BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Els Sistemes de Gestió de Magatzems (SGA) són eines informàtiques que tenen la finalitat de gestionar els fluxos interns i moviments dels materials dintre de les instal·lacions d'una empresa, aportant fiabilitat i eficàcia. L'objectiu d'aquest Treball Final de Grau (TFG) és aportar una visió de les principals repercussions positives que té aquest tipus de programa informàtic i quin impacte tenen en les estructures econòmiques d'una empresa. L'anàlisi amb detall d'aquesta eina, ens determinarà no només els conceptes que es poden millorar, sinó que ens ho dimensionarà, per tal de completar aquesta visió sobre la implantació d'un SGA i la seva repercussió. Aquests conceptes i nivells no sempre són tangibles, per tant és important determinar aquests beneficis empresarials.

[es] Los Sistemas de Gestión de Almacenes (SGA) son herramientas informáticos que tienen la finalidad de gestionar los flujos internos y movimientos de los materiales dentro de las instalaciones de una empresa, aportando fiabilidad y eficacia. El objetivo de este Trabajo Final de Grado (TFG) es aportar una visión de las principales repercusiones positivas que tiene este tipo de programa informático y qué impacto tienen en las estructuras económicas de una empresa. El análisis con detalle de esta herramienta, nos determinará no solo los conceptos que se pueden mejorar.
[ca] Es presenta un sistema acurat de càlcul web d'itineraris mínims (per a vianants i per a vehicles) entre dos punts de la ciutat de Barcelona, un dels quals es triat per l'usuari directament a sobre un mapa i l'altre, alternativament, a sobre el mateix mapa o bé a sobre una llista de selecció de les principals atraccions turístiques de Barcelona. El sistema es troba implementat per medi de MapServer (1) com a servidor, OpenLayers (2) per a la interfície d'usuari, una base de dades PostrgreSQL (3)/PostGIS (4) que recull dades d'OpenStreetMaps (5) per a la navegació i dades introduïdes manualment, per a la llista de selecció d'atraccions turístiques. Per al càlcul d'itineraris es fa servir, pgRouting (6) alhora que s'accedeix a la cartografia de CartoCiudad (7) per a mostrar un mapa de base i opcionalment els noms dels carrers i punts d'interès a partir de les capes FondoUrbano, Vial i Topónimo del servidor WMS de CartoCiudad. Tot el sistema corre a sobre Windows 7 Home Premium (8). Així mateix es presenten quatre noves funcions i un tipus definit per l'usuari de PostgreSQL per al càlcul acurat d'itineraris mínims i l'estudi teòric que justifica la seva bondat.

[es] Se presenta un sistema detallado de cálculo web de itinerarios mínimos (para peatones y para vehículos) entre dos puntos de la ciudad de Barcelona, uno de los cuales es elegido por el usuario directamente sobre un mapa y el otro, alternativamente , sobre el mismo mapa o sobre una lista de selección de las principales atracciones turísticas de Barcelona. El sistema se encuentra implementado por medio de MapServer (1) como servidor, OpenLayers (2) para la interfaz de usuario, una base de datos PostrgreSQL (3) / PostGIS (4) que recoge datos de OpenStreetMap (5) para la navegación y datos introducidos manualmente, para la lista de selección de atracciones turísticas. Para el cálculo de itinerarios se utiliza, pgRouting (6) a la vez que se accede a la cartografía de CartoCiudad (7) para mostrar un mapa de base y opcionalmente los nombres de las calles y puntos de interés a partir de las capas FondoUrbano, Vial y Topónimo del servidor WMS de CartoCiudad. Todo el sistema corre sobre Windows 7 Home Premium (8). Así mismo se presentan cuatro nuevas funciones y un tipo definido por el usuario de PostgreSQL para el cálculo cuidadoso de itinerarios mínimos y el estudio teórico que justifica su bondad.
[ca] El primer objectiu d'aquest treball és analitzar els motius pels quals les heroïnes malcasades d'Anna Karènina, Madame Bovary i La Regenta, acaben sent adúlteres, i el segon objectiu és intentar reflectir la personalitat de cadascuna de les protagonistes d'aquestes tres novel·les a través dels ulls d'altres personatges o dels seus propis ulls, influïts tots per una societat on predomina la hipocresia i l'autoritat de l'home.

