BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] This is a Final Degree Project that originates from a personal need: to contrast the personal evolutionist idea that I had between town-city in terms of feminism and sexual and affective diversity. From this point on, a research that involves approaching three specific aspects is derived: (a) the legal framework that supports public policies on sexual and gender diversity, (b) the existing interpellation between feminisms and sexual and affective diversity, and (c) examining research and specific diagnoses on this topic in other population centers considered rural. Next, the qualitative research methodology offered by the Narrative Productions is used to analyze the situated experience of four LGTBIQ+ people who live or have lived in the population center of Òrrius. The conjunction of Marc Teòric and the Narrative Productions ends up deriving in an extensive analysis that allows us to rethink certain conclusions according to time and epoch.

[es] Este es un Trabajo de Final de Grado que se origina de una necesidad personal: contrastar la idea evolucionista personal que tenía entre pueblo-ciudad en materia de feminismos y diversidad sexual y afectiva. A partir de aquí se desprende una investigación que implica aproximarnos a tres aspectos concretos: (a) el marco legal donde se sustentan las políticas públicas en materia de diversidad sexual y de género, (b) la interpelación existente entre feminismos y diversidad sexual y afectiva y (c) examinar investigaciones y diagnosis concretas sobre este tema en otros núcleos poblacionales considerados rurales. Seguidamente, se utiliza la metodología de investigación cualitativa que ofrecen las Producciones Narrativas para analizar la experiencia situada de cuatro personas LGTBIQ+ que viven o han vivido al núcleo poblacional de Òrrius. La conjunción de Marco Teórico y las Producciones Narrativas acaba derivando en un análisis extenso que permite replantearnos unas conclusiones determinadas según momento y época.
[en] One of the biggest problems facing blockchain networks today is the lack of trust between two users who choose to interact with each other. Generally, if two people want to exchange a token or security, they will go to a secondary market that will broker that exchange for them. Besides secondary markets, there are other solutions that solve the trust problem in other ways, but always with an intermediary. Transactions directly between peers, or peer-to-peer (P2P), require a mutual trust that only two users who know each other "off-chain" usually achieve. The basis of the operation of the most common blockchains is the transmission of tokens from one point to another without the possibility of "refunding" the tokens or "undoing" the operation. Therefore the user performing the transaction must be very sure before carrying out the action. In this End-of-Degree Project, a solution to this problem is analyzed and implemented by creating a trust system, based on Web of Trust networks and reputation systems, that allows the different users of a network to make public their trust in other users. In this way, each user has a trust score that can serve as a basis for future transactions with other unknown users. This solution does not require the real identification of a user, thus maintaining the anonymity of users within blockchain networks, a fundamental characteristic of this technology.

[es] Uno de los mayores problemas a los que se enfrentan las redes de blockchain hoy en día es la falta de confianza que existe entre dos usuarios que deciden interactuar entre ellos. Generalmente, si dos personas quieren intercambiarse un token o valor, irán a un mercado secundario que intermedie por ellos ese intercambio. Además de los mercados secundarios, existen otras soluciones que solucionan el problema de confianza de otras maneras, pero siempre con un intermediario. Las transacciones directamente entre pares, o peer-to-peer (P2P), requieren de una confianza mutua que sólo dos usuarios que se conocen 'off-chain' suelen conseguir. La base del funcionamiento de las blockchain más comunes es la transmisión de tokens de un punto a otro sin posibilidad de 'reembolsar' los tokens o 'deshacer' la operación. Por lo tanto el usuario que realiza la transacción debe estar muy seguro antes de llevar a cabo la acción. En este trabajo se analiza e implementa una solución a este problema mediante la creación de un sistema de confianza, basado en redes de confianza (Web of Trust) y sistemas de reputación, que permita que los diferentes usuarios de una red puedan hacer pública su confianza en otros usuarios. De esta manera, cada usuario posee un Score de confianza que puede servir de base para futuras transacciones con otros usuarios desconocidos. Esta solución no requiere de la identificación real de un usuario, manteniendo así el anonimato de los usuarios dentro de las redes blockchain, característica fundamental de esta tecnología.
[en] This TFM makes a proposal to improve the communication channels established between the formal environment, a public educational center, and the non-formal one, a private center specialized in occupational therapy and psycho-pedagogical evaluation. It is carried out through the study of a case study, a student in an ordinary school in a public center, diagnosed with Autism Spectrum Disorder (ASD).

