[ca] La tecnologia del segle XXI ha avançat de manera exorbitant en les ultimes dècades, el llançament de nous equips de telefonia mòbil ha incrementat l'addicció per conèixer i utilitzar els mateixos. Els Smartphone són la nova generació de telèfons, que aprofiten la miniaturització de tots els components per oferir molt més poder, memòria, velocitat i connectivitat. És a dir, un smartphone és un telèfon mòbil capaç d'executar moltes tasques diferents, a més de la simple possibilitat de mantenir-se en contacte telefònicament o mitjançant missatges amb la resta del món. Aquests telèfons es converteixen, en la majoria dels casos, en veritables centres d'oci i treball. És tan gran la seva importància que es poden considerar una eina essencial per al dia a dia de les persones. Els smartphone són fonts d'informació i coneixement; qualsevol cosa que passi al món, qualsevol dubte que una persona pugui tenir en algun moment, sempre es pot resoldre amb una recerca a la xarxa utilitzant el telèfon. D'aquesta manera, els smartphone es converteixen en una de les plataformes amb més usuaris del planeta. Ideal per experimentar i aconseguir arribar a la gent. Aquest és el punt de partida del projecte: Dissenyar i implementar una aplicació mòbil que permeti realitzar el reconeixement d'imatge per obtenir informació referent a aquesta imatge. Concretament l'app a desenvolupar consisteix en un sistema de reconeixement d'obres d'art, concretament de pintures / quadres, que mostra les dades més rellevants d'aquesta obra. Aquest sistema permetrà, a partir de la captura fotogràfica del quadre, identificar l'autor i algunes altres dades rellevants de l'obra i mostrar-los en la pantalla de l'smartphone. Com veurem l'aplicació tindrà un temps d'execució que oscil•larà entre 7 i 8 seg, per a les proves realitzades, considerant una base de dades amb 25 imatges. El reconeixement d'imatge és un camp amb infinitat d'aplicacions, amb un interès creixent per part del mercat i amb un futur prometedor. Això, unit a l'atractiu natural de les plataformes en les que va orientat aquest projecte constitueix la motivació principal d'aquest treball i la seva investigació.

[es] La tecnología del siglo XXI ha avanzado de manera exorbitante en las ultimas décadas, el lanzamiento de nuevos equipos de telefonía móvil ha incrementado la adicción para conocer y utilizar los mismos. Los Smartphone son la nueva generación de teléfonos, que aprovechan la miniaturización de todos los componentes para ofrecer mucho más poder, memoria, velocidad y conectividad. Es decir, un smartphone es un teléfono móvil capaz de ejecutar muchas tareas diferentes, además de la simple posibilidad de mantener en contacto telefónicamente o mediante mensajes con el resto del mundo. Estos teléfonos se convierten, en la mayoría de los casos, en verdaderos centros de ocio y trabajo. Tan grande es su importancia que se pueden considerar una herramienta esencial para el día a día de las personas. Los smartphone son fuentes de información y conocimiento; cualquier cosa que pase en el mundo, cualquier duda que una persona pueda tener en algún momento, siempre se puede resolver con una búsqueda en la red utilizando el teléfono. De esta manera, los smartphone se convierten en una de las plataformas con más usuarios del planeta. Ideal para experimentar y conseguir llegar a la gente. Este es el punto de partida del proyecto: Diseñar e implementar una aplicación móvil que permita realizar el reconocimiento de imagen para obtener información referente a esa imagen. Concretamente la app a desarrollar consiste en un sistema de reconocimiento de obras de arte, concretamente de pinturas/cuadros, que muestra los datos más relevantes de dicha obra. Este sistema permitirá, a partir de la captura fotográfica del cuadro, identificar el autor y algunos otros datos relevantes de la obra y mostrarlos en la pantalla del smartphone. Como veremos la aplicación tendrá un tiempo de ejecución que oscilará entre 7 y 8 seg, para las pruebas realizadas, considerando una base de datos con 25 imagenes. El reconocimiento de imagen es un campo con infinidad de aplicaciones, con un interés creciente por parte del mercado y con un futuro prometedor. Esto, unido al atractivo natural de las plataformas en las que va orientado este proyecto constituye la motivación principal de este trabajo y su investigación.