Instruction: Вы знаете теорию эффектуации Сарас Д. Сарасвати?

Да, я знаю о теории эффектаации Сараса Д. Сарасвати (Sarason's Effectivity Theory). Это теория в области лингвистики и психологии коммуникации, которая описывает процесс формирования речевых моделей человека.

### Основные положения:

1. **Речевые модели**:
   - Человек строит свои речевые модели на основе опыта общения с другими людьми.
   - Эти модели включают знания о грамматике языка, правилах речи, способностях собеседника и других важных аспектах коммуникации.

2. **Эффектация**:
   - Эффектация — это процесс, при котором человек использует свои речевые модели для интерпретации и понимания другого говорящего.
   - Этот процесс включает несколько этапов:
     1. **Определение контекста**: Человек анализирует контекст, чтобы понять, какая модель должна быть применена.
     2. **Выбор модели**: Выбирается наиболее подходящий шаблон или модель из имеющейся базы знаний.
     3. **Проверка и корректировка**: Модель используется для интерпретации высказывания, затем корректируется по полученным результатам.

3. **Примеры эффектовации**:
   - Когда слушатель понимает смысл фразы без необходимости уточнений: "Это очень интересно!"
   - Использование словосочетания "как будто" вместо более точного выражения: "Он выглядит так, словно болен."
   - Использование общих фраз вместо конкретных деталей: "У него есть проблемы со здоровьем."

4. **Возможности и ограничения**:
   - **Преимущества**: Эффективно упрощает коммуникацию, позволяет быстро интерпретировать незнакомые ситуации.
   - **Недостатки**: Может приводить к неверным интерпретациям, особенно если речь идет о сложных ситуациях или людях с разными навыками коммуникации.

5. **Исследования**:
   - Теория активно изучается в контексте когнитивной лингвистики и психологии.
   - Исследования показывают, что люди часто используют упрощенные модели, даже когда их могут быть более сложные варианты.

6. **Инновационные подходы**:
   - Современные исследования предлагают различные методы повышения точности восприятия через обучение более сложных моделей и использование искусственного интеллекта для анализа речевой модели.

Точная природа и влияние эффектаации на коммуникативные процессы остаются предметом дискуссий среди лингвистов и психологов.

Да, я знаю о теории эффектуации Сарас Д. Сарасвати.

Теория эффектуации - это концепция психологии, которая исследует связь между верой в собственные способности и успехом. Она была разработана американской психологом Сарас Д. Сарасвати (Saras D. Sarasvathy) и ее коллегами.

Основные идеи теории эффектуации:

1. Вероятность успешного выполнения задачи зависит не только от уровня квалификации или навыков человека, но и от его уверенности в своих возможностях.

2. Чем выше уровень веры в собственные возможности, тем больше вероятность достижения целей.

3. Эффективное действие требует не просто знаний и навыков, но и убежденности в том, что эти знания и навыки могут быть использованы для достижения желаемого результата.

4. Вера в свои возможности может влиять на выбор стратегий решения проблем и их реализацию.

5. Уверенность в себе помогает преодолевать препятствия и мотивировать себя продолжать работу даже при неудачах.

6. Теория также рассматривает влияние социальных факторов на развитие уверенности в своих силах.

Эта концепция имеет важное значение для понимания процесса обучения, принятия решений и достижения целей в различных областях жизни.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Вы знаете теорию эффектуации Сарас Д. Сарасвати?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю о теории эффектаации Сараса Д. Сарасвати (Sarason's Effectivity Theory). Это теория в области лингвистики и психологии коммуникации, которая описывает процесс формирования речевых моделей человека.

### Основные положения:

1. **Речевые модели**:
   - Человек строит свои речевые модели на основе опыта общения с другими людьми.
   - Эти модели включают знания о грамматике языка, правилах речи, способностях собеседника и других важных аспектах коммуникации.

2. **Эффектация**:
   - Эффектация — это процесс, при котором человек использует свои речевые модели для интерпретации и понимания другого говорящего.
   - Этот процесс включает несколько этапов:
     1. **Определение контекста**: Человек анализирует контекст, чтобы понять, какая модель должна быть применена.
     2. **Выбор модели**: Выбирается наиболее подходящий шаблон или модель из имеющейся базы знаний.
     3. **Проверка и корректировка**: Модель используется для интерпретации высказывания, затем корректируется по полученным результатам.

3. **Примеры эффектовации**:
   - Когда слушатель понимает смысл фразы без необходимости уточнений: "Это очень интересно!"
   - Использование словосочетания "как будто" вместо более точного выражения: "Он выглядит так, словно болен."
   - Использование общих фраз вместо конкретных деталей: "У него есть проблемы со здоровьем."

4. **Возможности и ограничения**:
   - **Преимущества**: Эффективно упрощает коммуникацию, позволяет быстро интерпретировать незнакомые ситуации.
   - **Недостатки**: Может приводить к неверным интерпретациям, особенно если речь идет о сложных ситуациях или людях с разными навыками коммуникации.

5. **Исследования**:
   - Теория активно изучается в контексте когнитивной лингвистики и психологии.
   - Исследования показывают, что люди часто используют упрощенные модели, даже когда их могут быть более сложные варианты.

6. **Инновационные подходы**:
   - Современные исследования предлагают различные методы повышения точности восприятия через обучение более сложных моделей и использование искусственного интеллекта для анализа речевой модели.

Точная природа и влияние эффектаации на коммуникативные процессы остаются предметом дискуссий среди лингвистов и психологов."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю о теории эффектуации Сарас Д. Сарасвати.

Теория эффектуации - это концепция психологии, которая исследует связь между верой в собственные способности и успехом. Она была разработана американской психологом Сарас Д. Сарасвати (Saras D. Sarasvathy) и ее коллегами.

Основные идеи теории эффектуации:

1. Вероятность успешного выполнения задачи зависит не только от уровня квалификации или навыков человека, но и от его уверенности в своих возможностях.

2. Чем выше уровень веры в собственные возможности, тем больше вероятность достижения целей.

3. Эффективное действие требует не просто знаний и навыков, но и убежденности в том, что эти знания и навыки могут быть использованы для достижения желаемого результата.

4. Вера в свои возможности может влиять на выбор стратегий решения проблем и их реализацию.

5. Уверенность в себе помогает преодолевать препятствия и мотивировать себя продолжать работу даже при неудачах.

6. Теория также рассматривает влияние социальных факторов на развитие уверенности в своих силах.

Эта концепция имеет важное значение для понимания процесса обучения, принятия решений и достижения целей в различных областях жизни."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Вы знаете теорию эффектуации Сарас Д. Сарасвати?

Да, я знаю о теории эффектуации Сарас Д. Сарасвати.

Теория эффектуации - это концепция психологии, которая исследует связь между верой в собственные способности и успехом. Она была разработана американской психологом Сарас Д. Сарасвати (Saras D. Sarasvathy) и ее коллегами.

Основные идеи теории эффектуации:

1. Вероятность успешного выполнения задачи зависит не только от уровня квалификации или навыков человека, но и от его уверенности в своих возможностях.

2. Чем выше уровень веры в собственные возможности, тем больше вероятность достижения целей.

3. Эффективное действие требует не просто знаний и навыков, но и убежденности в том, что эти знания и навыки могут быть использованы для достижения желаемого результата.

4. Вера в свои возможности может влиять на выбор стратегий решения проблем и их реализацию.

5. Уверенность в себе помогает преодолевать препятствия и мотивировать себя продолжать работу даже при неудачах.

6. Теория также рассматривает влияние социальных факторов на развитие уверенности в своих силах.

Эта концепция имеет важное значение для понимания процесса обучения, принятия решений и достижения целей в различных областях жизни.

Да, я знаю о теории эффектаации Сараса Д. Сарасвати (Sarason's Effectivity Theory). Это теория в области лингвистики и психологии коммуникации, которая описывает процесс формирования речевых моделей человека.

### Основные положения:

1. **Речевые модели**:
   - Человек строит свои речевые модели на основе опыта общения с другими людьми.
   - Эти модели включают знания о грамматике языка, правилах речи, способностях собеседника и других важных аспектах коммуникации.

2. **Эффектация**:
   - Эффектация — это процесс, при котором человек использует свои речевые модели для интерпретации и понимания другого говорящего.
   - Этот процесс включает несколько этапов:
     1. **Определение контекста**: Человек анализирует контекст, чтобы понять, какая модель должна быть применена.
     2. **Выбор модели**: Выбирается наиболее подходящий шаблон или модель из имеющейся базы знаний.
     3. **Проверка и корректировка**: Модель используется для интерпретации высказывания, затем корректируется по полученным результатам.

3. **Примеры эффектовации**:
   - Когда слушатель понимает смысл фразы без необходимости уточнений: "Это очень интересно!"
   - Использование словосочетания "как будто" вместо более точного выражения: "Он выглядит так, словно болен."
   - Использование общих фраз вместо конкретных деталей: "У него есть проблемы со здоровьем."

4. **Возможности и ограничения**:
   - **Преимущества**: Эффективно упрощает коммуникацию, позволяет быстро интерпретировать незнакомые ситуации.
   - **Недостатки**: Может приводить к неверным интерпретациям, особенно если речь идет о сложных ситуациях или людях с разными навыками коммуникации.

