BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Els ocasionalment coneguts com a jocs de taula moderns, estan en auge. Almenys així ho indiquen les xifres de venda de la indústria, empreses com Hasbro, Asmodee o Games Workshop incrementen cada any les seves vendes. Així mateix, puja el nombre de jugadors i de noves editorials, que es reflecteix en la gran assistència de públic i professionals a les fires del ram. Un dels jocs de més eixit és Twilight Struggle, ideat per Ananda Gupta i Jason Matthews i publicat en el 2005 per l'editorial dels Estats Units GMT. Aquest treball amb aquest joc, com a fil conductor, vol respondre a la qüestió de si és possible transmetre una ideologia a través d'un joc. Twilight Struggle està ambientat de la Guerra Freda, on s'assumeix que el conflicte és un pilar fonamental en aquest procés. No obstant això, cal preguntar-se si la desconfiança i l'enfrontament és l'única manera d'entendre el desenvolupament d'un sistema internacional i si aquesta simbologia té la capacitat suficient per a exercir algun tipus d'influència en els jugadors.

[es] Los ocasionalmente conocidos como juegos de mesa modernos, están en auge. Al menos así lo indican las cifras de venta de la industria, empresas como Hasbro, Asmodee o Games Workshop incrementan cada año sus ventas. Asimismo, sube el número de jugadores y nuevas editoriales, que se refleja en la gran asistencia de público y profesionales a las ferias del ramo. Uno de los juegos más exitosos es Twilight Struggle, ideado por Ananda Gupta y Jason Matthews y publicado en el 2005 por la editorial estadounidense GMT. Con el juego como hilo conductor, este trabajo quiere responder a la cuestión de si es posible transmitir una ideología a través de un juego. Twilight Struggle, está ambientado en la Guerra Fría, donde se asume que el conflicto es un pilar fundamental en ese proceso. Sin embargo, cabe preguntarse si la desconfianza y el enfrentamiento es la única forma de entender el desarrollo de un sistema internacional y si esta simbología tiene la capacidad suficiente para ejercer algún tipo de influencia en los jugadores.
[ca] Aquest projecte, és un projecte educatiu que té com a objectiu formar els treballadors informàtics de les empreses tecnològiques que volen que els seus treballadors utilitzin el Visual Studio 2010, el C# i la plataforma .NET per a desenvolupar les seves aplicacions i serveis. Aquest projecte educatiu serà totalment virtual, aprofitant les tecnologies de la informació i la comunicació disponibles en aquests moments. Més concretament, s'utilitzarà un entorn virtual d'aprenentatge que contindrà tots els materials i les eines necessàries per tal de que l'alumne, juntament amb les interaccions entre els seus companys i professors, assoleixi els objectius marcats en un principi, és a dir aprendre a utilitzar el Visual Studio 2010 Ultimate i a programar amb C#. Els alumnes podran formar-se on, quan i com ells vulguin degut a la gran flexibilitat que donen els processos formatius existents en aquests moments i per tant gaudiran de molts avantatges que no disposen els models formatius tradicionals.

[es] Este proyecto, es un proyecto educativo que tiene como objetivo formar a los trabajadores informáticos de las empresas tecnológicas que quieren que sus trabajadores utilicen el Visual Studio 2010, el C# y la plataforma .NET para desarrollar sus aplicaciones y servicios. Este proyecto educativo será totalmente virtual, aprovechando las tecnologías de la información y la comunicación disponibles en estos momentos. Más concretamente, se utilizará un entorno virtual de aprendizaje que contendrá todos los materiales y las herramientas necesarias para que el alumno, junto con las interacciones entre sus compañeros y profesores, alcance los objetivos marcados en un principio, es decir aprender a utilizar el Visual Studio 2010 Ultimate y programar con C#.
[ca] Es presenta una aproximació de l'estat d'ànim que predominen en les persones en estat de cetosis, el qual és la crema de greixos per part del cos. Aquest article tracta de conèixer la natura de les emocions que predominen i descompondre-les en dues direccions: negatives i positives. L'estudi d'aquest fenomen i les possibles troballes podrien obrir futures investigacions en la crema de greixos per part del cos i el seu estat d'ànim de l'individu.

