BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The aim of this essay is to analyze the preservation of virtual social networks. Cultural heritage includes digitally born documents. It is intended to achieve a long-term preservation. Realistic policies are needed to solve the problems. We must work on data protection and the defense of intellectual property. Always accepting the right to information. The strategies of social preservation that we present are application programming interfaces (API), data resellers, third-party services, platform self-archiving services, research dataset identifiers and research documentation and metadata. Along with the strategies we present projects carried out with five social networks, Facebook, Instagram, LinkedIn, MySpace and Twitter. Finally, we look at study case about the most successful Spanish social network sites named Tuenti.

[es] El objetivo de este trabajo es presentar cuál es la situación en la que se encuentra la preservación de información de las redes sociales virtuales. Ante el interés surgido por la herencia cultural, donde se tiene muy en cuenta la información nacida digital, desde distintas instituciones se ha decidido poner solución a los problemas técnicos surgidos al tratar la preservación digital de larga duración. Estos problemas requieren de unas políticas administrativas que hagan frente a cuestiones legales. Por una parte, el respeto a la privacidad y protección de datos, por otra, la defensa de la propiedad intelectual. Todo ello, sin menoscabar el derecho al uso de la información. En el texto, se van presentar estrategias de preservación de datos que ya está empleando: interfaz de preservación de aplicaciones (API), revendedor de datos, servicios a terceros, plataforma de servicios de autoarchivado, identificadores de datos de investigación y, la última, documentación de investigación y metadatos. Al mismo tiempo, dichas estrategias serán explicadas mediante las cinco redes sociales virtuales elegidas: Facebook, Instagram, LinkedIn, MySpace y Twitter. Finalizaremos con el estudio de caso de Tuenti.
[en] The goal of this Master's Thesis is the conception and creation of a web page to give straightforward access to thorium-234 open data collected on the "Th-234 Global Compilation" to the entire scientific community, allowing researchers to search, filter, visualize and freely use thorium-234 data and also do it quickly and intuitively. This work also seeks to promote the method and encourage researchers to share their thorium-234 measurements and their oceanographic expeditions.

[es] La finalidad de este Trabajo de Fin de Máster fue la concepción y creación de una página web para facilitar el open data de torio-234 recogido en la "Th-234 Global Compilation" a toda la comunidad científica, permitiendo a los investigadores la búsqueda, filtrado, visualización y libre uso de los datos de torio-234 y además hacerlo de manera rápida e intuitiva. Este trabajo también busca dar a conocer el método y animar a los investigadores a compartir sus medidas de torio-234 y sus campañas oceanográficas.
[en] We know the importance of the game for a proper integral development of the child. When we talk about students with autism spectrum disorder, it becomes more relevant, as we will see later. At the same time, music therapy has emerged as one of the therapies with the greatest positive effects in various fields (cognitive, motor, ...), although there are few studies that directly relate it to the object of study of this work. The present case study is carried out in the context of an ASD classroom integrated in an ordinary center, with a 3-year-old girl who is diagnosed with ASD and who has been found to benefit from this type of intervention. It aims to show to what extent the work of the game through the sessions of music therapy, manages to improve the aspects in which there are greater difficulties, such as language and social skills, ocular, etc. For this, the study begins with a conceptual approach to the autistic spectrum and its evolution over time, a description of the case, based on the relevant information extracted from the report issued by the Early Care Team, the initial evaluation prior to the sessions. and a detailed description of the activities and other relevant aspects. Afterwards, we put it into practice and carry out the analysis of the results. Although the study has the main limitation of time, the results obtained exceed the initial expectations and corroborate our research hypothesis, as can be read in the conclusions section.

