av_cold int avcodec_close(AVCodecContext *avctx) { int ret = ff_lock_avcodec(avctx); if (ret < 0) return ret; if (avcodec_is_open(avctx)) { FramePool *pool = avctx->internal->pool; int i; if (HAVE_THREADS && avctx->internal->frame_thread_encoder && avctx->thread_count > 1) { ff_unlock_avcodec(); ff_frame_thread_encoder_free(avctx); ff_lock_avcodec(avctx); } if (HAVE_THREADS && avctx->thread_opaque) ff_thread_free(avctx); if (avctx->codec && avctx->codec->close) avctx->codec->close(avctx); avctx->coded_frame = NULL; avctx->internal->byte_buffer_size = 0; av_freep(&avctx->internal->byte_buffer); if (!avctx->refcounted_frames) av_frame_unref(&avctx->internal->to_free); for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(pool->pools); i++) av_buffer_pool_uninit(&pool->pools[i]); av_freep(&avctx->internal->pool); av_freep(&avctx->internal); } if (avctx->priv_data && avctx->codec && avctx->codec->priv_class) av_opt_free(avctx->priv_data); av_opt_free(avctx); av_freep(&avctx->priv_data); if (av_codec_is_encoder(avctx->codec)) av_freep(&avctx->extradata); avctx->codec = NULL; avctx->active_thread_type = 0; ff_unlock_avcodec(); return 0; }