[es] Se presenta una aproximación del estado de ánimo que predominan en las personas en estado de cetosis, el cual es la crema de grasas por parte del cuerpo. Este artículo trata de conocer la natura de las emociones que predominan y descomponerlas en dos direcciones: negativas y positivas. El estudio de este fenómeno y los posibles hallazgos podrían abrir futuras investigaciones en la crema de grasas por parte del cuerpo y su estado de ánimo del individuo.
[ca] El present projecte té per objectiu, la monitorització del volum de residus urbans i el nivell de diòxid de carboni (CO2), en un contenidor de reciclatge. A dia d'avui, els problemes mediambientals són ben coneguts, de manera que la realització de projectes per tal de reduir la contaminació atmosfèrica, entre d'altres, estan a l'ordre del dia. El monitoratge d'un contenidor de reciclatge permet saber l'estat en que es troba i per tant, és possible valorar i decidir, d'una manera objectiva, si ha de ser o no, recollit durant la ruta dels camions de reciclatge. Gràcies a aquesta monitorització, és possible optimitzar les rutes de recollida, ja que així, no es recullen contenidors buits, amb la consegüent despesa de combustible i temps. Per conèixer el nivell de volum d'un contenidor, s'utilitzen sensors ultrasònics, els quals tenen un principi de funcionament a través d'ones ultrasòniques. Aquestes ones són enviades i rebudes pel mateix sensor, calculant la distància mitjançant el temps de transmissió-recepció. D'altra banda, el nivell de diòxid de carboni (CO2) es detecta mitjançant sensors electroquímics, en els quals la seva resistència interna varia en funció del nivell de concentració de gas. Finalment, les dades adquirides en cada contenidor, són emmagatzemades en una base de dades, per a més tard, ser processades per una aplicació, on l'objectiu és la generació d'una llista amb els contenidors que han de ser inclosos en la ruta de recollida.

[es] El presente proyecto tiene por objetivo, la monitorización del volumen de residuos urbanos y el nivel de dióxido de carbono (CO2), en un contenedor de reciclaje. A día de hoy, los problemas medioambientales son bien conocidos, por lo que la realización de proyectos con el fin de reducir la contaminación atmosférica, entre otros, están a la orden del día. La monitorización de un contenedor de reciclaje permite saber el estado en el que se encuentra y por tanto, es posible valorar y decidir, de una manera objetiva, si debe ser o no, recogido durante la ruta de los camiones de reciclaje. Gracias a esta monitorización, es posible optimizar las rutas de recogida, puesto que así, no se recogen contenedores vacíos, con el consiguiente gasto de combustible y tiempo. Para conocer el nivel de llenado de un contenedor, se utilizan sensores ultrasónicos, cuyo principio de funcionamiento es a través de ondas ultrasónicas. Dichas ondas son enviadas y recibidas por el propio sensor, calculando la distancia mediante el tiempo de transmisión-recepción. Por otro lado, el nivel de dióxido de carbono (CO2) se detecta mediante sensores electroquímicos, en los que su resistencia interna varía en función del nivel de concentración de gas. Por último, los datos adquiridos en cada contenedor, son almacenados en una base de datos, para más tarde, ser procesados por una aplicación, cuyo objetivo es la generación de una lista con los contenedores que deben ser incluidos en la ruta de recogida.
[ca] Es persegueix amb aquesta aplicació poder dotar d'una manera àgil i simple als usuaris d'habitatges amb sistemes domòtics KNX (estàndard europeu) per a poder gestionar els seus habitatges. La idea és subministrar un fitxer de marcació amb la configuració del nostre habitatge, que l'aplicació mòbil pugui interpretar i generar, sobre la base d'aquesta, l'entorn gràfic necessari. L'aplicació permet supervisar i controlar els tipus més habituals de dispositius KNX, així com, dotant de mitjans per a definir equips a mesura mitjançant el fitxer de configuració. Funciona amb una velocitat adequada i comunica amb xarxes KNX/IP sense complicacions, incloent simplement l'adreça IP del 'gateway' KNX/IP.

[es] Se persigue con esta aplicación poder dotar de un modo ágil y simple a los usuarios de viviendas con sistemas domóticos KNX (estándar europeo) para poder gestionar sus viviendas. La idea es suministrar un fichero de marcación con la configuración de nuestra vivienda, que la aplicación móvil pueda interpretar y generar, en base a la misma, el entorno gráfico necesario. La aplicación permite supervisar y controlar los tipos más habituales de dispositivos KNX, así como, dotando de medios para definir equipos 'a medida' mediante el fichero de configuración. Funciona con una velocidad adecuada y comunica con redes KNX/IP sin complicaciones, incluyendo simplemente la dirección IP del 'gateway' KNX/IP.
[ca] El projecte consisteix en la implementació d'una aplicació que generi el codi en ANSI C de manera automàtica a partir del diagrama d'una màquina d'estats, més concretament del model generat en format XMI XML Metada Interchange (XML d'intercanvi de metadades) per l'aplicació gràfica de disseny de programari argoUML0.24, aquesta aplicació és independent de la plataforma, de codi obert i gratuïta.

