[en] ABSTRACT: Gambling is the next major pandemic predicted, according to scientists and analysts, for this century. Due to the ease that people have when it comes to playing and the effect that the sensation of gambling causes on our body. There are several scientific studies that talk about the etiology, symptoms, treatments, etc., but few talk about the experiences, emotions and feelings that people who suffer from gambling experience. This study, through life stories, tries to know the perception of people with gambling and see how this addiction affects throughout the experiences of the patient. OBJECTIVE: Study through the patient's experiences the way in which the patient has changed with gambling, to later learn the factors that have prompted him to gamble and what was the trigger to continue with the game. METHOD: The design of this study is qualitative, exploratory, longitudinal, phenomenological and multicenter, as it will be carried out in the acute mental health and dual pathology units of two centers (Centre Assistencial Dr. Emili Mirà i López and Centre Fórum (both belonging to the Consortium Parc de Salut Mar). In order to carry out the study, semi-structured interviews with open questions will be used (prior signed informed consent), so that people with gambling problems can answer them. Once the answers are obtained, a life history of the patient will be made with the experiences and experiences. RESULTS: The expected results will be the following: emotionally, people with gambling problems are finding themselves more depressed since they start their addiction to gambling, and progressively they are losing many relationships, social, family and work opportunities due to gambling, in addition to having great economic debts. CONCLUSION: Gambling addiction increases year after year, as do many other stigmatized mental illnesses. In a more permissive society when it comes to by playing, it is easier for the youngest to develop this problem. Therefore, the purpose of this study is to delve into the mechanisms to prevent this addiction, reducing the impact for new generations. KEYWORDS: life stories, games of chance, risk factors, gambling, mental health

[es] RESUMEN: La ludopatía es la próxima gran pandemia prevista, según científicos y analistas, para este siglo. Debido a la facilidad que las personas tienen a la hora de jugar y el efecto que causa en nuestro cuerpo la sensación de apostar. Hay diversos estudios científicos que hablan acerca de la etiología, síntomas, tratamientos, etc., pero pocos hablan acerca de las vivencias, emociones y sentimientos que viven las personas que sufren de ludopatía. Este estudio mediante historias de vida, trata de conocer la percepción de las personas con ludopatía y ver cómo afecta esta adicción a lo largo de las experiencias del paciente. OBJETIVO: Estudiar a través de las vivencias y experiencias de la persona con ludopatía, los cambios derivados de esta patología, para conocer los factores desencadenantes de su adicción al juego, así como los que les han impulsado a apostar y cuál fue el factor desencadenante para seguir con el juego. MÉTODO: El diseño de este estudio es cualitativo, exploratorio, longitudinal, fenomenológico y multicéntrico, pues se realizará en las unidades de agudos de salud mental y de patología dual de dos centros (Centre Assistencial Dr. Emili Mirà i López y Centre Fórum (ambos pertenecientes al Consorcio Parc de Salut Mar). Para poder llevar a cabo el estudio, se utilizarán entrevistas semiestructuradas con preguntas abiertas (previo consentimiento informado firmado), para que las personas con ludopatía puedan responderlas. Una vez se obtengan las respuestas, se confeccionará una historia de vida del paciente con las vivencias y experiencias. RESULTADOS: Los resultados esperados serán los siguientes: anímicamente las personas con ludopatía se van encontrando más deprimidas desde que inician su adicción por el juego, y progresivamente van perdiendo muchas relaciones, oportunidades sociales, familiares y laborales por culpa de las apuestas, además de contar con grandes deudas económicas. CONCLUSIÓN: La ludopatía aumenta año tras año, al igual que otras muchas enfermedades mentales estigmatizadas. En una sociedad más permisiva a la hora de jugar, se facilita que los más jóvenes puedan desarrollar este problema. Por lo tanto la finalidad de este estudio, es profundizar en los mecanismos para prevenir esta adicción consiguiendo reducir el impacto para las nuevas generaciones. PALABRAS CLAVE: historias de vida, juego de azar, factores de riesgo, ludopatía, salud mental.