[en] In this study, we will focus on analyzing the effect of the tear meniscus generated by spherical RPG contact lenses on the correction of hypermetropia. To carry out this research, we will use ray simulation software, of which we will detail its operation and relevance in our work. Additionally, we will address general concepts related to ocular anatomy and visual optics to establish a solid theoretical framework. Regarding the methodology we will employ, we will explain in detail how we will use Excel tables composed of specific formulas to help us analyze the impact of the tear meniscus on various refractions that will be an integral part of our exploration. We will make use of the computational simulation program BEAM 4 to recreate all the scenarios outlined in our Excel tables. This software will allow us to visualize the impact on the trajectory of light rays in both three and two dimensions. In this way, we can accurately determine the point of impact on the retina and observe the spot or retinal image that forms as a result of this induced tear meniscus. Through this analysis, we reach the conclusion that the residual refraction caused by the tear meniscus is directly related to the radius of the second surface of the contact lens, independent of ametropia, highlighting the importance of precisely adjusting this parameter to achieve optimal correction. Our main aspiration with this work is to present the information in an accessible and understandable manner for anyone interested in continuing research in this field or simply learning about this topic, which is highly relevant in optics and ophthalmology.

[es] En este estudio, nos enfocaremos en analizar el efecto del menisco lagrimal generado por lentes de contacto RPG esféricas en la corrección de la hipermetropía. Para llevar a cabo esta investigación, utilizaremos un software de simulación de rayos, del cual detallaremos su funcionamiento y su relevancia en nuestro trabajo. Además, abordaremos conceptos generales relacionados con la anatomía ocular y la óptica visual para establecer un marco teórico sólido. En cuanto a la metodología que emplearemos, explicaremos minuciosamente cómo utilizaremos tablas de Excel compuestas por fórmulas específicas que nos ayudarán a analizar el impacto del menisco lagrimal en diversas refracciones que serán parte integral de nuestra exploración. Haremos uso del programa de simulación computacional BEAM 4 para recrear todos los escenarios planteados en nuestras tablas de Excel. Este software nos permitirá visualizar el impacto en la trayectoria de los rayos de luz tanto en tres como en dos dimensiones. De este modo, podremos determinar con precisión el punto de impacto en la retina y observar la mancha o imagen retinal que se forma como resultado de este menisco lagrimal inducido. Mediante este análisis llegamos a la conclusión de que la refracción residual causada por el menisco lagrimal está directamente relacionada con el radio de la segunda superficie de la lente de contacto, siendo independiente a la ametropía, lo que destaca la importancia de ajustar este parámetro con precisión para lograr una corrección óptima. Nuestra principal aspiración con este trabajo es presentar la información de manera accesible y comprensible para cualquier persona interesada en continuar la investigación en este campo o simplemente aprender sobre este tema tan relevante en la óptica y la oftalmología.