BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[en] The purpose of the work is to develop and implement two projects of group work enriched with the use of ICTs that favor the communicative competence in English language in secondary education. The sequences for developing them can be found on the web, flippingprojects.com. The proposal is intended to be carried out with the blended-learning modality and with the constructivism and connectivism as theoretical bases. The formative action shows that it can be useful for the development of communicative competence in English, for group work and for the use of ICT.

[es] La finalidad del trabajo es desarrollar e implementar dos proyectos de trabajo en grupo enriquecidos con el uso de las TIC que favorecen la competencia comunicativa en lengua inglesa en la enseñanza secundaria. Las secuencias para desarrollarlos se encuentran en la web, flippingprojects.com. La propuesta está pensada para ser llevada a cabo con la modalidad blended-learning y con el constructivismo y conectivismo como bases teóricas. La acción formativa demuestra que puede ser de utilidad para el desarrollo de la competencia comunicativa en lengua inglesa, por el trabajo grupal y por el uso de las TIC.
[en] Sin derecho a roce" is an essay that shows several situations of discomfort and stress that have originated as a result of the professional observation that has been carried out for several years, regarding how the sex-affectivity of people with intellectual diversity residing in an institution is managed.

[es] Sin derecho a roce" es un ensayo que muestra varias situaciones de malestar y estrés que se han originado a raíz de la observación profesional que se ha llevado a cabo durante varios años, respecto a cómo se gestiona la sexo-afectividad de las personas con diversidad intelectual que residen en una institución.
[en] This Master's thesis uses a set of mobile traffic location data collected from GPRS antennas. The data will be based on different geographical locations within a city with high tourist incidence. In order to reduce the large volume of records obtained, specific time periods will be analyzed. Once structured and taking into account the latitude and longitude coordinates and the time slot, different data analysis techniques are applied on a programming language to see the areas with greater concurrence. This analyzed information is represented geographically and heat maps are created. Subsequently, Machine Learning technology is used to predict the influx of people according to the time slot. The main objective is to analyze the progressive increase in the influx of people caused by the decrease of COVID restrictions in a tourist location and to extract relevant information for the field of Smart Cities. For example, to reinforce means of transport or services.

[es] Este Trabajo Final de Máster utiliza un conjunto de datos de localización de tráfico móvil recogidos de antenas GPRS. Los datos estarán basados en diferentes localizaciones geográficas dentro de una ciudad con gran incidencia turística. Con el objetivo de reducir el gran volumen de registros obtenidos se analizarán tramos horarios concretos. Una vez estructurados y atendiendo a las coordenadas de latitud y longitud y tramo horario se aplican diferentes técnicas de análisis de datos sobre un lenguaje de programación para ver las zonas con mayor concurrencia. Esta información analizada se representa geográficamente y se elaboran mapas de calor. Posteriormente se utiliza la tecnología de Machine Learning para la predicción de la afluencia de personas según el tramo horario. Tiene como objetivo principal analizar el aumento progresivo de la afluencia de personas causada por la disminución de las restricciones COVID en una localización turística y poder extraer información relevante para el ámbito de las Smart Cities. Por ejemplo, reforzar medios de transporte o servicios.
[en] Food is a very important aspect regarding people's health. The working environment may be adequate to carry out health promotion programs in general, and the promotion of healthy eating habits in particular. Having a canteen in the company can help the development of healthy eating habits. Under these premises, an intervention design was carried out at the factory of Henkel Ibérica in Montornés del Vallés, with the main objectives of making workers aware of the importance of carrying out a healthy diet and reducing the overweight rate. The program consisted of changes in the menu according to the principles of a healthy balanced diet, the assignment of two healthy menu options, the establishment of a monthly products lottery system and a six-monthly special award for people who follow the program, all supported with a communication campaign. As a previous phase to this design, a basic training in healthy eating habits was developed. The preliminary results show a good acceptance of the initiatives carried out by the employees. The effects of this intervention design on the reduction of overweight should be valued in the long term.

