BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] Nitrate supplementation has been shown to have ergogenic effects in endurance sports, especially at submaximal intensities where recruitment of type II muscle fibers predominates and there is a hypoxic environment. However, the evidence on its efficacy in explosive efforts, characterized by the expression of maximal power in a short period of time (<6 s), is limited. Therefore, the aim of this systematic review was to evaluate the effect of NO3 - supplementation in this type of efforts, as well as to discern the possible physiological mechanisms involved in its efficacy. The databases used to search for studies were PubMed, Scopus and Directory of Open Access Journals (DOAJ) and the following search strategy was used: (nitrate OR nitrite OR beetroot) AND (supplement OR supplementation) AND (strength OR power OR running OR cycling OR rowing OR "resistance training" OR "resistance exercise" OR athlete). After applying the inclusion and exclusion criteria, 12 studies were selected, with a total of 160 participants. The results indicated that NO3 - supplementation appeared to be effective in improving total work, average power and speed in intermittent sprint-type explosive efforts, in a dosedependent manner, with a greater ergogenic effect when administered chronically at doses >8 mmol NO3 -. Chronic supplementation also boosted power and speed in the bench press and half squat, but did not increased isometric and isokinetic force production.

[es] La suplementación con nitrato (NO3-) ha mostrado tener efectos ergogénicos en los deportes de resistencia, sobre todo a intensidades submáximas en las que predomina el reclutamiento de las fibras musculares tipo II y hay un ambiente de hipoxia. Sin embargo, la evidencia sobre su eficacia en esfuerzos explosivos, caracterizados por la expresión de la máxima potencia en un corto periodo de tiempo (<6 s), es limitada. Por ello, el objetivo de esta revisión sistemática fue valorar el efecto de la suplementación con NO3- en este tipo de esfuerzos, así como discernir los posibles mecanismos fisiológicos implicados en su eficacia. Las bases de datos empleadas para la búsqueda de estudios fueron PubMed, Scopus y Directory of Open Access Journals (DOAJ) y se usó la siguiente estrategia de búsqueda: (nitrate OR nitrite OR beetroot) AND (supplement OR supplementation) AND (strength OR power OR running OR cycling OR rowing OR "resistance training" OR "resistance exercise" OR athlete). Una vez aplicados los criterios de inclusión y exclusión, se seleccionaron 12 estudios, con un total de 160 participantes. Los resultados indicaron que la suplementación con NO3- parecía ser efectiva en mejorar el trabajo total, la potencia media y la velocidad en esfuerzos explosivos intermitentes tipo sprint, de forma dosis-dependiente, con un mayor efecto ergogénico cuando se administraba de forma crónica con dosis >8 mmol NO3-. La suplementación crónica también aumentó la potencia y la velocidad en el press de banca y la media sentadilla, pero no incrementó la producción de fuerza isométrica e isocinética.
[en] The project exposed in this document is the TFM of the MISTIC (Inter-university Security in Information Technology and Communications Master's Degree), has the aim of analysis and study the current systems security state of the organization, in order to cover and create the different descriptions of the tasks and phases of the ISMS (Information Security Management System) in this particular company or organization.

[es] El proyecto expuesto en este documento es el Trabajo Final del Máster Inter-universitario de Seguridad de Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones con el objetivo de analizar y estudiar el estado de los sistemas de seguridad de una organización para poder crear las diferentes descripciones de las tareas y fases de un sistema de gestión de la seguridad.
[en] Western medicine is the prevailing medicine throughout the world. In spite of this, traditional medicine has great importance in China. The coexistence between the two views of health and illness, the Western and Eastern, is not simple. This study examines the Chinese health system to approach the situation of Chinese medicine in contemporary China.