5. **Исследования**:
   - Теория активно изучается в контексте когнитивной лингвистики и психологии.
   - Исследования показывают, что люди часто используют упрощенные модели, даже когда их могут быть более сложные варианты.

6. **Инновационные подходы**:
   - Современные исследования предлагают различные методы повышения точности восприятия через обучение более сложных моделей и использование искусственного интеллекта для анализа речевой модели.

Точная природа и влияние эффектаации на коммуникативные процессы остаются предметом дискуссий среди лингвистов и психологов.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Вы знаете теорию эффектуации Сарас Д. Сарасвати?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю о теории эффектуации Сарас Д. Сарасвати.

Теория эффектуации - это концепция психологии, которая исследует связь между верой в собственные способности и успехом. Она была разработана американской психологом Сарас Д. Сарасвати (Saras D. Sarasvathy) и ее коллегами.

Основные идеи теории эффектуации:

1. Вероятность успешного выполнения задачи зависит не только от уровня квалификации или навыков человека, но и от его уверенности в своих возможностях.

2. Чем выше уровень веры в собственные возможности, тем больше вероятность достижения целей.

3. Эффективное действие требует не просто знаний и навыков, но и убежденности в том, что эти знания и навыки могут быть использованы для достижения желаемого результата.

4. Вера в свои возможности может влиять на выбор стратегий решения проблем и их реализацию.

5. Уверенность в себе помогает преодолевать препятствия и мотивировать себя продолжать работу даже при неудачах.

6. Теория также рассматривает влияние социальных факторов на развитие уверенности в своих силах.

Эта концепция имеет важное значение для понимания процесса обучения, принятия решений и достижения целей в различных областях жизни."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю о теории эффектаации Сараса Д. Сарасвати (Sarason's Effectivity Theory). Это теория в области лингвистики и психологии коммуникации, которая описывает процесс формирования речевых моделей человека.

### Основные положения:

1. **Речевые модели**:
   - Человек строит свои речевые модели на основе опыта общения с другими людьми.
   - Эти модели включают знания о грамматике языка, правилах речи, способностях собеседника и других важных аспектах коммуникации.

2. **Эффектация**:
   - Эффектация — это процесс, при котором человек использует свои речевые модели для интерпретации и понимания другого говорящего.
   - Этот процесс включает несколько этапов:
     1. **Определение контекста**: Человек анализирует контекст, чтобы понять, какая модель должна быть применена.
     2. **Выбор модели**: Выбирается наиболее подходящий шаблон или модель из имеющейся базы знаний.
     3. **Проверка и корректировка**: Модель используется для интерпретации высказывания, затем корректируется по полученным результатам.

3. **Примеры эффектовации**:
   - Когда слушатель понимает смысл фразы без необходимости уточнений: "Это очень интересно!"
   - Использование словосочетания "как будто" вместо более точного выражения: "Он выглядит так, словно болен."
   - Использование общих фраз вместо конкретных деталей: "У него есть проблемы со здоровьем."

4. **Возможности и ограничения**:
   - **Преимущества**: Эффективно упрощает коммуникацию, позволяет быстро интерпретировать незнакомые ситуации.
   - **Недостатки**: Может приводить к неверным интерпретациям, особенно если речь идет о сложных ситуациях или людях с разными навыками коммуникации.

5. **Исследования**:
   - Теория активно изучается в контексте когнитивной лингвистики и психологии.
   - Исследования показывают, что люди часто используют упрощенные модели, даже когда их могут быть более сложные варианты.

6. **Инновационные подходы**:
   - Современные исследования предлагают различные методы повышения точности восприятия через обучение более сложных моделей и использование искусственного интеллекта для анализа речевой модели.

Точная природа и влияние эффектаации на коммуникативные процессы остаются предметом дискуссий среди лингвистов и психологов."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: ты знаешь фильм "человек-слон"?

Да, знаю. "Человек-слон" — это американский комедийный фильм 1983 года режиссёра Джонатана Сандерсона. Фильм рассказывает историю о Джеймсе МакКаллоре (Джеймсом Кэгни), который становится свидетелем того, как его жизнь меняется после того, как он случайно превращается в слона.

В фильме Джеймсу МакКаллору приходится адаптироваться к новым условиям жизни на земле, включая обучение новому языку и выживанию среди людей, которые не верят в его существование. Этот фильм известен своей смешной комедией, юмором и яркой актерской игрой, особенно от Джеймса Кэгни, а также своим необычным сюжетом и характерным дизайном персонажей.

Да, я знаю фильм "Человек-слон". Это экранизация известного советского комедийного фильма 1968 года с той же названием, который был написан и поставлен Александром Сокуровым. Фильм основан на рассказе Сергея Довлатова "Человек-слон" и рассказывает о жизни слона в зоопарке. В нем есть множество юмористических моментов и глубоких тематических размышлений. Если вам нужно что-то конкретное из этого фильма или вы хотите обсудить его, пожалуйста, уточните ваш вопрос.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "ты знаешь фильм "человек-слон"?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, знаю. "Человек-слон" — это американский комедийный фильм 1983 года режиссёра Джонатана Сандерсона. Фильм рассказывает историю о Джеймсе МакКаллоре (Джеймсом Кэгни), который становится свидетелем того, как его жизнь меняется после того, как он случайно превращается в слона.

В фильме Джеймсу МакКаллору приходится адаптироваться к новым условиям жизни на земле, включая обучение новому языку и выживанию среди людей, которые не верят в его существование. Этот фильм известен своей смешной комедией, юмором и яркой актерской игрой, особенно от Джеймса Кэгни, а также своим необычным сюжетом и характерным дизайном персонажей."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю фильм "Человек-слон". Это экранизация известного советского комедийного фильма 1968 года с той же названием, который был написан и поставлен Александром Сокуровым. Фильм основан на рассказе Сергея Довлатова "Человек-слон" и рассказывает о жизни слона в зоопарке. В нем есть множество юмористических моментов и глубоких тематических размышлений. Если вам нужно что-то конкретное из этого фильма или вы хотите обсудить его, пожалуйста, уточните ваш вопрос."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: ты знаешь фильм "человек-слон"?

Да, я знаю фильм "Человек-слон". Это экранизация известного советского комедийного фильма 1968 года с той же названием, который был написан и поставлен Александром Сокуровым. Фильм основан на рассказе Сергея Довлатова "Человек-слон" и рассказывает о жизни слона в зоопарке. В нем есть множество юмористических моментов и глубоких тематических размышлений. Если вам нужно что-то конкретное из этого фильма или вы хотите обсудить его, пожалуйста, уточните ваш вопрос.

Да, знаю. "Человек-слон" — это американский комедийный фильм 1983 года режиссёра Джонатана Сандерсона. Фильм рассказывает историю о Джеймсе МакКаллоре (Джеймсом Кэгни), который становится свидетелем того, как его жизнь меняется после того, как он случайно превращается в слона.

В фильме Джеймсу МакКаллору приходится адаптироваться к новым условиям жизни на земле, включая обучение новому языку и выживанию среди людей, которые не верят в его существование. Этот фильм известен своей смешной комедией, юмором и яркой актерской игрой, особенно от Джеймса Кэгни, а также своим необычным сюжетом и характерным дизайном персонажей.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "ты знаешь фильм "человек-слон"?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю фильм "Человек-слон". Это экранизация известного советского комедийного фильма 1968 года с той же названием, который был написан и поставлен Александром Сокуровым. Фильм основан на рассказе Сергея Довлатова "Человек-слон" и рассказывает о жизни слона в зоопарке. В нем есть множество юмористических моментов и глубоких тематических размышлений. Если вам нужно что-то конкретное из этого фильма или вы хотите обсудить его, пожалуйста, уточните ваш вопрос."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, знаю. "Человек-слон" — это американский комедийный фильм 1983 года режиссёра Джонатана Сандерсона. Фильм рассказывает историю о Джеймсе МакКаллоре (Джеймсом Кэгни), который становится свидетелем того, как его жизнь меняется после того, как он случайно превращается в слона.

В фильме Джеймсу МакКаллору приходится адаптироваться к новым условиям жизни на земле, включая обучение новому языку и выживанию среди людей, которые не верят в его существование. Этот фильм известен своей смешной комедией, юмором и яркой актерской игрой, особенно от Джеймса Кэгни, а также своим необычным сюжетом и характерным дизайном персонажей."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: что вы знаете о недвижимости

Недвижимость — это имущество, которое не может быть физически перемещено. Это включает в себя дома, квартиры, земли, здания и сооружения на них, а также недвижимость в форме земельных участков, земельных участков, строений и сооружений.

### Основные аспекты недвижимости:

1. **Цели инвестирования**:
   - **Бизнес-инвестирование**: покупка для последующей продажи или аренды.
   - **Имущественный рост**: увеличение стоимости через улучшение качества жилья (ремонт, реконструкция).
   - **Инвестиционные схемы**: различные типы инвестиций, включая покупку акций компаний, связанных с недвижимостью.

