BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Llacuna Creative Hub posa el focus en un sector de treball especialitzat, que actua com a catalitzador d'indústries creatives i incubadora d'empreses, generant així un punt de referència d'aquest sector tan lligat a la marca Poblenou. Ajustant-nos a la normativa del 22@ en matèria d'habitatge, cal dotar l'illa del Màster Pla General d'una alta edificabilitat. Per això es planteja una planta baixa comuna amb un enfocament més públic albergant aquestes indústries creatives, però amb una densificació en altura amb habitatge en tipologia de torre i tipologia de bloc. El valor d'aquest espai té sentit tot allò que es pensa de manera holística, des d'un habitatge més humà amb espais de relació, fins a un programa públic que serveix com a mitjà de creació i producció per als artistes residents del complex i visitants que vénen a aquest espai. Es genera, per tant, una circularitat d'idees i producció, on la simbiosi entre habitatge i les diferents branques del sector –arquitectura, disseny, publicitat i disseny editorial– creen un flux constant de producció. El focus del projecte està en la creació d'habitatges de qualitat que siguin capaços de suportar la dinàmica de vida del dissenyador, i que alhora siguin adaptables a condicions més canviants i poder així generar una sinergia entre residents individuals i famílies.

[en] Llacuna Creative Hub focuses on a specialized work field which acts as a catalyst for creative industries and a business incubator, thus generating a point of reference for this sector so closely linked to the Poblenou brand. Adhering to the 22@ regulations on housing, it is necessary to provide the block of the Master General Plan with high buildability. To achieve this, a common ground floor is proposed with a more public focus, housing these creative industries, but with a densification in height with housing in tower typology and block typology. The value of this space makes sense when it is thought of holistically, from a more human home with spaces for relationships, to a public program that serves as a means of creation and production for the resident artists of the complex and visitors who come to this space. A circularity of ideas and production is therefore generated, where the symbiosis between housing and the different branches of the sector -architecture, design, advertising and editorial design- create a constant flow of production. The focus of the project is on the creation of quality homes that are capable of supporting the designer's living dynamics, and that in turn are adaptable to more changing conditions and thus generate synergy between individual residents and families.
[ca] Aquesta tesis mostra el disseny i la implementació d'un assistent personal com els que podem trobar en els nostres dispositius mòbils, per exemple, "Okey Google", "Siri" o "Cortana". La idea bàsica d'aquest projecte es crear i desenvolupar un robot domèstic exclusiu i personal que actuï com a mans lliures que estigui contínuament escoltant, en altres paraules, un assistent personal designat per fer-nos la vida més fàcil. Un assistent implementat en una plataforma de codi obert com por ser una "Raspberry Pi" capaç de retornar-nos l'hora actual, configurar alarmes, donar-nos la previsió del tems per l'endemà, revisar o crear esdeveniments en el nostre calendari personal, així com crear recordatoris. Per fer l'assistent el més interactiu possible, algunes tecnologies que depenen del reconeixement d'imatge s'utilitzen per seguir a l'usuari amb la càmera mentre aquet està demanant alguna cosa com fer una foto. Alguns resultats empírics han sigut obtinguts per poder caracteritzar algun dels punts febles i limitacions que comporta desenvolupar un assistent personal com el que podem trobar en el mercat avui en dia o que estan en ple desenvolupament.

[en] This thesis shows the design and implementation of a personal assistant as those found in our mobile devices, e.g. "Okey Google", "Siri" or "Cortana". The basic idea of this project is to create and develop an exclusive and personal "hands-free" domestic robot that is always actively listening, i.e. a personal assistant designed for making a user's life easier. A Personal Assistant implemented on an open source platform such as a "Raspberry Pi" capable of retrieving the current time, set alarms, forecast next day's weather, or review events and previously set reminders. To make it as interactive as possible, some technologies relying on computer vision are used to track the user while it is asking something like taking a photo. Several empirical results of the working system has been obtained to characterize some of the weaknesses and limitations involving the state-of-the-art personal assistant as we can find in the existing commercial products or those prototypes under current development.
[ca] L'eix principal d'aquest treball és l'estudi de la demanda energètica d'una residència unifamiliar situada a la població de Sant Feliu de Codines i la implementació d'un sistema de captació d'energia solar fotovoltaica i un sistema d'aerotèrmia per tal de cobrir parcialment aquesta demanda mitjançant una font renovable i reduir les emissions contaminants associades. Es descriu la instal·lació de 10 panells fotovoltaics amb una potència conjunta de 4.050Wp, una màquina d'aerotèrmia per a calefacció amb una potència de 7,5kW tèrmics i un inversor amb una potència de sortida de 4 kW. S'estima una reducció de consum d'energia primària no renovable d'un 71,46% i una reducció del consum d'emissions de CO2 del 77,15%, amb un cost d'instal·lació estimat de 9526,16 €.

