BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The right to digital disconnection is a new right, arising from the new epoch of what we could call the technological revolution and which has a wide social, legal and economic scope, and at a tremendous speed and level due to the advance of information and communication technologies if the society advances, the law changes. It affects a great part of our facets of life and we are just beginning to suffer the repercussions of being connected all the time; the characteristic of being a right that affects the majority of the population is that it is a right that affects the majority of the population. The characteristic of being a right that affects the majority of the working population, and that it is a new right, have captured my motivation for writing this study.

[es] El derecho a la desconexión digital, es un derecho nuevo, surgido de la nueva época de la cual podríamos denominar revolución tecnológica y que té un amplio rezo social, jurídico y económico, gira a una velocidad y un nivel estrepitoso debido al avance de las tecnologías de la información y comunicación; si la sociedad avanza ,el derecho cambia. Afecta gran parte de nuestras facetas de la vida y apenas empezamos a sufrir las repercusiones del hecho de estar conectados todo el día; La característica de ser un derecho que afecta a la mayoría de la población activa, y que es un derecho nuevo, han captado mi motivación para escribir este estudio.
[en] In the context of digital transformation, the regulation of mandatory compliance within the field of telecommunications can be insufficient if the speed at which the information and telecommunication advances is not taken into account. Users increasingly demand complex services which sometimes still may not exist in the ICT Regulations. In view of this situation, new scenarios appear and is necessary to present a series of solutions in order to meet these expectations. This project is about a technical telecommunications project and its target is to respond to these new scenarios, providing a residential building of 6 homes located in Barcelona with the Common Infrastructure of Telecommunications required by the current regulations plus a set of new networks deemed necessary in all digital homes, under the premise that the implementation of this system must be both economic and easy to install and allowing full control of the heating system as well as safety against intrusions. This system will also offer the chance to add updated features in a nearby future without any difficulty. In order to provide added value to this project, a market study of the nowadays and next years more relevant data, home automation and multimedia technologies in the context of digital home will be carried out. The chosen home automation technology will be implemented in the home automation control network.

[es] En el contexto de transformación digital, la normativa en materia de telecomunicaciones de obligatorio cumplimiento puede ser insuficiente si se observa la velocidad a la que las Tecnologías de la información y la comunicación avanzan. Los usuarios demandan servicios cada vez más exigentes que pueden no estar incluidos en la normativa ICT. Ante esta situación, se abre un escenario en el que es necesario plantear una serie de soluciones para cumplir con estas exigencias. Este proyecto trata de un proyecto técnico de telecomunicaciones que quiere dar respuesta a esta situación, dotando a un edificio residencial de 6 viviendas situado en Barcelona la Infraestructura Común de Telecomunicaciones exigida por la normativa vigente y, además, dotarlo de las nuevas redes demandadas para el hogar digital, bajo la exigencia de que el sistema implementado sea económico y fácil de instalar y que nos permitan el control de la calefacción y la seguridad contra la intrusión, y que dé la posibilidad de, en un futuro, poder añadir nuevos servicios sin dificultad. Con el fin de proporcionar más valor añadido, se hará un estudio de mercado sobre las tecnologías de datos, domóticas y multimedia actuales más relevantes actualmente y en los próximo años en el contexto del hogar digital. La tecnología domótica elegida implementará en la red de control domótico.
[en] We can define Environmental Criminology as a branch of criminology that studies the space or place and the moment in which a criminal act has been committed. Different theoretical perspectives are those that try to explain and prevent crime from situational influences: the design of streets, buildings, luminosity, the amount of trees, garages, people, etc. All this affects in one way or another the commission or not of a criminal act. At first sight, the Environmental Criminology seems to be very useful for the prevention of crime in the cities, but could it be equally useful to predict those crimes that are committed in a non-physical dimension, that is, in cyberspace?

