BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] El projecte de recerca Les tecnologies de la informació i la comunicació i les transformacions de l'empresa catalana va analitzar la relació entre l'estratègia, l'organització i les pràctiques empresarials i els usos de les tecnologies de la informació i la comunicació a l'empresa catalana. A partir d'una enquesta a una mostra representativa a 2.038 empreses catalanes, segmentada per branques d'activitat i per dimensió, aquesta recerca va obtenir evidència concloent del procés de construcció de l'empresa xarxa a Catalunya, com també de la relació entre la inversió i els usos de la innovació digital i el seu impacte favorable sobre la productivitat, els salaris i la competitivitat internacional de les empreses catalanes.

[es] El proyecto de investigación Las tecnologías de la información y la comunicación y las transformaciones de la empresa catalana analiza la relación entre la estrategia, la organización y las prácticas empresariales y los usos de las tecnologías de la información y la comunicación en la empresa catalana. A partir de una encuesta en una muestra representativa a 2.038 empresas catalanas, segmentada por sectores de actividad y por dimensión, esta investigación obtuvo evidencias concluyentes del proceso de construcción de la empresa red en Catalunya, así como de la relación entre la inversión y los usos de la innovación digital y su impacto favorable sobre la productividad, los salarios y la competitividad internacional de las empresas catalanas.
[ca] Aquest treball pretén cobrir la necessitat de gestionar l'estoc de forma moderna i gratuïta en xicotetes i mitges empreses. L'usuari serà capaç, mitjançant una interfície intuïtiva i simple, de poder gestionar de manera precisa les entrades i eixides de tots els articles de la seua/s magatzem/és des de qualsevol dels seus dispositius. La majoria de les aplicacions d'aquest tipus no tenen totes les funcionalitats de les quals disposarà aquesta, solament estan en anglès o són de pagament, fent que l'aplicació híbrida sobre la qual tracta aquest treball siga atractiva per al mercat actual.

[es] Este trabajo pretende cubrir la necesidad de gestionar el stock de forma moderna y gratuita en pequeñas y medianas empresas. El usuario será capaz, mediante una interfaz intuitiva y simple, de poder gestionar de manera precisa las entradas y salidas de todos los artículos de su/s almacén/es desde cualquiera de sus dispositivos. La mayoría de las aplicaciones de este tipo no tienen todas las funcionalidades de las que dispondrá esta, solamente están en inglés o son de pago, haciendo que la aplicación híbrida sobre la que trata este trabajo sea atractiva para el mercado actual.
[ca] Aquest estudi va analitzar la interacció del canvi organitzatiu, els valors culturals i el canvi tecnològic en el sistema sanitari català. L'estudi se subdivideix en cinc parts diferents. La primera és una anàlisi de contingut de webs relacionats amb la salut a Catalunya. La segona és un estudi dels usos d'Internet en qüestions relacionades amb la salut entre la població en general, les associacions de pacients i els professionals de la salut, i es basa en un sondeig per Internet adaptat a cada un d'aquests grups. La tercera part és un estudi de treball de camp dels programes experimentals duts a terme pel Govern català en diverses àrees i hospitals locals per a integrar electrònicament la història clínica dels pacients. La quarta és un estudi de les implicacions organitzatives de la introducció de sistemes d'informació en la gestió d'hospitals i centres d'assistència primària a l'Institut Català de Salut, el principal proveïdor de salut pública a Catalunya, i es basa en un sondeig per Internet i entrevistes en profunditat. La cinquena part és un estudi de cas dels efectes organitzatius i socials de la introducció de les tecnologies de la informació i la comunicació en un dels principals hospitals de Catalunya, l'Hospital Clínic de Barcelona. L'estudi es va dur a terme entre el maig del 2005 i el juliol del 2007.

