BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquest mètode permet calcular numèricament l'espai necessari per crear zones lineals d'aparcament d' n places sense haver de recórrer a la modelització gràfica. Està dissenyat especialment per trobar amb facilitat les característiques òptimes de zones d'aparcament en vies amb limitacions d'espai. Aquest estudi és una anàlisi trigonomètrica d'una àrea d'aparcament tenint en compte el comportament d'un vehicle estàndard en la maniobra d'estacionament.

[es] Este método permite calcular numéricamente el espacio necesario para crear zonas lineales de aparcamiento de n plazas sin tener que recurrir a la modelización gráfica. Está diseñado especialmente para encontrar con facilidad las características óptimas de zonas de aparcamiento en vías urbanas con limitaciones de espacio. Este estudio es un análisis trigonométrico de un área de aparcamiento teniendo en cuenta el comportamiento de un vehículo estándar en la maniobra de estacionamiento.
[ca] Els sis articles que componen aquest dossier de Digithum són versions revisades de ponències presentades en el seminari internacional "Resistencialisme i normalització: usos del passat i discursos culturals en la Catalunya contemporània". Aquest seminari, dut a terme a Barcelona els dies 13 i 14 de desembre de 2012, és el primer d'una sèrie anual inscrita en el projecte de recerca Funcions del passat en la cultura catalana contemporània: institucionalització, representacions i identitat (FFI2011-24751), que haurà de culminar l'any 2014 amb la celebració d'un congrés internacional. El projecte està associat al grup de recerca (GRE) Llengua, cultura i identitat en l'era global (Identi.Cat) de la Universitat Oberta de Catalunya.

[es] Los seis artículos que componen este dossier de Digithum son versiones revisadas de ponencias presentadas en el seminario internacional "Resistencialismo y Normalización: Usos del Pasado y Discursos Culturales en la Cataluña Contemporánea". Este seminario, llevado a cabo en Barcelona los días 13 y 14 de diciembre de 2012, es el primero de una serie anual inscrita en el proyecto de investigación Funciones del pasado en la cultura catalana contemporánea: institucionalización, representaciones e identidad (FFI2011-24751), que deberá culminar en 2014 con la celebración de un congreso internacional. El proyecto está asociado al grupo de investigación (GRE) Lengua, cultura e identidad en la era global (Identi.cat) de la Universitat Oberta de Catalunya.
[ca] L'objectiu d'aquest treball és analitzar els projectes culturals que, amb el protagonisme de la música antiga d'arreu, Jordi Savall promou i realitza per tot el món des de fa més de quaranta anys. La finalitat d'aquests projectes és bastir un marc musical compartit de bellesa i d'espiritualitat, que afavoreix la trobada, el coneixement, el diàleg i la cerca de solucions als conflicte religiosos, culturals o polítics actuals, i l'assoliment de l'harmonia, la germanor i la pau. L'assaig destaca el valor de la diversitat de les persones, les cultures i les creences; sense exclusions ni recels. I ho fa transformant músiques menystingudes o oblidades per diferents i forasteres en eines d'excel·lència cultural, de trobada joiosa entre cultures i religions, i de coneixement dels altres. Savall dona a conèixer i prestigia la cultura de l'altre, demostrant-ne la qualitat, la bellesa i la sensibilitat, i fent-la audible i visible. I això ho fa mitjançant concerts i enregistraments protagonitzats per composicions, instruments, cant, balls i intèrprets d'arreu. L'article conté una breu anàlisi dels llenguatges de Savall -la parla, el gest- plens de simbologia i de capacitat de càlid apropament i de ferm lideratge. Finalitza amb unes conclusions i unes propostes de noves línies de recerca.

