BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] En els últims anys s'ha anat generalitzant l'ús de dades de salut en format electrònic (EHR) que s'han recollit de manera massiva en sistemes EHR. Encara que inicialment aquestes dades tenien una funció purament administrativa s'han anat estenent els seus objectius fins a abastar tant un ús mèdic com de recerca. Un exemple de EHR el constitueix el conjunt de dades MIMIC III, que recull dades de salut de més de 55000 pacients ingressats en vigilància intensiva. Aquest estudi s'ha centrat en obtenir un model de predicció de mortalitat a 30 dies en pacients ingressats amb insuficiència respiratòria aguda mitjançant tècniques de machine learning (ML) i comparar el seu resultat amb 2 scores d'ús habitual en UCI: OASI i SAPS II. Per a trobar el millor model de classificació s'han usat tant algorismes de ML com xarxes neuronals profundes. El millor model obtingut en el grup test es correspon amb la regressió logística, aconseguint un AUC de 0.71. Aquest resultat és lleugerament superior a l'obtingut amb els scores SAPS II i OASIS (AUC 0.69 i 0.63, respectivament). Podem concloure, per tant, que l'ús de tècniques de ML pot millorar els scores habituals de predicció de mortalitat. No obstant això, encara existeix un rendiment limitat en aplicar aquestes tècniques a cohorts específiques de pacients, per la qual cosa es fan necessaris més estudis d'aquest tipus en els quals s'apliqui ML per a predir mortalitat a pacients que comparteixen processos patològics similars, més que aplicar aquestes tècniques de manera general.

[es] En los últimos años se ha ido generalizando el uso de datos de salud en formato electrónico (EHR) que se han recogido de forma masiva en sistemas EHR. Aunque inicialmente dichos datos tenían una función puramente administrativa se han ido extendiendo sus objetivos hasta abarcar tanto un uso médico como de investigación. Un ejemplo de EHR lo constituye el conjunto de datos MIMIC III, que recoge datos de salud de más de 55000 pacientes ingresados en cuidados intensivos. Este estudio se ha centrado en obtener un modelo de predicción de mortalidad a 30 días en pacientes ingresados con insuficiencia respiratoria aguda mediante técnicas de machine learning (ML) y comparar su resultado con 2 scores de uso habitual en UCI: OASIS y SAPS II. Para encontrar el mejor modelo de clasificación se han usado tanto algoritmos de ML como redes neuronales profundas. El mejor modelo obtenido en el grupo test se corresponde con la regresión logística, logrando un AUC de 0.71. Este resultado es ligeramente superior al obtenido con los scores SAPS II y OASIS (AUC 0.69 y 0.63, respectivamente). Podemos concluir, por tanto, que el uso de técnicas de ML puede mejorar los scores habituales de predicción de mortalidad. No obstante, aún existe un rendimiento limitado al aplicar dichas técnicas a cohortes específicas de pacientes, por lo que se hacen necesarios más estudios de este tipo en los que se aplique ML para predecir mortalidad a pacientes que comparten procesos patológicos similares, más que aplicar dichas técnicas de forma general.
[ca] El tema de recerca que volem respondre en aquest treball és la gestió de les emocions durant la interacció dels estudiants en entorns virtuals d'aprenentatge col·laboratiu. La nostra investigació, a nivell teòric-conceptual, pretén construir una base teòrica sòlida incorporant i ampliant les idees i propostes per a un enfocament innovador. D'altra banda, a nivell tecnològic, pretén traduir aquest marc en el disseny i implementació d'un sistema informàtic robust que captura i integra totes les idees teòriques.

[es] El tema de investigación que queremos responder en este trabajo es la gestión de las emociones durante la interacción de los estudiantes en entornos virtuales de aprendizaje colaborativo. Nuestra investigación, a nivel teórico-conceptual, pretende construir una base teórica sólida incorporando y ampliando las ideas y propuestas para un enfoque innovador. Por otra parte, a nivel tecnológico, pretende traducir este marco en el diseño e implementación de un sistema informático robusto que captura e integra todas las ideas teóricas.
[ca] Aquest treball està dividit en dos grans blocs, una part teòrica i una part pràctica. En la primera part es fa una recopilació de teoria sobre els sistemas d'informació geogràfica. Pel que fa a la part pràctica s'ha desenvolupat un projecte SIG amb la informació geogràfica d'una zona d'una població.

