BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] La llista de distribució s'ha mostrat durant l'última dècada com una eina eficaç a l'hora de vertebrar la comunicació professional. De fet, és un primer pas cap a les comunitats virtuals. En aquest article s'estudia l'evolució d'un cas concret, IweTel, i de l'ús que els subscriptors van fer -ne, a partir de l'anàlisi de contingut dels missatges que van ser enviats entre 1998 i 2000. De l'estudi es desprèn que es tracta d'una llista utilitzada fonamentalment per a la comunicació professional i l'intercanvi d'informació, encara que pateix d'una falta notòria d'implicació activa per part dels seus subscriptors. Per altra banda, encara que han estat notables les millores fruit de la moderació, hi ha una absència viciosa de contingut científic o acadèmic en els debats desenvolupats.

[es] La lista de distribución se ha mostrado durante la última década como una herramienta eficaz a la hora de vertebrar la comunicación profesional. De hecho, es un primer paso hacia las comunidades virtuales. En este artículo se estudia la evolución de un caso concreto, IweTel, y del uso que los suscriptores hicieron de él, a partir del análisis de contenido de los mensajes que fueron enviados entre 1998 y 2000. Del estudio se desprende que se trata de una lista utilizada fundamentalmente para la comunicación profesional y el intercambio de información, aunque adolece de una falta notoria de implicación activa por parte de sus suscriptores. Por otro lado, aunque han sido notables las mejoras fruto de la moderación, hay una ausencia viciosa de contenido científico o académico en los debates desarrollados.
[ca] La MCADD, deficiència en acyl-CoA deshidrogenasa de cadena mitjana és una malaltia metabòlica rara de caràcter hereditari, la variació del qual patogénica majoritària és la MCADK304I. Aquest intercanvi d'una lisina per un àcid glutámico en la posició 304 introdueix 4 càrregues negatives anormals en el core de la proteïna, fent que els malalts amb aquesta alteració posseeixin tan sol una activitat enzimàtica del 40%, posant en compromís el desenvolupament d'un metabolisme normal. En aquest projecte s'han analitzat bioinformáticamente 70.000 molècules amb la finalitat de trobar una sèrie de candidats a fàrmacs efectius enfront de la malaltia. En funció de les característiques estericas/electrostàtiques dels possibles ligandos es va elaborar una llista de candidats potencials (hits), seleccionada mitjançant virtual screening. Els 100 compostos amb millor puntuació van ser estudiats detalladament, escollint a 20 d'ells (leads) para, mitjançant algorismes de docking, analitzar la seva interacció amb MCADK304I. Al seu torn es van avaluar les seves propietats farmacocinéticas mitjançant els criteris ADME-Tox, reduint fins a 14 el nombre de candidats seleccionats per endinsar-se en les fases intermèdies del desenvolupament de fàrmacs amb garantia. Un projecte ambiciós que combina diferents eines informàtiques per abordar problemes biològics, donarà a conèixer l'atractiu de l'àrea de les malalties rares i la necessitat de trobar fàrmacs eficaços enfront d'elles.

[es] La MCADD, deficiencia en acyl-CoA deshidrogenasa de cadena media es una enfermedad metabólica rara de carácter hereditario, cuya variación patogénica mayoritaria es la MCADK304E. Este intercambio de una lisina por un ácido glutámico en la posición 304 introduce 4 cargas negativas anormales en el core de la proteína, haciendo que los enfermos con esta alteración posean tan solo una actividad enzimática del 40%, poniendo en compromiso el desarrollo de un metabolismo normal. En este proyecto se han analizado bioinformáticamente 70.000 moléculas con el fin de encontrar una serie de candidatos a fármacos efectivos frente a la enfermedad. En función de las características estericas/electrostáticas de los posibles ligandos se elaboró una lista de candidatos potenciales (hits), seleccionada mediante virtual screening. Los 100 compuestos con mejor puntuación fueron estudiados en detalle, escogiendo a 20 de ellos (leads) para, mediante algoritmos de docking, analizar su interacción con MCADK304E. A su vez se evaluaron sus propiedades farmacocinéticas mediante los criterios ADME-Tox, reduciendo hasta 14 el número de candidatos seleccionados para adentrarse en las fases intermedias del desarrollo de fármacos con garantía. Un proyecto ambicioso que combina diferentes herramientas informáticas para abordar problemas biológicos, dará a conocer el atractivo del área de las enfermedades raras y la necesidad de encontrar fármacos eficaces frente a ellas.
[ca] La part teòrica d'aquest treball se centra en la ciberseguretat, les amenaces, els atacs i vulnerabilitats que poden sorgir en entorns IoT. Explica com els dispositius en IoT estan connectats entre si i a Internet, la qual cosa incrementa els riscos de seguretat. La part pràctica descriu en què consisteixen les proves de penetració en IoT amb la finalitat de trobar vulnerabilitats per poder posar-hi remei. En un entorn de proves IoT es realitzen diferents proves de penetració demostrant com un atacant podria fer-se amb el control del sistema. Finalment, es donen algunes recomanacions per augmentar la seguretat d'un entorn IoT que funciona amb un Raspberry Pi com a nucli de processament. Aquestes recomanacions es podrien aplicar a altres sistemes basats en Linux.

