BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The use of microinfluencers is a technique that is gaining strength in the communication sector. Its multiple advantages, among which its greater truthfulness and greater effectiveness of its messages, have made it an ally for brands. Even so, their identification stills laborious and almost manual. Through this work we intend to develop a model of identification of microinfluences for a specific niche through Twitter. To do this, we will focus on the world of digital transformation and, through the massive recovery of data by the Twitter API, we will identify the most influential users through the interactions of our target audience. Likewise, the characteristics of the profiles of the microinfluencers identified by this method, the communities to which they belong and their main differences with respect to the influencers of the same niche will be analyzed.

[es] El uso de microinfluencers es una técnica que en los últimos años está cogiendo fuerza en el sector de la comunicación. Sus múltiples ventajas, entre las que destacan su mayor veracidad y una mayor efectividad de sus mensajes, lo han convertido en un aliado para las marcas. Aun así, su identificación sigue siendo laboriosa y en algunos casos casi manual. A través de este trabajo se pretende desarrollar un modelo de identificación de microinfluencias para un nicho concreto a través de Twitter. Para ello, nos centraremos en el mundo de la transformación digital y, mediante el recuperado masivo de datos por la API de Twitter, identificaremos los usuarios más influyentes a través de las interacciones de nuestro público objetivo. Asimismo, se analizarán las características de los perfiles de los microinfluencers identificados por este método, las comunidades a las que pertenecen y sus principales diferencias respecto a los influencers del mismo nicho.
[en] MOSS is a gastronomic product based on picnic. The differential factor is based on the user experience: smart packaging. Moss aims to help the final consumer to know about a particular territory through the local food and also different geographical areas. All these factors together make a two-way product, taking account of the needs of the final costumer and also the manufacturer ones. The working process begins with the analysis of behavioral changes in the society during the Covid-19 pandemic. From there, is the need to create a new product: MOSS in order to fulfill the new habits according to the different regulations. By means of a QR code and geocaching, the user has access to any information related to the nearest picnic areas and other services provided. This project is focused on the creation of the corporate image of a product that was then not yet available in the market. Nevertheless, smart packaging has been the key feature of this project as well as the design of different applications to carry on this project in a future.

[es] MOSS es un producto gastronómico Basado en el picnic. El factor diferencial, se basa en la experiencia del usuario, el smart packaging. MOSS ayudará a al consumidor final a Conocer un territorio a través de los alimentos provenientes de los Productores locales, y també Diferentes zonas geográficas. Estos factores hacen que siguió 1 producto bidireccional, ha que tiene en cuenta cuanto los necesidades del Destinatario final y també los necesidades de los Productores. El proceso de Trabajo parte del Análisis a los Cambios de comportamiento de la sociedad durant la pandemia Covidien-19 y a partir de los nuevos hábitos y de las Diferentes normativas es crea MOSS. Gracias a un codifica QR y mediante la geolocalización del usuario tendrá acceso a la información de las Diferentes zonas de picnic más Próximas | R | servicios de los que olla disponer. ESTE Trabajo es centra en la creación de la imagen corporativa de 1 nuevo producto no existente en el mercado, con el smart packaging como elemento central, pero sin dejar de lado los Diferentes aplicaciones necesarias para llevar a cabo este proyecto en un futuro. A través de un packaging sostenible, MOSS consigue unir gastronomía y territorio. El resultado final es fruto de experimentar nuevas formas de comunicación. ESTE Aprendizaje constante es una de las premisas que deberíamos teñir a los Diseñadores, así a través de nuevos canales Podemos llegar a una sociedad cada vez más cambiante.
[en] The research problem starts from the decontextualization between the educational practices in school, the characteristics and needs of the current society and the lack of interest and motivation for learning among students. In this context, the purpose of the research is focused on how to design ICT-mediated learning situations in Physical Education through collaborative teaching as a strategy in order to respond to the requirements of an increasingly technological, changing and uncertain society. The research ends with the presentation of a learning ecosystem model transferable to other educational contexts that favours educational change according to the social demands of contemporary society. The research is justified by numerous studies that emphasize the importance of an educational transformation that advocates for competency based learning, the combination of various learning environments, collaboration and the integration of ICTs in the classroom.