2. **Финансовые инструменты**:
   - **Кредиты**: ипотечные кредиты, банковские займы, лизинговые соглашения.
   - **Под залог недвижимости**
   - **Аренда**

3. **Правовая сфера**:
   - **Земельные отношения**: права собственности, арендной платы, разрешений на строительство.
   - **Жилищное законодательство**: требования к жилью, жилищному кодексу РФ.
   - **Земельный кодекс РФ**: регламентирует вопросы использования земель.

4. **Технологии и инновации**:
   - **Ипотека онлайн**, автоматизация сделок.
   - **Роботизированные системы управления недвижимостью**.
   - **Электронная подпись** для сделок недвижимости.

5. **Глобализация**:
   - **Интернет-продажи недвижимости** (например, Airbnb, Rezo).
   - **Мобильность и дистанционное управление недвижимостью**.

6. **Социальные факторы**:
   - **Экологические аспекты**: использование экологически чистых материалов, энергоэффективность.
   - **Культурные ценности**: сохранение исторического наследия, культурного наследия.

7. **Состояние рынка недвижимости**:
   - **Устойчивость роста**: влияние экономических условий, демографических изменений.
   - **Влияние пандемий и геополитических событий**.

8. **Международные практики**:
   - **Международные стандарты** (например, ISO 9001 для недвижимости).
   - **Конвенции ООН по вопросам недвижимости**.

9. **Финансовое планирование**:
   - **Планирование доходов и расходов** при покупке недвижимости.
   - **Стратегии налогообложения** для владельцев недвижимости.

10. **Профессиональные области**:
    - **Юриспруденция недвижимости**
    - **Строительство и проектирование**
    - **Экологическое развитие недвижимости**
    - **Информационные технологии в недвижимости**

Недвижимость играет ключевую роль как в экономике, так и в социальной сфере, являясь важным источником дохода и инвестиционной привлекательностью.

Я могу предоставить вам общий обзор некоторых аспектов недвижимости:

1. Определение: Недвижимость - это имущество, которое неизбежно связано с землей и включает дома, квартиры, офисы, склады, гостиницы, паркинги, торговые центры и другие объекты.

2. Типы недвижимости:
   - Жилая недвижимость (дома, квартиры)
   - Коммерческая недвижимость (офисные помещения, магазины, гостиницы)
   - Инвестиционная недвижимость (коттеджи, виллы, инвестиционные проекты)

3. Способы владения недвижимостью:
   - Имущественные отношения (собственность, доверительное управление)
   - Аренда

4. Формы недвижимости:
   - Земельный участок
   - Дом или квартира
   - Гараж или балкон
   - Парковка или подвал

5. Цены на недвижимость могут зависеть от многих факторов, таких как местоположение, состояние объекта, инфраструктура и транспортная доступность.

6. Важные документы для покупки недвижимости включают договор купли-продажи, свидетельство о праве собственности и прочие юридические бумаги.

7. Рынок недвижимости может меняться в зависимости от экономической ситуации, политических изменений и других факторов.

8. Инвестиции в недвижимость могут быть рискованными, но также имеют потенциальную доходность при правильном подходе.

Это лишь основные моменты. Если у вас есть конкретные вопросы по темам недвижимости, я готов подробнее ответить.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "что вы знаете о недвижимости",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Недвижимость — это имущество, которое не может быть физически перемещено. Это включает в себя дома, квартиры, земли, здания и сооружения на них, а также недвижимость в форме земельных участков, земельных участков, строений и сооружений.

### Основные аспекты недвижимости:

1. **Цели инвестирования**:
   - **Бизнес-инвестирование**: покупка для последующей продажи или аренды.
   - **Имущественный рост**: увеличение стоимости через улучшение качества жилья (ремонт, реконструкция).
   - **Инвестиционные схемы**: различные типы инвестиций, включая покупку акций компаний, связанных с недвижимостью.

2. **Финансовые инструменты**:
   - **Кредиты**: ипотечные кредиты, банковские займы, лизинговые соглашения.
   - **Под залог недвижимости**
   - **Аренда**

3. **Правовая сфера**:
   - **Земельные отношения**: права собственности, арендной платы, разрешений на строительство.
   - **Жилищное законодательство**: требования к жилью, жилищному кодексу РФ.
   - **Земельный кодекс РФ**: регламентирует вопросы использования земель.

4. **Технологии и инновации**:
   - **Ипотека онлайн**, автоматизация сделок.
   - **Роботизированные системы управления недвижимостью**.
   - **Электронная подпись** для сделок недвижимости.

5. **Глобализация**:
   - **Интернет-продажи недвижимости** (например, Airbnb, Rezo).
   - **Мобильность и дистанционное управление недвижимостью**.

6. **Социальные факторы**:
   - **Экологические аспекты**: использование экологически чистых материалов, энергоэффективность.
   - **Культурные ценности**: сохранение исторического наследия, культурного наследия.

7. **Состояние рынка недвижимости**:
   - **Устойчивость роста**: влияние экономических условий, демографических изменений.
   - **Влияние пандемий и геополитических событий**.

8. **Международные практики**:
   - **Международные стандарты** (например, ISO 9001 для недвижимости).
   - **Конвенции ООН по вопросам недвижимости**.

9. **Финансовое планирование**:
   - **Планирование доходов и расходов** при покупке недвижимости.
   - **Стратегии налогообложения** для владельцев недвижимости.

10. **Профессиональные области**:
    - **Юриспруденция недвижимости**
    - **Строительство и проектирование**
    - **Экологическое развитие недвижимости**
    - **Информационные технологии в недвижимости**

Недвижимость играет ключевую роль как в экономике, так и в социальной сфере, являясь важным источником дохода и инвестиционной привлекательностью."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Я могу предоставить вам общий обзор некоторых аспектов недвижимости:

1. Определение: Недвижимость - это имущество, которое неизбежно связано с землей и включает дома, квартиры, офисы, склады, гостиницы, паркинги, торговые центры и другие объекты.

2. Типы недвижимости:
   - Жилая недвижимость (дома, квартиры)
   - Коммерческая недвижимость (офисные помещения, магазины, гостиницы)
   - Инвестиционная недвижимость (коттеджи, виллы, инвестиционные проекты)

3. Способы владения недвижимостью:
   - Имущественные отношения (собственность, доверительное управление)
   - Аренда

4. Формы недвижимости:
   - Земельный участок
   - Дом или квартира
   - Гараж или балкон
   - Парковка или подвал

5. Цены на недвижимость могут зависеть от многих факторов, таких как местоположение, состояние объекта, инфраструктура и транспортная доступность.

6. Важные документы для покупки недвижимости включают договор купли-продажи, свидетельство о праве собственности и прочие юридические бумаги.

7. Рынок недвижимости может меняться в зависимости от экономической ситуации, политических изменений и других факторов.

8. Инвестиции в недвижимость могут быть рискованными, но также имеют потенциальную доходность при правильном подходе.

Это лишь основные моменты. Если у вас есть конкретные вопросы по темам недвижимости, я готов подробнее ответить."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: что вы знаете о недвижимости

Я могу предоставить вам общий обзор некоторых аспектов недвижимости:

1. Определение: Недвижимость - это имущество, которое неизбежно связано с землей и включает дома, квартиры, офисы, склады, гостиницы, паркинги, торговые центры и другие объекты.

2. Типы недвижимости:
   - Жилая недвижимость (дома, квартиры)
   - Коммерческая недвижимость (офисные помещения, магазины, гостиницы)
   - Инвестиционная недвижимость (коттеджи, виллы, инвестиционные проекты)

3. Способы владения недвижимостью:
   - Имущественные отношения (собственность, доверительное управление)
   - Аренда

4. Формы недвижимости:
   - Земельный участок
   - Дом или квартира
   - Гараж или балкон
   - Парковка или подвал

5. Цены на недвижимость могут зависеть от многих факторов, таких как местоположение, состояние объекта, инфраструктура и транспортная доступность.

6. Важные документы для покупки недвижимости включают договор купли-продажи, свидетельство о праве собственности и прочие юридические бумаги.

7. Рынок недвижимости может меняться в зависимости от экономической ситуации, политических изменений и других факторов.

8. Инвестиции в недвижимость могут быть рискованными, но также имеют потенциальную доходность при правильном подходе.

Это лишь основные моменты. Если у вас есть конкретные вопросы по темам недвижимости, я готов подробнее ответить.

Недвижимость — это имущество, которое не может быть физически перемещено. Это включает в себя дома, квартиры, земли, здания и сооружения на них, а также недвижимость в форме земельных участков, земельных участков, строений и сооружений.

### Основные аспекты недвижимости:

1. **Цели инвестирования**:
   - **Бизнес-инвестирование**: покупка для последующей продажи или аренды.
   - **Имущественный рост**: увеличение стоимости через улучшение качества жилья (ремонт, реконструкция).
   - **Инвестиционные схемы**: различные типы инвестиций, включая покупку акций компаний, связанных с недвижимостью.

2. **Финансовые инструменты**:
   - **Кредиты**: ипотечные кредиты, банковские займы, лизинговые соглашения.
   - **Под залог недвижимости**
   - **Аренда**

3. **Правовая сфера**:
   - **Земельные отношения**: права собственности, арендной платы, разрешений на строительство.
   - **Жилищное законодательство**: требования к жилью, жилищному кодексу РФ.
   - **Земельный кодекс РФ**: регламентирует вопросы использования земель.

