BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] La finalitat d'aquest treball és analitzar l'aplicació dels models mixtos i els models amb dades perdudes dins el context de l'anàlisi estadístic en els estudis d'estabilitat de productes biològics o similars. La finalitat és valorar l'aplicabilitat d'aquests dos punts per explicar i predir els estudis d'estabilitat. La metodologia aplicada ha estat la cerca de informació bibliogràfica per poder realitzar un anàlisi teòric tenint en compte les condicions específiques d'un estudi d'estabilitat tipus i amb aquesta informació poder generar un model de simulació d'aplicació de models mixtos i un model de simulació per avaluar la presència de dades perdudes i alguns mètodes d'imputació de dades. Els resultats de les simulacions dels models mixtos mostren quins són els models més adequats a aplicar segons com es comporten les dades dels conjunts veient els avantatges d'aplicar els efectes aleatoris i la utilitat de l'aplicació de les funcions de modulació de la variància. Els resultats de la simulació de models amb dades perdudes mostren els biaixos que es poden produir amb la presència de dades perdudes combinada amb l'aplicació de models mixtos i eficàcia o desviació de dos mètodes d'imputació simple. El resultat pràctic demostra com es reprodueix l'anàlisi de models mixtos en un cas real i com, salvant les distàncies, es reprodueixen alguns dels resultats vistos en la simulació.

[en] The purpose of this work is to analyze the application of mixed models and models with presence of missing data in the context of statistical analysis in studies of stability of biological products or similar. The purpose is to evaluate the applicability of these two points to explain and predict stability studies. The applied methodology has been the search for bibliographic information in order to perform a theoretical analysis taking into account the specific conditions of a usual stability study and using this information, to be able to generate a simulation model for the application of mixed models and a model of simulation to evaluate the presence of missing data and some methods of data imputation. The results of the mixed models simulations show the most suitable models to apply according to the data behavior, presenting the advantages of applying random effects and the usefulness of the application of variance modulation functions. The results of the models with missing data simulations show the biases that can occur with the presence of missing data combined with the application of mixed models, and the efficiency or deviation of two simple imputation methods. The practical exercice results shows the mixed models analysis reproducibility in a real case and how, differences aside, some of the results seen in the previous simulation are reproduced.
[ca] Actualment, les xarxes socials són el trampolí d'entrada a la captació i fidelització de clients. En aquest projecte es pretén desenvolupar un pla estratègic d'actuació per a la promoció d'un contingut en mitjans digitals (concretament una enquesta) per a la Biblioteca de la Universitat de Cantàbria, a través d'una campanya de promoció. La principal característica del treball és que no sols es mesuren per a la seva avaluació els objectius plantejats per la Biblioteca, sinó que també es mesura i avalua l'impacte que produeix la campanya sobre aquesta. El context en el qual es realitza el projecte es caracteritza per la situació de pandèmia declarada pel Covid-19, que a Espanya va produir el confinament de la població a mitjan mes de març. Amb aquest fet present, i després d'obtenir de l'Anàlisis característiques inherents al posicionament de la Biblioteca i el públic objectiu, se centren els esforços en les tasques de Disseny de la campanya, entre les quals es troben la selecció de les mètriques i indicadors a monitorar i els mitjans digitals més adequats que participaran en l'estratègia de difusió. Paral·lelament a l'Execució de la campanya, es desenvolupen Avaluacions dels objectius principals i l'impacte registrat, analitzant per a ells les mètriques seleccionades sobre aquest tema. En definitiva, encara que no s'aconsegueixen tots els objectius, l'elaboració d'un pla estratègic ha impactat positivament a la Biblioteca i, a més, ha permès identificar punts febles que obren noves línies de futur.