[es] Este TFM realiza una propuesta de mejora de los canales de comunicación que se establecen entre el ámbito formal, un centro educativo público, y el no formal, un centro privado especializado en terapia ocupacional y evaluación psicopedagógica. Se realiza a través del estudio de un caso práctico, un alumno escolarizado de manera ordinaria en un centro público, diagnosticado con Trastorno del Espectro Autista (TEA).
[en] The purpose of this Master's Thesis (TFM) is to develop a professional project with the objective of designing a new social media strategy for the NGO Girl Scouts of the USA (GSUSA). This thematic selection is based on the fact that it is a progressive and feminist organization that has been operating in the U.S. since 1912 and also outside the U.S. since 1925, but whose public image and online presence have not evolved as much as its real identity and programming, which may be influencing its current situation marked by losses of registrations and assets. The strategy is based on a previous analysis of the NGO and its communication strategies, particularly in social networks. The strategy is based on a previous analysis of the NGO and its communication strategies, particularly in social networks, and it has been concluded that in order to reach its targets beyond its established community, it is not enough to serve that community well, because recruitment through word-of-mouth is not enough. recruitment through word-of-mouth has its limitations. Taking the above into consideration, a social media plan has been devised that generates a pronounced opening of the organization's online presence through the incorporation of content curation, the explicit and active support of like-minded organizations, movements and events, the active publication of news and collaborations, and the launch of GSUSA on TikTok.

[es] El propósito de este Trabajo Final de Máster (TFM) es el de desarrollar un proyecto profesional con el objetivo de diseñar una nueva estrategia de social media para la ONG Girl Scouts of the USA (GSUSA). Esta selección de temática se basa en el hecho de tratarse de una organización progresiva y feminista que lleva operando en EE.UU. desde 1912 y también fuera de dicho país desde 1925, pero, cuya imagen de cara al público y cuya presencia en línea, no han evolucionado tanto como su identidad real y su programación, lo que puede estar influyendo en su actual situación marcada por pérdidas de inscripciones y activos. La estrategia se basa en un análisis previo de la ONG y sus estrategias de comunicación, en particular en redes sociales y, se ha concluido que para llegar a sus targets más allá de su comunidad ya establecida, no es suficiente que atienda bien a dicha comunidad, porque el reclutamiento a través del word-of-mouth tiene sus limitaciones. Tomando lo anterior en consideración se ha ideado un plan de social media que genera una apertura pronunciada de la presencia de la organización en línea, a través de la incorporación de la curación de contenidos, el apoyo explícito y activo de organizaciones, movimientos y acontecimientos afines, la publicación activa de noticias y colaboraciones y, el lanzamiento de de GSUSA en TikTok.
[en] The project is based on study and evaluation of different database management systems (DBMS) for storing information in the Semantic Web context, as will be seen in chapter 4. The Semantic Web enables us to give meaning to the textual content of a web, making it interpretable by a machine.

[es] El proyecto se basa en estudiar y evaluar diferentes sistemas gestores de bases de datos (SGBD) para guardar información dentro del contexto de la Web Semántica., tal como se verá en el capítulo 4. La Web Semántica permite dotar de significado al contenido textual de la web, permitiendo que sea interpretable por|para una máquina.
[en] Children with the attention deficit hyperactivity disorder (ADHD) are often accompanied by low competition and social functioning, resulting in rejection and consequent social isolation. The aim of this study is to conduct a review to study the effectiveness of various psychosocial interventions, pharmacological or a combination of both, in order to analyze how these interventions influence the social behavior of children with ADHD. The results show a significant improvement in social and emotional adjustment of children when training parents and teachers. Although no conclusive results are obtained in terms of knowing whether psychosocial intervention enhances the benefits of pharmacotherapy, the results of this review highlight the importance of training social competence in children with ADHD.

