BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] L'aplicació MiniDLNA per a GNU/Linux és un servidor lleuger que compleix els estàndards DLNA/UPnP configurable a través d'un simple arxiu de text, això la fa ideal per al propòsit d'implantació d'un servidor que ofereixi els continguts a tots els dispositius que compleixin els estàndards esmentats.

[es] La aplicación MiniDLNA para GNU/Linux es un servidor ligero que cumple los estándares DLNA/UPnP configurable a través de un simple archivo de texto, esto la hace ideal para el propósito de implantación de un servidor que ofrezca los contenidos a todos los dispositivos que cumplan los estándares mencionados.
[ca] En els darrers anys s'ha desenvolupat el concepte de 'ciutat intel·ligent', a causa del gran avenç en l'àmbit de l'electrònica, i que ofereix a l'usuari un model de ciutat basat en la sostenibilitat, la seguretat i la comoditat, gràcies a la possibilitat d'interacció amb diferents sistemes (mobilitat, sanitat, meteorologia), mitjançant l'ús de xarxes complexes de sensors i actuadors esteses al llarg de la ciutat. El desafiament que representa la impossibilitat d'alimentar gran part dels sistemes descrits mitjançant cable ha estat solucionat gràcies al desenvolupament tecnològic en sistemes d'autonomia (bateries) i de recàrrega. En aquest context, en aquest Treball de Final de Màster es procedeix al desenvolupament d'un sistema de monitorització de temperatura i humitat amb enviament automatitzat d'alarmes via ràdio mitjançant interfície GPRS, que permet el seu funcionament de forma autònoma gràcies a l'ús de bateries i un sistema de recàrrega. Per complir els diferents objectius proposats, en primer lloc s'ha analitzat l´estat actual sobre diferents àrees de l'àmbit tecnològic del projecte. Un cop obtingut el coneixement de l'entorn que envolta el treball a desenvolupar, es procedeix a l'anàlisi, la programació i les proves dels diferents components que formen part del prototip. Finalment, el projecte incorpora millores convenientment justificades sobre el prototip i que són afegides al disseny final; així com una anàlisi de compliment dels diferents objectius establerts a linici del projecte i línies de treball futures.

[es] En los últimos años se ha desarrollado el concepto de 'ciudad inteligente', debido al gran avance en el ámbito de la electrónica, y que ofrece al usuario un modelo de ciudad basado en la sostenibilidad, seguridad y comodidad, gracias a la posibilidad de interacción con diferentes sistemas (movilidad, sanidad, meteorología), mediante el uso de complejas redes de sensores y actuadores extendidas a lo largo de la ciudad. El desafío que representa la imposibilidad de alimentar gran parte de los sistemas descritos mediante cable ha sido solucionado gracias al desarrollo tecnológico en sistemas de autonomía (baterías) y de recarga. En este contexto, en el presente Trabajo de Final de Máster se procede al desarrollo de un sistema de monitorización de temperatura y humedad con envío automatizado de alarmas vía radio mediante interfaz GPRS, que permite su funcionamiento de forma autónoma gracias al uso de baterías y un sistema de recarga. Para cumplir con los diferentes objetivos propuestos, en primer lugar se ha analizado el estado actual sobre diferentes áreas del ámbito tecnológico del proyecto. Una vez obtenido el conocimiento del entorno que rodea el trabajo a desarrollar, se procede al análisis, programación y pruebas de los diferentes componentes que forman parte del prototipo. Finalmente, el proyecto incorpora mejoras convenientemente justificadas sobre el prototipo y que son añadidas al diseño final; así como un análisis de cumplimiento de los diferentes objetivos establecidos al inicio del proyecto y líneas de trabajo futuras.
[ca] L'objectiu principal d'aquest treball és aplicar tècniques de visió articial per aconseguir localitzar i fer el seguiment de les extremitats dels ratolins dins l'entorn de prova de les investigacions d'optogenètica del grup de recerca del Neuroscience Institute de la Universitat de Princeton, Nova Jersey.

