BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] A la privacitat de la informació personal, protegir la Identitat Digital, tots els sistemes necessaris per al seu tractament i el medi pel qual aquestes dades arriben a transmetre, cada vegada requereix un enfocament integral, minuciós ia més és un aspecte fonamental. El Banc Central de l'Equador requereix per a noves aplicacions web, una tecnologia de Single Sign-On, amb els propòsits indicats anteriorment, infraestructura d'autenticació robusta i autorització de grava ciment, correctament estructurades. Aquest treball està organitzat per terminis de lliurament i sobre aquesta línia base s'han realitzat avenços que es puguin validar, establint una metodologia iterativa i incremental, tenint en compte l'anàlisi realitzada per a la implementació de cada component. Les activitats establertes per l'elaboració d'aquest projecte tenen com a resultat una infraestructura d'autenticació única, utilitzant el servidor Central Authentication Service i un mecanisme d'autorització granular amb Spring Security, per accedir a les funcionalitats existents sobre les aplicacions web de l'organització, depenent de els paper (és) assignat a un usuari. Aquest treball ha tingut activitats on pràcticament, va haver de fer-se ús de el temps total de la seva planificació en investigació i anàlisi, per complir amb els terminis de lliurament. La metodologia utilitzada va ser determinant, per a l'autenticació amb certificats X.509 i el control d'accés granular, permetent assolir l'objectiu principal i els secundaris, i; amb l'arquitectura establerta s'aconsegueix un funcionament correcte en alta disponibilitat, per als components implementats i les aplicacions protegides.

[en] Into Privacy of personal information, protecting the Digital Identity, systems to handle it, and the medium where this data is transmitted, each time requires a comprehensive, detailed approach and is also a fundamental aspect. The Central Bank of Ecuador requires for its new web applications, Single SignOn technology, for purposes mentioned above, a robust authentication infrastructure and granular authorization, structured correctly. This work is organized by deadlines and with that baseline, progress has been made, making validations, establishing an incremental and iterative methodology, taking into account analysis carried out to implement each component. Activities established for the development of this project have resulted in a Single Sign-On infrastructure, with the CAS server and a granular authorization mechanism with Spring Security, to access to present functionalities over web applications from the organization, depending on role(s) assigned to a user. This work has had activities where practically was obligated to use all the time to its planning on investigation and analysis, to accomplish with deadlines. The methodology utilized was determinant, to authenticate with X.509 certificates and granular access control, allowing reaching principal and secondary objectives, and; with established architecture, correct performance is achieved on high availability, to implemented components and protected applications.
[ca] Aquest treball pretén mostrar la realitat d'un centre de secundària pel que fa a l'actitud del professorat davant la situació d'aprenentatge híbrida implementada aquest any a causa de la pandèmia a l'alumnat de batxillerat. En primer lloc s'ha realitzat una recerca d'informació amb fonamentació del que és l'educació híbrida, amb els seus avantatges i inconvenients, el context educatiu del batxillerat i una recerca sobre els avantatges i desavantatges de les TIC. Se segueix una metodologia de recollida de dades mitjançant un qüestionari als i les docents de l'Institut de Tremp. A causa dels resultats, s'obté que el professorat no s'ha sentit ni còmode ni satisfet amb la implementació híbrida aplicada al centre, tot i que sí que se senten prou formats amb competència digital per poder treballar telemàticament.

