BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] ABSTRACT: The main objective of this project is to numerically solve the incompressible Navier-Stokes equations by creating a code programmed with MatLab that allows solving and studying the phenomenology of fluids dynamics. The principal idea is to delve into the physics behind the process of implementing computationally a problem, thus the code will solve cases with simple geometries, and its efficiency will not be a priority. We have proposed a spatial discretization by the finite volume method and used the fractional-step-method to solve the coupling between speed and pressure. In order to validate the program we have used a test case called \ driven-cavity\ in two dimensions, very common case in computational fluid dynamics to validate new codes that solve the movement of fluids. We have studied three Reynolds numbers in laminar regime, 100, 1000 and 2000. The results obtained with the new code are similar to those obtained with the commercial software ANSYS Fluent.

[es] RESUMEN: El objetivo fundamental de este proyecto consiste en resolver numéricamente las ecuaciones de Navier-Stokes en su forma incompresible mediante la creación de un código programado con MatLab que permita resolver y estudiar la fenomenología de la mecánica de fluidos. La idea principal es profundizar en la física que hay detrás del proceso de la implementación computacional de un problema, por lo que el código resolverá casos con geometrías sencillas, y la eficiencia del mismo no será una prioridad. Se ha propuesto una discretización espacial mediante el método de volúmenes finitos y se ha utilizado el método de pasos fraccionados para resolver el acoplamiento de la velocidad y la presión. Con el fin de validar el programa se ha utilizado un caso test denominado \driven cavity\ en dos dimensiones, caso muy común en la dinámica de fluidos computacional para validar nuevos códigos que resuelven el movimiento de fluidos. Se han estudiado tres números de Reynolds en régimen laminar, 100, 1000 y 2000. Los resultados obtenidos con el código nuevo son similares a los obtenidos con el software comercial ANSYS Fluent.
[en] The new coronavirus pneumonia, COVID-19, has become a global public health problem. From the first months of the pandemic, all aspects that may be related to the disease are being investigated, from its causes to its treatment, through the study of risk factors that can aggravate its incidence and lethality. In addition to the dynamics of person-to-person transmission of the new respiratory virus, the role of environmental factors in accelerating the spread of SARS-CoV-2 and its lethality has recently been studied. Currently, air pollution is the leading environmental cause of illness and premature death in the world. The present work aims to analyze the hypothesis that air pollution (especially PM2.5 and PM10), resulting from a combination of factors such as meteorological data, the level of industrialization and regional topography, can act as a carrier of infection and as a factor aggravating the impact on health of the COVID-19 disease. During the different phases of the state of alarm, an immediate decrease in the main atmospheric pollutants has been observed. For its part, contamination seems to be related to the severity in the symptoms of Covid-19 patients. Finally, although most studies highlight that particulate matter can act as a vector for SARS-CoV-2, the viability of the virus detected in these particles is not yet known

[es] La nueva neumonía por coronavirus, COVID-19, se ha convertido en un problema de salud pública mundial. Desde los primeros meses de la pandemia se están investigando todos los aspectos que pueden estar relacionados con la enfermedad, desde sus causas hasta su tratamiento, pasando por el estudio de los factores de riesgo que pueden agravar su incidencia y letalidad. Además de la dinámica de transmisión de persona a persona del nuevo virus respiratorio, se ha estudiado el papel de los factores ambientales en la aceleración de la propagación del SARS-CoV-2 y su letalidad. Actualmente, la contaminación atmosférica es la principal causa ambiental de enfermedad y muerte prematura en el mundo. El presente trabajo pretende analizar la hipótesis de que la contaminación del aire (especialmente PM2,5 y PM10), resultante de una combinación de factores como los datos meteorológicos, el nivel de industrialización y la topografía regional, puede actuar como portador de la infección y como factor de agravamiento del impacto en la salud de la enfermedad COVID-19. En los resultados se encuentra que durante las distintas fases del estado de alarma ha disminuido la concentración de los principales contaminantes atmosféricos. Por su parte, la contaminación parece relacionarse con la gravedad en el cuadro clínico de los pacientes con Covid-19. Para acabar, si bien la mayor parte de trabajos destacan que el material particulado puede actuar como vector del SARS-CoV-2, aún no se conoce la viabilidad del virus detectado en estas partículas.
[en] ABSTRACT: Stationary Markov Chains with their transition probabilities, obtained by static nature methods, are the most frequent kind of Markov Chains used in the analysis of mobility. However, migrations are a dynamic phenomenon influenced by variables of very different nature and difficult prevision. This paper proposes the dynamic moving average method that shows itself to be more appropriate than the usual lineal tendency method. With the suggested procedure, this paper offers a description of territorial migrations in Spain (1990-2003) and a short-term prediction of the transition matrix.

