严敏的综艺《新游记》为什么没有获得预期的收视效果？我觉得主要还是导演以及编剧的锅。
一、游戏？工作？

极挑对嘉宾很开放，貌似嘉宾可以完全不顾游戏规则，玩花样出戏，反而节目更精彩。但实际上，极挑大部分游戏真的就是游戏(仅个别期不是)。既然是游戏，那对于规则、对于出现的任何意外，如果导演想把控，是完全可以把控的。而且游戏最终玩砸了就砸了，观众其实不在意游戏输赢，本来就是看一乐呵而已。乐呵完了有啥感悟，那是另一个层面的事。这种情况下嘉宾没压力，也放得开。
但新游记不是。新游记是真的把嘉宾扔到真实工作场所去完成工作，虽然是提前和那些工作单位有提前说好，但是有些工作上的规则要求乃至意外，不是导演可以完全把控的。工作是个相对严肃的事，不是玩闹的事。你如果想在工作里搞出综艺效果，那就得找到工作性质合适的工作，否则就一定是不伦不类，让人觉得你这是去捣乱的。打工人都很幸苦的好不好，你们这些明星来了又帮不上忙，能力不行就摆烂，甚至还帮倒忙，这节目的口碑还能好么。
去做销售，带客户看房子，那都是有业务规则及要求的。你给人把一两单业务整黄了，那不仅是一两套房子的问题，还会影响人家销售团队的整体形象。你觉得有明星，人家就一定买你的账，愿意跟着看房子买房子了？这不是像极挑里帮嘉宾买个水请个饭打个车啥的，那是没几个钱，房子可都成千万上百万的是真金白银，能事先没想明白就随随便便跟你去，然后下手就买么？
对于销售部来说，要没这些嘉宾，没准还多谈成两单生易了呢。全程陪你玩了两天，你走人了，能给人销售部带来啥？人陪你玩，以为会有啥明星效应，其实啥也落不着，最多也就落个明星合影能挂墙上或是给亲朋好友当个谈资。
电子厂也是，活看似简单，但其实除非熟手，或者真有天赋，否则都不是一时半会就能立刻找到窍门的。拧螺丝，你不能拧歪了拧过了。打胶，要对力度速度准度同时把控，没那么简单。一开始每个人也还都努力了一下，后来都是还没琢磨明白呢，就被调岗了。那就干脆摆烂呗。你说这么一大帮子人，又是嘉宾又是摄像的，去人家厂里，是帮忙还是捣乱呢？人家平时很严肃的车间，该不该容忍你们这样呢？

