iniciar la seva explotació. El Treball es divideix en dues parts, una teòrica i una altra pràctica. La part teòrica consisteix en l'estudi de les característiques fonamentals d'un SIG, a més d'un estudi pràctic dels aspectes generals del programa gvSIG. La part pràctica consisteix en el desenvolupament d'una solució SIG amb la finalitat de donar resposta als objectius proposats en aquest Treball final de carrera.

[es] Este Trabajo final de carrera (TFC) es una implantación de una solución SIG, cuyo objetivo es ayudar a tomar decisiones en la explotación de recursos del subsuelo, dicho de otra manera, una herramienta de apoyo para valorar cuáles son las parcelas del terreno óptimas para iniciar su explotación. El Trabajo se divide en dos partes, una teórica y otra práctica. La parte teórica consiste en el estudio de las características fundamentales de un SIG, además de un estudio práctico de los aspectos generales del programa gvSIG. La parte práctica consiste en el desarrollo de una solución SIG con la finalidad de dar respuesta a los objetivos propuestos en éste Trabajo final de carrera.
[ca] El sistema presentat proposa una solució de joc electrònic remot segur per a la ruleta, que usa criptografia de clan pública, certificats i signaturas digitals. Es difineix com es faran les accions, els protocols, per assegurar als participants que el joc és just i honest

[es] El sistema presentado propone una solución de juego electrónico remoto seguro para la ruleta, que utiliza criptografía de clan pública, certificados y signaturas digitales. Se define cómo se harán las acciones, los protocolos, para asegurar a los participantes que el juego es justo y honesto.
[ca] En aquest treball de recerca es proposa estudiar la possibilitat de posicionar en la coordenada z mitjançant un sistema d'ultrasons amb un dispositiu Arduino, amb l'objectiu de fer-lo servir en un sistema de posicionament indoor.

[es] En este trabajo de investigación se propone estudiar la posibilidad de posicionarse en la coordenada z mediante un sistema de ultrasonidos con un dispositivo Arduino, con el objetivo de utilizarlo en un sistema de posicionamiento indoor.
[ca] El present TFC es fonamenta en l'estudi de l'ús de les eines open source per tal de reproduir diferents funcionalitats del que generalment coneixem com un portal de venda i, en concret pel cas d'estudi, un portal de descàrregues de publicacions electròniques.

[es] El presente TFC se fundamenta en el estudio del uso de las herramientas open source para reproducir diferentes funcionalidades de lo que generalmente conocemos como un portal de venta y , en concreto por el caso de estudio, un portal de descargas de publicaciones electrónicas.
[ca] El següent TFG, consisteix en la realització d'un pla detallat d'un entorn de disaster recovery en una empresa fictícia. En aquest pla s'inclourà, a més, que passos cal realitzar per a activar-lo, quan fer-ho i els grups de tècnics implicats, de manera que sigui una guia pràctica en la qual en seguir els passos detallats, la recuperació del servei en el CPD alternatiu sigui més àgil i eficaç. A més, s'afegeix com a novetat una automatització programada, per a les tasques sobre les màquines virtuals en l'entorn virtual de destí, per a evitar les tasques manuals i augmentar la rapidesa en la recuperació de l'entorn.

[es] El siguiente TFG, consiste en la realización de un plan detallado de un entorno de disaster recovery en una empresa ficticia. En este plan se incluirá, además, que pasos hay que realizar para activarlo, cuando hacerlo y los grupos de técnicos implicados, de modo que sea una guía práctica en la que al seguir los pasos detallados, la recuperación del servicio en el CPD alternativo sea más ágil y eficaz. Además, se añade como novedad una automatización programada, para las tareas sobre las máquinas virtuales en el entorno virtual de destino, para evitar las tareas manuales y aumentar la rapidez en la recuperación del entorno.
[ca] Aquest projecte proposa un disseny preliminar d'arquitectura per a un centre de control i processament de dades, també conegut com 'segment de terra', per a l'observació dels satèl·lits terrestres.

