int fxUint32Compare(const void* p, const void* q)
{
	txU4 a = *((txU4*)p);
	txU4 b = *((txU4*)q);
	return (a < b) ? -1 : (a > b) ? 1 : 0;
}
int fxUint32Compare(const void* p, const void* q)
{
	txU4 a = *((txU4*)p);
	txU4 b = *((txU4*)q);
	return (a < b) ? -1 : (a > b) ? 1 : 0;
}