[es] El primer objetivo de este trabajo es analizar los motivos por los que las heroínas malcasadas de Anna Karenina, Madame Bovary y La Regenta, acaban siendo adúlteras, y el segundo objetivo es intentar reflejar la personalidad de cada una de las protagonistas de estas tres novelas a través de los ojos de otros personajes o de sus propios ojos, influidos todos por una sociedad donde predomina la hipocresía y la autoridad del hombre.
[ca] Aquest treball té l'objectiu de desenvolupar una aplicació web per a la gestió d'una empresa del sector immobiliari. La idea va sorgir ja que a l'illa de Menorca gràcies a la pandèmia hi ha hagut un creixement de la demanada de propietats, per tant l'objectiu d'aquest projecte cobrir una sèrie de necessitats relacionades amb aquest tipus de negoci. Aquest projecte final de grau es composa de varies fases. La primera fase consisteix en definir de forma clara la necessitat que pretén resoldre el projecte, el treball que es realitzarà a cada fase, i la descomposició d'aquest treball en tasques més petites. La segona fase es realitza un anàlisis funcional i es confecciona el disseny tècnic, s'explica que fa l'aplicació i com ho fa. L'anàlisi funcional consisteix en definir quins rols tindrem dins el sistema i a partir d'aquets es defineixen els requisits que s'hauran de tenir en compte. En quan al disseny es determina quina es l'arquitectura escollida per el projecte i quins seran els components i interfícies que s'implementaran. Per altre banda també es descriu el perfil tecnològic escollit per a portar a terme el projecte web, es detallen també els frameworks escollits i quines són les seves arquitectures. Es creen diagrames d'activitat amb UML i es realitza un diagrama de classes per definir la base de dades. La tercera fase es descriu la metodologia seguida per a la implementació, també es fa referència a les tecnologies i quins elements han intervingut amb la construcció.

[es] Este trabajo tiene el objetivo de desarrollar una aplicación web para la gestión de una empresa del sector inmobiliario. La idea surgió ya que en la isla de Menorca gracias a la pandemia ha habido un crecimiento de la demanda de propiedades, por lo tanto el objetivo de este proyecto es cubrir una serie de necesidades relacionadas con este tipo de negocio. Este proyecto final de grado se compone de varias fases. La primera fase consiste en definir de forma clara la necesidad que pretende resolver el proyecto, el trabajo que se realizará en cada fase, y la descomposición de este trabajo en tareas más pequeñas. La segunda fase se realiza un análisis funcional y se confecciona el diseño técnico, explica que hace la aplicación y cómo lo hace. El análisis funcional consiste en definir que roles tendremos dentro del sistema y a partir de estos se definen los requisitos que se deberán tener en cuenta. En cuando al diseño se determina cuál es la arquitectura elegida para el proyecto y cuáles serán los componentes e interfaces que se implementarán. Por otro lado también se describe el perfil tecnológico escogido para llevar a cabo el proyecto web, se detallan también los frameworks escogidos y cuáles son sus arquitecturas. Se crean diagramas de actividad con UML y se realiza un diagrama de clases para definir la base de datos. La tercera fase se describe la metodología seguida para la implementación, también se hace referencia a las tecnologías y que elementos han intervenido en la construcción.
[ca] La finalitat d'aquest projecte és la d'aconseguir d'una banda la gestió de recanvis per als equips informàtics de l'empresa tals com, tonners d'impressores làser i faxos, cartutxos de tinta, escàners i terminals de fàbrica i finalment impressores d'impressió tèrmica per a etiquetes dels productes de la nostra fàbrica. Per l'altre costat tindrem el manteniment dels equips informàtics de l'empresa, és dir els PC's de feina.

