BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Per a justificar el projecte, durant la fase d'elaboració del pla de treball, es van examinar diverses webs de societats protectores d'animals, fent una anàlisi exhaustiva d¿aquelles que es van considerar més representatives. Després de la realització d'una anàlisi de diversos projectes similars al que plantejava la proposta de l'enunciat, es van detectar diverses deficiències en els webs analitzats. Amb el projecte s'ha aconseguit com a productes l'aplicació web i els documents de Planificació del Treball, Disseny i Anàlisi de Projecte i els manuals lliurats amb la Implementació. L'aplicació web ha resultat finalment un producte amigable i intuïtiu que compleix tots els requisits exposats en l'enunciat així com totes les funcionalitats que es detallen a continuació en les síntesis de cadascuna de les fases de treball.

[en] To justify the project, during the design stage, several sites of societies for the prevention of cruelty to animals were considered, making a thorough analysis of those considered most representative. After performing an analysis of similar projects, we identified several deficiencies in the sites analyzed. The project has achieved two products, a web application and the Project Working Plan, Design and Analysis reports, as well as the deliverables.
[ca] La adrenoleucodistròfia lligada a l'cromosoma X (ALD-X) és una malaltia ben definida genèticament, però el fenotip clínic posseeix una gran heterogeneïtat fins ara inexplicable. Les mutacions en ABCD1 reflecteixen un dels fenotips centrals observat en els pacients amb X-ALD, la adrenomieloneuropatía (AMN). No obstant això, aquestes mutacions per si soles no expliquen el fenotip corresponent a l'adrenoleucodistròfia cerebral (CALD). Diferents mecanismes desconeguts semblen estar implicats en la malaltia. Per tal de determinar els factors genètics i moleculars implicats en el desenvolupament de la CALD s'han realitzat anàlisis d'expressió, de co-expressió i d'enriquiment funcional partint de les dades de seqüenciació. Per a això, es va emprar l'eina DEgenes Hunter per comparar, en un primer moment, 18 mostres de procedència heterogènia i, en segon lloc, sis mostres procedents de el mateix tipus cel·lular per evitar el biaix resultant dels diferents tipus cel·lulars. L'anàlisi va revelar que un dels gens sotmesos a una major inhibició és CNTN4, el qual codifica per a una proteïna d'adhesió cel·lular implicada en la formació de connexions en el sistema nerviós en desenvolupament. A més, es proposa la hipòtesi que la disminució d'àcid lisofosfolipídico, molècula senyal que participa en l'adhesió cel·lular, podria estar participant en la desmielinització característica de la malaltia.

[en] X-linked adrenoleukodystrophy (X-ALD) is a genetically well-defined disease, but the clinical phenotype of which has hitherto unexplained great heterogeneity. Mutations in ABCD1 reflect one of the central phenotypes seen in patients with X-ALD, adrenomyeloneuropathy (AMN). However, these mutations alone do not explain the phenotype corresponding to cerebral adrenoleukodystrophy (CALD). Different unknown mechanisms appear to be involved in the disease. In order to determine the genetic and molecular factors involved in the development of CALD, expression, co-expression and functional enrichment analyzes have been carried out based on the sequencing data. To this end, the DEgenes Hunter tool was used to compare, firstly, 18 samples of heterogeneous origin and, secondly, six samples from the same cell type to avoid the bias resulting from the different cell types. The analysis revealed that one of the most inhibited genes is CNTN4, which codes for a cell adhesion protein involved in the formation of connections in the developing nervous system. Furthermore, the hypothesis is proposed that the decrease in lysophospholipidic acid, a signal molecule that participates in cell adhesion, could be participating in the demyelination characteristic of the disease.
[ca] El projecte tracta sobre l'aplicació de recuperació i recol·lecció de dades de repositoris Perceval. Perceval és un projecte col·laboratiu que evoluciona constantment i té determinades característiques, i en aquest projecte s'ha intentat realitzar la col·laboració aportant aquestes característiques que el convertiran en una eina molt més completa. La idea bàsica ha estat intentar arribar a un grup d'usuaris més ampli, posant l'accent en dos punts: d'una banda el sistema operatiu que utilitzi, per un altre en quin format de sortida doni el resultat.

