BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] L'objectiu d'aquest treball de fi de máster es analizar i descriure el procés de gestió involucrat a la creació del joc de taula Mala Suerte, obviant la fase de disseny i centrant-se en la fase de creació. S'identifiquen les etapes clau, els recursos necessaris i es contemplen les activitats realitzades plantejant-les com a fulla de ruta pel projecte i es defineixen les accions realitzades per concedir-li un carácter pràctic. S'han utilitzat dos metodologies oposades de la gestió de projectes. El mètode Cascada i per les fases de disseny, execució i test, s'ha utilitzat un procés iteratiu ágil, per aconseguir un producte acord al usuari final. S'han recopilat en un estudi exhaustiu tots els requeriments del projecte per que la seva execució estigui ben definida. S'ha fet un análisis amb les opcions a contemplar, les empreses manufactureres a escollir, l'elecció dels materials feta i la gestió de les persones implicades dins del projecte per portar endavant el llançament del joc. Aquest projecte té un carácter teòric i pràctic a la vegada, degut a que es tracta d'un cas real que es farà realitat. Però solamente s'ha definit, degut a que part de l'execució encara no s'ha realitzat. Els resultats son satisfactoris amb pressuposts fermes que ensenyen la viabilitat del projecte i la definición de totes les pases per servir per a futura guía per a altres persones que es trobin en la mateixa situación

[en] The objective of this master's thesis is to analyze and describe the management process involved in the creation of the board game Mala Suerte, avoiding the design phase and focusing on the creation phase. The key stages are identified, the necessary resources are identified and the activities carried out are considered as a roadmap for the project and the actions carried out are defined in order to give it a practical character. Two opposite methodologies of project management have been used. The waterfall method and an agile iterative process has been used for the design, execution and test phases, in order to achieve a product according to the end user. All the requirements of the project have been compiled in an exhaustive study so that the execution is well defined. An analysis has been made of the options to be considered, manufacturing companies to choose, the choice of materials made and the management of the people involved in the project to carry out the launch of the game. This project has a theoretical and practical character at the same time, since it is a real case that will be carried out. But it has only been defined, so the execution part has not been carried out. The results are satisfactory with firm budgets that show the feasibility of the project and the definition of all the steps to serve as a guide for the future to other people who find themselves in the same circumstances
[ca] Les ametropies són la principal causa de discapacitat visual al món, fent dels errors refractius un camp de recerca crucial en optometria. Un grup de la UPC està desenvolupant un nou mètode de refracció basat en la monitorització de l'acomodació amb un aberròmetre de Hartmann-Shack. Aquest estudi avalua la repetibilitat d'aquest mètode. El protocol inclou un examen subjectiu i un escombrat de lents, mesurant l'acomodació en temps real en l'ull esquerre de cada pacient. Els resultats de 21 pacients mostren desviacions estàndard intrasubjecte i límits de repetibilitat acceptables per a l'equivalent esfèric (EE), l'acomodació (AS), l'agudesa visual (AVS) i la lent en mínima acomodació (LMA). Només la lent en el subjectiu (LS) presenta una variabilitat més gran. Així, es pot considerar que EE, AS, AVS i LMA mostren repetibilitat, mentre que la LS no.

[en] Ametropia is the leading cause of visual impairment worldwide, making the study of refractive errors a crucial field of research in optometry. A research group at UPC is developing a new refraction method based on monitoring accommodation using a Hartmann-Shack aberrometer. This study evaluates the repeatability of this method. The protocol includes a subjective examination and a lens sweep, measuring real-time accommodation in the left eye of each patient. The results from 21 patients show acceptable intrasubject standard deviations and repeatability limits for spherical equivalent (SE), accommodation (AC), visual acuity (VA), and lens at minimum accommodation (LMA). Only the lens in the subjective test (LS) exhibits greater variability. Therefore, SE, AC, VA, and LMA can be considered to demonstrate repeatability, whereas LS cannot.
[ca] Els espais fluvials en àrees urbanes han patit importants transformacions en les darreres dècades. En el context llatinoamericà encara hi ha poca evidència sobre les característiques i els impactes d'aquesta transformació, sobretot en ciutats mitjanes i petites. L'objectiu principal d'aquest article és analitzar les transformacions de l'espai fluvial urbà a l'últim segle en una ciutat d'escala mitjana per conèixer les causes i els efectes sobre la connectivitat social. S'analitza el cas de la ciutat de Valdivia de Xile, al seu espai fluvial més representatiu: la ribera del centre fundacional i davant d'aquesta la ribera de l'Illa Teja. Metodològicament es fa un estudi diacrònic de tipus qualitatiu basat principalment en interpretació cartogràfica, recolzat d'informació documental, centrant-se en dues variables o categories d'anàlisi: forma urbana i elements de connectivitat fluvial. Es conclou que Valdivia ha patit una intensa transformació dels seus espais fluvials urbans a l'últim segle producte d'esdeveniments catastròfics i de canvis culturals. Es tracta d'un procés discontinu i diferent per a cada ribera: una vora va augmentar contínuament la superfície artificial generant una plataforma connectora resilient als canvis i catàstrofes, mentre que l'altre va passar d'un procés d'artificialització a una vora poc intervinguda i amb mínima connectivitat social. La investigació contribueix a la comprensió de l'evolució de l'espai fluvial urbà en el context llatinoamericà, juntament amb aportar elements per al disseny i la planificació de les riberes urbanes.

