BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Introducció al pensament del filòsof positivista australià D.C. Stove (1928-1994). Amb la traducció contextualitzada de tres escrits curts representatius: "El somni d'Holbach" (1989), "Antagonismes racials i d'altra mena" i "Adéu a les Lletres" (1989). L'obra d'Stove està dedicada al combat de l'idealisme en totes les seves manifestacions, des de l'optimisme de la Il·lustració fins al relativisme epistèmic contemporani.

[es] Introducción al pensamiento del filósofo positivista australiano D.C. Stove (1928-1994). Con la traducción contextualizada de tres escritos cortos representativos: El sueño de Holbach (1989), Antagonismos raciales y de otra clase y Adiós a las Letras (1989). La obra de Stove está dedicada al combate del idealismo en todas sus manifestaciones, desde el optimismo de la Ilustración hasta el relativismo epistémico contemporáneo.
[ca] Gambierdiscus i Fukuyoa són dos gèneres de dinoflagel·lats que es troben principalment en zones tropicals, però en les últimes dècades s'han detectat en zones temperades o més fredes. Sembla ser que hi ha una expansió d'aquestes microalgues intervinguda pel canvi climàtic. Amb aquest treball es vol fer una aproximació per examinar la diversitat genètica d'aquest gènere, veure si hi ha una relació genètica i geogràfica. Per a això s'han utilitzat eines clàssiques d'anàlisi genètica. També s'ha volgut modelitzar la presència o absència d'espècies o de cada gènere, mitjançant models logístics amb un gran nombre de variables Com a resultat s'han creat llarg datasets de seqüències associades a coordenades. S'ha pogut veure la diversitat de tots dos gèneres i s'ha pogut calcular models logístics per determinar una presència o absència de les microalgas.Los tròpics alberguen una gran diversitat d'espècies d'aquests dinolfagellados, però podria haver índexs que s'estan expandint les espècies. Per ara amb els nostres resultats, no es poden concloure que hi hagi una expansió, però aquest treball és una primera aproximació per veure aquest tipus d'expansions de les microalgues. També hi ha una primera anàlisi amb models logístics basat en la presència i absència de les microalgues per veure comprendre quines variables determinen la distribució geogràfica de les espècies, aquestes anàlisis es poden perfeccionar posteriorment amb models més potents.

[es] Gambierdiscus y Fukuyoa son dos géneros de dinoflagelados que se encuentran principalmente en zonas tropicales, pero en las últimas décadas se han detectado en zonas temperadas o más frías. Parece ser que hay una expansión de estas microalgas mediada por el cambio climático. Con este trabajo se quiere hacer una aproximación para examinar la diversidad genética de este género, ver si hay una relación genética y geográfica. Para ello se han utilizado herramientas clásicas de análisis genético. También se ha querido modelizar la presencia o ausencia de especies o de cada género, mediante modelos logísticos con un gran número de variables Como resultado se han creado largo datasets de secuencias asociadas a coordenadas. Se ha podido ver la diversidad de ambos géneros y se ha podido calcular modelos logísticos para determinar una presencia o ausencia de las microalgas.Los trópicos albergan una gran diversidad de especies de estos dinolfagellados, pero podría haber índices de que se están expandiendo las especies. Por ahora con nuestros resultados, no se pueden concluir que haya una expansión, pero este trabajo es una primera aproximación para ver este tipo de expansiones de las microalgas. También hay un primer análisis con modelos logísticos basado en la presencia y ausencia de las microalgas para ver comprender qué variables determinan la distribución geográfica de las especies, estos análisis se pueden perfeccionar posteriormente con modelos más potentes.
[ca] El present article pretén pensar la modernitat i la postmodernitat a partir dels conceptes de velocitat i acceleració. Els avenços tècnics del segle XIX i XX van contribuir a generar noves formes de percepció, al mateix temps que es va difondre una concepció del temps basada en el progrés. El moviment i la velocitat van ser dos principis de la modernitat que pretenien orientar el curs de la història al futur. La confiança en la tècnica i l'exaltació de la velocitat, però, van entrar en crisis amb els efectes de la Segona Guerra Mundial. És a partir dels anys 90 que es matisa la idea de velocitat moderna a partir de la teoria acceleracionista. En aquest cas, l'acceleració fa referència a una intensificació de les dinàmiques del sistema capitalista, reforçant la immanència d'allò social i tecnològic. Per l'acceleracionisme, la construcció del futur passa per rebutjar els imaginaris catastròfics i reapropiar-se del potencial tecnològic contemporani. L'article pretén plantejar les continuïtats i discontinuïtats entre la modernitat -amb la idea de progrés- i la postmodernitat -amb la idea d'acceleracionisme- a fi de contraposar dues interpretacions sobre la temporalitat i el futur.

