Turok

**Turok** 
 ***Турок объявляет джихад*** 
 (Обложка) 
 Разработчик 
 Пропаганда игр 
 Издатель 
 Диснеевские Интерактивные Студии 
 Локализация 
 Есть 
 Жанр 
 Shooter, Action, Drinking, Terrorismus 
 Дата выхода 
 {{{Дата выхода}}} 
 Платформа 
 Коробка-Х, PS2, Necrosoft Windows 
 **Рейтинг** 

Для людей с извращённым чувством юмора так называемые «эксперты» из Википедии предлагают статью, озаглавленную   **Turok** .

**Turok**  (рус.  *Турок* ) — компьютерная видеоигра, разработанная компанией «Пропаганда Игр» и распространённая Диснеевскими Интерактивными Студиями под маркой «Тоухкамень» в Северной Америке, Ирландии и Великобритании, под маркой Кэпком в остальных странах, на Ближнем Востоке считается нелегальным товаром. В России же игра была издана компанией «Новый Писк» в содружестве с Министерством культуры. Данная игра создана для пропаганды борьбы с пьянством, редкими заболеваниями и неотложным джихадом.

## Сюжет

Главный герой игры — бывший турецкий террорист из «Эргенекона», с характерным для Малой Азии именем Иосиф (но в основной игре выступает под кличкой «Турок», чтобы далее восхвалять свою Родину). По сюжету он однажды объявляет джихад всем алкогольным производителям спиртных напитков, решив, что это требует от него его религия и что эти напитки разлагают человеческую душу (хотя про курение и наркотики он вообще ничего не упоминал) и призывает людей к немедленной ликвидации всего этого промысла. Вскоре он и его единомышленники угоняют единственное летательное средство в стране (это ржавый и дырявый советский «Ан-8») и летят из Турции по направлению к злоупотребляющей водкой России, чтобы для начала начать ликвидировать все спиртные напитки там.

Но где-то на границе с Грузией их самолёт уничтожают с земли какие-то неизвестные субъекты, и все пассажиры рейса попадали кто куда. К счастью, Туроку удаётся выжить вместе с одним из его единомышленников — террористом-хакером Эролом Мютерджимляром, которого для простоты все называют просто «Перл». Вместе они продвигаются по горным склонам и каменистой местности и вскоре на своей шкуре узнают, что эти места населены грузинскими горцами-мутантами на последней стадии динозавроза, которые довели себя до такого состояния частым употреблением некачественного грузинского вина и прочего отравленного бухла. Отчаянно проклиная халатность производителей и поклявшись под корень извести эту заразу, Турок и Перл уничтожают несчастных больных и попутно продвигаются дальше, пока Перла случайно не ранили в живот. Приняв кровь за грузинское вино, горцы-мутанты приходят в полнейшее безумие и, сбежавшись со всей округи, разрывают на части Перла, поэтому Туроку дальше приходится уже продвигаться в одиночку. Однажды, когда Турок отстреливался от очередной безумной толпы больных, к нему на помощь приходит ещё один выживший террорист из его группы — Мехмет Хаберал, к которому для конспирации все обращаются по кличке «Саид».

От Саида Турок узнаёт, что за всей этой виноизготовительной трагедией стоит ультра-националистическая организация «Эргенекон», в которой ранее состояли все главные герои, и что её руководитель — отставной генерал Вели Каучук, получивший в узких кругах за свой высокий авторитет прозвище «Кент» — отдал приказ своим людям подбить «Ан-8» при пересечении государственной границы. Оказывается, что помимо больных эта местность переполнена вражескими террористами из «Эргенекона», готовившими государственный переворот и дальнейшее введение территории Грузии в состав Турции путём спаивания и деморализации местного населения дешёвыми спиртными напитками. Но горцы-мутанты были всего лишь первым экспериментом «Эргенекона» на данной территории, и Кента всё ещё есть возможность остановить, поэтому Турок и Саид без промедлений отправляются в путь.

