BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquesta investigació brolla de la preocupació del nou posicionament de la UNDQT, en canviar la denominació de Escuela Superior Autónoma de Bellas Artes 'Diego Quispe Tito' a Universidad Nacional Diego Quispe Tito del Cusco. Durant els estudis de mestratge, es va adquirir coneixements base sobre els paràmetres de qualitat gràfica de les marques que va permetre reflexionar i contrastar aquests coneixements amb la marca investigada. Per això l'objectiu principal de la present investigació és elaborar un Rebranding de la Universidad Nacional Diego Quispe Tito del Cusco per enfortir el seu posicionament, respectant la seva missió, visió i valors de la cultura andina mil·lenària, per dotar d'una imatge corporativa actualitzada a través de l'elaboració de un manual d'estil d'acord amb les necessitats implicades. S'ha fet servir una metodologia mixta, és a dir, conjugant l'enfocament qualitatiu i quantitatiu, així mateix es va aplicar entrevistes, grups focals i enquestes a estudiants ia l'equip directiu. El resultat principal és el producte resultat que consta d'un Manual d'Identitat Corporativa de la UNDQT del Cusco i els altres resultats giren al voltant d'això, com el Benckmarking de tres centres de formació en àrees artístiques, la percepció de la marca pel Director, els estudiants i el públic extern.

[en] This research stems from the concern of the new positioning of the UNDQT, by changing the name of the Escuela Superior Autónoma de Bellas Artes "Diego Quispe Tito" to the Universidad Nacional Diego Quispe Tito del Cusco. During the master's studies, basic knowledge was acquired on the graphic quality parameters of the brands that allowed to reflect and contrast said knowledge with the investigated brand. Therefore, the main goal of this research is to develop a Rebranding of the Universidad Nacional Diego Quispe Tito del Cusco to strengthen its positioning, respecting its mission, vision and values of the ancient Andean culture, to provide an updated corporate image through the development of a style manual according to the needs involved. A mixed methodology has been used, that is, combining the qualitative and quantitative approach, likewise interviews, focus groups and surveys were applied to students and the management team. The main result is the result product that consists of a Corporate Identity Manual of the UNDQT of Cusco and the other results revolve around it, such as the Benckmarking of three training centers in artistic areas, the perception of the brand by the Director, students and the external public.
[ca] Josep Laporte i Salas va ser investit doctor honoris causa el 3 de març de 2003 per l'Excm. i Mgfc. Sr. Gabriel Ferraté, acompanyat pel seu padrí, el Sr. Ramon Pla.

[en] Josep Laporte i Salas was invested doctor honoris causa on 3 rd March 2003 by Mr Gabriel Ferraté, accompanied by his sponsor, Mr Ramon.
[ca] El treball de finalització de grau, FLOSS NET. Free/Lliure and Open Source Programari Network, és el resultat d'aplicació del procés d'execució un projecte d'Enginyeria Programari, a partir d'un problema a una necessitat detectada. En aquest marc, s'inclou el context del projecte, amb la creació d'un portal web que permeti establir un punt de partida a col·laboracions de projectes basats en tecnologies FLOSS, per a oferents de serveis i demandants amb projectes basats en aquestes. Per escometre el projecte es planteja com a solució l'ús de Liferay Portal, amb el desenvolupament de les funcionalitats a manera de Portlets. El projecte planteja una solució al problema mitjançant l'elaboració de l'anàlisi de la solució, disseny i desenvolupament de la mateixa, emprant recursos i estructures que o bé la pròpia plataforma ofereix, o les plataformes per al seu desenvolupament faciliten.