[es] El objetivo de este trabajo es analizar los proyectos culturales que, con el protagonismo de la música antigua de diversos continentes, Jordi Savall promueve y realiza por todo el mundo desde hace más de cuarenta años. La finalidad de estos proyectos es construir un marco musical compartido de belleza y de espiritualidad, que favorezca el encuentro, el conocimiento, el diálogo y la búsqueda de soluciones a los conflicto religiosos, culturales o políticos actuales, y el logro de la armonía, la hermandad y la paz. El ensayo destaca el valor de la diversidad de las personas, las culturas y las creencias; sin exclusiones ni recelos. Y lo hace transformando músicas menospreciadas u olvidadas por diferentes y foráneas en herramientas de excelencia cultural, de encuentro dichoso entre culturas y religiones, y de conocimiento de los otros. Savall da a conocer y prestigia la cultura del otro, demostrando su calidad, su belleza y su sensibilidad, y haciéndola audible y visible. Y esto lo hace mediante conciertos y grabaciones protagonizados por composiciones, instrumentos, canto, bailes e intérpretes de diversos países. El artículo contiene un breve análisis de los lenguajes de Savall -el habla, el gesto- llenos de simbología y de capacidad de cálida proximidad y de firme liderazgo. Finaliza con unas conclusiones y unas propuestas de nuevas líneas de investigación.
[ca] En aquest treball final de màster, s'empren tot el treball necessari per al desenvolupament d'un videojoc complet d' Horror de Supervivència en 3D realitzat per a Realitat Virtual anomenat "The Horror Rooms" (testejat mitjançant Oculus Samsung Gear VR). El document detalla tota la planificació, el disseny y el seu desenvolupament mitjançant Unity3D.

[es] En este trabajo final de máster, se acomete todo el trabajo necesario para el desarrollo de un videojuego completo de Horror de Supervivencia en 3D realizado para Realidad Virtual llamado "The Horror Rooms" (testeado mediante Oculus Samsung Gear VR). El documento detalla toda la planificación, el diseño y su desarrollo mediante Unity3D.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte es basa en la implementació d'una xarxa de sensors que controlin les variables mediambientals, concretament la temperatura, en grans superfícies de terreny. La idea principal és utilitzar aquesta xarxa per detectar incendis en blocs d'habitatges i comunicar sense necessitat d'instal·lació de cables dels diferents apartaments amb una central d'auxili.

[es] El objetivo de este proyecto se basa en la implementación de una red de sensores que controlen las variables medioambientales, concretamente la temperatura, en grandes superficies de terreno. La idea principal es utilizar esta red para detectar incendios en bloques de viviendas y comunicar sin necesidad de instalación de cables los distintos apartamentos con una central de auxilio.
[ca] En un mercat saturat per autors, títols i empreses d'edició, el gran repte de les editorials de gènere independents espanyoles és fer-se notar entre la seva audiència i construir una marca recognoscible. Per a això, i atès que els recursos financers i humans són molt limitats, aquestes editorials han de trobar el camí per a crear una comunitat que els conegui, esperi els seus llançaments i els promocioni.

[es] En un mercado saturado por autores, títulos y empresas de edición, el gran reto de las editoriales de género independientes españolas es hacerse notar entre su audiencia y construir una marca reconocible. Para ello, y dado que los recursos financieros y humanos son muy limitados, estas editoriales deben encontrar el camino para crear una comunidad que los conozca, espere sus lanzamientos y los promocione.
[ca] El problema de l'habitatge assequible és de caràcter global però té el seu reflex en la realitat del dia a dia de les ciutats. Un dels impactes de la Gran Recessió va ser la transformació del sistema residencial, que en 2015 va derivar en un problema d'assequibilitat de l'habitatge. Madrid i Barcelona són bons exemples de l'anomenada "ciutat global" que integren gran part de les problemàtiques urbanes actuals, i que comparteixen camins polítics entre els anys 2015 i 2019, amb l'habitatge com a qüestió fonamental del seu programa. Aquest treball analitza les polítiques per a generar habitatge assequible des de l'àmbit municipal, així com les seves condicions de possibilitat, durant els anys de coincidència dels "Ajuntaments del Canvi", mitjançant anàlisi documental, estudi estadístic i entrevistes semiestructuradas a informants clau. Des d'una perspectiva teòrica en línia amb Kemeny (2001) en la seva anàlisi dels sistemes d'habitatge i Sistemes de Benestar, la perspectiva de la financerització de l'habitatge i l'enfocament de drets, es plantegen una sèrie de conclusions i recomanacions sobre polítiques a desplegar, així com les barreres i facilitadors a tenir en compte des d'una perspectiva estratègica.

