[ca] En aquest projecte es desenvoluparà una aplicació de realitat virtual per a teràpia cognitiva en persones de la tercera edat. La realitat virtual és una tecnologia que permet experimentar un entorn fictici generat amb ordinador, aquesta genera una sensació d'immersió absoluta pel fet que es crea una sensació de presència dins del món virtual generat. Per tal de poder experimentar-ho, es fan servir unes eines específiques com ulleres (visors), guants o sensors de moviment. Aquest projecte consisteix en la creació d'una aplicació de realitat virtual mitjançant el programa "Unity" on es busca fer una estimulació cognitiva per a persones d'edat avançada i obtenir diferents dades que poden facilitar la possible detecció d'una malaltia degenerativa. Un altre beneficiari d'aquest projecte podrien ser aquelles persones usuàries amb una dependència greu, ja que els hi facilitaria aquesta estimulació en un lloc confortable. L'aplicació consistirà a plasmar en una taula quatre figures geomètriques diferents (cub, triangle, esfera i cilindre, tots del mateix color per evitar biaixos) i els usuaris hauran de realitzar diferents experiències com ordenar les figures en un ordre determinat o realitzar les diferents endevinalles proposades. Al llarg d'aquesta memòria es detallen totes les passes i metodologia seguida per tal de realitzar aquesta aplicació. Duent a terme les proves d'aquest projecte amb persones de la Residència de Gent Gran Jardins de Corbera, s'ha observat una millora en les funcions executives dels usuaris i una alta motivació a l'hora de realitzar les experiències. També s'han observat petites millores en els temps de realització dels jocs que correspon a una millora de l'atenció, la memòria i l'adaptabilitat de les persones usuàries. Finalment, a causa de la limitació de temps dedicat, s'han observat possibles millores recomanades per part dels especialistes, els usuaris i l'autor d'aquesta memòria, tals com la creació d'un sistema de recol·lecció de dades, la possibilitat d'eliminar l'ús dels controladors o l'addició de més experiències.

[en] In this project, a virtual reality application will be developed for cognitive therapy in the elderly. Virtual reality is a technology that allows you to experience a fictitious environment generated with a computer, this generates a feeling of absolute immersion since a sense of presence is created within the generated virtual world. To be able to experience it, specific tools are used such as glasses (visors), gloves or motion sensors. This project consists of the creation of a virtual reality application using the "Unity" program, which aims to provide cognitive stimulation for elderly people and obtain different data that can facilitate the possible detection of a degenerative disease. Another beneficiary of this project could be those users with a serious dependency since this stimulation would facilitate them in a comfortable place. The application will consist of capturing on a table four different geometric figures (cube, triangle, sphere and cylinder, all of the same colour to avoid bias) and users will have to carry out different experiences such as arranging the figures in a certain order or performing the different suggested riddles. Throughout this report, all the steps and methodology followed to carry out this application are detailed. Carrying out the tests of this project with people from the "Residencia de Gent Gran Jardins de Corbera", an improvement in the executive functions of the users and a high motivation when carrying out the experiences has been observed. Small improvements have also been observed in the time it takes to complete the games, which corresponds to an improvement in the attention, memory and adaptability of the users. Finally, due to the limitation of dedicated time, possible improvements recommended by specialists, users and the author of this report have been observed, such as the creation of a data collection system, the possibility of removing the use of controllers or adding more experiences.