[es] Podemos definir la Criminología Ambiental como una rama de la criminología que estudia el espacio o lugar y el momento en el que se ha cometido algún hecho delictivo. Son diferentes perspectivas teóricas las que intentan explicar y prevenir el delito a partir de las influencias situacionales: el diseño de las calles, de los edificios, la luminosidad, la cuantía de árboles, de garajes, de personas, etc. Todo ello afecta de una manera o de otra a la comisión o no de un acto criminal. A primera vista, la Criminología Ambiental parece ser muy provechosa para la prevención del delito en las ciudades, pero, ¿podría ser igual de útil para prever esos delitos que se comenten en una dimensión no física, es decir, en el ciberespacio?
[en] The project consists in creating a platform for sports lovers, in which, in a few seconds, they will be able to obtain information about sports events nearby or related to their interests and friends. In order to reach the goal, the most convenient methodology is to create a first base application, with the objectives developed in accordance with the opinion of future users. This would be a starting point to see the feasibility and interest of the project. For faster results, it has been implemented on a data system called Firebase and with support for iOS. The results are as expected: the application is operational, and we could conclude that in the end the most important element is the data and, followed by a minimum design and functionality, it could be used on a daily basis.

[es] El proyecto consiste a crear una plataforma por los amantes del deporte amatorial, de la cual en poco según puedan obtener información sobre acontecimientos deportivos cercanos o relacionados con sus intereses y amistades. Para llegar al objetivo final, la metodología más conveniente es crear una primera aplicación base, con los principales objetivos desarrollados de acuerdo con la opinión de futuros usuarios. Este sería un punto de partida para comprobar la viabilidad y el interés del proyecto. Para obtener de resultados más rápidos, se ha implementado sobre un sistema de datos denominado Firebase y con apoyo por iOS. Los resultados obtenidos son los esperados: la aplicación está operativa, y se podría llegar a la conclusión que al final el más importante son los datos, y con un mínimo de diseño y funcionalidad, podría dar resultados en el mundo real.
[en] In this project, we want to show that any user can create their website with very simple steps, with little investment for corporations and with a maintenance they can do themselves. EasyWPress wants to bring users to the CMS world, specifically Wordpress, in a simple and autonomous way. Users will not depend on other entities, nor will they pay an excessive price to make their corporate website.

[es] En este proyecto, se quiere demostrar, que cualquier usuario puede crearse su página web con unos pasos muy sencillos, con poca inversión para las corporaciones y con un mantenimiento que pueden hacer ellos mismos. EasyWPress quiere acercar a los usuarios al mundo del CMS, concretamente de Wordpress, de una forma sencilla y autónoma. Los usuarios no dependerán de otras entidades, ni pagarán un precio excesivo para realizar su web corporativa.
[en] This research paper examines institutional and crisis communication during the health and economic crisis that arose as a result of Covid-19 virus spread. The aim is to analyse the strategy applied by the Spanish Government, to study the press conferences of its president, Pedro Sánchez, and to establish a comparison with the briefings held by Andrew Cuomo, governor of the State of New York. From the observation of the theories of crisis communication, an attempt is made to determine which political leader communicates most effectively and efficiently with their target audience. On the one hand, an examination is made of the frequency of their appearances, the structure, the duration and the topics most developed by the two political leaders. On the other hand, their verbal and non-verbal communications are analysed, and a series of flawed aspects on Pedro Sánchez's dude are collected, which could help improve the transmission of this type of messages in future crisis situations.

