BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Les sèries de televisió sovint són un bon aparador de la societat i, amb això, del llenguatge. Aquest és el cas de la sèrie Glee, un fenomen cultural des que es va estrenar, on concorren molts personatges amb diferents situacions i perfils. El llenguatge s'utilitza per caracteritzar tant als personatges individualment com a les situacions comunicatives, que en la majoria dels casos es donen en un ambient escolar informal. En aquest treball s'han definit els aspectes i elements que cal tenir en compte per a la subtitulació audiovisual, així com també les diferents tècniques de traducció que s'utilitzen. Aquests coneixements s'han aplicat posteriorment en l'anàlisi de fragments de la sèrie que poden presentar possibles problemes de traducció: s'ha comentat la subtitulació castellana existent i els mètodes que utilitza, i s'ha presentat una proposta de traducció inèdita cap al català, tot argumentant les decisions preses. S'ha descobert que les tècniques amb més presència a les traduccions analitzades són la traducció literal, la modulació, la generalització i la descripció. L'ús d'una o altra tècnica ha estat notablement motivat pel tipus d'element que s'ha traduït o l'efecte que s'ha buscat reproduir. Una de les majors diferències de la proposta en català respecte la versió castellana és la inclusió de subtítols per als textos musicals, estretament relacionats amb el fil argumental de la sèrie.

[es] Las series de televisión acostumbran a ser un buen escaparate de la sociedad y, a su vez, del lenguaje. Este es el caso de la serie Glee, un fenómeno cultural desde que se estrenó, donde confluyen muchos personajes con diferentes situaciones y perfiles. El lenguaje se utiliza para caracterizar tanto a los personajes individualmente como a las situaciones comunicativas, que en la mayoría de los casos se dan en un ambiente escolar informal. En este trabajo se han definido los aspectos y elementos que cabe tener en cuenta para la subtitulación audiovisual, así como también las diferentes técnicas de traducción que se utilizan. Estos conocimientos se han aplicado posteriormente en el análisis de fragmentos de la serie que pueden presentar posibles problemas de traducción: se ha comentado la subtitulación castellana existente y los métodos que utiliza, y se ha presentado una propuesta de traducción inédita hacia el catalán, argumentando las decisiones tomadas. Se ha descubierto que las técnicas con más presencia en las traducciones analizadas son la traducción literal, la modulación, la generalización y la descripción. El uso de una o de otra ha estado notablemente motivado por el tipo de elemento que se ha traducido o el efecto que se ha buscado reproducir. Una de las mayores diferencias de la propuesta en catalán con respecto a la versión castellana es la inclusión de subtítulos para los textos musicales, estrechamente relacionados con el hilo argumental de la serie.
[ca] Aquesta tesis analitza les formes i el grau en que la narrativa transmèdia i la participació transmèdia poden beneficiar els processos de construcció de pau a les societats post-genocidi. A partir de la investigació etnogràfica realitzada a Kigali, Ruanda, durant un període de tres mesos entre febrer i maig del 2019, aquesta tesis té com a objectiu aportar llum sobre les pràctiques digitals dels joves ruandesos. La investigació va incloure etnografia virtual i presencial amb estudiants d'educació secundària d'entre 13 i 19 anys que van participar en tallers de narrativa transmèdia, on van interactuar amb projectes transmèdia de no ficció sobre els genocidis a Ruanda, Guatemala i Cambodja, i van crear contingut sobre temes que van trobar interessants en relació a la reconciliació post-genocidi i a la construcció de la pau en aquestes societats. També es van utilitzar entrevistes i grups de discussió com a mètode que permeten aprofundir en la comprensió de les activitats i els enfocaments en línia d'aquestes adolescents sobre les tecnologies digitals. Els resultats mostren que, malgrat que els joves adquireixen diverses habilitats transmèdia, la seva inclusió digital i la seva participació transmèdia per a la construcció de pau es veuen afectades pel context socioeconòmic i polític de la Ruanda post-genocidi.

