BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] En els últims anys, la preocupació per les intoleràncies alimentàries, ha anat en augment. Es deu a l'aparició de simptomatologia ja sigui perquè no digerim bé o perquè no metabolizamos o assimilem algunes substàncies. Una d'aquestes substàncies, és la histamina. Aquesta, és una amina biógena, present de forma natural en múltiples aliments. El problema ve, quan tenim un excés d'ella en el nostre organisme, bé perquè no es metabolitza bé, perquè existeix un dèficit dels enzims que la degraden (diamino oxidasa o histamina N metil transferasa), o existeix un excés en el consum d'alguns aliments que la contenen. Llavors, la histamina s'acumula en plasma, i pot produir diferent simptomatologia. Cal destacar, que no existeix una relació immediata entre aquestes reaccions adverses i la ingesta d'aliments amb histamina, excepte si es produeix una intoxicació per histamina.

[en] In the recent years the awareness about food intolerance has increased. It is due to the emerge of symptomatology, it can be because we do not digest well or maybe because we do not metabolise or absorb some substances. One of this substances is histamine. It is a biogenic anime naturally present in a multitude of foods. Problem starts when we have an excess of it in our body, rather because we cannot metabolise it fine, due to the deficit of the enzyme in charge of the degradation (diamine oxidase or histamin-n-methyltransferase ), or because it exists an excessive intake of some nourishments that contain it. Then, the histamine is accumulated in plasma and can produce different symptomatology. There has to be mentioned that it does not exist an immediate relation between adverse reactions and the intake of food with histamine, except the case of an histamine intoxication.
[ca] El Consell de Govern de la Universitat Oberta de Catalunya, en la sessió ordinària que va tenir lloc a Barcelona el dia 23 de juliol de 2008, va acordar investir doctor honoris causa Sir Timothy Berners-Lee. Aquesta és la més alta distinció acadèmica concedida a títol d'honor a una persona, en reconeixement dels seus mèrits i de la seva labor.

[en] The Governing Council of the Universitat Oberta de Catalunya (Open University of Catalonia, UOC), in its ordinary session that took place in Barcelona on July 23 2008, decided to invest Sir Timothy Berners-Lee with an honorary doctorate. This is the highest honorary academic distinction awarded to individuals in recognition of their merits and work.
[ca] Desenvolupament d'una aplicació web per a, en un entorn laboral, facilitar a una empresa, la gestió de les hores de treball dels seus empleats i així com oferir un portal per a interactuar entre ells, pudiento obtenir informació del calendari laboral, notícies d'empresa, etc. Des de qualsevol dispositiu amb connexió a internet, els treballadors podran connectar-se a la web i registrar els seus temps (entrada, menjar, permís, sortida). En funció del rol assignat, l'aplicació serà utilitzada per un administrador de RH o per un empleat, proporcionant una experiència d'usuari agradable i intuïtiva. La metodologia utilitzada és llenguatge de programació Java EE. Ens hem recolzat també en l'eina MAVEN per a la incorporació de les llibreries externes. Entre les llibreries afegides hem utilitzat el framework JSF per a la capa presentació, juntament amb la llibreria Primefaces, que ens proporciona un gran conjunt de components. En la capa de dades, gràcies al api JDBC accedim a la base de dades relacional, en MySQL. El API JPA, ens facilita la utilització de la capa de persistència, compatible amb el motor de persistència seleccionat, en aquest cas, Hibernate. El resultat ha estat un primer prototip que pot servir d'inici per a un projecte molt més ambiciós abastant més eines i funcionalitats idònies per a una gestió d'empleats.