[en] This work aims to show the reality of a secondary school with regard to the attitude of teachers to the hybrid learning situation implemented this year due to the pandemic in high school students. First of all, research has been carried out into information based on what hybrid education is, with its advantages and disadvantages, the educational context of baccalaureate and research into the advantages and disadvantages of ICT. A data collection methodology is followed by a questionnaire to the teachers of the Tremp Institute. Because of the results, it is obtained that the faculty has not felt comfortable or satisfied with the hybrid implementation applied to the center, although they do feel sufficiently trained with digital competence to work telematically.
[ca] El objectiu principal del TFG ha estat crear Through time, un videojoc indie de plataformes 2D en un entorn 3D, on el personatge te que realitzar una sèrie de interaccions amb diferents elements dels que es pot actuar en el nivell per arribar a el seu objectiu final i en el que durant la seva aventura tindrà d'evitar als enemics que li poguessin atacar u obstaculitzar el pas. També es pot aconseguir com a extra, tots els ítems col·leccionables 'Lorguins' que es troben en les zones mes ocultes del nivell. S'ha utilitzat el motor gràfic de Unity amb el llenguatge de programació C#. El videojoc esta preparat per poder-lo jugar amb teclat i gamepad, amb el que es pot implementar per qualsevol plataforma que permeti aquests perifèrics com PC o consoles com PS4 o XBOX, entre altres. En conclusió, s'han arribat als objectius principals marcats, encara que ens ha faltat que el personatge pogués disparar als enemics, però per temes de temps ho ha sigut possible fer-ho. Per tota la resta, estic satisfet amb el treball realitzat podent crear un joc des de cero dibuixant i modelant tots els dissenys, donant-li un toc interactiu amb els elements del escenari i la introducció d'una historia de fons interesant de viatges temporals.

[en] The main objective of the TFG has been to create Through time, an indie 2D platform videogame in a 3D environment, where the character has to perform a number of interactions with different elements in which he can act in the level to reach his final goal and in which during the adventure, he will have to avoid the enemies that can attack him or hinder the passing. You can also get as extra, all the collectible items "Lorguins" found in the most hidden areas of the level. The Unity graphics engine has been used with the C# programming language. The videogame is prepared to be played with a keyboard and gamepad, so it can be implemented for any platform that allows these peripherals such as PC or consoles like PS4 or XBOX, among others. To sum up, the target set has been reached, although we have lacked that the character could shoot the enemies, as on account of time issues it hasn¿t been possible to do it so. Otherwise, I am really satisfied with the work done being able to create a game from scratch by drawing and modeling all the designs, giving it an interactive touch with the elements of the scene, and the introduction of an interesting backstory of temporary trips.
[ca] Un passeig per la Deep Web, presenta de forma clara i ordenada els principals aspectes que envolten la coneguda com Internet profunda. Partint de la definició de la Deep Web, s'observen les diferències entre Surface web, Dark Web i Darknet. Establertes les bases del que és cada ecosistema es fa un repàs per les Darknets més conegudes, així com altres que comencen a aflorar. Les més populars, Tor, Freenet i I2P, són analitzades en profunditat, determinant les seves principals característiques i la seva manera de treball i comparant les tres, esgrimint els seus avantatges i els seus inconvenients. Una vegada que ja s'ha accedit a la Dark web, el següent pas és descobrir que hi ha en aquestes xarxes, els seus continguts i els serveis que ofereixen i aprofitar per desterrar la idea que la Dark web només està plena de ciberdelinqüents, sinó que hi ha moltes més possibilitats i forma d'ús totalment lícites, això sí, amb la característica comuna de guardar l'anonimat i privacitat de l'usuari. Però de vegades, aquest anonimat es veu qüestionat, per atacs i vulnerabilitats que poden afectar les Darknets o al programari d'accés, aquest treball exposa diversos d'aquests impediments. Finalment es duen a terme diversos experiments pràctics: accés a la cada Darknet, avaluació dels diferents mecanismes existents i la seva configuració i un intent de desanonimización.

[en] A walk-through Deep Web, presents in a clear and orderly manner the main aspects surrounding the so-called Deep Internet. Starting from the definition of the Deep Web, the differences between Surface Web, Dark Web and Darknet are observed. First, the foundations of each ecosystem are established and then a review is made of the best-known Darknets. The most popular, Tor, Freenet and I2P, are deeply analysed, determining their main characteristics and way of working and comparing their advantages and disadvantages. Once you have accessed the Dark Web, the next step is to discover what is inside these networks, their contents and the services they offer and take the opportunity to banish the idea that the Dark Web is only full of cybercriminals, but there are many other possibilities and forms of use that are totally licit, however, with the common characteristic of keeping the anonymity and privacy of the user. But sometimes, this anonymity is questioned, for attacks and vulnerabilities that can affect the Darknets or access software, this work exposes several of these impediments. Finally, several practical experiments are carried out: access to each Darknet, evaluation of the different existing mechanisms and their configuration and an attempt to deanonymize.
[ca] El que es pretén amb la feina és revisar com les produccions de cultura pop utilitzen la nostàlgia a través de l'ús de referències a la cultura i als artefactes pop passats. Es prenen dues produccions gràcies a l'alt impacte que han tingut en els dos últims anys i perquè aconsegueixen representar en gran mesura l'onada retro que ve en voga des de fa un temps, a més, a l'estar immerses d'aquí a dos mitjans d'entreteniment massiu i popular com ho són el cinema i les plataformes streaming, representen, també, tot allò que té influència sobre milions de persones, i es converteixen en productes que transmeten no només una biblioteca de referències al passat que emociona, sinó ideologies, desitjos col·lectius, fantasies i reflexions que evidencien de certa manera la realitat de la nostra societat actual.