[en] River spaces in urban areas have undergone important transformations in recent decades. In the Latin American context there is still little evidence on the characteristics and impacts of this transformation, especially in medium and small cities. The main objective of this article is to analyze the transformations of the fluvial urban space in the last century in a medium-scale city to determine its causes and effects on social connectivity. The case of the city of Valdivia in Chile is analyzed, in its most representative fluvial space: the riverbank of the foundational center and in front of it the Isla Teja riverbank Methodologically, a qualitative diachronic study is carried out, based mainly on cartographic interpretation, supported by documentary information, focusing on two variables or categories of analysis: urban form and elements of fluvial connectivity. It is concluded that Valdivia has undergone an intense transformation of its fluvial urban space in the last century because of catastrophic events and cultural changes. This is a discontinuous process that is different for each riverbank: one edge continuously increased its artificial surface, generating a connecting platform resilient to changes and catastrophes, while the other went from an artificialization process to a border with little intervention and minimal social connectivity. The research contributes to the understanding of the evolution of the fluvial urban space in the Latin American context, along with providing elements for the design and planning of urban riverbanks.
[ca] Aquest Treball Final de Grau aborda el problema de la classificació d'imatges combinant dues representacions visuals populars: els punts i les regions. En primer lloc, l'estudi explora l'agrupació de punts d'interès amb les regions. Aquestes regions es generen amb una partició inicial SLIC i s'utilitzen els Arbres de Partició Binària (Binary Partition Tree, BPT), considerant diferents escales de resolució en la segmentació. En segon lloc, s'estudia modelar les classes com a grup de punts d'interès extrets d'imatges diferents. Basant-nos en el classificador Naive-Bayes Nearest Neighbor (NBNN), hem utilitzat el veï més proper amb un descriptor SURF sobre la base de dades 17 Category Flower Dataset, que conté 1360 imatges de flors distribuïdes en 17 classes, amb 80 imatges per classe. Hem pogut verificar que el fet d'ajuntar els punts d'interès de les imatges d'una mateixa classe millora la puntuació F1 en un 9,2%. No obstant, l'agrupació de punts d'interès en regions utilitzant una segmentació de la imatge empitjora la puntuació F1 entre l'1% i el 7%, depenent del nombre de regions de la segmentació.

[en] This Bachelor of Science thesis addresses the problem of image classification combining two popular visual representations: points and regions. Firstly, the study explores bundling interest points with regions. These regions are generated with an initial SLIC partition and using Binary Partition Tree (BPT), considering different scales of resolution in the segmentation. Secondly, it explores modelling visual classes as a group of points extracted from different images. Based on Naive-Bayes Nearest Neighbor (NBNN), we are using 1-Nearest Neighbor with SURF descriptor on the 17 Category Flower Dataset with 1360 images of flowers distributed into 17 classes, 80 images per class. We have verified that grouping interest points of the same class improves the F1-score a 9.2%. However, bundling interest points into regions using segmentation worsens the F1-score between 1% and 7%, depending on the number of regions in the segmentation.
[ca] Aquest projecte de final de carrera té com a objectiu dissenyar i construir un enllaç de telecomunicacions òptic no guiat, mitjançant la utilització d'elements de baix cost i una Raspberry pi a cada extrem de l'enllaç, com a font d'informació i receptor final respectivament. El proces seguit pel enllaç de telecomunicació òptic no guiat consisteix en enviar les dades contingudes en un fitxer a través de llum infraroja, generada per un díode làser semiconductor, i recuperar-les mitjançant un fotodíode, amb l'atmosfera com a canal de transmissió. El senyal es codificat i modulat mitjançant polsos PPM a la raspberry de transmissió i enviat a través del làser, per ser demodulat i descodificat en el moment de la recepció en la segona raspberry pi. Un cop realitzat aquest procés, el senyal es recuperat per un fotodíode el qual transforma la potència òptica rebuda en un senyal electrònic. Aquest senyal es transmet al pin físic de la raspberry pi per així poder procedir a la seva lectura. La modulació, codificació, demodulació i descodificació es realitza mitjançant un prototip de protocol de comunicació programari que, programat en llenguatge C, realitza tot el procés necessari per convertir cada caràcter del fitxer de text en la seva forma binària i a partir d'aquí, convertir aquests bits en forma PPM i realitzar el procés d'enviament i recepció.