[es] El objetivo principal de este trabajo es aplicar técnicas de visión articial para conseguir localizar y hacer el seguimiento de las extremidades de los ratones en el entorno de prueba de las investigaciones de optogenética del grupo de investigación del Neuroscience Institute de la Universidad de Princeton , Nueva Jersey.
[ca] La pandèmia sanitària de la COVID-19 ha vingut acompanyada d'un revolució informativa en els mitjans de comunicació. La necessitat d'informar a la ciutadania sobre el que estem vivint i com podrem afrontar el futur d'aquesta crisi sanitària ha originat un increment de les notícies relacionades amb la ciència. La comunicació científica s'ha convertit en la protagonista absoluta d'aquest període en el camp informatiu. La societat, i els mitjans de comunicació, hem trobat amb els avenços científics el bri d'esperança que ens dona impuls per sortir d'aquesta crisi sanitària. Ara bé, per explicar els avenços científics a la societat cal ser capaços de traduir els conceptes científics a un llenguatge que entengui tothom. I aquest és el tret diferencial d'una comunicació científica de qualitat. L'anàlisi de les característiques comunicatives de les notícies relaciones amb ciència publicades a l'Estat espanyol darrerament ens ajudarà a lluitar contra fenòmens com la infodèmia, infoxicació o els sensacionalisme. Sols d'aquesta manera podrem gaudir dels enormes beneficis que ens pot aportar una comunicació científica de qualitat a la societat en la que vivim.

[es] La pandemia sanitaria de la Covid-19 ha venido acompañada de un revolución informativa en los medios de comunicación. La necesidad de informar a la ciudadanía sobre lo que estamos viviendo y como podremos afrontar el futuro de esta crisis sanitaria ha originado un incremento de las noticias relacionadas con la ciencia. La comunicación científica se ha convertido en la protagonista absoluta de este periodo en el campo informativo. La sociedad, y los medios de comunicación, hemos encontrado con los avances científicos el hilo de esperanza que nos da impulso para salir de esta crisis sanitaria. Ahora bien, para explicar los avances científicos a la sociedad hay que ser capaces de traducir los conceptos científicos a un lenguaje que entienda todo el mundo. Y ese es el rasgo diferencial de una comunicación científica de calidad. El análisis de las características comunicativas de las noticias relacionadas con ciencia publicadas en España últimamente nos ayudará a luchar contra fenómenos como la infodèmia, infoxicación o sensacionalismo. Sólo de esta manera podremos disfrutar de los enormes beneficios que nos puede aportar una comunicación científica de calidad a la sociedad en la que vivimos.
[ca] Aquest treball final de grau té com a propòsit donar una visió de la tecnologia blockchain i les aplicacions descentralitzades, i posteriorment amb aquest coneixement crear una aplicació totalment descentralitzada per a la gestió dels certificats acadèmics. En la descripció que es fa de la tecnologia blockchain, també es mostra diferents protocols com ara el Bitcoin, Ethereum i EOS. I sobre un d'aquests protocols es desenvolupará l'aplicació descentralitzada. Al final el lector podrá tenir un coneixement teòric i tècnic dels dos conceptes, que li pot permetre tenir una idea de com integrar un producte actual amb blockchain o bé crear-n'he un des de zero.

[es] Este trabajo final de grado tiene como propósito dar una visión de la tecnología blockchain y las aplicaciones descentralizadas, y posteriormente con este conocimiento crear una aplicación totalmente descentralizada para la gestión de los certificados académicos. En la descripción que se hace de la tecnología blockchain, también se muestra diferentes protocolos como por ejemplo el Bitcoin, Ethereum y EOS. Y sobre uno de estos protocolos se desenvolupará la aplicación descentralizada. Al final el lector podrá tener un conocimiento teórico y técnico de los dos conceptos, que le puede permitir tener una idea de como integrar un producto actual con blockchain o bien crear uno desde cero.
[ca] La unitat informàtica en una empresa és una peça fonamental dins de la seva organització, però la seva gestió i la qualitat en l'atenció a l'usuari pot veure's afectada en el transcurs del temps si es van utilitzant diferents fonts d'informació. En aquest supòsit ens trobem i per a donar una solució s'ha desenvolupat aquest projecte. Per a això s'ha creat un prototip amb una plataforma web Wiki la qual centralitza totes les fonts documentals i de coneixement. En definitiva, la base d'aquest projecte és la creació d'un Sistema de Gestió de Coneixement per a la gestió documental i retroalimentada pel propi personal de la unitat d'informàtica.

