BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Al febrer de 2018 l'empresa de cosmètica de luxe Lancôme Espanya va decidir contractar a l'empresa externa de comunicació LuxuryComm per a crear un compte d'Instagram, anomenat @BeautyExpertLancome, on 7 consellers de bellesa participem compartint les fotografies dels productes nous, esdeveniments, escoles de maquillatge, trucs de bellesa, etc. El Beauty Expert Digital: anàlisi i millora del compte d'Instagram @BeautyExpertLancome, és un treball on s'investiga l'impacte actual d'aquest compte d'Instagram en els internautes i consumidors de la marca amb l'objectiu d'identificar possibles millores.

[es] En febrero de 2018 la empresa de cosmética de lujo Lancôme España decidió contratar a la empresa externa de comunicación LuxuryComm para crear una cuenta de Instagram, llamada @BeautyExpertLancome, donde 7 consejeros de belleza participamos compartiendo las fotografías de los productos nuevos, eventos, escuelas de maquillaje, trucos de belleza, etc. El Beauty Expert Digital: análisis y mejora de la cuenta de Instagram @BeautyExperLancome, es un trabajo donde se investiga el impacto actual de esta cuenta de Instagram en los internautas y consumidores de la marca con el objetivo de intentar identificar posibles mejoras.
[ca] Aquest projecte consisteix en el disseny i implementació d'una intranet amb zona privada pel restaurant "Cal Fesu", utilitzant una tecnologia puntera com és J2EE (struts).

[es] Este proyecto consiste en el diseño e implementación de una intranet con zona privada para el restaurante "Cal Fesu", utilizando una tecnología puntera como es J2EE (struts).
[ca] L'objectiu principal d'aquest treball és l'avaluació d'una xarxa neuronal convolucional que faciliti la detecció precoç del càncer de mama utilitzant imatges de termografia infraroja. En la literatura s'han presentat resultats satisfactoris en estudis previs utilitzant altres algorismes. Els principals reptes de la utilització de xarxes neuronals són dues, disposar d'un gran nombre d'imatges i el temps de processament. El plantejament és utilitzar les funcions d'alt nivell implementades en la llibreria fast.ai, sobre la plataforma Pytorch, que han obtingut resultats excel·lents en la classificació d'imatges, tal com ho avalen els seus èxits en les competicions de Kaggle, referència mundial en les tecnologies Machine Learning. Les imatges es van organitzar en els tres grups habituals: training, validation i test; el que ens va permetre contrastar els resultats utilitzant diferents arquitectures pre-entrenades (resnet18, resnet34, resnet50, resnet152, vgg16 i vgg19) permetent agilitar el temps de processament, i valorar la seva classificació mitjançant matrius de confusió, obtenint el millor resultat amb resnet34, amb un accuracity en el test de 0.985.

[es] El objetivo principal de este trabajo es la evaluación de una red neuronal convolucional que facilite la detección precoz del cáncer de mama utilizando imágenes de termografía infrarroja. En la literatura se han presentado resultados satisfactorios en estudios previos utilizando otros algoritmos. Los principales retos de la utilización de redes neuronales son dos, disponer de un gran número de imágenes y el tiempo de procesamiento. El planteamiento es utilizar las funciones de alto nivel implementadas en la librería fast.ai, sobre la plataforma Pytorch, que han obtenido resultados excelentes en la clasificación de imágenes, tal como lo avalan sus éxitos en las competiciones de Kaggle, referencia mundial en las tecnologías Machine Learning. Las imágenes se organizaron en los tres grupos habituales: training, validation y test; lo que nos permitió contrastar los resultados utilizando diferentes arquitecturas pre-entrenadas (resnet18, resnet34, resnet50, resnet152, vgg16 y vgg19) permitiendo agilizar el tiempo de procesamiento, y valorar su clasificación mediante matrices de confusión, obteniendo el mejor resultado con resnet34, con un accuracity en el test de 0.985.
[ca] El projecte consisteix en un prototip d'una xarxa social en la qual cada usuari pot compartir els productes típics de cada poble que visita de manera freqüent. Aquesta informació estarà disponible per a la xarxa dels seus amics i aquests podran realitzar-li encàrrecs. En el desenvolupament s'ha aplicat una metodologia de lliurament contínua i eines de codi obert.