[en] Nowadays, social networks are the launch pad to customer acquisition and loyalty. The aim of this project is to develop a strategic action plan for the promotion of content in digital media (in particular a survey) for the Library of the University of Cantabria, through a promotional campaign. The main characteristic of the work is that not only are the objectives set by the Library measured for its evaluation, but also the impact that the campaign produces on the Library itself. The context in which the project is carried out is characterized by the pandemic situation declared due to Covid-19, which in Spain meant the confinement of the population around mid-march. With this fact in mind, and after obtaining from the Analysis characteristics inherent to the positioning of the Library and the target audience, efforts are focused on the tasks of campaign Design, among which are the selection of metrics and indicators to monitor and the most appropriate digital media that will participate in the dissemination strategy. The Evaluation of the main objectives and the registered impact are developed at the same time the campaign is being executed, analyzing to that end the metrics selected on that subject. In short, although not all the objectives are achieved, the development of a strategic plan has positively impacted the Library and, furthermore, it has allowed for the discovery of weak points that show up new lines of future.
[ca] El present treball té com a objectiu el desenvolupament d'un videojoc del gènere RPG en 2D, contemplant totes les fases i àrees que el componen. Per a això, s'ha utilitzat la plataforma de desenvolupament RPG Maker MV, perquè les seves funcionalitats estan enfocades a jocs d'aquest tipus i el procés d'aprenentatge que es necessita per a poder manejar-la amb soltesa és prou ràpid per a les dimensions d'aquest projecte. La metodologia utilitzada per al desenvolupament ha estat una metodologia àgil, començant per una fase de disseny completa, una segona fase d'implementació amb proves de funcionalitats individuals i una fase final de correcció d'errors i possibles millores. Com a producte final, s'ha obtingut un videojoc completament jugable amb un sistema de progressió dels personatges poc utilitzat, sinó nou, que permet al jugador controlar l'aprenentatge d'habilitats i l'augment de l'experiència de manera independent. En conseqüència, la seva personalització és única per a cada jugador. Amb aquest projecte, s'ha après a gestionar el desenvolupament d'un programari d'aquestes característiques, encara que de manera molt superficial. Els objectius plantejats s'han aconseguit satisfer i s'ha aconseguit un videojoc concorde al seu disseny. Així i tot, el marge de millora és ampli, però és un bon producte basi per a continuar el seu desenvolupament en un temps futur i així obtenir un videojoc molt més profund i perfeccionat.

[en] This work aims at building up a 2D RPG video game, taking into account all its stages and areas. The engine RPG Maker MV has been used for that, since its functionalities are focused on this games' genre and the learning process needed to handle it is fast enough for this project's dimension. The methodology used for the developing has been an agile methodology, beginning with a first complete design phase, a second implementation phase with individual tests for each of the functionalities and a final stage consisting of correcting errors and possible improvements. As final product, we have obtained a completely playable video game with an underutilized character progression system, but original, which allows the player to have control of the skills' learning and the experience's increase in an independent way. Accordingly, its customization will be unique for each player. With this project, we have learnt to manage the development of a software with these features, although in a very superficial way. The planned goals have been satisfied and we have obtained a game according to its design. Even so, the improvement margin is wide, but it's a good base product for continuing with its development in the future and so get a deeper and more improved video game.
[ca] Aquest document descriu el procés de creació d'un component implementat per a WordPress que permet analitzar, visualitzar i comparar un màxim de quatre MOOCs respecte a una sèrie d'indicadors i criteris que s'han definit i classificat seguint les quatre dimensions que defineixen un MOOC: Massive, Online, Open i Course. L'eina també permet la recollida de dades dels MOOCs per mitjà d'un formulari i els guarda a la base de dades que WordPress utilitza, per posteriorment poder visualitzar-los i/o comparar-los amb altres cursos prèviament introduïts.

[en] This document describes the proccess of creation of a plugin implemented for WordPress which allows analize, visualize and compare up to four MOOCs regarding to a serie of indicators which have been defined and clasified following the four dimensions which define a MOOC: Massive, Online, Open and Course. The tool also allows to get data from MOOCs via a form and it keeps them in a database that WordPress uses to later be able to visualize them and/or compare them with other courses previously inserted.
[ca] Aquesta recerca estudia tres projectes sociocomunitaris no lectius dedicats al temps de lleure d'infants i adolescents en situació de risc social, al municipi de Sant Celoni. En concret pretén analitzar quin és el lloc atorgat a la funció socioeducativa, conèixer quina posició ocupa l'educador/a social en cadascun d'ells, així com entendre de quina manera l'educació social es pot vincular amb el temps de lleure infantil i adolescent.

[en] This research project studies three socio communal non-school projects dedicated to children's and teenagers' found in a social risk situation leisure time in Sant Celoni. Specifically, the project has the aim to analyse the place assigned to socio educative function, discover educator social's position in every single one of them, as well as understanding in which way social education can be linked with children's and teenager's leisure time.
[ca] El conflicte és inherent a la naturalesa humana i la Universitat no només no escapa a aquest, sinó que, en ser una comunitat amb unes senyes d'identitat definides, genera les seves pròpies dinàmiques conflictives. L'estreta i prolongada relació diària de persones i grups amb diferents funcions, la multiplicitat de rols assignats als seus membres, o el caràcter limitat dels seus recursos, poden ser font de conflictes que incideixin directament en les relacions personals i laborals dels individus que la componen. Tots els conflictes necessiten una intervenció específica que no implica que hagi de realitzar principalment a través del sistema disciplinari. Sens dubte aquest procés és necessari, però insuficient, si volem arribar a resoldre el conflicte de fons, ja que cal treballar amb valors, necessitats o modificant estructures organitzatives en base als interessos de les parts, i aquell sistema no està pensat per a tal fi. D'aquí sorgeix la importància d'implementar un projecte de mediació i gestió cooperativa de conflictes en aquestes organitzacions d'educació superior. Tot això, a través de la sensibilització i formació dels seus membres, la creació i oferiment d'un servei de suport tècnic en gestió de conflictes i de mediació i resolució dels mateixos per a tota la comunitat Universitària. Aquest article reflexiona sobre aquestes qüestions, partint de l'experiència pionera desenvolupada amb aquesta finalitat a la Universitat Complutense de Madrid.

