Theorem: CategoryTheory.Functor.ShiftSequence.induced_shiftMap
File: Mathlib/CategoryTheory/Shift/InducedShiftSequence.lean

tactic: dsimp [shiftMap]
state_before: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ F.shiftMap (L.map f ≫ (L.commShiftIso n).hom.app Y) a a' h =
    (e' a).hom.app X ≫ G.shiftMap f a a' h ≫ (e' a').inv.app Y
state_after: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f ≫ (L.commShiftIso n).hom.app Y) ≫ (F.shiftIso n a a' h).hom.app (L.obj Y) =
    (e' a).hom.app X ≫ ((G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y) ≫ (e' a').inv.app Y

tactic: rw [Functor.map_comp, induced_shiftIso_hom_app_obj, assoc, assoc]
state_before: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f ≫ (L.commShiftIso n).hom.app Y) ≫ (F.shiftIso n a a' h).hom.app (L.obj Y) =
    (e' a).hom.app X ≫ ((G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y) ≫ (e' a').inv.app Y
state_after: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (F.shift a).map ((L.commShiftIso n).hom.app Y) ≫
        (F.shift a).map ((L.commShiftIso n).inv.app Y) ≫
          (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (e' a).hom.app X ≫ (G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y

tactic: nth_rw 2 [← Functor.map_comp_assoc]
state_before: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (F.shift a).map ((L.commShiftIso n).hom.app Y) ≫
        (F.shift a).map ((L.commShiftIso n).inv.app Y) ≫
          (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (e' a).hom.app X ≫ (G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y
state_after: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (F.shift a).map ((L.commShiftIso n).hom.app Y ≫ (L.commShiftIso n).inv.app Y) ≫
        (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (e' a).hom.app X ≫ (G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y

tactic: simp only [comp_obj, Iso.hom_inv_id_app, map_id, id_comp]
state_before: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (F.shift a).map ((L.commShiftIso n).hom.app Y ≫ (L.commShiftIso n).inv.app Y) ≫
        (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (e' a).hom.app X ≫ (G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y
state_after: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (e' a).hom.app X ≫ (G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y

tactic: rw [← NatTrans.naturality_assoc]
state_before: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (e' a).hom.app X ≫ (G.shift a).map f ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y
state_after: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (L ⋙ F' a).map f ≫ (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y

tactic: rfl
state_before: C : Type u_1
D : Type u_2
A : Type u_3
inst✝⁹ : Category.{u_5, u_1} C
inst✝⁸ : Category.{u_7, u_2} D
inst✝⁷ : Category.{u_6, u_3} A
L : C ⥤ D
F : D ⥤ A
G : C ⥤ A
e : L ⋙ F ≅ G
M : Type u_4
inst✝⁶ : AddMonoid M
inst✝⁵ : HasShift C M
inst✝⁴ : HasShift D M
inst✝³ : L.CommShift M
inst✝² : G.ShiftSequence M
F' : M → D ⥤ A
e' : (m : M) → L ⋙ F' m ≅ G.shift m
inst✝¹ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Full
inst✝ : ((whiskeringLeft C D A).obj L).Faithful
n : M
X Y : C
f : X ⟶ (shiftFunctor C n).obj Y
a a' : M
h : n + a = a'
⊢ (F.shift a).map (L.map f) ≫
      (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y =
    (L ⋙ F' a).map f ≫ (e' a).hom.app ((shiftFunctor C n).obj Y) ≫ (G.shiftIso n a a' h).hom.app Y ≫ (e' a').inv.app Y
state_after: no goals