[en] In pattern recognition, the use of graphs is, to a great extend, appropriate and advantageous. Usually, vertices of the graph represent local parts of an object while edges represent relations between these local parts. However, its advantages come together with a sever drawback, the distance between two graph cannot be optimally computed in polynomial time. Taking into account this special characteristic the use of graph prototypes becomes ubiquitous. The applicability of graphs prototypes is extensive, being the most common applications clustering, classification, object characterization and graph databases to name some. However, the objective of a graph prototype is equivalent to all applications, the representation of a set of graph. To synthesize a prototype all elements of the set must be mutually labeled. This mutual labeling consists in identifying which nodes of which graphs represent the same information in the training set. Once this mutual labeling is done the set can be characterized and combined to create a graph prototype. We call this initial labeling a common labeling. Up to now, all state of the art algorithms to compute a common labeling lack on either performance or theoretical basis. In this thesis, we formally describe the common labeling problem and we give a clear taxonomy of the types of algorithms. Six new algorithms that rely on different techniques are described to compute a suboptimal solution to the common labeling problem. The performance of the proposed algorithms is evaluated using an artificial and several real datasets. In addition, the algorithms have been evaluated on several real applications. These applications include graph databases and group-wise image registration. In most of the tests and applications evaluated the presented a

[es] En aplicaciones de reconocimiento de patrones, los grafos con atributos son en gran medida apropiados. Normalmente, los vértices de los grafos representan partes locales de los objetos i las aristas relaciones entre estas partes locales. No obstante, estas ventajas vienen juntas con un severo inconveniente, la distancia entre dos grafos no puede ser calculada en un tiempo polinómico. Considerando estas características especiales el uso de los prototipos de grafos es necesariamente omnipresente. Las aplicaciones de los prototipos de grafos son extensas, siendo las más habituales clustering, clasificación, reconocimiento de objetos, caracterización de objetos i bases de datos de grafos entre otras. A pesar de la diversidad de aplicaciones de los prototipos de grafos, el objetivo del mismo es equivalente en todas ellas, la representación de un conjunto de grafos. Para construir un prototipo de un grafo todos los elementos del conjunto de enteramiento tienen que ser etiquetados comúnmente. Este etiquetado común consiste en identificar que nodos de que grafos representan el mismo tipo de información en el conjunto de entrenamiento. Una vez este etiquetaje común esta hecho, los atributos locales pueden ser combinados i el prototipo construido. Hasta ahora los algoritmos del estado del arte para calcular este etiquetaje común mancan de efectividad o bases teóricas. En esta tesis, describimos formalmente el problema del etiquetaje global i mostramos una taxonomía de los tipos de algoritmos existentes. Además, proponemos seis nuevos algoritmos para calcular soluciones aproximadas al problema del etiquetaje común. La eficiencia de los algoritmos propuestos es evaluada en diversas bases de datos reales i sintéticas. En la mayoría de experimentos realizados los algoritmos propuesto