BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] Aquest Projecte Final de Carrera, pertany a l'àrea de 'Competències professionals' i té com a objectiu l'anàlisi de diverses experiències d'ensenyament-aprenentatge i d'avaluació de competències transversals, posant l'accent en la competència de la comunicació escrita, dins de la formació de currículums TIC. L'anàlisi se centra en els plans d'estudis del Grau en Enginyeria Informàtica de 10 universitats espanyoles representatives (públiques, privades i a distància) com a representació de la "nova" formació de currículums TIC en la nostra societat.

[en] This Final Degree Project belongs to the area of "Professional skills" and aims to analyse various teaching-learning experiences and assessment of generic skills, with emphasis on written communication competence within the ICT training curriculum. The analysis focuses on 10 curriculum in Computer Engineering Degree of representative Spanish universities (public, private and distance) as representing the "new" ICT training curricula in our society.
[ca] Els mercats financers permeten a les persones invertir en diferents empreses al llarg del món a través d'instruments financers com són les accions. Aquestes persones poden ser tant inversors particulars com professionals, per la qual cosa la capacitat d'accés a aquests instruments pot variar depenent de la mena d'inversor. Aquest treball estarà centrat en les accions de les empreses que cotitzen en el món. A l'hora de valorar una acció tenim diferents fonts d'informació que ens permeten realitzar aquesta valoració. Aquestes dades amb els anys, el seu accés s'ha democratitzat i qualsevol persona pot accedir a la majoria d'informació sobre aquestes accions. Així i tot, existeix una certa informació que només els inversors professionals poden accedir donada a la representació que tenen a través del capital que gestionen i l'accés a altres inversors professionals amb els quals poden compartir informació. Per a aquest treball, desenvoluparem una eina que permet als inversors particulars recollir tota la informació de l'empresa i realitzar una valoració de la forma més clara possible, facilitant la presa de decisions. A més, se li ofereix una eina més per a ajudar en la presa de decisions com és en anàlisi de sentiment a través d'informació que se surt de la tradicional. Amb aquesta anàlisi de sentiment se li ofereix a través de tècniques d'anàlisis de sentiment una font més d'informació que li permeti realitzar millor la seva presa de decisió a l'hora d'invertir en una empresa.

[en] Financial markets allow people to invest in different companies around the world through financial instruments such as stocks. These people can be both individual and professional investors, so the ability to access these instruments can vary depending on the type of investor. This paper will focus on shares of listed companies around the world. When valuing a share we have different sources of information that allow us to make that valuation. Over the years, access to these data has become more democratic and anyone can access most of the information on these shares. Even so, there is certain information that only professional investors can access given the representation they have through the capital they manage and access to other professional investors with whom they can share information. For this work, we are going to develop a tool that allows individual investors to gather all the information on the company and make an assessment in the clearest possible way, facilitating decision making. In addition, we offer another tool to help in decision making such as sentiment analysis through information that goes beyond the traditional. With this sentiment analysis techniques are offered through a source of information that allows you to better make your decision when investing in a company.
[ca] Sendas Pasadas és un videojoc en 2D amb gràfics vectorials ambientat en l'epoca medieval. La intencionalitat principal és fer un videojoc realista i inmersiu per el jugador. Per fer això, fem servir el mínim de GUI possible i fem uns moviments i gràfics realistes en relació al mòn real. Està programat amb C# en unity, fent servir totes les seves posibilitats en quant a animacions, programació i configuració. El resultat ha estat bastant positiu, en relació al que es volia fer, tot i que el procés ha estat molt costós i, per poder realitzar bé el gameplay, s'han hagut de deixar d'implementar altres funcionalitats afegides.