[es] Esta tesis analiza las formas y el grado en que la narrativa transmedia y la participación transmedia pueden favorecer los procesos de construcción de la paz en una sociedad post-genocidio. Basándose en una investigación etnográfica realizada en Kigali, Ruanda, durante un período de tres meses entre febrero y mayo de 2019, esta tesis tiene como objetivo arrojar luz sobre las prácticas digitales de los jóvenes ruandeses. La investigación incluyó etnografía virtual y presencial con estudiantes de secundaria de entre 13 y 19 años, los cuales participaron en talleres narrativos donde interactuaron con proyectos transmedia de no ficción sobre los genocidios en Ruanda, Guatemala y Camboya; asimismo, crearon contenidos sobre temas relacionados con la reconciliación y la construcción de la paz después del genocidio en dichas sociedades. Las discusiones en grupos focales y las entrevistas también se utilizaron como método para alcanzar una comprensión profunda de las actividades en línea de estos adolescentes y su forma de abordar las tecnologías digitales. Los resultados muestran que, aunque los jóvenes adquieren diversas habilidades transmedia, su inclusión digital y su participación transmedia para la construcción de paz se ven afectadas por el contexto socioeconómico y político en la Ruanda posterior al genocidio.
[ca] Sota el títol "Olímpiques. Reconstruint el camí", el treball consisteix en un reportatge interactiu que recorre la història de les esportistes nascudes a Catalunya que han participat en uns Jocs Olímpics d'estiu. Amb el testimoni en primera persona d'algunes de les esportistes, el reportatge pretén donar visibilitat a l'olimpisme femení català, el qual no ha tingut un reconeixement comparable al del seu homòleg masculí. El reportatge conté una part històrica que repassa les fites més importants de les dones catalanes a les diferents cites olímpiques, ja que van ser aquestes les pioneres en el conjunt d'Espanya. D'altra banda, també hi ha contingut més vinculat amb l'actualitat, on es dóna visibilitat al paper de la dona en el món de l'esport, un món que continua masculinitzat. El relat es presenta en un format interactiu fet a través del programari Klynt. Així, es tracta d'un reportatge multimèdia, on s'incorporen fotografies, àudio i vídeo i on l'usuari pot navegar pels diferents continguts, triar què vol veure, quanta informació vol i en quin ordre.

[es] Bajo el título "Olímpicas. Reconstruyendo el camino", el trabajo consiste en un reportaje interactivo que recorre la historia de las deportistas nacidas en Cataluña que han participado en unos Juegos Olímpicos de verano. Con el testimonio de algunas de ellas, el reportaje pretende dar visibilidad al olimpismo femenino catalán, el cual no ha tenido un reconocimiento comparable al de su homólogo masculino. El reportaje contiene una parte histórica que repasa los hitos más importantes de las mujeres catalanas en las diferentes citas olímpicas, ya que fueron estas las pioneras en el conjunto de España. Por otro lado, también hay contenido más vinculado con la actualidad, dónde se da visibilidad al papel de la mujer en el mundo del deporte, un mundo que continúa masculinizado. El relato se presenta en un formato interactivo hecho a través del programa Klynt. Así, se trata de un reportaje multimedia, donde se incorporan fotografías, audio y vídeo y donde el usuario puede navegar por los diferentes contenidos, escoger qué quiere ver, cuánta información quiere y en qué orden.