[en] The Project FLOSS NET. Free/Libre and Open Source Software Network is the result of applying the execution of Software Engineer Process, from the problem of a detected need. In this context, it's included the current Project, that introduces the creation of a web portal that allow to establish a starting point for Project collaborations based on FLOSS technologies, for offerers and applicants of these technologies. In order to carry out the Project it is proposed as solution the use of Liferay Portal, developing functionalities as Portlets. The Project presents the problem solution by the analysis, design and development of the portal, using resources and structures of the main platform or development frameworks.
[ca] Aquest projecte pretén definir, per mitjà d'estudi, quins són els diferents amenaces i vulnerabilitats presents en els sistemes de Control Industrial (ICSs), com l'atacant realitza els atacs i quines són les Manera que es veuen afectats per mitigar il·legítimes. Inicialment, un estudi de l'estructura d'aquests sistemes es realitza de les configuracions existents, tipus, protocols i normes; Als elements mínims del sistema com Actuadors i motors. A més, serà estudiar com diferents amenaces que afecten-tecnologies de la informació, afecten el ICSs i quines són les amenaces a les CDs tecnologies operativa particulars, aquest últim especialment els donat el context de la indústria. En conclusió, una proposta de eliminació i mitigació de riscos es realitza en ICSs.

[en] This project aims to define, by way of study, what are the different threats and vulnerabilities present in the Industrial Control Systems (ICSs), how the attacker performs the attacks and what are the Ways that are affected to mitigate intrusions. Initially, a study of the structure of these systems is carried out, from the existing configurations, types, protocols and standards; To the minimum system elements such as actuators and motors. In addition, they will study as different threats affecting it information technologies, affect the ICSs and what are the particular threats in the operational Technologies TOs, the latter are particularly given the context of the industry. In conclusion, a proposal for the elimination and mitigation of risks is made in ICSs.
[ca] La idea principal és generar un producte que faciliti a les empreses el procés de preselecció de l'ERP que potencialment es pot adaptar millor a les seves dimensions, necessitats, costos, infraestructura, etc.

[en] The principal idea is to generate a product that helps companies in the pre-selection process of the ERP that could best adapt to their dimensions, requirements, costs, size, infrastructure, etc.
[ca] Aquest projecte consisteix en el desenvolupament d'una aplicació web per a professionals de sector musical, amb l'objectiu de facilitar la recerca de feina en aquest àmbit i la connexió entre diferents músics per crear projectes musicals. Sorgeix de la necessitat d'una plataforma en la qual instrumentistes, cantants, compositors i altres professionals cobreixin les seves necessitats, com trobar companys per a un projecte musical o una ocupació en el sector. Per al seu desenvolupament s'utilitza el framework de JavaScript Angular, aportant agilitat per tractar-se d'una SPA (Single Page Application). S'adapta a qualsevol mida de pantalla i, a l'èsser una PWA (Progressive Web App), es pot instal·lar al dispositiu i utilitzar algunes funcions sense connexió a Internet, el que ofereix una millor experiència d'usuari. El back-end està desenvolupat en TypeScript i utilitza Express, una infraestructura d'aplicacions web Node.js. Puppeteer és la biblioteca encarregada de l'web scraping per a la recerca d'ofertes de feina. Es pot veure en https://musicjobs.es/

[en] This project consists in the development of a web application for professionals in the music sector, with the aim of facilitating the job search in this area and the connection between different musicians to create musical projects. It arises from the need for a platform in which instrumentalists, singers, composers and other professionals cover their needs, such as finding partners for a musical project or a job in the sector. The Angular JavaScript framework is used for its development, providing agility because it is a SPA (Single Page Application). It adapts to any screen size and, being a PWA (Progressive Web App), it can be installed on the device and use some functions without an Internet connection, which offers a better user experience. The backend is developed in TypeScript and uses Express, a web application infrastructure Node.js. Puppeteer is the library in charge of the web scraping for the search of job offers. It can be seen at https://musicjobs.es/
[ca] El glaucoma és una de les principals causes de ceguesa irreversible al món i té un impacte significatiu en la qualitat de vida dels qui el pateixen. Aquest treball de final de grau analitza com aquesta malaltia afecta no només la visió, sinó també les relacions socials, autonomia i benestar emocional dels pacients. A través de qüestionaris i entrevistes realitzats amb pacients de l'Institut d'Oftalmologia de la Clínica Girona, es exploren les seves experiències i dificultats diàries. Els resultats indiquen que el glaucoma pot provocar aïllament social, limitar activitats quotidianes i reduir la participació a la vida comunitària. Aquest estudi destaca la importància d'implementar intervencions que integrin suport psicològic i social, per tal de millorar la qualitat de vida dels pacients i ajudar-los a afrontar els desafiaments associats amb la malaltia.

