ක් රීඩා අවකාශය තුල වූ සියලුම වස්තුන් සලකන මොහොතකදී ප් රදාන පද්දතියට සුවිශේෂී අංගයක් වන අතර එහි ප් රතිපලයක් වශයෙන් ක් රීඩක - නොවන චරිතයක් ක් රීඩාව තුලදී ඉස්මතු වනවිට එයට ක් රීඩක ප් රමුකතාව ද ලැබිය හැකි වීම තාත්වික පරිගණක ක් රීඩා නිර්මාණයේදී වැදගත් සාධකයක් වේ.