[es] La alimentación es un aspecto muy importante en la salud de las personas. El entorno laboral puede ser adecuado para llevar a cabo programas de promoción de la salud en general, y de promoción de la alimentación saludable en particular. Disponer de un comedor en la empresa puede favorecer el desarrollo de hábitos saludables relacionados con la alimentación. Bajo estas premisas se llevó a cabo un diseño de intervención en la fábrica de Henkel Ibérica en Montornés del Vallés, con los objetivos principales de concienciar a sus trabajadores sobre la importancia de llevar a cabo una alimentación saludable y disminuir el índice de sobrepeso. El programa consistió en el rediseño del menú de acuerdo con los principios de una dieta sana equilibrada, la asignación de dos opciones saludables de menú, el establecimiento de un sistema de sorteo mensual de lotes de productos y sorteo semestral de premios especiales para las personas que se adhieren al programa, todo ello apoyado con una campaña de comunicación. Como fase previa a este diseño se desarrolló una formación básica en alimentación saludable. Los resultados preliminares muestran una acogida favorable del personal hacia las iniciativas llevadas a cabo. La eficacia de este diseño de intervención sobre la reducción del sobrepeso deberá ser valorada a largo plazo.
[en] This final project work is the development of a Tower Defense game for Windows and Android devices, including the phases of planning, development and production of a final product. The game is a very simplified version of what we find in the classic genre of Tower Defense, we have four levels and on each of them we must defend the territory building different towers to destroy the Zombies. The objective of the game is to beat all the levels and get the best score possible, which will be stored in a table of high-scores. Each level will offer more difficult than the last, new Zombies and new possibilities to create new towers or sell them.

[es] El presente trabajo de final de grado consiste en el desarrollo de un juego de Torre de Defensa, tanto por Windows cómo por dispositivos Android, incluyendo las fases de planificación, desarrollo y obtención de un producto final. El juego es una versión muy simplificada del que podemos encontrar dentro del género de Torre de Defensa, tendremos 4 niveles y en cada uno de ellos tendremos que defender el territorio construyendo diferentes torres para poder destruir los Zombies. El objetivo del juego es conseguir superar todos los niveles y obtener la puntuación máxima, que quedará guardará dentro de una mesa de puntuaciones. Cada nivel ofrecerá más dificultad que el anterior, nuevos Zombies y posibilidades de crear nuevas Torres o vender las ya existentes.
[en] The work is a development of a communication model based on two basic ideas: the different cognitive functions of attention and creation of consciousness of the human brain unfolded in its left and right hemispheres according to the psychiatrist Iain McGilchrist and the structure of human society as foam of the philosopher Peter Sloterdijk. It is a theoretical interdisciplinary work between philosophy and science to better understand the phenomena of public discourse and its communicative function and dysfunction.

[es] El trabajo es un desarrollo de un modelo de comunicación basado en dos ideas básicas: las diferentes funciones cognitivas de atención y creación de consciencia del cerebro humano desdoblado en sus hemisferios izquierda y derecha según el psiquiatra Iain McGilchrist y la estructura de sociedad humana como espuma del filósofo Peter Sloterdijk. Es un trabajo interdisciplinar teórico entre filosofía y ciencia para entender mejor los fenómenos del discurso público y su función y disfunción comunicativa.
[en] This paper presents an analysis of the factors that can compromise the quality of gender educational interventions within the formal context of education-training, understanding this as a provider of guidelines to articulate the construction of identity in relation to gender associated with biological sex, and which occurs at a stage of the life cycle in which special attention must be paid to biopsychosocial factors. This analysis aims to lay the foundations for future interventions, within the framework of an education adapted to the demands of the new generations in today's society.

[es] El presente trabajo recoge un análisis sobre los factores que pueden comprometer la calidad de las intervenciones educativas sobre igualdad de género, dentro del contexto formal de enseñanza-aprendizaje, entendiendo éste como proveedor de directrices para articular la construcción de la identidad con relación al género asociado al sexo biológico, y que se produce en una etapa del ciclo vital en la que debe prestarse especial atención a los factores biopsicosociales. Este análisis pretende sentar las bases para futuras intervenciones, dentro del marco de una educación adecuada a las demandas de las nuevas generaciones en la sociedad actual.
[en] The present study is the result of an ethnographic research in a cooperative weblog, an open community where anybody can participate. The community's objective of news's productio relies in colaborative system of filtering thouigh which the community hierarchize users's contributions. Through this filtering system and through the registry mechanism (by which users create a permanent identity) the community segments information's visibility and credibility depending on the user's identity, whter he is a registered user or an anonomous one. The study demonstrates how the filtering processes not only hierarchize the information but organize and structre the community

[es] El presente estudio es el resultado de la investigación etnográfica de un weblog colaborativo. Un entorno abierto a la participación y libre expresión de cualquier usuario. La comunidad tiene como objetivo la producción de noticias significativas, para lo cual recurre a un sistema colectivo de filtrado de la información que sirve para jerarquizar las contribuciones de los usuarios. A través de este sistema de filtrado y mediante el mecanismo de registro (por el que los usuarios crean una identidad permanente) la comunidad segmenta la visibilidad y credibilidad de las informaciones según procedan de usuarios registrados o anónimos. El estudio demuestra que los procesos de selección y filtrado no sólo jerarquizan la información, sino que organizan y estructuran socialmente a la comunidad.
[en] The emergence and growing and increasingly widespread use of information technologies has made possible the appearance of a new scenario that has caused and even precipitated, a series of wide-ranging changes at all levels, but especially at social, financial and cultural levels. This new stage has had great influence in the pedagogical environment; the emergence of new educational models, brought about by this important change, has been occurring in a continuous and uninterrupted way for barely a decade. These new educational models have made it possible for sectors of the population that were not able to gain access to certain types of studies, due to various circumstances, to benefit from a new environment. This new environment not only facilitated access to all types of learning, but progressively created spaces and increasingly easy-to-use tools so that this new opportunity would not appear as a technological barrier once again barring access.