[en] Glaucoma is one of the leading causes of irreversible blindness in the world and has a significant impact on the quality of life of those who suffer from it. This final thesis analyses how this disease affects not only vision, but also the social relationships, autonomy and emotional well-being of patients. Through questionnaires and interviews with patients at the Clínica Girona Ophthalmology Institute, their daily experiences and difficulties are explored. The results indicate that glaucoma can cause social isolation, limit daily activities and reduce participation in community life. This study highlights the importance of implementing interventions that integrate psychological and social support in order to improve patients' quality of life and help them cope with the challenges associated with the disease.
[ca] Elaboració de la web d'una xarxa social per a aficionats a la gastronomia, englobant tot el cicle de processos de creació i seguint els principis del disseny centrat en l'usuari (DCU), per obtenir un primer prototip amb unes funcionalitats mínimes, que sigui flexible i ampliable en el futur, i que representi una opció de negoci.

[en] Development of the web of a social network for food enthusiasts, including the entire cycle of creation processes and following the principles of design user-centered (DCU) to obtain a first prototype minimum functionality that is flexible and expandable in the future, and that represents a business option. From analyzing current trends, gastronomy as a seething field where technological innovation of products that people come to it represents a business opportunity arises.
[ca] Aquest projecte té com a finalitat la creació, des de zero, de la identitat visual corporativa per a una marca esportiva especialitzada en el món del futbol sala. Començarem realitzant un briefing on es detallaran i s'analitzaran les idees i necessitats del projecte, la filosofia de la marca, el públic objectiu i la competència, entre d'altres. Amb l'anàlisi realitzat anteriorment, passarem a crear la identitat gràfica on abordarem fases com la de naming, creació del logotip, missatge, tipografies i colors... que donaran com a resultat el manual d'identitat de la marca. Continuarem amb el desenvolupament de l'arquitectura de la pàgina web, i seguidament amb la creació dels prototips d'alta i baixa fidelitat tan per a dispositius de sobretaula com per a dispositius mòbils i tauletes. Aquests prototips pretendran ser atractius i intuïtius per a l'usuari.

[en] The purpose of this project is to create, from scratch, the corporate visual identity for a sports brand specialized in the world of futsal. We will start by conducting a briefing where the ideas and needs of the project, the philosophy of the brand, the target audience and the competition, among others, will be detailed and analyzed. With the analysis carried out previously, we will go on to create the graphic identity where we will address phases such as naming, creation of the logo, message, typography and colors... which will result in the brand identity manual. We will continue with the development of the web page architecture, and then with the creation of high and low fidelity prototypes for both desktop devices and mobile devices and tablets. These prototypes will aim to be attractive and intuitive for the user.
[ca] SEXE LÍMITS és una proposta d'educació sexual i afectiva per a dones amb diversitat funcional intel·lectual, un col·lectiu el qual històricament se'ls ha negat la seva sexualitat per la interseccionalitat entre gènere i diversitat funcional. El treball parteix d'una anàlisi del context actual capitalista, cisheteronormatiu i capacitista que reprodueix desigualtats i vulnera els drets sexuals de les dones amb diversitat funcional intel·lectual (DFI). Es posiciona en el model social i de drets per trencar amb les barreres i les estructures socials que impedeixen la plena participació d'aquestes dones i el gaudir de la seva sexualitat. La proposta d'intervenció que planteja el treball està dissenyada respectant els principis d'accessibilitat cognitiva adaptada a les necessitats de les dones amb DFI. I, emfatitza sobre la importància de situar a les dones amb DFI com a agents proactius i de canvi per reivindicar la seva sexualitat i el seu espai al món.

