static void rgb_from_256(int i, struct rgb *c)
{
	if (i < 8) {            /* Standard colours. */
		c->r = i&1 ? 0xaa : 0x00;
		c->g = i&2 ? 0xaa : 0x00;
		c->b = i&4 ? 0xaa : 0x00;
	} else if (i < 16) {
		c->r = i&1 ? 0xff : 0x55;
		c->g = i&2 ? 0xff : 0x55;
		c->b = i&4 ? 0xff : 0x55;
	} else if (i < 232) {   /* 6x6x6 colour cube. */
		c->r = (i - 16) / 36 * 85 / 2;
		c->g = (i - 16) / 6 % 6 * 85 / 2;
		c->b = (i - 16) % 6 * 85 / 2;
	} else                  /* Grayscale ramp. */
		c->r = c->g = c->b = i * 10 - 2312;
}
static void rgb_from_256(int i, struct rgb *c)
{
	if (i < 8) {             
		c->r = i&1 ? 0xaa : 0x00;
		c->g = i&2 ? 0xaa : 0x00;
		c->b = i&4 ? 0xaa : 0x00;
	} else if (i < 16) {
		c->r = i&1 ? 0xff : 0x55;
		c->g = i&2 ? 0xff : 0x55;
		c->b = i&4 ? 0xff : 0x55;
	} else if (i < 232) {    
		c->r = (i - 16) / 36 * 85 / 2;
		c->g = (i - 16) / 6 % 6 * 85 / 2;
		c->b = (i - 16) % 6 * 85 / 2;
	} else                   
		c->r = c->g = c->b = i * 10 - 2312;
}