[es] El problema de la vivienda asequible es de carácter global pero tiene su reflejo en la realidad del día a día de las ciudades. Uno de los impactos de la Gran Recesión fue la transformación del sistema residencial, que en 2015 derivó en un problema de asequibilidad de la vivienda. Madrid y Barcelona son buenos ejemplos de la llamada "ciudad global" que integran gran parte de las problemáticas urbanas actuales, y que comparten caminos políticos entre los años 2015 y 2019, con la vivienda como cuestión fundamental de su programa. Este trabajo analiza las políticas para generar vivienda asequible desde el ámbito municipal, así como sus condiciones de posibilidad, durante los años de coincidencia de los "Ayuntamientos del Cambio", mediante análisis documental, estudio estadístico y entrevistas semiestructuradas a informantes clave. Desde una perspectiva teórica en línea con Kemeny (2001) en su análisis de los sistemas de vivienda y Sistemas de Bienestar, la perspectiva de la financiarización de la vivienda y el enfoque de derechos, se plantean una serie de conclusiones y recomendaciones sobre políticas a desplegar, así como las barreras y facilitadores a tener en cuenta desde una perspectiva estratégica.
[ca] Aquest document és un projecte de recerca sobre les competències comunicatives en els estudis de Grau en Enginyeria Informàtica. Aquest projecte consta de dues parts molt diferenciades. La primera, teòrica, en què es definirà què s'entén per competència i es veuran els diversos tipus de competències que hi ha i com és classifiquen. Mentre que la segona part del PFC consisteix en una investigació sobre les memòries de Grau en Enginyeria Informàtica de les universitats de l'estat espanyol per tal de veure com s'hi treballen les competències a estudiar.

[es] Este documento es un proyecto de investigación sobre las competencias comunicativas en los estudios de Grado en Ingeniería Informática. Este proyecto consta de dos partes muy diferenciadas. La primera, teórica, en la que se definirá qué se entiende por competencia y se verán los distintos tipos de competencias que hay y cómo se clasifican. Mientras que la segunda parte del PFC consiste en una investigación sobre las memorias de Grado en Ingeniería Informática de las universidades del estado español para ver como se trabajan las competencias a estudiar.
[ca] Battle Assistant és una eina d'ajuda per als jugadors de Warhammer 40.000. Amb ella els jugadors es connecten via una pàgina web a l'aplicació, des de la qual podran configurar els diferents paràmetres que intervenen en una partida i monitoritzar de manera senzilla l'evolució i resultats de la mateixa.

[es] Battle Assistant es una herramienta de ayuda para los jugadores de Warhammer 40.000. Con ella los jugadores se conectan vía una página web a la aplicación, desde la cual podrán configurar los diferentes parámetros que intervienen en una partida y monitorizar de manera sencilla la evolución y resultados de la misma.
[ca] L'anàlisi de sentiment és un subcampo del Processament del Llenguatge Natural l'objectiu del qual és analitzar textos subjectius i extreure informació d'utilitat sobre la polaritat de sentiment de l'autor a nivell de document, de frase concreta o sobre l'aspecte d'un article o servei d'interès per a l'analista. En concret, les xarxes socials i pàgines de micro-blogging com Twitter o Twitch s'han convertit en fonts inesgotables de textos que poden ser usats per a analitzar l'opinió del públic sobre aspectes tan variats com la política, economia o qualsevol altre producte o servei a l'instant. Twitch, en concret, és una plataforma que ha crescut enormement durant els últims anys, la qual cosa fa necessari millorar la interacció amb el públic per a desmarcar-se de la competència, i el xat de Twitch és una font d'informació que pot ajudar els creadors de contingut a conèixer l'opinió de la seva audiència. No obstant això, actualment no existeixen extensions per a l'anàlisi de sentiment en espanyol per a aquesta plataforma, per la qual cosa veiem una oportunitat per a innovar. En aquest treball s'utilitzen mètodes d'aprenentatge profund MLP i LSTM per a la construcció d'un classificador de polaritat de sentiment amb tres nivells: positiu, neutre i negatiu, amb el qual s'obtenen resultats del 76% d'exactitud mitjana, la qual cosa és bastant acceptable tenint en compte els obstacles trobats en l'anàlisi com l'ambigüitat del llenguatge, el desconeixement del context i les errors ortogràfics, intencionats o no.

