TfLiteStatus PrepareAny(TfLiteContext* context, TfLiteNode* node) {
  TF_LITE_ENSURE_EQ(context, NumInputs(node), 2);
  const TfLiteTensor* input;
  TF_LITE_ENSURE_OK(context, GetInputSafe(context, node, 0, &input));
  TF_LITE_ENSURE_TYPES_EQ(context, input->type, kTfLiteBool);
  return PrepareSimple(context, node);
}
TfLiteStatus PrepareAny(TfLiteContext* context, TfLiteNode* node) {
  TF_LITE_ENSURE_EQ(context, NumInputs(node), 2);
  const TfLiteTensor* input;
  TF_LITE_ENSURE_OK(context, GetInputSafe(context, node, 0, &input));
  TF_LITE_ENSURE_TYPES_EQ(context, input->type, kTfLiteBool);
  return PrepareSimple(context, node);
}