# Profesyonel güreş maç türleri
Profesyonel güreşte, bazen "konsept maçlar" veya "gimmick maçlar" olarak adlandırılan birçok farklı maç türü bulunur. Bazı gimmick maçları diğerlerinden daha yaygındır ve genellikle bir hikâyeyi ilerletmek veya sonuçlandırmak için kullanılır. Profesyonel güreşin on yıllar süren tarihi boyunca, bazı gimmick maçları temel konseptlerinden yola çıkarak birçok farklı varyasyon geliştirilmiştir.


## Teke tek maçlar.
Teke tek maç, tüm profesyonel güreş maçlarının temelini oluşturur. İki rakip birbirleriyle karşılaşmaktadır. Kazanan tuş, pes ettirme, saydırma, nakavt veya diskalifiye ile belirlenmektedir.


### Teke tek maç türleri.
Kemer için yapılan şampiyonluk maçları, diskalifiye veya nakavt gibi sonuçlarla biterse kemer maç sonucuna bakılmaksızın şampiyonda kalmaktadır. Meydan okuyan güreşçinin şampiyonu yenebilmesi için maçı tuş veya pes ettirme yoluyla kazanması gerekmektedir. Daha önceki hikâyelerde kötü karakterli şampiyonların diskalifiye veya nakavt gibi sonuçlarla yenilip kemerini koruduğu olmuştur.
Teke tek maçlar bazen kurallarla kısıtlanmış ve çeşitli maçlar ortaya çıkmıştır. Sadece tuşun olduğu Pinfall maçı, sadece pes ettirmenin olduğu pes ettirme maçı vb. Başka bir maç türü de belli bir süre geçince veya bir güreşçinin yenmesiyle sonuçlanan Zaman Sınırı maçıdır. Önceki etkinliklerde yapılan bu tür maçlarda kazanan çeşitli yöntemlerle (seyirci tepkisi, yargılar veya rövanş maçı) belirlenmiştir. Zaman Sınırı maçı fikri, maçlar çok uzun (bazı maçlar saatlerce) sürdüğünde profesyonel güreşin vodvil günlerinde bulunmuştur.
Teke tek yapılabilen aşağıdaki maçların kendine ait maddesi vardır:
  - "I Quit" maçı
  - Iron Man maçı
  - Merdiven maçı


### Two out of Three falls maçı.
Two out of Three falls maçı, bir güreşçinin veya takım arkadaşının kazanmak için diğer rakibini bir değil iki kez (Tuş, pes ettirme, diskalifiye veya sayım yoluyla) yenmesi gereken maç türüdür. Bu tarz maç türlerine Extreme Rules (2012) etkinliğindeki Daniel Bryan ve Sheamus arasındaki maç, SummerSlam (2000) etkinliğindeki Chris Benoit ve Chris Jericho arasındaki maç örnek verilebilir. Ayrıca bu maçın takım versiyonu da Payback (2015) etkinliğinde The New Day ile Cesaro ve Tyson Kidd arasındaki WWE Raw Tag Team Championship kemeri için yapılmıştır.


### Bloodsport/Underground maçı.
Bu etkinlik, her maçın nakavt veya pes ettirmeyle sonlanması gerektiği için geleneksel bir profesyonel güreş etkinliğine kıyasla benzersiz bir kurallar setinden oluşur. Geleneksel güreş ringi, ip veya gergi çubuğu olmayan bir ring kanvasıyla değiştirilir.


## Takım maçları.
Takım maçları, genelde iki veya daha fazla takım arasında yapılmaktadır. Çoğunlukla takımların ikişer üyesi maçta yer almaktadır.


### Takım maçı.
Çoğu kez, takımın bir üyesi ringde yer alırken diğer üye(ler) iplerin arkasında bekler. Güreşçiler, genelde ellerini çak yaparak pozisyonlarını değiştirirler. Buna "tag" denir. Bazen tag yapmak isteyen takımın bunu yapmasının engellendiği görülür. Bunu genelde kötü karaktere sahip olan takımlar yapar. Normal takım maçlarında standart güreş kuralları uygulanır. Maç tuş, pes ettirme, nakavt veya diskalifiye ile sona erer.


### Tornado takım maçı.
Takımın tüm üyelerinin ringde olduğu maçlar tornado takımı maçı olarak adlandırılır. Maç, standart kurallara sahip olabilirken üstü açık kafeste veya merdiven maçı olarak da yapılabilir.


### Elemeli takım maçı.
Elemenin olduğu takım maçlarında yenilen güreşçi maçtan çıkar. Takımın diğer üyeleri maça devam eder.
Özellikle WWE'de düzenlenen Survivor Series izle ve öde etkinliklerinde bu tarz maçlar yapılmıştır. Takımlar daha çok dörde dört veya beşe beş yer alırken bu sayının yediye çıktığı da görülmüştür. Standart kurallar takım maçlarında olduğu gibi elemeli takım maçlarında da geçerlidir. Maçlarda yer alan takımlardan bazıları kurulmuş olsa da bazen diğer takımın güreşçi toplaması gerekebilir.
Lucha libre tanıtımlarında, Torneo cibernetico adlı takımlar arası bir maç türünde sekize kadar güreşçi önceden belirlenen bir sırayla ringe girer.


## Kazanan Hepsini Alır maçı.
Kazanan Hepsini Alır maçında iki güreşçinin (veya takım) sahip olduğu kemerler ortaya konur. Maçı kazanan iki kemeri de alır.


## Boş Arena maçı.
Boş Arena maçı, taraftarların olmadığı bir arenada iki veya daha fazla güreşçi arasında yapılan bir hardcore maçı. Rakiplerin yanında yalnızca hakem, yorumcular ve kameraman yer alabilir. Maç ya canlı yayınlanır ya da kamereya alınıp sonra gösterilir. Örneğin WWF'in 31 Ocak 1999 tarihindeki Super Bowl yarı zamanlı gösterisinde The Rock ve Mankind, Boş Arena maçı yapmıştır. Bilinen en eski boş arena maçı 1981 yılında Memphis, Tennessee'deki Mid South Coliseum'da Jerry Lawler ve Terry Funk arasında yapılmıştır. Boş arena maçları nadiren, kiralanan ve bilet satımının olmadığı arenalarda yapılmaktadır.


