BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquest material forma part d'un conjunt de materials didàctics multimèdia que pretén dotar els usuaris d'un conjunt d'habilitats que us permeti aplicar i utilitzar amb facilitat i autonomia les tecnologies de la informació i la comunicació en la vida personal i professional. El material de Capacitació Bàsica II treballa el segon nivell dels continguts dels mòduls de tractament de text i de Tractament multimèdia i també introdueix nous continguts relatius als mòduls de Tractament de dades, Tractament de la informació numèrica i Presentació de la informació.

[es] El presente material forma parte de un conjunto de materiales didácticos multimedia que pretende dotar a los usuarios de un conjunto de habilidades que os permita aplicar y utilizar con soltura y autonomía las tecnologías de la información y la comunicación en la vida personal y profesional. El material de Capacitación Básica II trabaja el segundo nivel de los contenidos de los módulos de Tratamiento de texto y de Tratamiento multimedia y también introduce nuevos contenidos relativos a los módulos de Tratamiento de datos, Tratamiento de la información numérica y Presentación de la información.
[ca] Aquest treball, es centra en el camp de la domòtica. Després de fer un estudi de mercat, el treball explora el disseny mitjançant programari i dispositius de codi obert. Finalment, per verificar la integració i el correcte funcionament, es realitza la implantació d'una maqueta que verifica l'arquitectura proposada, des de l'àmbit del confort, l'eficiència energètica i la seguretat.

[es] Este Trabajo, se centra en el campo de la domótica. Después de la realización de un estudio de mercado, el trabajo explora el diseño mediante software y dispositivos de código abierto. Finalmente, para verificar la integración y el correcto funcionamiento se realiza la implantación de una maqueta que verifica la arquitectura propuesta, desde el ámbito del confort, eficiencia energética y seguridad.
[ca] Creació de la pàgina web i aplicació per a mòbil de la EMMD (Escola Municipal de Música i Dansa) d'El Provencio (Conca). Pàgina web pública i aplicació mòbil només disponible pels alumnes d'aquesta escola.

[es] Creación de la página web y aplicación para móvil de la EMMD (Escuela Municipal de Música y Danza) de El Provencio (Cuenca). Página web pública y aplicación móvil sólo disponible por los alumnos de dicha escuela.
[ca] Una gran quantitat de literatura acadèmica indica que, en el paisatge polític posterior a la Guerra Freda, la pobresa i els dèficits en el desenvolupament són aspectes clau en l'aparició del conflicte civil. A partir d'aquesta constatació ha sorgit un nou paradigma que manté la idea que, si es treballa per tal de superar aquests dèficits, el risc de conflicte es pot reduir o mitigar d'una manera important. El paradigma de la pau a través del desenvolupament dóna suport a l'assumpció que el desenvolupament i la seguretat estan estretament interrelacionats. En aquest article discuteixo els reptes i les oportunitats associats a aquest paradigma dins el context afganès i tracto dues qüestions clau: (1) De quina manera estan connectats la pobresa i els dèficits de desenvolupament amb la violència i el conflicte?, i (2) Quins són els requisits previs per tal que el desenvolupament tingui aquest paper determinant dins el procés de construcció de la pau? Aquest article manté que, parlant d'una manera general, la pau sostenible a l'Afganistan només es pot aconseguir a través d'un desenvolupament sostenible. Tot i així, també s'hi reconeixen els enormes reptes que cal afrontar per tal d'aprofitar plenament els dividends de la pau que poden arribar gràcies al desenvolupament, i, així doncs, ofereix un full de ruta per a una programació del desenvolupament més sensible als conflictes.

[es] Una plétora de literatura académica indica que, dentro del paisaje político posterior a la Guerra Fría, la pobreza y los déficits en el desarrollo son aspectos clave en la aparición del conflicto civil. A partir de esta constatación ha emergido un nuevo paradigma que sustenta la idea de que, si se trabaja para superar estos déficits, el riesgo de conflicto puede reducirse o mitigarse de una manera importante. El paradigma de la 'paz a través del desarrollo' apoya la asunción de que el desarrollo y la seguridad están estrechamente interrelacionados. En este artículo discuto los retos y las oportunidades asociados a este paradigma dentro del contexto afgano y abordo dos cuestiones clave: (1) ¿De qué manera están conectados la pobreza y los déficits de desarrollo con la violencia y el conflicto?, y (2) ¿Cuáles son los requisitos previos para que el desarrollo juegue este papel determinante dentro del proceso de construcción de la paz? Este artículo sostiene que, hablando en general, la paz sostenible en Afganistán sólo puede conseguirse a través de un desarrollo sostenible. No obstante, en él también se reconocen los enormes retos que deben afrontarse para aprovechar plenamente los dividendos de la paz que pueden llegar gracias al desarrollo, y con ello ofrece una hoja de ruta para una programación del desarrollo más sensible a los conflictos.
[ca] L'amplada de banda s'ha convertit en un cost d'infraestructura molt important en els últims anys. La grandària dels continguts ha crescut de forma exponencial gràcies a major capacitat de les comunicacions. Les organitzacions tenen la necessitat de saber per a què s'utilitza aquest recurs. Aquest TFG planteja un sistema potent, flexible, escalable i de baix cost, format per diverses eines interrelacionades, que compleixen cadascuna d'elles una funció específica orientada a controlar o informar del consum d'amplada de banda d'internet.