[en] The aim of this project is to design and construct a low cost elements Raspberry pi based optical wireless communication system. The process followed by this telecommunication system consists in sending data from a text file through infrared light, generated by a diode laser semiconductor, and recover it with a photodiode, using atmosphere as transmission channel. The signal is encoded and modulated in PPM pulses in the Raspberry pi that works in transmission, and then the signal is sent through the laser and demodulated and decoded in the reception module by the second Raspberry pi. Signal is recovered by a photodiode which transforms the received optical power into electronic signal. The recovered signal is brought to the Raspberry pi pin and is ready to be read. Modulation, encode, demodulation and decode is made with a software communication protocol prototype, programmed in C language. This protocol does the needed process to convert every character of the text file into its binary representation to be able to convert them in a PPM form and do the send and receive process.
[ca] Aquest projecte neix amb la intenció de crear un producte que expliqui una història tant pel seu aspecte físic com per la seva funcionalitat. En aquest cas, l'objecte està inspirat en la naturalesa, més concretament, en un gènere de plantes amb unes característiques peculiars i molt vistoses, les Calathees. Originàries de les regions tropicals d'Amèrica del Sud, principalment Brasil i Perú, aquestes plantes tenen unes fulles que es pleguen cap amunt durant la nit i es despleguen novament durant el dia en un fenomen conegut com a nyctinastia. El resultat consisteix en la fusió d'un producte existent al mercat, com són els ventiladors de sostre amb llum, amb la fenomen esmentat sobre les Calathees. D'aquesta manera obtenim un ventilador de sostre amb llum, el qual ofereix la possibilitat de modular la lluminositat mitjançant el moviment vertical de plegat i desplegat de les seves aspes. Tot i que no ha estat possible obtenir un producte final comercialitzable, gràcies al desenvolupament efectuat per dur a terme aquest projecte, s'ha demostrat la viabilitat de producció d'aquest producte.

[en] This project was born with the intention to crate a product which tells a story, both for its physical appearance and for its functionality. In this case, the object is inspired by nature, more specifically, by a genus of plants with peculiar and very visible characteristics, the Calatheas. Native to the tropical regions of South America, mainly Brazil and Peru, these plants have leaves that fold upwards during the night, and unfold again during the day in a phenomenon known as nyctinastia. The result consists in a fusion of a product that actually exists in the market, ceiling fans with light, with the phenomenon mentioned above about the Calatheas. This way, we get a ceiling fan with light that offers the possibility to modulate luminosity by the vertical movement of folding and unfolding its blades. Even though it has not been possible to obtain a marketable final product, thanks to the development done to carry out this project, the viability of production of this product has been proven.
[ca] La nostàlgia confon la memòria. Quan la pàtina del temps ha estat romantitzada, l'apropiació i reproducció de certs moments artístics només ha portat a la negació de les etapes o civilitzacions considerades bàrbares. Aquest escrit tractarà sobre quines poder ser les ensenyances del passat artístic en la seva totalitat, sense prejudicis, estudiant que més enllà de la bellesa formal de les pedres que ens han arribat avui, aquestes obres manifesten i permeten reflexionar avui sobre el paper de d'allo col·lectiu, l'expressió i les necessitats en l'art. Per al desenvolupament d'aquesta investigació s'ha pres a Viollet-le-Duc com autor que promou una figura de l'arquitecte com artista que deu moure's entre el món de la imaginació i la raó perquè el coneixement, pres no únicament de forma erudita, sinó en favor de la pràctica d'un ofici, permeti crear avui els nostres déus. Considerat el passat com pròpia substància del present, aquest escrit pretendrà exercitar la mirada, mitjançant l'estudi de les obres que el formen i les seves raons de ser, de manera que aquesta pràctica permeti als objectes del passat, no caure en l'oblit.

