BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] Nowadays, there is a lack of radio-channels (frequencies) where the new telecommunications systems can operate. The most part of the available radio-channels have been statically allocated and only can work with one specific telecommunication system. However, a lot of measurement campaigns of the spectral occupation have shown that the spectrum is mostly underused. Cognitive radio is one solution for this problem, because it allow a dynamic use of the spectrum. With cognitive radio we can use the white spaces without interfering the legitimate users (primary users). The project aim is to identify white spaces for their possible usage by the cognitive radio systems. This document reports the methodology used for collecting data, by means of a measurement campaign, about the spectral occupancy at UPC Campus Nord as well as the subsequent analysis of the spectral statistics obtained by processing of the recorded measurements data.

[es] Hoy en día, los nuevos sistemas de telecomunicaciones diseñados para transmitir a través del medio radioeléctrico se encuentran con una manca de frecuencias disponibles. La mayoría de las frecuencias han sido asignadas de forma estática y se pueden utilizar únicamente para un solo propósito. No obstante, numerosas campañas de medidas del uso del espectro radioeléctrico han demostrado que este está en su mayoría infrautilizado. Una solución a este uso ineficiente del espectro radioeléctrico son las redes de radio cognitiva (cognitive radio networks), que permiten un uso dinámico del espectro, reutilizando las frecuencias en desuso con la condición de no interferir a los usuarios legítimos (primarios). El objetivo de este proyecto consiste en identificar los agujeros espectrales (White Space-WS) para su posible uso en el futuro, utilizando sistemas de radio cognitiva. Este Trabajo describe la metodología utilizada en la recogida de datos sobre la ocupación espectral en el Campus Nord de UPC, datos recogidos a través de una compaña de medidas radioeléctricas, así como el análisis posterior de las estadísticas de ocupación espectral, obtenidas a partir del procesado de las medidas realizadas.
[en] The study includes the assessment and analysis of the viability of the start-up of the company. The study has focused in the market segment of Unmanned Aerial System (UAS) in the audiovisual/leisure sector with the use of drones. It analyses the Start-Up process, the business opportunity validation strategy, products market fit and the market entry strategy. Tools like external analysis PESTEL and internal analysis DAFO are used. Business Model Canvas lets us to propose the business model. Alternative selection methods such as VTP are followed to determine the location of the headquarter. The SABI database is used to estimate expected demand. An approximation of the company's cost structure, Industrial Full Cost, is made to find a standardized service price. Sales Funnel marketing strategy is used. Process maps of the organization are defined at different levels, following as reference the ISO 9001:2015. Finally, the viability of the company is analysed using economic-financial ratios, and investment analysis tools such as VAN and TIR.

[es] El estudio contempla la valoración y análisis de la viabilidad de puesta en marcha de la empresa. Se centra en el segmento de mercado de Sistemas Aéreos No Tripulados (UAS) en el sector de servicios audiovisuales y ocio con el uso de drones. Analiza el proceso de puesta en marcha (Start-Up), la estrategia de validación de la oportunidad de negocio, el portfolio de servicios a ofrecer y la mejor estrategia de entrada al mercado. Se utilizan herramientas de análisis del macroentrono, PESTEL y microentrono DAFO. Se hace uso del Business Model Canvas que nos permite plantear el modelo de negocio. Se siguen métodos de selección de alternativas como VTP, para determinar la ubicación del local. Se emplea la base de datos SABI, para estimar la demanda esperada. Se realiza una aproximación de la estructura de costes de la empresa, Full Cost Industrial, para encontrar un precio de servicio estandarizado. Se sigue una estrategia de marketing digital de túnel de ventas, Sales Funnel. Se definen unos mapas de procesos de la organización en diferentes niveles, siguiendo como referencia la norma ISO 9001: 2015. Finalmente, se analiza la viabilidad de la empresa mediante ratios económicos-financieros, y herramientas de análisis de inversiones como el VAN y la TIR.
[en] The interest of postmodern societies for cultural heritage issues in general and architecture in particular has recently increased. As a result, the real estate appraisers are increasingly faced in their work with buildings that have historical and artistic qualities. However, the vast majority of professionals in this sector lack the necessary skills to address these surveys with sufficient scientific rigor. Because we deal with specific plot of real estate valuation, the unique characteristics of this type of buildings require specialists in the field. This work constitutes an approximation to the problem: it proposes (and defines) a number of variables of analysis to include the rich variety of shades that some buildings have in relation to history, arts and culture related to their location, as a previous step towards developing a scientific methodology.