[es] Este trabajo está dividido en dos grandes partes, una parte teórica y una parte práctica. En la primera parte se hace una recopilación de teoría sobre los sistemas de información geográfica. Con respecto a la parte práctica se ha desarrollado un proyecto SIG con la información geográfica de una zona de una población.
[ca] En aquest treball es vol donar a conèixer la forma d'integrar l'usuari en tots els passos del desenvolupament d'una aplicació. S'utilitza un procés iteratiu, basat en la indagació als propis usuaris, que es mostra com el més adequat per aconseguir crear les aplicacions amb les que, finalment, hauran d'interactuar.

[es] En este trabajo se quiere dar a conocer la forma de integrar al usuario en todos los pasos del desarrollo de una aplicación. Se utiliza un proceso iterativo, basado en la indagación a los propios usuarios, que se muestra como el más adecuado para conseguir crear las aplicaciones con las que, finalmente, deberán interactuar.
[ca] La innovació oberta (Open innovation) es presenta com una oportunitat per combinar els coneixements interns de la venda de serveis vacacionals combinat amb els coneixements de tecnologies innovadores. El desenvolupament d'una llibreria visual adaptativa pretén ser una solució a la tendència de canvi actual i a les dificultats d'integració dels serveis vacacionals. En el transcurs del projecte es desenvolupa un marc de treball que permeti complir els objectius marcats per a la llibreria.

[es] La innovación abierta (Open innovation) se presenta como una oportunidad para combinar los conocimientos internos de la venta de servicios vacacionales combinado con los conocimientos de tecnologías innovadoras. El desarrollo de una librería visual adaptativa pretende ser una solución a la tendencia de cambio actual y a las dificultades de integración de los servicios vacacionales. En el transcurso del proyecto se desarrolla un marco de trabajo que permita cumplir los objetivos marcados para la librería.
[ca] Aquest article analitza la dinàmica entre les fronteres ètniques i l'alineació electoral en el context dels nacionalismes de les minories occidentals, centrant-se en el cas català. En particular, la investigació explora els canvis en els desplaçaments de frontera a nivell electoral, si afecten de manera diferent als partits pro-sobirania i sindicalistes, i fins a quin punt els canvis han reforçat l'alineació ètnica del vot. Metodològicament, l'anàlisi es basa en dades observacionals de les eleccions de 2010 i 2012, el que permet controlar alguns dels límits tradicionals dels estudis d'opinió. Els resultats suggereixen que l'etnicitat és un factor dinàmic que ha guanyat rellevància per als partits estatals i subnacionals, i que els processos de contracció de frontera no estan necessàriament associats amb el fracàs electoral.

[es] Este artículo analiza la dinámica entre las fronteras étnicas y la alineación electoral en el contexto de los nacionalismos de las minorías occidentales, centrándose en el caso catalán. En particular, la investigación explora los cambios en los desplazamientos de frontera a nivel electoral, si afectan de manera diferente a los partidos pro-soberanía y sindicalistas, y hasta qué punto los cambios han reforzado la alineación étnica del voto. Metodológicamente, el análisis se basa en datos observacionales de las elecciones de 2010 y 2012, lo que permite controlar algunos de los límites tradicionales de los estudios de opinión. Los resultados sugieren que la etnicidad es un factor dinámico que ha ganado relevancia para los partidos estatales y subnacionales, y que los procesos de contracción de frontera no están necesariamente asociados con el fracaso electoral.
[ca] El treball final de màster analitza l'estructura i les funcions de les oficines de protocol de la Presidència i del Govern de la Generalitat de Catalunya des de l'any 1980, amb la presidència de Jordi Pujol, fins a l'any 2017, amb la presidència de Carles Puigdemont. La recerca examina el procés de professionalització del protocol oficial del Govern de la Generalitat de Catalunya en paral·lel amb l'evolució de la gestió pública des dels anys 80 i 90 fins al 2017. També ofereix una anàlisi descriptiva de les oficines de protocol que vol ser útil per a la definició de les funcions i les necessitats futures de les oficines de protocol de la Generalitat de Catalunya i alhora deixar testimoni d'una tasca que, sovint des de l'ombra, acompanya les accions de la política catalana en aquest període. El mètode de recerca es basa en la triangulació dels resultats obtinguts a partir de l'anàlisi de disposicions publicades al Diari Oficial de la Generalitat (DOGC), al Butlletí Oficial de l'Estat (BOE) i altra documentació de la Funció Pública, bibliografia especialitzada i fonts orals.