[en] In the work we review how pop culture productions use nostalgia through the use of references to culture and past pop artifacts. Two productions are taken thanks to the high impact they have had in the last two years and because they manage to represent to a large extent the retro wave that has been in vogue for some time, in addition, being immersed in two media of mass and popular entertainment such as what are the cinema and streaming platforms, they also represent everything that has influence over millions of people, and they become products that transmit not only a library of references to the past that excites, but ideologies, collective desires, fantasies and reflections that show in a certain way the reality of our current society.
[ca] Intercampus és un projecte de vuit universitats catalanes que té el suport del Departament d'Universitats, Recerca i Societat de la Informació de la Generalitat de Catalunya. Forma part del projecte Universitat digital de la Secretaria de Telecomunicacions i Societat de la Informació. A Intercampus, a través de la utilització de les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC), es comparteixen de forma virtual processos universitaris que van des de l'administració (Administració Oberta) fins a la docència d'assignatures (Docència Compartida entre universitats).

[en] Intercampus is a project involving eight Catalan universities enjoying the backing of the Autonomous Government of Catalonia's Department of Universities, Research and the Information Society. It forms part of the Secretary for Telecommunications and Information Society's Digital University project. With Intercampus, via the use of information and communications technologies (ICT), shared online are university processes ranging from administration (Open Administration) to the teaching of subjects (Shared Teaching between universities).
[ca] La rellevància de les alteracions genètiques i epigenètiques en la formació de tumors, el seu desenvolupament i metàstasi és ben coneguda en l'actualitat. Malgrat això, en la majoria dels casos no hi ha evidències associatives entre els perfils de metilació aberrant i l'estat genètic de les cèl·lules canceroses. L'objectiu del present treball és esclarir aquesta relació mitjançant la cerca de patrons en el nombre de còpies i en les mutacions de gens candidats que puguin ser predictius de perfils de metilació aberrant o viceversa. Per a tal objecte, se seleccionaran sengles bases de dades amb informació sobre les mutacions somàtiques, la variació en el nombre de còpies gèniques i els perfils de metilació presents en teixit normal i teixit cancerós de 4 cohorts diferents, les quals es corresponen amb 4 tipus de càncer: pulmó, pròstata, mama i còlon; per les seves sigles en TCGA: LUAD, PRAD, BRCA i COAD, respectivament. El mètode d'anàlisi està emmarcat en el procés conegut com a mineria de dades o datamining, el qual comprèn una sèrie de tècniques relacionades amb l'estadística, la intel·ligència artificial, la visualització de dades i molts altres camps que permeten trobar patrons en grans bases de dades com les que es treballaran en el present treball.

[en] The relevance of genetic and epigenetic alterations in the formation of tumors, their development and metastasis are well known at present. Nonetheless, in most cases there is no associative evidence between aberrant methylation profiles and the genetic status of cancer cells. The aim of this paper is to clarify this relationship by looking for patterns in the number of copies and mutations of candidate genes that may be predictive of aberrant methylation profiles or vice versa. For this purpose, databases will be selected with information about somatic mutations, variation in the number of gene copies and methylation profiles present in normal tissue and cancerous tissue from 4 different cohorts, which correspond to 4 types of cancer: lung, prostate, breast and colon; by its initials in TCGA: LUAD, PRAD, BRCA and COAD, respectively. The method of analysis is framed in the process known as datamining, which includes a series of techniques related to statistics, artificial intelligence, data visualization and many other fields that allow to find patterns in large databases as those that will be worked on in the present work.
[ca] L'objectiu principal del TFC consisteix en la creació d'una complexa estructura modular J2EE basada i mantinguda per Maven, amb la utilització com frameworks Spring, Hibernate i Flex principalment. Aquesta estructura permet reprendre el desenvolupament inicial, nous desenvolupaments i manteniments d'una aplicació, amb un cost temporal mínim per la part de l'equip de desenvolupament.

