BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Avui en dia les mascotes són una part molt important del dia a dia de les persones, i les xarxes socials estan plenes de fotografies d'elles, inclús existeixen milers de comptes d'usuari exclusives d'animals de companyia, així doncs, aquest projecte consisteix en el disseny i implementació d'una aplicació mòbil d'una xarxa social on la seva comunitat tingui com a vincle la passió per les mascotes. Les funcionalitats d'aquesta eina van des de la compartició de coneixements i contingut multimèdia, a la interacció entre els diferents usuaris ja sigui mitjançant un xat com a través de la creació d'esdeveniments per realitzar activitats per tal d'incentivar la socialització.

[en] Nowadays, pets are a very important part of people's daily lives, and social networks are full of photographs of them, even thousands of user accounts are exclusive to pets. So this project consists in the design and implementation of a mobile application of a social network where their community has as a link the passion for pets. This tool has a set of functionalities, initially allows the sharing of knowledge and multimedia content, also allows the interaction between users through a chat as well as the creation of events to carry out activities to encourage socialization.
[ca] Els canvis recents en la recerca universitària han propiciat una redefinició del paper del personal bibliotecari que hi dóna suport. Aquest article mostra com alguns dels rols clàssics dels bibliotecaris s'han adaptat al nou context i com aquests han assumit rols allunyats de la pràctica bibliotecària tradicional. Aquest entorn canviant ha fet possible que les biblioteques universitàries liderin projectes relacionats amb la informació i el coneixement en l'àmbit de la investigació. Es mostren alguns casos concrets de la Universitat Politècnica de Catalunya. S'arriba a la conclusió que cal continuar repensant el paper dels bibliotecaris de suport a la recerca universitària i s'enumeren els coneixements, habilitats i actituds que són necessaris potenciar.

[en] Recent changes in university research have led to a redefinition of the role of library staff who support them. This article shows how some of the classic roles of librarians have adapted to the new context and how these have assumed roles far removed from traditional library practice. This changing environment has meant that university libraries led projects related to information and knowledge in the field of research. It explains some specific cases of the Universitat Politècnica de Catalunya. We conclude that we must continue rethinking the role of university research librarians and we enumerate the knowledge, skills and attitudes that it needs to be strengthened
[ca] La comunicació verbal en els videojocs pot influir molts cops negativament en l'experiència de joc, trencant el cercle màgic de la immersió. Amb aquesta premissa es formula una tesi desglossada en dues hipòtesis per extreure paràmetres objectivables per l'elaboració d'una metodologia pròpia que té com a objectiu proporcionar una eina de treball flexible i adaptable a altres investigacions. S'ha plantejat que l'estudi permeti traure conclusions i establir unes bases que puguin ser aplicades en la formulació i validació de nous videojocs que incloguin la comunicació no verbal com a concepte. Per a l'anàlisi, s'han seleccionat de forma intencionada 40 videojocs diferents de tota la cultura dels videojocs, la majoria dels quals són populars en aquest àmbit, amb la intenció d'obtenir una certa diversitat i, al mateix temps, permetre obtenir informació rellevant sobre l'objecte d'estudi. Com a resultats més rellevants de l'estudi, es valida la metodologia d'estudi emprada, i es posa de relleu que l'ús de la llum i el color ha estat una opció crucial com a element narratiu i, per tant, pot ser una base consistent de la comunicació no verbal per utilitzar en aquest tipus de producte, sobretot en videojocs de tipus Indie, de menys recursos, però que solen apostar per solucions menys convencionals. A més, es conclou que la creació d'una història i/o d'un món virtual basat en la comunicació no verbal pot ser suficient perquè el jugador se submergeixi en el joc i experimenti diferents emocions, sense que sigui necessària la comunicació explícita i textual.