## Falls Count Anywhere maçı.
Falls Count Anywhere maçı, sadece ringin içinde tuşlanmanın olduğu standart kuralların aksine arenanın herhangi bir yerinde tuşlanmanın olduğu bir maçtır. Ayrıca "nakavt" kuralı kullanılmaktadır. "Falls Count Anywhere" maçlarına hemen hemen her zaman diskalifiye edilmeme şartı konarak bir hardcore maçına çevrilmektedir. Güreşçilerin herhangi bir yerde buldukları malzemeleri kullanması serbest olmaktadır.
Daha farklı kuralların uygulandığı Falls Count Anywhere maçında bir tuş ringin dışında gerçekleştikten sonra hakem 10 veya 30'a kadar saymaya başlar. Eğer güreşçi ringe dönemezse maçı kaybeder. Ringe geri dönmeyi başarırsa maç devam eder. Ancak bu kurallar altında yapılan maçta tüm tuşlanmalar ringin dışarısında yapıldığı için bu maç artık teknik olarak falls count "anywhere" maçı sayılmamaktadır. Bazen, maça belli bir bölgede tuşlanmanın olduğu bir şart konur (Ör: eyalet, ilçe veya maçın yapıldığı yer).
Ayrıca bu maça benzer olarak her yerde pes ettirmenin olduğu (Submissions Count Anywhere) maçlar da yapılmıştır. Bu maç ilk kez WWE Breaking Point'te D-Generation X ve The Legacy arasında yapılmıştır.
Genelde Falls Count Anywhere maçı, maçın bulunduğu arena içerisinde sınırlandırılmaktadır. Ama programında yapılan bir maçta Hardcore Holly, Al Snow'u Mississippi Nehri'nin kıyısında tuşlamıştır.


## Bayrak maçı.
Bayrak maçı, esasen bayrak yakalama oyununun profesyonel güreş versiyonudur. Karşı karşıya ringin iki köşesinde bayraklar yer alır. Belli bir takımı temsil eden veya kişisel olarak mücadele eden güreşçiler rakibinin bayrağını almaya çalışır.
Bayrak maçının bir benzeri olan Marş maçında, Olimpiyatlardaki madalya kutlamalarına benzer şekilde kazanan güreşçi veya takımın ülkesinin millî marşı okunur.


## Sedye maçı.
Sedye (Stretcher) maçında ringin biraz uzağında bir çizgi, ringin iki tarafında da sedyeler bulunur. İki güreşçiden biri rakibini sedyeye yatırıp belirlenen çizgiye sürerek maçı kazanmaya çalışır. Eğer sedye ile rakibinin çizgiyi geçmesini sağlarsa maçı kazanır. Tuş, pes ettirme, saydırma veya diskalifiye yoktur. Bu maça örnek olarak Brock Lesnar - Big Show, Edge - Kane, Finlay - Rey Mysterio, Randy Orton - Rob Van Dam, Batista - Shawn Michaels, Matt Hardy - Jeff Hardy, Randy Orton (Ted DiBiase ve Cody Rhodes ile) - Triple H (Three Stage of Hell'in parçası olarak) ve John Cena - Kane maçları gösterilebilir.


## Handikap maçı.
Handikap maçı, ikiye bir veya üçe iki gibi bir güreşçi veya güreşçi takımının kendisine sayıca üstünlük sağladığı takımla karşılaştığı maçlardır. Genelde iyi karakterli güreşçiler, kendisinden sayıca üstün olan kötü karakterli güreşçilerle dövüştüğü olmuştur. İkiye bir handikap maçlarında iki kişiden oluşan takım, takım maçı kurallarına göre hareket eder. Bir kişiye karşı takımdan biri ringde bulunur. Tornado takım maçı benzeri olan handikap maçlarında tüm rakipler aynı anda ringde bulunur. 1980'ler ve 1990'larda handikap maçlarında King Kong Bundy, Big Van Vader ve Yokozuna gibi yüksek profilli kötü karakterli güreşçiler, birden fazla rakibe karşı maçta yer alır ve sayısal üstünlüğe rağmen maçı domine ederdi.
Kasım 2010'da yapılan Survivor Series'te Lay-Cool, 2'ye 1 handikap maçında Natalya'ya yenilerek Divalar Şampiyonluğu kemerini kaybetti.


## Iron Man maçı.
Iron Man (Demir Adam) maçı, belirlenmiş bir süre içerisinde gerçekleşen bir maç türü. Yaptığı tuş, pes ettirme, diskalifiye ve dışarıda saydırma gibi hareketlerle puan kazanan güreşçiler arasında maçın sonuna kadar en yüksek puana ulaşan maçı kazanır.
Kadınlar arasında yapılan ilk Iron Man maçı, etkinliğinde Bayley ve Sasha Banks arasında gerçekleşmiştir. 30 dakika süren kemer maçının sonunda, Bayley NXT Kadınlar Şampiyonluğu kemerini korumuştur.


## Oduncu maçı.
Oduncu (lumberjack) maçı, maça doğrudan katılmayan güreşçilerin ringin etrafını kuşattığı normal bir maçtır. Maç esnasında oduncu (lumberjack) olarak adlandırılan bu güreşçiler (kadın güreşçiler bazen İngilizce "lumberjills" olarak adlandırılır), maçtaki güreşçilerin ringden kaçmasını engeller. Oduncu grubu, tipik olarak iyi ve kötü karakterli güreşçiler olarak ayrılır. Genelde oduncuların maça karıştığı ya da oduncuların kendi arasında kavga ettiği görülür. İlk zamanlarda yapılan oduncu maçlarında, güreşçiler temaya uygun olarak oduncu kıyafeti giyerlerdi.
Kanada'da yapılan oduncu maçlarında, deri kayışların olduğu Extreme kurallarla yapılmaktadır ve TNA'in "Taraftarın İntikamı" oduncu maçında deri kayış takan taraftarlar yer alır ve güreşçileri kırbaçlarlar.


## Strip maçları.
Bu tarz maçlarda güreşçi tuş veya pes ettirmeyle değil rakibinin kıyafetlerini çıkararak kazanır. Tarihte yapılan bu tür maçlara, güreş yeteneği eksikliği nedeniyle menajerler itiraz etmişlerdir. Ancak Attitude Era'da kadın güreşçiler (eski adıyla Divalar) kendi istekleriyle bu maçlara girmişlerdir.


## Madde maçı.
Genelde güreşçi veya güreşçi olmayan iki kadın arasında gerçekleştirilen bu maçlar, çamur havuzundan çikolatalı süte kadar her şeyi içerebilen maddelerin olduğu maçlardır. Bazen, özel olarak belirli günlerde, örn. Şükran Günü'ne özel et suyu veya Noel'e özel yumurta sosunu içeren havuzların olduğu maçlar yapılmıştır.


## Güreş dışı maçlar.
Bazen farklı kuralların olduğu bir maç yapılmaktadır. Profesyonel güreş maçlarında olduğu, katılımcılar önceden belirlenen senaryoya göre çalışmaktadır.


### Bilek güreşi maçı.
Profesyonel güreş bağlamında yapılan bilek güreşi karşılaşmasıdır.


### Boks maçı.
Boks maçının profesyonel güreş versiyonunda, bir boks maçındaki standart kurallar aynen geçerlidir. Güreşçiler boks eldiveni takarlar ve maç round'lar şeklinde ilerler. Maçlar genelde bir güreşçinin hileye başvurup güreş hareketlerini kullanmasıyla sona ermiştir.


### Karma dövüş sanatları maçı.
Standart MMA maçı kurallarının olduğu bu maçta tuş, kazanmak için geçerli bir yöntem değildir.


### Yastık kavgası.
Yastık kavgası maçları genelde ringdeki bir yatak üzerinde yastıkları kullanan divalar arasında gerçekleştirilmiştir. Yastık silah olarak kullanılırken standart güreş kuralları da geçerlidir. Bu maçın başka bir türü olan İç Çamaşırlı Yastık kavgasında katılımcılar iç çamaşırı giyer. Yine başka bir maç türü olan Pijamalı Yastık Kavgasında ise katılımcılar bu sefer pijama giymektedir.