[ca] En aquesta tesi, contribuïm en els àmbits pràctic i teòric al desenvolupament d'arguments succints en grups bilineals i amb paà'metres universals. Com a primer resultat, definim esquemes verificables de sample en un subespai (CSS), i els fem servir en la construcció d'un marc per al disseny d'arguments de coneixement, succints, no interactius i de coneixement nul (zkSNARKs) per a problemes NP complets. Així mateix, presentem diversos esquemes CSS que condueixen a zkSNARKs l'eficincia dels quals és competitiva, i en la majoria dels casos superior, a la de totes les construccions existents a la literatura. La nostra segona contribucioó és un marc per al disseny d'esquemes de compromís a vectors per a mapeigs lineals que permet actualitzar i afegir proves, a partir d'arguments més simples que proven a partir del seu compromís, que un vector satisfà una relació de producte intern. Presentem dues construccions d'aquest tipus d'arguments, que poden ser usades en diferents esquemes succints, i el primer argument que, a l'escenari dels grups bilineals amb paràmetres universals i univariats, permet al provador escollir de manera flexible un equilibri entre el cost en temps i espai, i actualitzar eficientment les proves emmagatzemades. Finalment, definim enllaabilitat amb conoixement nul a esquemes de compromís a vectors i el primer esquema amb provador local i prova de mida constant per a arguments de pertinença a un conjunt i taules de cerca.

[es] En esta tesis, contribuímos en los ámbitos práctico y teórico al desarrollo de argumentos sucintos en grupos bilineales y con parámetros universales. Como primer resultado, definimos esquemas verificables de sampleo en un subespacio (CSS), y los empleamos en la construcción de un marco para el diseño de argumentos de conocimiento, sucintos, no interactivos y de conocimiento nulo (zkSNARKs) para problemas NP completos. Asimismo, presentamos diversos esquemas CSS que conducen a zkSNARKs cuya eficiencia es competitiva, y en la mayoria de los casos superior, a la de todas las construcciones existentes en la literatura. Nuestra segunda contribución es un marco para el diseño de esquemas de compromiso a vectores para mapeos lineales que permite actualizar y agregar pruebas, a partir de argumentos más simples que prueban a partir de su compromiso, que un vector satisface una relación de producto interno. Presentamos dos construcciones de este tipo de argumentos, que pueden ser usadas en diferentes esquemas sucintos, y el primer argumento que, en el escenario de los grupos bilineales con parámetros universales y univariados, permite al probador elegir de manera flexible un equilibrio entre el coste en tiempo y espacio, y actualizar eficientemente las pruebas almacenadas. Finalmente, definimos enlazabilidad con conocimiento nulo para esquemas de compromiso a vectores y el primer esquema con probador logarítmico y prueba de tamaño constante para argumentos de pertenencia a un conjunto y tablas de búsqueda.
[ca] La grafologia es la pseudociència que estudia la psicologia de les persones a través del anàlisi de la seva escriptura. La intenció d'aquest projecte es, llavors, crear un automatisme que ajudi a realitzar un anàlisi com el realitzar per un grafòleg i així obtenir uns resultats semblants als que obtindria un expert. Per això, en aquest projecte s'aplicaran algoritmes de Machine Learning que, a partir d'una base de dades d'imatges de textos, classificaran característiques de l'escriptura per així aconseguir una hipotètica o aproximada descripció de la personalitat de l'usuari.

[es] La grafología es la pseudociencia que estudia la psicología de las personas a través del análisis de su escritura. La intención de este proyecto es, entonces, crear un automatismo que ayude a realizar un análisis como el realizado por un grafólogo y así obtener unos resultados parecidos a los que obtendría un experto. Para ello, en este proyecto se aplicarán algoritmos de Machine Learning que, a partir de una base de datos de imágenes de textos, clasificarán características de la escritura para así conseguir una hipotética o aproximada descripción de la personalidad del usuario.
