[en] Gambling addiction is one of the main addictive behavior problems worldwide. Therefore, it is necessary to know what are the psychological processes and behaviors that can lead to develop or aggravate this problem. This Doctoral Thesis, presented in the form of a compendium of research, aims to analyze a series of factors involved in pathological gambling problems. These factors are the measurement of gambling problems and a series of psychological and behavioral processes, including depression, coping with stress, susceptibility to the framing effect, and prosocial behaviors. To meet this general objective, as well as a series of specific objectives, four studies have been carried out that make up this compendium. The first study analyzed the mean reliability of the SOGS, one of the screening instruments for gambling addiction most used today, as well as the sources of variability that affect the internal consistency of the instrument, through a meta-analysis of reliability generalization. The second study analyzed the predictive role that gambling behavior motivated by a search for positive emotions has on problems with gambling, with the maximum amount of money bet mediating this relationship. On the other hand, this study contrasted a predictive model of gambling problems that included depression, coping with stress, susceptibility to the framing effect, and prosocial behaviors as predictor variables, and how this same model would be less effective in predicting of problematic alcohol use. The third study delved into the way in which gambling addiction problems are related to gambling motives, cognitive distortions about gambling and irresponsible gambling. Lastly, the fourth study tested a predictive model of gambling addiction problems in which people's perceived social support and their resilience capacity would act as predictor variables of the prosocial behaviors they would carry out towards others; and how these prosocial behaviors would function as a protective factor against the development of gambling problems. In general terms, the results obtained in this Doctoral Thesis place the SOGS as a reliable instrument for its application in research work and analyze a series of psychological processes and behaviors, as well as their relationship, directly involved in the problems of gambling addiction, some of these being little studied in relation to problem gambling until now. Ultimately, the data obtained can be of use to researchers and professionals in the clinical field in the design and implementation of therapies and prevention and intervention programs in people with gambling addiction problems or at risk of presenting this problem.

[es] La adicción a los juegos de azar supone uno de los principales problemas de conductas adictivas a nivel mundial. Por ello, es necesario conocer en profundidad cuáles son los procesos psicológicos y las conductas que pueden llevar a desarrollar o a empeorar esta problemática. La presente Tesis Doctoral, presentada en forma de compendio de investigaciones, tiene el objetivo de analizar una serie de factores implicados en los problemas de juego patológico. Estos factores son la medición de los problemas con el juego y una serie de procesos psicológicos y conductuales entre los que se encuentran la depresión, el afrontamiento del estrés, la susceptibilidad al efecto marco y las conductas prosociales. Para cumplir este objetivo general, así como una serie de objetivos específicos, se han llevado a cabo cuatro estudios que componen este compendio. El primer estudio analizó la fiabilidad media del SOGS, uno de los instrumentos de screening para los problemas de adicción al juego más utilizados en la actualidad, así como las fuentes de variabilidad que afectan a la consistencia interna del instrumento, mediante un meta-análisis de generalización de fiabilidad. El segundo estudio analizó el papel predictor que la conducta de juego motivada por una búsqueda de emociones positivas tiene sobre los problemas con el juego y con la cantidad máxima de dinero apostada mediando esta relación. Por otro lado, este estudio contrastó un modelo predictivo de los problemas con el juego que incluía la depresión, el afrontamiento del estrés, la susceptibilidad al efecto marco y las conductas prosociales como variables predictoras, y cómo este mismo modelo sería menos eficaz en la predicción del consumo problemático de alcohol. El tercer estudio profundizó en la forma en que se relacionan los problemas de adicción al juego con los motivos de juego, las distorsiones cognitivas sobre el juego y el juego irresponsable. Por último, el cuarto estudio puso a prueba un modelo predictivo de los problemas de adicción al juego en que el apoyo social percibido por las personas y su capacidad de resiliencia actuarían como variables predictoras de las conductas prosociales que llevarían a cabo hacia los demás; y como estas conductas prosociales funcionarían como un factor protector frente al desarrollo de problemas con el juego. En términos generales, los resultados obtenidos en esta Tesis Doctoral sitúan el SOGS como un instrumento fiable para su aplicación en labores de investigación y analizan una serie de procesos psicológicos y conductas, así como su relación, implicados directamente en los problemas de adicción al juego, siendo alguno de estos poco estudiado en relación con el juego problemático hasta la fecha. En definitiva, los datos obtenidos pueden servir de utilidad a investigadores y a profesionales del ámbito clínico, en el diseño e implementación de terapias y programas de prevención e intervención en personas con problemas de adicción al juego o en riesgo de presentar esta problemática.