[en] Sendas Pasadas is a 2D video game with vector graphics set in medieval times. The main objective is to make a realistic and immersive video game for the player. To do this, we use GUI to a minimum and we make realistic movements and graphics in relation to the real world. It is programmed with C# in Unity, using all its possibilities in terms of animation, programming and configuration. The result has been quite positive, although the process has been very expensive and, to be able to do well the gameplay, added features were not implemented.
[ca] Aquest treball final de carrera es basa en l'anàlisi, disseny i implementació d'una solució per comunicar un empleat i la seva empresa per tal de gestionar informació i dades de l'empleat com poden ser: la nòmina, el full d'hores, el full de despeses i la consulta i sol·licitud de vacances.

[en] This Final Degree Project is based on analysis, design and implementation of a solution for communication between an employee and their company for the purpose of managing employee information and data such as: payroll, time sheets, expense sheets and consultation and request for vacation.
[ca] Aquest treball pretén esbrinar fins a quin punt se segueixen els criteris teòrics establerts pels autors catalans del Renaixement en la literatura catalana de ficció del segle XVI. Per examinar l'adequació als models proposats pels humanistes he triat una obra anònima de caràcter paròdic escrita en forma d'epístoles entre dos llauradors de l'Horta de València, Les estil·lades y amoroses lletres trameses per Berthomeu Sirlot a la sua senyora, y per ella a ell. El procediment de treball consistirà a analitzar com els teòrics del Renaixement de l'àrea catalanoparlant van interpretar i assimilar en la seva obra alguns dels conceptes més importants de les poètiques i les retòriques dels clàssics grecs i llatins (els principis d'imitació, decòrum, harmonia i ordre), en aquest cas Aristòtil i Horaci, i si l'autor anònim de Les estil·lades y amoroses lletres els va tenir en compte a l'hora de compondre la seva obra. A la vegada, en tractar-se d'una paròdia satírica amb clara voluntat humorística, aquesta anàlisi també pot donar compte de quina opinió tenien els intel·lectuals catalans del Renaixement sobre la ficció i l'humor.

[en] This paper seeks to ascertain to what extent are the theoretical criteria established by the Catalan artists of the Renaissance in the Catalan fiction literature of the sixteenth-century. To examine the adequacy of the models proposed by the humanists I have chosen a parody of an anonymous work written in the form of letters between two farmers in the Valencian fruit belt, Les estil·lades y amoroses lletres trameses per Berthomeu Sirlot a la sua senyora, y per ella a ell (The crystalline and loving letters sent by Berthomeu Sirlot to his lady, and the ones sent by her to him). The working procedure is to analyze how the Catalan-speaking Renaissance theorists interpreted and assimilated in his work some of the most important concepts of poetics and rhetoric of the Greek and Latin classics (the principles of imitation, decorum, harmony and order), in this case Aristotle and Horace, and if the anonymous author of The crystalline and loving letters took them into account when composing his work. In turn, as it is a satirical parody with a humorous intention, this analysis also can account for what view Catalan intellectuals had of the Renaissance on the fiction and humor.
[ca] Molts esquemes de marques d'aigua d'àudio divideixen el senyal d'àudio en diversos blocs de manera que les parts de la marca d'aigua s'incrusten a cada un dels senyals. Un dels assumptes clau en aquests blocs orientats en esquemes de marques d'aigua és el de conservar la sincronització, per ex. per recuperar la posició exacta de cada bloc en el procés de recuperació de la marca. En aquest article es presenta una nova tècnica de sincronització de domini del temps juntament amb un nou esquema de marca d'aigua que treballa en l'àmbit dels Fourier Discrets Transformen (DFT o FFT). L'esquema combinat proporciona excel·lents resultats d'imperceptibilitat i aconsegueix robustesa contra els atacs típics. A més, l'execució de l'esquema és prou ràpida perquè aquest pugui ser utilitzat en aplicacions en temps real. La transparència excel·lent de la incrustació de l'algoritme el fa particularment útil per a aplicacions professionals, com la d'incrustar la informació controlada dins dels senyals d'emissió. L'esquema s'ha comparat també amb alguns resultats de la literatura recent.

