ආකෘති නිර්මාණය ඒ සඳහාම කැපවුණු මෘදුකාංගයක් (උදා - maya, 3 ds max, blender, lightwave, modo) හෝ මෘදුකාංගමය සංරචයක් (shaper හෝ 3 ds max හි අඩංගු lofter වැනි) හෝ කිසියම් රූප රාමු විස්තර කරන භාෂාවක් මඟින් (pov - ray වල භාවිතා වන ආකාරයේ) සිදු කළ හැක.