[es] El ancho de banda se ha convertido en un coste de infraestructura muy importante en los últimos años. El tamaño de los contenidos ha crecido de forma exponencial gracias a mayor capacidad de las comunicaciones. Las organizaciones tienen la necesidad de saber para qué se utiliza este recurso. Este TFG plantea un sistema potente, flexible, escalable y de bajo coste, formado por varias herramientas interrelacionadas, que cumplen cada una de ellas una función específica orientada a controlar o informar del consumo de ancho de banda de internet.
[ca] En aquest treball es documenten totes les fases del desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils centrada en l'intercanvi de llibres. En el mercat existeixen bastantes aplicacions centrades en la venda de productes de segona mà, però no centrades al cent per cent en l'intercanvi de productes, concretament llibres, sense una fi econòmica. L'aplicació ofereix als usuaris la possibilitat de publicar llibres usats amb la finalitat de ser intercanviats, o bé, buscar llibres en els quals aquest interessat l'usuari. A més de permetre la comunicació entre usuaris des de l'aplicació. El projecte es desenvoluparà seguint una metodologia en cascada, de manera que les diferents fases del projecte s'executaran de manera seqüencial. Per a aquest projecte s'han definit les fases de captura de requisits, disseny de la solució, implementació i avaluació. La solució està dissenyada sota un stack tecnològic bastant nou on s'usa Flutter per a implementar l'aplicació mòbil, Firebase per a la creació d'un backend basat en serveis i tecnologia REST per a la comunicació entre els diferents mòduls.

[es] En este trabajo se documentan todas las fases del desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles centrada en el intercambio de libros. En el mercado existen bastantes aplicaciones centradas en la venta de productos de segunda mano, pero no centradas al cien por cien en el intercambio de productos, concretamente libros, sin un fin económico. La aplicación ofrece a los usuarios la posibilidad de publicar libros usados con la finalidad de ser intercambiados, o bien, buscar libros en los que este interesado el usuario. Además de permitir la comunicación entre usuarios desde la aplicación. El proyecto se desarrollará siguiendo una metodología en cascada, de manera que las distintas fases del proyecto se ejecutarán de forma secuencial. Para este proyecto se han definido las fases de captura de requisitos, diseño de la solución, implementación y evaluación. La solución está diseñada bajo un stack tecnológico bastante novedoso donde se usa Flutter para implementar la aplicación móvil, Firebase para la creación de un backend basado en servicios y tecnología REST para la comunicación entre los distintos módulos.
[ca] La Guia per a una docència en línia amb perspectiva de gènere parteix de la preocupació que, en una més que possible transició cap a models de docència universitària més digitals, supose una barrera als grans esforços que s'han dut a terme per a incorporar la perspectiva de gènere en docència a l'educació superior durant els darrers anys. Si bé per una banda existeix clarament un biaix de gènere digital i tecnològic, l'educació a distància també conté una gran potencialitat inclusiva i emancipadora per a les dones i altres col·lectius socialment discriminats. Aquesta guia ofereix propostes, exemples de bones pràctiques, recursos docents i eines de consulta per incorporar la perspectiva de gènere en un moment de canvis profunds.

