[ca] Les aplicacions multimèdia on es recrea un entorn en tres dimensions (3D) han guanyat molta força durant els últims anys, sobretot en el camp dels videojocs que encara segueix creixent de forma notable. En aquest estudi s'ha realitzat una aplicació en 3D que s'aplicarà al sector mèdic a través de tractaments per a la rehabilitació d'un possible pacient. Els tractaments de rehabilitació seran utilitzats per pacients que hagin desenvolupat una reducció de moviment al braç a causa d'un Ictus, que pot deixar seqüeles motores tant de mobilitat com d'expressió del llenguatge. L'aplicació s'ha basat en el moviment d'un ratolí de l'ordinador, que serveix com a comandament pel pacient i registra la informació corresponent d'aquest. L'objectiu d'aquest treball ha sigut desenvolupar un joc de recollida de fruita que caurà progressivament i de forma aleatòria en una zona de platja, on l'usuari haurà de desplaçar el ratolí de forma vertical i horitzontal per tal de recollir el major nombre de cocos possibles. D'aquesta manera un cop aconseguits els diferents resultats de joc, es registrarà el progrés del pacient i així els fisioterapeutes podran estudiar la seva evolució en el temps. Aquest estudi s'ha dut a terme amb les eines proporcionades per l'entorn de creació d'aplicacions Unity 3D. En aquesta plataforma s'ha pogut programar tots els aspectes del joc i generar els resultats que posteriorment seran analitzats per l'Associació de Diversitat Funcional d'Osona (ADFO). L'aplicació d'aquest projecte s'ha provat per vint-i-cinc voluntaris sans durant el transcurs del treball final de grau i també s'ha fet una enquesta de satisfacció. L'objectiu d'aquesta és millorar el projecte des del punt de vista de l'usuari durant el desenvolupament del projecte. L'objectiu final d'aquest TFG s'ha centrat en el fet que l'aplicació sigui útil per la recuperació dels pacients i a la vegada també útil pels fisioterapeutes assignats a la seva rehabilitació, amb dades lligades al moviment del jugador que s'extrauran en un document de text i futurament es podran analitzar totes les sessions de joc diferents.

[es] Las aplicaciones multimedia donde se recrea un entorno en tres dimensiones (3D) han ganado mucha fuerza en los últimos años, sobre todo en el campo de los videojuegos que aún sigue creciendo de forma exponencial. En este estudio se ha desarrollado una aplicación en 3D que se aplicará al sector médico mediante tratamientos para la rehabilitación de un posible paciente. Los tratamientos de rehabilitación serán utilizados por pacientes que hayan desarrollado una reducción de movimiento en el brazo a causa de un Ictus, que puede dejar secuelas motoras tanto de movilidad como de expresión del lenguaje. La aplicación ha sido basada en el movimiento de un ratón de mesa, que sirve como controlador para el paciente y registra los datos correspondientes del mismo. El objetivo del trabajo ha sido un juego de recogida de cocos que caerán progresivamente y de forma aleatoria en una zona de playa, donde el usuario tendrá que desplazar elratón del ordenador de forma vertical y horizontal para conseguir el mayor número de cocos posibles. De este modo, una vez recopilados los diferentes resultados del juego, se registrará el progreso del paciente y así los fisioterapeutas podrán estudiar su evolución en el tiempo. Este estudio se ha llevado a cabo con las herramientas proporcionadas por el entorno de creación de aplicaciones Unity 3D. En esta plataforma se ha podido programar todos los aspectos del juego y generar los resultados que posteriormente serán analizados por la Asociación de Diversidades Físicas de Osona (ADFO). La aplicación de este proyecto se ha probado por veinticinco voluntarios sanos durante el transcurso del trabajo final de grado y también se ha hecho una pequeña encuesta de satisfacción. El objetivo de esta es mejorar el proyecto desde el punto de vista del usuario durante el desarrollo del proyecto. El objetivo final de este TFG se ha centrado en que la aplicación sea útil para la recuperación de los pacientes y a la vez también útil para los fisioterapeutas asignados a su rehabilitación, con datos ligados al movimiento del jugador que se extraerán en un documento de texto y futuramente se analizarán todas las sesiones de juego diferentes.