Theorem: CategoryTheory.SmallObject.functorMap_id
File: Mathlib/CategoryTheory/SmallObject/Construction.lean

tactic: simp
state_before: C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
⊢ 𝟙 X ≫ πX = πX
state_after: no goals

tactic: ext ⟨i, t, b, w⟩
state_before: C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
⊢ functorMap f πX πX (𝟙 X) ⋯ = 𝟙 (functorObj f πX)
state_after: case h₀
C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
⊢ pushout.inl ≫ functorMap f πX πX (𝟙 X) ⋯ = pushout.inl ≫ 𝟙 (functorObj f πX)

case h₁.h.mk
C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
i : I
t : A i ⟶ X
b : B i ⟶ S
w : t ≫ πX = f i ≫ b
⊢ Sigma.ι (functorObjTgtFamily f πX) { i := i, t := t, b := b, w := w } ≫ pushout.inr ≫ functorMap f πX πX (𝟙 X) ⋯ =
    Sigma.ι (functorObjTgtFamily f πX) { i := i, t := t, b := b, w := w } ≫ pushout.inr ≫ 𝟙 (functorObj f πX)

tactic: simp [functorMap]
state_before: case h₀
C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
⊢ pushout.inl ≫ functorMap f πX πX (𝟙 X) ⋯ = pushout.inl ≫ 𝟙 (functorObj f πX)
state_after: no goals

tactic: simp [functorMap, ι_functorMapTgt_assoc f πX πX (𝟙 X) (by simp) i t b w t (by simp)]
state_before: case h₁.h.mk
C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
i : I
t : A i ⟶ X
b : B i ⟶ S
w : t ≫ πX = f i ≫ b
⊢ Sigma.ι (functorObjTgtFamily f πX) { i := i, t := t, b := b, w := w } ≫ pushout.inr ≫ functorMap f πX πX (𝟙 X) ⋯ =
    Sigma.ι (functorObjTgtFamily f πX) { i := i, t := t, b := b, w := w } ≫ pushout.inr ≫ 𝟙 (functorObj f πX)
state_after: no goals

tactic: simp
state_before: C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
i : I
t : A i ⟶ X
b : B i ⟶ S
w : t ≫ πX = f i ≫ b
⊢ 𝟙 X ≫ πX = πX
state_after: no goals

tactic: simp
state_before: C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
I : Type w
A B : I → C
f : (i : I) → A i ⟶ B i
S X Y Z : C
πX : X ⟶ S
πY : Y ⟶ S
φ : X ⟶ Y
hφ : φ ≫ πY = πX
inst✝³ : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πX)) C
inst✝² : HasColimitsOfShape (Discrete (FunctorObjIndex f πY)) C
inst✝¹ : HasPushout (functorObjTop f πX) (functorObjLeft f πX)
inst✝ : HasPushout (functorObjTop f πY) (functorObjLeft f πY)
i : I
t : A i ⟶ X
b : B i ⟶ S
w : t ≫ πX = f i ≫ b
⊢ t ≫ 𝟙 X = t
state_after: no goals