[es] El proyecto consiste en un prototipo de una red social en la cual cada usuario puede compartir los productos típicos de cada pueblo que visita de manera frecuente. Esta información estará disponible para la red de sus amigos y estos podrán realizarle encargos. En el desarrollo se ha aplicado una metodología de entrega continua y herramientas de código abierto.
[ca] Aquesta proposta d'investigació aborda la influència del programari COTS (COTSS) en el model d'adquisició de sistemes d'informació i comunicació fonamentals per a la seguretat en les organitzacions públiques o empreses de propietat estatal i encaixa en el camp de les Tecnologies d'Informació, Serveis i sistemes (ITSS).

[es] Esta propuesta de investigación aborda la influencia del software COTS (COTSS) en el modelo de adquisición de sistemas de información y comunicación fundamentales para la seguridad en las organizaciones públicas o empresas de propiedad estatal y encaja en el campo de las Tecnologías de Información, Servicios y Sistemas (ITSS).
[ca] El projecte anomenat 'Supermercado virtual de productos de piscina con códigos QR en Android' pretén generar una sèrie de lineals amb les fotografies dels diferents productes amb els preus i associar-los al seu codi QR.

[es] El proyecto denominado 'Supermercado virtual de productos de piscina con códigos QR en Android' pretende generar una serie de lineales con las fotografías de los diferentes productos con los precios y asociarlos a su código QR.
[ca] Creació d'una animació 3D desenvolupada amb ordinador per tal de narrar una breu història. Per dur-ho a terme s'han utilitzat tant programes 3D com 2D. Els principals objectius, a part de narrar una història amb gràfics 3D són aconseguir resultats fotorealistes, crear efectes visuals mitjançant simulacions 3D i utilitzar els coneixements adquirits en diferents àmbits per aplicar-los en un únic projecte.

[es] Creación de una animación 3D desarrollada con ordenador para narrar una breve historia. Para llevarlo a cabo se han utilizado tanto programas 3D como 2D. Los principales objetivos, aparte de narrar una historia con gráficos 3D son conseguir resultados fotorrealistas, crear efectos visuales mediante simulaciones 3D y utilizar los conocimientos adquiridos en diferentes ámbitos para aplicarlos en un único proyecto.
[ca] En aquest projecte final de Màster es realitzarà una aplicació web responsive (DAPP) la qual permetrà a dos usuaris poder jugar de manera síncrona una partida al famós joc del marro. L'objectiu principal del projecte és el de crear una interfície web (DAPP) que es comuniqui en la seva background amb un contracte intel·ligent desenvolupat en Solidity per a la famosa xarxa de blocs Ethereum. D'altra banda, es busca poder aparellar jugadors mitjançant un hash generat de manera aleatòria i en la qual un jugador genera un hash i l'altre jugador només s'encarregarà de copiar i pegar el hash passat pel creador de la partida amb la finalitat de poder aparellar-los i realitzar un joc. Finalment, a diferència d'un joc de marro convencional que es pot trobar per internet és que aquest no depèn d'una arquitectura convencional client-servidor. L'arquitectura d'aquest joc funciona a través d'una xarxa descentralitzada P2P en la xarxa de Ethereum.

[es] En este proyecto final de Máster se realizará una aplicación web responsive (DAPP) la cual permitirá a dos usuarios poder jugar de manera síncrona una partida al famoso juego del tres en raya. El objetivo principal del proyecto es el de crear una interfaz web (DAPP) que se comunique en su background con un contrato inteligente desarrollado en Solidity para la famosa red de bloques Ethereum. Por otro lado, se busca poder emparejar jugadores mediante un hash generado de forma aleatoria y en la que un jugador genera un hash y el otro jugador solo se encargará de copiar y pegar el hash pasado por el creador de la partida con la finalidad de poder emparejarlos y realizar un juego. Por último, a diferencia de un juego de tres en raya convencional que se puede encontrar por internet es que este no depende de una arquitectura convencional cliente-servidor. La arquitectura de este juego funciona a través de una red descentralizada P2P en la red de Ethereum.
[ca] Davant l'evident inadequació de la via judicial ordinària per a resoldre conflictes en matèria de consum, es fa necessari trobar models alternatius que, sense excloure les vies administrativa i judicial, resultin més accessibles als consumidors. Tot i que l'arbitratge és el model més difós, la mediació de consum està agafant cada vegada més força entre aquests models alternatius. La mediació de consum no té cap ordenament sistemàtic en el dret intern espanyol, i la normativa relativa a l'arbitratge de consum només fa referència a la mediació per a dir que la seva regulació correspon a les comunitats autònomes, algunes de les quals tenen atribuïda la competència exclusiva en matèria de mediació a través dels seus estatuts d'autonomia. Malgrat que la mediació se sol concebre en matèria de consum com a incardinada dins del procediment arbitral, el procediment ideal seria distingir una mediació vinculada al procediment arbitral (intraarbitral) d'una altra mediació de consum al marge de l'arbitratge (extraarbitral) per tal d'oferir més alternatives de resolució extrajudicial de conflictes, atès que la resolució obtinguda d'un procés de mediació tindrà títol executiu si es tracta d'una transacció judicial o si s'eleva a escriptura pública. La conclusió que se n'extreu és que l'àmbit de consum és especialment propici per a la mediació, però la normativa relativa a l'arbitratge de consum resulta inadequada per a regular-la, per la qual cosa caldrà acudir a la regulació específica de la mediació per a ordenar-ne l'aplicació en aquest àmbit.