[es] El problema de la investigación parte de la descontextualización existente entre las prácticas educativas escolares, las características y necesidades de la sociedad actual y la falta de interés y motivación del alumnado por el aprendizaje. Ante este contexto, la finalidad de la investigación se centra en cómo diseñar situaciones de aprendizaje mediadas por TIC en educación física por medio del trabajo colaborativo docente como estrategia, a fin de responder a los requisitos de una sociedad cada vez más tecnológica, cambiante e incierta. La investigación finaliza con la presentación de un modelo de ecosistema de aprendizaje transferible a otros contextos educativos que favorezca el cambio educativo de acuerdo con las demandas sociales del momento. El interés de la investigación está justificado por numerosos estudios que enfatizan la importancia de una transformación educativa que abogue por el aprendizaje competencial, la combinación de entornos de aprendizaje, la colaboración y la integración de las TIC en el aula.
[en] The Co·In application was developed with the purpose of creating a mobile platform for Android devices that allows users to buy and sell new and secondhand products at competitive prices, regardless of their level of technological expertise. Its main objective is to provide a smooth and accessible user experience. To achieve this, the Kotlin programming language was used in conjunction with Android Studio as the development environment, leveraging the Firebase database. During the development process, an agile methodology was implemented, which allowed for meeting the planned schedule. The result obtained is a functional and straightforward application that meets all the requirements established within the agreed-upon deadlines. Special emphasis was placed on usability, simplifying every aspect of the application as effectively as possible. This project provided me with the opportunity to expand my understanding of the Android operating system and non-relational databases like Firebase. Additionally, I acquired significant knowledge of the Kotlin language, which I had not previously used. The development process was a valuable personal learning experience, as I was unsure if I would be able to accomplish it. In conclusion, the Co·In application represents a satisfying personal achievement for me. It has been exciting to face the challenges of development and create a platform that I hope will be useful and fulfilling for users.

[es] La aplicación Co·In fue desarrollada con el propósito de crear una plataforma móvil para dispositivos Android que permita a los usuarios comprar y vender productos nuevos y de segunda mano a precios competitivos, sin importar su nivel de experiencia tecnológica. Su objetivo principal es brindar una experiencia de usuario fluida y accesible. Para lograrlo, se utilizó el lenguaje de programación Kotlin junto con Android Studio como entorno de desarrollo, aprovechando la base de datos de Firebase. Durante el proceso de desarrollo, se implementó una metodología ágil que permitió cumplir con el cronograma planificado. El resultado obtenido es una aplicación funcional y sencilla que cumple con todos los requisitos establecidos en los plazos acordados. Se puso especial énfasis en la simplicidad de uso, simplificando cada aspecto de la aplicación de la manera más efectiva posible. Este proyecto me brindó la oportunidad de ampliar mi comprensión sobre el sistema operativo Android y las bases de datos no relacionales como Firebase. Además, adquirí conocimientos significativos sobre el lenguaje Kotlin, el cual no había utilizado anteriormente. El proceso de desarrollo fue un valioso aprendizaje personal, ya que no estaba seguro de si sería capaz de lograrlo. En conclusión, la aplicación Co·In representa un logro personal satisfactorio para mí. Ha sido emocionante enfrentar los desafíos del desarrollo y crear una plataforma que espero sea útil y satisfactoria para los usuarios.
[en] This dossier contains a series of articles inspired by Edward Said's concept of Orientalism. Together, the articles in the dossier show the importance of Said's contribution and defend the need to continue working to make it even more important and valid, both in the academic context and in terms of the social diffusion it deserves. With a common thematic thread -the perception of the other (Orient) from our perspective (Occident)- these articles shun the conception of East Asia as an independent "discipline" and treat it, on the contrary, as an object of study that must be tackled with methodological rigour from specific disciplines: history, thought, anthropology and literature. This should facilitate, on one hand, the possibility of putting forward arguments and observations that enrich already existing debates in each discipline by shedding new light on them and, on the other, social diffusion of these ideas on East Asia beyond limited circles.

[es] Este dossier reúne una serie de artículos inspirados en el concepto de orientalismo de Edward Said. En conjunto, los artículos del dossier demuestran la importancia de la aportación de Said y defienden la necesidad de seguir trabajando para hacerla todavía más relevante y vigente, tanto dentro del contexto académico como en la difusión social, con la cual tendría que estar inevitablemente conectada. Con un hilo temático común -la percepción del otro (Oriente) con nuestra perspectiva (Occidente)-, estos artículos evitan la concepción de Asia oriental como "disciplina" independiente y la tratan, en cambio, como objeto de estudio que debe abordarse con rigor metodológico desde disciplinas concretas: historia, pensamiento, antropología, literatura. Eso tendría que facilitar, por una parte, la posibilidad de proyectar argumentos y observaciones que enriquezcan debates ya existentes en cada disciplina aportando nueva luz y, por otra, la difusión social de estas ideas sobre Asia oriental más allá de círculos restringidos.
[en] This project consists of the creation and development of a videogame for touch devices with Android operating system, using the Unity game engine. The game belongs to the genre of JRPG, and its main objectives are to delve into the story, investigate various places and fight against different enemies to reach the final destination.