[es] El análisis de sentimiento es un subcampo del Procesamiento del Lenguaje Natural cuyo objetivo es analizar textos subjetivos y extraer información de utilidad sobre la polaridad de sentimiento del autor a nivel de documento, de frase concreta o sobre el aspecto de un artículo o servicio de interés para el analista. En concreto, las redes sociales y páginas de micro-blogging como Twitter o Twitch se han convertido en fuentes inagotables de textos que pueden ser usados para analizar la opinión del público sobre aspectos tan variados como la política, economía o cualquier otro producto o servicio al instante. Twitch, en concreto, es una plataforma que ha crecido enormemente durante los últimos años, lo cual hace necesario mejorar la interacción con el público para desmarcarse de la competencia, y el chat de Twitch es una fuente de información que puede ayudar a los creadores de contenido a conocer la opinión de su audiencia. Sin embargo, actualmente no existen extensiones para el análisis de sentimiento en español para dicha plataforma, por lo que vemos una oportunidad para innovar. En este trabajo se utilizan métodos de aprendizaje profundo MLP y LSTM para la construcción de un clasificador de polaridad de sentimiento con tres niveles: positivo, neutro y negativo, con el que se obtienen resultados del 76% de exactitud media, lo cual es bastante aceptable teniendo en cuenta los obstáculos hallados en el análisis como la ambigüedad del lenguaje, el desconocimiento del contexto y las errores ortográficos, intencionados o no.
[ca] La consciència fonològica, entesa com l'habilitat per analitzar i sintetitzar de manera conscient els segments sonors de la llengua, ha estat reconeguda en les últimes dècades com el millor predictor de l'aprenentatge lector. Aquesta habilitat, el desenvolupament de la qual s'inicia d'hora en l'edat preescolar, permet la manipulació de segments sonors cada vegada més fins fins a arribar al fonema. El següent treball descriu un estudi sobre l'entrenament de la consciència fonològica en forma de joc a un nen de 7 anys amb l'objectiu de disminuir les dificultats en la lectura. L'entrenament es basa en 6 sessions enfocades en la consciència lèxica, consciència sil·làbica i consciència fonològica, i s'han obtingut resultats efectius que han repercutit en una disminució de substitucions fonémicas i en una millora en la fluïdesa lectora.

[es] La conciencia fonológica, entendida como la habilidad para analizar y sintetizar de manera consciente los segmentos sonoros de la lengua, ha sido reconocida en las últimas décadas como el mejor predictor del aprendizaje lector. Esta habilidad, cuyo desarrollo se inicia temprano en la edad preescolar, permite la manipulación de segmentos sonoros cada vez más finos hasta llegar al fonema. El siguiente trabajo describe un estudio sobre el entrenamiento de la conciencia fonológica en forma de juego a un niño de 7 años con el objetivo de disminuir las dificultades en la lectura. El entrenamiento se basa en 6 sesiones enfocadas en la conciencia léxica, conciencia silábica y conciencia fonológica, y se han obtenido resultados efectivos que han repercutido en una disminución de sustituciones fonémicas y en una mejora en la fluidez lectora.
[ca] Aquest document aborda els problemes derivats de la valoració de béns immobles i els conflictes que poden sorgir entre el govern i els ciutadans. Seguint el cas pràctic d'un ciutadà fictici, farem una passejada per les diferents figures impositives depenent de l'extensió de la valoració immobiliària, el tractament legal atorgat en cada cas i els conflictes que puguen sorgir en la seua aplicació. Finalment, advoque per una reforma del mètode del valor cadastral que permeta dotar als ciutadans de seguretat jurídica en les seues accions contra l'Administració tributària.

[es] Este documento aborda los problemas derivados de la valoración de bienes inmuebles y los conflictos que pueden surgir entre el gobierno y los ciudadanos. Siguiendo el caso práctico de un ciudadano ficticio, daremos un paseo por las diferentes figuras impositivas dependiendo de la extensión de la valoración inmobiliaria, el tratamiento legal otorgado en cada caso y los conflictos que puedan surgir en su aplicación. Finalmente, abogo por una reforma del método del valor catastral que permita dotar a los ciudadanos de seguridad jurídica en sus acciones contra la Administración tributaria.
[ca] La finalitat d'aquest projecte és crear una aplicació Android nativa que supleixi les manques descrites anteriorment que permeti obtenir i analitzar rutes fetes amb el nostre vehicle. Per a l'obtenció de dades objectives utilitzarà d'una banda el GPS del dispositiu i per un altre un petit adaptador bluetooth connectat al vehicle. Per a l'obtenció de dades subjectives s'utilitzarà una interfície senzilla on fins i tot es podran gravar notes de veu. Una vegada obtinguts les dades podrem veure els resultats obtinguts mitjançant gràfiques i altres mitjans d'explotació de dades.