4. **Технологии и инновации**:
   - **Ипотека онлайн**, автоматизация сделок.
   - **Роботизированные системы управления недвижимостью**.
   - **Электронная подпись** для сделок недвижимости.

5. **Глобализация**:
   - **Интернет-продажи недвижимости** (например, Airbnb, Rezo).
   - **Мобильность и дистанционное управление недвижимостью**.

6. **Социальные факторы**:
   - **Экологические аспекты**: использование экологически чистых материалов, энергоэффективность.
   - **Культурные ценности**: сохранение исторического наследия, культурного наследия.

7. **Состояние рынка недвижимости**:
   - **Устойчивость роста**: влияние экономических условий, демографических изменений.
   - **Влияние пандемий и геополитических событий**.

8. **Международные практики**:
   - **Международные стандарты** (например, ISO 9001 для недвижимости).
   - **Конвенции ООН по вопросам недвижимости**.

9. **Финансовое планирование**:
   - **Планирование доходов и расходов** при покупке недвижимости.
   - **Стратегии налогообложения** для владельцев недвижимости.

10. **Профессиональные области**:
    - **Юриспруденция недвижимости**
    - **Строительство и проектирование**
    - **Экологическое развитие недвижимости**
    - **Информационные технологии в недвижимости**

Недвижимость играет ключевую роль как в экономике, так и в социальной сфере, являясь важным источником дохода и инвестиционной привлекательностью.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "что вы знаете о недвижимости",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Я могу предоставить вам общий обзор некоторых аспектов недвижимости:

1. Определение: Недвижимость - это имущество, которое неизбежно связано с землей и включает дома, квартиры, офисы, склады, гостиницы, паркинги, торговые центры и другие объекты.

2. Типы недвижимости:
   - Жилая недвижимость (дома, квартиры)
   - Коммерческая недвижимость (офисные помещения, магазины, гостиницы)
   - Инвестиционная недвижимость (коттеджи, виллы, инвестиционные проекты)

3. Способы владения недвижимостью:
   - Имущественные отношения (собственность, доверительное управление)
   - Аренда

4. Формы недвижимости:
   - Земельный участок
   - Дом или квартира
   - Гараж или балкон
   - Парковка или подвал

5. Цены на недвижимость могут зависеть от многих факторов, таких как местоположение, состояние объекта, инфраструктура и транспортная доступность.

6. Важные документы для покупки недвижимости включают договор купли-продажи, свидетельство о праве собственности и прочие юридические бумаги.

7. Рынок недвижимости может меняться в зависимости от экономической ситуации, политических изменений и других факторов.

8. Инвестиции в недвижимость могут быть рискованными, но также имеют потенциальную доходность при правильном подходе.

Это лишь основные моменты. Если у вас есть конкретные вопросы по темам недвижимости, я готов подробнее ответить."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Недвижимость — это имущество, которое не может быть физически перемещено. Это включает в себя дома, квартиры, земли, здания и сооружения на них, а также недвижимость в форме земельных участков, земельных участков, строений и сооружений.

### Основные аспекты недвижимости:

1. **Цели инвестирования**:
   - **Бизнес-инвестирование**: покупка для последующей продажи или аренды.
   - **Имущественный рост**: увеличение стоимости через улучшение качества жилья (ремонт, реконструкция).
   - **Инвестиционные схемы**: различные типы инвестиций, включая покупку акций компаний, связанных с недвижимостью.

2. **Финансовые инструменты**:
   - **Кредиты**: ипотечные кредиты, банковские займы, лизинговые соглашения.
   - **Под залог недвижимости**
   - **Аренда**

3. **Правовая сфера**:
   - **Земельные отношения**: права собственности, арендной платы, разрешений на строительство.
   - **Жилищное законодательство**: требования к жилью, жилищному кодексу РФ.
   - **Земельный кодекс РФ**: регламентирует вопросы использования земель.

4. **Технологии и инновации**:
   - **Ипотека онлайн**, автоматизация сделок.
   - **Роботизированные системы управления недвижимостью**.
   - **Электронная подпись** для сделок недвижимости.

5. **Глобализация**:
   - **Интернет-продажи недвижимости** (например, Airbnb, Rezo).
   - **Мобильность и дистанционное управление недвижимостью**.

6. **Социальные факторы**:
   - **Экологические аспекты**: использование экологически чистых материалов, энергоэффективность.
   - **Культурные ценности**: сохранение исторического наследия, культурного наследия.

7. **Состояние рынка недвижимости**:
   - **Устойчивость роста**: влияние экономических условий, демографических изменений.
   - **Влияние пандемий и геополитических событий**.

8. **Международные практики**:
   - **Международные стандарты** (например, ISO 9001 для недвижимости).
   - **Конвенции ООН по вопросам недвижимости**.

9. **Финансовое планирование**:
   - **Планирование доходов и расходов** при покупке недвижимости.
   - **Стратегии налогообложения** для владельцев недвижимости.

10. **Профессиональные области**:
    - **Юриспруденция недвижимости**
    - **Строительство и проектирование**
    - **Экологическое развитие недвижимости**
    - **Информационные технологии в недвижимости**

Недвижимость играет ключевую роль как в экономике, так и в социальной сфере, являясь важным источником дохода и инвестиционной привлекательностью."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: ты знал канье уэста ?

Да, я знаю Канье Уэст. Он — известный американский футболист и бывший игрок в хоккей на траве (ХНТ). Канье Уэст родился 13 ноября 1985 года в Нью-Йорке. Его профессиональная карьера началась с футбольной команды "Нью-Йорк Ред Буллз" в Национальной Футбольной лиге (NFL) и продолжилась выступлениями за команду "Нью-Йорк Американс" в Американской хоккейной лиге (AHL).

Канье Уэст известен своей игрой как нападающий, а также своими выступлениями в качестве тренера по хоккею на траве. В 2017 году он стал первым тренером НХЛ, который выиграл чемпионат после ухода из клуба. Его тренерская карьера была связана с командами "Нью-Джерси Девилз", "Торонто Мейпл Лифс" и "Вашингтон Кэпиталз".

У Уэста есть жена, известная хоккеистка, которая играет в женской национальной хоккейной лиге (WHL), и они имеют троих детей.

Да, я знаю Канье Уэста. Он известный американский рэп-исполнитель и телеведущий. Его настоящее имя - Кимпринс Картер Уэттс. Усть был одним из самых успешных артистов в 2010-х годах и продолжает оставаться значительной фигурой в музыкальном мире. Усть также известен своими нестандартными выходами на публике и разнообразием стилей одежды.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "ты знал канье уэста ?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю Канье Уэст. Он — известный американский футболист и бывший игрок в хоккей на траве (ХНТ). Канье Уэст родился 13 ноября 1985 года в Нью-Йорке. Его профессиональная карьера началась с футбольной команды "Нью-Йорк Ред Буллз" в Национальной Футбольной лиге (NFL) и продолжилась выступлениями за команду "Нью-Йорк Американс" в Американской хоккейной лиге (AHL).

Канье Уэст известен своей игрой как нападающий, а также своими выступлениями в качестве тренера по хоккею на траве. В 2017 году он стал первым тренером НХЛ, который выиграл чемпионат после ухода из клуба. Его тренерская карьера была связана с командами "Нью-Джерси Девилз", "Торонто Мейпл Лифс" и "Вашингтон Кэпиталз".

У Уэста есть жена, известная хоккеистка, которая играет в женской национальной хоккейной лиге (WHL), и они имеют троих детей."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю Канье Уэста. Он известный американский рэп-исполнитель и телеведущий. Его настоящее имя - Кимпринс Картер Уэттс. Усть был одним из самых успешных артистов в 2010-х годах и продолжает оставаться значительной фигурой в музыкальном мире. Усть также известен своими нестандартными выходами на публике и разнообразием стилей одежды."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: ты знал канье уэста ?

Да, я знаю Канье Уэста. Он известный американский рэп-исполнитель и телеведущий. Его настоящее имя - Кимпринс Картер Уэттс. Усть был одним из самых успешных артистов в 2010-х годах и продолжает оставаться значительной фигурой в музыкальном мире. Усть также известен своими нестандартными выходами на публике и разнообразием стилей одежды.

Да, я знаю Канье Уэст. Он — известный американский футболист и бывший игрок в хоккей на траве (ХНТ). Канье Уэст родился 13 ноября 1985 года в Нью-Йорке. Его профессиональная карьера началась с футбольной команды "Нью-Йорк Ред Буллз" в Национальной Футбольной лиге (NFL) и продолжилась выступлениями за команду "Нью-Йорк Американс" в Американской хоккейной лиге (AHL).

Канье Уэст известен своей игрой как нападающий, а также своими выступлениями в качестве тренера по хоккею на траве. В 2017 году он стал первым тренером НХЛ, который выиграл чемпионат после ухода из клуба. Его тренерская карьера была связана с командами "Нью-Джерси Девилз", "Торонто Мейпл Лифс" и "Вашингтон Кэпиталз".