[en] Development of a web application for time management at work and others utilities like schedule, news, etc, with the only goal of make life easier in a Human Resource Department. From any device with internet connection, users can connect to register check in time, check out time, lunch time¿ Depending of the role, the user will have manager or employee functions, trying to provide a pleasant and intuitive user experience. The methodology used is Java EE programming language. We have also relied on the MAVEN tool for dependencies of external libraries. We have used JSF framework for the presentation layer, and Primefaces library, which provides us a great set of components. We have used, in the data layer, the JDBC api to access to a relational database in MySQL. The JPA API help us in the user of the persistence layer, that is compatible with the selected persistence engine, in this case, Hibernate. The result of the work has been a first prototype that can serve as first version of a much more ambitious project with more tools and functionalities suitable for an employee management.
[ca] L'objectiu primari del projecte recau en la capacitat de connectar dos nodes amb connexió a xarxa, tant si és una simple LAN com si es tracta d'Internet, i fer possible d'establir-hi una comunicació bidireccional emprant el concepte de missatgeria instantània. L'objectiu secundari consisteix a estudiar el motor de comunicació distribuïda que ofereix LaCOLLA, i també la connexió de l'aplicació desenvolupada amb aquesta solució a fi d'emprar-la com a suport de comunicació.

[en] The primary aim of the project lies in the ability to connect two nodes with network connection, whether it is a simple LAN or over the Internet, and to make it possible to establish a two-way communication using the concept of instant messaging. The secondary aim lies in the study of the distributed communication motor offered by LaCOLLA and the connection of the application developed with this solution in order to use it as a communication support.
[ca] El present projecte consisteix en el disseny i desenvolupament d'un joc de ritme i cuina en 2D anomenat Chop, cook, dance! S'inicia amb un estudi de mercat i competència analitzant les debilitats i fortaleses d'altres jocs del mateix tipus. Mitjançant la metodologia àgil es desenvolupa l'aplicació que consisteix en una introducció, un menú i un nivell de joc o cançó. El programari amb el que es desenvolupa el joc és Unity, al ser una eina molt versàtil i a partir de la qual es poden programar compatibilitats per a diversos dispositius. L'art del joc està realitzat a procreate. També s'ha utilitzat el software d'edició de so Audacity per a analitzar la peça musical. Una vegada analitzat el mercat s'ha decidit realitzar un gameplay de fletxes que apareixen de la part superior de la pantalla a la inferior mentre a la capa inferior es veuran les animacions de la recepta. Segons la puntuació obtinguda en certs moments de la cançó, el resultat de la recepta variarà, afectant al aspecte final.

[en] Current project is the design and development of a 2D rhythm and cooking game called Chop, cook, dance! It starts with a study of the market and competitors, analysing the weaknesses and strengths of other games of the same kind. Through an agile methodology, the application is developed, which consists of an introduction, a menu and a level of a song. The game is developed with Unity. It is a very versatile tool and the product could have compatibility for various devices. The art is made with procreate. Audacity sound editing software has also been used to analyse the piece of music. After analysing the market, it has been decided to make a gameplay of arrows that appear from the top to the bottom of the screen, while in the bottom layer you will see the animations of the recipe. Depending on the score obtained at certain times in the song, the result of the recipe will vary, affecting the final appearance.
[ca] El 1998 es va estrenar als cinemes japonesos una pel·lícula de terror que trencaria les regles del gènere i obriria la cinematografia japonesa als ulls de milers de persones que buscaven veure alguna cosa nova, aquesta pel·lícula era 'Ringu' (The Ring), una pel·lícula sobre una cinta maleïda que matava a aquell que la veiés 7 dies després. Aquesta pel·lícula va ser la pionera i va crear una onada de terror asiàtic que com si es tractés d'un tsunami va arrasar per tot el món, i va ser el trampolí per a molts directors amb ganes de fer coses i va ser la salvació del gènere de terror que començava a flaquejar davant el desgast del nou slasher dels 90. Aquesta dissertació és un mitjà per recollir informació per a l'elaboració d'una guia sobre les pel·lícules que van donar origen a aquesta onada, les pel·lícules causants d'aquesta, els efectes que aquestes pel·lícules van provocar en els seus països veïns, l'efecte que va produir a Hollywood un subgènere tan complex, així com la seva caiguda a inicis de la segona dècada del 2000, i una hipotètica resurrecció durant el 2016.

