BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] Flow through coarse porous media, as rockfill, gravel or sand of big size, exhibit a non linear relation between hydraulic gradient and seepage velocity. This behavior is observed when water flows over the crest of a rockfill dam, seeps into the downstream shoulder and moves through the rockfill voids. A finite difference scheme is used here to solve this problem through numerical modeling. It is implemented in the code MNLEE.RDS for solving dam overtopping problems. In addition, a procedure is provided to solve the coupled problem of flow over and through the rockfill dam. For that purpose, the concept of "law of flow exchange"is introduced.

[es] La circulación del agua a través de medios porosos gruesos, como la escollera, la grava o incluso la arena de mayor tamaño, tiene la particularidad de exhibir una relación no lineal entre el gradiente hidráulico y la velocidad de filtración. Uno de los problemas de ingeniería en que se observa esto es cuando se produce un sobrevertido en una presa de escollera y el agua, pasando sobre su coronación, se infiltra en el espaldón y circula por su interior. La modelación numérica del problema se resuelve aquí mediante un esquema de diferencias finitas, que se implementa en el código MNLEE.RDS para su aplicación al sobrevertido en presas de escollera. Además, se proporciona un procedimiento para resolver el acoplamiento del movimiento del agua en lámina libre sobre el talud de la presa y de filtración por el interior del espaldón, mediante la introducción del concepto "ley de intercambio de caudales".
[en] Fingerprinting is a technique that makes it possible to identify users who enter a certain web page, without the need to use cookies or save any type of information in the user's browser. This technique is widely used to prevent various types of fraud and to personalize user experiences on the web. Current fingerprinting methods collect low-volatile variables from the device and browser to later generate a hash from the results of those variables. So if the value of one of those variables changes, so does the hash, misidentifying the user. Another method of fingerprinting is explored in this work, collecting all kinds of variables from the device and browser, volatile and non-volatile. With these variables, a multidimensional space is created where the samples are placed with the idea of identifying the closest samples in this space as belonging to the same user. In this way, a classifier model has been created, obtaining satisfactory results, improving the results obtained in traditional methods, and with the possibility of modifying the behavior of the model.

[es] El fingerprinting es una técnica que permite identificar a los usuarios que entran en una determinada página web, sin necesidad del uso de cookies ni de guardar ningún tipo de información en el navegador del usuario. Esta técnica es ampliamente utilizada para evitar varios tipos de fraudes y para personalizar las experiencias de los usuarios en la web. Los métodos de fingerprinting actuales recolectan variables poco volátiles del dispositivo y navegador para posteriormente generar un hash a partir de los resultados de esas variables. De manera que si el valor de una de esas variables cambia, el hash también, identificando al usuario erróneamente. En este trabajo se explora otro método de fingerprinting, recogiendo todo tipo de variables del dispositivo y navegador, volátiles y no volátiles. Con estas variables, se crea un espacio multidimensional en el cual se sitúan las muestras con la idea de identificar las muestras más cercanas en este espacio como pertenecientes al mismo usuario. De esta manera se ha creado un modelo clasificador obteniendo resultados satisfactorios, mejorando los resultados obtenidos en los métodos tradicionales y con la posibilidad de modificar el comportamiento del modelo.
[en] It is becoming increasingly important to European democratic governments to increase public participation. We argue that more effective tools are required to clearly display local planning proposals and their consequences in web based interactive 3D, free at the point of access. Initial workshops have shown that such tools are only likely to be used if those so doing can influence the outcome. Tools are needed to share concerns, examine alternatives, and propose solutions through collaborative citizen based examination and discussion. The paper describes a prototype for interactive 3D modelling on the web, which is currently being tested. One of the issues raised in the early workshops was that greater trust needs to be engendered between planners, developers, architects and the public, and that agreement that the data and the resulting representations is sufficiently accurate is likely to provide a stronger base for consensus.