[es] Este estudio analizó la interacción del cambio organizativo, los valores culturales y el cambio tecnológico en el sistema sanitario catalán. El estudio se subdivide en cinco partes distintas. La primera es un análisis de contenido de webs relacionados con la salud en Catalunya. La segunda es un estudio de los usos de Internet en cuestiones relacionadas con la salud entre la población en general, las asociaciones de pacientes y los profesionales de la salud, y se basa en un sondeo por Internet adaptado a cada uno de estos grupos. La tercera parte es un estudio de trabajo de campo de los programas experimentales dirigidos por el Gobierno catalán en varias áreas locales y hospitales para integrar electrónicamente la historia clínica de los pacientes. La cuarta es un estudio de las implicaciones organizativas de la introducción de sistemas de información en la gestión de hospitales y centros de asistencia primaria en el Instituto Catalán de Salud, el mayor proveedor de salud pública en Catalunya, y se basa en un sondeo por Internet y entrevistas en profundidad. La quinta parte es un estudio de caso de los efectos organizativos y sociales de la introducción de las tecnologías de la información y la comunicación en uno de los principales hospitales en Catalunya, el Hospital Clínic de Barcelona. El estudio se llevó a cabo entre mayo del 2005 y julio del 2007.
[ca] El lloc on he realitzat les pràctiques ha estat el Colegio Salesiano Ramón Izquierdo de Badajoz, dins del seu Departament d'Orientació. El tema de recerca triat és la intervenció amb un nen de 13 anys amb Síndrome de Down.

[es] El lugar donde he realizado mis prácticas ha sido en el Colegio Salesiano Ramón Izquierdo de Badajoz, dentro de su Departamento de Orientación. El tema de investigación elegido es la intervención con un niño de 13 años con Síndrome de Down. Las razones de la elección han sido fundamentalmente la de centrarnos en un único tema para realizar unas prácticas eficientes. De entre los ámbitos en los que trabaja el departamento de Orientación del Colegio: - Atención a la diversidad - Plan de acción tutorial - Orientación académica profesional
[ca] Aquesta investigació se situa dins de la temàtica general d'esport i màrqueting digital, i se centrarà en la manera en què els espectadors que assisteixen als partits de futbol a Espanya, interactuen o poden interactuar a través dels seus dispositius mòbils (smartphones i tauletes) durant l'espectacle esportiu.

[es] Esta investigación se sitúa dentro de la temática general de deporte y marketing digital, y se centrará en la manera en la que los espectadores que asisten a los partidos de fútbol en España, interactúan o pueden interactuar a través de sus dispositivos móviles (smartphones y tabletas) durante el espectáculo deportivo.
[ca] DDM és un marc que combina agents intel·ligents i algoritmes tradicionals d'intel·ligència artificial com classificadors. La idea central d'aquest projecte és crear un sistema multi-agent que permet comparar diferents punts de vista en un de sol.

[es] DDM es un marco que combina agentes inteligentes y algoritmos tradicionales de inteligencia artificial como clasificadores. La idea central de este proyecto es crear un sistema multi-agente que permite comparar diferentes puntos de vista en uno solo.
[ca] El propòsit d'aquest projecte és el d'investigar l'ús de la virtualització de servidors basat en contenidors Docker, entendre la tecnologia i com funciona internament, i per últim, realitzar un estudi de les millors pràctiques de seguretat que es poden aplicar als diferents elements que conformen l'univers Docker, així com solucions que ens permetin millorar la seguretat en els contenidors.

[es] El propósito de este proyecto es investigar el uso de la virtualización de servidores basado en contenedores Docker, entender la tecnología y como funciona internamente, y por último, realizar un estudio de las mejores prácticas de seguridad que se pueden aplicar a los diferentes elementos que conforman el universo de Docker, así como soluciones que nos permitan mejorar la seguridad en los contenedores.
[ca] El treball final de grau s'orienta a l'estudi de les eines de col·laboració en la comunitat educativa. Eines que sorgiren gràcies al canvi de perspectiva de la web tradicional a l'actual web 2.0 i 3.0, en què l'usuari pren un paper principal.

[es] El trabajo final de grado se orienta al estudio de las herramientas de colaboración en la comunidad educativa. Herramientas que surgieron gracias al cambio de perspectiva de la web tradicional a la actual web 2.0 y 3.0, en la que el usuario adopta un papel principal.
[ca] La malaltia de Crohn (EC) i la colitis ulcerosa (CU) són malalties inflamatorias del tub digestiu que conjuntament abasten un espectre patològic denominat malaltia inflamatoria intestinal (EII). Es caracteritzen per ser malalties inmunomediadas, inflamatorias i cròniques, que evolucionen en brots i períodes de remissió. La seva etiologia encara no està clara, però la hipòtesi més acceptada estima que abasta una interacció entre la susceptibilitat genètica de l'hoste, una resposta immune alterada i els microorganismes entéricos residents (microbiota intestinal). Aquest avanç en el coneixement de la patogènia de la EII ha impulsat nombroses recerques sobre la possible modulació de la microbiota intestinal mitjançant l'ús de probióticos en el tractament d'aquestes patologies.