[en] The main point of this work is the study of the energy demand of a single-family residence located in the town of Sant Feliu de Codines and the implementation of a photovoltaic solar energy collection system and an aerothermal system in order to partially cover this demand through a renewable source and reduce the associated pollutant emissions. It describes the installation of 10 photovoltaic panels with a combined power of 4,050 Wp, an aerothermia machine for heating with a thermal power of 7.5 kW, and an inverter with an output power of 4 kW. A reduction in non-renewable primary energy consumption of 71.46% and a reduction in CO2 emission consumption of 77.15% are estimated, with an estimated installation cost of €9526.16.
[ca] És habitual que els dissenyadors de videojocs intentin adaptar els seus jocs al màxim nombre de jugadors. Aquestes pràctiques han anat des de la creació de selectors de dificultat per a arribar a més públic, fins a la creació de gèneres sencers on l'adaptabilitat i la major part del disseny d'aquesta es canvia per aleatorietat. No obstant, estan lluny d'aconseguir una veritable adaptabilitat cap al jugador. Aquest projecte intenta demostrar l'eficàcia d'aplicar tècniques de machine learning per al disseny de nivells i així poder adaptar la nostra dificultat mitjana a qualsevol mena de jugador. El nostre objectiu és canviar els algorismes procedurales d'un videojoc roguelike per una sèrie d'intel·ligències artificials que intentin, en la mesura del possible, continuar mantenint l'essència de sorpresa i varietat que aquest gènere aporta amb l'aleatorietat. Sempre intentant adaptar-nos al nivell del jugador, permetent a la intel·ligència artificial tenir en compte l'entorn i situació en crear: enemics, recompenses d'objectes i etc. Amb això pretenem veure la viabilitat d'aplicar una intel·ligència artificial per al disseny de nivells, una opció molt poc vista en els videojocs, ja que la majoria d'intel·ligències artificials s'utilitzen per a elements menys abstractes que el disseny, com a enemics o personatges no jugables. En aquest projecte pretenem aportar a aquest sector una mica més abandonat.

[en] It has been common for video game designers to try to adapt their games to the maximum number of players. These practices have gone from the creation of difficulty selectors to reach more public, to the creation of entire genres where the adaptability and most of the design of the game is changed by randomness. However, they are far from achieving true adaptability towards the player. This project tries to demonstrate the effectiveness of applying machine learning techniques for the design of levels to be able to adapt our medium difficulty to any type of player. Our goal is to change the procedural algorithms of a roguelike video game for a series of artificial intelligences that try, as far as possible, to maintain the essence of surprise and variety that this genre brings with randomness. Always trying to adapt to the level of the player, allowing the artificial intelligence to take into account the environment and situation when creating: enemies, object rewards, etc. With this we intend to see the viability of applying an artificial intelligence for the design of levels, an option rarely seen in video games, since the majority of artificial intelligences are used for less abstract elements than the design, such as enemies or non-playable characters. In this project we intend to bring something more to this abandoned area.
[ca] La grip és una malaltia infecciosa i contagiosa, que afecta l'aparell respiratori, causada pels virus de la influença. En el nostre entorn la grip es comporta com una epidèmia estacional. A l'hemisferi nord anualment hi ha temporada de grip entre els mesos de tardor i hivern. Volem conèixer quin és el seu comportament en altres països, i observar quines són les condicions pel seu inici en cada país. L'objectiu d'aquest treball és entendre les dinàmiques de la grip en els diferents països que formen la Unió Europea juntament amb Noruega, Regne Unit i Suïssa, per veure si hi ha relació entre l'epidèmia de grip i la climatologia del país, per després poder utilitzar models matemàtics més acurats. Així mateix, s'estudia la interacció d'elements del clima (com la temperatura) i factors del clima (com la latitud) amb la transmissió i l'estacionalitat de la malaltia causada pel virus de la grip, ja que els seus efectes sobre els sistemes biològics, en aquest cas concretament en les persones, són coneguts. Finalment, dels resultats obtinguts, podem dir que la incidència de l'epidèmia de grip i la temperatura de cada país, s'ajusten a una funció exponencial decreixent. Tot i que caldria poder-ho analitzar en altres regions geogràfiques. Però, no hi ha una evidència de relació entre l'inici de les epidèmies de grip i la temperatura, i tampoc per al cas de la latitud.

