例如廿一世紀初常用嘅遊戲引擎unity同unrealengine會為用家提供呢啲資源之餘，仲會俾用家以「用踎士點擊同將物件拖入去遊戲世界」嘅方法製作遊戲世界－而唔係要用家齋靠編輯遊戲程式源碼嚟製作遊戲。