## Концепция игры

По ходу процесса игры главный герой путешествует и по дороге убивает встретившихся ему больных динозаврозом, сумасшедших алкоголиков и вражеских террористов. Но, несмотря на это, в игре всё же есть основная мысль, которая открывается игроку только в самом конце игры: там главный герой осознаёт, что жажда жизни оказалась намного важнее других ранее поставленных жизненных принципов, и что алкогольную зависимость нельзя победить не то, что в мире — даже в отдельно взятой стране. Поэтому в самом конце игры главный герой перестаёт быть террористом, становится добрым, белым и пушистым, нашёл истину и начал вести спокойную и мирную жизнь, выращивая цветочки у себя на даче и больше не мысля ни о какой войне.

## Персонажи

- **Турок**  (настоящее имя  **Иосиф аль-Хаттаб** ) — террорист-протагонист. Бывший участник организации «Эргенекон», но был оттуда выгнан за широкую антиалкогольную компанию. До развития основных событий игры жил и работал железнодорожником в СССР под именем Иосифа Дмитриевича Турока, но после оглашения результатов Второго Московского процесса поспешил оттуда смотаться. Поначалу мечтает о тотальном уничтожении мировых алкогольных запасов и оглашении всемирного сухого закона, но вскоре одумывается и отказывается от своих слов. В опасной ситуации пользуется стаканом как незаменимым оружием для ближнего боя. Помимо этого прекрасно владеет ножом, луком, помидорами, огурцами да и вообще он прекрасный повар.

- **Саид**  (настоящее имя  **Мехмет Хаберал** ) — один из террористов-единомышленников Турока. Несмотря на взаимную неприязнь (в отличии от главного героя, он не прочь глотнуть на посошок), он и Турок к концу игры всё-таки подружились и нашли общий язык за бутылкой водочки. Несмотря на свой полуманиакальный характер, Саид тяжело переживает гибель своих бывших собутыльников подельников.

- **Кент**  (настоящее имя  **Вели Каучук** ) — опытный боец и руководитель, глава турецкой националистическо-террористической организации «Эргенекон». Когда-то был другом главного героя, но ему это вдруг надоело из-за резкой пропаганды здорового образа жизни со стороны второго, за что того и выгнал. Хотя именно он обучал Турока искусству как пить гораздо больше и не пьянеть после этого, а также как быстро протрезветь при появлении опасной ситуации. В последней миссии он и Турок наконец-то сходятся в опасной схватке, поспорив, кто больше всех выпьет бутылок самогона из запасов лучшей выдержки.

- **Перл**  (настоящее имя  **Эрол Мютерджимляр** ) — террорист-программист, хакер из группы единомышленников Турока, с которым главный герой выживает после падения самолёта. Трагично погибает от рук и зубов огромной толпы больных, и, к сожалению, у Турока нет возможности ему помочь. Но впоследствии Турок всё-таки мстит этим сумасшедшим алкоголикам за смерть друга, под конец игры ликвидировав огромную партию дорогого для них грузинского вина.

- **Диаз**  (настоящее имя  **Токосо Томимо** ) — террорист-снайпер, незаменимый человек в отряде Турока, единственный счастливый обладатель снайперской винтовки. К сожалению, от него было бы больше пользы, будь он ещё и метким. Был убит стрелами через глаз, нос, рот и уши.

- **Шепелев**  (настоящее имя  **Шенер Эруйгур** ) — террорист-техник из отряда Турока, способный починить любое сломавшееся устройство. Но из-за полного отсутствия таковых оказывается совершенно бесполезным в отряде, хотя и выживает в самом конце игры. Как говориться, дуракам везёт.

- **Коневод**  (настоящее имя  **Фёдор Конюхов** ) — один из самых авторитетных террористов в отряде, знаменитый своими несусветными путешествиями. В игре не погибает, так как всегда путешествует один и ни с кем никогда не встречается.