[es] La aparición y el uso creciente y cada vez más generalizado de las tecnologías de la información ha hecho posible la aparición de un nuevo escenario que ha originado e incluso precipitado, una serie de cambios de gran alcance a todos los niveles, especialmente a nivel social, económico y cultural. Este nuevo escenario ha influido en gran manera en el entorno pedagógico; la aparición de nuevos modelos educativos, propiciados por este importante cambio, se ha venido sucediendo de forma continuada e ininterrumpida desde hace apenas una década. Estos nuevos modelos educativos han hecho posible que sectores de la población que no podían acceder a cierto tipo de estudios, por circunstancias de índole diversa, se vieran favorecidos por un nuevo entorno, que no sólo les facilitaba el acceso a todo tipo de enseñanzas, sino que iba creando espacios y herramientas cada vez más fáciles de usar para que esta nueva posibilidad no apareciera como una barrera tecnológica que les cerrara de nuevo el acceso.
[en] Philological edition of the Municipal Charter of Xodos (l'Alcalatén, Spain) from an unpublished manuscript of 1625, kept in this town. It includes an introductory study with special reference to aspects related to the history of the Catalan language. It aims to provide data to support the view that the Catalan language and the dialectal form of Alcalatén depend, above all, on the subsequent repopulation of the territory and not on the share-out that took place in medieval times.

[es] Edición filológica de la carta puebla de Chodos (l'Alcalatén, España) a partir de un manuscrito inédito de 1625, conservado en la misma población. Incluye un estudio introductorio que hace especial referencia a aspectos relacionados con la Historia de la lengua catalana. Pretende aportar datos que refuerzan la tesis de que la catalanidad lingüística y la adscripción dialectal del Alcalatén dependen, sobre todo, de las repoblaciones posteriores y no del reparto territorial medieval; mostrar la evolución del binomio lengua y poder en las relaciones entre administradores y administrados en la Comunidad Valenciana, y estudiar los avances y los retrocesos del uso público del catalán. Otros objetivos son: datar correctamente la carta puebla; relacionar el uso de las lenguas (aragonés, castellano, catalán y latín) con el contexto histórico y sociocultural de cada época; ilustrar la larga presencia del latín en el lenguaje administrativo; y poner al alcance del público la documentación estudiada.
[en] JurassicQuestVR is a video game I developed as my final project to conclude my bachelors degree. The creation of a video game involves all of the different phases of software development, which makes it an ideal candidate for incorporating all fundamental competencies of a Computer Science degree specialized in Software Engineering. By developing this project, I expect to acquire new skills directly related with video game development and, more specifically, every aspect that involves virtual reality (VR) environments. As we will see more in depth in further chapters of this document, developing a game in VR adds an additional layer of complexity when compared to standard 3D environments. The total length of this project encompassed four months; therefore, all the objectives have been selected taking this time constraint into consideration. After finishing the semester, the expectation is to have a finalized version of JurassicQuestVR, which contains the first three functional levels. After completing this project, the goal is to further expand the game by increasing the number of quests and functional content in order to complete the entire story..

[es] JurassicQuestVR es un videojuego que he decidido desarrollar como proyecto de final de grado. La confección de un videojuego involucra todas las fases del proceso de desarrollo del software, haciendo de este un candidato ideal para finalizar la especialización de ingeniería del software dentro del ámbito de la ingeniería informática. Con este juego se espera adquirir nuevos conocimientos relacionados directamente con el desarrollo de videojuegos y especialmente con entornos de realidad virtual, que como se verá en posteriores apartados de este documento, tienen un nivel de complejidad adicional respecto a los entornos 3D convencionales. Este TFG está pensado para una duración de un semestre y, por lo tanto, se han planteado unos objetivos realistas y acordes al tiempo del que se despone. Tras culminar el semestre, se espera tener JurassicQuestVR sea un juego que tenga la funcionalidad completa e implemente los primeros tres niveles de juego. En actualizaciones posteriores a este trabajo de fin de grado se espera añadir contenido de forma progresiva para que el jugador pueda alcanzar el desenlace la JurassicQuestVR y poder así cerrar la historia que se inicia con este proyecto.
[en] The object of the work is the realization of a project of implementation of the management of the files and the electronic documents by means of tools and existing resources to the City council of Tiana, to make reality the electronic administration at the service of the citizen. This project aims to manage files and electronic documents that, on the one hand, have to comply with the current legal framework in terms of administrative procedure and guarantee authenticity, integrity and conservation at all times during the period indicated in the legislation. valid. On the other hand, it has to generate efficiency and effectiveness for citizen services.