[es] Cada vez es más importante para los gobiernos democráticos europeos aumentar la participación del público. Se argumenta que las herramientas más eficaces son necesarias para mostrar claramente las propuestas de planificación locales y sus consecuencias, se trata de una web basada en 3D interactivo, gratuita de acceso. Talleres iniciales han demostrado que este tipo de herramientas son sólo susceptibles de ser utilizadas si al hacerlo pueden influir en el resultado. Se necesitan herramientas para compartir inquietudes, analizar alternativas y proponer soluciones a través de la colaboración ciudadana y el debate. En el documento se describe un prototipo para el modelado 3D interactivo en Internet, que está siendo testado. Una de las cuestiones planteadas en los primeros talleres fue que más confianza tiene que ser engendrada entre los planificadores, desarrolladores, arquitectos y el público, y que el acuerdo de que los datos y las representaciones resultantes son suficientemente precisos es probable que proporcione una base más sólida para el consenso.
[en] What are the levels of resilience of our agro-productive landscape? In January 2020, the Espacio Agrario Baja Tordera, one of the main vege- table patch in Catalonia, demonstrated with the Glòria storm that it was very fragile. The storm in the study area, according to published damages, generated economic losses amounting to 35 million euros. That is to say, as the territory studied has a total area of 476 hectares, it had losses of 73.529€/ha. This catastrophe and its effects on the landscape are not exceptional, they have happened, and if no action is taken, they will continue to happen. By observing this landscape through six different readings: hydrological, historical, geological, cultural, agricultural and administrative, we seek to understand it in order to understand its dynamics and to know why this space is so fragile. We discovered that little by little, the excess of economic "productivity" in the agrarian space has been occupying the spaces of culture and nature. This has had traumatic consequences that weaken the territory. In this sense, the project aims to discover which parts of the landscape we need to deconstruct to make it more coherent with nature and, therefore, resilient.

[es] Cuáles son los niveles de resiliencia que tiene nuestro paisaje agroproductivo? El Espacio Agrario Baja Tordera, una de las principales huertas de Cataluña, el enero del 2020 demostró con el temporal Glòria que era muy frágil. La tormenta en la zona de estudio, según daños publicados, generó pérdidas económicas que ascienden a los 35 millones de euros. Es decir, como el territorio estudiado tiene una extensión total de 476 hectáreas, tuvo unas pérdidas de 73.529€/ha. Esta catástrofe y sus afectaciones en el paisaje no son excepcionales, han ocurrido y, si no se actúa, continuarán ocurriendo. A través de observar este paisaje mediante seis lecturas diferentes: hídrica, histórica, geológica, cultural, agrícola y administrativa, buscamos entenderlo para conocer sus dinámicas y saber porque este espacio es tan frágil. Descubrimos que poco a poco, el exceso de "productividad" económica en el espacio agrario, ha ido ocupando los espacios de la cultura y de la naturaleza. Esto ha comportado consecuencias traumáticas que debilitan el territorio. En este sentido, el proyecto tiene como objetivo descubrir qué partes del paisaje tenemos que deconstruir para hacerlo más coherente con la naturaleza y, por lo tanto, resiliente.
[en] This chapter presents three different case studies on robotic fabrication as dynamic design processes, exploring the relationship between computational design, digital fabrication, and complex material systems in different teaching formats at the Department of Architecture at ETH Zurich. All projects explore the control of material formations through digital tools, creating an educational environment that allows the designer to directly interact with and develop an intuitive understanding of the material processes at hand, and suggesting a novel approach linking digital control with reversible construction techniques.

