BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The following project will investigate the design of an intelligent system in a single-family home that regulates the flow of electricity, with the possibility of installing a photovoltaic generation system. First, it will explain the current situation from the general energy consumption and from the residential sector, and it will show all the possible alternatives for improving the energy efficiency in a single-family home. It will also draft the regulation of self-consumption of solar energy that affect the single-family sector and it will be described the concept of microgrids. Next, it will establish an energy management algorithm based on the ISO 50001. Following the guidelines of this regulation, a hybrid microgrid will develop, which can incorporate the use of photovoltaic solar energy and make use of strategies to improve the energy efficiency of the house. The following part will present the situation of the single-family house under study and will also present the possible changes. From that possible changes, it will elaborate an economic study and an energy analysis in order to select the best option and analyse its results. Finally, it will make a comparison of the effect on the environment from the current situation in front of the selected option.

[es] El presente proyecto indagará en el diseño de un sistema inteligente en una vivienda unifamiliar que regule los flujos de energía eléctrica, con la posibilidad de instalar un sistema de generación fotovoltaica. Primero, explicará la situación actual en el consumo energético general y del sector residencial, y mostrará todas las posibles alternativa para mejorar la eficiencia energética en una vivienda unifamiliar. También echará un vistazo de la normativa del autoconsumo de energía solar que afecte al sector unifamiliar i se describirá el concepto de microred. Seguidamente, establecerá un algoritmo de gestión de energía basado en la ISO 50001. Siguiendo las directrices de esta normativa, desarrollará una microred híbrida, que pueda incorporar el uso de energía solar fotovoltaica y haga uso de estrategias para mejorar la eficiencia de la vivienda. A continuación, presentará la situación actual de la vivienda unifamiliar objeto de estudio y los posibles cambios. De estos posibles cambios, elaborará un estudio económico y energética para seleccionar la mejor opción y analizar los resultados. Por último, realizará una comparativa del efecto en el medio ambiente de la situación actual y la opción elegida.
[en] This project studies the anomaly detection problem and proposes two solution approaches for the unsupervised detection problem. These two solutions are based on the fitting of an autoregressive model and the monitoring of the estimation error. The first detector is based on the analysis of the estimation error's amplitude and uses a simple threshold to decide whether a sample is anomalous or not. The second detector is based on the whiteness property of the estimation error and checks whether error samples are uncorrelated. A hypothesis test is build to decide whether a block of samples is anomalous or not. Both detectors are tested with different signals to check their consistent behavior and that none of them work for all kind of errors. Finally, alternative implementations and potential future developments are proposed to design new and better detectors.

[es] Este proyecto estudia el problema de detección de anomalías y propone dos aproximaciones a la solución para el problema de detección no supervisada. Estas dos soluciones están basadas en el ajuste de un modelo autorregresivo y en la monitorización del error de estimación. El primer detector está basado en el análisis de la amplitud del error de estimación, y usa un simple umbral para decidir si una muestra es anómala o no. El segundo detector está basado en la propiedad de blancura del error de estimación, y comprueba si las muestras de error son incorreladas. Un test de hipótesis es construido para decidir si un bloque de muestras es anómalo o no. Los dos detectores son testados con diferentes señales para comprobar la consistencia de su comportamiento y que ninguno de ellos funciona para cualquier tipo de error. Finalmente, implementaciones alternativas y desarrollos potenciales futuros son propuestos para el diseño de nuevos y mejores detectores.
[en] In this project, the different heuristic search algorithms for chess will be studied, analyzed and designed, among which there are two types of computational thinking. On the one hand, brute force, where we find the Minimax algorithm, for which appropriate heuristics are designed for the problem (game), and also Alpha-Beta pruning, an improvement on the Minimax algorithm. On the other hand, we have the Monte Carlo Tree Search algorithm that incorporates randomness and statistics to find the best play although it may not find the optimal solution. Afterwards, the algorithms will be implemented in Python, to evaluate and compare the degree of success of each of the proposed solutions. A set of tests will be designed to compare the decisions when playing machine against machine and machine against human.

[es] En este proyecto se hará el estudio, el análisis y el diseño de diferentes algoritmos de búsqueda heurística para el juego del ajedrez, entre los cuales se encuentran dos tipos de estrategia computacional. Por un lado, la fuerza bruta, donde encontramos el algoritmo de Minimax, para el que se diseñan heurísticas adecuadas al problema (juego), y también la poda Alfa-Beta, una mejora del algoritmo Minimax. Por otro lado, tenemos el algoritmo de Monte Carlo Tree Search que incorpora la aleatoriedad y la estadística para encontrar la mejor jugada aunque puede que no encuentre la solución óptima. Posteriormente se pasará a implementar los algoritmos en Python, para evaluar y comparar el grado de éxito de cada una de las soluciones planteadas. Se diseñarán un conjunto de pruebas para comparar las decisiones al jugar máquina contra máquina y máquina contra humano.
[en] Radiation detection systems aim to detect and measure the presence of ionizing particles. Pulse processing and data acquisition systems take as input, pulses generated by the detector each time a particle interacts with it, and then through signal processing technics extract useful information for radiation study. This project describes the design and implementation of a digital data acquisition and pulse processing system capable of storing: the signal traces of the pulses, the energy deposited by particles in the detector and the time of arrival of each pulse.