[es] La enfermedad de Crohn (EC) y la colitis ulcerosa (CU) son enfermedades inflamatorias del tubo digestivo que conjuntamente abarcan un espectro patológico denominado enfermedad inflamatoria intestinal (EII). Se caracterizan por ser enfermedades inmunomediadas, inflamatorias y crónicas, que evolucionan en brotes y periodos de remisión. Su etiología aún no está clara, pero la hipótesis más aceptada estima que abarca una interacción entre la susceptibilidad genética del huésped, una respuesta inmune alterada y los microorganismos entéricos residentes (microbiota intestinal). Este avance en el conocimiento de la patogenia de la EII ha impulsado numerosas investigaciones sobre la posible modulación de la microbiota intestinal mediante el uso de probióticos en el tratamiento de estas patologías.
[ca] La finalitat d'aquest treball és proporcionar un article científic tipus review de referència per a persones interessades en el disseny i creació d'ontologies en l'àmbit del dret. Es posa al lector dins de context en ontologies en general i les ontologies legals en particular, es repassen estàndards i metodologies. Després s'entra en matèria enumerant els estàndards més importants per a les ontologies legals, els diferents sistemes legals que existeixen, les ontologies fundacionals més importants, i s'analitzen les ontologies de domini més recents creades en diversos sistemes jurídics repartits pel món. Finalment s'arriba a la conclusió que l'evolució històrica ha tendit a dividir un mateix domini en diverses ontologies, que no hi ha una sola metodologia correcta, que es pot utilitzar alguna, o crear una nova, o prendre diverses idees de diverses metodologies. I finalment, la importància de la metodologia de Hoekstra i la seva ontologia legal LKIF i la separació entre norma i situació.

[es] La finalidad de este trabajo es proporcionar un artículo científico tipo review de referencia para personas interesadas en el diseño y creación de ontologías en el ámbito del derecho. Se pone al lector dentro de contexto en ontologías en general y las ontologías legales en particular, se repasan estándares y metodologías. Después se entra en materia enumerando los estándares más importantes para las ontologías legales, los diferentes sistemas legales que existen, las ontologías fundacionales más importantes, y se analizan las ontologías de dominio más recientes creadas en diversos sistemas jurídicos repartidos por el mundo. Finalmente se llega a la conclusión de que la evolución histórica ha tendido a dividir un mismo dominio en varias ontologías, que no hay una sola metodología correcta, que se puede utilizar alguna, o crear una nueva, o tomar varias ideas de diversas metodologías. Y finalmente, la importancia de la metodología de Hoekstra y su ontología legal LKIF y la separación entre norma y situación.
[ca] TOR és una xarxa de comunicacions distribuïda de baixa latència i superposada sobre Internet, en la qual l'encaminament dels missatges intercanviats entre els usuaris no revela la seva identitat i permet mantenir la integritat i la confidencialitat de la informació que viatja per ella. Bitcoin és una moneda digital dissenyada per funcionar com un mitjà d'intercanvi que utilitza la criptografia per controlar la seva creació i gestió en lloc de confiar en autoritats centrals. El present Treball Final de Màster engloba un estudi sobre els principis de la xarxa TOR i Bitcoin, una investigació de l'ús d'aquestes xarxes en els cibermercats negres i una investigació sobre els mètodes de desanonimización d'usuaris de la xarxa TOR.

[es] TOR es una red de comunicaciones distribuida de baja latencia y superpuesta sobre Internet, en la que el encaminamiento de los mensajes intercambiados entre los usuarios no revela su identidad y permite mantener la integridad y la confidencialidad de la información que viaja por ella. Bitcoin es una criptomoneda diseñada para funcionar como un medio de intercambio que utiliza la criptografía para controlar su creación y gestión en lugar de confiar en autoridades centrales. El presente Trabajo Final de Máster engloba un estudio sobre los principios de la red TOR y Bitcoin, una investigación del uso de estas redes en los cibermercados negros y una investigación sobre los métodos de desanonimización de usuarios de la red TOR.
[ca] Els repositoris de documents són una font important d'informació per a in­vestigadors, universitaris, docents, i per qualsevol persona que vulgui ac­cedir a informació contrastada sobre qualsevol temàtica. És important que aquesta informació sigui accessible a tothom, i gràcies a Internet s'ha trobat el mitjà vehicular perquè això sigui possible. Ara bé, un cop tenim el mitjà per arribar-­hi, cal que el destí, els programaris contenidors dels repositoris, també siguin accessibles. Amb aquest propòsit, aquest treball recull la informació recaptada de l'avaluació d'una mostra de pàgines del repositori de la UOC. Aquesta avaluació s'ha fet seguint les directrius marcades per la W3C (World Wide Web Consortium), mitjançant el seu grup de treball WAI (Web Accessibility Initiative) i amb la versió 2.0 del recull de directrius WCAG (Web Content Accessibility Guidelines).

