BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Des de fa uns anys, el treball remot està guanyant en popularitat gràcies al marc tecnològic que ho permet. La crisi mundial arrel del virus causant de la COVID-19 ha posat de manifest que el treball remot és una alternativa real al treball presencial per a moltes organitzacions. Aquest treball explora el paradigma de treball a distància i els reptes a què s'enfronten les organitzacions remotes pel que fa a l'experiència de les seves treballadores i treballadors, i buscarà oportunitats i maneres innovadores de donar-los suport. L'objectiu d'aquest treball és identificar les necessitats de les persones que treballen a empreses remotes i dissenyar una solució que els permeti augmentar el seu benestar. A tal efecte, s'ha seguit un procés de disseny centrat en les persones: s'ha fet recerca amb usuaris i sense, analitzant articles i projectes existents, entrevistant a treballadors remots i comparant eines existents al mercat. A partir dels aprenentatges de la recerca s'ha definit el servei a dissenyar, i finalment s'ha prototipat i avaluat una primera versió de BuddyBot, un chatbot que actua com a assistent personal i vetlla pel benestar dels treballadors remots. En totes les fases del procés s'ha involucrat a usuaris i s'ha iterat el disseny del prototip d'acord amb el seu feedback. El servei creat, BuddyBot, és una solució innovadora al problema de la gestió del benestar dels treballs remots, i s'enfoca a l'autoreflexió i el suport en l'adquisició d'hàbits que impactin positivament el benestar personal dels treballadors remots.

[en] Since a few years, remote work has become popular thanks to the current technological framework. The global crisis caused by the COVID-19 pandemic has proven to many organizations that remote work can be a viable alternative to onsite work. This Master Thesis explores the paradigm of remote work and the challenges that remote organizations are facing in terms of employee experience, and seeks opportunities and innovative ways to support these organizations and their employees. The aim of this project is to identify the needs of remote employees and design a product or service that helps them increase their wellbeing. To this end, a human-centered design approach has been followed, including research with and without users: analyzing existing papers and projects, interviewing remote employees and benchmarking existing services and products. Based on the outcomes of the research, BuddyBot, a chatbot that acts as a personal wellbeing assistant to remote workers, has been defined and specified; finally, a first version of the chatbot has been prototyped, evaluated with people and revised based on their feedback. BuddyBot is an innovative solution to the problem of managing the wellbeing of remote workers. It focuses on self-reflection and offers support to remote workers in acquiring habits that will positively impact their personal wellbeing.
[ca] Guia dels recursos sobre OER del projecte #metaOER de la Càtedra UNESCO en e-Learning de la UOC. El projecte té com a objectius: sensibilitzar al públic en general sobre el moviment dels recursos educatius en obert; potenciar la creació de comunitats de pràctica/interès/aprenentatge al voltant dels recursos educatius en obert; i, finalment, desenvolupar les capacitats dels participants per a formar part del moviment.

[en] OER project #metaOER Resources Guide of the UOC UNESCO Chair in e-Learning. The project aims to: raise public awareness on the open educational resources movement, promote the creation of communities of practice/interest/learning around open educational resources, and, finally, to develop the capacities of participants to join the movement.
[ca] El treball identifica com l'urbanisme, i concretament el disseny de l'espai públic, influeix en la promoció de la mobilitat sostenible i en particular de la mobilitat activa, que és aquella que es realitza amb mitjans no motoritzats (especialment a peu i en bici). Concretament identifica quins elements són necessaris perquè un carrer sigui accessible, segur i agradable per a vianants i ciclistes, així com per aconseguir activitats d'estada i lleure al carrer i que no sigui una via només de pas. Això és important perquè si volem tenir ciutats sostenibles, cohesionades i fomentar la mobilitat activa, és necessari tenir carrers dissenyats per aquest fi. És impossible aconseguir que la ciutadania vagi a peu o en bici si els carrers estan dissenyats exclusivament per moure't en automòbil. Per això, a part d'identificar aquests indicadors, es fa una proposta concreta de creació d'eixos cívics per a la ciutat de Vilafranca del Penedès, valorant el grau de compliment de foment de la mobilitat activa d'aquests eixos en l'actualitat, així com una proposta de transformació per complir tots els indicadors identificats.