[es] La parte teórica de este trabajo se centra en la ciberseguridad, las amenazas, los ataques y vulnerabilidades que pueden surgir en entornos IoT. Explica cómo los dispositivos en IoT están conectados entre sí y a Internet, lo que incrementa riesgos de seguridad. La parte práctica describe en qué consisten las pruebas de penetración en IoT con la finalidad de encontrar vulnerabilidades para poder remediarlas. En un entorno de pruebas IoT se realizan diferentes pruebas de penetración demostrando cómo un atacante podría hacerse del control del sistema. Finalmente, se dan algunas recomendaciones para aumentar la seguridad de un entorno IoT que funciona con un Raspberry Pi como núcleo de procesamiento. Estas recomendaciones bien se podrían aplicar a otros sistemas basados en Linux.
[ca] El Taller Vivencial va sorgir de la necessitat d'implementar una activitat dinàmica a l'assignatura de Gestió del Canvi en estudiants d'un Executive MBA. Per això es va adaptar l'exercici realitzat en una classe presencial del treball de Bridgman (2018), que simulava una reestructuració organitzativa, on els estudiants havien de reorganitzar-se de múltiples maneres, de forma física a l'aula, sota les indicacions del professor. En el cas del present taller, el repte era traslladar una experiència àmpliament desenvolupada en diferents dinàmiques de grup presencials a un entorn completament elearning. El disseny de l'experiment es va desenvolupar amb sis mesos d'antelació, amb la col·laboració de l'eLinC de la UOC, que va aportar l'orientació sobre com enfocarn metodològicament la proposta.

[es] El Taller Vivencial surgió de la necesidad de implementar una actividad dinámica a la asignatura de Gestión del Cambio en estudiantes de un Executive MBA. Por eso se adaptó el ejercicio realizado en una clase presencial del trabajo de Bridgman (2018), que simulaba una reestructuración organizativa, donde los estudiantes tenían que reorganizarse de múltiples maneras, de forma física al aula, bajo las indicaciones del profesor. En el caso del presente taller, el reto era trasladar una experiencia ampliamente desarrollada en diferentes dinámicas de grupo presenciales a un entorno completamente elearning. El diseño del experimento se desarrolló con seis meses de antelación, con la colaboración de la eLinC de la UOC, que aportó la orientación sobre cómo enfocarn metodológicamente la propuesta.
[ca] Projecte final de grau consistent en l'elaboració d'un vídeo amb locució on s'explica la historia del Castell del Montgrí i es planteja una hipòtesi de reconstrucció virtual, basada en l'opinió d'historiadors, arquitectes i inspirada en altres edificacions de l'època existents en l'actualitat.

[es] Proyecto final de grado consistente en la elaboración de un vídeo con locución donde se explica la historia del Castillo del Montgrí y se plantea una hipótesis de reconstrucción virtual, basada en la opinión de historiadores, arquitectos e inspirada en otras edificaciones de la época existentes en la actualidad.
[ca] Aquest TFG és una proposta de disseny, implementació i posada en funcionament d'un nou ERP per a una empresa que dóna solucions integrals en el món del laboratori. L'empresa del cas estudiat és real, i la proposta realitzada ha sigut aprovada per a la seua implementació en els propers mesos. El camp comercial en que es mou l'empresa té unes necessitats molt específiques per a un ERP. Encara que la compravenda de material de laboratori i instrumentació és important en el volum de negocis, també desenvolupa programari a mesura i ofereix una sèrie de servicis no inventariables com consultoria per a l'assoliment d'acreditacions i certificacions. L'empresa treballa al mercat espanyol i també a la resta d'Europa i el món. El projecte comença en la fase d'oportunitat a través d'unes mancances continuades al programari que s'està utilitzant actualment. Es fa un estudi sobre la viabilitat del projecte i es compilen les necessitats de totes les parts interessades, per a tindre una decisió consensuada sobre el projecte. A partir d'ací, es continua amb les fases necessàries per a dur endavant el projecte. Dins de l'abans del projecte està el disseny dels components i funcionalitats a implementar, les proves d'usuari, el pla d'implementació amb la gestió de riscos i el pla de posada en marxa, formació i gestió del canvi. Com a conclusions del projecte s'ha obtingut una gran quantitat d'informació de l'empresa, així com una sèrie de pautes a tindre en compte en futurs plans d'actualització del programari.