[es] La medicina occidental es la imperante en todo el planeta. A pesar de todo, en China la medicina tradicional tiene un peso importante. La convivencia entre las dos visiones de la salud y la enfermedad -la occidental y la oriental- no es sencilla. En este trabajo se hace un recorrido por el sistema de salud chino para hacer una aproximación a la situación de la medicina china en la China contemporánea.
[en] Finding and keeping motivation for learning a foreign language (L2) is challenging, particularly for multilingual young learners. However, the incorporation of digital tools into their educational context has made L2 learning more motivating, as educators effectively utilize engaging digital games and computer-generated environments. The rapid advancement of these tools allows for the effective creation and implementation of immersive virtual reality (VR) technologies in educational settings. Despite the multiple benefits of this immersive technology in the L2 field, studies on its application in early education are limited. This project explores the influence that game-based VR tools have on young language learners' motivation and input uptake. It also assesses the affordances and limitations of VR for L2 learning and teaching. Using quantitative and qualitative methods, the impact VR has on the learning process over digital traditional teaching methods would be determined. To do so, a series of game-based activities would be implemented in Natural Science as a non-linguistic subject. The findings deriving from pre- and post-tests and motivational questionnaires may suggest that VR tools have a beneficial impact on motivation. This study seeks to demonstrate that VR is an effective and inclusive tool to enhance learning conditions and positively influence students' perceptions towards learning English.

[es] Mantener la motivación en el aprendizaje de una lengua extranjera (L2) supone un reto, especialmente para los alumnos multilingües en etapas tempranas. Sin embargo, la incorporación de herramientas digitales en su contexto educativo ha hecho que el aprendizaje de idiomas sea más motivador, ya que los educadores utilizan los juegos como los entornos digitales. El rápido avance de estas herramientas permite la creación e implementación efectiva en entornos educativos de la realidad virtual (RV). A pesar de los múltiples beneficios de esta tecnología inmersiva, los estudios sobre su aplicación en etapas educativas tempranas son limitados. Este proyecto explora la influencia que los juegos basados en herramientas de RV tienen en la motivación y asimilación del input entre alumnos de primaria. Además, evalúa el potencial y las limitaciones de estas herramientas aplicadas a la enseñanza y aprendizaje de idiomas. Mediante métodos cuantitativos y cualitativos, se determinaría el impacto que la RV tiene sobre el proceso de aprendizaje en comparación con métodos tradicionales digitales. Para ello, se aplicarían actividades basadas en el juego sobre contenido no lingüístico: Ciencias Naturales. Los posibles resultados del pre- y post-test, así como de los cuestionarios sobre la motivación sugerirían que la RV sería una herramienta efectiva e inclusiva para mejorar las condiciones de aprendizaje e influir positivamente en las percepciones que el alumnado tiene sobre el inglés.
[en] This work presents the design and the implementation of an EGSE (Electrical Ground Support Equipment) equipment for an optical instrument's mechanism embedded on a meteorological satellite. The EGSEs are considered as one of the essential tools in the validation and verification of the parts included in a satellite. Usually each EGSE is designed and manufactured for a specific subsystem, because the validation and verification of a complete satellite is done through the conjunction of various types of EGSE and other types of equipment such as the SCOEs (Special CheckOut Equipment) that are responsible for providing the dynamics, kinematics and environmental conditions. The EGSE presented here has the capability of validating the hardware and software parts of the subsystems of one meteorological satellite, in particular of a mechanism of the satellite's main optical instrument.

[es] Este trabajo presenta el diseño e implementación de un equipo EGSE (Electrical Ground Support Equipment) para un mecanismo de un instrumento óptico embarcado en un satélite meteorológico. Los EGSE son considerados como una de las herramientas esenciales en la validación y verificación de las partes que forman un satélite completo. Habitualmente cada EGSE se diseña y fabrica para un subsistema concreto, ya que la validación y verificación de un satélite completo se realiza a través de la conjunción de diversos tipos de EGSE y otros tipos de equipos como son los SCOE (Special CheckOut Equipment) que se encargaran de proveer la dinámica, cinemática y las condiciones de entorno. El EGSE presentado es capaz de validar tanto la parte hardware como la parte software de uno de los subsistemas del satélite meteorológico, en concreto el de uno de los mecanismos integrantes del instrumento óptico principal del satélite.
[en] For people with reduced mobility, and even more with complete immobilization, it is very difficult to do simple tasks, such as moving a vehicle or interacting with remote devices, but they are usually able to move some muscles, which can be exploited with a myoelectric system. A myoelectric or electromyographic system (EMG) is one capable of detecting, by means of electrodes, the electrical impulses generated by the muscles when contracting or relaxing, and treating those impulses to perform actions based on the obtained signals. In this project, a telecontrol solution based on electrodes, an EMG detection system and an MSP432P401R module is proposed to generate different messages that will be used to interact with a device, for example a vehicle, using the movements of the facial muscles. These messages will be sent to a web server that can be accessed from a web client, creating and embedded and connected system. The result is a small and portable embedded system, capable of detecting 6 facial movements and sending them to a server that can be accessed from any device to view them through a web browser or to subscribe using the MQTT protocol and use these movements for any application.

