BSC-LT/ACAData huggingface dataset:
[ca] En aquest TFG es tractarà des de zero l'adquisició d'una vila en Bali (Indonèsia), les gestions realitzades, el màrqueting i la creació de la web, fins a arribar a llogar-la i fins i tot començar a crear els primers esdeveniments i comunitat al voltant d'aquest moviment. Tot sota el nom de VIDA Bali, una marca que vol transmetre el gaudiment de la vida i connexió de perfils de gent semblants a través dels seus establiments i esdeveniments. A la vegada, també s'incorporarà el sistema blockchain per al pagament de les reserves en criptomonedes, així com un estudi d'altres aplicacions en aquest sistema.

[en] This TFG will cover from scratch the acquisition of a villa in Bali (Indonesia), the management carried out, the marketing and the creation of the website, to the time of renting it and even starting to create the first events and community around this movement. All under the name of VIDA Bali, a brand that wants to transmit the enjoyment of life and connection of profiles of similar people through its establishments and events. At the same time, the blockchain system for the payment of reservations in cryptocurrencies will also be incorporated, as well as a study of other applications in this system.
[ca] Aquest pla de comunicació té com a objectiu aplicar les diferents funcions de comunicació perquè IKEA pugui enfrontar-se a la nova situació que planteja la fi de la pandèmia al sector de la decoració de la llar, minimitzant l'impacte sobre les vendes i posant en valor les seves polítiques de responsabilitat social, tot això, tenint en compte la importància que tenen avui dia els mitjans digitals i sota un missatge comú que reforci en el consumidor el record de la importància de la llar, ara que les restriccions han cessat i passen menys temps a casa .

[en] This communication plan aims to apply the different communication functions so that IKEA can face the new situation rised in the home decoration sector by the end of the pandemic, minimizing the impact on sales and highlighting his policies of social responsibility by keeping in mind the importance of digital media today and under a common message that reinforces in the consumer the memory of the importance of home now a day that the restrictions have ceased and they spend less time in House.
[ca] Aquest article planteja una anàlisi de la poesia de carrer (com a expressió grafitera) a Llatinoamèrica i a Europa. L'objectiu principal és discutir com aquesta manera d'intervenció poètica en l'espai públic és constructora de diàlegs amb l'habitant de la ciutat, és a dir, com una eina que provoca una reflexió en l'espai urbà cap a la constitució de nous espais públics compartits. Per a fer-ho, com a línia estructurant, l'article es divideix en tres blocs: i) les relacions que es generen a la ciutat pel que fa a la poesia de carrer i l'habitant; ii) el lloc de l'artivisme (conjunció entre l'art de carrer i l'activisme politicosocial) com a expressió poètica en l'espai públic; i iii) el paper que tenen les xarxes socials com a canals de difusió i de promoció de l'art de carrer i, en aquest cas concret, de l'assalt poètic. Finalment, per a aquesta anàlisi s'ha utilitzat una metodologia qualitativa, basada en un conjunt d'entrevistes i en el treball amb fonts secundàries, específicament documents visuals. En aquest sentit, s'han utilitzat fotografies de poesia de carrer fetes in situ per l'investigador a Llatinoamèrica (Buenos Aires, Lima i Montevideo) i a Europa (Barcelona, Berlín, Florència i Porto).

[en] This article presents an analysis of street poetry (as a graffiti-like expression) in Latin America and Europe. My main objective is to discuss how this form of poetic intervention in public spaces builds dialogue with the city's inhabitants, in other words, how it acts as a tool to encourage reflections within urban spaces towards the constitution of new shared public spaces. Thus, this analysis is divided into three parts: (i) relationships generated in the city and its inhabitants in reference to street poetry; (ii) the place of 'artivism' (the conjunction of street art and political-social activism) as a poetic expression in public spaces; and (iii) the role of social networks as channels for the dissemination and promotion of street art, in this case, a poetic assault. Finally, a qualitative methodology based on a set of interviews and on work with secondary sources (visual documents) was used for the analysis. Hence, I used photographs of street poetry taken in Latin America (Buenos Aires, Lima, and Montevideo) and in Europe (Barcelona, Berlin, Florence, and Porto).
[ca] En aquest treball he volgut saber la influència de la inversió en tecnologies TIC en les granges de cria i engreix de porcs a Espanya i a Catalunya. Per això he contrastat set models economètrics que relacionaven la inversió en tecnologies TIC amb set indicadors clau del sector porcí. El resultat demostra que aquestes tecnologies augmenten el rendiment de les granges, via reducció de costos.