[en] The verbal communication in video games can often negatively influence the gaming experience, breaking the magical circle of immersion. With this premise, a thesis is formulated, broken down into three hypotheses, to extract measurable parameters for the development of a proprietary methodology aimed at providing a flexible and adaptable tool for further research. It has been proposed that this study allows for drawing conclusions and establishing a foundation that can be applied in the formulation and validation of new video games that incorporate nonverbal communication as a concept. For the analysis, 40 different video games from the entire spectrum of gaming culture have been intentionally selected, most of which are popular in this field, with the intention of obtaining some diversity while also providing relevant information on the object of study. As the most relevant results of the study, the employed study method- ology is validated, highlighting that the use of light and color has been a crucial narrative element and, therefore, can serve as a solid basis for nonverbal communication in this type of product, especially in Indie games with fewer resources that often opt for unconventional solutions. Furthermore, it is concluded that creating a story and/or a virtual world based on nonverbal communication can be sufficient for the player to immerse themselves in the game and experience various emotions, without the need for explicit textual communication.
[ca] El temps és una variable relacionada amb el concepte de canvi i evolució, com pot un edifici, essent un element fix i rígid, adaptar-se al temps? Les persones canvien amb el temps, igual que la societat, la demografia, la cultura o l'economia, i aquests canvis es tradueixen en necessitats a les quals l'arquitectura s'ha de poder adaptar. L'arquitectura s'ha de deixar inacabada, deixant llibertat a l'usuari d'habitar-la segons convingui. Recórrer a espais flexibles, és permetre a lusuari modificar-lo segons les seves necessitats. Creant arquitectura inacabada i permetent a l'usuari acabar-la, s'aconsegueix arquitectura adaptable, arquitectura que no queda obsoleta amb el temps.

[en] Time is a variable related to the concept of change and evolution. How can a building, being a fixed and rigid element, adapt to time? People change over time, such as society, demography, culture or the economy, and these changes translate into needs, to which architecture must be able to adapt. Architecture should be left unfinished, leaving the user free to inhabit it as they see appropriate. To resort to flexible spaces, is to allow the user to modify them according to their needs. By creating unfinished architecture and allowing the user to finish it, we achieve an adaptable architecture, which does not become obsolete over time.
[ca] El present treball està emmarcat en les accions previstes de el projecte RevalPET'UP. Ll'objectiu de aquest projecte és la revalorització de residus de PET opac reciclat en materials d'alt valor afegit. En aquesta fase de el projecte es proposa la fabricació d'escumes d'estructura microcelular a partir de PET opac reciclat mitjançant la tecnologia MuCell. Aquestes serien emprades com aïllants tèrmics al sector de la construcció. En aquest treball s'estudien diferents condicions de espumació tant per a PET opac reciclat com per a PET opac reciclat modificat amb un extensor de cadena. Les escumes generades es caracteritzen mitjançant DSC, SEM i assajos d'impacte. Es va observar que l'addició de l'extensor de cadena facilitava la espumació permetent arribar a estalvis de pes de fins a un 40%.

[en] This work is within the planned actions of the RevalPET'UP project, whose objective is the revaluation of recycled opaque PET waste into high added value materials. In this phase of the project, it is proposed to produce foams with a microcellular structure from recycled opaque PET using MuCell technology. These foams would be used as thermal insulators in construction. In this work, different foaming conditions are studied for both recycled opaque PET and recycled opaque PET modified with a chain extender. The foams are characterized by DSC, SEM, and impact tests. It was observed that the addition of the chain extender facilitated foaming leading to weight savings of up to 40%.
[ca] El projecte plantejat es centra en disseny i muntatge d'un banc de proves destinat a motors i bombes hidràuliques, amb l'objectiu de cobrir des de zero totes les fases del procés. La realització d'aquesta iniciativa implica diversos passos, incloent-hi el disseny tridimensional, l'avaluació dels esforços en l'estructura, el muntatge de la instal·lació i la seva regulació de manera autònoma. El treball comença amb una explicació teòrica sobre l'oleohidràulica, abordant no només el seu funcionament, sinó també les seves característiques intrínseques, els beneficis que aporta i els possibles inconvenients que es podrien presentar en aquest context. A continuació, s'identifiquen i es detallen els components fonamentals d'un banc de proves, es posen de manifest les seves característiques específiques i s'explora la seva funcionalitat amb detall. Els estudis realitzats en el transcurs del projecte es presenten amb una descripció detallada dels processos emprats, incloent-hi els mètodes utilitzats i els resultats obtinguts. S'analitza el model creat en profunditat, destacant el seu funcionament específic, i es proporciona una explicació detallada de les mesures de seguretat implementades, així com les alternatives considerades o suggerides. Cal esmentar que el disseny del projecte es va dur a terme mitjançant l'ús de programes de CAD per a la simulació i visualització tridimensional, mentre que el muntatge de la instal·lació va ser supervisat per tècnics especialitzats en muntatge, manteniment i reparació d'instal·lacions hidràuliques, assegurant així una execució precisa i eficient del projecte en tot el seu desenvolupament.