[en] The work identifies how urban planning, and specifically the design of public space, influences the promotion of sustainable mobility and in particular active mobility, which is that which is carried out with non-motorized means (especially on foot and in bike). Specifically, it identifies the elements that are necessary for a street to be accessible, safe and pleasant for pedestrians and cyclists, as well as to achieve stay and leisure activities on the street and not be only a transit street. This is important because if we want to have sustainable, cohesive cities and encourage active mobility, we need to have streets designed for this purpose. It is impossible to get people to walk or bike if the streets are designed exclusively for driving. Therefore, apart from identifying these indicators, a specific proposal is made for the creation of civic axes for the city of Vilafranca del Penedès, assessing the degree of compliance with the promotion of active mobility of these axes today, as well as a transformation proposal to meet all identified indicators.
[ca] L'objectiu principal plantejat era l'avaluació de la capacitat d'una eina IDS com Zeek combinada amb un entorn de visualització i explotació de dades com ELK Stack per a analitzar activitats sospitoses en la xarxa. Addicionalment s'han integrat diferents fonts d'intel·ligència d'amenaces i s'han correlacionat a través de ELK Stack amb les dades obtingudes de Zeek IDS. Aquest document descriu tot el procés dut a terme per a dissenyar, planificar, desplegar la solució i, posteriorment, analitza els resultats obtinguts. Addicionalment inclou el codi font dels diferents "scripts", "playbooks" de Ansible i fitxers de configuració de les diferents aplicacions utilitzades. La metodologia de gestió de projectes en cascada ha permès mantenir un control constant del projecte al mateix temps que ha facilitat la seva gestió. Les principals conclusions que s'han obtingut és que és totalment possible i viable disposar d'un sistema de detecció d'intrusos utilitzant com a base Zeek IDS i el conjunt ELK Stack. A més també s'ha confirmat que aquest tipus de solucions es pot desenvolupar mitjançant eines de codi obert i mantenint un baix pressupost. Finalment també s'ha conclòs que és senzill integrar fonts d'informació sobre amenaces i que estan siguin correlacionades amb la informació obtinguda de Zeek.

[en] The main objective was to assess the ability of an IDS tool like Zeek combined with a data visualization and exploitation environment like ELK Stack to analyze suspicious activity on the network. Additionally, different sources of threat intelligence have been integrated and correlated through ELK Stack with the data obtained from Zeek IDS. This document describes the entire process carried out to design, plan, deploy the solution and then analyze the results obtained. It also includes the source code of the different scripts, Ansible playbooks and configuration files of the different applications used. The waterfall project management methodology has allowed to maintain a constant control of the project while facilitating its management. The main conclusions obtained are that it is totally possible and viable to have an intrusion detection system using Zeek IDS and the ELK Stack as a base. It has also been confirmed that this type of solution can be developed using open source tools and maintaining a low budget. Finally, it has also been concluded that it is easy to integrate sources of information on threats and that they are correlated with the information obtained from Zeek.
[ca] Desenvolupament d'una metodologia pilot amb vinculació a Clinical Trials com una eina de medicina basada en l'evidència amb medicina centrada en el pacient. Es va desenvolupar una metodologia de cerca automatitzada d'informació en la url de clinical trials. Amb la col·laboració de metges especialistes de Chihuahua, Mèxic es va obtenir informació clínica de pacients reals en tractament pal·liatiu.

[en] Development of a pilot methodology with linkage to Clinical Trials as an evidence-based medicine tool with patient-centered medicine. An automated search methodology was developed in the url of clinical trials. With the collaboration of specialist physicians from Chihuahua, Mexico clinical information was obtained from actual patients in palliative care.
[ca] Screened es un curt de animació 3D fruit de un projecte que neix amb la intenció de fusionar interessos personals amb coneixements acadèmics i possibilitats tecnològiques, que permet al espectador visualitzar la animació amb total llibertat gracies a la incorporació de càmera 360°.

[en] Screened is 3D animation short result of a project born in order to fuse personal interests with academic knowledge and technological possibilities offering an animation short which gives viewers total display freedom thanks to its 360° camera.
[ca] Les revistes són peces clau de la ciència, de les carreres acadèmiques i de la comunicació científica, i és per això que tenen un rol central en una qüestió tan rellevant com garantir la igualtat de gènere en la recerca científica i el seu impacte social.

[en] Journals are key factors in science, academic careers, and scientific communication, and accordingly they play a central role in the important issue of ensuring gender equality in scientific research and its social impact.
[ca] En el present treball es pretén abordar el desenvolupament d'una aplicació mòbil amb l'objectiu de facilitar la cerca i adopció d'animals de companyia que es trobin en protectores o a càrrec d'associacions especialitzades. L'aplicació es diferenciarà de la seva competència més directa intentant atorgar-li una experiència d'usuari pròxima a les aplicacions de cerca de parella, o de contactes personals, donant-li així, d'una banda, un to més simpàtic i, per un altre, distanciant-la el màxim possible del concepte de botiga o mercat. S'utilitzaran tecnologies de desenvolupament híbrides, ja que les especificacions tècniques així ho permeten i això facilitarà la seva portabilitat als principals sistemes mòbils: Android i iOS. Com a complement a l'aplicació, seria desitjable el desenvolupament d'una plataforma web per a la gestió de la informació, fitxes, adopcions i contacte per part de les protectores o associacions. Com a producte final s'obtindrà una aplicació en la qual els usuaris podran explorar perfils d'animals disponibles per a la seva adopció, segons una sèrie de preferències establertes per ells mateixos i, una vegada seleccionat un (o varis), es posaran en contacte amb l'entitat responsable per a completar el tràmit.