[es] La Guía para una docencia en línea con perspectiva de género parte de la preocupación de que, en una más que posible transición hacia modelos de docencia universitaria más digitales, ésta suponga una barrera a los grandes esfuerzos que se han llevado a cabo para incorporar la perspectiva de género en docencia en la educación superior durante los últimos años. Aunque por un lado existe claramente un sesgo de género digital y tecnológico, la educación a distancia también contiene una gran potencialidad inclusiva y emancipadora para las mujeres y otros colectivos socialmente discriminados. Esta guía ofrece propuestas, ejemplos de buenas prácticas, recursos docentes y herramientas de consulta para incorporar la perspectiva de género en un momento de profundos cambios.
[ca] Aquest treball és un projecte d'intervenció socioeducativa, en el qual hem determinat les necessitats que els alumnes del Institut Domènech i Montaner (Reus) presenten en matèria d'orientació laboral, hem estudiat com es resolen actualment aquestes necessitats i quins resultats s'obtenen. A través d'una exhaustiva anàlisi quantitativa (amb 229 alumnes enquestats) i qualitatiu (amb 5 entrevistes en profunditat), hem detectat una sèrie de febleses del sistema d'orientació professional de l'institut. Aprofitant les seves fortaleses i oportunitats, s'ha proposat el model de gestió d'un nou i innovador Servei d'Inserció i Orientació Laboral, incloent una sèrie de principis, criteris i indicadors de qualitat i un sistema d'avaluació d'aquests.

[es] Este trabajo es un proyecto de intervención socioeducativa, en el que hemos determinado las necesidades que los alumnos del Institut Domènech i Montaner (Reus) presentan en materia de orientación laboral, hemos estudiado cómo se resuelven actualmente esas necesidades y qué resultados se obtienen. A través de un exhaustivo análisis cuantitativo (con 229 alumnos encuestados) y cualitativo (con 5 entrevistas en profundidad), hemos detectado una serie de debilidades del sistema de orientación profesional del instituto. Aprovechando sus fortalezas y oportunidades, se ha propuesto el modelo de gestión de un nuevo e innovador Servicio de Inserción y Orientación Laboral, incluyendo una serie de principios, criterios e indicadores de calidad y un sistema de evaluación de los mismos.
[ca] Aquest article desenvolupa una anàlisi de les publicacions de codi a Internet des del punt de vista de comunitat, concentrat en el segment de les aportacions de codi realitzades per a la optimització dels problemes de tall i empaquetat.

[es] Este artículo desarrolla un análisis de las publicaciones de código en Internet desde el punto de vista de comunidad, concentrado en el segmento de las aportaciones de código realizadas para la optimización de los problemas de corte y empaquetamiento.
[ca] Aquest Treball, exposa la idea de com implementar un sistema de monitoratge porcí a nivell industrial. La finalitat, és detectar les anomalies amb la qual els animals freqüenten la tremuja i avisar al granger abans que aquest percebi l'anomalia visualment. D'aquesta forma, si aquesta anomalia es correspon a un brot de malaltia, es pot guanyar temps a erradicar-ho i prevenir moltes pèrdues.

[es] Este Trabajo, expone la idea de cómo implementar un sistema de monitorización porcino a nivel industrial. La finalidad, es detectar las anomalías con la que los animales frecuentan la tolva y avisar al granjero antes de que éste perciba la anomalía visualmente. De esta forma, si dicha anomalía se corresponde a un brote de enfermedad, se puede ganar tiempo en erradicarlo y prevenir muchas pérdidas.
[ca] La reforma del model d'avaluació de l'activitat científica és un assumpte científic i polític plenament vigent. Durant els últims anys, els problemes en la utilització del factor d'impacte així com l'existència de diferents biaixos ha comportat un debat sobre la necessitat de canviar a un nou model, canvi que actualment és possible gràcies als passos donats pels diferents grups d'interès, principalment agències de qualitat, però també els canvis legals i de polítiques en relació al paradigma de la ciència oberta. En aquest article se centra el debat en l'estat espanyol i es descriuen alguns dels principals problemes del model actual, així com les bones pràctiques que es poden usar com a referents, tant quantitatius com qualitatius. Al seu torn, es presenten elements que poden ser considerats per traçar un camí realista en la proposta del nou model d'avaluació.

[es] La reforma del modelo de evaluación de la actividad científica es un asunto científico y político plenamente vigente. Durante los últimos años, los problemas en la utilización del factor de impacto así como la existencia de distintos sesgos ha conllevado un debate sobre la necesidad de cambiar a un nuevo modelo, cambio que actualmente es posible gracias a los pasos dados por los distintos grupos de interés, principalmente agencias de calidad, pero también los cambios legales y de políticas en relación al paradigma de la ciencia abierta. En este artículo se centra el debate en el estado español y se describen algunos de los principales problemas del modelo actual, así como las buenas prácticas que se pueden usar como referentes, tanto cuantitativos como cualitativos. A su vez, se presentan elementos que pueden ser considerados para trazar un camino realista en la propuesta del nuevo modelo de evaluación.
[ca] Pòster presentat al LIBER 43rd Annual Conference. Es mostra l'eina "High-impact open access journals" creada per la Biblioteca de la Universitat Oberta de Catalunya. Aquesta eina facilita una llista de revistes d'accés obert recollides al 'Directory of Open Access Journals (DOAJ) que tenen factor d'impacte al Journal Citation Reports 2011 o són al SCImago Journal Rank.