[es] El trabajo final de máster analiza la estructura y las funciones de las oficinas de protocolo de la Presidencia y del Gobierno de la Generalitat de Catalunya desde el año 1980, bajo la presidencia de Jordi Pujol, hasta el año 2017, con la presidencia de Carles Puigdemont. La investigación examina el proceso de profesionalización del protocolo oficial del Gobierno de la Generalitat de Catalunya junto con la evolución de la gestión pública desde los años 80 y 90 hasta el 2017. También ofrece un análisis descriptivo de las oficinas de protocolo que quiere ser útil para la definición de las funciones y las necesidades futuras de las oficinas de protocolo de la Generalitat de Catalunya y a su vez dejar testimonio de una tarea que, a menudo desde la sombra, acompaña las acciones de la política catalana en este período. El método de investigación se basa en la triangulación de los resultados obtenidos a partir del análisis de disposiciones publicadas en el Diari Oficial de la Generalitat (DOGC), el Boletín Oficial del Estado (BOE) y otra documentación de Función Pública, bibliografía especializada y fuentes orales.
[ca] Les comunicacions mitjançant xarxes socials són un gran avanç quant a transmissió d'informació i relacions interpersonals. Aquest TFM vol centrar-se la creació i consum d'àudio, ja que les plataformes més populars estan centrades en oferir contingut visual. El desenvolupament està organitzat en etapes agiles, ja que permet una gran flexibilitat, mentre que podrem desenvolupar un projecte real que pugui ser descarregat des de Google Play i utilitzat per qualsevol. Després d'analitzar els possibles usuaris i els casos d'ús de la nostra audiència, s'ha dissenyat una aplicació senzilla que pugui ser utilitzada per un ampli nombre de persones. El projecte aquesta implementat usant Flutter com a client mòbil, .Net Core com a servidor i Postgresql com a base de dades. Cal remarcar la integració de dues APIs externes: Stream i Cloudinary. Tots aquests subsistemes estan funcionant respectivament en Google Play, Microsoft Azure i Heroku. El resultat és una aplicació funcional on qualsevol persona pot registrar un nou usuari i començar a crear contingut d'àudio. En cas que la finalitat de l'usuari sigui consumir contingut, pot seguir a les persones que li interessin.

[es] Las comunicaciones mediante redes sociales son un gran avance en cuanto a transmisión de información y relaciones interpersonales. Este TFM quiere centrarse la creación y consumo de audio, ya que las plataformas más populares están centradas en ofrecer contenido visual. El desarrollo está organizado en etapas agiles, ya que permite una gran flexibilidad, mientras que podremos desarrollar un proyecto real que pueda ser descargado desde Google Play y utilizado por cualquiera. Tras analizar los posibles usuarios y los casos de uso de nuestra audiencia, se ha diseñado una aplicación sencilla que pueda ser utilizada por un amplio número de personas. El proyecto esta implementado usando Flutter como cliente móvil, .Net Core como servidor y Postgresql como base de datos. Cabe remarcar la integración de dos APIs externas: Stream y Cloudinary. Todos estos subsistemas están funcionando respectivamente en Google Play, Microsoft Azure y Heroku. El resultado es una aplicación funcional donde cualquier persona puede registrar un nuevo usuario y empezar a crear contenido de audio. En caso de que la finalidad del usuario sea consumir contenido, puede seguir a las personas que le interesen.
[ca] Aquest treball Fi de Grau es basa en la tecnologia Blockchain, aquesta tecnologia s'usa per a realitzar aplicacions distribuïdes dins de la xarxa anomenada Ethereum. El funcionament d'aquesta tecnologia és similar a la xarxa de Bitcoins, només que dins d'aquesta entra la possibilitat de creació d'aplicacions. L'estudi dels estàndards per a la creació de tokens, més exactament, els orientats a la creació de jocs dins de la plataforma de Ethereum, em va portar a plantejar-me la possibilitat de fer-ho amb l'estàndard ERC-721. Un token amb el valor d'un episodi clínic que poguessis atorgar-se al seu propietari i no a un centre mèdic, tal com en l'actualitat es realitza. D'aquesta manera, l'episodi clínic, sol i exclusivament, propietat del pacient, podent així, tenir tota la seva història clínica sempre amb ell mateix, eliminat la desinformació per a diagnosticar malalties per part del doctor. Una vegada decidit es procedeix a la creació i al desplegament dins de la xarxa Ethereum, en manera prova, sota una xarxa blockchain, que simula la xarxa real. En el nostre cas, l'hem desplegat tant en un entorn Linux, com en l'entorn virtual que tenim disponible a través d'internet (IDE Remix).