[en] In 1998 a horror movie premiered in Japanese theaters that would break the rules of the genre and opened the eyes of thousands of people to Japanese cinema, showing them something new. This film was 'Ringu'(The Ring), a film about a cursed video tape which killed anyone that saw it seven days later. This pioneering film created a wave of Asian horror cinema which spread worldwide, acting as a springboard for directors wanting to make films and was the salvation of the horror genre which began to decline in popularity after the new Slasher films of the 1990s. This dissertation is a guide to the films which gave rise to this wave, the films this wave later inspired, the effects these films caused in neighboring countries, the consequent subgenre produced in Hollywood, the fall of this wave at the beginning of the second decade of the 2000s and its hypothetical resurrection in 2016.
[ca] El projecte consisteix en l'elaboració del pla d'implementació d'un Sistema de Gestió de Seguretat de la Informació per a una empresa imaginària (Seguretat365) dedicada a la prestació de serveis de seguretat privada.

[en] The project consists in the development of the implementation plan of an Information Security Management System for an imaginary company (Seguridad365) dedicated to delivery of private security services.
[ca] JXME és l'especificació de JXTA per a dispositius mòbils amb J2ME. Hi ha dues versions diferents de l'aplicació JXME disponibles, cada una d'específica per a un determinat conjunt de dispositius, d'acord amb les seves capacitats. El principal valor de JXME és la seva simplicitat per crear peer-to-peer (P2P) en dispositius limitats. A més d'avaluar les funcions JXME, també és important tenir en compte el nivell de seguretat per defecte que es proporciona. Aquest article presenta un breu anàlisis de la situació actual de la seguretat en JXME, centrant-se en la versió JXME-Proxyless, identifica les vulnerabilitats existents i proposa millores en aquest camp.

[en] JXME is the JXTA specification for mobile devices using J2ME. Two different flavors of JXME implementation are available, each one specific for a particular set of devices, according to their capabilities. The main value of JXME is its simplicity to create peer-to-peer (P2P) applications in limited devices. In addition to assessing JXME functionalities, it is also important to realize the default security level provided. This paper presents a brief analysis of the current state of security in JXME, focusing on the JXME-Proxyless version, identifies existing vulnerabilities and proposes further improvements in this field.
[ca] En aquest TFM es presenta i analitza una proposta d'intervenció pedagògica, utilitzant la realitat augmentada i l'aprenentatge basat en projectes per a l'assignatura d'Aplicacions Ofimàtiques pertanyent al primer curs del Grau Formatiu de Grau Mitjà de Sistemes Microinformàtics i Xarxes mitjançant la utilització dels models d'integració tecnològica TPACK-SAMR des d'un enfocament constructivista. Es constata que l'alumnat objecte del TFM presenta un baix rendiment acadèmic en aquesta assignatura i una baixa motivació a causa dels continguts de l'assignatura i a la metodologia impartida en aquesta, sent necessari un canvi. És per això que al llarg d'aquest TFM es proposa fer un canvi metodològic que impliqui més l'alumnat en el seu propi procés d'aprenentatge i que contribueixi a un major grau d'eficàcia en les destreses i coneixements de l'alumnat que la cursi i d'aquesta manera es potenciï la seva capacitació cap al món laboral. Per a poder fer aquest canvi metodològic, una vegada justificada la RA com a eina per a fer aquest canvi, s'ha realitzat una anàlisi de necessitats i el seu posterior DAFO en el qual es va posar de manifest la viabilitat de la proposta. Posteriorment es presenta la proposta d'actuació, a més, s'indica com es controla la qualitat d'aquesta proposta d'actuació per mitjà de diferents instruments el que permet garantir la seva idoneïtat operativa i didàctica. Per a finalitzar s'obtenen una sèrie de conclusions de la realització d'aquest TFM, així com les limitacions i futures línies de treball que poden sorgir.