[es] Poster presentado en el LIBER 43rd Annual Conference . Se muestra la herramienta "High-impact open access journals ¿" creada por la Biblioteca de la Universitat Oberta de Catalunya¿. Esta herramienta facilita una lista de revistas de acceso abierto recogidas en el Directory of Open Access Journals (DOAJ) que tienen factor de impacto en el Journal Citation Reports 2011 o están enSCImago Journal Rank.
[ca] El Treball de Final de Grau es basa en realitzar un videojoc utilitzant i desenvolupant les aptituds adquirides durant el grau d'enginyeria informàtica a la Universitat Oberta de Catalunya. Es desenvolupa al motor gràfic Unreal Engine 5, motor de caràcter general molt estès dins dels videojocs, i la utilització d'assets només per a l'apartat gràfic desenvolupant-se pel TFG tot el disseny i la programació en C++. En el transcurs del treball es busca obtenir un producte entregable i jugable dins del segment del PC, basat en el gènere de les aventures d'acció on s'implementen les mecàniques i avenços propis del gènere. Aquest gènere intenta explicar una història a mesura que el jugador avança a la recerca d'objectius que li permetin finalitzar l'obra, per això, dins d'aquesta història es introdueixen diferents tipus de fases que ajudin a crear un entorn dinàmic que atregui al participant. Es pretén obtenir un producte de qualitat d'acord amb els estàndards actuals de la indústria del sector del videojoc, encara que amb una durada molt menor però suficient per transmetre'n una experiència agradable.

[es] El Trabajo de Final de Grado se basa en realizare un videojuego utilizando y desarrollando las aptitudes adquiridas durante el grado de ingeniería informática en la Universitat Oberta de Catalunya. El desarrollo se sustenta en el motor gráfico Unreal Engine 5, motor de carácter general muy extendido dentro de los videojuegos, y la utilización de assets sólo para el apartado gráfico desarrollándose para el TFG todo el diseño y la programación en C++. En el transcurso del trabajo se busca obtener un producto entregable y jugable dentro del segmento del PC, basado en el género de las aventuras de acción dónde se implementan las mecánicas y avances propias del género. Dicho género trata de explicar una historia a medida que el jugador avanza en busca de objetivos que le permitan finalizar la obra, para ello, dentro de esta historia se introducen distintos tipos de fases que ayuden a crear un entorno dinámico que atraiga y cautive al participante. Se pretende obtener un producto de calidad acorde con los estándares actuales de la industria del sector del videojuego, aunque con una duración mucho menor pero suficiente para transmitir una experiencia agradable.
[ca] La correcció dels diagrames de classe UML anotats amb restriccions OCL es pot verificar usant tècniques de comprovació limitada, per exemple, resolució SAT o de programació amb restriccions (CP). La comprovació limitada detecta els errors de manera eficient però, d'altra banda, l'absència d'errades no garanteix un comportament correcte fora del domini delimitat. Per tant, l'elecció de límits adequats no és un procés trivial, ja que hi ha una compensació entre el temps de verificació (més ràpid per a dominis més petits) i la seguretat en el resultat (millor per a dominis més grans). Desafortunadament, les eines de comprovació limitada proporcionen poc suport en el procés de selecció vinculat. En aquest article, presentem una tècnica que pot usar-se per a (i) inferir automàticament límits de verificació sempre que sigui possible, (ii) ajustar un conjunt de límits proposats per l'usuari i (iii) guiar a l'usuari en el procés de selecció vinculat. Aquest enfocament pot augmentar la usabilitat de les eines de comprovació limitada UML/OCL i millorar l'eficiència del procés de verificació.