[en] The aim of this project has been to find out the influence of investment in ICT technologies on pig breeding and fattening farms in Spain and Catalonia. That is why I have compared seven econometric models that related the investment in ICT technologies with seven key indicators of the pig sector. The result shows that these technologies increase the yield of farms, via cost reduction.
[ca] Estudi del model de difusió de la llengua, la cultura i la societat xineses de l'Institut Confuci (IC). Analitza, a més, el cas de l'Institut Confuci de la Universitat de València (ICUV), així com la revista bimestral "Instituto Confucio", que edita en versió bilingüe xinès-espanyol l'ICUV.

[en] Study of diffusion model of language, culture and society of the Institut Confuci (IC). Analyze also the case of the Institut Confuci at the University of Valencia (ICUV) and the bimonthly magazine "Instituto Confucio", published in Spanish-Chinese by the ICUV.
[ca] La creació d'un videojoc no es una tasca que es pugui fer sense planificar, sinó que es necessari temps i recursos per poder assolir el que s'ha pensat des d'un inici. Transformar una simple idea que s'ha establert sota un paper a un videojoc real requereix pensar i decidir tots els objectius que es volen assolir i que formaran part del nostre joc final, deixant de banda tots aquelles que no es poden realitzar, ja sigui per culpa de que estan fora el nostre pressupost material, temporal o de mà d'obra i capacitat que tenim. Així dons, en aquest projecte se pretén establir una idea d'un videojoc i, en un temps limitat, fer el joc corresponent. No hi ha un límit establert fora el temps i la meva capacitat, es a dir, tot allò que s'ha aprés en la carrera i tot el que se pugui aprendre en el temps de realització del treball. El videojoc que es vol implementar es un videojoc de plataformes 2D, on el jugador haurà de superar tots els obstacles i enemics que se l'hi presentin per arribar al final del joc.

[en] Creating a video game is not an easy task that can be done in a few days. It takes a lot of time and resources to create what was planned. When someone wants to create a video game, no matter how simple the original idea is, he will have to know how and what to do. He needs to plan and establish the goals that he wants to be implemented in the game, he needs to put on the table what he is able to do and what he is not, the time and resources that he has and so on. Everything I have learnt over these two years of the master's must be put into practice to develop the best product I can do on my own. The time I was granted and my ability are the only two limitation I have to create the game. The game I am starting from is a 2D platformer game, where the player will have to jump and get over a lot of obstacles and enemies that will try to stop her from reaching the end.
[ca] Aquest "abstract" mostra com, mitjançant mètodes de disseny centrat en l'usuari , s'ha redissenyat l'organització i presentació dels continguts del web de la Biblioteca Virtual de la UOC. El contingut s'ofereix ara d'una manera més intuïtiva, útil i fàcil d'entendre, basada en criteris de personalització, transparència i proximitat. Les tècniques utilitzades per aconseguir aquests objectius inclouen un estudi de "benchmarking", entrevistes i "focus grups".