[en] The outlined project focuses on the comprehensive design and construction of a test bench for hydraulic motors and pumps, aiming to cover all phases of the process from scratch. The execution of this initiative involves various steps, including three-dimensional design, structural stress analysis, installation assembly, and its autonomous configuration. The work begins with an in-depth theoretical explanation of hydraulics, addressing not only its functioning but also its intrinsic characteristics, the benefits it provides, and potential drawbacks that may arise in this context. Subsequently, the fundamental components of a test bench are identified and detailed, emphasizing their specific features and exploring their functionality in detail. The studies conducted during the project are presented with a detailed description of the employed processes, including the methods used and the obtained results. The created model is analyzed in-depth, highlighting its specific operation, and a detailed explanation is provided regarding the implemented safety measures, along with considered or suggested alternatives. It is noteworthy that the project's design was carried out using CAD programs for simulation and three-dimensional visualization, while the installation assembly was supervised by technicians specialized in the assembly, maintenance, and repair of hydraulic systems, ensuring precise and efficient project execution throughout its development.
[ca] En aquest projecte s'estudia el comportament econòmic d'una empresa que fabrica cervesa artesana a una fàbrica situada a Manlleu. El projecte va començar fa una mica més d'un any i l'objectiu actual és augmentar el nivell de producció per tal de consolidar nous mercats. Per aquest motiu, el projecte estudia el sistema de producció actual de la cervesa, així com l'estudi de tots els costos relacionats amb la seva producció. Posteriorment, s'analitza l'estudi i es proposen diverses millores per augmentar l'efectivitat de producció, i per reduir el cost final de la cervesa. Finalment, s'estudia en profunditat cadascuna de les diferents propostes de millora, i també s'elabora una anàlisi de viabilitat per veure la repercussió econòmica que tindrien les millores en l'empresa

[en] This project studies the economic behaviour of a company that manufactures craft beer in a factory located in Manlleu. The project was born a little bit over a year and a half ago, and the current objective is to increase the level of production to consolidate in new markets. Considering this goal, in the present project a study of the current beer production system is carried out, as well as all the costs related to the production of the beer are studied. Subsequently, the study is analysed, and various improvements are proposed to increase the effectiveness of the production, and to reduce the final cost of the beer. Finally, all the different proposals for improvements are studied in detail, in addition to conducting a feasibility analysis to see the economic impact that the improvements would have on the company
[ca] Objectiu: Realitzar un estudi per determinar la repetibilitat entre subjectes i la reproductibilitat entre examinadors de sis mètodes subjectius de mesura de fòries en visió propera. Mètode: Es van fer dues sessions de mesura a una mostra de 54 estudiants joves, entre 20 i 25 anys, amb agudesa visual en visió propera igual a la unitat, sense estrabisme o ambliopia, sense història de patologies oculars ni haver-se sotmès a cirurgia ocular prèvia. En la primera sessió, cada individu va ser avaluat per dos examinadors diferents i en la segona sessió, la mostra només va ser avaluada per un únic examinador. Les proves que es van realitzar per obtenir la mesura de les fòries són: Von Graefe amb foròpter i test d'una lletra, Von Graefe amb foròpter i tests d'una línia, Von Graefe amb barra de prismes i test d'una lletra, Cover Test subjectiu amb barra de prismes, barnilles de Maddox i test de Thorington modificat. Resultats: Van aparèixer diferències estadísticament significatives entre les mesures obtingudes amb el mètode de Von Graefe amb foròpter i test de línia, ja sigui comparant examinadors com subjectes. El mètode de Thorigton modificat va mostrar una bona repetibilitat tant en comparar examinadors com subjectes. Conclusions: El mètode de Thorington modificat és el que obté la millor repetibilitat entre examinadors i entre subjectes. El mètode de Von Graefe mostra la pitjor repetibilitat que s'accentua quan el test és una línia en lloc d'una lletra i quan s'utilitza amb el foròpter.