[es] El proyecto consiste en la implementación de una aplicación que genere el código en ANSI C de forma automática a partir del diagrama de una máquina de estados, más concretamente del modelo generado en formato XMI XML MetaD Interchange (XML de intercambio de metadatos ) para la aplicación gráfica de diseño de software argoUML0.24, esta aplicación es independiente de la plataforma, de código abierto y gratuita.
[ca] Implementació d'una web corporativa per Evasió, una empresa de projectes educatius tecnològics. Sorgeix de la necessitat de l'empresa de disposar d'una nova web fàcil de gestionar, ben estructurada, visualment atractiva i ben posicionada als cercadors, que serveixi de targeta de presentació a visitants i clients potencials, donant prestigi i qualitat a l'empresa.

[es] Implementación de una web corporativa para Evasión, una empresa de proyectos educativos tecnológicos. Surge de la necesidad de la empresa de disponer de una nueva web fácil de gestionar, bien estructurada, visualmente atractiva y bien posicionada en los buscadores, que sirva de tarjeta de presentación a visitantes y clientes potenciales, dando prestigio y calidad a la empresa.
[ca] La mutació W107Rde l'enzim KatG (catalasa-peroxidasa) de Mycobacterium tuberculosi, el microorganisme que causa la malaltia de la tuberculosi, és un enzim de la qual no es coneix la seva estructura tridimensional. Aquest enzim és important dins del microorganisme, ja que és el responsable d'activar el profàrmac més utilitzat per a pal·liar la malaltia, la Isoniazida, però en l'actualitat s'estan trobant problemes de resistències a aquest fàrmac, provocats per mutacions en l'enzim KatG. A més, estudiar i comprendre l'associació que tenen els fàrmacs als enzims mitjançant estudis de docking pot ajudar a dilucideu els mecanismes per a sintetitzar noves molècules capaces de controlar la malaltia. En aquest treball es realitzen tècniques de modelatge in sílico per a refinar la mutació W107R del enzim KatG de M.tuberculosi i poder obrir camí a estudis de docking que assegurin la reducció de resistència de la isoniazida a la malaltia tuberculosi. Mitjançant el programa de modelatge biomolecular FoldX i els estudis d'acoblament mitjançant Autodock-Vina, s'han comprovat diferències estructurals i d'unió entre W107R i la proteïna no mutada KatG, concloent possibles mecanismes de fuita de l'enzim mitjançant mutacions que comporten a una menor energia d'unió i disminució d'interaccions.

[es] La mutación W107Rde la enzima KatG (catalasa-peroxidasa) de Mycobacterium tuberculosis, el microorganismo que causa la enfermedad de la tuberculosis, es una enzima de la cual no se conoce su estructura tridimensional. Esta enzima es importante dentro del microorganismo, ya que es el responsable de activar el profármaco más utilizado para paliar la enfermedad, la Isoniazida, pero en la actualidad se están encontrando problemas de resistencias a este fármaco, provocados por mutaciones en la enzima KatG. Además, estudiar y comprender la asociación que tienen los fármacos a las enzimas mediante estudios de docking puede ayudar a dilucidad los mecanismos para sintetizar nuevas moléculas capaces de controlar la enfermedad. En este trabajo se realizan técnicas de modelado in sílico para refinar la mutación W107R de la enzima KatG de M.tuberculosis y poder abrir camino a estudios de docking que aseguren la reducción de resistencia de la isoniazida a la enfermedad tuberculosis. Mediante el programa de modelado biomolecular FoldX y los estudios de acoplamiento mediante Autodock-Vina, se han comprobado diferencias estructurales y de unión entre W107R y la proteína no mutada KatG, concluyendo posibles mecanismos de escape de la enzima mediante mutaciones que conllevan a una menor energía de unión y disminución de interacciones.
[ca] Aquesta memòria ofereix als col·laboradors del Campus per la Pau, cibervoluntaris, entitats col·laboradores i estudiants, entre altres, informació sobre les activitats que s'han dut a terme durant el curs 2012-2013.