[es] Los repositorios de documentos son una fuente importante de información para investigadores, universitarios, docentes, y para cualquier persona que quiera acceder a información contrastada sobre cualquier temática. Es importante que esta información sea accesible a todos, y gracias a Internet se ha encontrado el medio vehicular para que esto sea posible. Ahora bien, una vez tenemos el medio para llegar, es necesario que el destino, los programas contenedores de los repositorios, también sean accesibles. Con este propósito, este trabajo recoge la información recabada de la evaluación de una muestra de páginas del repositorio de la UOC. Esta evaluación se ha hecho siguiendo las directrices marcadas por la W3C (World Wide Web Consortium), mediante su grupo de trabajo WAI (Web Accessibility Initiative) y con la versión 2.0 de la recopilación de directrices WCAG (Web Content Accessibility Guidelines).
[ca] Aquest projecte explica com dinamitzar economies rurals o com trencar amb la bretxa digital existent amb les ciutats mitjançant l'ús de tecnologies d'accés de banda ampla i inversions en xarxes de telecomunicacions pròpies.

[es] Este proyecto explica cómo dinamizar economías rurales o cómo romper con la brecha digital existente con las ciudades mediante el uso de tecnologías de acceso de banda ancha e inversiones en redes de telecomunicaciones propias.
[ca] Aprofitant la plataforma Arduino s'ha realitzat el prototip d'una gatera connectada. Aquest prototip consta de sensors que permeten detectar el pas de les mascotes i d'actuadors que permeten l'obertura i el tancament. El prototip té incorporat d'un mòdul que li proporciona una interfície sense fils per connectar-se a internet. L'usuari mitjançant el seu dispositiu mòbil i l'aplicació Telegram és capaç de controlar diferents aspectes del prototip. Alguns dels quals són l'obertura i el tancament, programació d'accions en funció del temps o programació d'accions en funció de la posició de les mascotes. El dispositiu, a banda de rebre ordres, també és capaç de notificar als usuaris els diferents esdeveniments que detecti, com per exemple el pas d'una mascota.

[es] Aprovechando la plataforma Arduino se ha realizado el prototipo de una gatonera conectada. Este prototipo consta de sensores que permiten detectar el paso de las mascotas y de actuadores que permiten la apertura y el cierre. El prototipo tiene incorporado un módulo que le proporciona una interfaz inalàmbrica para conectarse a internet. El usuario mediante su dispositivo móvil y la aplicación Telegram es capaz de controlar diferentes aspectos del prototipo. Por ejemplo, puede controlar la apertura y el cierre, puede programar acciones en función del tiempo o puede programar acciones en función de la posición de las mascotas. El dispositivo, aparte de recibir órdenes, también puede notificar a los usuarios de los diferentes sucesos que detecte, como por ejemplo el paso de una mascota.
[ca] El reportatge multimèdia 'Abrir las vías. La liberalización del tren de pasajeros en España' pretén oferir una visió de conjunt sobre la liberalització del ferrocarril de passatgers a Espanya, explicant en què consisteix, d'on ve, en quin moment estem i què podem esperar de cara al futur.

