BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] L'objectiu fonamental d'aquest treball és respondre a si els efectes de la pandèmia de la covid-19 han pogut afectar a la desigualtat, la distribució de la renda i la iniquitat a Espanya des dels seus inicis al Març del 2020. El treball pretén comprendre com ha estat l'abans i el després en l'àmbit econòmic i social que ha produït la Covid-19, en especial en l'àmbit de l'economia nacional, l'impacte en l'atur, i en els canvis en el mercat de treball produïts per regions i per sectors així com la desigualtat i iniquitat que aquests hagin pogut produir en la ciutadania, especialment en les dones i persones a càrrec de les cures Així mateix, el treball aspira respondre a si hi existeixen canvis en la distribució de la riquesa i quins sectors i regions han patit majors desigualtats a causa de la irrupció inesperada de la pandèmia actual de la Covid-19. Es vol comprendre l'impacte del teletreball, quins sectors se'n beneficien i si existeixen sectors que poden ser víctimes de major desigualtat per no poder-lo implementar. De no menys importància és comprendre si la irrupció de la pandèmia ha tingut o està tenint impacte en la iniquitat en dones, persones a càrrec de les cures de persones grans i nens, així com altres col·lectius vulnerables, pels efectes dels confinaments a les diferents regions i com pot haver afectat això a la desigualtat i al desenvolupament professional i econòmic dels perfils afectats.

[en] The aim of this paper is understanding how the Covid-19 pandemic could have affected inequality, wealth distribution and inequity in Spain and its side effects on people, since the outbreak of the Covid-19 pandemic in March 2020. This paper aspires to compare the before and after economic and social scenario due the side effects the Covid-19, especially at national economic level, the impact on unemployment and those changes in the national labor market by region and sectors as well as the inequality and inequity that have produced in the national citizenship, with a broad focus in women and people in charge of the cures. On the other hand, this paper wants to ask what kind of changes have occurred in the wealth distribution and which sectors and regions have been the more impacted by the unexpected irruption of the current Covid-19 pandemics. At the same time, the paper is keen to understand the relevance on inequality due to the increase of remote working, which is the impact by sector of activity and which ones could have been affected for not being able to implement them Last but not least, it is important for this paper to understand whether the pandemics has had or is having an impact in the inequity in women, people taking care of the cures of the elder and children, as well as other vulnerable collectives and to which extent affects the professional career and economic development of the affected profiles.
[ca] L'era digital ha iniciat una revolució en el sector cinematogràfic. L'abaratiment del material i la crisi econòmica han permès el sorgiment d'un tipus de produccions de baix cost (conegudes popularment com a cinema low cost). Aquest tipus de cinema pretén estar a l'altura del cinema convencional pel que fa a la seva qualitat d'imatge i la seva creativitat, malgrat que el seu pressupost estigui molt per sota del que és convencional. A tot això, s'ha d'afegir que el personal que hi treballa no cobra, d'entrada, pels seus serveis fins que la pel·lícula no obtingui prous beneficis. El director de fotografia s'ha d'adaptar al pressupost d'aquest tipus de producció sense que la qualitat de la imatge es vegi malmesa. Tot i que cada producció té les seves particularitats, el director de fotografia pren com a referència el que la història del cinema ha anat aportant (la metodologia de treball, l'organització del seu departament i el treball en equip amb els altres departaments) des dels seus orígens de la història del cinema fins a l'actualitat.

