一座建筑一座城，几乎每座城市都会有地标性的建筑，作为城市名片。在北京，工人体育场
(工体)
就是这样一个特殊的存在。
工体建于1959年，位于京城东部，紧邻三里屯太古里、使馆区、CBD,地理位置绝佳。作为新中国“十大建筑”之一，它刚诞生就承办了第一届全运会，
经过60年沉淀，已经成为大家心目中的“足球殿堂”和“演艺圣地”
——它时尚、富有生命力、象征着国际化，承载了一代又一代人的城市记忆。
但再经典的建筑也经不起岁月的磨蚀，由于主体结构接近使用年限，
工体在过去一段时间，一直在紧锣密鼓地进行一场大型保护性改造。
不过有意思的是，不同于以往老建筑翻新，
新工体在改造复建后，将会在两种空间，以相同又不同的面貌，迎接它的到访者
:
在地理空间
,新工体将有外观结构上的变化：它是用最新建筑工艺打造
“工体碗”
;
在数字空间
,工体将通过高科技的手段化身
“工体元宇宙
(GTVerse)
”
,用策展式、沉浸式体验项目以及数字互动娱乐项目，向人们展示它从未有过的新面貌。
所以，当工体重新亮相时，它不仅将是一个现代化的物理之“城”，也将是一个前所未有的数字之“城”，上演一场现实世界和虚拟世界交相辉映的“双城记”。
如同传统建筑，需要钢筋水泥等材料，而要让新工体在元宇宙中焕发数字荣光，就必须有数字技术作为打底。甚至，也正是这些新的技术角色，才让元宇宙真正从科幻走向现实。而在这之中，5G,就是其中的关键点。
01
向元宇宙跃迁的「关键力量」
元宇宙，源自于30年前一本科幻小说中的概念，一直流传于硬核科幻爱好者，未出现在大众的视野。当它真正成为一个主流技术趋势，却几乎与工体的翻新重建时间同步，那是2020年，那一年，也正是5G牌照发放、5G商用发令枪打响的时间。
不是巧合，却是机缘。
抛开晦涩的概念不谈，先浅谈一个大家都熟悉的情景：因为有了3G/4G/5G等通信技术，活跃在物理世界中的数千万人，也是数字世界中的数千万个ID,他们在某一个时间，彼此相遇在同一个地点，又各自散开，形成独一无二的行动轨迹。
这种情景时刻在发生，人们的每一次行为、每一条痕迹，都值得被记录，形成价值数据，这打造了一个庞大的数字世界。在物理世界之上构建“克隆体”的数字世界，就是
数字孪生
,而当人们为数字世界提供超越物理世界想象力的超凡体验时，我们便走入元宇宙的时代了。
不过，无论是现实仿真的数字孪生，还是有无穷奇观的元宇宙，人类其实都离不开脚下的物理世界。所以，总是需要一艘方舟，能嫁接于不同世界，让人类实现在不同世界的体验能无缝切换。
这就是5G能成为元宇宙核心技术的原因了。正如高通公司中国区研发负责人徐晧博士的解读：
因为将虚拟世界和物理世界、数字世界融合，需要有非常快速的连接，而5G正好提供了支持人与人、物与物之间完全融合的连接技术。
02
进入元宇宙空间的「时间要求」
进入物理世界的新工体，可能需要一张门票；而漫步数字世界的新工体，我们需要的是一个XR设备。
很多人对XR
(包括增强现实AR、虚拟现实VR和混合现实MR)
都会有一个刻板印象，就是容易头晕，其中有很多技术性的原因。
用XR设备体验元宇宙需要破解两个难题，
第一，空间定位。第二，画面渲染。
空间定位
,涵盖了六自由度(6DoF)姿势追踪、眼球跟踪、手势识别等方面问题，决定了设备能否准确定位你的姿势位置和观看角度。如果定位追踪不准，就可能出现晕车般的“感知不同步”。
画面渲染方面
。
XR设备如果要实现高清的视频播放，就必然会产生大运算量和能耗。
这也会导致视野中的画面跟不上动作。
因此，只要其中有一个问题没解决好，出现了让人类身体察觉的时延，这个数字空间的体验一定不会好。工体元宇宙的合作伙伴高通，对上述两个问题，给出了自己的5G答案。
在高通的方案中，系统将这些事关用户体验的数据，通过5G实时且快速传输到5G基站，并通过5G的核心网连接到边缘云。这其中，
5G连接时延是20毫秒，而用户从动作、到渲染、到显示的整个过程的时延是70毫秒。
从而用5G解决了XR头显因为时延高而产生眩晕的问题。
同时，方案中还用到了「分离式渲染」技术，
即把最重要、对时延要求最高的渲染放在头显端进行，把对算力需求极大的大规模渲染放在云端或边缘云端进行。
当实现了分离式渲染之后，可以把XR的头显体积和功耗做到最小，
这样才能真正地让XR终端深入到千家万户，深入到每一个人的手中。
有了这样的数字基础，我们便可能在工体元宇宙之中，看到这样一些应用场景。例如：在虚拟看球的应用场景中，用户可以邀请合作伙伴和家人好友，在虚拟的房子中一起看球，不再担心网络时延和画面低质造成的不佳体验。
03
如何打造元宇宙地标？
正如一座建筑的设计开发运营，需要产业链中不同的成员。打造元宇宙的样板间，也需要不同角色的加入。
仅工体元宇宙的搭建，就囊括了地产开发商中赫、运营商中国移动、通信技术厂商高通、VR设备厂商梦想绽放
(原名爱奇艺智能)
、VR技术厂商银河威尔等多个玩家的加入。
由于5G在元宇宙中的支点作用，高通在新工体数字空间中，也担当起了技术上的中枢赋能角色。
比如，从技术架构看，工体元宇宙搭建了一张非常强大的「网」,这张网不仅支持在公有网络、5G专网、毫米波以及Sub-6GHz网络下的数据传输，同时也支持边缘云架构。
在这张网之上，高通在其中做了很多努力。
首先，
高通联合中国移动，打造了一项前文提到过的关键技术，叫做“基于5G切片的端边协同分离渲染无界XR技术”
(5G切片来自中国移动，分离式渲染技术则来自高通)
,
有了这项技术，就有了更多场景在工体元宇宙落地的可能。
比如，你可以沉浸式看比赛，通过多角度、高清视频看到进球的慢动作回放；也可以在看演唱会时，欣赏歌手、贝斯和吉他手不同角度、高清晰画质的表演。
其次，
银河威尔、梦想绽放所提供的产品，搭载的也都是骁龙平台。
有人说建筑是凝固的音乐，而元宇宙似乎成了流动的音乐剧。人们不仅可以远远地欣赏，还可以近距离沉浸其中。可以预见，有了5G之网，有了「消费者-XR设备-5G-工体元宇宙-商圈」互通，新工体将重新定义“观赛”、“听演唱会”和“生活购物”等多种场景。当城市的物理天花板将被打破，不再受时间、地点、天气、空间限制的数实融合「消费新时代」,也将随之开启。