[es] Este proyecto propone un diseño preliminar de arquitectura para un centro de control y procesamiento de datos, también conocido como 'segmento de tierra', para la observación de los satélites terrestres.
[ca] El projecte desenvolupat pretén ser una eina de suport per a estudiants i professors durant el procés de formació en estudis de llengua anglesa en centres d'idiomes, mitjançant un sistema d'entorns web i mòbil que els permet interactuar entre ells i els ofereix una diversitat de funcionalitats que faciliten la seva activitat formativa. En aquest treball s'exposen els processos, tasques i activitats realitzades en la creació d'aquest sistema. Des de la definició del producte, la marca i la seva identitat corporativa, a l'estudi de mercat i la definició dels perfils d'usuari, passant per l'anàlisi del disseny centrat en l'usuari i la usabilitat, per la definició de l'arquitectura de la informació, i fins a arribar a l'elaboració dels prototips gràfics de les seves interfícies.

[es] El proyecto desarrollado pretende ser una herramienta de apoyo para estudiantes y profesores durante el proceso de formación en estudios de lengua inglesa en centros de idiomas, mediante un sistema de entornos web y móvil que les permite interactuar entre ellos y les ofrece una diversidad de funcionalidades que facilitan su actividad formativa. En este trabajo se exponen los procesos, tareas y actividades realizadas en la creación de este sistema. Desde la definición del producto, la marca y su identidad corporativa, el estudio de mercado y la definición de los perfiles de usuario, pasando por el análisis del diseño centrado en el usuario y la usabilidad, para la definición de la arquitectura de la información, y hasta llegar a la elaboración de los prototipos gráficos de sus interfaces.
[ca] Aplicació web per a la gestió d'informació de títols de pel·lícules que ens permetrà buscar i mostrar títols amb informació (Títol, Títol Original, comentaris, les més populars).

[es] Aplicación web para la gestión de información de títulos de películas que nos permitirá buscar y mostrar títulos con información (Título, Título Original, comentarios, las más populares).
[ca] La gestió d'activitats extraescolars és un procés habitual en els milers de centres educatius del nostre país i que, a més, implica diferents actors de la comunitat educativa. Avui dia, és una tasca que principalment es realitza de manera manual i analògica, i que comporta molts maldecaps. Com a resposta a aquesta problemàtica, neix Geacex; una aplicació web centrada en la gestió d'aquestes activitats, que connecta a diferents tipus d'usuari per a aconseguir els seus objectius. D'una banda, tenim als centres educatius, que ofereixen les seves instal·lacions per a dur a terme aquestes activitats i volen oferir-les-hi als seus alumnes. Per un altre, les mares i pares volen conèixer els horaris de les activitats i poder inscriure a les seves filles i fills. Finalment, els proveïdors ofereixen les seves activitats als centres perquè puguin posar-se en marxa. A escala tecnològica, l'aplicació s'ha desenvolupat en Python usant el framework Django i el sistema gestor de bases de dades PostgreSQL i, en el frontend, al costat d'HTML i CSS, s'ha utilitzat Bootstrap i JavaScript. Com a resultat, hem obtingut un producte mínim viable (MVP) amb un conjunt de funcionalitats suficient per a satisfer els requisits establerts.