[en] Digital age has started a revolution in the film industry. Low cost equipment and economical crisis have allowed the emergence of low cost productions (popularly known as cinema low cost). This kind of film aims to be as the conventional cinema regarding its quality and its creativity, although its budget is much lower than conventional cinema is. In addition, cast and crew doesn¿t earn any money if the film doesn¿t get enough economical benefits. Even low budget, cinematographer needs to shot with the same quality of image and creativity as the conventional cinema has. Every production is different but director of photography works as their antecessor shot (same methodology, organization of department and teamwork with the other departments) from the beginning of cinema history since nowadays.
[ca] L'article es centra a analitzar els diferents contexts (científic, educatiu, i socioemocional) dels alumnes amb altes capacitats intel·lectuals (ACI) per poder conèixer si el sistema educatiu català està preparat per atendre les necessitats educatives d'aquest col·lectiu. Posteriorment a la intervenció, l'anàlisi i interpretació dels resultats, contrastant-los amb les evidències empíriques, han permès demostrar que els alumnes amb ACI no reben l'atenció adequada durant l'escolarització i per tant, no s'afavoreix el desenvolupament òptim del seu aprenentatge. Consegüentment, s'indiquen propostes per millorar aquesta situació, les quals s'han confeccionat amb les aportacions dels participants de l'estudi: docents, experts en AC i familiars.

[en] The article focuses on analyzing some different contexts (scientific, educational, and socio-emotional) of students with high intellectual abilities (ACI) to know if catalan´s education system is prepared to treat the educational needs of this group. After the intervention, results of analysis have been contrasted to the empirical evidence and have shown that students with ACI don't receive adequate care during schooling and therefore it doesn't favor optimal development of their learning. Consequently, proposals are indicated to improve this situation, made with the contributions of the study participants: teachers, ACI experts and relatives.
[ca] En la present investigació s'analitzen catorze hospitals ubicats als Estats Units, amb l'objectiu d'analitzar l'ús de les xarxes socials, centrant-nos en la promoció que en realitzen de l'activitat física, a partir de les diferents xarxes socials.

[en] The present paper analyses fourteen U.S. hospitals, with the aim of examining the use of social networks, mainly focusing on their promotion of physical activity, in various social networks.
[ca] Aquest treball que pertany al màster de Social Media: Gestió i Estratègia de la UOC investiga l'estat de la comunicació dels videojocs a xarxes socials de manera promocional, centrant-se en els cozy games i les seves característiques. Aquest treball d'investigació té una orientació aplicada, ja que també té la voluntat de cobrir una necessitat d'una indústria que no compta amb molts estudis relacionats amb estratègies social media. El treball investiga l'estat actual de la indústria dels videojocs i el seu marketing, així com la naturalesa dels cozy games, un tipus de videojocs que són cada cop més importants. Per valorar com es fa la comunicació es realitza un estudi de cas de la comunicació de Cult of the Lamb, un cozy game que ha aconseguit destacar per ser molt més que això. Tot això serveix per establir unes pautes per futurs comunicadors i adquirir coneixement de com adaptar estratègies segons diferents variants com l'estat de desenvolupament del joc, el target, la naturalesa del joc i el hardware entre altres.

[en] This work that belongs to the master's degree in Social Media: Management and Strategy of the UOC investigates the state of communication of video games on social networks in a promotional way, focusing on cozy games and their characteristics. This research has an applied orientation, since it also wants to cover a need in an industry that does not have many studies related to social media strategies. The paper investigates the current state of the video game industry and its marketing, as well as the nature of cozy games, a type of video game that is becoming increasingly important. To assess how communication is done, a case study is carried out of the communication of Cult of the Lamb, a cozy game that has managed to stand out for being much more than that. This serves to establish guidelines for future communicators and acquire knowledge of how to adapt strategies according to different variants such as the state of development of the game, the target, the nature of the game and the hardware, among others.
[ca] El present projecte va proporcionar a tots els veïns i visitants del municipi d'Illa d'Arousa un servei d'accés a internet gratuït. La solució prevista es basa en implementar una arquitectura de xarxa que integra dues tecnologies de comunicació sense fils: WiMAX i WiFi. S'utilitza com a xarxa troncal el WiMAX que reparteix el senyal als punts d'accés i aquests últims el WiFi per donar la connexió als usuaris finals.