[es] Este trabajo Fin de Grado se basa en la tecnología Blockchain, esta tecnología se usa para realizar aplicaciones distribuidas dentro de la red llamada Ethereum. El funcionamiento de esta tecnología es similar a la red de Bitcoins, solo que dentro de esta entra la posibilidad de creación de aplicaciones. El estudio de los estándares para la creación de tokens, más exactamente, los orientados a la creación de juegos dentro de la plataforma de Ethereum, me llevó a plantearme la posibilidad de hacerlo con el estándar ERC-721. Un token con el valor de un episodio clínico que pudieses otorgarse a su propietario y no a un centro médico, tal y como en la actualidad se realiza. De esta manera, el episodio clínico, solo y exclusivamente, propiedad del paciente, pudiendo así, tener toda su historia clínica siempre con él mismo, eliminado la desinformación para diagnosticar enfermedades por parte del doctor. Una vez decidido se procede a la creación y al despliegue dentro de la red Ethereum, en modo prueba, bajo una red blockchain, que simula la red real. En nuestro caso, la hemos desplegado tanto en un entorno Linux, como en el entorno virtual que tenemos disponible a través de internet (IDE Remix).
[ca] El programa INERCIPHER és una aplicació per realitzar el xifrat i desxifrat dels arxius i per verificar la integritat dels documents. Com a base per desenvolupar aquestes funcionalitats han estat utilitzats dos tipus de xifrat de clau compartida: xifrat en flux i xifrat en bloc.

[es] El programa INERCIPHER es una aplicación para realizar el cifrado y descifrado de los archivos y para verificar la integridad de los documentos. Como base para desarrollar estas funcionalidades han sido utilizados dos tipos de cifrado de clave compartida: cifrado en flujo y cifrado en bloque.
[ca] L'objectiu de l'aplicació desenvolupada en aquest treball és fomentar el comerç local o de barri, donant visibilitat a les ofertes dels petits comerços. Permetrà també promocionar zones o barris concrets mitjançant la generació de reptes i ofertes creuades.

[es] El objetivo de la aplicación desarrollada en este trabajo es fomentar el comercio local o de barrio, dando visibilidad a las ofertas de los pequeños comercios. Permitirá también promocionar zonas o barrios concretos mediante la generación de retos y ofertas cruzadas.
[ca] Des de l'origen de les llengües, els pobles han tingut la necessitat de fer-se entendre. La traducció és una eina fonamental en la difusió i el coneixement de la diversitat, i el traductor, la peça que facilita l'apropament de les cultures. Però a l'hora de portar a terme el seu objectiu, no tots els traductors ho fan de la mateixa manera. Cal tenir en compte factors temporals, culturals, històrics, referencials, lingüístics, socials... elements que determinen el resultat final d'una traducció i les diferències entre les traduccions d'un mateix text. En aquest treball em proposo determinar les diferents estratègies que els traductors han seguit a l'hora de traduir al català el conte novè de la quarta jornada del Decameró de Giovanni Boccaccio.

[es] Desde el origen de las lenguas, los pueblos han tenido la necesidad de hacerse entender. La traducción es una herramienta fundamental en la difusión y el conocimiento de la diversidad, y el traductor, la pieza que facilita el acercamiento de las culturas. Pero en el momento de llevar a cabo su objetivo, no todos los traductores lo hacen del mismo modo. Hay que tener en cuenta factores temporales, culturales, históricos, referenciales, lingüísticos, sociales... elementos que determinan el resultado final de una traducción y las diferencias entre las traducciones de un mismo texto. En este trabajo me propongo determinar las diferentes estrategias que los traductores han seguido a la hora de traducir al catalán el cuento noveno de la cuarta jornada del Decamerón de Giovanni Boccaccio.
[ca] El projecte que es descriu en aquest document consisteix en una acció formativa encarada a redissenyar tres unitats didàctiques, que inclouen tot el contingut de geometria plana, de la matèria de matemàtiques del segon curs de Secundària, vertebrada en l'ús de metodologies que incorporin les TIC com a un recurs per a la millora de l'aprenentatge de les matemàtiques dels alumnes.