[es] Este TFG es una propuesta de diseño, implementación y puesta en funcionamiento de un nuevo ERP para una empresa que da soluciones integrales en el mundo del laboratorio. La empresa del caso estudiado es real, y la propuesta realizada ha sido aprobada para su implementación en los próximos meses. El campo comercial en que se mueve la empresa tiene unas necesidades muy específicas para un ERP. Aunque la compraventa de material de laboratorio e instrumentación es importante en el volumen de negocios, también desarrolla software a medida y ofrece una serie de servicios no inventariables como consultoría para el logro de acreditaciones y certificaciones. La empresa trabaja en el mercado español y también en el resto de Europa y el mundo. El proyecto comienza en la fase de oportunidad a través de unas carencias continuadas al software que se está utilizando actualmente. Se hace un estudio sobre la viabilidad del proyecto y se compilan las necesidades de todas las partes interesadas, para tener una decisión consensuada sobre el proyecto. A partir de aquí, se continúa con las fases necesarias para llevar adelante el proyecto. Dentro del antes del proyecto está el diseño de los componentes y funcionalidades a implementar, las pruebas de usuario, el plan de implementación con la gestión de riesgos y el plan de puesta en marcha, formación y gestión del cambio. Como conclusiones del proyecto se ha obtenido una gran cantidad de información de la empresa, así como una serie de pautas a tener en cuenta en futuros planes de actualización del software.
[ca] L'objectiu del present treball de final de màster és donar una metodologia d'anàlisi forense que sigui vàlid en el major espectre possible de situacions que es poden donar en aquest camp. Per a això es basa en guies i estàndards que existeixen en l'actualitat, com ara la ISO 27037, la RFC 3227 o les UNE 71.505 i UNE 71506. També fa un repàs a la normativa legal vigent tant a nivell espanyol com internacional.

[es] El objetivo del presente trabajo de final de máster es dar una metodología de análisis forense que sea válido en el mayor espectro posible de situaciones que se pueden dar en este campo. Para ello se basa en guías y estándares que existen en la actualidad, como por ejemplo la ISO 27037, la RFC 3227 o las UNE 71505 y UNE 71506. También hace un repaso a la normativa legal vigente tanto a nivel español como internacional.
[ca] Els alumnes de 2n de batxillerat tenen força problemes per analitzar les obres d'art, tot sovint no saben com organitzar el seu discurs. El present treball proposa una sèrie de pautes i d'exercicis per facilitar-los l'organització.

[es] Los alumnos de 2° de bachillerato tienen bastantes problemas para analizar las obras de arte, a menudo no saben cómo organizar su discurso. El presente trabajo propone una serie de pautas y ejercicios para facilitarles la organización.
[ca] Aquest treball se centra en l'anàlisi de la revista Cosmopolitan Espanya amb la finalitat de conèixer quin tractament dóna al culte al cos: saber quins són els imperatius de bellesa que promulga, la seva variació al llarg dels 24 anys d'existència i l'evolució tecnològica per tenir una imatge perfecta i d'acord als cànons. Entre els principals resultats obtinguts cal esmentar l'èmfasi que es fa en la necessitat d'estar prima, bella i semblar jove així com la perpetuació dels models propis de la societat patriarcal. També s'evidencia com la revista fa ús de certs recursos per tal de promoure la seva compra. Al seu torn, els anunciants empren estratègies de màrqueting per tal de fomentar el consum de productes destinats al culte a l'aparença.