[en] The project is about the application of retrieval and data collection from Perceval repositories. Perceval is a collaborative project that constantly evolves and has certain characteristics, and in this project has tried to make the collaboration contributing those characteristics that will make it a much more complete tool.
[ca] El punt de partida del projecte neix de la idea de crear un producte, per a les empreses que es dediquen al disseny i fabricació de càmeres infraroges i visibles, que els permeti poder controlar els objectius de visió, sense necessitat d'haver de fer un desenvolupament específic per a cada objectiu. Les prestacions bàsiques que sol donar un objectiu de visió són la capacitat de canviar el seu camp de visió (tenir augments en la imatge) i la capacitat d'enfocar. Totes dues prestacions solen oferir-se mitjançant un mecanisme motriu del tipus pinyó-cremallera que mitjançant motors de corrent continu permeten moure les lents de l'objectiu. El que s'intenta realitzar amb aquest projecte és crear una electrònica genèrica per a objectius de visió i que, mitjançant paràmetres de configuració, aquesta electrònica es pugui adaptar a qualsevol objectiu de visió. El resultat d'aquest desenvolupament serà un producte electrònic format per una targeta electrònica i un programari embegut que permetria tenir la capacitat de ser flexible independentment de l'objectiu en qüestió.

[en] The starting point of the project stems from the idea of creating a product, for companies involved in the design and companies dedicated to the design and manufacture of infrared and visible cameras, which would visible cameras, which allows them to control the vision targets, without the need of having to having to develop a specific product for each lens. The basic features usually provided by a vision target are the ability to to change its field of view (to have magnification of the image) and the ability to focus to focus. Both of these features are usually provided by means of a drive mechanism of the rack-and-pinion type drive mechanism which, by means of direct current motors, allow the lens motors to move the objective lenses. The aim of this project is to create generic electronics for vision lenses for vision lenses and that, by means of configuration parameters, this electronic electronics can be adapted to any vision lens. The result of this development will be an electronic product consisting of an electronic board and embedded software electronic card and embedded software that would have the capacity to be flexible regardless of the target in question be flexible independently of the target in question.
[ca] Aquest projecte es base en una aplicació de prevenda per terminals amb Sistema Operatiu Windows CE 4.3 i plataforma Pocket PC 2003. L'aplicació permetrà al terminal conectar-se amb un ordenador central (PC) per tal de descarregar la informació dels clients, artícles, rutes, etc. Una vegada s'hagi rebut la informació, el comercial podrà anar visitant els diferents clients seguint una ruta i introduint les comandes. En qualsevol moment del dia el comercial podrà enviar les comandes a la central mitjançant una conecció remota o bé mitjançant una comunicació directa.

[en] This project is based on a presale application for terminals with the Windows CE 4.3 Operating System and the Pocket PC 2003 platform. The application will enable the terminal to connect with a central computer (PC) to download client information, articles, routes, etc. Once information has been received, the sales representative will be able to visit their different clients, following a route and entering their orders. At any time of day the sales representative can send their orders to the central office by means of a remote connection or else through direct communication.
[ca] El treball presenta un estudi de la Història Antiga d'Israel i Egipte, des d'una perspectiva relativament poc tractada. No proposa estudiar Israel ni Egipte, sinó allò que pensaven els autors bíblics sobre Egipte.