[es] El presente artículo pretende pensar la modernidad y la posmodernidad a partir de los conceptos de velocidad y aceleración. Los adelantos técnicos del siglo XIX y XX contribuyeron a generar nuevas formas de percepción, al mismo tiempo que se difundió una concepción del tiempo basada en el progreso. El movimiento y la velocidad fueron dos principios de la modernidad que pretendían orientar el curso de la historia al futuro. La confianza en la técnica y la exaltación de la velocidad, pero, entraron en crisis con los efectos de la Segunda Guerra Mundial. Es a partir de los años 90 que se matiza la idea de velocidad moderna a partir de la teoría aceleracionista. En este caso, la aceleración hace referencia a una intensificación de las dinámicas del sistema capitalista, reforzando la inmanencia de aquello social y tecnológico. Por el aceleracionismo, la construcción del futuro pasa para rechazar los imaginarios catastróficos y reapropiarse del potencial tecnológico contemporáneo. El artículo pretende plantear las continuidades y discontinuidades entre la modernidad -con la idea de progreso- y la posmodernidad -con la idea de aceleracionismo- a fin de contraponer dos interpretaciones sobre la temporalidad y el futuro.
[ca] Aquest Treball Final de Grau analitza el fenomen de la islamofòbia i, concretament, de la islamofòbia de gènere, i la relació que té amb les dones musulmanes residents al suburbi parisenc de Sevran.

[es] Este Trabajo Final de Grado analiza el fenómeno de la islamofobia y, concretamente, de la islamofobia de género, y la relación que tiene con las mujeres musulmanas residentes al suburbio parisiense de Sevran.
[ca] L'expansió d'internet i la progressiva virtualització de les universitats i de les seves biblioteques han impulsat un replantejament del model d'aprenentatge de la UOC. Aquest nou model potencia la redefinició del perfil professional del personal de la Biblioteca, redefinició que implica un acompanyament del professorat des del moment en què es planteja obrir una nova assignatura i el bibliotecari pren el paper d'entrenador (coach) dins un equip multidisciplinari. Durant aquest acompanyament, s'intensifiquen les tasques de cerca, selecció, adquisició, producció i avaluació dels recursos d'aprenentatge que s'empraran en la docència. En aquesta comunicació s'exposa el punt de partida, la prova pilot i els ajustos per a escalar el model d'acompanyament del professorat a totes les assignatures. Els resultats obtinguts han estat: més aprofitament del coneixement produït per la Universitat, una intensificació d'ús de la col·lecció de la Biblioteca i la facilitació de nous convenis, col·laboracions o subscripcions de canals i proveïdors de materials .

[es] La expansión de internet y la progresiva virtualización de las universidades y de sus bibliotecas han impulsado un replanteamiento del modelo de aprendizaje de la UOC. Este nuevo modelo potencia la redefinición del perfil profesional del personal de la Biblioteca, redefinición que implica un acompañamiento al profesorado desde el momento en que se plantea abrir una nueva asignatura y el bibliotecario toma el papel de coach dentro de un equipo multidisciplinar. Durante este acompañamiento, se intensifican las tareas de búsqueda, selección, adquisición, producción y evaluación de los recursos de aprendizaje que se utilizarán en la docencia. En la esta comunicación se expone el punto de partida, la prueba piloto y los ajustes para escalar el modelo de acompañamiento al profesorado en todas las asignaturas. Los resultados obtenidos han sido: un mayor aprovechamiento del conocimiento producido por la universidad, una intensificación de uso de la colección de la Biblioteca y la facilitación de nuevos convenios, colaboraciones o suscripciones de canales y proveedores de materiales.
[ca] En aquest treball es presenta el desenvolupament d'una aplicació destinada al comerç electrònic col·laboratiu, presentant als usuaris compradors la possibilitat de sol·licitar productes o serveis i esperar les ofertes dels comerciants o oferents de serveis. Es va utilitzar Flutter pel fet que a través d'una sola construcció permet que l'aplicació es generi per a les plataformes mòbils iOS i Android, i també es pot generar la mateixa aplicació per a la Web.