[ca] A Espanya es publiquen cada any prop de 30 mil llibres i això fa que les editorials cancel·lin les sagues que no tenen èxit. Aquest és el cas de Trono de cristal, de Sarah J. Maas, publicada el 2012 per Alfaguara i recuperada per Hidra l'any 2020, editant-ne una nova versió. Així doncs, el treball pretén estudiar si la traducció està relacionada amb la recepció d'una obra i valorar quines diferències i similituds tenen ambdues edicions, tan properes en el temps. Per fer-ho, hem realitzat una aproximació teòrica del gènere fantàstic i de la novel·la, una lectura comparativa, establert un corpus i entrevistat la traductora d'Hidra. L'anàlisi és tant quantitativa com qualitativa i es tracta d'un estudi descriptiu i contrastiu. En general, els traductors opten per utilitzar diverses tècniques de domesticació i, encara que difereixin, totes dues versions solen ser correctes. Tanmateix, també cometen errors de sentit i tipogràfics i cal tenir en compte que algunes propostes varien en funció del lloc on es publica, que en el cas d'Alfaguara inclou tot l'àmbit castellanoparlant. Hem estudiat les dificultats traductològiques derivades de la cultura i determinat que la cancel·lació no es va deure a la traducció, atès que el món editorial és més complex.

[es] En España se publican cada año cerca de 30 mil libros y eso hace que las editoriales cancelen las sagas que no tienen éxito. Este es el caso de Trono de cristal, de Sarah J. Maas, publicada el 2012 por Alfaguara y recuperada por Hidra el año 2020, editando una nueva versión. Así pues, el trabajo pretende estudiar si la traducción está relacionada con la recepción de una obra y valorar qué diferencias y similitudes tienen ambas ediciones, tan cercanas en el tiempo. Para hacerlo, hemos realizado una aproximación teórica del género fantástico y de la novela, una lectura comparativa, establecido un corpus y entrevistado a la traductora de Hidra. El análisis es tanto cuantitativo como cualitativo y se trata de un estudio descriptivo y contrastivo. En general, los traductores optan por utilizar varias técnicas de domesticación y, aunque difieran, ambas opciones suelen ser correctas. Sin embargo, también cometen errores de sentido y tipográficos y hay que tener en cuenta que algunas propuestas cambian en función del lugar donde se publica, que en el caso de Alfaguara incluye todo el ámbito hispanohablante. Hemos estudiado las dificultades traductológicas derivadas de la cultura y determinado que la cancelación no se debió a la traducción, dado que el mundo editorial es más complejo.
[ca] Aquesta tesi proposa diferents mesures d'incertesa econòmica i avalua el seu impacte a nivell microeconòmic i macroeconòmic. El primer assaig, al Capítol 2, proposa una mesura de la incertesa macroeconòmica que permet distingir entre les seves múltiples components. Es proposen mètriques d'incertesa i risc de Knight, i se n'avaluen els seus respectius impactes sobre diverses magnituds econòmiques. En el Capítol 3 s'amplia l'enfocament clàssic per la mesura de la incertesa – l'error quadràtic mig – als mètodes d'entropia en econometria. Les diverses mesures d'incertesa que fan servir la teoría la informació estan motivades, derivades i estimades en dos conjunts de dades: el Survey of Professional Forecasters, que s'utilitza al Capítol 2 per demostrar que les conclusions es mantenen amb aquest nou enfocament; i el Survey of Economic Expectations, que es fa servir per mostrar com aquestes mesures d'informació poden ajudar a estudiar situacions diferents que els mètodes classics amb error quadràtic mig. El Capítol 4 estudia la incertesa des del punt de vista de la predicció i proposa una mesura d'incertesa de previsió per estudiar com els cicles econòmics poden afectar aquesta dimensió particular de la incertesa knightiana. El Capítol 5 examina la qüestió de l'eﬁcàcia de la política ﬁscal en períodes d'incertesa, i ho fa de manera que ajusta per als moviments de la incertesa econòmica amb les recessions. També es proposa una nova classe de models depenents de l'estat que inclou condicionalitat. El Capítol 6 conté les conclusions.