[es] La finalidad de este proyecto és la de conseguir por un lado la gestión de recambios para los equipos informáticos de la empresa tales como, tonners de impresoras láser y faxes, cartuchos de tinta, scanners y términales de fábrica y finalmente impresoras de impresión térmica para etiquetas de los productos de nuestra fábrica. Por el otro lado tendremos el mantenimiento de los equipos informáticos de la empresa, és decir los PC's de trabajo.
[ca] El projecte consisteix en el disseny d'un documental interactiu de caràcter divulgatiu sobre la naturalesa d'un país com és Islàndia. A partir d'infogràfics i animacions amb continguts interactius s'expliquen diversos aspectes relacionats amb el país.

[es] El proyecto consiste en el diseño de un documental interactivo de carácter divulgativo sobre la naturaleza de un país como es Islandia. A partir de infográficos y animaciones con contenidos interactivos explican diversos aspectos relacionados con el país.
[ca] La universitat es veu en la necessitat d'adaptar-se a un entorn obert de col·laboració on la producció i la divulgació del coneixement no són processos exclusius de les institucions científiques tradicionals. La seva participació en la societat xarxa passa per construir una identitat digital que entri en diàleg amb tots els actors i participants en la construcció de coneixement. Per a això necessita redefinir el seu paper en la societat i prendre decisions clau sobre la seva posició davant dels elements característics de la cultura digital: la participació, la remediació i el bricolatge. Aquesta identificació requereix un canvi d'actitud radical en qüestions com són la representació col·lectiva de les identitats distribuïdes dels seus membres, l'adopció de sistemes d'open access (accés lliure) per a fomentar l'accés lliure al coneixement i l'ús de tecnologies obertes per a produir-lo. En aquest article es defensa la identificació de la universitat com a agent actiu en la cultura digital adoptant un paper de comissariat per a construir i promoure contextos flexibles que permetin el treball col·laboratiu en xarxa i atreure la innovació creativa des de fora dels seus límits organitzatius.

[es] La Universidad se ve en la necesidad de adaptarse a un entorno abierto de colaboración donde la producción y la divulgación del conocimiento no son procesos exclusivos de las instituciones científicas tradicionales. Su participación en la sociedad red pasa por construir una identidad digital que entre en diálogo con todos los actores y participantes en la construcción de conocimiento. Para ello necesita redefinir su papel en la sociedad y tomar decisiones clave sobre su postura ante los elementos característicos de la cultura digital: la participación, la remediación y el bricolaje. Esta identificación requiere un cambio de actitud radical en cuestiones como son la representación colectiva de las identidades distribuidas de sus miembros, la adopción de sistemas de Open Access para fomentar el acceso libre al conocimiento y el uso de tecnologías abiertas para la producción del mismo. En este artículo se defiende la identificación de la Universidad como agente activo en la cultura digital adoptando un papel de comisariado para construir y promover contextos flexibles que permitan el trabajo colaborativo en red y atraer la innovación creativa desde fuera de sus límites organizativos.
[ca] En aquest projecte ens centrarem en la interacció entre els ciutadans i els llocs webs que serveixen als seus interessos, parant atenció als factors susceptibles de millora i tenint en compte les apreciacions dels mateixos usuaris- segons enquestes i qüestionaris- amb la finalitat de proposar un model alternatiu de recerca de serveis basat en la senzillesa i economia de temps.

[es] En este proyecto nos centraremos en la interacción entre los ciudadanos y los sitios web que sirven a sus intereses, prestando atención a los factores susceptibles de mejora y teniendo encompte las apreciaciones de los propios usuarios-según encuestas y cuestionarios-con la finalidad de proponer un modelo alternativo de investigación de servicios basado en la sencillez y economía de tiempo.
[ca] L'objectiu principal de desenvolupar aquest projecte és el de descobrir factors clau que fan a la gent més feliç, per la qual cosa s'ha dissenyat i construït un model de mineria de dades. Les dades que es consideren en el desenvolupament d'aquest projecte han estat obtinguts d'enquestes històriques corresponents als anys 2015, 2016 i 2017 en més de 100 països a nivell mundial. Els sis principals factors que consten en cadascun dels datasets i que serveixen per avaluar la felicitat a cada país són: producció econòmica, suport social, esperança de vida, llibertat, absència de corrupció i generositat. Per a l'anàlisi de les dades de l'informe s'utilitza tècniques de machine learning i mineria de dades, la programació s'ha desenvolupat en el llenguatge R. Segons els resultats obtinguts, es conclou o dóna resposta a les següents preguntes clau: Quins són els principals factors que contribueixen a la felicitat?- Hi ha diferències importants en aquests factors entre països? - Hi ha diferències de felicitat en els tres anys? - Existeixen relacions entre les diferents regions segons el nivell de felicitat? - En quina regió es troben els països més feliços i menys feliços del món ?.

