# Democracy (video oyunu)
Democracy, Positech Games tarafından geliştirilen bir hükümet simülasyonu video oyunudur. Serinin ilk oyunu 2005 yılında yayımlanmış; 2007, 2013 ve 2022 yıllarında sırasıyla üç devam oyunu çıkmıştır. Oyuncular, demokratik bir sistemle yönetilen bir ülkede devlet başkanı ya da başbakan rolünü üstlenir. Oyunda ekonomi, vergi, dış politika, ulaşım, refah, kamu hizmetleri ve hukuk gibi alanlarda politikalar belirlenir; bu politikaların seçmen grupları üzerindeki etkileri gözlemlenir. Ayrıca suç oranı ve çevre kirliliği gibi toplumsal göstergeler de oyuncunun kararlarından etkilenir. Oyunda çeşitli sosyal sorunlarla (örneğin evsizlik, akaryakıt protestoları) başa çıkmak ve her turda ortaya çıkan siyasal ikilemlere yanıt vermek gereklidir.


## Oynanış.
Oyuncu, hangi ülkeyi yöneteceğine karar verdikten sonra, dindarlar, vatanseverler, ebeveynler, kapitalistler, sosyalistler, liberaller ve muhafazakârlardan oluşan seçmen kitlesinin desteğini kazanmak zorundadır. Bu destek, oyunun ilerleyen aşamalarında gerçekleşen seçimleri kazanabilmek için gereklidir. Oyuncu, çeşitli politikalar uygular ve bu politikaların uygulanma derecesini değiştirmek için kaydırma çubuklarını kullanarak devlet harcamalarının miktarını, vergi seviyesini ya da o alandaki yasa ve düzenlemeleri ayarlayabilir. Ancak her birey aynı anda birden fazla gruba ait olabileceği için (örneğin: yoksul, muhafazakâr, sigara içen ve aynı zamanda vatansever bir kişi ya da zengin, sosyalist ve içki tüketen biri), tüm seçmenleri aynı anda memnun etmek pratikte imkânsızdır. Her genel seçim öncesinde, oyuncu halkın karşısına iki seçim vaadiyle çıkar (örneğin: işsizliği %10 oranında azaltmak). Eğer bu vaatler bir sonraki seçime kadar yerine getirilmemişse, halk memnuniyetsizlik gösterir ve oyuncunun seçimi kazanma şansı düşer.
Oyuncunun politika değişiklikleri yapabilmesi için “politik sermaye” harcaması gerekir. Bu politik sermaye, sadık bakanlar aracılığıyla kazanılır.
Ayrıca oyuncu, bir yandan bütçeyi dengelemeye ve ülkenin borçlarını ödemeye çalışırken diğer yandan oy kaybetmeden ve çok yüksek vergiler nedeniyle vergi kaçakçılığına yol açmadan bu dengeyi korumak zorundadır.
Oyunda, oyuncunun karşılaştığı olaylar, ikilemler ve süreğen durumlar yer alır. Olaylar, genellikle oyuncunun doğrudan kontrolü dışında gerçekleşir ve bazıları uygulanan politikaların dolaylı sonucu olabilir; oyuncu bu olaylardan olumlu ya da olumsuz etkilenebilir. İkilemler, her turda çözülmesi gereken kritik karar anlarıdır. Durumlar ise genellikle belirli toplumsal veya çevresel göstergelerin yüksek ya da düşük seviyede kalmasına bağlı olarak ortaya çıkan ve uzun vadeli müdahaleler gerektiren olgulardır. Örneğin, bir hastalığın ortadan kalkması bir olay, yargıç ataması bir ikilem, yüksek kirlilik seviyesi ise bir durum örneğidir.


## Devam oyunları.
### Democracy 2.
Serinin ikinci oyunu Aralık 2007'de yayımlandı. Oynanış açısından ilk oyuna benzerlik göstermesine rağmen, gerçek ülkeler yerine kurgusal ülkelerin kullanılmasıyla ayrılır. Bu sürümde kabine bakanlarının oyuna dâhil edilmesi, daha kapsamlı politika tartışmaları ve gerçek dünya istatistiklerinin kullanımı gibi çeşitli yeni özellikler sunulmuştur.


### Democracy 3.
"Democracy 3", Ekim 2013'te yayımlandı. 2015 yılının sonlarında Positech, oyunun "Democracy 3: Africa" adlı, Afrika kıtasında geçen ve özgün simülasyon modellerine, müziklere ile grafiklere sahip bağımsız bir ek paketi duyurdu.


### Democracy 4.
"Democracy 4"'ün Alpha sürümü Ağustos 2020'de yayımlandı. Başlangıçta yalnızca Birleşik Krallık, Almanya ve Amerika Birleşik Devletleri oynanabilirken; sonraki güncellemelerle İspanya, İtalya, Kanada, Avustralya ve Fransa da oyuna eklendi. Oyun, 6 Ekim 2020'de Steam ve GOG.com platformlarında erken erişime açıldı ve tam sürümü 13 Ocak 2022'de yayımlandı. Japonya ve Güney Kore de dahil olmak üzere birçok ülke oynanabilir hâle geldi. Yayınlanan ek paketler sayesinde her ülkeye özgü avantajlar, dezavantajlar ve yeni oyun içi olaylar eklendi. Ayrıca, oyun modlama açısından daha kullanıcı dostu hâle getirildi.
"Democracy 4", Cliff Harris ve Jeff Sheen adlı iki Britanyalı geliştirici tarafından C++ ile Visual Studio kullanılarak yazılan özel bir oyun motoru üzerine inşa edilmiştir. Görseller, ses efektleri ve müzikler üçüncü taraflarca sağlanmıştır. Oyunda ses çalma, vektör grafiklerin işlenmesi ve Unicode yazı tiplerinin görüntülenmesi gibi işlevler için çeşitli ara yazılımlar kullanılmaktadır.