[es] Esta tesis propone diferentes medidas de incertidumbre económica y evalúa su impacto a nivel microeconómico y macroeconómico. El primer ensayo en el Capítulo 2 propone una medida de la incertidumbre macroeconómica que permite distinguir entre sus diversos componentes. Se proponen métricas de incertidumbre y riesgo de Knight, y se evalúan sus respectivos impactos sobre diversas cantidades económicas. El Capítulo 3 amplía el enfoque clásico para medir la incertidumbre - del error cuadrático medio -, a los métodos de entropía en econometría. Varias medidas de incertidumbre que utilizan la teoría de la información están motivadas, derivadas y estimadas en dos conjuntos de datos: el Survey of Professional Forecasters que se utiliza en el Capítulo 2 para demostrar que las conclusiones se mantienen con este nuevo enfoque y el Survey of Economic Expectations, para mostrar cómo estas medidas de información pueden ayudar a estudiar situaciones diferentes de las que los métodos clásicos con error cuadrático medio permiten. El Capítulo 4 estudia la incertidumbre desde el punto de vista de la predicción y propone una medida de incertidumbre de previsión para estudiar cómo los ciclos económicos pueden afectar a esta dimensión particular de la incertidumbre knightiana. El Capítulo 5 examina la cuestión de la eﬁcacia de la política ﬁscal en períodos de incertidumbre, y lo hace de una manera que tiene en cuenta los movimientos de la incertidumbre económica con las recesiones. Además, se propone una nueva clase de modelos dependientes del estado que incluye condicionalidad. El Capítulo 6 concluye la tesis.
[ca] Aquest treball pretén abordar les principals característiques de Bodas de sangre de Federico García Lorca que suposen un veritable repte per a qui la tradueix. Per a això, s'exposen els trets específics de la traducció teatral i s'explica la problemàtica que pot comportar. Així mateix, es presenten possibles estratègies i solucions per a aconseguir una òptima traducció. Per a això cal tenir en compte els dos tipus de traducció teatral: for the page (per a ser llegides) i for the stage (per a ser representades). Depenent de quina mena de finalitat tingui la traducció, qui tradueix usarà diferents estratègies, abordant els problemes traductològics d'una manera o una altra. A més de les dificultats inherents a la traducció teatral, aquesta obra presenta reptes com el fet de traduir el complex univers simbòlic de l'autor i l'essència folclorista de l'obra. Com a conseqüència, trobem un desequilibri entre l'univers del coneixement del lector o la lectora de la cultura origen i la cultura meta. L'objectiu de l'estudi és treure conclusions sobre si les traduccions d'aquesta obra a l'anglès fan justícia l'original. Per a això, es realitza una breu anàlisi de tres traduccions reconegudes de l'obra.

[es] Este trabajo pretende abordar las principales características de Bodas de sangre de Federico García Lorca que suponen un verdadero reto para quien la traduce. Para ello, se exponen los rasgos específicos de la traducción teatral y se explica la problemática que puede conllevar. Asimismo, se presentan posibles estrategias y soluciones para lograr una óptima traducción. Para ello hay que tener en cuenta los dos tipos de traducción teatral: for the page (para ser leídas) y for the stage (para ser representadas). Dependiendo de qué tipo de finalidad tenga la traducción, quien traduce usará diferentes estrategias, abordando los problemas traductológicos de una manera o otra. Además de las dificultades inherentes a la traducción teatral, esta obra presenta retos como el traducir el complejo universo simbólico del autor y la esencia folclorista de la obra. Como consecuencia, encontramos un desequilibrio entre el universo del conocimiento del lector o la lectora de la cultura origen y la cultura meta. El objetivo del estudio es sacar conclusiones sobre si las traducciones de dicha obra al inglés hacen justicia a lo que transmite el original. Para ello, se realiza un breve análisis de tres traducciones reconocidas de la obra.