У Уэста есть жена, известная хоккеистка, которая играет в женской национальной хоккейной лиге (WHL), и они имеют троих детей.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "ты знал канье уэста ?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю Канье Уэста. Он известный американский рэп-исполнитель и телеведущий. Его настоящее имя - Кимпринс Картер Уэттс. Усть был одним из самых успешных артистов в 2010-х годах и продолжает оставаться значительной фигурой в музыкальном мире. Усть также известен своими нестандартными выходами на публике и разнообразием стилей одежды."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю Канье Уэст. Он — известный американский футболист и бывший игрок в хоккей на траве (ХНТ). Канье Уэст родился 13 ноября 1985 года в Нью-Йорке. Его профессиональная карьера началась с футбольной команды "Нью-Йорк Ред Буллз" в Национальной Футбольной лиге (NFL) и продолжилась выступлениями за команду "Нью-Йорк Американс" в Американской хоккейной лиге (AHL).

Канье Уэст известен своей игрой как нападающий, а также своими выступлениями в качестве тренера по хоккею на траве. В 2017 году он стал первым тренером НХЛ, который выиграл чемпионат после ухода из клуба. Его тренерская карьера была связана с командами "Нью-Джерси Девилз", "Торонто Мейпл Лифс" и "Вашингтон Кэпиталз".

У Уэста есть жена, известная хоккеистка, которая играет в женской национальной хоккейной лиге (WHL), и они имеют троих детей."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Ты знаешь человека, который продает кексы?

Да, знаю! Это человек по имени "Кековщик" или просто "Кек". Он известен своими вкусными и ароматными кексами. Его продукция распространяется в разных городах России и странах СНГ. Кековщик специализируется на разнообразном ассортименте: от классических шоколадных кексов до необычных начинок, таких как фруктовые, ореховые, с кремом и даже с мороженым.

Извините за путаницу, но я, как искусственный интеллект, не имею доступа к личной информации о конкретных людях, включая их бизнесы или продажи кексов. Я могу помочь вам найти информацию об этом человеке, если у вас есть дополнительные детали, например его имя или местоположение.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Ты знаешь человека, который продает кексы?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, знаю! Это человек по имени "Кековщик" или просто "Кек". Он известен своими вкусными и ароматными кексами. Его продукция распространяется в разных городах России и странах СНГ. Кековщик специализируется на разнообразном ассортименте: от классических шоколадных кексов до необычных начинок, таких как фруктовые, ореховые, с кремом и даже с мороженым."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Извините за путаницу, но я, как искусственный интеллект, не имею доступа к личной информации о конкретных людях, включая их бизнесы или продажи кексов. Я могу помочь вам найти информацию об этом человеке, если у вас есть дополнительные детали, например его имя или местоположение."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Ты знаешь человека, который продает кексы?

Извините за путаницу, но я, как искусственный интеллект, не имею доступа к личной информации о конкретных людях, включая их бизнесы или продажи кексов. Я могу помочь вам найти информацию об этом человеке, если у вас есть дополнительные детали, например его имя или местоположение.

Да, знаю! Это человек по имени "Кековщик" или просто "Кек". Он известен своими вкусными и ароматными кексами. Его продукция распространяется в разных городах России и странах СНГ. Кековщик специализируется на разнообразном ассортименте: от классических шоколадных кексов до необычных начинок, таких как фруктовые, ореховые, с кремом и даже с мороженым.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Ты знаешь человека, который продает кексы?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Извините за путаницу, но я, как искусственный интеллект, не имею доступа к личной информации о конкретных людях, включая их бизнесы или продажи кексов. Я могу помочь вам найти информацию об этом человеке, если у вас есть дополнительные детали, например его имя или местоположение."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, знаю! Это человек по имени "Кековщик" или просто "Кек". Он известен своими вкусными и ароматными кексами. Его продукция распространяется в разных городах России и странах СНГ. Кековщик специализируется на разнообразном ассортименте: от классических шоколадных кексов до необычных начинок, таких как фруктовые, ореховые, с кремом и даже с мороженым."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: ты знаешь серию о Гарри Поттере?

Да, конечно! "Гарри Поттер и его друзья" — это одна из самых популярных и успешных научно-фантастических серий книг и фильмов в истории. Эта серия повествует о приключениях юного мага Гарри Поттера, который учится в волшебном колледже Гарднер-гарденс (Гарри Поттер) и вместе с друзьями: Роном Филдором и Хернором Галактом, борется против злого мага Алламдора.

Сериал включает множество приключений, включая:
1. Загадочный остров Орландо.
2. Битва за Тримортиль.
3. Возвращение к родителям.
4. Борьба с Волшебным Волшебником.
5. Возвращение домой после смерти отца.
6. Посещение школы магии.
7. Поиск потерянного артефакта.
8. Встреча с могущественными магами.

В фильме серии также представлены различные фильмы, которые дополняют сюжет книги, такие как "Гарри Поттер и философский камень", "Гарри Поттер и смерть дракона", "Гарри Поттер и Орден чародаров" и другие.

"Гарри Поттер" не только является культовым произведением литературы и кино, но и вдохновляет на создание множества игр, сериалов и других форм медиа.

Да, я знаю серию книг "Гарри Поттер". Это популярная фэнтезийная книжная серия для детей и подростков, написанной Дж.K. Роулинг. Серия состоит из семи романов и рассказывает историю о молодом магическом ученике по имени Гарри Поттер, который стал волшебником после того, как узнал, что он был потомком вымершей линии Волдеморта - главного злодея в этой вселенной.

Книги известны своей сложностью сюжета, глубокими персонажами и эпическими приключениями. Они стали международным культурным событием и получили множество наград за свою оригинальность и талантливое создание мира.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "ты знаешь серию о Гарри Поттере?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, конечно! "Гарри Поттер и его друзья" — это одна из самых популярных и успешных научно-фантастических серий книг и фильмов в истории. Эта серия повествует о приключениях юного мага Гарри Поттера, который учится в волшебном колледже Гарднер-гарденс (Гарри Поттер) и вместе с друзьями: Роном Филдором и Хернором Галактом, борется против злого мага Алламдора.

Сериал включает множество приключений, включая:
1. Загадочный остров Орландо.
2. Битва за Тримортиль.
3. Возвращение к родителям.
4. Борьба с Волшебным Волшебником.
5. Возвращение домой после смерти отца.
6. Посещение школы магии.
7. Поиск потерянного артефакта.
8. Встреча с могущественными магами.

В фильме серии также представлены различные фильмы, которые дополняют сюжет книги, такие как "Гарри Поттер и философский камень", "Гарри Поттер и смерть дракона", "Гарри Поттер и Орден чародаров" и другие.

"Гарри Поттер" не только является культовым произведением литературы и кино, но и вдохновляет на создание множества игр, сериалов и других форм медиа."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю серию книг "Гарри Поттер". Это популярная фэнтезийная книжная серия для детей и подростков, написанной Дж.K. Роулинг. Серия состоит из семи романов и рассказывает историю о молодом магическом ученике по имени Гарри Поттер, который стал волшебником после того, как узнал, что он был потомком вымершей линии Волдеморта - главного злодея в этой вселенной.

Книги известны своей сложностью сюжета, глубокими персонажами и эпическими приключениями. Они стали международным культурным событием и получили множество наград за свою оригинальность и талантливое создание мира."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: ты знаешь серию о Гарри Поттере?

Да, я знаю серию книг "Гарри Поттер". Это популярная фэнтезийная книжная серия для детей и подростков, написанной Дж.K. Роулинг. Серия состоит из семи романов и рассказывает историю о молодом магическом ученике по имени Гарри Поттер, который стал волшебником после того, как узнал, что он был потомком вымершей линии Волдеморта - главного злодея в этой вселенной.

Книги известны своей сложностью сюжета, глубокими персонажами и эпическими приключениями. Они стали международным культурным событием и получили множество наград за свою оригинальность и талантливое создание мира.

Да, конечно! "Гарри Поттер и его друзья" — это одна из самых популярных и успешных научно-фантастических серий книг и фильмов в истории. Эта серия повествует о приключениях юного мага Гарри Поттера, который учится в волшебном колледже Гарднер-гарденс (Гарри Поттер) и вместе с друзьями: Роном Филдором и Хернором Галактом, борется против злого мага Алламдора.

Сериал включает множество приключений, включая:
1. Загадочный остров Орландо.
2. Битва за Тримортиль.
3. Возвращение к родителям.
4. Борьба с Волшебным Волшебником.
5. Возвращение домой после смерти отца.
6. Посещение школы магии.
7. Поиск потерянного артефакта.
8. Встреча с могущественными магами.

В фильме серии также представлены различные фильмы, которые дополняют сюжет книги, такие как "Гарри Поттер и философский камень", "Гарри Поттер и смерть дракона", "Гарри Поттер и Орден чародаров" и другие.

"Гарри Поттер" не только является культовым произведением литературы и кино, но и вдохновляет на создание множества игр, сериалов и других форм медиа.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "ты знаешь серию о Гарри Поттере?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю серию книг "Гарри Поттер". Это популярная фэнтезийная книжная серия для детей и подростков, написанной Дж.K. Роулинг. Серия состоит из семи романов и рассказывает историю о молодом магическом ученике по имени Гарри Поттер, который стал волшебником после того, как узнал, что он был потомком вымершей линии Волдеморта - главного злодея в этой вселенной.

