static void negotiate_ContextFree(NEGOTIATE_CONTEXT* context)
{
	WINPR_ASSERT(context);

	if (context->mechTypes.pvBuffer)
		free(context->mechTypes.pvBuffer);
	free(context);
}
static void negotiate_ContextFree(NEGOTIATE_CONTEXT* context)
{
	WINPR_ASSERT(context);

	if (context->mechTypes.pvBuffer)
		free(context->mechTypes.pvBuffer);
	free(context);
}