[en] The break-in of smartphones and touchscreen technology has changed how we interact with the world. Nowadays, we can buy cinema tickets or even play cutting fruit using our smartphone with just our fingers. The statement of this thesis explains how we can apply the usage and rapid response of the touchscreen technology to the educational world. It is a reality that students fear making mistakes, and because of this, participation in class decreases. This causes the teaching process to get harder. With this app we will delete this barrier and solve the problem for both, teachers and students. We will be able with this app to support and upgrade the quality of theorical learning with questions made by the professor with the help of a web application. This web application will classify questions by subject, chapter, and also by student groups. This tool has been developed with the most advanced technologies such as Node.js server and Angular.js framework. The tool works as follows. Once the question is uploaded or launched to the Node server, the student will connect to the Android app and will filter the content until he finds the question he really wants to know about. Finally, the student answers and his/her response will be stored in MySQL database. Later on, this data is used to build and modulate the graphs located in the teacher's private web. With this tool, the student's participation will increase and will help improve the teaching and learning experience, making it richer in content and more entertaining. On the other hand, the teacher will be able to follow-up the subject or group of students from a broad point of view. And more exhaustively follow-up consulting statistical records from each of the students. This results in an easier and faster process to reinforce individual students or creating student groups with detailed needs. This needs can be either for the most advanced students or for students falling behind. In conclusion, the learning process and experience will improve, making it easier for teachers and students to teach and be taught. This thesis comprises the development of two apps (web and Android) carrying out the waterfall model of its implementation. Through real tests inside theory classes we have proved and we ensure the compliance of the app's functional requirements.

[es] Con la irrupción de los smartphones y la tecnología táctil se cambió la percepción del mundo, hoy día podemos desde comprar una entrada de cine hasta jugar a cortar fruta tan solo gracias a nuestros dedos y nuestro móvil. Por ello, el objetivo de este Trabajo de Fin de Grado será aplicar esa utilidad táctil con su facilidad de uso y rápida respuesta en el mundo educativo. Es una realidad que en numerosas ocasiones los alumnos no participan en las clases por temor a cometer fallos, con lo que la labor del docente se complica. Con esta aplicación permitiremos eliminar esa barrera. Podremos complementar las clases teóricas con preguntas que elaborará el profesor gracias a una herramienta web, en la cual se clasificará por asignatura o grupo y se filtrará por tema. La web se ha desarrollado con las tecnologías más punteras, como son un servidor Node.js y el framework Angular.js. Una vez la pregunta sea lanzada al servidor Node, el alumno se conectará a la aplicación Android y de nuevo filtrará el contenido hasta llegar a la cuestión a contestar. Finalmente el estudiante responde desde la intimidad y su respuesta se almacena en la base de datos MySQL. Más tarde, dichos datos servirán para modelar los gráficos estadísticos en la web de los profesores. El alumno será mucho más partícipe en las clases, además así la docencia se hará más amena, interactiva y entretenida. Por otro lado, el profesor podrá llevar un seguimiento de grano grueso por asignatura o grupo, y más de grano fino consultando las estadísticas de cada alumno en concreto, lo que le permitirá reforzar a aquellos que lo necesiten, o incluso montar grupos de apoyo con los más adelantados. En definitiva con esta aplicación mejoraremos ambos frentes de la enseñanza, facilitando la labor de los docentes y llevando un seguimiento por alumno más personal. Este TFG comprende por tanto el desarrollo de 2 aplicaciones (web y android), llevando a cabo el modelo en cascada para su implementación. Mediante pruebas reales en clase se ha comprobado la robustez y se garantiza el cumplimiento de los requisitos funcionales de la aplicación.