BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] El paisatge il·lustrat involves the creation of a series of minimalist posters that represent some of the most emblematic natural places of the Catalan territory, an exercise that seeks to vindicate the territory and promote an alternative type of leisure and tourism through design. The idea was born as a mechanism to promote treking and hiking, and the ultimate goal is to raise awareness of its benefits, both individual and collective. Alternatively, it seeks to arouse the interest of the reader through minimalist graphic solutions that simplify not only the territory but also the social and cultural characteristics that we often indirectly associate with the different geographical regions of Catalonia. This final thesis looks to develop and present the project as a whole, and the final result aims to lay the foundations of a graphic identity project on which to continue working in the future.

[es] El paisaje ilustrado consiste en la realización de una serie de carteles minimalistas que representan algunos de los lugares naturales más emblemáticos del territorio catalán, un ejercicio que quiere reivindicar el territorio y fomentar un tipo de ocio y turismo alternativo a través del diseño. La idea nace como mecanismo de promoción del excursionismo y el senderismo, y el objetivo final es concienciar sobre los beneficios, tanto individuales como colectivos que suponen este tipo de prácticas. Alternativamente, se busca despertar en el interés del lector a través de soluciones gráficas minimalistas y que simplifiquen no solo el territorio sino las características sociales y culturales que a menudo asociamos indirectamente a las diferentes regiones geográficas de Cataluña. A través del Trabajo de Fin de Grado se desarrolla y plantea el proyecto en su globalidad, y el resultado final pretende asentar las bases de un proyecto identidad gráfica propia sobre el que continuar trabajando en un futuro.
[en] Nowadays, the sports information has a high social demand. Men and women of our time are increasingly willing both to sport and to consume sport news content that is published by the mass media. However, and despite of the fact that the number of sportswomen and female sport journalists is being constantly increased, these mass media still suffer from an androcentric vision of the sport for which it is considered to be made by and for men. The present Degree Thesis focuses on analysing how it is certain (or not) the inequality between man and woman and the invisibility of women¿s sports on the media.

[es] En la actualidad, la información deportiva tiene una gran demanda social. Los hombres y mujeres de nuestro tiempo están cada vez más dispuestos tanto a practicar deporte como a consumir los contenidos informativos deportivos que publican los medios de comunicación. Sin embargo, y a pesar de que cada vez encontramos más deportistas y periodistas deportivas femeninas, dichos medios de comunicación todavía adolecen de una visión androcéntrica del deporte por la cual se considera que está hecho por y para hombres. El presente Trabajo de Fin de Grado se centra en analizar hasta qué punto es cierta (o no) la desigualdad entre hombre y mujer y la invisibilidad del deporte femenino en los medios de comunicación.
[en] Nutritional chronobiology is based on respect for endogenous biological rhythms (the person) with food, in sync with the rhythms influenced by external geophysical cycles of the earth. The aim is to promote a pattern of regular schedules eaten to achieve optimal health. Given that the food intake and the amount is appropriate depending on personal circumstances.

[es] La cronobiología nutricional se basa en el respeto de los ritmos biológicos endógenos (de la persona) con la alimentación, en sincronía con los ritmos externos influenciados por los ciclos geofísicos de la tierra. La finalidad es potenciar un patrón regular en los horarios de las comidas para conseguir un estado de salud más óptimo. Teniendo en cuenta que el alimento para ingerir y la cantidad sea adecuado en función de las circunstancias personales.
[en] Currently, when an owner of a small business wants to renew its website, think about spending as little as possible by simply having a minimal presence on the Internet. This project is the development of this idea.

[es] Actualmente cuando un propietario de un pequeño negocio quiere renovar su web, piensa en gastar lo mínimo posible para simplemente tener una mínima presencia en internet. Este proyecto trata sobre el desarrollo de esta idea.
[en] The aim of this work is to study the use of Long Short-Term Memory (LSTM) networks for the detection of coastlines in images of different beaches. The aim is to evaluate the possibility of using this type of neural networks so that no pre-processing or post-processing of the image is done, it will be sent directly without any modification to the network. In the same way, the prediction of the network is interpreted without any post-processing. In order to be able to evaluate the results of the network reliably, the configuration of the network remains constant during the execution of the different experiments.