[en] The present work tries to approach the development of a mobile application with the aim of facilitating the search and adoption of companion animals that are in charge of specialized associations. The application will be differentiated from its more direct competition by providing an user experience closer to the dating applications, giving it, on one hand, a more sympathetic tone and, on the other, distancing it as much as possible from the concept of a store or a market. Hybrid development technologies will be used, since the technical specifications allow it and this will facilitate their portability to the main mobile systems: Android and iOS. As a complement to the application, it would be desirable to develop a web platform for the management of information, cards, adoptions and contact by the associations. As an end product, an application will be obtained in which users will be able to explore available animals for adoption, according to a series of preferences established by themselves and, once one (or several) is selected, they will contact the responsible entity to complete the procedure.
[ca] Oreo's Quest és un joc de plataformes 3D, on controlem el moviment lateral del protagonista. Hem creat un joc de plataformes perquè serveixi d'homenatge els primers jocs de plataformes dels anys 80. Volem crear un joc divertit per tota mena de públics. La missió del jugador és aconseguir arribar fins al final del camí. Els jugadors hauran de saltar i moure el personatge per tal de superar tots els obstacles que trobem. El camí està ple d'enemics i perills. Podem recollir les recompenses que ens ajudaran a tenir una millor puntuació. Si recollim els power-up's obtindrem una habilitat que ens ajudarà a complir la missió del joc amb més facilitat.

[en] Oreo's Quest is a 3D platform game where we control the main character's lateral movement. We have created a platform game to pay tribute to the first platform games of the 80's. We want to create a fun game for all kinds of audiences. The player's goal is to reach the end of the path. Players will have to jump and move the character to overcome all obstacles we encounter. The road is full of enemies and dangers. We can collect the rewards, which will help us to have a better score. If we collect a power-up we will acquire a skill that will help us fulfil the videogame goal more easily.
[ca] Aquest estudi preten recollir les causes de què el vot electrònic (VE) no estigui totalment estès als nostres sistemes electorals, trobar els punts febles que té actualment i enumerar propostes de millora, o canvi, per a donar un altre enfoc al sistema.

[en] This study pretend to collect the reasons why the electronic voting (e-voting) is not fully implemented in our electoral systems, find the weak points and suggest improvements to make the system better.
[ca] 'Adrián tiene hambre' és un joc de plataformes 2D per a PC inspirat en els clàssics arcade. El jugador ha de recollir biberons en un escenari simple on hi ha plataformes i enemics. L'objectiu del projecte ha estat crear aquest videojoc passant per totes les fases, és a dir, des de la planificació i disseny dels diferents elements gràfics fins a la programació per implementar el joc per tal d'obtenir una versió final jugable.

[en] 'Adrián tiene hambre' is a 2D platform game for PC inspired in arcade classic games. The player must collect baby bottles in aN easy scenario where there are platforms and enemies. The objective of the project is to create this videogame through all the phases, from the planning and design of the different graphic elements to the programming to implement the game in order to obtain a final playable version.
[ca] En aquest treball es fa una breu introducció a la web semàntica i el seu estat actual. S'analitzen els llenguatges que hi ha a la base del munt de recomanacions del World Wide Web Consortium (XML, XML Schema, RDF i RDF Schema) i s'examinen diferents sistemes de gestió de bases de dades que donen suport a les metadades, que són la base de la web semàntica.

[en] This work presents a brief introduction to the semantic web and its current state. It contains an analysis of languages found at the base of the extensive recommendations of the World Wide Web Consortium (XML, XML Schema, RDF and RDF Schema) and examines different database management systems that provide support to metadata, which are the basis of semantic webs.
[ca] En els últims anys la biologia de sistemes s'ha posicionat com una de les àrees més interessants en la investigació biològica. La comprensió de la cèl·lula com un sistema integrat promet el descobriment de noves propietats emergents mai abans descrites. No obstant això, encara que l'avanç de les tecnologies òmiques ha permès la generació de grans quantitats de dades, la seva integració i interpretació segueixen sent un repte a superar. En aquest context un dels models més estudiats és el cicle metabòlic del llevat (YMC, de les seves sigles en anglès). Aquest cicle apareix en situacions de limitació de nutrients i es caracteritza per una oscil·lació periòdica de l'expressió gènica. Recents estudis suggereixen que aquesta oscil·lació és producte de canvis en el metaboloma que podrien afectar l'estructura de la cromatina. Això fa a l'YMC un model perfecte per a l'anàlisi de la relació entre metaboloma, transcriptoma i estat de la cromatina. Amb l'objectiu de desenvolupar nous protocols d'integració estadística de dades òmics, es van utilitzar dades de RNA-Seq, ChIP-Seq i metabolòmica del YMC. Per a això es van emprar diferents models estadístics: models multivariants (PLS) i de regressió lineal múltiple (MORE). Després de la seva aplicació es van trobar diferències entre els dos models. Finalment es va realitzar una interpretació biològica dels resultats.

