[en] The thesis consists of three papers, the first entitled Some Strategic Aspects of Private Information: An Experimental Analysis, the second entitled Comportamiento Estratégico y Manipulabilidad en los Métodos de Preferencias Declaradas para la Valoración de Bienes sin Mercado. Tres Experimentos de Laboratorio, and the third entitled Mistakes and Reciprocity Promote Cooperation in Public Good Games: An agent-based Approach. The main objective of the thesis is to test, using experimental and simulation tools, the assumptions of perfect rationality and strategic behavior in three different contexts. In the first study we are concerned with informational aspects of repeated games with incomplete information. The theoretical framework is relatively simple, a 2x2 game with incomplete information that is infinitely repeated. We asked if players with private information, in practice, take advantage of it (strategic behavior), and if the uninformed players can guess the game they are playing when had been revealed important information, such as the theory predicts. In the second context, we want to test the assumption of manipulability (strategy proffness) in stated preference methods for valuing non-market goods. We designed three laboratory experiments for different formats of stated preferences: a pure referendum, a contingent valuation method and choice set with three alternatives. The third is a context in which we propose an evolution of cooperation model in public goods, in environments in which agents have different degrees of cooperation conditional and act strategically to deciding whether to cooperate or not. Unlike other studies where the interest is to understand how emerging altruism or reciprocity, we am interested in study why cooperation can survive in such environments.

[es] La tesis está conformada por tres papers, el primero titulado Some Strategic Aspects of Private Information: An Experimental Analysis, el segundo titulado Comportamiento Estratégico y Manipulabilidad en los Métodos de Preferencias Declaradas para la Valoración de Bienes sin Mercado. Tres Experimentos de Laboratorio, y el tercero titulado Mistakes and Reciprocity Promote Cooperation in Public Good Games: An agent-based Approach. El objetivo principal de la tesis es testar mediante herramientas experimentales y simulaciones las hipótesis de perfecta racionalidad y comportamiento estratégico en tres diferentes contextos. En el primero nos preocupamos por estudiar aspectos informacionales de juegos repetidos con información incompleta. El marco teórico es relativamente simple, un juego 2x2, con información incompleta que se repite infinitamente. Nos preguntamos si los jugadores que tienen información privada en la práctica toman ventaja de ello (comportamiento estratégico) y si los jugadores desinformados pueden adivinar el juego que están jugando cuando se les ha revelado información importante, tal como la teoría predice. En el segundo contexto, nos interesa testar el supuesto de manipulabilidad (strategy proffness) en los métodos de preferencias declaradas para la valoración de bienes sin mercado. Diseñamos tres experimentos de laboratorio para diferentes formatos de valoración de preferencias declaradas: un referéndum puro, un formato de valoración contingente y un conjunto de elección con tres alternativas. El tercero es un contexto en el que proponemos un modelo de evolución de la cooperación en bienes públicos, en ambientes en que agentes con diferentes grados de cooperación condicional actúan estratégicamente para decidir si cooperar o no. A diferencia de otros estudios donde el interés es comprender cómo emerge el altruismo o la reciprocidad, nosotros nos preocupamos por estudiar por qué la cooperación puede sobrevivir en esa clase de ambientes.