[es] El reportaje multimedia 'Abrir las vías. La liberalización del tren de pasajeros en España' pretende ofrecer una visión de conjunto sobre la liberalización del ferrocarril de pasajeros en España, explicando en qué consiste, de dónde viene, en qué momento estamos y qué podemos esperar de cara al futuro.
[ca] mb l'objectiu d'optimitzar les eines utilitzades en el comerç internacional, proposem una sèrie d'alternatives mitjançant l'aplicació de blockchain. Ens basem en una anàlisi quantitativa a partir de la comparativa entre els costos actuals per a dur a terme una operació mitjançant carta de crèdit, remesa documentària, pagament per endavant i a termini, i els costos derivats de la utilització de blockchain i contractes intel·ligents com a mètodes de pagament. Utilitzem dades de 18 entitats financeres rellevants en el comerç internacional per a determinar els costos actuals i analitzem diferents cadenes de blocs per a determinar la seva eficiència. Després de proposar diferents solucions, crear un contracte intel·ligent per a optimitzar les cartes de crèdit i emetre'l en una blockchain pública, confirmem la hipòtesi sobre les millores en termes de costos, eficiència, menors temps de processament i la reducció d'intermediaris També documentem algunes limitacions i futurs reptes per a l'adopció de la tecnologia en el comerç internacional, com ara la falta de regulació, la necessitat de generar efectes de xarxa, simplificar la utilització de blockchain mitjançant l'establiment d'estàndards a nivell internacional i la utilització de divises digitals emeses pels bancs centrals.

[es] Con el objetivo de optimizar las herramientas utilizadas en el comercio internacional, proponemos una serie de alternativas mediante la aplicación de blockchain. Nos basamos en un análisis cuantitativo a partir de la comparativa entre los costes actuales para llevar a cabo una operación mediante carta de crédito, remesa documentaria, pago por adelantado y a plazo, y los costes derivados de la utilización de blockchain y contratos inteligentes como métodos de pago. Utilizamos datos de 18 entidades financieras relevantes en el comercio internacional para determinar los costes actuales y analizamos diferentes cadenas de bloques para determinar su eficiencia. Tras proponer distintas soluciones, crear un contrato inteligente para optimizar las cartas de crédito y emitirlo en una blockchain pública, confirmamos la hipótesis sobre las mejoras en términos de costes, eficiencia, menores tiempos de procesamiento y la reducción de intermediarios También documentamos algunas limitaciones y futuros retos para la adopción de la tecnología en el comercio internacional, tales como la falta de regulación, la necesidad de generar efectos de red, simplificar la utilización de blockchain mediante el establecimiento de estándares a nivel internacional y la utilización de divisas digitales emitidas por los bancos centrales.
[ca] L'objectiu d'aquest treball és la realització d'un projecte de tancament en formació del grau Multimèdia mitjançant el desenvolupament d'un videojoc en el qual poder englobar la major part de eines i coneixements adquirits al llarg d'aquests anys. Zoe 's Kingdom és un joc de plataformes 3D desenvolupat en totes les seves etapes des de la idea fins a una versió jugable i ampliable en el futur, el personatge femení busca donar visibilitat a una meitat de la població que en nombroses ocasions no se sent representada en el medi. El repte del projecte era realitzar, en la mesura del possible, el projecte amb software i llenguatges de programació nous. Adquirint nocions de desenvolupament de videojocs, Blender, Zbrush, Unity, C # i millorant altres en Illustrator, Photoshop, after Effects i Premiere. El grau de satisfacció és positiu, l'aprenentatge general ha estat notable en totes les àrees, i encara que no s'ha aconseguit arribar a la totalitat dels projectes plantejats inicialment, s'han aconseguit altres no esperats. A més serà possible aconseguir les metes proposades en un breu espai de temps a més d'ampliar el projecte notablement al llarg dels propers mesos.

[es] El objetivo de este trabajo es la realización de un proyecto de cierre en formación del grado Multimedia mediante el desarrollo de un videojuego en el que poder englobar la mayor parte de herramientas y conocimientos adquiridos a lo largo de estos años. Zoe's Kingdom es un juego de plataformas 3D desarrollado en todas sus etapas desde la idea hasta una versión jugable y ampliable en el futuro, cuyo personaje femenino busca dar visibilidad a una mitad de la población que en numerosas ocasiones no se siente representada en el medio. El reto del proyecto era realizar, en la medida de lo posible, el proyecto con software y lenguajes de programación nuevos. Adquiriendo nociones de desarrollo de videojuegos, Blender, Zbrush, Unity, C# y mejorando otras en Illustrator, Photoshop, AVer Effects y Premiere. El grado de saIsfacción es positivo, el aprendizaje general ha sido notable en todas las áreas, y aunque no se ha logrado alcanzar la totalidad de los proyectos planteados inicialmente, se han alcanzado otros no esperados. Además será posible conseguir las metas propuestas en un breve espacio de tiempo además de ampliar el proyecto notablemente a lo largo de los próximos meses.