### Sumo maçı.
Sumo maçında ringin ipleri kaldırılır ve standart sumo kuralları geçerlidir. Ringin dışına çıkan ilk kişi maçı kaybeder.


## Hardcore tabanlı maçlar.
Hardcore güreşi, geleneksel kuralların bazılarının, herhangi birinin veya hiçbirinin geçerli olmadığı bir profesyonel güreş dalıdır. Bu maçlarda çoğunlukla countout ve diskalifiye olmaz. Hardcore maçları; Sokak Kavgası (güreşçiler normal sokak kıyafetleri giyer), Extreme Rules maçı, Ultraviolent Rules maçı (CZW'ye özel, genelde merdiven, masa, çelik katlanır sandalyeler, raptiyeler, dikenli tel, ot biçme makineleri, ışık tüpleri ve ateşin kullanıldığı Extreme rules maçları), HardKore X-Treme maçı (Hardcore maçının; alev tablaları, yanan sandalyelerin silah olarak kullanılmadığı, ayrıca jiletli teller, cam levhalar ve dikenli tellerle sarmalanmış kafeslerin olmadığı versiyonu), No Holds Barred maçı, Bimbo Brawl (kadın güreşçilerin bulunduğu Hardcore maçı) ve Good Housekeeping maçı (silah olarak mutfak eşyalarının kullanıldığı maç) gibi maçların temelini oluşturur.
Frontier Martial-Arts Wrestling, International Wrestling Association of Japan, International Wrestling Syndicate, Extreme Championship Wrestling, Big Japan Pro Wrestling ve Combat Zone Wrestling gibi bazı şirketlerde genelde hardcore maçları yapılır ve standart maçlar nadirdir. World Championship Wrestling, güreşçi Raven'ın yer aldığı hardcore maçlarında Raven'ın Kuralları terimini kullanmıştır. Ayrıca kendi brand'lerine özel olarak gerçekleşen hardcore maçları ring yerine sahne arkasında yapılmıştır.


### Onaylanmamış maç.
Bir hadrcore maçı türü olan onaylanmamış maç veya ışıkların söndüğü maç, herhangi bir kuralı olmamasına ve amacının herhangi bir yerde tuş veya pes ettirmek olmasına ek olarak, federasyon tarafından resmî olarak tanınmaz (örneğin, All Elite Wrestling'de bu maçlar güreşçinin galibiyet-mağlubiyet kaydına dâhil edilmez). Senaryo gereği maçta bazen güreşçi, başka bir güreşçi tarafından "sakatlandığında" ve o güreşçiden intikam almak istediğinde ancak "tıbbî olarak temize çıkmadığında" kullanılır, bu nedenle güreşçi maç sırasında meydana gelen herhangi bir sakatlanma için "federasyonun sorumlu tutulmadığı" onaylanmamış bir maçı kabul eder.


### Dikenli tel kafes maçı.
Dikenli tel kafes maçı, dikenli tellerin kullanıldığı maçlardan biridir. Basitçe, üstü açık kafes maçında dikenli tellerin kullanılması onu dikenli tel kafes maçı yapmaz. Dikenli teller kafesin tasarımında yer almalıdır. Başka bir maç türü de jiletli tel kafes maçıdır. Dikenli tel kafes maçına benzer. Ancak dikenli telin yerine jiletten yapılmış bir tel kullanılır. Kafesin üstü, köşeleri ve kenarları telle sarılır. Dikenli ve jiletli tellerin bir arada kafese sarıldığı maçlar da yapılmıştır.


### Clockwork Orange House of Fun maçı.
Raven's House of Fun ("Raven'ın Eğlence Evi") veya House of Fun ("Eğlence Evi") olarak da bilinen Clockwork Orange House of Fun ("Otomatik Portakal Eğlence Evi") maçı, profesyonel güreşçi Raven (Raven, bu fikrin TNA'de gerçekleşmesini sağladı) tarafından tasarlanmıştır. teke tek gerçekleşen bu maçta ringin ipleri zincirlere sarılıdır. Ringe bağlanan zincirlere çeşitli noktalardan birçok silah asılıdır. Bazen de üstü açık bir kafesin kenarları ringin üzerine tutturulmuştur. Silah kullanımının serbest olduğu ilk maç, kazanmanın tek yolunun rakibini "Raven'ın tüneği"nden (küçük bir iskele) iki masanın üzerine atmak olduğu maçtır. Ancak daha sonra bu kural değiştirilmiş ve bu tür maçlarda her yerde tuşlanma ve pes ettirme eklenmiştir.
Aslında bu maçtan önce WCW'da yapılan Bowery Ölüm Maçında ring, büyük bir çatılı kafesle çevrilidir. Ring çöp tenekesi gibi silahlarla doludur. Çatılı kafesin içinde diğerinin 10'a kadar kalkmamasını sağlayan kişi kazanır. Bu maçta diskalifiye olmaz ve ringin dışında count-out işlemez.
Insane Clown Posse, ayrıca kendi gerçekleştirdikleri JCW adlı promosyonda, kendi yaptıkları bir maç türü olan ve Hardcore tabanlı Holler maçını gerçekleştirmişlerdir.


### Hayranların silah getirdiği maçlar.
Hayranların silah getirdiği (Fans Bring the Weapons) maçlarda, hayranlar gösteri için silah getirir. Bazen maçlar başlamadan önce silahlar ringde durur, ancak eylem sırasında silahlar güreşçilere teslim edilecektir. Bu maç türü, şu anda faaliyet göstermeyen ECW'de ünlenmiştir.


### İlk Kan maçı.
İlk Kan maçı, diskalifiyenin olmadığı ve rakibin kanını akıtan güreşçinin kazandığı maç türüdür. Ya da maçın gidişatına göre kanı akan güreşçi maçı kaybeder. Total Nonstop Action Wrestling tarafından oluşturulan Sadistic Madness ("Sadist Çılgınlık") adlı maçlarda güreşçi, rakibini tuşlayabilmek için önce onun kanını akıtmalıdır. Ancak bu maçlarda diskalifiye olmamasına rağmen katılımcıların kanını akmasına neden olan bir dış müdahale yapılmamıştır. Buna benzer başka bir maç türü olan Doomsday Chamber of Blood maçı, üstü dikenli telle sarılmış kafeste yapılır.


### Son Kalan Adam maçı.
Son Kalan Adam maçı yalnızca nakavt ile kazanılan bir hardcore güreş maçıdır. Boks maçındaki kurala benzer olarak yerde 10 saniye boyunca kalan güreşçi maçı kaybeder. Ringin dışında 10'a kadar sayılması maçı kaybettirmez. TNA'de 2011 yılındaki Against All Odds etkinliğinde, beş kez TNA Nakavtlar Şampiyonu olan Madison Rayne'ın, rakibi Mickie James'e karşı yaptığı ilk kemer koruma maçı kadınlar arasında yapılan ilk Son Kalan Adam maçıdır. Bu maça benzeyen bir maç türü olan Texas Death maçında (diğer adıyla Mexican Death Match), hakem ona kadar saymaya başlarken güreşçi, rakibini pes ettirmeli veya tuşlamalıdır.


