BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] La salut mental és tan important com el benestar físic per a les persones, les societats i els països. No obstant això, només una petita minoria dels 450 milions de persones pateix un trastorn mental o de comportament i rep tractament. En l'actualitat, amb el desenvolupament i innovació constant de tecnologies obliga els professionals de TI a mantenir-se a l'avantguarda de mateixes, tant per pressió social o pressió laboral imposada per les empreses per mantenir-se endavant de la competència. A nivell mundial, el cost global anual per salut mental és de $ 2.5 bilions i s'espera que aquesta xifra augmenti a $ 6 mil milions en 2030. La depressió té efectes negatius significatius en l'exercici laboral dels empleats, contribuint al presentisme i el absentisme. Posterior a l'anàlisi de dades obtingudes mitjançant enquesta realitzada a professionals de diferents àrees, que es troba en Kaggle i va ser obtingut per OSMI Salut Mental el 2016, l'estudi se centrarà en la preparació de dades i posteriorment, mitjançant tècniques d'aprenentatge automàtic, mineria de dades i visualització de dades realitzar l'anàlisi i avaluar la informació generada per professionals vinculats a àrees de tecnologia, amb la finalitat de determinar la correlació entre el suport brindat per les companyies per a professionals amb problemes de salut mental i les prestacions de les assegurances de vida.

[en] Mental health is as important as physical well-being for people, societies and countries. However, only a small minority of the 450 million people have a mental or behavioral disorder and receive treatment. At present, with the development and innovation, relationships are mandatory and the professionals to maintain the vanguard of the same, both social pressure and labor pressure. Globally, the annual global health cost is $ 2.5 billion and this figure is expected to increase to $ 6 million by 2030. Depression has negative effects on employees' job performance, contributing to presenteeism and absenteeism. After the analysis of data obtained through a survey of professionals from different areas, which is in Kaggle and was obtained by OSMI Mental Health in 2016, the study will focus on the preparation of data and later, through techniques of machine learning, mining of data and data visualization perform the analysis and evaluate the information generated by professionals linked to technology areas, in order to determine the correlation between the support provided by the companies for professionals with mental health problems and the insurance benefits of lifetime.
[ca] El següent treball tracta de la metàfora conceptual en el discurs polític, concretament en el llenguatge emprat per forces polítiques d'ideologies diverses quan es refereixen a l'anomenat "procés" a Catalunya. S'estudia, d'una banda, si les diferents propostes ideològiques mantenen conceptualitzacions metafòriques estables i regulars sobre el "procés" i, d'altra banda, s'analitza quin lloc ocupen les emocions en la tria metafòrica i com podem relacionar-les amb les diferents ideologies que sostenen el discurs polític.

[en] The following work deals with the conceptual metaphor in political discourse, specifically in the language used by political forces of diverse ideologies when referring to the so-called "process" in Catalonia. On the one hand we will see if the different ideological proposals maintain stable and regular metaphorical conceptualizations about the "process", and on the other hand we will analyse the place that emotions occupy in metaphorical choice, and how we can relate them to the different ideologies that they hold political discourse.
[ca] Construcció d'una aplicació web a partir de les especificacions d'un client imaginari. Estudi i utilització del mètode Rational Unified Process, el més habitual actualment en la construcció de software. Disseny d'una base de dades i implementació del model lògic mitjançant un SGBD punter al mercat com Oracle.

[en] Construction of a web application based on the specifications of an imaginary client. Study and utilization of the Rational Unified Process method, currently the most commonly used in software construction. Design of a database and implementation of the logic model through a leading DBMS on the market, such as Oracle.
[ca] Aquest article té com a finalitat aportar evidències sobre com valora el professorat de Catalunya els entorns 1x1, una implantació massiva de les Tecnologies de la Informació i la Comunicació a les aules que suscita entre els docents posicionaments visiblement polaritzats. Comencem el treball abordant, breument, algunes de les constants que llança l'anàlisi de gairebé 25 anys de polítiques TIC a Catalunya. Seguidament, presentem els projectes autonòmics eduCAT1x1 i eduCAT 2.0, la concreció a Catalunya del programa Escuela 2.0. A la segona part del treball, analitzem com es posiciona el professorat de Catalunya en el marc del projecte TICSE 2.0, enfront dels entorns 1x1, ressituant les respostes al qüestionari en línia en quatre categories: (1) canvi metodològic, (2) integració tecnològica, (3) ordinadors a les aules, i (4) continguts digitals. Una anàlisi i interpretació que posa de manifest que les polítiques (i les pràctiques) relacionades amb els entorns 1x1, generen contundents respostes i categòrics posicionaments entre el col·lectiu docent.