[ca] L'objectiu principal d'aquest treball és traduir la novel·la francesa Le pays des fourrures escrita per Jules Verne el segle XIX al català perquè no ha estat mai traduïda en aquesta llengua. Aquesta novel·la d'aventures relata la història dels membres de la Companyia de la badia de Hudson, que viatgen al llarg del Gran Nord Canadenc fins arribar al cap Bathurst. S'hauran d'enfrontar amb un desafortunat fenomen natural que els obligarà a treballar en equip per poder sobreviure. A més de la traducció, aquest treball contextualitza tant l'obra com l'autor i presenta una breu anàlisi dels principals reptes de traducció amb què ens hem trobat: termes tècnics, noms d'accidents geogràfics i topònims, falsos amics, fraseologia i passatges de certa complexitat sintàctica i lèxica; finalment, també s'han tractat qüestions relatives a la histori-citat del text original. En conclusió, la traducció proposada resol els diversos problemes que el text original planteja tant des d'un punt de vista lingüístic com històric.

[es] El objetivo principal de este trabajo es traducir la novela francesa Le pays des fourrures escrita por Jules Verne en el siglo XIX al catalán puesto que nunca ha sido traducida a esta lengua. Esta novela de aventuras relata la historia de los miembros de la Compañía de la bahía de Hudson que viajan a lo largo del Gran Norte de Canadá hasta alcanzar el cabo Bathurst. Tendrán que enfrentarse con un desafortunado fenómeno natural que les obligará a trabajar en equipo para poder sobrevivir. Además de la traducción, este trabajo contextualiza tanto la obra como el autor y presenta un breve análisis de los principales retos de traducción con los que nos hemos encontrado: términos técnicos, nombres de accidentes geográficos y topóni-mos, falsos amigos, fraseología y pasajes con cierta complexidad sintáctica y léxica; final-mente, también se han abordado cuestiones relativas a la historicidad del texto original. En conclusión, la traducción propuesta resuelve los distintos problemas que plantea el texto ori-ginal tanto desde un punto de vista lingüístico como histórico.
[ca] El propòsit d'aquest treball és aplicar la gamificació (l'ús de mecanismes de joc per a canviar les rutines) per tal de millorar les dinàmiques entre els aficionats als jocs de rol de taula mitjançant una APP, facilitant-los les tasques d'organització i seguiment de les partides, campanyes i grups de joc. La primera fase del treball implica una introducció sobre la gamificació i les teories sobre les que es sosté, els tipus d'usuari que existeixen i una sèrie d'entrevistes i observacions pròpies per extreure perfils d'usuari. A partir d'aquests perfils, presentem tres voltes de disseny i testeig mitjançant mock-ups, amb la intenció de lligar les necessitats de l'usuari amb principis de gamificació i disseny de l'aplicació. La fase final inclou el desenvolupament de un primer prototip d'APP que implementa les funcionalitats bàsiques dissenyades, i la avaluació d'aquest disseny mitjançant proves d'usuari. Després de la realització del treball, s'ha arribat a la conclusió que l'aplicació de tècniques gamificades ha ajudat a la comprensió de les dinàmiques per part dels usuaris.

[es] El propósito de este Trabajo es aplicar la gamificación(el uso de mecanismes de juego para cambiar los habitos) con tal de mejorar las dinámicas entre los aficionados a los juegos de rol de mesa mediante una APP, facilitandoles así las tareas de organización y seguimiento de las partides, campañas y grupos de juego. La pimera fase del Trabajo implica una introducción sobre la gamificación y las teories que la respaldas, los tipos de usuario que existent y una sèrie de entrevistes y observaciones propias para extraer perfiles de usuario.a partir de estos perfiles, presentamos tres vueltas de diseño y testeo mediante mock-up, con la intención de enlazar las necesidades del usuario con los principios de gamficación y diseño de la aplicación. La fase final incluye el desarrollo de un primer prototipo de aplicación que implementa las funcionalidades básicas y la avaluación de este mediante pruebas de usuario. Después de la realización del Trabajo, se ha llegado a la conclusión de que la aplicación de técnicas gamificadas ha ayudado a la comprensión de las dinámicas por parte de los usuarios.