[es] Para las personas con movilidad reducida, y más aún con inmovilización completa, es muy difícil hacer tareas sencillas, como mover un vehículo o interactuar con un dispositivo remoto, pero normalmente son capaces de mover algunos músculos, lo que se puede aprovechar con un sistema mioeléctrico. Un sistema mioeléctrico o electromiográfico (EMG) es aquel capaz de detectar, mediante el uso de electrodos, los impulsos eléctricos que generan los músculos al contraerse y relajarse, para después tratar esos impulsos y realizar acciones en base a las señales obtenidas. En este proyecto se plantea una solución de telecontrol en base a electrodos, un sistema de detección EMG y un módulo MSP432P401R para generar diferentes mensajes que servirán para interactuar con un dispositivo, por ejemplo, un vehículo, usando los movimientos de los músculos faciales. Estos mensajes se enviarán a un servidor web al que se puede acceder desde un cliente web, creando un sistema empotrado y conectado. El resultado es un sistema empotrado pequeño y portable, capaz de detectar 6 movimientos faciales y enviarlos a un servidor al que se puede acceder desde cualquier dispositivo para visualizarlos a través de un navegador web o para suscribirse mediante el protocolo MQTT y utilizar dichos movimientos para cualquier aplicación.
[en] Implementation of an Open Source Smart Home System through the intercommunication between Arduino and the OpenHAB platform through the MQTT protocol. Arduino devices have different sensors and actuators, which are monitored and controlled from OpenHAB.

[es] Implementación de un sistema domótico Open Source mediante la intercomunicación entre Arduino y la plataforma OpenHAB por medio del protocolo MQTT. Los dispositivos Arduino disponen de diferentes sensores y actuadores conectados, los cuales son monitorizados y controlados desde OpenHAB.
[en] Pachangas World Player is the final degree project belonging to the Computer Science itinerary, which involves the full development of a 2D, multiplayer, arcade-style video game centred around the soccer theme. The game will have a personalized aesthetic, along with specific mechanics and skills, for which different technical branches will have to be covered: graphic design, programming, sound, animation, etc. Due to the project characteristics, it is intended to choose a waterfall methodology along with the task planning specified in the corresponding Gantt diagram, but it is also intended to use the tools provided by GitHub (Issues and Projects) to keep more detailed control of code changes. Despite the four months limitation period for development, the final product will try to have all the necessary elements to be fully played, although in the future the content could be expanded with new players, scenarios, special moves, power-ups, etc. Even though it is an academic project, this will be approached like other software developments that exist in the world of work: establishing detailed planning, generating the necessary documentation and having a rigorous organization for the success of the product.