[es] Esta memoria ofrece a los colaboradores del Campus por la Paz, cibervoluntarios, entidades colaboradoras y estudiantes, entre otros, información sobre las actividades llevadas a cabo durante el curso 2012-2013.
[ca] Desenvolupament d'una aplicació web en HTML5 multiplataforma sense necessitat d'instal·lació. L'aplicació mostrarà una petita xarxa de restaurants al món empresarial per tal de poder gestionar les reserves.

[es] Desarrollo de una aplicación web en HTML5 multiplataforma sin necesidad de instalación. La aplicación mostrará una pequeña red de restaurantes en el mundo empresarial para poder gestionar las reservas.
[ca] El càncer de mama és el càncer més prominent entre la població femenina amb una prevalença del 16% entre els càncers femenins atenent dades de l'Organització Mundial de la Salut (1). Encara que està lligat majoritàriament al món desenvolupat, les majors ràtios de mortalitat es produeixen en països en vies de desenvolupament (69% de les morts (1)) Això es deu a la diferent capacitat per a la detecció precoç. Partint d'aquesta base, en la realització d'aquest treball es procedirà a l'estudi de diverses bases de dades amb valors antropomètrics i valors obtinguts a partir d'anàlisis de sang com seria el dataset Breast Cancer Coïmbra (2). Durant l'execució s'aplica la metodologia CRISP-DM (3) per a tot el cicle de mineria de dades realitzant-se un estudi exhaustiu de les diferents variables, així com una revisió minuciosa de les diferents tècniques d'aprenentatge automàtic existents i aquelles ja aplicades al garbellat de càncer de mama, per a la posterior aplicació arbres de decisió, random forest i gradient boosting machines per a trobar aquelles variables que puguin servir com a diana en processos de garbellat i detecció precoç de càncer de mama. Finalment es proporciona per a ús clínic una eina que ajudi en la presa de decisions partint de l'aplicació dels millors models obtinguts per a cada algorisme, com un model random forest amb valor ROC de 79.4%, buscant així la millora en l'adherència dels facultatius a l'ús dels coneixements extrets de l'anàlisi incentivant la seva confiança en els resultats.

[es] El cáncer de mama es el cáncer más prominente entre la población femenina con una prevalencia del 16% entre los cánceres femeninos atendiendo a datos de la Organización Mundial de la Salud (1). Aunque está ligado mayoritariamente al mundo desarrollado, las mayores ratios de mortalidad se producen en países en vías de desarrollo (69% de las muertes (1)) Esto se debe a la diferente capacidad para la detección precoz. Partiendo de esta base, en la realización de este trabajo se procederá al estudio de diversas bases de datos con valores antropométricos y valores obtenidos a partir de análisis de sangre como sería el dataset Breast Cancer Coimbra (2). Durante la ejecución se aplica la metodología CRISP-DM (3) para todo el ciclo de minería de datos realizándose un estudio exhaustivo de las diferentes variables, así como una revisión minuciosa de las diferentes técnicas de aprendizaje automático existentes y aquellas ya aplicadas al cribado de cáncer de mama, para la posterior aplicación árboles de decisión, random forest y gradient boosting machines para encontrar aquellas variables que puedan servir como diana en procesos de cribado y detección precoz de cáncer de mama. Finalmente se proporciona para uso clínico una herramienta que ayude en la toma de decisiones partiendo de la aplicación de los mejores modelos obtenidos para cada algoritmo, como un modelo random forest con valor ROC de 79.4%, buscando así la mejora en la adherencia de los facultativos al uso de los conocimientos extraídos del análisis incentivando su confianza en los resultados.
[ca] L'objectiu principal d'aquest projecte consisteix en la realització de l'anàlisi forense del disc dur i de la memòria RAM d'un ordinador personal, en concret un Netbook, vinculat a una possible conducta delictiva. També s'inclou en l'anàlisi una base de dades del conegut programari WhatsApp extreta d'un smartphone. Per realitzar aquesta tasca s'utilitzaran eines específiques per localitzar les evidències digitals que puguin demostrar els presumptes delictes.

[es] El objetivo principal de este proyecto consiste en la realización del análisis forense del disco duro y de la memoria RAM de un ordenador personal, en concreto un Netbook, vinculado a una posible conducta delictiva. También se incluye en el análisis una base de datos del conocido software WhatsApp extraída de un smartphone. Para realizar esta tarea se utilizarán herramientas específicas para localizar las evidencias digitales que puedan demostrar los presuntos delitos.
[ca] El present treball realitza una investigació sobre les informacions aparegudes en els mitjans de comunicació, i comprova la seva veracitat a través d'una enquesta a 109 persones. A través d'aquestes enquestes es procedeix a analitzar els resultats de la mateixa i desmentir les informacions en què la població comet més errors o encerts a través d'una revisió bibliogràfica i estudis de casos.