[en] This abstract presents how we redesigned, with user-centred design methods, the way we organize and present the content on the UOC Virtual Library website. The content is now offered in a way that is more intuitive, usable and easy to understand, based on criteria of customization, transparency and proximity. The techniques used to achieve these objectives included benchmarking, interviews and focus groups during the user requirement capture phase and user tests to assess the process and results.
[ca] Aquest treball consisteix en una investigació duta a terme des del marc sociopolític propi dels reptes filosòfics contemporanis. En concret, la investigació se centra en la gestió que el govern d'Espanya ha realitzat entorn l'educació durant el present segle, amb l'objectiu de considerar-ne, des de la perspectiva d'Immanuel Kant, la presència i el grau d'ètica implicats en ella. Per la qual cosa, a més d'analitzar les accions polítiques empreses, a la llum d'una revisió bibliogràfica dels treballs més actuals sobre el tema, s'ha realitzat també un estudi de l'ètica kantiana, aprofundint en aspectes com la moral, el bé comú o l'educació, entre d'altres. D'aquesta manera, posteriorment, s'ha procedit a desenvolupar un procés reflexiu consistent en interpretar, segons una sèrie de principis ètics kantians, algunes de les accions polítiques més rellevants en matèria educativa. I, en aquest sentit, es podria dir que la conclusió a què ha conduït tot aquest procés es correspon amb la hipòtesi de partida: l'absència d'ètica, des d'una concepció kantiana, en la gestió educativa recent del govern espanyol.

[en] This project is a research carried out within the sociopolitical framework defined by the contemporary philosophical challenges. More precisely, this research approaches the management of education by the Government of Spain throughout this century. The main purpose is to assess the presence and the degree of ethics in these managerial aspects, according to Immanuel Kant's point of view. In order to do this, apart from analysing the political management of education by reviewing the current papers regarding this subject, Kant's ethics has been studied, by going further in concepts such as moral, common benefit or education, among many others. This way, have been subsequently developed a deliberate process to understand, according to a series of ethical and Kantian principles, some of the most relevant political actions regarding education. On the whole, it could be said that the conclusion reached after the aforementioned process has been supported by the initial hypothesis: the lack of ethics, from its Kantian conception, within the recent education management by the Spanish government.
[ca] La recerca que es presenta en aquest treball s'emmarca dins d'un enfocament quantitatiu i el disseny de la recerca té un abast descriptiu i correlacional. A través d'aquesta recerca, aplicant una enquesta a 67 professionals de països hispanoparlants, es pretén conèixer quina és la percepció d'aquests professionals sobre cinc atributs claus de l'ús d'intel·ligència artificial en els processos de reclutament i selecció: disminució de costos, optimització de resultats, disminució de temps d'execució, mitigació de biaixos i millora de la imatge de l'empresa; a més d'establir la relació que existeix entre aquesta percepció i la preferència per automatitzar els processos de contractació. S'ha aconseguit identificar una clara percepció positiva de part dels professionals, no obstant això, contrasta amb la preferència que tenen aquests per automatitzar els processos, fent-se evident que podrien haver-hi altres factors que intervenen en les seves preferències a més de la seva percepció sobre els eventuals beneficis de l'automatització.

[en] The research presented in this work is framed within a quantitative approach and the research design has a descriptive and correlational scope. Through this research, applying a survey to 67 professionals from Spanish-speaking countries, it is intended to know what is the perception of these professionals about five key attributes of the use of artificial intelligence in the recruitment and selection processes: reduction of costs, optimization of results, reduction of execution times, bias mitigation and improvement of the company's image; in addition to establishing the relationship between this perception and the preference for automating the hiring processes. It has been possible to identify a clear positive perception on the part of the professionals, however, it contrasts with the preference they have for automating the processes, making it evident that there could be other factors that intervene in their preferences in addition to their perception of the eventual benefits of automation.
[ca] L'objectiu d'aquest projecte és analitzar tres simulacions científiques reals en un entorn de computació d'altes prestacions de cara a detectar les seves colls d'ampolla i proposar possibles millores. Per a això es proposen les mètriques a obtenir i un estudi de possibles eines amb què emmagatzemar les dades. Paral·lelament s'expliquen breument com funcionen les tres simulacions escollides i la raó de la seva elecció. Seguidament, s'exposen els resultats i es realitza l'anàlisi individualitzat de cada simulació, on s'extreuen conclusions respecte a cadascuna d'elles. Per acabar, en l'apartat de conclusions generals, s'exposen les lliçons apreses de cadascuna d'aquestes fases i del desenvolupament del projecte.