[es] El objetivo principal de desarrollar este proyecto es el de descubrir factores clave que hacen a la gente más feliz, para lo cual se ha diseñado y construido un modelo de minería de datos. Los datos que se consideran en el desarrollo de este proyecto han sido obtenidos de encuestas históricas correspondientes a los años 2015, 2016 y 2017 en más de 100 países a nivel mundial. Los seis principales factores que constan en cada uno de los datasets y que sirven para evaluar la felicidad en cada país son: producción económica, apoyo social, esperanza de vida, libertad, ausencia de corrupción y generosidad. Para el análisis de los datos del informe se utiliza técnicas de machine learning y minería de datos, la programación se ha desarrollado en el lenguaje R. Según los resultados obtenidos, se concluye o da respuesta a las siguientes preguntas clave: ¿Cuáles son los principales factores que contribuyen a la felicidad? ¿Existen diferencias importantes en dichos factores entre países? ¿Existen diferencias de felicidad en los tres años? ¿Existen relaciones entre las distintas regiones según el nivel de felicidad? - ¿En qué región se encuentran los países más felices y menos felices del mundo?.
[ca] El propòsit d'aquest estudi ha estat avaluar l'efecte que té una teleintervenció familiar sobre la comunicació social de nens/as amb TEA. S'ha ensenyat a un grup de 7 pares/mares mitjançant dues sessions de videofeedback asíncron a aplicar tres estratègies derivades d'intervencions naturalistes conductuals i del desenvolupament o NDBI (Modelar paraules i gestos, sol·licitar resposta mitjançant consigna verbal i realitzar demora de temps) mentre duen a terme una activitat compartida en la qual narren contes gravats en format audiovisual sense contingut verbal en un dispositiu digital. Mitjançant un disseny de línia basi múltiple s'han avaluat els següents components: (a) la fidelitat amb la qual fan les estratègies, (b) la freqüència amb la qual administren les estratègies i (c) la freqüència de respostes verbals i gestuals que fan els nens/as. Després de la intervenció s'ha observat com els pares/mares van fer ús de les estratègies amb una alta fidelitat i van dur a terme un major nombre d'estratègies NDBI per sessió. Una de les conclusions principals és que s'ha produït un major nombre de produccions verbals i gestuals en els nens/nes associades al tractament.

[es] El propósito de este estudio ha sido evaluar el efecto que tiene una teleintervención familiar sobre la comunicación social de niños/as con TEA. Se ha enseñado a un grupo de 7 padres/madres mediante dos sesiones de videofeedback asíncrono a aplicar tres estrategias derivadas de intervenciones naturalistas conductuales y del desarrollo o NDBI (Modelar palabras y gestos, solicitar respuesta mediante consigna verbal y realizar demora de tiempo) mientras llevan a cabo una actividad compartida en la que narran cuentos grabados en formato audiovisual sin contenido verbal en un dispositivo digital. Mediante un diseño de línea base múltiple se han evaluado los siguientes componentes: (a) la fidelidad con la que realizan las estrategias, (b) la frecuencia con la que administran las estrategias y (c) la frecuencia de respuestas verbales y gestuales que realizan los niños/as. Tras la intervención se ha observado cómo los padres/madres hicieron uso de las estrategias con una alta fidelidad y llevaron a cabo un mayor número de estrategias NDBI por sesión. Una de las conclusiones principales es que se ha producido un mayor número de producciones verbales y gestuales en los niños/as asociadas al tratamiento.
[ca] La irrupció dels mitjans digitals està generant en les famílies amb adolescents noves formes d'estar junts i de relacionar-se amb l'exterior, que són viscuts sovint amb ansietat per part dels pares. Per estudiar les normes que tant els pares com els seus fills estan generant per regular-les, i com aquestes regulacions es relacionen amb la reproducció de l'avantatge i el desavantatge generalitzat, es proposa superar l'orientació restringida dels riscos i oportunitats i fixar-se en canvi en la manera com les cultures i identitats familiars generen equilibris particulars en les tensions normatives del treball, el consum i l'autenticitat. Mitjançant una recerca empírica qualitativa amb 23 famílies de dos centres d'educació secundària de l'àrea metropolitana de Barcelona, es constata que enlloc de buscar com normes o estils parentals concrets es relacionen amb diferents posicions socials, és preferible analitzar com les diferents cultures i identitats familiars regulen l'adquisició d'autonomia per part dels fills. Aspectes com la familiaritat i reflexivitat vers la tecnologia, l'establiment de rutines i horaris familiars o els contextos relacionals esdevenen així claus per entendre la reproducció de l'avantatge generalitzat. Aquests elements permeten contextualitzar dinàmicament la complexa combinació de les regulacions implícites i explícites en el procés de maduració dels fills.

