BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Actualment, existeix un canvi de paradigma en les organitzacions. Moltes d'elles es basen en models de negoci TI allotjats en centres de dades en les seves pròpies instal·lacions o gestionats per tercers, no obstant això, des de fa diversos anys molts proveïdors estan apostant fortament per portar el negoci de TI cap a una arquitectura de núvol públic basat en el pagament per ús. L'empresa fictícia d'aquest projecte disposa actualment de dos nodes de còmput allotjats en les seves instal·lacions. Després d'anys sense realitzar inversions en la millora dels sistemes, el teletreball va arribar per a assentar-se, per això la seva actual infraestructura no suporta tot el trànsit generat per la desubicació del lloc laboral. Per tot l'anterior, l'empresa té la necessitat de migrar la seva infraestructura. cap a un model al qual li permeti una major escalabilitat. En virtut d'això, aquest treball pretén crear una guia metodològica de la gestió de projectes. Secundant-se en els passos suggerits pels marcs de referència actuals. L'objectiu principal del treball és dur a terme de manera satisfactòria la migració al núvol contemplant tots els passos des de la primera reunió amb client definint les seves inquietuds i interessos, traslladant-ho a la consultoria de sistemes, i posteriorment utilitzant la gestió del canvi fins a concloure el projecte lliurant la documentació final.

[es] Actualmente, existe un cambio de paradigma en las organizaciones. Muchas de ellas se basan en modelos de negocio TI alojados en centros de datos en sus propias instalaciones o gestionados por terceros, sin embargo, desde hace varios años muchos proveedores están apostando fuertemente por llevar el negocio de TI hacia una arquitectura de nube pública basada en el pago por uso. La empresa ficticia de este proyecto dispone actualmente de dos nodos de cómputo alojados en sus instalaciones. Tras años sin realizar inversiones en la mejora de los sistemas, el teletrabajo llegó para asentarse, por ello su actual infraestructura no soporta todo el tráfico generado por la desubicación del puesto laboral. Por todo lo anterior, la empresa tiene la necesidad de migar su infraestructura. hacia un modelo al que le permita una mayor escalabilidad. En virtud de ello, este trabajo pretende crear una guía metodológica de la gestión de proyectos. Apoyándose en los pasos sugeridos por los marcos de referencia actuales. El objetivo principal del trabajo es llevar a cabo de manera satisfactoria la migración a la nube contemplando todos los pasos desde la primera reunión con cliente definiendo sus inquietudes e intereses, trasladándolo a la consultoría de sistemas, y posteriormente utilizando la gestión del cambio hasta concluir el proyecto entregando la documentación final.
[ca] Aquest treball presenta les tecnologies punta a "sistemes i aplicacions distribuïts" centrant-se en l'ensenyament d'aquests sistemes. Presenta diferents plataformes on córrer aplicacions distribuïdes i descriu algunes eines de desenvolupament que poden ser utilitzades per desenvolupar prototips, pràctiques i aplicacions distribuïdes. També es presenten alguns algorismes distribuïts existents útils per a les pràctiques de classe, i algunes eines per ajudar a la gestió d'entorns distribuïts. Finalment, el treball presenta algunes experiències d'ensenyament des de diferents enfocaments sobre com instruir sobre sistemes distribuïts.

[es] Este trabajo presenta las tecnologías punta en "sistemas y aplicaciones distribuidos" centrándose en la enseñanza de estos sistemas. Presenta diferentes plataformas donde correr aplicaciones distribuidas y describe algunas herramientas de desarrollo que pueden ser utilizadas para desarrollar prototipos, prácticas y aplicaciones distribuidas. También se presentan algunos algoritmos distribuidos existentes útiles para las prácticas de clase, y algunas herramientas para ayudar a la gestión de entornos distribuidos. Por último, el trabajo presenta algunas experiencias de enseñanza desde diferentes enfoques sobre cómo instruir sobre sistemas distribuidos.
[ca] En aquesta dissertació es durà a terme un treball generalista teòric a l'hora que pràctic. L'interès rau, primerament, en conèixer a fons els procediments i tècniques que es fan servir en la consecució i la creació d'una peça de "ficció sonora" o "teatre radiofònic", "radionovel·la", etc. Els temes a abordar van des de l'origen de la idea narrativa i la estructura del guió fins al muntatge sonor, passant per la composició musical, creació d'efectes sonors (foleys), gravació de veus en estudi i masterització i exportació final. Paral·lelament, l'objectiu final és posar en pràctica la informació assolida per tal de crear una peça de ficció sonora pròpia aplicant tot l'après.