[en] The main goal of this final degree project is to create a complex modular structure based on J2EE and maintained by Maven, using frameworks such as Spring, Hibernate and Flex.
[ca] En l'actualitat la base de coneixements de tot gestor cultural, igual que la resta d'ofertes de grau i postgrau en les universitats dels països acollides a l'Espai Europeu d'Educació Superior (EEES) es troba en profunda transformació: conceptes com la formació a al llarg de la vida, els diferents cicles universitaris i el sistema de competències es presenten a una oferta formativa ja de per si, històricament heterogènia. Atesa tanta diversitat, el nostre projecte se centrarà en: evolució del concepte de cultura a Espanya en els últims 30 anys, contextualitzar històricament l'evolució de la professió de gestor cultural a Espanya, analitzar els agents culturals principals que actuen al nostre país, examinar els principals canvis que suposa el procés de Bolonya a les universitats espanyoles (itineraris curriculars, competències, etc.)

[en] Currently the knowledge base of Art managers, as well as other undergraduate and graduate training in European universities in the the European Higher Education Area (EHEA) is undergoing profound changes: concepts such as training throughout life, different university courses and skills system are presented to a range of training already historically heterogeneous. Given such diversity, our project will focus on: development of the concept of culture in Spain in the last 30 years, historically contextualizing the evolution of the profession of Arts manager in Spain, to analyze the major cultural agents operating in our country, to examine the main changes the Bologna process has implied in Spanish universities (curricula, skills, etc.).
[ca] Projecte de recerca per a la renovació d'un producte turístic tenint en compte la renovació de la marca local, la imatge transmesa i el tipus de destí. El projecte proposa diferents eines analítiques per a justificar un enfocament del producte dins la marca.

[en] Research project for the renewal of a tourism product taking into account the renewal of the local brand, the image transmitted and the type of destination. The project proposes different analytical tools to justify a product focus within the brand.
[ca] Desenvolupament d'una app mòbil per a persones que viatgin o tinguin pensat fer un viatge a Islàndia. L'aplicació mòbil proveeix una llista de localitzacions (càmpings, hotels, restaurants, serveis públics, hospitals, etc ..) geolocalitzats en un mapa facilitant a l'usuari de l'aplicació poder tenir al seu abast tots els serveis i poder conèixer a quina distància d'ells, es troba.

[en] Vikingcamp is a mobile app for people travelling or planning a trip to Iceland. The mobile app will provide a list of locations (campsites, hotels, restaurants, public services, hospitals, etc...) geolocated on a map, helping the users to find the services close them.
[ca] L'objectiu d'aquest Treball de Fi de Màster és el desenvolupament d'una aplicació Android anomenada FilmUOC. El públic objectiu d'aquesta aplicació seran les persones assídues a veure pel·lícules regularment o a les que els interessi estar al tant sobre aquestes, ja que la finalitat d'aquest projecte és crear un programari que permeti als usuaris fer cerques de pel·lícules, obtenir informació detallada sobre aquestes, valorar-les, consultar aquelles que són tendència, descobrir noves pel·lícules i gestionar llistes privades o compartides amb altres usuaris. Per al desenvolupament del projecte, s'ha utilitzat una metodologia incremental que permet crear un producte complet en cada increment, el qual correspon amb cadascuna de les entregues realitzades. Per a la implementació s'ha utilitzat l'API pública de TheMovieDB acompanyat per un emmagatzematge en el núvol en Firebase on emmagatzemar les dades pròpies. El llenguatge de programació utilitzat ha estat Kotlin i, com a component innovador, s'ha fet ús del conjunt de llibreries d'Android Jetpack. El resultat final és una aplicació plenament funcional que integra tots els casos d'ús documentats juntament amb tota la documentació associada.