[es] En esta sección se presentan tres diferentes propuestas sobre fabricación robótica como procesos de diseño dinámico, estudiando la relación entre diseño computacional, fabricación digital y sistemas de materiales complejos en diferentes formatos de enseñanza dentro del departamento de arquitectura de la ETH de Zúrich. Todos estos proyectos exploran el control en la formación de material a través de herramientas digitales, generando un entorno educativo que permite al diseñador interactuar de forma directa y desarrollar un entendimiento intuitivo de los procesos matéricos en cuestión, sugiriendo un enfoque novedoso que vincula el control digital con técnicas de construcción reversibles.
[en] Representing sensitive experiences through audiovisual media is part of the modus vivendi of the screen generation. The use of prior knowledge of the image manipulation tools has allowed the students to concentrate the learning's intensity on the narrative's definition. This format provides great virtues, such as increased self-criticism and analytical capacity of the senses, or the promotion of multimodal teamwork. Incorporating them into pedagogy provided the students with a means of transmitting experiences lived in the inhabited space during confinement. The diversity of approaches in the delivered proposals was reflected in the subjectivity of the narratives, the techniques, the resources, and the spaces used.

[es] Representar experiencias sensoriales a través de medios audiovisuales, forma parte del modus vivendi de la generación screen. El aprovechamiento del conocimiento previo por parte del alumnado de las herramientas de manipulación de imagen ha permitido concentrar la intensidad de la docencia en la definición de la narración. Este formato aporta grandes virtudes, como el aumento la capacidad autocrítica y la analítica de los sentidos, o fomento del trabajo multimodal en equipo. Incorporarlas en la pedagogía facilitó a los alumnos una vía de transmisión de experiencias vividas en el espacio habitado durante el confinamiento. La diversidad de planteamientos en las propuestas presentadas se vio reflejada en la subjetividad de las narraciones, las técnicas, los recursos y los espacios empleados.
[en] In recent decades, robotics has had a major impact on industry. Robots are used to automate processes and improve efficiency in a variety of applications, such as manufacturing, construction, mining, and agriculture. In the manufacturing industry, robots are used to perform repetitive and precise tasks, such as product assembly and welding, which allows companies to reduce costs and improve the quality of their products. In terms of 3D printing, this technology is allowing people to design and build their own robots at home. This is opening up new possibilities in the field of robotics, as it allows people to build customized robots for their specific needs. For example, a farmer could print a robot designed specifically to harvest fruits in an orchard. This is allowing people to be more creative and take better advantage of the possibilities of robotics, as they are not limited by the robots available on the market. In summary, robotics is having a major impact on industry, allowing companies to automate processes and improve efficiency. And currently, thanks to 3D printing, it is allowing people to design and build their own robots, which is opening up new possibilities in the field of robotics.

[es] En las últimas décadas, la robótica ha tenido un gran impacto en la industria. Los robots se utilizan para automatizar procesos y mejorar la eficiencia en una variedad de aplicaciones, como la fabricación, la construcción, la minería y la agricultura. En la industria manufacturera, los robots se utilizan mayormente para realizar tareas repetitivas y precisas, como el ensamblaje de productos y la soldadura, como podría ser la de un automóvil, lo que permite a las empresas reducir costes y mejorar la calidad de sus productos. En cuanto a la impresión 3D, esta tecnología está permitiendo a las personas diseñar y construir sus propios robots en casa. Esto está abriendo nuevas posibilidades en el campo de la robótica, ya que permite a las personas construir robots personalizados para sus necesidades específicas. Por ejemplo, un agricultor podría imprimir un robot diseñado específicamente para recolectar frutas en un huerto. Esto está permitiendo a la gente ser más creativa y aprovechar mejor las posibilidades de la robótica, puesto que no están limitados por los robots disponibles en el mercado. En resumen, la robótica está teniendo un gran impacto en la industria, permitiendo a las empresas automatizar procesos y mejorar la eficiencia. Actualmente, gracias a la impresión 3D está permitiendo a las personas diseñar y construir sus propios robots, lo que está abriendo nuevas posibilidades en el campo de la robótica.
[en] The use of mobile devices has grown dramatically in recent years. Currently, the vast majority of the world's population owns one. A large proportion of them needs it for professional purposes. However, another considerable number of people suffers from an idle dependence on these devices, such as the activity on all kinds of social networks. The purpose of this project is to create a social network that gives true value to the user in cultural terms. Specifically, it aims at developing a multiplatform application using the Ionic Framework and Node.Js where the user can discover what books another user on his network of contacts has read, what series and movies he has seen, which ones he is interested in watching or reading, as well as watching his evaluation and opinion about the product; in order to collect ideas for choosing the next product to consume. With this, in addition, it is intended to allow the user to add products to a list made up of those he has already consumed, to a list made up of those he is interested in consuming or to one made up of those that at some point he started but he has not finished yet; and be able to retrieve them whenever he wants.