[en] The project objective is the analysis of three real scientific simulations in a high performance computing environment to detect their bottlenecks and make improvement proposals when possible. To do so, a set of metrics are proposed, and a research among the possible tools to obtained them. Simulataneously, the three chosen simulations are briefly presented and the justification of their usage explained. Subsequently, the results are exposed, and the analysis for every simulation is made, leading to individual conclusions. Finally, in the conclusions section, the lessons learnt during the development of the project are shown.
[ca] Els estudis sobre l'ús de les TIC en educació solen analitzar la seva contribució als processos formatius. Són escasses les recerques centrades en els usos problemàtics de les TIC que realitzen els joves en el context escolar i, la majoria, ho aborden des d'una perspectiva psicopatológica. El propòsit del present article és analitzar els usos problemàtics de les TIC entre joves en el seu àmbit personal i escolar. La metodologia va consistir en l'aplicació d'un qüestionari a 1.052 joves d'entre 12 i 18 anys. L'estudi s'inicia amb una anàlisi univariable i bivariante. Posteriorment, es desenvolupen tres models de regressió de Poisson per valorar la contribució de diverses variables predictoras sobre tres tipus d'usos problemàtics identificats en: l'àmbit personal, els processos d'aprenentatge i les relacions d'aula. Els resultats mostren una relació entre els usos problemàtics en l'àmbit personal i escolar, sent els nois de major edat i que utilitzen intensivament els "smartphones" els que més probabilitats tenen d'incórrer en aquest tipus de comportaments. L'ús de la tecnologia mòbil explica en gran manera les conductes inadequades en l'ús de les TIC en els àmbits personal i escolar entre els joves, la qual cosa justifica la necessitat de promoure actuacions que contribueixin a un ús més responsable d'aquest tipus de tecnologia en tots els àmbits de la seva vida personal, escolar i social.

[en] Studies on ICT use in education usually focus on ICT's contribution to training processes. However, scarce research has concentrated on the problematic use of ICT among young people in the school context, and most of it approaches the problem from a psychopathological perspective. The purpose of this paper, in contrast, is to analyse problematic ICT use among young people in their personal and school setting. The methodology involved applying a questionnaire to a sample of 1,052 youths aged between 12 and 18 years old. The study starts with a univariate and bivariate descriptive analysis. Subsequently, three Poisson regression models were developed to evaluate the contribution of several predictor variables to the three types of problematic uses identified in their sphere, learning processes and classroom relationships. Results show a relationship between problematic ICT use in personal and school settings, with older youths who use smartphones (the) most likely to engage in this type of behaviour. The use of mobile technology largely explains the problematic behaviour in the use of ICT among young people in personal and school contexts, which justifies the need to promote actions contributing to more responsible use of this type of technology in all areas of their personal, school and social life.
[ca] Aquest Treball Final de Màster (TFM) té com a objectiu el desenvolupament d'un Pla Director de Seguretat (PDS) per a la implantació d'un Sistema de Gestió de Seguretat de la Informació (SGSI) dins de la companyia MASEGO S.A.

[en] This Master¿s degree final project aims to develop a Safety Director Plan (SDP) for the implementation of an Information Security Management System (ISMS) within the company MASEGO S.A.
[ca] En l'actualitat, la informació a què poden accedir els col·leccionistes de monedes de les subhastes es basa en llistats de text simple, dificultant així poder obtenir una visió alhora general i precisa dels preus objectius de les monedes. Numistats aporta una nova visió als col·leccionistes, resolent aquest problema: és una plataforma capaç d'estructurar la dada per proporcionar multitud de gràfics amb informació valuosa per a l'aficionat, com ara variacions de preus al llarg del temps (revalitzacions) o segons l'estat de conservació, a més de fer possible que l'usuari trobi amb exactitud les monedes que es subhastaran. Per això s'ha desenvolupat una plataforma utilitzant el framework Laravel, i fent ús per a la seva optimització de moltes peces de l'ecosistema d'Amazon Web Services (SES, SNS, EC2, SQS, etc.). Numistats incorpora actualment més de 400.000 preus de monedes de subhastes de tot el món, i neix amb l'ambició de convertir-se en referència per als col·leccionistes i inversors de monedes