[en] The present project will provide a free internet access service for the neighbors and visitors of the council of A Illa de Arousa. The planned solution is based on implementing a network architecture that integrates two wireless communication technologies, WiMAX and WiFi. The backbone uses the WiMAX technique and distributes the signal to the access points, and these access points uses the WiFi signal to connect to the end users.
[ca] Des que va esclatar la pandèmia, sembla ser que socialment i políticament s'ha començat a mostrar més interès i preocupació respecte a la salut mental de la població, degut a les dades mostrades en quant a preocupacions personals, malestars, soledat, entre altres. Sense dubte, el confinament va afectar a tota la població, però principalment, al col·lectiu de persones joves per la seva necessitat de socialització. La seva afectació principal va ser haver de cursar els estudis de forma virtual, quelcom mai viscut anteriorment. El treball pretén avaluar l'impacte de la salut mental i el malestar emocional en el rendiment acadèmic, concretament, l'alumnat d'Integració Social del CEIR ARCO Villarroel. Per tal de fer-ho, s'ha elaborat una investigació que quantifica el malestar emocional i els possibles trastorns mentals de l'alumnat, relacionant-ho amb les qualificacions acadèmiques obtingudes, com a indicador del seu rendiment acadèmic.

[en] Since the COVID pandemic escalated, it seems that people's mental health has gained importance both socially and politically, as shown by data relating to personal concerns, discomfort and loneliness, among others. Without a doubt, confinement has taken a toll on everyone, but even more so, it has affected young people because of their need to socialise. The main consequence they have suffered is the fact that they had to study using virtual media, something unprecedented. The aim of this essay is to assess the impact this situation had on the mental health, emotional discomfort and academic performance of students from the CEIR ARCO Villarroel social integration programme. To this end, research has been conducted that quantifies the emotional discomfort and any possible mental disorder of the students, in connection with the grades they got as an indicator of academic performance.
[ca] El següent estudi pretén abordar les necessitats comunicatives dels festivals de música mitjançant les plataformes socials. La investigació comença amb una revisió bibliogràfica dels diferents estudis que s'han publicat sobre els festivals de música i les xarxes socials per tal d'oferir una visió general i actual. Seguidament i sota una visió de la producció d'esdeveniments com una eina de les relacions públiques i la comunicació corporativa s'analitza la intencionalitat i característiques dels missatges que es publica al festival de música el BBK Live durant tot el procés de producció, des del previ fins al post acte. Els resultats han demostrat la diferenciació de tres etapes en les xarxes socials i ha permès observat la intencionalitat dels missatges en cadascuna d'elles. A més a més, s'ha observat que el BBK Live utilitza el Facebook com un canal per a crear una comunitat virtual i per a generar marca. L'estudi també té limitacions i per tant, futures investigacions podrien realitzar mostres més àmplies o una anàlisi comparatiu de diferents edicions o inclús de diferents festivals de música.

[en] The following study aims to address the communicative needs of music festivals through social platforms. The research begins with a literature review of various studies that have been published about music festivals and social media in order to provide a current overview. Then, from a point of view of event production as a tool for public relations and corporate communication, the study analyze the intentionality and characteristics of Facebook messages that are published before, during and after the production process of BBK Live. The results have shown the differentiation and the intentionality of the messages in social media during the three stages of music festival production. In addition, it has been observed that BBK Live uses Facebook as a channel to build a virtual community and a music festival brand. The study also has limitations, and therefore, future researches could perform larger samples or a comparative analysis of different editions or different music festivals.
[ca] Photoreading, anomenat també sistema de lectura amb tota la ment, és un mètode de lectura estratègica creat per Paul R. Scheele que mitjançant cinc passos permet llegir una pàgina per segon, o cosa que és el mateix, 25.000 paraules per minut amb una comprensió aproximada del 70% (Scheele, 2003). El present projecte té com a objectiu determinar l'efectivitat del mètode en comparació amb el mètode de lectura tradicional, tenint en compte la velocitat i comprensió lectora com a variables dependents principals. Per a aquest propòsit, s'ha dut a terme una revisió bibliogràfica per a analitzar les evidències empíriques resultants del mètode, així com una anàlisi de les evidències que aporta la psicologia de l'educació i la neurociència cognitiva sobre les tècniques emprades en el mètode Photoreading. D'altra banda, s'ha dissenyat una proposta de recerca per a provar l'efectivitat del mètode utilitzant les tècniques prèviament explorades en els resultats de la revisió i comparant-los amb el mètode de lectura tradicional. Finalment, aquesta proposta de recerca té com a objectiu avaluar els correlats neurales mitjançant EEG durant l'aplicació de les tècniques que proposa aquest sistema, per a determinar les àrees cerebrals implicades en cada procés d'aprenentatge. Considerem que aquest projecte pot potenciar el coneixement sobre els processos d'aprenentatge i processament de la informació inconscient i preconscient. Esperem afavorir futures recerques enfocades en nous processos d'aprenentatge i de processament de la informació més efectius i concordes amb les necessitats de les societats actuals.