[es] El objeto del trabajo es la realización de un proyecto de implementación de la gestión de los expedientes y los documentos electrónicos mediante los aperos y recursos existentes al Ayuntamiento de Tiana, para hacer realidad la administración electrónica al servicio del ciudadano. Este proyecto pretende la gestión de expedientes y documentos electrónicos que, por un lado, tiene que cumplir con el marco legal actual en en cuanto a procedimiento administrativo y garantizar en todo momento la autenticidad, la integridad y la conservación durante el plazo que indique la legislación vigente. Por otra, tiene que generar eficacia y eficiencia por los servicios al ciudadano.
[en] Nowadays the smartphones are present in all areas of the diary life, the smartphones may seem innocuous, but, the certainty is that the smartphones could affect in our selective attention. The next paper is a systematic review, this systematic review analyzes some papers about the theme ¿selective attention and smartphone¿ to know if really, the smartphones affect to the selective attention or not, how the smartphones affect to the selective attention, and why the smartphones affect to selective attention. Along all the systematic review, we analyzed several studies, and later, we make conclusions about the actual knowledge concerning to the smartphones and selective attention. The results of this work said that the smartphone could be affecting the selective attention, albeit in several stages in function of the use of the smartphone, and the time together the smartphone. To sum up, the smartphone can affect to the selective attention, and this effect could be modulated according manipulated the time together the smartphone.

[es] Los smartphones hoy en día están presentes en todos los ámbitos de la vida diaria, pueden parecer un elemento inocuo pero lo cierto es que podrían tener efectos en nuestra atención selectiva. El presente trabajo se trata de una revisión sistemática que analiza diversos estudios sobre el tema para conocer si verdaderamente los smartphones afectan a la atención selectiva, el como lo hacen y los motivos por el qué lo hacen. A lo largo de esta revisión sistemática se analizarán varios estudios de los que posteriormente se extraerán conclusiones del estado de conocimiento actual sobre si los smartphones afectan a la atención selectiva. Los resultados obtenidos en este trabajo indican que el smartphone podría afectar a la atención selectiva, aunque en diferentes grados en función del uso que se le dé al mismo y el tiempo que se pase junto a él. Por lo cual, la conclusión sería que el smartphone afecta a la atención selectiva y que este efecto puede modularse en función de cómo sea el tiempo que se pase junto al smartphone.
[en] Video games and art. According to popular culture, video games are conceived as an audiovisual and interactive entertainment product aimed at the consumer masses. A market niche that, traditionally, would be distanced from any artistic sacredness. As a general rule, the videogame player would not see himself as a consumer of art when playing console or computer games. Even if his thinking would approach, timidly and on certain occasions, to question his interactive experience close to artistic sublimity, he would quickly become frightened and retreat to the safety of the shelter of what is already established, downwind, certified by critics. Video games would be a playful artifice, for adolescents of age or mind, far from the Olympus of art where the work would not be played with; this would not be a "children's" game. It would be art. Would the trinomial between art, videogames and amusement be possible? Could we have fun, play videogames, and at the same time savour the ambrosia of art? In the following lines of this report, we will try to carry out our enterprise of experimenting between the playful and the artistic.

[es] Videojuegos y arte. Según la cultura popular los videojuegos se concebirían como un producto de entretenimiento audiovisual, e interactivo, dirigido a las masas consumistas. Un nicho de mercado que, tradicionalmente, estaría distanciado de toda sacralidad artística. Por regla general, el jugador de videojuegos no se contemplaría, a sí mismo, como un consumidor de arte al jugar a juegos de consola u ordenador. Aún y cuando su pensamiento se acercaría, tímidamente y en determinadas ocasiones, a cuestionar su experiencia interactiva cercana a la sublimidad artística; rápidamente se asustaría y retrocedería a la seguridad del cobijo de lo ya asentado, a sotavento, a lo certificado por la crítica. Los videojuegos serían un artificio lúdico, para adolescentes de edad o de mente, lejos del olimpo del arte donde no se jugaría con la obra; esto no sería un juego de "niños". Sería arte. ¿Sería posible el trinomio entre arte, videojuegos y divertimento? ¿podríamos divertirnos, jugar a videojuegos, y a su vez, saborear la ambrosía del arte? En las líneas venideras de esta memoria, intentaremos llevar a cabo nuestra empresa de experimentar entre lo lúdico y lo artístico.