[es] El presente trabajo realiza una investigación acerca de las informaciones aparecidas en los medios de comunicación, y comprueba su veracidad a través de una encuesta a 109 personas. A través de estas encuestas se procede a analizar los resultados de la misma y desmentir las informaciones en las que la población comete más fallos o aciertos a través de una revisión bibliográfica y estudios de casos.
[ca] La finalitat d'aquest treball, és el desenvolupament d'un robot mòbil, que pot ser emprat, per alumnes d'educació secundària o cicles formatius de formació professional, com a element de motivació per l'aprenentatge de la programació d'aquest tipus de dispositius.

[es] La finalidad de este trabajo es el desarrollo de un robot móvil, el cual puede ser usado, por alumnos de secundaria o ciclos formativos de formación profesional, como elemento de motivación para el aprendizaje de la programación de este tipo de dispositivos.
[ca] Aquest treball avalua si el framework de desenvolupament WEB Angular és adequat pel seu ús en aplicacions que requereixen un alt rendiment i una alta fiabilitar, tal i com és el cas dels SCADAs industrials.

[es] Este trabajo evalúa si el framework de desarrollo de frontends WEB Angular es adecuado para su uso en aplicaciones que necesitan un alto rendimiento y una alta fiabilidad, como es el caso de los SCADAs industriales.
[ca] Resulta que estem davant un nou canvi de paradigma de la comunicació en el qual la quantitat d'informació disponible és tan extensa i la seva manera de ser consumida és tan canviant que, com dissenyadors, tenim l'obligació de conèixer totes les possibilitats de què disposem. L'objectiu d'aquest treball ha estat dissenyar un conte infantil il·lustrat digital a través de l'estudi i de l'anàlisi de les qualitats pròpies i actuals del format així com l'enteniment de la seva situació actual a través de la història emprat metodologies pròpies del Disseny centrat en l'usuari, la Gestió del Disseny, el Storytelling, l'Antropologia i el Disseny d'Interacció. Els resultats ens han permès identificar les tendències i comportaments dels usuaris i usuàries d'aquesta temàtica posant en valor el disseny i el ventall de possibilitats que ens brinda. El disseny té el deure de satisfer les necessitats de les persones i és de vital importància tenir una perspectiva global i no aïllada fins i tot el disseny d'un únic producte.

[es] Resulta que estamos ante un nuevo cambio de paradigma de la comunicación en el que la cantidad de información disponible es tan extensa y su manera de ser consumida es tan cambiante que, como diseñadores, tenemos la obligación de conocer todas las posibilidades de que disponemos. El objetivo de este trabajo ha sido diseñar un cuento infantil ilustrado digital a través del estudio y del análisis de las cualidades propias y actuales del formato así como el entendimiento de su situación actual a través de la historia empleado metodologías propias del Diseño centrado en el usuario, la Gestión del Diseño, el Storytelling, la Antropología y el Diseño de Interacción. Los resultados nos han permitido identificar las tendencias y comportamientos de los usuarios y usuarias de esta temática poniendo en valor el diseño y el abanico de posibilidades que nos brinda. El diseño tiene el deber de satisfacer las necesidades de las personas y es de vital importancia tener una perspectiva global y no aislada aun el diseño de un único producto.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és desenvolupar una plataforma web interactiva amb suport multi-idioma de caràcter social amb la tecnologia Java EE i Struts 2, que permeta posar en contacte a voluntaris amb persones d'avançada edat en risc d'exclusió social. Els acords entre tots dos es realitzen sobre un mapa dinàmic en Internet que mostra la ubicació física de cadascun d'ells; per a proporcionar la funcionalitat de georreferenciación sobre els mapes de s'utilitza la llibreria Leaftlet

[es] El objetivo de este proyecto es desarrollar una plataforma web interactiva con soporte multi-idioma de carácter social con la tecnología Java EE y Struts 2, que permita poner en contacto a voluntarios con personas de avanzada edad en riesgo de exclusión social. Los acuerdos entre ambos se realizan sobre un mapa dinámico en Internet que muestra la ubicación física de cada uno de ellos; para proporcionar la funcionalidad de georreferenciación sobre los mapas de se utiliza la librería Leaftlet