සෑම ක් රමවේදයකටම එයට ආවේණික වු වාසි හා අවාසි ඇති අතර 2007 වර්ෂය සලකන විට චිත් රපටි හා පරිගණක ක් රීඩා සඳහා මෙම ක් රමවේදයන් දෙකට භාවිතා කර ඇත. key frame animation මඟින් රඟ දැක්වීම අසීරුවුවද විවිධ අංග නිර්මාණය කළ හැකිය.