[es] RESUMEN: El análisis de los movimientos migratorios mediante cadenas de Markov más frecuente considera la existencia de homogeneidad temporal, estimándose sus probabilidades de transición con técnicas de naturaleza estática. El fenómeno migratorio es, sin embargo, propiamente dinámico con influencia de variables muy diversas y de difícil previsión. Por ello, este trabajo propone el método dinámico de medias móviles, que proporciona mejores resultados que el habitual método de tendencia lineal. Mediante el procedimiento sugerido, se caracteriza el sistema de migraciones interterritoriales en España (1990-2003), y se elabora una proyección a corto plazo de la matriz de transición.
[en] ABSTRACT: The interest in Wireless Sensor Networks (WSN) has been growing for the last few years, allowing the interconnection and data exchange with low-cost devices, making a reality the concept known as Internet of Things (IoT). Despite the fact that IoT suggests that all devices will be connected to the Internet, the nodes' features and the limitations of Internet Protocol Version 4 (IPv4) has made it impossible to enable end to end communications, forcing the use of centralized networks with gateways. However, the deployment of networks based on Internet Protocol Version 6 (IPv6) seems to have opened the way to an IoT where end to end connectivity is enabled and where each device is univocally identified. In this sense, after analysing the state of the art, this project aims at deploying an IPv6 over Low power Wireless Personal Area Networks (6LoWPAN) network. The work also includes the experimental assessment of different alternatives for service provision on 6LoWPAN networks.

[es] RESUMEN: El interés por las redes de sensores inalámbricas ha ido creciendo durante los últimos años, permitiendo así la interconexión y el intercambio de información con dispositivos de bajo coste, dando lugar a lo que se conoce como la Internet de las Cosas. Aunque el paradigma de dicho concepto plantea que cualquier dispositivo estará conectado a Internet, las propias capacidades de los nodos y la escasez de direcciones Internet Protocol Version 4 (IPv4) ha hecho inviable hacer realidad completamente esta aproximación, siendo necesario el planteamiento de metodologías centralizadas por medio de pasarelas o gateways intermedios. Sin embargo, es el despliegue de redes basadas en Internet Protocol Version 6 (IPv6) el que parece que definitivamente ha abierto la vía hacia una Internet de las Cosas donde se permita la conectividad directa entre cualquier dispositivo, que además estará unívocamente identificado. El propósito de este trabajo es el despliegue real de una red de sensores sobre el estándar IPv6 over Low power Wireless Personal Area Networks (6LoWPAN). Tras un previo estudio del estándar y análisis de las ventajas que se consiguen con el uso del mismo, este proyecto considera distintas soluciones abiertas disponibles a día de hoy, teniendo como meta el despliegue real de una red de este tipo. Además de llevar a cabo dicho despliegue y analizar el comportamiento de la red, se evaluarán y desarrollarán alternativas para encontrar la mejor solución de abastecer de servicios a los nodos de la misma.
[en] ABSTRACT: The purpose of this work is to make known how the spanish unions emerged and how they have evolved for so many years until reaching the union model that currently exists and is projected in Spain. First of all, the first sections are dedicated to development and historical advance of thw unions, intertaining the three most important factors that caused it (the industrial revolution, the labor movement and the capitalist system) . And it is shown what freedom of association means and how it is recognized in our country. Secondly, the central sections explain the historical revolution that caused the appearance and recognition trade unions. Thirdly, a visión of what unions are like today is given and how they should be in the future.The possible positions the will have to adopt to survive are addressed , mentioning which are the most representative unions and with more relevance in Spain. In fourth plac, the most representative unions in our country are mentioned and brief development of each of them will be made. Finally, the work ends with a presentation of the conclusions obtained.