[en] This TFM presents and analyzes a proposal of pedagogical intervention, using augmented reality and project-based learning for the subject of Office Applications belonging to the first year of the Medium Level Training Degree in Microcomputer Systems and Networks by using the TPACK-SAMR technological integration models from a constructivist approach. It is found that the students who are the object of the TFM present a low academic performance in this subject and a low motivation due to the contents of the subject and the methodology taught in it, being necessary a change. That is why throughout this TFM we propose to make a methodological change that involves students more in their own learning process and that contributes to a greater degree of efficiency in the skills and knowledge of the students who take it and thus enhances their training for the world of work. In order to carry out this methodological change, once the AR was justified as a tool for this change, a needs analysis and subsequent SWOT analysis was carried out, which revealed the feasibility of the proposal. Subsequently, the action proposal is presented, and it is also indicated how the quality of this action proposal is controlled by means of different instruments to guarantee its operational and didactic suitability. Finally, a series of conclusions are drawn from the realization of this TFM, as well as the limitations and future lines of work that may arise.
[ca] Aquest treball presenta la necessitat de desenvolupar una aplicació per a dispositius mòbils que integri les diferents funcionalitats de control de presència física disponibles en el web service TimeTrack, pertanyent a l'empresa ANAR Solucions. Aquesta aplicació pretén principalment agilitar i facilitar l'autenticació, login i logout dels treballadors de l'empresa des de qualsevol ubicació, sense necessitat d'utilitzar un dispositiu físic. S'implementaran diferents tipus de fitxatge, depenent de la mena d'actuació en cada cas, que guardaran una localització que podrà ser verificada, així com la possibilitat de consultar l'historial dels mateixos i altres funcionalitats com poder consultar l'horari o la disponibilitat de vacances dels treballadors de l'empresa. L'objectiu és mostrar com s'ha de crear una aplicació d'aquest tipus, des del seu plantejament fins a la finalització del seu desenvolupament. La metodologia triada per a obtenir un producte de qualitat i complir els terminis de lliurament ha estat Scrum i per al seu desenvolupament s'ha triat l'entorn IDE Jetbrains WebStorm amb Ionic i Vue JavaScript. El resultat ha estat un producte de qualitat, totalment operatiu que compleix les funcionalitats especificades i que acaba sent una eina de treball imprescindible per a l'empresa i els seus treballadors.

[en] This work presents the need to develop an application for mobile devices that integrates the different functionalities of physical presence control available in the "TimeTrack" web service, belonging to the company IR Soluciones. This application is mainly intended to streamline and facilitate the authentication, login and logout of the company's workers from any location, without the need to use a physical device. Different types of signing will be implemented, depending on the type of action in each case, which will save a location that can be verified, as well as the possibility of consulting their history and other functionalities such as being able to check the schedule or the availability of vacations company workers. The objective is to show how an application of this type should be created, from its planning to the end of its development. The methodology chosen to obtain a quality product and meet delivery deadlines has been Scrum and the Jetbrains WebStorm IDE environment with Ionic and Vue Javascript has been chosen for its development. The result has been a quality product, fully operational that meets the specified functionalities and ends up being an essential work tool for the company and its workers.
[ca] La present recerca té com a objectiu principal Conèixer la importància que donen els professionals a l'espiritualitat de les persones amb les quals treballen en les unitats de cures pal·liatives (pediàtrics) incidint en el paper fonamental del treball social sanitari. La metodologia utilitzada per a realitzar aquesta aproximació s'ha basat en una revisió bibliogràfica sobre l'espiritualitat i el treball social sanitari en cures pal·liatives [pediàtrics], complementat amb un total de 9 qüestionaris sobre atenció a l'espiritualitat i necessitats espirituals: 2 facultatius, 2 infermers, i 4 treballadors socials (aquests últims pertanyents a l'Hospital Sant Joan de Deu de Palma i Inca). Els resultats reflecteixen un coneixement mig sobre l'espiritualitat però atorgant-li una importància elevada (un 100%), una disparitat quan s'investiga o es pregunta pels protocols o guies utilitzats (negació de la utilització malgrat la seva existència) i falta de formació específica, això sí, tenint un 100% present l'atenció d'aquesta dimensió però un grau de freqüència menor del 50%. D'altra banda, els resultats concorden amb les recerques realitzades, afegint a més la baixa recerca realitzada en el camp en qüestió relacionat amb el Treball Social Sanitari. S'extreuen conclusions importants com la difícil conceptualització de l'espiritualitat i les seves necessitats en la pràctica professional, l'escassa formació professional, la falta d'incorporació d'aquesta dimensió, l'escassa utilització d'instruments o adaptació dels existents a aquestes necessitats i, l'escassa recerca del TSS sobre l'atenció espiritual.