[en] The aim of this article is to provide evidence on Catalonian teacher's perception about One laptop per child. In fact, ICT massive integration in classrooms causes polarized opinions among teachers. This work is started with a brief revision of the most important/common issues of almost 25 years of ICT policies in Catalonia. In the first part of the article, the regional concretions of the Spanish School 2.0 program (eduCAT1x1, eduCAT 2.0) are presented. In the framework of the Spanish research project TICSE 2.0, Catalonian teachers completed an online survey with closed and open-ended questions. In order to get evidence on Catalonian teachers' stance towards One laptop per child, the openended responses of the survey were organized in four categories: methodological changes, ICT integration, computers in classrooms and digital contents. The analysis and interpretation of data gathered highlights teachers' forceful responses and strong positions on One laptop per child.
[ca] Aquest treball de final de màster suposa una crònica de la meva experiència de pràctiques a l'editorial Les Hores. Aquest període comprèn una durada de nou mesos, des de setembre de 2021 fins a juny de 2022, durant els quals he pogut aplicar els coneixements adquirits en el Màster d'Edició Digital. Així mateix, aquesta experiència m'ha permès assimilar el funcionament d'una editorial catalana independent i tot el que això suposa. Aquesta memòria és una descripció de l'activitat de l'editorial, un estudi dels agents necessaris per al seu funcionament i una mostra del meu paper dins d'aquesta. Les activitats descrites s'han adaptat a les necessitats de l'empresa i, per aquest motiu, són de naturalesa molt diversa: tasques d'administració, d'edició, promoció i recerca. Finalment, el treball proposa una reflexió sobre el funcionament de les editorials que publiquen en llengua catalana i el seu rol dins dels mercats català i espanyol.

[en] This final master's thesis is a chronicle of my internship experience at Las Horas publishing house. This period lasted nine months, from September 2021 to June 2022, during which I was able to apply the knowledge acquired in the Master's Degree in Digital Publishing. This experience has also allowed me to assimilate the workings of an independent Catalan publishing house and all that this entails. This report is a description of the activity of the publishing house, a study of the agents necessary for its operation and a sample of my role within it. The activities described have been adapted to the needs of the company and, for this reason, are of a very diverse nature: administrative tasks, publishing, promotion and research. Finally, the work proposes a reflection on the functioning of publishing houses that publish in Catalan and their role in the Catalan and Spanish markets.
[ca] Colòmbia és un país que té una dinàmica social complexa en qüestions de salut, això a causa de la quantitat de normes que el país ha expedit per a poder assegurar aquest dret a la seva població, però a això en els últims deu anys el país s'ha vist afectat per la migració veneçolana, la qual en gran percentatge s'ha establert a Colòmbia atès que són països que comparteixen frontera. El canvi en les polítiques públiques que ha hagut de fer Colòmbia per a poder assegurar que el dret de la salut no sigui vulnerat en els migrants donat la seva poca experiència amb població estrangera, s'ha vist en evidència no obstant això, les accions que ha pres el govern i l'avanç enfront de l'accés a aquest dret, per mitjà de l'expedició de documents que regularitzi el seu estatus migratori, promoció de campanyes de salut i convenis i programes amb entitats de cooperació internacional mostren l'interès del govern nacional a ratificar la salut com un dret fonamental. L'objectiu d'aquest treball és deixar en evidència la traçabilitat de les diferents accions que ha pres el govern colombià, per a facilitar l'accés a salut a la població migrant veneçolana i d'aquesta manera tenir una línia basi per si en un futur es desitja aprofundir sobre el marc normatiu colombià que facilita l'accés a salut a la població veneçolana, donat el fenomen social que això implica a Colòmbia.

[en] Colombia is a country that has a complex social dynamic in terms of health, this is for to the number of regulations that the country has issued to ensure this right to its population, however, in the last ten years the country has seen affected by Venezuelan migration, a large percentage of which has settled in Colombia that's because they are countries that share a border. The change in public policies that Colombia has had to make to ensure that the right to health is not violated in migrants given their little experience with foreign population has been seen in evidence. however, the actions that the government has taken and the progress in access to this right, through the issuance of documents that regularize their immigration status, promotion of health campaigns and agreements and programs with international cooperation entities show the interest of the national government in ratifying health as a fundamental right. The objective of this work is to show the traceability of the different actions that the Colombian government has taken to facilitate access to health for the Venezuelan migrant population and thus have a baseline in case in the future it is desired to delve into the Colombian regulatory framework that facilitates access to health for the Venezuelan population given the social phenomenon that this implies in Colombia.
[ca] Aquest taller pretén proporcionar recursos per a dur a terme activitats de treball en equip amb els estudiants. Per assolir aquest objectiu, en aquest taller es proporcionaran estratègies de planificació, dinamització i seguiment i avaluació d'aquestes activitats col·laboratives.