[es] Los niños con trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH) frecuentemente presentan problemas de regulación emocional e interacciones sociales, que derivan en un rechazo y consecuente aislamiento social. El objetivo del presente estudio es realizar una revisión sobre la eficacia de diversas intervenciones de tipo psicosocial, farmacológica o una combinación de ambas, con la finalidad de analizar cómo dichas intervenciones influyen en el comportamiento social de los niños con TDAH. Los resultados obtenidos evidencian que se obtiene una mejora significativa en la adaptación social y emocional de los niños cuando se realiza entrenamiento a padres y profesores. A pesar de que no se obtienen resultados concluyentes en cuanto a conocer si la intervención psicosocial aumenta los beneficios del tratamiento farmacológico, los resultados de esta revisión ponen de manifiesto la importancia de trabajar la competencia social en los niños con TDAH.
[en] This application is the evolution of an existing program, created with a desktop database with capabilities for programming and creating user interfaces, which requires a license and must run on a privative operating system (also with a license). It is evolving toward an environment created on free software, that runs on any operating system and does not require a paid license for its use, in both the server part and the client part.

[es] Esta aplicación es la evolución de un programa existente, realizado con una base de datos de escritorio con capacidades de programación y creación de interfaces de usuario, que para ejecutar hace falta una licencia y que debe funcionar sobre un sistema operativo privativo (también con licencia). Evoluciona hacia un entorno realizado sobre software libre, que funciona sobre cualquier sistema operativo y no es necesario pagar ninguna licencia para utilizarlo, ni en la parte servidora ni en la parte cliente.
[en] The objective of this project, is the creation of a video game. A secondary objective is to obtain a conclusion about the difficulty of the process of creating a video game of the chosen theme and style, as well as the necessary resources to take me a similar commercial project.

[es] El objetivo de este proyecto, es la creación de un videojuego, además de la obtención de una conclusión sobre la dificultad del proceso de creación de un videojuego de la temática y estilo escogidas, además de los recursos necesarios para llevar a ter-me un proyecto similar a nivel comercial.
[en] Definitions of many kinds have been generated throughout history and by many disciplines for the broad term 'culture'. These definitions fall into two basic groups. First there is the humanistic concept of culture, which views culture as referring to all kinds of cultural productions, including arts such as literature, music and the visual and performing arts. Then there is the anthropological concept of culture, which understands culture to be any human manifestation and the product of a specific way of living, feeling and doing.

[es] Asociado al término "cultura" se vincula un nutrido número de definiciones de todo tipo que se han ido generando a lo largo de la historia y desde múltiples disciplinas, definiciones que se agrupan en dos concepciones básicas: la humanista (que considera la cultura como aquello que hace referencia a todo tipo de producciones culturales, como la escritura, la música, las artes visuales o las escénicas) y la concepción antropológica (que entendería la cultura como toda manifestación humana, producto de una forma determinada de vivir, sentir y obrar).
[en] It is a privilege for me – as a woman, as a scholar, and on behalf of the Universitat Oberta de Catalunya – to pay tribute to Professor Mary Beard today, as our university awards her an honorary doctorate.

