Theorem: CategoryTheory.Limits.WidePullback.eq_lift_of_comp_eq
File: Mathlib/CategoryTheory/Limits/Shapes/WidePullbacks.lean

tactic: intro h1 h2
state_before: J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
⊢ (∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j) → g ≫ base arrows = f → g = lift f fs w
state_after: J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
⊢ g = lift f fs w

tactic: apply
  (limit.isLimit (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).uniq
    (WidePullbackShape.mkCone f fs <| w)
state_before: J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
⊢ g = lift f fs w
state_after: case x
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
⊢ ∀ (j : WidePullbackShape J),
    g ≫ (limit.cone (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).π.app j = (WidePullbackShape.mkCone f fs w).π.app j

tactic: rintro (_ | _)
state_before: case x
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
⊢ ∀ (j : WidePullbackShape J),
    g ≫ (limit.cone (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).π.app j = (WidePullbackShape.mkCone f fs w).π.app j
state_after: case x.none
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
⊢ g ≫ (limit.cone (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).π.app none =
    (WidePullbackShape.mkCone f fs w).π.app none

case x.some
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
val✝ : J
⊢ g ≫ (limit.cone (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).π.app (some val✝) =
    (WidePullbackShape.mkCone f fs w).π.app (some val✝)

tactic: apply h2
state_before: case x.none
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
⊢ g ≫ (limit.cone (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).π.app none =
    (WidePullbackShape.mkCone f fs w).π.app none
state_after: no goals

tactic: apply h1
state_before: case x.some
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → objs j ⟶ B
inst✝ : HasWidePullback B objs arrows
X : C
f : X ⟶ B
fs : (j : J) → X ⟶ objs j
w : ∀ (j : J), fs j ≫ arrows j = f
g : X ⟶ widePullback B objs arrows
h1 : ∀ (j : J), g ≫ π arrows j = fs j
h2 : g ≫ base arrows = f
val✝ : J
⊢ g ≫ (limit.cone (WidePullbackShape.wideCospan B objs arrows)).π.app (some val✝) =
    (WidePullbackShape.mkCone f fs w).π.app (some val✝)
state_after: no goals