[es] Este trabajo se centra en el análisis de la revista Cosmopolitan España con el fin de conocer qué tratamiento da al culto al cuerpo: saber cuáles son los imperativos de belleza que promulga, su variación a lo largo de los 24 años de existencia y la evolución tecnológica para tener una imagen perfecta y de acuerdo a los cánones. Entre los principales resultados obtenidos cabe mencionar el énfasis que se hace en la necesidad de estar delgada, bella y parecer joven así como la perpetuación de los modelos propios de la sociedad patriarcal. También se evidencia como la revista hace uso de ciertos recursos para promover su compra. A su vez, los anunciantes emplean estrategias de marketing para fomentar el consumo de productos destinados al culto a la apariencia.
[ca] Projecte wiki4HE: l'ús de contingut obert d'Internet per a l'educació universitària: un estudi empíric sobre les percepcions, actituds i pràctiques del professorat universitari en Wikipedia.

[es] Projecte wiki4HE: el uso de contenido abierto de Internet para la educación universitaria: un estudio empírico sobre las percepciones, actitudes y prácticas del profesorado universitario en Wikipedia.
[ca] En un moment de certa recuperació econòmica i després d'anys de recessió les dades apunten que els homes estan sent els més beneficiats d'aquest creixement en l'àmbit del mercat laboral. En canvi, les dones continuen patint desigualtats laborals i la seva situació en referència al treball és pitjor en molts àmbits. Encara que per aconseguir l'apoderament i igualtat de les dones és necessari plantejar polítiques públiques que abordin multitud de motius estructurals; el coaching i les seves eines poden ser una opció a tenir en compte en l'àmbit del mercat laboral, especialment si es planteja el seu ús des d'una perspectiva de gènere. El coaching és encara una disciplina poc coneguda en el nostre país però, en els últims anys, ha guanyat presència i notorietat en una multiplicitat d'àmbits entre els quals també es troba el mercat laboral. Tot i així, la perspectiva de gènere és de moment minoritària en la major part de propostes de coaching que es poden trobar i, per tant, no es tenen en compte les particularitats de les dones i els beneficis que el coaching pot aportar per tal de facilitar l'assoliment de la igualtat de gènere en el mercat de treball. Per aquest motiu, es mostra rellevant com a tema d'estudi abordar l'associació entre mercat laboral femení i coaching.

[es] En un momento de cierta recuperación económica y después de años de recesión los datos apuntan a que los hombres están siendo los más beneficiados de este crecimiento en el ámbito del mercado laboral. Por el contrario, las mujeres siguen sufriendo desigualdades laborales y su situación en referencia al trabajo es peor en múltiples en ámbitos. Aunque para conseguir el empoderamiento e igualdad de las mujeres es necesario plantear políticas públicas que aborden multitud de motivos estructurales, el coaching y sus herramientas pueden ser una opción a tener en cuenta en el ámbito del mercado laboral especialmente si se plantea su uso desde una perspectiva de género. El coaching es aún una disciplina poco conocida en nuestro país pero ha ganado presencia y notoriedad en los últimos años en una multiplicidad de ámbitos entre los que también se encuentra el mercado laboral. Aun así, la perspectiva de género es minoritaria por el momento en la mayor parte de propuestas de coaching que se pueden encontrar y, por lo tanto, no se tienen en cuenta las particularidades de las mujeres y los beneficios que el coaching puede aportar para facilitar la igualdad de género en el trabajo. Por ello, se muestra relevante como tema de estudio abordar la asociación entre mercado laboral femenino y coaching.
[ca] Durant l¿última dècada, la computació en núvol s¿ha convertit en el paradigma adoptat per moltes empreses per desplegar i administrar les seves aplicacions i infraestructures. Basat en funcions com l¿alta disponibilitat, l¿elasticitat i el cost a demanda, aquesta tecnologia ha revolucionat la forma en què es dissenya i implementa el programari. Tanmateix, la computació en núvol encara no s¿adopta de manera àmplia en l¿àmbit de la computació d¿altes prestacions i això es deu al fet que, com cada nova tecnologia o paradigma que sorgeix, això requereix superar una corba d¿aprenentatge per permetre als seus usuaris dominar-la correctament. En aquest escenari, encara hi ha molts científics i enginyers que han d¿afrontar aquest repte, a més dels problemes que intenten resoldre. Amb la idea de democratitzar l'accés a la computació en núvol i facilitar-ne l'ús per a nous usuaris sense experiència, s'han desenvolupat nous marcs i eines. Amb l'objectiu de col·laborar amb aquest procés de democratització, hem fet aquest estudi, que fa una anàlisi profunda sobre els serveis de funcions com a servei i ho demostra com una alternativa per moure solucions informàtiques d'alt rendiment a la computació en núvol.