[es] En esta disertación se llevará a cabo un trabajo generalista teórico a la hora que práctico. El interés rae, primeramente, al conocer a fondo los procedimientos y técnicas que se usan en la consecución y la creación de una pieza de "ficción sonora" o "teatro radiofónico", "radionovela", etc. Los temas a abordar van desde el origen de la idea narrativa y la estructura del guion hasta el montaje sonoro, pasando por la composición musical, creación de efectos sonoros (folneys), grabación de voces en estudio y mastertzación y exportación final. Paralelamente, el objetivofinal es posar en práctica la información lograda para crear una pieza de ficción sonora propia aplicando todo lo aprendido.
[ca] Les observacions òptiques hiperespectrals i el desenvolupament de noves estratègies de processament són claus per al millor enteniment dels ecosistemes marins i la distribució espai-temporal dels paràmetres ecològics associats. En aquest article es recullen les metodologies per implementar un simulador que resol informació òptica hiperespectral corresponent a ecosistemes marins altament dinàmics.

[es] Las observaciones ópticas hiperespectrales y el desarrollo de nuevas estrategias de procesado son claves para el mejor entendimiento de los ecosistemas marinos y la distribución espacio-temporal de los parámetros ecológicos asociados. En este artículo se recogen las metodologías para implementar un simulador que resuelve información óptica hiperespectral correspondiente a ecosistemas marinos altamente dinámicos.
[ca] La malaltia de Crohn és una patologia digestiva que cursa amb inflamació en pacients genèticament susceptibles. Donada la relació entre la malaltia de Crohn, microbiota i dieta, s'ha revisat el rol dels aliments funcionals per modificar la flora microbiana i/o promoure la síntesi de citocines antiinflamatòries i disminuir la inflamació, postulant que una dieta adequada podria ser utilitzada per beneficiar l'estat de salut d'aquesta població.

[es] La enfermedad de Crohn es una patología digestiva que cursa con inflamación en pacientes genéticamente susceptibles. Dada la relación entre la enfermedad de Crohn, microbiota y dieta, se ha revisado el rol de los alimentos funcionales para modificar la flora microbiana y/o promover la síntesis de citocinas antiinflamatorias y disminuir la inflamación, postulando que una dieta adecuada podría ser utilizada para beneficiar el estado de salud de esta población.
[ca] Eina que facilita al màxim totes les tasques de gestió tant de les entitats que pertanyen a la coordinadora d'ONG de Lleida com a la pròpia coordinadora.

[es] Herramienta que facilita al máximo todas las tareas de gestión tanto de las entidades que pertenecen a la coordinadora de ONG de Lleida como a la propia coordinadora.
[ca] Desenvolupament de l'aplicació Kid Evolution per a dispositius Android. Aquesta aplicació permet emmagatzemar fotografies, dibuixos i vídeos especialment pensada per a ajudar a xiquets xicotets amb baixa autoestima i insegurs que necessiten un reforç positiu abans d'arribar a tenir problemes escolars per la seua inseguretat.

[es] Desarrollo de la aplicación Kid Evolution para dispositivos Android. Esta aplicación permite almacenar fotografías, dibujos y vídeos especialmente pensada para ayudar a niños pequeños con baja autoestima e inseguros que necesiten un refuerzo positivo antes de llegar a tener problemas escolares por su inseguridad.
[ca] En aquest treball revisem el paper dels probiòtics en el tractament d'al·lèrgies i intoleràncies alimentàries, passant pel paper de la microbiota en el desenvolupament de l'organisme hoste. S'estén, per tant, a la relació microbiota-intestí-cervell, i a la relació amb la prevalença d'al·lèrgies i intoleràncies alimentàries.

[es] En este trabajo revisamos el papel de los probióticos en el tratamiento de alergias e intolerancias alimentarias, pasando por el papel de la microbiota en el desarrollo del organismo huésped. Se extiende, por tanto, a la relación microbiota-intestino-cerebro, y a la relación con la prevalencia de alergias e intolerancias alimentarias.
[ca] El objectiu d'aquest treball es el disseny, creació i desenvolupament d'un videojoc del gènere Match 3 desde zero fins a la seva publicació a la store de Google Play. Donada la naturalesa del projecte s'ha optat per un desenvolupament amb cascada, on la majoria de fases necessiten que la seva precedent acabi per poder començar, a excepció de la fase de testeig que donada la seva naturalesa s'ha fet simultàniament amb vaires fases. Donat que el desenvolupament d'un videojoc engloba moltes branques de coneixement (Disseny, programació, so etc..) i que aquest projecte es presenta com a treball de final de grau d'Enginyeria Informàtica s'ha centrat en la faceta de programació de lògiques obtenint els recursos gràfics que composen el videojoc de l'Asset Store de Unity. El resultat final ha estat molt satisfactori, ja que la majoria de fases s'han complert amb el temps establert, no obstant fem menció que el desenvolupament d'un videojoc en solitari ha estat una tasca difícil, sobretot la fase de debug i testeig ja que s'han de realitzar moltes proves per tenir un producte final robust. El projecte finalment s'ha pogut publicar tal com s'ha comentat a la tenda de distribució digital de Google, no obstant s'ha deixat marge d'ampliació del videojoc mitjançant un final obert que pot suggerir l'ampliació d'aquest amb nous mons. Addicionalment també queda l'opció de monetitzar en un futur el joc a través d'afegir-hi publicitat amb AdMobs de Google.