[en] In the last years system biology has become in one of the most exciting fields in biological research. The understanding of the cell as an interactive network, instead of separated layers, could be decisive in the comprehension of human diseases and development. This is because the interaction analyses may uncover emerging proprieties that lie hidden. Despite nowadays technology allows researchers to produce large amount of data from different omic technology; the statistical integration and interpretation is not easy and available tools are far to be perfect. Consequently, the ideal system model is not achieved yet and more efforts are needed. In this context, one of the most studied models is the yeast metabolic cycle (YMC). This cycle is defined by a periodic oscillation of genetic expression. Based on recent studies, during this cycle the regulation of the genes could be done by metabolic changes which affects the chromatin structure. This makes the YMC a perfect model to study the relation between metabolomic, transcriptomic and ChIP-seq data in an integrative way. The objective of this research is the contribution to the development of a statistical and computational pipeline for the integration of RNA-Seq, ChIP-Seq and metabolomic data from YMC. To achieve it different statistical approaches were used: multivariate models (PLS) and multiple lineal regression models (MORE). Clear differences between models were found and discussed. Finally, a biological interpretation of the results was done.
[ca] Quan parlem de disseny centrat en l'usuari ens referim al fet de dissenyar pensant en el que vol l'usuari. És per això que se'l consulta, per a saber què vol, què necessita, què i com li agrada més, què no li agrada, què li costa més d'entendre. Es fa, en definitiva, una avaluació del producte la finalitat del qual és ser útil i pràctic per al major nombre possible de persones. En aquest treball parlem de dissenyar pensant en l'usuari en entorns tàctils. Els entorns tàctils només són una de les moltes possibilitats que ens ofereix la interacció humana amb els ordinadors.

[en] When we speak of user-based design, we are speaking of designing by thinking of what the user wants. It is for this that they are consulted, in order to find out what they want, what they need, what and how they like the most, what they do not like, what they find harder to understand. In short, an evaluation is made of the product, the aim of which is to be useful and practical for the greatest number of people. In this project, we discuss designing by thinking of the user in touch environments. Touch environments are just one of the many possibilities offered to us by human interaction with computers.
[ca] La traducció automàtica ha anat donant millors resultats des dels seus orígens en els anys cinquanta del segle XX fins a l'actualitat, però aquesta tecnologia segueix precisant de la intervenció de l'ésser humà per produir unes traduccions de qualitat. En la traducció professional ha sorgit per tant una nova tasca: la postedició, consistent en editar el text generat pels motors de traducció automàtica. Aquest treball de fi de màster pretén analitzar la postedició des de dos punts de vista diferents: el primer, com a activitat professional, estudiant quin és el seu ús en la indústria de la traducció i com és percebuda pels propis professionals de la traducció; i en segon lloc, com a procés, en comparació amb la traducció humana.

[en] Machine translation results have improved remarkably since its origins in the fifties of the XXth century until recent days, but this technology still requires the intervention of human beings in order to produce quality translations. Therefore, a new task has arisen in professional translation: post-edition, that is, editing the text generated by the machine translation engines. This Master's Thesis aims to analyze post-edition from two different points of view: firstly, as a professional activity, studying how it is used by the translation industry and how it is perceived by the own translation professionals; and secondly, as a process, comparing it with human translation.
[ca] L'estudi traça un recorregut que explica de quina manera ha estat representada la figura literària de l'arbre en la lírica catalana contemporània. Per fer-ho, es pretén respondre la pregunta següent: quines significacions diverses ha assumit el motiu literari de l'arbre en la lírica catalana contemporània? En relació amb la pregunta de recerca plantejada, l'estudi sustentarà la hipòtesi que el motiu literari de l'arbre apareix representat la lírica catalana contemporània de manera tripartida: hi ha un arbre anàleg a l'ésser humà, arbre superior a l'ésser humà i un arbre lligat al tòpic del temps.

[en] The study traces a route that explains how the literary figure of the tree has been represented in contemporary Catalan lyric poetry. To do this, the aim is to answer the following question: what different meanings has the literary motif of the tree assumed in contemporary Catalan lyric poetry? In relation to the research question posed, the study will support the hypothesis that the literary motif of the tree is represented in contemporary Catalan lyric poetry in a tripartite way: there is a tree analogous to human beings, a tree superior to human beings. human and a tree tied to the cliché of time.