[es] RESUMEN: La finalidad de este trabajo es dar a conocer como surgieron los sindicatos españoles, y como han ido evolucionando durante tantos años hasta llegar al modelo sindical que actualmente existe y es proyectado en España. En primer lugar, los primeros apartados se dedican al desarrollo del nacimiento y avance histórico de los sindicatos, entrelazando los tres factores o causas más importantes que lo provocaron (la revolución industrial, el movimiento obrero, y el sistema capitalista). Y se muestra lo que significa la libertad sindical y como es reconocida en nuestro país. En segundo lugar, en los apartados centrales se explica la evolución histórica que provocó la aparición y reconocimiento de los sindicatos. En tercer lugar, se da una visión de como son los sindicatos hoy en día, y como debieran de ser en un futuro. Se abordan las posible posturas o enfoques que deberán adoptar para sobrevivir en los años que están por venir, mencionando cuales son los sindicatos más representativos y con más relevancia en España. En cuarto lugar, se menciona cuáles son los sindicatos más representativos en nuestro país, y se hará un breve desarrollo de cada uno de ellos. Finalmente, el trabajo concluye con una exposición de las conclusiones obtenidas.
[en] ABSTRACT: The reception of raw material and dispatching of finished product causes a large amount of traffic of large vehicles in a small area. Both the ratio raw material/finished product as well as the control of the radioactive waste materials are key points of the process, so the decision-making process regarding this matter is essential. By monitoring these processes, a great control is provided to the end-user, since the information is easily accessible. During the project, the intention is to monitor each site and process involved in the reception of the raw material and the dispatch of finished product from the factory. Given the relevance of this information, it requires real-time monitoring and, therefore, integration within real-time systems like IDbox RT. Moreover, this monitoring process allows to cut costs of personnel in charge of the supervision of the reception and dispatching of vehicles, reducing it to a single employee in charge of supervising a display designed for the different areas. This work has the objective of monitoring all the scales (including traffic lights and crossing gates) and radioactivity sensors in order to enhance decision making, since it will allow analysis of historical data through the platform.

[es] RESUMEN: La entrada de la materia prima y la salida del producto acabado suponen un gran tráfico de vehículos de grandes dimensiones por un área reducido. Tanto el control de la relación material bruto/producto acabado como el control de los materiales con residuos radiactivos son una parte fundamental del proceso y en la que la toma de decisiones será fundamental. Mediante la monitorización, se ofrece un gran control al usuario sobre los procesos y tareas que busca optimizar, pues tiene la información al alcance de su mano. En el presente trabajo se pretende monitorizar cada uno de los emplazamientos y procesos que conlleva tanto la entrada como la salida del material a la fábrica. Dada la importancia de esta información, se requiere que estén supervisados en tiempo real y, por tanto, se integren en los sistemas de monitorización corporativos, como es la plataforma IDboxRT. Así mismo, esta implantación permite reducir los costes en personal a cargo de la supervisión del proceso de entrada y salida de los vehículos, reduciéndolo a un único empleado que supervisará en tiempo real el proceso a través de un display diseñado específicamente para estos escenarios. Este proyecto tiene como objetivo monitorizar todas las básculas (con sus respectivos semáforos y barreras) y los pórticos de radioactividad para poder ejercer una mejor toma de decisiones, ya que permitirá realizar análisis de los datos históricos a través de la plataforma.
[en] ABSTRACT: Lung transplant is a treatment option for patients with advanced respiratory diseases. In recent years, controlled donation after circulatory death (cDCD) has grown gradually. The use of normothermic abdominal regional perfusion (A-NRP) in cDCD has brought significant benefits for abdominal transplant grafts. However, there is very limited information on the impact of A-NRP use on donor lung grafts in cDCD. This doctoral thesis describes a clinical research study that demonstrate that lung transplant recipients from cDCD with simultaneous use of A-NRP have similar outcomes to those from standard brain-dead donors regarding to acute cellular rejection, chronic graft dysfunction, and survival.