[en] This work presents a study of Ancient History of Israel and Egypt, from a relatively unexplored perspective. It does not propose to either Israel or Egypt, but instead, what biblical authors thought about Egypt.
[ca] La mediació en l'àmbit penal juvenil pot considerar-se una eina amb un gran potencial, no només per a la resolució de conflictes en l'àmbit del dret penal sinó també per a un canvi general de mentalitat a nivell comunitari i social quant a la gestió dels conflictes en el desenvolupament dels quals s'han donat accions que han infringit la llei i per tant, són constitutives de delito.el Programa de Mediació i Reparació a la Víctima en l'àmbit penal juvenil a Catalunya pot qualificar-se com una de les aplicacions del paradigma de justícia restaurativa més pioneres al nostre país, ja que va començar a posar-se en pràctica abans que existís un marc jurídic oficialment establert a aquest efecte, i va estar basat, en els seus inicis, en diferents acords i directrius europees, fins que a Espanya es va oficialitzar una llei que contingués un esment a aquest tipus de procediment alternatiu a la pràctica judicial tradicional. Amb aquest projecte es pretén analitzar el funcionament d'aquest sistema de mediació en l'àmbit penal juvenil, tant a nivell institucional com a nivell més pràctic, així com recopilar els resultats que s'han anat obtenint fins al moment i avaluar de quina manera aquests han contribuït a la cultura de pau i a generar un canvi en les ofertes de resolució que es proporcionen des del dret davant els conflictes de les persones que estan implicades en ells.

[en] Mediation in the juvenile criminal field can be considered a tool with great potential, not only for the resolution of conflicts in the field of criminal law but also for a general change of mentality at community and social level as regards The management of conflict in the development of which actions have been committed that have violated the law and therefore constitute a crime. The Mediation and Victim Repair Program in the juvenile criminal field in Catalonia can be described as one of the applications of the restorative justice paradigm most pioneering in our country, as it began to be put into practice before there was a legal framework officially established for this purpose, and was based, in its beginnings, in different agreements and European directives, until a law was formalized in Spain that contained a reference to this type of alternative procedure to traditional judicial practice. This project aims to analyze the functioning of this mediation system in the juvenile criminal field, both at the institutional level and at the most practical level, as well as collecting the results that have been obtained so far and assessing in what way These have contributed to the culture of peace and generate a change in the resolution offers that are provided from the law in front of the conflicts of the people who are involved in them.
[ca] Aquest projecte neix d¿una necessitat de la Colla Castellera Jove de Barcelona. Aprofitant aquesta necessitat i amb motiu del projecte final de carrera es conclou implementar una aplicació mòbil per a la gestió de socis de l'entitat. Appinya pretén ser una aplicació feta a mida amb l'objectiu de facilitar la gestió de dades dins una colla castellera. La solució s'oferirà tant en una plataforma web com mòbil, gratuïta, de qualitat i en codi obert.

[en] This project was born of a need of the "Colla Castellera Joven of Barcelona". Taking advantage this necessity and on the occasion of the final project of race is concluded to implement avmobile application for the management of partners of the entity. Appinya aims to be an application made to measure with the aim of facilitating data management within a castellan gang. The solution will be offered both on a web platform as mobile, free, quality and open source.
[ca] Les possibilitats artístiques de la imatge en la creació del documental és un estudi que aborda com les imatges captades de la realitat passen a gaudir d'una consideració artística, a partir de l'aprofundiment en les claus constitutives del gènere. L'exploració es fa a priori sobre les seves bases, a partir de la cultura audiovisual que posseïm, la relació que s'estableix entre la imatge i les mirades, les de qui observa l'audiovisual i qui el crea, el joc que s'origina en la creació documental sobre com es fa la representació de la realitat i del que s'entén com a tal, el concepte de realisme i la dimensió temporal de la imatge, o com es confereix credibilitat a la imatge. L'estudi inclou l'anàlisi de tres documentals de realitzadors contemporanis. Metodològicament, la perspectiva que s'assumeix per a l'anàlisi és la de l'estètica, a partir de les propostes que realitza John Corner, basades en l'anàlisi pictòrica, aural i narratològica.