[es] El interés de las sociedades posmodernas por los temas de patrimonio cultural en general y arquitectónico en particular ha ido en aumento. Ello ha hecho que los valuadores inmobiliarios tengan que enfrentarse cada vez más en su trabajo con edificios dotados de cualidades históricas y/o artísticas. Sin embargo, la inmensa mayoría de los profesionales del sector carece de la preparación necesaria para abordar esos peritajes con el suficiente rigor científico. Estamos ante una parcela específica dentro del campo de la valuación inmobiliaria; las singulares características de este tipo de edificios demandan especialistas en la materia. Este trabajo constituye una aproximación al problema: propone (y define) una serie de variables de análisis que permitan abarcar la rica variedad de matices que ofrecen algunos inmuebles en relación a la historia, el arte y la cultura del lugar en que se asientan, como paso previo para la elaboración de una metodología científica.
[en] Recreation is an essential for integral human development activity. This, to be conceived as an alternative to the practice of forms of social and cultural quality participation can facilitate processes of social inclusion and cohesion among young people at risk in Latin American contemporary city. Therefore, this research and analyzes that support, emphasize the creation of public spaces for recreation, urban-architectural design which allows resignificar modes of social interaction as well as the promotion of physical, cultural and creative practices. Thus, from the context in which the chances of practicing unlawful conduct, escapist or anomic soar, we must search for alternatives for generating public spaces having as center the young user, taking into account in the process of design, its perception from physical, psychological and social behavior dimension.

[es] La recreación es una actividad fundamental para el desarrollo integral del ser humano. Esta, al ser concebida como una alternativa para la práctica de formas de participación social y cultural de calidad, puede facilitar procesos de inclusión y cohesión social entre los jóvenes en situación de riesgo en la ciudad contemporánea latinoamericana. Por ello, esta investigación y los análisis que la sustentan, hacen énfasis en la generación de espacios públicos para la recreación, cuyo diseño urbano-arquitectónico permita resignificar modos de interacción social, así como la promoción de prácticas físicas, culturales y creativas. Así, desde un contexto en el que se elevan las probabilidades de la práctica de conductas ilícitas, escapistas o anómicas, es preciso la búsqueda de alternativas para la generación de espacios públicos que tengan como centro al usuario joven, tomando en cuenta en los proceso de diseño, su percepción desde su dimensión física, psicológica y de comportamiento social.
[en] This project describes the design and development of a modular IoT system for monitoring plant growth, utilizing an ESP32 microcontroller and various sensors. Various microcontroller and sensor options have been studied. Using this information, a physical prototype of the device was created, incorporating multiple sensors. Data is collected and stored on a cloud platform that ensures the security and privacy of the information. Additionally, a machine learning model was developed to predict data from sensors not included in the prototype. This model was trained with synthetically generated data that simulates real environmental patterns. An AI model was also used to generate natural language summaries from the collected data. The system allows for user registration and authentication through a mobile application developed during the project, which also facilitates the configuration of the ESP32 device and access to the data it collects.

[es] Este proyecto describe el diseño y desarrollo de un sistema IoT modular para monitorear el crecimiento de plantas, utilizando un microcontrolador ESP32 y diversos sensores. Se ha estudiado diversas opciones de microcontroladores y sensores. Utilizando esta información, se ha creado un prototipo físico del dispositivo con varios sensores. Los datos se recogen y se almacenan en una plataforma en la nube que garantiza la seguridad y privacidad de la información. Además, se desarrolló un modelo de machine learning para predecir datos de sensores no incluidos, entrenado con datos generados sintéticamente que imitan patrones ambientales reales. También se uso un modelo IA para generar resúmenes en lenguaje natural a partir de los datos recopilados. El sistema permite el registro y autentificación de usuarios utilizando una aplicación móvil desarrollada durante el proyecto, que también permite la configuración del dispositivo ESP32 y la lectura de los datos obtenidos de este.
[en] This work develops a simulation model for a set of public transport lines based on a sequence of connected Markov chains. This simulation model is able to reproduce the interactions between bus queues and passenger queues at the sequence of stops on the lines. The simulation model is developed using the Python programming language. Several probability distributions for the arrivals and departures of passengers to and from the transportation units are taken into account, and also the conventional simulation statistics for the queueing systems are calculated, corresponding to the levels of demand of the system and to the average waiting times so that the operation of the system can be evaluated.