- **Командир**  (настоящее имя  **Командир Командирович Коммандо** ) — самый незначительный и низкий по званию террорист в отряде Турока, которому поручаются самые идиотские поручения. Гибнет одним из самых первых, но на это, как ни странно, никто не обращает внимания.

- **Махмуд**  (настоящее имя  **Мустафа Балбай** ) — негр-террорист из отряда единомышленников с шестиствольным пулемётом в руках, готовый почувствовать себя настоящим героем, когда это от него вовсе не требуется. Так как в компании-разработчике не было предусмотрено расовых квот для персонажей, Махмуд в конечном итоге героически погибает во время прикрытия отряда, прикинувшись шахидом и подорвав себя тротилом.

- **Безумный Араб**  (настоящее имя  **Абдул Альхазред** ) — эпизодический персонаж, то и дело появляющийся в игре с толстой книжкой в руках. Где-то под конец игры, выкрикивая непонятные слова, совершает мистический обряд самоубийства путём запрыгивания в пасть Тираннопьяного.

- **Кол**  (настоящее имя  **Хуршит Толон** ) — какой-то совсем непримечательный террорист. До того непримечательный, что никто даже толком не видел, как тот умер.

- **Джамуха**  (настоящее имя неизвестно) — друг Безумного Араба, всегда таскается с ним. Погиб в результате мистического обряда, проведённого самим Арабом для отвлечения внимания большого скопления больных.

- **Арни**  (настоящее имя неизвестно) — ещё один негр-террорист, которому свезло гораздо меньше, чем первому. Несмотря на то, что он всё-таки был добавлен в игру по расовой квоте, он оказался таким неудачником, что не смог дожить даже до начала основных событий.

- **Росомаха**  (настоящее имя  **Логан** ) — с самого начала он кажется самым странным из террористов: очень вспыльчив, бьёт подельников и игнорирует команды. В конце игры оказывается, что на самом деле Россомаха — замаскированный больной, занимающийся тайной конспирацией в отряде террористов, но по сравнению с обитающими тут больными болеет совершенно другой болезнью под названием синдром Шерешевского-Тёрнера. Проявив свою истинную сущность, практически убивает главного героя игры, но внезапно откуда ни возьмись прилетает вертолёт скорой помощи и забирает Росомаху обратно в психушку, куда ему и дорога.

## Противники

### Больные

Основными и чаще всего встречающимися противниками в игре считаются грузинские горцы-мутанты, которые больны динозаврозом и настолько зависимы от алкоголя, что приходят в бешенство при виде чего-то похожего на грузинское вино. Они мало похожи на обычных людей — что-то среднее между алкоголиком и динозавром. Но у каждого человека своя отдельная устойчивость к алкогольному опьянению, вследствие чего среди больных появились отдельные виды динозавров, изменившись в степень своей трезвости:

- **Прокомпсогнатопьяный**  — является самым маленьким и самым безобидным из встречающихся больных. Устойчивость к алкоголю отсутствует полностью, поэтому его представители пьяны до такой степени, что даже не обращают внимания на главных героев и просто шатаются где попало в поисках опохмела. Из-за явного злоупотребления некачественного грузинского вина эта разновидность обзавелась острой вытянутой мордой и жёлтым цветом лица. Убивается слабым пинком под зад.

- **Дромеоалкаш**  — более крупный больной динозаврозом, обладающий самой слабой устойчивостью к алкоголю. Несмотря на это всё равно пьёт безмерно и из-за чего его лицо со временем приобрело голубоватый цвет. При встрече может сильно кусаться и даже напрыгивать из засады (в зависимости от того, сколько он сегодня выпил). Данный вид встречается только в самом начале игры, так как потом или вымер или мутировал в более устойчивую к алкоголю особь. Экземпляр более стойкий, и для его убийства уже потребуется пнуть под зад чуточку сильнее.