[es] Conocemos la importancia del juego para un adecuado desarrollo integral del niño. Cuando hablamos de alumnos con trastorno del espectro autista, cobra mayor relevancia, como veremos más adelante. Paralelamente, la musicoterapia se ha perfilado como una de las terapias con mayores efectos positivos sobre diversos ámbitos (cognitivo, motor,¿), si bien pocas son las investigaciones que la relacionan directamente con el objeto de estudio de este trabajo. El presente estudio de caso, es llevado a cabo en el contexto de un aula TEA integrada en centro ordinario, con una niña de 3 años a la que se le diagnostica TEA y a la que se le han detectado características favorecedoras de este tipo de intervención. Pretende mostrar en qué grado el trabajo del juego a través de las sesiones de musicoterapia, logra mejorar los aspectos en los que existen mayores dificultades, como lenguaje y habilidades sociales, ocular, etc. Para ello, se comienza el estudio con una aproximación conceptual al espectro autista y su evolución en el tiempo, una descripción del caso, a partir de la información relevante extraída del informe emitido por el Equipo de Atención Temprana, la evaluación inicial previa a las sesiones y una descripción detallada de las actividades y demás aspectos relevantes Posteriormente lo ponemos en práctica y realizamos el análisis de los resultados. A pesar de que el estudio tiene la principal limitación del tiempo, los resultados obtenidos superan las expectativas iniciales y corroboran nuestra hipótesis de investigación, como puede leerse en el apartado de las conclusiones.
[en] The need to implement internal communication strategies is more palpable in all types of companies every day. Ripleg S.A.U. is a median company in Ripoll dedicated to the industrial sector. Since five years ago, the directive has been interested in a management system that is very different from the conventional one: QRM (Quick Response Manufacturing). A management system without hierarchies based on the speed of the processes thanks to its self-managed equipment and multipurpose personnel. But the process of change is abrupt and it is necessary that the workers adapt as soon as possible in order to not affect the health of the corporation. However, the workers become the center of the methodology and that is why their involvement and motivation in the project is so necessary. Already in the 2023-2025 Strategic Plan of Ripleg S.A.U., the directive includes the need to bet on internal communication tools that allow them to achieve the ideal working environment to benefit the implementation of the methodology. The intention of this work is to develop an action plan in internal communication with tools that help the implementation of QRM in Ripleg S.A.U., being the first time that a company managed with QRM uses internal communication to benefit its correct implementation. In addition, the plan pretends to help to motivate and involve employees because this is the key to the proper development of the methodology.

[es] La necesidad de implementar herramientas de comunicación interna es cada vez más palpable en todo tipo de empresas. Ripleg S.A.U. es una empresa mediana de Ripoll dedicada al sector industrial. Desde hace cinco años, la directiva empezó a interesarse por un sistema de management muy diferente al convencional: el QRM (Quick Response Manufacturing). Se trata de un sistema de gestión sin jerarquías basado en la agilidad de los procesos gracias a equipos autogestionados y a personal polivalente. Pero el proceso de cambio es abrupto y es necesario que los trabajadores se adapten lo más pronto posible para que la transición no afecte a la salud de la corporación. Aun así, los trabajadores son el centro del método y es por esto que es necesaria su implicación y motivación en el proyecto. Ya en el Plan Estratégico 2023-2025 de Ripleg S.A.U., la directiva recoge la necesidad de apostar por herramientas de comunicación interna que les permitan conseguir el clima laboral adecuado para beneficiar la implementación del método. La intención de este trabajo es elaborar un plan de acción en comunicación interna con herramientas que ayuden a la implementación del QRM a Ripleg S.A.U., siendo esta la primera vez que una empresa gestionada con QRM utilice la comunicación interna para beneficiar su correcta puesta en marcha. Además, el plan pretende ayudar a la motivación e implicación de los empleades, ya que esta es clave para el buen funcionamiento de la metodología.
[en] The project e-Math pretends to boost and spread the utilisation and integration of the current technological tools (Internet and skilled software) in the curricula of several quantitative subjects applied pertaining to different university degrees. The results of the project (educational material, articles, conclusions, etc.) are of general diffusion, since it pretends that they can be of utility for any university (face-to-face or virtual) interested in doing use of the technological resources in plough to obtain a substantial improvement in the educational quality of his quantitative subjects applied.