[es] El presente trabajo de investigación, examina la comunicación institucional y de crisis durante la crisis sanitaria y económica surgida a raíz de la expansión del virus de la Covid-19. El objetivo es el de analizar la estrategia aplicada por el Gobierno de España, estudiar las ruedas de prensa de su presidente, Pedro Sánchez, y establecer una comparación con las sesiones informativas efectuadas por Andrew Cuomo, gobernador del Estado de Nueva York. Desde la observación de las teorías de la comunicación de crisis se intenta determinar qué líder político realiza una comunicación más efectiva y eficiente con su público objetivo. Por un lado, se realiza un examen de la frecuencia de sus comparecencias, la estructura, la duración y los temas más desarrollados por los dos líderes políticos. Por otra parte, se analizan sus comunicaciones verbales y no verbales y se recogen una serie de aspectos defectuosos, por parte de Pedro Sánchez, que podrían ayudar a mejorar la transmisión de mensajes de este tipo en futuras situaciones de crisis.
[en] China is one of the most powerful countries, companies around the world try to establish relationships with this country to have better opportunities in their business. They try to enter to the Chinese market because of the multiple consumers or buying products made in China, because of the competitive prices. China is a country that began the industrialization in the eighties, but, although it has been opened to the international world, they try not to lose Chinese costumes and traditions. This research aims to focus on the business protocol in China, the objectives of this investigation are, first, investigate some traditional factors of Chinese culture that affect the business protocol: hierarchy, Lie jie, Manzi and Guanxi. Also, the actual protocol that we find in the business meeting and in the banquet. Secondly, it is to present Chongqing city and its characteristics that make this city such an interesting place to establish future negotiations. And finally, discover what are the protocol variations for the specific point of view that entrepreneurs have in Chongqing, in order to understand this marker and how to reach it, for this, we have made an interview and a questionnaire that 15 business man of the city have participate.

[es] China se ha convertido en una potencia mundial, despertando el interés de los países extranjeros debido a las múltiples oportunidades comerciales que ofrece. Las ventajas del mercado chino son en primer lugar, los precios competitivos que abarca la marca 'made in China' que permite la compra de productos a precios bajos. Y, en segundo lugar, el gran índice de población del país ofrece un amplio mercado de consumidores. China es un país que empezó a industrializarse de forma masiva en los años ochenta, pero, a pesar de que ya se ha abierto al extranjero, intentan no perder las costumbres y tradiciones características del país. Como consecuencia de este arraigo cultural, nos encontramos con que el protocolo es muy riguroso, un ejemplo de ello es el protocolo de los negocios. El protocolo de los negocios en China ha sido objeto de estudio por parte de múltiples estudiosos, nosotros en este trabajo pretendemos estudiar la aplicación del protocolo de negocios en Chongqing, para comprobar si este protocolo dependiendo de la región o ciudad presenta variaciones. Para proceder a esta investigación en primer lugar, investigaremos algunos factores tradicionales de la cultura, provenientes del confucianismo, que afectan en el protocolo de los negocios: la jerarquía, el Lie jie, el Mianzi y el Guanxi. En segundo lugar, se presentará la ciudad de Chongqing y las características que hacen de esta ciudad un lugar con potencial para establecer futuras negociaciones. Y, por último, trataremos algunas de las características del protocolo chino comparándolas con las opiniones que tienen los empresarios en Chongqing a través de una entrevista realizada a una local y una encuesta realizada a 15 empresarios de la zona.
[en] The aim of this project was to provide a solution to the creation and management of the so-called "car wheels" that are organized every year in the institutes at the beginning of the school year. In all the institutes there are groups of teachers who sharethe car to go to work and, given that the hours of entry and exit do not coincide in all cases, a "car wheel" is organized, that is, a quadrant of what day you have to take the car each one, whom, you have to pick up and where. This becomes more complicated the more professors are involved in the wheel or the more disparate are the schedules and the places of departure. In order to develop the proposal, the SCRUM methodology has been followed, JQuery Mobile has been used as the main development framework and Phonegap has been used to package the code and generate a hybrid app.