- **Рапторопьяный**  — на ровне с террористами Кента, рапторопьяный — самый частопьющий противник в игре. Имеет вполне умеренную алкогольную устойчивость, из-за чего данная разновидность быстрее передвигается по местности (из-за нужды быстрого поиска спиртного или опохмела), довольно сильный в связи со своей устойчивостью и в основном атакует вместе с группой своих пьяных корешей (ибо выпивать в компании для них это труъ). Кроме этого рапторопьяные различаются по цвету лица и меры злоупотребления: зеленоватые (свою меру знают), коричневые (свою меру не знают) и альбиносы (в зависимости от настроения). Эти больные уже более настырные — на этот раз для их убийства потребуется большой и увесистый пинок.

- **Рапторопьяный-плевун**  — разновидность рапторопьяных, образовавшаяся из заболевших динозаврозом участников музыкальных субкультур: от обычного они отличаются гребнем на голове (остатки панковской причёски) и возможностью плевать на меру употребления алкоголя, на дальнейшее развитие и вообще на всё остальное. В остальном же ничем не отличаются от оригинала. Убиваются таким же способом.

- **Дилофопьяный**  — довольно хитрый и опасный противник, имеет средний уровень алкогольной устойчивости, из-за чего его не так просто победить. Часто встречается в самых неожиданных для главных героев местах (за углом, в подворотне или в туалете). При встрече с подобным экземпляром игроку мало не покажется — для убийства такой твари потребуется для начала треснуть ему чем-то тяжёлым по голове, а уже потом запинывать ногами сколько влезет.

- **Звероалкаш**  — существо, отдалённо напоминающее человека, является чем-то средним между ним, алкоголиком, динозавром и зверем. В частности назван так в связи с его необыкновенной способностью озверевать при постепенном увеличения градусной меры спиртного напитка. Когда звероалкаш накатит лишнего, он начинает буянить и лазать по деревьям в поисках хмеля. Потом же с этих деревьев и атакует. Устойчивость к алкоголю же небольшая, поэтому для его убийства хватит и обычного пинка, только вот будут проблемы достать этого ненормального больного с дерева. Саид по ошибке называет звероалкашами рапторопьяных больных, так как для него все алкоголики на одно лицо.

- **Тираннопьяный**  — огромного размера больной, выпивший огромное количество некачественного спиртного и мутировал до неузнаваемости: задние конечности заметно укрепились, передние уменьшились (видимо, больной в приёме алкоголя больше не нуждается). Имеет высокий уровень устойчивости к алкоголю, так как количество спирта в крови уже превысило 50 % уровень, сделав сию особь настоящей машиной убийства. Вид встречается в игре довольно часто, но сражаться с ним приходится всего два раза: во главе «Пакемон» (когда тот из-за разбитой бутылки водки впадает в бешенство и съедает какого-то левого террориста, а Туроку надо как-то одолжить у того мобильник и позвонить президенту) и в самом конце игры (уже после упившегося в хлам Кента). Такую громадную дуру нельзя победить обычным пинком ноги, потребуется уже использовать что-нибудь стреляющее (например, лук или рогатку).

- **Гидроалкаш**  — экземпляр больного, страдающего помимо динозавроза ещё и повышенным оволосением (всегда появляется с огромными усами). Устойчивость к алкоголю доподлинно не установлена (предположительно, средняя), так как такая разновидность алкоголиков обитает в основном на помойках или в других труднодоступных местах. На пути главных героев встречается только в миссии «В глубокой лаже», где голодный отряд Турока в поисках пищи забредает на местную помойку. Убить его можно разными способами, но самым эффективным является поджигание зажигалкой окрестного мусора, когда обезумевший больной бросается за очередной бутылкой.