[es] Es un privilegio para mí, como mujer, como académica y como representante institucional de la UOC, hacer hoy la laudatio de la profesora Mary Beard como nueva doctora honoris causa de nuestra universidad.
[en] Introduction: the workload on Paediatric Accident and Emergency Services have experienced an overwhelming increase over the last decades. Considering up to fifty percent of Accident and Emergency Services' attendances seem to be motivated by minor acute pathologies, a digital solution that could give information and guide on home treatment for these pathologies could potentially decrease these visits. Objective: to design a digital Intervention, specifically a mobile application, able to guide on home care for minor acute pathologies during childhood. Method: the main digital health solutions already available have been described and evaluated. Afterwards, a mobile application has been designed, including a prototype wireframe. Evaluation: an evaluation plan consisting in two phases has been detailed: one, approaching the dimensions technique, clinical, usability and cost; the other, using the MARS scale and the iSYScore index. Discussion: this tool has potential to reduce Accident and Emergencies' workload, directing patients to the appropriate health service or department. Conclusion: since the project is focused on the design of a digital intervention, there is no results available. The main contributions are: the design of a digital solution, involving the analysis and summary of guidelines and signs of serious illness related with the main conditions addressed in Accident and Emergencies Services; the results of the search, compilation, and specification of the already available digital tools.

[es] Introducción: la presión asistencial en los Servicios de Urgencias se ha incrementado de forma abrumadora en las últimas décadas. Hasta la mitad de las visitas a Urgencias Pediátricas en nuestro medio se producen por procesos agudos leves o banales, por lo que una herramienta de salud digital que aporte información y orientación para el manejo de estos procesos tiene potencial para disminuir estas visitas. Objetivo: diseñar una intervención digital, en formato aplicación móvil, útil para orientar en el manejo domiciliario de procesos agudos leves en la infancia. Metodología: se ha llevado a cabo una descripción y evaluación de las principales herramientas digitales disponibles. Posteriormente se ha diseñado la aplicación móvil, presentando un wireframe del prototipo de la aplicación. Plan de Evaluación: se detalla un plan de evaluación en dos fases: una abordando las dimensiones técnica, clínica, usabilidad y económica; otra utilizando la escala MARS y el índice iSYScore. Aplicabilidad: la herramienta posee el potencial de reducir la presión asistencial en los servicios de urgencias hospitalarios, redirigiendo a los usuarios a los servicios asistenciales más apropiados para su proceso. Conclusiones: el proyecto está enfocado en el diseño de una intervención digital, por lo que no cuenta con resultados. Las aportaciones principales son: el diseño de una herramienta digital, que ha conllevado un análisis y síntesis de recomendaciones y signos de enfermedad grave de los procesos más atendidos en servicios de urgencias; los resultados de la búsqueda, selección y descripción de las soluciones digitales ya disponibles.
[en] Every day more and more bands have problems to find and arrange concerts. Particularly inexperienced bands composed of young people are the ones that find more difficulties at the time of agreeing upon a concert according to their own conditions. Otherwise, more organizers and managers, along with owners of pubs and concert halls can¿t find the band profile they are looking for and, probably, they are unaware of the wide range of bands in their local area. The main goal of this project, framed in the context of the Final Project, is developing a web application that gives solution to this issue, that is not resolved by any of the existing present social networks or applications, too generic or only useful for those bands that already have some commercial success.

[es] Cada día más bandas musicales tienen problemas para encontrar y acordar conciertos. Especialmente las bandas más inexpertas integradas por jóvenes son las que se encuentran con más dificultades a la hora de concertar actuaciones de acuerdo a sus condiciones. Por otra parte, muchos organizadores de conciertos y propietarios de locales y salas musicales no encuentran el perfil de grupos que quisieran y, probablemente, no llegan a conocer la gran oferta de bandas musicales que puede haber a nivel local. El objetivo principal de este proyecto, enmarcado en el contexto del Trabajo Final de Máster, es desarrollar una aplicación web que dé una solución a esta problemática, que actualmente no resuelven ninguna de las redes sociales ni aplicaciones existentes, demasiado genéricas, o útiles sólo para las bandas que ya han logrado cierto éxito comercial.
[en] Optical Coherence Tomography (OCT) is a non-invasive technology that allows images of ocular tissues to be obtained. Given its usefulness, it is necessary to develop diagnostic support tools that help automatically process the image in order to facilitate its analysis and to make retina features more evident. In this context, our proposal is to make a comparative study between three automatic processes for detection of retinal layers in OCT images, all of them transforming an image segmentation problem into a pixel classification one: 1) Border detection with two classes ("no border" vs "border") and using local first and second order statistics as entries to a Random Forest type classification model. 2) Border detection, also with two classes, and using sub-images as inputs to a Convolutional Neural Network (CNN) model. 3) Classification of the pixels in the image between multiple regions ("image background", "inner eyeball", "boundaries between layers", "retinal layer 1", "retinal layer 2", etc.), and using sub-images such as inputs to a Convolutional Neural Network (CNN) model. We will see that better results are obtained by considering the exercise as a two-class problem (with AUC values above 0.95). Even though the multi-class option does not yield as good classification results, it eliminates the necessity of any subsequent result processing.

