[ca] Aquest projecte se centra en el disseny i desenvolupament d'un serious game, CogniCity, destinat a la rehabilitació cognitiva de persones amb lesions cerebrals adquirides. En integrar estratègies terapèutiques en una jugabilitat atractiva, el joc aborda àrees crítiques com la memòria, l'atenció, la planificació i la resolució de problemes. El disseny del joc es va guiar per les entrevistes d'anàlisi amb professionals sanitaris, pacients i les seves famílies. El procés de desenvolupament va implicar una col·laboració interdisciplinària, incloent-hi aportacions de professionals de la salut, per garantir l'alineació amb els objectius terapèutics. Les característiques clau de CogniCity inclouen nivells de dificultat adaptativa ajustats al rendiment de l'usuari, escenaris de la vida real per millorar la validesa Ecològica i una interfície fàcil d'utilitzar adequada per a diverses habilitats cognitives. El projecte utilitza tecnologies innovadores com la generació de contingut procedural i el seguiment estadístic detallat per monitoritzar el progrés dels pacients. Una revisió sistemàtica d'eines existents va informar el disseny del joc, identificant mancances en usabilitat i accessibilitat. Les proves d'usabilitat realitzades amb quatre psicòlegs i neuropsicòlegs van proporcionar comentaris valuosos, permetent ajustos en les mecàniques de joc i el disseny de la interfície. El projecte també posa èmfasi en l'escalabilitat i l'adaptabilitat, imaginant aplicacions més àmplies en l'entrenament cognitiu per a diversos grups Demogràfics. Mitjançant la integració de principis de gamificació i terapèutics, CogniCity pretén millorar l'eficàcia dels programes de rehabilitació cognitiva i fomentar la participació dels pacients.

[en] This project focuses on the design and development of a serious game, CogniCity, aimed at cognitive rehabilitation for individuals with acquired brain injuries. By integrating therapeutic strategies into engaging gameplay, the game addresses critical areas such as memory, attention, planning, and problem-solving. The game design was guided by the analysis interviews with healthcare professionals, patients and their families. The development process involved interdisciplinary collaboration, including insights from healthcare professionals, to ensure alignment with therapeutic goals. Key features of CogniCity include adaptive difficulty levels tailored to user performance, real-life scenarios for improved ecological validity, and a user-friendly interface suitable for diverse cognitive abilities. The project employs innovative technologies such as procedural content generation and detailed statistical tracking to monitor patient progress. A systematic review of existing tools informed the game's design, identifying gaps in usability and accessibility. Usability testing with four psychologists and neuropsychologists provided valuable feedback, enabling refinements to gameplay mechanics and interface design. The project also emphasizes scalability and adaptability, envisioning broader applications in cognitive training for various demographics. Through the integration of gamification and therapeutic principles, CogniCity aims to enhance the effectiveness of cognitive rehabilitation programs and promote patient engagement.