### No countout maçı.
İki güreşçinin de ringin dışında istediği kadar durabildiği ve ringin dışındayken 10'a kadar sayma kuralının bulunmadığı maç türüdür.


### No Holds Barred maçı.
Diskalifiyesiz maç olarak da bilinen No Holds Barred maçı, (Bazen Anything Goes maçı, Boot Camp maçı ve Raven'ın Kuralları maçı olarak da adlandırılır) güreşçinin maç sırasında istediğini yapabildiği ve diskalifiye edilmediği maç türüdür. No Holds Barred maçının standart bir hardcore maçınn-dan farkı, galibiyetlerin ringde alınması ve silahlara daha az önem verilmesidir.


### Taipei Deathmatch.
Bu maçta güreşçilerin yumrukları bantlanır ve yapışkan bir maddeye daldırılır. Kırık ve ezilmiş camlar yumruğa yapışabilir. Maçın kazanılması için tuş, pes ettirme kullanılır veya kaçarak kazanılır.


### Dikenli Tel Katliamı.
Bu maçta ringin iplerinin yerine dikenli teller geçmiştir ve silahlar dikenli tellerle sarılmıştır. 1970'lerin sonları ve 1980'lerin başlarında ABD'nin güreş liglerinde ünlü olan bu maç türü 1990'larda Japonya promosyonlarında da ünlenmiştir.


## Çok rakipli maç çeşitleri.
Bazı durumlarda, bir maçta ikiden fazla güreşçi veya takım olması gerekebilir. Çok rakipli maçlar, genellikle elemeli ve elemesiz olmak üzere ikiye ayrılır.


### Temel elemesiz maçlar.
#### Üç rakipli elemesiz maçlar.
Elemesiz maçların en yaygın örneği, üç güreşçinin standart kurallar altında yarıştığı ve rakibini ilk tuşlayan veya pes ettiren güreşçinin galip ilan edildiği üç yönlü maçtır (WWE'de üçlü tehdit maçı, WCW'da üçgen maçı ve ECW'da üç yönlü dans olarak da bilinir). Üçlü tehdit maçları diskalifiyenin ve yerdeki güreşçi için sayımın olmadığı maçlardır. Üçgen maçları genellikle aynı anda sadece iki kişinin maçta olabileceği, üçüncüsünün ring "apron"unda beklediği maçlardır ve tek eleme faktörünün bir yarışmacının diskalifiye olması olduğu bir takım maçı gibi mücadele edilir.


#### En az dört rakipten oluşan elemesiz maçlar.
Birçok organizasyonda, genellikle iki terim arasında bir ayrım yoktur. Elemesiz varyasyonlar, sırasıyla dört, beş ve altı güreşçinin yer aldığı dört yönlü maç (WWE'de ölümcül dört yönlü maç, WCW'da dört köşeli maç ve ECW'da dört yönlü dans olarak bilinir), beş yönlü maç (WWE'de ölümcül beş yönlü maç) veya altı yönlü maç (WWE'de Six-Pack Challenge) olarak sıralanmaktadır. Amerikalı bağımsız federasyon USA Xtreme Wrestling'de, 8-12 katılımcının yer aldığı 8 Ball Challenge adlı maç yapılmaktadır. Bu tür maçlar, belirli durumlarda bir güreşçinin kemerini, bu süreçte güreşçiyi zayıflatmadan elinden almak için kullanılabilir.
Bazı durumlarda, çok katılımcılı maçlar, takım maçına benzer kurallar altında yapılır. İki katılımcı maça ringde başlarken diğer güreşçi(ler) ringin dışında başka bir güreşçiden "tag" bekler ve bu güreşçiler genellikle ringde yer alan bir katılımcıya dokunarak maça girer. Bu tarz maçların varyasyonları arasında Ring of Honor'daki Four Corners Survival maçı veya Six-Man Mayhem maçı bulunur. örneğin bir veya iki güreşçi üst ipin üzerinden atıldığında, katılımcıların pozisyonlarını terk edip ringin dışındaki güreşçilere saldırmalarına izin verilir.


### Temel elemeli maçlar.
Daha fazla sayıda katılımcının yer aldığı maçlar genellikle eleme maçlarıdır. Bu maçlar tüm katılımcıların aynı anda ringde olmasıyla başlayabilir. Güreşçiler pozisyonunu terk edip ringin dışında diğer güreşçilere saldırabilir ve güreşçinin tuş edilmesi veya pes etmeye zorlanması durumunda maçtan elenirse standart maç kuralları geçerlidir.


#### Üç rakipli elemeli maçlar.
Bir elemeli maçın en yaygın örneği, bir güreşçinin elendikten sonra maçın teke tek maça dönüştüğü üç yönlü danstır. Bu tarz maçlara Extreme Championship Wrestling'de sık rastlanılmaktaydı.


#### En az dört rakipten oluşan elemeli maçlar.
Dört yönlü dans, Extreme Championship Wrestling'deki dört güreşçinin yer aldığı ve bazı federasyonların tüm güreşçileri aynı anda ringde bulundurmak yerine bir "tag" formatı kullanması dışında benzerdir. Elemeli maç varyasyonları, ringin içinde dört, beş veya altı güreşçinin yer aldığı dört yönlü maç (WWE'de ölümcül dört yönlü maç), beş yönlü maç (WWE'de ölümcül beş yönlü maç) veya altı yönlü maç (WWE'de Six-Pack Challenge) olarak sıralanmaktadır.
Ölümcül Çekiliş maçı, dört katılımcının güreştiği bir TNA varyasyonudur. Maç, ringdeki iki güreşçiyle başlar. Beş dakika geçtikten sonra, üçüncü katılımcı ringe girer, ardından beş dakika daha geçtikten sonra dördüncü katılımcı ringe girer. Tuşlanan veya pes eden herhangi bir güreşçi elenir. Son kalan adam kazanır.


### Şampiyona Mücadelesi.
WWE'de bazen elenmenin olmadığı Championship Scramble ("Şampiyona Mücadelesi") adlı maçlar düzenlenir. Beş katılımcının olduğu maça iki güreşçi başlar ve her beş dakikada bir diğer güreşçilerden biri ringe girer. Son güreşçi maça katıldıktan sonra önceden belirlenen bir zaman sınırı başlar. O süre içinde güreşçi tuş ve pes ettirme yapar. Süre dolmadan önce son tuş veya pes ettirmeyi yapan güreşçi, maçı kazanır. WWE'de yapılan en son Championship Scramble, 2009 yılındaki The Bash'te yapılmıştır. Tommy Dreamer; Christian, Jack Swagger, Mark Henry ve Finlay'yi yenerek ECW Şampiyonluğu kemerini korumuştur.


