[ca] Els videojocs són una activitat cada vegada més popular a la societat contemporània, especialment entre els joves, i estan guanyant popularitat no només com a eina de recerca sinó també com a camp d'estudi. Molts estudis s'han centrat en els efectes neurals i conductuals dels videojocs, proporcionant una gran quantitat de correlacions cerebrals derivades dels videojocs en les últimes dècades. Hi ha una gran quantitat d'informació, obtinguda a través d'una miríada de mètodes, que proporciona correlacions neurals dels videojocs. El nostre objectiu és comprendre la relació entre l'ús de videojocs i les seves correlacions neuronals, tenint en compte tota la varietat de factors cognitius que abasten. Es va realitzar una revisió sistemàtica utilitzant operadors de cerca estandarditzats que van incloure la presència de videojocs i tècniques de neuroimatge o referències a canvis cerebrals estructurals o funcionals. Es van crear categories separades per als estudis sobre el trastorn dels jocs d'Internet i estudis centrats en el contingut violent dels videojocs. Es van considerar un total de 116 articles per a la selecció final. Un centenar va proporcionar dades funcionals i 22 va mesurar canvis estructurals del cervell. Un terç dels estudis va cobrir l'addicció als videojocs, i el 14% es va centrar en la violència relacionada amb els videojocs. Tot i l'heterogeneïtat innata del camp d'estudi, ha estat possible establir una sèrie de vincles entre els aspectes neurals i cognitius, particularment pel que fa a l'atenció, el control cognitiu, les habilitats visuoespacials, la càrrega de treball cognitiu i el processament de recompenses. No obstant això, molts aspectes podrien millorar-se. La manca d'estandardització en els diferents aspectes de la recerca relacionada amb els videojocs, com les característiques dels participants, les característiques de cada gènere de videojoc i els diversos objectius de l'estudi podrien contribuir a les discrepàncies en molts estudis relacionats.

[en] Video gaming is an increasingly popular activity in contemporary society, especially among young people, and video games are increasing in popularity not only as a research tool but also as a field of study. Many studies have focused on the neural and behavioral effects of video games, providing a great deal of video game derived brain correlates in recent decades. There is a great amount of information, obtained through a myriad of methods, providing neural correlates of video games. We aim to understand the relationship between the use of video games and their neural correlates, taking into account the whole variety of cognitive factors that they encompass. A systematic review was conducted using standardized search operators that included the presence of video games and neuro-imaging techniques or references to structural or functional brain changes. Separate categories were made for studies featuring Internet Gaming Disorder and studies focused on the violent content of video games. A total of 116 articles were considered for the final selection. One hundred provided functional data and 22 measured structural brain changes. One-third of the studies covered video game addiction, and 14% focused on video game related violence. Despite the innate heterogeneity of the field of study, it has been possible to establish a series of links between the neural and cognitive aspects, particularly regarding attention, cognitive control, visuospatial skills, cognitive workload, and reward processing. However, many aspects could be improved. The lack of standardization in the different aspects of video game related research, such as the participants' characteristics, the features of each video game genre and the diverse study goals could contribute to discrepancies in many related studies.