[en] Many audio watermarking schemes divide the audio signal into several blocks such that part of the watermark is embedded into each of them. One of the key issues in these block-oriented watermarking schemes is to preserve the synchronisation, i.e. to recover the exact position of each block in the mark recovery process. In this paper, a novel time domain synchronisation technique is presented together with a new blind watermarking scheme which works in the Discrete Fourier Transform (DFT or FFT) domain. The combined scheme provides excellent imperceptibility results whilst achieving robustness against typical attacks. Furthermore, the execution of the scheme is fast enough to be used in real-time applications. The excellent transparency of the embedding algorithm makes it particularly useful for professional applications, such as the embedding of monitoring information in broadcast signals. The scheme is also compared with some recent results of the literature.
[ca] Aquest estudi de revisió sistemàtica tracta d'avaluar la relació existent entre la música i la seva capacitat per a desenvolupar la intel·ligència emocional en la població infantojuvenil. A aquest efecte, es va realitzar una cerca bibliogràfica en les bases de dades de Psychology Data Base, Biblioteca UOC, Google Acadèmic i Researchgate, prioritzant els estudis publicats en els últims 5 anys, però ampliant el rang d'anys de la cerca a aquells estudis publicats des del 2012 al 2022, a causa de l'escassetat bibliogràfica existent en aquesta temàtica. S'analitzen 11 estudis que investiguen la relació de la música per al desenvolupament de diferents habilitats que formen part la intel·ligència emocional des de diferents perspectives. Els resultats de tots ells vinculen a la música com una valuosa eina per a afavorir el desenvolupament d'habilitats pròpies d'aquesta mena d'intel·ligència com ho són l'expressivitat emocional, l'autoestima, les habilitats socials, la claredat emocional, l'empatia, el reconeixement de les emocions, l'autoconcepte, la reducció de conflictes, l'autoconfiança, així com la capacitat d'afavorir el desenvolupament integral d'infants i adolescents.

[en] This systematic review study aims to evaluate the relationship between music and its capacity to develop emotional intelligence in children and adolescents. To this end, a literature search was conducted in the Psychology Data Base, UOC Library, Google Scholar and Researchgate databases, prioritizing studies published in the last 5 years, but extending the range of years of the search to those studies published from 2012 to 2022, due to the scarcity of literature on this topic. Eleven studies that investigate the relationship between music and the development of different skills that are part of emotional intelligence from different perspectives are analyzed. The results of all of them link music as a valuable tool to favor the development of skills typical of this type of intelligence such as emotional expressiveness, self-esteem, social skills, emotional clarity, empathy, recognition of emotions, self-concept, conflict reduction, self-confidence, as well as the ability to favor the integral development of infants and adolescents.
[ca] Aquest projecte avalua diferents BD:XML natives per a desar i recuperar documents XML basats en l'estàndard MPEG-7. Es tracta d'un estàndard que proposa un llenguatge per descriure el contingut (metadades) de documents multimèdia, és a dir, àudio i vídeo. El seu format de representació és XML i es basa en un esquema ja predefinit (XMLSchema d'MPEG-7).

[en] This project evaluates various native BD:XMLs to save and retrieve XML documents based on the standard MPEG-7. This is a standard that proposes a language to describe the content (metadata) of multimedia documents, that is, audio and video. Its format of representation is XML and it is based on an already-defined scheme (XML Schema of MPEG-7)
[ca] En el present estudi s'aborda la viabilitat d'un sistema de control d'existències per a una varietat limitada de fruites en un entorn tridimensional acotat. El sistema es basa en tècniques d'aprenentatge profund mitjançant l'aplicació de xarxes neuronals convolucionals per a la detecció d'objectes en imatges.