### Iron Survivor Challenge.
WWE'nin NXT markası, her yılın Aralık ayında yapılan Deadline etkinliğinde hiçbir güreşçinin elenmediği Iron Survivor Challenge adlı bir maç sunmaktadır. Erkekler ve kadınlar arasında birer maç yapılır. Kurallar aşağıdaki gibidir:
 - 25 dakika süren maçta beş güreşçi yer almaktadır.
 - İki güreşçinin maça başlamasıyla zamanlayıcı devreye girer. Her beş dakikada bir diğer güreşçi girer ve 15 dakika kala tüm güreşçiler maçta yer alır.
 - Bir güreşçi her tuş, pes ettirme veya diskalifiye etme durumunda bir puan kazanmaktadır. Diğer katılımcılar maça girmeden önce bile puan kazanılabilir.
 - Tuşlanan, pes ettirilen veya diskalifiye olan bir güreşçi, 90 saniye boyunca ceza kutusuna girmekte ve ardından maça tekrar dâhil olabilmektedir.
 - 25 dakikalık zaman sınırının sonunda en fazla puanı alan güreşçi, maçın galibi olur ve Iron Survivor olarak adlandırılır. Beraberlik durumunda, berabere kalan katılımcılar uzatmalarda güreşir.
 - Erkekler maçının galibi gelecekte bir NXT Championship kemer maçına, kadınlar maçının galibi gelecekte bir NXT Women's Championship kemer maçına çıkmaya hak kazanır.
Iron Survivor Challenge, Şampiyona Mücadelesi, Iron Man maçı ve TNA Wrestling'in Dağın Kralı maçının karışımı niteliğindedir. İlk kez 2022'de gerçekleştirilen Deadline etkinliğinde yapılmıştır.


### Battle Royal.
Sadece bir kişi kalana kadar elemenin olduğunu bir çoklu güreşçi maçıdır. Tipik Battle Royals maçları 20 veya daha fazla katılımcıyla başlar. Güreşçi, rakiplerini iplerin üstünden atıp elemeye çalışır. Her iki ayağı da ringin dışındaki yere dokunan kişi elenir (Shawn Michaels, 1995 Royal Rumble maçında iplerin üzerinden atıldıktan sonra yalnızca bir ayağı yere değdiği için maça devam etmiştir. Bu yüzden bu kural bazen "Shawn Michaels kuralı" olarak ifade edilir).
Ayrıca TNA'de "Reverse Battle Royal" adlı bir maç türü vardır.


## Özel şartlı maç türleri.
Profesyonel güreşte bir hikâye anlatılmaya çalışırken bazı maçlar konuyu ilerletmek için yapılır. Bu tarz maçları genellikle kaybeden güreşçi cezalandırılır.


### Elevation X maçı.
Elevation X maçı, İskele maçına benzemektedir. İskeleden düşen mağlup olur. Maçın adı iskelenin X şeklinde olmasından gelmektedir.


### Son Şans maçı.
Son Şans (Last Chance) maçında (Do or Die maçı olarak da adlandırılır), bir kemere meydan okuyan kimsenin maçı kazanamaması hâlinde kemer aynı kişide kaldığı sürece tekrar meydan okuyamamaktadır. Nadiren, meydan okuyan bir güreşçinin bu tarz maçları kaybetmesi hâlinde kendisi şirkette olduğu sürece bu kemer için meydan okuyamadığı şartı konan maçlar olmuştur. Buna en yakın zamanda bir örnek olarak Slammiversary XI'in ana etkinlik maçında Sting'in şampiyon Bully Ray'i yendiği No Holds Barred maçı örnek gösterilebilir. Eğer kemere meydan okuyan Sting maçı kazanamasaydı bir daha TNA World Heavyweight Championship kemeri için meydan okuyamayacaktı.


### Kaybeden Kenti Terk Eder maçı.
Kaybeden Kenti Terk Eder terimi yenilen güreşçinin bulunduğu promosyondan veya brand'den ayrılması gerektiğini gösteren genel bir terimdir. Bu maçlar sıklıkla güreşçilerin şirketten şirkete atladığı "bölgesel günlerde" yapılmıştır. WWE'de brand ayrımı olduğu zamanlarda bu tarz maçlar artmıştır. WWE'de bu tarz maçları kaybeden güreşçiler genelde diğer brand'e katılmak için kaybetmiştir.


#### Emeklilik maçı.
"Emeklilik" şartı genelde sadece bir güreşçiye uygulanmaktadır. İki güreşçinin kariyerleri için güreştiği maçlar da olmuştur. Emeklilik maçları genellikle bir güreşçinin (genelde "efsane") kariyerinin son maçı olarak ayarlanmıştır. Bu durumda güreşçi, yeteneklerini son kez hayranları için sergileyebilmektedir. Çoğu güreşçi kariyere karşılık kemer maçı yaparak bu yolla WWE'den ayrılmıştır. Bu maçlara örnek olarak Ric Flair ve Shawn Michaels'ın yaptığı maç örnek gösterilebilir. Bu tarz maçlar ayrıca "Kovuldun" maçı veya "Kariyeri Tehdit" maçı olarak da adlandırılabilir.


### Ayağımı Öp maçı.
Teke tek maçın kurallarının geçerli olduğu bu maçta kaybeden güreşçi, kazanan güreşçinin çıplak ayağını öpmesi gerekmektedir. Bret Hart ile Jerry Lawler'ın 1995 King of the Ring etkinliğinde ve Lawler ile Michael Cole'un 2011 Over the Limit izle ve ödesinde yapıldığı maçlar, bu tarz maçlara örnek gösterilebilir. Buy maçın başka bir türü olan Kıçımı Öp maçında kaybeden güreşçi, kazananın kıçını öpmektedir ve bu tarz maçlar daha çok WWE'nin Attitude Era'sında yapılmıştır. Yakın zamanda Dolph Ziggler ile İrlandalı güreşçi Sheamus arasında yapılan maçta bu kural uygulanmış ve bu maç 'Kiss Me Arse' maçı olarak adlandırılmıştır.


