BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] Comics have been and are a widely used didactic resource in teaching-learning pro¬cesses in a variety of educational contexts. This article presents a systematic international review of the scientific literature that relates the reading of comics with their educational use in order to identify the diversity of their uses. After conducting a documentary search of scientific articles on the subject in the Web of Science and Scopus based on a series of criteria, it was decided to work with a set of 46 articles published in the period 2010-2022. These were analysed according to eight variables. The results show that there is a diverse use of comics: it is shown that comics are widely accepted as a teaching strategy in class¬rooms, but at the same time, it is observed that their reading predominates over their creation, the digital medium has prevailed over the paper medium and the predominant reading is academic. It is possible to conclude that the use of comics produces many nota¬ble educational results. However, they could be used more critically, addressing social diversity to a greater extent in order to avoid the reproduction of stereotypes.

[es] Los cómics han constituido y constituyen un recurso didáctico ampliamente emplea¬do en los procesos de enseñanza-aprendizaje en diversidad de contextos educativos. En este artículo se presenta una revisión sistemática a nivel internacional de la literatura científica que relaciona la lectura de cómics con su empleo educativo para identificar su diversidad de usos. Tras la realización de una búsqueda documental de artículos cien¬tíficos al respecto en la Web of Science y Scopus en base a una serie de criterios se deter¬minó trabajar con un conjunto de 46 artículos publicados en el periodo 2010-2022. Estos fueron analizados conforme a ocho variables. Los resultados muestran que se produce un uso diverso de los cómics: se demuestra que los cómics son ampliamente aceptados como estrategia didáctica en las aulas, pero se observa, al tiempo, que predomina su lectura sobre su creación, el soporte digital se ha impuesto sobre el soporte en papel y la lectura predominante es académica. Es posible concluir que el empleo de los cómics produce muchos y notables resultados educativos. Sin embargo, se podría hacer un uso de los mismos más crítico, abordando en mayor medida la diversidad social para evitar la reproducción de estereotipos.
[en] ABSTRACT: This Final Proyect is about the current situation of the dairy market, based on the Resolution of the National Commission of Markets and Competition in file S / 0425/12 INDUSTRIAS LÁCTEAS 2 (EL CARTEL LÁCTEO). It exposes the position followed by the competition room and the series of policies that have been followed within Europe and Spain to protect the negotiating position of the ranchers.

[es] RESUMEN: El presente Trabajo de Fin de Grado aborda la situación actual del mercado lácteo, partiendo de la Resolución de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia en el expediente S/0425/12 INDUSTRIAS LÁCTEAS 2 (EL CARTEL LÁCTEO). Se expone la postura seguida por la sala de la competencia y la serie de políticas que se han seguido dentro de Europa y España para proteger la posición negocial de los ganaderos
[en] ABSTRACT: The present Final Bachelor's Dissertation is based on a study concerning the STM32Fx family microcontrollers launched by STMicroelecctronics. This study focuses on investigating the different drivers that may exist today and laying a foundation for the development and debugging of programs in the Ada language under the Linux operating system. Initially the project began with the development of small test programs on the STM32F407 eval board due to its simpler functionalities. Then we focused our objectives on the STM32F769 board. The latter has more power and among its features has a 4-inch LCD touch screen and quick connections compatible with those of the Arduino Uno. Thus, this combination makes this microcontroller a good candidate in robotics projects or other projects carried out with boards from the Arduino family or even Raspberry Pi. Therefore, its incorporation is proposed into the laboratories of some subjects related to software / hardware projects in real time within our B.Sc. in Computer Engineering. In order to complete this project, a car project directed from another STM32F769 board has been developed in which all the baggage learnt about the STM32 family of microcontrollers is integrated on it; i.e. cross-compilation, communication with other boards, digital inputs and outputs, I2C, analogue input or the use of the touch screen.