[es] La finalidad de este proyecto es crear una aplicación Android nativa que supla las carencias descritas anteriormente que permita obtener y analizar rutas hechas con nuestro vehículo. Para la obtención de datos objetivos utilizará por un lado el GPS del dispositivo y por otro un pequeño adaptador bluetooth conectado al vehículo. Para la obtención de datos subjetivos se utilizará una interfaz sencilla donde incluso se podrán grabar notas de voz. Una vez obtenidos los datos podremos ver los resultados obtenidos mediante gráficas y otros medios de explotación de datos.
[ca] Els accidents de trànsit són una de les principals causes de mortalitat entre la població, amb 1,25 milions de morts per any sent a més la principal causa de mort en joves (5 a 29 anys). D'ells, el 8% dels accidents de trànsit es deuen a somnolència i fatiga. Aquesta situació no ha passat desapercebuda per a les autoritats que porten anys implementant mesures mitigadores i correctores per reduir el nombre de sinistres de manera que una de les principals novetats per als propers anys serà l'obligatorietat de sistemes automàtics de detecció de fatiga de l'conductor a partir de l' 2022. És per això que el present treball pretén implementar un demostrador de tecnologia programari capaç de detectar / predir l'estat de fatiga d'un conductor mitjançant l'adquisició i processament d'imatges per determinar la taxa de parpelleig i interpretar el resultat. El sistema permetrà que l'usuari conegui el resultat de l'anàlisi sota requisits de temps real soft. El sistema es planteja com una aplicació de visió artificial la qual cosa garanteix l'absència de problemes derivats de la interoperabilitat amb sistemes HW-SW propietaris de el vehicle.

[es] Los accidentes de tráfico son una de las principales causas de mortalidad entre la población, con 1,25 millones de fallecidos por año siendo además la principal causa de muerte en jóvenes (5 a 29 años). De ellos, el 8% de los accidentes de tráfico se deben a somnolencia y fatiga. Esta situación no ha pasado desapercibida para las autoridades que llevan años implementando medidas mitigadoras y correctoras para reducir el número de siniestros de manera que una de las principales novedades para los próximos años será la obligatoriedad de sistemas automáticos de detección de fatiga del conductor a partir del 2022. Es por ello que el presente trabajo pretende implementar un demostrador de tecnología software capaz de detectar/predecir el estado de fatiga de un conductor mediante la adquisición y procesado de imágenes para determinar la tasa de parpadeo e interpretar el resultado. El sistema permitirá que el usuario conozca el resultado del análisis bajo requisitos de tiempo real soft. El sistema se plantea como una aplicación de visión artificial lo cual garantiza la ausencia de problemas derivados de la interoperabilidad con sistemas HW-SW propietarios del vehículo.
[ca] L'objectiu d'aquest treball és realitzar una proposta d'intervenció dirigida als presos que es troben en règim obert o semiobert, i la situació penitenciària dels quals els permet tenir contacte regularment amb l'exterior de la presó.

[es] El objetivo de este trabajo es realizar una propuesta de intervención dirigida a los presos que se encuentran en régimen abierto o semiabierto, y cuya situación penitenciaria les permite tener contacto regularmente con el exterior de la cárcel.
[ca] Dirigir focus sobre l'escenografia d'un espectacle és una operació costosa que implica riscos per al treballador pel seu requisit de foscor i treball en altura i que desplaça per les seves exigències físiques a professionals de diversos perfils (edat, grandària, problemes d'equilibri, mobilitat, etcètera). El present projecte desenvolupa un prototip d'aplicació per a dispositiu mòbil amb la finalitat de resoldre el problema de l'enfocament de lluminàries en altura en un entorn d'Arts Escèniques mitjançant l'ús de la Realitat Augmentada. El seu objectiu és establir un procés d'adreçament senzill, precís i segur des de sòl prevalent l'accessibilitat per a crear una eina digital inclusiva. El mètode per a realitzar-lo es basa en el Disseny Centrat en l'Usuari que prioritza la usabilitat a través d'avaluacions d'usuari recursives. Es genera així un prototip interactiu testat que seria el punt d'inici per a un producte viable.

[es] Dirigir focos sobre la escenografía de un espectáculo es una operación costosa que implica riesgos para el trabajador por su requisito de oscuridad y trabajo en altura y que desplaza por sus exigencias físicas a profesionales de diversos perfiles (edad, tamaño, problemas de equilibrio, movilidad, etcétera). El presente proyecto desarrolla un prototipo de aplicación para dispositivo móvil con la finalidad de resolver el problema del enfoque de luminarias en altura en un entorno de Artes Escénicas mediante el uso de la Realidad Aumentada. Su objetivo es establecer un proceso de direccionamiento sencillo, preciso y seguro desde suelo primando la accesibilidad para crear una herramienta digital inclusiva. El método para realizarlo se basa en el Diseño Centrado en el Usuario que prioriza la usabilidad a través de evaluaciones de usuario recursivas. Se genera así un prototipo interactivo testado que sería el punto de inicio para un producto viable.