[es] En este trabajo se presenta el desarrollo de una aplicación destinada al comercio electrónico colaborativo, presentando a los usuarios compradores la posibilidad de solicitar productos o servicios y esperar las ofertas de los comerciantes u oferentes de servicios. Se utilizó Flutter debido a que a través de una sola construcción permite que la aplicación se genere para las plataformas móviles iOS y Android, y también se puede generar la misma aplicación para la Web.
[ca] L'objectiu final d'aquest projecte és realitzar un Sistema Traçador d' Errors, però potser més important és l'objectiu d'aprendre noves tecnologies, que sovint estan a disposició de l'usuari però l'usuari les desconeix.

[es] El objetivo final de este proyecto es realizar un Sistema trazador de Errores, pero quizás más importante es el objetivo de aprender nuevas tecnologías, que a menudo están a disposición del usuario pero el usuario las desconoce.
[ca] S'ha realitzat un videojoc RPG en 2D anomenat Guardians of the Forest, on els jugadors hauran de gestionar recursos per a ajustar les seves estadístiques i obtenir l'equipament i armament desitjat, per a poder protegir, lluitar, i sobreviure en el major nombre d'estades. Existeix una multitud d'objectes, armes, i consumibles, que permeten tenir moltes maneres de joc diferent, com per exemple cos a cos, a distància, màgic, tanc, supervivència... A més, els jugadors s'endinsaran en un bosc infinit format per estades autogeneradas i pseudoaleatòries de dificultat creixent, on trobaran diferents tipus d'enemics i caps als quals haurà de superar. Per al desenvolupament del projecte s'ha seguit una planificació i una metodologia iterativa i incrementativa. Com resultat d'aquest s'ha obtingut el videojoc per a PC en Windows, Mac, i Linux, una experiència realitzada amb usuaris on es va testar i va valorar el producte, i un backlog de tasques per a millorar i difondre el videojoc. Com a conclusions, s'ha obtingut un major coneixement dels RPG, així com una millora personal en el desenvolupament de videojocs, totes les fites van ser aconseguits, i el joc ha obtingut nombroses crítiques bones dels jugadors que el van provar.

[es] Se ha realizado un videojuego RPG en 2D llamado Guardians of the Forest, dónde los jugadores deberán gestionar recursos para ajustar sus estadísticas y obtener el equipamiento y armamento deseado, para poder proteger, luchar, y sobrevivir en el mayor número de estancias. Existe una multitud de objetos, armas, y consumibles, que permiten tener muchos modos de juego diferente, como por ejemplo cuerpo a cuerpo, a distancia, mágico, tanque, supervivencia... Además, los jugadores se adentrarán en un bosque infinito formado por estancias autogeneradas y pseudoaleatorias de dificultad creciente, dónde encontrarán diferentes tipos de enemigos y jefes a los que deberá superar. Para el desarrollo del proyecto se ha seguido una planificación y una metodología iterativa e incrementativa. Cómo resultado de este se ha obtenido el videojuego para PC en Windows, Mac, y Linux, una experiencia realizada con usuarios dónde se testeó y valoró el producto, y un backlog de tareas para mejorar y difundir el videojuego. Como conclusiones, se ha obtenido un mayor conocimiento de los RPG, así como una mejora personal en el desarrollo de videojuegos, todos los hitos fueron alcanzados, y el juego ha obtenido numerosas críticas buenas de los jugadores que lo probaron.
[ca] Els estudis de metilación d'ADN generen gran quantitat de dades que s'emmagatzemen en diferents repositoris, i en general es publiquen com a dades obertes. MethylExplorer localitza aquest tipus de dades en tres d'aquests repositoris (GEO, ArrayExpress i GDC), i de forma centralitzada permet obtenir i analitzar alguns d'ells. L'aplicació està desenvolupada amb Shiny i R, i es pot desplegar en el servidor Shiny Server, de manera que siga accessible de forma remota.

[es] Los estudios de metilación de ADN generan gran cantidad de datos que se almacenan en distintos repositorios, y en general se publican como datos abiertos. MethylExplorer localiza este tipo de datos en tres de estos repositorios (GEO, ArrayExpress y GDC), y de forma centralizada permite obtener y analizar algunos de ellos. La aplicación está desarrollada con Shiny y R, y se puede desplegar en el servidor Shiny Server, de forma que sea accesible de forma remota.
[ca] Aquest document conforma la memòria del Treball de Final de Grau, consistent en la creació des de cero d'un videojoc 2D del gènere de plataformes i puzle, amb un estil retro de manera que ens recordi als videojocs de finals de la dècada dels 80. Aquest procés engloba les etapes de conceptualització, creació, disseny i programació del joc.