[es] Pachangas World Player es el trabajo final de grado perteneciente al itinerario de Computación, que consiste en el desarrollo completo de un videojuego 2D, multijugador y arcade, de temática futbolística. El juego contará con una estética personalizada, junto con mecánicas y habilidades específicas, para las cuales se tendrán que cubrir distintas ramas técnicas: diseño gráfico, programación, sonido, animación, etc. Debido a las características del proyecto, se pretende optar por una metodología en cascada con la planificación de tareas especificadas en el diagrama de Gantt correspondiente, pero también se pretende el uso de las herramientas que facilita GitHub (Issues y Projects) para llevar un control más detallado de los cambios en el código. A pesar de la limitación temporal de un cuatrimestre para finalizar el proyecto, el producto final tratará de contar con todos los elementos necesarios para ser jugado en su totalidad, si bien en el futuro podría ampliarse el contenido con nuevos jugadores, escenarios, movimientos especiales, power-ups, etc. Aun tratándose de un proyecto académico, este se abordará como otros desarrollos de software existentes en el mundo laboral: estableciendo una planificación detallada, generando la documentación necesaria y contando con una organización rigurosa para el éxito del producto.
[en] The GOA OCITEC project, aims to be a fairground focused on a young audience between 16 and 40 years old, given the high demand and supply of children's centers and a service of coffee shop for tolerant and not tolerant, in the sense that there will be gluten free and many other products that will be suitable for everyone. Before, there were many games, but over time, and the considerable increase in Technology, these are increasingly falling down and our intention is to revive the flame of fun and entertainment before, with a combination of technologies more leading and current. The center will be located in "The Eixample" of Barcelona and the idea arose as a result of two different project ideas Between Carol and Isaac, being an organic coffee shop and a toy library and it was decided to mix between two ideas, for which is a great motivation to take the project forward.

[es] El presente proyecto GOA OCITEC pretende ser una ludoteca enfocada a un público juvenil de entre 16 a 40 años. Se ofrece un servicio de cafetería para tolerantes y no tolerantes, en el sentido de que habrá pan sin gluten y muchos otros productos que serán aptos para todos. Antes había muchas ludotecas, pero con el tiempo y el aumento considerable de la tecnología, éstas cada vez más, están en declive y nuestra intención es reavivar la llama de la diversión y el ocio de antes, con una combinatoria en las tecnologías más punteras y actuales. El centro estará ubicado en el Eixample de Barcelona y la idea surgió a raíz de dos ideas de proyecto diferentes entre Carol e Isaac, siendo una cafetería ecológica y una ludoteca y se decidió hacer una mezcla entre las dos ideas, por la que hay una motivación muy grande de sacar el proyecto adelante.
[en] This project presents an Internal Communications Plan for the London office of a financial education company (The Company) that offers property-investing courses. This is the first formal Internal Communications (IC) strategy in the 25 years of the organisation¿s history. This project exemplifies how IC serves to achieve more goals than mere information. The proposed programme of actions seeks to meet the need for information, as well as promote a better work environment, strengthen the company culture, and increase employee performance. In the initial investigation phase, through interviews, active observation, document analysis and surveys, an Internal Communication Audit is carried out to detect the main communicative needs and the most relevant issues. Having conducted a comparative, theoretical study of audit models, the questions from the survey of the International Communication Association have been adapted.

[es] Este proyecto presenta un plan de comunicación interna para la oficina de Londres de una empresa de educación financiera (la Entidad) que ofrece cursos de inversión en propiedad. Se trata de la primera estrategia formal de comunicación interna (CI) en los 25 años de historia de la organización. Este trabajo ejemplifica como la CI sirve para lograr objetivos más allá de los informativos. Se propone un programa de acciones para satisfacer las necesidades de información y, a la vez, mejorar el ambiente de trabajo, fortalecer la cultura de la organización e incrementar el rendimiento de los trabajadores. En la fase inicial de investigación, a través de la realización de entrevistas, observación activa, análisis documental y encuestas, se realiza una auditoría de CI para detectar las principales necesidades comunicativas y la problemática más relevante. Habiendo hecho un estudio teórico comparativo de modelos de auditoría, se llevar a cabo una adaptación propia de las preguntas de la encuesta del método de International Communication Association (ICA).
[en] This article presents a tool to automatically generate specialised dictionaries of multilingual equivalents in new subject areas. The tool uses resources that are available on the web to search for equivalents and verify their reliability. These resources are, on the one hand, the Wikipedias, which can be freely downloaded and processed, and, on the other, the materials that terminological institutions of reference make available. This tool is of use to teachers producing teaching materials and researchers preparing theses, articles or reference manuals. It is also of use to translators and terminologists working on terminological standardisation in a new subject area in a given language, as it helps them in their work to pinpoint concepts that have yet to receive a standardised denomination.