[es] En la última década, la computación en la nube se ha convertido en el paradigma adoptado por muchas empresas para implementar y administrar sus aplicaciones e infraestructura. Basada en características como alta disponibilidad, elasticidad y costo bajo demanda, esta tecnología ha revolucionado la forma en que se diseña e implementa el software. Sin embargo, la computación en la nube aún no está ampliamente adoptada en el ámbito de la Computación de Alto Rendimiento y esto se debe a que, como cada nueva tecnología o paradigma que surge, esta requiere superar una curva de aprendizaje para permitir que sus usuarios la dominen correctamente. En este escenario, todavía hay muchos científicos e ingenieros que necesitan enfrentar este desafío más los problemas que están tratando de resolver. Con la idea de democratizar el acceso a la computación en la nube y facilitar su uso a nuevos usuarios sin experiencia, se han desarrollado nuevos marcos y herramientas. Con el objetivo de colaborar con este proceso de democratización, realizamos este estudio, que hace un análisis profundo sobre los servicios de Functions as a Service y lo demostró como una alternativa para trasladar las soluciones de computación de alto rendimiento a la computación en la nube.
[ca] Cursed Island és un joc de plataformes per a telèfons mòbils Android creat a l'entorn de desenvolupament Unity. Aquest joc és una demo d'un sol nivell, tot i que des d'un principi es va voler implementar 3 nivells però es va optar per invertir el temps en crear elements més divertits i enrriquecer el contingut d'un nivell. Per crear Cursed Island el més important ha estat tenir una idea clara del que es volia per poder dur a terme una planificació i dividir el treball en les 4 lliuraments corresponents. Es va realitzar un "Roadmap" amb cada data de lliurament com a límit amb el treball que fer i durant aquests mesos s'han seguits els objectius marcats. D'altra banda, s'han pogut afegir noves funcionalitats a l'dedicar-se a un sol nivell., De manera que, el joc va fer un canvi important des del primer lliurament fins a l'última causa de dos factors, el primer és que en el primer lliurament estava aprenent a fer servir Unity i Inkscape per als sprites, i en segon lloc pel feedback de consultor que ens va donar metodologies de creació de nivells. Per finalitzar, el grau de satisfacció és molt alt, tenint en compte que es va començar sense tenir coneixement d'Unity ni de com realitzar els sprites i tenir pràcticament 1 mes d'aprenentatge ha estat un repte molt difícil. Tot i haver volgut fer tres nivells, el resultat final ofereix un nivell divertit i jugable per qualsevol usuari.

[es] Cursed Island es un juego de plataformas para teléfonos móviles Android creado en el entorno de desarrollo Unity. Este juego es una demo de un solo nivel, a pesar que desde un principio se quiso implementar 3 niveles pero se optó por invertir el tiempo en crear elementos más divertidos y enrriquecer el contenido de un nivel. Para crear Cursed Island lo principal ha sido tener una idea clara de lo que se quería para poder llevar a cabo una planificación y dividir el trabajo en las 4 entregas correspondientes. Se realizó un 'Roadmap' con cada fecha de entrega como tope con el trabajo que hacer y durante estos meses se han seguidos los objetivos marcados. Por otro lado, se han podido añadir nuevas funcionalidades al dedicarse a un solo nivel., por lo que, el juego pegó un cambio importante desde la primera entrega hasta la última debido a dos factores, el primero es que en la primera entrega estaba aprendiendo a usar Unity e Inkscape para los sprites, y en segundo lugar por el feedback del consultor que nos dió metodologías de creación de niveles. Para finalizar, el grado de satisfacción es muy alto, teniendo en cuenta que se comenzó sin tener conocimiento de Unity ni de como realizar los sprites y tener practicamente 1 mes de aprendizaje ha sido un reto muy difícil. A pesar de haber querido hacer tres niveles, el resultado final ofrece un nivel divertido y jugable por cualquier usuario.
[ca] En aquest projecte s'ha plantejat un joc d'estratègia per torns, dins d'un gènere anomenat 4X que significa explorar, expandir, explotar i exterminar. És un joc pensat per ser jugat en l'ordinador i per tant, fa ús extens del teclat i el ratolí.

[es] En este proyecto se ha planteado un juego de estrategia por turnos, dentro de un género llamado 4X que significa explorar, expandir, explotar y exterminar. Es un juego pensado para ser jugado en el ordenador y por lo tanto, hace uso extenso del teclado y el ratón.