# Minthara
Minthara, Larian Studios tarafından yapılmış Baldur's Gate 3'de bulunan karakterlerden biridir. Emma Gregory tarafından seslendirilen Minthara oyunun ilk bölümündeki potansiyel rakiplerden biri olarak karşımıza çıkmaktadır. Oyuncunun kararlarına bağlı olarak oyunun ilk bölümünde romantik bir ilişkiye girilebilir, ikinci ve üçüncü bölümlerinde de romantik bir ilişki olarak karşımıza çıkabilir ya da oyuncu tarafından öldürülebilir. Baldur's Gate 3 dışında 'de de kendine ait bir kartı vardır.
Minthara karakterinin yaratım süreci, çeşitli aşamalardan geçmiştir. Oyunun senaristi Adam Smith'e göre, karaktere ahlaki normları pek önemsemeyen pragmatik bir bakış açısının yanı sıra, kırılgan ancak bir o kadar da gururlu bir yön eklenmiştir. Oyunun ilk yayınlanma evresinde Minthara, bazı bug'lı özelliklere sahip olmuştur. Oyuncular bu sayede Minthara'yı bayıltarak oyunun sonraki evrelerinde yaşamasına olanak sağlamıştır. Bu durum, daha sonra hikâyeyle uyumlu olduğu gerekçesiyle Larian tarafından oyuna eklenmiştir.
Karakter, oyuncular tarafından genel olarak Drow kültürünü temsil etmesi ve kötü ahlaki eylemleri savunması nedeniyle ilgi çekici bulunsa da, diğer yoldaşlara göre daha az etkileşime girmesi ve kendisine ilişkin bazı oyun hatalarının olması nedeniyle eleştirilmiştir.


## Geliştirilme Süreci.
Adam Smith tarafından yazılan Minthara anaerkil Drow ırkının bir üyesidir. Çoğu yoldaş karakterin aksine Minthara'nın oyuncu tarafından ana karakter olarak oynanma olasılığı yoktur. Tanımadığı insanlara karşı şüpheci ama yakınında tuttuğu insanlara karşı sevgi dolu bir kişiliği vardır. Adam Smith'e göre Minthara'nın Saltık'tan kurtulması onun daha pragmatist bir kötüye doğru evrilmesini sağlamıştır. Saltık'tan kurtulduktan sonra Minthara oyuncunun sebepsiz yere döktüğü kanları onaylamamakta ama bir çıkar elde edilecekse ahlaki normları kenara itmektedir.
Baldur's Gate 3 yayınlandıktan sonra Minthara'nın diyaloglarının önemli bir kısmının bloklandığı bir oyun hatası keşfedilmiştir. Larian bunu kısa bir sürede fark etse de bu düzeltme başka sıkıntıların ortaya çıkmasına yol açmış ve başka düzeltmeleri gerektirmiştir.


## Dizaynı ve Ses Oyuncusu.
Minthara'nın yüzü Mohamed Abdelfatah saçları ise Wiktoria Kubien tarafından yapılmıştır. Üç yıllık geliştirilme sürecinde Minthara çok radikal değişikliklerden geçmiş, kullandığı zırh ve saç stili baştan yapılmıştır.
En son versiyonunda Minthara'nın beyaz saçları toplu olmakla beraber yüzünün iyi yanından sarkmaktadır. Gözleri Lolth'a inanan tüm Drowlarda olduğu gibi kırmızı olmakla beraber boynunda mensup olduğu hane olan Baenre hanesinin logosunun bir dövmesi vardır. İlk karşılaşmada örümcek ipeğinden yapılma orta ağırlıkta bir zırh giymekte ve silah olarak gürz-kalkan ikilisini tercih etmektedir.
Minthara'nın Ses oyuncusu olan Emma Gregory Minthara'yı hem çekingen hem de kendinden emin bir şekilde yansıtmaya çalıştığını belirtmiştir.


## Oyundaki Varlığı.
Oyuncu Minthara ile ilk defa oyunun ilk bölümünde Goblin Kampında potansiyel bir düşman olarak karşılaşabilir. Bu noktada Minthara'ya yönelik tutunabileceği birkaç tutum vardır. Bunlardan ilki Minthara ile birlik olup Tieflingleri ve Drudidleri öldürmek olabilir. Oyuncunun bunu tercih etmesi durumunda romantik bir birliktelik yaşayabilirler. Oyuncu tam tersini yapıp Tieflingler ve Druidler ile birlikte olması durumunda Minthara'yı öldürmediği sürece onunla oyunun ikinci bölümünde karşılaşabilir. Son olarak eğer bu iki taraf arasındaki çatışmayı görmezden gelirse yine de oyunun ikinci bölümünde Minthara ile karşılaşabilir.
Oyunun ikinci bölümünde oyuncu Minthara ile Ay Doğumu kalesinde karşılaşır. Minthara'ya merhamet edilmesi için özel güçlerini kullanması durumunda Minthara ana karakter için romantik bir partner haline gelebilir. Eğer oyuncu bunu yapmaya karar vermezse Minthara'nın öldürülmesi de mümkündür.
Oyunun üçüncü bölümünde Minthara kendine ait bir hikâyeye sahip olmaktan çok oyuncunun yaptıklarına tepki verir. Saltık'un yok edilmek yerine kontrol edilmesini savunan Minthara, eğer ana karakter Kara Dürtü ise Bhaal'ın ona vadettiği şeyleri alması gerektiğini belirtir.
Oyunun sonuç bölümünde Minthara'nın ana karakter ile birlikte olması durumunda Menzoberranzan'i fethetmeye gittikleri ima edilir. Bunun olmaması durumunda Minthara Baldur'un Kapısı'nda kalıp orada siyasi açıdan aktif bir aktör olarak kalmaya karar verebilir.


## Kişiliği.
Minthara'nın kişiliği D&D spektrumunda önce "Chaotic Evil" olarak başlayıp ikinci bölümde "Neutral Evil" noktasına gelir. Minthara'nın Drow kültürüne mensup olması egoist bir ahlak anlayışına sahip olduğu anlamını taşır. Kültürüne uygun olarak Minthara zayıfların ezilmesi, güçlülerin kazanması gerektiğini savunur ama kendisine yakın bulduğu insanlara yumuşak, paternalist bir tavrı vardır. Kamp diyaloglarında ana karakter ile romantik bir ilişki içerisinde olması durumunda ana karakterin zehir bağışıklığını geliştirmek için gizlice zehir verdiği belirtilir.
Büyücülere karşı özel bir nefreti vardır.