[en] SEXE LÍMITS is a proposal for sexual and affective education for women with intellectual functional diversity, a group which has historically been denied its sexuality due to intersectionality between gender and functional diversity. The paper starts with an analysis of the current capitalist, cisheteronormative and ableism context that reproduces inequalities and violates the sexual rights of women with intellectual functional diversity (IFD). It positions itself in the social and rights model to break with the barriers and social structures that prevent the full participation of these women, and the enjoyment of their sexuality. The intervention proposal presented in the paper is designed respecting the principles of cognitive accessibility, adapted to the needs of women with IFD. It also emphasizes the importance of positioning women with IFD as proactive agents of change to claim their sexuality and their space in the world.
[ca] El món viu des de fa ja més d'un any una situació de crisi sanitària que ha afectat a tots els nivells, des de la pròpia salut de les persones, a l'àmbit social, econòmic, cultural... generant un punt d'inflexió entre la vida abans de la COVID-19 i la vida a partir d'ella. En termes empresarials, les petites i mitjanes empreses han estat les més afectades pels continus tancaments, restriccions, capacitats, complicacions logístiques i de mobilitat entre altres i han hagut d'ajustar-se també als nous hàbits de consum i compra dels consumidors que s'han tornat més digitals i que demanden i prioritzen les seves necessitats de manera diferent. Un element important que ha quedat a la vista del món és la manca, sobretot a les Pimes, de tecnologia, de presència a Internet i en general de digitalització dels seus negocis. L'ús dels medis socials no ha estat sempre una prioritat per a aquestes empreses que es diferencien de les grans pels seus tractes propers i presencials amb els clients i que ara, en una situació de pandèmia i confinament, moltes no poden continuar amb la comercialització dels seus productes i serveis. Es conclou que les Pimes es troben, majoritàriament, en un estat embrionari o fase cero de processos de transformació digital i que veuen canals com les xarxes socials com espais unidireccionals d'informació però no pas de generació de comunitat, augment de la competitivitat i creixement global en el mercat.

[en] The world has been experiencing a health crisis situation for more than a year now, which has affected people at all levels, from people's own health, to the social, economic, cultural ... generating a point of inflection between life before COVID-19 and life after it. In business terms, small and medium-sized enterprises have been the most affected by the continuous closures, restrictions, capacities, logistical complications and mobility, among others, and have also had to adjust to the new consumption and buying habits of consumers, become more digital and they demand and prioritize their needs differently. An important element that has become visible to the world is the lack, especially in SMEs, of technology, Internet presence and in general, the digitalization of their businesses. The use of social media has not always been a priority for these companies that differ from the big ones by their close and face-to-face dealings with customers and that now, in a situation of pandemic and confinement, many can't continue with marketing of their products and services. It is concluded that SMEs are, for the most part, in an embryonic state or zero phase of digital transformation processes and that they see channels such as social networks as one-way spaces for information but not community generation, increased competitiveness and growth global market.
[ca] Aquest treball té la intenció de descobrir quina és la situació actual del català en diferents espais que influeixen, sobretot, del dels adolescents. Per començar, la motivació d'aquest projecte prové de la meva passió vers els videojocs i la meva relació personal amb la comunitat de jugadors catalans en línia. Per tant, una gran part d'aquest treball està dedicada als videojocs. He fet un estudi de la localització dels videojocs i de les dificultats que es presenten a l'hora d'impulsar una traducció al català, tant si és oficial com de forma amateur. A més a més, trobareu una traducció al català del joc Dark Souls en l'apartat dels annexos. També he fet una anàlisi traductològica de la meva pròpia traducció, la qual reflecteix alguns dels obstacles que m'he trobat mentre la realitzava. D'altra banda, he volgut incloure en aquest projecte altres sectors d'interès per als adolescents catalanoparlants. Els continguts audiovisuals afecten en gran volum a un públic jove i he cregut convenient investigar la situació del català en la televisió, tant en el passat com en el present. També, he dedicat un apartat a les plataformes en línia, les quals poden servir per empènyer i divulgar la llengua. El fet de posar en comú diversos àmbits que rodegen als joves dels països catalans m'ha ajudat a entendre millor la conjuntura actual del català.