- **Клопопьяный**  — эта разновидность больных уже не имеет ничего общего с динозаврозом — их мутации произошли от добавления в грузинское вино немного радиации. Больных алкоголиков раздуло до такой степени, что они стали напоминать скорпиона размером с быка. Чтоб над ними не смеялись, они перебрались в пещеры и питаются там проходящими туристами. Устойчивость к алкоголю как у среднестатистического гражданина, в этом направлении у них ничего не изменилось. Кроме этого у них появилась уникальная способность во время алкогольного опьянения вырабатывать отравленную слюну, на основе которой Кент собирался создать новый сорт химических спиртных напитков для ещё более разрушительного эффекта. Клопопьяных можно запинать или убить стаканом только если его конкретно напоить и перевернуть на спину уже пьяным в стельку.

- **Летающий клопопьяный**  — в каком-то смысле родственники клопопьяных, только отличающиеся от них меньшими размерами (для проникновения в труднодоступные места ради глоточка спиртного), умением летать (развилось со временем) и, что самое главное, наличием с собой постоянного опохмела (видимо, эти особи ещё окончательно не утратили человеческий интеллект). В остальном плане эволюция у этих больных не отличается от обычных клопопьяных. Они обычно летают в сопровождении своих пьяных корешей и по дороге от предвкушения выпивки разбрызгивают на игрока свои слюни и более осмысленного ничего не делают. Если же они надоели до невозможности, то их можно убить одним-двумя выстрелами из рогатки. Далее, когда тело больного уже упало на землю, убийство проходит таким же способом, как и при обычном клопопьяном.

- **Гигантопьяный**  — страдающий гигантизмом огромный мускулистый алкоголик. Его огромные размеры говорят сами за себя: высочайшая устойчивость к алкоголю, невероятная физическая сила, готов выпить неограниченное число спирта (но свою меру знает, поэтому так не делает). Встречается только в миссии «Долина Макдональдса», куда отряд Турока попал в очередных поисках еды. К сожалению, эту махину нельзя убить имеющимися средствами, тут справится только ядрёное оружие. Но от него можно и убежать, что неминуемо сделали главные герои. Помимо самого гигантопьяного в этой миссии появляется много рапторопьяных, которые пытаются отобрать у того огромную бутылку самогона, тем самым давая возможность главному герою с отрядом благополучно смотаться.

### Террористы «Эргенекона»

Кроме разносортных больных в игре часто встречаются террористы-националисты, которые занимаются распространением некачественной спиртной продукции среди местного населения. Они в основном вооружены огнестрельным оружием и кухонными ножами, но кроме этого они обладают огромным арсеналом разнообразной хрени, которой можно убить человека. У террористов в крайних случаях всегда найдётся опохмел или аптечка. Для убийства террористов, в отличии от предыдущих противников, уже потребуется использовать огнестрельное оружие: от пистолета до RPG-гранатамета (но при использовании второго будет небольшая проблема: на мясо обыкновенно сбегаются много больных, и это уже будут проблемы игрока).

## Оружие

- **Пинок под зад**  — основное средство борьбы с разновидностями больных: они убиваются с первого его применения. Эффективность этого приёма обуславливается идеей о том, что при сильной человеческой деградации мозг человека уходит в область, что чуть пониже спины. Альтернатива применения — выстрел в жопу солью.

- **Стакан**  — эксклюзивный гранённый цельнометаллический стакан, вместимостью ровно полтора литра. Подарен вождями советского режима в память о малой родине. Турок использует стакан для повреждения черепных коробок особо наглых субъектов, имеющие дерзость подойти на расстояние удара. Где-то под конец игры для стакана становится доступным альтернатива — налить в него водки и выпить (требуется для активации ряда уникальных способностей).

- **Нож**  — довольно полезный инструмент, благодаря которому можно нашинковать овощи или вскрывать бутылки из-под пива. Важный атрибут в арсенале Турока, который пользуется им конкретно не по назначению, а именно пытается им убивать. Альтернатива применения — побить кого-нибудь рукояткой (будет и то больше пользы).