[es] En este artículo presentamos una herramienta que genera automáticamente diccionarios de equivalencias multilingües especializados en nuevas áreas temáticas. La herramienta explota recursos presentes en la red para buscar las equivalencias y verificar su idoneidad. Estos recursos son, por una parte, las wikipedias, que se pueden descargar y procesar de forma libre, y, por otra parte, los materiales que instituciones terminológicas de referencia dejan disponibles. Esta herramienta puede ser útil para los docentes que elaboren materiales didácticos y para los investigadores que preparen tesis, artículos o manuales de referencia. También puede ser útil para los traductores y para los terminólogos que se ocupen de la normalización terminológica de una nueva área temática en una lengua determinada, los cuales están interesados en conocer los conceptos que todavía no tienen una denominación normalizada.
[en] Development of an application on Android software to support walking in patients with Parkinson's disease. There are three options in this application in the main menu, each one tries to respond to a mobility problem: walking, antilock and fall prevention.

[es] Desarrollo de una aplicación bajo software Android de apoyo a la marcha en pacientes con la enfermedad de Parkinson. Tres son las opciones que podremos elegir en esta aplicación y que compondrán su Menú Principal, respondiendo cada una de ellas a un determinado problema de movilidad: marcha, antibloqueo y anticaída
[en] Currently, the school must evolve to adapt to the changes of the society and contribute to the integral training of students. The educational laws have introduced changes in the curriculum and in the assessment to improve the teaching-learning process promoting of a conception of competency assessment related, mainly, to the regulation of learning. Project-based learning (PBL) appears to be a methodology that make it possible to carry out a competencybased work and provide with meaningful and functional learning. The present research wants to know whether the assessment and instruments used within PBL are consistent with this competency assessment. Within an interpretative paradigm, a case study is carried out with a mixed methodological approach. Specifically, questionnaires are administered to a sample of 19 teachers and interviews are also conducted to three teachers, one of each cycle from a public school in Rubí that uses PBL as a teaching-learning methodology. Results indicate that, in general, teachers tend to an assessment culture, although the focus is not on the regulation of learning. Therefore, it is possible to conclude that, the assessment and instruments used within PBL are not entirely consistent with the competency assessment.

[es] Actualmente, la escuela tiene que evolucionar para adaptarse a los cambios en la sociedad, y contribuir a la formación integral del alumnado. Las leyes educativas han introducido cambios en el currículum y en la evaluación para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje, promoviendo una concepción de la evaluación competencial relacionada, principalmente, con la regulación de los aprendizajes. Paralelamente, metodologías como el aprendizaje basado en proyectos (ABP) permiten realizar un trabajo más competencial, y dotar de aprendizajes significativos y funcionales. La presente investigación quiere conocer si la evaluación y los instrumentos utilizados para la evaluación de la ABP son coherentes con esta evaluación competencial. La investigación se enmarca en el paradigma interpretativo realizando un estudio de caso con enfoque metodológico mixto. Concretamente, se administran cuestionarios a una muestra de 19 docentes y se hacen tres entrevistas a docentes de cada uno de los ciclos de un centro público de Rubí que tiene la ABP como metodología de enseñanza-aprendizaje. Los resultados indican que, en general, los docentes tienden hacia la cultura de la evaluación, a pesar de que el centro de atención no es la regulación de los aprendizajes. Se concluye que, la evaluación y los instrumentos utilizados para la evaluación de la ABP no son del todo coherentes con la evaluación competencial.
[en] Everything is culture. A basic definition of culture includes, at a minimum, the art, education, civility, ideology and religion of a society. Today its importance is growing. This book describes the two essential conceptions of culture.

[es] Todo es cultura. Una definición básica de cultura incluye, como mínimo, el arte, la educación, el civismo, la ideología y la religión de una sociedad. Hoy su importancia crece. Este libro describe las dos concepciones esenciales sobre la cultura.