[es] El objetivo de este trabajo es el estudio del uso de redes Long Short-Term Memory (LSTM) para la detección de líneas de costa en imágenes de diferentes playas. Se quiere evaluar la posibilidad del uso de este tipo de redes neuronales por lo que no se hace ningún pre-procesado ni post-procesado de la imagen, se enviará directamente sin ninguna modificación a la red. Del mismo modo, se interpreta la predicción de la red sin ningún post-procesado. Con el objetivo de poder evaluar los resultados de la red de forma fiable, la configuración de la red permanece constante durante la ejecución de los diferentes experimentos.
[en] Oropharyngeal dysphagia (OD) is an often underestimated symptom, with clinical significance because of the severe complications it may cause. The main objective of this project is to estimate the prevalence of OD among institutionalized elderly people and, specifically, to determine its relationship with geriatric syndromes or giants.

[es] La disfagia orofaríngea (DOF) es un síntoma, a menudo infravalorado, con una gran trascendencia clínica por las graves complicaciones que puede provocar. El objetivo general de este estudio es estimar la prevalencia de DOF en adultos mayores institucionalizados y, específicamente, conocer su relación con síndromes geriátricos.
[en] We live at a time when the exchange of reproaches between the younger generations and people with years of experience behind them are not unusual. Differences in the way young people and adults consume content often results in the simplification of a reality that we do not understand by reducing it to value judgements based on emotion rather than reason. Has there really been a decline in teenagers' ability to consume complex content? Will Generation Z put an end to the classic formats that we all used as students? This study aims to provide answers to these and other questions. In it, we analyse how much truth there is in this possible clash of cultures and find out how current students consume study materials. Focusing on the current moment will help us gain a better understanding of how teaching models will be shaped in the future.

[es] Vivimos en un tiempo en el que no se hace extraño observar el intercambio de reproches entre las nuevas generaciones y aquellas que ya acumulan años de experiencia. La diferencia de hábitos de consumo entre los jóvenes y los adultos nos lleva, a menudo, a simplificar una realidad que no entendemos y que reducimos a juicios de valor más conducidos por la emoción que por la razón. ¿Existe realmente un declive en la capacidad de consumo de contenidos complejos entre los adolescentes? ¿Acabará la generación Z con los formatos clásicos a los que todos recurrimos en nuestra etapa estudiantil? En este estudio queremos dar respuesta a estas y otras preguntas. Analizaremos qué tiene de cierto este hipotético choque de culturas y detectaremos cómo consumen los estudiantes de hoy los materiales de estudio. Poner el foco en el hoy nos permitirá entender mejor cómo se configurarán los modelos de enseñanza de mañana.
[en] In the current circumstances in which we have had to learn to live with a global pandemic, we have been forced to modify our behavior habits, both in our work environment and in our homes. That is why platforms that offer online solutions have gained great relevance in recent times and, specifically, e-learning platforms have had to face a great increase in demand from users. Given this great increase in demand, the challenge arises to carry out this project, whose objective is to implement a new training platform, which allows teachers who do not have great computer knowledge to offer 100% online, training improving the user experience. As a final result, an online training platform is obtained, which can be hosted on a web server, and which offers the creation of virtual classrooms to users with minimal knowledge but also offers various functionalities aimed at more demanding users. For its development we have used the Wordpress LMS plugin, LearnPress, installed on an Apache web server, which allows Perl and PHP programming languages and with a MySQL database administration software.