- **Лук**  — оружие для ведения скрытного боя на любых дистанциях. Может использоваться против крупных видов больных и слегка тормознутых вражеских террористов. Имеет вид пучка луковиц, запускаемых во врагов при помощи натягивающегося механизма. При попадании в противника происходит процесс саморазрезания, отчего враги умирают от горя и слезоточивости. Альтернатива применения — прицепить, наконец, на луковицу взрывчатку, чтобы не маяться всякой хренью.

- **Цитрамон**  — пистолет-пулемёт, появляющийся где-то в самом начале. По ходу игры становится совершенно бесполезным из-за малого боезапаса с низкой эффективностью и вскоре меняется на какое-нибудь более рентабельное оружие. Альтернатива применения — кинуть это бесполезную железяку в морду/лицо противника (при окончании боезапаса). Можно взять в обе руки, если угодно.

- **Парацетамол**  — пистолет, немного мощнее Цитрамона с очень большим боезапасом. В конечном итоге окончательно заменяет Цитрамон. Альтернатива применения — возможность закидать врага выскакивающими с огромной скоростью гильзами. Можно также взять в обе руки и окончательно превратить противника в решето.

- **Сморчок**  — автоматическая боевая рогатка. Отличное оружие на близких и средних дистанциях как против больных (в особенности летающих клопопьяных), так и против обыкновенных террористов «Эргенекона». Альтернатива применения — запустить рогаткой солёный огурец, очень сильно привлекающий внимание больных. При попадании в любого из противников заставляет больных атаковать того (зависит от их уровня алкогольной устойчивости и нужды в закуске к спиртному). Конечно, это оружие может браться в обе руки, но вот думать, чем натягивать резинку со снарядом будет уже сам игрок.

- **Сталкер IMHO 0,3**  — точнейшая из возможных снайперская винтовка. В игре встречается только у Диаза, ни хрена не умеющего ею пользоваться. Обладает мощным выстрелом, убивающим даже хорошо бронированного солдата или даже тираннопьяного (при выстреле куда надо). Очень полезное оружие, помогающее при любых обстоятельствах. Альтернатива применения — отобрать винтовку у Диаза и пользоваться ею самому.

- **Зажигалка**  — самая обыкновенная зажигалка со множеством функций: ею можно разжечь костёр или просто запалить взрывчатку. Является хорошим оружием против гидроалкашей. Альтернатива применения — дать кому-нибудь прикурить.

- **Зеркальце**  — никому не нужный кусок стекла. Стреляет солнечными зайчиками, пугающими только чересчур тяжелобольных или в конец придурковатых террористов. Работает только в солнечную погоду. Альтернатива применения — резать вены для отвлечения внимания больных (способ устаревает после приобретения Алко-зельцера).

- **Фхтагн**  — старый образец ядерной базуки, в игре встречается только у Безумного Араба и его друга Джамухи. Стреляет перезрелыми бомбами, которые не то, что радиоактивные — они даже не взрываются, вместо этого давят противников своей огромной массой. Альтернатива применения — призыв Ктулху на поле боя (используется исключительно при синтезе с Некрономиком).

- **Алко-Зельцер**  — гранатомёт, начинённый лютым опохмелом. Чаще и эффективнее всего используется против больных, после применения превращая их обратно в здоровых людей. Эти люди привлекают внимание оставшихся больных, давая шанс игроку благополучно смыться. Более сильные излечившиеся остаются драться на стороне игрока. Альтернатива применения — съесть таблетку самому (для снятия опохмела в конце игры или чтобы не подцепить динозавроз от напавшего больного. Также активирует ряд уникальных способностей).

- **Киндер-сюрприз**  — уникальный по своей природе миномёт. Стреляет обыкновенными надувными шариками, летящими строго вверх и сильно привлекающие внимание противников. Пока они находятся в ступоре, для них будет настоящим сюрпризом применение альтернативы — дальнейшая стрельба по всем движущимся целям сладкими конфетами.

## Примечания

## См. также

- Динозавроз

- Алкоголь