[es] RESUMEN: El trasplante pulmonar es una opción de tratamiento para pacientes con patologías respiratorias avanzadas. En los últimos años, la donación en asistolia controlada (DAC) ha crecido de forma paulatina, aportando un significativo número de donantes. El uso de perfusión regional normotérmica abdominal (PRN-A) en la DAC ha supuesto significativos beneficios para los injertos de trasplantes abdominales. Sin embargo, existe una muy limitada información sobre el impacto que el uso de la PRN-A tiene sobre los injertos pulmonares en este tipo de donación. La presente tesis doctoral describe un estudio de investigación clínica en el que se evidencia que los receptores de trasplante pulmonar de DAC con uso simultáneo de PRN-A tienen resultados similares a los procedentes de donantes estándar de muerte encefálica en lo que respecta a rechazos agudos celulares, disfunción crónica del injerto y supervivencia.
[en] ABSTRACT: The main goal of this report is the study of algebraic plane curves and, more precisely, the development and implementation, using the mathematical system software SAGE, of a symbolic algorithm for computing the genus of a plane curve defined over Q. The study of the genus, which is the first birational invariant of a curve, turns out to be interesting to determinate its rationality or the birational equivalence between curves. In order to compute it, we will use a method based on local affine blow ups of singularities. We will also delve into the study of basic Commutative Algebra tools, like primary decomposition of ideals, and, for the purpose of using operations over the rational only, we will translate to Q some calculations defined over C by means of Galois conjugation.

[es] RESUMEN: El objetivo principal de la presente memoria es el estudio de las curvas algebraicas planas y, más concretamente, el desarrollo y la implementación en el software matemático SAGE de un algoritmo simbólico para calcular el género de una curva plana definida sobre Q. El estudio del género, que constituye el primer invariante birracional de una curva, resulta interesante para determinar su racionalidad o para estudiar la equivalencia birracional entre curvas. Para su cálculo emplearemos un método local afín basado en la explosión de singularidades. Asimismo, profundizaremos en el estudio de las herramientas básicas del Álgebra Conmutativa tales como la descomposición primaria de ideales, y, con el fin de realizar únicamente operaciones racionales, traduciremos a Q ciertos cálculos definidos sobre C mediante el uso de la conjugación de Galois.
[en] ABSTRACT The work presented below aims to highlight the importance that emotional intelligence takes in the integral development of children, specifically in children in Childhood Education. Therefore, it is explained and emphasizes in the concept of emotional intelligence, in the emotional skills, in the contribution of emotional intelligence in personal development, in the emotions and emotional education, the role of the emotional world in the classroom. Also, these questions are answered about the art, binding recourse, which has been chosen for its potential to create emotions in the viewer and the emotional expression, through which it has developed a proposal for intervention to educate emotional intelligence in Childhood Education, specifically for classrooms belonging to the first level of the second cycle of this educational stage.