[es] La unidad informática en una empresa es una pieza fundamental dentro de su organización, pero su gestión y la calidad en la atención al usuario puede verse afectada en el trascurso del tiempo si se van utilizando diferentes fuentes de información. En este supuesto nos encontramos y para dar una solución se ha desarrollado este proyecto. Para ello se ha creado un prototipo con una plataforma web Wiki la cual centraliza todas las fuentes documentales y de conocimiento. En definitiva, la base de este proyecto es la creación de un Sistema de Gestión de Conocimiento para la gestión documental y retroalimentada por el propio personal de la unidad de informática .
[ca] El projecte neix de la necessitat d'implementar una eina de gestió a mida per a l'empresa Sonicon Systems SL, atès que l'eina actual no s'adapta completament als requeriments i, en alguns casos, és complexa o disposa de massa informació.

[es] El proyecto nace de la necesidad de implementar una herramienta de gestión a medida para la empresa Sonicon Systems S.L., dado que la herramienta actual no se adapta completamente a los requerimientos y, en algunos casos, es compleja o dispone de demasiada información.
[ca] L'objectiu d'aquest Treball de fi de grau (TFG) és la creació d'un videojoc amb el motor gràfic Unity 3D. Per a això farem ús de les metodologies i tècniques adquirides al llarg del grau juntament amb eines d'ús públic per a l'elaboració d'un programari de manera acceptable per als estàndards de l'àmbit on se situa. Inferno´s Court és un joc 2D de desplaçament lateral d'aspecte retro de la generació de 16-32 bits enquadrat dins del gènere search-action utilitzant assest de llicència lliure per a l'elaboració d'un món on els jugadors puguin divertir-se. El nostre personatge, un cavaller anònim haurà d'embarcar-se en una èpica epopeia per a lliurar a un poblat recòndit del setge al qual s'enfronten per l'amenaça de les hosts provinents del cercle més salvatge de l'infern que intentessin per tots els mitjans impedir-l'hi. El projecte ha estat realitzat servint-se del motor gràfic Unity i implementat les classes, mecàniques i físiques a l'entorn de programació Visual Studio en llenguatge C# i s'han seguit totes les fases de desenvolupament establertes des de la planificació inicial amb la idea fins a l'obtenció d'un producte final. En conclusió, puc determinar que el desenvolupament dins d'uns terminis de temps tan ajustats ha suposat un va desafiar, però veure el resultat final corrent és una grata satisfacció, divertint-me molt en el procés i que em permetrà abordar amb una altra perspectiva l'anàlisi dels desenvolupadors professionals.

[es] El objetivo de este Trabajo de fin de grado (TFG) es la creación de un videojuego con el motor gráfico Unity 3D. Para ello haremos uso de las metodologías y técnicas adquiridas a lo largo del grado junto con herramientas de uso público para la elaboración de un software de manera aceptable para los estándares del ámbito donde se ubica. Inferno´s Court es un juego 2D de desplazamiento lateral de aspecto retro de la generación de 16-32 bits encuadrado dentro del género search-action utilizando assest de licencia libre para la elaboración de un mundo donde los jugadores puedan divertirse Nuestro personaje, un caballero anónimo deberá embarcarse en una épica epopeya para librar a un poblado recóndito del asedio al que se enfrentan por la amenaza de las huestes provenientes del círculo más salvaje del infierno que intentaran por todos los medios impedírselo. El proyecto ha sido realizado sirviéndose del motor grafico Unity e implementado las clases, mecánicas y físicas en el entorno de programación Visual Studio en lenguaje C# y se han seguido todas las fases de desarrollo establecidas desde la planificación inicial con la idea hasta la obtención de un producto final. En conclusión, puedo determinar que el desarrollo dentro de unos plazos de tiempo tan ajustados ha supuesto un desafió, pero ver el resultado final corriendo es una grata satisfacción, divirtiéndome mucho en el proceso y que me permitirá abordar con otra perspectiva el análisis de los desarrolladores profesionales.
[ca] Espanya viu un dels majors esdeveniments de la seva història des de 2020: la pandèmia de la Covid-19. Una situació sense precedents que ha afectat també la Comunicació. Al llarg dels mesos, el nostre país ha hagut de recórrer a ella per a transmetre la necessitat de mantenir la distància social, usar la màscara o per a controlar a la població amb tancaments perimetrals, entre altres. Un desafiament que, actualment, es troba en una altra fase després de la vacunació: la irrupció de noves variants i el desafiament de la tercera dosi. Aquest treball final de màster (TFM) té com a objecte avaluar l'eficàcia del Pla de comunicació de crisi del Ministeri de Sanitat durant la Covid-19 entre setembre de 2020 a setembre de 2021. Aquesta temàtica és pertinent i rellevant pel fet que aquesta crisi sanitària ha obligat a revaluar les estratègies de les institucions i a aprendre (a vegades a marxes forçades) dels errors. Amb tot això, aquest TFM conclou que l'estratègia de comunicació institucional ha estat, en línies generals, coherent quant a missatges i portaveus (després de l'aprenentatge dels errors d'epidèmies anteriors, com la de l'ébola), però no completa. Amb l'esclat del coronavirus, el Govern no va estar preparat informativament, provocant, en definitiva, que la reputació d'Espanya no s'hagi vist reforçada després d'aquest pla comunicacional.

