[es] En diferentes contextos deportivos, se ha estudiado las relaciones existentes entre las respuestas psicológicas y la personalidad de los depor- tistas. Concretamente, el burnout destaca como una de las variables que más respuesta ofrece en ese vínculo, teniendo en cuenta la adaptación de los deportistas a sus entornos concretos de rendimiento. El propósito de esta investigación se dirige a mostrar las relaciones existentes entre variables de personalidad, sociodemográficas y burnout en una muestra de e-Players, (N=42, el 84% de la población de jugadores profesionales de "League of Legends" en España), concretamente jugadores de la Liga de Videojuegos Profesional española, con edades comprendidas entre los 16 y los 28 años (M=19.95; DT=2.55). Se administraron de forma online los cuestionarios NEO-FFI e IBD-R, así como un breve formulario sociodemográfico. Los resultados señalan las principales diferencias en cuanto a características de personalidad entre los participantes según su posición en el juego, estable- ciendo en positivo relaciones lineales y predictivas principalmente entre Agotamiento Emocional y Cordialidad, y negativamente con la capacidad para mantener los resultados; así como la Despersonalización se predice po- sitivamente por la Cordialidad y por la capacidad para valorar los resultados. En conclusión, como era esperable, se encuentra una relación entre ciertas variables de la personalidad y la presencia de determinados componentes del Burnout en estos deportistas, si bien esta relación se muestra en discre- pancia con la habitualmente encontrada en otros estudios, información que puede resultar útil a la hora de trabajar en la prevención de la aparición del síndrome.

[pt] Resumo: Em diferentes contextos esportivos, tem-se estudo sobre a rela- ção entre as respostas psicológicas e de personalidade dos atletas. Camente específica, o esgotamento fora tem-se uma das variáveis que lhe dá uma enorme resposta a esse link, tendo em conta a adaptação dos atletas aos seus ambientes de desempenho c especificações.e fins de investigação ESTA é destinado a mostrar as relações entre variáveis de personalidade, variáveis sociodemigraphic e burnout em uma amostra de e-jogadores, (N = 42, a 84% da população espanhola de profissional "League of Legends" jogado- res), os jogadores ca- lly especificações do Professional Video Game Liga es- panhola com idades entre os 16 e 28 anos (M = 19,95, SD = 2,55).Foram ad- ministrados questionários linha ey o IBD-R-NEO e FFI, e uma forma breve demográfica. e resultados mostram grandes di rências em características de personalidade entre os participantes de acordo com sua posição no jogo, o estabelecimento de relações positivas e preditiva linear, principalmente entre exaustão emocional e cordialidade, ea capacidade de negativamente com Manter resultados; bem como a despersonalização foi positivamente previsto por cordiality e a capacidade para avaliar os resultados. Em con- clusão, como era esperado, existe uma relação entre certas variáveis de per- sonalidade e presença de com- ponentes Certos de Burnout nesses atletas, é mostrado, embora ESTA relacionamento em desacordo com o comumente encontrados em outros estudos, a informação pode ser útil que, quando trabalhar na prevenção do aparecimento da síndrome.