[es] Los sistemas de detección de radiación tienen como objetivo detectar y medir la presencia de radiación ionizante. Los sistemas de procesado de pulsos y de adquisición de datos toman como input los pulsos generados por el detector cada vez que una partícula interacciona con él, y después mediante técnicas de procesado de la señal extraen información útil para el estudio de la radiación. Este proyecto describe el diseño y la implementación de un sistema digital de adquisición de datos y de procesamiento de pulsos capaz de capturar: la traza de los pulsos, la energía depositada por las partículas en el detector y el tiempo de llegada de cada pulso.
[en] Due to the exponential growth of technology, the field of sporting events has evolved so much that today it is no longer only trying to predict the result of a soccer match, but also different statistics such as the number of goals, corner kicks, cards, shots, offsides, number of substitutions, fouls... It is an artificial intelligence project, where the main objective is to develop a model capable of predicting if there will be more than 9 corner kicks in a Spanish first division soccer match using machine-learning algorithms. The document consists of two large blocks. The first works to collect data through web scraping and in the second the implementation of the corner kick prediction model is carried out.

[es] Debido al crecimiento exponencial de la tecnología, el campo de los eventos deportivos ha evolucionado tanto que hoy en día ya no sólo se intenta predecir el resultado de un partido de fútbol, sino que también diferentes estadísticas como el número de goles, saques de esquina, tarjetas , disparos, fueras de juego, número de sustituciones, faltas... Es un proyecto de inteligencia artificial, donde el principal objetivo es desarrollar un modelo capaz de predecir si en un partido de fútbol de la primera división española habrá más de 9 saques de esquina, mediante algoritmos de aprendizaje automático. El documento consta de dos grandes bloques. En el primero se trabaja para recolectar datos a través del web scraping y en el segundo se realiza la implementación del modelo de predicción de saques de esquina.
[en] Construction project for the new promenade in the northern area of ​​the port of Sagunto. It focuses on the structural calculation of the walls of the promenade and the canopies that will be located on it (concrete pillars and wooden slats attached to beams). This new promenade will be located on the existing pontoon of the port of Sagunto.

[es] Proyecto constructivo del nuevo paseo marítimo en la zona norte del puerto de Sagunto. Se centra en el calculo estructural de los muros del paseo y las marquesinas que se ubicaran en este (pilares de hormigón y lamas de madera sujetas a vigas). Este nuevo paseo marítimo irá ubicado sobre el pantalán existente del puerto de Sagunto.
[en] Apart from personal interest, this project arises with the idea of providing a new learning tool for the subject of Configurable Digital Systems. Specifically, this tool is an 8-bit microprocessor described in VHDL for the DE2-115 evaluation board. The microprocessor has the functionality of being able to run step-by-step, stopping at each clock cycle to be able to view the internal changes. In addition, it can be easily modified and is scalable. Moreover, a controller has been designed to allow the user to visualize various internal data on the LCD of the board, and a system based on R2-232 serial communication allows the user to rewrite the RAM without having to compile and synthesize the project again. A Python script has also been implemented to make it easier to write the programs that the user wants to load into RAM.

[es] Además de interés personal, este proyecto surge con la idea de proporcionar una nueva herramienta de aprendizaje en la asignatura de Sistemas Digitales Configurables. Concretamente, esta herramienta es un microprocesador de 8-bits descrita en VHDL para la placa de evaluación DE2-115. El microprocesador tiene la funcionalidad de poder ejecutarse paso a paso, parando en cada ciclo de reloj para poder visualizar los cambios internos. Además, puede modificarse fácilmente y es escalable. Asimismo, también se ha realizado un controlador para poder visualizar varios datos del microprocesador en la LCD de la placa, y un sistema basado en la comunicación serie R2-232 que permite reescribir la memoria RAM sin tener que compilar y sintetizar el proyecto de nuevo. También se ha implementado un código en Python para poder escribir más cómodamente los programas que el usuario desea cargar en la RAM.
[en] Objective: This article provides an original review to analyse the concept of walking distance and its evolution over time as estrategy for the public transport integration in the urban environments. Methodology: It has been undertaken a literature review about: the evolution in the different approaches on the concept of walking distance; its implications within the context of different transport modes; the type of measure in use; the distances considered; and the factors linked to walking distance that are taken into account. Conclusions: The results obtained show how light rail systems and urban bus transit have a greater urban integration potential. These transport modes tend to consider walking distance based on survey systems and considering a high number of factors linked to walking distance. The article concludes making clear the need to incorporate indicators related to the urban environment and the population in the assessment of the accessibility based on walking distance to public transport. This is expected to promote more environmentally integrated transport networks able to better meet the needs of users. Originality: Despite the long history of town and transport planning, there is still little academic review on the concept of pedestrian distance to public transport and its implications.