[es] RESUMEN: El presente Trabajo de Fin de Grado realiza un estudio sobre los microcontroladores de la familia STM32FX de la marca STMicroelectronics. Este estudio se centra en investigar sobre los distintos drivers que puedan existir en la actualidad y asentar unas bases para el desarrollo y la depuración de programas en el lenguaje Ada bajo el sistema operativo Linux. Inicialmente el proyecto comenzó con el desarrollo de pequeños programas de pruebas sobre la placa STM32F407 debido a sus funcionalidades más simples. Posteriormente centramos nuestros objetivos en la placa STM32F769. Esta última tiene más potencia y entre sus características cuenta con una pantalla LCD táctil de 4 pulgadas y conexiones rápidas compatibles con las del Arduino Uno. Esta combinación hace que dicho microcontrolador sea una buena alternativa en proyectos de robótica u otros proyectos llevados a cabo con tarjetas de la familia Arduino o incluso Raspberry Pi. Por todo ello, se propone su incorporación en los laboratorios de algunas asignaturas del Grado en Ingeniería Informática relacionadas con proyectos software/hardware en tiempo real. Para culminar el trabajo se ha desarrollado un proyecto de coche dirigido desde otra placa STM32F769 en el que se integra todo el bagaje aprendido sobre la familia de microcontroladores STM32: comunicación con otras placas, entradas y salida digital, I2C, entrada analógica o el uso de la pantalla táctil, entre otros.
[en] In this Final Degree project linked to the degree in Early Childhood Education, we will talk about gamification in the classroom, and show how this methodology provides learning to students in the Early Childhood Education stage through plastic expression. In this first part we will talk about plastic expression and gamification. Both aspects come together in the process of teaching and learning of the significant elements of the game. In addition, gamification as a strategy and tool in the field of education will be discussed with regard to its advantages and disadvantages, relating it to motivation. Finally, this work includes the design, elaboration and implementation of a Didactic Unit. It will be carried out specifically for the second cycle of Infant Education, especially for the third year. This didactic proposal, entitled 'Getting to know the world of art', will focus on plastic expression through gamification.

[es] En este trabajo de Fin de Grado ligado a la titulación del Grado de Educación Infantil, se va a hablar sobre la gamificación en el aula, y se muestra cómo esta metodología proporciona aprendizaje a los alumnos y alumnas en la etapa de Educación Infantil a través de la expresión plástica. En esta primera parte se hablará acerca de la expresión plástica y la gamificación. Ambos aspectos se unen en el proceso de enseñanza y aprendizaje de los elementos significativos del juego. Además, se hablará sobre la gamificación como estrategia y herramienta en el ámbito de la educación respecto a sus ventajas e inconvenientes, relacionándolo con la motivación. Finalmente, en el presente trabajo se recoge el diseño, la elaboración y la puesta en práctica de una Unidad Didáctica. Se realizará concretamente para el segundo ciclo de Educación Infantil, en especial para el tercer curso. Esta propuesta didáctica titulada "Conociendo el mundo del arte" tendrá como eje central la expresión plástica a través de la gamificación.
[en] Introduction: Early fracture fixation is increasingly common in medical practice, and femur shaft fractures are the perfect prototype of the lesion warranting early surgery in polytraumatized patients. Damage control orthopedics (DCO) is defined as the minimally-traumatic interventions intended to provide quick stabilization of orthopedic injuries to minimize the systemic inflammatory response. Material and methods: By means of an evidence-based medicine tool (CAT) we approach the benefit of long-bone fracture stabilization in polytraumatized patients trying to answer a specific clinical question from a concrete situation: What is the evidence of the safety and benefit of early stabilization of long-bone fractures in polytraumatized patients? Results: The patient group whose fractures were stabilized after 48 hours had more clinical complications, alterations of lung parameters and a longer hospital stay. There is no complete evidence showing that early stabilization of long bones in patients with moderate or severe head trauma worsens or improves the outcomes. Conclusions: Urgent fracture stabilization should be an adjuvant to resuscitation. Early fracture stabilization contributes to reducing the ICU stay, the incidence of acute respiratory distress syndrome (ARDS), multiple organ failure (MOF) and sepsis, thus improving patient survival.