[es] El proyecto que se describe en este documento consiste en una acción formativa dirigida a rediseñar tres unidades didácticas, que incluyen todo el contenido de geometría plana, de la materia de matemáticas del segundo curso de Secundaria, vertebrada en el uso de metodologías que incorporen las TIC como un recurso para la mejora del aprendizaje de las matemáticas de los alumnos.
[ca] Filing off the Serial numbers o pull to publish és el procés que experimenta una fanfiction, escriptura digital amateur basada en altres obres preexistents, quan passa a ser un llibre publicat amb l'objectiu de ser venut. Aquest procés té la conseqüència d'introduir uns nous actors dins del món editorial, que serà necessari conèixer en aquest moment de transformació. A través de la recerca bibliogràfica i l'anàlisi de tres estudis de cas un dels quals, l'editorial, serà analitzat a través d'una entrevista, en aquest treball s'estudiarà l'efecte del pull to publish en la comunitat fan original i la comunitat lectora posterior, el joc d'influències entorn el copyright i finalment la relació entre fanfictions i el món editorial; això serà exemplificat en l'estudi d'una plataforma de comercialització (Kindle worlds), una editorial (Omnific publishing) i una novel·la (After). L'objectiu d'aquesta recerca és abordar aquest tema tan rellevant per la indústria editorial actual, conèixer quin és l'estat actual d'aquest nou personatge, quines són les problemàtiques en les que està involucrat, quines conseqüències ha tingut i té actualment i especular sobre el seu futur dins la indústria editorial, així com descobrir quines idees noves aporta al panorama actual.

[es] Filing off the Serial numbers o pull to publish es el proceso que experimenta una fanfiction, escritura digital amateur basada en otras obras preexistentes, cuando pasa a ser un libro publicado con el objetivo de ser vendido. Este proceso tiene la consecuencia de introducir unos nuevos actores dentro del mundo editorial, que será necesario conocer en este momento de transformación. A través de la investigación bibliográfica y el análisis de tres estudios de caso uno de los cuales, la editorial, será analizado a través de una entrevista, en este trabajo se estudiará el efecto del pull tono publish en la comunidad hacen original y la comunidad lectora posterior, el juego de influencias entorno el copyright y finalmente la relación entre fanfictions y el mundo editorial; esto será ejemplificado en el estudio de una plataforma de comercialización (Kindle worlds), una editorial (Omnific publishing) y una novela (After). El objetivo de esta investigación es abordar este tema tan relevante por la industria editorial actual, conocer cuál es el estado actual de este nuevo personaje, cuáles son las problemáticas en las que está involucrado, qué consecuencias ha tenido y tiene actualmente y especular sobre su futuro dentro de la industria editorial, así como descubrir qué ideas nuevas aporta al panorama actual.
[ca] En aquest treball, repassam els coneixements que necessitam per construir un classificador d'imatges. Després dissenyam i implementam un sistema per classificar documents d'identitat. És especialment rellevant la descripció del flux de treball al qual hem arribat després d'aproximar-mos al problema des de diferents vessants. Esperam que l'experiència pugui servir a altres practicants de machine learning. Avaluem alguns algorismes d'extracció de característiques per identificar el més adequat per classificar documents d'identitat. Usant màquines virtuals al núvol, hem executat extractors de característiques en paral·lel a una velocitat de 16 imatges per segon. Després, hem seleccionat una arquitectura i uns hiperparàmetres per entrenar una xarxa neuronal convolucional. Els nostres resultats ens donen una precisió del 98%. Detallam les respostes dels filtres de convolució sobre les imatges. Els resultats i el codi font estan disponibles als apèndix.

[es] En este trabajo, repasamos los conocimientos que necesitamos para construir un clasificador de imágenes. Después, diseñamos e implementamos un sistema para clasificar documentos de identidad. Es especialmente relevante la descripción del flujo de trabajo al que hemos llegado después de aproximarnos al problema desde diferentes enfoques. Esperamos que la experiencia pueda servir a otros practicantes de machine learning. Evaluamos algunos algoritmos de extracción de características para identificar el más adecuado para clasificar documentos de identidad. Usando máquinas virtuales en la nube, hemos conseguido una velocidad de extracción de 16 imágenes por segundo ejecutando en paralelo. Después, hemos seleccionado una arquitectura y unos hiperparámetros para entrenar una red neural convolucional. Nuestros resultados nos arrojan una precisión del 98%. Detallamos las respuestas de los filtros de convolución sobre las imágenes. Los resultados y el código fuente están disponibles en los apéndices.
[ca] El projecte consisteix en una aplicació web que permeti a diferents grups d'usuaris col·laborar en la internacionalització i traducció d'aplicacions d'una manera coordinada i eficient. En el seu desenvolupament s'han avaluat diferents aproximacions de cara a obtenir les millors solucions per a aquest problema.

[es] El proyecto consiste en una aplicación web que permita a diferentes grupos de usuarios colaborar en la internacionalización y traducción de aplicaciones de una manera coordinada y eficiente. En su desarrollo se han evaluado diferentes aproximaciones de cara a obtener las mejores soluciones para este problema.