[es] Este proyecto consiste en la creación y desarrollo de un videojuego para dispositivos táctiles con sistema operativo Android, empleando el motor de juegos Unity. El juego pertenece al género de los JRPG, y sus principales objetivos son profundizar en la historia, investigar diferentes lugares y combatir contra diferentes enemigos para alcanzar el destino final.
[en] The objective of this project is to study and implement a secure solution in terms of wireless connection to the present infrastructure, taking maximum advantage of all the systems already implemented, so that they will not have to undergo major structural changes.

[es] El objetivo del presente proyecto es el estudio e implementación de una solución segura de conectividad inalámbrica a la infraestructura actual aprovechando en la máxima medida posible todos los sistemas ya implementados, de modo que no sufran graves cambios estructurales.
[en] This doctoral thesis offers an analysis of the impact and repercussions of online multimedia resources on university teaching and learning. New information and communication technologies, and multimedia technologies in particular, are becoming increasingly important in education today. Notwithstanding, the capacity of multimedia resources to promote learning is not being utilized on a widespread basis. The literature reveals scant empirical research in the field of multimedia learning. This is a young field of research which has not yet been thoroughly explored. In this research study, we are specifically interested in finding out what happens when multimedia learning principles are incorporated into multimedia virtual teaching and learning resources.

[es] La tesis doctoral que obra en su poder ofrece un análisis del impacto y la repercusión de los recursos multimedia en la enseñanza y aprendizaje universitario del multimedia en línea. Hoy en día, las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, y de manera especial el multimedia, se hacen cada vez más importantes en la educación. Aún así, la capacidad de los recursos multimedia para favorecer el aprendizaje no se utiliza de manera generalizada. En la bibliografía se observa escasa investigación fundamentada empíricamente en el campo del aprendizaje multimedia. Se trata de un campo de investigación joven que todavía no ha sido completamente explorado. En este trabajo de investigación justamente nos interesa descubrir qué sucede cuando incorporamos principios de aprendizaje multimedia en los recursos docentes en la enseñanza-aprendizaje virtual del multimedia.
[en] For some decades the approaches of the New Film History have been concerned with redefining the History of Cinema in a non-teleological way. In this way, they have destabilized categories of consecration of certain stylistic models such as the idea of modernism or classicism. In this article we are going to propose a revision of some cinematographies and peripheral films to Hollywood or to the framework of classicism -The Great Consoler (Velikiy uteshitel, Lev Kulechov, 1933); Pie in the Sky (NYKino, 1935) and The Crime of Mr. Lange (Le crime de M. Lange, Jean Renoir, 1936)-to verify how, from practices close to the avant-garde movements, there are processes of assimilation of certain classical icons to the pair that, precisely for that appropriation, we could find self-reflexive proposals. These practices of dislocation of the classical concept in some films outside and even within Hollywood during the 1930s decade propose historiographical and conceptual reconsiderations around notions such as modernism that we will explore here.

[es] Desde hace algunas décadas las aproximaciones de la New Film History se han ocupado de redefinir la Historia del cine de forma no teleológica. De este modo, han desestabilizado categorías de consagración de ciertos modelos estilísticos como puede ser la idea de modernidad o clasicismo. En este artículo vamos a proponer una revisión de algunas cinematografías y films periféricos a Hollywood o al marco del clasicismo -El gran consolador (Velikiy uteshitel, Lev Kulechov, 1933), Pie in the Sky (NYKino, 1935) y El crimen del Sr. Lange (Le crime de M. Lange, Jean Renoir, 1936)- para comprobar cómo, desde prácticas cercanas al vanguardismo, se dan procesos de asimilación de ciertos iconos clásicos a la par que, precisamente por esa apropiación, asistimos a propuestas auto-reflexivas. Estas prácticas de des-ubicación de lo clásico en algunos films fuera e incluso dentro de Hollywood durante los años treinta proponen reconsideraciones historiográficas y conceptuales en torno a nociones como modernidad que exploraremos aquí.
[en] Based on an auto-ethnographic account, the text presents an analysis of the impact of non-normative bodies, their main causes and effects, as well as their relationship with the social imaginary of disability. The central question articulated in the text is not about these bodies but about the reasons for the social malaise that they activate. To address this issue, we present the contributions of the Crip Theory on the side of the Queer Theory and the critical studies of disability. The strong criticism of capacitism of the former opens up a greater centrality for the body and the understanding of bodily differences as a political and community foundation. In continuity, educational work goes beyond the issues of identity and sexual orientation, opening itself to a radical interest in the body as a whole and consequently on vulnerability, expiration and illness.

