BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Objectius Aquest estudi té com a objectiu avaluar la possible millora de la creativitat i el control cognitiu en jugadors habituals del videojoc Minecraft. S'entén com a control cognitiu l'habilitat que té un individu per classificar la informació del seu entorn i reaccionar selectivament a aquesta, inhibint respostes dominants amb cert grau d'automaticitat. Metodologia Es va dividir una mostra de 30 participants en 2 grups, segons si jugaven o no a Minecraft, i se'ls va passar un test d'habilitats cognitives i la tasca de Stroop, una tasca d'atenció que permet avaluar l'efecte d'interferència. Consisteix en la identificació del color dels caràcters en la qual es presenten una sèrie de paraules de manera congruent (on color i paraula coincideixen), i incongruent (on color i paraula no coincideixen). Resultats S'han observat canvis estadísticament significatius entre el grup control i el grup experimental en el test de congruència de la tasca Stroop, però no el test de incongruència, ni en la ràtio d'interferència. L'anàlisi entre el test congruent i incongruent no va ser estadísticament significatiu en el grup control, però si en el grup Minecraft. També es van trobar diferències significatives en el test d'habilitats cognitives. Conclusions Podem concloure amb aquest estudi que els jugadors habituals de Minecraft semblen tenir una millora del control cognitiu. No obstant, els nostres resultats no han demostrat de manera concloent millores en la creativitat a través de l'efecte d'interferència amb la tasca Stroop.

[en] Objectives This study aims to evaluate a possible increase in creativity and cognitive control in regular players of the video game Minecraft. Cognitive control is understood as the ability of an individual to classify information from his environment and selectively react to this information, inhibiting dominant responses with a certain degree of automaticity. Methodology A sample of 30 participants was divided into 2 groups, depending on whether or not they played Minecraft, and they were given a cognitive skills test and the Stroop test, an attention test that allows us to evaluate the effect of interference. It consists of identifying the color of the characters in which a series of words are presented congruently (where color and word coincide), and incongruently (where color and word do not coincide). Results Statistically significant changes were observed between the control group and the experimental group in the congruency test of the Stroop test, but not in the incongruence test, or in the interference rate. The analysis between the congruent and incongruent test was not statistically significant in the control group, but was significant in the Minecraft group. Significant differences were also found in the cognitive skills test. Conclusions We can conclude from this study that regular Minecraft players appear to have greater cognitive control. However, our results have not conclusively demonstrated improvements in creativity through the interference effect with the Stroop test.
[ca] La xarxa ferroviària de Rodalies està destinada a ser la columna vertebral de la mobilitat de la regió metropolitana de Barcelona. Amb una xarxa actual al límit, les actuacions que es duran a terme els propers anys han de millorar la seva fiabilitat i prestacions, però resulten insuficients per cobrir les necessitats a futur, ja que els augments de capacitat que puguin generar quedaran ràpidament absorbits pels creixements prevists de demanda. L'objectiu d'aquesta tesina és proposar diverses solucions factibles per incrementar la capacitat global de Rodalies. La més rellevant és un nou tercer túnel de Rodalies per Barcelona que, a banda de resoldre el problema de capacitat de la xarxa, millorarà de retruc la velocitat comercial, les freqüències, la intermodalitat, la cobertura i accessibilitat i la robustesa del servei. S'estudien 7 alternatives de traçat en base a la seva funcionalitat i, després de l'anàlisi cost-benefici, es conclouen valors de la TIR i VAN que en justifiquen la seva execució, i permeten garantir les necessitats de la xarxa a llarg termini.

