Шахматы нетрадиционной конструкции

Шахматы являются побочным эффектом нетрадиционных испытаний над генетической цепочкой клонированных коз.~ Безумный профессор про Шахматы с нетрадиционной конструкцией
Как же они отлично загораживают трещины в туалете!~ Дарт Херохито про Шахматы
Легчайшая игра на планете, даже легче этих… Как их там?.. Маджонг!~ Анатолий Вассерман про Шахматы
Еретики могут быть кое в чем и правы…~ Неизвестно кто про Потом Поймете
Сжечь!~ Инквизиция про Неизвестного и Шахматы

## История создания

### Период первый: Азазазой

Шахматы были разработаны в Азазазое Неизвестным. Первое упоминание о них появляетсся в старых дневниках Херохито, а первая иллюстрация появилась только в 567 976 г. до н. э. В 345 765 г. до н. э. были вывезены с планеты Неизвестным. В 100 005 г. до н. э. были вновь ввезены на планету, но были конфискованы таможней. В 12 г. н. э были зарегестрированы в Древнем Риме в некоем доме «Нолемоциев». В 18 году н. э. были бескорыстно пожертвованы (конечно, за пузырь вина) некоим «Астериксом».

Главное отличие от обычных скучных шахмат заключается в том, что фигуры расставляются на полу и сверху игроки ходят доской по очереди. Выигрывает тот, кто больше всего уронил своих фигур и меньше всего вражеских. Или тот кто забил соперника доской. До смерти.

### 1-5 вв.

Музей с плитой рисунка шахмат был зохаван труппой вестготов, и в нём было устроено кладбище.

 Не разбирали они в своих убийствах ни пола, ни стенки, ни потолка. Всё на своём пути передавали своим богам — Пажарам; уводили, наконец, и много стариков, кричавших, что они довольно уж пожили на Свете. Света ругалась, кричала что ещё не довольнао, но они всё равно их уводили. 
 — Плиний младший. «Как готы музей зохватили» 

Так рисунки шахмат остались как трофей вестготам, и даже учавствовали в великом перенаселении народов:

 Я оглянулся. Сзади меня стоял мужик с высоко поднятой каменной плитой над головой. Надо было бежать, но я зачем-то достал свой арбалет и выстрелил в него. Стрела пошатнула его, но он удержался на ногах. Плита же, потеряв равноовесие (а вместе с тем и достоинство), заключила его в очень долгие объятия. После такого в моей стране он обязан был на ней пожениться. 
 — Плиний самый младший. «Готы и гравитация» 

К счастью её нашел какой-то археограф и забрал себе.

### 5-15 вв.

Этот период ознаменовался самыми отчаянными попытками воссоздать шахматы по картинке. Но всех сжигала Инквизиция вместе с их творениями. Одним из самых отчаянных воссоздателей был Леонардо Дай Винчи. Инквизиция давно точила на него зуб (поговаривали, что он поговаривал, что «земля круглая»), а тут такой шанс! В итоге его сожгли. Но благодаря «Чит-коту Дай Винчи» он ожил из праха, и восстановил шахматы.

### 15-21 вв.

В этом периоде началось совершенствование шахмат. Согласно наиболее распространённой из них, первая известная игра-клон, чатуранга, появилась в Индии не позже VI века нашей эры. Попав в соседние с Индией страны, иностранных торговцев побудило желание изобретать. Ещё одним клоном её на Арабском Востоке стал шатрандж (игроки поочереди шантажируют друг друга пердвигая фигуры на доске), а в Юго-Восточной Азии — сянци (Китай) (игроки играют живыми людьми, оружие и убийства настоящие), макрук (Таиланд) (игроки могут меняться местами), сёги (Япония) (механические фигурки При проигрыше король сам себе делает харакири) и старкрафт (Корея) (см. Starcraft). Шатрандж в IX—X веках от арабов попал в Европу и Африку. Европейские игроки продолжили модификацию игры, и в результате к XV веку были те правила, которые сегодня известны как «классические».

## Квантовая концепция механики шахмат, описание игры и правила

Полная концепция шахмат весьма неинтересна, поэтому мы будем рассматривать лишь её основную - а именно Квантовую Концепцию Механики Шахмат. Её основная особенность (но самая незаурядная, из-за чего шахматы вероятно могли и не быть "Нетрадиционной" конструкции) в том, что на одном и том же поле может находиться сразу несколько фигур. И наоборот - одна фигура может находится сразу на нескольких полях одновременно. Это также допускает возможность играть в игру одной единственной фигурой обоим игрокам.

Квантовая Концепция Механики шахмат также позволяет одной фигуре быть одновременно и белой, и чёрной, и фиолетовой, и матовой, и вежливой, и шаховой. Одна и та же фигура может быть одновременно и ферзём, и конём, и слоном, и зергом, и протоссом, и терраном. Это даёт возможность игрокам играть одной фигурой, причем всем ∞. Это вполне логично и никак не парадоксально, как бы не утвержали некоторые еретики (которые уже были отправлены вездесущей Инквизицией къ дьяволамъ), и вполне вписывается в общую теорию Леонардо-Парацельса, а также теорию относительности Розочки-Эйнштейна.

### Описание игры

В игре может учавствовать от одного (разрешается при условии, что игрок болеет раздвоением личности, или же наоборот), до ∞ количества игроков. Это не правило, так как в игре может никто и не участвовать, в этом случае шахматы будут передвигаться Вселенной. Еретики (которых къ дьяволыъ уже успели отправить к нам за еретичество), правда, утверждают, что в этом случае игроком является Вселенная, но тут же появляются несоответствия — по их словам Вселенная женского рода, а игрок мужского, то есть Вселенная никак не может быть игроком, лишь игрой, и также они утверждают что Вселенной нет, а это значит что она никак не может быть игроком, только ничем.