[es] España vive uno de los mayores acontecimientos de su historia desde 2020: la pandemia de la Covid-19. Una situación sin precedentes que ha afectado también a la Comunicación. A lo largo de los meses, nuestro país ha tenido que recurrir a ella para transmitir la necesidad de mantener la distancia social, usar la mascarilla o para controlar a la población con cierres perimetrales, entre otros. Un desafío que, actualmente, se encuentra en otra fase tras la vacunación: la irrupción de nuevas variantes y el desafío de la tercera dosis. Este trabajo final de máster (TFM) tiene como objeto evaluar la eficacia del Plan de comunicación de crisis del Ministerio de Sanidad durante la Covid-19 entre septiembre de 2020 a septiembre de 2021. Esta temática es pertinente y relevante debido a que esta crisis sanitaria ha obligado a revaluar las estrategias de las instituciones y a aprender (a veces a marchas forzadas) de los errores. Con todo ello, este TFM concluye que la estrategia de comunicación institucional ha sido, en líneas generales, coherente en cuanto a mensajes y portavoces (tras el aprendizaje de los errores de epidemias anteriores, como la del ébola), pero no completa. Con el estallido del coronavirus, el Gobierno no estuvo preparado informativamente, provocando, en definitiva, que la reputación de España no se haya visto reforzada tras este plan comunicacional.
[ca] El Jaufré és una obra que presenta una sèrie de característiques pròpies que, de vegades, la singularitzen si la comparem amb altres obres del seu mateix gènere. Aquest treball analitza alguns d'aquests aspectes singulars per veure si responen a una possible l'evolució del gènere literari cavalleresc: dels llibres de cavalleries cap a les novel·les cavalleresques. Per a fer-ho, la comparació entre obres, especialment amb el Curial e Güelfa com a representant de les novel·les cavalleresques; s'erigeix com a mètode analític principal, així com la cerca d'elements intertextuals entre les obres analitzades.

[es] El Jaufré es una obra que presenta una serie de características propias que, a veces, la singularizan si la comparamos con otras obras de su mismo género. Este trabajo analiza algunos de estos aspectos singulares para ver si responden a una posible la evolución del género literario caballeresco: de los libros de caballerías hacia las novelas caballerescas. Para hacerlo, la comparación entre obras, especialmente con el Curial e Güelfa como representante de las novelas caballerescas; se erige como método analítico principal, así como la busca de elementos intertextuales entre las obras analizadas.
[ca] La finalitat del treball era realitzar un joc complet, és a dir, un joc que es pogués comercialitzar. Per a això, s'ha realitzat un joc de plataformes 2D amb una mecànica de canvi de gravetat. El joc inclou totes les pantalles d'un joc complet i diversos nivells de plataformes. S'ha usat la metodologia Scrum per a fer el treball en Sprints de dues setmanes durant el semestre, gràcies a això s'han obtingut uns bons resultats en el treball. S'ha utilitzat Unity com a motor gràfic. El joc s'ha provat en diversos jugadors, donant feedback i podent afegir funcionalitats no contemplades a l'inici del desenvolupament. Com a conclusió, ha estat una bona feina per a veure tot el desenvolupament que hi ha darrere d'un joc i la quantitat de gent que pot arribar a participar en el.