[es] Este trabajo desarrolla un modelo de simulación para un conjunto de líneas de transporte público basado en una secuencia de cadenas de Markov conectadas entre sí. Este modelo de simulación es capaz de reproducir las interacciones entre colas de autobuses y colas de pasajeros en la secuencia de paradas de las líneas. El modelo de simulación se desarrolla utilizando el lenguaje de programación Python. Se tienen en cuenta varias distribuciones de probabilidad para las llegadas y salidas de pasajeros hacia y desde las unidades de transporte, y también se calculan las estadísticas de simulación convencionales para los sistemas de colas, correspondiente a los niveles de demanda del sistema y a los tiempos medios de espera para poder evaluar el funcionamiento del sistema.
[en] Nowadays, most applications and services are centralized. This is because designing centralized applications is much easier, since most of the applications rely on the honesty of servers to use them as arbiters. However, the existence of central servers can have several security and privacy issues for users. In addition, due to economies of scale, many of the companies instead of having their own infras- tructure hire servers in the cloud, therefore servers are also physically centralized in data centers. This is a major weakness, as a natural disaster or an intentional attack on the computing centers could leave users without many of their services. For these reasons, decentralized applications can be an interesting solution. Nevertheless, depending on the application, migrating from a centralized to a decentralized architecture can be a very complex task. This project studies some of the main technologies and mechanisms used during the development of decentralized applications. As an example, a proof of concept decentralized application is developed, showing the main challenges in its development. The final conclusion is the viability of dApps both in the present and in the future.

[es] Actualmente, la mayoría de aplicaciones y servicios son centralizados. Esto se debe a que diseñar aplicaciones centralizadas es mucho más sencillo, ya que estas aplicaciones, en su mayoría, confían en la honestidad de los servidores para utilizarlos como árbitro. Sin embargo, la existencia de servidores centrales puede suponer varios problemas de seguridad y privacidad para los usuarios. Además, debido a la economía de escala, muchas de las empresas en vez de tener una infraestructura propia contratan servidores en la nube, haciendo que estos también estén físicamente centralizados en centros de datos. Este es un punto débil muy grande, ya que un desastre natural o un ataque intencionado a los centros de computación podría dejar a los usuarios sin muchos de sus servicios. Por estos motivos, las aplicaciones descentralizadas pueden ser una solución interesante. Sin embargo, dependiendo de la aplicación, migrar de una arquitectura centralizada a una descentralizada puede llegar a ser una tarea muy compleja. Este proyecto estudia algunas de las principales tecnologías y mecanismos en el desarrollo de aplicaciones descentralizadas. Como ejemplo, se desarrolla una prueba de concepto de aplicación descentralizada que muestra los principales problemas en su desarrollo. La conclusión final es la viabilidad de las Apps tanto en el presente como en el futuro.
[en] This thesis is about exploring the possibility to make a system that could be implemented in e-scooters to help their users to use them in a secure manner. The objective of this thesis is to find if it is possible to train a detector to distinguish between pedestrians, bikes and e-scooters and being able to track them. I trained an object detector that classifies between the 3 categories mentioned above and used a multi-object tracking algorithm. The results from the Yolov5 detector results were 0.97 of map0.5 and 0.80 of map0.5:0.95, which for this case are good results. The result from the StrongSORT tracker regarding the HOTA metric was 90.87. We can conclude that the results are good. It is possible to detect, classify and track pedestrians, cyclists, and e-scooter users, but the time taken is too large for an implementation in real-time.

[es] Esta tesis es sobre explorar la posibilidad de crear un sistema se pudiese implementar en patinetes eléctricos para ayudar a sus usuarios a hacer un uso seguro de ellos. El objetivo de esta tesis es descubrir si es posible entrenar un detector para que sea capaz de distinguir entre peatones, ciclistas y usuarios de patinete eléctrico y realizar un seguimiento entre imágenes (tracker). He entrenado un detector de objetos que clasifica entre las 3 categorías mencionadas anteriormente y he usado un algoritmo de seguimiento de objetos. Los resultados del detector Yolov5 han sido el map0.5 0,97 y el map0.5:0.95 0,80, los cuales en este caso son buenos resultados. El resultado del tracker StrongSORT respecto a la métrica HOTA fue 90,87. Podemos concluir que los resultados han sido buenos. Es posible detectar, clasificar y realizar un track de peatones, ciclistas y usuarios de patinete eléctrico, pero el tiempo requerido es demasiado largo para una implementación en tiempo real.
[en] The reason I decided to do this work was because for a few years I have been curious to know more about the visual problems that can begin in childhood. It is socially known that some children have eye-related learning problems, but what is generally thought is that reason is an uncorrected ametropy. The reality is that there are many eye-related causes that can interfere with the learning of a child. Sometimes, it is not a problem of visual skills related to visual function, but there are other factors that result in visual dysfunction. For this reason, the objective I proposed was to make known the importance of having good visual health, especially as it is relevant in children, since much of the knowledge they acquire comes from the view. Therefore, in case of any alteration in visual skills, detection of this and subsequent treatment in children is essential. In this work, the visual skills related to visual function, visual efficiency, the processing of visual information and body posture in children in 3rd and 4th grade of primary school have been evaluated.

