void CClient::SendEnterGame()
{
	CMsgPacker Msg(NETMSG_ENTERGAME);
	SendMsgEx(&Msg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_FLUSH);
}
void CClient::SendEnterGame()
{
	CMsgPacker Msg(NETMSG_ENTERGAME);
	SendMsgEx(&Msg, MSGFLAG_VITAL|MSGFLAG_FLUSH);
}