[es] Introducción: La fijación precoz de las fracturas cada vez es más común en la práctica médica y las fracturas diafisarias de fémur son el arquetipo de lesión que requiere cirugía precoz en pacientes politraumatizados. El Control de Daño en Ortopedia o Damage Control Orthopedics (DCO) se define como intervenciones mínimamente traumáticas cuyo objetivo es proporcionar la rápida estabilización de las lesiones ortopédicas para minimizar la respuesta inflamatoria sistémica. Material y métodos: Planteamos mediante una herramienta de medicina basada en evidencia (CAT) el beneficio de la estabilización de las fracturas de huesos largos en pacientes politraumatizados en relación a una pregunta clínica específica desde una situación concreta. ¿Qué evidencias existen sobre la seguridad y el beneficio de la estabilización precoz de las fracturas de huesos largos en pacientes politraumatizados? Resultados: El grupo de pacientes en los cuales las fracturas se estabilizaron después de las 48 horas presentaron más complicaciones clínicas, alteraciones de los parámetros pulmonares y mayor estancia hospitalaria. No hay completa evidencia de que la estabilización precoz de los huesos largos en pacientes con TCE moderado o severo perjudique o empeore los resultados. Conclusiones: La estabilización urgente de las fracturas debe utilizarse como coadyuvante de la reanimación. La estabilización precoz de las fracturas ayuda a reducir la estancia en UCI, la incidencia de síndrome de distrés respiratorio agudo (SDRA), fracaso multiorgánico (FMO) y sepsis, mejorando la supervivencia de los pacientes.
[en] ABSTRACT: The topology of a interconnection network is the graph of its routers. The topologies that are being currently used in large supercomputers can be classified into two families: the ones that use routers with moderate radix and the ones using high-radix routers. The objective of this thesis is to define topologies for both families that exhibit better properties than the actual ones. Examples of moderate degree machines are the Cray XK7, the K computer and the Blue Gene/Q, whose topologies are tori. In this thesis the lattice graphs are proposed. They are variant of tori with reduced distances and which can be symmetric for sizes in which the tori is forced to be asymmetric. Among the most used topologies for the family of high-radix routers there are the Clos networks, and more recently, the dragonfly networks. This thesis focuses on dragonfly networks. In this thesis, it is explained how Hamming graphs can be seen as a dragonfly with large global trunking and that some properties of the Hamming graphs can be extrapolated to dragonflies. The problem of finding lattice graphs with optimal distance properties is actually equivalent to the problem of finding good codes over the Lee space. In this thesis several quasi-perfect codes are built, which can then be seen as nearly optimal lattice graphs. They include quasi-perfect codes for arbitrarily large dimensions that reach half the density of the density of potential perfect Lee.

[es] RESUMEN: La topología de una red de interconexión es el grafo de sus elementos encaminadores o routers. Las topologías actualmente usadas en los grandes supercomputadores se pueden dividir en dos familias: las que usan routers con grado moderado y las que usan routers de alto grado. El objetivo de esta tesis es proponer topologías para ambas familias que posean mejores propiedades que las actuales. Ejemplos de máquinas con topologías de grado moderado son el Cray XK7, el K computer y el Blue Gene/Q, cuyas topologías son toros. En esta tesis se proponen los lattice graphs, que son variantes de los toros con distancias reducidas y que pueden ser simétricos para tamaños en que los toros están forzados a ser asimétricos. Dentro de la familia de topologías de routers de alto grado más usadas se encuentran las redes de Clos y más recientemente, las dragonflies. En esta tesis nos hemos centrado en está última. En esta memoria se explica cómo un grafo de Hamming puede verse como una dragonfly con gran trunking global y como ciertas propiedades de los grafos de Hamming pueden extenderse a otras dragonflies. El problema de buscar lattice graphs con propiedades de distancia óptimas resulta ser equivalente al problema de encontrar buenos códigos sobre el espacio de Lee. En esta tesis se construyen varios códigos cuasi-perfectos, que se pueden por tanto ver como topologías casi óptimas. Entre ellos, se incluyen códigos cuasi-perfectos para dimensiones arbitrariamente grandes que alcanzan la mitad de la densidad de los posibles códigos perfectos. Lo cual supone un acercamiento a una conjetura hecha por Golomb y Welch en 1930.
[en] ABSTRACT: In this work, we present an experimental evaluation of flexible duplexing, a promising communication strategy in the context of heterogeneous networks (HetNets), and we compare its performance to conventional time-division schemes. The state of the art of wireless communications is studied, focusing on MIMO systems, which are considered to provide excellent performance in the context of 4G and 5G. Additionally, we introduce the transmission methods under evaluation, with a paramount emphasis on interference alignment. Such technique is specifically designed to cancel out the interference in scenarios where its level has the same magnitude as the desired signal. Furthermore, the main characteristics of the experiments are described, including the main features of the USRP devices, the spatial distribution of the nodes in the network under evaluation, and frame format to be transmitted by the different base stations, access points and user equipments. A selection of the obtained results are presented in terms of error vector magnitude, as a figure of merit to characterize the accuracy of the considered communication approaches. Finally, we establish a set of conclusions related to the experiments and the results mentioned above, and we incude a brief reflection on potential future lines to extend the research on this topic.