[es] El proyecto e-Math pretende fomentar y difundir la utilización e integración de las herramientas tecnológicas actuales (Internet y software especializado) en los curricula de varias asignaturas cuantitativas aplicadas pertenecientes a diferentes titulaciones universitarias. Los resultados del proyecto (material docente, artículos, conclusiones, etc.) son de difusión general, ya que se pretende que puedan ser de utilidad para cualquier universidad (presencial o virtual) interesada en hacer uso de los recursos tecnológicos en aras de obtener una mejora sustancial en la calidad docente de sus asignaturas cuantitativas aplicadas.
[en] The internet boom and the rise of WiFi technology has changed the way and browsing patterns of users. From a user who connected to the internet thanks to a PC wired to his router and made timely use of the broadband connection, to a user who connects wirelessly to the router and makes constant use of the connection. This has caused a certain sense of insecurity or lack of control in users, since wireless connections are not tangible. Who or what is connected to the WiFi connection is a recurring question today. Currently there are different isolated, incomplete or paid solutions to answer the question posed. The commercial control software consulted is incomplete (they only allow or deny the service) and do not monitor the use of WiFi. This project is based on a low-cost Raspeberry microcomputer and a completely free Raspbian operating system (technology created by The Raspberry Pi Foundation for academic purposes) and on free programs and open source scripts. With this base a fully operational access point is implemented with functionalities of: authentication, monitoring of the WiFi environment, validation of reliable clients, sending alerts based on events. In this way, this work provides the user with sufficient knowledge to implement a simple residential access point with basic monitoring and security functionalities without having to rely on different third-party payment software.

[es] El boom de internet y el auge de la tecnología Wi-Fi ha cambiado la forma y patrones de navegación de los usuarios. De un usuario que se conectaba a internet gracias a un PC cableado a su router y hacía un uso puntual de la conexión de banda ancha, a un usuario que se conecta de forma inalámbrica al router y hace un uso constante de la conexión. Esto ha provocado una cierta sensación de inseguridad o descontrol en los usuarios, ya que las conexiones inalámbricas no son tangibles. Quién o qué está conectado a la conexión Wi-Fi es una pregunta recurrente hoy en día. Actualmente existen diferentes soluciones aisladas, incompletas o de pago, para responder a la pregunta planteada. Los softwares de control comerciales consultados se muestran incompletos (únicamente permiten o deniegan el servicio) y no monitorizan el uso del Wi-Fi. Este proyecto se apoya en un microordenador Raspeberry de bajo coste y de sistema operativo Raspbian totalmente gratuito (tecnología creada por The Raspberry Pi Foundation con fines académicos) y sobre programas libres y scripts de código abierto. Con esta base se implementa un punto de acceso totalmente operativo con funcionalidades de: autenticación, monitorización del entorno Wi-Fi, validación de clientes confiables, envío de alertas en base a eventos. De esta forma, este trabajo viene a dotar al usuario del conocimiento suficiente para implementar un sencillo punto de acceso residencial con funcionalidades básicas de monitorización y seguridad sin tener que depender de diferentes softwares de pago de terceros.
[en] Currently, the main mobile map applications do not offer the possibility to mark obstacles for people with mobility problems on walking routes. This is a big problem because more than 2.5 million people in our country have mobility affected. For this reason, I have decided to use the Flutter framework to create a mobile application in which users can add architectural barriers on the map, which can be consulted by other users and can be resolved. Furthermore, the users are able to create routes from the application itself and manage the user profile. In the project, Firebase has been used as a backend, integrating different maps and routes APIs (such as Google Maps or Mapbox) and multimedia content management APIs (Cloudinary). Regarding the design, one of the design patterns used is the BLoC pattern, highly used in Flutter. Finally, the result of the project is a fully functional application, developed for Android but with the source code prepared to generate the application for iOS. The project has achieved all the requirements that have been defined at the beginning of it and also, it has allowed me to know the technology and deepen the development of mobile applications.