[es] Este proyecto ha tenido como objetivo dar solución a la creación y gestión de las llamadas "ruedas de coche" que se organizan todos los años en los institutos al inicio del curso escolar. En todos los institutos existen grupos de profesores que comparten el coche para ir al trabajo y, dado que las horas de entrada y salida no coinciden en todos los casos, se organiza una "rueda de coches", es decir, un cuadrante de que día se tiene que llevar el coche cada uno, a quien tiene que recoger y donde. Esto se complica cuanto mas profesores intervienen en la rueda o mas dispares sean los horarios y los lugares de partida. Para desarrollar la propuesta se ha seguido la metodología SCRUM, se ha usado JQuery Mobile como principal framework de desarrollo y Phonegap para empaquetar el código y generar una app híbrida. Como resultado se ha obtenido una app híbrida que permite a los profesores registrar su horario en el móvil y compartirlo con el resto de usuarios para crear la rueda de forma automática.
[en] 'Katergáris Labyrinth' is a 2D dungeon crawler videogame set in mithologycal Greece, where little Katergáris will have to go deep into the bowels of the well-known minotaur's labyrinth to survive his randomly generated chambers and flee with as much loot as posible without being able to defend himself. This game mainly consists of mechanics of the roguelite genre seen in The Binding of Isaac (Nicalis, 2011), Moonlighter (Digital Sun, 2018) or Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX (Spike Chunsoft, 2020), with elements taken from stealth games like Metal Gear Solid V: The Phanton Pain (Kojima Productions, 2015) or Sly 3: Honor Among Thieves (Sucker Punch Productions, 2005), adding up player's inability to attack enemies, taking inspiration from, for example, Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games, 2010). All the mechanics and possible strategies offered to the player revolve around non-agression and stealth: hiding inside chests, sneaking around to make less noise or skills to unlock (like freezing, paralysis, invisibility, generating noise, etc). All of this encourages the player to take an stealthy and premeditated approach to each floor of the dungeon, encouraging first to recognise the terrain to memorize possible hiding places, escape routes, enemy behaviour, the location of loot or traps' Within the range of dynamics of the same nature, the player will be able to choose and execute the ones that best suit each situation, the ones that they find more fun or that make their adventure through the maze more efficient.

[es] 'Katergáris Labyrinth' es un juego de mazmorras 2D con ambientación en la Grecia clásica mitológica, donde el pequeño Katergáris deberá adentrarse en las entrañas del archiconocido Laberinto del Minotauro para sobrevivir a sus cámaras generadas aleatoriamente y salir con todo el botín posible sin poder defenderse. Este juego constará principalmente de mecánicas del género roguelite como The Binding of Isaac (Nicalis, 2011), Moonlighter (Digital Sun, 2018) o Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX (Spike Chunsoft, 2020), con elementos de juegos de sigilo como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, 2015) o Sly 3: Honor Entre Ladrones (Sucker Punch Productions, 2005), sumando a todo ello la inhabilidad del jugador para atacar a los enemigos, tomando inspiración de, por ejemplo, Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games, 2010). Todas las mecánicas y posibles estrategias que se brindan al jugador giran en torno a la no agresión y el sigilo: esconderse dentro de cofres, posibilidad de moverse a hurtadillas para hacer menos ruido o las habilidades que irá desbloqueando (congelación, parálisis, invisibilidad, generar ruido, etc). Todo ello anima al jugador a tomar un acercamiento sigiloso y premeditado a cada piso de la mazmorra, incentivando a reconocer primero el terreno para memorizar posibles escondites, rutas de escape, comportamiento de los enemigos, ubicación del botín o las trampas¿ Dentro del abanico de dinámicas de la misma índole, el jugador podrá elegir y ejecutar las que mejor se adapten a cada situación, más le diviertan o hagan más eficiente su aventura por el laberinto.
[en] Nowadays, many of the games released on the market are adaptations of older titles, which present technical improvements (usually in the graphics section). However, there are still a large number of old video games that are not re-released with these improvements. We think that the main drawback when preparing a game from the past, for its release in the present, is the technical cost, so some companies choose to distribute these games focusing only on the fact that they can run on modern devices. Therefore, through this work we seek to investigate techniques that allow us to improve the graphics of a video game using artificial intelligence; more specifically, Deep Learning.