[en] Conflict is inherent in human nature and universities cannot escape this fact. Indeed, being a community with its own identity traits generates its own conflictive dynamics. The close and prolonged daily contact between people and groups with different functions, the wide range of roles assigned to their members or the limited resources can represent a source of conflict directly affecting the personal and professional relations of those there. All conflict requires specific intervention, and this need not always be developed through the disciplinary system. This process is obviously necessary, but insufficient, if we want to resolve the root cause of the conflict. This requires working on values and needs or modifying organisational structures in terms of the interests of the parties involved, and this system is not designed to these ends. This is why it is important to introduce a cooperative conflict management and mediation project in these higher education organisations with awareness raising and training for their members, and the creation and provision of a technical support service for conflict management, mediation and resolution for the whole of the university community. This article looks at these questions in terms the pioneering experience developed to this end at the Universidad Complutense of Madrid.
[ca] Aquest projecte descriu el desenvolupament d'una aplicació mòbil nadiua en Android l'objectiu de la qual se centra en la gestió de guàrdies en centres d'educació. L'aplicació està orientada perquè els seus usuaris siguin els docents i l'equip directiu del centre, sobre el qual recau la major part del treball relacionat amb aquest punt. Els objectius principals de l'aplicació són: estalviar temps a l'equip docent; automatitzant la gestió de les guàrdies; mantenir als usuaris actualitzats i informats en tot moment, independentment d'on es trobin; i mantenir una equitat i parcialitat a l'hora d'assignar professors de guàrdia. Per a obtenir aquests objectius s'han implementat diferents funcionalitats i requisits que proporcionen aquests serveis a l'usuari. L'aplicació permet tenir un visionat actual i clar de les guàrdies de cada dia en el centre escolar, facilita la tasca d'assignar als professors de guàrdia a les diferents tasques i permet a l'usuari incloure noves absències en el sistema. En aquest document desenvolupa com s'ha dut a terme el disseny de l'aplicació, la implementació i els resultats obtinguts. La implementació del projecte s'ha realitzat usant Android Studio. S'ha fet ús d'una base de dades en Firebase, la qual s'ha unit a la lògica de l'aplicació mitjançant arquitectura MVVM (Model View ViewModel). D'aquesta manera l'usuari es manté actualitzat en tot moment, complint així un dels seus objectius.

[en] This project describe the developing of a native mobile application on Android, whose target is focused in the on call management in the high school. The application is created to be used by teachers and directive team of high school, this one last is who works mainly in this point. The main targets of the applications are: to sabe time to the directive team; to automatize the on call management; to keep update the users all the time; and to keep the equalite and objectivity in the task related to asign teachers to on call. Differents funcionalitys and requirements have been implemented to obtaine these targets. The application lets the user watching the list of on call diarily in the high school, it makes that the task to asign teacher to on call be easier and it lets to the users join nuew absences in the system. This document showed as the design and implementation work have been development and the results obtained. The implementation has been made using Android Studio and Firebase to keep data. The architecture MVVM (Model View ViewModel) has been implemented to related the logic app to the data. This way helps to users to keep update all the momento, and then the targets are achieved.
[ca] Es pretén trobar una solució que faciliti als adults que tenen a càrrec nens o joves la gestió de tots aquests reptes que se'ls plantegen, en relació amb l'exposició dels menors a la tecnologia i contingut digital en general, d'una forma global i oberta. Participar així mateix de l'educació en valors dels nens i nenes a través de l'accés a continguts no sols concordes a la seva edat i assegurances, sinó que reflecteixin els principis morals i cívics tan necessaris per a construir als ciutadans del futur.

[en] The aim is to find a solution that makes it easier for adults in charge of children or young people to manage all those challenges they face, in relation to the exposure of minors to technology and digital content in general, in a global and open way. Also participate in the education in values of children through access to content not only in accordance with their age and safe, but that reflect the moral and civic principles so necessary to build the citizens of the future.
[ca] En aquest article estudiem l'ús de les xarxes socials per part dels turistes de negocis que arriben a Barcelona (Catalunya). La metodologia utilitzada és un mètode quantitatiu que converteix l'objecte d'estudi en dades numèriques, posant èmfasi en l'objectiu mesurable. Vam dissenyar un qüestionari quantitatiu. Les opcions múltiples són un instrument per obtenir dades i s'utilitzen per recopilar la informació necessària: fets, opinions, tendències. La recol·lecció de dades es va dur a terme durant 4 mesos en 2015 amb una mostra final de 494 participants. Concloem que Facebook, Twitter, Instagram i Foursquare són les xarxes socials més utilitzades pels joves i el gènere no influeix en el seu ús. No obstant això, el grau d'ús de Google+, LinkedIn, TripAdvisor i Booking no té una relació significativa, tenint en compte variables com l'edat i el sexe.