[es] Este documento conforma la memoria del Trabajo de Final de Grado, consistente en la creación desde cero de un videojuego 2D del género plataformas y puzzle, con un estilo retro de manera que nos recuerde a los videojuegos de finales de la década de los 80. Este proceso engloba las etapas de conceptualización, creación, diseño y programación del juego.
[ca] Comencem el treball amb la regularització i documentació detallada de com està dividida i enllaçada la connectivitat del centre. Una vegada documentada la infraestructura i electrònica de xarxa del centre, es busca realitzar una migració al model de centre en tot l'institut, model d'aula a l'aula d'informàtica. Finalment , desenvolupar una migració dels equips amb programari privatiu a programari lliure al centre a la sala de professors, departaments i laboratoris, així com habilitar un Moodle de backup al centre.

[es] Empezamos el trabajo con la regularización y documentación detallada de cómo está dividida y enlazada la conectividad del centro. Una vez documentada la infraestructura y electrónica de red del centro, se busca realizar una migración al modelo de centro en todo el instituto, modelo de aula en el aula de informática. Finalmente , desarrollar una migración de los equipos con software privativo a software libre en el centro en la sala de profesores, departamentos y laboratorios, así como habilitar un Moodle de backup en el centro.
[ca] L'assignatura Redacció periodística està pensada per donar el millor servei als estudiants que han de produir textos en l'àmbit de la comunicació però que no són textos específicament periodístics. Podríem anomenar-la també Redacció periodística per a no periodistes en el sentit que es pretén que els textos generats pels estudiants que la cursin tinguin la mateixa atracció que tenen els textos escrits pels periodistes per a programes de televisió, per a programes de ràdio i per a altres mitjans escrits. L'assignatura també és deutora de les aportacions de la Retòrica i de la importància que donaven els sofistes en realitzar la millor comunicació possible per atreure el públic i aconseguir d'aquest els objectius que s'haguessin proposat. Els comunicadors, hereus directes d'aquells sofistes, recullen el testimoni que ells van passar i l'apliquen als nous mitjans i a les noves situacions de comunicació. Aquesta assignatura vol fer a l'estudiant més conscient de la necessitat d'escriure textos molt atractius, parlin del que parlin i vagin dirigits al públic a qui vagin dirigits. Per poder analitzar textos ja escrits s'utilitzen fonamentalment textos periodístics, la qual cosa permetrà també parlar de gèneres i usos periodístics. Però l'ús d'aquest tipus de textos no vol dir que la realitat que analitza l'assignatura se circumscrigui al periodisme.

[es] La asignatura Redacción periodística está pensada para dar el mejor servicio a los estudiantes que tienen que producir textos en el ámbito de la comunicación pero que no son específicamente periodísticos. Podríamos llamarla también Redacción periodística para no periodistas en el sentido de que se pretende que los textos generados por los estudiantes que la cursen tengan la misma atracción que tienen los textos escritos por los periodistas para programas de televisión, para programas de radio y para otros medios escritos). La asignatura también es deudora de las aportaciones de la retórica y de la importancia que daban los sofistas a realizar la mejor comunicación posible para atraer al público y lograr de él los objetivos que se hubieran propuesto. Los comunicadores, herederos directos de aquellos sofistas, recogen el testigo que ellos pasaron y lo aplican a los nuevos medios y a las nuevas situaciones de comunicación. Esta asignatura quiere hacer al estudiante más consciente de la necesidad de escribir textos muy atractivos, hablen de lo que hablen y sea cual sea el público al que van dirigidos. Para poder analizar textos ya escritos se utilizan fundamentalmente textos periodísticos, lo que permitirá también hablar de géneros y usos periodísticos. Pero el uso de este tipo de textos no quiere decir que la realidad que analiza la asignatura se circunscriba al periodismo.
[ca] Els avenços tecnològics de les darreres dècades ha propiciat l'aparició de noves formes de comunicar-nos amb les màquines. En les interfícies d'interacció natural, la comunicació amb la màquina es realitza sense necessitat de dispositius auxiliars, sinó a través de les capacitats naturals de l'individu. El projecte implementa una interfície natural per detecció de moviments del cap per a dispositius mòbils. La divisió modular dels components en capes de responsabilitat facilita que el sistema sigui portat amb menor esforç a noves plataformes. Per a aquest treball la capa dependent de la plataforma s'ha desenvolupat per a dispositius Android, mentre que la capa corresponent a l'algorisme de visió de la solució ha estat desenvolupador en llenguatge C++ i les llibreries de visió OpenCV. L'algorisme de visió implementat processa el flux d'imatges proporcionades per la càmera del dispositiu, i executa els components de algoritme de visió, per a determinar la posició en pantalla del punter virtual associat d'un punt imaginari, situat en el centre de la punta del nas de l'usuari. Aquests components porten a terme tasques de detecció de seguiment del punter virtual, detecció del gest de selecció per part de l'usuari o la detecció de les condicions d'il·luminació. S'ha desenvolupat una aplicació per generar mètriques i indicadors de funcionament que permeten validar el comportament dels components. Fent de la solució una llavor per futures millores, tant en els algorismes de visió com en el tema de la plataforma.