[es] La gestión de actividades extraescolares es un proceso habitual en los miles de centros educativos de nuestro país y que, además, implica a distintos actores de la comunidad educativa. A día de hoy, es una tarea que principalmente se realiza de forma manual y analógica, y que conlleva muchos quebraderos de cabeza. Como respuesta a esta problemática, nace Geacex; una aplicación web centrada en la gestión de estas actividades, que conecta a distintos tipos de usuario para lograr sus objetivos. Por un lado, tenemos a los centros educativos, que ofrecen sus instalaciones para llevas a cabo estas actividades y quieren ofrecérselas a sus alumnos. Por otro, las madres y padres quieren conocer los horarios de las actividades y poder inscribir a sus hijas e hijos. Por último, los proveedores ofrecen sus actividades a los centros para que puedan ponerse en marcha. A nivel tecnológico, la aplicación se ha desarrollado en Python usando el framework Django y el sistema gestor de bases de datos PostgreSQL y, en el frontend, junto a HTML y CSS, se ha utilizado Bootstrap y Javascript. Como resultado, hemos obtenido un producto mínimo viable (MVP) con un conjunto de funcionalidades suficiente para satisfacer los requerimientos establecidos.
[ca] En el panorama de l'audiovisual contemporani han adquirit notorietat iniciatives de producció innovadores a través de la implicació oberta i no formal de col·lectius, que es proposen efectuar algun tipus de contribució al projecte en el seu conjunt. Un dels exponents més populars d'aquestes formes de col·laboració basades en la noció de multitud és el crowdsourcing. L'objectiu d'aquest article és estudiar els límits d'aquest concepte en l'audiovisual i particularment la producció cinematogràfica digital. Després d'una discussió teòrica sobre l'evolució del crowdsourcing i la seva relació amb altres models alternatius de creació col·lectiva com la co-creació o les comunitats creatives entre parells, realitzarem una anàlisi d'un conjunt de casos rellevants de producció cinematogràfica que d'una manera o altra han pres el crowdsourcing com a referent. A través de l'anàlisi observarem una sèrie de particularitats que conviden a proposar la reconsideració i flexibilització d'alguns atributs clau presents de la conceptualització tradicional del crowdsourcing com a model de producció orientada al treball creatiu de les multituds.

[es] En el panorama del audiovisual contemporáneo han adquirido notoriedad iniciativas de producción innovadoras a través de la implicación abierta y no formal de colectivos, que se proponen efectuar algún tipo de contribución al proyecto en su conjunto. Uno de los exponentes más populares de estas formas de colaboración basadas en la noción de multitud es el crowdsourcing. El objetivo de este artículo es estudiar los límites de dicho concepto en el audiovisual y particularmente la producción cinematográfica digital. Tras una discusión teórica sobre la evolución del crowdsourcing y su relación con otros modelos alternativos de creación colectiva como la co-creación o las comunidades creativas entre pares, realizaremos un análisis de un conjunto de casos relevantes de producción cinematográfica que de una forma u otra han tomado el crowdsourcing como referente. A través del análisis observaremos una serie de particularidades que invitan a proponer la reconsideración y flexibilización de algunos atributos clave presentes de la conceptualización tradicional del crowdsourcing como modelo de producción orientada al trabajo creativo de las multitudes.
[ca] Aquest treball defineix una taxonomia per a la classificació de recursos digitals de l'àmbit de la lògica tradicional, i més concretament els recursos que es podrien generar en l'àmbit de l'assignatura de Lògica Matemàtica del pla d'estudis de les titulacions d'Enginyeria Tècnica de Gestió i de Sistemes impartides a la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

[es] El presente trabajo define una taxonomía para la clasificación de recursos digitales del ámbito de la lógica tradicional, y más concretamente los recursos que se podrían generar en el ámbito de la asignatura de Lógica Matemática del plan de estudios de las titulaciones de Ingeniería Técnica de Gestión y de Sistemas impartidas en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).
[ca] Projecte en el qual es treballa la millora del Sistema Multimèdia R-LINK 2 utilitzat en els vehicles Renault, de manera que l'usuari no vegi compromesa la seva seguretat al volant quan interactua amb l'ordinador a bord; pel que es busca el reduir el temps de reacció en les accions que aquest realitza i que l'experiència d'interacció sigui òptima.