[en] The goal of this project is to discover the current situation of the Catalan language in different spaces; the selected spaces have a great influence on adolescents. First of all, the motivation that moved me to write this study was my own passion for video games and my personal relation with the online Catalan gamer community. Consequently, a big part of this document is dedicated to video games. I have worked on a study of video games localization in Catalan. Also, I have included the difficulties that are usually found when a videogame is translated into Catalan. Moreover, I wanted to contribute to this community by translating the video game Dark Souls, which can be found in the annex. You will also discover in this project that I have made a translation-related analysis of my own translation. This work shows some of the obstacles I confronted while working on it. Furthermore, I included other fields of interest for Catalan adolescents. Audiovisual content has a big effect on young viewers, that is why I explored the situation of Catalan in television, now and in the past. Additionally, there is a part of my work focused on online platforms; platforms that can be useful to promote the Catalan language. I have a better understanding of the situation of the Catalan language thanks to having studied these three areas of interest for Catalan young people.
[ca] El projecte "TeamWorkPlanner" consisteix en una aplicació web que permet a encarregats d'equips de treball girar a la seva plantilla, cobrint les posicions requerides per al desenvolupament de la seva activitat i respectant les limitacions físiques dels membres. L'aplicació generarà, de manera automatitzada i mantenint una compensació temporal de la càrrega de treball, les tasques a realitzar per cada operari en la jornada. Cada vegada existeixen més empreses que opten per la denominada estratègia de rotació de llocs de treball, amb la finalitat de capacitar als seus empleats en les necessitats, aptituds i habilitats necessàries per a oferir millor rendiment i eficiència en el lloc ocupat. D'altra banda, aquestes empreses són responsables de: garantir la igualtat entre dones i homes; integrar a les persones amb discapacitat; i evitar tot tipus de discriminació. Es tracta d'un projecte de curta durada, amb poc risc, objectiu clar i amb detalls de la solució coneguts. És a dir, un projecte de grup 1 segons la classificació de quatre grups (Wysocki, 2009). Per això, s'aplica el cicle de vida clàssic o en cascada indicat en projectes d'aquesta tipologia. A més, s'establiran cicles de retroalimentació en l'anàlisi final de cada etapa, per a millora de la tolerància al canvi i l'adaptabilitat d'aquests mètodes. Com a resultat final s'obté una aplicació amb arquitectura heterogènia, amb un sistema client-servidor organitzat en capes. Els components de cadascuna d'aquestes capes s'estructuren seguint una arquitectura orientada a objectes distribuïts.

[en] The "TeamWorkPlanner" project consists of a web application that allows warehouse manager to rotate their team, covering the positions required for the development of their activity and respecting the physical limitations of the members. The application will generate, in an automated way, the tasks to be performed by each operator in the day and keep a temporary compensation of the workload. More and more companies use the job rotation strategy in order to train their employees in the needs, skills and abilities necessary to offer the best performance and efficiency in the position held. In addition, these companies are responsible for: guaranteeing equality between women and men; integrate people with disabilities; and avoid all kinds of discrimination. It is a short-term project, with little risk, clear objective and with known details of the solution. That is, a group 1 project according to the classification of four groups (Wysocki, 2009). Therefore, the classic or cascade life cycle indicated in projects of this type is applied. Besides that, feedback cycles will be established in the final analysis of each stage, for the improvement of tolerance to change and the adaptability of these methods. As a final result, an application with heterogeneous architecture is obtained, with a client-server system organized in layers. The components of each of these layers are structured following a distributed object-oriented architecture.