[es] La irrupción de los medios digitales está generando en las familias con adolescentes nuevas formas de estar juntos y de relacionarse con el exterior, que a menudo son vividas con ansiedad por parte de los padres. Para estudiar las normas que están generando padres e hijos para regularlas, y cómo estas regulaciones se relacionan con la reproducción de la ventaja y la desventaja generalizada, se propone superar la orientación restringida de los riesgos y oportunidades y fijarse en la forma cómo las culturas e identidades familiares generan equilibrios particulares en las tensiones normativas del trabajo, el consumo y la autenticidad. Mediante una investigación empírica cualitativa con 23 familias de dos centros de educación secundaria del área metropolitana de Barcelona, se constata que en lugar de buscar cómo normas o estilos parentales concretos se relacionan con diferentes posiciones sociales, es preferible analizar cómo las diferentes culturas e identidades familiares regulan la adquisición de autonomía por parte de los hijos. Aspectos como la familiaridad y reflexividad hacia la tecnología, el establecimiento de rutinas y horarios familiares o los contextos relacionales emergen así como fundamentales para entender la reproducción de la ventaja generalizada. Estos elementos permiten contextualizar dinámicamente la compleja combinación de las regulaciones implícitas y explícitas en el proceso de maduración de los hijos.
[ca] La resolució de la problemàtica exposada al llarg d'aquest treball s'aborda en dues fases. Una primera constitueix un estudi teòric dels diversos conceptes implicats: SIG, cartografia, geodèsia i GPS, amb especial atenció al tipus de receptors GPS disponibles al mercat. La segona part és eminentment pràctica i està formada per l'exposició de la solució adoptada per a respondre a les necessitats de l'empresa

[es] La resolución de la problemática expuesta a lo largo de este trabajo se aborda en dos fases. Una primera constituye un estudio teórico de los diversos conceptos implicados: SIG, cartografía, geodesia y GPS, con especial atención al tipo de receptores GPS disponibles en el mercado. La segunda parte es eminentemente práctica y está formada por la exposición de la solución adoptada para responder a las necesidades de la empresa
[ca] Consisteix en la implementació d'un sistema de base de dades que permeta la gestió d'un sistema de venda de productes usats entre els membres de l'aplicació. Els membres podran comunicar-se entre si mitjançant missatges i gestionar la reputació digital basada en els seus comportaments. S'implementen serveis logístics i promocions que s'ofereixen als usuaris per a fer viable econòmicament l'empresa. L'aplicació emmagatzemarà les transaccions entre els usuaris i les gestions econòmiques que es realitzen en serveis logístics i promocions.

[es] Consiste en la implementación de un sistema de base de datos que permita la gestión de un sistema de venta de productos usados entre los miembros de la aplicación. Los miembros podrán comunicarse entre sí mediante mensajes y gestionar la reputación digital basada en sus comportamientos. Se implementan servicios logísticos y promociones que se ofrecen a los usuarios para hacer viable económicamente la empresa. La aplicación almacenará las transacciones entre los usuarios y las gestiones económicas que se realicen en servicios logísticos y promociones.