[ca] Aquesta tesi consta de quatre capítols principals. El primer capítol analitza el comportament cooperatiu de les empreses i considera la introducció d'una tecnologia que és essencial per fabricar un nou producte. Considerem que es necessita més d'un jugador informat (o titular de patent) per produir un bé. Proporcionem algunes solucions puntuals en termes de les dades del mercat per al joc cooperatiu que es deriva d'aquell mercat d'informació. En el segon capítol, considerem que el benefici que es pot obtenir en cada submercat en que es divideix el marcat d'informació és incert. Només en coneixem les fites superior i inferior. L'objectiu del capítol consisteix a proporcionar solucions d'interval per al joc definit per intervals que es deriva d'aquell mercat. En el tercer capítol, estudiem una classe de jocs d'assignació on hi ha un jugador central amb doble paper com a comprador i venedor, necessari per a qualsevol intercanvi comercial. Estudiem el nucli d'aquest joc i analitzem si és un conjunt estable. Proporcionem algunes solucions puntuals en termes de les dades del mercat. Finalment, generalitzem el model permetent al jugador especial vendre i comprar més d'un article. En el darrer capítol, considerem el cas on hi ha més d'un jugador amb un doble paper com a venedor i com a comprador. De fet, aquests són intermediaris que compren els productes dels venedors i els venen als compradors. De forma que, sense intermediaris, el comerç no és possible. A més, cada intermediari pot intercanviar més d'una unitat. Proporcionem condicions suficients perquè el nucli del joc cooperatiu corresponent no sigui buit i estudiem els equilibris competitius.

[en] This thesis consists of four main chapters. The first chapter, entitled Clan information market games, analyzes the cooperative behavior of firms, faced with the introduction of some technology with its ownership divided among several patent holders. All of them are necessary for manufacturing a new product. We study the existence of PMAS of the corresponding cooperative game and show that the τ-value of this game has some monotonicity properties. We also provide conditions on the market, under which the Shapley value belongs to the core. In the second chapter, we consider uncertainty on the profit obtainable in each submarket into which the information market is divided. We only know the lower and upper bounds of that profits. The aim of the chapter consists in providing interval solutions for the associated interval game. In the third chapter, we study a class of assignment games where there is a central player, with a double role as a buyer and as a seller, such that the trade is not possible without him. We provide some point solutions in terms of the market data. Further, we generalize the model allowing the special player to sell and buy more than one item. Finally, we consider the case where there is more than one player with a double role as a seller and as a buyer. They buy the goods from the sellers and sell them to the buyers. So, without any middleman, the trade is not possible. However, they don't add value to the trade. We provide sufficient conditions for the non-emptiness of the core of the corresponding cooperative game and we study the competitive equilibrium.