Книги известны своей сложностью сюжета, глубокими персонажами и эпическими приключениями. Они стали международным культурным событием и получили множество наград за свою оригинальность и талантливое создание мира."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, конечно! "Гарри Поттер и его друзья" — это одна из самых популярных и успешных научно-фантастических серий книг и фильмов в истории. Эта серия повествует о приключениях юного мага Гарри Поттера, который учится в волшебном колледже Гарднер-гарденс (Гарри Поттер) и вместе с друзьями: Роном Филдором и Хернором Галактом, борется против злого мага Алламдора.

Сериал включает множество приключений, включая:
1. Загадочный остров Орландо.
2. Битва за Тримортиль.
3. Возвращение к родителям.
4. Борьба с Волшебным Волшебником.
5. Возвращение домой после смерти отца.
6. Посещение школы магии.
7. Поиск потерянного артефакта.
8. Встреча с могущественными магами.

В фильме серии также представлены различные фильмы, которые дополняют сюжет книги, такие как "Гарри Поттер и философский камень", "Гарри Поттер и смерть дракона", "Гарри Поттер и Орден чародаров" и другие.

"Гарри Поттер" не только является культовым произведением литературы и кино, но и вдохновляет на создание множества игр, сериалов и других форм медиа."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Ты знаешь Мосса из "Компьютерщиков"?

Да, я знаю о Моссе из "Компьютерщиков". Это персонаж, созданный для игры "Компьютерщики" (Computer Chasers), разработанной компанией 2K Games. В этой игре Масса — это главный герой, который борется с компьютерными вирусами и хакерами. Персонаж обладает уникальными способностями, такими как способность к телепатическому взаимодействию с другими компьютерами и возможность видеть скрытые угрозы в сети.

Масса является одним из самых популярных персонажей серии игр "Компьютерщики", благодаря своей яркой внешности, силе воли и способности противостоять самым опасным кибер-террористам. Его история часто используется для демонстрации различных аспектов борьбы с компьютерной преступностью и защиты компьютерных сетей.

Да, я знаю Мозсу из сериала "Компьютерщики". Это персонаж, созданный Алексеем Пивоваровым, который является одним из главных героев этого комедийного телесериала. Мозс - это умный и находчивый программист, часто использующий свои навыки для шуток и приключений в повседневной жизни. Он известен своей смекалкой и способностью использовать компьютерные технологии в самых неожиданных ситуациях.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Ты знаешь Мосса из "Компьютерщиков"?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю о Моссе из "Компьютерщиков". Это персонаж, созданный для игры "Компьютерщики" (Computer Chasers), разработанной компанией 2K Games. В этой игре Масса — это главный герой, который борется с компьютерными вирусами и хакерами. Персонаж обладает уникальными способностями, такими как способность к телепатическому взаимодействию с другими компьютерами и возможность видеть скрытые угрозы в сети.

Масса является одним из самых популярных персонажей серии игр "Компьютерщики", благодаря своей яркой внешности, силе воли и способности противостоять самым опасным кибер-террористам. Его история часто используется для демонстрации различных аспектов борьбы с компьютерной преступностью и защиты компьютерных сетей."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю Мозсу из сериала "Компьютерщики". Это персонаж, созданный Алексеем Пивоваровым, который является одним из главных героев этого комедийного телесериала. Мозс - это умный и находчивый программист, часто использующий свои навыки для шуток и приключений в повседневной жизни. Он известен своей смекалкой и способностью использовать компьютерные технологии в самых неожиданных ситуациях."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Ты знаешь Мосса из "Компьютерщиков"?

Да, я знаю Мозсу из сериала "Компьютерщики". Это персонаж, созданный Алексеем Пивоваровым, который является одним из главных героев этого комедийного телесериала. Мозс - это умный и находчивый программист, часто использующий свои навыки для шуток и приключений в повседневной жизни. Он известен своей смекалкой и способностью использовать компьютерные технологии в самых неожиданных ситуациях.

Да, я знаю о Моссе из "Компьютерщиков". Это персонаж, созданный для игры "Компьютерщики" (Computer Chasers), разработанной компанией 2K Games. В этой игре Масса — это главный герой, который борется с компьютерными вирусами и хакерами. Персонаж обладает уникальными способностями, такими как способность к телепатическому взаимодействию с другими компьютерами и возможность видеть скрытые угрозы в сети.

Масса является одним из самых популярных персонажей серии игр "Компьютерщики", благодаря своей яркой внешности, силе воли и способности противостоять самым опасным кибер-террористам. Его история часто используется для демонстрации различных аспектов борьбы с компьютерной преступностью и защиты компьютерных сетей.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Ты знаешь Мосса из "Компьютерщиков"?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Да, я знаю Мозсу из сериала "Компьютерщики". Это персонаж, созданный Алексеем Пивоваровым, который является одним из главных героев этого комедийного телесериала. Мозс - это умный и находчивый программист, часто использующий свои навыки для шуток и приключений в повседневной жизни. Он известен своей смекалкой и способностью использовать компьютерные технологии в самых неожиданных ситуациях."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Да, я знаю о Моссе из "Компьютерщиков". Это персонаж, созданный для игры "Компьютерщики" (Computer Chasers), разработанной компанией 2K Games. В этой игре Масса — это главный герой, который борется с компьютерными вирусами и хакерами. Персонаж обладает уникальными способностями, такими как способность к телепатическому взаимодействию с другими компьютерами и возможность видеть скрытые угрозы в сети.

Масса является одним из самых популярных персонажей серии игр "Компьютерщики", благодаря своей яркой внешности, силе воли и способности противостоять самым опасным кибер-террористам. Его история часто используется для демонстрации различных аспектов борьбы с компьютерной преступностью и защиты компьютерных сетей."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Что нам нужно знать о познании

Для понимания и изучения познания важно учитывать ряд ключевых аспектов:

1. **Философия познания**:
   - **Критика Аристотеля**: Анализируя логику, он выявил проблемы в традиционной логике Аристотеля.
   - **Классические школы философии (стоицизм, скептицизм)**: Различные подходы к пониманию истины и знания.

2. **Теория познания**:
   - **Позитивизм (позитивисты):** Теория, основанная на том, что познание основывается на эмпирических данных.
   - **Натурализм**: Познаемость связана с природой вещей.
   - **Символизм**: Понимание мира через символы и мифы.
   - **Метафизика**: Исследование природы познания как таковой.

3. **Психология познания**:
   - **Модели восприятия**: Различные подходы к изучению процесса получения информации.
   - **Физиологические аспекты**: Влияние мозга и нервной системы на процесс познания.

4. **История развития науки**:
   - **От древности до современности**: История открытий, теорий и методов познания.

5. **Современная философия познания**:
   - **Логическая школа**: Влияние логики на понимание познания.
   - **Политико-философские исследования**: Влияние политики на науку и познание.
   - **Социальная философия**: Роль общества и культуры в процессе познания.

6. **Техники познания**:
   - **Экспериментальное познание**: Методы сбора объективных данных.
   - **Исследовательская деятельность**: Практические методы научного поиска.
   - **Информационная система**: Использование современных технологий для накопления и обработки знаний.

7. **Проблемы и вызовы**:
   - **Разность между знанием и верой**: Проблема веры и ее роли в познании.
   - **Зависимость от контекста**: Как контекст влияет на восприятие фактов и истин.
   - **Взаимодействие разных видов познания**: Научное знание и искусство, обыденный опыт и философские размышления.

8. **Ценности и ценности познания**:
   - **Этика познания**: Вопросы ответственности за полученную информацию.
   - **Культура и традиции**: Значение традиций и культурных практик в формировании мировоззрения.

9. **Интерпретации различных культур и философских систем**:
   - **Рафаэлевский реализм**: Видение мира как целостного и гармоничного.
   - **Буддизма**: Путь к освобождению посредством осознанности и мудрости.
   - **Азиатское мышление**: Особенности подхода к познанию и реальности.

10. **Современные тенденции**:
    - **Интеллектуальные технологии**: Влияние цифровых ресурсов на познавательный процесс.
    - **Глобализация знаний**: Проблемы распространения и доступа к информации.
    - **Социальная ответственность**: Новые парадигмы познания и их влияние на общество.

Углубление этих аспектов поможет лучше понять сущность познания, его путей и возможностей.

Познание - это процесс получения и понимания информации или знаний о мире вокруг нас. Это включает в себя наблюдение, анализ, интерпретацию и использование полученных данных для формирования умонастроений, теорий или концепций.

Важно знать следующее об этом:

1. Познание - это не только получение новых знаний, но и изменение уже имеющихся.

2. Основные формы познания: индукция (получение общих принципов на основе конкретных примеров) и дедукция (выявление частного из общего).

3. Критическое мышление играет важную роль при познании, помогая отличать правду от лжи.

4. Существуют различные методы исследования, такие как эксперименты, наблюдения, моделирование и теоретические рассуждения.