[es] En las circunstancias actuales, en las cuales hemos tenido que aprender a convivir con una pandemia de ámbito global, nos hemos visto obligados a modificar nuestros hábitos de conducta, tanto en nuestro entorno laboral como en nuestros hogares. Es por ello que las plataformas que ofrecen soluciones online han ganado una gran relevancia en estos últimos tiempos y, concretamente, las plataformas e-learning han tenido que hacer frente a un gran aumento de la demanda por parte de los usuarios. Ante este gran aumento de la demanda surge el reto de realizar este proyecto, cuyo objetivo es implementar una nueva plataforma de formación, que permita a los docentes que no dispongan de grandes conocimientos informáticos ofrecer formación 100% online, mejorando la experiencia del usuario. Como resultado final se obtiene una plataforma de formación online, que permite ser alojada en un servidor web, y que ofrece la creación de aulas virtuales a usuarios con conocimientos mínimos pero que también ofrece diversas funcionalidades destinadas a usuarios más exigentes. Para su desarrollo hemos utilizado el plugin LMS de Wordpress, LearnPress, instalado sobre un servidor web apache, que permite lenguajes de programación Perl y PHP y con un software de administración de bases de datos MySQL.
[en] Gadita Wars is a 2D turn-based strategy game, which symbolizes the eternal war of the city of Cadiz to know who is the definitive heir of the word "Gaditanum". With this in mind, it represents the dispute of both sides of the city (old side VS new side) over the city of Cadiz, where you will find mythical sites of the city, as well as its most characteristic characters depending on the area where the conflict is, which will bring their bravery in combat. With this project is presented, therefore, a simple and satire game where it is intended to represent an inside joke of the city and focused on a gameplay for two players, providing it with an AI system for combat against the machine. The Unity engine is used for its development, as well as other tools linked to the final result of the project such as Audacity, Photoshop..., using as a work format an "Agile" development, where several iterations were made on the work to be done until the expected result was obtained.

[es] Gadita Wars es un juego de estrategia por turnos en 2D, el cual simboliza la eterna guerra de la ciudad de Cádiz por saber quién es el heredero definitivo de la palabra "Gaditanum". Con esto en mente, se representa la disputa de ambos bandos de la ciudad (parte antigua VS parte nueva) sobre la ciudad de Cádiz, donde se encontrarán emplazamientos míticos de la ciudad, así como sus personajes más característicos según la zona donde se encuentre el conflicto, que aportarán su bravura en el combate. Con este proyecto se presenta, por tanto, un juego sencillo y sátiro donde se pretende representar una broma interna de la ciudad y enfocado hacia una jugabilidad para dos jugadores, dotándolo así mismo de un sistema de IA para el combate contra la máquina. Se utiliza para su desarrollo el motor Unity, así como, otras herramientas vinculadas al resultado final del proyecto como Audacity, Photoshop..., utilizando como formato de trabajo un desarrollo "Agile", donde se realizaron diversas iteraciones sobre el trabajo a realizar hasta obtener el resultado esperado.
[en] The purpose of this Master's thesis is the development of a multiplatform application for the promotion of the Canary Charcones (natural pools) so that any national or international tourist can consult information, location and value them. This idea arises after hearing the news of the Government of the Canary Islands of the rehabilitation of the Canary Islands puddles for its success in tourism and not finding centralized information about them on the network, seeing an opportunity to promote the islands through an application that shows this centralized information. For the development of the project we have followed a cascade life cycle, however, in the implementation we have opted for an incremental one, adding the functionalities of the different use cases and making their respective tests. In addition, this application follows a clean architecture, implemented in the front-end with languages such as Flutter and dart and in the back-end with technologies from Google's Firebase platform such as Authentication, Firestore Database, Storage and Crashlytics. As a result we have obtained an application that applies and expands the knowledge acquired during the Master, with great potential for expansion and monetization. In addition, on a personal level, it has generated a professional and personal growth, thanks to the time management, autonomy and resilience used throughout the process.