[es] Ante la evidente inadecuación de la vía judicial ordinaria para solventar conflictos en materia de consumo, se hace necesario buscar modelos alternativos que, sin excluir las vías administrativa y judicial, resulten más accesibles a los consumidores. Entre estos modelos alternativos, a pesar de ser el arbitraje el modelo más difundido, está cobrando cada vez más fuerza la mediación de consumo. La mediación de consumo carece de una ordenación sistemática en el derecho interno español, y la normativa relativa al arbitraje de consumo sólo alude a la mediación para remitirse a su regulación por las comunidades autónomas, algunas de las cuales tienen atribuida la competencia exclusiva en materia de mediación a través de sus estatutos de autonomía. A pesar de que se suele concebir la mediación en materia de consumo como incardinada dentro del procedimiento arbitral, lo ideal sería distinguir una mediación vinculada al procedimiento arbitral (intra-arbitral) de otra mediación de consumo al margen del arbitraje (extra-arbitral) para ofrecer más alternativas de resolución extrajudicial de conflictos, habida cuenta de que la resolución obtenida de un proceso de mediación tendrá título ejecutivo si se trata de transacción judicial o si se eleva a escritura pública. La conclusión que se extrae de todo lo anterior es que el ámbito de consumo es especialmente propicio para la mediación. Sin embargo, la normativa relativa al arbitraje de consumo se revela como inadecuada para su regulación, por lo que habrá que acudir a la regulación específica de la mediación para ordenar su aplicación en este ámbito.
[ca] El present treball de final de carrera s¿ha realitzat en el context de l¿àrea temàtica .NET amb l¿objectiu de crear una aplicació basada en aquesta plataforma tecnològica, utilitzant VSTO (Visual Studio Tools for Office) i generant documents amb certificat digital.

[es] El presente trabajo de final de carrera se ha realizado en el contexto del área temática .NET con el objetivo de crear una aplicación basada en esta plataforma tecnológica, utilizando VSTO (Visual Studio Tools for Office) y generando documentos con certificado digital.
[ca] En els canvis que estem patint actualment a la nostra societat motivats per la introducció de les TIC a les nostres vides, les administracions publiques no poden quedar al marge d'aquestes transformacions. En un model d'administració electrònica, com a nou model d'organització, les transformacions internes son altament requerides per tal que aquesta implantació sigui totalment efectiva (i no només es contempli la seva vessant tecnològica). A partir d'un anàlisi a l'Ajuntament de Valls, concretament en el procediment de tramitació de les llicències d'obres majors, s'intenta identificar quins canvis s'han produït en l'àmbit intern de l'organització des de la digitalització del procediment. Un cop valorats els resultats que se'n derivin, s'intentarà aportar alguns instruments de millora per tal d'encaminar l'ajuntament cap a un model d'administració electrònica que englobi totes les seves dimensions.

[es] En los cambios que estamos sufriendo actualmente en nuestra sociedad motivados por la introducción de las TIC en nuestras vidas, las administraciones públicas no pueden quedar al margen de estas transformaciones. En un modelo de administración electrónica, como nuevo modelo de organización, las transformaciones internas son altamente requeridas para que esta implantación sea totalmente efectiva (y no sólo se contemple su vertiente tecnológica). A partir de un análisis en el Ayuntamiento de Valls, concretamente en el procedimiento de tramitación de las licencias de obras mayores, se intenta identificar qué cambios se han producido en el ámbito interno de la organización desde la digitalización del procedimiento. Una vez valorados los resultados que se deriven, se intentará aportar algunos instrumentos de mejora para encaminar al ayuntamiento hacia un modelo de administración electrónica que englobe todas sus dimensiones.
[ca] El present treball busca demostrar com a Internet of Things (IoT) es pot connectar i comunicar amb milers de dispositius. En conseqüència, el tema d'estudi d'aquest projecte buscarà implementar un ecosistema IoT usant unes tecnologies modernes com són blockchain i DAG (Directed Acyclic Graph). Així, es presentaran els diferents avantatges i inconvenients de l'ús de totes dues tecnologies enfront de les opcions existents en el mercat actual. Per a això es compararà una xarxa de propòsit general, com pot ser Ethereum i una xarxa orientada a dispositius IoT, com IOTA. Finalment, en l'estudi es presentaran diferents mètriques demostrant els avantatges i inconvenients de totes dues xarxes.