5. Важность объективности и беспристрастности при сборе и анализе информации.

6. Наблюдение за изменениями в мире и стремление к постоянному развитию своих знаний.

7. Использование познания для решения проблем и принятия решений.

8. Значительное значение роли обучения и образования в процессе познания.

9. Интерактивность между наукой и техникой в современном обществе.

10. Принципы этического подхода к исследованию и использованию полученных знаний.

Понимание этих аспектов поможет лучше освоить процесс познания и использовать его эффективно в различных областях жизни.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Что нам нужно знать о познании",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Для понимания и изучения познания важно учитывать ряд ключевых аспектов:

1. **Философия познания**:
   - **Критика Аристотеля**: Анализируя логику, он выявил проблемы в традиционной логике Аристотеля.
   - **Классические школы философии (стоицизм, скептицизм)**: Различные подходы к пониманию истины и знания.

2. **Теория познания**:
   - **Позитивизм (позитивисты):** Теория, основанная на том, что познание основывается на эмпирических данных.
   - **Натурализм**: Познаемость связана с природой вещей.
   - **Символизм**: Понимание мира через символы и мифы.
   - **Метафизика**: Исследование природы познания как таковой.

3. **Психология познания**:
   - **Модели восприятия**: Различные подходы к изучению процесса получения информации.
   - **Физиологические аспекты**: Влияние мозга и нервной системы на процесс познания.

4. **История развития науки**:
   - **От древности до современности**: История открытий, теорий и методов познания.

5. **Современная философия познания**:
   - **Логическая школа**: Влияние логики на понимание познания.
   - **Политико-философские исследования**: Влияние политики на науку и познание.
   - **Социальная философия**: Роль общества и культуры в процессе познания.

6. **Техники познания**:
   - **Экспериментальное познание**: Методы сбора объективных данных.
   - **Исследовательская деятельность**: Практические методы научного поиска.
   - **Информационная система**: Использование современных технологий для накопления и обработки знаний.

7. **Проблемы и вызовы**:
   - **Разность между знанием и верой**: Проблема веры и ее роли в познании.
   - **Зависимость от контекста**: Как контекст влияет на восприятие фактов и истин.
   - **Взаимодействие разных видов познания**: Научное знание и искусство, обыденный опыт и философские размышления.

8. **Ценности и ценности познания**:
   - **Этика познания**: Вопросы ответственности за полученную информацию.
   - **Культура и традиции**: Значение традиций и культурных практик в формировании мировоззрения.

9. **Интерпретации различных культур и философских систем**:
   - **Рафаэлевский реализм**: Видение мира как целостного и гармоничного.
   - **Буддизма**: Путь к освобождению посредством осознанности и мудрости.
   - **Азиатское мышление**: Особенности подхода к познанию и реальности.

10. **Современные тенденции**:
    - **Интеллектуальные технологии**: Влияние цифровых ресурсов на познавательный процесс.
    - **Глобализация знаний**: Проблемы распространения и доступа к информации.
    - **Социальная ответственность**: Новые парадигмы познания и их влияние на общество.

Углубление этих аспектов поможет лучше понять сущность познания, его путей и возможностей."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Познание - это процесс получения и понимания информации или знаний о мире вокруг нас. Это включает в себя наблюдение, анализ, интерпретацию и использование полученных данных для формирования умонастроений, теорий или концепций.

Важно знать следующее об этом:

1. Познание - это не только получение новых знаний, но и изменение уже имеющихся.

2. Основные формы познания: индукция (получение общих принципов на основе конкретных примеров) и дедукция (выявление частного из общего).

3. Критическое мышление играет важную роль при познании, помогая отличать правду от лжи.

4. Существуют различные методы исследования, такие как эксперименты, наблюдения, моделирование и теоретические рассуждения.

5. Важность объективности и беспристрастности при сборе и анализе информации.

6. Наблюдение за изменениями в мире и стремление к постоянному развитию своих знаний.

7. Использование познания для решения проблем и принятия решений.

8. Значительное значение роли обучения и образования в процессе познания.

9. Интерактивность между наукой и техникой в современном обществе.

10. Принципы этического подхода к исследованию и использованию полученных знаний.

Понимание этих аспектов поможет лучше освоить процесс познания и использовать его эффективно в различных областях жизни."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Что нам нужно знать о познании

Познание - это процесс получения и понимания информации или знаний о мире вокруг нас. Это включает в себя наблюдение, анализ, интерпретацию и использование полученных данных для формирования умонастроений, теорий или концепций.

Важно знать следующее об этом:

1. Познание - это не только получение новых знаний, но и изменение уже имеющихся.

2. Основные формы познания: индукция (получение общих принципов на основе конкретных примеров) и дедукция (выявление частного из общего).

3. Критическое мышление играет важную роль при познании, помогая отличать правду от лжи.

4. Существуют различные методы исследования, такие как эксперименты, наблюдения, моделирование и теоретические рассуждения.

5. Важность объективности и беспристрастности при сборе и анализе информации.

6. Наблюдение за изменениями в мире и стремление к постоянному развитию своих знаний.

7. Использование познания для решения проблем и принятия решений.

8. Значительное значение роли обучения и образования в процессе познания.

9. Интерактивность между наукой и техникой в современном обществе.

10. Принципы этического подхода к исследованию и использованию полученных знаний.

Понимание этих аспектов поможет лучше освоить процесс познания и использовать его эффективно в различных областях жизни.

Для понимания и изучения познания важно учитывать ряд ключевых аспектов:

1. **Философия познания**:
   - **Критика Аристотеля**: Анализируя логику, он выявил проблемы в традиционной логике Аристотеля.
   - **Классические школы философии (стоицизм, скептицизм)**: Различные подходы к пониманию истины и знания.

2. **Теория познания**:
   - **Позитивизм (позитивисты):** Теория, основанная на том, что познание основывается на эмпирических данных.
   - **Натурализм**: Познаемость связана с природой вещей.
   - **Символизм**: Понимание мира через символы и мифы.
   - **Метафизика**: Исследование природы познания как таковой.

3. **Психология познания**:
   - **Модели восприятия**: Различные подходы к изучению процесса получения информации.
   - **Физиологические аспекты**: Влияние мозга и нервной системы на процесс познания.

4. **История развития науки**:
   - **От древности до современности**: История открытий, теорий и методов познания.

5. **Современная философия познания**:
   - **Логическая школа**: Влияние логики на понимание познания.
   - **Политико-философские исследования**: Влияние политики на науку и познание.
   - **Социальная философия**: Роль общества и культуры в процессе познания.

6. **Техники познания**:
   - **Экспериментальное познание**: Методы сбора объективных данных.
   - **Исследовательская деятельность**: Практические методы научного поиска.
   - **Информационная система**: Использование современных технологий для накопления и обработки знаний.

7. **Проблемы и вызовы**:
   - **Разность между знанием и верой**: Проблема веры и ее роли в познании.
   - **Зависимость от контекста**: Как контекст влияет на восприятие фактов и истин.
   - **Взаимодействие разных видов познания**: Научное знание и искусство, обыденный опыт и философские размышления.

8. **Ценности и ценности познания**:
   - **Этика познания**: Вопросы ответственности за полученную информацию.
   - **Культура и традиции**: Значение традиций и культурных практик в формировании мировоззрения.

9. **Интерпретации различных культур и философских систем**:
   - **Рафаэлевский реализм**: Видение мира как целостного и гармоничного.
   - **Буддизма**: Путь к освобождению посредством осознанности и мудрости.
   - **Азиатское мышление**: Особенности подхода к познанию и реальности.

10. **Современные тенденции**:
    - **Интеллектуальные технологии**: Влияние цифровых ресурсов на познавательный процесс.
    - **Глобализация знаний**: Проблемы распространения и доступа к информации.
    - **Социальная ответственность**: Новые парадигмы познания и их влияние на общество.

Углубление этих аспектов поможет лучше понять сущность познания, его путей и возможностей.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Что нам нужно знать о познании",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Познание - это процесс получения и понимания информации или знаний о мире вокруг нас. Это включает в себя наблюдение, анализ, интерпретацию и использование полученных данных для формирования умонастроений, теорий или концепций.

Важно знать следующее об этом:

1. Познание - это не только получение новых знаний, но и изменение уже имеющихся.

2. Основные формы познания: индукция (получение общих принципов на основе конкретных примеров) и дедукция (выявление частного из общего).

3. Критическое мышление играет важную роль при познании, помогая отличать правду от лжи.

4. Существуют различные методы исследования, такие как эксперименты, наблюдения, моделирование и теоретические рассуждения.

5. Важность объективности и беспристрастности при сборе и анализе информации.

6. Наблюдение за изменениями в мире и стремление к постоянному развитию своих знаний.

7. Использование познания для решения проблем и принятия решений.

8. Значительное значение роли обучения и образования в процессе познания.

9. Интерактивность между наукой и техникой в современном обществе.

10. Принципы этического подхода к исследованию и использованию полученных знаний.

Понимание этих аспектов поможет лучше освоить процесс познания и использовать его эффективно в различных областях жизни."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Для понимания и изучения познания важно учитывать ряд ключевых аспектов:

1. **Философия познания**:
   - **Критика Аристотеля**: Анализируя логику, он выявил проблемы в традиционной логике Аристотеля.
   - **Классические школы философии (стоицизм, скептицизм)**: Различные подходы к пониманию истины и знания.