### "Luchas de Apuestas".
"Luchas de Apuestas" (tam anlamıyla "kumar kavgaları") maçları, iki güreşçinin kendilerine ait özel şeylerini (maske veya saç gibi) bahis olarak sunduğu maçlardır. Maçı kaybeden de sunduğu şeyi kaybetmektedir. Eğer maskeyi sunmuşsa maskeyi çıkarmak zorunda kalır, saç sunmuşsa saçını sıfıra vurdurmak zorundadır. Bir güreşçinin maça bahis olarak başkasının özelini koyma ihtimali de olmaktadır. Bu tarz maçlar daha çok Meksika'da yapılmaktadır. Maçlardan sonra aşağılamak için kazanan güreşçi fiziksel yollar kaybeden güreşçinin bahis sunduğu şeyi almak zorunda da kalabilmektedir.
En popüler bahis türleri maskeli güreşçinin maskesi ve maskesi olmayan güreşçinin saçları olmaktadır. Bu maçlar maskeye karşılık maske (İspanyolca: "máscara contra máscara"), maskeye karşılık saç ("máscara contra cabellera") veya saça karşılık saç ("cabellera contra cabellera") maçları olarak adlandırılmaktadır. Meksika'da maskeli güreşçilerin maskesini kaybetmesi durumunda aynı karakterle güreşmesine izin verilmemektedir. Maske ve saça ek olarak bahse kemer veya emeklilik maçında olduğu gibi kariyer de sunulabilmektedir.
Saçın ortaya konduğu maçlarda genellikle kötü karakterli güreşçileri maçı kaybedip aşağılanmaktadır. Saça karşılık saç maçlarında bu yolla aşağılanan güreşçilere Gorgeous George, Adrian Adonis, Jeff Jarrett, Kurt Angle, Molly Holly ve CM Punk örnek verilebilir.
Çoğu güreşçi (özellikle kadın güreşçiler) saçlarını kaybettiğinde tekrar uzatırken, bazı güreşçiler tarzını değiştirmektedir. Angle, saçını kaybettiğinde Rogaine, saç kremi, hatta gübre kullanmasına rağmen saçını uzatamamıştır (Gerçekte, doğal olarak kel olmaktaydı, saçlarını tıraşlamadan çok önce televizyonda çekilmiş olan saç teline ilişkin şakalar vardı. Karısı Karen Angle, Kurt'ün başını tıraş etmesini istemişti. Angle, saçlarını tekrar tıraş etmeden önce "Büyük Dövüş" filmindeki rolüyle kısmen yeniden canlandıracaktı. Molly Holly ve CM Punk, saçları çıkana kadar peruk veya maske kullanmıştır.
Luchas de Apuestas temalı maç, WWE'de en son 2016 No Mercy etkinliğinde Dolph Ziggler ve The Miz arasında gerçekleşen WWE Kıtalararası Şampiyonluğu maçıdır. Maça bahis olarak kemere karşılık kariyer konmuştur.


### Tekerleği Döndür, Anlaşmayı Yap.
WWE'de Raw Ruleti olarak da bilinen "Tekerleği Döndür, Anlaşmayı Yap" (Spin the Wheel, Make the Deal), bir maç türü değil, maç türü belirleme yöntemidir. Maçtan önce çevrilen çark veya rulette birkaç maç türü yer alır. Hangi maç türü çıkarsa o maç yapılır. Bu tarz maçlar sıklıkla Las Vegas'ta yapılan Raw bölümlerinde uygulanmıştır. Aynı konsept bir kez SmackDown brand'inde uygulanmış ve orada Sin City SmackDown olarak adlandırılmıştır.


## Konum tabanlı maçlar.
Çoğu maç ring içerisinde gerçekleşse de bazı maçlar farklı mekânlarda gerçekleştirilmektedir. Bu maçların adında genellikle "kavga" sözcüğü yer almaktadır ve bu maçlar hardcore güreşini temsil etmektedir. Aşağıda standart kuralların yerine değişik kurallar konan ve farklı yerlerde gerçekleştirilen maçlar listelenmiştir.


### Belfast Kavgası.
Belfast Kavgası maçı ilk kez WWE'nin bir "SmackDown" programında gerçekleştirilmiş ve Finlay ile The Great Khali karşılaştırılmıştır. Maç, tuş veya pes ettirme ile bitirilmektedir. Dışarıda saydırma ve diskalifiye yoktur.


### Kazan Odası Kavgası.
Kazan Odası Kavgası, bir kazan odasında başlamakta ve başarıyla oradan çıkan ilk güreşçi maçı kazanmaktadır. World Championship Wrestling, benzer kurallara sahip bir maçı kendileri isimlendirerek The Block adı altında gerçekleştirmiştir.


### Sokak kavgası.
Sokak kavgası olarak adlandırılan bir maçta diskalifiye yoktur ve tuşlama ile pes ettirme her yerde gerçekleştirilebilmektedir.


#### Miracle on 34th Street Fight.
Noel temalı bir maç olan Miracle on a 34th Street Fight (34. Sokak Kavgasında Mucize), adını "Miracle on 34th Street" filminden almaktadır. Maçta itfaiye malzemeleri, balkabağı turtaları, hediye paketleri, Noel ağaçları, Noel çelenkleri, şeker şeklinde kendo stick'ler, bowling topları ve peluş ayıcık gibi Noel silahları kullanılmaktadır.


### Park Yeri Kavgası.
Park yerlerinde iki türlü maç gerçekleştirilir: Park Yeri Kavgası ve Demir Çember maçı. İki maçta da iki güreşçi park yerinde güreşmektedir. Demir Çember maçında bir daire üzerinde çok sayıda araba park edilmişken, park yeri kavgası arabaların daha seyrek olduğu bir konumda gerçekleştirilmektedir. Güreşçilere silah olarak tüm eşyaları kullanma izni verilmektedir. Arabalar ve etrafındaki tüm eşyalar silah olarak kullanılabilir. Maçı rakibini ilk tuş yapan veya pes ettiren kişi kazanmaktadır.


### Trick or Street Fight.
Trick or Street Fight, Cadılar Bayramı temalı bir maçtır ve Cadılar Bayramı'nın geleneksel "şeker mi şaka mı" deyiminden gelmektedir. Bu maçta genelde kullanılan masa ve sandalye gibi güreş silahlarıyla beraber balkabakları, şeker kepçeleri, su veya elma dolu kasalar, iskeletler, cadı süpürgeleri, mezar taşları, şeker şeklinde kendo stick gibi Cadılar Bayramı temalı silahlar kullanılmaktadır.


## Silah bulunan maçlar.
Yabancı nesnelerin kullanıldığı maçlar, genelde kullanılan silahların adını alır ("Singapore cane maçı", "Sandalye maçı"). Aşağıdaki listede standart kuralların yerine ek kuralların konduğu silah kullanılan maçlar gösterilmiştir.


### Crazy 8 maçı.
Crazy 8 maçı, daha çok şu anda bulunmayan Pro Wrestling Unplugged federasyonunda yapılmıştır. İskelenin tepesindeki şampiyonluk kemerini alan ilk güreşçi maçı kazanmaktadır. Maç sırasında güreşçilerin kullanması için ringin içine ve etrafına yerleştirilen bir üstü açık kafes, iki trambolin ve dört halat yer almaktadır.


### Merdiven maçı.
Merdiven maçı, güreşçilerin ulaşamayacağı alanın üstünde belirli bir nesnenin (genelde bir kemer veya kemer sözleşmesi) olduğu maçtır. Ringin ortasına merdiven koyup nesneye ulaşan ve onu ilk alan güreşçi maçı kazanmaktadır. Genelde WWE'deki Money in the Bank maçlarında görülür. Merdiven silah olarak da kullanılabilmektedir.


#### Dağın Kralı maçı.
King of the Mountain (Dağın Kralı) maçı, "ters merdiven maçı" olarak tanımlanır. Ringin üzerine merdiven koyup eşya almak yerine, kemeri merdiven kullanarak ringin üstündeki silindire asan ilk güreşçi maçı kazanmaktadır. Bu hakkı elde etmek için güreşçi bir tuş veya pes ettirme skoru kazanmalıdır. Tuş her yerde yapılabilmektedir. Tuşlanmış veya pes etmiş güreşçi iki dakika maçtan yasaklanmaktadır.