[es] La finalidad del presente trabajo final de Master, consiste en el desarrollo de una aplicación multiplataforma para la promoción de los Charcones canarios (piscinas naturales) para que cualquier turista nacional o internacional pueda consultar información, ubicación y valorarlos. Esta idea surge después de conocer la noticia del Gobierno de Canarias de la rehabilitación de los charcos canarios por su éxito en el turismo y no encontrar información centralizada de ellos en la red, viendo una oportunidad de promoción de las islas a través de una aplicación que muestre esta información centralizada. Para el desarrollo del proyecto se ha seguido un ciclo de vida en cascada, sin embargo, en la implementación se ha optado por una incremental, añadiendo las funcionalidades de los diferentes casos de uso y haciendo sus respectivas pruebas. Además, esta aplicación sigue una arquitectura limpia, implementada en la parte front-end con lenguajes como Flutter y dart y en la parte back-end con tecnologías de la plataforma Firebase de Google como son Authentication, Firestore Database, Storage y Crashlytics. Como resultado se ha obtenido una aplicación que aplica y amplia los conocimientos adquiridos durante el Máster, con grandes posibilidades de ampliación y monetización. Además, a título personal a generado un crecimiento profesional y personal, gracias a la gestión del tiempo, la autonomía y la resiliencia empleadas durante todo el proceso.
[en] This final degree project shows a multiplayer wargame implementation for mixed reality, where the players command their armies with their hands and can see how the fight unfolds in real-time, while they move freely as if they were around a real board. An approach to the Metaverse is proposed, focusing on the following points: Reduce the friction involved in getting used to virtual reality by removing the controllers and allowing the players to see their environment through the device cameras. Allow the players the option to socialize and customize their appearance, besides competing with each other. Apart from the difficulty of hand tracking interactions implementation, it was needed to solve problems related to game elements optimization and synchronization limited by a mobile processor. To manage the project an Agile methodology has been used, combining Scrum and Kanban, to release a functional prototype with each iteration, and the tasks have been prioritized using the MoSCoW method. The final outcome was very satisfactory as most of the primary and secondary objectives were met. The game handles over 100 soldiers without going below 60 FPS. To conclude, it is shown that it is possible to implement this type of games for mixed reality devices with mobile processors, even with the implementation of hand tracking.

[es] Este trabajo de final de grado muestra la implementación de un juego de guerra multijugador para realidad virtual o mixta, en el que los jugadores dan órdenes a sus ejércitos con sus manos y observan cómo se desarrolla el combate en tiempo real, desplazándose libremente como si se encontrasen delante de una mesa de juego real. Se propone una aproximación al Metaverso enfocada en los siguientes puntos: Reducir la fricción que supone sumergirse en la realidad virtual, eliminando los controladores y permitiendo ver el entorno del jugador a través de las cámaras del dispositivo. Ofrecer a los jugadores la opción de socializar y personalizar su apariencia, además de competir entre ellos. Aparte de la dificultad de implementar las interacciones con la API de seguimiento de manos, se ha tenido que resolver problemas referentes a la optimización y sincronización de los elementos del juego, limitados por un procesador móvil. Para gestionar el proyecto se ha utilizado una metodología ágil, combinando Scrum y Kanban, para elaborar un prototipo funcional al final de cada iteración, i se han priorizado las tareas aplicando el método MoSCoW. El resultado final ha sido muy satisfactorio, ya que se han logrado alcanzar los objetivos principales y la mayoría de los objetivos secundarios. El juego soporta más de 100 soldados sin bajar de los 60 FPS. En conclusión, queda demostrado que la implementación de este tipo de juegos para realidad mixta en dispositivos con procesadores móviles es posible, incluso implementando el seguimiento de manos.
[en] This thesis is the development of a Business Plan based on the opening of a coin-op launderette in the town of Barcelona. This type of service, although it is not new in the city of Barcelona, is an important opportunity with many possibilities; despite the existence of a burgeoning number of competitors the ambitious strategy of differentiation in the field of Corporate Social Responsability is source of important differentiation that translates into the development of a business with unique characteristics. Wash & Dry S.L: will offer different services, both predefined services "standard" as acquired regardless the standard service adapted to various segments of the target audience. To describe and develop this business opportunity there will be made a Business Plan which will examine the technical, economic and financial viability and will explain all the procedures and strategies necessary to turn this opportunity into a firm business plan, durable in time and with a view to growth and expansion.