[es] Partiendo de un relato autoetnográfico, el texto presenta un análisis del impacto de los cuerpos no normativos, sus causas y efectos principales, así como su relación con el imaginario social de la discapacidad. La pregunta central que articula el texto se interroga no sobre esos cuerpos sino sobre las razones del malestar social que aquellos activan. Para abordar esta cuestión se presentan los aportes de la Crip Theory del lado de la Queer Theoryy los estudios críticos de la discapacidad. La fuerte crítica al capacitismo de la primera abre una mayor centralidad para el cuerpo y la comprensión de las diferencias corporales como fundamento político y comunitario. En continuidad el trabajo educativo va más allá de las cuestiones de identidad y orientación sexual abriéndose a un interés radical sobre el cuerpo en su conjunto y en consecuencia sobre la vulnerabilidad, caducidad y enfermedad.
[en] Project focused on the design of a transmedia experience for the Girona Film Museum. In this exhibition, the main goal is to create - through different physical and digital supports - a space where visitors can dialogue, participate and explore the relationship between the viewer and the screen. Visitors are also encouraged to question the link between cinema and technology and to imagine the possibilities of the cinema of the future. The fundamental pillars of this paper are universal accessibility, interactivity and the immersion of the multiformat experience; as well as the design of a safe approach in the context of the global pandemic due to Covid-19.

[es] Proyecto centrado en el diseño de una experiencia transmedia por el Museo del Cine de Girona. En esta exposición, se propone crear -a través de distintos soportes físicos y digitales-, un espacio de diálogo y participación para los visitantes; al tiempo que se les anima a explorar la relación entre el espectador y la pantalla, cuestionarse el vínculo entre cine y tecnología e imaginar las posibilidades del cine del futuro. Los pilares fundamentales de este trabajo son la accesibilidad de las personas, la interactividad e inmersividad de la experiencia multiformato; así como el diseño de una propuesta segura en el marco de la pandemia global por Covid-19.
[en] Over the past few years, Massive Open Online Courses (MOOC) have generated great interest as agents of change in higher education. The immense popularity of these courses has even led many experts in the field to declare them as a disruptive technology that, again, puts the use of technologies in higher education at the center of the debate on teaching and learning. In this way, the most prestigious universities in the world began to join this new project until reaching the Iberoamerican context, at the beginning of 2013, through Miriada X, the first platform in Spanish. In this context, the study presented below analyses all the MOOCs offered during 2015 by this Spanish platform. The results of this documentary analysis show that 88 courses were launched in that context, mainly about Information Science and Economy and Business. The conclusions indicate, among other key elements, the lack of information students have before enrolling in a MOOC regarding how they will learn and how they will be assessed.

[es] Durante los últimos años los cursos en línea abiertos y masivos (Massive Open Online Courses o MOOC) han generado un gran interés como agentes de cambio de la educación universitaria. La inmensa popularidad de estos cursos incluso ha llevado a muchos expertos en el ámbito a declararlos como una tecnología disruptiva que pone, de nuevo, en el centro del debate sobre la enseñanza y el aprendizaje, el uso de las tecnologías en la educación superior. De este modo, las universidades más prestigiosas del mundo empezaron a sumarse a este nuevo proyecto hasta llegar al contexto iberoamericano, a comienzos del 2013, a través de Miríada X, la primera plataforma en español. En este contexto, la investigación que se presenta a continuación analiza todos los MOOC ofertados durante el año 2015 a través de esa plataforma española. Los resultados del análisis documental muestran que en, ese contexto, ese año se lanzaron 88 cursos, mayoritariamente de Biblioteconomía y Ciencias de la Información y Economía y Empresa. Las conclusiones señalan, entre otros elementos clave, la desinformación que tienen los estudiantes previa inscripción al curso respeto a cómo aprenderán y cómo serán evaluados.
[en] Complex and numerous adaptations take place in the female brain during pregnancy and the postpartum period. These cerebral changes allow the development of care and protection behaviours for the survival of the offspring. Until recently, the majority of research on maternal neuroplasticity was based on animal studies. However, a limited number of recent neuroimaging studies on human mothers reveal that maternity causes dramatic and dynamic structural and functional changes in the brain. These transformations have been associated with the transition of women towards motherhood. This work reviews the changes in human brain structure and function during pregnancy and postpartum, as well as the relationship of these alterations with maternal behaviour.

[es] Durante el embarazo y el posparto ocurren numerosas y complejas adaptaciones en el cerebro femenino, las cuales permiten el desarrollo de las conductas de cuidado y protección para la supervivencia de la descendencia. Hasta hace poco la investigación sobre la neuroplasticidad neuronal en relación con la reproducción estaba basada en estudios animales. No obstante, un limitado número de estudios de neuroimagen recientes llevados a cabo en madres humanas revelan que la maternidad produce drásticos y dinámicos cambios estructurales y funcionales en su cerebro. Estas transformaciones se han asociado con la transición de la mujer hacia la maternidad. En este trabajo se revisan los cambios en la estructura y función del cerebro materno inherentes al embarazo y el período posparto, así como la relación de estas alteraciones con el comportamiento maternal.