[en] The main objective of this research is to understand the importance that professionals give to the spirituality of the people they work with in palliative care (pediatric) units, influencing the fundamental role of social health work. The methodology used to carry out this approach has been based on a bibliographic review on spirituality and social health work in palliative [pediatric] care, add up to 9 questionnaires on spirituality care and spiritual needs: 2 of them are doctors, 2 nurses, and 4 social workers (the latter belonging to the Sant Joan de Deu Hospital in Palma and Inca). The results reflect a medium level of knowledge about spirituality but giving it a high importance (100%), and noting a disparity when investigating or asking about the protocols or guides used (denial of use despite its existence) and lack of specific training, "yes", having 100% attention to this dimension but a degree of frequency less than 50%. On the other hand, the results agree with the investigations carried out, adding also the low investigation in spirituality and Health Social Work. The most important conclusions are: the difficult conceptualization of "spirituality" and their needs in professional practice, the lack of professional training, the lack of incorporation of this dimension, the scarce use of instruments or adaptation of existing instruments to these needs, and the scarce research of the Health Social Work on spiritual care.
[ca] El present treball pretén dur a terme una anàlisi de les arengues polítiques i qualsevol acte comunicatiu dels estadistes ultradretans de Catalunya, Espanya i Europa, i, així determinar si les metàfores conceptuals d'inspiració bèl·lica són els perfectes i infal·libles projectils lingüístics amb què els partits extremistes dretans sustenten l'aparell propagandístic. Consegüentment, s'estudien discursos polítics, les campanyes, els programes polítics i les interaccions dels polítics d'ultradreta a les xarxes socials, especialment tot el que es diu i escenifica durant la precampanya i campanya de les eleccions al Parlament de Catalunya 2024, amb la voluntat d'identificar la metàfora conceptual bèl·lica, analitzar-ne l'estructura i determinar-ne els usos i finalitats per les quals són tan importants per la política d'extrema dreta. Alhora i gràcies a l'estudi, es constatarà si la metàfora conceptual és la font i estructura fonamental sobre la qual se sosté el màrqueting de la ultradreta catalana i, a l'encop, es procurarà determinar sí també ocorre aquest fet als partits d'extrema dreta espanyola, europea i d'altres racons del món.

[en] The present work aims to carry out an analysis of the political harangues and any communicative act of the far-right statesmen of Catalonia, Spain and Europe, and thus determine if the conceptual metaphors of war inspiration are the perfect and infallible linguistic projectiles with which far-right parties support the propaganda apparatus. Consequently, political speeches, campaigns, political programs and interactions of far-right politicians on social networks are studied, especially everything that is said and staged during the pre-campaign and campaign for the elections to the Parliament of Catalonia 2024, with the will to identify the war conceptual metaphor, analyse its structure and determine its uses and purposes for which they are so important to far-right politics. At the same time and thanks to the study, it will be verified if the conceptual metaphor is the source and fundamental structure on which the marketing of the Catalan ultra-right is sustained and, at the same time, it will be tried to determine if this fact also occurs in the parties of Spanish, European and other corners of the world extreme right.
[ca] Desenvolupament d'un joc per a la plataforma Android. Per a aquest objectiu, s'ha desenvolupat una aplicació híbrida utilitzant tecnologies web (HTML, CSS i JavaScript) que permeten codificar el codi un cop i exportar-lo a diferents sistemes operatius (Android, iOS i Windows Phone).

[en] Develop a game for the Android platform. To that end, it has developed a hybrid application using (HTML, CSS and JavaScript) web technologies to encrypt the code once and export it to different operating systems (Android, iOS and Windows Phone).
[ca] Aquesta infografia mostra les claus per elaborar, facilitar i implementar el feedback en entorns online que contribueixi a l'aprenentatge. Es posa èmfasi tant en el seu disseny com també en com promoure que els estudiants el llegeixin, processin i l'incorporin en les activitats. És un recurs pràctic i útil per a professorat i per a estudiants per tal de conèixer les principals característiques i funcions del feedback, i d'altres recursos per ampliar coneixements.

[en] This infographic illustrates the keys to elaborating, facilitating and implementing feedback in online environments that contribute to learning. Emphasis is placed on both its design and how to encourage students to read, process, and incorporate it into their assignments. It is a hands-on resource for faculty and students to learn about the main features and functions of feedback, and other resources to expand knowledge.