[en] In this article we study the social media use by business tourists coming to Barcelona (Catalonia). The methodology used is a quantitative method that converts the object of study into numerical data, with emphasis on the measurable objective. We devise a quantitative questionnaire. The multiple choices are an instrument for obtaining data and it is used to gather the information needed: facts, opinions, trends. Data collection was carried out for 4 months in 2015 with a final sample of 494 participants. We conclude that Facebook, Twitter, Instagram and Foursquare are the social media more used by young people and gender does not influence their use. However, the degree of use of Google+, LinkedIn, TripAdvisor and Booking have no significant relationship, taking into account such variables as age and gender.
[ca] Aquest treball final de grau tracta sobre els grans beneficis que s'obtenen mitjançant la centralització de dades. Per a poder dur a terme el canvi, hem partit d'una petita empresa Pime la qual neix amb un clara limitació quant a la baixa disponibilitat de les dades fora de l'oficina central i a més, desproveïda de cap mètode de còpia de seguretat que protegeixi a l'organització de possible pèrdua total o parcial dels projectes que tracta. Tota petita, mitjana i fins i tot gran empresa hauria de plantejar-se un marc similar a l'hora de fer el seu treball diari amb la finalitat de garantir el seu treball rutinari i poder aportar un valor afegit ja que l'alta disponibilitat de les dades i la seguretat han de ser dues dels pilars fonamentals. Aquesta petita empresa que descric en el meu projecte, pel fet que comença a créixer exponencialment quant a clients, obre una segona oficina en una altra ciutat i requereix de connectivitat entre totes dues seus. Per a dur a terme la selecció de tota la tecnologia que implementarem en totes dues seus, realitzarem estudis de mercat en les principals fonts d'informació, com pot ser el quadrant màgic de Gartner o les revistes del sector amb major rellevància en el sector. Per a acabar, donarem unes conclusions del canvi que hem realitzat en la nostra forma de treballar diària i els beneficis que hem obtingut gràcies a aquest estudi i posterior implementació de millores.

[en] This final degree project deals with the great benefits that are obtained through the data centralization. To be able to carry out the whole change, we started from a small company which was born with a clear limitation regarding the low availability of data outside the central office and also, lacking any backup method that protects the organization of possible total or partial loss of the projects it deals with. Every small, medium and even large company should consider a similar framework when carrying out their daily work in order to guarantee their routine work and be able to provide an added value since the high availability of data and security must be two of the fundamental pillars. The small company that i describe in my project, because it begins to grow exponentially in terms of clients, opens a second office in another city and requires connectivity between both venues. To carry out the selection of all the technology that we are going to implement in both headquarters, we will carry out market studies in the main sources of information, such as Gartner's magic quadrant or the most relevant sector magazines in the sector. To finish, we will give some conclusions of the change we have made in our way of working daily and the benefits we have obtained thanks to this study and subsequent implementation of improvements.
[ca] L'objectiu principal d'aquest treball és analitzar les diferències de gènere en l'ús de les TIC entre els estudiants universitaris. Es presenten els resultats d'un estudi sobre els usos i la percepció en relació a les TIC en la vida quotidiana i el món acadèmic. L'estudi es basa en una simple estadística de 1042 estudiants de 5 universitats diferents. Els resultats mostren diferències de gènere, tant pel que fa a l'ús com la seva percepció de la tecnologia.

[en] The main goal of this paper is to analyse gender differences in the use of ICT among university students. We present the results of a study about the uses and the perception in relation to ICT in everyday life and in academia. The study is based on a statistical simple of 1042 students from 5 different universities. The results show gender differences, both with respect to use as their perception of technology.
[ca] TinyDomus és un projecte desenvolupat per al TFC Sistemes Encastats. Utilitza la plataforma Tiny per gestionar una xarxa sense fils de sensors (motes COU), que ens permetran monitoritzar certs aspectes físics (pics magnètics), i ambientals (temperatura i lluminositat). La funcionalitat de TinyDomus és la de simular una llar domòtica. Per això disposa d'una aplicació d'escriptori amb la qual podem visualitzar la informació dels sensors de les motes, controlar el funcionament del sistema i demanar informació a la xarxa de sensors .

[en] TinyDomus is a project developed for the Embedded Systems TFC. TinyOS platform used to manage a wireless sensor network (speckled COU), enabling us to monitor certain physical (magnetic peaks) and environmental (temperature and light).