[en] Currently, the information that coin collectors can access from auctions is based on plain text listings, making it difficult to get an accurate overview of the target prices of coins. Numistats brings a new vision to collectors, solving this problem: it is a platform capable of structuring the data to provide a multitude of graphs with valuable information for the enthusiast, such as price variations over time (revaluations) or according to the state of conservation, as well as making it possible for the user to accurately find the coins to be auctioned. For this purpose, a platform has been developed using the Laravel framework, and making use for its optimization of many parts of the Amazon Web Services ecosystem (SES, SNS, EC2, SQS, etc.). Numistats currently incorporates more than 400,000 auction coin prices from around the world and is born with the ambition to become a reference for coin collectors and investors around the globe.
[ca] Aquest treball final de grau permet aconseguir que diferents amics o familiars puguin fer un joc en conjunt a través d'Internet, ja sigui cadascú des de les seves cases o en mig d'un esdeveniment. És un lloc web on poden participar diferents persones de diferents edats, ja que el disseny de les proves es podrà escollir segons la seva necessitat (infantil, adult, etc.) i també amb diferents nivells per cada prova escollida. L'objectiu és anar superant diferents proves fins a arribar al final i així obtenir el premi que cada usuari vulgui donar, com per exemple, un regal, o dia i hora d'un esdeveniment que vindrà.

[en] This final grade work allows getting that different friends or relatives can play together over the Internet, everyone from their homes or in the middle of an event. It is a website where you can join different people of different ages, because you can choose the design of the tests (child, adult, etc) and with different levels for each selected test. The aim is to overcome various tests to reach the final and get the award that you want to give each user, such as gift, or date and time of an event to come.
[ca] El treball es proposa aprofundir en la contribució d'Àngel Guimerà en la normalització i dignificació de la llengua catalana, determinada pel mestissatge de l'escriptor i caracteritzada per una actitud de determinació i rebel·lia. En la primera part s'analitza la llengua des d'un vessant més personal, la seva condició de castellanoparlant, el descobriment i l'aprenentatge del català oral i escrit després d'arribar a Catalunya procedent del seu Tenerife natal, la pervivència del castellà durant un temps i el seu procés de canvi i adaptació al català (paral·lel a l'adopció del catalanisme). S'aborda igualment el model de llengua que adoptà literàriament, anacrònic i arcaïtzant, que anà evolucionant de forma molt limitada.

[en] The work aims to deepen the contribution of Àngel Guimerà in the normalization and dignification of the Catalan language, determined by the writer's crossbreeding and characterized by an attitude of determination and rebellion. In the first part it is analyzed the language from a more personal side, his status as a Spanish speaker, discovery and learning oral and written Catalan in Catalonia after arriving from his native Tenerife, the survival of Spanish for a time and its process of change and adaptation to Catalan (parallel to the adoption of Catalanism). It also addresses the model of language that he adopted literary, anachronistic and archaic, which evolved in a very limited way.
[ca] El present treball realitza primerament un estudi sobre l'arquitectura i funcionament de la xarxa TOR proporcionant amb gran detall informació sobre els seus protocols i components. A continuació s'inclou una investigació dels diferents serveis ocults que ofereix aquesta xarxa centrant-se en els cibermercados negres, per passar després a analitzar els diferents mètodes de desanonimización d'usuaris i serveis de la xarxa TOR. Finalment es presenta el programari de Shadow per exemplificar finalment el funcionament de Tor en aquest entorn virtualitzat i poder veure de manera més pràctica els seus protocols.

[en] The present project carries out a study on the architecture and operation of the TOR network, providing in great detail information about its protocols and components. Below is an investigation of the different hidden services offered by this network focusing on black cybermarkets, and then analyzing the different methods of deanonymization of users and services of the TOR network. Finally, the Shadow software is presented to finally exemplify the functioning of Tor in this virtualized environment and to be able to see its protocols in a more practical way.