[en] Rodalies' railway network is intended to be the main transportation system of the metropolitan region of Barcelona. With the current network at its capacity limit, the planned actions and short-term works will be insufficient to meet the long-term needs, as the generated capacity increase will be rapidly absorbed by rising demand forecasts. Therefore, the aim of this final thesis is to propose different feasible solutions in order to increase the global capacity of the suburban network. The main one involves the construction of a new tunnel, the third through Barcelona, which would not only solve the network capacity problem, but would also improve the commercial speed, headways, intermodality, accessibility and liability of the service. Seven different layout alternatives will be studied based on its functionality and, after the cost-benefit analysis, the resulting values of IRR and NPV are good enough to justify the execution of the new tunnel, which allow to guarantee the needs of the demand in the long term.
[ca] Xina està travessant una de les transformacions socials i culturals més dramàtiques de la seva història. En aquest escenari de canvi de velocitats, les convencions mai qüestionades en l'arquitectura occidental han estat traicionades. Invenció, reinterpretació, inclús a vegades revolució, no representen mai un pas endavant com ho van fer en el pensament teòric del segle XXI. Acoplar els pensaments arquitectònics amb una economia florescent podria contribuir a la definició d'una arquitectura xina contemporània, lluny de la ciutat genèrica, en una societat que ha evolucionat des de la premodernitat al postindustrialisme en un període curt de temps. A través de l'anàlisi de Hong Kong i una sèrie d'estudis de cas es busca una conclusió d'aquest escenari.

[en] China is going through one of the most dramatic social and cultural transformations in its history. In this speed change scenario, the never - questioned conventions in the western architecture have been betrayed. Invention, reinterpretation sometimes even revolution, never represent a step further as they did in the XXI century theoretical thinking. To engage architectural thoughts with the booming economy could contribute to the definition of a contemporary Chinese architecture, far from the generic city, in a society that has evolved from pre-modernism to post-industrialism in a short period of time. Through the analysis of Hong Kong, and a series of case studies, a conclusion to this scenario is sought.
[ca] L'acer inoxidable és un material estructural amb una demanda creixent per les seves propietats estètiques i mecàniques, a més del seu gran potencial en disseny sísmic a causa de la seva ductilitat i enduriment per deformació. Actualment, es coneix el seu comportament sota càrregues estàtiques, però, la investigació sobre el seu comportament sota càrregues cícliques és molt incipient. En aquest context, aquesta investigació proposa expressions analítiques senzilles per predir la capacitat de rotació dels elements de secció buida d'acer inoxidable austenític sota càrregues axials i flexió cíclica, a més de considerar els efectes del pandeig. La proposta es basa en un estudi paramètric de 175 elements de secció buida d'acer inoxidable austenític, sotmesos a diferents nivells de flexió axial i cíclica constant. S'espera que tant la metodologia com les expressions proposades serveixin de punt de partida per a futures investigacions centrades en la caracterització de frontisses de plàstic considerant altres graus d'acer inoxidable, seccions transversals i càrregues, aconseguint procediments més eficients per al disseny sísmic d'estructures d'acer inoxidable.

[en] Stainless steel is a structural material in increasing demand for its aesthetic and mechanical properties, in addition to its great potential in seismic design due to its ductility and strain hardening. Currently, its behavior under static loads is known, however, research on its behavior under cyclical loads is very incipient. In this context, this research proposes simple analytical expressions to predict the rotation capacity of austenitic stainless steel hollow section elements under axial loads and cyclical bending, in addition to considering the effects of buckling. The proposal is based on a parametric study of 175 austenitic stainless steel hollow section elements, subjected to different levels of constant axial and cyclical bending. It is expected that both the methodology and the proposed expressions serve as a starting point for future research focused on the characterization of plastic hinges considering other grades of stainless steel, cross sections and loads, achieving more efficient procedures for the seismic design of stainless steel structures.
[ca] L'adopció d'algorismes basats en Intel·ligència Artificial (IA) ha augmentat ràpida\-ment durant els darrers anys. Tanmateix, alguns aspectes d'aquestes tècniques estan sota un escrutini intens. Per exemple, en molts casos, no és clar si les seves decisions estan ben fonamentades ni tampoc si hi podem confiar. Tenir una resposta a aquestes preocupacions és crucial en molts dominis, com aquells en què els humans i els agents intel·ligents han de cooperar en un entorn compartit. En aquest article us presentem una aplicació d'un mètode d'explicabilitat basat en la creació d'un Policy Graph. Aquest graf es construeix fent servir predicats discrets que representen i expliquen el comportament d'un agent entrenat en un entorn cooperatiu amb múltiples agents. També presentem un mètode per mesurar la semblança entre les explicacions obtingudes i el comportament de l'agent. Aquest mètode consisteix a construir un nou agent amb una política basada en el PG, per després poder comparar el seu comportament amb el de l'agent original.

