[en] In his book Me++ (2004), Mitchell, when ascertaining the concrete effects that digital information is capable of producing in the various sectors and with regard to aspects that were once extraneous to it, states that binary code is the most powerful tool we have for expressing our projectuality and translate it into concrete actions. However, the changes that digital transformation is able to produce to the structure, organisation and logic of operation of the city and territory have been taken into consideration, primarily, with reference to the large urban scale, or to specific and circumstantial aspects such as, for example, low-income communities. And yet, what kind of link exists between digital transformation and the smaller centres that characterise Italy and Europe? How can the disciplines of the project interpret it profitably? And, conversely, what are the risks that arise from a deontological and ethical perspective?In light of these reflections, this contribution aims to illustrate some of the results related to the "Membrana smart" research project, in collaboration with a partnership of companies operating in the Calabrian territory, funded under the POR CALABRIA FESR-ESF 2014 -2020, Axis I "Research and innovation", Specific objective 1.2 "Strengthening of the regional and national innovative system", Action 1.2.2 " Support for the realisation of complex research and development projects on a few thematic areas of relief and the application of functional technological solutions to the realisation of the S3 strategies".This is accomplished by starting from the realisation of a technological device that is i) advanced, with the capacity of self-identification, localisation, status diagnosis, data acquisition, elaboration and implementation; ii) interactive, as it responds to people's stimuli/actions and the changes in the surrounding environment; iii) modular, to be assembled so as to form multisensory and artistic surfaces; iv) intelligent, as it makes use of the latest wireless technology, network scale-up (broadband), downsizing of mobile transmission/reception devices, augmented reality, Internet of things (IOT); v) open source, open to the proposition of different options for which users are left with the decision on which to evolve and not. The authors, after having examined the different implications of membrane smart in everyday life, draw the attention towards the different structural criteria with which this medium/instrument allows the organization of communication and the enjoyment of the city and the territory, highlighting how its value lies precisely in the type and quality of the relationships it establishes with the surrounding environment; therefore, membrane smart does not present itself as an object in space but, rather, as a tool for the construction of space, as an element for the staging of a city and a territory of which it is a part. Evidently, this field of investigation finds reasoning in that part of the scientific debate that stimulates us to reimagine and reconstruct the places by starting from the relationships between the material and the virtual world, and to reconsider the implications that such modifications have on the disciplines of the project. As is known, this debate has been maturing since the second half of the 90's due to the concomitant competition of technical issues (simultaneous application of information technology, electronics and cybernetics), disciplinary issues (definition of Mitchell's City of bits, computerisation of the space, etc.) and interdisciplinary issues (media art, land art, etc.). The research project finds concrete expression in the proposal of four initiatives for the use of membrane smart for the well-being of communities located in smaller centres. They pertain to i) the regeneration of urban spaces and architectural artefacts that have lost their original function over time; ii) the identification, expansion and protection of latent resources; iii) the valorisation of heritage valued as collective wealth, accessible to all; iv) the entrepreneurial potential of digital technologies, especially with reference to teleworking and youth and women's entrepreneurship.In the fragile and scarcely investigated smaller centres, membrane smart's expected results aim at constructing/activating the contexts of interaction design through which to awaken broad social participation. More generally, this project aims to add new tools to those that already form the designer's repertoire. No longer just hard tools, like the ones we are used to, but also those made up of bits, connections and software.