[es] La tomografía de coherencia óptica (OCT) es una tecnología no invasiva que permite obtener imágenes de los tejidos oculares. Dada su utilidad, es necesario desarrollar herramientas de soporte de diagnóstico que ayuden a procesar automáticamente la imagen para facilitar su análisis y hacer más evidentes las características de la retina. En este contexto, nuestra propuesta es realizar un estudio comparativo entre tres procesos automáticos para la detección de capas de la retina en imágenes de OCT, todas ellas transformando un problema de segmentación de imagen en una clasificación de píxeles uno: 1) Detección de bordes con dos clases ("no frontera" vs "frontera") y el uso de estadísticos locales de primer y segundo orden como entradas a un modelo de clasificación de tipo de bosque aleatorio. 2) Detección de bordes, también con dos clases, y uso de sub-imágenes como entradas para un modelo de red neuronal convolucional (CNN). 3) Clasificación de los píxeles en la imagen entre múltiples regiones ("fondo de imagen", "globo ocular interno", "límites entre capas", "capa 1 de retina", "capa 2 de retina", etc.), y el uso de sub-imágenes tales como entradas a un modelo de red neuronal convolucional (CNN). Veremos que se obtienen mejores resultados al considerar el ejercicio como un problema de dos clases (con valores de AUC por encima de 0.95). Aunque la opción multiclase no produce buenos resultados de clasificación, elimina la necesidad de cualquier procesamiento posterior de resultados.
[en] Colloquial language has a great presence in audiovisual fiction and plays a key role in characterizing the characters and bringing naturalness and authenticity to dialogs. However, translating this kind of language and adapting it to subtitles can involve certain difficulties, not only because of the linguistic and cultural differences between both languages but also because of the space and time restrictions posed by subtitling. This study aims to determine the extent to which the register and semantic load reflected in the original version are transferred to the target language when subtitling colloquial language. Therefore, a theoretical framework is established, in which the concepts of subtitling and colloquial language as well as their main features are explained. Afterwards, an analysis of the translation techniques used in the subtitles of linguistic colloquial elements present in the Canadian sitcom Workin' Moms is carried out. Finally, the impact that the use of these techniques has had on the final result is evaluated.

[es] El lenguaje coloquial cuenta con una gran presencia en la ficción audiovisual y desempeña un papel fundamental a la hora de caracterizar a los personajes y aportar naturalidad y autenticidad a los diálogos. Sin embargo, traducir este tipo de lenguaje y adaptarlo a subtítulos puede implicar ciertas dificultades, tanto por las diferencias lingüísticas y culturales que se dan entre ambas lenguas, como por las restricciones espaciotemporales que plantea la modalidad de la subtitulación. El presente estudio pretende determinar en qué medida se logra trasladar a la lengua meta el registro y la carga semántica reflejada en la versión original al subtitular el lenguaje coloquial. Para ello, se establece un marco teórico en el que se explican los conceptos de subtitulación y lenguaje coloquial, así como sus principales características. A continuación, se lleva a cabo un análisis de las técnicas de traducción utilizadas en la subtitulación de elementos lingüísticos coloquiales presentes en la serie de comedia canadiense Workin' Moms. Finalmente, se realiza una valoración del impacto que el empleo de estas técnicas tiene en el resultado final.