[es] El presente trabajo busca demostrar como Internet of Things (IoT) se puede conectar y comunicar con miles de dispositivos. En consecuencia, el tema de estudio de este proyecto buscará implementar un ecosistema IoT usando unas tecnologías modernas como son blockchain y DAG (Directed Acyclic Graph). Así, se presentarán las diferentes ventajas e inconvenientes del uso de ambas tecnologías frente a las opciones existentes en el mercado actual. Para ello se comparará una red de propósito general, como puede ser Ethereum y una red orientada a dispositivos IoT, como IOTA. Por último, en el estudio se presentarán diferentes métricas demostrando las ventajas e inconvenientes de ambas redes.
[ca] Les tecnologies de la informació i la comunicació han suposat grans canvis tant de forma com de fons i a tots els nivells en la manera com es comuniquen les persones. A causa de la forta penetració d'aquestes tecnologies cap estament, organització, empresa o particular queda fora del seu abast, la qual cosa ha propiciat la seva especialització en diferents vessants per a satisfer les necessitats comunicatives que precisen cadascun dels seus actors. Dins d'aquest context, l'escola primària planteja una sèrie de propostes comunicatives en les diferents direccions que formen el seu ecosistema de professors, famílies i alumnes. Aquestes propostes convenen ser analitzades per a mesurar el seu nivell d'eficàcia dins els processos comunicatius i ser subjectes a debat per a proposar millores o canvis comunicacionals òptims.

[es] Las tecnologías de la información y la comunicación han supuesto grandes cambios tanto de forma como de fondo y a todos los niveles en la manera cómo se comunican las personas. Debido a la fuerte penetración de estas tecnologías ningún estamento, organización, empresa o particular queda fuera de su alcance, lo que ha propiciado su especialización en diferentes vertientes para satisfacer las necesidades comunicativas que precisan cada uno de sus actores. Dentro de este contexto, la escuela primaria plantea una serie de propuestas comunicativas en las diferentes direcciones que forman su ecosistema de profesores, familias y alumnos. Dichas propuestas convienen ser analizadas para medir su nivel de eficacia dentro los procesos comunicativos y ser sujetas a debate para proponer mejoras o cambios comunicacionales óptimos.
[ca] L'ús dels Smart Textiles i la seva aplicació en els camps corresponents són el resultat de l'evolució tecnològica, els avenços en el camp de la medicina, del disseny tèxtil, la informàtica, la biomecànica, la enginyeria, les ciències socials i la psicologia, l'esport i la presa de decisions. La ubiqüitat computacional dels nostres dies manté l'evolució dels Smart Textiles directament relacionada amb l'evolució del Big Data, del 5G i de l'IoT. En la introducció d'aquest article s'analitza la diferència entre aquests teixits, els wearables i els e-textiles i quins material s'usen per a la seva fabricació. Seguidament, es descriuen els principals productes actuals en l'esport professional, l'estat del seu mercat i l'ús de les dades obtingudes amb els Smart Textiles. Es mostra com es recullen, emmagatzemen, processen i analitzen les dades per relatar posteriorment totes les implicacions legals i ètiques que això comporta. Finalment, s'estudien les tendències de futur de l'ús dels Smart Textiles en l'esport professional i com afecten a tots els agents implicats en aquest món, és a dir, esportistes, entrenadors, clubs, seguidors, mitjans de comunicació i el producte en sí mateix.

[es] El uso de los Smart Textiles y su aplicación en los campos correspondientes son el resultado de la evolución tecnológica, los avances en el campo de la medicina, del diseño textil, la informática, la biomecánica, la ingeniería, las ciencias sociales y la psicología, el deporte y la toma de decisiones. La ubicuidad computacional de nuestros días mantiene la evolución de los Smart Textiles directamente relacionada con la evolución del Big Data, del 5G y del yate. En la introducción de este artículo se analiza la diferencia entre estos tejidos, los wearables y los e-textiles y cuáles material usan para su fabricación. Seguidamente, se describen los principales productos actuales en el deporte profesional, el estado de su mercado y el uso de los datos obtenidos con los Smart Textiles. Se muestra como se recogen, almacenan, procesan y analizan los datos para relatar posteriormente todas las implicaciones legales y éticas que ello conlleva. Finalmente, se estudian las tendencias de futuro del uso de los Smart Textiles en el deporte profesional y como afectan a todos los agentes implicados en este mundo, es decir, deportistas, entrenadores, clubes, seguidores, medios de comunicación y el producto en sí mismo.
[ca] Aquest projecte s'endinsa en l'ecosistema Android Wear, ampliant l'aplicació d'smart home "enControl" als dispositius smart watch. Durant el projecte s'han seguit totes les fases de desenvolupament de l'aplicació: des dels primers dissenys fins a la implementació final que funciona correctament.