[es] En la actualidad, las principales aplicaciones móviles de mapas no ofrecen la posibilidad de marcar obstáculos para personas con problemas de movilidad en las rutas a pie. Esto es un gran problema, ya que más de 2,5 millones de personas en nuestro país tienen problemas de movilidad. Por ello, he decidido usar el framework de Flutter para crear una aplicación móvil en la que los usuarios puedan marcar barreras arquitectónicas en el mapa, consultables por el resto de los usuarios y que se permita resolverlas, además de poder crear rutas desde la propia aplicación y gestionar el perfil de usuario. En el proyecto se ha usado Firebase como backend, integrando diferentes APIs de mapas y rutas (como Google Maps o Mapbox) y APIs de gestión de contenido multimedia (Cloudinary). En cuanto al diseño, uno de los patrones de diseño ha sido el patrón BLoC, altamente usado en Flutter. El resultado del proyecto ha sido una aplicación completamente funcional, desarrollada para Android pero con el código fuente preparado para generar la aplicación para iOS, que cumple con todos los requisitos que se han definido al inicio del proyecto y que, además, ha permitido conocer la tecnología y profundizar en el desarrollo de aplicaciones móvil.
[en] In recent years, the volume of information about the human genome has been increasing exponentially, driving the biological databases¿ development and computer tools for their analysis. Due to the amount and complexity that the data carries, it was necessary to create techniques for automatic learning which allow obtaining new patterns and investigation´s lines. In the present work, an automatic learning algorithm has been applied to a database, built in MySQL, with all SNPs detected in the human genome from 11 ethnic groups. The code, written in R, allows a cluster analysis and a graphical representation base on the similarity of the SNPs as well as a statistical test to determine the classification training accuracy.

[es] En los últimos años el volumen de información relativa a genoma humano se ha visto incrementado de manera exponencial, obligando al desarrollo de bases de datos biológicas y herramientas de computación para su análisis. La magnitud y complejidad de los datos conlleva la aparición de técnicas de aprendizaje automático que permite obtener nueva información relevante y abrir nuevas vías de investigación. En el presente trabajo se ha aplicado un algoritmo de aprendizaje automático basado en la información contenida en una serie de bases de datos relacionales de consultas estructuradas (MySQL), con información de los SNP´s de todo el genoma de 11 grupos étnicos. Dicho algoritmo escrito en lenguaje R permite la clasificación de los datos en clúster según la semejanza de estos, y el análisis estadístico para determinar la eficacia de la clasificación.
[en] The growing urbanization process and the core characteristics of the information society have situated cities and their knowledge management capacities at the center of scientific and policy-making debate. The current project conceptualizes knowledge as a policy resource and focuses on the theoretical framework of policy transfer and combines it with theoretical insights on knowledge management. In light of the historic momentum knowledge management and cities are experiencing, specific and formally dedicated cities networks have been established with the purpose to structure knowledge exchange among urban communities. The current project sets out as research problem the importance of these networks for local governments interests; it undertakes this endeavor by identifying a recently established cities network to explore the production of learning and policy knowledge exchange through a specific empirical case: the City Protocol.

[es] El proceso de urbanización en crecimiento y las características principales de la sociedad de la información se han situado en las ciudades y sus capacidades de gestión del conocimiento en el centro del debate científico y de formulación de políticas. El proyecto actual conceptualiza el conocimiento como un recurso político y se centra en el marco teórico de la transferencia de políticas y la combina con conocimientos teóricos sobre la gestión del conocimiento. A la luz del impulso histórico que la gestión del conocimiento y las ciudades están experimentando, se han establecido redes específicas y dedicadas formalmente a las ciudades con el fin de estructurar el intercambio de conocimientos entre las comunidades urbanas. El proyecto actual establece como problema de investigación la importancia de estas redes para los intereses de los gobiernos locales; emprende este esfuerzo mediante la identificación de una red de ciudades de reciente creación para explorar la producción de aprendizaje e intercambio de conocimientos a través de una política de caso empírico específico: el City Protocol.
[en] The main purpose of this work is to explore X-ray astronomical data from EPIC cameras on board XMM-Newton observatory by using machine learning techniques. As a result, and depending on the scientific validation, part of the techniques/algorithmts produced could be implemented in future XMM-Newton processing pipeline versions. XMM-Newton is short for X-ray Multi Mirror observatory, and it is one of the main science missions of the European Space Agency. Data collected by XMM-Newton is sent to a complex set of algorithms and calibrations methods resulting in scientific data products elaborated and distributed by XMM-Newton Science Operations Centre. This work is marked in the last stage of data processing. The data treated in the project has been previously processed so the focus is kept on Machine Learning techniques. Although, as this work will be developed in an astronomical environment and cosupervised by ESA scientists, there is a strong astronomical point of view.