再说说英歌，那动作都是有规范的，你做不到位，达不到演出标准，就是不行，这不是导演可以说了算的。站在演出角度，人家这是一年一度的正式汇演，如果嘉宾们为了出戏在那玩闹，给人把演出整砸了，像话么？站在嘉宾个人角度，别人都是苦练好多年才能上场，我这练几天就要上场，万一场上现眼了，自己没脸啊，嘉宾能没压力么？导演编剧的是真心觉得这很简单，不需要功底，不管谁练两下就能上手的？有没有想过万一演砸了怎么给村里交代？
假如嘉宾们都不玩闹，真的都认真练，出来效果最多也就是，大家勤学苦练，终于在汇演时大获成功，大家也认识到这其中的艰辛。这么俗套的剧情，节目能好看么？够剪出来一整期么？再假如，大家又玩闹出戏，同时也抓紧练习，最后演出成功。我就问了，你想表达啥意思，嘉宾就是牛B,人家练那么久，你们几天时间玩玩闹闹轻而易举就成功了？再再假如，最终不追求演出成功，那你搞这么一出，对于英歌这个传统技艺来说，到底是帮人宣传呢，还是捣乱呢？人家村里那么多人陪着你玩，就落这么一结果，冤不冤啊？
极挑里也有工作的。黄磊一大早炸油条、开出租，黄渤去送快递，红雷当保安等等。这些工作相对比较合适，大部分不需要太多特殊技能(比如送快递、当保安)，或者本身就是常见的技能(比如开车)，唯一炸油条需要点技术，但是黄磊本来就是黄小厨(虽然油条有点翻车，但能完成了)。虽然这些都是体验一下，点到为止，但都很自然，感觉挺好，没觉得很尬。
新游记里的那些，都是那么尬。我感觉是不是导演编剧换思路了，不想重复极挑老路，所以不想只是浅尝辄止，希望嘉宾能深入体验。但如果真想这样，那是不是先弄去蓝翔之类的学两天啊，然后再出来体验相关工作，至少能把最基础的工作任务完成，不会给厂里添麻烦吧。有些真的需要功夫功底，需要技能技巧的，是不是搞师傅带徒弟的模式啊，主要师傅做，徒弟全程陪同学习，合适了再上手练练，别让嘉宾把人工作搞砸了啊。
就比如英歌这场，我是觉得，如果有嘉宾自愿想学一下练一下，那就跟着好好练习参加演出。没天赋去学的，就尽自己最大努力帮忙把这场演出办得更丰富多彩，与往年不同而充满惊喜，同时搞搞宣传也让观众对英歌能有更深入的了解，就挺好了。如果导演还希望让嘉宾亲身体会背后的辛苦，那全员接受适度的一段时间严格训练即可，最后就别要求大家必须都上场了。这样大家反而会没有压力，反而会更容易融入和付出，也不会把人演出给搞砸了。
最后赢币的环节，让村长教练村民等来发，可以提前说好规则，他们每人一共有几个币可以最多发给几个人。然后为了抢币，大家互相勾心斗角，各种战术，比如讨好村长，帮教练家干活等等，就有很多出戏的机会了。即宣传了英歌，也让大家看到了当地村民的一些日常生活，大家也会觉得好玩好看。
二、放任？控制？
极挑几位老哥，真的是“老“哥。"老“字说明啥，说明思想观念相对更传统，表现出来就是更富有责任心，不会恣意妄为。大家都会给导演面子，尽可能完成游戏完成任务，没见到摆烂的，只不过完成过程里搞搞花样。所以，导演安心的放任，没啥问题。另一方面，节目组的规则，老哥几个不遵守，导演也没啥办法，只要不太出格也都认了，毕竟几位也有那个底气。

但新游记几位，都是相对年轻的，即没那么重的责任心，也没底气反抗导演。所以即便当节目设置不合适或不合理时，也没个挑头的出来反抗，没底气。最后就显得恣意妄为，搞不定就摆烂。
其实我觉得这和第一期关系也很大。第一期就是乱糟糟的一场闹剧，你说和后面的主题有关联么？并没有。就是通过一通游戏，让大家获得角色，同时赢得一些初始币。
但是，如果站在参与其中的嘉宾角度，通过混乱的游戏规则，会得到什么感觉呢？我觉得就是感觉这个综艺貌似没啥规则，有时候导演及NPC还可以不讲理的任意改变规则，反抗也没用。既然如此，那我们也可以恣意妄为，大家都瞎整，就是玩闹呗，不用当真。
你都给大家这种感觉了，等去了工作单位，你觉得他们会玩闹还是会认真的去体验工作？工作中的领导同事，不就是新的NPC么，那些工作规则，是不是也是节目预设的，不见得非要遵守吧，没准里面还有反转呢。逼急了就摆烂呗，反正讲理和钻空子都没用，规则都是节目组定啊。
黄子韬自己搭乘卡车跑了，居然就真的让他跟车走了。我本来以为是节目安排了另一条线路呢，结果中途又下车跑回来了。是出戏了么？也没有啊，一路就是睡觉。那导演整这出，是啥意思呢？是表现导演也无能为力了么？
所以我不知道，导演到底怎么设计的整体思路，在节目过程中出现偏离航线的时候，能不能快速发现并及时有效的纠正回来。我觉得导演是需要适度控制的，不应该像对极挑那几位一样那么放任。