[es] Este proyecto se adentra en el ecosistema Android Wear, ampliando la aplicación de smart home "enControl" a los dispositivos smart watch. Durante el proyecto se han seguido todas las fases de desarrollo de la aplicación: desde los primeros diseños hasta la implementación final que funciona correctamente.
[ca] Aquest treball, emmarcat en l'àmbit del proper orient antic, tracta d'aprofundir en les relacions entre la reialesa i la divinitat en els contextos territorials d'Egipte i Mesopotàmia al llarg de la III mil·lenni. Les formes de legitimació real es van vincular a les dues societats a una connexió particular amb els déus, però mentre que la teologia egípcia va tractar permanentment d'identificar el faraó amb la dignitat divina, al contextodelcrecientefértillatradiciónsituaba a l'monarcacomo unserhumano quegozaba de l'favor dels déus. S'analitza l'origen de les figures règies en tots dos territoris, així com el desenvolupament dels principis teològics que van donar lloc a la diferent concepció de la institució reial, i es traça un marc general de caràcter diacrònic sobre l'evolució de les monarquies i les creences religioses. A més, s'exposen debats acadèmics centrats en la concepció de la divinitat i en realitats de caràcter sociològic i antropològic.

[es] Este trabajo, enmarcado en el ámbito del próximo oriente antiguo, trata de profundizar en las relaciones entre la realeza y la divinidad en los contextos territoriales de Egipto y Mesopotamia a lo largo del III milenio. Las formas de legitimación real se vincularon en ambas sociedades a una conexión particular con los dioses, pero mientras que la teología egipcia trató permanentemente de identificar al faraón con la dignidad divina, en el contextodelcrecientefértillatradiciónsituaba al monarcacomo unserhumano quegozaba del favor de los dioses. Se analiza el origen de las figuras regias en ambos territorios, así como el desarrollo de los principios teológicos que dieron lugar a la diferente concepción de la institución real, y se traza un marco general de carácter diacrónico sobre la evolución de las monarquías y las creencias religiosas. Además, se exponen debates académicos centrados en la concepción de la divinidad y en realidades de carácter sociológico y antropológico.
[ca] L'objectiu d'aquest treball és dissenyar una base de dades per a la geolocalització de persones en un territori, tant de la residència habitual, com la geolocalització en temps real dels dispositius de les persones que donen la seva autorització. Aprofitant aquesta base, volem afegir una extensió per a una aplicació que pugui fer un seguiment dels contactes de persones infectades amb COVID-19.

[es] Este trabajo tiene como objetivo el diseño de una BD de geolocalización de personas de un territorio, tanto de la vivienda habitual, como la geolocalización en tiempo real de los dispositivos de las personas que den su autorización. Aprovechando esta base, se desea añadir una extensión para una aplicación que pueda rastrear los contactos de personas contagiadas con la COVID-19.
[ca] Degut al gran interès actual per instal·lar clústers dedicats al tractament de dades amb Hadoop, s'ha dissenyat una distribució de Linux que automatitza totes les tasques associades. Aquesta distribució permet fer el desplegament sobre un clúster i realitzar una configuració bàsica del mateix de la forma més desatesa possible.

[es] Debido al gran interés actual para instalar clústeres dedicados al tratamiento de datos con Hadoop, se ha diseñado una distribución de Linux que automatiza todas las tareas asociadas. Esta distribución permite hacer el despliegue sobre un clúster y realizar una configuración básica del mismo de la forma más desatendida posible.
[ca] Projecte empresarial que proporciona un accés a un servidor central de l'empresa i permet a un venedor gestionar les comandes realitzades amb un client, amb informació dels productes i clients, i enviar-les en el mateix moment al servidor per a la seva tramitació.

[es] Proyecto empresarial que proporciona un acceso a un servidor central de la empresa y permite a un vendedor gestionar los pedidos realizados con un cliente, con información de los productos y clientes, y enviarlas en el mismo momento al servidor para su tramitación.