[en] The adoption of algorithms based on Artificial Intelligence (AI) has been rapidly increasing during the last years. However, some aspects of AI techniques are under heavy scrutiny. For instance, in many cases, it is not clear whether their decisions are well-informed or whether we can trust them. Having an answer to these concerns is crucial in many domains, such as those in were humans and intelligent agents must cooperate in a shared environment. In this paper, we introduce an application of an explainability method based on the creation of a Policy Graph (PG). This graph is built using discrete predicates that represent and explain the behaviour of a trained agent in a cooperative environment with multiple agents. We also present a method to measure the similarity between the explanations obtained and the behaviour of the agent. This method consists of building a new agent with a policy based on the PG, in order to compare its behaviour with that of the original agent.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és la creació d'una menjadora automatitzada per a mascotes, com gossos o gats, que es pugui controlar des d'una aplicació mòbil mitjançant una placa de desenvolupament Arduino i l'eina de programació MIT App Inventor2. La comunicació entre l'aplicació i la menjadora es realitza per Bluetooth, utilitzant un mòdul que permeti comunicar la placa Arduino per aquest mètode. El control d'obertura de pas del menjar es fa amb un motor pas a pas i un control dedicat que es connecta a la placa de desenvolupament. Des de l'aplicació es poden registrar les diferents mascotes que es tenen, per tal de donar una experiència més personalitzada, calibrar la quantitat de menjar que es vol donar gràcies a una cèl·lula de càrrega, tenint com a opcions guardar el valor de tara, valor de menjadora buida i plena i, finalment, controlar quan es vol emplenar la menjadora, tenint com a opcions emplenar-la manualment, és a dir, polsant un botó a l'aplicació mòbil que indica que empleni en aquell moment, o bé automàticament, que l'emplena quan estigui buida amb un retard.

[en] The objective of this project is the creation of an automated feeder for pets, such as dogs or cats, that can be controlled from a mobile application, using an Arduino development board and the MIT App Inventor2 programming tool. Communication between the application and the feeder is carried out via Bluetooth, using a module that allows the Arduino board to communicate by this method. Food passage opening control is done with a stepper motor and a dedicated control that connects to the development board. From the application you can register the different pets you have, in order to provide a more personalized experience, calibrate the amount of food you want to give thanks to a load cell, having the options of saving the tare value, feeder value hollow and full and, finally, control when you want to fill the feeder, having the options of filling it manually, that is, by pressing a button on the mobile application that indicates to fill it at that moment, or automatically, filling it when it is empty with a configurable delay.
[ca] Paraules amb valor de línia. El diàleg a través del dibuix sorgeix a partir de les inquietuds vers l'eina que probablement més hem fet servir al llarg dels anys quan volem fer referència o parlar de l'arquitectura: el dibuix. Sorgint com a eina clau i essencial per la transmissió de l'ideari particular, podríem arribar a dir que el dibuix funciona com un llenguatge. Llenguatge el qual es pot comprendre universalment, sense necessitat de cap altre recurs, i adaptable a qualsevol situació o necessitat. Partint d'aquesta base, posant la mirada en com el dibuix ens facilita una relació amb l'entorn, em qüestiono: què genera la interpretació d'un dibuix? El dibuix és un llenguatge, però pot, per ell mateix, originar qüestions en altres recursos lingüístics? Quines paraules ens generen les línies d'un dibuix? Pot un dibuix conversar?

[en] Words with linestyles, the dialogue through a drawing emerges from the inquisitiveness related to the probably most used tool among many years when we want to talk about architecture: the drawing. Emerging as a key point for our own ideologies transmission, we could say that a drawing works as a language. It can be understood globally, with no need of any other resource, and adaptable to any situation or need. On that basis, and focusing on how a drawing can get a relation with its surroundings, I wonder: what does a drawing's interpretation create? A drawing is a language, but can it lead to questions in other languages on its own? Which words are generated by a drawing's line? Can a drawing talk?
[ca] En aquest document descrivim una plataforma per ajudar en la producció d'un dels aspectes que consumeixen més temps de la generació d'imatges per ordinador: l'animació. Aquesta plataforma utilitza eines d'avantguarda de múltiples camps com Machine Learning i Computer Vision