[en] This workshop aims to provide resources to perform activities of teamwork with students. To achieve this goal, this workshop will provide strategies for planning, monitoring and evaluation and revitalization of these collaborative activities.
[ca] El Deep Learning s'està convertint en el darrer lustre en la tècnica més prometedora per a aplicacions de visió per computador. En aquest treball s'empren tècniques d'aprenentatge profund i s'entrena una xarxa neuronal convolucional per a ajudar a la predicció de malalties en fruites. Com aquest camp és extremadament ample, s'ha particularitzat en el cas d'una de les famílies de que combina ésser un mercat econòmic de gran importància, a més de tindre moltíssims problemes de malalties que provoquen pèrdua de valor del fruit entre d'altres. Després, amb la xarxa entrenada i validada, es desenvolupa una aplicació per a dispositius mòbils Android per a poder emprar aquella com a eina d'ajuda a la presa de decisions de professionals del sector fitosanitari. Per a desenvolupar la xarxa s'empra la llibreria PyTorch, la qual es fa servir amb el llenguatge de programació Python, que s'està convertint a l'estàndard de facto a la indústria. Per la seua banda, l'aplicació d'Android es desenvolupa amb Kotlin, i per a poder emprar la xarxa neuronal desenvolupada a la primera part de la tesi, es fa servir la llibreria TensorFlow Lite, versió optimitzada del TensorFlow per a dispositius mòbils.

[en] The Deep Learning is becoming the most promising technique for computer vision applications. In this work, deep learning techniques are used and a convoluted neuronal network is trained to help to predict fruit diseases. As this field is extremely wide, the work is focused in the case of one of the families that combines both being a very important economic market, and having many problems of diseases that cause loss of fruit value among others problems. Then, with the network trained and validated, an application is developed for Android mobile devices to be able to use it as a tool to help decision-making of professionals in the phytosanitary sector. To develop the network, the PyTorch library has been used. This library is programmed with the Python programming language, which is almost the standard de facto in the industry. In addition, the Android application is developed with Kotlin, and to be able to use the neuronal network developed in the first part of the thesis in the Android operative system, TensorFlow Lite library has been also used.
[ca] Aquest document descriu una metodologia per co-dissenyar espais de joc amb nens amb autisme i les seves famílies. Aquesta metodologia s'ha desenvolupat a partir dels aprenentatges de ASD Publics, un projecte de la Nova Bauhaus europea que pretén millorar els espais públics amb i per a nens autistes i les seves famílies.

[en] This document describes a methodology to co-design play areas with children with autism and their families. This methodology has been developed through the learnings from ASD Publics, a New European Bauhaus project that aims to improve public spaces with and for autistic children and their families.
[ca] La metodologia de treball es basa en un estudi inicial sobre el branding corporatiu aplicat a la temàtica del projecte i la seva evolució fins avui actual. La idea és dotar a l'autor d'una visió global per abordar els treballs de creació i disseny que vindran a continuació. La fase inicial del projecte abordarà el desenvolupament del namming de marca que permetrà el desenvolupament del briefing, determinant els objectius principals i estratègies a seguir. Per a això, serà necessari una breu anàlisi de la marca i els seus competidors directes, així com el seu públic objectiu. Finalment, es desenvoluparà el prototip d'una web corporativa (incloent els recursos gràfics) i una app que completaran el gruix del projecte. Tot aquest treball suposarà el punt de partida per engegar un projecte personal que finalitzarà una vegada acabat el grau.

[en] The work methodology is based on an initial study on corporate branding applied to the project¿s theme and its evolution up to the current date. The idea is to provide the author with a global vision to address the creation and design work that will follow. The initial phase of the project will begin with the development of brand namming, allowing then the development of the briefing and determining the main objectives and strategies to follow. Hence, a brief analysis of the brand and its direct competitors, as well as its target audience, is necessary. Finally, the prototype of a corporate website (including graphic resources) and an app will complete the gross of the project. All this work will be the starting point for a personal project that will end once the degree is finished.
[ca] Víking esdevindrà un joc 2D, mono jugador, de plataformes de desplaçament lateral, en el qual el jugador controlarà via teclat un personatge guerrer Víking guiant-lo des d'un punt de partida inicial fins al final del nivell i a la fi al final del joc. Cada nivell estarà totalment dissenyat i generat a priori. A part del personatge hi trobarem enemics (estàtics i dinàmics),obstacles, plataformes, murs, monedes, vides extres, menjar i tendes de armes i pocions. L'objectiu final és aconseguir un joc en format executable totalment funcional per a equips d'escriptori amb sistemes operatius Microsoft Windows.