[es] La razón por la cual decidí hacer este trabajo fue porque desde hace unos años he tenido la curiosidad de conocer más sobre los problemas visuales que pueden empezar a la infancia. Es socialmente conocido que algunos niños tienen problemas de aprendizaje relacionados con la vista, pero el que en general se piensa es que la razón es una ametropía no corregida. La realidad es que existen muchas causas relacionadas con la vista que pueden interferir en el aprendizaje de un niño o niña. A veces, no es un problema de las habilidades visuales relacionadas con la función visual, sino que existen otros factores que dan como resultado una disfunción visual. Es por este motivo que el objetivo que me propuse fue dar a conocer la importancia de tener una buena salud visual, sobre todo como es de relevante en los niños, puesto que gran parte del conocimiento que van adquiriendo proviene de la vista. Por lo tanto, en caso de encontrar alguna alteración en las habilidades visuales, la detección de esta y el posterior tratamiento en niños es indispensable. En este trabajo se ha evaluado las habilidades visuales relacionadas con la función visual, la eficacia visual, el procesamiento de una información visual y la postura corporal en niños de 3° y 4° de primaria.
[en] The project is based on a real commission from the Consorci d'Educació de Barcelona, which consists of the implementation of an Institute for Sant Andreu in the area known as the Triangle Ferroviari. On an urban-planning level, the project aims to provide a connection between the neighbourhoods of Sant Andreu and Bon Pastor, while at the same time being integrated into the planning of the future Linear Park of La Segrera. The formalization raises two separate buildings, one public equipment and the other with the teaching program, where the interstitial space has the vocation of street that allows the urban connection. The teaching spaces generated are intended to encourage dynamic, inclusive and creative learning. Thus, there is an abundance of semi-external spaces, double height spaces, flexible use classrooms, and corridors that become new work and meeting spaces, among others. The fact that the Institute is located on top of an existing infrastructure (bus and train depots of the Triangle Ferroviari) gives rise to structural decisions such as the conception of the project as 'remunta'. On the other hand, the trusses of the existing lower structure are taken as guides for the new project. The main construction material is wood and it works with the prefabrication of all the components, from the structure to the façade.

[es] El proyecto parte de un encargo real del Consorci d'Educació de Barcelona que consiste en la implantación de un Instituto para Sant Andreu en la zona conocida como Triangle Ferroviari. A nivel urbanística el proyecto pretende ser un equipamiento de conexión entre los barrios de Sant Andreu i Bon Pastor, a la vez que se integra en el planeamiento del futuro Parque Lineal de La Segrera. La formalización plantea dos edificios separados, un equipamiento público y el otro con el programa docente, dónde el espacio intersticial tiene la vocación de calle que permite realizar dicha conexión urbana. Los espacios docentes generados pretenden favorecer un aprendizaje dinámico, inclusivo y creativo. Así pues abundan los espacios semi-exteriores, espacios a doble altura, aulas de uso flexible, y pasillos que se convierten en nuevos espacios de trabajo y reunión , entre otros. El hecho de que el Instituto se ubique encima de una infraestructura existente (Cocheras de autobuses y trenes del Triangle Ferroviari) da pie a la toma de decisiones estructurales como la concepciñon del proyecto como una remonta. Por otro lado, se toman las luces de la estructura inferior existente como guías para el nuevo proyecto. El material principal de construcción es la madera y e trabaja con la prefabricación de todos los componentes, de de la estructura hasta la fachada.
[en] Red de Roles is an Educational Innovation Project that aims to raise awareness among Architecture students of the need to integrate into their work processes the demands, concerns and interests of the various agents involved in the social production of habitat. By applying role-playing techniques to an Architectural Design workshop (in collaboration with a class of Art History), a 'gamified' simulation is proposed. This implies successive work cycles in which students assume different roles and exchange verbal and graphic information. After a first pilot course, a critical evaluation of results is carried out in order to identify the weaknesses and strengths of the method. To this end, assessment is done over tables and analytical diagrams that quantify the levels of information transmission between the different roles and the quality of the work produced in each phase.

[es] Red de Roles es un Proyecto de Innovación Educativa que aspira a la toma de conciencia por parte del alumnado de Arquitectura sobre la necesidad de integrar en sus procesos de trabajo las demandas, inquietudes e intereses de los diversos agentes que intervienen en la producción social del hábitat. Mediante la aplicación de técnicas de role-play a un taller de Proyectos (en colaboración con la asignatura de Historia del Arte), se plantea una simulación 'gamificada' en sucesivos ciclos de trabajo en la que los alumnos van asumiendo diferentes roles e intercambiando información verbal y gráfica. Tras un primer curso piloto, se realiza una evaluación crítica de resultados con el objetivo de identificar las debilidades y fortalezas del método. Para ello, se trabaja sobre tablas y diagramas analíticos en los que se cuantifican los niveles de transmisión de información entre los diferentes roles, así como la calidad de los trabajos producidos en cada fase.