[es] Mitchell (2004), en su libro Me++, observando los efectos que la información digital es capaz de producir en el territorio, y en relación a los aspectos que un tiempo le eran desconocidos, afirma que el código binario constituye el instrumento más potente que poseemos para expresar nuestros propósitos y para traducirlos en acciones concretas. Sin embargo, se han tenido en consideración los cambios que la transformación digital es capaz de producir en la estructura, organización y lógica del funcionamiento de una ciudad y de su territorio, principalmente en relación a la gran escala urbana o a aspectos más específicos como, por ejemplo, las comunidades con bajos ingresos. Pero, ¿qué tipo de vínculo existe entre la transformación digital y los centros más pequeños que caracterizan Italia y Europa? ¿Cómo pueden interpretarlo, de manera rentable, las disciplinas relacionadas? ¿Cuáles son, en cambio, los riesgos que derivan desde una perspectiva ética y deontológica?A la luz de estas reflexiones, tal contribución tiene el objetivo de ilustrar algunos de los resultados relacionados con el proyecto de investigación "Membrana inteligente", compartido con una asociación de empresas que trabajan en la región de Calabria, financiado gracias a POR CALABRIA FESR-FSE 2014-2020, Eje I "Investigación e innovación", Objetivo específico 1.2 "Consolidación del sistema innovativo regional y nacional", Acción 1.2.2 "Apoyar la realización de proyectos complejos de actividades de investigación y desarrollo en algunas áreas temáticas relevantes y la aplicación de soluciones tecnológicas funcionales para la implementación de estrategias S3".Todo lo anterior se realiza a partir de la implementación de un dispositivo tecnológico i) avanzado, con capacidad de autoidentificación, localización, diagnóstico de estado, adquisición de datos, elaboración, implementación; ii) interactivo, responde a los estímulos/acciones de las personas y a los cambios del entorno; iii) modular, para ser ensamblado para formar superficies multisensoriales y artísticas; iv) inteligente, ya que utiliza la más reciente tecnología inalámbrica, aumento de redes (banda ancha), redimensionamiento de los dispositivos móviles de transmisión/recepción, realidad aumentada, internet de las cosas (IoT); v) open source, posibilidad de elegir entre diferentes opciones, para las cuales los usuarios pueden elegir cuales actualizar y cuáles no. Los autores, después de haber examinado las diversas implicaciones de las membranas inteligentes en la vida diaria, centran la atención en los diferentes criterios estructurales con los que este medio/instrumento permite organizar la comunicación y el disfrute de la ciudad y del territorio. Destacando cómo su importancia reside en el tipo y en la calidad de las relaciones que establece con el contexto; la membrana inteligente no se presenta como un objeto en el espacio, sino más bien como un instrumento para la construcción del espacio, como un elemento para la puesta en escena de una ciudad y del territorio del cual forma parte. Evidentemente, tal campo de investigación tiene argumentos en este ámbito del debate científico que nos inspiran a imaginar y reconstruir los lugares a partir de las relaciones entre el mundo material y el virtual, y también a reconsiderar las implicaciones que estos cambios tienen en las disciplinas del proyecto. Como es sabido, este debate se desarrolla desde la segunda mitad de los años noventa debido a la concomitancia de algunas cuestiones técnicas (aplicación simultánea de la informática, de la electrónica y de la cibernética), disciplinarias (definición de la City of bits de Mitchell, informatización del espacio, etc.) e interdisciplinarias (media art, land art etc.). El proyecto de investigación tiene una finalidad concreta, proponer cuatro iniciativas para aplicar la membrana inteligente en beneficio de las comunidades ubicadas en los centros urbanos más pequeños. Estas son i) la regeneración de espacios urbanos y de complejos arquitectónicos que con el paso del tiempo han perdido su original función; ii) el reconocimiento, la expansión y la protección de algunos recursos latentes; iii) la mejora del patrimonio considerado como riqueza colectiva, accesible a todos; iv) explotar el potencial empresarial de las tecnologías digitales, especialmente las relacionadas con el teletrabajo y con el empleo juvenil y femenino.En los centros menores menos evolucionados, los resultados esperados de la membrana inteligente apuntan a la construcción/activación de nuevos contextos integrados en este proyecto, a través de los cuales despertar el interés social. En términos más generales, este proyecto tiene como objetivo incorporar nuevos instrumentos además de los que ya están existen. Pero no sólo instrumentos concretos, como los que ya conocemos, sino también instrumentos compuestos por bits, conexiones y software.