[en] The purpose of this master's degree final project is the development of an Android application called FilmUOC. The target audience for this application are individuals who watch movies regularly or are interested in being informed about them, due to the fact that the purpose of this project is to create a software that allows users to search for movies, obtain detailed information about them, rate them, consult those that are in trend, discover new movies, and manage private or shared lists with other users. Furthermore, an incremental methodology has been used for the development of the project. This allows us to create a complete product in each increment, which corresponds to each of the deliveries that have been made. Additionally, the public API of TheMovieDB has been employed for the implementation, whereas a cloud storage in Firebase has been utilized to store our data. The programming language used is Kotlin and, as an innovative 1component, the set of Android Jetpack libraries has been employed. The result is a completely functional application that integrates every documented use case together with all their associated documentation.
[ca] El present document TFM és un projecte que ha consistit a dissenyar un Programa d'Estimulació Primerenca per a Educació Infantil utilitzant les TIC, gràcies a un aprenentatge semipresencial (blended-learning), on els docents relatius a l'etapa d'Educació Infantil han estat l'alumnat d'aquesta acció formativa (part virtual), para, amb posterioritat, tornar a ser docents i emprar els coneixements adquirits amb l'alumnat d'Educació Infantil (part presencial).

[en] The present document TFM is a project that has consisted in designing an Early Stimulation Program for Early Childhood Education using ICT, thanks to blended-learning, where the teachers related to the Early Childhood Education stage have been the students of said formative action (virtual part), so that, later, they can be teachers again and use the knowledge acquired with the Early Childhood students (face-to-face part).
[ca] L'estudi se centra a identificar l'actual marc jurídic d'aplicació del dret d'accés a la informació en l'àmbit local de València; analitzar la situació en la qual actualment s'està tramitant les sol¿licituds d'accés a la informació pública, amb especial atenció a la implementació de la recent Guia del procediment de règim intern; posar de rellevància els treballs, estudis i actuacions que s'han dut a terme per contribuir a la implementació del nou procediment d'accés a la informació; i finalment, es tracta de delimitar i definir el camp d'acció del dret d'accés a la informació pública local.

[en] The study is focused in identify the current framework legal of application of the right of access to the information in the field local of Valencia; analysis of the situation that is being currently processed requests for access to public information, with special attention to the implementation of the recent Guide to the procedure of internal regulations; put of relevance them works, studies and performances that are have led to out to contribute to the implementation of the new procedure of access to the information; and finally, it is of delimit and define the field of action of the right of access to the information public local.
[ca] Aquest és un projecte de desenvolupament de la interfície gràfica i continguts d'un aplicació capaç de donar les eines necessàries per poder gestionar un safari per terres africanes, concretament a Kenya; anomenada manage your Safari, o mySafari. El projecte s'ha desenvolupat en dos grans blocs: anàlisi i disseny. La fase d'anàlisi s'estudien les aplicacions que existeixen en el mercat i que són similars a la que es pretén desenvolupar, i també s'estudia en profunditat el públic objectiu. A la fase de disseny s'estudia l'arquitectura, disseny gràfic i interfícies, amb l'objectiu de finalitzar un prototip Hi-Fi semi-operatiu. El resultat ha estat mySafari, el prototip d'una aplicació d'informació i navegació GPS. L'objectiu és facilitar l'experiència d'un gamedrive a l'usuari.

[en] This is a graphical interface and contents development project of an application capable of providing the necessary tools to manage a safari experience at African lands, specifically in Kenya; called manage your Safari, or mySafari. The project has been developed in two major blocks: analysis and design. The analysis phase studies the similar applications that exist in the market and the target audience is also studied in depth. In the design phase, architecture, graphic design and interfaces are studied, with the goal of finalizing a semi-operative Hi-Fi prototype. The result has been mySafari, the Hi-Fi prototype of an information and GPS navigation application for gamedrives. The goal is to facilitate the experience of it to the user.