[ca] Aquesta tesi identifica i analitza els factors que determinen la ubicació de les empreses del Software i dels Videojocs (SVE) a les àrees metropolitanes, analitzant la ubicació i l'aglomeració d'aquestes empreses amb altres empreses creatives a escala urbana. Aquesta tesi contribueix a la literatura sobre indústries tecnològiques mitjançant l'anàlisi dels patrons de localització en l'àmbit urbà i utilitzant un ampli ventall d'eines metodològiques (econometria espacial, els mètodes basats en la distància i els Sistemes d'Informació Geogràfica (SIG), entre d'altres). L'aplicació empírica se centra principalment a Barcelona i la seva àrea metropolitana, així com a les àrees metropolitanes de Lió i Hamburg, per al període 2011-2015. Les principals conclusions mostren que les noves i petites empreses d'aquesta indústria solen estar més concentrades que les grans. Pel que fa a la localització amb altres sectors, les empreses de SVE tendeixen a localitzar-se amb indústries creatives i aquesta localització amb sectors creatius és la mateixa en diferents àrees metropolitanes. A més, aquesta tesi ha confirmat els determinants d'ubicació d'aquesta indústria i, encara que aquests determinants no són tan diferents dels determinants les empreses creatives i no creatives, les empreses de SVE tendeixen a escollir ubicacions amb una gran diversitat d'activitats culturals i creatives, així com zones amb bones instal·lacions d'alta tecnologia. Finalment, aquesta tesi posa de manifest el paper predominant dels nuclis urbans a les àrees metropolitanes i les especificitats pel que fa a la distribució centre-perifèria de les empreses SVE, així com el paper que juguen els projectes de renovació urbana (per exemple, el districte 22@) en la ubicació d'aquestes empreses. Aquests resultats plantegen qüestions interessants per a les autoritats públiques, ja que la promoció i l'atracció d'activitats creatives, juntament amb els factors esmentats anteriorment, contribuiran a la localització de les empreses de SVE, empreses fonamentals per al creixement i desenvolupament econòmic de les ciutats.

[es] Esta tesis identifica y analiza los factores que determinan la ubicación de las empresas del Software y de los Videojuegos (SVE) en las áreas metropolitanas, analizando la ubicación y la aglomeración de estas empresas con otras empresas creativas a escala urbana. Esta tesis contribuye a la literatura sobre industrias tecnológicas mediante el análisis de los patrones de localización en el ámbito urbano y utilizando un amplio abanico de herramientas metodológicas (econometría espacial, los métodos basados ​​en la distancia y los Sistemas de Información Geográfica (SIG ), entre otros). La aplicación empírica se centra principalmente en Barcelona y su área metropolitana, así como en las áreas metropolitanas de Lyon y Hamburgo, para el periodo 2011-2015. Las principales conclusiones muestran que las nuevas y pequeñas empresas de esta industria suelen estar más concentradas que las grandes. En cuanto a la localización con otros sectores, las empresas de SVE tienden a localizarse con industrias creativas y esta localización con sectores creativos es la misma en diferentes áreas metropolitanas. Además, esta tesis ha confirmado los determinantes de ubicación de esta industria y, aunque estos determinantes no son tan diferentes de los determinantes las empresas creativas y no creativas, las empresas de SVE tienden a elegir ubicaciones con una gran diversidad de actividades culturales y creativas, así como zonas con buenas instalaciones de alta tecnología. Finalmente, esta tesis pone de manifiesto el papel predominante de los núcleos urbanos en las áreas metropolitanas y las especificidades en cuanto a la distribución centro-periferia de las empresas SVE, así como el papel que juegan los proyectos de renovación urbana (por ejemplo, el distrito 22 @) en la ubicación de estas empresas. Estos resultados plantean cuestiones interesantes para las autoridades públicas, ya que la promoción y la atracción de actividades creativas, junto con los factores mencionados anteriormente, contribuirán a la localización de las empresas de SVE, empresas fundamentales para el crecimiento y desarrollo económico de las ciudades.