[en] The artistic possibilities of the image in the creation of the documentary is a study that addresses how the images captured from reality go through an artistic consideration, based on the deepening of the constituent elements of the genre. The exploration is done a priori on its basis, based on the audiovisual culture we possess, the relationship established between the image and the ways of looking, those who watch the audiovisual and who creates it, the game that it is originates in the documentary creation on how the representation of reality is made and what is understood as such, the concept of realism and the temporal dimension of the image, or how credibility is given to the image. The study includes the analysis of three documentaries of contemporary filmmakers. Methodologically, the perspective that is assumed for the analysis is aesthetics, based on the proposals made by John Corner: pictorial, aural and narrative analysis.
[ca] Els estudis tradicionals en l'àmbit de la psicologia han contemplat mostres amb poca representació de dones, fet que ha provocat una generalització esbiaixada dels resultats obtinguts al conjunt de la població. De fet, aquest biaix de gènere s'ha emprat al llarg dels anys per justificar la inferioritat de les dones. La Guia per a una docència universitària amb perspectiva de gènere de Psicologia ofereix propostes, exemples de bones pràctiques, recursos docents i eines de consulta que permeten comprendre la complexitat social, cultural i política del món actual.

[en] Traditional studies in the field of psychology have included samples with little representation of women, which has led to a skewed generalization of the results obtained to the whole population. In fact, this gender bias has been used over the years to justify the inferiority of women. The Guide of Psychology to mainstreaming gender in university teaching offers proposals, examples of good practice, teaching resources and consulting tools that allow us to understand the social, cultural and political complexity of today's world.
[ca] En aquest projecte intentarem millorar i facilitar l'aprenentatge de diferents llenguatges de programació, per això farem ús de la gamificació. Això ho farem mitjançant el desenvolupament d"una aplicació amb un sistema de joc per facilitar i fer més divertit l"aprenentatge de diversos llenguatges. Desenvoluparem una aplicació basada en l'aprenentatge mitjançant la resolució de preguntes o problemes sobre un codi determinat i que portarà l'alumne a través d'una sèrie de nivells, els quals aniran augmentant la seva complexitat progressivament progressant i dominant cada estructura o nivell de complexitat. Tot això estarà integrat amb una interfície basada en una temàtica i trama senzilla al llarg dels nivells que faci d'aquest aprenentatge una mica amè i divertit a l'alumne, i que si és possible l'animi a seguir aprenent altres llenguatges o nivells més complexos. Per generar els fragments de codi al voltant dels quals es faran les preguntes de cada llenguatge es desenvoluparà una IA que generarà petits fragments de codi de manera aleatòria. Aquests fragments de codi estaran adaptats al nivell de progrés de l'alumne, i evitarà la sensació de repetició i estancament contínua que es pot produir en resoldre els mateixos problemes repetits. Això permetrà a l'alumne enfrontar-se a una varietat més gran de situacions i estructures de codi diferent.

[en] In this project we will try to improve and make easier the learning process for different programming languages, and we will make use of gamification. We will develop an application with a game system to make easier the learning of this different languages. We will develop an app to learn resolving different questions or problems about a certain code snippet and take the student through a series of levels, which will increase his complexity as the student progresses and masters each structure or complexity level. All will be integrated with an interface based on a simple theme and plot throughout levels that will make this learning process something enjoyable and fun for the student, and maybe encourage him to continue learning other languages or more complex structures. To generate the code snippets that we will use on each test, the AI will generate small code fragments randomly. The code snippets will be adapted to student and progress, and will avoid the feeling of repetition and stagnation that can occur when we are solving the same problems every time. This will allow the user to deal with more diversity and different code structures.
[ca] Vivim en un moment de la història en que la tecnologia s'ha convertit en un actor clau per la majoria d'empreses i organitzacions. L'aprovisionament d'aquesta tecnologia no sembla respondre les lleis clàssiques de l'oferta i la demanda, i encara menys en el sector públic on hi ha unes dificultats afegides. És en aquest context on sorgeix la idea de crear un marc de treball per agilitzar el procés de contractació de TI a l'administració pública. El treball que es presenta a continuació és el resultat d'un procés d'elaboració dividit en fases. Té el seu inici en l'anàlisi de la situació de partida. Continua amb la recerca de casos d'èxit i la revisió de models i normes referencials, que puguin donar resposta a la problemàtica identificada. I finalitza amb el disseny d'un marc de treball i els seus artefactes, a partir del material obtingut. Però el treball no acaba aquí, doncs planteja un cas pràctic d'ús, i unes conclusions i línies d'ampliació, amb la voluntat de que tot aquest esforç tingui una utilitat i continuïtat en un futur. A nivell metodològic, el treball parteix d'uns conjunt d'objectius i resultats claus, i una planificació per assolir-los amb èxit.

