static av_always_inline int normal_limit(uint8_t *p, int stride, int E, int I) { LOAD_PIXELS return simple_limit(p, stride, 2*E+I) && FFABS(p3-p2) <= I && FFABS(p2-p1) <= I && FFABS(p1-p0) <= I && FFABS(q3-q2) <= I && FFABS(q2-q1) <= I && FFABS(q1-q0) <= I; }
static av_always_inline int normal_limit(uint8_t *p, int stride, int E, int I) { LOAD_PIXELS return simple_limit(p, stride, 2*E+I) && FFABS(p3-p2) <= I && FFABS(p2-p1) <= I && FFABS(p1-p0) <= I && FFABS(q3-q2) <= I && FFABS(q2-q1) <= I && FFABS(q1-q0) <= I; }