[es] Objetivo: En este artículo se aporta una revisión original sobre el concepto de distancia peatonal y su evolución en el tiempo como clave estratégica para la integración del transporte público en los entornos urbanos. Metodología: Se lleva a cabo un repaso de la literatura científica para indagar sobre: la evolución de diversos enfoques del concepto de distancia peatonal; su planteamiento según diferentes modos de transporte; el tipo de medida que se utiliza, las distancias peatonales que se consideran; y los factores ligados a la distancia peatonal que son tenidos en cuenta. Conclusiones: Los resultados obtenidos muestran cómo el metro ligero y el autobús tienen un mayor potencial de integración urbana, ya que en estos medios de transporte se lleva a cabo una evaluación de la distancia peatonal frecuentemente basada en consultas a la población y considerando un mayor número de factores ligados a la distancia peatonal. El artículo concluye evidenciando la necesidad de incorporar indicadores relativos al entorno urbano y la población para evaluar la accesibilidad basada en la distancia peatonal al transporte público, de tal modo que se fomenten redes de transporte más integradas ambientalmente y que respondan mejor a las necesidades de los usuarios. Originalidad: A pesar de la larga trayectoria de la planificación del transporte, hasta el momento son escasos los antecedentes de artículos académicos que reflexionen sobre la variabilidad del concepto de distancia peatonal al transporte públicos y sus implicaciones.
[en] This project details the planning, design and implementation required for the network and the technical facilities needed to broadcast this event with high quality production standards to ensure a worldwide distribution. The main goal for the Games, was to maximise the distribution by implementing a Multichannel Distribution Service (MDS) for a worldwide distribution by satellite. To achieve this, it is necessary to develop all of the related technical facilities for the following key areas: - Contribution network - Delivery of the signals produced in the venues - International Broadcast Centre (IBC) - Master Control, Video Server facilities, Multi Chanel Distribution (MDS), Community Antenna Television System (CATV), etc - Distribution Network - Satellite distribution

[es] El proyecto detalla la planificación, diseño e implementación para establecer la red y los servicios técnicos necesarios para la retransmisión televisiva con altos standares de calidad de producción para asegurar su distribución global. El fin del proyecto es maximizar la distribución implementando un Multi Chanel Distribution Service (MDS) global vía satélite. Para conseguirlo es necesario desarrollar todas las instalaciones técnicas siguientes: - Red de Contribución – entrega de la señales producidas en la sedes. - International Broadcast Centre (IBC) - Master Control, Video Server, Multi Chanel Distribution Service (MDS), Community Antenna Television System (CATV), etc - Red de distribución – Distribución vía satélite
[en] In nowadays society, the need of fast, reliable communications is growing faster and faster each day. For this reason, there is the need of improving the current communications systems in terms of speed (faster data transmission) and spectral efficiency. This thesis focus on the study of the Nyquist modulation. This modulation is based on the use of Nyquist pulses conveniently allocated in time in order to make them orthogonal. Due to this fact, in the frequency domain, these pulses are perfectly situated in a finite frequency band. In other words, Nyquist modulation is an Orthogonal Time Division Multiplexing (OTDM) in which the use of Nyquist pulses guarantee that they can perfectly occupy a limited bandwidth in the frequency domain. The main objective of this thesis is to get results for both an intensity Nyquist modulation and QAM Nyquist modulation and make comparisons between them and with a simple QAM modulation.

[es] En la Sociedad actual, la necesidad de comunicaciones rápidas y fiables está creciendo muy rápidamente. Por esta razón, existe la necesidad de mejorar las comunicaciones actuales en términos de velocidad y eficiencia espectral. Esta tesis se basa en el estudio de la modulación de Nyquist. Esta modulación consiste en el estudio de pulsos de Nyquist convenientemente separados en el tiempo con el objetivo de hacer que sean ortogonales entre ellos. Al conseguir colocar los pulsos de esta manera, conseguimos que en el dominio frecuencial estos estén perfectamente distribuidos ocupando una banda frecuencial limitada. En otras palabras, la modulación de Nyquist es una OTDM (Orthogonal TIme DIvisión Multiplexing) donde la utilización de pulsos de Nyquist consigue que puedan distribuirse perfectamente en un ancho de banda limitado. El objetivo principal de esta tesis es conseguir resultados para una modulación de intensidad Nyquist y una modulación QAM utilizando Nyquist y poder compararlos entre si y con una modulación QAM simple.
[en] A set of photographic representations of contemporary Caracas (2019) is reviewed, requested as part of the research, regarding absence and closure in public space as a consequence of the enormous economic and social crisis of present-day Venezuela. A documentary analysis of these images is made in a frame of reference constituted of previous images of Caracas (1920-1989), organized in a baseline about urban modernization, and in another group defined as premonitory of the social crisis. The result points to a documentary representation that raises a hypothesis where the current photography develops a discourse related to the crisis as deterioration and emptying of public space but preceded by a photographic agenda that is narcissistic and apologetic with modernity as aesthetics and material development, and a set of photographs that denounced social banality, visual congestion and urban speculation, composing a documentary representation of possible consistency.