[es] Este trabajo final de carrera consiste en la elaboración de un plan de empresa basado en la apertura de un negocio de lavandería autoservicio en la ciudad de Barcelona. Este tipo de servicio, aunque no es nuevo en la ciudad de Barcelona, constituye una importante oportunidad con muchas posibilidades; pesar de la existencia de un floreciente número de competidores, la ambiciosa estrategia de diferenciación en materia de Responsabilidad social corporativa es fuente de importante diferenciación lo que se traduce en el desarrollo de un negocio con unas características únicas. Wash & Dry S.L. ofrecerá diferentes servicios de lavado, tanto predefinidos (servicios "tipo" o "estándar"), como adquiridos independientemente del servicio estándar, adaptados a los diferentes segmentos identificados del público objetivo. Para describir y desarrollar esta oportunidad de negocio se llevará a cabo un plan de empresa, que examinará la viabilidad técnica, económica y financiera y explicará todos los procedimientos y estrategias necesarias para convertir esta oportunidad en un proyecto empresarial firme, duradero en el tiempo y de cara al crecimiento y la expansión.
[en] Through the objects found in archaeological excavations in the Roman villas Espelt (Anoia) and San Amanç of Viladés (Bages), well operating as such between centuries II and V AD exposed in key anthropological sense, the romanism of lands separated from the interior of powerful coastal romanism but not outside it.

[es] A través de los objetos encontrados en las excavaciones arqueológicas realizadas en las villas romanas del Espelt (Anoia) y San Amanç de Viladés (Barcelona), bien operativas como tales entre los siglos II y V dC se expone, en clave antropológica de los sentidos, la romanidad de unas tierras de interior apartadas de la potente romanidad costera pero no ajenas a la misma.
[en] In the area of statistical science, the phenomenon that appears when the measurement of the variable of study cannot be quantified is called censorship. The present project is focused in the censorship which takes places in environmental studies, when the result obtained is under detection limit. This could be a problem in the statistical treatment of the data, due to the censored values are usually substituted and the application of the standard statistical methods could provide wrong results and unreliable conclusions. For this reason, the aim of this project is to introduce the statistical censorship in a general way, as well as the statistical methods that are recommended to deal with it, doing an exhaustive review.

[es] En el ámbito de la estadística, se denomina censura al fenómeno que afecta a una variable de estudio cuando su medición no puede ser cuantificada. El presente proyecto se focaliza en la censura que tiene lugar en los estudios de temática medioambiental, cuando el resultado es un valor inferior al límite de detección del método analítico que se emplea. Esto puede resultar un problema en su tratamiento estadístico, dado que usualmente los casos censurados son sustituidos y la aplicación de la metodología estadística estándar puede proporcionar resultados erróneos y llevar a conclusiones poco fiables. Por ello, la finalidad del proyecto es presentar la censura estadística desde una perspectiva global, así como los métodos estadísticos específicos para su tratamiento, mediante una revisión bibliográfica.
[en] This project offers a regional diagnosis which ought to be useful to plan various solutions for the rural development of the region, development which depends, among other factors, on an efficient promotion and use of the tourist influx in the region.

[es] Este proyecto ofrece una diagnosis comarcal que debería ser útil para planificar diversas soluciones para el desarrollo rural de la comarca, desarrollo que depende, entre otros factores, de promover y aprovechar eficientemente la afluencia turística a la comarca.
[en] This study is aimed at analysing the functions of sentence retrieving from the TM and the features involving translation project management in two free CAT tools, OmegaT and Memsource. Sentence retrieving from the TM is analysed in terms of the matches obtained. Features that concern translation project management are also analysed according to their presence or absence.

[es] Este estudio está centrado a analizar las funciones de recuperación de correspondencia de la MT y las características que incluyen la gestión de proyectos de traducción en dos herramientas TAO gratuitas, OmegaT y Memsource. Las funciones de recuperación se analizan según las coincidencias de la MT y las características de la gestión de proyectos de traducción se analizan según su presencia o ausencia.