සජීවනකෘත වෘත්තාන්ත චිත් රපට හා පරිගණක ක් රීඩා විෂයයෙහි එහි භාවිතය චීරප් රකට හා ජනප් රිය වුවද සන්නිවේදනය, අධ් යාපනය, විද් යාත්මක විලම්බනය, සහ කාරක - පාදක පද්ධතීන් (නිදසුනක් ලෙසින් සබැඳි පාරිභෝගික සේවා නියෝජකයන්) වැනි තවත් බොහෝ ක්ෂේත් රයන්හී එහි යෙදුම් පැතිර පවතියි.