[es] Se revisa un conjunto de representaciones fotográficas de la Caracas contemporánea (2019), solicitadas para formar parte de la investigación, cuyo tema es la ausencia y la clausura en el espacio público como consecuencia de la enorme crisis económica y social de la Venezuela actual. Se hace un análisis documental de estas imágenes en un marco de referencia compuesto por imágenes previas de Caracas (1920-1989), organizadas en una línea base propia de la modernización urbana, y en otro grupo de imágenes definidas como premonitorias de la crisis social. El resultado compone una representación documental que levanta una hipótesis donde la fotografía actual desarrolla un discurso relativo a la crisis como deterioro y vaciamiento del espacio público, pero antecedida por una práctica fotográfica ensimismada y apologética con la modernidad como expresión estética y de desarrollo material, y un conjunto de fotografías que denunciaban la banalidad social, la congestión visual y la especulación urbana, componiéndose una representación documental de posible consistencia.
[en] Over the last years, M2M networks have experienced a fast expansion. People are asking for new functionalities and mobile operators, aware of that, have integrated new services to deal with this demand. The main limitation of M2M devices is related to the power supply used as it is not always guaranteed an access to a power grid. To address this problem, it has been designed, constructed and validated an M2M able to use low-energy sources generation, in this case a Solar Panel. The system was designed to efficiently manage the power consumption and transmits the information through a GSM-GPRS network.

[es] En los últimos años, las redes M2M han experimentado una rápida expansión. Las personas piden nuevas funcionalidades y los operadores móviles, consciente de ello, han integrado nuevos servicios para hacer frente a esta demanda. La principal limitación de los dispositivos M2M está relacionada con la fuente de energía usada, ya que no siempre está garantizado el acceso a una red eléctrica. Para hacer frente a este problema, se ha diseñado, construido y validado un dispositivo M2M capaz de usar fuentes de energía de baja generación, en este caso un Panel Solar. El sistema diseñado gestiona de manera eficiente el consumo energético y transmite la información a través de una red GSM-GPRS.
[en] Video games play an important role in the transmission of knowledge, decision- making and emotional stimulation. Indie video games are characterised by their creative freedom, and seek to understand and satisfy the needs and motivations of their players. This study aims to analyse the link between interface design and narrative in indie video games from the players' perspective, based on the analysis of the trailer of the video game "Spiritfarer" by Thunder Lotus as a case study. Through a methodology based on user experience evaluation, three phases are applied: discovery, exploration and análisis, where the player profile is studied in depth, the visualisation is evaluated using the Eyetracker device, collecting quantitative data such as points of fixation of the gaze and qualitative data on the participant's thoughts. The two previous phases are closed by analysing concepts that have arisen during the visualisation and the emotional link perceived by the participant. The result allows us to obtain an approximation in the evaluation of the effectiveness of the trailer as a support for the development of indie video games.

[es] Los videojuegos desempeñan un papel destacado en la transmisión de conocimientos, la toma de decisiones y la estimulación emocional. Los videojuegos indie, se caracterizan por su libertad creativa, y buscan comprender y satisfacer las necesidades y motivaciones de sus jugadores. Este estudio tiene como objetivo analizar el vínculo entre el diseño de interfaz y la narrativa en videojuegos indie desde la perspectiva de los jugadores, a partir del análisis del tráiler del videojuego "Spiritfarer" de Thunder Lotus como caso de estudio. A través de una metodología basada en evaluación de experiencia de usuario, se aplican tres fases: descubrimiento, exploración y análisis donde se profundiza en el perfil de jugador, se evalúa la visualización mediante el dispositivo Eyetracker recopilando datos cuantitativos como puntos de fijación de la mirada y datos cualitativos del pensamiento del participante. Las dos fases anteriores se cierran analizando conceptos que han surgido durante la visualización y el vínculo emocional percibido por el participante. El resultado permite obtener una aproximación en la evaluación de la eficacia del tráiler como soporte al desarrollo de videojuegos indie.