[es] El uso de dispositivos móviles ha sufrido un crecimiento dramáticamente vertiginoso en los últimos años. Actualmente, la inmensa mayoría de la población mundial se ha adueñado de uno. Gran parte de ella lo necesita para fines profesionales. Sin embargo, otra parte considerable padece una dependencia ociosa de estos dispositivos, como es la actividad en toda clase de redes sociales. El propósito de este proyecto es crear una red social que otorgue verdadero valor al usuario en términos culturales. Concretamente, se trata de desarrollar una aplicación multiplataforma mediante Ionic Framework y Node.Js donde el usuario pueda descubrir qué libros ha leído otro usuario en su red de contactos, qué series y películas ha visto, cuáles está interesado en ver o leer, así como ver su valoración y opinión acerca del producto; a fin de recoger ideas para la elección del próximo producto a consumir. Con esto, además, se pretende permitir al usuario añadir productos a una lista compuesta por aquellos que ya ha consumido, a una formada por los que le interesa consumir o a una constituida por aquellos que en algún momento inició pero aún no ha terminado; y poder acceder a ellas siempre que se desee.
[en] This project leverages the DS18B20 temperature sensor and ESP32 microcontroller to create a home temperature control system. When the temperature exceeds the set threshold, a warning is issued and the temperature and alert data are sent to the cloud platform. Additionally, a heater is activated when the temperature drops below the set threshold. An SCT-013 sensor is integrated to monitor the power consumption of each device in the home, with the data generated can be uploaded to ThingSpeak. This allows you to view both the energy consumption detected by the energy monitor and the heater's operating time. Furthermore, control techniques such as PID and GPC are implemented for the heater, thus comparing the energy consumption and heating time with the most energy efficient heating methods.

[es] Este proyecto aprovecha el sensor de temperatura DS18B20 y el microcontrolador ESP32 para crear un sistema del control de temperatura en el hogar. Cuando la temperatura excede el umbral establecido, se emite una advertencia y se envían los datos de temperatura y alerta a la plataforma en la nube. Además, se activa un calentador cuando la temperatura desciende por debajo del umbral establecido. Se integra un sensor SCT-013 para monitorear el consumo de energía del calentador a controlar, y los datos generados se cargan en ThingSpeak. Esto permite visualizar tanto el consumo de energía detectado por el monitor energético como el tiempo de funcionamiento del calentador. Además, se implementan técnicas del control como PID y GPC para el calentador, comparando así el consumo de energía y el tiempo de calentamiento con los métodos de calefacción más eficientes desde el punto de vista energético.
[en] The concept of sponge cities arises from the issue that some urban centers face with flooding caused during periods or storms of heavy rainfall. Especially in China, efforts have begun to rethink, design, and transform certain urban fabrics of existing cities to combat and, most importantly, reuse the water from floods. In today's times, due to climate change, meteorological phenomena such as precipitation seem to be increasingly intense and irregular in our climate. This results in periods of drought and flooding, as when it rains, it does so heavily.