[es] El principal propósito de este trabajo es explorar los datos astronómicos recogidos por las cámaras EPIC del satélite XMM-Newton. Como resultado, dependiendo de la validación correspondiente, parte de las técnicas empleadas podrán ser implementadas en futuras versiones de la pipeline de procesamiento de los datos de XMM-Newton. XMM-Newton es un observatorio espacial de la Agencia Espacial Europea (ESA) que opera en el rango de los rayos X. Los datos recogidos por XMM-Newton son enviados a un complejo sistema de algoritmos y métodos de calibración que resultan en productos científicos elaborados y distribuidos por el Centro de Operaciones Científicas de XMM-Newton (XMM-Newton SOC). Este trabajo se enmarca en la última parte del procesamiento de los datos. Los datos tratados en este proyecto han sido previamente procesados para evitar desviar el foco de las propias técnicas de aprendizaje automático que se pretenden utilizar.
[en] The main aim of the project is to evaluate some tools in order to assess the possibility of their use in a typical learning environment. The accomplishment of educational goals, software versatility and the possibility to use free software are the main aspects to be valued in our project.

[es] El principal objetivo del proyecto es el de evaluar una serie de herramientas para valorar la posibilidad de su uso en un entorno típico de aprendizaje. El cumplimiento de unos objetivos didácticos, la versatilidad del funcionamiento del software y la posibilidad de usar el software de manera libre son los principales aspectos a valorar en nuestro proyecto.
[en] The purpose of this research is to find out if Julius Caesar had a political ideology on which he based his actions in the colonization and municipalization process. This has been done by focusing mainly on the legislative, administrative and executive aspects.

[es] En este trabajo se plantea la posible existencia de una ideología política que guiara la actuación de Julio César en el proceso de colonización y municipalización, lo que se desarrollará analizando principalmente los aspectos legislativos, administrativos y ejecutivos.
[en] After the incorporation of Information and Communication Technologies (ICT) in the Tax Administration (national and international benchmark in this task), one of the most affected areas has been the information and assistance duties to taxpayers. In that sense, the transmission of contents is the basis of these duties, same as their own administrative changes that have involved the use of new media and techniques. Also do not forget that the concept of both duties is open, so the unprecedented opportunities offered by new technologies, in addition to revolutionize its delivery, has broadened the various tasks and services that make their contents. Thus, the purpose of this study is to assess the impact it has had the incorporation of ICT in the duties of information and assistance from the tax, and defining and assessing its current state.

[es] Tras la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el seno de la Administración tributaria (referente nacional e internacional en dicho cometido), uno de los ámbitos que más se ha visto afectado ha sido el de los deberes de información y asistencia a los obligados tributarios, tanto por el hecho de que la transmisión de contenidos es la base de los mismos como por los propios cambios administrativos que ha comportado el uso de los nuevos medios y técnicas. Asimismo, no hay que olvidar que el concepto de ambos deberes es de carácter abierto, por lo que las inéditas posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías, aparte de revolucionar su prestación, han permitido ampliar las diferentes labores y servicios que conforman su contenido. Así pues, el objeto del presente estudio es evaluar el impacto que ha tenido la incorporación de las TIC en los deberes de información y asistencia de la Administración tributaria, delimitando y valorando así su estado actual.