[es] Proyecto en el que se trabaja la mejora del Sistema Multimedia R-LINK 2 utilizado en los vehículos Renault, de forma que el usuario no vea comprometida su seguridad al volante cuando interactúa con el ordenador a bordo; por lo que se busca el reducir el tiempo de reacción en las acciones que este realiza y que la experiencia de interacción sea óptima.
[ca] Les regles de governança en projectes de desenvolupament de programari ajuden a prioritzar i administrar les seves tasques de desenvolupament i contribueixen a la sostenibilitat a llarg termini del projecte mitjançant l'aclariment sobre com l'estructura i els contribuents externs han de col·laborar per tal d'avançar en el projecte durant tota la seva vida útil. Malgrat la seva importància, especialment en els projectes de programari de codi obert (OSS), aquestes regles són generalment implícites o disperses en la documentació o eines del projecte (per exemple, el seguiment dels sistemes o fòrums), el que dificulta la correcta comprensió del procés de desenvolupament. La nostra proposta vol permetre la definició explícita i el compliment de les regles de govern per a projectes de programari lliure. Creiem que això porta diversos beneficis importants, incloent millores en la transparència del procés, la seva traçabilitat i la semi-automatització del propi govern. El nostre enfocament ha estat aplicat a la part superior de Mylyn, un projecte de gestió del plug-in de suport de seguiment d'Eclipse, un dels sistemes més populars.

[es] Las reglas de gobernanza en proyectos de desarrollo de software ayudan a priorizar y administrar sus tareas de desarrollo y contribuyen a la sostenibilidad a largo plazo del proyecto mediante la aclaración sobre cómo la estructura y los contribuyentes externos deben colaborar con el fin de avanzar en el proyecto durante toda su vida útil. A pesar de su importancia, especialmente en los proyectos de software de código abierto (OSS), estas reglas son generalmente implícitas o dispersas en la documentación o herramientas del proyecto (por ejemplo, el seguimiento de los sistemas o foros), lo que dificulta la correcta comprensión del proceso de desarrollo. Nuestra propuesta quiere permitir la definición explícita y el cumplimiento de las reglas de gobernanza para proyectos de software libre. Creemos que esto trae varios beneficios importantes, incluyendo mejoras en la transparencia del proceso, su trazabilidad y la semi-automatización del propio gobierno. Nuestro enfoque ha sido aplicado en la parte superior de Mylyn, un proyecto de gestión del plug-in de apoyo de seguimiento de Eclipse, uno de los sistemas más populares.
[ca] S'inclou tota la documentació i codi llicenciat com a programari lliure, corresponent amb el projecte fi de gestió integral de les promocions dels centres comercials d'una ciutat. A Saragossa hi ha diverses zones/centres comercials. Aquests nuclis de comerços es troben disseminats per la ciutat, demandant una gestió unificada dels seus esdeveniments publicitaris i ofertes comercials. Aquest projecte neix per tal que una zona/centre comercial pugui oferir una oferta conjunta i de major envergadura, cosa que afavoriria l'apropament del visitant i potencials clients als establiments.

[es] Se incluye toda la documentación y código licenciado como software libre, correspondiente con el proyecto fin de gestión integral de las promociones de los centros comerciales de una ciudad. Existen en Zaragoza zonas/centros comerciales. Estos núcleos de comercios se encuentran diseminados por la ciudad, demandando una gestión unificada de sus eventos publicitarios y ofertas comerciales. Este proyecto nace para que una zona/centro comercial pueda ofrecer una oferta conjunta y de mayor envergadura, lo que favorece el acercamiento del visitante y potenciales clientes a los establecimientos.
[ca] L'objectiu d'aquest treball de recerca és presentar un estudi macroscòpic sobre la viabilitat i l'eficàcia dels dispositius mòbils de computació de least-cost path (LCP). Aquest tipus d'artefacte ha de treballar en la manera fora de línia i ha de permetre carregar dades des d'una zona de muntanya, com ara models digitals del terreny i dades meteorològiques.