[en] We are at a time in history where technology has become a key player for most businesses and organizations. Supply does not seem to respond to the classical laws of supply and demand. And even less so in the public sector, where there are added difficulties. This is the context for creating a framework to agile the IT procurement process in public administration. This work is the result of a phased production process. It begins with the analysis of the starting situation. It continues with the search for success stories and the review of reference models and standards. And it ends with the design of a framework and its artifacts. But this work doesn't end here. It presents a practical case of use, and some conclusions and lines of extension, with the intention that all this effort has a utility and continuity in the future. At the methodological level, this work is based on a set of key objectives and results, and a successful planning.
[ca] En el present treball s'ha estudiat el grau de prevalença de burnout en 21 persones que treballen a la unitat de cures pal·liatives i a la unitat de llarga estada d'un hospital comarcal, a partir de la hipòtesi plantejada segons la qual existeix una baixa prevalença de la síndrome en aquest col·lectiu de professionals sanitaris.

[en] The current project studies the prevalence of burnout among 21 palliative care workers in a long-stay unit of a local hospital. This project stems from the hypothesis that workers in this sector have a relatively low occurrence of the syndrome relative to other healthcare professionals.
[ca] Aquest TFG busca desenvolupar un videojoc de rol (RPG) amb aventura narrativa en el qual trobem un món paral·lel on habiten criatures tant extintes com mitològiques, totes elles cobertes de tinta. Aquesta tinta serà un recurs vital per als nostres protagonistes, així com l'origen de les desgràcies d'aquest món, ja que els seus habitants es troben paralitzats o corromputs i convertits en criatures agressives a causa d'una pluja sobtada i inaudita de tinta, tres anys abans de l'arribada dels nostres herois. A través de l'humor, el storytelling i la consecució de fites, es busca despertar la consciència mediambiental alhora que entretenir i divertir el jugador amb les seves mecàniques, trencaclosques i història. Durant l'aventura, els jugadors aniran desbloquejant runes, zones, acompanyants i millores per enfrontar-se als enemics contaminats, fent ús de la tinta com a recurs per crear encanteris que permetin purificar-los en comptes de fer-los mal. La metodologia utilitzada inclou el disseny iteratiu del joc, amb proves constants per millorar la jugabilitat i la narrativa, emprant Unity com a motor principal i programes de disseny gràfic i 3D com Maya, Blender o Photoshop. El prototip final té com a objectiu incloure el desbloqueig de les cinc primeres runes, fet que suposaria cinc missions principals amb algunes de secundàries repartides en diferents zones. Això permetria purificar almenys un dels pobles castigats per la pluja de tinta i explorar la capacitat d'utilitzar cinc runes diferents.

[en] This FYP aims to develop a role-playing game (RPG) with narrative adventure set in a parallel world inhabited by both extinct and mythical creatures covered in ink. This ink will serve as a vital resource for our protagonists as well as the source of the evils plaguing this kingdom, whose inhabitants are paralyzed or corrupted and turned into aggressive creatures due to a sudden and unprecedented downpour of ink three years prior to our heroes' arrival. Through humour, storytelling, and achievement systems, the game seeks to raise environmental awareness while entertaining players with its mechanics, puzzles, and narrative. Throughout the adventure, players will unlock runes, areas, companions, and upgrades to face the contaminated enemies, using ink as a resource to create spells that allow them to purify rather than harm anyone.The methodology employed includes iterative game design, with ongoing testing to improve gameplay and narrative, utilizing Unity as the main engine and graphic design and 3D design programs such as Maya, Blender, or Photoshop. The final prototype aims to include the unlocking of the first five runes, encompassing five main quests along with several side quests distributed across different areas, thereby purifying at least one of the villages affected by the ink rain and allowing exploration of the capabilities of five different runes.