[en] Since the 1990s, some architects have aimed to unify workflows in a real-time, 3D environment empowered by modern computing and rendering engines. Despite a variety of software options, many on the industry still use outdated tools or under-utilize capabilities, whereas firms embracing advanced workflows achieve more in the same time-frame. Digital tools introduce a necessary complexity. However, this complexity can benefit project outcomes by providing advanced visualization and environmental analysis capabilities from early design stages. With modern machines and rendering engines, we can visualize properties of the geometry in real time, focusing on environmental properties. Relegating 3D to late stages could be detrimental to our initial intentions, environmental performance, formal expression, and visual relationships. Non-CAD modeling software offers precision and freehand flexibility, benefiting architects in modeling, rendering, and other operations impacting conceptualized geometry. Traditional modeling, parametrizing, capturing properties, and representing values on geometry are essential for design evaluation. Following this sense of control, an open-software approach offers personalized pipelines for each project stage but requires understanding system inner workings. These are the reasons behind focusing on Blender as the platform for building these environmental properties. Shortcomings of the approach include the lack of automated documentation tools like the ones found in BIM or other CAD software. Blender lacks native vector output plotting, and achieving a precise, clean line-based output requires extensive knowledge and investment inside the software. However, incorporating scripting via python code, node interfaces or extensions enable numerous possibilities, specially with the amount of community resources revolving the software.

[es] Desde la década de 1990, algunos arquitectos han buscado unificar los flujos de trabajo en un entorno 3D en tiempo real, gracias a motores de computación y renderizado modernos. A pesar de la variedad de software, muchos en la industria aún usan herramientas obsoletas o infrautilizan sus capacidades, mientras que quienes adoptan flujos de trabajo avanzados logran más en el mismo tiempo. Las herramientas digitales añaden una complejidad necesaria que puede beneficiar a los proyectos, ofreciendo visualización avanzada que permite análisis des de las primeras etapas del diseño. Con los motores de renderizado modernos, podemos visualizar las propiedades de la geometría en tiempo real. Relegar el 3D a etapas tardías puede ser perjudicial para nuestras intenciones iniciales, rendimiento ambiental, expresión formal y relaciones visuales. El software de modelado no CAD ofrece precisión y flexibilidad de trazo libre, beneficiando a los arquitectos en modelado, renderizado y otras operaciones que impactan la geometría conceptual. El modelado tradicional, parametrización, captura de propiedades y representación de valores en la geometría son esenciales para la evaluación del diseño. Un enfoque de software abierto ofrece pipelines personalizadas para cada etapa del proyecto, pero requiere entender el funcionamiento del sistema. Por eso, Blender es el programa elegido para desarrollar estas propiedades ambientales en el presente estudio. Su deficiencia principal incluye la falta de herramientas de documentación automatizada como las que se encuentran software de BIM o CAD; esto se debe a que carece de salida nativa de trazado vectorial, y lograr una salida precisa y limpia basada en líneas requiere mucho conocimiento e inversión. Sin embargo, capacidades como el scripting con Python, interfaces de nodos o extensiones permiten muchas posibilidades, especialmente si se tienen en cuenta los recursos hechos por la comunidad.