[es] La finalidad del trabajo era realizar un juego completo, es decir, un juego que se pudiera comercializar. Para ello, se ha realizado un juego de plataformas 2D con una mecánica de cambio de gravedad. El juego incluye todas las pantallas de un juego completo y varios niveles de plataformas. Se ha usado la metodología Scrum para realizar el trabajo en Sprints de dos semanas durante el semestre, gracias a ello se han obtenido unos buenos resultados en el trabajo. Se ha utilizado Unity como motor gráfico. El juego se ha probado en varios jugadores, dando feedback y pudiendo añadir funcionalidades no contempladas al inicio del desarrollo. Como conclusión, ha sido un buen trabajo para ver todo el desarrollo que hay detrás de un juego y la cantidad de gente que puede llegar a participar en el.
[ca] Les persones que inicien un procés de recerca de feina comencen una fase que no està exempta de dificultats. Si a aquest procés li sumem situacions de vulnerabilitat social, les quals es poden desencadenar per diferents circumstàncies personals, socials, familiars, formatives, etc., ens trobem persones amb una situació límit de pobresa i amb un nivell molt elevat de risc d'exclusió social i estigmatització. L'exclusió social es defineix per l'acumulació de factors i dèficits socials que s'interrelacionen i es retroalimenten com: la pobresa, l'atur, la precarietat, la diversitat funcional, la malaltia, l'accés restringit a prestacions socials, l'educació, l'accés al sistema sanitari, l'escletxa digital, el dèficit de participació en el conjunt de la societat. (García et al., 2013). Així doncs, s'assenyalen dimensions laborals, econòmiques, culturals i polítiques que aboquen a les persones a una posició de desavantatge en el conjunt de la societat.

[es] Las personas que inician un proceso de investigación de trabajo empiezan una fase que no está exenta de dificultades. Si a este proceso le sumamos situaciones de vulnerabilidad social, las cuales se pueden desencadenar por diferentes circunstancias personales, sociales, familiares, formativas, etc., nos encontramos personas con una situación límite de pobreza y con un nivel muy elevado de riesgo de exclusión social y estigmatización. La exclusión social se define por la acumulación de factores y déficits sociales que se interrelacionan y se retroalimentan como: la pobreza, el paro, la precariedad, la diversidad funcional, la enfermedad, el acceso restringido a prestaciones sociales, la educación, el acceso al sistema sanitario, la rendija digital, el déficit de participación en el conjunto de la sociedad. (García et al., 2013). Así pues, se señalan dimensiones laborales, económicas, culturales y políticas que abocan a las personas a una posición de desventaja en el conjunto de la sociedad.
[ca] Iniciació a les matemàtiques per a l'enginyeria és una assignatura en línia d'anivellament que, donada la seva metodologia, estructura i recursos, ajuda a assolir un alt grau d'autoregulació dels aprenentatges dels seus estudiants. Tanmateix, la interacció entre l'alumnat i el procés d'avaluació actual, dissenyat exclusivament per a certificar els aprenentatges dels estudiants per part del docent, són dos aspectes que encara es poden millorar. És per això que aquest treball proposa una intervenció d'una experiència d'avaluació entre iguals amb l'ús de les TIC que permet la interacció entre l'alumnat i una reorientació de l'avaluació, més democratitzadora, més formativa i centrada en l'estudiant. En aquesta línia, s'estudien instruments i estratègies d'avaluació i estratègies docents que ajuden a portar a terme la intervenció, tant en el moment de la seva aplicació a l'aula, com en fases prèvies.

[es] Iniciación a las matemáticas para la ingeniería es una asignatura niveladora online que, dada su metodología, estructura y recursos, ayuda a alcanzar un alto grado de autorregulación de los aprendizajes de sus estudiantes. No obstante, la interacción entre el alumnado y el proceso de evaluación actual, diseñado exclusivamente para certificar los aprendizajes de los estudiantes por parte del docente, son dos aspectos que aún se pueden mejorar. Es por eso que en este trabajo se propone una intervención de una experiencia de evaluación entre iguales con el uso de las TIC que permite la interacción entre el alumnado y una reorientación de la evaluación, más democratizadora, más formativa y centrada en el estudiante. Así, se estudian instrumentos y estrategias de evaluación y estrategias docentes que ayudan a llevar a cabo la intervención, tanto en el momento de su aplicación en el aula, como en fases previas.