[es] El objetivo de este trabajo es el diseño, creación y desarrollo de un videojuego del género "Match 3" desde cero hasta su publicación en la store de Google Play. Dada la naturaleza del proyecto se ha optado por un desarrollo con cascada, donde la mayoría de fases necesitan que su precedente termine para poder empezar, a excepción de la fase de testeo que dada su naturaleza se ha hecho simultáneamente con Vaires fases . Dado que el desarrollo de un videojuego engloba muchas ramas de conocimiento (Diseño, programación, sonido etc ..) y que este proyecto se presenta como trabajo de fin de grado de Ingeniería Informática se ha centrado en la faceta de programación de lógicas obteniendo los recursos gráficos que componen el videojuego del Asset Store de Unity. El resultado final ha sido muy satisfactorio, ya que la mayoría de fases han cumplido con el tiempo establecido, sin hacemos mención que el desarrollo de un videojuego en solitario ha sido una tarea difícil, sobre todo la fase de debug y testeo ya realizar muchas pruebas para tener un producto final robusto. El proyecto finalmente se ha podido publicar tal como se ha comentado en la tienda de distribución digital de Google, no obstante se ha dejado margen de ampliación del videojuego mediante un final abierto que puede sugerir la ampliación de este con nuevos mundos. Adicionalmente también queda la opción de monetizar en un futuro el juego a través de añadir publicidad con AdMob de Google.
[ca] En aquest treball es va efectuar el disseny i desenvolupament d'un datalogger de dades de sensors oceanogràfics i meteorològics, amb flexibilitat i adaptabilitat suficient per poder ser fàcilment instal·lat en diferents plataformes i estacions oceanogràfiques i meteorològiques. El sistema també disposa d'una aplicació client implementada en Python que permet la configuració i ús del datalogger per mitjà d'un enllaç sense fils.

[es] En este trabajo se efectuó el diseño y desarrollo de un datalogger de datos de sensores oceanográficos y meteorológicos con flexibilidad y adaptabilidad suficiente para poder ser fácilmente instalado en diferentes plataformas y estaciones oceanográficas y meteorológicas. El sistema cuenta además con una aplicación cliente implementada en python que permite la configuración y uso del datalogger por medio de un enlace inalámbrico.
[ca] Projecte on es desenvolupa una aplicació que ofereix a l'usuari una visita en el temps d'un monument històric determinat gràcies a l'ús de les tecnologies de realitat augmentada en dispositius amb sistema operatiu Android.

[es] Proyecto donde se desarrolla una aplicación que ofrece al usuario una visita en el tiempo de un monumento histórico determinado gracias al uso de las tecnologías de realidad aumentada en dispositivos con sistema operativo Android.
[ca] El GO EDPIE lidera els projectes top-down d'innovacó educativa, impulsa i coordina les iniciatives d'innovació bottom-up, fa seguiment dels projectes pilot, experimenta, analitza resultats i participa del protocol i gestió dels processos de governança de les innovacions incrementals i disruptives.

[es] El GO EDPIE lidera los proyectos top-down de innovación educativa, impulsa y coordina las iniciativas de innovación bottom-up, hace seguimiento de los proyectos piloto, experimenta, analiza resultados y participa del protocolo y gestión de los procesos de gobernanza de las innovaciones incrementales y disruptivas.
[ca] Informe de l'anàlisi realitzat sobre el nou web de la Biblioteca Virtual de la UOC, mitjançant el mètode de test amb usuaris, per tal d'avaluar el grau d'usabilitat de la nova eina. L'anàlisi s'emmarca en el procés de disseny centrat en l'usuari que s'ha utilitzat per al seu disseny.

