[en] In this project, a virtual reality application will be developed for cognitive therapy in the elderly. Virtual reality is a technology that allows you to experience a fictitious environment generated with a computer, this generates a feeling of absolute immersion since a sense of presence is created within the generated virtual world. To be able to experience it, specific tools are used such as glasses (visors), gloves or motion sensors. This project consists of the creation of a virtual reality application using the "Unity" program, which aims to provide cognitive stimulation for elderly people and obtain different data that can facilitate the possible detection of a degenerative disease. Another beneficiary of this project could be those users with a serious dependency since this stimulation would facilitate them in a comfortable place. The application will consist of capturing on a table four different geometric figures (cube, triangle, sphere and cylinder, all of the same colour to avoid bias) and users will have to carry out different experiences such as arranging the figures in a certain order or performing the different suggested riddles. Throughout this report, all the steps and methodology followed to carry out this application are detailed. Carrying out the tests of this project with people from the "Residencia de Gent Gran Jardins de Corbera", an improvement in the executive functions of the users and a high motivation when carrying out the experiences has been observed. Small improvements have also been observed in the time it takes to complete the games, which corresponds to an improvement in the attention, memory and adaptability of the users. Finally, due to the limitation of dedicated time, possible improvements recommended by specialists, users and the author of this report have been observed, such as the creation of a data collection system, the possibility of removing the use of controllers or adding more experiences.

[es] En este proyecto se desarrollará una aplicación de realidad virtual para la terapia cognitiva en personas de la tercera edad. La realidad virtual es una tecnología que permite experimentar un entorno ficticio generado con ordenador, ésta genera una sensación de inmersión absoluta debido a que se crea una sensación de presencia dentro del mundo virtual generado. Para poder experimentarlo, se utilizan unas herramientas específicas como gafas (visores), guantes o sensores de movimiento. Este proyecto consiste en la creación de una aplicación de realidad virtual mediante el programa "Unity" donde se busca realizar una estimulación cognitiva para personas de edad avanzada y obtener diferentes datos que pueden facilitar la posible detección de una enfermedad degenerativa. Otro beneficiario de este proyecto podrían ser aquellos usuarios con una dependencia grave ya que les facilitaría esta estimulación en un lugar confortable. La aplicación consistirá en plasmar en una tabla cuatro figuras geométricas diferentes (cubo, triángulo, esfera y cilindro, todos del mismo color para evitar sesgos) y los usuarios tendrán que realizar diferentes experiencias como ordenar las figuras en un orden determinado o realizar las diferentes adivinanzas propuestas. A lo largo de esta memoria se detallan todos los pasos y metodología seguidos para realizar esta aplicación. Realizando las pruebas de este proyecto con personas de la "Residencia de Gent Gran Jardins de Corbera", se ha observado una mejora en las funciones ejecutivas de los usuarios y una alta motivación a la hora de realizar las experiencias. También se han observado pequeñas mejoras en los tiempos de realización de los juegos que corresponde a una mejora de la atención, la memoria y la adaptabilidad de las personas usuarias. Por último, debido a la limitación de tiempo dedicado, se han observado posibles mejoras recomendadas por parte de los especialistas, los usuarios y el autor de esta memoria, tales como la creación de un sistema de recolección de datos, la posibilidad de eliminar el uso de los controladores o la adición de mayores experiencias.