[es] Los adelantos tecnológicos de las últimas décadas ha propiciado la aparición de nuevas formas de comunicarnos con las máquinas. En las interfaces de interacción natural, la comunicación con la máquina se realiza sin necesidad de dispositivos auxiliares, sino a través de las capacidades naturales del individuo. El proyecto implementa una interfaz natural por detección de movimientos del jefe para dispositivos móviles. La división modular de los componentes en capas de responsabilidad facilita que el sistema sea llevado con menor esfuerzo a nuevas plataformas. Para este trabajo la capa dependiente de la plataforma se ha desarrollado para dispositivos Android, mientras que la capa correspondiente al algoritmo de visión de la solución ha estado desarrollador en lenguaje C++ y las librerías de visión OpenCV. El algoritmo de visión implementado procesa el flujo de imágenes proporcionadas por la cámara del dispositivo, y ejecuta los componentes de algoritmo de visión, para determinar la posición en pantalla del puntero virtual asociado de un punto imaginario, situado en el centro de la punta de la nariz del usuario. Estos componentes llevan a cabo tareas de detección de seguimiento del puntero virtual, detección del gesto de selección por parte del usuario o la detección de las condiciones de iluminación. Se ha desarrollado una aplicación para generar métricas e indicadores de funcionamiento que permiten validar el comportamiento de los componentes. Haciendo de la solución una semilla por futuras mejoras, tanto en los algoritmos de visión como en el tema de la plataforma.
[ca] La seguretat digital entesa des del punt de vista de l'Estat és dominant en polítiques públiques sobre ciberseguretat, fet que afavoreix l'aplicació de mesures que aprofundeixen en la inseguretat humana i que, paradoxalment, poden tornar a l'Estat una amenaça a la seguretat dels ciutadans. Aquest és el punt de partida de la ciberseguretat humana. Amb tot, les recents declaracions de drets humans digitals per part d'agents estatals o organitzacions supranacionals posen en dubte la continuïtat d'aquesta afirmació. En atenció a això, mitjançant la tècnica d'anàlisi de contingut aplicada a les cartes de drets digitals, aquest treball ambiciona respondre si aquestes són part d'un procés de securitització que cerca augmentar la ciberseguretat estatal o si, pel contrari, hom assisteix a un canvi d'objecte referent de la seguretat digital. Els descobriments d'aquesta investigació desvelen que la ciberseguretat humana s'està assentant dins el marc competencial dels agents, però que malgrat això, encara es pot observar un cert grau de priorització de la ciberseguretat estatal per sobre de la humana. L'establiment de la ciberseguretat humana com a base de les polítiques estatals i organitzatives pot alhora constrènyer el marc d'actuació i esdevenir un eix explicatiu de la conducta d'un actor, reduint la incertesa i beneficiant l'anàlisi i projecció d'accions futures des dels Estudis de Seguretat i Relacions Internacionals.

[es] La seguridad digital entendida desde la perspectiva estatal es dominante en las políticas públicas sobre ciberseguridad, lo que favorece la aplicación de medidas que ahondan en la inseguridad humana y que, paradójicamente, pueden convertir al Estado en otra amenaza para la seguridad ciudadana. Este es el punto de partida de la ciberseguridad humana. Sin embargo, la reciente declaración de derechos humanos digitales por parte de agentes estatales o supranacionales pone en duda que esto siga siendo verdadero. Así, a través del análisis de contenido aplicado a las cartas de derechos digitales, se aspira a responder si son parte de un proceso de securitización que busca aumentar la ciberseguridad estatal o si por el contrario se asiste a un cambio de objeto referente de la seguridad digital. Los hallazgos desvelan que la ciberseguridad humana está asentándose en el marco competencial de los agentes, pero también que hay indicios de priorización de la ciberseguridad estatal por sobre la humana. El establecimiento de la ciberseguridad humana en las políticas estatales u organizativas puede convertirse en un marco de actuación y eje explicativo de la conducta del actor, reduciendo la incerteza y facilitando el análisis y la proyección de acciones futuras desde los Estudios de Seguridad y Relaciones Internacionales.