# Rappelz
Rappelz ücretsiz çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Oyun nFlavor tarafından geliştirilmiş olup Gala-Net tarafından yayınlanmaktadır. Gala Networks Europe tarafından Avrupa'da yayınlanan bu oyun Türkçe, Fransızca, Almanca, İtalyanca dillerinde Ekim 2008'den bu yana devam etmektedir.


## Oynanış.
### Irklar.
#### Asura.
Karanlıkların halkı, Rappelz dünyasındaki dengeyi korumak için yaratılan ikinci topluluk, Deva ve Gaia halkının müttefikleri. Asuralılar sıyrılma ve sihir hasarları konusunda gelişmiştir.


#### Gaia.
Tarafsız halk, Rappelz dünyasındaki dengeyi korumak için yaratılan üçüncü ırk. Gaia'lılar doğanın sihrine ve saf kuvvete inanırlar. Alan hasar yetenekleri ve hasarları çok kuvvetlidir.


#### Deva.
Işığın halkı, Rappelz dünyasındaki dengeyi korumak için yaratılan iki ırktan bir tanesi, Asura ve Gaia halkının müttefikleri. Devanın yetenekleri arasında şifa ve savunma sihirler öncüdür.


### Şehirler.
#### Çaylaklar Adası.
Oyunun başlangıç noktasıdır. 20'nci seviyeye kadar bu şehirde tecrübe kazanılabilir.


#### Laksi.
Deva ırkının başkentidir. Devalı oyuncuların Çaylaklar Adası'ndan sonra geleceği ilk alandır. Aydınlık bir şehirdir.


#### Ufuk.
Gaia ırkının başkentidir. Gaialı oyuncuların Çaylaklar Adası'ndan sonra geleceği ilk alandır. Kırsal bir bölgede doğa ile iç içe bir şehirdir.


#### Katan.
Asura ırkının başkentidir. Asuralı oyuncuların Çaylaklar Adası'ndan sonra geleceği ilk alandır. Karanlığın hakim olduğu bir şehirdir.


#### Rondo.
Tüm şehirlerin ortak alanıdır. Birçok ortak noktaya geçiş bölgesi sayılabilir. Örneğin Palmir Platosu, Unutulmuş Madenler, Kristal Dağ gibi alanlara ulaşım buradan sağlanabilir.


#### Harabe Şehir.
Diğer şehirler gibi tüm oyuncuların girebileceği bir alandır. Daha çok yüksek seviyeli oyuncular tercih eder. Yaratıklar 130-150 seviye arasıdır.


### Görevler.
Oyunda 1'inci seviyeden 150'nci seviyeye kadar yüzlerce görev bulunmaktadır. Başlıca görevler, Resurrection ile gelen 50'nci seviyede aktif olup 70'inci seviyede devam ederek ana bölümü başladıktan sonra oyuncuyu 88'inci seviyeye ulaştıracaktır. Bir diğer görevler serisi de El-Kassia (ELKA Asya) görevleridir. 120'nci seviyede aktif olup 149'uncu seviyeye kadar bu görevler yapılabilir.


### Avlanma.
Şehirlerin dışında bulunan yaratıkları (mobları) öldürerek tecrübe (EXP) kazanmanız gerekmektedir. Her seviye için gerekli olan tecrübeyi kazandıktan sonra seviyeye atlayan karakter güçlenir. Yaratıklar, çift tıklayarak veya karaktere özgü olan saldırı yetenekleri kullanılarak öldürülebilir.


### Malzeme kazanımı.
Öldürülen yaratıklardan çeşitli malzemeler düşecektir. Rupi, paslı çelik, çeşitli iksirler, zırhlar, silahlar ve evcil hayvan kartları düşebilir. Malzeme düşme oranları zindanlarda daha yüksek olup eşsiz ("unique") ögeler elde etme şansı da vardır.


### Parti sistemi.
Partiye çeşitli sınıflarda oyuncular alınabilir ve avlanmalar daha verimli gerçekleştirilebilir. Partide tecrübe puanının otomatik olarak dağıtılması ile birlikte düşen malzeme dağıtım şekli de "bireysel", "rastgele" veya "tur başına" olarak ayarlanabilir.
Partiye üye alımı kurucunun seviyesine göre sınırlandırılmıştır. Partiye dahil edilebilecek oyuncular kurucunun en az 15 seviye altında ve en fazla 15 seviye üstünde olabilmektedir.


### Ticaret ve satış sistemi.
Takas, açık artırma ve Mısır Çarşısı tezgahları ile ticaret olmak üzere üç farklı ticaret sistemi mevcuttur.


### Guild sistemi.
Topluluk oluşturmada avantajlar sağladığı gibi, Guild olarak zindan savaşlarına katılınabilir. Yalnızca bir tane Guild Başkanı olabilir. Diğerleri normal üye konumundadır. Oyuncular Guild için bir logo da oluşturabilir.


### Karakter gelişimi.
#### Tecrübe puanları.
Karakter her canavar öldürdüğünde belirli bir puan alır, bu puanlar istenilen seviyeye geldiğinde karakter bir üst seviyeye çıkar. Ekranın sol üst köşesinde bulunan bar üzerindeki yüzde tamamlandığında karakter seviye atlar.


#### Yetenekler.
Karakter her yaratık öldürdüğünde belirli oranda CP gelir ve bu CP'ler "temel", "esas" ve "ileri" bölümlerindeki yetenekleri geliştirmek için kullanılabilir.


### Kıyafet seçimleri.
#### Savaşçı Zırhı.
Savaşçı sınıfı karakterler yalnızca Savaşçı Zırhı giyebilir. Aksi bir kostüm ya da zırhı tercih edemezler.


#### Avcı Zırhı.
Avcı sınıfı karakterler Avcı Zırhı veya Savaşçı Zırhı giyebilirler.


#### Büyücü Kostümü.
Büyücü sınıfı karakterler yalnızca Büyücü Kostümü giyebilirler.


#### Çağırıcı Kostümü.
Çağırıcı sınıfı karakterler yalnızca Çağırıcı Kostümü giyebilirler.


### Zindan sistemi.
Rappelz'de bulunan her Guild bir zindan sahibi olabilir. Her zindandan iki tane bulunmaktadır (M1 ve M2 gibi) ve genelde girişleri birbirlerine yakındır. Zindanın sahibi zindan içerisindeki vergi oranını belirleyip zindan içinde maceracılar tarafından elde edilen rupi ve laklardan bu şekilde bir pay elde edilir. Bu vergi zindan içerisinde elde edilen rupi ve lakların %10'unu bulabilir. Zindanlar her an ziyaret edilebilir ancak baskınlar ve kuşatmalar sadece belirli zamanlarda gerçekleştirilebilir. Bu eylemler Guild olarak gerçekleştirilir ve Klan Efendisinin varlığı şarttır.


#### Zindanlar.
  - Mehtap Tapınağı 1-2
  - Unutulmuş Maden 1-2
  - Kristal Vadi 1-2
  - Palmir Tapınağı 1-2
  - El Kassia
  - Karadelik Zindanı (görev zindanı)
  - Ustalık Zindanı (görev zindanı)
  - Kara Pençe İni
  - Ejderhalar İni
  - Kumkıran İni
  - Kubrik Zündanı (sadece grup halinde girilebilir)
  - Volkanus Zindanı (sadece tek kişi girilebilir)