[ca] Tot i que existeixen plataformes online que permeten millorar les habilitats relacionades amb aprenentatge computacional, cap d'elles ofereix de manera nativa una retroalimentació respecte a la qualitat dels projectes dels seus usuaris. Aquest fet que ha desencadenat en l'aparició de plataformes externes capaces d'importar i processar aquests tipus projectes per avaluar-los en diferents categories. El benefici per els usuaris és que aporten una manera de poder comprovar la correctesa de la programació, faciliten l'aprenentatge dels error propis i milloren el pensament computacional. Aquest treball final de grau ha estat enfocat a la creació d'un portal web on els usuaris puguin avaluar projectes de la plataforma Snap!, omplint el buit que existeix actualment atès que no existeix cap utilitat en línia que ofereixi aquest servei. Aquesta plataforma escaneja el projecte i obté una puntuació per a cada una de les sis àrees avaluades (lògica, representació de dades, paral·lelisme, sincronització, interactivitat de l'usuari i control de flux), mostrant una pàgina a l'usuari amb el resultat obtingut a totes les proves, en la que pot veure també com ha de millorar per obtenir una puntuació major. Per a la seva elaboració es va seguir una metodologia en cascada, on es van aplicar i posar en pràctica molts dels coneixements apresos durant la realització del grau, posant una menció especial als continguts del itinerari de programari. El resultat ha estat la publicació d'una plataforma online disponible a través d'Internet, on els usuaris poden registrar-se i avaluar qualsevol projecte de la plataforma Snap!, obtenint una retroalimentació en diferents àrees del aprenentatge computacional.

[es] A pesar de que existen plataformas online que permiten mejorar las habilidades relacionadas con aprendizaje computacional, jefe de ellas ofrece de manera nativa una retroalimentación respecto a la calidad de los proyectos de sus usuarios. Este hecho que ha desencadenado en la aparición de plataformas externas capaces de importar y procesar estos tipos proyectes para evaluarlos en diferentes categorías. El beneficio por los usuarios es que aportan una manera de poder comprobar la correctesa de la programación, facilitan el aprendizaje de los errores propios y mejoran el pensamiento computacional. Este trabajo final de grado ha sido enfocado a la creación de un portal web donde los usuarios puedan evaluar proyectos de la plataforma Snap!, llenando el vacío que existe actualmente dado que no existe ninguna utilidad en linea que ofrezca este servicio. Esta plataforma escanea el proyecto y obtiene una puntuación para cada una de las seis áreas evaluadas (lógica, representación de datos, paralelismo, sincronización, interactividad del usuario y control de flujo), mostrando una página al usuario con el resultado obtenido a todas las pruebas, en la que puede ver también como tiene que mejorar para obtener una puntuación mayor. Para su elaboración se siguió una metodología en cascada, donde se aplicaron y posar en práctica muchos de los conocimientos aprendidos durante la realización del grado, posando una mención especial a los contenidos del itinerario de software. El resultado ha sido la publicación de una plataforma online disponible a través de Internet, donde los usuarios pueden registrarse y evaluar cualquier proyecto de la plataforma Snap!, obteniendo una retroalimentación en diferentes áreas del aprendizaje computacional.