2. **Теория познания**:
   - **Позитивизм (позитивисты):** Теория, основанная на том, что познание основывается на эмпирических данных.
   - **Натурализм**: Познаемость связана с природой вещей.
   - **Символизм**: Понимание мира через символы и мифы.
   - **Метафизика**: Исследование природы познания как таковой.

3. **Психология познания**:
   - **Модели восприятия**: Различные подходы к изучению процесса получения информации.
   - **Физиологические аспекты**: Влияние мозга и нервной системы на процесс познания.

4. **История развития науки**:
   - **От древности до современности**: История открытий, теорий и методов познания.

5. **Современная философия познания**:
   - **Логическая школа**: Влияние логики на понимание познания.
   - **Политико-философские исследования**: Влияние политики на науку и познание.
   - **Социальная философия**: Роль общества и культуры в процессе познания.

6. **Техники познания**:
   - **Экспериментальное познание**: Методы сбора объективных данных.
   - **Исследовательская деятельность**: Практические методы научного поиска.
   - **Информационная система**: Использование современных технологий для накопления и обработки знаний.

7. **Проблемы и вызовы**:
   - **Разность между знанием и верой**: Проблема веры и ее роли в познании.
   - **Зависимость от контекста**: Как контекст влияет на восприятие фактов и истин.
   - **Взаимодействие разных видов познания**: Научное знание и искусство, обыденный опыт и философские размышления.

8. **Ценности и ценности познания**:
   - **Этика познания**: Вопросы ответственности за полученную информацию.
   - **Культура и традиции**: Значение традиций и культурных практик в формировании мировоззрения.

9. **Интерпретации различных культур и философских систем**:
   - **Рафаэлевский реализм**: Видение мира как целостного и гармоничного.
   - **Буддизма**: Путь к освобождению посредством осознанности и мудрости.
   - **Азиатское мышление**: Особенности подхода к познанию и реальности.

10. **Современные тенденции**:
    - **Интеллектуальные технологии**: Влияние цифровых ресурсов на познавательный процесс.
    - **Глобализация знаний**: Проблемы распространения и доступа к информации.
    - **Социальная ответственность**: Новые парадигмы познания и их влияние на общество.

Углубление этих аспектов поможет лучше понять сущность познания, его путей и возможностей."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "


Instruction: Привет, не мог бы ты рассказать мне, насколько хорошо ты разбираешься в видеоиграх?

Конечно! Я очень хорошо знаком с видеоиграми и могу поделиться несколькими интересными фактами:

1. **Разнообразие жанров**: В мире видеоигр насчитывается огромное количество различных игр, от классических платформеров до современных шутеров, RPG, симуляторов и многого больше.

2. **История игрового процесса**: Игра началась еще в 1960-х годах с первых электронных игровых автоматов (ЭГА). Сегодняшние игры представляют собой смесь технологий прошлого и будущего, включая такие инновации как VR/AR, искусственный интеллект, облачные платформы и многое другое.

3. **Развитие индустрии**: За последние десятилетия игровой индустрия выросла на сотни миллиардов долларов, что делает ее одной из самых прибыльных и динамично развивающихся отраслей мира.

4. **Современные тренды**: Популярность мобильных игр, онлайн-игр, инди-проектов, а также влияние социальных сетей на игровое сообщество постоянно меняются и развиваются.

5. **Стиль игры**: Существуют разные подходы к разработке игр: стратегия, пошаговые действия, головоломки, экшн, стратегии для мобильных устройств, а также уникальные жанры, такие как стриминговые игры, мультиплееры и многопользовательские игры.

6. **Игры, которые изменили мир**: "Grand Theft Auto" (GTA), "The Legend of Zelda", "Minecraft", "World of Warcraft" — примеры таких шедевров, которые не только завоевали миллионы фанатов, но и оказали значительное влияние на культуру и бизнес.

7. **Инновации в дизайне**: Современные разработчики стремятся создавать более интерактивные, увлекательные и аутентичные мировосприятия, используя технологии визуализации, анимации и виртуальную реальность.

8. **Профессиональная составляющая**: Игровые дизайнеры, программисты, художники, звукорежиссеры, композиторы и другие специалисты работают над созданием уникальных миров, персонажей и сюжетов, что требует глубоких знаний в разных областях искусства и техники.

9. **Глобализация**: Несмотря на локальные различия, многие игры имеют глобальный успех, демонстрируя способность находить свою аудиторию вне национальных границ.

10. **Будущее видеоигр**: Прогнозируется дальнейшее развитие технологий, интеграции искусственного интеллекта, дополненной реальности и виртуальной реальности, а также появление новых форм взаимодействия игроков с игровыми мирами.

Таким образом, видеоигры продолжают оставаться одним из самых динамичных и захватывающих видов искусства, который продолжает открывать новые горизонты в развитии технологий и культуры.

Я, к сожалению, не имею реального опыта или знаний о видеоиграх, так как я физический ассистент и не могу общаться с играми напрямую. Однако, я могу помочь вам найти информацию о видеоиграх, ответить на вопросы по теме или предложить игры для вас, основываясь на ваших предпочтениях. Моя задача - быть полезным помощником, даже если это не относится непосредственно к видеоиграм.

You are a helpful assistant, that ranks models by the quality of their answers.

I want you to create a leaderboard of different of large language models. To do so, I will give you the instructions (prompts) given to the models, and the responses of two models. Please rank the models based on which responses would be preferred by humans. All inputs and outputs should be python dictionaries.

The main language of the these models is **Russian** and you are required to evaluate not only the overall quality of the answers, but also their grammar and coherence.

**Prompt**:
{
    "instruction": "Привет, не мог бы ты рассказать мне, насколько хорошо ты разбираешься в видеоиграх?",
}

**Models outputs**:
[
    {
        "model": "m",
        "answer": """Конечно! Я очень хорошо знаком с видеоиграми и могу поделиться несколькими интересными фактами:

1. **Разнообразие жанров**: В мире видеоигр насчитывается огромное количество различных игр, от классических платформеров до современных шутеров, RPG, симуляторов и многого больше.

2. **История игрового процесса**: Игра началась еще в 1960-х годах с первых электронных игровых автоматов (ЭГА). Сегодняшние игры представляют собой смесь технологий прошлого и будущего, включая такие инновации как VR/AR, искусственный интеллект, облачные платформы и многое другое.

3. **Развитие индустрии**: За последние десятилетия игровой индустрия выросла на сотни миллиардов долларов, что делает ее одной из самых прибыльных и динамично развивающихся отраслей мира.

4. **Современные тренды**: Популярность мобильных игр, онлайн-игр, инди-проектов, а также влияние социальных сетей на игровое сообщество постоянно меняются и развиваются.

5. **Стиль игры**: Существуют разные подходы к разработке игр: стратегия, пошаговые действия, головоломки, экшн, стратегии для мобильных устройств, а также уникальные жанры, такие как стриминговые игры, мультиплееры и многопользовательские игры.

6. **Игры, которые изменили мир**: "Grand Theft Auto" (GTA), "The Legend of Zelda", "Minecraft", "World of Warcraft" — примеры таких шедевров, которые не только завоевали миллионы фанатов, но и оказали значительное влияние на культуру и бизнес.

7. **Инновации в дизайне**: Современные разработчики стремятся создавать более интерактивные, увлекательные и аутентичные мировосприятия, используя технологии визуализации, анимации и виртуальную реальность.

8. **Профессиональная составляющая**: Игровые дизайнеры, программисты, художники, звукорежиссеры, композиторы и другие специалисты работают над созданием уникальных миров, персонажей и сюжетов, что требует глубоких знаний в разных областях искусства и техники.

9. **Глобализация**: Несмотря на локальные различия, многие игры имеют глобальный успех, демонстрируя способность находить свою аудиторию вне национальных границ.

10. **Будущее видеоигр**: Прогнозируется дальнейшее развитие технологий, интеграции искусственного интеллекта, дополненной реальности и виртуальной реальности, а также появление новых форм взаимодействия игроков с игровыми мирами.

Таким образом, видеоигры продолжают оставаться одним из самых динамичных и захватывающих видов искусства, который продолжает открывать новые горизонты в развитии технологий и культуры."""
    },
    {
        "model": "M",
        "answer": """Я, к сожалению, не имею реального опыта или знаний о видеоиграх, так как я физический ассистент и не могу общаться с играми напрямую. Однако, я могу помочь вам найти информацию о видеоиграх, ответить на вопросы по теме или предложить игры для вас, основываясь на ваших предпочтениях. Моя задача - быть полезным помощником, даже если это не относится непосредственно к видеоиграм."""
    }
]

Now please rank the models by the quality of their answers, so that the model with rank 1 has the best output. Then return a list of the model names and ranks, i.e., produce the following output:
[
    {"rank': 1, "model_name": <model-name-winner>},
    {"rank': 2, "model_name": <model-name-loser>}
]

Please provide the ranking that the majority of humans would give.

[
    {"rank': 1, "model_name": "