[en] This project investigates the viability of a stock control system for a limited range of fruit in a three-dimensional, controlled environment. The system is based on deep learning techniques with the application of convolutional neural networks being used to detect objects in images.
[ca] La responsabilitat social és avui una realitat assumida pels diferents actors socials, econòmics i culturals, entre els quals destaca el món universitari. De fet, en línia amb els criteris marcats per l'ONU, la UOC treballa per convertir els estudiants en ciutadans professionals i responsables, que generen valor per a una economia i una societat més equitatives, inclusives i sostenibles. És en aquest sentit que un dels objectius institucionals que la UOC es fixa per al 2016 és "consolidar la responsabilitat social com a atribut diferencial de la cultura interna i la reputació per tal de fer de la UOC una institució socialment responsable que vagi més enllà de les obligacions legals".

[en] Today social responsibility is a feature of all areas of social, economic and cultural life and universities play a major role in promoting it. In line with the criteria set out by the UN, the UOC is working to turn students into responsible professionals who generate value for an economy and a more equitable, inclusive and sustainable society. One of the UOC's institutional objectives for 2016 is therefore "to consolidate social responsibility as a distinctive feature of its internal culture and reputation with a view to making the UOC a socially responsible institution beyond its legal obligations".
[ca] Investigació de la ciberseguretat aplicada als sistemes de control industrial, mitjançant un estudi de la seguretat cibernètica en plantes industrials que tenen sistemes tipus SCADA. També s'analitzarà com explotar aquests sistemes i de quina manera mitigar i prevenir les seves vulnerabilitats. En la investigació es cobriran aspectes com ara el propòsit dels sistemes de control industrial i per què és important la ciberseguretat en aquests sistemes, els tipus generals de vulnerabilitats, com es poden explotar i quin impacte tenen en les instal·lacions industrials, la seguretat operativa i la seva importància, i de quina manera és possible mitigar l'impacte d'aquest tipus d'adversitats.

[en] Research on cybersecurity applied to industrial control systems, through a study of cybersecurity in industrial plants that have SCADA-type systems. It will also analyze how to exploit these systems and how to mitigate and prevent their vulnerabilities. The research will cover aspects such as the purpose of industrial control systems and why cybersecurity is important in these systems, the general types of vulnerabilities, how they can be exploited and what impact they have on industrial facilities, operational safety and its importance, how it is possible to mitigate the impact of this type of adversity.
[ca] Els videojocs per a navegador representen la perfecta hibridació entre comunicació multimèdia i enginyeria web, combinant art i tecnologia en un producte atractiu i altament rendible. Tot i això, la quantitat de disciplines involucrades fan que el seu desenvolupament sigui molt complicat per a un únic individu. Partint daquesta idea, el projecte explora la possibilitat de crear una plataforma que permeti a qualsevol amb una idea publicar i explotar un videojoc amb arquitectura web, sense necessitat de comptar amb coneixements tècnics. Des del punt de vista tecnològic, es basarà en un stack MEVN (MongoDB, Express, Vue.js, Node.js). Des del punt de vista conceptual, es fonamentarà en dos pilars. D'una banda, un sistema de regles configurable que permetrà modelar el desenvolupament de l'activitat dels jugadors. De l'altra, la capacitat de personalitzar els elements multimèdia (text, imatge i so) associats a tots i cadascun dels elements involucrats en el joc, de manera que l'autor pugui adaptar l'aspecte gràfic a la temàtica escollida.