#### TLC maçı.
Masa, merdiven ve sandalye (genelde İngilizce kısaltmasıyla "TLC") maçı; yalnızca masa, merdiven ve sandalyelerin silah olarak kullanılabildiği maçtır. İlk TLC maçı, WWF'in Summerslam 2000 etkinliğinde Edge ve Christian, The Dudley Boys ve The Hardy Boyz arasında gerçekleştirilmiştir. 2009 yılından beri WWE, her yılın Aralık ayınca etkinliğini gerçekleştirmekte ve bu maçı o etkinlikte yapmaktadır. Maçta iki kazanma şekli vardır. Merdiven maçında olduğu gibi ringe merdiven kurarak nesneye ulaşıp onu alarak veya geleneksel olarak tuş veya pes ettirme ile maç kazanılmaktadır. TNA'da bu maçın "Full Metal Mayhem" adlı versiyonu yapılmaktadır ve o maçta ayrıca çelik zincir kullanılmaktadır.


### Silah maçı.
Bu tarz maçlarda yalnızca maçın adını taşıyan silahlar kullanılmaktadır. Bunlara örnek olarak çelik sandalye maçı, dikenli telli beyzbol sopası maçı, raptiye maçı vb. örnek verilebilir.


#### Sandalye maçı.
Sandalye ("Chair") maçı, aynı zamanda çelik sandalye ("steel chair") maçı olarak da bilinmektedir. Bu maçta silah olarak yalnızca sandalye kullanılabilmektedir.


#### Kendo stick maçı.
Kendo stick maçı, ayrıca Singapore cane maçı veya dueling canes maçı olarak bilinir. Maçta silah olarak yalnızca kendo stick kullanılabilmektedir. Genelde ringin içinde güreşçilerin kullanması için çok sayıda kendo stick bulunur. Hardcore güreş federasyonu Combat Zone Wrestling'de kendo stick ile beraber bu maçlarda floresan lamba tüpü kullanmaktadır.


### (Object) on a Pole maçı.
Object on a Pole maçı, genelde ringin köşesinde ilgili nesnenin asıldığı maçlardır. "Brass knuckles on a Pole", "Steel chair on a Pole", "Singapore cane on a Pole", "Paddle on a Pole", "Necklace on a Pole", "Contract on a pole", "Mistletoe on a Pole" ve merdiven maçının manevi öncüsü sayılan "Judy Bagwell on a Pole" maçları örnek gösterilebilir. Bu maçlarda bir nesne ringin dört köşesinden birinde yükseğe asılır ve güreşçi maçta onu almayı başaran ilk kişi olmaya çalışır. Ancak merdiven maçının aksine nesneye ulaşılma maçı sonlandırmaz. Silahı alan güreşçi onu kullanma fırsatı elde eder. Bu maç diskalifiyesiz maç olmadığından diğer güreşçi bu silahı kullanamaz. Ancak bazen diskalifiyesiz maç olarak gerçekleştirildiğinde güreşçilerin hepsi bunu kullanabilir. Bu maç, WCW'daki is Vince Russo'nun görev süresince yapılmasından dolayı birçok güreş eleştirmenleri tarafından bu şirkette yapılan bu tarz maçalr "Russo Special" olarak adlandırılmıştır.
Bu maçların çoklu türleri de bulunmaktadır. Bazı durumlarda nesneye ulaşmanın maçı bitirmesi açısında merdiven maçına "yakındır". In others there will be objects above all of the turnbuckles. Daha da ötesi, ringin her köşesine yerleştirilmiş bir nesneyle, maçı sonlandırmak için bir nesne ile silah olarak kullanılmak üzere ikisinin bir karışımı olabilir. Total Nonstop Action Wrestling, altı köşenin dördüne nesneler yerleştirerek "Pole maçı" gerçekleştirmiştir ve maçta ulaşılan nesnenin ileriki haftalarda gerçekleştirilecek kafes maçında nesneye ulaşan güreşçinin onu kullanabileceği söylenmiştir.


### Deli gömleği maçı.
Deli gömleği maçı ("straitjacket match"), güreşçinin rakibine boğazlı ceketi tamamen giydirmeye çalıştığı maçtır. Bunu yaparken güreşçi rakibini pes ettirmehareketiyle bilinçsiz bırakmaya çalışır. Bu maç televizyonda ilk kez TNA'de Samuel Shaw ile Mr. Anderson asrasında yapılmıştır. Shaw, rakibini önce chokehold hareketiyle bilinçsiz bırakarak deli gömleğini ona giydirmiştir.


### Kayış maçı.
Brçok adla bilinen ve çok ufak değişiklikler yapılan kayış maçı, güreşçileri fiziksel olarak birbirine yakın tutmak için onlara bir kayışın bağlandığı maçtır. Bu maçlarda kayış veya ona bağlı herhangi bir eşya silah olarak kullanılabilmektedir. Maçı kazanmak için yaygın kural olarak tuş gerekse de öncelikle güreşçinin ringi dolanarak ringin dört köşesine de dokunması gerekmektedir. WCW'nin Uncensored 1995 etkinliğinde Hulk Hogan, aslında maçta bulunmayan güreçiyi (Ric Flair) ringin dört köşesine sürüklemiş ve kayış maçındaki rakibi Big Van Vader'ı yenmiştir. Kayış maçlarında kayışın güreşçiyi boğmak için kullanma ihtimali nedeniyle maçta bu tarz pes ettirme hareketleri genellikle yasaktır.
Kayış maçlarında maçın adı güreşçilerin karakteri de gösterilmiştir. Ör: Rus Zinciri maçı, Yappapi Hint Kayış maçı, Umaga'nın imza maçı olan Samoalı kayış maçı, Teksas Halatı maçı, Country Whipping Match. Maçlarda sıklıkla kemer, bağlama halatı, çelik zincirler, 30–60 cm boylarında "köpek tasması" veya deri kayış kullanılmaktadır. Maçın köpek tasmalı versiyonlarında güreşçilerin boynuna köpek tasması bağlanır.


### Masa maçı.
Masa maçı, silah olarak yalnızca masanın kullanıldığı bir maç tır ve güreşçi maçı kazanmak için rakibiyle masayı kırmak zorundadır.
Masa maçlarında takımlar da mücadele edebilir ve elemeli veya elemesiz olarak maçlar gerçekleştirilebilir. Masa maçlarında "diskalifiyesiz" maç kuralları da geçerli olabilmektedir. Bu tarz maçlar Hardcore güreşine dönmektedir. Harcdore güreşinin kullanıldığı masa maçları Hardcore Masa maçı olarak da bilinir. Takımların mücadele ettiği bazı masa maçlarında güreşçi takım arkadaşını kurtarıp kendi vücuduyla masayı kırabilmektedir. Bu durumlarda rakip maçı kazanmış olmaz. Masa maçlarının "extreme" versiyonu olarak ayrıca Alevli Masa maçı bulunmaktadır. Bu tarz maçlarda masa aleve verilir ve rakip masaya atılır. Maçlar ayrıca two out of three masa maçı olarak yapılabilir. Rakibi üç masa üzerinde yenmek gerekir ama hepsi aynı anda olmak zorunda değildir.