[en] Viking will become a 2D game, mono-player, of side scroll platforms, in which the player will control a warrior character using a keyboard, guiding it from an initial starting point to the end of the level and at the end of the game . Each level will be fully designed and generated a priori. Apart from the character we will find enemies (static and dynamic), obstacles, platforms, walls, coins, extra lives, food and stores of weapons and potions. The ultimate goal is to achieve a fully functional executable game for desktop computers with Microsoft Windows OS.
[ca] El fracàs de la implementació de nous projectes en les empreses és freqüent i independent del sector on s'implementi. No obstant això, l'àmbit sanitari està vivint un moment d'importants canvis arran de la pandèmia, s'està transformant; en concret molts dels projectes que s'estan proposant i implementant estan relacionats amb la salut digital. Però està la sanitat preparada per a acceptar aquests canvis? Per què fracassen els projectes? Què té a veure la gestió del canvi en aquest procés? El present treball de fi de màster busca donar resposta a aquestes preguntes a través d'un estudi bibliogràfic sobre les principals metodologies de gestió del canvi en l'àmbit sanitari. Així mateix, s'exposa un cas real per a analitzar les causes del baix èxit d'implementació d'un projecte de telerehabilitacions en una Mútua Laboral espanyola.

[en] The failure of the implementation of new projects in companies is frequent and independent from the sector where it is implemented. However, the health sector is experiencing a time of important changes as a result of the pandemic, it is transforming; in particular, many of the projects that are being proposed and implemented are related to digital health. But is healthcare ready to accept these changes? Why do projects fail? What does change management have to do with this process? This master's thesis seeks to answer these questions through a bibliographic study on the main change management methodologies in the health field. Likewise, a real case is presented to analyze the causes of the low success of the implementation of a tele-rehabilitation project in a Spanish Labor Center.
[ca] Aquest projecte vol ser una aproximació i ajudar a entendre quelcom que ens afecta directament, com és la política i els seus mecanismes socio-econòmics. Un tema que molts volen canviar però no coneixen els seus mecanismes de funcionament. Aquest joc pretén ser una aproximació a la gestió d'un estat i les relacions entre els interessos del partit, la població, els poders econòmics, etc.

[en] This Project wants to approach and help understand something that affects us all directly, such as politics and its socio-economic mechanisms. Something that many want to change but do not know their functioning mechanisms. This game aims to be an approach to the management of a state and the relationships between party interests, population, economic powers, etc.
[ca] Projecte per a la Gestió del Departament d'Informàtica en la web de l'Institut d'Educació Secundària Eduardo Merello de Port de Sagunt. L'objectiu últim del projecte és gestionar tota la informació relacionada amb el departament d'Informàtica, desenvolupant un eina senzilla que, integrada en la web del Centre, resulti còmoda, pràctica i útl, tant per als professors com per als alumnes.

[en] Project for management of the Computer Department in the web of the Eduardo Merello Secondary School in Puerto de Sagunto. The final objective of the project is to manage all the information related to the Computer Department, developing a simple tool that, integrated in the center¿s web, is convenient, practical and useful for both professors and students.
[ca] Aquest manual presenta CourseBuilder, una poderosa eina d'autor que funciona com una extensió per a Dreamweaver permetent crear pàgines interactives amb un contingut d'aprenentatge amb base al web. CourseBuilder permet a desenvolupadors web professionals i experts en formació, crear ràpidament i amb un cost efectiu, atractius continguts d'aprenentatge on-line i pàgines web interactives, en un entorn visual, i sense necessitat de tenir coneixements de programació.

[en] This manual presents CourseBuilder, a powerful authoring tool that works as an extension for Dreamweaver for creating interactives web pages, with web based learning contents. CourseBuilder enables professional web developers and training experts for creating quickly and cost-effective online and interactive web pages engaging learning, in a visual environment, without programming skills.
[ca] Un mercat financer és un espai físic o virtual d'intercanvi d'instruments de diferents tipologies, per exemple accions d'una empresa, matèries primeres (or, petroli, arròs, etc), deute públic, etc. Una de les seves principals funcions és col·locar en un mateix espai a compradors i venedors, para d'aquesta forma facilitar i regular les operacions entre ells. En aquests moments existeixen grans operadors que utilitzen AT per incrementar els beneficis de les seves carteres de valors , no obstant això la implementació d'un simulador de va enviar d'ordres de compra o de venda (que la seva lògica estarà basada en un algorisme) permetrà l'automatització de la presa de decisions de les operacions en temps real dins d'un mercat financer i minimitzés la bretxa existent entre els grans i petits operadors.

[en] A financial market is a physical or virtual space for the exchange of instruments of different types, such as the stock of a company, raw materials (gold, oil, rice, etc.), public debt, etc. One of its main functions is to place buyers and sellers in the same space, in order to facilitate and regulate the operations between them. Currently there are large operators that use AT to increase the profits of their portfolios of securities, however the implementation of a simulator for sending the purchase or sale orders (whose logic will be based on an algorithm) will allow the automation of the decisions of operations in real time within a financial market and minimize the existing gap between large and small operators.