[en] Purpose: To carry out a study to determine the repeatability between subjects and the reproducibility between analysts of six different methods of measuring phorias in near vision. Methods: Two measurement sessions were realized. The sample consisted of 54 students between 20 and 25 years with good visual acuity (20/20) in near vision, without strabismus or amblyopia and no past records of eye disease or eye surgery. In the first session, each subject was examined by two different examiners and in the second session,the sample was examined only by one examiner. The methods used on the tests were: Von Graefe test with phorometer and a letter test, Von Graefe test with phorometer and a line of letters test, Von Graefe with prisms bar and a letter test, subjective Cover test with prisms bar, traditional Maddox and modified Thorington method. Results: The study showed statistically significant differences between Von Graefe with phorometer and a line of letters test measurements, comparing both examiners and subjects. It also revealed good repeatability of the modified Thorington method, comparing both examiners and subjects. Conclusions: Modified Thorington method obtains the best reproducibility between examiners and subjects. Von Graefe's method obtains the worst repeatability, even more when the test is a line instead of a letter and when it is used with the phorometer.
[ca] Aquesta tesi explora la integració de tècniques d'aprenentatge automàtic en la presa de decisions financeres per millorar les taxes de conversió de pagaments. L'estudi se centra en el desenvolupament d'una pipeline d'aprenentatge automàtic que utilitza tant dades històriques com de nova recopilació per predir el camí de routing òptim per a les transaccions, maximitzant així les taxes d'aprovació i minimitzant els costos. La investigació es duu a terme en col·laboració amb PayXpert, una empresa fintech especialitzada en serveis de pagament per a comerciants en línia i al detall a Europa. Les conclusions principals indiquen que, mentre que les xarxes neuronals proporcionen la màxima precisió, els boscos aleatoris ofereixen un rendiment equilibrat amb millor interpretabilitat i eficiència, cosa que els fa adequats per a un desplegament inicial. L'estudi també aborda els reptes de conjunts de dades desequilibrats i la integració de nous adquirents al sistema, proposant tècniques com l'aprenentatge incremental i la generació de dades sintètiques per mantenir la robustesa del model.

[en] This thesis explores the integration of machine learning techniques in financial decision-making to enhance payment conversion rates. The study focuses on the development of a machine learning pipeline that leverages both historical and newly collected transactional data to predict the optimal routing path for transactions, thereby maximizing approval rates and minimizing costs. The research is conducted in collaboration with PayXpert, a fintech company specializing in payment services for online and retail merchants across Europe. Key findings indicate that while neural networks provide the highest accuracy, random forests offer a balanced performance with better interpretability and efficiency, making them suitable for initial deployment. The study also addresses the challenges of imbalanced datasets and the integration of new acquirers into the system, proposing techniques such as incremental learning and synthetic data generation to maintain model robustness.
[ca] En aquest projecte es pot observar el disseny, creació i anàlisi d'una xarxa convolucional neuronal que te per objectiu detectar plàstics macroscòpics en entorns aquàtics ja sigui mar, llacs o rius, independentment de la qualitat de l'aigua amb el software MATLAB. Es proporciona una descripció detallada del funcionament de diversos paquets i aplicacions d'aquest detallats ja que han estat part del funcionament del projecte. Durant el desenvolupament, es realitza una selecció d'imatges i es processen per a una millor adequació a la xarxa, s'explora amb diverses xarxes neuronals com ara la Mask RCNN o un detector amb algoritme de classificació en cascada, però finalment s'escull la xarxa YOLOv2 (You Only Look Once) degut a l'eficàcia del seu entrenament. Es realitza l'entrenament d'aquesta xarxa configurant els paràmetres de forma òptima amb un estudi empíric. En acabar, s'analitzen els resultats mitjançant anàlisi de gràfiques i s'obté un resultat força precís a l'hora de detectar plàstics, concretament bosses.