[en] The flu is an infectious and contagious disease that affects the respiratory system, caused by influenza viruses. In our environment, the flu behaves like a seasonal epidemic. In the northern hemisphere there is an annual flu season between the autumn and winter months. We want to know what their behavior is in other countries, and observe what the conditions are for their start in each country. The aim of this work is to understand the dynamics of the flu in the different countries that make up the European Union together with Norway, the United Kingdom and Switzerland, to see if there is a relationship between the flu epidemic and the climatology of the country, to later be able to use more accurate mathematical models. Likewise, the interaction of climate elements (such as temperature) and climate factors (such as latitude) with the transmission and seasonality of the disease caused by the influenza virus is studied, since its effects on biological systems, in this case specifically in people, are known. Finally, from the results obtained, we can say that the incidence of the flu epidemic and the temperature of each country conform to a decreasing exponential function. Although it would be necessary to be able to analyze it in other geographical regions. But, there is no evidence of a relationship between the onset of influenza epidemics and temperature, and neither for the case of latitude.
[ca] L'ús d'eines digitals d'aprenentatge basat en el joc (GBL) i la ludificació en l'aprenentatge s'està estenent en els diversos nivells educatius, en moltes matèries i també a Tecnologia. En el present treball es comparen resultats del procés d'aprenentatge entre diversos grups-classe en els quals s'usen o no eines de ludificació. Cada cop hi ha menys alumnat que opta a cursar estudis cientificotecnològics, i especialment hi ha un biaix molt important de gènere; així, aquest treball pretén ser una eina per fomentar el coneixement de dones científiques i tecnòlogues entre l'alumnat de secundària, per així, despertar l'interès, sobretot dins del gènere femení, i aconseguir disminuir aquest biaix.

[en] The use of game-based learning (GBL) and gamification learning is spreading at various educational levels, in many subjects and also in Technology. The present work compares the result of the learning process between various class groups in which game based learning is used or not. There are fewer and fewer students who choose to pursue science and technology studies, and especially there is a very significant gender bias; thus, this work aims to be a tool to promote the knowledge of women scientists and technologists among high school students, thus arousing interest, especially within the female gender, and to reduce this bias.
[ca] El pressupost del Departament de Territori i Sostenibilitat l'any 2020 ha estat de 2.011 milions d'euros, assumint un 7,9% del pressupost de la Generalitat de Catalunya. D'altra banda, l'Estat ha dotat el Ministeri de Transports, Mobilitat i Agenda Urbana – clàssic Ministeri de Foment – en els últims Pressupostos Generals de l'Estat d'11.473 milions d'euros, assumint un 10,42% de la despesa Ministerial. En definitiva, la inversió per part de l'Administració Pública en polítiques d'infraestructures és elevada en termes absoluts com percentuals. Una gestió eficient de recursos sempre és atractiva, perquè habilita les persones i els col·lectius arribar al més lluny possible. Aquesta realitat influeix en els recursos de l'esfera privada, siguin intel·lectuals o financers, però en especial en aquells que són patrimoni comú, com ho són els recursos naturals i econòmics del sistema públic. Aquest Treball de Fi de Grau, va en aquesta direcció: l'optimització de recursos materials i econòmics, així com l'impacte que aquests exerceixen en el medi ambient. En concret, estudiant i analitzant un Projecte Constructiu definit amb l'objectiu de fer propostes que el millorin i optimitzin la seva execució, assolint elevats nivells d'eficiència i sostenibilitat.

[en] The budget of the Department of Territory and Sustainability in 2020 was 2.011 million euros, assuming 7,9% of the budget of the Generalitat de Catalunya. On the other hand, the Spanish State has provided the Ministry of Transport, Mobility and Urban Agenda - classic Ministry of Development - in the last General State Budget of 11,473 million euros, assuming 10.42% of the Ministerial expenditure. In conclusion, the investment by the Public Administration in infrastructure policies is high in absolute terms and as a percentage. Efficient resource management is always attractive, because it enables people and societies to get as far as possible. This reality influences individual sphere resources, whether intellectual or financial, but especially those that are common heritage, such as the natural and economic resources of the public system. This Final Degree Project goes in this direction: the optimization of material and economic resources, as well as the impact they have on the environment. Specifically, studying and analysing a defined Constructive Project with the aim of introducing proposals that improve it and optimize its execution, achieving high levels of efficiency and sustainability.
[ca] En aquest projecte s'estudia tècnicament una instal·lació fotovoltaica real de poc menys de 16 kW, emplaçada a la coberta d'una casa de nova construcció. Amb aquest estudi es pretén justificar totes les decisions tècniques preses al llarg de lexecució de lobra. S'analitzarà mitjançant càlculs teòrics el dimensionament dels elements que componen una instal·lació solar-fotovoltaica al complet, per poder entendre amb més detall els mesuraments necessaris per executar aquesta instal·lació. A més, es pretén exposar i detallar suficientment les característiques de la instal·lació i reunir les condicions necessàries per poder obtenir autorització de la instal·lació elèctrica de generació fotovoltaica per a autoconsum i compensació d'excedents, supeditades les autoritzacions al vistiplau de les proves, comprovacions i modificacions que aquest organisme tingui a bé efectuar.