[es] Hoy en día, muchos de los juegos que salen al mercado son adaptaciones de títulos antiguos, los cuales presentan mejoras técnicas (normalmente, en el apartado gráfico). Sin embargo, sigue habiendo una gran cantidad de videojuegos antiguos que no son relanzados con estas mejoras. Pensamos que el principal inconveniente a la hora de preparar un juego del pasado, para su lanzamiento en el presente, es el coste técnico, por lo que algunas compañías optan por distribuir estos juegos centrándose solamente en que se puedan ejecutar en dispositivos modernos. Por tanto, mediante este trabajo buscamos investigar sobre técnicas que nos permitan mejorar los gráficos de un videojuego usando la inteligencia artificial; más concretamente, Deep Learning.
[en] Software for the management of innovative ideas in the framework of a business or collective. It offers a simple solution that allows any member of a collective to contribute new ideas and actively participate in the process of selecting ideas. .NET technology was used for development of the application.

[es] Software para la gestión de ideas innovadoras en el marco de una empresa o colectivo. Ofrece una solución sencilla que permite a cualquier miembro del colectivo aportar nuevas ideas y participar activamente en el proceso de selección de ideas. Para el desarrollo de la aplicación se ha utilizado la tecnología. NET.
[en] Being a member of the EU does not always mean that the different Member States take similar action. The transformation of the common European policy, the emergence of new migratory movements and the diversity in the application of the right of asylum determine, among other things, the actions of the European States. Countries such as Spain and Hungary serve as examples to show how changes in European migration and border policies, the influence of national regulations and the different interpretation of common rules can affect the right of asylum. It is therefore fundamental for the development of future EU policies to know, on the one hand, the changes in the common regulation of borders and asylum and, on the other, to analyse whether the variation in European regulations affects the right to asylum.

[es] Pertenecer a la UE no siempre conlleva la existencia de actuaciones análogas por parte de los diferentes Estados miembros. La transformación de la política común europea, la aparición de nuevos movimientos migratorios y la diversidad en la aplicación del derecho de asilo, determinan, entre otras cosas, las actuaciones de los Estados europeos. Países como España y Hungría sirven de ejemplo para mostrar como las modificaciones en las políticas europeas de migraciones y fronteras, la influencia de las regulaciones nacionales y la diferente interpretación de la normativa común puede afectar al derecho de asilo. Es por tanto fundamental para el desarrollo de futuras políticas de la UE conocer, por un lado, los cambios en la regulación común de fronteras y asilo y, por otro, analizar si la variación en la normativa europea afecta al derecho de asilo.
[en] This academic work addresses the situation of de-professionalisation of debate and oratory events in Spain and proposes a hypothetical event project applying techniques and knowledge specific to the organisation of professional events. The events studied, as well as the proposal and the analysis of the sector carried out, are mostly adapted to the Spanish case. Some of the conclusions that can be drawn from the research are the plausibility of carrying out highly professional oratory and debate events by applying simple event organisation techniques and knowledge, as well as the existence within the same sector of a disconnection between audiences, which can generate serious problems when it comes to proposing effective communication strategies.

[es] Este trabajo académico aborda la situación de desprofesionalización de los eventos de debate y oratoria en España y propone un proyecto hipotético de evento aplicando técnicas y conocimientos específicos de la organización de eventos profesionales. Los eventos estudiados, así como la propuesta y el análisis del sector realizados están mayormente adaptados al caso español. Algunas de las conclusiones que pueden extraerse de la investigación son la posibilidad de realizar eventos de oratoria y debate muy profesionales aplicando técnicas y conocimientos sencillos de organización de eventos, así como la existencia dentro del mismo sector de desconexión entre los públicos, lo que puede generar serios problemas a la hora de plantear estrategias de comunicación efectivas.
[en] Translation services have to undertake a series of measures to control the process in order to assure a good final product. This article entails the study of the translation processes to develop a manual with related procedures and instructions for audiovisual translation in a particular company.

[es] Los servicios de traducción deben realizar una serie de medidas para controlar la calidad del proceso y del producto final. El presente artículo consiste en el estudio de los procesos de traducción para elaborar un manual de procedimientos e instrucciones de traducción para el doblaje en una empresa en concreto.