[es] RESUMEN El trabajo que a continuación se presenta pretende realzar la importancia que la inteligencia emocional adquiere en el desarrollo integral de los niños, en concreto en los niños de la Etapa de Educación Infantil. Por tanto, se explica y se hace hincapié en el concepto de inteligencia emocional, en las competencias emocionales, en la contribución de la inteligencia emocional en el desarrollo personal, en las emociones y en la educación emocional. También, estas cuestiones son respondidas sobre el arte, recurso vinculante, que se ha elegido por sus posibilidades de creación de emociones en el espectador y de expresión emocional, a través del cual se ha elaborado una propuesta de intervención para educar la inteligencia emocional en las aulas de Educación Infantil, concretamente para las aulas pertenecientes al primer nivel del segundo ciclo de esta etapa educativa.
[en] Abstract: In this work the evolution of the legislation that regulates in Spain the passenger contracts, the Spanish Maritime Navigation Law that currently regulates this type of contracts, the general conditions, the obligations and the rights of the parts. Specifically, an analysis is carried out, the passenger contracts of four shipping companies are executed regular line services in Spain, in order to determine whether or not companies meet the requirements that dictate the use of the password Applying a comparative methodology, it is concluded that, in general, the contracts comply with the requirements established by the Law of Maritime Navigation (LNM).

[es] En este Trabajo de Fin de Máster se estudia la evolución de la legislación que regula en España los contratos de pasaje, la Ley de Navegación Marítima española que regula en la actualidad este tipo de contratos, las condiciones generales, obligaciones y derechos de las partes. En concreto, se realiza un análisis, de los contratos de pasaje de cuatro navieras principales que ejecutan servicios de línea regular en España, con la finalidad de determinar si las empresas navieras cumplen o no los requisitos que dictan las leyes aplicables. Aplicando una metodología comparativa se llega a la conclusión de que, en general, los contratos cumplen con las exigencias establecidas por la Ley de Navegación Marítima (LNM).
[en] ABSTRACT: The video game industry is a sector in continuous growth, today is already very present, being rare that an adult / child has not played a video game console / PC or mobile. Thanks to video games and the graphics engines with which they have been designed, now more than ever it is possible to develop simulation environments, get involved in virtual reality or even enjoy augmented reality. Within this wide range of options, competitive multiplayer shooter games such as Valorant or Counter-Strike are among the most demanded. This paper presents the development of a multiplayer shooter game inspired by these com petitive games. It develops the steps that have been carried out to achieve this goal and the difficulties encountered. One of the most important steps shown throughout the document is the realization of the code with the aim that other connected people feel the game fluid and without interruptions, in addition, due to the competitive nature of these games and the need for accuracy for being a shooter, has been developed in the document as has been mitigated in the game made the deficiencies found by playing on the network that affected the accuracy of the game. The famous graphic engine Unreal Engine will be used, which started with the video game Unreal, one of the pioneering first-person shooter video games in this field. The functionalities of Unreal Engine are mainly focused on facilitating the development of a shooting videogame, being this a perfect graphic engine for this project.

[es] RESUMEN: El sector de los videojuegos es un sector en continuo crecimiento, hoy en día está ya muy presente, siendo raro que un adulto/niño no haya jugado algún videojuego de consola/pc o móvil. Gracias a los videojuegos y a los motores gráficos con los que se han diseñado estos, ahora más que nunca es posible desarrollar entornos de simulación, envolverse en la realidad virtual o incluso disfrutar de la realidad aumentada. Dentro de este gran abanico de opciones, los juegos shooter multijugador competitivos como Valorant o Counter-Strike son de los más demandados. En este documento se expone el desarrollo de un videojuego de disparos (shooter) multi jugador inspirándose en estos juegos competitivos. Se desarrolla los pasos que se han ido realizando para conseguir dicho objetivo y las dificultades encontradas. Uno de los pasos más importantes mostrados a lo largo del documento es la realización del código con el objetivo de que otras personas conectadas sientan el juego fluido y sin interrupciones, además, debido al carácter competitivo que conllevan estos juegos y a la necesidad de precisión por ser un shooter, se ha desarrollado en el documento como se ha paliado en el juego realizado las deficiencias encontradas por jugar en Red que afectaban a la precisión del juego. Se hará uso del famoso motor gráfico Unreal Engine, el cual inicio con el videojuego Unreal, uno de los videojuegos de disparos en primera persona pioneros en esta materia. Las funcionalidades de Unreal Engine se centran sobre todo en facilitar el desarrollo de un videojuego de disparos, siendo este un motor gráfico perfecto para este proyecto.