[en] PhotoReading, also called the whole-mind reading system, is a strategic reading method created by Paul R. Scheele. This system allows reading one page per second, or what it is the same, 25.000 words per minute with a 70%-comprehension approximately (Scheele, 2003). This project aims to determine the method's effectiveness compared to the traditional reading method, taking into account reading speed and comprehension as the main dependent variables. For this purpose, a bibliographic review has been carried out to analyze the empirical evidence resulting from the method and an analysis of the evidence provided by educational psychology and cognitive neuroscience about the techniques used in the PhotoReading method. On the other hand, a research proposal has been designed to test the method's effectiveness using the techniques previously explored in the results of the review and comparing them with the traditional reading method. Finally, this research proposal aims to evaluate the neural correlates through EEG by applying the techniques proposed by this system to determine the brain areas involved in each learning process. We consider that this project can enhance knowledge about the processes of learning and processing of unconscious and preconscious information. We hope to favour future research focused on new learning and information processing processes that are more effective and in line with the needs of today's societies.
[ca] Presentem amb satisfacció el número 11 de Digithum, les humanitats en l'era digital, que, com és habitual, aplega un conjunt d'articles de naturalesa diversa, seleccionats per mitjà del procediment de la revisió anònima d'entre els rebuts per la revista, i també un dossier de caràcter temàtic que coordina un expert o experts en el tema.

[en] We are pleased to present issue number 11 of Digithum, Humanities in the Digital Age, which, as is usual, brings together a series of diverse articles, selected by means of anonymous review of all those received by the journal, and a themed dossier coordinated by an expert or experts in the subject.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és donar una alternativa a l'aplicació oficial de Bicing que suposi una millora respecte a l'actual, amb un disseny més concordant amb els actuals patrons de dissney d'Android i alguna funcionalitat afegida. Per a dur a terme aquest desenvolupament s'ha seguit una metodologia bastant en cascada. Primer la capta de requeriments, desprès el disseny, i finalment, la implementació de l'aplicació. Tot i que també en alguna de les etapes posteriors s'ha fet alguna iteració, sobretot al desenvolupament s'han iterat alguns aspectes del disseny. Tenint en compte els estudis previs i el disseny plantejat s'ha creat una aplicació que permet veure les estacions del servei del Bicing i el seu estat ordenades segons la posició de l'usuari (si aquest ho permet) en forma de mapa o llista. També permet la creació de "llistes" de favorits, les quals permeten gestionar els favorits en funció de llocs que l'usuari visiti freqüentment. Amb aquest projecte s'ha aconseguit dur a terme un projecte en la seva totalitat, des de la capta de requeriments fins a la realització de la quality assurance del projecte. Aplicant els coneixements adquirits al màster, resultant en una aplicació apta per a ser utilitzada pels usuaris finals.