[en] In this project, a real photovoltaic installation of just under 16 kW is technically studied, located on the roof of a newly built house. This study aims to justify all the technical decisions taken throughout the execution of the work. The sizing of the elements that make up a complete solar-photovoltaic installation will be analyzed through theoretical calculations, in order to understand in more detail, the measurements necessary to execute this installation. Furthermore, it is intended to sufficiently expose and detail the characteristics of the installation and meet the necessary conditions to be able to obtain authorization of the Electrical Installation of photovoltaic generation for self-consumption and compensation of surpluses, subjecting the authorizations to the approval of the tests, verifications and modifications that this Organization may wish to make.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte final es dissenyar i avaluar un esquema per administrar els recursos per a un sistema multi-usuari fent servir generalized frequency division multiplexing (GFDM), quan el canal es de freqüència esvaniment selectiu i es fa servir modulació adaptativa. Considerem un sistema GFDM amb subportadora, sub-símbol i assignació de potencia adaptativa. Assumint que el transmissor coneix perfectament l'estat del canal per tots els usuaris, proposo un algoritme que assigna els recursos de forma que la potencia total de transmissió es la mínima. Aquest treball analitza l'eficiència de fer servir un grup de paràmetres concrets per tal d'alinear el sistema GFDM amb el sistema de LTE. Els resultats mostren que el comportament de l'algoritme en GFDM es molt similar al de OFDM i que millora bastant els resultats quan el comparem amb sistemes d'assignament de recursos estàtics.

[en] This final project focus on designing and evaluating a resource management scheme for a multi-user generalized frequency division multiplexing (GFDM) system, when a frequency selective fading channel and adaptive modulation is used. GFDM with adaptive subcarrier, sub-symbol and power allocation are considered. Assuming that the transmitter has a perfect knowledge of the instantaneous channel gains for all users, I propose a multi-user GFDM subcarrier, sub-symbol and power allocation algorithm to minimize the total transmit power. This work analyzes the performance of using a specific set of parameters for aligning GFDM with long term evolution (LTE) grid. The results show that the performance of the proposed algorithm using GFDM is closer to the performance of using OFDM and outperforms multiuser GFDM systems with static frequency division multiple access (FDMA) techniques which employ fixed subcarrier allocation schemes. The advantage between GFDM and OFDM is that the latency of the system can be reduced by a factor of 15 if independent demodulation is considered.
[ca] El projecte Parc de tempestes proposa una intervenció en el paisatge fluvial de Montcada i Reixac centrada en la gestió sostenible de l'aigua i la transformació territorial. El punt de partida és la ineficaç gestió de l'aigua, que deriva en l'abocament d'agents contaminants al medi fluvial. L'objectiu principal és millorar la qualitat de l'aigua del riu Besòs a través de solucions naturals i mitigar el risc d'inundacions, alhora que es redefineix el parc fluvial com un espai públic accessible i pedagògic. La hipòtesi del projecte és que la gestió integrada de l'aigua pot actuar com a eix vertebrador per a la regeneració ambiental i social del territori. La proposta inclou la creació de sistemes de fitodepuració naturals, la recuperació de l'espai perdut de la llera del riu i la protecció de les zones inundables mitjançant modificacions topogràfiques. A més, es proposa un itinerari de l'aigua amb l'objectiu de promoure l'ús públic i la connexió amb el territori. El Parc de Tempestes millorarà la qualitat de l'aigua, reduirà l'impacte d'inundacions i generarà un espai educatiu i recreatiu. En conclusió, cal revertir les tendències actuals, cap a un nou model de gestió de l'aigua en harmonia amb el paisatge.

[en] The Storm Park project proposes an intervention in the river landscape of Montcada i Reixac focused on sustainable water management and territorial transformation. The starting point is the ineffective management of water, which leads to the discharge of pollutants into the river environment. The main objective is to improve the quality of the Besòs river water through natural solutions and mitigate the risk of floods, while redefining the river park as an accessible and pedagogical public space. The hypothesis of the project is that integrated water management can act as the backbone for the environmental and social regeneration of the territory. The proposal includes the creation of natural phytodepuration systems, the recovery of the lost space of the riverbed and the protection of floodable areas through topographic modifications. In addition, a water itinerary is proposed with the aim of promoting public use and connection with the territory. The Storm Park will improve water quality, reduce the impact of floods and generate an educational and recreational space. In conclusion, current trends need to be reversed, towards a new water management model in harmony with the landscape.