[en] Nostalgia confuses memory. When the patina of time has been romanticised, the appropriation and reproduction of certain artistic moments has only led to the negation of stages or civilisations considered barbaric. This paper will discuss about what can be learned from the artistic past in its entirety, without prejudice, studying that beyond the formal beauty of the stones that have come down to us today, these artworks manifest and allow us to reflect today on the role of the collective, expression and needs in art. For the development of this research, Viollet-le-Duc has been taken as an author who promotes the figure of the architect as an artist who must move between the world of imagination and reason, so that knowledge, taken not only in a scholarly way but in favour of the practice of a craft, allows us to create our own gods today. Considering the past as the own substance of the present, this paper will attempt to exercise our gaze by studying the artworks ant their reasons of being, so that this practice allows to ensure that the past objects do not fall into forgetfulness.
[ca] La immigració estrangera s'ha convertit a l'estat espanyol en uns dels principals i més importants fenòmens demogràfics i de transformació social des de finals del segle XX i inicis de l'actual. L'objectiu d'aquest article és definir la realitat actual de la immigració en el context urbà espanyol. La principal conclusió que s'extreu és l'alt grau de diversitat del fenomen migratori tant en relació a l'impacte en cada metròpoli com en el comportament dels fluxos migratoris segons l'origen continental. S'observa com els fluxos asiàtics i americans són més urbans mentre que l'europeu i africà més rural. En relació a les metròpolis, Madrid i Barcelona es situen com les principals zones d'assentament mentre que València i Saragossa es caracteritzen per ser les metròpolis emergents. No és possible parlar d'una única realitat migratòria, sinó que tant el seu perfil i la seva intensitat varien en funció de la zona en què ens trobem.

[en] Foreign immigration has become one of the principal and most important demographic and social transformation phenomena in Spain since the turn of the Century. The objective of this article is to define the current reality of immigration in the Spanish urban context. The principal conclusion is the high degree of diversity of the migratory phenomenon in relation to the impact in each metropolis, as in the nature of the migratory flows according to the continental origin. The Asian and American flows are observed as being more urban, while the European and African flows are more rural. With regard to the metropolises, Madrid and Barcelona are situated as the main zones of settlement, while Valencia and Saragossa are characterised as being emerging metropolises. It is not possible to speak of a single migratory reality, since the profile and intensity of such flows vary as a function of the final migratory destination.
[ca] Projecte a la Ciutat de Castelldefels, es proposa crear un nou equipament públic que doni continuïtat al projecte de regeneració urbana de l'eix metropolità de la carretera C-245. El projecte cerca unir el centre de la ciutat amb la transició cap a la platja mitjançant un edifici d'ús mixt, prestant gran atenció a la seva relació amb l'espai publico que genera la seva pròpia geometria. La plaça que es crea és alhora un nou espai per a la ciutat i una extensió de la pròpia planta baixa de l'edifici.

[en] Project to the City of Castelldefels, it is proposed to create a new public equipment that will continue the urban regeneration project of the metropolis of the C-245 road. The project aims to unite the center of the city with the transition to the middle beach, a mixed building, paying great attention to the relationship between the public space generated by its own geometry. The square that is created is now a new space for the city and an extension of the building's ground floor.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és identificar i estudiar diferents solucions passives (convencionals i innovadores) per a la cabina de l'automòbil Ventilació i Climatització de la Calefacció (climatització). Es desenvoluparà numèricament un model tèrmic de cabina de cotxe juntament amb diferents solucions de climatització mitjançant tècniques de simulació a nivell de sistema monodimensionals i unidimensionals. Posteriorment, es realitzarà un estudi tèrmic per tal d'estudiar la diferència de temperatura al llarg del temps quan un cotxe està estacionat sota una exposició a la radiació solar IT = 1105 W/m2 i una temperatura ambient exterior Text = 45°C. Amb aquesta anàlisi, serà possible analitzar quins dels mètodes són útils per implementar a una cabina de cotxes de climatització i com evoluciona la temperatura amb el pas del temps. Entre totes les solucions passives de climatització explicades, s'estudia la tonalitat de les finestres, el color exterior, l'aïllament tèrmic, el material de baixa emissivitat i el material de canvi de fase. Totes les solucions s'han estudiat conjuntament, obtenint una diferència final de temperatura interior de cabina de 9,984°C, que reflecteix directament el consum d'energia del cotxe i el confort dels ocupants dels cotxes, especialment quan l'estalvi energètic i la preservació del medi ambient s'estan convertint en un factor crucial pel planeta

[en] The aim of this project is to identify and study different passivesolutions (conventional and innovative) for car cabin Heating Ventilation and Air Conditioning (HVAC). A car cabin thermal model will be numerically developed altogether with different HVAC solutions using lumped and one-dimensional system-level simulation techniques. Subsequently, a thermal study will be made in order to study the temperature difference over time when a car is parked under a solar radiation exposure IT = 1105 W/m2 and an exterior ambient temperature Text= 45°C. With this analysis, it will be possible to analyze which of the methods are useful to implement to a HVAC car cabin and how temperature evolves over time. Among all passive HVAC solutions explained, window tint, exterior color, thermal insulation, low emissivity material and phase change material are studied. All solutions have been studied together, obtaining a final interior cabin temperature difference of 9,984°C, which directly reflects on car energy consumption and car occupant comfort, especially when energy saving and environment preservation are becoming a crucial factor for the planet