[en] In this document we describe a platform to aid in the production of one of the most time consuming aspects of computer generated images: animation. This platform uses state-of-the-art tools from multiple fields such as Machine Learning and Computer Vision to provide a framework in which users can ex
[ca] Objectiu: Comparar la refracció subjectiva convencional amb tres refraccions obtingudes de dades aberromètriques (1 refracció subjectiva virtual i 2 mètodes objectius) en 34 ulls. Mètode: S'analitzen 2 grups de població: "Grup Emmetrop" (pseudoemmètrops) i "Grup Astigmàtic" (astigmatisme LOA elevat). L'estudi consta de 3 sessions: presa de aberrometria i refracció convencional; càlcul de 3 refaccions basades en aberrometria; pressa d'agudesa visual, satisfacció i preferència de refracció. Resultats: El grup Emmetrop no presenta diferencies clínicament significatives (<0.25D) en cap de les comparatives en M, J0 i J45. La comparativa que presenta menors diferencies es Subj-Virtual (M:0.01D, J0: -0.02D i J45:0.03D). J0 presenta diferencies estadísticament significatives al comparar els mètodes Subj-Zernikes (p<0.001), Virtual-Zernikes (p=0.009) i Mètrica-Zernikes (p<0.001). El grup Astigmatisme presenta diferencies clínicament significatives a la majoria de M i J45 a totes les comparatives. La comparativa que presenta menors diferencies es Virtual-Mètrica. Cap component presenta diferencies estadísticament significatives en ninguna de las comparacions (p>0.05). LA refracció mes acceptada es la subjectiva en tot dos subgrups. Conclusions: El mètode de refracció virtual es vàlid per prescripció monocular, malgrat que la refracció subjectiva convencional no pot ser substituïda com a mètode refractiu donat que influeixen factors neuronals en la subjectivitat del pacient.

[en] Objective: Compare the conventional subjective refraction using three refractions obtained by aberrometry data (one virtual subjective refraction and two objetive methods) of 34 eyes. Method: We analyzed 2 population groups: "Emetropic Group" (pseudoemetropic) and "Astigmatism Group" (high LOA astigmatism). The study consists of 3 sessions: taking aberrometry and conventional subjective refraction; calculation of 3 refractions based on aberrometry data; visual acuity measurement, satisfaction and refraction preference. Results: The Emetropic Group does not present significant clinical differences (<0.25D) in any of the comparisons in M, J0 and J45. The comparison that presented less differences is Subj-Virtual (M:0.01D, J0: -0.02D y J45: 0.03D). When compare the following methods: Subj-Zernikes (p<0.001), Virtual-Zernikes (p=0.009) and Métrica-Zernikes (p<0.001), J0 has presented statistically significant differences . The Astigmatism Group presents clinical differences mostly in all the comparisons of M and J45. The comparison that presents less differences is Virtual-Métrica. Neither of the components present statistically significant differences in none of the comparisons (p>0.05). The most accepted refraction in both subgroups is the subjective one. Conclusions: The virtual refraction method is appropiate for monocular prescription, although the conventional subjective refraction cannot be replaced by a refractive method due to influential neural factors in the patients' subjectivity.
[ca] El llenguatge arquitectònic de Chantal Akerman" es basa en l'exploració de les connexions que uneixen el cinema i l'arquitectura a través de la pel·lícula "Jeanne Dielman, 23 quai du Commerce, 1080 Bruxelles" (1975). El tractament de l'espai arquitectònic en la posada en escena genera un vocabulari específic de cada pel·lícula i, en el cas d'Akerman, es fa evident que el seu estil és molt característic. Al llarg d'aquest treball s'explorarà la construcció de l'espai fílmic de Jeanne Dielman, tenint en compte aspectes com la frontalitat de les imatges, el silenci, la foscor o la temporalitat entre d'altres, utilitzant la representació del plànol arquitectònic i la línia del temps com a principals eines de dissecció del film. Serà des d'aquest punt de partida que es buscarà el llenguatge fílmic de la directora mitjançant aquest anàlisi.