### Bantlı Yumruk maçı.
Bantlı Yumruk maçında güreşçilerin ellerine bant veya sargı sarılmaktadır. Böylelikle yumruklar daha az hasar vermektedir. Bir başka maç türü olan Taipei Ölüm maçında yumruklar bantla sarılıp Japon yapıştırıcısı ile yapıştırılmaktadır.


## Kafes maçları.
Bazı maçlar belirli kapalı ortamlarda gerçekleşir. Bu kapalı ortamların çoğunluğu ringin içinde veya etrafında kurulsa da, bazıları bunlardan ayrı yerleştirilmektedir. Her durumda, yapının kendisi "oyunda" olarak kabul edilir ve çoğu kafes olarak da adlandırılan çevrelemelerin olduğu bu maçların galibi, önceden belirli diğer şartlar yerine getirilmedikçe tuş veya pes ettirme ile belirlenir.


### Üstü açık kafes maçı.
Üstü açık kafesler profesyonel güreşte kullanılan en eski çevreleme şekillerinden biridir. Bilinen en erken "üstü açık kafes maçı", 9 Ocak 1936 tarihinde Caruthersville, Missouri'de Lon Chaney ile Otto Ludwig ve Joe Dillman ile Charles Sinkey arasında yapılan "kümes teli" maçıdır. Bu maçlar, sporcuları içeride tutmak ve herhangi bir potansiyel müdahale girişimini önlemek için kümes teli ile çevrilen bir ringde yapılmıştır. Zaman içinde kümes teli yerine, daha ucuz olması ve nakliye için daha hafif ve esnek olması nedeniyle zincir bağlantı çitine çelik çubuklar kullanılmaya başlandı. Ayrıca güreşçiler için daha güvenliydi.
Bir üstü açık kafes maçı, güreş ringinin kenarlarına, içine veya etrafındaki metal örgülere yerleştirmek suretiyle oluşturulan bir kafes içinde yapılan maçtır. Kazanmanın en yaygın yolu kafesin üstünden veya kapısında kaçmaktır ve iki ayağın da zemine değmesi gerekmektedir. Modern çağda daha az görünse de üstü açık köafes maçını kazanmanın diğer yolları da tuş ve pes ettirmedir.
Maçlarda bir güreşçi kafesinden üstünden kaçmaya çalışırken diğer güreşçinin kafesin kapısından çıkmayı istemesi mümkündür. Meksika'da yapılan maçlarda üstü açık kafes maçını kazanmanın yolu sadece kafes duvarının en üstüne tırmanmaktır. Impact Wrestling'in geçmişinde bu maçlar altı köşeli ringde gerçekleştirildiğinden genelde "six sides of steel" olarak adlandırılmıştır.


### Çember maçı.
Bu maç TNA'de bir çember içinde iki güreşçi (en çok altı) arasında yapılmaktadır. Maçta yer almayan güreşçiler çemberi çevrelemektedir. Maçın yaklaşık beş dakikasında dışarıdaki güreşçiler silahları çemberin içine atmaktadırlar. Bu maç yalnızca bir güreşçinin rakibini bayıltmasıyla sona erer.


### Scramble Cage maçı.
Bu maç özellikle Ring of Honor (ROH) federasyonunda yapılmaktadır. "Yüksek riskli" güreş hareketlerini yapmak için ring, köşelerinde dört ahşap platform bulunan çelik bir kafesle çevrelenmiştir. Tüm katılımcılar herhangi bir zamanda kafesin içinde veya dışında bulunabilir.


### Chamber of Extreme maçı.
Bu maç Extreme Canadian Championship Wrestling'den (ECCW) gelmektedir. Ringi çevreleyen 2,5 m çelik kafes, dikenli tellerle sarılmış ve silahlar ring etrafına dağılmıştır. Diskalifiye, count-out ve rope-break yoktur. Kazanan; rakibini tuş yaparak, pes ettirerek belirlenmektedir veya rakip, 10 olana kadar yerden kalkamazsa yenilmektedir.


## Inferno maçı.
Ringin apron kısmı 500 fahrenheit (260° Celcius) sıcaklığa ulaşabilen alevle kaplıdır. Maçı kazanmak için rakibi ringden atmak gerekir. Ringden atılan güreşçi yetkililer tarafından söndürülür.


## (Move) Match.
Belirlenen hareketi(Mesela Bodyslam Mark Henry vs Big Show gibi) ilk yapan kişinin kazandığı maç çeşididir.


## No Hope Barbed Wire Deathmatch.
İplerin çıkartılıp ipler yerine ringin dikenli teller ile çevrildiği maç türüdür. (bu maç sadece CZW için geçerlidir)


## Falls Count Everywhere.
Bu maçta her yerde tuş yapmak serbesttir ki Jeff hardy vs. Umaga maçı ringin bulunduğu binanın dışında bitmiştir.


## Tabut maçı.
Bu maçta apronun hemen altında bir tabut bulunur, bu maçta hakem yoktur. Rakibini tabuta ilk yerleştirip kapağını kapatan kazanır. (Bu maç türünü The Undertaker ortaya çıkarmıştır).


## Elimination Chamber.
Ringin üzerine en alçak kısmı ringin üst kısmı kadar ringi içine kapsayan 4 ucunda (sözde)kırılmaz camlardan oluşan kabinler bulunan büyük bir kafes indirilir.4 kabindede birer güreşçi bulunmak üzere 4 kişi kabinlerde 2 kişi ise ringdedir, belirlenen zaman aralıkları ile kabinler açılır ve güreşçiler tek tek dışarı çıkar, tuş ve pes ettirme ile 5 güreşçi elenir en son kalan güreşçi kazanır.


## Gauntlet maçı.
Bir güreşçi 3 rakibe karşı mücadele eder. İlk başta ilk rakibi gelir onunla güreşir eğer onu tuş veya pes ettirise diğer güreşçi ringe girer 1. güreşçi ringi terk eder. Yine onu da yenerse 3. güreşçi gelir ve maç böyle devam eder. Tag team Gauntlet Match'da olabilir. Diskalifiye vardır. Maçı kazanmak için sırayla 3 rakip ya tuş ettirilmeli ya da pes ettirilmelidir.


## Ambulance Match (Ambulans Maçı).
Maçta tuş, pes ettirme, dış sayım ve diskalifiye yoktur. Kazanmak için rakibinizi stagein (ringe giriş yerinin) yanında bulunan ambulansa sokup ambulansın kapısını kapamanız gerekrir.


## Last Ride Match (Son Sürüş Maçı).
Kurallar ve kazanmak için yapmanız gereken şey ambulans maçının aynısıdır. Tek fark stagein (ringe giriş yerinin) yanında ambulans yerine cenaze arabası vardır.


## Buried Alive Match.
Ringin dışında bir mezarlık çukuru vardır ve maçı kazanmak için rakip çukura atılmalı ve üzerine toprak dökülmelidir.


## Konuyla ilgili yayınlar.
 -