static GF_Node *gf_dump_find_node(GF_SceneDumper *sdump, u32 ID)
{
	GF_Node *ret = gf_sg_find_node(sdump->sg, ID);
	if (ret) return ret;
	return NULL;
}
static GF_Node *gf_dump_find_node(GF_SceneDumper *sdump, u32 ID)
{
	GF_Node *ret = gf_sg_find_node(sdump->sg, ID);
	if (ret) return ret;
	return NULL;
}