[es] Introducción: La terapia ocupacional tiene por objetivo potenciar la autonomía de las personas mayores en todas las ocupaciones de la vida diaria, y su inclusión en el entorno físico, social y cultural. Cada vez existe más evidencia sobre la utilización de la tecnología como medio de intervención en terapia ocupacional reflejando numerosos beneficios y aportaciones para las personas mayores. Sin embargo, continúa siendo necesario indagar sobre la aplicabilidad de algunas herramientas tecnológicas como la realidad virtual o la Nintendo Wii. Objetivo: Conocer las experiencias y percepciones de un grupo de personas mayores que viven en una residencia del área metropolitana de A Coruña, al participar en un programa de intervención de terapia ocupacional con nuevas herramientas tecnológicas. Metodología: Se realizó un trabajo de investigación cualitativa con enfoque fenomenológico en el que participaron 6 personas mayores, y en el que se desarrolló un programa de intervención basado en el uso de la realidad virtual y la Nintendo Wii. Las principales técnicas de recogida de datos fueron la entrevista semiestructurada y la observación participante. Resultados: Tras el análisis de las entrevistas emergen 9 categorías que pretenden dar respuesta al fenómeno de estudio: "Desconocimiento inicial", "Estar a la expectativa", "Percepciones negativas y positivas", "Aprendizaje de nuevas experiencias", "Le cogí el truco", "El valor de participar con más personas", "Herramientas para el bienestar personal", "Buenas sensaciones" y "Con ganas de más". Conclusiones: El programa de intervención de terapia ocupacional desarrollado con herramientas tecnológicas presenta un impacto positivo en las experiencias y percepciones de las personas mayores.

[gl] Introdución: A terapia ocupacional ten como obxectivo mellorar a autonomía das persoas maiores en todas as ocupacións da vida diaria, e a súa inclusión no contorno físico, social e cultural. Cada vez hai máis evidencias sobre o uso da tecnoloxía como medio de intervención na terapia ocupacional, que reflicte numerosos beneficios e contribucións para as persoas maiores. Non obstante, aínda é necesario indagar sobre a aplicabilidade dalgunhas ferramentas tecnolóxicas como a realidade virtual ou a Nintendo Wii. Obxectivo: Coñecer as experiencias e percepcións dun grupo de persoas maiores que viven nunha residencia da área metropolitana da Coruña, ao participar nun programa de intervención de terapia ocupacional con novas ferramentas tecnolóxicas. Metodoloxía: Levouse a cabo un traballo de investigación cualitativa cun enfoque fenomenolóxico no cal participaron 6 persoas maiores, e no cal se desenvolveu un programa de intervención baseado no uso da realidade virtual e a Nintendo Wii. As principais técnicas de recollida de datos foron a entrevista semiestruturada e a observación participante. Resultados: Despois da análise das entrevistas, xorden 9 categorías que buscan responder ao fenómeno do estudo: "Descoñecemento inicial", "Estar á expectativa", "Percepcións negativas e positivas", "Aprendizaxe de novas experiencias", "Collinlle o truco", "O valor de participar con máis persoas", "Ferramentas para o benestar persoal", "Boas sensacións" e "Con ganas de máis". Conclusións: O programa de intervención de terapia ocupacional desenvolto con ferramentas tecnolóxicas repercute positivamente nas experiencias e percepcións das persoas maiores.