void ff_put_dirac_pixels32_sse2(uint8_t *dst, const uint8_t *src[5], int stride, int h) { if (h&3) { ff_put_dirac_pixels32_c(dst, src, stride, h); } else { ff_put_pixels16_sse2(dst , src[0] , stride, h); ff_put_pixels16_sse2(dst+16, src[0]+16, stride, h); } }