[es] El objetivo de este trabajo de investigación es presentar un estudio macroscópico sobre la viabilidad y la eficacia de los dispositivos móviles de computación de least-cost path (LCP). Este tipo de artefacto debe trabajar en el modo fuera de línea y debe permitir cargar datos desde una zona de montaña, tales como modelos digitales del terreno y datos meteorológicos.
[ca] Family Care sorgeix com a resposta a la necessitat de portar un control remot i compartit de la malaltia d'un familiar. L'objectiu és crear una eina que permeti el seguiment detallat, i ben organitzat de qualsevol procés mèdic pel qual passa una persona, alhora que permet la compartició entre usuaris d'aquest seguiment. Com a resultat, es té una APP multiplataforma, amb un interfície intutitivo i atractiu, que serà l'assistent remot per a la cura de qualsevol familiar. El producte final serà la pròpia app, la seva documentació, la apk, així com diferents manuals d'usuari.

[es] Family Care surge como respuesta a la necesidad de llevar un control remoto y compartido de la enfermedad de un familiar. El objetivo es crear una herramienta que permita el seguimiento detallado, y bien organizado de cualquier proceso médico por el que pasa una persona, a la vez que permite la compartición entre usuarios de dicho seguimiento. Como resultado, se tiene una APP multiplataforma, con un interfaz intutitivo y atractivo, que será el asistente remoto para el cuidado de cualquier familiar. El producto final será la propia app, su documentación, la apk, así como diferentes manuales de usuario.
[ca] En l'anàlisi de les relacions que s'estableixen entre els "avenços tecnològics" i l'evolució dels homínids fins arribar a la nostra espècie, ressusciten les velles consignes del positivisme que solament amb el pas del mite (religió) al logos (ciència) es possibilita el "progrés" i que, amb la socialització d'aquest progrés, les societats adquireixen llur llibertat. Partint d'aquests postulats arriben a l'afirmació que la nostra espècie solament arribarà a ser vertaderament humana, quan faci assequible de forma igualitària i universal la tecnologia (principalment la biotecnologia) a tots els seus membres, quedant llavors deslliurats dels seus atavismes homínids i de llur esclavatge mitològic. Vull investigar aquestes afirmacions des de l'experiència de l'impacte que han tingut els avenços tecnològics en els homínids i en diferents societats de discurs mític, sense oblidar les experiències dintre de les nostres mateixes societats occidentals "lògicoracionals".

[es] En el análisis de las relaciones que se establecen entre los adelantos tecnológicos y la evoluciónde los homínidos hasta llegar a nuestra especie, resucitan las viejas consignas del positivismo que solamente con el paso del mito (religión) al logos (ciencia) se posibilita el progreso y que, con la socialización de este progreso, las sociedades adquieren su libertad. Partiendo de estos postulados llegan a la afirmación que nuestra especie solamente llegará a ser verdaderamente humana, cuando haga asequible de forma igualitaria y universal la tecnología (principalmente la biotecnología) a todos sus miembros, quedando entonces liberados de sus atavismos homínidos y de su esclavitud mitológica. Quiero investigar estas afirmaciones desde la experiencia del impacto que han tenido los adelantos tecnológicos en los homínidos y en diferentes sociedades de discurso mítico, sin olvidar las experiencias dentro de nuestras mismas sociedades occidentales "lógicoracionales".
[ca] El treball que es presenta, passa per abordar la qüestió del sensellarisme a Catalunya, en un context concret. Aprofundir en perquè hi ha persones que no tenen cabuda o refusen, el circuits ordinaris que trobem a la xarxa de protecció de les persones sense llar, mitjançant l'estudi de recursos previs a la baixa exigència, per conèixer les opcions d'acollida, i establir quina és la situació que acompanya a la persona.

[es] El trabajo que se presenta, pasa por abordar la cuestión del sinhogarismo en Cataluña, en un contexto concreto. Profundizar en porque hay personas que no tienen cabida o rechazan, el circuitos ordinarios que encontramos en la red de protección de las personas sin hogar, mediante El estudio de recursos previos a la baja exigencia, para conocer las opciones de acogida, y establecer cuál es la situación que acompaña a la persona.