[en] In this project we can observe the design, creation and analysis of a convolutional neural network that aims to detect macroscopic plastics in aquatic environments such as, sea, lakes or rivers, regardless of water quality or depth with MATLAB software. You can find the operation of various packages and applications of this detailed as they have been part of the operation of the project. During the development, a selection of images is made and processed for a better adaptation to the network, it is explored with various neural networks such as Mask RCNN or a cascading classification algorithm, although the YOLOv2 network is chosen (You Only Look Once) due to its eficient work. The training of this network is performed by configuring the parameters optimally with empirical method. At the end, a fairly precise result is obtained when detecting plastics, specifically bags.
[ca] Des de la dècada dels anys 60, els "Network Design Problems" (NDP) han estat un camp de recerca molt actiu amb aplicacions altament complexes en el disseny de xarxes. En aquest treball estudiarem un problema d'optimització de xarxes on treballarem amb xarxes geomètriques planars. Observarem com es comporten al afegir K dreceres, segments que afegim a la xarxa per disminuir el seu diàmetre. Els nostres resultats apunten als fonaments teòrics per millorar el diàmetre de les xarxes afegint-li dreceres.

[en] Since the 1960's, Network Design Problems (NDP) have been a very active area of research with applications in highly complex network design. In this work, we study a network optimization problem on planar geometric networks. We observe how the diameter of geometric paths behaves when adding K shortcuts, which are segments connecting any two points of the network. Our results aim to lay the theoretical foundations needed to improve these networks by adding shortcuts to them.
[ca] Desenvolupament d'un generador de tràfic (com aplicació Android) amb la capacitat d'emular múltiples tipus de tràfics (vídeo, web, jocs online, Skype) i transmetre aquestes dades a un altre dispositiu mòbil, tant via WiFi com a través de la xarxa 3G. Extracció de conclusions empíriques sobre com tracta Android la transferència de dades.

[en] Development of a traffic generator (like an Android application) with the ability to emulate multiple traffic types (video, web, online gaming, Skype) and transmit such data to another mobile device, either via WiFi or through the 3G network. Extraction of empirical conclusions on how Android treats data transfer.
[ca] Quan els lectors d'ACE llegeixin aquesta crònica, els ciutadans holandesos s'hauràn pronunciat ja sobre el seu futur polític immediat. Amb gran expectació hauràn tingut lloc el dimecres 9 de juny de 2010 les eleccions al Parlament holandès (2ª càmera, equiparable a Les Corts espanyoles). Les convulsions financeres i económiques a que estan sotmeses bona part dels països del món han marcat profundament la campanya electoral. El debat polític ha girat quasi exclusivament sobre una sola pregunta: com reduir el dèficit públic i la deuda de l'Estat? En quines partides pressupostàries cal retallar? L'habitatge i l'urbanisme no s'han lliurat d'aquestes especulacions. El resultat de les eleccions i, sobre tot, de les negociacions per la formació de l'executiu, donaràn lloc, amb tota probabilitat, a profundes reformes en l'urbanisme i les polítiques d'habitatge.

[en] As the ACE's lectors read this chronicle, Holland's citizens will be voted out about their immediate future. Not without interest, do the general elections to constitute the Dutch Parliament would be occurred. The financial and economical convulsions which are nowadays impacting on almost all the countries in World, including Holland, have deeply ruled the electoral camping. All the debate has been, basically based in one question: How to cut down the public deficit and public debt? What part of the budget should be reduced? Housing and urbanism are not out of such a discussion. The result of the pools, and above all, the negotiations to conform the new Government, will produce, important reforms on urban and housing politics discussed in this paper.