Theorem: Set.piecewise_insert
File: Mathlib/Data/Set/Function.lean

tactic: simp (config := { unfoldPartialApp := true }) only [piecewise, mem_insert_iff]
state_before: α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
⊢ (insert j s).piecewise f g = update (s.piecewise f g) j (f j)
state_after: α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
⊢ (fun i => if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j)

tactic: ext i
state_before: α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
⊢ (fun i => if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j)
state_after: case h
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
⊢ (if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) i

tactic: by_cases h : i = j
state_before: case h
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
⊢ (if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) i
state_after: case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
h : i = j
⊢ (if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) i

case neg
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
h : ¬i = j
⊢ (if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) i

tactic: rw [h]
state_before: case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
h : i = j
⊢ (if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) i
state_after: case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
h : i = j
⊢ (if j = j ∨ j ∈ s then f j else g j) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) j

tactic: simp
state_before: case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
h : i = j
⊢ (if j = j ∨ j ∈ s then f j else g j) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) j
state_after: no goals

tactic: by_cases h' : i ∈ s <;> simp [h, h']
state_before: case neg
α : Type u_1
β : Type u_2
γ : Type u_3
ι : Sort u_4
π : α → Type u_5
δ : α → Sort u_6
s : Set α
f g : (i : α) → δ i
inst✝² : (j : α) → Decidable (j ∈ s)
inst✝¹ : DecidableEq α
j : α
inst✝ : (i : α) → Decidable (i ∈ insert j s)
i : α
h : ¬i = j
⊢ (if i = j ∨ i ∈ s then f i else g i) = update (fun i => if i ∈ s then f i else g i) j (f j) i
state_after: no goals