[es] Informe del análisis realizado sobre la nueva web de la Biblioteca Virtual de la UOC, mediante el método de test con usuarios, a fin de evaluar el grado de usabilidad de la nueva herramienta. El análisis se enmarca en el proceso de diseño centrado en el usuario que se ha utilizado para su diseño.
[ca] L'assignatura capacita per aplicar la metodologia de "Disseny Centrat en l'Usuari" en el desenvolupament d'aplicacions interactives. Tanmateix es desenvolupen les capacitats per analitzar els requeriments inicials d'un projecte descrivint-los a través de les tècniques apropiades i per a dissenyar el sistema de navegació d'una aplicació interactiva. També es treballa la capacitat d'estructurar de forma organitzada la informació vinculada a una aplicació multimèdia d'acord amb els llenguatges i sistemes d'accés, representació i recerca de la informació. A la part pràctica s'apliquen diverses tècniques per a representar visualment conceptes i les seves relacions tenint en consideració els aspectes i factors humans que intervenen en tot procés interactiu entre persones i ordinador. Finalment, es revisen i apliquen els diversos vocabularis multimèdia relacionats amb la web semàntica en el marc del W3C.

[es] La asignatura capacita para aplicar la metodología de "Diseño Centrado en el Usuario" en el desarrollo de aplicaciones interactivas. Aun así se desarrollan las capacidades para analizar los requerimientos iniciales de un proyecto describiéndolos a través de las técnicas apropiadas y para diseñar el sistema de navegación de una aplicación interactiva. También se trabaja la capacidad de estructurar de forma organizada la información vinculada a una aplicación multimedia de acuerdo con los lenguajes y sistemas de acceso, representación y búsqueda de la información. A la parte práctica se aplican varias técnicas para representar visualmente conceptos y sus relaciones teniendo en consideración los aspectos y factores humanos que intervienen en todo proceso interactivo entre personas y ordenador. Finalmente, se revisan y aplican los diversos vocabularios multimedia relacionados con la web semántica en el marco del W3C.
[ca] El treball centra la investigació en les polítiques culturals que es porten a terme en un context rural, concretament al Lluçanès, des de diferents administracions públiques d'àmbit local, provincial i autonòmic, per estudiar en quina mesura donen resposta a les necessitats culturals de la ciutadania, en garanteixen els seus drets culturals i contribueixen al desenvolupament sostenible.

[es] El trabajo centra la investigación en las políticas culturales que se llevan a cabo en un contexto rural, concretamente al Lluçanès, desde diferentes administraciones públicas de ámbito local, provincial y autonómico, para estudiar en qué medida dan respuesta a las necesidades culturales de la ciudadanía, garantizan sus derechos culturales y contribuyen al desarrollo sostenible.
[ca] Amb la realització d'aquest projecte es pretén realitzar un joc en 3D d'estratègia per torns, amb un enfoc especial en els trencaclosques i el sigil. El moviment esta restringit per el tauler dividit en caselles que formen els possibles camins. El joc s'ha realitzat utilitzant el motor Unity en la seva última versió estable, 2018.4.X, i com a repositori s'ha utilitzat Github. L'estètica vol emular les pel·lícules mudes de monstres. La idea inicial era tenir diferents monstres que pogués controlar el jugador, cadascun amb unes habilitats pròpies. També estava enfocat a plataformes mòbils, és per això que en tot moment s'ha intentat implementar el codi el màxim escal·lable i optimitzat possible. Arran d'això la planificació inicial del projecte s'ha dilatat més de lo assumible deixant poc temps per al disseny de nivells.

[es] Con la realización de este proyecto se pretende realizar un juego en 3D de estrategia por turnos, con un enfoc especial en los rompecabezas y el sigilo. El movimiento esta restringido por el tablero dividido en casillas que forman los posibles caminos. El juego se ha realizado utilizando el motor Unity en su última versión estable, 2018.4.X, y como repositorio se ha utilizado Github. La estética quiere emular las películas mudas de monstruos. La idea inicial era tener diferentes monstruos que pudiera controlar el jugador, cada uno con unas habilidades propias. También estaba enfocado a plataformas móviles, es por eso que en todo momento se ha intentado implementar el código el máximo escal·lable y optimizado posible. A raíz de esto la planificación inicial del proyecto se ha dilatado más de lo asumible estela poca tiempo para el diseño de niveles.
[ca] L'objectiu d'aquest TFM és el disseny i conceptualització d'una intranet corporativa. Aquesta intranet ha de satisfer les necessitats que planteja l'organització interna d'una empresa, quant a la gestió de la documentació i la col·laboració interdepartamental.