[en] El llenguatge arquitectònic de Chantal Akerman" is based on the exploration of the connections between cinema and architecture through the film "Jeanne Dielman, 23 quai du Commerce, 1080 Bruxelles" (1975). The treatment of architectural space in the staging generates a specific vocabulary for each film, and in Akerman's case, it becomes evident that her style is highly characteristic. Throughout this work, the construction of the filmic space of Jeanne Dielman will be explored, taking into account aspects such as the frontality of the images, silence, darkness, or temporality, among others, using the representation of architectural plans and the timeline as the main tools for dissecting the film. It is from this starting point that the director's filmic language will be sought through this analysis.
[ca] L'empresa GEC (GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO SA) ofereix solucions de formació i gestió del coneixement adaptades a les necessitats de grans empreses per millorar l'eficiència dels seus treballadors. Aquest projecte duu a terme el desenvolupament d'un sistema de recomanació de continguts acadèmics. A l'hora de generar recomanacions s'haurà de tenir en compte la interacció de l'usuari a la plataforma, així com el rendiment dels diferents algorismes aplicats. La solució desenvolupada haurà de ser conscient de les limitacions que la plataforma ofereix, tant d'arquitectura de software com de hardware.

[en] The company GEC (GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO SA) offers formation solutions and knowledge management tailored to the needs of big companies to improve the efficiency of their employees. This project carries out the development of a recommendation system of the academic contents of the platform. At the time of generating the recommendations we will have to be aware of the interaction of the user, just like the performance of the algorithms applied. The developed solution should be aware of the limitations on the platform, such software architecture as hardware architecture.
[ca] L'industria de la teledetecció té a dia d'avui sistemes fortament desenvolupats, versàtils i adaptables, malgrat això no són òptims per certes aplicacions. A partir d'això, una nova tecnologia de teledetecció està sent desenvolupada, específicament la tecnologia de radars d'apertura sintètica (SAR) en satèl·lits geoestacionaris. Aquest treball explica breument la teoria dels radars, i ho fa més específicament de la tecnologia SAR. El treball toma una posició informativa sobre les seves característiques dels diferents sistemes desenvolupades a dia d'avui i basat en estudis recents justifica la necessitat del GEOSAR, a més d'intentar validar i superar la més important dels seus reptes: poder determinar la posició orbital. Per lluitar contra aquestes incerteses, estudia la possibilitat de predir amb cura la seva posició amb l'ajuda d'un interferòmetre, un sistema mesurador d'angles, el qual amb la configuració correcta pot assolir la precisió requerida. La construcció d'aquest interferòmetre, es fa a través de l'aprofitament d'un receptor ja existent de banda X, un receptor de televisió satel·lital comercial apropiadament modificat per tal d'obtenir la fase. Malgrat que el sistema no ha pogut obtenir la fase com era esperat degut a creixents complicacions amb els dispositius, ha obert una nova via de desenvolupament dels SAR i aconseguir a través d'un sistema interferomètric senzill no solament per predir òrbites acurades per satèl·lits GEOSAR, sinó per tots els sistemes de seguiment satel·lital

[en] The industry of remote sensing has nowadays strongly developed systems, which are versatile and adaptable, however they are not optimal for certain applications. With more than enough reason from it, a new technology of remote sensing technique is being developed, specifically the technology of Synthetic Aperture Radars (SAR) mounted in Geostationary satellites. This paper does briefly explain the theory behind radars, and it does more specifically about SAR technology. It takes an informative view about their characteristics of the many different systems developed up to date and based on recently published analyses justifies the necessity of the GEOSAR, and attempts to validate and surmount the most important of its intrinsic flaws: the precise orbit determination. To fight these uncertainties, it studies the possibility to predict precisely its position with the help of an interferometer, an angle measurement system, which with correct configuration could reach the orbit precision required. The construction of this interferometer, is done through the profiting of a pre-existent Xband receiver, a commercial DVBSatellite television receiver, properly modified to fetch the signal in baseband and process the signal to acquire the phase from it. Although the system had not acquired the phase as it was expected due to several increasing complications within the system devices, this has has open a way for possible a future development of the research and with it achieve a low cost interferometer which could not only validate the GEOSAR orbit precision, but also can improve existing satellite tracking systems.