[es] El concepto de las ciudades esponja nace a raíz de la problemática que tienen algunos núcleos urbanos con las inundaciones provocadas durante los períodos o temporales de lluvia. Sobre todo en China, se ha comenzado a pensar, diseñar y transformar ciertos tejidos de las ciudades existentes para combatir y, lo más importante, reaprovechar el agua proveniente de las inundaciones. En los tiempos actuales, debido al cambio climático, los fenómenos meteorológicos como las precipitaciones parecen ser cada vez más intensos y dispersos en nuestro clima. Este hecho provoca períodos de sequía e inundaciones, ya que cuando llueve, lo hace con fuerza.
[en] In his celebrated Disquisitiones Arithmeticae, Gauss discovered a composition law that gives a group structure to the set of classes of binary quadratic forms of a given discriminant. Two centuries later, Bhargava gave a reinterpretation of this law through 2 x 2 x 2 cubes of integers, now known as Bhargava cubes. In this thesis, we aim to use the same idea of Bhargava cubes but in 3 x 3 x 3 cubes, that yield projective plane curves of degree 3. Our aim is to determine analogous composition laws involving these curves. To this end, we will review the needed mathematical knowledge, including Galois cohomology and algebraic geometry, with an emphasis on elliptic curves and, more generally, in the properties of genus one curves.

[es] En sus célebres Disquisitiones Arithmeticae, Gauss descubrió una ley de composición que concede una estructura de grupo al conjunto de clases de formas cuadráticas binarias de discriminante fijo. Dos siglos más tarde, Bhargava dio una reinterpretación de esta ley a través de cubos 2 x 2 x 2 de enteros, ahora conocidos como cubos de Bhargava. El planteamiento de este trabajo reside en utilizar la misma idea de los cubos de Bhargava pero en cubos 3 x 3 x 3, que dan lugar a curvas planas proyectivas de grado 3. El objectivo es determinar leyes de composición análogas que involucren esas curvas. Para eso, se desarrollaran los conocimientos matemáticos pertinentes, incluyendo cohomología de Galois y geometría algebraica, haciendo émfasis en curvas elípticas y, más en general, en las propiedades de curvas de género 1.
[en] This issue of the Arquitectonics Review on An Alternative Planning is in keeping with an unavoidable necessity of finding new ways to develop the land that are less aggressive to nature, to culture and to mankind in general. In a recently finished second volume of Las formas del tiempo (The Shape of Time) I have started a profound reflection on this new city planning that several professors aim to describe here. In this article I contribute with some ideas on dialogical architectures such as settings of social life, which should be the base of any alternative vision towards an architecture of the land that is more human and more alive.

[es] Este número de la revista Arquitectonics sobre Un urbanismo alternativo se inscribe en una necesidad ineludible de encontrar nuevas maneras de urbanizar la tierra menos agresivas con la naturaleza, con la cultura y con la propia humanidad en general. He escrito ya un segundo volumen de Las formas del tiempo para iniciar esta profunda reflexión sobre el nuevo urbanismo que aquí numerosos profesores intentan describir. En este artículo aporto algunas ideas sobre las arquitecturas dialógicas como escenarios de vida social, un camino que debería estar en la base de cualquier visión alternativa hacia una arquitectura del territorio más humana y más viva.
[en] The Project consists of the analysis, programming and simulation of an on-line scheduler for time-sensitive applications, with different variables to respond to the QoS that each user may have. Thanks to the ability of the algorithm to consider the channel quality of each user, the time delay due to queueing and the different delay and rate requirements, the scheduler is able to minimize the users delay while satisfiying the different per-user QoS constraints. It has been possible to conclude, thanks to the designed simulator, that for a given latency constraint (QoS) bounded to an outage probability the real-time scheduler will be able to give optimal response to the requirements

[es] El proyecto consiste en el análisis, programación y simulación de un planificador en línea para aplicaciones sensibles al tiempo, con diferentes variables para responder a la calidad de servicio (QoS) que cada usuario pueda tener. Gracias a la capacidad del algoritmo para considerar la calidad del canal de cada usuario, el retraso debido a la cola y los diferentes requisitos de retraso y tasa de tráfico, el scheduler es capaz de dar una respuesta óptima y justa, minimizando el retraso de los usuarios mientras satisface las diferentes restricciones de QoS por usuario. Se ha podido concluir, gracias al simulador diseñado, que para una determinada restricción de latencia (QoS) vinculada a una probabilidad de outage, el planificador en tiempo real será capaz de dar una respuesta óptima a los requisitos.