[es] El objetivo de este TFM es el diseño y conceptualización de una intranet corporativa. Esta intranet debe satisfacer las necesidades que plantea la organización interna de una empresa, en cuanto a la gestión de la documentación y la colaboración interdepartamental.
[ca] Relat de la desaparició dels pobles aragonesos de Mequinensa i Ainielle a través de l'anàlisi literari de Camí de sirga, de Jesús Moncada, i de La lluvia amarilla, de Julio Llamazares.

[es] Relato de la desaparición de los pueblos aragoneses de Mequinenza y Ainielle a través del análisis literario de Camino de sirga, de Jesús Moncada, y de La lluvia amarilla, de Julio Llamazares.
[ca] A causa dels riscos i amenaces als quals les xarxes sense fils estan exposats a l'actualitat, aquest treball intentarà demostrar que per a la instal·lació de qualsevol xarxa sense fils, fins i tot per a la més simple, diverses mesures de seguretat s'han de tenir en compte per al seu èxit.

[es] Debido a los riesgos y amenazas a los cuales las redes inalámbricas están expuestos en la actualidad, este trabajo intentará demostrar que para la instalación de cualquier red inalámbrica, incluso para la más simple, diversas medidas de seguridad se deben tener en cuenta para su éxito.
[ca] L'objectiu del present treball és presentar una proposta de traducció de l'anglès a l'espanyol per a la novel·la curta You are the only friend I need, escrita per l'escriptor dominicà establert a Nova York Alejandro Heredia, publicada el 2021 per Gold Line Press. Guanyadora del Gold Line Press Fiction Chapbook Contest del 2019, la novel·la està dividida en diversos relats que tracten temes com l'amistat, la lluita interior o la diversitat sexual, racial, cultural, geogràfica i lingüística. Es realitza un estudi previ sobre el multilingüisme, variacions dialectals i l'alteració de codis, així com de les teories queer i la traducció inclusiva, per conèixer les estratègies idònies per afrontar amb garanties la traducció de l'obra.

[es] El objetivo del presente trabajo es presentar una propuesta de traducción del inglés al español para la novela corta You are the only friend I need, escrita por el escritor dominicano afincado en Nueva York Alejandro Heredia, publicada en 2021 por Gold Line Press. Ganadora del Gold Line Press Fiction Chapbook Contest del 2019, la novela está dividida en varios relatos que tratan temas como la amistad, la lucha interior o la diversidad sexual, racial, cultural, geográfica y lingüística. Se realiza un estudio previo sobre el multilingüismo, variaciones dialectales y la alteración de códigos, así como de las teorías queer y la traducción inclusiva, para conocer las estrategias idóneas para afrontar con garantías la traducción de la obra.
[ca] En l'actualitat, no hi ha un gran coneixement sobre les intervencions que es poden implementar en casos de disfàgia en pacients neurològics. En el present Treball Final de Grau, pretenem conèixer l'efecte de la rehabilitació logopèdica de la disfàgia mitjançant tècniques de compensació i rehabilitadores en una pacient que ha patit un accident cerebrovascular hemorràgic. Per aconseguir l'objectiu plantejat, es va seleccionar una mostra amb únic subjecte: una dona de 47 anys diagnosticada de disfàgia després d'haver patit un accident cerebrovascular hemorràgic. Es va realitzar una avaluació pre-post 4 mesos d'intervenció logopèdica. Es va dur a terme un estudi observacional de cas únic, analitzant les dades obtingudes amb una metodologia mixta. Els resultats de la intervenció van ser una millora notable en les habilitats deglutòries de la pacient. No obstant això, per poder generalitzar els resultats obtinguts, seria convenient realitzar un estudi amb una mostra més àmplia sobre un període de temps més llarg.

[es] En la actualidad, no hay un gran conocimiento sobre las intervenciones que se pueden implementar en casos de disfagia en pacientes neurológicos. En el presente Trabajo Final de Grado, pretendemos conocer el efecto de la rehabilitación logopédica de la disfagia mediante técnicas de compensación y rehabilitadoras en una paciente que ha sufrido un accidente cerebrovascular hemorrágico. Para conseguir el objetivo planteado, se seleccionó una muestra con único sujeto: una mujer de 47 años diagnosticada de disfagia tras haber sufrido un accidente cerebrovascular hemorrágico. Se realizó una evaluación pre-post 4 meses de intervención logopédica. Se llevó a cabo un estudio observacional de caso único, analizando los datos obtenidos con una metodología mixta. Los resultados de la intervención fueron una mejoría notable en las habilidades deglutorias de la paciente. No obstante, para poder generalizar los resultados obtenidos, sería conveniente realizar un estudio con una muestra más amplia sobre un periodo de tiempo más largo.