[es] RESUMEN: En este trabajo se presenta una serie de medidas realizadas en un entorno experimental, en el cual, se compara el rendimiento que otorga el uso de flexible duplexing en relación con el que presentan técnicas convencionales. Se ha hecho una revisión sobre el state of the art de las comunicaciones inalámbricas, haciendo énfasis en los sistemas MIMO, que están, hoy en día, entre las tecnologías que presentan mejores prestaciones en este tipo de comunicaciones. Además, se describen diferentes técnicas de comunicaciones que serán empleadas en este experimento, prestando principal atención a interference alignment. Dicha técnica, se centra exclusivamente en cancelación de interferencias, siendo una de las que mejor rendimiento presentan. A continuación, se describen los aspectos relacionados con el contexto en el que se desarrollará este experimento. Dicha descripción abarca las principales prestaciones de los dispositivos que serán empleados, distribución de las diferentes celdas que serán objeto de estudio y formato de la trama que será transmitida por los diferentes nodos. Se presentan resultados gráficos sobre las prestaciones, en términos de precisión a la hora de decodificar los símbolos recibidos, que presentan las diferentes técnicas de comunicaciones empleadas en las diferentes celdas que componen dicho experimento. Por último, se extrae una serie de conclusiones sobre este experimento y además, se establecen unas líneas futuras por las que continuar el trabajo de investigación.
[en] ABSTRACT: In this master's thesis we will develop an educational proposal that will demonstrate how comics can serve as an alternative source of learning and knowledge in the subjetc of History. For this purpose, we will use the case study of Berlin, a work from the american cartoonist and screenwriter Jason Lutes that takes us to the heart of the German capital during the years of the Weimar Republic (1919 – 1933) and describes, through a series of characters, the economic, political and social circumstances that would led to the collapse of the democractic regime and, ultimately, to the rise of Nazi Germany. For this purpose, we will make use of a selected bibliography that will allow us to analyze the proposed case study as well as the possibilities that comics have in improving the teaching-learning processes.