[en] The objective of this project is to give an alternative to the official application of the Bicing which supposes an improvement respect the current one, with a design more inline with the Android design patterns and some new functionalities. In order to realize this project, it has been followed cascade methodology. First the requirements capture, then the design and, finally, the implemetation of the aplication. Although sometimes an iteration has been made on the previous steps. Taking into account the previous studies and the design planned, an aplication that allows users to see Bicing stations and their state, ordered according to user's location (if he allows it) in the form of either map or list has been made. Also it allows the creation of lists of favourites, which allow to manage favourits according to user's more frequented locations. With this project it has been achived to do a project in its all totality, from the requirements capture until the quality assurance. Using the knowledge adquired in the master, resulting in an aplication that can be used by final users.
[ca] Treball de fi de grau respecte la influència del terrorisme en la nostra societat i les sensacions que genera, incidint en els factors que més influeixen en la por vers el terrorisme, i fent una especial menció a les víctimes indirectes del mateix. S'estudia la influència de determinats factors en la sensació de por i de ser víctima del terrorisme, així com si atemptats terroristes propers geogràfica o temporalment poden influir en què augmentin aquestes sensacions. També es tracta la importància que poden tenir els mitjans de comunicació en aquestes sensacions, així com la propaganda de les organitzacions terroristes. Esbrinar si el terrorisme té èxit en el seu objectiu de provocar el màxim nombre possible de víctimes, més enllà de les directes, i la introducció al terme de víctimes indirectes és un tema cabdal en el treball.

[en] End-of-grade work respecting the influence of terrorism in our society and the feelings it generates, focusing on the factors that most influence the fear verses terrorism, and making special mention of the indirect victims of it. The influence of certain factors on the sensation of fear and being a victim of terrorism is studied, as well as whether terrorist attacks that are close geographically or temporarily can influence the increase of these sensations. It also discusses the importance of the media in these sensations, as well as the propaganda of terrorist organizations. Finding out whether terrorism succeeds in its goal of provoking the maximum possible number of victims, beyond the direct ones, and the introduction of indirect victims is a capital issue at work.
[ca] Aquest treball final de Màster explica la necessitat de complir amb la nova normativa europea RGPD per garantir la privadesa i seguretat a l'hora de tractar les dades personals dins d'una organització. En aquest cas, es realitzarà l'adaptació en una pime fictícia a la qual cridarem "Automotive X" i el negoci de la qual se centra en la producció de peces de vehicles. Per començar amb aquest projecte, es realitzarà una descripció del negoci i els seus processos. Seguidament s'identificarà el tractament de les dades personals que realitza l'empresa, així com també el flux que aquests segueixen i els actius que es veuen implicats en el seu tractament. Una vegada coneguda aquesta informació, es realitzarà una anàlisi de riscos per poder avaluar quin seria l'impacte en el negoci i d'aquesta manera poder establir controls de seguretat per eliminar o mitigar aquests riscos. D'igual manera, per garantir la millora contínua i assegurar que l'organització coneix el seu estat de maduresa quant a aspectes de seguretat de la informació, es realitzarà un GAP anàlisi de la ISO 27001:2013 i contemplarem algunes recomanacions de seguretat d'aquesta. Finalment, s'aplicaran les accions pertinents per aconseguir l'adaptació dels processos de negoci de manera que es garanteixi la protecció de les dades personals i el seu tractament legítim.

[en] This final Master's work explains the need to comply with the new European GDPR regulations to guarantee privacy and security when dealing with personal data within an organization. In this case, the adaptation will be made in a fictitious SME to which we will call "Automotive X" and whose business is focused on the production of vehicle parts. To begin with this project, a description of the business and their processes will be made. Then an identification of the personal data handled by the company will be done, as well as the flow they follow and the assets that are involved in their treatment. Once this information is known, a risk analysis will be carried out in order to evaluate the impact on the business and in this way establish security controls to eliminate or mitigate these risks. Similarly, to ensure continuous improvement and ensure that the organization knows their state of maturity in terms of information security aspects, a GAP analysis of ISO 27001:2013 will be carried out and some safety recommendations of this will be contemplated. Finally, the pertinent actions will be applied to achieve the adaptation of business processes in order to guarantee the protection of personal data and their legitimate treatment.