[es] La corrección de los diagramas de clase UML anotados con restricciones OCL puede verificarse usando técnicas de comprobación limitada, por ejemplo, resolución SAT o de programación con restricciones (CP). La comprobación limitada detecta los fallos de manera eficiente pero, por otro lado, la ausencia de fallos no garantiza un comportamiento correcto fuera del dominio delimitado. Por lo tanto, la elección de límites adecuados no es un proceso trivial, ya que hay una compensación entre el tiempo de verificación (más rápido para dominios más pequeños) y la seguridad en el resultado (mejor para dominios más grandes). Desafortunadamente, las herramientas de comprobación limitada proporcionan poco soporte en el proceso de selección vinculado. En este artículo, presentamos una técnica que puede usarse para (i) inferir automáticamente límites de verificación siempre que sea posible, (ii) ajustar un conjunto de límites propuestos por el usuario y (iii) guiar al usuario en el proceso de selección vinculado. Este enfoque puede aumentar la usabilidad de las herramientas de comprobación limitada UML/OCL y mejorar la eficiencia del proceso de verificación.
[ca] Guia de recomanacions i bones pràctiques per editar el contingut científic de Wikipedia. Especialment orientada a científics, centres de recerca, universitats i societats científiques.

[es] Guía de recomendaciones y buenas prácticas para editar el contenido científico de Wikipedia. Especialmente orientada a científicos, centros de investigación, universidades y sociedades científicas.
[ca] Aquest número és dedicat a explorar les relacions entre art, videojocs i cultura i es centra en la noció de jugabilitat com a eix vertebrador del monogràfic. En l'estudi del joc com a fenomen cultural trobem importants fites, com el llibre Homo Ludens, que John Huizinga va escriure l'any 1938, o el llibre Els jocs i els homes, escrit el 1958 per Roger Caillois, els quals estableixen una clara connexió entre joc i cultura, on els jocs no sols formen part de la cultura, sinó que també són constitutius de la cultura.

[es] Este número explora las relaciones entre el arte, los videojuegos y la cultura y se centra en la noción de jugabilidad como eje vertebrador del monográfico. En el estudio del juego como fenómeno cultural encontramos importantes hitos como el libro Homo Ludens, que John Huizinga escribió en el año 1938, o Los juegos y los hombres, escrito en 1958 por Roger Caillois, que establecen una clara conexión entre juego y cultura, donde los juegos no sólo forman parte de la cultura, sino que son constitutivos de ella.
[ca] En aquest article es presenta l'ontologia OntPersonal, una ontologia de personalització per a l'aplicació ITINER@, un sistema generador de rutes turístiques basat en informació semàntica. L'ontologia OntPersonal modela un conjunt de preferències turístiques i restriccions de context associades a l'usuari final (turista), el que s'anomena el seu perfil. A partir d'un joc de regles SWRL s'intenten inferir els punts d'interès (POI o visitables) -obtinguts d'una ontologia externa instanciada- més rellevants per a cada perfil. Aquesta informació, unida a altres consideracions, es podria utilitzar pel sistema ITINER@ per construir rutes turístiques personalitzades. En aquest treball es presenten els resultats obtinguts en avaluar l'ontologia usant POI pertanyents a la regió d'Esterri d'Àneu a Catalunya, Espanya.

[es] En este artículo se presenta la ontología OntPersonal, una ontología de personalización para la aplicación ITINER@, un sistema generador de rutas turísticas basado en información semántica. La ontología OntPersonal modela un conjunto de preferencias turísticas y restricciones de contexto asociadas al usuario final (turista), lo que se denomina su perfil. A partir de un juego de reglas SWRL se intentan inferir los puntos de interés (POI o visitables) -obtenidos de una ontología externa instanciada- más relevantes para cada perfil. Esta información, aunada a otras consideraciones, podría utilizarse por el sistema ITINER@ para construir rutas turísticas personalizadas. En este trabajo se presentan los resultados obtenidos al evaluar la ontología usando POI pertenecientes a la región de Esterri d'Àneu en Cataluña, España.
[ca] Aquest treball final de màster consisteix en la implementació d'un SGSI basat en la norma ISO/IEC 27001:2013 per a la UPS, que en els últims anys ha realitzat quantioses inversions en seguretat sense obtenir beneficis d'acord amb la inversió.

[es] El presente trabajo final de máster consiste en la implementación de un SGSI basado en la norma ISO/IEC 27001:2013 para la UPS, que en los últimos años ha realizado cuantiosas inversiones en seguridad sin obtener beneficios acordes a la inversión.
[ca] Aquest projecte es basa en la creació d'una interfície gràfica per a poder facilitar als usuaris la localització de jocs i poder trobar-los dins del mateix. Definint-se per diversos criteris de cerca. L'objectiu és que siga similar a la "play store" de Google.

[es] Este proyecto se basa en la creación de una interfaz gráfica para poder facilitar a los usuarios la localización de juegos y poder encontrarlos dentro del mismo. Definiéndose por diversos criterios de búsqueda. El objetivo es que sea similar a la "play store"de Google.