[es] RESUMEN: En el presente trabajo vamos a desarrollar una propuesta didáctica con la que demostraremos cómo los tebeos pueden servir como una fuente alternativa de aprendizaje y conocimiento en la asignatura de Historia. Para ello, utilizaremos el caso práctico de Berlín, una obra del dibujante y guionista estadounidense Jason Lutes que nos traslada al corazón de la capital alemana durante la República de Weimar (1919 - 1933) y que nos describe, a través de una serie de personajes, las circunstancias económicas, políticas y sociales que habrían de llevar al derrumbamiento del régimen democrático y, en última instancia, al surgimiento de la Alemania Nazi. A tal efecto, haremos uso de una bibliografía seleccionada que nos permitirá analizar el caso práctico propuesto, así como las posibilidades que el tebeo tiene en la mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
[en] ABSTRACT: In recent years, mobile devices such as smartphones or tablets have experienced very significant improvements, both in terms of hardware and software. Nowadays, this class of devices offers powerful operating systems mainly focused on the needs of the general public. Among the different operating systems available, Android is the most widespread. However, unlike what has happened with traditional embedded systems, no major developments have been made to allow the use of systems such as Android in environments where applications normally need to meet a series of timing requirements. For this reason, in this thesis a novel solution has been proposed that takes advantage of the multicore architectures of current mobile devices to isolate processor cores. By applying this solution, it is possible to run real-time applications on the isolated cores with little interference on their response times. Furthermore, in the solution presented, real-time applications can coexist and share data with other system applications without timing requirements thanks to the non-blocking synchronization protocols developed in this thesis.

[es] RESUMEN: Los dispositivos móviles como teléfonos o tabletas inteligentes han experimentado en los últimos años mejoras muy significativas tanto a nivel de hardware como de software. En la actualidad esta clase de dispositivos ofrecen potentes sistemas operativos enfocados principalmente a las necesidades del gran público. Entre los distintos sistemas operativos disponibles el más extendido es Android. Sin embargo, a diferencia de lo que ha ocurrido con los sistemas embebidos tradicionales, no se han llevado a cabo grandes desarrollos que permitan usar sistemas como Android en entornos donde las aplicaciones utilizadas necesiten cumplir requisitos temporales. Por este motivo, en esta tesis se ha propuesto una solución portable que se aprovecha de las arquitecturas multinúcleo de los dispositivos móviles actuales para aislar núcleos del procesador, y así ejecutar en dichos núcleos aplicaciones de tiempo real con pocas interferencias que puedan afectar a su respuesta temporal. Además, en la solución presentada las aplicaciones de tiempo real pueden coexistir y compartir datos con otras aplicaciones del sistema sin requisitos temporales gracias a los protocolos de sincronización no bloqueantes desarrollados en esta tesis.
[en] The COVID pandemic has been the most significant event of the 21st century. To overcome it, restrictions such as lockdowns and the halt of non-essential activities were implemented. This led to an unprecedented decline in demand, production, and GDP. As a result, many companies were affected in terms of revenue and costs, with a significant number of them having to close, while others had to reinvent themselves. Therefore, this study will analyze the challenges faced by the Spanish tertiary sector and examine the companies that found opportunities amidst the crisis.The definition of costs and the different types of costs will be provided. The situation in Spain before the pandemic in terms of GDP will be evaluated and compared to the period prior to the 2008 financial crisis. Additionally, the evolution of the tourism sector in Spain from 2019 to 2022-2023 will be reviewed, along with an analysis of the Temporary Layoff Plans (ERTEs). Lastly, the study will discuss some companies that benefitted from the crisis, such as Airbnb, which had to adapt to survive, and the new forms of work that have been implemented in certain sectors.

[es] La pandemia por COVID ha sido el evento más importante del siglo XXI. Para superarlo se implementaron restricciones como los confinamientos y el parón de la actividad no esencial. Esto supuso un descenso nunca visto de la demanda, producción y del PIB. A consecuencia de ello muchas empresas se vieron afectadas en términos de ingresos y de costes, teniendo que cerrar una gran parte de ellas y de reinventarse otras. Por ello, en este trabajo se analizará cuáles han sido los problemas a los que han tenido que hacer frente en el sector terciario español y se examinará aquellas empresas que han encontrado una oportunidad en el problema. Se definirá lo que es un coste y los tipos de costes existentes, se evaluará la situación previa a la pandemia en España en términos de PIB y se comparará con el período previo a la crisis financiera de 2008. Además, se revisará desde 2019 hasta 2022-2023 la evolución del sector turístico en España junto con el análisis de los ERTE. Para terminar, se hablará de algunas empresas que salieron beneficiadas a causa de la crisis, así como de Airbnb, que tuvo que adaptarse para sob evas formas de trabajo que han sido instauradas en algunos sectores