[en] Browser-based games depict the perfect hybridization between multimedia communication and web engineering, blending art and technology in an engaging, highly profitable product. However, the large number of disciplines involved makes their development too complex for a single individual. Starting from this idea, the project probes the possibility of creating a platform that allows for anyone with an idea, to publish and operate a videogame with web architecture. From a technological point of view, it will be based on a MEVN stack (MongoDB, Express, Vue.js, Node.js). From the conceptual point of view, it will be based on two pillars. On the one hand,a parameterizable rule-based system that will allow to model player's activity development. On the other, the ability to customize all multimedia elements (text, image and sound) associated with each and all one of the elements involved on the game.
[ca] L'ús de l'Smartphone a la població adolescent és cada vegada més freqüent, i pot desembocar en addicció. Això implica conseqüències negatives en el benestar psicològic dels menors. Davant aquestes dificultats, es pretén esbrinar el paper que tenen les competències emocionals en l'addicció i l'ús problemàtic dels telèfons mòbils. Per a això, es porta a terme una revisió de la literatura on s'analitzen 13 estudis publicats en els 10 últims anys per a les edats entre 10 i 19 anys. Els resultats assenyalen que els dèficits en la regulació emocional, autocontrol i autoestima són freqüentment implicats en el desenvolupament i manteniment de l'addicció. Les dificultats d'autoregulació dels adolescents semblen tenir un paper predictiu mentre que l'alta autoestima és un factor protector. Al seu torn, influeixen en el desenvolupament de l'addicció, factors associats com la depressió o l'estat depressiu, idees suïcides i un comportament disruptiu a més de la influència de les relacions socials. Per això, es requereix la consideració d'aquests processos emocionals, en concret, la regulació emocional i l'autoestima en programes preventius en adolescents per a l'ús adequat de el telèfon mòbil, considerant l'educació emocional com a factor protector a possibles addiccions.

[en] Smartphone use in the teenage population is becoming more and more frequent and can lead to addiction. This implies negative consequences on the psychological well-being and mental health of adolescents.In view of these difficulties, the aim is to find out the role played by emotional skills in addiction and problematic use of mobile phones. For this purpose, a review of the literature is carried out where 13 studies published in the last 10 years for the ages between 10 and 19 years are analyzed. The results indicate that deficits in emotional regulation, self-control and self-esteem are emotional competencies frequently involved in the development and maintenance of addiction. Adolescent self-regulatory difficulties appear to play a predictive role while high self-esteem is a protective factor. In turn, associated factors such as depression or depressive state, suicidal thoughts and disruptive behavior and the influence of the role of social relationships influence the development of addiction. Therefore, it is necessary to consider these emotional processes, in particular, emotional regulation and self-esteem in preventive programs in adolescents for the proper use of the mobile phone, considering emotional education as a protective factor to possible addictions.
[ca] Aquest TFC parteix de la necessitat de realitzar una aplicació web de comerç electrònic, en J2EE, que presenti la característica de escalabilitat, robustesa i reutilització. S'ha utilitzat el framework Struts.

[en] This final degree project takes as its starting point the need to create an e-commerce web application, in J2EE, offering characteristics of scalability, robustness and reusability. The Struts framework was used.
[ca] Aquest article explora l'elaboració de recursos de traducció en l'àmbit del patrimoni cultural a partir de resums acadèmics en espanyol i en anglès publicats en Anotacions. S'exposen les accions empreses i les eines utilitzades en la construcció d'un corpus paral·lel com a punt de partida per a l'explotació de textos que resulta en la producció d'un glossari especialitzat. Així mateix, s'avalua la utilitat del glossari en un projecte de traducció creat per a aquesta fi específica. Si bé, l'estudi va estar limitat per la grandària relativament reduïda del corpus generat, els resultats permeten afirmar que els recursos tenen un impacte positiu i, sens dubte, resultaran útils en futures traduccions dins del mateix àmbit. Es conclou concordant amb estudis previs similars al present en el sentit que es recomana continuar amb labors de creació i utilització de corpus per cobrir les necessitats del traductor en la comunicació especialitzada i l'ús correcte de terminologia i de col·locacions en diverses tipologies textuals.

[en] This study explores the creation of translation resources in the field of cultural heritage based on academic abstracts written in Spanish and English of articles published in Apuntes. The study explains the steps taken and the tools used in the compilation of a parallel corpus as a starting point for the production of a specialized glossary. Likewise, the study assesses the usefulness of such glossary in a translation project created for that specific purpose. Although the study was limited by the relatively small size of the corpus, the results confirm that the resources have a positive impact and would be useful in future translations within the same field. It is concluded that, in accordance to previous studies similar to the present one, it is recommended to continue working on the creation and the use of corpora to cover translators¿ needs in specialized communication, and the correct use of terminology and collocations in different text typologies.